二次元裏@ふたば

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53624 B26/02/18(水)22:05:54No.1403322768+ 23:37頃消えます
近未来ミリタリー成分特濃のアーマードコアを見てみたい気持ちがある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/18(水)22:08:28No.1403323791そうだねx7
アーマードコア・アサルトホライゾンの出番だな
226/02/18(水)22:09:25No.1403324140そうだねx1
>アーマードコア・アサルトホライゾンの出番だな
スロー演出で敵がバラバラになるの見たいかと言えば見たい
326/02/18(水)22:10:20No.1403324487+
フロントミッションみたいな世界観でやるACみたいなイメージか…
426/02/18(水)22:11:06No.1403324739そうだねx2
>>アーマードコア・アサルトホライゾンの出番だな
>スロー演出で敵がバラバラになるの見たいかと言えば見たい
AC6のフィニッシュ演出いいよね
526/02/18(水)22:11:54No.1403325028そうだねx4
絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える
626/02/18(水)22:13:10No.1403325530そうだねx1
>絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える
エスコンの陸戦版みたいになりそうな気はする
726/02/18(水)22:13:39No.1403325727+
戦車とかたまに出てきてたけど淡々と処理するだけだから全然面白くなかった
826/02/18(水)22:14:40No.1403326128+
自機は地を這う戦闘機みたいな挙動になって戦車とヘリ最強になりそう
926/02/18(水)22:15:09No.1403326312そうだねx11
フロントミッションになるのでは
1026/02/18(水)22:15:17No.1403326360+
パーツ製造元会社のモチーフは航空か軍用車両がいいか悩むね
1126/02/18(水)22:15:20No.1403326377そうだねx2
ガサラキみたいなこと?
1226/02/18(水)22:15:54No.1403326569+
クロムハウンズじゃねーの
1326/02/18(水)22:16:28No.1403326804そうだねx8
>ガングリフォンみたいなこと?
1426/02/18(水)22:16:36No.1403326851そうだねx8
近代ミリタリーの延長線上に人型ロボットっていうのがまず無理なんじゃねえかなあ
比較的そういうのに近いACVですら相当なファンタジーだし
1526/02/18(水)22:16:59No.1403326989そうだねx6
ガングリフォンみたいな!
ガングリフォン
1626/02/18(水)22:18:41No.1403327611+
ガングリフォンよかったよね…
俺は1面しかクリアできなかったが
1726/02/18(水)22:18:59No.1403327714+
世界観含めてリアルに寄せるとACならではの嘘っぽい挙動が一気に浮いて茶番に見えてくるか
逆に嘘っぽい挙動のほうが殺されて全然ACじゃなくなるかだしな
1826/02/18(水)22:20:37No.1403328327そうだねx2
空気感をミリタリーに寄せつつネクストという超兵器を出した4のバランス感覚絶妙だったのかもしれん
1926/02/18(水)22:21:24No.1403328606+
あったよ!メタルウルフカオス!
2026/02/18(水)22:22:33No.1403329005そうだねx2
>世界観含めてリアルに寄せるとACならではの嘘っぽい挙動が一気に浮いて茶番に見えてくるか
>逆に嘘っぽい挙動のほうが殺されて全然ACじゃなくなるかだしな
Vは当初戦車も強敵になりますってコンセプトだったんだよね
なんでそこからいつもの路線に乗せたのかは想像がつく
2126/02/18(水)22:24:08No.1403329599+
現代の延長路線だと4でやっちゃったからなぁ…
2226/02/18(水)22:24:16No.1403329647そうだねx1
>空気感をミリタリーに寄せつつネクストという超兵器を出した4のバランス感覚絶妙だったのかもしれん
結局そこに行き着くよね
超兵器としての人型兵器じゃないと結局人型の意味無いじゃんになっちゃう
2326/02/18(水)22:26:16No.1403330337+
装甲は紙だけど高機動で
パイロットは反応速度をお薬でオーバークロックしてるという
最高の設定があるのに…
2426/02/18(水)22:26:19No.1403330357+
>現代の延長路線だと4でやっちゃったからなぁ…
そうかなぁ!?
