26/02/13(金)11:20:25No.1401501691+
13:03頃消えます
エルデンリングに影響受けた世代がエルデンライクをめっちゃ作る時代がそのうち来るかな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
JRPGで育った世代が世界中でJRPGっぽいものを作ってるような感じで
| … | 126/02/13(金)11:22:13No.1401502017そうだねx66ソウルライクっていうゲームジャンルが既にあるんよ |
| … | 226/02/13(金)11:22:24No.1401502050そうだねx26コミカライズのせいでスレ画だけで笑っちゃう |
| … | 326/02/13(金)11:23:19No.1401502256+そもそもエルデンライクってなんだ |
| … | 426/02/13(金)11:24:12No.1401502470そうだねx8仁王3とコードヴェイン2はほぼエルデンライクじゃないかと思っていたんだが違ったのか |
| … | 526/02/13(金)11:24:40No.1401502575そうだねx1ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか? |
| … | 626/02/13(金)11:25:22No.1401502704そうだねx5>コミカライズのせいでスレ画だけで笑っちゃう |
| … | 726/02/13(金)11:26:19No.1401502915そうだねx3>ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか? |
| … | 826/02/13(金)11:27:12No.1401503111そうだねx22エルデンリング自体がダークソウルにオープンワールド足しただけで |
| … | 926/02/13(金)11:27:46No.1401503235+もうこのスレ画だけでろくでもない事言いそう |
| … | 1026/02/13(金)11:29:41No.1401503636そうだねx1マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない? |
| … | 1126/02/13(金)11:31:35No.1401504056+ナイトレインですら元になった神話を隠しながら実装しきれてないから宮崎とマーティンくらい歴史に詳しくないと無理だよ |
| … | 1226/02/13(金)11:32:52No.1401504344+神話部分はエルデン関係なくすでに影響は多大にあるからな |
| … | 1326/02/13(金)11:33:03No.1401504384そうだねx4>マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない? |
| … | 1426/02/13(金)11:33:44No.1401504539+エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定を全て開示しろ |
| … | 1526/02/13(金)11:33:49No.1401504556そうだねx10>マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない? |
| … | 1626/02/13(金)11:34:14No.1401504646そうだねx12>エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定を全て開示しろ |
| … | 1726/02/13(金)11:34:48No.1401504799+>>マップクソデカくてフォトジェニックなロケーションがたくさんあるのは初見時に結構衝撃的だし影響される人はたくさん居てもおかしくなくない? |
| … | 1826/02/13(金)11:35:22No.1401504907+エルデンは多分AC世界のスゲー未来とかだよ知らんけど |
| … | 1926/02/13(金)11:35:28No.1401504929そうだねx1ランドマークになったり端っこからでも見えて興味を惹かれる場所ってのはオープンなら前提だと思う |
| … | 2026/02/13(金)11:35:41No.1401504987+ソウルライクは何個か触ったけどモーションがコレジャナイになること多くて触んなくなっちゃったな…いや違ってて当然ではあるんだけど |
| … | 2126/02/13(金)11:36:05No.1401505078+ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする |
| … | 2226/02/13(金)11:38:36No.1401505628そうだねx1一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ |
| … | 2326/02/13(金)11:38:41No.1401505650+これの功績は外向きにはダクソ難民のためにデカいダクソ( |
