26/02/11(水)22:41:30No.1401079118+
00:12頃消えます
なんやかんやボス戦は楽しかったしBGMもめっちゃ好きだしこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
だだっ広い砂漠とクリスタル集めと代わり映えのしない雑魚敵に思う節はあっても
アイテムコンプリートまでは遊んだからやっぱ俺メトロイド好きなんだなってなる反面
なんかすげえモヤっとするタイプのバッドエンドだったのがすごい心残りになってるから
早く続編出ねえかなって思ってる
| … | 126/02/11(水)22:42:37No.1401079537そうだねx3フェデフォ要素が多かったりするのは好きですね |
| … | 226/02/11(水)22:45:24No.1401080531+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 326/02/11(水)22:47:36No.1401081344+重度のメトロイドオタクの人がまとめた開発までの経緯まとめた動画見たけど |
| … | 426/02/11(水)22:48:49No.1401081794+中盤辺りからサイラックスにもっと暴れてほしかった |
| … | 526/02/11(水)22:51:08No.1401082631そうだねx6>なんかすげえモヤっとするタイプのバッドエンドだったのがすごい心残りになってるから |
| … | 626/02/11(水)22:55:10No.1401084053+>重度のメトロイドオタクの人がまとめた開発までの経緯まとめた動画見たけど |
| … | 726/02/11(水)22:56:06No.1401084383そうだねx3>>なんかすげえモヤっとするタイプのバッドエンドだったのがすごい心残りになってるから |
| … | 826/02/11(水)22:56:10No.1401084413+>早く続編出ねえかなって思ってる |
| … | 926/02/11(水)22:56:35No.1401084549+売れねえだろうなあという気持ちはあるがストーリーでメックとかガンガン出していくならSwitch2向けにフェデフォリメイクとか作った方がいいとは思う… |
| … | 1026/02/11(水)22:58:43No.1401085269+せめて仲間の名前呼ぶくらいはサムス喋らせても良かったと思う |
| … | 1126/02/11(水)22:58:45No.1401085279そうだねx5ダメな洋画みたいな話でやんした |
| … | 1226/02/11(水)23:00:11No.1401085775そうだねx7>せめて仲間の名前呼ぶくらいはサムス喋らせても良かったと思う |
| … | 1326/02/11(水)23:03:56No.1401087025そうだねx2次があるならシステムをガラッと変えて欲しい |
| … | 1426/02/11(水)23:05:10No.1401087412+ゴタゴタがあった上でよく出してくれたって気持ちとプレイヤーとしてはそんなの知らねぇよって気持ちがある |
| … | 1526/02/11(水)23:07:02No.1401088070+新しいビーム手に入れたらオタク君のもとまでいちいち戻らなきゃダメなのも結構めんどくさかった |
| … | 1626/02/11(水)23:08:27No.1401088519+>売れねえだろうなあという気持ちはあるがストーリーでメックとかガンガン出していくならSwitch2向けにフェデフォリメイクとか作った方がいいとは思う… |
| … | 1726/02/11(水)23:11:28No.1401089506+色々あったから発売長くなるのは仕方ないけどそれはそれとしてボリューム少ない |
| … | 1826/02/11(水)23:12:34No.1401089854+個人的には他の仲間と敵を撃退するムービーでサムスと普通の工兵の敵を倒すペースが同じなのが納得いかない |
| … | 1926/02/11(水)23:13:55No.1401090353+難産という意味ではマザー3に似てる |
| … | 2026/02/11(水)23:14:51No.1401090676+新展開があるだけ恵まれてるのはそうなんだけど生きてるのか死んでるのか判断に困る絶妙なラインにいるよなメトロイド… |
| … | 2126/02/11(水)23:14:51No.1401090681+グレートマインズの1人ずつ離脱していく流れはもう少し何とかならなかったんだろうか |
| … | 2226/02/11(水)23:15:46No.1401090990+氷のエリアで仲間の治療にあたってたラモーンのログみたいなのがもっと見たかった |