2526/02/18(水)22:28:11No.1403331007+
>Vは当初戦車も強敵になりますってコンセプトだったんだよね
>なんでそこからいつもの路線に乗せたのかは想像がつく
ファミ通に書いてあっただけじゃなかったか戦車が強敵にって文
2626/02/18(水)22:28:51No.1403331249+
ガングリフォンで中国がモンゴルを支配してたけどゲーム発売当時から現実でもそんな感じだったのかな
2726/02/18(水)22:31:45No.1403332310+
現代の延長舞台でなくとも大アルゼブラ的なフォルムのACはまた使いたい
2826/02/18(水)22:34:08No.1403333069+
>>絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える
>エスコンの陸戦版みたいになりそうな気はする
まんま現実世界舞台にするのは今のご時世難しいからストレンジリアル的な世界するのがいいだろうな
2926/02/18(水)22:37:34No.1403334177+
主人公は様々な事情で参戦できない国が編成した外国人部隊の一員として各地を転戦する感じで……
3026/02/18(水)22:38:41No.1403334573そうだねx2
MGSVTPPのウォーカーギアが巨大じゃないけどだいたいミリタリーテイストつよめのロボゲー
3126/02/18(水)22:40:24No.1403335142+
ビュンビュン飛び回るACのスタイルが浮くので
地上走り回って時々ジャンプする感じになりそう
3226/02/18(水)22:40:55No.1403335332そうだねx7
>ビュンビュン飛び回るACのスタイルが浮くので
>地上走り回って時々ジャンプする感じになりそう
かなりガングリフォンじゃね?
3326/02/18(水)22:41:44No.1403335582そうだねx3
それやるならACじゃなくて別に新しいコンテンツとしてやった方がいい気がする
3426/02/18(水)22:42:12No.1403335740そうだねx8
ガングリフォン新作出ねえかなぁ…
3526/02/18(水)22:43:02No.1403336000+
戦闘ヘリ亜種みたいな扱いで行こう
3626/02/18(水)22:43:55No.1403336271+
個人的には4の世界観のノーマルは野暮ったい感じが現実にありそうな形状なんだよギリギリ
これが旧作のACだとだいぶ浮く
カラーリングそれっぽくしても浮く
3726/02/18(水)22:46:35No.1403337146+
ミリタリー濃いめでやるにはACが機敏すぎる
3826/02/18(水)22:48:07No.1403337599+
>ミリタリー濃いめでやるにはACが機敏すぎる
皆ネクストやべーっていうけど時速数百kmで自由に動き回れるPS2以前の時点でやべーですわ
3926/02/18(水)22:49:25No.1403338034そうだねx1
ガチで戦車が強敵になるようなリアル陸戦兵器の挙動されたら全く別のゲームだよね
4026/02/18(水)22:50:07No.1403338284+
通常兵器はサクサク狩れるくらいでないとACに求める爽快感は損なわれるよな
4126/02/18(水)22:51:08No.1403338649そうだねx1
あんまり既存兵器との戦闘力が近いと人型のデメリット呑む意味あります?ってなってかえってリアルティがなくなるな
4226/02/18(水)22:54:18No.1403339622+
基本的にシングルモードは最強パイロットの俺ってロールプレイに酔うシナリオだしね
4326/02/18(水)22:55:06No.1403339900そうだねx2
そう考えるとリアルロボットよりスーパーロボットよりなのかAC
4426/02/18(水)22:55:25No.1403339980+
戦車の主砲でも大してダメージないんだろうけどそれならACの装甲を使えるであろう戦車にもダメージ与えづらくなる
どの人型ロボものにも言えるけどリアリティライン難しすぎない?
