二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770949225623.jpg-(69799 B)
69799 B26/02/13(金)11:20:25No.1401501691+ 13:03頃消えます
エルデンリングに影響受けた世代がエルデンライクをめっちゃ作る時代がそのうち来るかな?
JRPGで育った世代が世界中でJRPGっぽいものを作ってるような感じで
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/13(金)11:22:13No.1401502017そうだねx66
ソウルライクっていうゲームジャンルが既にあるんよ
226/02/13(金)11:22:24No.1401502050そうだねx26
コミカライズのせいでスレ画だけで笑っちゃう
326/02/13(金)11:23:19No.1401502256+
そもそもエルデンライクってなんだ
あんなもんぽんぽん作れる未来ってなんだ
426/02/13(金)11:24:12No.1401502470そうだねx8
仁王3とコードヴェイン2はほぼエルデンライクじゃないかと思っていたんだが違ったのか
526/02/13(金)11:24:40No.1401502575そうだねx1
ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか?
626/02/13(金)11:25:22No.1401502704そうだねx5
>コミカライズのせいでスレ画だけで笑っちゃう
メリィィィィ!って効果音が出てそう
726/02/13(金)11:26:19No.1401502915そうだねx3
>ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか?
今トレントの悪口言った?
826/02/13(金)11:27:12No.1401503111そうだねx22
エルデンリング自体がダークソウルにオープンワールド足しただけで
ダークソウル部分もオープンワールド部分も独自性はもうなかったし
エルデンライクは成立しそうにない
926/02/13(金)11:27:46No.1401503235+
もうこのスレ画だけでろくでもない事言いそう
1026/02/13(金)11:29:41No.1401503636そうだねx1
マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない?
1126/02/13(金)11:31:35No.1401504056+
ナイトレインですら元になった神話を隠しながら実装しきれてないから宮崎とマーティンくらい歴史に詳しくないと無理だよ
1226/02/13(金)11:32:52No.1401504344+
神話部分はエルデン関係なくすでに影響は多大にあるからな
ハデス2なんてメリメリそのまんまのやつ主人公だし
1326/02/13(金)11:33:03No.1401504384そうだねx4
>マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない?
ゼノブレイドクロスは良いぞ!
1426/02/13(金)11:33:44No.1401504539+
エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定を全て開示しろ
1526/02/13(金)11:33:49No.1401504556そうだねx10
>マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない?
そこはもうエルデンリング出た段階でいろいろ開拓され切ってた部分だと思うわ
このゲームはフォトジェニックだ!エルデンリングの影響がはっきり分かる!にはならないっていうか
1626/02/13(金)11:34:14No.1401504646そうだねx12
>エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定を全て開示しろ
(謎が増える)
1726/02/13(金)11:34:48No.1401504799+
>>マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない?
>そこはもうエルデンリング出た段階でいろいろ開拓され切ってた部分だと思うわ
>このゲームはフォトジェニックだ!エルデンリングの影響がはっきり分かる!にはならないっていうか
言われてみればソウルライクが今までだいたい暗かっただけか…
1826/02/13(金)11:35:22No.1401504907+
エルデンは多分AC世界のスゲー未来とかだよ知らんけど
1926/02/13(金)11:35:28No.1401504929そうだねx1
ランドマークになったり端っこからでも見えて興味を惹かれる場所ってのはオープンなら前提だと思う
2026/02/13(金)11:35:41No.1401504987+
ソウルライクは何個か触ったけどモーションがコレジャナイになること多くて触んなくなっちゃったな…いや違ってて当然ではあるんだけど
2126/02/13(金)11:36:05No.1401505078+
ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする
2226/02/13(金)11:38:36No.1401505628そうだねx1
一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ
2326/02/13(金)11:38:41No.1401505650+
これの功績は外向きにはダクソ難民のためにデカいダクソ(
超ボリュームのダクソらしいゲーム)を出せたこと
内向きにはダクソをデカくできたこと(一応オープンワールドを作れた実績)だと思う
それ以上でもそれ以下でもないと思う
2426/02/13(金)11:39:02No.1401505742+
攻撃に合わせてパリィパリィだとSEKIROっぽいなって思ったりするけど
エルデンっぽい要素となると何が該当するかわからないな
2526/02/13(金)11:40:04No.1401505973そうだねx2
>ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする
OWでチュートリアル後に世界の広さを見せる演出も大分前から色んな有名作品でやってるのに馬鹿みたいにブレワイ連呼するよねあのへんのキッズ
2626/02/13(金)11:40:39No.1401506089+
全体としてエルデンにしかない雰囲気があるんだってのは分からなくもないけどこれがエルデンライクだ!って言えるような特徴的でクローンが増えるような要素は無い気がする
ダクソ系の陰惨で鬱々とした世界観みたいなのはジーコのアレとか露骨に意識してるゲームいくつも出てきてるけど
2726/02/13(金)11:40:48 ID:41gL19NYNo.1401506123そうだねx1
エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定を全て開示しろ
2826/02/13(金)11:41:46No.1401506328そうだねx3
>>ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする
>OWでチュートリアル後に世界の広さを見せる演出も大分前から色んな有名作品でやってるのに馬鹿みたいにブレワイ連呼するよねあのへんのキッズ
OWがエルデンオリジナルと思ってそうなスレで他ゲープレイヤー馬鹿にできるの凄いな
2926/02/13(金)11:41:47No.1401506332+
これだけマップ広くなっても仲間が集まってる拠点が最小限なのはエルデン要素だと思う
3026/02/13(金)11:42:11No.1401506415+
俺はもう満腹だからエルデン2出すぐらいなら新作に注力して欲しい…
3126/02/13(金)11:42:26No.1401506465+
ナイトレイン!