| … | 2426/02/13(金)11:39:02No.1401505742+攻撃に合わせてパリィパリィだとSEKIROっぽいなって思ったりするけど |
| … | 2526/02/13(金)11:40:04No.1401505973そうだねx2>ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする |
| … | 2626/02/13(金)11:40:39No.1401506089+全体としてエルデンにしかない雰囲気があるんだってのは分からなくもないけどこれがエルデンライクだ!って言えるような特徴的でクローンが増えるような要素は無い気がする |
| … | 2726/02/13(金)11:40:48 ID:41gL19NYNo.1401506123そうだねx1エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定を全て開示しろ |
| … | 2826/02/13(金)11:41:46No.1401506328そうだねx3>>ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする |
| … | 2926/02/13(金)11:41:47No.1401506332+これだけマップ広くなっても仲間が集まってる拠点が最小限なのはエルデン要素だと思う |
| … | 3026/02/13(金)11:42:11No.1401506415+俺はもう満腹だからエルデン2出すぐらいなら新作に注力して欲しい… |
| … | 3126/02/13(金)11:42:26No.1401506465+ナイトレイン! |
| … | 3226/02/13(金)11:42:45No.1401506532+>一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ |
| … | 3326/02/13(金)11:44:02No.1401506807そうだねx3仁王3のスレでエルデンライクとか言ってんの居たけどマジでどこで言われてる単語なんだ… |
| … | 3426/02/13(金)11:44:05No.1401506813そうだねx4>ナイトレイン! |
| … | 3526/02/13(金)11:45:56No.1401507257+ソウルライクが流行ったのって結局AAA作品みたいにコンテンツ爆盛設計じゃなくてもボリュームとして遊ばせられるみたいなところも大きいから |
| … | 3626/02/13(金)11:46:48No.1401507427+フロムが背景きっちり明かすことなんてないだろ |
| … | 3726/02/13(金)11:48:12No.1401507728そうだねx1特に何もないフィールドも割と多く感じたけど全100個収集ミニクエストみたいなのをセットで導入されなければ問題ない |
| … | 3826/02/13(金)11:52:26No.1401508613+クソ広マップでサブクエ的なものがないのは特徴だよな |
| … | 3926/02/13(金)11:53:48No.1401508939そうだねx1初見マップの探索の楽しさはエルデンリングならではだった |
| … | 4026/02/13(金)11:54:00No.1401508993+仁王3はクソ広マップじゃなかったな |
| … | 4126/02/13(金)11:58:27No.1401510080そうだねx4>コミカライズのせいでスレ画だけで笑っちゃう |
| … | 4226/02/13(金)11:59:26No.1401510319+1周が特大ボリュームなのにNPCイベのフラグ折れやすい仕様が過去作を踏襲してるのはいかがかと思う |
| … | 4326/02/13(金)11:59:39No.1401510368+喋らないと行間にギャグを入れられてしまう |
| … | 4426/02/13(金)12:00:38No.1401510619+ごちゃごちゃうるさいめり |
| … | 4526/02/13(金)12:00:51No.1401510679そうだねx1エルデンの素材でエルデンとまた別ゲーのナイトレインきっちり仕上げてきたのはすげえと思う |
| … | 4626/02/13(金)12:00:54No.1401510697そうだねx3他のソウルライクの比較しても |
| … | 4726/02/13(金)12:01:03No.1401510735+エルデンリングはNPCがめちゃくちゃ背景と同化してて |
| … | 4826/02/13(金)12:01:09No.1401510764+エルデンライクってカテゴリーをわざわざ考えずオープンワールドって認識の人が多いんだと思う |
| … | 4926/02/13(金)12:01:34No.1401510862+>>ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか? |
