二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770946498407.png-(23142 B)
23142 B26/02/13(金)10:34:58No.1401494097そうだねx1 12:44頃消えます
インフレし始めたゲームに実装される雑なダメージカットみたいなバフいいよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/13(金)10:35:24No.1401494161そうだねx47
何だかんだお前がいちばんめんどくさいかもしれない
226/02/13(金)10:35:26No.1401494164そうだねx5
⚽️
326/02/13(金)10:37:21No.1401494440+
一撃に込められたらゲームセットになっちゃうからこうしてカットする
426/02/13(金)10:39:20No.1401494732+
無敵
無敵貫通
無敵貫通無効
526/02/13(金)10:39:51No.1401494808+
敵にスレ画があって5ターン耐えろとかあるパターン
626/02/13(金)10:39:52No.1401494809そうだねx20
FGO7大汚点の一つ
726/02/13(金)10:41:00No.1401494990+
こいつのせいで周りがやめていった
826/02/13(金)10:41:50No.1401495098+
適当にブッパしたら3Tくらいのこいつが着いててカスダメにされる事がよくある
926/02/13(金)10:42:40No.1401495220そうだねx56
>7大汚点
絶対エクストラ汚点出てくるやつじゃん
1026/02/13(金)10:43:12No.1401495294+
ホームズがジークフリード壊したのが悪かった気がする
1126/02/13(金)10:44:14No.1401495442そうだねx16
半減とかならいいんだけど99%カットみたいなのはいっそ無敵にしてほしい
1226/02/13(金)10:44:31No.1401495491+
こういうのを毒呪い火傷で突破する変人好き
1326/02/13(金)10:44:57No.1401495545そうだねx4
>無敵
>無敵貫通
>無敵貫通無効
実質スレ画の防御バフが無貫無ポジだよな
1426/02/13(金)10:45:05No.1401495570+
蜂の巣クリティカル体制のせいでクリティカルダメージが通常ダメージ以下になるのほんとクソだと思う
1526/02/13(金)10:45:38No.1401495656+
倍率がわかんないのでこれ付いててもゴリ押せる場合もあるからとりあえずぶっぱする
1626/02/13(金)10:45:41No.1401495668そうだねx30
めちゃくちゃ硬い耐性と実は結構ダメージ通る耐性が同じアイコンだったりするから
一回殴ってみないとどっちか分からないのが地味に面倒
1726/02/13(金)10:45:42No.1401495672そうだねx14
今回のイベントもでも目玉が持って来たけど
ブレイクゲージが有る癖にゲージ割れる前にガッツ発動するのマジで止めろ
1826/02/13(金)10:46:20No.1401495773+
対粛清防御貫通(回避は貫通しない)
1926/02/13(金)10:46:28No.1401495800そうだねx1
倍率書いておいてくれ
2026/02/13(金)10:46:50No.1401495855そうだねx8
これで3ターン耐久みたいなのだけなら演出としてはまあまあ
ついたまま倒させる(複数ゲージ)のがおすぎ
2126/02/13(金)10:47:15No.1401495917そうだねx8
>>7大汚点
>絶対エクストラ汚点出てくるやつじゃん
受肉した8人目の汚点
2226/02/13(金)10:47:20No.1401495927そうだねx3
>めちゃくちゃ硬い耐性と実は結構ダメージ通る耐性が同じアイコンだったりするから
>一回殴ってみないとどっちか分からないのが地味に面倒
スレ画のアイコンで倍率10%程度みたいなのあるけどアイコン分けろってずっと思ってた
2326/02/13(金)10:48:00No.1401496026そうだねx6
シナリオで絶対勝てない戦闘とかにこれ出されがちで見るだけでげんなりする
絶対勝てない戦闘を何ターンも手動でやらせないでくれ
2426/02/13(金)10:48:05No.1401496038そうだねx10
5ターン耐久しろとかあらかじめ教えてくれるだけで親切に感じるようになってしまった
2526/02/13(金)10:49:03No.1401496179+
ー耐久戦ー
出ても案外倒せる時もあるからやっぱどのバフデバフにも倍率欲しいぜ
2626/02/13(金)10:49:09No.1401496190+
AP23とAP5の違いを見抜けばいい
2726/02/13(金)10:49:15No.1401496204そうだねx21
そもそもブレイクシステムがマジでクソみたいな文明だと思う
1ブレイクでクリアなのかきっちり倒せなのかパっと見わからないからスキル配分が面倒臭い
2826/02/13(金)10:50:21No.1401496375+
俺は古のFGOプレイヤーだからブレイク即宝具の初見殺し嫌すぎたけど最近はそういうのないのかな
2926/02/13(金)10:50:28No.1401496405+
これあるのは大抵イベント戦闘かフレンド借りろってやつ
3026/02/13(金)10:50:48No.1401496457+
ブレイクされて相手が怯んで動けないではなく宝具チャージしてぶっぱしてくる事あるしな…
3126/02/13(金)10:50:49No.1401496464+
花咲イベントでももろにあったけどこれとブレイクゲージとブレイクで発動するガッツ複数回まで入れるのそこまでするならいちいち戦闘画面入れんで良いわ…無駄に時間食うだけじゃねぇか
3226/02/13(金)10:51:19No.1401496534+
ブレイクしたら宝具ぶっぱはいいけどスキル封印とか強化解除とか挟まれるのストレスでしかない
3326/02/13(金)10:51:32No.1401496558+
演出したいのはわかるけどゲーム部分でやるな
3426/02/13(金)10:51:45No.1401496595+
敵3体出現の耐久戦だと反撃ターンが存在しないから別に良いけど
敵6体出現の耐久戦だと増援後に反撃ターンが必ず発生するのは汚点力が高い
3526/02/13(金)10:51:49No.1401496607+
防御無視通るんだろうか
こいつが出張ってくるイベント戦闘でピンポイントで用意できたことない
3626/02/13(金)10:51:57No.1401496622+
(みんな楽しんでるな…!)
3726/02/13(金)10:52:06No.1401496647+
>俺は古のFGOプレイヤーだからブレイク即宝具の初見殺し嫌すぎたけど最近はそういうのないのかな
最近は事前に敵の行動がわかるよ
だからどうしたみたいなクソ行動ばかりだから
自分のガチャ運によっては詰みねない
3826/02/13(金)10:52:15No.1401496670そうだねx20
>ブレイクしたら宝具ぶっぱはいいけど
いいわけねぇだろ
3926/02/13(金)10:52:18No.1401496681そうだねx13
>(みんな楽しんでるな…!)
んなわけねーだろくたばりやがれ
4026/02/13(金)10:52:46No.1401496747そうだねx10
戦闘つまんね!!
4126/02/13(金)10:53:17No.1401496837+
即宝具も種類によってはダメージ前に強化剥がしとかあるしな
4226/02/13(金)10:53:29No.1401496870+
令呪を使えばいいから…
霊脈石を使えばいいから…
4326/02/13(金)10:53:35No.1401496883+
>防御無視通るんだろうか
通らないからこそホームズが死んだ
4426/02/13(金)10:54:08No.1401496981+
>戦闘つまんね!!
このゲームサービス開始からずっとそんな感じだからすごい
4526/02/13(金)10:54:10No.1401496986+
今でも思い出すのはextra先輩方のブレイク後宝具かな
これ面白いと思って…というかなに考えて実装したんだ…?ってなった
4626/02/13(金)10:54:47No.1401497078そうだねx12
やりたいことはわかるが
それやっても面白くはならないことしかやらない
4726/02/13(金)10:54:53No.1401497091+
>>戦闘つまんね!!
>このゲームサービス開始からずっとそんな感じだからすごい
なんならサービス開始直後の冬木ヘラクレス倒してる時が一番楽しかった
4826/02/13(金)10:55:01No.1401497108+
型月をゲームで表現するとこう言うシステムになるってことだろ?
つまんね!