こいつで明かされなかった設定が開示されるんだな!
そう思っていた時が俺にもありました
3226/02/13(金)11:42:45No.1401506532+
>一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ
正直周回って只のやりこみ要素なんだから1週のボリュームが多ければ多いほどいいかな・・・
エルデンくらいの密度感なら全然もっと増えて構わん
3326/02/13(金)11:44:02No.1401506807そうだねx3
仁王3のスレでエルデンライクとか言ってんの居たけどマジでどこで言われてる単語なんだ…
3426/02/13(金)11:44:05No.1401506813そうだねx4
>ナイトレイン!
>こいつで明かされなかった設定が開示されるんだな!
>そう思っていた時が俺にもありました
事前にエルデンリングの種明かしとかはしないよってアナウンスあったからまあ
3526/02/13(金)11:45:56No.1401507257+
ソウルライクが流行ったのって結局AAA作品みたいにコンテンツ爆盛設計じゃなくてもボリュームとして遊ばせられるみたいなところも大きいから
エルデンライクが流行るというよりは
単にオープンワールド作品がアクション重視の設計になるだけじゃないかね
3626/02/13(金)11:46:48No.1401507427+
フロムが背景きっちり明かすことなんてないだろ
エルデン2が仮に出たとしても明らかになる部分よりもっとわからなくなる部分の方が多くなるだろうし
3726/02/13(金)11:48:12No.1401507728そうだねx1
特に何もないフィールドも割と多く感じたけど全100個収集ミニクエストみたいなのをセットで導入されなければ問題ない
3826/02/13(金)11:52:26No.1401508613+
クソ広マップでサブクエ的なものがないのは特徴だよな
3926/02/13(金)11:53:48No.1401508939そうだねx1
初見マップの探索の楽しさはエルデンリングならではだった
4026/02/13(金)11:54:00No.1401508993+
仁王3はクソ広マップじゃなかったな
4126/02/13(金)11:58:27No.1401510080そうだねx4
>コミカライズのせいでスレ画だけで笑っちゃう
むしろコミカライズ以前から語尾をメリにされたり半分ギャグキャラ扱いだったと思う
4226/02/13(金)11:59:26No.1401510319+
1周が特大ボリュームなのにNPCイベのフラグ折れやすい仕様が過去作を踏襲してるのはいかがかと思う
4326/02/13(金)11:59:39No.1401510368+
喋らないと行間にギャグを入れられてしまう
映画の吹き替えみたいだな
4426/02/13(金)12:00:38No.1401510619+
ごちゃごちゃうるさいめり
4526/02/13(金)12:00:51No.1401510679そうだねx1
エルデンの素材でエルデンとまた別ゲーのナイトレインきっちり仕上げてきたのはすげえと思う
ちゃんとソウルライクっぽさも残ってたし
4626/02/13(金)12:00:54No.1401510697そうだねx3
他のソウルライクの比較しても
やっぱフロムはアート・デザインむっちゃいいなって思う
4726/02/13(金)12:01:03No.1401510735+
エルデンリングはNPCがめちゃくちゃ背景と同化してて
分かりにくい事があったのだけちょいクソ要素だった
4826/02/13(金)12:01:09No.1401510764+
エルデンライクってカテゴリーをわざわざ考えずオープンワールドって認識の人が多いんだと思う
4926/02/13(金)12:01:34No.1401510862+
>>ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか?
>今トレントの悪口言った?
エルデの害獣「あいついらなくね?
