二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770769031702.jpg-(181140 B)
181140 B26/02/11(水)09:17:11No.1400853430+ 11:41頃消えます
いくつもの時代を渡り歩き試練を乗り越え成長したニュー竹千代で今度こそ国松を倒すぞ!…って流れなんだけど国松が強すぎて全然勝てない
もうお前が将軍でいいよ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/11(水)09:18:24No.1400853677+
あいつ強かったね
226/02/11(水)09:18:30No.1400853703+
禁雷符と禁風符がないのに雷と風はおかしいだろうがよえー!
326/02/11(水)09:18:58No.1400853790+
>禁雷符と禁風符がないのに雷と風はおかしいだろうがよえー!
それは800円で買い放題だから
426/02/11(水)09:19:59No.1400853968+
>>禁雷符と禁風符がないのに雷と風はおかしいだろうがよえー!
>それは800円で買い放題だから
…え?
それじゃあ頑張って符なしで倒した俺が馬鹿みたいじゃないですか
526/02/11(水)09:22:15No.1400854377+
やっと2周目沖田慶喜倒した…あいつ行動はまあいいけど刀だとめちゃくちゃ中下の攻撃当たりづらいのなんなんだよ!なんなら飛天剣も微妙に当たらないよ!
もう殆ど最終段に合わせて惣捲になってたよ!
626/02/11(水)09:22:49No.1400854484+
サブミッションなんか無視して本編進めるぜ!
って思いつつ自分のレベルと推奨レベルに差が出来てしまってゆるゆる難易度になってしまうのが嫌で結局サブミやっちゃう
726/02/11(水)09:23:20No.1400854579+
推奨レベルは基本的に無視するのが推奨だぞ
826/02/11(水)09:24:16No.1400854764+
天竜川南部の宝箱の開け方が分からないから教えてほしい
入り口が鍵掛かってて崖に隣した民家の中にあるのは分かるから
どこかで鍵を入手して開けるか崖の中の洞窟から来ると思うんだがどっちも見当たらないまま幕末まで来てしまった
f303986.png
926/02/11(水)09:24:29No.1400854800+
>推奨レベルは基本的に無視するのが推奨だぞ
二俣城の推奨レベル39は首をかしげた
1026/02/11(水)09:24:52No.1400854878+
コードヴェイン終わったのでとりあえず体験版やってるけど霞が使いこなせん
基本的に距離取るために使えばいいの?
回避として使うにはそんな都合良くタイミング合わなすぎる
1126/02/11(水)09:25:13No.1400854929+
冒疾鬼とかいうエロ女が強い
いや戦闘に必死なのでエロいのかどうかは分からんが取り敢えずコイツは後回しにするぜ
1226/02/11(水)09:26:17No.1400855108+
沖田さんその突き教えてください
出来れば△長押し以外でお願いします
1326/02/11(水)09:26:18No.1400855110+
>コードヴェイン終わったのでとりあえず体験版やってるけど霞が使いこなせん
>基本的に距離取るために使えばいいの?
>回避として使うにはそんな都合良くタイミング合わなすぎる
残像が出て相手が一瞬そっち見るから後ろに回り込むように使うやつ
1426/02/11(水)09:27:59No.1400855405+
平安時代終わった
頼朝かなり楽しいボスだった
でもミッション一覧にある義経に会えとか静に会えってあるけどどこにいるんだよお前ら!
1526/02/11(水)09:28:34No.1400855498+
>残像が出て相手が一瞬そっち見るから後ろに回り込むように使うやつ
あー後ろからだとダメージアップって言うけど後ろから殴るのがニンジャの基本なのね
1626/02/11(水)09:28:35No.1400855500+
雑魚相手に捌きの練習やってるけど
これ相手がたまに攻撃してくる雑魚人間ならともかくボスなんかだと狙ってやるのなかなか厳しそうね
1726/02/11(水)09:29:07No.1400855582+
>平安時代終わった
>頼朝かなり楽しいボスだった
>でもミッション一覧にある義経に会えとか静に会えってあるけどどこにいるんだよお前ら!
平安で最初に来たエリア
1826/02/11(水)09:29:15No.1400855599+
平安時代は戦ってて楽しいボス多かったな
梶原以外
1926/02/11(水)09:30:03No.1400855734+
書き込みをした人によって削除されました
2026/02/11(水)09:30:26No.1400855806+
>雑魚相手に捌きの練習やってるけど
>これ相手がたまに攻撃してくる雑魚人間ならともかくボスなんかだと狙ってやるのなかなか厳しそうね
間違いなく立ち回りはニンジャのが楽だよガードはリスクが大きいからな
ただ慣れると素直に楽しいんだよね捌き
2126/02/11(水)09:30:58No.1400855889+
弥生時代きたけど子安くんに勝てない…
俺はあと何回戦闘開始時の子安ボイスを聞けば良いんだ…
2226/02/11(水)09:31:12No.1400855914そうだねx2
那須与一
あなたはクソだ
2326/02/11(水)09:31:34No.1400855975+
>どこかで鍵を入手して開けるか崖の中の洞窟から来ると思うんだがどっちも見当たらないまま幕末まで来てしまった
>f303986.png
これはなんだったかな…近くの村にいる敵倒したらドロップした気がする?
2426/02/11(水)09:32:32No.1400856148+
>雑魚相手に捌きの練習やってるけど
>これ相手がたまに攻撃してくる雑魚人間ならともかくボスなんかだと狙ってやるのなかなか厳しそうね
まあそもそも今までの仁王にはなかった要素だから使わないってもの全然ありよ
2526/02/11(水)09:32:43No.1400856176+
与一は炎上攻撃の火力がヤバすぎるんだよ
やわっこいから空中から分銅投げて終わらせた
2626/02/11(水)09:33:14No.1400856269+
こやすくんも結構強いよね
コードヴェインでもこやすくん出てて大人気すぎてダメだった
2726/02/11(水)09:33:27No.1400856322+
>天竜川南部の宝箱の開け方が分からないから教えてほしい
>入り口が鍵掛かってて崖に隣した民家の中にあるのは分かるから
>どこかで鍵を入手して開けるか崖の中の洞窟から来ると思うんだがどっちも見当たらないまま幕末まで来てしまった
>f303986.png
集落内にいる山狗倒したら鍵ゲットできたはずだが…
2826/02/11(水)09:33:59No.1400856429+
>平安で最初に来たエリア
いねえ…っと思ったら最初のエリアって本当に最初のエリアなんだな
ありがとう
2926/02/11(水)09:34:10No.1400856462そうだねx2
うおお新しい霊脈開通!って滝の上登ったらバカ強いボスとエンカウントした
3026/02/11(水)09:34:19No.1400856495そうだねx1
草薙の那藝御剣クソ強くないか?