4526/02/18(水)22:55:33No.1403340018+
>絶妙にうーんコレじゃないという出来になる未来が今から見える
出て来るメカは全て毛虫アーマーになっていてどれも同じに見える
4626/02/18(水)22:55:41No.1403340065+
>ミリタリー濃いめでやるにはACが機敏すぎる
小さい上に壁蹴ってピョンピョン飛ぶ
しかも戦車砲上回る威力の銃振り回してくるVのACなんか戦車兵からしたら悪夢だと思う
4726/02/18(水)22:56:14No.1403340259そうだねx1
ちょっと動きの早いフロントミッションオルタナティヴくらいで
4826/02/18(水)22:56:21No.1403340296+
いうて狙撃型とか大型のキャノンつけてるMTとかを戦車に置き換えるだけとかならゲーム性はそんなに変わらんというか平面に縛られるせいでむしろ弱くなる気がする近未来風の敵
4926/02/18(水)22:56:46No.1403340409そうだねx2
まずリアルロボットって雑に括られる範囲で本当に既存兵器と大差無い設定のロボ兵器の方がレアだぞ
5026/02/18(水)22:57:07No.1403340503+
ACはもちろんだが
サブエピソード的に歩兵目線の話は欲しいね
5126/02/18(水)22:57:24No.1403340585+
フロントミッションもうシミュっぽいのやめてあれみたいにアクションにして欲しい
5226/02/18(水)22:57:29No.1403340605+
>ガチで戦車が強敵になるようなリアル陸戦兵器の挙動されたら全く別のゲームだよね
相当上手くやってもクソ寄りのスルメゲーになりそう
5326/02/18(水)22:57:49No.1403340692+
大量のドローンに群がられそう
5426/02/18(水)22:58:08No.1403340782そうだねx1
かなり古いゲームだが鉄騎のVTなんかも戦艦を歩かせてるようなもの
ゲームに使うコントロールや外見で一見リアル系っぽいがその実超兵器だ
5526/02/18(水)22:58:43No.1403340950そうだねx1
どういう設定にすれば戦車と人型を共存させてドンパチできるかってのを考えるのも楽しい部分だ
5626/02/18(水)22:58:43No.1403340953そうだねx2
>フロントミッションもうシミュっぽいのやめてあれみたいにアクションにして欲しい
自分でカスタマイズしてペイントしたヴァンツァーをガシガシ動かしたいよね
5726/02/18(水)22:59:03No.1403341032+
近未来SF+ロボットは細かい事言うおっさんオタクが多すぎるから絶対流行らない
5826/02/18(水)22:59:13No.1403341082そうだねx1
リアル風で敵をサクサクとなるとアルベルト軍曹みたいになりそうだ
5926/02/18(水)22:59:29No.1403341173+
まあ雰囲気だけリアルでAC自体は超兵器なのはいいんじゃないかな
6026/02/18(水)23:00:00No.1403341298+
>>フロントミッションもうシミュっぽいのやめてあれみたいにアクションにして欲しい
>自分でカスタマイズしてペイントしたヴァンツァーをガシガシ動かしたいよね
了解!フロントミッションエボルヴ!いやまぁそんなに悪いもんでもないよ歩兵パートがアレだけど
6126/02/18(水)23:00:04No.1403341315+
単機で基地襲う作戦が成立する兵器なんてコスパ良すぎてファンタジーである
6226/02/18(水)23:00:17No.1403341387+
我慢してアームズフォートをみんなで動かすゲームにしなさい
まだそっちの方がリアリティ出せるから
6326/02/18(水)23:00:51No.1403341552+
>我慢してアームズフォートをみんなで動かすゲームにしなさい
>まだそっちの方がリアリティ出せるから
誰のせいでネクスト落とせなかったか戦闘後に学級会することになりそヴ
6426/02/18(水)23:01:37No.1403341755そうだねx3
やろうHIGH-MACS simulator
6526/02/18(水)23:01:50No.1403341825+
戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う
6626/02/18(水)23:02:02No.1403341880+
>やろうHIGH-MACS simulator
これ本当に無料でいいんかってくらいのゲームだった…
6726/02/18(水)23:02:30No.1403342002そうだねx2
>我慢してアームズフォートをみんなで動かすゲームにしなさい
>まだそっちの方がリアリティ出せるから
BFとかで戦闘車両に複数人乗って砲塔担当してわちゃわちゃするのクッソ楽しい
6826/02/18(水)23:02:34No.1403342020+
>戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う
Vの大型ヘリみたいな感じにすればいいわけだからな
6926/02/18(水)23:02:36No.1403342029そうだねx2
リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん塹壕戦
7026/02/18(水)23:02:38No.1403342033+
>戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う
飛べる次点でどうしようもないよ単騎じゃ
7126/02/18(水)23:03:13No.1403342206+
>リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん市街戦
7226/02/18(水)23:03:21No.1403342231+
ガンタンクが令和の最適解になるとは思わなかった
7326/02/18(水)23:03:37No.1403342302+
>>戦車をやられ役にしないぐらいの調整はできると思う
>飛べる次点でどうしようもないよ単騎じゃ
大型化して対空兵器を付けるなどで
7426/02/18(水)23:04:29No.1403342563+
クロムハウンズ…
7526/02/18(水)23:04:35No.1403342605+
>大型化して対空兵器を付けるなどで
アームズフォートできた!