4926/02/13(金)10:55:36No.1401497205そうだねx6
>ブレイクしたら宝具ぶっぱはいいけどスキル封印とか強化解除とか挟まれるのストレスでしかない
諦められただけでブレイク宝具がキャストリア絶対主義の一因だろ
5026/02/13(金)10:55:42No.1401497227+
マリスでさえあれこれちょっと真面目に考えないとダメなやつだなってなったのは逆に好きだよ
5126/02/13(金)10:56:11No.1401497319そうだねx13
システムに落とし込まずに変なことされるより普通にシナリオの演出にしてくんね?とか負け戦パートいる?ってなるんだわ
5226/02/13(金)10:56:22No.1401497348+
>防御無視通るんだろうか
>こいつが出張ってくるイベント戦闘でピンポイントで用意できたことない
防御無視は通らないけどコマンコのHP吸収は通るので狂人が100%耐性の負けイベを破壊してた
5326/02/13(金)10:56:55No.1401497433そうだねx1
このゲームのバトル面白いと思えた時期が一度たりともない…
5426/02/13(金)10:57:04No.1401497458+
色々改善はされたけど負の遺産も残り続けてるゲーム
5526/02/13(金)10:57:10No.1401497476そうだねx7
負けイベ戦闘複数回は辞めろ
これやるにも1シナリオで1回だろ連発すんな
5626/02/13(金)10:57:19No.1401497499+
運営はリトライ出来るんだからいいだとって思ってるんだろうなそのリトライを一々するのが面倒だって事が理解できてないだけで
5726/02/13(金)10:57:35No.1401497547そうだねx1
今回のイベントもおみぃさんとお爺ちゃんの耐久戦とか普通に負けるロビン単騎戦とか本当に酷かった
5826/02/13(金)10:58:09No.1401497629そうだねx1
クソ多い>全部が戦闘無しならわくわくする
戦闘ばっかだといらいらする
5926/02/13(金)10:58:28No.1401497690+
ブレイク!強化解除!チャージMAX!宝具!
6026/02/13(金)10:58:46No.1401497730+
>運営はリトライ出来るんだからいいだとって思ってるんだろうなそのリトライを一々するのが面倒だって事が理解できてないだけで
今知らんけど俺がやってた時はリトライするのにスタミナいるゲームだったからまずリトライしたくなかった
6126/02/13(金)10:58:56No.1401497750そうだねx1
>俺は古のFGOプレイヤーだからブレイク即宝具の初見殺し嫌すぎたけど最近はそういうのないのかな
ブレイク即宝具〜強化解除を添えて〜
6226/02/13(金)10:59:05No.1401497768そうだねx3
絶対勝てない(けど1ゲージは割ってもらう)
6326/02/13(金)10:59:07No.1401497778そうだねx5
>ブレイク!強化解除!
死ね!
>チャージMAX!宝具!
死ね!
6426/02/13(金)10:59:45No.1401497886そうだねx9
ブレイク時ガッツ見た時はよくこんなもの思いついたな…ってなったよ
6526/02/13(金)10:59:45No.1401497888+
耐久戦はAP5だからもう最初からそんなに深く考えないようにしてる
極稀にAP5だけどちゃんと戦って勝ってね!って言われるけど
6626/02/13(金)10:59:51No.1401497914そうだねx1
>クソ多い>全部が戦闘無しならわくわくする
>戦闘ばっかだといらいらする
逆だわ俺
シナリオ延々と読むより時々戦闘挟んでくれたほうが頭リフレッシュできる
全部戦闘も同様に嫌い
6726/02/13(金)10:59:52No.1401497916+
>ブレイク!強化解除!チャージMAX!宝具!
無敵やダメカなんかもうアテにすんな
攻デバフ重ねまくれ
6826/02/13(金)10:59:55No.1401497926そうだねx2
>このゲームのバトル面白いと思えた時期が一度たりともない…
面倒臭いギミックがない時は面白いよ
メインだとネームド相手はギミックまみれだけど…
6926/02/13(金)11:00:10No.1401497975+
ロード挟んで戦闘画面入って面白くもないギャグで勝手に戦闘が終わる
7026/02/13(金)11:00:14No.1401497996+
強化解除されたらもう敵の火力だと終わりということを分かっていないのかも
7126/02/13(金)11:00:24No.1401498020そうだねx5
>絶対勝てない(けど1ゲージは割ってもらう)
その不満は勝利条件最初に表示するだけでだいたい解決するのにってずっと思ってる
7226/02/13(金)11:00:42No.1401498066+
>全部戦闘も同
話の途中だがワイバーンだ!
7326/02/13(金)11:01:00No.1401498115+
時間かかる要素が致命的に需要にかみあってねー!
7426/02/13(金)11:01:05No.1401498129+
>無敵やダメカなんかもうアテにすんな
>攻デバフ重ねまくれ
弱体解除!
7526/02/13(金)11:01:21No.1401498164+
確率で回避も無敵も滅びたまえ
7626/02/13(金)11:01:23No.1401498168そうだねx3
>>無敵やダメカなんかもうアテにすんな
>>攻デバフ重ねまくれ
>弱体解除!
弱体無効!
7726/02/13(金)11:01:27No.1401498181+
バトルが苦痛すぎてシナリオオールスキップしながら攻略した後マイルームで読み返すマスターもいる程です
7826/02/13(金)11:01:44No.1401498234そうだねx6
>ブレイク!強化解除!チャージMAX!宝具!
全部盛りなら負けイベだな?って感じだからまあ…
おい…なんでコンテするか聞かれてる…
7926/02/13(金)11:01:45No.1401498244+
これならあぁギミック系ねとわかりやすいのでまだマシまである
8026/02/13(金)11:01:52No.1401498265+
確率無敵や回避あったら撤退して礼装装備し直すわ
8126/02/13(金)11:01:53No.1401498269+
>逆だわ俺
>シナリオ延々と読むより時々戦闘挟んでくれたほうが頭リフレッシュできる
>全部戦闘も同様に嫌い
ワイバーンがネタにされたせいかテキスト量のインフレがすごいからな…
別にコンパクトにまとめてもいいよテキスト量で勝負するなよ
8226/02/13(金)11:02:28No.1401498372+
バトルはせめてこう開始前にウェーブごとの敵の配置と数わかるようにしてくれないかなって...
8326/02/13(金)11:02:31No.1401498383+
あいよ!荒ぶるメストリアパンね!
8426/02/13(金)11:02:42No.1401498415そうだねx2
いつも心にスイートクリスタルだぞ
8526/02/13(金)11:02:50No.1401498435+
いつもストーリーをYoutubeに上げてくれる人ありがとう
8626/02/13(金)11:03:10No.1401498501+
Battle
8726/02/13(金)11:03:12No.1401498507そうだねx1
インドの神ジュナ戦がクソのオンパレードだったの思い出して腹立ってきた
キャストリアいない時期だったし
8826/02/13(金)11:03:17No.1401498527+
テキスト量増やすのはいいけど似たような掛け合いとか繰り返されるのは勘弁して欲しい
8926/02/13(金)11:03:20No.1401498529そうだねx5
高難易度よりもセミラミスの方が100倍面倒だったよ…
9026/02/13(金)11:03:51No.1401498616+
コンテ石大量に配ってる時点でもうわかってんだろ?くそがよお
9126/02/13(金)11:04:13No.1401498677+
最近は残り999体を青子で削るのにハマってきたので俺はこのゲームに適正あるかもしれない
9226/02/13(金)11:04:40No.1401498764そうだねx3
今回のイベントはカルデア鯖の花の解説と張角いなかったら読むの辛かったわ
9326/02/13(金)11:04:41No.1401498768+
使わなかったコンテ石全部金林檎に変換させろ
9426/02/13(金)11:04:49No.1401498789+
特殊ギミック戦とかやらんでも十分通常戦闘だけでイヤになるほど特殊ですよ
9526/02/13(金)11:05:22No.1401498884+
>使わなかったコンテ石全部聖晶石に変換させろ
9626/02/13(金)11:05:24No.1401498897+
セミ様はアタッカーに看板娘積んどけばギミック無いようなものじゃない?
持ってないならしょうがないが…
9726/02/13(金)11:06:01No.1401499018+
コレもゲージはシナリオ中みるだけでやる気一気に失せるから消えて欲しい
9826/02/13(金)11:06:09No.1401499046+
セミ様は草十郎でゴリ押したぜ
9926/02/13(金)11:06:25No.1401499104+
>最近は残り999体を青子で削るのにハマってきたので俺はこのゲームに適正あるかもしれない
システムそのものは面白いけど
基本そんな気持ちよく無双させないから…
10026/02/13(金)11:06:55No.1401499199そうだねx2
>>絶対勝てない(けど1ゲージは割ってもらう)
>その不満は勝利条件最初に表示するだけでだいたい解決するのにってずっと思ってる
完全にやらないならそういう方針だから嫌だけどしょうがねえなで済むけどやる時とやんない時あるのマジでどうかと思う
10126/02/13(金)11:07:18No.1401499251+
今駆け込みで最後の犬やってるけどクソ耐性過ぎてイライラする
10226/02/13(金)11:07:32No.1401499300+
俺はORTが面倒くさすぎてやる気失って積んだまま今に至った
過去作の設定なんか知らんし
10326/02/13(金)11:07:42No.1401499330+
幕間…聖杯戦線…アドクエ…
お前らはどこで戦っている…
10426/02/13(金)11:09:12No.1401499615そうだねx2
>幕間…聖杯戦線…アドクエ…
>お前らはどこで戦っている…
今全部ないの!?