| … | 5026/02/13(金)12:01:47No.1401510930+普通に進んでたらなんかどっかで大ルーンが勝手に壊れた・・・ |
| … | 5126/02/13(金)12:01:56No.1401510997+ゲームとしては凄い面白かったし夢中になったけどソウル形式のイベント進行は相性良くなかったとは思う |
| … | 5226/02/13(金)12:02:26No.1401511134+終盤の敵の火力が頭おかしいけどオープンワールドで高難易度維持するにはあそこまでやらないとダメだったんだろうな |
| … | 5326/02/13(金)12:02:47No.1401511254+でもダクソ3のほうが面白いよな |
| … | 5426/02/13(金)12:02:51No.1401511272そうだねx2>ゲームとしては凄い面白かったし夢中になったけどソウル形式のイベント進行は相性良くなかったとは思う |
| … | 5526/02/13(金)12:03:00No.1401511321そうだねx2いもげはヤフコメライク |
| … | 5626/02/13(金)12:03:24No.1401511431+わりとクソをフレーバーで誤魔化してるからゲームシステムまねてもしょうがないんだよな |
| … | 5726/02/13(金)12:03:24No.1401511437+ダクソ3のNPCイベントとか周回楽だから許されてるだけで普通あそこまで複雑かつ繊細にする必要なかったのに |
| … | 5826/02/13(金)12:03:43No.1401511540+作ってるやつらが何も言ってないなんならどうでもいいと思ってそうなことで宗教戦争じみてくるの厄介だな |
| … | 5926/02/13(金)12:04:07No.1401511644そうだねx1>終盤の敵の火力が頭おかしいけどオープンワールドで高難易度維持するにはあそこまでやらないとダメだったんだろうな |
| … | 6026/02/13(金)12:04:42No.1401511831+エルデンライクというジャンルが成立するかどうかはさておき |
| … | 6126/02/13(金)12:04:58No.1401511927+>エルデンリングはNPCがめちゃくちゃ背景と同化してて |
| … | 6226/02/13(金)12:05:30No.1401512101+>エルデンリングは後半になるにつれ楽になる方だから高難易度を維持できてたというほどでも無いと思う |
| … | 6326/02/13(金)12:05:32No.1401512107+>普通に進んでたらなんかどっかで大ルーンが勝手に壊れた・・・ |
| … | 6426/02/13(金)12:05:41No.1401512149+かがり火が無駄にたくさんあるからNPCと紐づけしてくれたら見つけやすかったのに |
| … | 6526/02/13(金)12:06:28No.1401512397そうだねx3鍛石を終盤まで絞りすぎなのもよくない |
| … | 6626/02/13(金)12:06:34No.1401512427そうだねx2>しっかり探索するとメインクエが消化試合みたいになってしまうオープンワールドが多い中では難易度維持してた方だと思うよ |
| … | 6726/02/13(金)12:06:35No.1401512434+>ダクソ3のNPCイベントとか周回楽だから許されてるだけで普通あそこまで複雑かつ繊細にする必要なかったのに |
| … | 6826/02/13(金)12:07:36No.1401512740+ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな |
| … | 6926/02/13(金)12:07:47No.1401512799+途中から本体召喚して盾構えながら適当な戦技で何とかなったのがエルデンリング中盤以降のボス戦 |
| … | 7026/02/13(金)12:08:06No.1401512898+ヒロインたちと付き合えるエルデンギャルゲーの発売はまだですか? |
| … | 7126/02/13(金)12:08:09No.1401512913そうだねx8自力でイベント完走させる気ゼロだよね |
| … | 7226/02/13(金)12:08:11No.1401512922+流石に初見のエルデンで脳死でボス倒せるような状況にはならなかったな… |
| … | 7326/02/13(金)12:08:21No.1401512980+>ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな |
| … | 7426/02/13(金)12:08:52No.1401513139+>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ… |
| … | 7526/02/13(金)12:08:59No.1401513173+一周目何も見ずにやったから |
| … | 7626/02/13(金)12:08:59No.1401513174+>自力でイベント完走させる気ゼロだよね |
