26/02/18(水)22:05:54No.1403322768+
23:37頃消えます
近未来ミリタリー成分特濃のアーマードコアを見てみたい気持ちがあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/18(水)22:08:28No.1403323791そうだねx7アーマードコア・アサルトホライゾンの出番だな |
| … | 226/02/18(水)22:09:25No.1403324140そうだねx1>アーマードコア・アサルトホライゾンの出番だな |
| … | 326/02/18(水)22:10:20No.1403324487+フロントミッションみたいな世界観でやるACみたいなイメージか… |
| … | 426/02/18(水)22:11:06No.1403324739そうだねx2>>アーマードコア・アサルトホライゾンの出番だな |
| … | 526/02/18(水)22:11:54No.1403325028そうだねx4絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える |
| … | 626/02/18(水)22:13:10No.1403325530そうだねx1>絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える |
| … | 726/02/18(水)22:13:39No.1403325727+戦車とかたまに出てきてたけど淡々と処理するだけだから全然面白くなかった |
| … | 826/02/18(水)22:14:40No.1403326128+自機は地を這う戦闘機みたいな挙動になって戦車とヘリ最強になりそう |
| … | 926/02/18(水)22:15:09No.1403326312そうだねx11フロントミッションになるのでは |
| … | 1026/02/18(水)22:15:17No.1403326360+パーツ製造元会社のモチーフは航空か軍用車両がいいか悩むね |
| … | 1126/02/18(水)22:15:20No.1403326377そうだねx2ガサラキみたいなこと? |
| … | 1226/02/18(水)22:15:54No.1403326569+クロムハウンズじゃねーの |
| … | 1326/02/18(水)22:16:28No.1403326804そうだねx8>ガングリフォンみたいなこと? |
| … | 1426/02/18(水)22:16:36No.1403326851そうだねx8近代ミリタリーの延長線上に人型ロボットっていうのがまず無理なんじゃねえかなあ |
| … | 1526/02/18(水)22:16:59No.1403326989そうだねx6ガングリフォンみたいな! |
| … | 1626/02/18(水)22:18:41No.1403327611+ガングリフォンよかったよね… |
| … | 1726/02/18(水)22:18:59No.1403327714+世界観含めてリアルに寄せるとACならではの嘘っぽい挙動が一気に浮いて茶番に見えてくるか |
| … | 1826/02/18(水)22:20:37No.1403328327そうだねx2空気感をミリタリーに寄せつつネクストという超兵器を出した4のバランス感覚絶妙だったのかもしれん |
| … | 1926/02/18(水)22:21:24No.1403328606+あったよ!メタルウルフカオス! |
| … | 2026/02/18(水)22:22:33No.1403329005そうだねx2>世界観含めてリアルに寄せるとACならではの嘘っぽい挙動が一気に浮いて茶番に見えてくるか |
| … | 2126/02/18(水)22:24:08No.1403329599+現代の延長路線だと4でやっちゃったからなぁ… |
| … | 2226/02/18(水)22:24:16No.1403329647そうだねx1>空気感をミリタリーに寄せつつネクストという超兵器を出した4のバランス感覚絶妙だったのかもしれん |
| … | 2326/02/18(水)22:26:16No.1403330337+装甲は紙だけど高機動で |
| … | 2426/02/18(水)22:26:19No.1403330357+>現代の延長路線だと4でやっちゃったからなぁ… |
| … | 2526/02/18(水)22:28:11No.1403331007+>Vは当初戦車も強敵になりますってコンセプトだったんだよね |
| … | 2626/02/18(水)22:28:51No.1403331249+ガングリフォンで中国がモンゴルを支配してたけどゲーム発売当時から現実でもそんな感じだったのかな |
| … | 2726/02/18(水)22:31:45No.1403332310+現代の延長舞台でなくとも大アルゼブラ的なフォルムのACはまた使いたい |
| … | 2826/02/18(水)22:34:08No.1403333069+>>絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える |
| … | 2926/02/18(水)22:37:34No.1403334177+主人公は様々な事情で参戦できない国が編成した外国人部隊の一員として各地を転戦する感じで…… |
