二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771127834120.jpg-(6888 B)
6888 B26/02/15(日)12:57:14No.1402245699+ 14:44頃消えます
最近ワース旋風がimgに起きてて嬉しいぞ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/15(日)12:57:51No.1402245878そうだねx7
アイコン描いたからさらさらするぞ
fu6299155.bmp
重鎧ちゃん
226/02/15(日)12:58:21No.1402246025そうだねx7
fu6299158.bmp
後輩系のキャラ
326/02/15(日)12:59:16No.1402246293+
久々に新しい宿作って遊んでるよ
ニキという人こんな難しかったっけ…レベル3パーティで挑んだら2回リセットしちゃった
426/02/15(日)12:59:27No.1402246352そうだねx7
fu6299161.bmp
妖精

キャラグラ何枚も描いてて思ったのがデザイン無限に出せる人凄いなって…
NIFQさんとか…
526/02/15(日)13:00:52No.1402246757+
>久々に新しい宿作って遊んでるよ
>ニキという人こんな難しかったっけ…レベル3パーティで挑んだら2回リセットしちゃった
新人でプレイするの楽しいよね
レベル低い連れ込み沢山でやるのも面白い
626/02/15(日)13:01:07No.1402246824+
>fu6299161.bmp
>妖精
語尾にのだを付けたくなる味のある顔だ
726/02/15(日)13:02:24No.1402247196+
新人でやるとゴブ洞でさえ難しくて困る
826/02/15(日)13:04:13No.1402247697+
>新人でやるとゴブ洞でさえ難しくて困る
ゴブシャーから初手眠りの雲撃たれるのいいよね…
926/02/15(日)13:04:40No.1402247825+
>fu6299158.bmp
まろ眉ちゃんかわいい!
1026/02/15(日)13:06:44No.1402248440+
100kb祭がTwitterで行われてるけど伊礼さんが3つ新作出しててヤバい
1126/02/15(日)13:06:56No.1402248507+
難しいシナリオでも新キャラパーティでクリア出来るルート作ってる人って凄いよね
1226/02/15(日)13:07:21No.1402248626+
伊礼さんは凄いよね
素材も自作なのも驚く
1326/02/15(日)13:08:56No.1402249084+
imgでシナ作やるならせっかくだしR-18のシナリオ作りたいって思ったけど普通のシナリオを作ることすらおぼつかないのでゴブ洞改変作るぜ
1426/02/15(日)13:09:23No.1402249227+
えっちなゴブ洞改変でも
いいのよ
1526/02/15(日)13:09:52No.1402249369+
滅茶苦茶面白いシナリオやってこの人他にどんなの作ってるんだろうと思って見るとそれしか作ってなくて寂しくなることあるよね
一期一会なのはわかってるんだ…
1626/02/15(日)13:10:12No.1402249460+
>imgでシナ作やるならせっかくだしR-18のシナリオ作りたいって思ったけど普通のシナリオを作ることすらおぼつかないのでゴブ洞改変作るぜ
メスガキゴブリンの洞窟!
これね
1726/02/15(日)13:10:15No.1402249482+
>えっちなゴブ洞改変でも
>いいのよ
ゴブレイプとコボルトレイプしか思いつかねえ…
1826/02/15(日)13:11:28No.1402249800+
久々に遊ぶと定石忘れてたり中途半端に覚えてるせいでシナリオ内の説明ちゃんと読まずに酷いことになったりする
レベル1パーティでもクリア可能なバランスで作られてる錆剣の撤退ルートをレベル3パーティで失敗しまくって自分の下手さに笑ってしまった
1926/02/15(日)13:11:50No.1402249903+
>fu6299155.bmp
>fu6299158.bmp
>fu6299161.bmp
こう言う素材ってシナリオで使いたい時は表記どうしたら良いかな
前Twitterでまとめて素材上げたいみたいな話してたしそれまでは匿名希望の「」みたいな表記にすればいい?
それとも個人利用のみ?
2026/02/15(日)13:12:07No.1402249982+
>メスガキゴブリンの洞窟!
