二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770974485850.jpg-(141660 B)
141660 B26/02/13(金)18:21:25No.1401613230+ 19:45頃消えます
セレニエル復刻まだ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/13(金)18:24:24No.1401614180+
デカパイ天使持ってない艦長いる?
226/02/13(金)18:24:54No.1401614334そうだねx9
いねぇでございますよなぁ!!
326/02/13(金)18:25:28No.1401614529+
3凸しかできてないから苦しい
すごそうだから4にしたい
426/02/13(金)18:27:21No.1401615150そうだねx1
凸なら今のイベント途中に報酬でオメガコード来るだろうからそれでいいんじゃない?
526/02/13(金)18:29:08No.1401615698+
デカパイ4凸にするのにオメコ使うほどのもんではないとここで言われた
626/02/13(金)18:29:31No.1401615834+
オメコは次の限定まで貯めるわ
726/02/13(金)18:30:46No.1401616261+
ナインの方が強いんでないんの?
826/02/13(金)18:37:19No.1401618574+
流石に星5パートナーの効果を間違えてましたは許されないのでお手紙送った
926/02/13(金)18:40:39No.1401619705+
デカパイ天使が帰る頃に始めたけど
リセマラで引いてくれよな!は中々無理があった
1026/02/13(金)18:40:59No.1401619814+
殲滅天使はガチ
1126/02/13(金)18:50:58No.1401623106+
快適に遊びたいだけなら結局そのとき接待されてるキャラ無凸でいいから引くのが正解だし凸はもう趣味でやるのが良い
1226/02/13(金)18:52:25No.1401623561+
完凸デカパイ天使は満足度高かったのでよかった
1326/02/13(金)18:53:21No.1401623871+
凸増やせるアイテムとかあんの!?
セレニエル2凸目指してとからそれは朗報だわ
1426/02/13(金)18:55:51No.1401624651+
コデックスの方で使ってるけど開戦シャイニングコア引けたときの無敵感はまだあるな
1526/02/13(金)18:57:39No.1401625272+
余程捻くれた対策してこない限りセレニエルとナイン揃えてれば今後のカオス余裕になりそうなんだけどな…
それじゃあガチャ回らないからあの手この手で対策してくるよね
1626/02/13(金)18:58:28No.1401625521+
トレサ使いたいけど影装填のヒラメキがなんかどれもピンと来ない
1726/02/13(金)18:59:25No.1401625862+
本能弱点でも無いのに研究所殲滅しつくしたのに比べるとナインは秩序弱点に大分助けられてる感はある
1826/02/13(金)18:59:59No.1401626075+
ガチャキャラをナーフとかソシャゲとしては割と禁じ手やっちゃってるけど大丈夫かな?
1926/02/13(金)19:00:22No.1401626210+
殲滅天使かナインがいれば大体のイベントカオスはやれるようになるんじゃないだろうか
2026/02/13(金)19:00:31No.1401626262そうだねx3
>余程捻くれた対策してこない限りセレニエルとナイン揃えてれば今後のカオス余裕になりそうなんだけどな…
>それじゃあガチャ回らないからあの手この手で対策してくるよね
対策というか第0研究所と燃ゆる生命で環境全く違うからカオスによって使いたいキャラ変わってくるよねというだけの話
もちろんナインで研究所クリアするのもセレニエルで燃ゆる生命クリアするのも普通にやろうと思えばできるし
2126/02/13(金)19:02:14No.1401626847+
カイロンの強化はまだかのう……
2226/02/13(金)19:04:38No.1401627695+
カイロンの影薄すぎる
2326/02/13(金)19:05:39No.1401628062+
>トレサ使いたいけど影装填のヒラメキがなんかどれもピンと来ない
個人的に面白そうなのはx装填かなあ
2426/02/13(金)19:08:23No.1401629052+
>カイロンの強化はまだかのう……
虚妄の誓約強化されたでしょ
2526/02/13(金)19:08:32No.1401629106+
今の環境だとナインの方が強いんじゃないん?
