二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771476033203.jpg-(16439 B)
16439 B26/02/19(木)13:40:33No.1403468278+ 15:56頃消えます
俺中堅じゃない…?って顔
fu6315119.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/19(木)13:44:57No.1403469314+
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本田今こんな評価高いの!?
226/02/19(木)13:50:31No.1403470516そうだねx14
リュウでキツイ相手Tierじゃないの
326/02/19(木)13:50:32No.1403470521+
エド舞サガットが落ちて全体的に丸いバランスになったらいよいよ誤魔化しきれないくらいにはワンチャン起こす能力高すぎると思う今のリュウ
426/02/19(木)13:52:54No.1403471019そうだねx4
>エド舞サガットが落ちて全体的に丸いバランスになったらいよいよ誤魔化しきれないくらいにはワンチャン起こす能力高すぎると思う今のリュウ
何故リュウだけ据え置き前提なんだ
526/02/19(木)13:53:41No.1403471181+
今となってはラッシュ速くなるより遅くなる可能性の方が高いからなお前
626/02/19(木)13:54:05No.1403471285そうだねx2
>何故リュウだけ据え置き前提なんだ
据え置きだったらって前提に話をしてるからじゃない?それくらい今強いってことだよ
726/02/19(木)13:54:37No.1403471390そうだねx8
ダイアグラムをキャラランクと勘違いしてる子が居そう
826/02/19(木)13:55:41No.1403471620+
>据え置きだったらって前提に話をしてるからじゃない?それくらい今強いってことだよ
そういう表なのかこれは
926/02/19(木)13:56:29No.1403471777+
中段と大パンに補正入るっしょ
1026/02/19(木)13:57:21No.1403471955+
リュウダルシムきついんだな
まぁきついか…
1126/02/19(木)13:58:10No.1403472114+
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近距離何か当てたらラッシュからゴリッと減るゲームだからダルシムJPみたいなキャラが遠くから時間かけてチクチクやるの労力に見合わなくなっちゃってるのは感じる
1226/02/19(木)13:58:35No.1403472193+
ズン1でルークのクソバ火力がもがれるくらいの調整をスレ画に求む
1326/02/19(木)13:59:28No.1403472381+
なんでヤスだけキツそうな顔してんだよ
1426/02/19(木)13:59:40No.1403472416+
4.5は微妙にキツいなぁって思ってるけど引っ掛けたらゴリラパワーで吹っ飛ばす枠か
1526/02/19(木)14:00:59No.1403472678+
>近距離何か当てたらラッシュからゴリッと減るゲームだからダルシムJPみたいなキャラが遠くから時間かけてチクチクやるの労力に見合わなくなっちゃってるのは感じる
議題も理解できない上にスレも読めないのほんと可哀想
1626/02/19(木)14:01:28No.1403472756+
>ズン1でルークのクソバ火力がもがれるくらいの調整をスレ画に求む
というか全体的にもう少し火力下げてほしい
1726/02/19(木)14:02:15No.1403472918+
ダルシムは一生道着キラーや弾キラーやってるな
さすがだ
1826/02/19(木)14:02:31No.1403472966+
大P大ゴスの何かリュウ側が勝ちましたみたいな判定とか持続をどうにかするかアホみたいな火力のどっちかは無くして欲しい
1926/02/19(木)14:02:58No.1403473056+
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>議題も理解できない上にスレも読めないのほんと可哀想
はあ…スレ画でもプロ3人がダルシムJP下位キャラに置いてるの見えんか
2026/02/19(木)14:03:07No.1403473088+
ラシード本田いけるはわかる
ダルシムきついのもわかる
ダルシムよりもジュリがきつい俺の感覚はシュート寄りか
2126/02/19(木)14:04:16No.1403473295+
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>議題も理解できない上にスレも読めないのほんと可哀想
>>近距離何か当てたらラッシュからゴリッと減るゲームだからダルシムJPみたいなキャラが遠くから時間かけてチクチクやるの労力に見合わなくなっちゃってるのは感じる
>議題も理解できない上にスレも読めないのほんと可哀想
鈍足ゴリラで設計されて遠距離タイプに明確にきつく作られてるはずのリュウなのにダメージ勝ちできちゃうせいで言うほど不利にならなくなってるよねって話のつもりなんだけど
2226/02/19(木)14:04:26No.1403473330そうだねx3
>>ズン1でルークのクソバ火力がもがれるくらいの調整をスレ画に求む
>というか全体的にもう少し火力下げてほしい
ラッシュ中段と中足ラッシュはもっと補正かけてもいい
2326/02/19(木)14:04:27No.1403473334+
大ゴスのせいで差し合いできねんだよな影縫いってクソだわ
2426/02/19(木)14:05:46No.1403473578+
シュート「リュウがエド五分じゃなかったらエド全キャラ有利じゃん」
cosayas「……w」
2526/02/19(木)14:07:44No.1403473991+
シュートの評価がポジティブすぎる
なんで元祖リュウ使いの二人が嫌がってるキャラに一人だけ行けるって思ってるんだ
2626/02/19(木)14:08:25No.1403474156+
>シュートの評価がポジティブすぎる
>なんで元祖リュウ使いの二人が嫌がってるキャラに一人だけ行けるって思ってるんだ
「でも俺SFL1週目のエド戦良かったでしょ?」
2726/02/19(木)14:09:29No.1403474401+
ダルシムまで行ってようやくまあキツいよね扱いでJPですら他の不利寄りに紛れてるのはキャラコンセプトってなんだっけを感じる
2826/02/19(木)14:10:24No.1403474630+
>ダルシムまで行ってようやくまあキツいよね扱いでJPですら他の不利寄りに紛れてるのはキャラコンセプトってなんだっけを感じる
まずコンセプトで有利不利が決まると思い込んでるのがおかしいというか
2926/02/19(木)14:10:36No.1403474679+
>「でも俺SFL1週目のエド戦良かったでしょ?」
べったり地上戦やってくれるレシャー相手だったからな
もちろんすごいことやってたのは間違いじゃないんだけども
キャラ対として垂直とインパクト置くふ〜ど相手にしてから崩れて露骨に動き悪くなったの忘れてないよ
3026/02/19(木)14:11:27No.1403474874+
マノンキツイのがなんか意外
3126/02/19(木)14:11:38No.1403474906+
>べったり地上戦やってくれるレシャー相手だったからな
>もちろんすごいことやってたのは間違いじゃないんだけども
>キャラ対として垂直とインパクト置くふ〜ど相手にしてから崩れて露骨に動き悪くなったの忘れてないよ
シュートは世界最高峰のレベルでレシャー相手にはそれを実現した
忘れてないとか言い出す「」は?ってなっちゃうよねぇ〜
3226/02/19(木)14:14:07No.1403475435+
持続でもなんでもないラッシュ中断で+6以上取れるバカなキャラのせいでアホなゲームになってるからな
熱帯20Fキャラがそうだったりするからな
22Fキャラがそれならまだわかるけど
3326/02/19(木)14:14:24No.1403475502+
>シュートは世界最高峰のレベルでレシャー相手にはそれを実現した
>忘れてないとか言い出す「」は?ってなっちゃうよねぇ〜
そりゃ出来ねえよあんなプレイ
崩れた後はシュートですら確認ミスって竜巻めちゃくちゃ漏らしてたし
3426/02/19(木)14:14:35No.1403475549+
>マノンキツイのがなんか意外
みんな地上技つえーって言ってるからな
レジェ帯とかだとなおさらなんじゃない?
追うと差し替えされるしじゃあ攻めさせるとジリジリ詰めてきてだるいみたいな
3526/02/19(木)14:14:43No.1403475579+
>シュートの評価がポジティブすぎる
>なんで元祖リュウ使いの二人が嫌がってるキャラに一人だけ行けるって思ってるんだ
cosa言うほど元祖か?
3626/02/19(木)14:14:55No.1403475614+
マノンってこういう時いつも意外なとこに居る気がする
3726/02/19(木)14:16:52No.1403476048+
>cosa言うほど元祖か?
5の頃から是空使ってたし今となっては古参扱いでいいんじゃないか?
3rdや4からを求めるのもアレだろ
3826/02/19(木)14:17:21No.1403476162+
マノン使いでもリュウ使いでもあるんだが
マノンリュウの組み合わせは両方きつく感じてると思う
互いが互いにイヤなものを持ってるつまりダイヤ的にはおそらく五分
3926/02/19(木)14:17:49No.1403476265+
リュウサガットは弱体化入るなら似た方向でまとめて弱くなりそう
4026/02/19(木)14:18:28No.1403476430そうだねx1
マノンは通常技単体で見ると地上つえ〜ってなるけど結局まとまったダメージ取る手段が終わってて実践値が追いついてない
4126/02/19(木)14:20:01No.1403476796そうだねx5
シュートがSFLGF前にエドがぐちぐち言われてて可哀想だから勝って俺がエドを救うって豪語してね負けたんだから
潔く不利付けろよとしか思わなかったリュウ会議
4226/02/19(木)14:20:14No.1403476849+
リュウ視点でこいつ嫌だなって感じるキャラは多いんだろうけど多分そいつらも全員リュウに対してお前の大P大ゴスで事故らされたら一瞬で負けるんですけどって苦い顔してる
4326/02/19(木)14:20:26No.1403476894+
リュウの調整どうなるかねぇ…
大Kか大Pにコンボ補正入るかも知れんなぁ
中足刀のガードバックかDゲージ削りも減るかも知れない
大ゴスは前進距離減るとかHIT有利+5になるとかはあるかも
4426/02/19(木)14:20:45No.1403476968+
>マノンは通常技単体で見ると地上つえ〜ってなるけど結局まとまったダメージ取る手段が終わってて実践値が追いついてない
1タッチでの平均火力が足りないって話をしてるならそれは実践値ではなく理論値なのでは
もっと言えばそこをコマ投げという実践値で解決するのがマノンなのでは
4526/02/19(木)14:20:46No.1403476972+
リュウ使ってると「このキャラ相手すんの無理ィ〜」って窮屈さはあんまり感じないんだよね
普段OD無敵ないキャラ使ってるからなんだけど
4626/02/19(木)14:21:25No.1403477106+
リュウは足切り能力低いから別にナーフされないでしょ強いのは強いけど暴れ回るつよさじゃない
4726/02/19(木)14:21:54No.1403477201+
サガット弱体化ありえんのかな
直前のパッチで特例的に調整入れといてキャラランク落とすほどの弱体化が来るとはなかなか思えん
微強化でも驚かないわ
4826/02/19(木)14:22:31No.1403477331+
>大ゴスは前進距離減るとかHIT有利+5になるとかはあるかも
カウンターで中Pパニカンで強Pだから丁度いいな
4926/02/19(木)14:22:32No.1403477335+
>サガット弱体化ありえんのかな
>直前のパッチで特例的に調整入れといてキャラランク落とすほどの弱体化が来るとはなかなか思えん
>微強化でも驚かないわ
流石に3月調整でイジられることはないだろう
5026/02/19(木)14:22:55No.1403477410+
>サガット弱体化ありえんのかな
>直前のパッチで特例的に調整入れといてキャラランク落とすほどの弱体化が来るとはなかなか思えん
>微強化でも驚かないわ
流石に次には間に合わないだろうけどその次ではがっつり落とされると思う
5126/02/19(木)14:23:03No.1403477430+
>リュウ視点でこいつ嫌だなって感じるキャラは多いんだろうけど多分そいつらも全員リュウに対してお前の大P大ゴスで事故らされたら一瞬で負けるんですけどって苦い顔してる
大P当たったらどのキャラでもそれなりに減るだろって言いたいけどSA2絡むとゴリッと持ってくからなぁとも思ってる
5226/02/19(木)14:23:15No.1403477475+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>議題も理解できない上にスレも読めないのほんと可哀想
>はあ…スレ画でもプロ3人がダルシムJP下位キャラに置いてるの見えんか
目見えなくてもスト6できるからな…
5326/02/19(木)14:24:14No.1403477678+
こんだけ強いんだから調整されるやろ〜
みたいな願望はエド舞がね…
5426/02/19(木)14:24:34No.1403477743+
>>大ゴスは前進距離減るとかHIT有利+5になるとかはあるかも
>カウンターで中Pパニカンで強Pだから丁度いいな
強P発生10だからHIT+5になるとパニカンで+4Fされても入らなくなるよ
5526/02/19(木)14:24:41No.1403477773+
>大P当たったらどのキャラでもそれなりに減るだろって言いたいけどSA2絡むとゴリッと持ってくからなぁとも思ってる
当たってからの火力も問題なんだけどリュウの大Pの場合ブンブン振り回してたら何か勝ってたが多すぎる
5626/02/19(木)14:24:43No.1403477781+
リュウは気分で大Pボタン押しまくるけど他のキャラはあんまりそんなことなくね
5726/02/19(木)14:24:51 ID:ws.cei8cNo.1403477818+
ザンギ大幅強化こねーかな
5826/02/19(木)14:25:14No.1403477899+
キツイけどエドには微有利っす
5926/02/19(木)14:25:45No.1403477996+
>リュウは気分で大Pボタン押しまくるけど他のキャラはあんまりそんなことなくね
リスキーではあるからね
でもそれはしっかり大パン見て差し返すって超高レベルの上澄みだけの話だから
6026/02/19(木)14:26:01No.1403478046+
Y1に戻せばいいよ
6126/02/19(木)14:26:12No.1403478093+
ガイルもついにいける枠に入ったのか
6226/02/19(木)14:26:33No.1403478169+
>リュウは気分で大Pボタン押しまくるけど他のキャラはあんまりそんなことなくね
リュウの大パンより終わってるのエドの大パンなんだけど
なんでエドがリュウみたいに振り回さないかっていうと
そんなリスキーな動きする必要ないくらい他の動きのほうが安定して強いからなんだよね
6326/02/19(木)14:26:53No.1403478259+
>リュウは足切り能力低いから別にナーフされないでしょ強いのは強いけど暴れ回るつよさじゃない
今まで環境トップだけがナーフされてきたならいいよ?