5026/02/13(金)12:01:47No.1401510930+
普通に進んでたらなんかどっかで大ルーンが勝手に壊れた・・・
5126/02/13(金)12:01:56No.1401510997+
ゲームとしては凄い面白かったし夢中になったけどソウル形式のイベント進行は相性良くなかったとは思う
5226/02/13(金)12:02:26No.1401511134+
終盤の敵の火力が頭おかしいけどオープンワールドで高難易度維持するにはあそこまでやらないとダメだったんだろうな
大体のオープンワールドは終盤が楽になりすぎるから
5326/02/13(金)12:02:47No.1401511254+
でもダクソ3のほうが面白いよな
5426/02/13(金)12:02:51No.1401511272そうだねx2
>ゲームとしては凄い面白かったし夢中になったけどソウル形式のイベント進行は相性良くなかったとは思う
そもそもダクソ3の時点でフラグ折れたりでふざけんなよってなってるので
NPCイベント作るのがシンプル下手くそ
5526/02/13(金)12:03:00No.1401511321そうだねx2
いもげはヤフコメライク
5626/02/13(金)12:03:24No.1401511431+
わりとクソをフレーバーで誤魔化してるからゲームシステムまねてもしょうがないんだよな
5726/02/13(金)12:03:24No.1401511437+
ダクソ3のNPCイベントとか周回楽だから許されてるだけで普通あそこまで複雑かつ繊細にする必要なかったのに
5826/02/13(金)12:03:43No.1401511540+
作ってるやつらが何も言ってないなんならどうでもいいと思ってそうなことで宗教戦争じみてくるの厄介だな
5926/02/13(金)12:04:07No.1401511644そうだねx1
>終盤の敵の火力が頭おかしいけどオープンワールドで高難易度維持するにはあそこまでやらないとダメだったんだろうな
>大体のオープンワールドは終盤が楽になりすぎるから
エルデンリングは後半になるにつれ楽になる方だから高難易度を維持できてたというほどでも無いと思う
6026/02/13(金)12:04:42No.1401511831+
エルデンライクというジャンルが成立するかどうかはさておき
コードヴェイン2はあきらかにエルデンに似せて作ってるエルデンライクと言わざるをえないゲームだよ
6126/02/13(金)12:04:58No.1401511927+
>エルデンリングはNPCがめちゃくちゃ背景と同化してて
>分かりにくい事があったのだけちょいクソ要素だった
DLCのミケラの十字みたいなわかりやすい集合ランドマークがあればなぁ
6226/02/13(金)12:05:30No.1401512101+
>エルデンリングは後半になるにつれ楽になる方だから高難易度を維持できてたというほどでも無いと思う
しっかり探索するとメインクエが消化試合みたいになってしまうオープンワールドが多い中では難易度維持してた方だと思うよ
6326/02/13(金)12:05:32No.1401512107+
>普通に進んでたらなんかどっかで大ルーンが勝手に壊れた・・・
OK
6426/02/13(金)12:05:41No.1401512149+
かがり火が無駄にたくさんあるからNPCと紐づけしてくれたら見つけやすかったのに
6526/02/13(金)12:06:28No.1401512397そうだねx3
鍛石を終盤まで絞りすぎなのもよくない
せっかく武器がたくさんあっても全然試せない
6626/02/13(金)12:06:34No.1401512427そうだねx2
>しっかり探索するとメインクエが消化試合みたいになってしまうオープンワールドが多い中では難易度維持してた方だと思うよ
エルデンリングもしっかり探索したら大体ルーチンワークになるだろう
何か変な縛りしてない?
6726/02/13(金)12:06:35No.1401512434+
>ダクソ3のNPCイベントとか周回楽だから許されてるだけで普通あそこまで複雑かつ繊細にする必要なかったのに
その許されてるも周回までやるタイプのプレイヤーが勝手に言ってるだけだしな…
6826/02/13(金)12:07:36No.1401512740+
ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな
ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ…
6926/02/13(金)12:07:47No.1401512799+
途中から本体召喚して盾構えながら適当な戦技で何とかなったのがエルデンリング中盤以降のボス戦
7026/02/13(金)12:08:06No.1401512898+
ヒロインたちと付き合えるエルデンギャルゲーの発売はまだですか?
7126/02/13(金)12:08:09No.1401512913そうだねx8
自力でイベント完走させる気ゼロだよね
攻略見ながらプレイすること前提にしてるように感じる
7226/02/13(金)12:08:11No.1401512922+
流石に初見のエルデンで脳死でボス倒せるような状況にはならなかったな…
7326/02/13(金)12:08:21No.1401512980+
>ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな
>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ…
シュールギャグではあるだろう
黄金の排泄物とかそういう笑わせる要素は普通にある
7426/02/13(金)12:08:52No.1401513139+
>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ…
なんだぁテメエ…?
7526/02/13(金)12:08:59No.1401513173+
一周目何も見ずにやったから
俺の王朝スカスカだな…ってなった
7626/02/13(金)12:08:59No.1401513174+
>自力でイベント完走させる気ゼロだよね
>攻略見ながらプレイすること前提にしてるように感じる
ラニルートが頑張ってるだけに余計にそう感じる
7726/02/13(金)12:09:04No.1401513207+
NPCイベは一応ヒントがあったりなかったり
7826/02/13(金)12:09:08No.1401513227+
>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ…
ジャガイモみたいなトカゲが女の子に変身してる奴なので…
7926/02/13(金)12:09:31No.1401513343+
ラニルートすら寄り道多すぎて親切とも言いにくい
8026/02/13(金)12:09:41No.1401513392+
>>ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな
>>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ…
>シュールギャグではあるだろう
>黄金の排泄物とかそういう笑わせる要素は普通にある
壺工場にいる亜人の剣聖ヨシ!