| … | 3026/02/18(水)22:38:41No.1403334573そうだねx2MGSVTPPのウォーカーギアが巨大じゃないけどだいたいミリタリーテイストつよめのロボゲー |
| … | 3126/02/18(水)22:40:24No.1403335142+ビュンビュン飛び回るACのスタイルが浮くので |
| … | 3226/02/18(水)22:40:55No.1403335332そうだねx7>ビュンビュン飛び回るACのスタイルが浮くので |
| … | 3326/02/18(水)22:41:44No.1403335582そうだねx3それやるならACじゃなくて別に新しいコンテンツとしてやった方がいい気がする |
| … | 3426/02/18(水)22:42:12No.1403335740そうだねx8ガングリフォン新作出ねえかなぁ… |
| … | 3526/02/18(水)22:43:02No.1403336000+戦闘ヘリ亜種みたいな扱いで行こう |
| … | 3626/02/18(水)22:43:55No.1403336271+個人的には4の世界観のノーマルは野暮ったい感じが現実にありそうな形状なんだよギリギリ |
| … | 3726/02/18(水)22:46:35No.1403337146+ミリタリー濃いめでやるにはACが機敏すぎる |
| … | 3826/02/18(水)22:48:07No.1403337599+>ミリタリー濃いめでやるにはACが機敏すぎる |
| … | 3926/02/18(水)22:49:25No.1403338034そうだねx1ガチで戦車が強敵になるようなリアル陸戦兵器の挙動されたら全く別のゲームだよね |
| … | 4026/02/18(水)22:50:07No.1403338284+通常兵器はサクサク狩れるくらいでないとACに求める爽快感は損なわれるよな |
| … | 4126/02/18(水)22:51:08No.1403338649そうだねx1あんまり既存兵器との戦闘力が近いと人型のデメリット呑む意味あります?ってなってかえってリアルティがなくなるな |
| … | 4226/02/18(水)22:54:18No.1403339622+基本的にシングルモードは最強パイロットの俺ってロールプレイに酔うシナリオだしね |
| … | 4326/02/18(水)22:55:06No.1403339900そうだねx2そう考えるとリアルロボットよりスーパーロボットよりなのかAC |
| … | 4426/02/18(水)22:55:25No.1403339980+戦車の主砲でも大してダメージないんだろうけどそれならACの装甲を使えるであろう戦車にもダメージ与えづらくなる |
| … | 4526/02/18(水)22:55:33No.1403340018+>絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える |
| … | 4626/02/18(水)22:55:41No.1403340065+>ミリタリー濃いめでやるにはACが機敏すぎる |
| … | 4726/02/18(水)22:56:14No.1403340259そうだねx1ちょっと動きの早いフロントミッションオルタナティヴくらいで |
| … | 4826/02/18(水)22:56:21No.1403340296+いうて狙撃型とか大型のキャノンつけてるMTとかを戦車に置き換えるだけとかならゲーム性はそんなに変わらんというか平面に縛られるせいでむしろ弱くなる気がする近未来風の敵 |
| … | 4926/02/18(水)22:56:46No.1403340409そうだねx2まずリアルロボットって雑に括られる範囲で本当に既存兵器と大差無い設定のロボ兵器の方がレアだぞ |
| … | 5026/02/18(水)22:57:07No.1403340503+ACはもちろんだが |
| … | 5126/02/18(水)22:57:24No.1403340585+フロントミッションもうシミュっぽいのやめてあれみたいにアクションにして欲しい |
| … | 5226/02/18(水)22:57:29No.1403340605+>ガチで戦車が強敵になるようなリアル陸戦兵器の挙動されたら全く別のゲームだよね |
| … | 5326/02/18(水)22:57:49No.1403340692+大量のドローンに群がられそう |
| … | 5426/02/18(水)22:58:08No.1403340782そうだねx1かなり古いゲームだが鉄騎のVTなんかも戦艦を歩かせてるようなもの |
| … | 5526/02/18(水)22:58:43No.1403340950そうだねx1どういう設定にすれば戦車と人型を共存させてドンパチできるかってのを考えるのも楽しい部分だ |
| … | 5626/02/18(水)22:58:43No.1403340953そうだねx2>フロントミッションもうシミュっぽいのやめてあれみたいにアクションにして欲しい |
| … | 5726/02/18(水)22:59:03No.1403341032+近未来SF+ロボットは細かい事言うおっさんオタクが多すぎるから絶対流行らない |