7626/02/18(水)23:04:52No.1403342677+
設定上ヴァンツァーは正面から戦車に勝てないくらいらしいが陸戦兵器の天敵戦闘ヘリも処理できるし何なら戦車よりデカい大型兵器も倒せる
なんだかんだ強い側のロボット兵器だなって
7726/02/18(水)23:05:07No.1403342752+
>リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん塹壕戦
ひたすらスコップで穴掘るロボかあ
7826/02/18(水)23:05:19No.1403342803+
>>大型化して対空兵器を付けるなどで
>アームズフォートできた!
三次元機動するロボに対抗するには大型重装甲化は避けられないかぁ
7926/02/18(水)23:05:32No.1403342859+
ジャガノくんくらい動ける戦車なら…
8026/02/18(水)23:05:50No.1403342946+
5mくらいまで小型化すれば現代戦でも採用できそうなサイズ感になるだろう
ACなの?って聞かれるとACではないかもしれないね
8126/02/18(水)23:06:03No.1403343002+
ACもタンクにはなれるがな…それも異常な速度で飛び回るタンクに
8226/02/18(水)23:06:09No.1403343021+
フロントミッションオルタナティブ作ろうぜ…
8326/02/18(水)23:06:12No.1403343036そうだねx1
>設定上ヴァンツァーは正面から戦車に勝てないくらいらしいが陸戦兵器の天敵戦闘ヘリも処理できるし何なら戦車よりデカい大型兵器も倒せる
オルタナティブはヤバかった記憶
ほかのシリーズだとライフル程度の火力の弾ブッパしてくる車両だからあんま強くないよね
8426/02/18(水)23:06:33No.1403343137+
敵役としての戦車を順当に強化していくと6の四脚MTみたいになりそう
8526/02/18(水)23:06:36No.1403343150+
3Dハイスピード塹壕アクションで戦車をやり過ごそう
8626/02/18(水)23:06:38No.1403343163+
スレッドを立てた人によって削除されました
こんばんは!シャケです!
アオハル杯シナリオを遊んだので語りたいです!
理事長代理やチームファーストという新しいキャラクター達とチームキャロッツ主軸のお話なの良いですね!