| … | 7726/02/13(金)12:09:04No.1401513207+NPCイベは一応ヒントがあったりなかったり |
| … | 7826/02/13(金)12:09:08No.1401513227+>ギャグじゃないのにあんなジャガイモみたいなトカゲに変身する女の子とか居るんだ… |
| … | 7926/02/13(金)12:09:31No.1401513343+ラニルートすら寄り道多すぎて親切とも言いにくい |
| … | 8026/02/13(金)12:09:41No.1401513392+>>ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな |
| … | 8126/02/13(金)12:10:01No.1401513501+イベントに関しては上手く作れねえんだスマン!って白旗上げてるから… |
| … | 8226/02/13(金)12:10:15No.1401513573+ストーリーの意味不明さと何も考えてなさはエヴァみたいだなって思ってる |
| … | 8326/02/13(金)12:10:27No.1401513635そうだねx4ダクソをオープンワールドに合わせてチューニングできなかった部分がそのままエルデンの欠点って感じ |
| … | 8426/02/13(金)12:10:36No.1401513696+マメに探索してるとラニルートに引っ張られるんだよな |
| … | 8526/02/13(金)12:10:55No.1401513807+遺灰やらNPC使うとヌルゲーだから |
| … | 8626/02/13(金)12:12:03No.1401514217+>ゲーム版は全然ギャグとか無いらしいな |
| … | 8726/02/13(金)12:12:12No.1401514264+後々強い構成とか調べるとこんなに簡単だっけってなるだけで初見は無理だぜ… |
| … | 8826/02/13(金)12:12:25No.1401514345+一番完走辛いのなんだろう |
| … | 8926/02/13(金)12:12:30No.1401514381+ソロ主体のRPGもエルデン後に作ってるはずだが次はどういう路線なんだろうな |
| … | 9026/02/13(金)12:13:40No.1401514771+>一番完走辛いのなんだろう |
| … | 9126/02/13(金)12:13:45No.1401514804+今からでもルーンの弧が通貨の啓蒙ショップ的なもの追加されねえかな |
| … | 9226/02/13(金)12:14:09No.1401514943+ED分岐に関わる重要NPCが知らない所で死にまくるのはマズイと気がついた節があるエルデン |
| … | 9326/02/13(金)12:14:22No.1401515020+目くそ鼻くそだけどダクソ3のイベントよりはこれでもマシ |
| … | 9426/02/13(金)12:14:29No.1401515057+仁王をソウルライクとか言うやつまだいるんだ |
| … | 9526/02/13(金)12:14:37No.1401515102+>後々強い構成とか調べるとこんなに簡単だっけってなるだけで初見は無理だぜ… |
| … | 9626/02/13(金)12:14:43No.1401515138+>辛いというか分かりづらいラニイベント |
| … | 9726/02/13(金)12:14:47No.1401515152そうだねx1仁王3はモロに影響受けまくってると思うぞ |
| … | 9826/02/13(金)12:14:59No.1401515228そうだねx1エルデンリングは面白いけど後世に多大な影響を与えると言われると首はかしげたくなる |
| … | 9926/02/13(金)12:15:29No.1401515398+コードヴェイン2やるとなんかこの要素輸入してミリセントやメリナをトレントに乗せたかったとちょっと思うんすよね |
| … | 10026/02/13(金)12:15:30No.1401515404そうだねx8故人的にはナイトレインライクもっと流行ってほしい |
| … | 10126/02/13(金)12:15:34No.1401515425+仁王は出力は違うけど影響は受けてるし別にそれを隠しもしてない |
| … | 10226/02/13(金)12:16:07No.1401515608そうだねx1盲目のくせに縦横無尽に動き回るハイータ許さん |
| … | 10326/02/13(金)12:16:11No.1401515623+>エルデンリングは面白いけど後世に多大な影響を与えると言われると首はかしげたくなる |
| … | 10426/02/13(金)12:16:25No.1401515718そうだねx1キングスフィールド全作を一つにまとめてソウルライクにですね… |
| … | 10526/02/13(金)12:16:57No.1401515905そうだねx1>>エルデンリングは面白いけど後世に多大な影響を与えると言われると首はかしげたくなる |