| … | 2326/02/11(水)23:16:42No.1401091253+順調な2D新作出してよ |
| … | 2426/02/11(水)23:16:47No.1401091278そうだねx1Switch1の時代に出るようなゲームだったとは思う |
| … | 2526/02/11(水)23:19:20No.1401092123そうだねx6>Switch1の時代に出るようなゲームだったとは思う |
| … | 2626/02/11(水)23:19:20No.1401092126+>新展開があるだけ恵まれてるのはそうなんだけど生きてるのか死んでるのか判断に困る絶妙なラインにいるよなメトロイド… |
| … | 2726/02/11(水)23:21:45No.1401092922そうだねx2砂漠のバイクは今更外すに外せなかった感を感じた |
| … | 2826/02/11(水)23:28:03No.1401094919+スーツがバージョンアップしても特に防御力変わってないというのが衝撃だった |
| … | 2926/02/11(水)23:28:53No.1401095169そうだねx2>スーツがバージョンアップしても特に防御力変わってないというのが衝撃だった |
| … | 3026/02/11(水)23:29:46No.1401095426+終盤のグリーンクリスタル集めと無駄に広い砂漠でトカビ探すのはほんとにクソだったしEDがしょっぱいのもあれ |
| … | 3126/02/11(水)23:30:36No.1401095703+変わってないのかよ… |
| … | 3226/02/11(水)23:32:49No.1401096395+作ってる最中にオープンワールドの認識がプレイヤーの中で変わっていらなくても外せなくなったとかはあったらしい |
| … | 3326/02/11(水)23:33:30No.1401096616そうだねx1コントロールビームとかボムをサイキックで操作するのはなかなかいいけどそれ以外のサイキック要素は名前だけな気がする |
| … | 3426/02/11(水)23:34:41No.1401097024+>作ってる最中にオープンワールドの認識がプレイヤーの中で変わっていらなくても外せなくなったとかはあったらしい |
| … | 3526/02/11(水)23:34:47No.1401097047+過去作の記憶は曖昧だけど今作のアクションなんかどれも前にやった感が凄かった |
| … | 3626/02/11(水)23:35:00No.1401097128+風タクの大海原を思い出す設計の砂漠 |
| … | 3726/02/11(水)23:36:04No.1401097462+砂漠の雑魚敵倒しにくい上にポップするのが辛い |
| … | 3826/02/11(水)23:37:20No.1401097887+無理矢理捻り出してる感じもあったけどプライムシリーズの既存アクション以外の新アクションを用意しようとする気概は評価してる |
| … | 3926/02/11(水)23:38:43No.1401098291+広いオープンワールドの空間から細かいコレクションアイテム回収させようとするのどのメーカーもやりがちだけど |
| … | 4026/02/11(水)23:40:21No.1401098827+サイラックス戦がどれも手応えがあってプレイヤーの上達が体感できるのは良かった |
| … | 4126/02/11(水)23:40:32No.1401098905+>コントロールビームとかボムをサイキックで操作するのはなかなかいいけどそれ以外のサイキック要素は名前だけな気がする |
| … | 4226/02/11(水)23:41:56No.1401099380そうだねx2>>作ってる最中にオープンワールドの認識がプレイヤーの中で変わっていらなくても外せなくなったとかはあったらしい |
| … | 4326/02/11(水)23:42:20No.1401099496+雑魚敵が過去一強いと思う |
| … | 4426/02/11(水)23:42:24No.1401099520+キッチリ時系列作ってるせいで悩んでいるシリーズだと思う |
| … | 4526/02/11(水)23:42:27No.1401099533そうだねx1途中のシナリオまではキャラの描写めちゃめちゃいい感じで好感度上がってるからこそこの一昔前みたいなエンディングはなんなんだよ |
| … | 4626/02/11(水)23:42:33No.1401099561+アイテム回収の際に砂漠の中にマーカーあるのにどうやっても見つからねえのがあった |
| … | 4726/02/11(水)23:42:55No.1401099689そうだねx1オープンワールド風にしてダンジョンを好きな順番から選べるようにしてる風で途中で引き返す必要がある展開があるのは本当良くない |