初登場から良い人である事を隠し切れてない代理凄く好きです
システムも新要素ありつつベースはそのままなので良いですね
アオハル杯で大団円かと思ったらURAファイナルズ始まったのは面食らいましたが…
こちらは今回の育成で収穫できたスペちゃんです
fu6313194.jpg
https://img.2chan.net/b/res/1403325316.htm
8726/02/18(水)23:06:48No.1403343211+
戦車とまともに戦闘する事を考えると
遠くから一方的に殴られるけど近づけたら勝ち
みたいなクソゲーになると思う
8826/02/18(水)23:07:42No.1403343482+
強化された戦車は飛ばないガチタンみたいなもの
8926/02/18(水)23:07:43No.1403343486+
サイズだけでいうならV系は比較的小型な方だけど世界観はだいぶファンタジー
9026/02/18(水)23:07:44No.1403343491+
重鉄騎でいいんじゃない
9126/02/18(水)23:08:12No.1403343628+
プロジェクトファンタズマに出てたイーゲルみたいにACのパーツ利用した強い既存兵器を出すことでモデリングの手間を減らせそう
タンク脚部ベースの主力戦車とかさ
9226/02/18(水)23:08:13No.1403343631そうだねx1
>敵役としての戦車を順当に強化していくと6の四脚MTみたいになりそう
その辺考えてくと結局元の世界観に収束するんだよな…
9326/02/18(水)23:10:07No.1403344173そうだねx1
ACじゃないほうのACでもかなりファンタジー入ってるしなぁ…
9426/02/18(水)23:10:12No.1403344208+
戦闘のスピードおとして
攻撃を避ける以外に重量級は装甲で受け止める
ECMやAPS、チャフ、フレアといった現実のギミック入れてみるのもありか
9526/02/18(水)23:10:21No.1403344251+
飛んだり跳ねたりできないロボでAPFSDS掻い潜って接近しよう!は凄いクソゲー感ある
9626/02/18(水)23:10:54No.1403344405そうだねx1
メタルウルフカオスのサイズになれば敵が現代戦車でも脅威になるからちょうどいいのでは
9726/02/18(水)23:10:56No.1403344413+
>ACじゃないほうのACでもかなりファンタジー入ってるしなぁ…
ファンタジーが入ってない創作はただの戦記物だからな
9826/02/18(水)23:11:18No.1403344508そうだねx1
現実の戦車ロボット相手基準だと弱点多すぎてどうやっても戦って楽しい敵にするの無理なんよ
硬くして単発火力上げても攻撃頻度低いし楽しくないんよ
9926/02/18(水)23:11:31No.1403344574+
スレッドを立てた人によって削除されました
穢らわしい糞露助のヒトモドキの兵器はスペックだけのカスってウクライナで証明済みだよな
10026/02/18(水)23:11:39No.1403344608+
四脚MTとて飛べるからな
塹壕や地雷原や逆茂木では止まらない
10126/02/18(水)23:11:41No.1403344627+
>ACじゃないほうのACでもかなりファンタジー入ってるしなぁ…
まず一つの軍隊で同目的の他機種運用し過ぎだ
10226/02/18(水)23:13:09No.1403345047+
兵士が介在しなくなる近未来の戦場において戦車というものは既に陳腐化しており存在していない可能性があるのでそもそも対戦車戦闘は考えなくても良いかもしれない
その代わり今度はハエみたいなドローンがイナゴのごとく飛んでるだけの戦争になるだろうけど…
10326/02/18(水)23:13:16No.1403345086+
ゲームに落とし込むのは難しそうだし外伝として小説か漫画で
10426/02/18(水)23:13:25No.1403345129そうだねx2
AC世界くらいの技術になると逆に戦車の形にこだわる必要もないと思う
クソ重そうなものでもフワフワ飛んでたりするし
10526/02/18(水)23:13:33No.1403345181+
スレッドを立てた人によって削除されました
糞露助御自慢のsu-35でもよくて近代改修されたファントム程度なんだからやっぱ下劣なヒトモドキどもにまともな戦闘機なんか作れねえのがよくわかるよな
10626/02/18(水)23:13:49No.1403345284そうだねx2
>AC世界くらいの技術になると逆に戦車の形にこだわる必要もないと思う
>クソ重そうなものでもフワフワ飛んでたりするし
いつのもACの風景出来た!