6426/02/19(木)14:27:22No.1403478372+
>リュウでキツイ相手Tierじゃないの
こうだと思って画像見たらYASだけリュウに5.5つけててダメだった
リュウ同キャラはYAS有利か
6526/02/19(木)14:27:35No.1403478405+
>>リュウは気分で大Pボタン押しまくるけど他のキャラはあんまりそんなことなくね
>リスキーではあるからね
>でもそれはしっかり大パン見て差し返すって超高レベルの上澄みだけの話だから
何なら別にリュウの大Pもぶんぶんすんのはリスキーではあるはずなんだがな…
6626/02/19(木)14:27:35No.1403478408そうだねx1
>強P発生10だからHIT+5になるとパニカンで+4Fされても入らなくなるよ
9だと間違えて覚えてたごめーん
9なのは2強Pか
6726/02/19(木)14:28:13No.1403478542+
>リュウは気分で大Pボタン押しまくるけど他のキャラはあんまりそんなことなくね
キャミィは大P押しまくらないとダメな気がしてきた
6826/02/19(木)14:28:32No.1403478614+
>ガイルもついにいける枠に入ったのか
ガイルはケンに続けみたいな感じでちゃんと弱くなっていってる印象
6926/02/19(木)14:28:59No.1403478722+
単純にリュウのフルコンが大!大!大!大!の力丸だから悪い
7026/02/19(木)14:29:13No.1403478778+
ラシード側だと不利だなーって感じだけどリュウ側だと五分もある感じなんだな
7126/02/19(木)14:29:42No.1403478902+
>単純にリュウのフルコンが大!大!大!大!の力丸だから悪い
これ実はエドもそうなんだよね
エドはリュウだった…?
7226/02/19(木)14:29:48No.1403478931+
リュウの火力見てたらベガも立ち回り強くしてよくね?って思うときがある
7326/02/19(木)14:30:00No.1403478978+
>こんだけ強いんだから調整されるやろ〜
>みたいな願望はエド舞がね…
弱いやつは死に続け強かったやつも気に入られないやつは緩やかに死に続け
エド舞JPブランカだけが多少の差はありながら1年通して弱いことはないゲーム
7426/02/19(木)14:30:20No.1403479045そうだねx1
>>リュウでキツイ相手Tierじゃないの
>こうだと思って画像見たらYASだけリュウに5.5つけててダメだった
>リュウ同キャラはYAS有利か
あの…5-5って意味だと思うのですが…
7526/02/19(木)14:30:44No.1403479133+
>ラシード側だと不利だなーって感じだけどリュウ側だと五分もある感じなんだな
スレ画でも全員5.5以上に入れてるからリュウ微有利以上って認識でしょ
7626/02/19(木)14:31:57No.1403479422+
>何なら別にリュウの大Pもぶんぶんすんのはリスキーではあるはずなんだがな…
強P!強P!大ゴス(PC)
7726/02/19(木)14:32:12No.1403479481+
リュウが大パンぶんぶんするのはワンタッチの火力差で勝負しなきゃならないキャラだからしょうがなく振ってる
7826/02/19(木)14:32:15No.1403479493+
あのザンギが健全だったかはさて置きザンギだけ緊急調整されたのほんま意味わからなくて面白い
プロですら全然差し替えせない牽制シュッシュしてるイケメンと爆乳扇子女の方がよっぽど不健全だろ
7926/02/19(木)14:32:23No.1403479524+
ガイル使いだけどリュウの方が圧倒的に火力高いからきつめに感じる
8026/02/19(木)14:32:53No.1403479631+
>リュウが大パンぶんぶんするのはワンタッチの火力差で勝負しなきゃならないキャラだからしょうがなく振ってる
なんだその適当な足刀は
8126/02/19(木)14:34:10No.1403479897+
リーサルが見えちゃった人好き
8226/02/19(木)14:34:16No.1403479915+
同キャラ戦は相手有利は伝統的な考え方ではある
上の「」は表も読めないバカ晒してるだけだけど
8326/02/19(木)14:34:20No.1403479930+
今までの歴史を鑑みると火力ヤバくね系のキャラは補正つけられる調整が来る
8426/02/19(木)14:34:21No.1403479933+
>強P!強P!大ゴス(PC)
これについては振る技選んでくれ!って言いたい
言いたいけどYASの動画だとベティちゃんがこれに狩られてんだよな
まぁYASが人対込みで振り方うまいってのはあるけど
8526/02/19(木)14:34:21No.1403479935+
リュウの大パン持続5あるからね
4でもうおっって思うのに5なんて冷蔵庫だよ
ダドの6大Pっと一緒だもん
8626/02/19(木)14:35:26No.1403480164+
大パンからのクソ火力がリュウの楽しさでもあるから
火力とか攻撃判定は据え置きで足元の食らい判定もうちょっと伸ばすのと残して中足系で刺し返ししやすくさせればいいんじゃないかな
8726/02/19(木)14:35:51No.1403480242+
海外はリュウのヘイトすごいっぽいね
8826/02/19(木)14:36:46No.1403480432+
リュウは頭一つ抜けてるけど全体的にキャンセル効く技引っかけた時のダメージ期待値高すぎて他の攻撃手段使う時間長いキャラのストレスがヤバい
8926/02/19(木)14:37:28No.1403480582+
>大パンからのクソ火力がリュウの楽しさでもあるから
>火力とか攻撃判定は据え置きで足元の食らい判定もうちょっと伸ばすのと残して中足系で刺し返ししやすくさせればいいんじゃないかな
外したら硬直増える系の調整も良いかも知れない
大Pとか大ゴスとか
9026/02/19(木)14:37:52No.1403480666+
ただでさえ強い元祖道着の立大Pの話になるとホールドでタイミングもずらせるエドに飛び火してしまう
9126/02/19(木)14:38:32No.1403480811そうだねx1
>ただでさえ強い元祖道着の立大Pの話になるとホールドでタイミングもずらせるエドに飛び火してしまう
もっとおかしい技沢山あるだけでアレも十分やばい技だから
9226/02/19(木)14:38:41No.1403480837+
>ただでさえ強い元祖道着の立大Pの話になるとホールドでタイミングもずらせるエドに飛び火してしまう
能動的に刺し返ししてる人なんて上澄みだけだからそんな話題には花咲かないんだよね
9326/02/19(木)14:38:43No.1403480839+
体力5割付近で即死が見えるリュウの火力
9426/02/19(木)14:39:25No.1403481001そうだねx3
>ただでさえ強い元祖道着の立大Pの話になるとホールドでタイミングもずらせるエドに飛び火してしまう
リュウの大P調整するならエドも当然巻き込まれて欲しい
そもそも何でキルステでキャンセルできるんだよオメーの大Pはよー
9526/02/19(木)14:39:44No.1403481075そうだねx2
>体力5割付近で即死が見えるSF6の火力
9626/02/19(木)14:39:56No.1403481123+
エド中kばっか目立ってるけど2中kのフレームがヒットもガードも馬鹿じゃない?
せめてどこで振ってもしゃがみに当たらないようにしろ
9726/02/19(木)14:40:00No.1403481135+
>こんだけ強いんだから調整されるやろ〜
>みたいな願望はエド舞がね…
調整自体は入ってる
入ってなおおかしいだけで
9826/02/19(木)14:40:18No.1403481207+
>調整自体は入ってる
みんな知ってる
9926/02/19(木)14:40:57No.1403481360そうだねx2
今のリュウに関しちゃビグバが言ってるこれがすべて
https://x.com/Bigbird_fgc/status/2020493888734306732
10026/02/19(木)14:40:59No.1403481367+
全体調整で言えば立弱Kのラッシュキャンセルも一律出来なくしてほしい
10126/02/19(木)14:41:11No.1403481414+
エドは馬鹿じゃない技探す方が早いよ
10226/02/19(木)14:42:31No.1403481698+
>全体調整で言えば立弱Kのラッシュキャンセルも一律出来なくしてほしい
コパが長いやつ強くなるだけ
10326/02/19(木)14:42:57No.1403481797そうだねx1
>エド中kばっか目立ってるけど2中kのフレームがヒットもガードも馬鹿じゃない?
>せめてどこで振ってもしゃがみに当たらないようにしろ
プロが振ってる技を見れば分かる
2中kの方が馬鹿だよ
10426/02/19(木)14:43:08No.1403481829+
なんですかじゃあリュウはパチンコキャラだって言うんですか
10526/02/19(木)14:43:25No.1403481879そうだねx1
大P当たったらどのキャラでも減るだろってのは言い続けたい
10626/02/19(木)14:43:33No.1403481919+
エドは中足も大足もバカです
小足が4Fなのもほんとアホ
10726/02/19(木)14:44:04No.1403482011そうだねx3
足刀なんてジャスパ余裕っすwみたいに馬鹿にしてたくせに
立ちジャスパが必要になった途端ブースカ文句垂れるんだから救いようがない
10826/02/19(木)14:44:52No.1403482182そうだねx1
>足刀なんてジャスパ余裕っすwみたいに馬鹿にしてたくせに
>立ちジャスパが必要になった途端ブースカ文句垂れるんだから救いようがない
ここでもいっぱい見たな
なんか動いたの見てパリィ押すといい感じにジャスパになるんだよね〜みたいなの
10926/02/19(木)14:44:59No.1403482202+
>なんですかじゃあリュウはパチンコキャラだって言うんですか
それはずっとそうだろ
11026/02/19(木)14:45:07No.1403482231そうだねx10
>足刀なんてジャスパ余裕っすwみたいに馬鹿にしてたくせに
>立ちジャスパが必要になった途端ブースカ文句垂れるんだから救いようがない
それは要求される操作が変わってんだから当たり前じゃんね
11126/02/19(木)14:45:10No.1403482247+
舞は結局花蝶どう調整すれば良いんだろうね
11226/02/19(木)14:45:26No.1403482302そうだねx1
>足刀なんてジャスパ余裕っすwみたいに馬鹿にしてたくせに
>立ちジャスパが必要になった途端ブースカ文句垂れるんだから救いようがない
そこは流石に結構デカい変更点ではあるから…
11326/02/19(木)14:45:32No.1403482324+
>コパが長いやつ強くなるだけ
そっちの方が公平モダ
11426/02/19(木)14:46:09No.1403482467+
ディージェイに不利なのは共通認識なのか
11526/02/19(木)14:46:17No.1403482497+
不快なだけなら多少我慢するけどリュウは数が多いのが嫌
11626/02/19(木)14:46:50No.1403482638そうだねx1
>立ちジャスパが必要になった途端ブースカ文句垂れるんだから救いようがない
むしろ変わった要素に文句言われないと思ってる方が救いようなくない?