8126/02/13(金)12:10:01No.1401513501+
イベントに関しては上手く作れねえんだスマン!って白旗上げてるから…
8226/02/13(金)12:10:15No.1401513573+
ストーリーの意味不明さと何も考えてなさはエヴァみたいだなって思ってる
それ以外の部分が楽しいから大好き
8326/02/13(金)12:10:27No.1401513635そうだねx4
ダクソをオープンワールドに合わせてチューニングできなかった部分がそのままエルデンの欠点って感じ
8426/02/13(金)12:10:36No.1401513696+
マメに探索してるとラニルートに引っ張られるんだよな
8526/02/13(金)12:10:55No.1401513807+
遺灰やらNPC使うとヌルゲーだから
モーゴットもゴッドフレイも初見クリア出来ちゃうところはある
特にモーゴットはメリナと糞喰いとか呼べたよな
8626/02/13(金)12:12:03No.1401514217+
>ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな
>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ…
ジャガイモみたいなトカゲは多分卵被ってるヤツで別人だ
あんなでも魔術使えるから上澄みだぞ
8726/02/13(金)12:12:12No.1401514264+
後々強い構成とか調べるとこんなに簡単だっけってなるだけで初見は無理だぜ…
8826/02/13(金)12:12:25No.1401514345+
一番完走辛いのなんだろう
ハイータと糞喰い辺りかな
8926/02/13(金)12:12:30No.1401514381+
ソロ主体のRPGもエルデン後に作ってるはずだが次はどういう路線なんだろうな
9026/02/13(金)12:13:40No.1401514771+
>一番完走辛いのなんだろう
>ハイータと糞喰い辺りかな
辛いというか分かりづらいラニイベント
9126/02/13(金)12:13:45No.1401514804+
今からでもルーンの弧が通貨の啓蒙ショップ的なもの追加されねえかな
9226/02/13(金)12:14:09No.1401514943+
ED分岐に関わる重要NPCが知らない所で死にまくるのはマズイと気がついた節があるエルデン
DLCでまたダクソ3に退化した
9326/02/13(金)12:14:22No.1401515020+
目くそ鼻くそだけどダクソ3のイベントよりはこれでもマシ
9426/02/13(金)12:14:29No.1401515057+
仁王をソウルライクとか言うやつまだいるんだ
9526/02/13(金)12:14:37No.1401515102+
>後々強い構成とか調べるとこんなに簡単だっけってなるだけで初見は無理だぜ…
構成は知らんが戦技や魔法を色々使ってみてあからさまに強い弱いが分かったから楽はできたな
9626/02/13(金)12:14:43No.1401515138+
>辛いというか分かりづらいラニイベント
ラニイベントはスリーシスターズまでは誘導が強い
小さいラニがノーヒントすぎる
9726/02/13(金)12:14:47No.1401515152そうだねx1
仁王3はモロに影響受けまくってると思うぞ
9826/02/13(金)12:14:59No.1401515228そうだねx1
エルデンリングは面白いけど後世に多大な影響を与えると言われると首はかしげたくなる
デモンズ並の衝撃はなかった
9926/02/13(金)12:15:29No.1401515398+
コードヴェイン2やるとなんかこの要素輸入してミリセントやメリナをトレントに乗せたかったとちょっと思うんすよね
10026/02/13(金)12:15:30No.1401515404そうだねx8
故人的にはナイトレインライクもっと流行ってほしい
素材使い回しの割にPvEの傑作だと思う
10126/02/13(金)12:15:34No.1401515425+
仁王は出力は違うけど影響は受けてるし別にそれを隠しもしてない
10226/02/13(金)12:16:07No.1401515608そうだねx1
盲目のくせに縦横無尽に動き回るハイータ許さん
10326/02/13(金)12:16:11No.1401515623+
>エルデンリングは面白いけど後世に多大な影響を与えると言われると首はかしげたくなる
>デモンズ並の衝撃はなかった
デモンズが順当に進化していけばエルデンにたどり着くだろうなって予測はつくからな
10426/02/13(金)12:16:25No.1401515718そうだねx1
キングスフィールド全作を一つにまとめてソウルライクにですね…
10526/02/13(金)12:16:57No.1401515905そうだねx1
>>エルデンリングは面白いけど後世に多大な影響を与えると言われると首はかしげたくなる
>>デモンズ並の衝撃はなかった
>デモンズが順当に進化していけばエルデンにたどり着くだろうなって予測はつくからな
流石に無理だろ
10626/02/13(金)12:17:32No.1401516103+
エルデンはソウルシリーズの集大成って意味合いのほうが大きい気がする
10726/02/13(金)12:17:36 ID:41gL19NYNo.1401516129+
エルデンライクというジャンルが成立するかどうかはさておき
コードヴェイン2はあきらかにエルデンに似せて作ってるエルデンライクと言わざるをえないゲームだよ
10826/02/13(金)12:17:46No.1401516187+
良くも悪くもソウル系をオープンワールドに落とし込んで調整しただけの作品思う
10926/02/13(金)12:17:52No.1401516228+
むしろゲーム体験としては結構違ったなって思う
ダクソ4感覚でやると別物というか
11026/02/13(金)12:17:53No.1401516235そうだねx2
エルデンライクが既にソウルライクなのでは…
11126/02/13(金)12:17:59No.1401516279そうだねx6
>ナイトレインライク
そこは普通にローグライクでよくね?