10526/02/13(金)11:09:50No.1401499745そうだねx4
でも面倒くささに関しては大統領戦が本当に底だと思う
10626/02/13(金)11:10:05No.1401499805+
俺は終章キャンペーン始まってから二章始めたくらいの初心者弱者だけどコンテ石なかったらどこかで諦めてたと思う
ORTは噂だけ聞いてたからビクビクしながら戦ったけど1匹ずつ鯖出せば苦労しないっての教えてもらって大丈夫だった 一番しんどかったのはオルガマリークエスト
10726/02/13(金)11:10:33No.1401499885そうだねx1
>>幕間…聖杯戦線…アドクエ…
>>お前らはどこで戦っている…
>今全部ないの!?
まあ別にいいか
10826/02/13(金)11:11:09No.1401499992+
ダメカ無視の草の字で遊ぼうと思ったら先回りしてダメカ無視不可になってて笑った
10926/02/13(金)11:11:34No.1401500069+
オルガマクエストは調査と編成で8割時間持ってかれたからな…
難易度自体はそんなに
11026/02/13(金)11:11:52No.1401500144+
>一番しんどかったのはオルガマリークエスト
クリアしたとか偉すぎだろ…
11126/02/13(金)11:12:26No.1401500249そうだねx1
ステラマリーの編成の面倒臭さは本当に二度とやらないで欲しい
11226/02/13(金)11:12:38No.1401500296+
>オルガマクエストは調査と編成で8割時間持ってかれたからな…
>難易度自体はそんなに
面倒くさかったんでネットで攻略調べてその編成コピーして終わらせた
検証してくれる人たち凄いわ
11326/02/13(金)11:12:41No.1401500303+
めんどいところは大体企業wikiを見に行く
11426/02/13(金)11:12:44No.1401500311そうだねx2
>>>幕間…聖杯戦線…アドクエ…
>>>お前らはどこで戦っている…
>>今全部ないの!?
>まあ別にいいか
いや幕間はくれ
11526/02/13(金)11:12:56No.1401500348+
魔槍「向かい風」
11626/02/13(金)11:13:22No.1401500425+
>オルガマクエストは調査と編成で8割時間持ってかれたからな…
>難易度自体はそんなに
そりゃこのゲームの面倒臭さってほぼ編成だろ!
11726/02/13(金)11:13:23No.1401500428+
新しい幕間待ってるからよ…
11826/02/13(金)11:13:46No.1401500497そうだねx2
アドバンスドはガチでゴミ
11926/02/13(金)11:13:52No.1401500515そうだねx3
アドクエ更新されなくなってそろそろ2年
使うかどうかは置いといてドロップ礼装を中途半端にしてくれるな
12026/02/13(金)11:14:47No.1401500673+
>>>幕間…聖杯戦線…アドクエ…
>>>お前らはどこで戦っている…
>>今全部ないの!?
>まあ別にいいか
幕間は出せよ!!
12126/02/13(金)11:15:00No.1401500717そうだねx5
半年以上掛けて自分だけのグランド編成を揃えよう!って準備させた癖に
肝心の終章レイドは人類の脅威特攻持ち以外人権有りませんにしたのはマジでどうかしてるぜ
12226/02/13(金)11:15:15No.1401500762+
俺がバカらしくなってFGO遊ばなくなった原因来たな…
12326/02/13(金)11:15:23No.1401500794+
アドクエ更新されなくなったのはよっぽど不評だったんだろうなって
12426/02/13(金)11:16:08No.1401500922+
メインシナリオくらいサポートNPCがいればクリア出来る内容にしろ
なんで足枷になってるんだよ
12526/02/13(金)11:16:23No.1401500961そうだねx2
いや幕間いらねぇだろ…誰がやるんだよあれ
12626/02/13(金)11:16:32No.1401500982+
イベ2週間アドクエ挟んでイベ2周間を3週間にした辺りでアドクエ来なくなったような…
12726/02/13(金)11:17:01No.1401501067+
>メインシナリオくらいサポートNPCがいればクリア出来る内容にしろ
>なんで足枷になってるんだよ
シナリオ上強敵って設定だから戦闘でも強敵じゃないとつじつま合わないって言うか・・・
12826/02/13(金)11:17:15No.1401501108+
>半年以上掛けて自分だけのグランド編成を揃えよう!って準備させた癖に
>肝心の終章レイドは人類の脅威特攻持ち以外人権有りませんにしたのはマジでどうかしてるぜ
それは常に最適解を使わないと気が済まない人だけですね…
12926/02/13(金)11:17:20No.1401501125そうだねx13
>いや幕間いらねぇだろ…誰がやるんだよあれ
キャラゲーなのにキャラ要素誰がやるんだよって言う人初めて見た
13026/02/13(金)11:17:23No.1401501131+
最後の戦いには7席しかないってエドモンなんだったんだろうな
13126/02/13(金)11:17:27No.1401501137そうだねx2
でも魔神柱パンケーキとか出てくるしな幕間
13226/02/13(金)11:17:39No.1401501174+
槍の戴冠戦だとあんまり活躍出来なかった我が友が終章では暴れてた
13326/02/13(金)11:17:40No.1401501179そうだねx2
>いや幕間いらねぇだろ…誰がやるんだよあれ
何の為にゲームしてんの?
13426/02/13(金)11:17:58No.1401501246+
>キャラゲーなのにキャラ要素誰がやるんだよって言う人初めて見た
強化クエはともかくねえ…
13526/02/13(金)11:18:50No.1401501386+
1〜2ターンで回れて滅茶苦茶美味し冠位戦が実装された影響で
同じポッド消費で周回が苦行のオデコフリクエの存在価値が無くなったのは酷い
13626/02/13(金)11:19:12No.1401501452+
まあ幕間の戦闘はいらんな
会話パートだけでいい
13726/02/13(金)11:19:16No.1401501457+
黙ってスキル強化しろ
クエストさせんなボケ
13826/02/13(金)11:19:36No.1401501515+
特定のサブシナリオ強化前提の強化幕間だけはやめろ目的どっちかにさせろ
13926/02/13(金)11:19:52No.1401501568+
可愛い女の子にモテモテ!な幕間ならいつでもウェルカムだよ
14026/02/13(金)11:20:04No.1401501608+
>>いや幕間いらねぇだろ…誰がやるんだよあれ
>キャラゲーなのにキャラ要素誰がやるんだよって言う人初めて見た
このゲーム全体的にシナリオ大して面白くないじゃん
14126/02/13(金)11:20:19No.1401501677そうだねx1
>可愛い女の子にモテモテ!な幕間ならいつでもウェルカムだよ
きも
14226/02/13(金)11:20:23No.1401501686+
白紙化解決しちゃったからオデコフリクエの追加も今後はないのか?
14326/02/13(金)11:20:29No.1401501697そうだねx10
>>>いや幕間いらねぇだろ…誰がやるんだよあれ
>>キャラゲーなのにキャラ要素誰がやるんだよって言う人初めて見た
>このゲーム全体的にシナリオ大して面白くないじゃん
逆に聞きたいけどなにが好きでプレイしてるの…
14426/02/13(金)11:20:30No.1401501702+
強化クエは存在意義はともかく戦闘自体は楽だし言うほどじゃない
14526/02/13(金)11:20:30No.1401501705+
>1〜2ターンで回れて滅茶苦茶美味し冠位戦が実装された影響で
>同じポッド消費で周回が苦行のオデコフリクエの存在価値が無くなったのは酷い
それはインフレの範疇だし別によくない?
14626/02/13(金)11:20:42No.1401501734+
フローラの頭長い連呼する人もっと社長の絵にもケチつけろボケ❣️
14726/02/13(金)11:20:46No.1401501747そうだねx1
数値盛りたくないのか知らんけど突破手段のない割合ダメージ軽減で実質HP増やすのわかりにくいからやめてほしいよね
14826/02/13(金)11:20:50No.1401501757そうだねx1
>>可愛い女の子にモテモテ!な幕間ならいつでもウェルカムだよ
>きも
ちよ
14926/02/13(金)11:21:12No.1401501813+
シナリオつまんない戦闘つまんないでプレイ続けてるのって苦行大好きな人?
15026/02/13(金)11:21:13No.1401501814+
>可愛い女の子にモテモテ!な幕間ならいつでもウェルカムだよ
爆ぜろ
15126/02/13(金)11:21:32No.1401501883+
幕間は強化か石が貰えるからたくさん来てほしい
15226/02/13(金)11:21:36No.1401501895そうだねx2
単純に昔の強化クエストの>>>>>は見るだけで回る気無くなるから今からでも減らせよ!