11726/02/19(木)14:46:55No.1403482664そうだねx2
>大P当たったらどのキャラでも減るだろってのは言い続けたい
確認できるリーチ長めの冷蔵庫からアホほど減るのが文句言われてるってわからず?
11826/02/19(木)14:47:00No.1403482682+
>それは要求される操作が変わってんだから当たり前じゃんね
結局は楽な安全択に甘えてただけで反応できてなかったって事だろうがよ
中段だって同じこと
11926/02/19(木)14:47:21No.1403482771+
DJはファンキースライサーきついのか?
12026/02/19(木)14:48:22No.1403483012そうだねx5
むしろリュウ側の方が足刀ブンブンしながらいや〜でもこれジャスパされるからさ〜って言ってなかったか?
12126/02/19(木)14:48:26No.1403483030そうだねx9
>>それは要求される操作が変わってんだから当たり前じゃんね
>結局は楽な安全択に甘えてただけで反応できてなかったって事だろうがよ
>中段だって同じこと
支離滅裂過ぎる…
12226/02/19(木)14:48:34No.1403483057そうだねx5
>結局は楽な安全択に甘えてただけで反応できてなかったって事だろうがよ
正確な反応要求されない安全択でも勝てるから怖くないって評価だったのが
正確な反応と操作しないと対処できない技になったらこれ強すぎだろって言われるのは当たり前じゃん
12326/02/19(木)14:49:20No.1403483251そうだねx1
>むしろリュウ側の方が足刀ブンブンしながらいや〜でもこれジャスパされるからさ〜って言ってなかったか?
俺は公平な視点でここのスレ見てたから言えるけど
双方言ってましたどっちが〜とかじゃないです
12426/02/19(木)14:50:12No.1403483446+
>むしろリュウ側の方が足刀ブンブンしながらいや〜でもこれジャスパされるからさ〜って言ってなかったか?
見て反応したらちょうどジャスパのタイミングってのがよく見かけた意見
12526/02/19(木)14:50:44No.1403483564そうだねx3
ジャスパの仕様変更みたいな共通システムに手が入るのに文句なんて無いんだが
それの恩恵受けるキャラ受けないキャラは必ず出て来るのにそのバランス調整を今の今まで放置してるのはバカ
12626/02/19(木)14:50:50No.1403483596+
足刀はジャスパより出始め見てからインパクトされる方がきついよ
毎回は無理でも意識に入れておけば全然狙える難易度だし
12726/02/19(木)14:50:56No.1403483618+
>確認できるリーチ長めの冷蔵庫からアホほど減るのが文句言われてるってわからず?
まぁ理屈はわかる
そう考えると豪鬼の大Pも鬼強だけどあんま言われないのはなんでだろうな
12826/02/19(木)14:51:09No.1403483668+
>DJはファンキースライサーきついのか?
リュウのやりたいことがDJのやりたいことに妙にかみ合うからそれかなあ…
12926/02/19(木)14:51:10No.1403483676+
>大P当たったらどのキャラでも減るだろってのは言い続けたい
俺のキャラの大Pまず当たらねえんだけど
ラシードです…
13026/02/19(木)14:51:52No.1403483832+
少しづつ強くなるそれがいいんだ
を地で行き続けた結果方々からヘイトを買うことになってしまった
13126/02/19(木)14:52:05No.1403483884+
>エドは中足も大足もバカです
>小足が4Fなのもほんとアホ
差し返し不能な大ゴスぶんぶんして
小技ハショで暴れ潰して確定無いとかふざけたリュウは言えないと思うよ
13226/02/19(木)14:52:30No.1403483974+
>>大P当たったらどのキャラでも減るだろってのは言い続けたい
>俺のキャラの大Pまず当たらねえんだけど
>ラシードです…
キャラ変えよっか
13326/02/19(木)14:52:42No.1403484022+
足刀は使う側も相手もジャスパがあるからこの性能って認識に相違なかっただろう
そこにジャスパの仕様変更で使う側が優遇されたのもただの事実
13426/02/19(木)14:52:50No.1403484050そうだねx1
>>確認できるリーチ長めの冷蔵庫からアホほど減るのが文句言われてるってわからず?
>まぁ理屈はわかる
>そう考えると豪鬼の大Pも鬼強だけどあんま言われないのはなんでだろうな
アイツラになんか言ってもすぐ9000〜って言い訳始めるから
13526/02/19(木)14:52:50No.1403484051そうだねx1
リュウ相手にはもっと垂直とインパクト見せた方が良いと思うんだよねランク問わず
豪鬼みたいに遠めの垂直にすごいリスク負わせる選択肢があるわけじゃないからさ
13626/02/19(木)14:52:56No.1403484070+
リュウもいいけどまずエドの大Pに文句言おうぜ
13726/02/19(木)14:53:37No.1403484213+
ジャスパ仕様変更でどのくらい相手の負担増えたかに関しては本田戦思い出してみれば「変更前は足刀のことバカにしてた癖に」とか言えなくなると思うよ
13826/02/19(木)14:53:57No.1403484279+
>>確認できるリーチ長めの冷蔵庫からアホほど減るのが文句言われてるってわからず?
>まぁ理屈はわかる
>そう考えると豪鬼の大Pも鬼強だけどあんま言われないのはなんでだろうな
中央だとリュウほど減らないのと鬼強だけどリーチとかフレームリュウより弱いからじゃない
13926/02/19(木)14:53:57No.1403484283そうだねx3
>リュウもいいけどまずエドの大Pに文句言おうぜ
ちゃんと両方死んでよ〜って思ってるよ
14026/02/19(木)14:54:08No.1403484319+
マリーザの凄い振りたくなる感じと実際の強さが一致してない大P
14126/02/19(木)14:54:34No.1403484421そうだねx3
>足刀はジャスパより出始め見てからインパクトされる方がきついよ
>毎回は無理でも意識に入れておけば全然狙える難易度だし
虚空に向かって適当に立ち中Kとか振ってりゃそんなことできなくなるよ
14226/02/19(木)14:54:51No.1403484478+
>リュウ相手にはもっと垂直とインパクト見せた方が良いと思うんだよねランク問わず
>豪鬼みたいに遠めの垂直にすごいリスク負わせる選択肢があるわけじゃないからさ
読めたら波動打つだの集中通したり出来るからな
垂直に弱いキャラでは無いわ
14326/02/19(木)14:54:59No.1403484511+
一番下のダルの横って誰?
14426/02/19(木)14:55:05No.1403484530+
そもそもジャスパの仕様変更で取れなくなったんなら
それは元々「読んだり見て反応して取ってた」んじゃなくて
「何かが来たらパリィ」の人がたまたま取れてただけだったってことじゃんねぇ?
14526/02/19(木)14:55:39No.1403484668+
>今のリュウに関しちゃビグバが言ってるこれがすべて
>https://x.com/Bigbird_fgc/status/2020493888734306732
海外ではリュウは完全にクソキャラ扱いだよね
舞JPリュウって感じ
14626/02/19(木)14:55:42No.1403484679+
リュウの足刀警戒してインパクト振ると
同じく適当にブンブンしてるだけの大Pに引っかかって死ぬんだよね
14726/02/19(木)14:55:47No.1403484697+
>中央だとリュウほど減らないのと鬼強だけどリーチとかフレームリュウより弱いからじゃない
リーチは比べたことないからリュウが上かも知れんがフレームは発生9Fの持続5Fだね豪鬼は
14826/02/19(木)14:55:48No.1403484702+
垂直眺めながら集中したいよな
わかるよ(グビ
14926/02/19(木)14:56:11No.1403484789+
大P当たったら誰でも減る論はDJに刺さるからやめてあげて
15026/02/19(木)14:56:11No.1403484791そうだねx4
>そもそもジャスパの仕様変更で取れなくなったんなら
>それは元々「読んだり見て反応して取ってた」んじゃなくて
>「何かが来たらパリィ」の人がたまたま取れてただけだったってことじゃんねぇ?
だから変更前は怖くなかったけど要求難易度上がってクソ強いって評価に変わったって何回ループさせれば気が済む?
15126/02/19(木)14:56:24No.1403484836そうだねx2
>そもそもジャスパの仕様変更で取れなくなったんなら
>それは元々「読んだり見て反応して取ってた」んじゃなくて
>「何かが来たらパリィ」の人がたまたま取れてただけだったってことじゃんねぇ?
同じ話を繰り返すな
15226/02/19(木)14:56:55No.1403484952+
>大P当たったら誰でも減る論はDJに刺さるからやめてあげて
すげーどうでも良い話だけど多分ジェイミーもあんま減らなそう
15326/02/19(木)14:57:20No.1403485047+
スレッドを立てた人によって削除されました
かしこい人は来月の大型調整まで寝てるので今スト6語ってる人全員バカです
15426/02/19(木)14:57:23No.1403485063+
>読めたら波動打つだの集中通したり出来るからな
>垂直に弱いキャラでは無いわ
垂直置かれる距離で集中はちょっとリスク高すぎねえか
あと波動はインパクトに狩られるし垂直も面倒だぞ
15526/02/19(木)14:57:27No.1403485075+
>海外ではリュウは完全にクソキャラ扱いだよね
>舞JPリュウって感じ
ルーク使ってるけど個人的な感覚もこれに近いな
あとブランカ
15626/02/19(木)14:57:37No.1403485121そうだねx1
足刀もだけど必殺技は横入力ジャスパいらなかったと思う
初心者が頭突きと百巻また大変になるし必殺技は方向求めないだろって言う声もあったがそうはならなかった
15726/02/19(木)14:57:47No.1403485162+
動いた反応でパリィしてる人はラッシュ投げがフリーパスだから別にどうでもいいわ波掌でもいいし
15826/02/19(木)14:58:08No.1403485241そうだねx1
弱体するのはいいとしても
まず今まで雑魚扱いしてごめんなさいって言ってからじゃないとダメだよね
15926/02/19(木)14:58:09No.1403485248そうだねx1
>そもそもジャスパの仕様変更で取れなくなったんなら
>それは元々「読んだり見て反応して取ってた」んじゃなくて
>「何かが来たらパリィ」の人がたまたま取れてただけだったってことじゃんねぇ?