10726/02/18(水)23:14:07No.1403345394+
>そう考えるとリアルロボットよりスーパーロボットよりなのかAC
ネクストはだいぶスーパーロボット
10826/02/18(水)23:14:50No.1403345620そうだねx2
超リアルな人型兵器としてのアーマードコア作るのはもはやボトムズのゲーム作ってるのと変わらん
10926/02/18(水)23:15:08No.1403345714+
結局ブーストがあるから陸戦感はかなり薄くなる
11026/02/18(水)23:15:14No.1403345742+
作中でも4脚MTやジャガーノートがクソ強くて
そこらへんのAC乗りはこいつらに一切歯が立たず終わる
11126/02/18(水)23:15:50No.1403345930そうだねx1
小ジャンプで左右に振りながら移動なんてのが一周回ってリアルな機動になるかもしれん
11226/02/18(水)23:16:05No.1403346008+
メタルギア月光ぐらいのサイズだと歩兵感あるが
さすがに小さすぎるか
11326/02/18(水)23:17:02No.1403346281+
>小ジャンプで左右に振りながら移動なんてのが一周回ってリアルな機動になるかもしれん
偏差射撃を撹乱するフェイントは一周回ってリアリティがある
11426/02/18(水)23:17:03No.1403346290+
>>リアルを突き詰めて辿り着く陸戦用ロボの任務はたぶん塹壕戦
>ひたすらスコップで穴掘るロボかあ
フルメタでちょっとだけやってたろ
今でも専用重機とかあるけど当然ながら戦闘力はないし、自力で穴掘って掩蔽して戦闘までこなせる装甲戦力とか結構アリだと思うんだよな
問題はやっぱりサイズ
11526/02/18(水)23:17:12No.1403346332+
6は一周回ってACの優位性があんま強調されなくてヘリとかMTとかビックリドッキリメカがちゃんと強かった
11626/02/18(水)23:18:00No.1403346573+
ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか
11726/02/18(水)23:18:02No.1403346585+
あの巨体を浮かすスラスターの噴射とかホバリングしてるだけでも安価なドローンや装甲されてない歩兵じゃ近付いただけでやられるんじゃね
11826/02/18(水)23:18:18No.1403346656そうだねx1
>5mくらいまで小型化すれば現代戦でも採用できそうなサイズ感になるだろう
>ACなの?って聞かれるとACではないかもしれないね
ねえこれバンピートロット…
11926/02/18(水)23:19:10No.1403346920そうだねx2
市街戦でビルの上から戦車を一方的に撃ち下ろしたり
超遠距離から痛い攻撃をしてくる戦車相手に丘や岩を利用して射線切って近接戦に持ち込んだり数発の被弾は覚悟してバレルロール回避機動で強襲したりとか
攻略の導線とかリスクリターンのはっきりしてるゲームプレイが出来れば割と楽しいとは思うんだよね
12026/02/18(水)23:19:29No.1403347037+
>ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか
ブーストで上昇できなくして壁蹴ったり登っていったりしないと高所取れないようにするか…
12126/02/18(水)23:19:39No.1403347095+
俺が夢見たゲームの未来なんか知らねぇけどこねぇんだよな
https://youtu.be/atp4qLLNW2I?si=YikV1GQU3hMjHyCB
12226/02/18(水)23:20:33No.1403347332+
アーマードトルーパー…ヴァンツァー…ナイトメアフレーム…呼び方は色々あります…
12326/02/18(水)23:20:34No.1403347336+
>5mくらいまで小型化すれば現代戦でも採用できそうなサイズ感になるだろう
>ACなの?って聞かれるとACではないかもしれないね
言うてV系ACって5m程度だし
12426/02/18(水)23:21:03No.1403347489+
>市街戦でビルの上から戦車を一方的に撃ち下ろしたり
絶対つまんないし
>超遠距離から痛い攻撃をしてくる戦車相手に丘や岩を利用して射線切って近接戦に持ち込んだり数発の被弾は覚悟してバレルロール回避機動で強襲したりとか
Vでほぼそのシチュエーションあったけどつまんなかったよ
12526/02/18(水)23:21:10No.1403347521+
そういや一番現代に近いのって4系なのか…性能は一番ブッ飛んでるのに
12626/02/18(水)23:21:25No.1403347590そうだねx1
>ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか
>Titanfallできた!