11226/02/13(金)12:18:37No.1401516511+
エルデン出る前はオープンワールドにしたら強みのマップの作り込み死ぬだろうとは言われてた気がする
11326/02/13(金)12:18:48No.1401516568そうだねx3
かなり誘導してくれるラニ関係のイベントですら普通に進めてるとブライヴとセルブスのイベントすっ飛ばしそう
11426/02/13(金)12:19:07No.1401516669+
ダクソ3とかはフラグが複雑すぎてやっててすごい窮屈なんだよね
エルデンはそこまで気を遣わずにできた
11526/02/13(金)12:19:13No.1401516710+
ダクソ3を複数周回はそこまで苦じゃないけどエルデン周回は結構キツい
11626/02/13(金)12:19:38No.1401516853+
>故人的にはナイトレインライクもっと流行ってほしい
>素材使い回しの割にPvEの傑作だと思う
俺はナイトレインライクなマルチ専用バイオハザードが作られることを望んでいる
11726/02/13(金)12:19:56No.1401516957+
エルデンライクっておかしくない?既にソウルの系譜なのに
SEKIROくらいゲーム性違うならSEKIROライクくらいはあっても良いけど
11826/02/13(金)12:19:57No.1401516964そうだねx2
なんかとにかくエルデンリングの影響受けてる!って言いたいの居るよね
仁王3のウンコマンもエルデンリングの影響だ!とか言っての居たけどエルデンリング出る前からやってんですけど…
11926/02/13(金)12:19:59No.1401516977+
デモンズソウルは個々の要素は既にあったけどフロムが
デモンズ作らなきゃ似たようなゲームは出なかった気がする
エルデンリングはソウルライクが成立したらあとはフロムが作らなくても別のどこかが出してただろう
その差だと思う
12026/02/13(金)12:20:09No.1401517046+
>故人的にはナイトレインライクもっと流行ってほしい
>素材使い回しの割にPvEの傑作だと思う
一番面白いビルド構築部分をランダム要素ありで何度でもだからソウルライクなら作れるよね
12126/02/13(金)12:20:12No.1401517063そうだねx2
>エルデン出る前はオープンワールドにしたら強みのマップの作り込み死ぬだろうとは言われてた気がする
実際景色は別としてもマップとしてはストームヴィル城で力尽きて後はまあまあ死んでた
12226/02/13(金)12:21:20No.1401517480+
デモンズからそうだけど世界観崩さないようにキャラの頭に矢印置くとかしないからマジで背景と同化しててキャラ見逃すんよ
ダクソの時とか巨人墓所に居るレア様を骸骨のオブジェクトかと思ってぶん殴っちゃったし
12326/02/13(金)12:21:22No.1401517491そうだねx1
売れた本数が本数だからソウルシリーズすっ飛ばしてエルデンリングから影響受ける人は今後10年ぐらいするとたくさん出てきそうだしそれはそれで面白そうじゃね
12426/02/13(金)12:21:47No.1401517657そうだねx1
>エルデンはソウルシリーズの集大成って意味合いのほうが大きい気がする
集大成と言うにはオープンワールドは邪道だろ
計算されたレベルデザインと敵配置がソウルシリーズの持ち味なのに
12526/02/13(金)12:23:06No.1401518167そうだねx2
ダクソも極めたらそうなるんだけど
エルデンは大技ブッパが最適解っぽいのがダクソらしさ弱い
12626/02/13(金)12:23:30No.1401518301そうだねx12
>計算されたレベルデザインと敵配置がソウルシリーズの持ち味なのに
ダークソウルの後半のステージ見てると絶対そこまで考えてやってねぇよ
12726/02/13(金)12:23:38No.1401518363+
正直レガシー同士を繋げた方が良かった気がするよエルデンリング
12826/02/13(金)12:23:42No.1401518384+
仁王3は言うほどオープンではなかったので
ダクソライクって感じ
ソウルライクでダクソライクとか意味わかんないと思うが
12926/02/13(金)12:23:47No.1401518412+
>>エルデン出る前はオープンワールドにしたら強みのマップの作り込み死ぬだろうとは言われてた気がする
>実際景色は別としてもマップとしてはストームヴィル城で力尽きて後はまあまあ死んでた
禁域辺りは流石に擁護のしようは無いけどファルムアズラとかローデイルとかは良かったと思う
オープンワールド部分は関係ないけど…
13026/02/13(金)12:24:45No.1401518781そうだねx2
ラニルートはお前なんでここ来たの?分からんの?お前おもしれーな私に仕えない?って道筋になったやつが圧倒的に多そう
13126/02/13(金)12:24:54No.1401518831+
>ダークソウル2見てると絶対そこまで考えてやってねぇよ
13226/02/13(金)12:25:25No.1401519007+
ソウルライクなオープンワールドをエルデンライクって言う感じ?
13326/02/13(金)12:25:30No.1401519041そうだねx2
>攻略見ながらプレイすること前提にしてるように感じる
ダクソ3からして最後にスカスカ祭祀場になったから嫌いだよ
13426/02/13(金)12:26:06No.1401519279そうだねx2
初見でケイリッドに飛ばされたりとかはオープンワールドだからこそかなとは思った
思い返すとアレもうちょい何とかなるだろ!みたいなの山程あるけど初見のワクワク感は間違いなくあった
13526/02/13(金)12:26:20No.1401519376+
エルデンはエルデンで良かったけど移動時間のグダグダが何度もやってると長いのでその辺オープンワールドで無くてもいいなと強く思う
13626/02/13(金)12:27:00No.1401519608そうだねx3
ナイトレインで実感したけど疾走とジャンプはあれくらい快適でいいわオープンワールドなら
13726/02/13(金)12:27:11 ID:41gL19NYNo.1401519671+
>エルデンにソウルシリーズの集大成って意味合いのほうが大きい気がする
集大成と言うにはオープンワールドは邪道だろ
計算されたレベルデザインと敵配置がソウルシリーズの持ち味なのに
13826/02/13(金)12:27:36No.1401519821+
みんなしゃぶりつくしたからか出てくる不満が具体的なシリーズ
13926/02/13(金)12:27:38No.1401519828+
コードヴェイン2は結構面白かったからこの手のゲーム増えて欲しいなあ
14026/02/13(金)12:27:58No.1401519958+
ダークハイファンタジーでオープンワールドでフロム脳炸裂できるんなら嫌でもエルデンリングになると思うよ
14126/02/13(金)12:28:01No.1401519986+
発掘された没要素の膨大さを見るにメチャクチャたくさんイベント作ろうとしてた気配はある
途中で力尽きた
14226/02/13(金)12:28:05No.1401520014+
リムグレイブだけ異常に作り込まれてるの何なんだろうな…
14326/02/13(金)12:28:30No.1401520166そうだねx1
エルデンはソウルライクにオープンワールド足しただけなのでエルデンライクって言葉は産まれないと思う
14426/02/13(金)12:28:34No.1401520191+
>一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ
ソウルくらいの長さの方が丁度いいよね
エルデンは長すぎて1周の途中でも既にお腹いっぱいになって2週目やる気にはならなかった
14526/02/13(金)12:28:35No.1401520198+
ファルムアズラ辺りで急に雑に鈴玉配置されるのは適当すぎるだろ
14626/02/13(金)12:28:51No.1401520293+
プレステのやつさっき見たばかりだけど1/3くらいソウルライクじゃなかった?