15326/02/13(金)11:21:52No.1401501944+
まあ追加されてないってことは幕間も需要ないってことでしょ
15426/02/13(金)11:21:56No.1401501959そうだねx1
>>>可愛い女の子にモテモテ!な幕間ならいつでもウェルカムだよ
>>きも
>ちよ
15526/02/13(金)11:22:06No.1401501994そうだねx1
>>可愛い女の子にモテモテ!な幕間ならいつでもウェルカムだよ
>きも
キャラゲーやってる時点でキモいんだ
そこで中途半端に遠慮するとつまらないゲームプレイになってしまう
15626/02/13(金)11:22:09No.1401502001+
俺はイベ中はAP20のオデコでポッド消費するぜ
15726/02/13(金)11:22:14No.1401502021+
>逆に聞きたいけどなにが好きでプレイしてるの…
えっもしかしてシナリオ面白いとかって言ってプレイしてる人?
なんか…ごめんね
15826/02/13(金)11:22:45No.1401502135そうだねx1
カードバフ二重に盛っても宝具やクリダメで2桁しか出ない戦闘とかだと
あーはいはい耐久ね 5ターンあたりか敵の宝具まで耐えればいいのねって察せる
…手動で耐えるのが面倒くせえ!勝てない戦闘を一生懸命やらすな!
15926/02/13(金)11:22:48No.1401502148+
>シナリオつまんない戦闘つまんないでプレイ続けてるのって苦行大好きな人?
女に有りがちな好きな声優が出てるからそれだけが目当てみたいなのもいつに入る
16026/02/13(金)11:23:00No.1401502189+
99.9%のオタクはきのこのシナリオ目当てでプレイしてんだよ
16126/02/13(金)11:23:07No.1401502213+
たまにいる日和ったデレ方の女とかには「」はかなり文句言うじゃん
16226/02/13(金)11:23:18No.1401502253+
まくまと強化クエは石もらえるからいる
16326/02/13(金)11:23:19No.1401502257そうだねx1
ゲーム部分はカスだけど
シナリオ部分は褒められる部分多いだろ
16426/02/13(金)11:23:38No.1401502339+
>黙ってスキル強化しろ
>クエストさせんなボケ
出てくるエネミーやサーヴァントを見てそのサーヴァントの背景を想像するの楽しくない?
16526/02/13(金)11:23:44No.1401502366そうだねx6
>>逆に聞きたいけどなにが好きでプレイしてるの…
>えっもしかしてシナリオ面白いとかって言ってプレイしてる人?
>なんか…ごめんね
そうじゃなくてキャラもシナリオもシステムもつまらんなら何が理由で続けてるの…?
そもそもこんなゲーム入れてもいねーよならわかるんだけど
16626/02/13(金)11:23:48No.1401502382+
>99.9%のオタクはきのこのシナリオ目当てでプレイしてんだよ
いや俺はきのこシナリオには特に惹かれていない
クレーン担当の人のシナリオなら最高
16726/02/13(金)11:23:58No.1401502419+
>99.9%のオタクはきのこのシナリオ目当てでプレイしてんだよ
残りの0.1%は何なんだよ
16826/02/13(金)11:23:59No.1401502422そうだねx2
>数値盛りたくないのか知らんけど突破手段のない割合ダメージ軽減で実質HP増やすのわかりにくいからやめてほしいよね
せめて軽減率は書けよという
5割減と9割減じゃ話が違いすぎる
16926/02/13(金)11:24:04No.1401502442+
>たまにいる日和ったデレ方の女とかには「」はかなり文句言うじゃん
具体的にドイツのことだよ
17026/02/13(金)11:24:09No.1401502458そうだねx2
強化クエストは全部進行1クリアにして良いと思う
初期の進行5は頭おかしいし今の進行3でも多い
17126/02/13(金)11:24:16No.1401502485+
>>黙ってスキル強化しろ
>>クエストさせんなボケ
>出てくるエネミーやサーヴァントを見てそのサーヴァントの背景を想像するの楽しくない?
幕間なら許す
強化クエでするな
17226/02/13(金)11:24:24No.1401502512+
>数値盛りたくないのか知らんけど突破手段のない割合ダメージ軽減で実質HP増やすのわかりにくいからやめてほしいよね
ダメージ数値の表示が減るから気持ちよくないよね
これなら馬鹿みたいな数字の方が楽しい
17326/02/13(金)11:24:33No.1401502543そうだねx2
>出てくるエネミーやサーヴァントを見てそのサーヴァントの背景を想像するの楽しくない?
それは別に楽しくはないかな…
イベントの鯖の名前くらいなら楽しい時はあるけど
17426/02/13(金)11:24:39No.1401502570そうだねx4
>>黙ってスキル強化しろ
>>クエストさせんなボケ
>出てくるエネミーやサーヴァントを見てそのサーヴァントの背景を想像するの楽しくない?
毎回頑張ってメッセージ性読み取ろうとしてるけど情報量少なすぎるよアレ
17526/02/13(金)11:24:48No.1401502596そうだねx2
味が違うのできのこ以外のシナリオも求めてるよ
というか半分以上きのこ以外だろ
17626/02/13(金)11:24:56No.1401502621+
今回草の字のダメージカット無視が輝いたぞ
17726/02/13(金)11:25:31No.1401502734そうだねx1
>>たまにいる日和ったデレ方の女とかには「」はかなり文句言うじゃん
>具体的にドイツのことだよ
🇩🇪?
17826/02/13(金)11:25:37No.1401502756そうだねx1
本当に今更だけどバフ量とかNPチャージをちゃんと数値で出してくれねえかな…ってなるの
17926/02/13(金)11:26:12No.1401502884+
>本当に今更だけどバフ量とかNPチャージをちゃんと数値で出してくれねえかな…ってなるの
原作踏襲だろ
18026/02/13(金)11:26:24No.1401502936そうだねx1
ものすごく増やす
18126/02/13(金)11:26:24No.1401502939+
強化クエストと幕間のバトルは面倒臭いギミックないから普通に楽しめてる
おい…なんで強化対象が弱点取れないクラス出してる?
18226/02/13(金)11:26:56No.1401503056+
>本当に今更だけどバフ量とかNPチャージをちゃんと数値で出してくれねえかな…ってなるの
アペンドは細かい数値出してるんだし具体的なダメージ計算式出せとは言わんが
バフの数値くらい見せてくれよとなる
18326/02/13(金)11:26:59No.1401503071+
配られる手札もランダムで敵の行動内容もランダムって対戦型カードゲームなら楽しいけど
本格戦略コマンドRPGには向いていない気がする
敵が残りCT1でNPチャージスキルしてくるかどうかなんて読めないし
18426/02/13(金)11:27:31No.1401503183+
>強化クエストと幕間のバトルは面倒臭いギミックないから普通に楽しめてる
>おい…なんで強化対象が弱点取れないクラス出してる?
どうせ関係ないバーサーカーで全部なぎ払うんだろ?と向こうも思ってそうな所はある
18526/02/13(金)11:28:10No.1401503318+
幕間はそもそも特別な物として実装してるのが底が知れるよ
例えばブルアカはキャラ引けば幕間程度のクオリティのキャラストなら当たり前について来るんだぞ
18626/02/13(金)11:28:32No.1401503386そうだねx1
>>強化クエストと幕間のバトルは面倒臭いギミックないから普通に楽しめてる
>>おい…なんで強化対象が弱点取れないクラス出してる?