12726/02/18(水)23:21:44No.1403347694+
>サイズだけでいうならV系は比較的小型な方だけど世界観はだいぶファンタジー
コクピットモニターが三人称視点になる謎の技術
しかも操縦桿とペダルでゲーム内の複雑な操作やってるという
12826/02/18(水)23:22:42No.1403348007+
人型のメリットを考えていくとロボットというよりパワードスーツになってくる
12926/02/18(水)23:23:02No.1403348104そうだねx2
>>ブーストで飛ぶのはやめて緊急回避のダッシュぐらいの扱いにするか
>>Titanfallできた!
タイタンフォール結構良い塩梅だと思うんだよね
13026/02/18(水)23:23:04No.1403348124+
Vの身長設定は色々変わり続けて最終的に従来よりちょっと足短い程度になった気がする
13126/02/18(水)23:23:26No.1403348249+
人型でデカいのデメリットが大きすぎる
兵器としての有用性考えると超兵器に設定するほうが逆に自然
13226/02/18(水)23:23:43No.1403348351そうだねx1
>俺が夢見たゲームの未来なんか知らねぇけどこねぇんだよな
>https://youtu.be/atp4qLLNW2I?si=YikV1GQU3hMjHyCB
0年代ぐらいの方がオンラインゲームってこれぐらいできちゃうはずなんですよね!的な理想があったような気がする
13326/02/18(水)23:24:35No.1403348652そうだねx1
ACだと考えるとゲーム速度が怠くなっちゃうんだよね
思いっきりソウルライクにしてしまえばいい
13426/02/18(水)23:25:15No.1403348864+
>ACだと考えるとゲーム速度が怠くなっちゃうんだよね
>思いっきりソウルライクにしてしまえばいい
なるほど
確かにいいかも
13526/02/18(水)23:25:26No.1403348924+
>人型のメリットを考えていくとロボットというよりパワードスーツになってくる
大統領!
13626/02/18(水)23:25:44No.1403349030+
オーストラリア大陸用意したし!とかスターウォーズ銀河用意したし!とかなんかこうデケェことやってやろう感
13726/02/18(水)23:26:13No.1403349193そうだねx3
あと武器腕だとミリタリーっぽさ上がると思う
13826/02/18(水)23:26:19No.1403349218+
ある程度面白そうなアイディアはもう世の中に実装されてるな…
13926/02/18(水)23:26:23No.1403349236+
ステルスアクション寄りで強敵相手には逃げ隠れしながらイニシアチブを確保したり味方の支援を要請したりとかなら楽しいかも
FPSのキャンペーンでたまにある感じで
14026/02/18(水)23:26:34No.1403349284そうだねx2
ソウルライクロボゲーはもうロボじゃなくてよくねっていう身も蓋もないとこに落ち着く
14126/02/18(水)23:26:58No.1403349404+
回避が期待できないバランスで射線を切らないと狙い撃ちだぞ!になると本当に塹壕ロボになりそうなんだよね
14226/02/18(水)23:27:21No.1403349545そうだねx2
スターウォーズのロープで倒れる四脚メカに誰もリアルじゃないとか言わないしリアルっぽさあれば別にリアルじゃばくてこええやろロボも
14326/02/18(水)23:27:23No.1403349563そうだねx1
ある程度リアルなパワーバランスしてる上で極めたらパワーバランス個人で破壊できるとかそういうのが好きになっちゃうの
14426/02/18(水)23:28:31No.1403349935そうだねx1
>ACだと考えるとゲーム速度が怠くなっちゃうんだよね
>思いっきりソウルライクにしてしまえばいい
フレームグライドできた!
14526/02/18(水)23:28:40No.1403349973そうだねx2
「その質量と駆動音でステルスは無理だろ」という声が頭の中から聞こえてくる
14626/02/18(水)23:28:55No.1403350041そうだねx1
ロボゲーとソウルは正直水と油だろ
14726/02/18(水)23:29:02No.1403350071+
結局フロムの別タイトルでやれって話になってしまうのか
14826/02/18(水)23:29:06No.1403350095+
スピード感としてはps2ガンダム戦記くらいがいい
14926/02/18(水)23:29:16No.1403350152+
戦車を素直に強敵にしたいなら自分も戦車に乗るか生身になるかのどっちかだよもう
15026/02/18(水)23:29:23No.1403350187+
>コクピットモニターが三人称視点になる謎の技術
車のパノラミックビューモニターの超凄い版みたいなのがあんのかな?