ボス相手でも気力体力めっちゃ削るんですけど
3126/02/11(水)09:34:20No.1400856499+
こやすくんは後半で体力全快するのがね
前半は対処しやすいとはいえ地味に硬いから集中力が削れる
3226/02/11(水)09:34:31No.1400856527+
捌き難しいからずっとニンジャでトンファーキックしてる
3326/02/11(水)09:35:02No.1400856621+
子安くんは第2形態でダメージ床にするのやめてくれ
道場に吐いてたゲロはそんな効果なかっただろ
3426/02/11(水)09:35:42No.1400856765そうだねx3
>うおお新しい霊脈開通!って滝の上登ったらバカ強いボスとエンカウントした
私は強い
3526/02/11(水)09:36:08No.1400856840+
ボスの属性攻撃がエグいから禁◯符は本当にありがたい
3626/02/11(水)09:36:21No.1400856890+
新規ボスは割と死にまくるんだけど過去作に出てきたボスなら一度も死なずに勝てるからもう敵の動きが染み付いてるんだろうな…
3726/02/11(水)09:37:16No.1400857047+
ガイィン!って音が気持ちいいから捌きを狙おうとし
3826/02/11(水)09:37:24No.1400857062そうだねx2
>うおお新しい霊脈開通!って滝の上登ったらバカ強いボスとエンカウントした
私の方が優れている
3926/02/11(水)09:37:32No.1400857084+
>捌き難しいからずっとニンジャでトンファーぐるぐるしてる
4026/02/11(水)09:38:25No.1400857259+
そういえば仁王だからパリィはないのか
と思ったらあるじゃーんエフェクト気持ちええ
4126/02/11(水)09:38:33No.1400857288+
>新規ボスは割と死にまくるんだけど過去作に出てきたボスなら一度も死なずに勝てるからもう敵の動きが染み付いてるんだろうな…
知らない動きでぐえーってなることもあるけど即死はあんまりないしな
4226/02/11(水)09:39:13No.1400857423+
煙々羅くんクソ弱い!
4326/02/11(水)09:39:31No.1400857480+
ただ傲慢マンは結構素直な方だよね
4426/02/11(水)09:39:38No.1400857495+
探索のおかげで千代ちゃんが強くなる導線がちゃんとあるから即死したみたいな塚があんまりない
あっちょっと足が滑る
4526/02/11(水)09:39:48No.1400857524+
>煙々羅くんクソ弱い!
昔は結構死んだんだけどなぁ…
4626/02/11(水)09:40:21No.1400857603+
捌きは未だにタイミングがうまく掴めないんだよな
延長スキルなくても攻撃当たる直前よりもうちょい前からでも捌き判定出てる?
4726/02/11(水)09:40:39No.1400857658+
逆風剣鬼つええ!…いやちょっと強すぎじゃないか?
武技の中で攻撃力の差がありすぎる気がする!
4826/02/11(水)09:40:52No.1400857707+
えっちな装備はありますか?
4926/02/11(水)09:41:23No.1400857808そうだねx1
三方ヶ原地獄の白い炎の前に大量の血刀塚があってだめだった
5026/02/11(水)09:41:38No.1400857868+
>捌きは未だにタイミングがうまく掴めないんだよな
>延長スキルなくても攻撃当たる直前よりもうちょい前からでも捌き判定出てる?
持続が元々緩めではあるから本当にぴったり捌くのではないね
5126/02/11(水)09:41:49No.1400857915+
>逆風剣鬼つええ!…いやちょっと強すぎじゃないか?
>武技の中で攻撃力の差がありすぎる気がする!
なんかおかしいから無想剣使うか…
こっちもつええ!
5226/02/11(水)09:42:03No.1400857964そうだねx1
傲岸鬼は後半の水ファンネルがね…
5326/02/11(水)09:42:31No.1400858053+
>えっちな装備はありますか?
ふんどし!
5426/02/11(水)09:42:42No.1400858095そうだねx3
>三方ヶ原地獄の白い炎の前に大量の血刀塚があってだめだった
いや死にすぎだろ…うわっ
5526/02/11(水)09:42:45No.1400858104+
>三方ヶ原地獄の白い炎の前に大量の血刀塚があってだめだった
だってさあ!なんかワープゾーンとかなのかな?って近づくに決まってんじゃんあんなの!!
5626/02/11(水)09:42:46No.1400858109+
>>どこかで鍵を入手して開けるか崖の中の洞窟から来ると思うんだがどっちも見当たらないまま幕末まで来てしまった
>>f303986.png
>これはなんだったかな…近くの村にいる敵倒したらドロップした気がする?
>集落内にいる山狗倒したら鍵ゲットできたはずだが…
ありがとう
まさかザコがキーアイテム落とすとは思わなかった
中身は鎧遠しの法ってスキル書だった
5726/02/11(水)09:42:58No.1400858140+
下半身を脱げば誰だって…尻肉いい感じに乗ってるのこれは次期将軍
5826/02/11(水)09:43:41No.1400858287+
昨日さんざんボスにボコボコにされてふて寝して起きたら一発で突破できる現象はなんなんだろうな
最終的に勝てばいいんだ勝てば
5926/02/11(水)09:43:44No.1400858310+
平安の電気ビリビリの茨木童子…最初はエッロ!って思ってたけど攻撃の苛烈さに泣きそう…
電気遮断お守り持って電気防御アップ札を切っていくしかないんか…?
6026/02/11(水)09:43:48No.1400858332そうだねx2
あっやべっと言う暇もないからな白い炎…
6126/02/11(水)09:44:10No.1400858414+
椿姫みたいにその辺に落ちてる絵巻さては他にないな?
6226/02/11(水)09:44:20No.1400858452+
>逆風剣鬼つええ!…いやちょっと強すぎじゃないか?
>武技の中で攻撃力の差がありすぎる気がする!