定型使えば人間の会話に混ざれると思うな
16026/02/19(木)14:58:26No.1403485326そうだねx2
なんとなくジャスパを手抜きで悪い事みたいに言ってるけど「難しい事考えたりやらなくても済む」ってのは立派な攻略だしな
それで何でも解決してた頃が良くなかったってのはそれとして
16126/02/19(木)14:58:58No.1403485469そうだねx1
競技レベルだと勿論丁寧さもいるけどランクだと火力を盾に博打打つ方が楽だしそっちが増えるのもしょうがないよなってなるリュウ
16226/02/19(木)14:58:59No.1403485477+
豪鬼は何言われても「体力9000がな〜」としか返さないが
実際スト6の体力9000はそれほど重罪なので何も言えない
16326/02/19(木)14:59:34No.1403485617+
とにかくちょっと減りすぎるのが悪いよなリュウの大パン〜新昇竜は
始動補正かけてやって手打ちでいいんじゃない
あんまり今まで出来たことに制限追加してくと窮屈になってゲーム全体がつまんなくなるよ
16426/02/19(木)15:00:18No.1403485789+
エドは正直OD無敵さえ消せばあとは据えでもいいとすら思ってる
16526/02/19(木)15:00:19No.1403485795そうだねx2
>とにかくちょっと減りすぎるのが悪いよなリュウの大パン〜新昇竜は
>始動補正かけてやって手打ちでいいんじゃない
>あんまり今まで出来たことに制限追加してくと窮屈になってゲーム全体がつまんなくなるよ
でもそれでDJに始動補正つけたらつまんなくなった!って言ってみんな辞めたよ?
16626/02/19(木)15:00:24No.1403485814そうだねx3
調整重ねた結果今のリュウクソキャラになってるからナーフしろって話するのに誰に対して何を謝る必要があるというのか
16726/02/19(木)15:00:26No.1403485829+
今年は胴着ならサガットでいいになりそうな予感がする
16826/02/19(木)15:00:34No.1403485868+
>とにかくちょっと減りすぎるのが悪いよなリュウの大パン〜新昇竜は
>始動補正かけてやって手打ちでいいんじゃない
>あんまり今まで出来たことに制限追加してくと窮屈になってゲーム全体がつまんなくなるよ
ラッシュ後に大大って入るのが問題なんだから入れるならコンボ補正にしてくれ
大Pにコンボ補正入ったら火力しっかり落ちるから
16926/02/19(木)15:00:49No.1403485916+
ラシード使ってるビグバが不快だなんだ言っても説得力ないだろ
17026/02/19(木)15:01:02No.1403485957+
>でもそれでDJに始動補正つけたらつまんなくなった!って言ってみんな辞めたよ?
リュウはズン1でも使用率上位だったから大丈夫
17126/02/19(木)15:01:02No.1403485958+
>なんとなくジャスパを手抜きで悪い事みたいに言ってるけど「難しい事考えたりやらなくても済む」ってのは立派な攻略だしな
それそこ今の大P大ゴス足刀擦りリュウとかがまさに「難しく考えずに勝ちたい」ムーブだよなって
17226/02/19(木)15:01:05No.1403485973そうだねx2
>豪鬼は何言われても「体力9000がな〜」としか返さないが
>実際スト6の体力9000はそれほど重罪なので何も言えない
そうだね
その代わりに少し火力が高くて歩き速くてリーチ少し長くて優秀な牽制あって中足ラッシュも無敵技も対空昇竜も空中機動変化や飛び道具も中技が繋がるラッシュ中段もコマ投げも暗転0Fのコマ投げCAあるからな
おもんねえわ
17326/02/19(木)15:01:07No.1403485981そうだねx1
大攻撃から減るから始動補正かけるって調整は過去他のキャラでもやってるけど
使い手目線だと一番つまらない調整方法だからやめてほしい
17426/02/19(木)15:01:26No.1403486055そうだねx1
>DJはファンキースライサーきついのか?
中ソバがリュウの置きに対して基本的には相性◎
じゃあ中ソバの外から弾と足刀っていうのも大エアスラODエアスラあるから打ち負けがち
じゃあ踏み込むかってなるとしゃがみ大P立ち中Kなど置きが逆にしんどい
これらに加えて生ラッシュとジョスクも見る必要ある
上からいきましょうもリュウの飛びがスラとフェイスブレイカーに一方勝ちするのは稀
17526/02/19(木)15:01:52No.1403486135+
リュウはこのままでいいよ
ちゃんと弱点のあるキャラだし
17626/02/19(木)15:02:15No.1403486219+
そもそもコンボパーツがシンプルだから減るんだけど
通常技や必殺技の性能見直してコンボ長めにして同じくらい減るようにしたらまぁいいんじゃない
17726/02/19(木)15:02:21No.1403486246+
>大攻撃から減るから始動補正かけるって調整は過去他のキャラでもやってるけど
>使い手目線だと一番つまらない調整方法だからやめてほしい
解決策が始動を変な技に変えるとかなって窮屈になるという点では変わらんからな
17826/02/19(木)15:02:40No.1403486336+
あんま言われないし体感でむずいから話題にされないけど
端柔道の状況の良さ最強クラスだからなリュウ
17926/02/19(木)15:02:44No.1403486354+
DJの大P補正も許してないけど春麗の大Kも同時にゴミになったのホントつまんなかった
18026/02/19(木)15:02:49No.1403486382+
火力よりいじるならDゲージ回りじゃないのあれだけは使ってる側もどうかと思う
18126/02/19(木)15:03:02No.1403486439そうだねx2
百鬼Pガードさせて有利はいい加減ナーフしない?
18226/02/19(木)15:03:23No.1403486524+
7F中足もってるわけでもなし
18326/02/19(木)15:03:31No.1403486573+
別に補正かけられたらつまらんとは思わんなー
それ頼りでヨダレ垂らしてブン回してる人はそうなんだろうけど
18426/02/19(木)15:03:39No.1403486608+
>>とにかくちょっと減りすぎるのが悪いよなリュウの大パン〜新昇竜は
>>始動補正かけてやって手打ちでいいんじゃない
>>あんまり今まで出来たことに制限追加してくと窮屈になってゲーム全体がつまんなくなるよ
>でもそれでDJに始動補正つけたらつまんなくなった!って言ってみんな辞めたよ?
中足ラッシュもラッシュ中段もないキャラの火力捥ぐ判断しといてDLCキャラの補正ガバガバなのマジでなんなのって思ってるが貴様らは?
18526/02/19(木)15:03:52No.1403486658+
大ゴスも足刀もインパクトと垂直にマジで弱いから何回か見せとこ?
ちゃんと意識されてるな〜って思ったら振りにくくなるからこっちも
それでも振ってくるやつは頭のネジ外れてるゴリラっす
18626/02/19(木)15:04:33No.1403486822+
通常対空のキャラ使ってる時に百鬼でキレそうになるけど正直今の豪鬼いい感じだと思う
18726/02/19(木)15:04:36No.1403486835+
>百鬼Pガードさせて有利はいい加減ナーフしない?
発生遅いよ?
発生遅くて他に大して用途がない技をガードさせて不利にしたらただの死に技
ガードさせて不利にするなら鬼みたいにグラップ枯れるようにしないとダメだな
18826/02/19(木)15:04:36No.1403486836+
Y1ルークの火力がバカで怒られてたのはルークは待ちも機動力も最強クラスだったからだよな
今のリュウとは全然違うよ
18926/02/19(木)15:04:50No.1403486881+
>中足ラッシュもラッシュ中段もないキャラの火力捥ぐ判断しといてDLCキャラの補正ガバガバなのマジでなんなのって思ってるが貴様らは?
興味ないかな…
19026/02/19(木)15:04:59No.1403486915+
>DJの大P補正も許してないけど春麗の大Kも同時にゴミになったのホントつまんなかった
大K対空えらいのにゴミにされたのかわうそ…
19126/02/19(木)15:05:11No.1403486977+
>今年は胴着ならサガットでいいになりそうな予感がする
強さはともかく道着やりたい人のニーズに本当にマッチするかは怪しいと思うけどね今のサガット
19226/02/19(木)15:05:13No.1403486982そうだねx1
火力マイルドにしていくと火力でごまかしてるバランスの悪さが目立ってくるから
全キャラ火力だけ盛ればいいのに
無責任置き技の判定と硬直はナーフで
19326/02/19(木)15:05:19No.1403487000+
>火力よりいじるならDゲージ回りじゃないのあれだけは使ってる側もどうかと思う
OD波掌のゲージ削りか有利Fは減らしてもええかもねとは思う
19426/02/19(木)15:05:37No.1403487080+
CCにいないマノンリリー本田AKIは今マジで弱いんだなって
19526/02/19(木)15:05:41No.1403487100+
DJに関しちゃリリース前に調整したやつも懲罰調整したやつもまともじゃないで説明がつく
貧乏くじだったな
19626/02/19(木)15:05:43No.1403487106+
サガットは今5強あるといわれてるくらい強いし
次ナーフこなさそうだからみんな目つけてるよね
19726/02/19(木)15:05:55No.1403487154+
海外の話出てたけど海外だと本当にランダムなだけのクソゲーみたいにプロ含めて公言されてるからなスト6
そんな扱いしてるから流行んねえんだよとは思うがランダムという部分に関しては同感なところもある
19826/02/19(木)15:06:07No.1403487207+
>CCにいないマノンリリー本田AKIは今マジで弱いんだなって
マノンはちょっと疑問符だけど他3人はまぁ弱いわな
19926/02/19(木)15:06:12No.1403487224+
>調整重ねた結果今のリュウクソキャラになってるからナーフしろって話するのに誰に対して何を謝る必要があるというのか
ジャスパの共通調整以外で
今文句言われてる要素2024年末から持ってる部分だし
20026/02/19(木)15:06:21No.1403487254+
サガットがかなり上位互換だよなって
20126/02/19(木)15:06:43No.1403487334+
>海外の話出てたけど海外だと本当にランダムなだけのクソゲーみたいにプロ含めて公言されてるからなスト6
>そんな扱いしてるから流行んねえんだよとは思うがランダムという部分に関しては同感なところもある
ランダムの意味わかってなさそう
20226/02/19(木)15:06:47No.1403487353+
>Y1ルークの火力がバカで怒られてたのはルークは待ちも機動力も最強クラスだったからだよな
>今のリュウとは全然違うよ
あと恵まれたジャンプ攻撃のせいで飛びもバカ強かったな
20326/02/19(木)15:06:50No.1403487366+
DJは単純に技も強くて火力も高いだから妥当だったよ
20426/02/19(木)15:06:53No.1403487380そうだねx3
>サガットは今5強あるといわれてるくらい強いし
>次ナーフこなさそうだからみんな目つけてるよね
中Pのガードバックは増やせ
20526/02/19(木)15:07:13No.1403487457+
>>今年は胴着ならサガットでいいになりそうな予感がする
>強さはともかく道着やりたい人のニーズに本当にマッチするかは怪しいと思うけどね今のサガット
テリーの方がニーズに合うかもしれない
20626/02/19(木)15:07:16No.1403487466+
>あと恵まれたジャンプ攻撃のせいで飛びもバカ強かったな
(キレるガチくん)
20726/02/19(木)15:07:54No.1403487603+
中足ラッシュ持ってないキャラを道着って言っていいのだろうか
20826/02/19(木)15:08:04No.1403487646+
今の道着はまだそれぞれの個性ある方だと思うけどそれでも強さで選ぶとケンルークはあんまり積極的に選びたくないよなぁってなるライン
20926/02/19(木)15:08:06No.1403487656そうだねx3
ランダム言いたい気持ちはわかるが俺もお前も一生レジェンドにすらたどり着けないし
プロは一生レジェンド以上のプロレベルな現実を直視すべきだぜ
ランダム性は孕んでいるがランダム性が大きく影響しない部分で下手くそだから俺達はレジェンドにいけないんだ
21026/02/19(木)15:08:16No.1403487705+
テリーが上手く陰に隠れる
21126/02/19(木)15:08:27No.1403487753+
スレッドを立てた人によって削除されました
どいつもこいつもあたらねぇとこで攻撃ブンブンふってるアークゲーよりはマシだろ
21226/02/19(木)15:08:32No.1403487774そうだねx1
>>Y1ルークの火力がバカで怒られてたのはルークは待ちも機動力も最強クラスだったからだよな
>>今のリュウとは全然違うよ
>あと恵まれたジャンプ攻撃のせいで飛びもバカ強かったな
今思うと通常対空のキャラ使ってた人のストレスヤバかっただろうな…
21326/02/19(木)15:08:32No.1403487775+
>中足ラッシュ持ってないキャラを道着って言っていいのだろうか
過去作に中足ラッシュなんてありませんでしたよ
21426/02/19(木)15:08:34No.1403487778+
サガットの立ち中Pはガードバックか発生かどっちかは弱くなりそうだよなあ
あの性能で中P中Pして小技も狩れるのはさすがに
21526/02/19(木)15:08:39No.1403487803+
サガットって言うほど道着でもない気がする
21626/02/19(木)15:08:41No.1403487810+
>中足ラッシュ持ってないキャラを道着って言っていいのだろうか
これがあるからサガットが道着と言われても首を傾げる
21726/02/19(木)15:09:20No.1403487974+
>過去作に中足ラッシュなんてありませんでしたよ
じゃああなたは過去作やってればいいんじゃないですかね
みんなスト6の話してるのに過去作とか言われても知らんわ
21826/02/19(木)15:09:23No.1403487992+
マノンは中足ラッシュ持ってない相手に強いからサガット割と楽なんよな
21926/02/19(木)15:09:38No.1403488052+
サガットはしゃが中Pの全体を長くした方がいい
22026/02/19(木)15:09:53No.1403488100そうだねx1
テリーは相手してて無法だろコイツって思うけど自分で使ってみると窮屈とまではいかないけどもどかしいってなった
22126/02/19(木)15:09:55No.1403488112+
マノンは正直評価に困る
22226/02/19(木)15:09:56No.1403488116+
サガットが道着だった時代はさすがに無い
過去作のサガットは砲台キャラだよ
22326/02/19(木)15:10:06No.1403488153+
>テリーが上手く陰に隠れる
マジで今良い位置にいると思うよ
ただ超えらいコンボやろうとすると途端にディレイ=ボガードになるのはやってる人は大変だと思う
22426/02/19(木)15:10:25No.1403488219+
6サガットのカテゴリー?