1/3がコナミなのも驚愕したけど
14726/02/13(金)12:28:54No.1401520312そうだねx1
ブラッドボーン程没になった要素多いゲームはそう無いと思う
14826/02/13(金)12:29:06No.1401520384そうだねx5
>リムグレイブだけ異常に作り込まれてるの何なんだろうな…
序盤ステージはやたら凝ってて終盤に行くに連れて雑になるのはソウルシリーズあるある
14926/02/13(金)12:29:21No.1401520485+
使いまわし地下墓とローデイル以後の展開の平坦さはどうにかしてくれとは思う
15026/02/13(金)12:29:30No.1401520521+
でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない
15126/02/13(金)12:29:34No.1401520551そうだねx4
>リムグレイブだけ異常に作り込まれてるの何なんだろうな…
これはどのゲームでも起きがちな現象だと思う
15226/02/13(金)12:29:54No.1401520650そうだねx2
>ナイトレインで実感したけど疾走とジャンプはあれくらい快適でいいわオープンワールドなら
エルデンリングの馬乗ってても快適に戦える
なんなら一部は馬のほうが相性いいボスがあるというのはすごいと思ったが
ナイトレインと仁王で馬って移動が快適なら別にいらんな…と
15326/02/13(金)12:29:57No.1401520660そうだねx7
>プレステのやつさっき見たばかりだけど1/3くらいソウルライクじゃなかった?
>1/3がコナミなのも驚愕したけど
それはもう3Dアクションゲーをソウルライクと判断してるだけでは
15426/02/13(金)12:30:19No.1401520770+
>ブラッドボーン程没になった要素多いゲームはそう無いと思う
実は装備重量が隠しステータスとして生きてて落下ダメージに影響するって最近知った
15526/02/13(金)12:30:38No.1401520891+
>でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない
>水没都市だけ異常に作り込まれてるの何なんだろうな…
15626/02/13(金)12:30:46No.1401520933+
>序盤ステージはやたら凝ってて終盤に行くに連れて雑になるのはフロムあるある
15726/02/13(金)12:31:01 ID:41gL19NYNo.1401521001+
>でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない
いいよね…
今からでもルーンの弧が通貨の啓蒙ショップ的なもの追加されねえかな
15826/02/13(金)12:31:24No.1401521107+
>>序盤ステージはやたら凝ってて終盤に行くに連れて雑になるのはフロムあるある
フロムって中盤が一番凝ってない?
15926/02/13(金)12:31:26No.1401521121+
エルデンリンクは小学生くらいの子供が遊んで感銘受けるタイプじゃないからそういうんじゃないわな
16026/02/13(金)12:31:46No.1401521222+
ミケラ関連のステージ全部ゴミだからすごいよ
16126/02/13(金)12:32:01No.1401521298+
水没都市はFalloutっぽくってビンビン来た
酸の谷つまんなすぎた
16226/02/13(金)12:34:28No.1401522067そうだねx3
文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ
どこに行っても廃墟なのおかしいだろ
16326/02/13(金)12:34:55No.1401522228そうだねx1
NPCイベントは発売日未完成で進行とまるような有様だったし擁護できない
16426/02/13(金)12:36:08 ID:41gL19NYNo.1401522663+
>文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ
>どこに行っても廃墟なのおかしいだろ
エルデンライクもいいけおまずエルデリング2でエルデン設定を全て開示しろ
16526/02/13(金)12:36:52No.1401522967+
現世代なんかは一つのプロジェクトがどデカくなりすぎて分業分業だし開発期間も延び延びで
一つの作品作り出すのにも3年4年かかる時代で影響受けた子が何か作るなんてもう無理じゃないか
インディー規模なら今でもドンドコ作られてってるけど
16626/02/13(金)12:37:05No.1401523052+
人間ほぼいないからある程度軽いんだろうけど
つまんねーよなーとは思うエルデンリングと仁王3
16726/02/13(金)12:37:23No.1401523170+
プレイヤーがソウルライクだと思いこんでプレイする現象はあると思う
実際はコンボゲーみたいな戦闘システムだけどダクソみたいに戦かっちゃうみたいな
16826/02/13(金)12:38:26No.1401523582+
酸の谷の遠景から見るクソデカいもげ城は興奮したよ
ちゃんと入れるし
16926/02/13(金)12:38:54No.1401523771+
ライクライク
17026/02/13(金)12:39:24No.1401523981そうだねx1
>人間ほぼいないからある程度軽いんだろうけど
>つまんねーよなーとは思うエルデンリングと仁王3
円卓のジャーナルで人との関わり合いがあると格段にキャラの深みが出るなって思ったわ
17126/02/13(金)12:39:50No.1401524135+
>>ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか?