鏖殺するの気まずくなる…
2126/02/15(日)13:12:13No.1402250011+
>ゴブレイプとコボルトレイプしか思いつかねえ…
ゴブリンとコボルトをレイプするのか冒険者というよりチャレンジャーだな…
2226/02/15(日)13:12:16No.1402250030+
>滅茶苦茶面白いシナリオやってこの人他にどんなの作ってるんだろうと思って見るとそれしか作ってなくて寂しくなることあるよね
>一期一会なのはわかってるんだ…
リューンポリタン美術館がこれだったな…
それにしてもめちゃくちゃ面白い…
2326/02/15(日)13:13:13No.1402250309そうだねx2
つい兄者表記でよくないと思ってしまうくらいには染みついた習慣は消えぬ…
2426/02/15(日)13:13:40No.1402250437そうだねx1
>>fu6299155.bmp
>>fu6299158.bmp
>>fu6299161.bmp
>こう言う素材ってシナリオで使いたい時は表記どうしたら良いかな
>前Twitterでまとめて素材上げたいみたいな話してたしそれまでは匿名希望の「」みたいな表記にすればいい?
>それとも個人利用のみ?
自由に使ってもらっていいよ!
表記はまあ友達に描いてもらいました的な感じで
2526/02/15(日)13:13:56No.1402250504+
ゆずぽんさんは一作でお別れかと思ったら帰ってきて面白いのどんどん作ってくれた
2626/02/15(日)13:14:15No.1402250602+
>自由に使ってもらっていいよ!
>表記はまあ友達に描いてもらいました的な感じで
ありがとう
2726/02/15(日)13:14:18No.1402250620+
30年くらい前のゲームに今もなお素材とシナリオが出てるだけでもすごいと分かってても新しいシナリオがやりたいいいいい!!っていつもなってる
2826/02/15(日)13:15:04No.1402250832+
自分も流行りのネタでキャラでも作ってみようかと思ったが流行りってなんだ…
作りたいものが見つからない!
2926/02/15(日)13:15:22No.1402250898そうだねx1
というか仮にwaybackmachineが逝ったら過去の名作がほぼ消滅するしこの先ちゃんとカードワースを存続させるには今の人たちが作っていくしかない
3026/02/15(日)13:15:25No.1402250920+
レベル3でいつも楽勝だったし一回レベル2でザベリヤ村やってみるかって挑戦したら最後の防衛戦がクリアできずに詰むかと思った
モンスター闘技場で交換した祝福招き猫が荷物袋に入ってなかったら危なかったぜ…
3126/02/15(日)13:15:35No.1402250977+
>自分も流行りのネタでキャラでも作ってみようかと思ったが流行りってなんだ…
ほほぅ!
3226/02/15(日)13:16:13No.1402251172+
>自分も流行りのネタでキャラでも作ってみようかと思ったが流行りってなんだ…
>作りたいものが見つからない!
最早流行を超え定番となった世界だ
3326/02/15(日)13:17:59No.1402251731そうだねx5
最近やったあのシナリオ面白かったなと思って発表年調べたら既に5年前だったってのはあるあるだよね
時が経つの早すぎるよ
3426/02/15(日)13:18:45No.1402251973そうだねx2
>というか仮にwaybackmachineが逝ったら過去の名作がほぼ消滅するしこの先ちゃんとカードワースを存続させるには今の人たちが作っていくしかない
最近のシナリオは魚拓取れないonedriveとかuploader.jpに上げられてるからサ終したら死ぬぜ!
3526/02/15(日)13:19:37No.1402252208+
大地の子氏がTwitter辞めたのももう随分前になるしな
子供いるって話だったし育児に専念してるのかね
3626/02/15(日)13:20:26No.1402252428そうだねx1
モンスター闘技場いいよね僕も大好きだ!
単純にゲームとして楽しいんだけど攻略的にも割と効率よく星の金貨稼げるからリューン再発見と合わせて鋼鉄の箱収集に便利なんだよね…
3726/02/15(日)13:22:26No.1402252992そうだねx1
エッチなシナリオできたらいもげにさらさらしていいのか!