ふふっ"本田"
22526/02/19(木)15:10:35No.1403488275+
ガンメタルハンマーがガンメタルハンマーとして定着したのすごい
あんなに擦られてたスラッグショットでもしゃが中パンなのに
22626/02/19(木)15:10:43No.1403488309+
>6サガットのカテゴリー?
>ふふっ"本田"
エドモンド・ボン田
22726/02/19(木)15:11:03No.1403488369+
今のテリーはちょうどシュートの動画でも触れられてたけど突進突進ガン下がり突進突進みたいなのが出来ちゃうのが大分ヤバいと思う
22826/02/19(木)15:11:07No.1403488393+
対リュウは下がってさばけるならそれが一番リュウにとってキツいと思う
でも下がるのつまんないからみんなそこが不満なんだろう
22926/02/19(木)15:11:11No.1403488405+
マノンは流石に弱いってデータで完全に出てるから
23026/02/19(木)15:11:19No.1403488433そうだねx1
AKIはここからラッシュ中段共通調整で更にもがれる可能性あるからすごい
23126/02/19(木)15:11:24No.1403488450+
テリー使っててリュウ普通にキツい
微不利つけるって事はシュートは視点が普通と違うんだろうな
23226/02/19(木)15:11:37No.1403488486+
>>6サガットのカテゴリー?
>>ふふっ"本田"
>エドモンド・ボン田
blazの方が本物のサガット
23326/02/19(木)15:11:54No.1403488546+
道着の定義が人次第のファジーなとこあるけど
基本的にはそもそも波動昇竜キャラくらいの意味だし
23426/02/19(木)15:12:02No.1403488572+
ニーじゃ駄目なんですか?
23526/02/19(木)15:12:06No.1403488583+
>ガンメタルハンマーがガンメタルハンマーとして定着したのすごい
波動や昇竜くらい概念化してるサプレッサーの方がすごい
23626/02/19(木)15:12:10No.1403488605+
サガットとかはともかくだいぶ長期間アプデもないのに今更テリーの評価上げてんじゃねえよテメェらの目は節穴かよと使い手の俺は思ってる
23726/02/19(木)15:12:21No.1403488637+
突進の本家みたいな扱いの本田の突進は弱いのにテリーサガットみたいに他の戦い方できる奴の突進がクソ強いのはどうなんとは思う
23826/02/19(木)15:12:36No.1403488695そうだねx1
>AKIはここからラッシュ中段共通調整で更にもがれる可能性あるからすごい
トトロのヒット+4か5でもだいぶあれだし補正入ってもだいぶキツいからすごい
23926/02/19(木)15:12:39No.1403488710+
仕様率ってどのランクをみるより横軸の変化みたほうが強さわかりやすいと思う
ブロンズからアルマスになるなかで仕様率がどう変化するか
さがっていくキャラは基本弱い
24026/02/19(木)15:13:18No.1403488855そうだねx1
>サガットとかはともかくだいぶ長期間アプデもないのに今更テリーの評価上げてんじゃねえよテメェらの目は節穴かよと使い手の俺は思ってる
これ以上テリーのキャラパワー上げられたら困るからね
24126/02/19(木)15:13:19No.1403488856+
ボンのサガットはblazよりニー少ないから本田度はblazの方が上まである
24226/02/19(木)15:13:21No.1403488862+
>マノンは正直評価に困る
ラッシュが遅いっていうのが良くも悪くも効いてる
24326/02/19(木)15:13:40No.1403488937そうだねx1
>突進の本家みたいな扱いの本田の突進は弱いのに
え?
24426/02/19(木)15:13:44No.1403488960+
>サガットとかはともかくだいぶ長期間アプデもないのに今更テリーの評価上げてんじゃねえよテメェらの目は節穴かよと使い手の俺は思ってる
話だけならリュウより強いとか言われてたこともあった
検証するプロのいなさがそうさせた
24526/02/19(木)15:13:51No.1403488995+
中足キャンセルないキャラ前回補正付いたのに中段も弱体化したら中下どっちもゴミ化して終わりだろ
流石にない
24626/02/19(木)15:13:52No.1403488998+
>テリー使っててリュウ普通にキツい
>微不利つけるって事はシュートは視点が普通と違うんだろうな
きんちょがCRとみっちり詰めてたときにリュウ相手きついっす…って言ってたんだけどシュート側もきちぃって思ってるんだよん
24726/02/19(木)15:13:56No.1403489016+
Y1ルークはエアフラで昇竜釣るのも不快指数高かった
24826/02/19(木)15:14:30No.1403489147+
cc確定させてるテリーを信じろ
24926/02/19(木)15:14:47No.1403489213+
関係ないけど対応気味に戦えて火力高くて強いっていうキャラ使いたいんだけどなんかいない?
エド抜きで
豪鬼かな
25026/02/19(木)15:14:50No.1403489227+
実際今のテリーってコンボムズくて使う側が大変って所以外にここ明確に弱点って要素ある?
25126/02/19(木)15:14:54No.1403489249+
アールやハメコが擦ったのも頷けるくらい声に出したくなるもんガンメタルハンマー
25226/02/19(木)15:14:55No.1403489252+
テリーって何が強みなんです?
25326/02/19(木)15:14:57No.1403489265+
使用キャラを添えて発言しなきゃ信用ないな
25426/02/19(木)15:15:06No.1403489292+
やってて双方キツいってなってるタイプの組合せあるよね
25526/02/19(木)15:15:09No.1403489305+
マノンの地上戦ってほんとにつよい?
下段弱いから中足ラッシュもちだと余裕でダメージ勝ちできるんだけど
25626/02/19(木)15:15:12No.1403489314+
迅雷強すぎナーフしよとネクサスを迅雷にしたら強すぎるなの末にタイガー迅雷爆誕するの何
25726/02/19(木)15:15:16No.1403489332+
直近の調整は海外だとエドノータッチよりリュウノータッチの方がよほど文句が出たってな
25826/02/19(木)15:15:17No.1403489339+
テリーぐらいある程度無法な要素ありつつも難しいことやったら偉いってぐらいが今だと丁度いいぐらいかな
25926/02/19(木)15:15:23No.1403489364+
胴着性能はスト以外じゃスタンダートキャラって呼ばれるから
その意味で胴着って言ってるだけっしょ
胴着着てないルークもテリーもスタンダートキャラ系だから胴着
26026/02/19(木)15:15:27No.1403489385+
>関係ないけど対応気味に戦えて火力高くて強いっていうキャラ使いたいんだけどなんかいない?
>エド抜きで
>豪鬼かな
AKI
26126/02/19(木)15:15:30No.1403489393そうだねx2
俺いつも思うんだけど
豪鬼使いって豪鬼が最強であることが当たり前だと思ってるところあるよね
26226/02/19(木)15:15:38No.1403489426そうだねx1
マノンリリー本田が今の下位キャラだとしても相手するとちゃんと馬鹿だろこのキャラってキレそうになるからすごい
26326/02/19(木)15:15:43No.1403489441+
>使用キャラを添えて発言しなきゃ信用ないな
最高MRも添えてな
26426/02/19(木)15:15:45No.1403489444+
>微不利つけるって事はシュートは視点が普通と違うんだろうな
BOしたテリーを追いかけるのがきついみたいね
あくたがわテリーがBO上等な戦い方してきてきつかったと言ってた
26526/02/19(木)15:15:56No.1403489480+
>AKI
今AKIなんだよね
26626/02/19(木)15:16:02No.1403489500そうだねx1
>テリーって何が強みなんです?
中攻撃が強い
26726/02/19(木)15:16:03No.1403489501+
>俺いつも思うんだけど
>豪鬼使いって豪鬼が最強であることが当たり前だと思ってるところあるよね
体力低いからさ〜〜〜〜
26826/02/19(木)15:16:05No.1403489512+
>テリーって何が強みなんです?
立中Pとかファイヤーキックとかラッシュ大Pとか火力とか
26926/02/19(木)15:16:25No.1403489590+
リュウは元々多すぎて辟易するからまず純粋にランクマから減って欲しくはある
27026/02/19(木)15:16:25No.1403489592+
>実際今のテリーってコンボムズくて使う側が大変って所以外にここ明確に弱点って要素ある?
弱パワチャの持続当ての距離がちょっとムズい
27126/02/19(木)15:16:36No.1403489632+
>今AKIなんだよね
じゃあサガットかな
27226/02/19(木)15:17:02No.1403489724+
リュウから火力とったらなんの価値も無くなるし
大ゴスのヤケクソフレーム改善してくれたらそれでいいよ
27326/02/19(木)15:17:02No.1403489725そうだねx1
実際テリー結構強いと思ってるのに何か微妙キャラな扱いでお得だなーと一年近く使ってきた身としては
急に強いと言われると逆にいやいや…と言いたくなる
27426/02/19(木)15:17:16No.1403489795+
>テリーって何が強みなんです?