下段って気力消費が少ない代わりに火力が控えめ…じゃなかったっけ…?ってなる
師匠は何も教えてくれない…
6326/02/11(水)09:44:43No.1400858530+
>あっやべっと言う暇もないからな白い炎…
まれびと殺し
6426/02/11(水)09:44:45No.1400858538+
>昨日さんざんボスにボコボコにされてふて寝して起きたら一発で突破できる現象はなんなんだろうな
>最終的に勝てばいいんだ勝てば
寝ると学習した内容を適応させるのが人間だから勝てなかったら寝るってのは大事
6526/02/11(水)09:45:15No.1400858639+
四天王ミッションの血刀の数も初めて見た時はビビったなぁ
6626/02/11(水)09:45:30No.1400858694+
>三方ヶ原地獄の白い炎の前に大量の血刀塚があってだめだった
ちょっとスリップダメージくらうかな?くらいのノリで飛び込んだら即死して笑った
6726/02/11(水)09:45:33No.1400858708+
初見の場所は雑魚も皆殺しにして探索する
6826/02/11(水)09:46:06No.1400858819+
白い炎は話聞いてたから飛び込まなかったよ
6926/02/11(水)09:46:38No.1400858908+
特定条件ぽいサブミッションはちょこちょこある
7026/02/11(水)09:46:43No.1400858920+
>煙々羅くんクソ弱い!
前はもっと強かったんじゃん!ってなる
7126/02/11(水)09:46:44No.1400858924+
火車ちゃんも大分火力低かったな
細かく喰らいはしたんだけど
7226/02/11(水)09:46:58No.1400858986そうだねx4
あの白い炎の説明なんもないの絶対おかしいからな
後半の地形の方がやさしいじゃん
7326/02/11(水)09:47:16No.1400859055+
白い炎の事前説明ってあったっけ
7426/02/11(水)09:47:45No.1400859135+
無印の頃とかいくつかのミッションで彼岸花の群生地かな?ってくらい赤塚がたってたなあ…
7526/02/11(水)09:47:52No.1400859157そうだねx1
>椿姫みたいにその辺に落ちてる絵巻さては他にないな?
戦国だけでも村正憎いさんとかもその辺に落ちてたような
7626/02/11(水)09:47:58No.1400859176+
>四天王ミッションの血刀の数も初めて見た時はビビったなぁ
人間はハメ技で何とかなるけどボスがきつい…
7726/02/11(水)09:48:12No.1400859217+
氷の上だとダメージ食らうんだな…!俺には特別な知恵があるから分かるんだ
7826/02/11(水)09:49:29No.1400859469+
>>椿姫みたいにその辺に落ちてる絵巻さては他にないな?
>戦国だけでも村正憎いさんとかもその辺に落ちてたような
なんか唐突すぎてあれなんか所縁あるの!?ってなった
7926/02/11(水)09:49:50No.1400859550+
>氷の上だとダメージ食らうんだな…!俺には特別な知恵があるから分かるんだ
凍り付く音ガチで怖かったけど気力回復速度ダウンだけだよね?
いやそれも大概厄介なんだが
8026/02/11(水)09:50:16No.1400859638そうだねx1
金いくらあっても足りねぇ
8126/02/11(水)09:51:11No.1400859829+
地獄ボスだいたい強いから身構えてきたらなんか塗仏ってやつめっちゃ弱い…
8226/02/11(水)09:51:15No.1400859848そうだねx7
fu6280667.jpg
こういうのいいよね…
8326/02/11(水)09:52:41No.1400860140そうだねx2
NPCが秀の字と藤吉郎をセットで語ってくれるの好き
8426/02/11(水)09:53:40No.1400860336+
忍の免許皆伝が按針一人だけとかそりゃ滅ぶわ…としか思えなくてごめんなさい
8526/02/11(水)09:54:19No.1400860487+
大体ボス戦前には倒しやすい仙薬補充要員の敵が配置されてるの優しい
8626/02/11(水)09:54:24No.1400860504+
>逆風剣鬼つええ!…いやちょっと強すぎじゃないか?
>武技の中で攻撃力の差がありすぎる気がする!
逆風剣は武器変えても威力変わんなくてちょっとバグってる気配がある
育ってくると他の武技も鬼強いぞ
8726/02/11(水)09:55:08No.1400860653+
なんとか国松倒したけど第2形態はもうやりたい放題してくれたな
どんだけ暴れれば気が済むんだ
8826/02/11(水)09:55:28No.1400860722+
>なんか唐突すぎてあれなんか所縁あるの!?ってなった
鍛冶屋が
8926/02/11(水)09:56:28No.1400860907そうだねx1
記憶ないせいか無駄話少ないトヨちゃんと教えきれなかったことが未練だからか稽古前後しか喋ってくれない師匠達とで寂しいけどこんなもんか…
と思ってたら松永台詞多くてだめだった 楽しそうなジジイめ
9026/02/11(水)09:57:07No.1400861043そうだねx1
>雑魚相手に捌きの練習やってるけど
>これ相手がたまに攻撃してくる雑魚人間ならともかくボスなんかだと狙ってやるのなかなか厳しそうね
捌きについては気まぐれに攻撃してくる雑魚よりも
ちゃんと回避タイミング設計されてるボス相手の方がやり易いし楽しい気がするぞ
9126/02/11(水)09:57:11No.1400861058+
いま最高にバグってるのは武家藤堂
体力反映剛C(大嘘)
大体体力二倍になる
9226/02/11(水)09:57:27No.1400861113そうだねx5
師匠どもは仕事終えると消えるから松永のホームみたいになってるじゃねーか
9326/02/11(水)09:57:38No.1400861148+
家康の狸分霊ムービーにもウィリアムチラッと映ってたよね
9426/02/11(水)09:58:24No.1400861290そうだねx1
松永エンジョイし過ぎているこいついつ彼岸渡るんだよ
9526/02/11(水)09:58:42No.1400861357+
まあ師匠は生存ルート確立したからね…
9626/02/11(水)09:58:45No.1400861366+
師匠連中があっさり成仏して困惑してる
というか福さんの出番はもう無いんですか?