| … | 4826/02/11(水)23:44:25No.1401100208+>キッチリ時系列作ってるせいで悩んでいるシリーズだと思う |
| … | 4926/02/11(水)23:44:32No.1401100252+いかにもオープンワールドなのでどこ行くのも自由です!みたいな感じを出しておいて |
| … | 5026/02/11(水)23:44:58No.1401100384+レガシースーツのバリアクソ強いのに使う相手がサイラックスくらいしかないの迷走感ある |
| … | 5126/02/11(水)23:45:59No.1401100697そうだねx2一回フラグ立てて折ってるんだから次は助かるのがお約束ってもんでしょーが…となったな |
| … | 5226/02/11(水)23:46:00No.1401100703+ヴァイオラ入手したらどこから行ってもいいとかじゃなくて順番決められてるし |
| … | 5326/02/11(水)23:46:42No.1401100946+>いかにもオープンワールドなのでどこ行くのも自由です!みたいな感じを出しておいて |
| … | 5426/02/11(水)23:47:53No.1401101310+シリーズやってたらあのアイテム取るまでここは後回しとかわかるけど初見だと広いマップとの組み合わせで辛くないか |
| … | 5526/02/11(水)23:49:27No.1401101744+肝心の企画と構想が平成末期だったから… |
| … | 5626/02/11(水)23:49:33No.1401101780+>オープンワールド風にしてダンジョンを好きな順番から選べるようにしてる風で途中で引き返す必要がある展開があるのは本当良くない |
| … | 5726/02/11(水)23:49:47No.1401101841そうだねx2地味に砂漠から森に戻るのにロード長いのもストレス溜まる |
| … | 5826/02/11(水)23:50:06No.1401101949+>なんやかんやボス戦は楽しかったしBGMもめっちゃ好きだし |
| … | 5926/02/11(水)23:51:22No.1401102359そうだねx4>いつも通りだけど… |
| … | 6026/02/11(水)23:52:08No.1401102628+昔のゲームって感じが多々あるんだよな… |
| … | 6126/02/11(水)23:52:16No.1401102666そうだねx1>地味に砂漠から森に戻るのにロード長いのもストレス溜まる |
| … | 6226/02/11(水)23:52:31No.1401102745+縦に入り込んだマップでいいのになぜオープンワールド風に… |
| … | 6326/02/11(水)23:52:46No.1401102829そうだねx4せめて砂漠エリアのあの意味不明な大砲の前にキャンプ地作ってくれよ |
| … | 6426/02/11(水)23:53:22No.1401103039+ボスの難易度がスーパーチャージで結構変わる |
| … | 6526/02/11(水)23:53:44No.1401103159+過去作との差別化に苦労してる感じがある |
| … | 6626/02/11(水)23:53:49No.1401103182+クリア後にどこにいるのかもわからないしそもそもあのテレポーターは時間も超えるものだし |
| … | 6726/02/11(水)23:54:20No.1401103354+ティアキンでも思ったけど仲間と共闘だウオオオって気持ちにならないんだよな俺 |
| … | 6826/02/11(水)23:54:22No.1401103365+>新展開があるだけ恵まれてるのはそうなんだけど生きてるのか死んでるのか判断に困る絶妙なラインにいるよなメトロイド… |
| … | 6926/02/11(水)23:54:25No.1401103386+サイラックスいる? |
| … | 7026/02/11(水)23:54:29No.1401103406+>せめて砂漠エリアのあの意味不明な大砲の前にキャンプ地作ってくれよ |
| … | 7126/02/11(水)23:54:32No.1401103413+サイラックスが初っ端からタワー占領してるのがセキュリティガバガバすぎる… |
| … | 7226/02/11(水)23:54:44No.1401103478+砂漠走るにも各エリア間が微妙に距離あるからじわじわストレス溜まる作りだったな… |
| … | 7326/02/11(水)23:54:47No.1401103487そうだねx1>ティアキンでも思ったけど仲間と共闘だウオオオって気持ちにならないんだよな俺 |