中攻撃と起き攻めの強さ
あとちゃんと火力が出る
大攻撃は使いづらい
27526/02/19(木)15:17:20No.1403489810+
>BOしたテリーを追いかけるのがきついみたいね
>あくたがわテリーがBO上等な戦い方してきてきつかったと言ってた
それは確かに分かる
テリーBO耐性高いんだよね
27626/02/19(木)15:17:24No.1403489820そうだねx2
強くても体力低かったら許されるなんてことないのに体力低くて弱かったらゴミなだけっていう失敗コンセプトが普通に伝統化してる豪鬼はすごい
27726/02/19(木)15:17:35No.1403489880+
テリーはめっちゃハイスタンダードだよな
あと中央前投げの状況いいのはずるだと思う
27826/02/19(木)15:17:39No.1403489896そうだねx1
>俺いつも思うんだけど
>豪鬼使いって豪鬼が最強であることが当たり前だと思ってるところあるよね
伝統とかいうふざけた価値観が根付いてて他のプレイヤーもちょっとそこに関しては強く踏み込まないまま今日まで来たから
27926/02/19(木)15:18:19No.1403490046そうだねx2
9000だから性能は高くていいよねをゴリ押すのはやってる
28026/02/19(木)15:18:31No.1403490084+
大連続でブンブンがつよいの見栄えわるいからどのキャラも硬直ふやせ
28126/02/19(木)15:18:34No.1403490099+
テリーは地味に強い要素は多いけどテリーと言えばこれだ!っていうのがないのが人口増えない理由ってきんちょが言ってた
28226/02/19(木)15:18:38No.1403490109+
テリーはせめて中バーンナックルが無ければ動きの硬い胴着として相手できるんだけどあれがあるせいで意識しないといけない箇所増えてぐちゃぐちゃにされてキツい
28326/02/19(木)15:18:56No.1403490166+
テリー最近触ってるけどコンボ選択とディレイで今のところもんじゃになってる
弱で触った時最後コアで嫌がらせできるの地味にありがたいねこいつ
28426/02/19(木)15:18:57No.1403490171+
だって豪鬼参戦してるゲームで弱かった作品皆無なんだもん
キャラコンセプトがもう強いんだわ
28526/02/19(木)15:19:00No.1403490182+
>中足キャンセルないキャラ前回補正付いたのに中段も弱体化したら中下どっちもゴミ化して終わりだろ
>流石にない
小技補正も全キャラに付いたんだからこのキャラは許されるかもっていう甘い考えは捨てた方がいいぜ
28626/02/19(木)15:19:02No.1403490195+
大ゴスはフレームもだけど影縫いを…
磁力の力じゃないんだぞ
28726/02/19(木)15:19:16No.1403490243そうだねx1
だから俺は前から言ってるんだよ
豪鬼も体力1万でいいからドライブゲージ1本減らそうって
28826/02/19(木)15:19:28No.1403490301+
リュウ使い的にはテリー戦はやりやすい方
ただファイアーキックにいつもひっかかる
28926/02/19(木)15:19:47No.1403490382+
波動昇竜竜巻の性能を高くしてもらえる時点で豪鬼は弱くなりようがない
29026/02/19(木)15:19:55No.1403490426+
テリーはODバーンの補正とODパワーチャージそのものをどうにかしてほしい
ODバーンは補正重すぎだしODパワーチャージはもう全部がクソ
29126/02/19(木)15:20:20No.1403490525+
流石にV末期の豪鬼は微妙でいいと思う
それまでに十分暴れただろと言われるとそうだね
29226/02/19(木)15:20:25No.1403490542+
>テリーはODバーンの補正とODパワーチャージそのものをどうにかし​てほしい
>ODバーンは補正重すぎだしODパワーチャージはもう全部がクソ
クソほど運んでるんだから文句言うな
29326/02/19(木)15:20:29No.1403490555+
>だって豪鬼参戦してるゲームで弱かった作品皆無なんだもん
>キャラコンセプトがもう強いんだわ
弱いって言われる時も“環境じゃない”くらいのことが多いからな
29426/02/19(木)15:20:30No.1403490559+
普通に火力も運びもあって攻め継能力高いハイスペック胴着だしなテリーって
ディレイとか距離限要素多くてめんどいって要素が人弾いてるから増えずに済んでるけど
29526/02/19(木)15:21:11No.1403490697+
>大ゴスはフレームもだけど影縫いを…
>磁力の力じゃないんだぞ
電気タイプだし実際そうなんじゃね
29626/02/19(木)15:21:19No.1403490736そうだねx1
大ゴスのフレームっていったって発生20Fでガード+3投げ間合い外だしなあ
あと影縫いなくしたら刺し返され放題なのはY1でわかってることだし
29726/02/19(木)15:21:33No.1403490775そうだねx1
>大ゴスはフレームもだけど影縫いを…
>磁力の力じゃないんだぞ
ガードで有利取れるかわりに発生と硬直長いなら下がりに弱くするべきだな
29826/02/19(木)15:21:33No.1403490776+
>大ゴスはフレームもだけど影縫いを…
>磁力の力じゃないんだぞ
両方電気纏った凄い飛び道具放つから同じのでは
29926/02/19(木)15:21:51No.1403490844+
まあでもテリーはストリートファイターの道着を名乗るには弾と昇龍がそんなに強くない
ハイスタンダードではあるけど
30026/02/19(木)15:21:51No.1403490846+
前回のアプデ間際ランクマでテリーと当たることすげー増えたけどアプデ後急激に減ったのは流石に笑った
テリー強化読みの人かなりいたんだな
30126/02/19(木)15:22:02No.1403490889そうだねx1
ルーーークの大パンの不利フレーム減らしてって言おうと思ったけど確反なしになるだけで信じられないクソ技になるなあこれ…
30226/02/19(木)15:22:29No.1403491013+
大ゴス弱くするなら立中Pを+1にせえ
30326/02/19(木)15:22:37No.1403491034そうだねx3
>ルーーークの大パンの不利フレーム減らしてって言おうと思ったけど確反なしになるだけで信じられないクソ技になるなあこれ…
大パンをブンブンして当たったらラッキーするクソゲーが始まってしまう
30426/02/19(木)15:23:08No.1403491178そうだねx2
>ルーーークの大パンの不利フレーム減らしてって言おうと思ったけど確反なしになるだけで信じられないクソ技になるなあこれ…
しゃがみ中Pの補正のがなんとかしてほしいわ
判定削ったのに補正ついたままなのはさすがに?
30526/02/19(木)15:23:20No.1403491229そうだねx2
>ルーーークの大パンの不利フレーム減らしてって言おうと思ったけど確反なしになるだけで信じられないクソ技になるなあこれ…
サプレッサー程じゃないけど食われる事たまにあってビックリする
30626/02/19(木)15:23:44No.1403491331+
ルークは強化してもいいけど膝とサプはどうにかしろ
30726/02/19(木)15:23:59No.1403491385そうだねx1
ルークのしゃが中は判定削ってもなお判定強いだろ
30826/02/19(木)15:24:04No.1403491402+
>だから俺は前から言ってるんだよ
>豪鬼も体力1万でいいからドライブゲージ1本減らそうって
体力低くてもいいから何でもできるキャラ使いたい連中が使ってるんで
自由度減らすのは流石にもんじゃ化かもです
30926/02/19(木)15:24:16No.1403491444+
シュートはあんだけふーレシャにティッシュにされてんのにまだポジれんの凄いな
31026/02/19(木)15:24:17No.1403491446+
使ってるけど中央投げでもラッシュで起き攻め付くのはダメよされそうだよねテリー
その代わりODバーンガードさせて+1とかにしてよ
テリーは相手に近づくの難しいんだから
31126/02/19(木)15:24:23No.1403491478+
ルーク直すならしゃが大Pの補正をですね
31226/02/19(木)15:24:23No.1403491481そうだねx2
>しゃがみ中Pの補正のがなんとかしてほしいわ
>判定削ったのに補正ついたままなのはさすがに?
元々がイカれてたのを自覚しろ
31326/02/19(木)15:24:24No.1403491484+
>大ゴスのフレームっていったって発生20Fでガード+3投げ間合い外だしなあ
>あと影縫いなくしたら刺し返され放題なのはY1でわかってることだし
マジでバクステ置くとか垂直置くとかしてくれって思ってる
思ってるけど相手にリュウが来た時にこっちも何だこの影縫い!!って思うことあるからそういうことなんだろうな
どうすんのが良いやら…有利F減らすか…?
31426/02/19(木)15:24:38No.1403491527+
blazのサガットはblazすげえよりなんだこのキャラってなるから見栄え終わってる
31526/02/19(木)15:24:45No.1403491557+
リュウか…
大ゴスやられるとすごく嫌だけど自分から振るのは怖いんだよな…
31626/02/19(木)15:25:14No.1403491655そうだねx3
>足刀なんてジャスパ余裕っすwみたいに馬鹿にしてたくせに
>立ちジャスパが必要になった途端ブースカ文句垂れるんだから救いようがない
条件変わってんだろ間抜け
31726/02/19(木)15:25:24No.1403491695+
カプコン的にはリリース当時の豪鬼が9000という低体力に相応しい性能だと思ってるからな
31826/02/19(木)15:25:34No.1403491730+
大ゴスよりベガの大Pの方がよほどやってる
31926/02/19(木)15:25:35No.1403491737+
ルークは立ち弱P中Pが前進するクソ仕様で気軽に振れないっていう性能のせいで
しゃがみ弱中を盛るっていうコンセプトがそもそも意味不明だった
32026/02/19(木)15:25:58No.1403491829+
サガットの立中Pが発生6Fなの狂ってると思う
8Fでいいだろ
32126/02/19(木)15:26:08No.1403491874+
>大ゴスよりベガの大Pの方がよほどやってる
アレはやってる
32226/02/19(木)15:26:22No.1403491935+
>テリーは相手に近づくの難しいんだから
めっちゃ簡単にさわれるキャラだろ…
32326/02/19(木)15:26:52No.1403492046+
>>大ゴスのフレームっていったって発生20Fでガード+3投げ間合い外だしなあ
>>あと影縫いなくしたら刺し返され放題なのはY1でわかってることだし
>マジでバクステ置くとか垂直置くとかしてくれって思ってる
>思ってるけど相手にリュウが来た時にこっちも何だこの影縫い!!って思うことあるからそういうことなんだろうな
>どうすんのが良いやら…有利F減らすか…?
ガード時のフレームいじってもあんまり変わらん気がする
もっと振りを重くするとかかな
でもそれだとジャスパの餌食なんだよな
32426/02/19(木)15:27:19No.1403492135そうだねx1
ギリギリまで身引いてから最後に前進して殴ってくる系の動きはやめろと
32526/02/19(木)15:27:44No.1403492225+
俺下手くそだからリュウに簡単に近づかれてダウンさせられたあと投げを盾にゴリゴリ削られてよく負けちゃうわ
32626/02/19(木)15:27:50No.1403492246+
エドは中堅じゃん
32726/02/19(木)15:28:01No.1403492294+
>>大ゴスのフレームっていったって発生20Fでガード+3投げ間合い外だしなあ
>>あと影縫いなくしたら刺し返され放題なのはY1でわかってることだし
>マジでバクステ置くとか垂直置くとかしてくれって思ってる
>思ってるけど相手にリュウが来た時にこっちも何だこの影縫い!!って思うことあるからそういうことなんだろうな
>どうすんのが良いやら…有利F減らすか…?
始動補正80%にするか
もうなってたっけ
32826/02/19(木)15:28:13No.1403492346+
ヴァイパー大Pサンキャン一本払ってガード+0って意図はなに?
32926/02/19(木)15:28:16No.1403492356+
>俺下手くそだからリュウに簡単に近づかれてダウンさせられたあと投げを盾にゴリゴリ削られてよく負けちゃうわ
投げの後のフレームはさ〜すがにお仕置きされるよ
33026/02/19(木)15:28:18No.1403492365+
弱くするの不可能とか言われてたケンはビビるくらい弱くなったなぁ
33126/02/19(木)15:28:24No.1403492388+
>始動補正80%にするか
>もうなってたっけ
もともと補正はついててなくなった
戻されるのかなあ
33226/02/19(木)15:28:30No.1403492417+
>ガード時のフレームいじってもあんまり変わらん気がする
>もっと振りを重くするとかかな
>でもそれだとジャスパの餌食なんだよな
発生22くらいならまぁ…?