| … | 5826/02/18(水)22:59:13No.1403341082そうだねx1リアル風で敵をサクサクとなるとアルベルト軍曹みたいになりそうだ |
| … | 5926/02/18(水)22:59:29No.1403341173+まあ雰囲気だけリアルでAC自体は超兵器なのはいいんじゃないかな |
| … | 6026/02/18(水)23:00:00No.1403341298+>>フロントミッションもうシミュっぽいのやめてあれみたいにアクションにして欲しい |
| … | 6126/02/18(水)23:00:04No.1403341315+単機で基地襲う作戦が成立する兵器なんてコスパ良すぎてファンタジーである |
| … | 6226/02/18(水)23:00:17No.1403341387+我慢してアームズフォートをみんなで動かすゲームにしなさい |
| … | 6326/02/18(水)23:00:51No.1403341552+>我慢してアームズフォートをみんなで動かすゲームにしなさい |
| … | 6426/02/18(水)23:01:37No.1403341755そうだねx3やろうHIGH-MACS simulator |
| … | 6526/02/18(水)23:01:50No.1403341825+戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う |
| … | 6626/02/18(水)23:02:02No.1403341880+>やろうHIGH-MACS simulator |
| … | 6726/02/18(水)23:02:30No.1403342002そうだねx2>我慢してアームズフォートをみんなで動かすゲームにしなさい |
| … | 6826/02/18(水)23:02:34No.1403342020+>戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う |
| … | 6926/02/18(水)23:02:36No.1403342029そうだねx2リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん塹壕戦 |
| … | 7026/02/18(水)23:02:38No.1403342033+>戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う |
| … | 7126/02/18(水)23:03:13No.1403342206+>リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん市街戦 |
| … | 7226/02/18(水)23:03:21No.1403342231+ガンタンクが令和の最適解になるとは思わなかった |
| … | 7326/02/18(水)23:03:37No.1403342302+>>戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う |
| … | 7426/02/18(水)23:04:29No.1403342563+クロムハウンズ… |
| … | 7526/02/18(水)23:04:35No.1403342605+>大型化して対空兵器を付けるなどで |
| … | 7626/02/18(水)23:04:52No.1403342677+設定上ヴァンツァーは正面から戦車に勝てないくらいらしいが陸戦兵器の天敵戦闘ヘリも処理できるし何なら戦車よりデカい大型兵器も倒せる |
| … | 7726/02/18(水)23:05:07No.1403342752+>リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん塹壕戦 |
| … | 7826/02/18(水)23:05:19No.1403342803+>>大型化して対空兵器を付けるなどで |
| … | 7926/02/18(水)23:05:32No.1403342859+ジャガノくんくらい動ける戦車なら… |
| … | 8026/02/18(水)23:05:50No.1403342946+5mくらいまで小型化すれば現代戦でも採用できそうなサイズ感になるだろう |
| … | 8126/02/18(水)23:06:03No.1403343002+ACもタンクにはなれるがな…それも異常な速度で飛び回るタンクに |
| … | 8226/02/18(水)23:06:09No.1403343021+フロントミッションオルタナティブ作ろうぜ… |
| … | 8326/02/18(水)23:06:12No.1403343036そうだねx1>設定上ヴァンツァーは正面から戦車に勝てないくらいらしいが陸戦兵器の天敵戦闘ヘリも処理できるし何なら戦車よりデカい大型兵器も倒せる |
| … | 8426/02/18(水)23:06:33No.1403343137+敵役としての戦車を順当に強化していくと6の四脚MTみたいになりそう |
| … | 8526/02/18(水)23:06:36No.1403343150+3Dハイスピード塹壕アクションで戦車をやり過ごそう |