>今トレントの悪口言った?
むしろトレントは乗って楽しかったわ
ダクソ系でこんな軽快な移動できるなんて!って感動した
17226/02/13(金)12:39:53No.1401524161そうだねx2
>ライクライク
🛡️≡3
17326/02/13(金)12:40:47No.1401524468+
エルデンリングってオープンワールドの中では別に革新的なものは無かったし
むしろダクソ1、3くらいのサイズの方が完全に合ってた 
17426/02/13(金)12:40:53No.1401524500+
>一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ
俺も3周くらいしかやらなかった
17526/02/13(金)12:41:06No.1401524573そうだねx1
>文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ
>どこに行っても廃墟なのおかしいだろ
どこまで行っても心休まる場所がないのはちょっと気になってはいた
このシリーズの「村」ってつくとこだいたいヤバい場所だしさ
17626/02/13(金)12:41:40No.1401524762+
そういえばエルデンだけトロコンしてないの思い出した
17726/02/13(金)12:41:50No.1401524837そうだねx1
拠点がちゃんと人間がいて機能してたのはコードヴェイン2のいいとこだと思ってる
17826/02/13(金)12:42:11No.1401524957そうだねx3
>エルデンリングってオープンワールドの中では別に革新的なものは無かったし
でもエルデンリングの代替品って無くね?
17926/02/13(金)12:42:49No.1401525177+
いま仁王3やってるけど
デカい城にNPC2人とかしかいないのは流石に手抜きすぎじゃね?
って思う
18026/02/13(金)12:42:52 ID:41gL19NYNo.1401525197+
ソウルライクなオープンワールドをエルデンライクって言う感じ?
18126/02/13(金)12:43:31No.1401525445そうだねx1
うわ糞喰らいだ
かえんな!
18226/02/13(金)12:43:35No.1401525468+
革新的な部分は無いけどクオリティなり面白さなりボリュームなりがエルデンレベルのゲームは無い感じ
18326/02/13(金)12:44:28No.1401525769+
むしろナイトレインライクの方が怖い
控えめに言って電子ドラッグだったからあんなのがポンポンでたら人類が滅ぶ
18426/02/13(金)12:45:53No.1401526260+
>むしろナイトレインライクの方が怖い
>控えめに言って電子ドラッグだったからあんなのがポンポンでたら人類が滅ぶ
まず前準備としてアクションゲームを滅茶苦茶にヒットさせましょう!
18526/02/13(金)12:45:53 ID:41gL19NYNo.1401526263+
デモンズソウルは個々の要素は既にあったけどフロムが
デモンズ作らなきゃ似たようなゲームは出なかった気がする
エルデンリングはソウルライクが成立したらあとはフロムが作らなくても別のどこかが出してただろう
その差だと思う
18626/02/13(金)12:45:58No.1401526307+
>文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ
>どこに行っても廃墟なのおかしいだろ
設定的には一応文明はあるんだっけ?
18726/02/13(金)12:46:32No.1401526495そうだねx5
ナイトレインライクというか
ローグライクって既に一大ジャンルじゃね?
18826/02/13(金)12:46:42No.1401526544そうだねx4
ウマ呼ぶボタンで即乗れるのは全部のOWで実装しろ
ウマ呼ぶ→乗るの1行程がダルすぎて走っちゃう
18926/02/13(金)12:47:14No.1401526720+
終盤は雑というかオープンワールドって序盤が一番楽しいからそういう設計なんじゃないの
終盤に無駄に探索させられても困るし
19026/02/13(金)12:48:16No.1401527092+
ACでナイトレインみたいなの作ってほしいいいいい!
19126/02/13(金)12:48:32No.1401527189+
何でもかんでもライクライク言い過ぎ
もうめんどくさいからフロムライクとかでひとまとめにして
19226/02/13(金)12:48:34No.1401527199+
>でもエルデンリングの代替品って無くね?
この規模のダクソが作りにくいから無いってだけだと思う
今後増えていくかというとエルデンリングに憧れて
後追いゲームがダクソみたいにいっぱい出るほどでは無いとも思う
19326/02/13(金)12:49:34No.1401527522そうだねx1
トレントはエルデンリングでも褒められた方の要素だよね
19426/02/13(金)12:49:38No.1401527559そうだねx1
ソウルライクを作ろうとアセットペタペタしてるインディーズは多いけど
こんな金掛けてなんぼのゲームフォーマット絶対アマチュアが作るべきじゃないわ
19526/02/13(金)12:49:54 ID:41gL19NYNo.1401527657+
>ゲーム版を全然ギャグとか無いらしいな
>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ...