エロOKの素材ならわりとあるけど口調設定リソースとか使ってもいいのかって心配になる
3826/02/15(日)13:22:52No.1402253121そうだねx1
>モンスター闘技場いいよね僕も大好きだ!
単純に賭け事として面白いのすごい
賭け事シナリオは色々あるけどカードワース独自の賭け事として大好き
3926/02/15(日)13:23:22No.1402253270+
「リューン美味い処巡り」はアイデアの勝利を感じた
4026/02/15(日)13:24:04No.1402253481そうだねx1
>>自分も流行りのネタでキャラでも作ってみようかと思ったが流行りってなんだ…
>ほほぅ!
流行ってるかなあ!?
4126/02/15(日)13:24:06No.1402253490+
>エロOKの素材ならわりとあるけど口調設定リソースとか使ってもいいのかって心配になる
口調設定リソースに限らずエディタ内部の配列は気軽にパクっていい世界だ
何なら今やってる連れ込み企画もエディタの中身見て真似するってのが前提みたいなところあるし
4226/02/15(日)13:24:32No.1402253609そうだねx3
現代風のシナリオも好きだが初期のなんというかあの空気感も大好きだったりするんだ…俺…
4326/02/15(日)13:25:57No.1402253986+
下町砂介さんの絵が使われてリィさんやみょしださんのbgmが使われてる黎明期のシナ好き
4426/02/15(日)13:26:26No.1402254122そうだねx1
>口調設定リソースに限らずエディタ内部の配列は気軽にパクっていい世界だ
じゃあ使わせてもらうか…エディタで中見れるのってなんかワクワクするよね
4526/02/15(日)13:27:50No.1402254536+
リザードマンvs機甲の兵士のマッチングでいつもリザードマンに賭けてしまう
おい機甲の兵士よおまえ居合斬り2発喰らってまだ死なないのはおかしいだろ!
4626/02/15(日)13:28:28No.1402254705+
下町さんのキャスト絵といえばトーベルシリーズ
何気にあれ異世界転移系のお話よね
4726/02/15(日)13:28:43No.1402254788+
エディタで覗くとわりと凝ってるなって思うゴブリンの洞窟
4826/02/15(日)13:28:55No.1402254849+
そういや「」は初期プレイからエディター覗く?
俺はつい見落としあったら嫌だから開いちゃうんだよな
自分でも駄目な遊びかただとは思っていても…
4926/02/15(日)13:29:30No.1402255007+
>下町さんのキャスト絵といえばトーベルシリーズ
>何気にあれ異世界転移系のお話よね
最近続編が作られたよね
あのシリーズ大好きだわ
完全読み物だけど
5026/02/15(日)13:30:43No.1402255357+
>そういや「」は初期プレイからエディター覗く?
最初は見ずにやる
そしてプレイし終わったら見る
取り落とすのもまた冒険だよ
5126/02/15(日)13:30:44No.1402255364+
>おい機甲の兵士よおまえ居合斬り2発喰らってまだ死なないのはおかしいだろ!
いいだろ防御+3だぜ?
バルドゥアが持ってる鋼の鎧の回避ペナルティもないんだぜ?
5226/02/15(日)13:31:54No.1402255682+
>そういや「」は初期プレイからエディター覗く?
りどみはしっかり読むけど初回からエディターはまず開かないなあ
張り紙が出ないぞ!?ってなった時くらいか
5326/02/15(日)13:32:26No.1402255824+
エディタ開いてもわかんね…ってなる
昏き地平お前のことだ
5426/02/15(日)13:33:13No.1402256050+
>そういや「」は初期プレイからエディター覗く?