2626/02/13(金)19:10:31No.1401629794そうだねx4
>>カイロンの強化はまだかのう……
>虚妄の誓約強化されたでしょ
>カイロンの強化はまだかのう……
2726/02/13(金)19:11:03No.1401629970+
苦痛がキャラ毎に別枠になるなら苦痛使えるキャラ増やして
2826/02/13(金)19:12:09No.1401630370+
>苦痛がキャラ毎に別枠になるなら苦痛使えるキャラ増やして
汎用ヒラメキで付くキャラ自体は多いんだよね
チンポがよく開戦で毎ターン苦痛ばら撒くチンポになることあるし
2926/02/13(金)19:13:44No.1401630943+
武器でターゲットに苦痛つけるやつとかもあるよね
3026/02/13(金)19:17:21No.1401632423+
ハルちゃんで苦痛付けまくるの今でも割と好き
3126/02/13(金)19:18:00No.1401632715+
お静かに
3226/02/13(金)19:19:03No.1401633137+
ナインメタなんて簡単さ
開幕破砕没収するね…
3326/02/13(金)19:20:12No.1401633667+
デカパイからのダメージ-80%
3426/02/13(金)19:21:02No.1401634007+
10ダス卿前まで殲滅殲滅殲滅でやってたけどナイン来てからは鉄甲破砕連打してるだけで大破すら不要で完封できるから楽チンチンでございます
セーブの構築難易度も低いし他メンバー圧縮セーブ用意したら完全オートで終わるしで快適でございます
3526/02/13(金)19:21:25No.1401634176そうだねx1
>デカパイからのダメージ-80%
ヒューゴも?
3626/02/13(金)19:23:19No.1401635019そうだねx5
>ナインメタなんて簡単さ
>開幕破砕没収するね…
マジで辞めろ!
3726/02/13(金)19:24:02No.1401635343+
結局破砕はどれが強いんじゃ?
3826/02/13(金)19:24:07No.1401635390+
開幕没収で死ぬのはナインに限った話じゃないから安心!
3926/02/13(金)19:25:05No.1401635754+
スリしてくるやつとか天敵よねナイン
4026/02/13(金)19:26:59No.1401636548+
>結局破砕はどれが強いんじゃ?
ポテンシャル一番高いのはごくつよだけど使いこなすというかフルスペック引き出すのが難しい
後の4つは好みだけど雑に強いのは多分鉄甲シールドガチガチになるから全然死なん
4126/02/13(金)19:27:37No.1401636786+
今はいないけど防御ダウンみたいなデバフしてくる敵がいたら骨抜きになるかな
4226/02/13(金)19:27:38No.1401636792+
カイロンはちょろっと使ったけど虚妄の誓約の開戦はデフォでついてていいんじゃないかなぁ…ってなった
4326/02/13(金)19:28:55No.1401637303+
ごくつよは毎ターン使い切るデッキ作るとヤバい
安定は鉄甲だと思う
4426/02/13(金)19:29:10No.1401637406+
トレサで強化短剣3枚にして毎ターン3本生成されるのを影装填で消滅して上級3枚にしてナインの閃光1ターンで2回0コストで使うとか考えてたけどこんなことする必要あるのかわからなくなってきた
4526/02/13(金)19:29:10No.1401637407そうだねx1
0コスで攻撃できるようになればカイロン強くなるよ
1コス払ってまで使うほどの価値が無いのが良くない
4626/02/13(金)19:29:52No.1401637661+
オルレアと組み合わせた時は点火ナインがアホみたいに強かったでございますね
生成消費生成消費で爆速でLVアップしまくりでございました
4726/02/13(金)19:30:32No.1401637936そうだねx1
>結局破砕はどれが強いんじゃ?
安定の鉄甲
専用デッキ及び面子を組む必要があるが爆発力はすごい閃光と極強
日課のシミュを破壊し尽くす根絶
は強いと思う
奇襲は好きだけど反撃の仕様上一段落ちるかな…ターン1なのもマイナス点
4826/02/13(金)19:30:43No.1401638014+
閃光は他キャラとのシナジーはあって考えるの楽しいけど他より強いかはわからん
4926/02/13(金)19:31:09No.1401638187+
>0コスで攻撃できるようになればカイロン強くなるよ
>1コス払ってまで使うほどの価値が無いのが良くない
攻撃と回復を両立出来るのはいいんだけど1コスかかる上にデッキ圧迫するのがなぁ
5026/02/13(金)19:32:14No.1401638600+
オルレアと組み合わせた閃光鬼つええ!!って思ったけどそうでもなかった
5126/02/13(金)19:32:27No.1401638699+
手数メタはナイン
それ以外はセレニエル
5226/02/13(金)19:33:58No.1401639290そうだねx1
つくづく想定外で修正しててつまんねえなあって思ってカオスまわらなくなっちゃった
5326/02/13(金)19:34:44No.1401639583そうだねx1
強い組み合わせ見つかるとすぐ不具合扱いにして修正されるのうんざりしてきた
5426/02/13(金)19:34:49No.1401639609+
すみません私は先日艦長レベル50になった艦長なのですが属性ダメージの一致記憶が全く出ませんたすけ
5526/02/13(金)19:35:37No.1401639900+
奇襲は闘志依存度がかなり低いから他人のセーブデータについて考えやすいんでちょくちょく選びはする
まあ鉄甲が刃研ぎバフ満たしやすいのも相まってやりやすいよね
5626/02/13(金)19:35:45No.1401639946+
カイロンは凸進んだら強いんだろうなとは思うんだが一向に凸が進まない
5726/02/13(金)19:35:48No.1401639968+
イワーク禁止!