| … | 10626/02/13(金)12:17:32No.1401516103+エルデンはソウルシリーズの集大成って意味合いのほうが大きい気がする |
| … | 10726/02/13(金)12:17:36 ID:41gL19NYNo.1401516129+エルデンライクというジャンルが成立するかどうかはさておき |
| … | 10826/02/13(金)12:17:46No.1401516187+良くも悪くもソウル系をオープンワールドに落とし込んで調整しただけの作品思う |
| … | 10926/02/13(金)12:17:52No.1401516228+むしろゲーム体験としては結構違ったなって思う |
| … | 11026/02/13(金)12:17:53No.1401516235そうだねx2エルデンライクが既にソウルライクなのでは… |
| … | 11126/02/13(金)12:17:59No.1401516279そうだねx6>ナイトレインライク |
| … | 11226/02/13(金)12:18:37No.1401516511+エルデン出る前はオープンワールドにしたら強みのマップの作り込み死ぬだろうとは言われてた気がする |
| … | 11326/02/13(金)12:18:48No.1401516568そうだねx3かなり誘導してくれるラニ関係のイベントですら普通に進めてるとブライヴとセルブスのイベントすっ飛ばしそう |
| … | 11426/02/13(金)12:19:07No.1401516669+ダクソ3とかはフラグが複雑すぎてやっててすごい窮屈なんだよね |
| … | 11526/02/13(金)12:19:13No.1401516710+ダクソ3を複数周回はそこまで苦じゃないけどエルデン周回は結構キツい |
| … | 11626/02/13(金)12:19:38No.1401516853+>故人的にはナイトレインライクもっと流行ってほしい |
| … | 11726/02/13(金)12:19:56No.1401516957+エルデンライクっておかしくない?既にソウルの系譜なのに |
| … | 11826/02/13(金)12:19:57No.1401516964そうだねx2なんかとにかくエルデンリングの影響受けてる!って言いたいの居るよね |
| … | 11926/02/13(金)12:19:59No.1401516977+デモンズソウルは個々の要素は既にあったけどフロムが |
| … | 12026/02/13(金)12:20:09No.1401517046+>故人的にはナイトレインライクもっと流行ってほしい |
| … | 12126/02/13(金)12:20:12No.1401517063そうだねx2>エルデン出る前はオープンワールドにしたら強みのマップの作り込み死ぬだろうとは言われてた気がする |
| … | 12226/02/13(金)12:21:20No.1401517480+デモンズからそうだけど世界観崩さないようにキャラの頭に矢印置くとかしないからマジで背景と同化しててキャラ見逃すんよ |
| … | 12326/02/13(金)12:21:22No.1401517491そうだねx1売れた本数が本数だからソウルシリーズすっ飛ばしてエルデンリングから影響受ける人は今後10年ぐらいするとたくさん出てきそうだしそれはそれで面白そうじゃね |
| … | 12426/02/13(金)12:21:47No.1401517657そうだねx1>エルデンはソウルシリーズの集大成って意味合いのほうが大きい気がする |
| … | 12526/02/13(金)12:23:06No.1401518167そうだねx2ダクソも極めたらそうなるんだけど |
| … | 12626/02/13(金)12:23:30No.1401518301そうだねx12>計算されたレベルデザインと敵配置がソウルシリーズの持ち味なのに |
| … | 12726/02/13(金)12:23:38No.1401518363+正直レガシー同士を繋げた方が良かった気がするよエルデンリング |
| … | 12826/02/13(金)12:23:42No.1401518384+仁王3は言うほどオープンではなかったので |
| … | 12926/02/13(金)12:23:47No.1401518412+>>エルデン出る前はオープンワールドにしたら強みのマップの作り込み死ぬだろうとは言われてた気がする |
| … | 13026/02/13(金)12:24:45No.1401518781そうだねx2ラニルートはお前なんでここ来たの?分からんの?お前おもしれーな私に仕えない?って道筋になったやつが圧倒的に多そう |
| … | 13126/02/13(金)12:24:54No.1401518831+>ダークソウル2見てると絶対そこまで考えてやってねぇよ |
| … | 13226/02/13(金)12:25:25No.1401519007+ソウルライクなオープンワールドをエルデンライクって言う感じ? |
| … | 13326/02/13(金)12:25:30No.1401519041そうだねx2>攻略見ながらプレイすること前提にしてるように感じる |