| … | 8626/02/18(水)23:06:38No.1403343163+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8726/02/18(水)23:06:48No.1403343211+戦車とまともに戦闘する事を考えると |
| … | 8826/02/18(水)23:07:42No.1403343482+強化された戦車は飛ばないガチタンみたいなもの |
| … | 8926/02/18(水)23:07:43No.1403343486+サイズだけでいうならV系は比較的小型な方だけど世界観はだいぶファンタジー |
| … | 9026/02/18(水)23:07:44No.1403343491+重鉄騎でいいんじゃない |
| … | 9126/02/18(水)23:08:12No.1403343628+プロジェクトファンタズマに出てたイーゲルみたいにACのパーツ利用した強い既存兵器を出すことでモデリングの手間を減らせそう |
| … | 9226/02/18(水)23:08:13No.1403343631そうだねx1>敵役としての戦車を順当に強化していくと6の四脚MTみたいになりそう |
| … | 9326/02/18(水)23:10:07No.1403344173そうだねx1ACじゃないほうのACでもかなりファンタジー入ってるしなぁ… |
| … | 9426/02/18(水)23:10:12No.1403344208+戦闘のスピードおとして |
| … | 9526/02/18(水)23:10:21No.1403344251+飛んだり跳ねたりできないロボでAPFSDS掻い潜って接近しよう!は凄いクソゲー感ある |
| … | 9626/02/18(水)23:10:54No.1403344405そうだねx1メタルウルフカオスのサイズになれば敵が現代戦車でも脅威になるからちょうどいいのでは |
| … | 9726/02/18(水)23:10:56No.1403344413+>ACじゃないほうのACでもかなりファンタジー入ってるしなぁ… |
| … | 9826/02/18(水)23:11:18No.1403344508そうだねx1現実の戦車ロボット相手基準だと弱点多すぎてどうやっても戦って楽しい敵にするの無理なんよ |
| … | 9926/02/18(水)23:11:31No.1403344574+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10026/02/18(水)23:11:39No.1403344608+四脚MTとて飛べるからな |
| … | 10126/02/18(水)23:11:41No.1403344627+>ACじゃないほうのACでもかなりファンタジー入ってるしなぁ… |
| … | 10226/02/18(水)23:13:09No.1403345047+兵士が介在しなくなる近未来の戦場において戦車というものは既に陳腐化しており存在していない可能性があるのでそもそも対戦車戦闘は考えなくても良いかもしれない |
| … | 10326/02/18(水)23:13:16No.1403345086+ゲームに落とし込むのは難しそうだし外伝として小説か漫画で |
| … | 10426/02/18(水)23:13:25No.1403345129そうだねx2AC世界くらいの技術になると逆に戦車の形にこだわる必要もないと思う |
| … | 10526/02/18(水)23:13:33No.1403345181+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10626/02/18(水)23:13:49No.1403345284そうだねx2>AC世界くらいの技術になると逆に戦車の形にこだわる必要もないと思う |
| … | 10726/02/18(水)23:14:07No.1403345394+>そう考えるとリアルロボットよりスーパーロボットよりなのかAC |
| … | 10826/02/18(水)23:14:50No.1403345620そうだねx2超リアルな人型兵器としてのアーマードコア作るのはもはやボトムズのゲーム作ってるのと変わらん |
| … | 10926/02/18(水)23:15:08No.1403345714+結局ブーストがあるから陸戦感はかなり薄くなる |
| … | 11026/02/18(水)23:15:14No.1403345742+作中でも4脚MTやジャガーノートがクソ強くて |
| … | 11126/02/18(水)23:15:50No.1403345930そうだねx1小ジャンプで左右に振りながら移動なんてのが一周回ってリアルな機動になるかもしれん |
| … | 11226/02/18(水)23:16:05No.1403346008+メタルギア月光ぐらいのサイズだと歩兵感あるが |
| … | 11326/02/18(水)23:17:02No.1403346281+>小ジャンプで左右に振りながら移動なんてのが一周回ってリアルな機動になるかもしれん |
| … | 11426/02/18(水)23:17:03No.1403346290+>>リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん塹壕戦 |