中は見ないけど攻略テキストとかついてる場合は見ちゃう
5526/02/15(日)13:35:42No.1402256744+
アゼリナを翔る者達の神話再現ラストバトルはエディタで見ないとわからんかった
5626/02/15(日)13:37:05No.1402257138+
そういや知識と技術の店の人がシナリオリニューアルしたけどあの人絵上手いね…
褐色ロリでシナリオ作ってくれ
5726/02/15(日)13:39:44No.1402257901+
>自分も流行りのネタでキャラでも作ってみようかと思ったが流行りってなんだ…
カタログ見ながら口汚い関西弁キャラでもと思ったけど
シナリオで対応してくれないと関西弁で喋らないからイマイチだなこれ
5826/02/15(日)13:41:42No.1402258491+
スキル使うと関西弁で罵倒するメッセージが表示!
5926/02/15(日)13:42:23No.1402258700+
懐かしいなとスレ開いて拡張子bmpでもっと懐かしくなった
6026/02/15(日)13:42:51No.1402258814+
>懐かしいなとスレ開いて拡張子bmpでもっと懐かしくなった
今ならPNGもいけちゃう!
6126/02/15(日)13:42:53No.1402258828+
>スキル使うと関西弁で罵倒するメッセージが表示!
疾風迅雷やね
6226/02/15(日)13:43:47No.1402259095+
関西弁口調は2回ぐらいしか見た覚えがない
Askシナで疾風のジグがいるんだけどね…
6326/02/15(日)13:48:35No.1402260419+
まあ口調はね…
凝りだすとキリないから男口調・女口調・子供口調くらいで無理しないで作って欲しい
6426/02/15(日)13:50:21No.1402260899+
思いついただけのネタを思いついたその場で発してもいい
間取りが変な洞窟…
見ない顔ね!この洞窟は初めて?から始まるビキニファイトの洞窟…
牛乳寒天ガチャ…
6526/02/15(日)13:55:24No.1402262228+
牛乳寒天バトルそういや明日だな
6626/02/15(日)13:56:03No.1402262395+
親父さんの洞窟
最近扱いの悪い親父さんがいじけて洞窟に篭ったらしい
6726/02/15(日)13:56:34No.1402262547+
>思いついただけのネタを思いついたその場で発してもいい
3000SP貸してください!というスキルを持ってるキャラ
スキルは敵味方関係なくランダム対象に発動してお金は絶対に戻ってこない
なんの意味があって使うんだこんなクソスキル…
6826/02/15(日)13:57:35No.1402262842+
>リザードマンvs機甲の兵士のマッチングでいつもリザードマンに賭けてしまう
>おい機甲の兵士よおまえ居合斬り2発喰らってまだ死なないのはおかしいだろ!
機甲の兵士ってだいぶヤバいステしてなかったっけか
6926/02/15(日)13:57:53No.1402262939+
ただ喋るだけの召喚獣とか作りたい
戦闘中の賑やかしと冒険中使うと雑談してくれる的な
7026/02/15(日)13:59:07No.1402263283+
現代ものバリアント向けで不良キャラ
格闘のスキルを持ってるんだけどスキルを使うとアイマスにちなんだ台詞がランダムに飛び出す
7126/02/15(日)14:03:39No.1402264556+
>機甲の兵士ってだいぶヤバいステしてなかったっけか
肉体精神炎氷属性が効かず弱点は魔力属性のみ
敏捷大胆のステが高いので先手を取りやすいし所持技能の穿鋼の突きとの相性もいい
しかも防具の機甲の肌を装備している…こうして見るとめっちゃ盛られてるな
7226/02/15(日)14:03:41No.1402264565+
色んなシナリオで敵女を殺したら実は殺してなくてお持ち帰りしててメイドとして使う見たいなプライベートシナリオ思いついたけど殆ど女殺すシナリオが無くて頓挫した事ある
7326/02/15(日)14:04:25No.1402264772+
突き三枚持ってるのが笑いどころ
7426/02/15(日)14:04:38No.1402264843+
>>機甲の兵士ってだいぶヤバいステしてなかったっけか