9726/02/11(水)09:58:49No.1400861384そうだねx1
>師匠どもは仕事終えると消えるから松永のホームみたいになってるじゃねーか
2の中陰の間も実質松永ホームだったから…
9826/02/11(水)09:59:41No.1400861544+
赤い範囲攻撃だすのどうやってやるの?ニンジャなのかサムライなのか
オンラインのまれびと呼んだらみんな使ってるんだけど
9926/02/11(水)10:01:20No.1400861902+
ねぎまきですな
10026/02/11(水)10:01:37No.1400861955+
>赤い範囲攻撃だすのどうやってやるの?ニンジャなのかサムライなのか
>オンラインのまれびと呼んだらみんな使ってるんだけど
サムライ刀の地獄武技のそうまくりよ
10126/02/11(水)10:01:49No.1400862000+
どうにかして鞍馬天狗とえっちできないかな…
10226/02/11(水)10:02:32No.1400862152+
スレ内での表記が安定しないそうまくりさん…
10326/02/11(水)10:03:13No.1400862293+
仁王の技変換めんどくさいのと読みにくいの多すぎて
10426/02/11(水)10:04:13No.1400862530そうだねx1
葱巻で通じるから…
10526/02/11(水)10:04:14No.1400862534+
今回刀が強くなったのは嬉しいんだけどそのうちナーフくらいそうで怖い
10626/02/11(水)10:04:44No.1400862626+
ちょっとジェスチャーを出すのにまごついたくらいで敵対しないでよムジーナ…
10726/02/11(水)10:05:02No.1400862680+
平安の船岡山がコンプ出来ないな
他の人が敵拠点な所が自分の所だと敵拠点になってない
10826/02/11(水)10:05:49No.1400862869+
>平安の船岡山がコンプ出来ないな
>他の人が敵拠点な所が自分の所だと敵拠点になってない
ストーリー進行かサブクエ受けると拠点ができる
10926/02/11(水)10:05:49No.1400862870+
初心者だからかもしれんが技が全然覚えられん…コンボに加えて上中下段があると脳がバグる
◻︎連打して残心するだけの侍になってしまう
11026/02/11(水)10:05:53No.1400862884そうだねx2
地蔵の頭に潜むムジナマジムカついたから二度とエモートせず殺すことにした
11126/02/11(水)10:06:04No.1400862912+
ムジーナ出た!エモート開かなきゃ…コマンドどれだっけ?
11226/02/11(水)10:06:11No.1400862939+
>どうにかして火車たんとえっちできないかな…
>どうにかして茨木童子たんとえっちできないかな…
>どうにかして乳千代たんとえっちできないかな…
11326/02/11(水)10:07:08No.1400863111そうだねx3
>ムジーナ出た!エモート開かなきゃ…コマンドどれだっけ?
11426/02/11(水)10:07:29No.1400863187+
ぬりかべはジェスチャーを試みてるけどムジナは無条件でブチ殺してる
面倒くさすぎるのが悪い
11526/02/11(水)10:08:33No.1400863403+
ぬりかべ同様どっちの手段でも問題ない作りだから好きにせえ!
11626/02/11(水)10:08:34No.1400863408+
ボス相手だとニンジャが戦いやすいんだがどうにも火力が出ない
背後に回ったつもりなのに判定が厳しい
11726/02/11(水)10:08:34No.1400863410+
>初心者だからかもしれんが技が全然覚えられん…コンボに加えて上中下段があると脳がバグる
>◻︎連打して残心するだけの侍になってしまう
中段強連打でどんな敵も倒せる槍がいいぞ
斬衝符使うとさらに強い
11826/02/11(水)10:08:37No.1400863420+
ぬりかべのジェスチャーとか何も説明ないけどええんか?ってなる
過去作では説明あったよね?
11926/02/11(水)10:09:38No.1400863612+
ムジーナは5匹殺してから友好にする
12026/02/11(水)10:10:01No.1400863685+
殺したほうが称号手に入るし…
ぬりかべは札剥がしても討伐扱いっぽいからそっちでもいいけど
12126/02/11(水)10:10:10No.1400863714+
すけびと呼んでもボス倒せないからまれびと呼ぶと俺の10倍以上の火力で瞬殺されてこれはこれでグムーッってなる
12226/02/11(水)10:10:10No.1400863716+
忍者メインでもダウン時ラッシュするなら研ぎ武士がやっぱ強い
俺はとっさにそんな器用に操作できないけど
12326/02/11(水)10:10:53No.1400863875そうだねx1
地獄武器もっと地獄以外から落ちて…
12426/02/11(水)10:10:55No.1400863883+
>今回刀が強くなったのは嬉しいんだけどそのうちナーフくらいそうで怖い
俺は葱巻つえええ!→逆風剣つええええ!→小夜時雨と飛天剣流石にヤバくないか…?って変遷を辿った
12526/02/11(水)10:12:13No.1400864142+
飛天剣はバクステに弱いって弱点あるから…
12626/02/11(水)10:12:21No.1400864171+
薙刀鎌かっけえ!で使ってるけどカウンター技みたいなのが一向に上手くいかねえ何だあれは
12726/02/11(水)10:12:29No.1400864194+
斧の悪質タックルが人殺しの技術すぎる
12826/02/11(水)10:12:37No.1400864223+
大太刀は……?
12926/02/11(水)10:13:16No.1400864365+
槍の各武技はそう変わりない使い勝手でちょっと寂しい
とは言え研ぎで対押しとか石突きとか繋ぎにするのは楽しい
13026/02/11(水)10:13:21No.1400864383そうだねx1
正直パリィはウォーロンの時の方が気持ちよかった…
13126/02/11(水)10:13:50No.1400864498+
>大太刀は……?
翔鳥がぶっ壊れ
13226/02/11(水)10:13:56No.1400864519+
大太刀の裏雪月花強いなーと思って擦ってたんだけど
調べてみたらこれで2より弱体化してるってマジかよ
13326/02/11(水)10:14:11No.1400864560そうだねx2
正直大太刀の良かった所の大半を斧が持ってるんだよね…
ずっと…悲しいまま?
13426/02/11(水)10:14:17No.1400864590そうだねx1
>正直パリィはウォーロンの時の方が気持ちよかった…
あれはパリィゲーなので当然というか仁王のは味わいが違う
13526/02/11(水)10:14:36No.1400864655+
大体どの武器も満遍なく強いから偉い
13626/02/11(水)10:14:38No.1400864666+
>翔鳥がぶっ壊れ
あれはそのままぶっぱするの?
