26/02/12(木)21:02:51No.1401353920+
22:18頃消えます
ソニックレーシングクロスワールドこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
猿がウキウキやって来たぜ
| … | 126/02/12(木)21:09:21No.1401356814+報酬が8まみれだけどなんでだ |
| … | 226/02/12(木)21:10:42No.1401357413+フェスタはともかくキャラとマシンだけ追加されても今更盛り上がらんな… |
| … | 326/02/12(木)21:10:50No.1401357473+こいつ可愛いな…アイアイってこんなに可愛かったか? |
| … | 426/02/12(木)21:12:20No.1401358083+>報酬が8まみれだけどなんでだ |
| … | 526/02/12(木)21:13:49No.1401358713+877ならバナナかなーと思ったが |
| … | 626/02/12(木)21:14:29No.1401359016+前回が765だったから8にしただけな気がする… |
| … | 726/02/12(木)21:15:15No.1401359341+8→エイト→エイプ→猿 |
| … | 826/02/12(木)21:15:52No.1401359600+オールラウンドキットとは |
| … | 926/02/12(木)21:16:01No.1401359663+>>報酬が8まみれだけどなんでだ |
| … | 1026/02/12(木)21:22:31No.1401362415+またスピン祭りか |
| … | 1126/02/12(木)21:25:32No.1401363653+オールラウンドはジャンプ自由度+空中ドリフト自由度+何かかな |
| … | 1226/02/12(木)21:27:42No.1401364575そうだねx2私ダッシュパネルルール好き!! |
| … | 1326/02/12(木)21:28:12No.1401364798+そういや水上でカーブ曲がる時ってジャンプした方がいいんだろうか? |
| … | 1426/02/12(木)21:29:19No.1401365250+スピンドリフトルールは負ける気しないから任せろ |
| … | 1526/02/12(木)21:30:44No.1401365840+>そういや水上でカーブ曲がる時ってジャンプした方がいいんだろうか? |
| … | 1626/02/12(木)21:31:16No.1401366035+ベイブレードルールか |
| … | 1726/02/12(木)21:32:05No.1401366323+>そういや水上でカーブ曲がる時ってジャンプした方がいいんだろうか? |
| … | 1826/02/12(木)21:32:41No.1401366570+>宮殿やアクアフォレストみたいなカーブ多めの水上なら一度もジャンプしないでチャージ貯めっぱなしのまま走行する方が早いよ |
| … | 1926/02/12(木)21:38:37No.1401368865+水上チャージ=ドリフト=曲がりやすくなる…でいいんじゃないかな |
| … | 2026/02/12(木)21:40:02No.1401369430+水上じゃドリフト効果無いし純粋なジャンプの予備動作だと思ってた |
| … | 2126/02/12(木)21:41:06No.1401369838+>チャージ溜めながらってのは何か意味があるの? |
| … | 2226/02/12(木)21:43:22No.1401370683+ほぼ発売日に始めたのに未だに知らない仕様が多過ぎる… |
| … | 2326/02/12(木)21:44:47No.1401371243+空中チャージもだけどいまいち速くなってるのかがわからない…雰囲気でダッシュしたりしてなかったりする… |
| … | 2426/02/12(木)21:47:19No.1401372229+空中も水上もいつも以上に気を配らなきゃならないからよそ見してられない |
| … | 2526/02/12(木)21:53:26No.1401374600+TAならともかく通常のレースじゃコースアウトしないことやアイテム回収が最優先だから |
| … | 2626/02/12(木)22:07:53No.1401380070+スレッドを立てた人によって削除されました |