| … | 7426/02/11(水)23:54:50No.1401103503+>縦に入り込んだマップでいいのになぜオープンワールド風に… |
| … | 7526/02/11(水)23:55:12No.1401103623+完璧なゲームではないけど惜しい感じはある |
| … | 7626/02/11(水)23:55:27No.1401103728+>サイラックスいる? |
| … | 7726/02/11(水)23:55:33No.1401103767+>地味に砂漠から森に戻るのにロード長いのもストレス溜まる |
| … | 7826/02/11(水)23:56:40No.1401104108+ヴィオラ推すならもう少しプレイヤーにカスタムさせる要素が欲しかった |
| … | 7926/02/11(水)23:56:52No.1401104161+>昔のゲームって感じが多々あるんだよな… |
| … | 8026/02/11(水)23:57:24No.1401104338+エレメントはとったその場で使わせろや…ってなってた |
| … | 8126/02/11(水)23:57:37No.1401104401+だだっ広い砂漠がマジでだだっ広い砂漠すぎる |
| … | 8226/02/11(水)23:58:14No.1401104580+ティアキンは良かったけどプライム4いうほど共闘でもないし… |
| … | 8326/02/11(水)23:58:42No.1401104706そうだねx2んじゃとりあえず総合的には駄作って評価でいいのかな |
| … | 8426/02/11(水)23:59:25No.1401104911そうだねx1他でも言われてるけど砂漠に石碑とか遺跡用意して歴史の探究みたいなのさせた方が良かったとは思う |
| … | 8526/02/11(水)23:59:56No.1401105063そうだねx3>んじゃとりあえず総合的には駄作って評価でいいのかな |
| … | 8626/02/12(木)00:00:04No.1401105113+最後のグリーンクリスタルを探して砂漠を彷徨いまくったあげく |
| … | 8726/02/12(木)00:00:28No.1401105266そうだねx2氷のところはSFホラー感あって楽しかった |
| … | 8826/02/12(木)00:00:56No.1401105419+ドレッドプライムリマスターで新規入ったと思うんだけどね |
| … | 8926/02/12(木)00:01:24No.1401105563+俺は逆に年上だと思ってた人が年下だったよ |
| … | 9026/02/12(木)00:01:54No.1401105727+砂漠に点在する祠に読み物でもあればまだ少しマシだったかもしれない |
| … | 9126/02/12(木)00:01:58No.1401105749+なんだかんだプライム4も100万本売れたらしいし |
| … | 9226/02/12(木)00:02:02No.1401105773+>ドレッドプライムリマスターで新規入ったと思うんだけどね |
| … | 9326/02/12(木)00:02:20No.1401105865+ジャンルは違うけどブレワイの後に出すゲームではなかった |
| … | 9426/02/12(木)00:02:34No.1401105939+最初にあれ集めろこれ集めろって言われてよくわかんなかった |
| … | 9526/02/12(木)00:03:10No.1401106123+2と3のリマスターくだち |
| … | 9626/02/12(木)00:03:33No.1401106252+爆弾とかボム使うと敵がポップしてくるエリアは初回はすっごくドキドキさせられたけどアイテム回収でまた行くとクッソだるい |
| … | 9726/02/12(木)00:03:51No.1401106365+サムスはラモーンに鳥人族を重ねてそうだけど真相知ると自業自得感が強くてこんな知識を別惑星に植えていいのか?って思ってしまう |
| … | 9826/02/12(木)00:05:33No.1401106868+>なんだかんだプライム4も100万本売れたらしいし |
| … | 9926/02/12(木)00:06:37No.1401107223+>>んじゃとりあえず総合的には駄作って評価でいいのかな |
| … | 10026/02/12(木)00:07:03No.1401107366そうだねx1Switch2の任天堂ゲームは鉱石壊させるのをやめろ! |
| … | 10126/02/12(木)00:07:37No.1401107523+海外でも限定版みたいにして売り込む意欲なかったからこうなるのは任天堂もハナからわかってたと思うわ |
| … | 10226/02/12(木)00:07:53No.1401107593+>採算は全く取れないのが問題なんだ |