>肉体精神炎氷属性が効かず弱点は魔力属性のみ
>敏捷大胆のステが高いので先手を取りやすいし所持技能の穿鋼の突きとの相性もいい
>しかも防具の機甲の肌を装備している…こうして見るとめっちゃ盛られてるな
ASK的には敵ボス的な立ち位置で考えてたんだろうな
割とポンポン出てくるけど
7526/02/15(日)14:05:35No.1402265082+
>色んなシナリオで敵女を殺したら実は殺してなくてお持ち帰りしててメイドとして使う見たいなプライベートシナリオ思いついたけど殆ど女殺すシナリオが無くて頓挫した事ある
俺なら殺した女の死体をお持ち帰りしてゾンビメイドにするシナリオにするかなと思ったけど
そうか女殺すシナリオ無いのか無理だな…
7626/02/15(日)14:06:04No.1402265240+
エロシナ作ろうとして挫折した残骸がいっぱいあるから一つくらいは完成させたい
7726/02/15(日)14:06:23No.1402265339+
>色んなシナリオで敵女を殺したら実は殺してなくてお持ち帰りしててメイドとして使う見たいなプライベートシナリオ思いついたけど殆ど女殺すシナリオが無くて頓挫した事ある
猩々天狗→外法無底沼みたいにアンデッドとして蘇生させるのはアリだ
あるいは帝国への刺客路線もアリ
7826/02/15(日)14:09:59No.1402266375+
とりあえずルシゼロソロ報告きててよかったじゃん
7926/02/15(日)14:10:40No.1402266568+
ちなみに
>色んなシナリオで敵女を殺したら実は殺してなくてお持ち帰りしててメイドとして使う見たいなプライベートシナリオ思いついたけど殆ど女殺すシナリオが無くて頓挫した事ある
の発想元はきいち氏のカレンデュラの修道女ってシナリオ
作者さんの冒険者チームの女の子を殺すシナリオ
8026/02/15(日)14:10:49No.1402266614+
>思いついただけのネタを思いついたその場で発してもいい
タケノコ帝国とキノコ王国の戦争シナリオ
プレイヤーがどちら側につくか決められるけど最終的にタケノコ側が勝つのは変わらない
8126/02/15(日)14:14:17No.1402267557+
餅と引き換えに非売品と交換してくれる猫
餅を一定数上げるごとに猫が太っていく
8226/02/15(日)14:15:12No.1402267810+
>突き三枚持ってるのが笑いどころ
同レベル帯に比5で殴られたら割と死ねるのによりによって良適性の+4をそんなに持ってくるんじゃねえ!
8326/02/15(日)14:15:16No.1402267831+
>>思いついただけのネタを思いついたその場で発してもいい
>タケノコ帝国とキノコ王国の戦争シナリオ
>プレイヤーがどちら側につくか決められるけど最終的にタケノコ側が勝つのは変わらない
最終的にきこりの切株王国が勝つんだよね…
8426/02/15(日)14:15:42No.1402267933+
機甲は蜂も滅茶苦茶強くて困る
8526/02/15(日)14:16:45No.1402268215+
>思いついただけのネタを思いついたその場で発してもいい
敵味方問わず対象が「ママーッ!」と叫ぶスキル
これでシリアスなシナリオもぶち壊せるって寸法よ
8626/02/15(日)14:17:12No.1402268330+
肉体精神火炎冷気無効だけど不浄じゃないって思ったより攻撃通らないな…となる
8726/02/15(日)14:18:14No.1402268597+
破邪の祈願!
8826/02/15(日)14:19:50No.1402269033+
生者退散
肉体を持つものを全部対象消去
8926/02/15(日)14:21:00No.1402269367そうだねx2
なんかすごいスキルちょーだいで店売りの邪獣の虚喰くれるルジアさんはだいぶしみったれ
9026/02/15(日)14:21:21No.1402269488+
魅了キーコードつきの催眠スマホ
バッテリーが持たないので1シナリオ1回だけ使える
9126/02/15(日)14:21:24No.1402269501+
>生者退散
>肉体を持つものを全部対象消去
ルール教!
いろんなシナリオでクーポン対応はされてるけどメインになってるシナリオを全然見かけないルール教!