それとも高度が出るから空中△押しっぱの叩きつけに派生させるの?
13726/02/11(水)10:15:39No.1400864865そうだねx1
武技は明らかに刀が優遇されてる感じがする
13826/02/11(水)10:15:39No.1400864870+
戦国終わらせたらレベルが68になってた
13926/02/11(水)10:15:46No.1400864899そうだねx3
俺はRoninのパリィが一番好き
要素の一つで使わなくてもクリアできるし敵の攻撃を全弾パリィはむしろ非推奨なんだがかっこいいんだ
14026/02/11(水)10:15:59No.1400864939+
ガード+速い攻撃みたいな技ってそこそこいけてる?
14126/02/11(水)10:17:05No.1400865176+
ローニンは大抵の攻撃はパリィ出来るけど
再戦時の攻撃はアップデート追加の無敵ステップで抜けたほうがいいのもあるからな…桂とか…
14226/02/11(水)10:17:44No.1400865297そうだねx1
>武技は明らかに刀が優遇されてる感じがする
散々使い辛い上級者向けって言われた反動だとは思う
14326/02/11(水)10:17:45No.1400865302そうだねx1
フラグがいつへし折れるかわからないNPCがいないのは気が楽でいいな
14426/02/11(水)10:18:53No.1400865513+
これだけこすってればいいみたいな技(刀の逆波ニ刀の風神大太刀の雪月花)はマイルドにされてる感じがある
14526/02/11(水)10:19:02No.1400865536+
捌きって物理攻撃以外もできるんだ…
屍狂いの剣気弾いて「!?」ってなったぞ
14626/02/11(水)10:19:06No.1400865556+
つまり全武器弱すぎるよって言い続ければ仁王4では全武器強くなるってことだな
14726/02/11(水)10:19:07No.1400865558+
>>翔鳥がぶっ壊れ
>あれはそのままぶっぱするの?
普段はぶっぱしてるだけでいいよ
技研ぎ中はまた別な動きにする
14826/02/11(水)10:19:15No.1400865584そうだねx1
何だこのウンコマン
こんな悲しいサブクエやらせといて笑うに笑えねぇぞ
14926/02/11(水)10:19:33No.1400865646そうだねx1
今まで印象的にスタンダードな刀がトップクラスに変な操作要求されてたのがおかしいとも言える
15026/02/11(水)10:19:36No.1400865652+
図鑑に載る敵と載らない敵の違いがわからない
15126/02/11(水)10:20:21No.1400865794+
人間相手に手斧の蟹伏せがめちゃくちゃ強いから使ってみて欲しい
15226/02/11(水)10:20:22No.1400865803そうだねx2
というか図鑑が拠点でしか見られないの地味に嫌
あと情報更新あっても!つかないのが割と不便
15326/02/11(水)10:20:24No.1400865812そうだねx1
心配御無用のジェスチャーあるのか嬉しい
15426/02/11(水)10:20:40No.1400865870+
>技研ぎ中はまた別な動きにする
素の威力がヤバイな…
技研ぎ中の使い方も教えてくれ先生
空中攻撃の翔鳥が絡むと全然わからない
15526/02/11(水)10:21:20No.1400865998+
>図鑑に載る敵と載らない敵の違いがわからない
バージョン違い妖怪(属性が違うヤツ)とモブ判定の人型は乗らない
15626/02/11(水)10:21:38No.1400866061+
祠で普通の装備も整理させてくれ
たましろはできるのになんでやねん
15726/02/11(水)10:22:13No.1400866188+
そもそも図鑑が遠い!
15826/02/11(水)10:22:23No.1400866219+
手斧はデカい妖怪相手だと番鷹とかいう技がかなり良い感じに刺さる
15926/02/11(水)10:22:43No.1400866286+
発売後のアンケートやってくれないかな…色々長文お手紙だしたい
普通にコエテク公式の問い合わせフォーム的なやつに出せばいいってのも分かるんだけど
16026/02/11(水)10:22:44No.1400866290+
>今まで印象的にスタンダードな刀がトップクラスに変な操作要求されてたのがおかしいとも言える
初心者にわかりやすい強さが出ないからガードして□4回みたいなへなちょこ武器になりがち
16126/02/11(水)10:22:51No.1400866305そうだねx2
拠点地味に悪いタイプの拠点だと思うこれ
16226/02/11(水)10:23:19No.1400866395+
アイテムとか装備の解説も結構面白いけどこれって拠点に戻れば売っちゃったアイテムの解説とかも見れるのかな?
16326/02/11(水)10:23:38No.1400866461+
鎖鎌は相変わらず紅椿と藪切が二択ぅ?と思ったけど紅椿強いよこれ!
16426/02/11(水)10:24:20No.1400866583+
そうまくり

かありがとう武器持ってたよ
16526/02/11(水)10:24:23No.1400866592+
>拠点地味に悪いタイプの拠点だと思うこれ
別に仲良くもないやつ集めた拠点って距離遠くてこうなりがち
いや師匠組はおかしいなこれ…
16626/02/11(水)10:24:27No.1400866615そうだねx1
刀の武技が強いのは許すが捌きの猶予時間アップが刀にしかないのが納得できない
16726/02/11(水)10:24:34No.1400866631+
>拠点地味に悪いタイプの拠点だと思うこれ
許容範囲だけどもうちょい狭くても良いなと思う
16826/02/11(水)10:24:39No.1400866647+
>拠点地味に悪いタイプの拠点だと思うこれ
チーニンにはツタ生やしたがるダメ社員がいるのはわかる
16926/02/11(水)10:24:39No.1400866650そうだねx4
ウォーロンもそうだけど拠点内を歩き回って施設回るのも趣あるけど
メニューから鍛冶屋に行く・茶室に行くってワンコマンドで行けてた時代の方がアクセス良いのは間違いないからな
一番使用頻度が高い鍛冶屋・茶室が並んでるのにどちらも社から真逆にあるのも配慮が足りてない
17026/02/11(水)10:24:42No.1400866661+
所持品の蔵もかなり分かりにくいんだよな…
社の荷支度のとこに蔵も置けば良くない?
17126/02/11(水)10:24:45No.1400866671+
もしかして大太刀の雪月花より刀の無想剣の方がダメージ出る…?