| … | 11526/02/18(水)23:17:12No.1403346332+6は一周回ってACの優位性があんま強調されなくてヘリとかMTとかビックリドッキリメカがちゃんと強かった |
| … | 11626/02/18(水)23:18:00No.1403346573+ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか |
| … | 11726/02/18(水)23:18:02No.1403346585+あの巨体を浮かすスラスターの噴射とかホバリングしてるだけでも安価なドローンや装甲されてない歩兵じゃ近付いただけでやられるんじゃね |
| … | 11826/02/18(水)23:18:18No.1403346656そうだねx1>5mくらいまで小型化すれば現代戦でも採用できそうなサイズ感になるだろう |
| … | 11926/02/18(水)23:19:10No.1403346920そうだねx2市街戦でビルの上から戦車を一方的に撃ち下ろしたり |
| … | 12026/02/18(水)23:19:29No.1403347037+>ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか |
| … | 12126/02/18(水)23:19:39No.1403347095+俺が夢見たゲームの未来なんか知らねぇけどこねぇんだよな |
| … | 12226/02/18(水)23:20:33No.1403347332+アーマードトルーパー…ヴァンツァー…ナイトメアフレーム…呼び方は色々あります… |
| … | 12326/02/18(水)23:20:34No.1403347336+>5mくらいまで小型化すれば現代戦でも採用できそうなサイズ感になるだろう |
| … | 12426/02/18(水)23:21:03No.1403347489+>市街戦でビルの上から戦車を一方的に撃ち下ろしたり |
| … | 12526/02/18(水)23:21:10No.1403347521+そういや一番現代に近いのって4系なのか…性能は一番ブッ飛んでるのに |
| … | 12626/02/18(水)23:21:25No.1403347590そうだねx1>ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか |
| … | 12726/02/18(水)23:21:44No.1403347694+>サイズだけでいうならV系は比較的小型な方だけど世界観はだいぶファンタジー |
| … | 12826/02/18(水)23:22:42No.1403348007+人型のメリットを考えていくとロボットというよりパワードスーツになってくる |
| … | 12926/02/18(水)23:23:02No.1403348104そうだねx2>>ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか |
| … | 13026/02/18(水)23:23:04No.1403348124+Vの身長設定は色々変わり続けて最終的に従来よりちょっと足短い程度になった気がする |
| … | 13126/02/18(水)23:23:26No.1403348249+人型でデカいのデメリットが大きすぎる |
| … | 13226/02/18(水)23:23:43No.1403348351そうだねx1>俺が夢見たゲームの未来なんか知らねぇけどこねぇんだよな |
| … | 13326/02/18(水)23:24:35No.1403348652そうだねx1ACだと考えるとゲーム速度が怠くなっちゃうんだよね |
| … | 13426/02/18(水)23:25:15No.1403348864+>ACだと考えるとゲーム速度が怠くなっちゃうんだよね |
| … | 13526/02/18(水)23:25:26No.1403348924+>人型のメリットを考えていくとロボットというよりパワードスーツになってくる |
| … | 13626/02/18(水)23:25:44No.1403349030+オーストラリア大陸用意したし!とかスターウォーズ銀河用意したし!とかなんかこうデケェことやってやろう感 |
| … | 13726/02/18(水)23:26:13No.1403349193そうだねx3あと武器腕だとミリタリーっぽさ上がると思う |
| … | 13826/02/18(水)23:26:19No.1403349218+ある程度面白そうなアイディアはもう世の中に実装されてるな… |
| … | 13926/02/18(水)23:26:23No.1403349236+ステルスアクション寄りで強敵相手には逃げ隠れしながらイニシアチブを確保したり味方の支援を要請したりとかなら楽しいかも |
| … | 14026/02/18(水)23:26:34No.1403349284そうだねx2ソウルライクロボゲーはもうロボじゃなくてよくねっていう身も蓋もないとこに落ち着く |
| … | 14126/02/18(水)23:26:58No.1403349404+回避が期待できないバランスで射線を切らないと狙い撃ちだぞ!になると本当に塹壕ロボになりそうなんだよね |