あとはスカした時の硬直重くするのも良いかもね
当てた時のリターンはそのままに外すリスクを増やすってヤツ
33326/02/19(木)15:28:49No.1403492482+
ルーーーの立ち弱Pは7Fだしな
33426/02/19(木)15:28:50No.1403492483そうだねx1
リュウって中央からでもD削り固め始まるのが強いんで大ゴス投げ間合い外だからとか言われてもそっかーって感じです
33526/02/19(木)15:28:59No.1403492530+
ここで無責任に発言してる調整案全部入れたスト6が出たとして面白くなるのかって聞いてんだよ
33626/02/19(木)15:29:11No.1403492570+
リュウの柔道コンパクトでなんかはえぇんだよな
33726/02/19(木)15:29:31No.1403492661そうだねx1
>ここで無責任に発言してる調整案全部入れたスト6が出たとして面白くなるのかって聞いてんだよ
プロ案でも別に面白くなる気しないからテキトーに言って盛り上がるのがいいよ
33826/02/19(木)15:29:42No.1403492707そうだねx1
俺雑魚だけどリュウ苦手だわ…
波動昇竜中足ラッシュ火力と完璧キャラにすらに見える
33926/02/19(木)15:29:57No.1403492760+
今おもろいのリュウサガット舞使いだけだろ
34026/02/19(木)15:29:59No.1403492769そうだねx1
>ここで無責任に発言してる調整案全部入れたスト6が出たとして面白くなるのかって聞いてんだよ
何もしてねえから議論すらできねえよ
34126/02/19(木)15:30:00No.1403492776+
>リュウの柔道コンパクトでなんかはえぇんだよな
実際フレームすくなくてはやい
ヴァイパーの投げの1/3の時間だとか
34226/02/19(木)15:30:02No.1403492784+
>俺下手くそだからリュウに簡単に近づかれてダウンさせられたあと投げを盾にゴリゴリ削られてよく負けちゃうわ
とりあえず垂直とインパクト見せよう
あと投げ後に小Pスカから柔道してくるリュウには遅らせグラ仕込む意識持っとくと良いよ
小P後はシミーできないから
34326/02/19(木)15:30:08No.1403492807+
無責任に文句言い合う行為そのものが盛り上がりのうちの一つだろ
34426/02/19(木)15:30:22No.1403492871+
BOいじめだけは理不尽に片足突っ込んでるのは認める
34526/02/19(木)15:30:43No.1403492942そうだねx2
>弱くするの不可能とか言われてたケンはビビるくらい弱くなったなぁ
ぶっちゃけ今でもそんな弱いと思わないけどなあ
7Fの中足ひっかかったら即端攻めで投げ殺されてたのがおかしかった
34626/02/19(木)15:30:46No.1403492955+
>大ゴスよりベガの大Pの方がよほどやってる
インパクトや垂直で死ぬしリーチ以外は大ゴスの方が性能いいはず
34726/02/19(木)15:31:12No.1403493056+
ヴァイパーの投げの長さはまぁ絶対意図的だよな
34826/02/19(木)15:31:17No.1403493068そうだねx2
大ゴスっていうほど垂直で確らないよ
むしろ対空される事のが多いし弾に乗るリスクも考えるとなかなかやれない
34926/02/19(木)15:31:30No.1403493115そうだねx1
>今おもろいのリュウサガット舞使いだけだろ
プレイしてないなら無理して話混ざろうとしなくて良いよ
35026/02/19(木)15:31:34No.1403493135+
ケンは弱い方なんだろうけど全然そんな気しない
強みがはっきりしてるからだろうか
35126/02/19(木)15:31:36No.1403493142+
ひょっとしたら時間はそんな変わらないのかもなんだけど
モーションで間延びして妙に長く感じる投げあるの嫌い具体的にはヴァイパー
35226/02/19(木)15:31:38No.1403493149+
>ぶっちゃけ今でもそんな弱いと思わないけどなあ
>7Fの中足ひっかかったら即端攻めで投げ殺されてたのがおかしかった
1月のアルマスダイヤ下から2番目ケンです
35326/02/19(木)15:31:49No.1403493197+
ルークのしゃが中Pは超万能から丸く削ったせいで何か半端だな〜ってなってるからどうせなら特化性能にして欲しくはある
35426/02/19(木)15:31:55No.1403493215+
>リュウって中央からでもD削り固め始まるのが強いんで大ゴス投げ間合い外だからとか言われてもそっかーって感じです
大ゴス後の2中P→OD波掌はまぁ強いけどそればっかりやってくるならインパクトかジャスパ狙っても良いと思う
ジャスパミスってパリィになってもDゲージめっちゃ回復するし
35526/02/19(木)15:31:58No.1403493230+
大ゴスやってくる距離で垂直は流石に?
35626/02/19(木)15:32:11No.1403493285+
>インパクトや垂直で死ぬしリーチ以外は大ゴスの方が性能いいはず
ベガの大パンにインパクトは仕込みSA1で簡単に返されるから狙わん方がいいぞ
35726/02/19(木)15:32:34No.1403493396+
ジャスパ難度上昇でOD無敵有無の格差がさらに広がったしどうするんだろうなぁ
AKIが一気に転落したように守り弱いキャラがどうしようもない感じ
35826/02/19(木)15:32:42No.1403493432+
>大ゴス後の2中P→OD波掌はまぁ強いけどそればっかりやってくるならインパクトかジャスパ狙っても良いと思う
>ジャスパミスってパリィになってもDゲージめっちゃ回復するし
気付きな?
だから結局投げ間合い外でも投げの読み合い発生してるって
35926/02/19(木)15:32:44No.1403493444+
ケンは相手してるとウザいけど自分で使うと端に運んでも攻めがそこまで強く無い上にそもそも減らせないなこのキャラ…になる
運びと入れ替えの代償にそれ以外の性能削られまくった感じ
36026/02/19(木)15:32:55No.1403493484+
>ルークのしゃが中Pは超万能から丸く削ったせいで何か半端だな〜ってなってるからどうせなら特化性能にして欲しくはある
あの
有利取れて発生6Fでキャンセル効く技が半端は流石にないと思います
36126/02/19(木)15:33:04No.1403493520+
なんで影ぬいを「無くなったら〜」になっちゃうだろうね
影ぬいの距離って調整でイジれるの知らないのかね
36226/02/19(木)15:33:22No.1403493587+
>>大ゴスよりベガの大Pの方がよほどやってる
>インパクトや垂直で死ぬしリーチ以外は大ゴスの方が性能いいはず
それは大ゴスもそうだよ!
ガード+1だけど近かったら投げ間合いじゃん
36326/02/19(木)15:33:36No.1403493640+
>大ゴスっていうほど垂直で確らないよ
>むしろ対空される事のが多いし弾に乗るリスクも考えるとなかなかやれない
足刀対策も兼ねて見せるのは大事だと思うよ?
大ゴス先端気味の距離だと強昇龍も根本HITしないと思うしリスクは低めだと思う
気軽に大ゴスを振れねーなってリュウ側に思わせるのも大事じゃね?
36426/02/19(木)15:33:39No.1403493654そうだねx1
事実として弱い部類になってるの理解してるけど相手してる体感としてはやっぱケンは不快度高いな依然として
36526/02/19(木)15:34:24No.1403493843+
>>大ゴスっていうほど垂直で確らないよ
>>むしろ対空される事のが多いし弾に乗るリスクも考えるとなかなかやれない
>足刀対策も兼ねて見せるのは大事だと思うよ?
>大ゴス先端気味の距離だと強昇龍も根本HITしないと思うしリスクは低めだと思う
>気軽に大ゴスを振れねーなってリュウ側に思わせるのも大事じゃね?
垂直されても振れるから言ってんだけど
36626/02/19(木)15:34:38No.1403493898+
波掌なんてジャスパ仕込みDリバで終わりだけどこれをやってる人はimgに5人くらいしか居ない
この書き込みを見てやる人が増えることを願う
それを強いることが強いなんて当たり前のこと言って噛みついてこないでね
36726/02/19(木)15:34:39No.1403493907+
中足同士で発生負けした時にこいつクソ!ってなる7f中足
36826/02/19(木)15:34:47No.1403493941+
>気付きな?
>だから結局投げ間合い外でも投げの読み合い発生してるって
そればっかりやってくるならって付けてるだろ?
今の大ゴスはガードした時点でそういう読み合いを強制してくる技なんだから
36926/02/19(木)15:34:55No.1403493962+
>事実として弱い部類になってるの理解してるけど相手してる体感としてはやっぱケンは不快度高いな依然として
全員にほぼ五分持ち込めるのがケンって感じだからな
自分のターン強引に引っ張ってこれる性能してる
37026/02/19(木)15:35:32No.1403494100+
>なんで影ぬいを「無くなったら〜」になっちゃうだろうね
>影ぬいの距離って調整でイジれるの知らないのかね
ガチで知らないんだと思う
6の調整の知識しかない「」も多いだろうし
37126/02/19(木)15:35:41No.1403494133+
スレッドを立てた人によって削除されました
>波掌なんてジャスパ仕込みDリバで終わりだけどこれをやってる人はimgに5人くらいしか居ない
>この書き込みを見てやる人が増えることを願う
>それを強いることが強いなんて当たり前のこと言って噛みついてこないでね
誰だよテメーは
いきなり出てきて好き勝手な事言ってんじゃねーぞ
37226/02/19(木)15:35:44No.1403494146+
ケンはネチネチしてんだよな
37326/02/19(木)15:35:55No.1403494185+
>>俺下手くそだからリュウに簡単に近づかれてダウンさせられたあと投げを盾にゴリゴリ削られてよく負けちゃうわ
>とりあえず垂直とインパクト見せよう
>あと投げ後に小Pスカから柔道してくるリュウには遅らせグラ仕込む意識持っとくと良いよ
>小P後はシミーできないから
アドバイスありがとうあの小pからの投げよく食らっちゃうから練習するよ…
37426/02/19(木)15:36:06No.1403494224+
>そればっかりやってくるならって付けてるだろ?
>今の大ゴスはガードした時点でそういう読み合いを強制してくる技なんだから
それって俺の「大ゴス投げ間合い外だからなぁとか言われてもピンと来ない」っていう話の反論になってるんですか?
37526/02/19(木)15:36:09No.1403494240+
>ケンは弱い方なんだろうけど全然そんな気しない
>強みがはっきりしてるからだろうか
運べるしなんやかんや通常技とか優秀だよ弱いと感じるのは火力のなさくらいだし
37626/02/19(木)15:36:09No.1403494241+
大パンも昔はケンの方が強い強い言われてたかし君のは馬鹿にされてたのに
37726/02/19(木)15:36:17No.1403494275+
スレッドを立てた人によって削除されました
>波掌なんてジャスパ仕込みDリバで終わりだけどこれをやってる人はimgに5人くらいしか居ない
>この書き込みを見てやる人が増えることを願う
>それを強いることが強いなんて当たり前のこと言って噛みついてこないでね
ふーん
でキミMRいくつ?