17226/02/11(水)10:24:50No.1400866694+
転身後次の攻撃攻撃力ニ倍 10秒転身不可みたいなスキルこねーかな
現状あんま転身でジョブ変更する意味ないよね
オプションで固定にしたほうが安定する
17326/02/11(水)10:25:15No.1400866781+
髄剤持ち分解に真心込めた目視確認になるのも何とかならんかね
17426/02/11(水)10:25:16No.1400866789+
2のスカトロはうんこ押し付けて狂わせた秀の字が悪いとこあるんだけどな…
17526/02/11(水)10:25:29No.1400866840+
通常攻撃がマジで弱いと思う今作
通常攻撃で300とか出す中武技で2000ダメとか出るし
人間相手だと弾かれるからむしろ振りたくない
17626/02/11(水)10:25:44No.1400866890そうだねx1
拠点まず社を複数配置しろ
そして中央にも配置しろ
17726/02/11(水)10:25:46No.1400866898+
>刀の武技が強いのは許すが捌きの猶予時間アップが刀にしかないのが納得できない
スキルの方にあったような気がする
17826/02/11(水)10:26:24No.1400867021+
無想剣はムジーナの頭一発でかち割るぐらいには強いからな…
17926/02/11(水)10:26:37No.1400867070+
ローニンでSIEに調教されてユーザーフレンドリーになった部分もあるけどどうしてそうなった?
って部分もあるのがなんというかチーニンあじ
18026/02/11(水)10:27:27No.1400867239そうだねx2
>転身後次の攻撃攻撃力ニ倍 10秒転身不可みたいなスキルこねーかな
>現状あんま転身でジョブ変更する意味ないよね
>オプションで固定にしたほうが安定する
そこはもうプレイスタイルによるし好きにしろって方針だから…
18126/02/11(水)10:27:40No.1400867283そうだねx1
久遠の間は五階建てのビル建てて各階にテナント方式で施設入れるでも良かったかもね
18226/02/11(水)10:27:45No.1400867299+
拠点まだ位置よく覚えてないから
建物入る→左振り向く→あっ社ない建物だった…を繰り返している
18326/02/11(水)10:27:54No.1400867337+
SIEに殴られたくらいで全部改心するわけではないから…
18426/02/11(水)10:28:22No.1400867440+
>刀の武技が強いのは許すが捌きの猶予時間アップが刀にしかないのが納得できない
スキルで鍛冶屋の地下にあるから(要信玄撃破)探せー
18526/02/11(水)10:28:41No.1400867508+
>転身後次の攻撃攻撃力ニ倍 10秒転身不可みたいなスキルこねーかな
>現状あんま転身でジョブ変更する意味ないよね
転身系スキル自体はあるから活用したい人はすればいいしそうじゃない人は別にしなくていい
18626/02/11(水)10:28:44No.1400867518+
FFオリジンは戦闘リソース的にジョブチェンジする意味あったけど仁王はそうでもないしね
18726/02/11(水)10:28:54No.1400867548+
>ローニンでSIEに調教されてユーザーフレンドリーになった部分もあるけどどうしてそうなった?
>って部分もあるのがなんというかチーニンあじ
平安西側の地獄が数カ所ある場所
落下死が多すぎる…
18826/02/11(水)10:28:57No.1400867557+
捌き猶予伸ばすスキル強いなこれ
だいぶ簡単になった
18926/02/11(水)10:29:28No.1400867666そうだねx1
転身混ぜると素直に強いと思ったけどな
転身系のスキルがあると特に
19026/02/11(水)10:30:10No.1400867818+
2の中陰の間もどこに誰がいるかめちゃくちゃ分かりづらかった
19126/02/11(水)10:30:18No.1400867841+
>五階建てのビル
五重塔でいいだろ
19226/02/11(水)10:30:48No.1400867941+
>2の中陰の間もどこに誰がいるかめちゃくちゃ分かりづらかった
流石にあれよりはマシになってるんだけどね…
19326/02/11(水)10:31:15No.1400868028そうだねx1
馬場とやっと会えた
けどこういう人の身を捨ててんのに武人気取ってるやつ嫌いだわ
19426/02/11(水)10:31:17No.1400868038+
転身系スキルで攻撃判定出すようになると実質的に転身に隙無くなるから
交互にチェンジして戦ううま味もちゃんと出てくる
使いこなせるかどうかは各々の竹千代次第だけども
19526/02/11(水)10:31:19No.1400868041+
2に比べるとマシになってるけど
初仁王マンにはツタの良さがわからんか…ツタ死んでくれ
19626/02/11(水)10:31:19No.1400868042+
拠点の中央の空間の広さってなんか意味あるの?後半バトルするとか
19726/02/11(水)10:31:25No.1400868060+
>久遠の間は五階建てのビル建てて各階にテナント方式で施設入れるでも良かったかもね
今回の仕様だとメニューで階層選ぶんじゃなく本当に階段で移動させそうでそれはそれで嫌だ
19826/02/11(水)10:31:48No.1400868141+
>拠点地味に悪いタイプの拠点だと思うこれ
奉納とか鍛冶屋するのにいちいち社じゃなくマップ移動しないとならんのはめんどいなと感じる
19926/02/11(水)10:32:09No.1400868225そうだねx1
>拠点まず社を複数配置しろ
>そして中央にも配置しろ
>2の中陰の間もどこに誰がいるかめちゃくちゃ分かりづらかった
てか無駄に広いよ
なんかイベント戦闘でもあるのかと思うぐらい広い
20026/02/11(水)10:32:25No.1400868268そうだねx1
    1770773545364.png-(17083 B)
17083 B
もうこんな感じで全部横並びにしろ
20126/02/11(水)10:32:29No.1400868284+
探索や雑魚は基本ニンジャで強敵やボスはサムライかな
ボス戦だと距離取られたらニンジャで忍術ブッパかな
20226/02/11(水)10:33:34No.1400868520+
2は拠点というかメニューだったからな
中陰の間は奈落いく通り道
20326/02/11(水)10:33:45No.1400868551+
俺が家光ってことはこの後女と寝るのヤダヤダして怒られたり戦国生き残りの老体とお喋りしたいからって呼び出して迷惑かけるようになるのか…?