>どうせ関係ないバーサーカーで全部なぎ払うんだろ?と向こうも思ってそうな所はある
そして脳死で回してると出てくるフォーリナーボス
18726/02/13(金)11:28:56No.1401503481そうだねx1
10年以上も前のゲームと最新寄りのゲーム比べるのはルール違反ッスよね
18826/02/13(金)11:29:39No.1401503627+
大前提でfgoってソシャゲの基盤自体骨董品レベルのシロモンだし
fgo2にして新作出せ
18926/02/13(金)11:29:59No.1401503703+
幕間は最初はみんな付いてたのがなぜか途中でそうじゃなくなった
雑な内容ならやらない方がマシと思ったのだろうか
軽い話も好きだけどね
19026/02/13(金)11:29:59No.1401503705+
fake見てるとサーヴァントの強さや活躍の描写面だとアニメ媒体には勝てねえなって
19126/02/13(金)11:30:35No.1401503824+
>大前提でfgoってソシャゲの基盤自体骨董品レベルのシロモンだし
>fgo2にして新作出せ
それはまあそうなんだけど2にしてどれだけユーザが付いてくるかなっていう気持ちもある
19226/02/13(金)11:30:53No.1401503884そうだねx5
>fake見てるとサーヴァントの強さや活躍の描写面だとアニメ媒体には勝てねえなって
それはそうだろ…
19326/02/13(金)11:31:00No.1401503916+
>10年以上も前のゲームと最新寄りのゲーム比べるのはルール違反ッスよね
ロートルと現役王者だろうが同じ土俵で戦ってるんだろうがよ
19426/02/13(金)11:32:41No.1401504297+
>大前提でfgoってソシャゲの基盤自体骨董品レベルのシロモンだし
>fgo2にして新作出せ
マギレコの後継を見るとそういうのはよくないと思う
ネトゲでも新作が死んで旧作が生き残り続けるのよくあるしな
19526/02/13(金)11:33:11No.1401504415そうだねx4
他の不満と比べると幕間に関しては単純にライターがシナリオ書くの追い付いて無さそうだからもうどうしようも無いと思う
19626/02/13(金)11:33:24No.1401504465+
今の売上でFGO2出すなんて愚の骨頂すぎるわ
19726/02/13(金)11:33:32No.1401504496+
いろんな英霊召喚して敵の本陣攻め落とすタワーディフェンスゲームにしたほうが面白いと思うよ
19826/02/13(金)11:33:40No.1401504526そうだねx1
>幕間はそもそも特別な物として実装してるのが底が知れるよ
>例えばブルアカはキャラ引けば幕間程度のクオリティのキャラストなら当たり前について来るんだぞ
はいはいブルアカブルアカ
19926/02/13(金)11:34:20No.1401504678+
ACみたいな3Dモデルでマイルーム会話したいなって
当時は静止画差分があるだけ上等だったけど現代基準となると色々厳しい
20026/02/13(金)11:34:20No.1401504683+
>いろんな英霊操作して一騎当千の無双ゲーにしたほうが面白いと思うよ
20126/02/13(金)11:34:31No.1401504718+
最近ずっとログレスコヤンコヤンでやってる
何ならちょっとした高難易度もこれでゴリ押せるからIQの低下を感じてる
20226/02/13(金)11:34:35No.1401504737+
>はいはいブルアカブルアカ
そういう敗北を直視できない姿勢はよくないよ
20326/02/13(金)11:35:05No.1401504857+
AC移植してくれよセガさん
20426/02/13(金)11:35:21No.1401504901そうだねx7
しょうもない自演すんなよ
20526/02/13(金)11:37:34No.1401505406+
>10年以上も前のゲームと最新寄りのゲーム比べるのはルール違反ッスよね
グラブルも10年以上前のゲームだけどキャラストーリーついてきますね
20626/02/13(金)11:37:34No.1401505408+
ブレイクはせめて宝具なら進行するようにしろよって思っていた
20726/02/13(金)11:37:56No.1401505480そうだねx3
一大イベント強化クエスト!は割とクソバカがよ…って思ってる
20826/02/13(金)11:38:38No.1401505642+
>グラブルも10年以上前のゲームだけどキャラストーリーついてきますね
サイゲはシナリオの質低いからまた話が変わってくる
20926/02/13(金)11:38:41No.1401505649+
FGOはレイドでワンパン周回してる時が一番面白い
21026/02/13(金)11:39:03No.1401505746そうだねx1
実装イベントがキャラストーリーだと思えばよいのだ
正月キャラ?なんのことだか
21126/02/13(金)11:39:30No.1401505833+
>一大イベント強化クエスト!は割とクソバカがよ…って思ってる
しかもせいぜい10人くらい
21226/02/13(金)11:39:42No.1401505884+
実装イベントで空気なキャラも時々いるんだよな…
21326/02/13(金)11:40:05No.1401505976+
>>グラブルも10年以上前のゲームだけどキャラストーリーついてきますね
>サイゲはシナリオの質低いからまた話が変わってくる
それはそう
21426/02/13(金)11:40:15No.1401506008そうだねx4
スレ画的にfgoの話するスレと思って開いたら他所のゲーム腐すようなレスしてる奴が生き生きしてるのなんじゃこれ
21526/02/13(金)11:40:22No.1401506033+
A宝具だ!やったー!
B宝具だ!やったー!
Qかぁ・・・
21626/02/13(金)11:40:47No.1401506114+
>スレ画的にfgoの話するスレと思って開いたら他所のゲーム腐すようなレスしてる奴が生き生きしてるのなんじゃこれ
荒らしはレスの多いスレにやってくる
21726/02/13(金)11:41:45No.1401506323+
>スレ画的にfgoの話するスレと思って開いたら他所のゲーム腐すようなレスしてる奴が生き生きしてるのなんじゃこれ
ちゃんとFGO腐してるだろ
正当な評価をしたら腐すしかないだけだけどな
21826/02/13(金)11:41:52No.1401506350そうだねx5
>スレ画的にfgoの話するスレと思って開いたら他所のゲーム腐すようなレスしてる奴が生き生きしてるのなんじゃこれ
明らかに自演
21926/02/13(金)11:42:10No.1401506414そうだねx6
>スレ画的にfgoの話するスレと思って開いたら他所のゲーム腐すようなレスしてる奴が生き生きしてるのなんじゃこれ
対立煽りしか生き甲斐がないんだろう
22026/02/13(金)11:42:33No.1401506486そうだねx2
さっきもFGO粘着のスレ…かと思ったらソシャゲ全体の粘着スレ立ってたし
まあ起床時間なんだろ
22126/02/13(金)11:42:53No.1401506557+
怒涛の自演…きくうしかトレーナーさんでも攻め込んで来たのかね
22226/02/13(金)11:43:28No.1401506695そうだねx2
>サイゲはシナリオの質低いからまた話が変わってくる
いや初期幕間なんて分量短いし質も低いのばかりだな…
22326/02/13(金)11:43:39No.1401506720+
シナリオ進めてて消費AP5って出てきたら一旦フーッ…ってなる
22426/02/13(金)11:43:40No.1401506724そうだねx1
>A宝具だ!やったー!
>B宝具だ!やったー!
>Qかぁ・・・
おいおいそれもうだいぶ前だろ
今はQ宝具最高だぞ
22526/02/13(金)11:43:43No.1401506739そうだねx4
まるわかりレベルの荒らしだからスレ「」も管理で消すくらいしていいのに
22626/02/13(金)11:43:55No.1401506784そうだねx3
>A宝具だ!やったー!
>B宝具だ!やったー!
>Qかぁ・・・
正直宝具の色はそこまで意識しなくなってきたな
別に横並びできたら色はどうでもいいし
22726/02/13(金)11:44:22No.1401506891+
>実装イベントで空気なキャラも時々いるんだよな…
それは正直お話書いてる人が10割悪いだろ
22826/02/13(金)11:44:40No.1401506962+
>>一大イベント強化クエスト!は割とクソバカがよ…って思ってる
>しかもせいぜい10人くらい
強化内容自体は割と満足してるだけにもうちょっとペース上げられないかなぁって
22926/02/13(金)11:44:52No.1401507007そうだねx1
初期幕間は別に嫌いじゃないよ
重い話ばかりじゃなくて馬鹿馬鹿しいのもいいんだよ
23026/02/13(金)11:45:07No.1401507056そうだねx4
>まるわかりレベルの荒らしだからスレ「」も管理で消すくらいしていいのに
レス伸ばしたい意味分からん承認欲求だけなんだから消すワケないじゃん
23126/02/13(金)11:45:14No.1401507089そうだねx2
>まるわかりレベルの荒らしだからスレ「」も管理で消すくらいしていいのに
別にまともに語りたいなんてわけではなく転載したいだけだから
23226/02/13(金)11:45:39No.1401507189+
ほらやっぱりシナリオ駄目なゲームなんじゃん
噛み付いた奴息してる?
23326/02/13(金)11:46:00No.1401507271+
調整に石つけるのやめたらもう少し頻度上がると思うけど嫌でしょ
23426/02/13(金)11:46:04No.1401507280+
幕間なんてそいつの生前の行いの重めのストーリーとそいつと因縁のあるやつのストーリーと飯の3つでいいんだよ
23526/02/13(金)11:46:11No.1401507306+
>まるわかりレベルの荒らしだからスレ「」も管理で消すくらいしていいのに
そもそも消す必要あるレスが見当たらない
23626/02/13(金)11:47:22No.1401507546+
>初期幕間は別に嫌いじゃないよ
>重い話ばかりじゃなくて馬鹿馬鹿しいのもいいんだよ
ブーディカ見てそれ言える?
23726/02/13(金)11:47:50No.1401507650+
>>まるわかりレベルの荒らしだからスレ「」も管理で消すくらいしていいのに
>そもそも消す必要あるレスが見当たらない
23826/02/13(金)11:47:55No.1401507671そうだねx2
確率回避もストレス過ぎる
23926/02/13(金)11:48:59No.1401507868+
>そもそも消す必要あるレスが見当たらない
えっ…!?
24026/02/13(金)11:49:19No.1401507934+
>>初期幕間は別に嫌いじゃないよ
>>重い話ばかりじゃなくて馬鹿馬鹿しいのもいいんだよ
>ブーディカ見てそれ言える?