5826/02/13(金)19:36:03No.1401640081そうだねx7
そんな言う程胞子ビルド組んでた奴いないだろ
普段から回ってないくせに言い訳にするな
5926/02/13(金)19:36:10No.1401640122+
カオスが長すぎるのがなあ…
中心部要る?ってなる
6026/02/13(金)19:37:13No.1401640517そうだねx2
>すみません私は先日艦長レベル50になった艦長なのですが属性ダメージの一致記憶が全く出ませんたすけ
やかましい
攻撃%とはそこまで大きな差はないし攻撃力は潜在の条件になってるキャラ多いのでそっちで妥協するのもありだ
待て攻撃%が何故出ないたすけ
6126/02/13(金)19:37:13No.1401640518+
ナイン唯一多いしバリエーション少ないからすぐデッキ作れちゃうし
使って楽だけどやっぱ楽しくねえな
6226/02/13(金)19:37:23No.1401640584そうだねx1
>カオスが長すぎるのがなあ…
>中心部要る?ってなる
といっても中心部まで回る前提で作られるセーブデータ想定してるだろうし短縮してバランス調整とかもう最近の調整見てる限りムリじゃない?
6326/02/13(金)19:38:07No.1401640861そうだねx2
胞子は勝手に増える保存&消滅な事がやべぇと思ってたのでデバフ部分ナーフなの?なら別に…ってなった
6426/02/13(金)19:38:09No.1401640870+
>ナイン唯一多いしバリエーション少ないからすぐデッキ作れちゃうし
>使って楽だけどやっぱ楽しくねえな
じゃあ神のハンマー厳選しよっか…
6526/02/13(金)19:38:25No.1401640968+
セーブ作り以外で中心部行く必要ないようにウェイポイントでも報酬手に入るようになったでしょ
6626/02/13(金)19:39:03No.1401641219+
記憶の欠片はパターン多すぎてなるほど合成で作るんだな!って思ってた
蓋を開けてみれば素材が貴重すぎる
6726/02/13(金)19:39:21No.1401641333+
バリエーション自体はアタッカーなんて少ないもんだから正確に言うと破砕闘志に神閃き要素が無さすぎるんだと思うわ
破砕に神ついてもどうでもいいからほぼ確実に完成する
6826/02/13(金)19:39:23No.1401641348+
取れそうなのは取り切ったから1日1回デカパイ感謝のカオス周回
6926/02/13(金)19:39:39No.1401641452+
最終使ったら1ターン何もできないのなくしてもよかったんじゃない?
ナイン単調すぎる
7026/02/13(金)19:40:02No.1401641601+
不満増えてきたな
7126/02/13(金)19:40:18No.1401641691+
ナイン最初は楽しかったんだけど幅少なすぎてつまんないよね
7226/02/13(金)19:40:29No.1401641778+
闘志がヒラメキあったらかなり変わってたな…
7326/02/13(金)19:40:29No.1401641779+
>バリエーション自体はアタッカーなんて少ないもんだから正確に言うと破砕闘志に神閃き要素が無さすぎるんだと思うわ
>破砕に神ついてもどうでもいいからほぼ確実に完成する
良くも悪くも伸びしろというか頭打ちしっかり考えて設計されてるキャラなのよねナイン
それでいてちゃんと強いんだしそれ自体はいいことだと思うけど
7426/02/13(金)19:40:36No.1401641818そうだねx1
>最終使ったら1ターン何もできないのなくしてもよかったんじゃない?
付けないとAP回復と闘志で2周くらい出来かねないから1ループ締めは理解出来る
7526/02/13(金)19:41:23No.1401642116+
30周しても闘技場装備と未確認イベントに結構空きがあるので結構気合い入れて周回しないと銀河勲章コンプリート無理そう
7626/02/13(金)19:41:33No.1401642181+
ターン跨がずにループできる仕様だったら多分点火破砕が凄まじい悪用されてる
7726/02/13(金)19:41:58No.1401642326+
大亀裂ランキングナイン独占出来なさそう
その点ではどうなるか気になる


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