ジャガイモみたいなトカゲは多分卵被ってるヤツで別人だ
あんなでも魔術使えるから上澄みだぞ
19626/02/13(金)12:50:38No.1401527884+
>ACでナイトレインみたいなの作ってほしいいいいい!
ドロップ品のパラメーターが多すぎる…
19726/02/13(金)12:50:48No.1401527947+
>ウマ呼ぶボタンで即乗れるのは全部のOWで実装しろ
>ウマ呼ぶ→乗るの1行程がダルすぎて走っちゃう
ローニンがそれだったな
走りながら呼んだらそのまま乗馬するし
グライダーで滑空しながら呼ぶとそのまま着地乗馬する
19826/02/13(金)12:50:59 ID:41gL19NYNo.1401528021+
>エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定は全て開示しろ
(謎が増える)
19926/02/13(金)12:51:12No.1401528103+
エルデンよりキングスフィールドのパロディみたいな
クィーンズドメインってのが体験版も出てて楽しみなのだわ
20026/02/13(金)12:51:18 ID:41gL19NYNo.1401528134+
>でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない
いいよね…
今からでもルーンの弧が通貨の啓蒙ショップ的なもの追加されねえかな
20126/02/13(金)12:51:37No.1401528242そうだねx1
各国の神話を元にダークソウル作るみたいなやつはもっと欲しい
20226/02/13(金)12:51:40No.1401528261+
>ソウルライクを作ろうとアセットペタペタしてるインディーズは多いけど
>こんな金掛けてなんぼのゲームフォーマット絶対アマチュアが作るべきじゃないわ
ソウルライクは言うほど金掛けてなんぼじゃないだろ
エルデンみたいなの作りたいなら規模と金は必須だけど
仁王1みたいにシームレス要素削ればさらに作りやすくなるし
まあインディーズで作るのに向いてるとはいい難いけど
20326/02/13(金)12:51:51No.1401528324そうだねx1
コードヴェイン2はマップがエルデンほど広くないのと移動中も同行してるNPCが色々話してくれるのとマップがわかりやすいのと高いところから飛び降りて滑空出来るのでフィールド探索がエルデンよりだいぶ快適だったよ
まぁマップが広くないってことはボリュームがちょいと物足りないって事でもあるしアクションに関しては作り込みが甘すぎるしバイクがすぐ爆散したりするんだが…
20426/02/13(金)12:52:00 ID:41gL19NYNo.1401528378+
フロムが背景きっちり明かすことなんてないだろ
エルデン2が仮に出たとしても明らかになる部分よりもっとわからなくなる部分の方が多くなるだろうし
20526/02/13(金)12:53:46No.1401528979+
>仁王1みたいにシームレス要素削ればさらに作りやすくなるし
>まあインディーズで作るのに向いてるとはいい難いけど
当時はロードが長いの問題視されてたし
ステージミッション制にしてロード短くしてリプレイ性高めるって判断良かったよ仁王
死ぬほど死ぬけど
20626/02/13(金)12:53:54No.1401529028+
ナイトレインの性能でエルデン本編やりたい
20726/02/13(金)12:54:01 ID:41gL19NYNo.1401529066+
ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする
20826/02/13(金)12:54:56 ID:41gL19NYNo.1401529385+
もはや他のソウルライクの比較しても
やっぱフロムはアート・デザインむっちゃいいなって思う
20926/02/13(金)12:55:22No.1401529519+
エルデンリングのフィールドでやりたかったことはナイトレインで満たされた
21026/02/13(金)12:56:51 ID:41gL19NYNo.1401529988+
>>仁王1みたいにシームレス要素削ればさらに作りやすくなるし
>>まあインディーズで作るのに向いてるとはいい難いけど
>当時はロードが長いの問題視されてたし
>ステージミッション制にしてロード短くしてリプレイ性高めるって判断良かったよ仁王
>死ぬほど死ぬけど
人間ほぼいないからある程度軽いんだろうけど
つまんねーよなーとは思うエルデンリングと仁王3
21126/02/13(金)12:57:21 ID:41gL19NYNo.1401530158+
>ブラッドボーン程没になった要素多いゲームはそう無いと思う
なんていうか実は装備重量が隠しステータスとして生きてて落下ダメージに影響するって最近知った
21226/02/13(金)12:57:41 ID:41gL19NYNo.1401530270+
>>仁王1みたいにシームレス要素削ればさらに作りやすくなるし
>>まあインディーズで作るのに向いてるとはいい難いけど
>当時はロードが長いの問題視されてたし
>ステージミッション制にしてロード短くしてリプレイ性高めるって判断良かったよ仁王
>死ぬほど死ぬけど
ライクライク
21326/02/13(金)12:58:33No.1401530571+
IDで可視化されてると余計にひどいな
21426/02/13(金)12:58:54 ID:41gL19NYNo.1401530689+
>ゲーム版を全然ギャグとか無いらしいな
>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ…
ジャガイモみたいなトカゲは多分卵被ってるヤツで別人だ
あんなでも魔術使えるから上澄みだぞ
21526/02/13(金)13:00:01 ID:41gL19NYNo.1401531071+
>エルデンリングのフィールドでやりたかったことはナイトレインで満たされた
ううn…わりとクソをフレーバーで誤魔化してるからゲームシステムまねてもしょうがないんだよな


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