20426/02/11(水)10:33:49No.1400868563+
ムービーの振り返りも拠点のど真ん中にある変なのじゃないと出来ないのもわりと意味わからん
普通に今まで通りメニューで出来ていいじゃん
20526/02/11(水)10:33:54No.1400868585+
>拠点の中央の空間の広さってなんか意味あるの?後半バトルするとか
鍛錬場行くのもめんどいなーって時はあそこで操作練習してる
20626/02/11(水)10:34:33No.1400868727そうだねx1
中陰はイベント進行ぐらいでしかいかないからまあいいんだけど
久遠のなんたらはインフラ設備が置いてあるからチッわかってねーなー…って気分になる
20726/02/11(水)10:34:50No.1400868785+
>捌き猶予伸ばすスキル強いなこれ
>だいぶ簡単になった
どこにある?
20826/02/11(水)10:35:51No.1400869014+
白い炎の一番やばい所は小さい奴がエリア隅にこっそり設置されてる所
まれびとやってるとだいたいそこ踏んで事故る将軍だらけ
20926/02/11(水)10:35:53No.1400869025+
相変わらず戦闘システム多すぎだけど2に比べると3は大分人に進めやすいゲームになったな
21026/02/11(水)10:35:57No.1400869037+
>>捌き猶予伸ばすスキル強いなこれ
>>だいぶ簡単になった
>どこにある?
覚えてないけど多分平安で拾ってると思う
21126/02/11(水)10:36:07No.1400869078+
>奉納とか鍛冶屋するのにいちいち社じゃなくマップ移動しないとならんのはめんどいなと感じる
マップ移動はまだ許せる
飛んだ先から鍛冶屋と茶室の距離は近くしろ!!
21226/02/11(水)10:36:21No.1400869123+
>馬場とやっと会えた
>けどこういう人の身を捨ててんのに武人気取ってるやつ嫌いだわ
妖怪化したことわりと不本意な感じだったのに本当の私と戦ってくだされとか言ったくせに
妖怪状態だった浅井さんの悪口か?
21326/02/11(水)10:36:25No.1400869142そうだねx1
この福さんなら側室にしていっぱい抱いても違和感はない
21426/02/11(水)10:36:31No.1400869165+
子安君ぜったいコードヴェイン出身だろ
21526/02/11(水)10:36:36No.1400869189+
>>>捌き猶予伸ばすスキル強いなこれ
>>>だいぶ簡単になった
>>どこにある?
>覚えてないけど多分平安で拾ってると思う
探索漏れか…「」のアナル並にガバガバ探索のつけが来てしまったな
21626/02/11(水)10:36:50No.1400869242+
図鑑はメニューでも見れるようにして欲しいなとは思った
21726/02/11(水)10:37:12No.1400869329+
>子安君ぜったいコードヴェイン出身だろ
あっちにも早口子安くん居て笑ってしまった
21826/02/11(水)10:37:31No.1400869399+
捌き延長はスキルと刀技で重複するのかな…
21926/02/11(水)10:37:58No.1400869492+
石投げ鬼頻度高すぎだろ!
地形なくならないとおかしいだろ!
22026/02/11(水)10:38:02No.1400869509そうだねx1
ある程度進むとやっぱ不満点とか粗が目立ち始めて愚痴スレになるのはいつものチーニンという感じはする
面白いけどいつもなんかここはなぁって部分多いんだよね
22126/02/11(水)10:38:40No.1400869660+
捌き上手は久遠だな
22226/02/11(水)10:38:47No.1400869687+
コードヴェインの子安くんは初登場でミュージカル始めるのが無法すぎる
22326/02/11(水)10:39:12No.1400869793そうだねx1
>>捌き猶予伸ばすスキル強いなこれ
>>だいぶ簡単になった
>どこにある?
拠点の鍛冶屋の地下にある宝箱
22426/02/11(水)10:39:29No.1400869853+
>捌き延長はスキルと刀技で重複するのかな…
2までだとそういうのは重複しなかった(効果が1番長いのが適用)からどうなんだろうね
検証あがるまで分からないとしか言えん…
22526/02/11(水)10:39:30No.1400869858そうだねx1
今ままで何とも思ってなかった一つ目鬼に対してとてつもないヘイトが高まりつつある
岩スナイプしてくんじゃねえ!!
22626/02/11(水)10:39:45No.1400869926+
邪馬台国が短いのはやっぱ内容的にしょうがねえのかな
22726/02/11(水)10:40:04No.1400869982+
見切りも延長あるよね?
22826/02/11(水)10:40:05No.1400869987+
カニ玉いつの間にか落ちたけどニンジャしか装備できない
あと最低限もう1個拾う必要あるのかさんてんさ
22926/02/11(水)10:40:20No.1400870048+
>見切りも延長あるよね?
あるよ
23026/02/11(水)10:40:22No.1400870057+
>ある程度進むとやっぱ不満点とか粗が目立ち始めて愚痴スレになるのはいつものチーニンという感じはする
>面白いけどいつもなんかここはなぁって部分多いんだよね
戦闘とかアクション部分にはそんなに言う事ないんだけどね…
23126/02/11(水)10:40:31No.1400870098+
>ある程度進むとやっぱ不満点とか粗が目立ち始めて愚痴スレになるのはいつものチーニンという感じはする
>面白いけどいつもなんかここはなぁって部分多いんだよね
ゲームとしては間違いなく面白いけどちょくちょくチーニン君の悪い癖が見えてくるからな…
23226/02/11(水)10:40:59No.1400870194+
見切り延長手に入るのは後半なんだよな…
23326/02/11(水)10:41:21No.1400870280+
体験版やってるんだけどこのゲームって技の出し方とか体にしみつけてく感じのやつ…?
23426/02/11(水)10:41:25No.1400870298そうだねx1
>邪馬台国が短いのはやっぱ内容的にしょうがねえのかな
資料無いし…延々と知らんとこ歩かされてもなんかな…ってのは個人的にあるからこれで良いと思ってる
23526/02/11(水)10:41:30No.1400870325+
邪馬台国何も分からんすぎて地形とかNPC用意できんからな…
23626/02/11(水)10:41:48No.1400870408+
まあ見切りは無いなら無いでいい気はするけども
23726/02/11(水)10:41:51No.1400870424+
社開いた時に魂代の祓画面出るけどたまにそのまま社閉じるのは何でだろう
23826/02/11(水)10:41:55No.1400870447そうだねx2
装備関係のUIが2より悪くなってるのは擁護できないなあ
設定で武器種別タブがあるのにオンにしても装備画面だと全部ごっちゃなのダメだろ
23926/02/11(水)10:42:02No.1400870477+
>体験版やってるんだけどこのゲームって技の出し方とか体にしみつけてく感じのやつ…?