| … | 14226/02/18(水)23:27:21No.1403349545そうだねx2スターウォーズのロープで倒れる四脚メカに誰もリアルじゃないとか言わないしリアルっぽさあれば別にリアルじゃばくてこええやろロボも |
| … | 14326/02/18(水)23:27:23No.1403349563そうだねx1ある程度リアルなパワーバランスしてる上で極めたらパワーバランス個人で破壊できるとかそういうのが好きになっちゃうの |
| … | 14426/02/18(水)23:28:31No.1403349935そうだねx1>ACだと考えるとゲーム速度が怠くなっちゃうんだよね |
| … | 14526/02/18(水)23:28:40No.1403349973そうだねx2「その質量と駆動音でステルスは無理だろ」という声が頭の中から聞こえてくる |
| … | 14626/02/18(水)23:28:55No.1403350041そうだねx1ロボゲーとソウルは正直水と油だろ |
| … | 14726/02/18(水)23:29:02No.1403350071+結局フロムの別タイトルでやれって話になってしまうのか |
| … | 14826/02/18(水)23:29:06No.1403350095+スピード感としてはps2ガンダム戦記くらいがいい |
| … | 14926/02/18(水)23:29:16No.1403350152+戦車を素直に強敵にしたいなら自分も戦車に乗るか生身になるかのどっちかだよもう |
| … | 15026/02/18(水)23:29:23No.1403350187+>コクピットモニターが三人称視点になる謎の技術 |
| … | 15126/02/18(水)23:29:34No.1403350253+>Vでほぼそのシチュエーションあったけどつまんなかったよ |
| … | 15226/02/18(水)23:29:39No.1403350276+>ロボゲーとソウルは正直水と油だろ |
| … | 15326/02/18(水)23:30:17No.1403350459+>車のパノラミックビューモニターの超凄い版みたいなのがあんのかな? |
| … | 15426/02/18(水)23:30:30No.1403350537そうだねx4依頼を受けて金を稼ぐという基本に忠実なフォーマットに花を添えてくれるブリーフィングという概念がとても良いんだこれが… |
| … | 15526/02/18(水)23:30:45No.1403350617+>「その質量と駆動音でステルスは無理だろ」という声が頭の中から聞こえてくる |
| … | 15626/02/18(水)23:30:55No.1403350676+>依頼を受けて金を稼ぐという基本に忠実なフォーマットに花を添えてくれるブリーフィングという概念がとても良いんだこれが… |
| … | 15726/02/18(水)23:31:36No.1403350915+アセン時点で10:0相性が高確率で発生しそんなもんどうにもならんという理不尽な攻撃がバンバン来て面白くもなんともないガン待ちアンブッシュ戦術が最強のAC |
| … | 15826/02/18(水)23:31:38No.1403350924+>依頼を受けて金を稼ぐという基本に忠実なフォーマットに花を添えてくれるブリーフィングという概念がとても良いんだこれが… |
| … | 15926/02/18(水)23:31:53No.1403350984そうだねx1ステルスアクションするならチャッピーくらい小さくしないとステルスしながら歩ける道無いぜ |
| … | 16026/02/18(水)23:33:18No.1403351378そうだねx2デモ鎮圧のためにのしのし歩いて行ってさっさと退去しないとぶっ放すぞって威嚇射撃するくらいのミッションでもいいんだ |
| … | 16126/02/18(水)23:33:43No.1403351487そうだねx1平地だと戦車やヘリの方が強い!みたいなバランスのリアルロボは憧れるけどゲームにしたら絶対ストレスやばいよ |
| … | 16226/02/18(水)23:34:05No.1403351613+>デモ鎮圧のためにのしのし歩いて行ってさっさと退去しないとぶっ放すぞって威嚇射撃するくらいのミッションでもいいんだ |
| … | 16326/02/18(水)23:34:25No.1403351716そうだねx1ACだとなんかデモやってるから殺してこいになるからな… |
| … | 16426/02/18(水)23:34:37No.1403351777+>超リアルな人型兵器としてのアーマードコア作るのはもはやボトムズのゲーム作ってるのと変わらん |
| … | 16526/02/18(水)23:34:59No.1403351887+>平地だと戦車やヘリの方が強い!みたいなバランスのリアルロボは憧れるけどゲームにしたら絶対ストレスやばいよ |
| … | 16626/02/18(水)23:35:00No.1403351895+>>超リアルな人型兵器としてのアーマードコア作るのはもはやボトムズのゲーム作ってるのと変わらん |
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