| … | 13426/02/13(金)12:26:06No.1401519279そうだねx2初見でケイリッドに飛ばされたりとかはオープンワールドだからこそかなとは思った |
| … | 13526/02/13(金)12:26:20No.1401519376+エルデンはエルデンで良かったけど移動時間のグダグダが何度もやってると長いのでその辺オープンワールドで無くてもいいなと強く思う |
| … | 13626/02/13(金)12:27:00No.1401519608そうだねx3ナイトレインで実感したけど疾走とジャンプはあれくらい快適でいいわオープンワールドなら |
| … | 13726/02/13(金)12:27:11 ID:41gL19NYNo.1401519671+>エルデンにソウルシリーズの集大成って意味合いのほうが大きい気がする |
| … | 13826/02/13(金)12:27:36No.1401519821+みんなしゃぶりつくしたからか出てくる不満が具体的なシリーズ |
| … | 13926/02/13(金)12:27:38No.1401519828+コードヴェイン2は結構面白かったからこの手のゲーム増えて欲しいなあ |
| … | 14026/02/13(金)12:27:58No.1401519958+ダークハイファンタジーでオープンワールドでフロム脳炸裂できるんなら嫌でもエルデンリングになると思うよ |
| … | 14126/02/13(金)12:28:01No.1401519986+発掘された没要素の膨大さを見るにメチャクチャたくさんイベント作ろうとしてた気配はある |
| … | 14226/02/13(金)12:28:05No.1401520014+リムグレイブだけ異常に作り込まれてるの何なんだろうな… |
| … | 14326/02/13(金)12:28:30No.1401520166そうだねx1エルデンはソウルライクにオープンワールド足しただけなのでエルデンライクって言葉は産まれないと思う |
| … | 14426/02/13(金)12:28:34No.1401520191+>一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ |
| … | 14526/02/13(金)12:28:35No.1401520198+ファルムアズラ辺りで急に雑に鈴玉配置されるのは適当すぎるだろ |
| … | 14626/02/13(金)12:28:51No.1401520293+プレステのやつさっき見たばかりだけど1/3くらいソウルライクじゃなかった? |
| … | 14726/02/13(金)12:28:54No.1401520312そうだねx1ブラッドボーン程没になった要素多いゲームはそう無いと思う |
| … | 14826/02/13(金)12:29:06No.1401520384そうだねx5>リムグレイブだけ異常に作り込まれてるの何なんだろうな… |
| … | 14926/02/13(金)12:29:21No.1401520485+使いまわし地下墓とローデイル以後の展開の平坦さはどうにかしてくれとは思う |
| … | 15026/02/13(金)12:29:30No.1401520521+でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない |
| … | 15126/02/13(金)12:29:34No.1401520551そうだねx4>リムグレイブだけ異常に作り込まれてるの何なんだろうな… |
| … | 15226/02/13(金)12:29:54No.1401520650そうだねx2>ナイトレインで実感したけど疾走とジャンプはあれくらい快適でいいわオープンワールドなら |
| … | 15326/02/13(金)12:29:57No.1401520660そうだねx7>プレステのやつさっき見たばかりだけど1/3くらいソウルライクじゃなかった? |
| … | 15426/02/13(金)12:30:19No.1401520770+>ブラッドボーン程没になった要素多いゲームはそう無いと思う |
| … | 15526/02/13(金)12:30:38No.1401520891+>でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない |
| … | 15626/02/13(金)12:30:46No.1401520933+>序盤ステージはやたら凝ってて終盤に行くに連れて雑になるのはフロムあるある |
| … | 15726/02/13(金)12:31:01 ID:41gL19NYNo.1401521001+>でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない |
| … | 15826/02/13(金)12:31:24No.1401521107+>>序盤ステージはやたら凝ってて終盤に行くに連れて雑になるのはフロムあるある |