15126/02/18(水)23:29:34No.1403350253+
>Vでほぼそのシチュエーションあったけどつまんなかったよ
サイレントアバランチ撃破みたいなシチュエーションは割と楽しかった記憶がある
軽量機で一気に突っ込むのが最適解ではあるけど、クレバスを通って被弾を避ける様な地形の配慮があった
15226/02/18(水)23:29:39No.1403350276+
>ロボゲーとソウルは正直水と油だろ
煉獄はソウルライクと相性良さそう
15326/02/18(水)23:30:17No.1403350459+
>車のパノラミックビューモニターの超凄い版みたいなのがあんのかな?
そうだよ 生放送でも言ってたよ
15426/02/18(水)23:30:30No.1403350537そうだねx4
依頼を受けて金を稼ぐという基本に忠実なフォーマットに花を添えてくれるブリーフィングという概念がとても良いんだこれが…
15526/02/18(水)23:30:45No.1403350617+
>「その質量と駆動音でステルスは無理だろ」という声が頭の中から聞こえてくる
10m級は無理筋って端からみんなわかってると思う
なんでか大前提にする人多いけど
15626/02/18(水)23:30:55No.1403350676+
>依頼を受けて金を稼ぐという基本に忠実なフォーマットに花を添えてくれるブリーフィングという概念がとても良いんだこれが…
依頼側の事情や思惑も透けて見えて世界観を感じられる…
15726/02/18(水)23:31:36No.1403350915+
アセン時点で10:0相性が高確率で発生しそんなもんどうにもならんという理不尽な攻撃がバンバン来て面白くもなんともないガン待ちアンブッシュ戦術が最強のAC
15826/02/18(水)23:31:38No.1403350924+
>依頼を受けて金を稼ぐという基本に忠実なフォーマットに花を添えてくれるブリーフィングという概念がとても良いんだこれが…
駆け出し傭兵の仕事といえばストライキの襲撃とか地上げですよね
15926/02/18(水)23:31:53No.1403350984そうだねx1
ステルスアクションするならチャッピーくらい小さくしないとステルスしながら歩ける道無いぜ
16026/02/18(水)23:33:18No.1403351378そうだねx2
デモ鎮圧のためにのしのし歩いて行ってさっさと退去しないとぶっ放すぞって威嚇射撃するくらいのミッションでもいいんだ
あれ?パトレイバーだなこれ
16126/02/18(水)23:33:43No.1403351487そうだねx1
平地だと戦車やヘリの方が強い!みたいなバランスのリアルロボは憧れるけどゲームにしたら絶対ストレスやばいよ
16226/02/18(水)23:34:05No.1403351613+
>デモ鎮圧のためにのしのし歩いて行ってさっさと退去しないとぶっ放すぞって威嚇射撃するくらいのミッションでもいいんだ
>あれ?パトレイバーだなこれ
おれウーバーパーツやる!
16326/02/18(水)23:34:25No.1403351716そうだねx1
ACだとなんかデモやってるから殺してこいになるからな…
16426/02/18(水)23:34:37No.1403351777+
>超リアルな人型兵器としてのアーマードコア作るのはもはやボトムズのゲーム作ってるのと変わらん
つまりボトムズのゲームやりたいってことじゃん
16526/02/18(水)23:34:59No.1403351887+
>平地だと戦車やヘリの方が強い!みたいなバランスのリアルロボは憧れるけどゲームにしたら絶対ストレスやばいよ
味方の戦車に付いてって助けてやるんだよ
FPSもそうだろ?
16626/02/18(水)23:35:00No.1403351895+
>>超リアルな人型兵器としてのアーマードコア作るのはもはやボトムズのゲーム作ってるのと変わらん
>つまりボトムズのゲームやりたいってことじゃん
そりゃやりてえけどさ…


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