まあこれはさすがにダメなやつと思う
24126/02/13(金)11:50:06No.1401508105+
今の所対粛清防御はユーザーの特権なのは
いいことだと思うよ
24226/02/13(金)11:50:27No.1401508186そうだねx1
>幕間なんてそいつの生前の行いの重めのストーリーとそいつと因縁のあるやつのストーリー
いやー正直このパターンの幕間めっちゃつまらないと思う…
24326/02/13(金)11:50:52No.1401508270そうだねx1
>>幕間なんてそいつの生前の行いの重めのストーリーとそいつと因縁のあるやつのストーリー
>いやー正直このパターンの幕間めっちゃつまらないと思う…
むしろワンパターンすぎるんだよな…
24426/02/13(金)11:51:02No.1401508308+
幕間にいいものは一つもないよ
FGOのシナリオはちょっと品質がわるすぎる
24526/02/13(金)11:51:42No.1401508449+
久々に復帰したら未だにオート戦闘未実装だったのが一番びっくりした
24626/02/13(金)11:51:48No.1401508474+
幕間幕間って言うけど年単位で出てない
ミニシナリオに噛みついて何になるの
24726/02/13(金)11:52:10No.1401508551+
これそういうスレ?
24826/02/13(金)11:52:17No.1401508577そうだねx2
>さっきもFGO粘着のスレ…かと思ったらソシャゲ全体の粘着スレ立ってたし
>まあ起床時間なんだろ
それしかやることないんだろうな…
24926/02/13(金)11:52:26No.1401508610そうだねx6
売り上げスレの次はこっちかあ…
25026/02/13(金)11:52:37No.1401508658+
最近の幕間はかなりいいんだよ
杉谷さんのとか
25126/02/13(金)11:52:49No.1401508699+
なんなら二部終章だって今やってる某レイドの方が神聖四文字出してきたり面白いからな
シナリオで勝負できるゲームではない
25226/02/13(金)11:53:12No.1401508785そうだねx3
>これそういうスレ?
ろくに管理もしてないし下手するとスレ「」早々にルーパチ済ませてからレスしてそうだなって
25326/02/13(金)11:53:49No.1401508947+
とっくにやめたから記憶曖昧だけどFGOはそもそも無敵ないとか耐えられないほど敵の攻撃が強すぎた初期のクソ調整が全ての原因だったような
25426/02/13(金)11:54:17No.1401509057そうだねx3
というかずっとチラチラと対立して欲しそうなレスがあるじゃん
構ってあげなよ
25526/02/13(金)11:54:25No.1401509093そうだねx4
こういうのスレって誰に何を
訴えようとしてるんだろうね
25626/02/13(金)11:54:32No.1401509119そうだねx1
>最近の幕間はかなりいいんだよ
>杉谷さんのとか
人生に潤いがないと言わずにもっといい物を読んだ方がいい
25726/02/13(金)11:54:50No.1401509195+
何その改行
25826/02/13(金)11:55:18No.1401509302+
>>最近の幕間はかなりいいんだよ
>>杉谷さんのとか
>人生に潤いがないと言わずにもっといい物を読んだ方がいい
でもそれらってFGOじゃないしなあ
25926/02/13(金)11:55:28No.1401509348+
>とっくにやめたから記憶曖昧だけどFGOはそもそも無敵ないとか耐えられないほど敵の攻撃が強すぎた初期のクソ調整が全ての原因だったような
初期から無敵はあっただろ
26026/02/13(金)11:56:00No.1401509464+
叩くならこっちにしてくれって信者が言ってるよ?
https://img.2chan.net/b/res/1401488379.htm
26126/02/13(金)11:57:37No.1401509857そうだねx1
サイゲは語るに及ばず
ゴミである
26226/02/13(金)11:58:15No.1401510028そうだねx1
対立して欲しそうなレスってどうとでも取れるような内容のレスしかないな
具体的に内容に突っ込んでいるのがない
26326/02/13(金)11:59:10No.1401510253+
>一撃に込められたらゲームセットになっちゃうからこうしてカットする
シナリオ読ませたいのか難易度上げたいのかどちらかにしろと毎度思う
26426/02/13(金)11:59:54No.1401510429そうだねx1
>対立して欲しそうなレスってどうとでも取れるような内容のレスしかないな
>具体的に内容に突っ込んでいるのがない
具体的に突っ込むと訴えられるというせこい回避能力はあるんだよ
26526/02/13(金)12:00:06No.1401510496+
>シナリオ読ませたいのか難易度上げたいのかどちらかにしろと毎度思う
演出上の強敵ってしたいんだろうけど戦闘の面倒くささが勝る
26626/02/13(金)12:00:23No.1401510561+
保存時間昼間まで保つスレでレス多い場合数が多くても実際の人数そこまでなことあるからうんこ漏れることなんて余程だ
わかっててやってんでしょ
26726/02/13(金)12:02:42No.1401511230+
>保存時間昼間まで保つスレでレス多い場合数が多くても実際の人数そこまでなことあるからうんこ漏れることなんて余程だ
>わかっててやってんでしょ
ID出せない言い訳の先打ちなんてしなくていいんだよ
単にimgにはもう人がいないだけなんだから
26826/02/13(金)12:03:27No.1401511456+
img叩きまで始めた…
26926/02/13(金)12:04:33No.1401511782+
このまま国政叩きまでいくぞ!
27026/02/13(金)12:05:13No.1401511997+
地球叩きまで行くだろうな
27126/02/13(金)12:06:09No.1401512288そうだねx2
ID出なくても勝利宣言できるための言い訳用意してるのダサくない?
27226/02/13(金)12:06:16No.1401512324+
国家も同じである!
27326/02/13(金)12:07:13No.1401512615+
駆け込みでフローラの高難易度終わらせたけどギミッククリアでブレイクゲージ貫通してHP減ってるの見てそれできるんじゃん!?になった
27426/02/13(金)12:07:15No.1401512626+
>残りの0.1%は何なんだよ
シナリオよりえっちな見た目のキャラが好きとか…
27526/02/13(金)12:08:08No.1401512907そうだねx1
旗色悪くなると露骨に対立や粘着レスが少なくなる
27626/02/13(金)12:08:20No.1401512977そうだねx3
こんなの相手にうんこ漏らさせる以前にしょうもないから離れよってなるだけじゃねえかな
27726/02/13(金)12:08:21No.1401512985そうだねx3
高難易度は素受けの敵全体宝具一発で壊滅とかあっておもんないけど
周回のレシピを手持ち眺めながら組んでるときは結構パズルしてて面白いんだよな…
27826/02/13(金)12:08:22No.1401512993+
>地球叩きまで行くだろうな
恐らく宇宙も叩き出すぞ
27926/02/13(金)12:08:23No.1401512994+
>fgo2にして新作出せ
3Dで動くゲームにしてほしいって事?別に良いかな…
28026/02/13(金)12:08:28No.1401513015+
ぬんのすで長いこと積んでるの思い出した
ミクトランでも通常戦闘すら敵強くてめんどくせ…と放置してた
28126/02/13(金)12:08:31No.1401513038そうだねx2
>>残りの0.1%は何なんだよ
>シナリオよりえっちな見た目のキャラが好きとか…
まあシナリオで活躍しないけどキャラは好きというのは結構多いな…
28226/02/13(金)12:09:04No.1401513214+
白枠だよ!倒しきるまで付き合ってね!
28326/02/13(金)12:09:12No.1401513248+
>こんなの相手にうんこ漏らさせる以前にしょうもないから離れよってなるだけじゃねえかな
今の時点でレス多い方のスレだけど?
28426/02/13(金)12:09:46No.1401513409そうだねx1
レス伸ばしだけが生きがいのおじさん…
28526/02/13(金)12:10:34No.1401513685+
フローラの宝具レベル上がりきらなかったけど面倒だしまあいいか
28626/02/13(金)12:10:36No.1401513702+
>>地球叩きまで行くだろうな
>恐らく宇宙も叩き出すぞ
平行世界にも行く
28726/02/13(金)12:11:07No.1401513875そうだねx2
>99.9%のオタクはきのこのシナリオ目当てでプレイしてんだよ
いや半数はシナリオ読まずにキャラ目当てでやってるだけだと思うよ
28826/02/13(金)12:11:15No.1401513919+
>ミクトランでも通常戦闘すら敵強くてめんどくせ…と放置してた
ボスでもないのに白枠無敵とか持ってたりするのとても嫌いだった
28926/02/13(金)12:11:58No.1401514184+
>戦闘つまんね!!
毎ターンオダチェン出来た時だけちょっとだけゲームしてる感がした
29026/02/13(金)12:11:59No.1401514190+
>こういうのを毒呪い火傷で突破する変人好き
お供がたくさんいると太歳星君で簡単に行けるからありがたい…
弱体耐性はファントムで突破だ
29126/02/13(金)12:13:16No.1401514637+
ギミック戦闘ならちゃんとこなすと気持ちよく殴れるようにして欲しい
なんか我慢して我慢してちまちま削るようなバトル多くなあ?