| … | 15926/02/13(金)12:31:26No.1401521121+エルデンリンクは小学生くらいの子供が遊んで感銘受けるタイプじゃないからそういうんじゃないわな |
| … | 16026/02/13(金)12:31:46No.1401521222+ミケラ関連のステージ全部ゴミだからすごいよ |
| … | 16126/02/13(金)12:32:01No.1401521298+水没都市はFalloutっぽくってビンビン来た |
| … | 16226/02/13(金)12:34:28No.1401522067そうだねx3文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ |
| … | 16326/02/13(金)12:34:55No.1401522228そうだねx1NPCイベントは発売日未完成で進行とまるような有様だったし擁護できない |
| … | 16426/02/13(金)12:36:08 ID:41gL19NYNo.1401522663+>文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ |
| … | 16526/02/13(金)12:36:52No.1401522967+現世代なんかは一つのプロジェクトがどデカくなりすぎて分業分業だし開発期間も延び延びで |
| … | 16626/02/13(金)12:37:05No.1401523052+人間ほぼいないからある程度軽いんだろうけど |
| … | 16726/02/13(金)12:37:23No.1401523170+プレイヤーがソウルライクだと思いこんでプレイする現象はあると思う |
| … | 16826/02/13(金)12:38:26No.1401523582+酸の谷の遠景から見るクソデカいもげ城は興奮したよ |
| … | 16926/02/13(金)12:38:54No.1401523771+ライクライク |
| … | 17026/02/13(金)12:39:24No.1401523981そうだねx1>人間ほぼいないからある程度軽いんだろうけど |
| … | 17126/02/13(金)12:39:50No.1401524135+>>ライクってだだっ広くて移動が楽しくなくてジャンプがもたついてる感じのオープンゲーか? |
| … | 17226/02/13(金)12:39:53No.1401524161そうだねx2>ライクライク |
| … | 17326/02/13(金)12:40:47No.1401524468+エルデンリングってオープンワールドの中では別に革新的なものは無かったし |
| … | 17426/02/13(金)12:40:53No.1401524500+>一通りは遊んだけどやっぱりアクションゲームとして見ると無駄に長すぎる周回して何度も遊ぼうって気になれねえ |
| … | 17526/02/13(金)12:41:06No.1401524573そうだねx1>文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ |
| … | 17626/02/13(金)12:41:40No.1401524762+そういえばエルデンだけトロコンしてないの思い出した |
| … | 17726/02/13(金)12:41:50No.1401524837そうだねx1拠点がちゃんと人間がいて機能してたのはコードヴェイン2のいいとこだと思ってる |
| … | 17826/02/13(金)12:42:11No.1401524957そうだねx3>エルデンリングってオープンワールドの中では別に革新的なものは無かったし |
| … | 17926/02/13(金)12:42:49No.1401525177+いま仁王3やってるけど |
| … | 18026/02/13(金)12:42:52 ID:41gL19NYNo.1401525197+ソウルライクなオープンワールドをエルデンライクって言う感じ? |
| … | 18126/02/13(金)12:43:31No.1401525445そうだねx1うわ糞喰らいだ |
| … | 18226/02/13(金)12:43:35No.1401525468+革新的な部分は無いけどクオリティなり面白さなりボリュームなりがエルデンレベルのゲームは無い感じ |
| … | 18326/02/13(金)12:44:28No.1401525769+むしろナイトレインライクの方が怖い |
| … | 18426/02/13(金)12:45:53No.1401526260+>むしろナイトレインライクの方が怖い |
| … | 18526/02/13(金)12:45:53 ID:41gL19NYNo.1401526263+デモンズソウルは個々の要素は既にあったけどフロムが |
| … | 18626/02/13(金)12:45:58No.1401526307+>文明が生きてる街と書物とか読める類を追加してくれ |
| … | 18726/02/13(金)12:46:32No.1401526495そうだねx5ナイトレインライクというか |