9226/02/15(日)14:21:30No.1402269528+
>機甲は蜂も滅茶苦茶強くて困る
生身のはずのホーネットも意外と鬱陶しい敵だからな
9326/02/15(日)14:21:32No.1402269536+
>なんかすごいスキルちょーだいで店売りの邪獣の虚喰くれるルジアさんはだいぶしみったれ
風の刃…
9426/02/15(日)14:22:34No.1402269816+
飛行持ちは大体面倒
9526/02/15(日)14:23:29No.1402270060+
連れ込み企画に某マ〇ロス7の熱〇バサラモチーフのキャラ提出したいけど性能的にどうすればいいか悩んでる
筋力0器用0で非暴力的なイメージ出せるかな
9626/02/15(日)14:23:57No.1402270170+
>生者退散
>肉体を持つものを全部対象消去
初期のギルドにいっぱいありそうな技能
9726/02/15(日)14:24:16No.1402270271そうだねx1
>タケノコ帝国とキノコ王国の戦争シナリオ
>プレイヤーがどちら側につくか決められるけど最終的にタケノコ側が勝つのは変わらない
エディタ開いて自分なりに改変してみようとプレイヤーに思わせるいいシナリオですね
9826/02/15(日)14:25:38No.1402270616+
駆け出しのうちはコウモリでもなかなか攻撃当たらなくて困った
9926/02/15(日)14:26:27No.1402270837+
使ったキャラがなんでやねん!ってツッコミ入れるだけの技能か…
探せばありそうな気がしてきた
10026/02/15(日)14:26:31No.1402270854+
>連れ込み企画に某マ〇ロス7の熱〇バサラモチーフのキャラ提出したいけど性能的にどうすればいいか悩んでる
>筋力0器用0で非暴力的なイメージ出せるかな
能力値で非暴力はつらいと思う
精神傾向だけで良くない?
10126/02/15(日)14:27:14No.1402271043+
永続召喚獣はだいたいめんどい
10226/02/15(日)14:28:29No.1402271399そうだねx3
>使ったキャラがなんでやねん!ってツッコミ入れるだけの技能か…
>探せばありそうな気がしてきた
ぱっと思い浮かんだのがくだらないオチ
10326/02/15(日)14:28:37No.1402271437+
>使ったキャラがなんでやねん!ってツッコミ入れるだけの技能か…
>探せばありそうな気がしてきた
まさにツッコミの手というスキルがあるぜ
10426/02/15(日)14:29:52No.1402271783そうだねx2
fu6299570.png
いつになれば使えるんだ…
10526/02/15(日)14:31:23No.1402272181+
>>連れ込み企画に某マ〇ロス7の熱〇バサラモチーフのキャラ提出したいけど性能的にどうすればいいか悩んでる
>>筋力0器用0で非暴力的なイメージ出せるかな
>能力値で非暴力はつらいと思う
>精神傾向だけで良くない?
ふむぅ…難しいね
10626/02/15(日)14:33:42No.1402272777+
レベル78技能カード…?
10726/02/15(日)14:37:56No.1402273873+
このスレももう対象消去の時間か
10826/02/15(日)14:38:30No.1402274028+
>このスレももう対象消去の時間か
カキーン
10926/02/15(日)14:39:02No.1402274173+
>連れ込み企画に某マ〇ロス7の熱〇バサラモチーフのキャラ提出したいけど性能的にどうすればいいか悩んでる
召喚獣で行動キャンセルか呪縛入れ続けて使用時イベント工夫するぐらいかなあ
参考になるとしたらがらくた箱の中身とか?
11026/02/15(日)14:39:25No.1402274284+
最終的にはプレイヤーの解釈次第ではあるんだけどask公式モンスターの身体的数値を参考にすると筋力0や器用0は非暴力っていうよりも肉体の存在しないゴースト系モンスターの表現として設定される数字って感じだね
11126/02/15(日)14:39:47No.1402274375+
>>連れ込み企画に某マ〇ロス7の熱〇バサラモチーフのキャラ提出したいけど性能的にどうすればいいか悩んでる
>召喚獣で行動キャンセルか呪縛入れ続けて使用時イベント工夫するぐらいかなあ
>参考になるとしたらがらくた箱の中身とか?
やば
ムズそう


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