29226/02/13(金)12:14:50No.1401515170+
特定キャラでないとこちらの攻撃封じられるみたいなギミック一番だるかったな
テノチの洪水のやつ…
29326/02/13(金)12:15:09No.1401515273+
独自シナリオ作れないGジェネもだが国産ゲームの創作力低下をひしひしと感じる
シナリオ売りを標榜するFGOでこれだし日本は物語が作れない
29426/02/13(金)12:16:07No.1401515606そうだねx1
(システムの話じゃ…?)
29526/02/13(金)12:16:14No.1401515651+
終章はかなりナニコレだったな
29626/02/13(金)12:16:32No.1401515754+
>フローラの宝具レベル上がりきらなかったけど面倒だしまあいいか
やらなくていいと思う
それに時間を割く価値あるかっていうとね
29726/02/13(金)12:16:42No.1401515821+
SW2のアシュタレトオリジンとかイドの最後とか味方にえげつないバフがかかるやつが爽快で楽しい
全部あれだと逆に面白くないけどたまにやってほしい
29826/02/13(金)12:16:49No.1401515857そうだねx2
FGOくんさぁ
これついてて3T経過で終わる「今はまだ勝てない相手」って演出だけの戦闘本当にやめた方がいいよ
29926/02/13(金)12:17:08No.1401515964そうだねx2
創作力を批判するのならレスにもうちょい創作力発揮して
30026/02/13(金)12:17:53No.1401516238+
>創作力を批判するのならレスにもうちょい創作力発揮して
レストランの飯を批判するのにプロの料理人である必要はない
30126/02/13(金)12:18:00No.1401516284+
>創作力を批判するのならレスにもうちょい創作力発揮して
自分が賢いつもりで馬鹿を晒す
いかにもマスターといった感じのレスだ
30226/02/13(金)12:18:12No.1401516354+
>FGOくんさぁ
>これついてて3T経過で終わる「今はまだ勝てない相手」って演出だけの戦闘本当にやめた方がいいよ
FGOの戦闘自体があまり面白くないからそういうのは文章で演出してくれればいいよ…ってなる
30326/02/13(金)12:18:26No.1401516437そうだねx5
どっかのスレと反復横跳びしているんだろうな…ってレス内容と速度
30426/02/13(金)12:19:26No.1401516776そうだねx1
これとか今回のイベントの無駄に3ターンだか5ターンだか殴るだけの戦闘とかもだけど演出としてもしょぼいしそれ要る?って戦闘多い気がする
30526/02/13(金)12:20:08No.1401517034+
>シナリオ売りを標榜するFGOでこれだし日本は物語が作れない
海外のゲームがまるで物語作れてるみたいに言うな…
30626/02/13(金)12:20:18No.1401517104そうだねx1
>これついてて3T経過で終わる「今はまだ勝てない相手」って演出だけの戦闘本当にやめた方がいいよ
戦闘開幕時に「〇T耐えろ!」みたいなの出してくれるならいいんだけどいけるかいけないか頑張ってる最中に暗転してくっ…負けた…!みたいなテキスト出るのが納得できない
宝具演出見てる時間がバカみたいじゃないですか
30726/02/13(金)12:20:50No.1401517294+
>>シナリオ売りを標榜するFGOでこれだし日本は物語が作れない
>海外のゲームがまるで物語作れてるみたいに言うな…
いやまぁそれはそうだとしか
30826/02/13(金)12:20:58No.1401517349+
>これとか今回のイベントの無駄に3ターンだか5ターンだか殴るだけの戦闘とかもだけど演出としてもしょぼいしそれ要る?って戦闘多い気がする
ライターに依存してるのかわからんけどストレス溜まったわこのへん
30926/02/13(金)12:21:19No.1401517471そうだねx2
>SW2のアシュタレトオリジンとかイドの最後とか味方にえげつないバフがかかるやつが爽快で楽しい
>全部あれだと逆に面白くないけどたまにやってほしい
終章ラストバトルは今までの総決算がこんなやつに負けるわけねえだろ!ってバフ盛りで負けさせる気が全くなくていいよね
31026/02/13(金)12:21:19No.1401517474+
>ぬんのすで長いこと積んでるの思い出した
>ミクトランでも通常戦闘すら敵強くてめんどくせ…と放置してた
エアプなのか?
31126/02/13(金)12:22:21No.1401517877+
2部の後半これと無敵ばっかでダルすぎた
31226/02/13(金)12:22:28No.1401517919+
>終章ラストバトルは今までの総決算がこんなやつに負けるわけねえだろ!ってバフ盛りで負けさせる気が全くなくていいよね
ラストバトルが実質イベント戦くらいのやけくそバフはメイン章でやり始めたのギリギリ地獄界曼荼羅でそのあとがイドなんだよな…
31326/02/13(金)12:22:36No.1401517965+
まあ今日から新イベだし楽しむほうも楽しませたくないほうもテンションは上がってるだろうよ
31426/02/13(金)12:23:09No.1401518175+
こいつが一番めんどくさいのはイベント高難易度だろ
ストーリーはまだ雰囲気で誤魔化せるけど
31526/02/13(金)12:23:09No.1401518179そうだねx2
ENEMY 残り100体
とかだと出た…ってなる
31626/02/13(金)12:23:16No.1401518213そうだねx2
>いやまぁそれはそうだとしか
AI以下の返答つまらんなぁ
例を挙げて熱く語れよ聞いてやるから
31726/02/13(金)12:24:01No.1401518488+
>まあ今日から新イベだし楽しむほうも楽しませたくないほうもテンションは上がってるだろうよ
バレンタインだし性欲型のチンパンジーははしゃぐかもな
もうそんなのしか残ってないかもしれないが
31826/02/13(金)12:24:10No.1401518548そうだねx1
>こいつが一番めんどくさいのはイベント高難易度だろ
>ストーリーはまだ雰囲気で誤魔化せるけど
イベントのは別にやらなくてもいいけどストーリーのは突破しなきゃ話が進まない
31926/02/13(金)12:24:26No.1401518650+
>終章ラストバトルは今までの総決算がこんなやつに負けるわけねえだろ!ってバフ盛りで負けさせる気が全くなくていいよね
入れ替えずに殴ってたら普通に削り殺されたぞ…火力出し過ぎると相手のチャージ技に防御手段が間に合わねえ!
32026/02/13(金)12:24:27No.1401518658+
>>終章ラストバトルは今までの総決算がこんなやつに負けるわけねえだろ!ってバフ盛りで負けさせる気が全くなくていいよね
>ラストバトルが実質イベント戦くらいのやけくそバフはメイン章でやり始めたのギリギリ地獄界曼荼羅でそのあとがイドなんだよな…
npcがギリギリ使えるようになったのもその辺くらいだしな
金時とか
32126/02/13(金)12:24:29No.1401518673そうだねx1
メインシナリオ以外は惰性でやってるから今の状況が一番おもんない
32226/02/13(金)12:25:05No.1401518893+
>ENEMY 残り100体
>とかだと出た…ってなる
白紙化地球のわし様のやつはしっかり100人倒せるようになってたのめんどくさいけど割と楽しかった
32326/02/13(金)12:25:06No.1401518898+
>ENEMY 残り100体
>とかだと出た…ってなる
どうせちょっと削ったら終わるから…
32426/02/13(金)12:25:11No.1401518935+
>>こいつが一番めんどくさいのはイベント高難易度だろ
>>ストーリーはまだ雰囲気で誤魔化せるけど
>イベントのは別にやらなくてもいいけどストーリーのは突破しなきゃ話が進まない
ストーリーは突破しなくちゃもクソも別にだいたいこれ倒せないやつだなってわかるしそんなに詰まるか?
32526/02/13(金)12:25:14No.1401518953そうだねx1
ミクトランあたり◯ターン耐えろとか負けイベやたら多くてこんなもん文章で終わらせろやってなった
32626/02/13(金)12:25:35No.1401519067そうだねx1
今回のイベのエレちゃん不機嫌すぎ!
32726/02/13(金)12:25:46No.1401519144+
>>いやまぁそれはそうだとしか
>AI以下の返答つまらんなぁ
>例を挙げて熱く語れよ聞いてやるから
統制された「」スターが一斉攻撃で荒らす作品を指定しろって?
民度が悪いにも程があるだろう
32826/02/13(金)12:25:54No.1401519198+
>入れ替えずに殴ってたら普通に削り殺されたぞ…火力出し過ぎると相手のチャージ技に防御手段が間に合わねえ!
なんも考えずバサトリアがずっと宝具撃ってたわ…
32926/02/13(金)12:26:31No.1401519444そうだねx1
高難易度は別で用意して面白くないバトルはさっさと終わらせてストーリーの続き読ませろってなる
33026/02/13(金)12:26:48No.1401519537+
>地球叩きまで行くだろうな
澄ました青しやがって!クール気取りか!ムカつくんだよ!