| … | 18826/02/13(金)12:46:42No.1401526544そうだねx4ウマ呼ぶボタンで即乗れるのは全部のOWで実装しろ |
| … | 18926/02/13(金)12:47:14No.1401526720+終盤は雑というかオープンワールドって序盤が一番楽しいからそういう設計なんじゃないの |
| … | 19026/02/13(金)12:48:16No.1401527092+ACでナイトレインみたいなの作ってほしいいいいい! |
| … | 19126/02/13(金)12:48:32No.1401527189+何でもかんでもライクライク言い過ぎ |
| … | 19226/02/13(金)12:48:34No.1401527199+>でもエルデンリングの代替品って無くね? |
| … | 19326/02/13(金)12:49:34No.1401527522そうだねx1トレントはエルデンリングでも褒められた方の要素だよね |
| … | 19426/02/13(金)12:49:38No.1401527559そうだねx1ソウルライクを作ろうとアセットペタペタしてるインディーズは多いけど |
| … | 19526/02/13(金)12:49:54 ID:41gL19NYNo.1401527657+>ゲーム版を全然ギャグとか無いらしいな |
| … | 19626/02/13(金)12:50:38No.1401527884+>ACでナイトレインみたいなの作ってほしいいいいい! |
| … | 19726/02/13(金)12:50:48No.1401527947+>ウマ呼ぶボタンで即乗れるのは全部のOWで実装しろ |
| … | 19826/02/13(金)12:50:59 ID:41gL19NYNo.1401528021+>エルデンライクもいいけどまずエルデリング2でエルデン設定は全て開示しろ |
| … | 19926/02/13(金)12:51:12No.1401528103+エルデンよりキングスフィールドのパロディみたいな |
| … | 20026/02/13(金)12:51:18 ID:41gL19NYNo.1401528134+>でもコードヴェイン2とか実際やってみるとエルデンライクだなとしか言いようがない |
| … | 20126/02/13(金)12:51:37No.1401528242そうだねx1各国の神話を元にダークソウル作るみたいなやつはもっと欲しい |
| … | 20226/02/13(金)12:51:40No.1401528261+>ソウルライクを作ろうとアセットペタペタしてるインディーズは多いけど |
| … | 20326/02/13(金)12:51:51No.1401528324そうだねx1コードヴェイン2はマップがエルデンほど広くないのと移動中も同行してるNPCが色々話してくれるのとマップがわかりやすいのと高いところから飛び降りて滑空出来るのでフィールド探索がエルデンよりだいぶ快適だったよ |
| … | 20426/02/13(金)12:52:00 ID:41gL19NYNo.1401528378+フロムが背景きっちり明かすことなんてないだろ |
| … | 20526/02/13(金)12:53:46No.1401528979+>仁王1みたいにシームレス要素削ればさらに作りやすくなるし |
| … | 20626/02/13(金)12:53:54No.1401529028+ナイトレインの性能でエルデン本編やりたい |
| … | 20726/02/13(金)12:54:01 ID:41gL19NYNo.1401529066+ブレワイ構図とかの方が擦られてた気がする |
| … | 20826/02/13(金)12:54:56 ID:41gL19NYNo.1401529385+もはや他のソウルライクの比較しても |
| … | 20926/02/13(金)12:55:22No.1401529519+エルデンリングのフィールドでやりたかったことはナイトレインで満たされた |
| … | 21026/02/13(金)12:56:51 ID:41gL19NYNo.1401529988+>>仁王1みたいにシームレス要素削ればさらに作りやすくなるし |
| … | 21126/02/13(金)12:57:21 ID:41gL19NYNo.1401530158+>ブラッドボーン程没になった要素多いゲームはそう無いと思う |
| … | 21226/02/13(金)12:57:41 ID:41gL19NYNo.1401530270+>>仁王1みたいにシームレス要素削ればさらに作りやすくなるし |
| … | 21326/02/13(金)12:58:33No.1401530571+IDで可視化されてると余計にひどいな |
| … | 21426/02/13(金)12:58:54 ID:41gL19NYNo.1401530689+>ゲーム版を全然ギャグとか無いらしいな |
| … | 21526/02/13(金)13:00:01 ID:41gL19NYNo.1401531071+>エルデンリングのフィールドでやりたかったことはナイトレインで満たされた |