37826/02/19(木)15:36:49No.1403494392+
対ケンはこっちがケンを壁際に運ぶ意味も壁際から脱出する意味も感じられないから試合を構成する要素の一部がごっそり削られて縛りプレイさせられてる感覚になる
37926/02/19(木)15:36:51No.1403494398+
>>ルークのしゃが中Pは超万能から丸く削ったせいで何か半端だな〜ってなってるからどうせなら特化性能にして欲しくはある
>あの
>有利取れて発生6Fでキャンセル効く技が半端は流石にないと思います
入れ込める技がないんだから有利ないと何も出来ないよルーク
そんなクソ技もってる上にラッシュ早くて更にサプまであるのに中堅だし
38026/02/19(木)15:36:55No.1403494412+
運びと入れ替えはやっぱいつまでたっても強いなってケン見て思う
まあ今くらいが妥当な性能
38126/02/19(木)15:37:26No.1403494526+
>入れ込める技がないんだから有利ないと何も出来ないよルーク
>そんなクソ技もってる上にラッシュ早くて更にサプまであるのに中堅だし
中堅なら丁度いい調整されてるってことか
38226/02/19(木)15:37:44No.1403494581+
>アドバイスありがとうあの小pからの投げよく食らっちゃうから練習するよ…
ただリュウ側もそれ読みでの小P→垂直とかはあるからそこはまぁ読み合いにはなる
ただ微下がり柔道よりはシミーが無いってだけで考え方はかなり楽になると思うから…
38326/02/19(木)15:37:48No.1403494597そうだねx1
>大パンも昔はケンの方が強い強い言われてたかし君のは馬鹿にされてたのに
ケンが強いのは大パン迅雷
38426/02/19(木)15:37:50No.1403494610+
大ゴス大Pがジュリのそれくらいの使い勝手になればいいんじゃね
違う方向で強そう
38526/02/19(木)15:38:09No.1403494693+
ケンは画面端で迅雷リフティングやってる時が一番楽しい
38626/02/19(木)15:38:22No.1403494748+
次全キャラに調整入るらしいけどどうせ使いもしないおもちゃ渡されてはい終わり!みたいなやつも沢山いるんだろうなあと思うと今から怖い
38726/02/19(木)15:38:23No.1403494752+
運びはともかくあの入れ替えあるからなぁ…ってどうしても思ってしまう
38826/02/19(木)15:38:54No.1403494868+
>>入れ込める技がないんだから有利ないと何も出来ないよルーク
>>そんなクソ技もってる上にラッシュ早くて更にサプまであるのに中堅だし
>中堅なら丁度いい調整されてるってことか
全キャラルーク基準になるならバランスいいと思うよ
バランスは取れてもつまんないゲームになるとも思うけど
38926/02/19(木)15:38:55No.1403494876+
3月の調整でハズレ引いたら次来年の可能性あるからな
39026/02/19(木)15:38:58No.1403494892+
最近は一周回って相撲ミニゲームとかJPミニゲームしてるときが楽しくなってきた
ランクマで本田来た時に何故かテンションが上がってるでごわす
39126/02/19(木)15:39:01No.1403494901+
そもそもの話道着の通常技は相当優秀だからな
39226/02/19(木)15:39:13No.1403494934+
ズン1はそれこそ立ち回りしんどかったし
大ゴス弱くしたりハショウのD削り減らすなら中脚7フレにしてくれ
39326/02/19(木)15:39:46No.1403495053+
>それって俺の「大ゴス投げ間合い外だからなぁとか言われてもピンと来ない」っていう話の反論になってるんですか?
Dゲージ削りの話だけだと俺は思ってたけど総合的な読み合いの話してたんなら特に反論にはなってないね
すまんかった
39426/02/19(木)15:39:49No.1403495062そうだねx5
>次全キャラに調整入るらしいけどどうせ使いもしないおもちゃ渡されてはい終わり!みたいなやつも沢山いるんだろうなあと思うと今から怖い
入るだけでもマシなのは12月の調整見てもわかる
39526/02/19(木)15:40:21No.1403495186+
>最近は一周回って相撲ミニゲームとかJPミニゲームしてるときが楽しくなってきた
>ランクマで本田来た時に何故かテンションが上がってるでごわす
心までホンダになるな
39626/02/19(木)15:40:23No.1403495191+
3月の調整12月に調整来たキャラは控えめとかありそう
39726/02/19(木)15:40:37No.1403495235+
ケンで足りてねえな…って思うのマジ火力ぐらいじゃない
これだけは最強扱いされてた時代からずっと言われてた
39826/02/19(木)15:40:43No.1403495262+
全キャラ調整といってもエド舞JPブランカにメス入れたらあとは微調整でこのゲーム完成するよね
39926/02/19(木)15:41:09No.1403495370+
>ケンで足りてねえな…って思うのマジ火力ぐらいじゃない
>これだけは最強扱いされてた時代からずっと言われてた
攻め継続とかめちゃくちゃ弱くされてるぞ
40026/02/19(木)15:41:20No.1403495417+
>最近は一周回って相撲ミニゲームとかJPミニゲームしてるときが楽しくなってきた
>ランクマで本田来た時に何故かテンションが上がってるでごわす
実際近い距離で殴り合いやってたら何か負けたより非対称なミニゲームの方が勝ち負けはっきりついて明瞭な部分はある
40126/02/19(木)15:41:29No.1403495453+
ダルシム対策全くできないままハイマスまで来てしまったけどこいつの対策いつになったらできるんだろう…
40226/02/19(木)15:41:31No.1403495461そうだねx3
>>次全キャラに調整入るらしいけどどうせ使いもしないおもちゃ渡されてはい終わり!みたいなやつも沢山いるんだろうなあと思うと今から怖い
>入るだけでもマシなのは12月の調整見てもわかる
いうてどうせ次の調整終わったらまたしばらく入らないじゃん?
ODワール最大ための発生が2fだけ早くなった強化で1年過ごしたけどマジで虚無だったのにもう嫌だぞ年単位で虚無なのは
40326/02/19(木)15:41:54No.1403495551+
>バランスは取れてもつまんないゲームになるとも思うけど
あれだけたかしたかしってバカにしてたやつらが今度はスレ画ナーフしろ!って喚いてるの笑っちゃうんだよね
40426/02/19(木)15:42:01No.1403495578+
>ダルシム対策全くできないままハイマスまで来てしまったけどこいつの対策いつになったらできるんだろう…
安心してください
対策できてるのはプロでも一部です
40526/02/19(木)15:42:02No.1403495585+
ケンの柔道を完璧にやらないとハメれないのは使う側からは相当ストレス
40626/02/19(木)15:42:06No.1403495603+
>ダルシム対策全くできないままハイマスまで来てしまったけどこいつの対策いつになったらできるんだろう…
大丈夫対策しても忘れた頃に当たるから
40726/02/19(木)15:42:08No.1403495607そうだねx2
???「調整したいけどなぁ〜大会がなぁ〜笑」
40826/02/19(木)15:42:13No.1403495621+
>>次全キャラに調整入るらしいけどどうせ使いもしないおもちゃ渡されてはい終わり!みたいなやつも沢山いるんだろうなあと思うと今から怖い
>入るだけでもマシなのは12月の調整見てもわかる
あれ見てもこれでサガット何変わるんだよ!って言ってた人それなりにいたしな
40926/02/19(木)15:42:23No.1403495664+
ケンは迅雷絡みのDゲージ削りが不快過ぎたからな
41026/02/19(木)15:42:35No.1403495706+
ザンギ使いだけど今が丁度いいかもしれない
贅沢言うと通常技の判定に戻してほしいけどそれやると多分一瞬で5強になる
41126/02/19(木)15:42:38No.1403495711+
>ダルシム対策全くできないままハイマスまで来てしまったけどこいつの対策いつになったらできるんだろう…
アルマスくらいまで行くとガンダーラがあるらしいぞ
41226/02/19(木)15:42:42No.1403495731+
調整の話になると喧嘩腰の奴増えるよなあ
41326/02/19(木)15:43:17No.1403495845+
リュウの話になると時系列とか調整による変化が一切視認できない変な子が湧くようになったのはちょっと面倒さ感じる
41426/02/19(木)15:43:20No.1403495854+
ケンの迅雷はもう古い今はタイガー迅雷だから
41526/02/19(木)15:43:33No.1403495891+
スレで意味のないポンチバトルするくらいならハブで殴り合えばいいのにね
41626/02/19(木)15:43:38No.1403495906+
ネクサスはヒット+4でいいから下段欲しい
41726/02/19(木)15:43:39No.1403495909+
上位と比べれば火力以外も普通に足りてないけどね今のケンは
41826/02/19(木)15:43:47No.1403495934+
2年大差なしでキャラランク下がり続けたから次の玩具次第でキャラ変更かなあ
41926/02/19(木)15:43:53No.1403495956+
>>>次全キャラに調整入るらしいけどどうせ使いもしないおもちゃ渡されてはい終わり!みたいなやつも沢山いるんだろうなあと思うと今から怖い
>>入るだけでもマシなのは12月の調整見てもわかる
>いうてどうせ次の調整終わったらまたしばらく入らないじゃん?
>ODワール最大ための発生が2fだけ早くなった強化で1年過ごしたけどマジで虚無だったのにもう嫌だぞ年単位で虚無なのは
それはその時言いなされ
3月の次の調整いつかなんてわかるわけもなく
42026/02/19(木)15:43:55No.1403495965+
>リュウの話になると時系列とか調整による変化が一切視認できない変な子が湧くようになったのはちょっと面倒さ感じる
そんだけ強いと思われてるってことは良い気分ではあるが…って感じ
42126/02/19(木)15:44:25No.1403496082そうだねx1
サガットはジャスパが対策っぽく見えてサガット側が投げに切り替えれるポイントが連続し続けて相手してて頭おかしくなる
42226/02/19(木)15:44:29No.1403496095+
>2年大差なしでキャラランク下がり続けたから次の玩具次第でキャラ変更かなあ
ジュリキャミィやり続けてる人すごいと思う
俺なら飽きる
42326/02/19(木)15:44:54No.1403496190+
強い弱い抜きにして10回に1回は当たるから単純に多すぎて見たくねえが勝る
42426/02/19(木)15:45:09No.1403496247そうだねx2
>上位と比べれば火力以外も普通に足りてないけどね今のケンは
それに関してはほぼ何でも持ってる上位がおかしいだけだろう
42526/02/19(木)15:45:58No.1403496442+
とりあえず次の調整JPの弱体化は覚悟してるけどトルバランでの拾いが不安定な所とか後ろ投げ中にヴィーハトとかSA2の弾当たると投げダメージ入らないとか変なストレスポイントは直して欲しいです
42626/02/19(木)15:46:12No.1403496500+
ラシードのODワールは活用するほどの強化じゃなかったのは可哀想
42726/02/19(木)15:46:43No.1403496603+
強化ミキサーの意味わからない弱体化部分だけはさっさと直してほしい
42826/02/19(木)15:46:48No.1403496633+
>>2年大差なしでキャラランク下がり続けたから次の玩具次第でキャラ変更かなあ
>ジュリキャミィやり続けてる人すごいと思う
>俺なら飽きる
というか同じキャラずっと数年単位で使い続けられる人がすごい
42926/02/19(木)15:46:56No.1403496664+
>とりあえず次の調整JPの弱体化は覚悟してるけどトルバランでの拾いが不安定な所とか後ろ投げ中にヴィーハトとかSA2の弾当たると投げダメージ入らないとか変なストレスポイントは直して欲しいです
あれ投げのダメージ入ってなかったんだ…?
地面に付いた時にダメージってやってんのかな…
43026/02/19(木)15:48:04No.1403496904そうだねx1
まぁ投げのどこにダメージあるかっつったら地面に叩きつけられた衝撃だろうが…
43126/02/19(木)15:48:27No.1403496975+
>>上位と比べれば火力以外も普通に足りてないけどね今のケンは
>それに関してはほぼ何でも持ってる上位がおかしいだけだろう
おかしいって言っても最上位と比較しないと意味無いじゃん
それはそれとして中堅すら怪しいけどねケンは
43226/02/19(木)15:49:00No.1403497084+
>あれ投げのダメージ入ってなかったんだ…?
>地面に付いた時にダメージってやってんのかな…
前投げはJPが杖で小突いて吹っ飛ばすからその時ダメージ入る
後ろ投げはただ放り投げるだけで地面に付いた時にダメージが入る
なのでSA2発動中になんやかんやあって後ろ投げ!って展開になるとカスみたいなダメージが1回だけ入って終わる
43326/02/19(木)15:49:36No.1403497220+
>リュウの話になると時系列とか調整による変化が一切視認できない変な子が湧くようになったのはちょっと面倒さ感じる
ホントに対策してんのか?って内容も見かける
まぁこれに関してはランク帯でリュウ側の対処も違うから一概には言えないけど
43426/02/19(木)15:51:04No.1403497504+
火力が不快って騒いだ結果ゲームに参加してないマリーザは?


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