33126/02/13(金)12:27:03No.1401519620+
雑に日本は遅れてる〜とか海外ガーってやるのメのおばさんとかと同類だから辞めた方がいいよ
33226/02/13(金)12:27:20No.1401519728+
>高難易度は別で用意して面白くないバトルはさっさと終わらせてストーリーの続き読ませろってなる
そのストーリーの質がもう少しマシならね…
33326/02/13(金)12:27:47No.1401519887そうだねx1
これ倒せないやつだな…普通に全滅扱いだった
見たいのあったような気がする
33426/02/13(金)12:28:14No.1401520065+
ログレスは言わずもがな花咲爺さんも割とトネリコレベルはあったしアフタータイムで性能上げてきてる感あるから
デメテルがどんな性能かは楽しみ
33526/02/13(金)12:28:35No.1401520195+
>今回のイベのエレちゃん不機嫌すぎ!
凛成分ないなら常時あんな感じかもな
33626/02/13(金)12:28:38No.1401520219そうだねx3
>そのストーリーの質がもう少しマシならね…
あーあ叩きたいだけのエアプがまた叩きに乗っかってきてる
33726/02/13(金)12:29:14No.1401520439+
>これ倒せないやつだな…普通に全滅扱いだった
>見たいのあったような気がする
初期のガウェイン戦で多くが通った道な気がする
33826/02/13(金)12:29:34No.1401520555そうだねx1
>>そのストーリーの質がもう少しマシならね…
>あーあ叩きたいだけのエアプがまた叩きに乗っかってきてる
誇張抜きによくスレ画がストーリーに出てくるまで耐えられたなって思う
33926/02/13(金)12:29:35No.1401520559+
とりあえずロードレスキャメロットぶち込んでから考えてる
34026/02/13(金)12:30:27No.1401520813+
パーシヴァルの宝具使わないとダメなことに気付かなくて
ウッドワス戦がえっ負けイベじゃないの!?ってなった記憶がある
34126/02/13(金)12:30:51No.1401520954+
どんな時も無敵貫通と防御無視だ
それで越えられなかったら多分負けイベだ
34226/02/13(金)12:31:00No.1401520993+
耐久戦とかパーティ決まった後に耐久しよう!ってコマンド取れるようなゲームじゃないし…
それもあって耐久戦と言うけど別に死なないし…
虚無
34326/02/13(金)12:31:02No.1401521007+
>ログレスは言わずもがな花咲爺さんも割とトネリコレベルはあったしアフタータイムで性能上げてきてる感あるから
>デメテルがどんな性能かは楽しみ
でも今までバレンタイン鯖で強かった鯖いないからな…
34426/02/13(金)12:31:13No.1401521058そうだねx3
>統制された「」スターが一斉攻撃で荒らす作品を指定しろって?
>民度が悪いにも程があるだろう
荒らしが目的で特に言うことない人の言い草じゃーん
34526/02/13(金)12:31:31No.1401521152+
デメテルがどんなスケベ衣装になるか楽しみ
34626/02/13(金)12:31:38No.1401521185そうだねx1
>>ログレスは言わずもがな花咲爺さんも割とトネリコレベルはあったしアフタータイムで性能上げてきてる感あるから
>>デメテルがどんな性能かは楽しみ
>でも今までバレンタイン鯖で強かった鯖いないからな…
多分求められてるベクトルと違うけどバゼットさんはダントツで強いから…
34726/02/13(金)12:31:39No.1401521188そうだねx2
ストーリーに魅力感じないのにこのゲームやってる人もはや修行僧だろ
34826/02/13(金)12:31:49No.1401521235+
>>>そのストーリーの質がもう少しマシならね…
>>あーあ叩きたいだけのエアプがまた叩きに乗っかってきてる
>誇張抜きによくスレ画がストーリーに出てくるまで耐えられたなって思う
はいはい
34926/02/13(金)12:32:20No.1401521407+
>多分求められてるベクトルと違うけどバゼットさんはダントツで強いから…
確かに強いは強いんですが…!やってることがほぼ一発芸!
35026/02/13(金)12:32:29No.1401521456+
>>>>そのストーリーの質がもう少しマシならね…
>>>あーあ叩きたいだけのエアプがまた叩きに乗っかってきてる
>>誇張抜きによくスレ画がストーリーに出てくるまで耐えられたなって思う
>はいはい
それは叩きに言いたいのであって…
35126/02/13(金)12:32:46No.1401521551そうだねx2
>ストーリーに魅力感じないのにこのゲームやってる人もはや修行僧だろ
キャラが可愛いエロいならシナリオどうでもいいなんて層はこのゲームに限らずいっぱいいるだろ
35226/02/13(金)12:32:51No.1401521572+
>ストーリーに魅力感じないのにこのゲームやってる人もはや修行僧だろ
ゲーム部分褒めるやつなんかFGOプレイヤーでもほぼ居ないからな…
35326/02/13(金)12:33:23No.1401521747そうだねx1
いやガマリクエストはクソでしたよ
初手のフレアマリーからクソだったでしょう
35426/02/13(金)12:34:04No.1401521942+
制限ばっかでマジでつまんねえ
35526/02/13(金)12:34:07No.1401521962+
>耐久戦とかパーティ決まった後に耐久しよう!ってコマンド取れるようなゲームじゃないし…
>それもあって耐久戦と言うけど別に死なないし…
>虚無
戦闘の目的を表示してくれれば合わせて鯖選び出来て守りが得意な鯖の出番が増えると思うんだけどね
35626/02/13(金)12:34:23No.1401522040+
>いやガマリクエストはクソでしたよ
>初手のフレアマリーからクソだったでしょう
編成とステラマリーの初見殺し雑魚敵以外はそんなに嫌いじゃないんだよな
編成は嫌い
35726/02/13(金)12:34:28No.1401522068+
>パーシヴァルの宝具使わないとダメなことに気付かなくて
>ウッドワス戦がえっ負けイベじゃないの!?ってなった記憶がある
知り合いのプレイを見てたら開幕オダチェンしててネタバレになってでもやり直させるべきか悩んだ
35826/02/13(金)12:34:35No.1401522111そうだねx2
キャラが活躍するイベントシナリオ含めて苦痛ならイラスト集でも見といた方がいいんじゃね
35926/02/13(金)12:35:08No.1401522289+
ストーリーでの出撃キャラ制限は未だに育成ゲームとしてどうかと思ってる
高難度クエスト限定ならともかくさぁ…
36026/02/13(金)12:35:16No.1401522334+
>>耐久戦とかパーティ決まった後に耐久しよう!ってコマンド取れるようなゲームじゃないし…
>>それもあって耐久戦と言うけど別に死なないし…
>>虚無
>戦闘の目的を表示してくれれば合わせて鯖選び出来て守りが得意な鯖の出番が増えると思うんだけどね
最近はだいたいヒント出してくれるんだよな
遅い?そうだね
36126/02/13(金)12:35:31No.1401522416+
>いやガマリクエストはクソでしたよ
>初手のフレアマリーからクソだったでしょう
大規模戦闘!10連戦!をラスボスでやる練習と見せかけて来ませんでしたね
36226/02/13(金)12:36:07No.1401522655+
最後まで賛否両論にすらならず否一色だったな
FGOが嫌われる無価値ゲームだと証明されてほっとした
36326/02/13(金)12:36:16No.1401522716+
>ストーリーでの出撃キャラ制限は未だに育成ゲームとしてどうかと思ってる
>高難度クエスト限定ならともかくさぁ…
だって制限しないと下手すると未だにマシュマーリンジャンヌ(デオン等自由枠)で多分どうにかなるゲームだし…
36426/02/13(金)12:36:26No.1401522778+
>ID:gEFyX74o
うわ
36526/02/13(金)12:36:31No.1401522819+
うんこ漏れてますよ
36626/02/13(金)12:36:43No.1401522901+
>だって制限しないと下手すると未だにマシュマーリンジャンヌ(デオン等自由枠)で多分どうにかなるゲームだし…
ふっる!!!!!!
36726/02/13(金)12:36:54No.1401522981+
ぶっちゃけ敵が単体なのか複数なのか事前にわかるようにはしといて欲しい
敵のクラス統一されてるけど複数とかだと全体宝具鯖選び直しになるし
36826/02/13(金)12:36:58No.1401523005+
>知り合いのプレイを見てたら開幕オダチェンしててネタバレになってでもやり直させるべきか悩んだ
NPCキャラで決着させる演出をさせたいならオダチェン禁止とか編成制限しとかないと育てた自前のキャラ使うのは当然なんだよな…
36926/02/13(金)12:36:58No.1401523009+
とくさんのdel連打か…やれやれだ
まぁ好きにすればよろしい


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