別に同じ強技こすりマンでもクリアできるよ
ああーうあー大旋風
24026/02/11(水)10:42:06No.1400870497+
>体験版やってるんだけどこのゲームって技の出し方とか体にしみつけてく感じのやつ…?
仁王筋を鍛える必要がある
24126/02/11(水)10:42:11No.1400870511+
面白い点より愚痴で埋め尽くされるようになると既に末期な感じはする
24226/02/11(水)10:42:13No.1400870519+
というか戦闘とか面白いからその前の準備部分とかが過去作より不便になっちゃってるのは残念すぎる
オープンフィールドになったしちょっと凝りたかったのかな?とは思うんだけど
24326/02/11(水)10:42:39No.1400870624+
>装備関係のUIが2より悪くなってるのは擁護できないなあ
>設定で武器種別タブがあるのにオンにしても装備画面だと全部ごっちゃなのダメだろ
カテゴリごとに分かれてないから武器探しづらいよね
24426/02/11(水)10:43:10No.1400870749+
拠点周りの愚痴に関してはこれアプデでどうにかもならんだろうなーってのがあるからってのもある
個人的には許容範囲だけどもうちょい利便性優先して欲しかった
24526/02/11(水)10:43:38No.1400870865+
武田五天王クソミッションだなと思ってたら今度は源平ラッシュかよクソが!
難易度表記が明らかに詐欺してる
24626/02/11(水)10:43:59No.1400870945+
武器種別は1も2も装備欄になるとごっちゃじゃなかったっけ?
過去が不便だったから装備欄でも種別表示有効にしてくれってアンケートで送った覚えがある
24726/02/11(水)10:44:04No.1400870967+
>拠点周りの愚痴に関してはこれアプデでどうにかもならんだろうなーってのがあるからってのもある
拠点から鍛冶屋まで遠すぎ!となるなった
まあでも戦闘面は本当に面白いからいいよ…
24826/02/11(水)10:44:25No.1400871040+
>面白い点より愚痴で埋め尽くされるようになると既に末期な感じはする
どうせDLCが来たらまた賛美で埋まるし…
24926/02/11(水)10:44:29No.1400871054+
拠点にある頼朝の守護霊で解放される霊脈これ特に何もない感じかな
ちょろっとアイテム拾ったくらいだけど
25026/02/11(水)10:44:47No.1400871107そうだねx1
>資料無いし…延々と知らんとこ歩かされてもなんかな…ってのは個人的にあるからこれで良いと思ってる
地形すら特定の場所を参考にすると角が立つって具合の面倒さだからな…
25126/02/11(水)10:44:51No.1400871125+
>拠点周りの愚痴に関してはこれアプデでどうにかもならんだろうなーってのがあるからってのもある
社追加くらいはいけそうじゃない?
25226/02/11(水)10:44:53No.1400871126+
>面白い点より愚痴で埋め尽くされるようになると既に末期な感じはする
やっていく上で嫌な部分ばかりが目に付くようになるとどうしてもね…
ゲームの面白さよりもここが不満だっていうところが上回ると仕方ないんだけど皆愚痴や不満ばかりを言い合うスレになるもんだ
25326/02/11(水)10:45:24No.1400871264+
邪馬台国の地名に明らかに今の時代の地名っぽいの入れようぞ!
25426/02/11(水)10:45:26No.1400871273そうだねx1
鍛錬場をワープで出入りできるようにするのと体力無限のカカシくれ頼む
25526/02/11(水)10:45:42No.1400871333そうだねx1
陰陽術の見辛さは間違いなく過去作より劣化してる
魂代と結びつけられてるせいで術セット時に目当てのものを探す手間ができてる
25626/02/11(水)10:45:50No.1400871360+
皆ここが駄目だ!ここが面白くない!っていうのも別に悪いことではないからね
そういうのすらいえないようになる方が不健全だし
25726/02/11(水)10:46:02No.1400871400そうだねx1
人型の敵全部忍者トンファーの雷出るやつで殺してきたから梶原でめちゃくちゃ死んだ
こいつ開幕にハチ出してくんのやめろよ
25826/02/11(水)10:46:20No.1400871473+
まあ2000持てるから鍛冶屋行く頻度下がるんで意外とそこの不満はあんまない
25926/02/11(水)10:46:38No.1400871551そうだねx8
>面白い点より愚痴で埋め尽くされるようになると既に末期な感じはする
流石に今の段階でそれは憂う者すぎる
26026/02/11(水)10:47:20No.1400871713+
平安の頃から蟹は硬いのう…
26126/02/11(水)10:48:00No.1400871866+
拠点周りとか不満はその通りかつ今そういう流れなだけで
ゲームとして面白いのはめっちゃ面白いのは変わらんしな
26226/02/11(水)10:48:05No.1400871889そうだねx1
拠点周りとかUI部分やっぱみんな思うとこあったんだな…で共感してるだけで
その不満がゲームとしての面白さを上回るわけではないし
26326/02/11(水)10:48:18No.1400871941+
馬場さん倒したー
面白かったー
ただ再戦するのに門開けるのだるいね
ここもソウルライクに霧の壁で良かったんじゃないか
26426/02/11(水)10:48:29No.1400871975+
拠点に関してはまあ鍛冶屋と茶室の間に社を追加で置けば解決する気はしてる
26526/02/11(水)10:48:33No.1400871988+
楽しんでる分細かい不満点は気になるよね
バフアイコン小さすぎて多芸カウント読めないんだが?
26626/02/11(水)10:48:43No.1400872023+
幕末に入った直後くらいだけど今の所梶原カマイタチ国松辺りが苦戦したな
前作からの出張ボスは割と楽に倒してたのにカマイタチに苦戦するのは意外だった
26726/02/11(水)10:48:43No.1400872026+
>平安の頃から蟹は硬いのう…
カニは雷使うと楽に殺せるぜ!
殴り合うとマジ硬い
26826/02/11(水)10:48:48No.1400872043+
ハマってるゲームこそむしろここがなー!って細かい不満は言いたくなるもんだ
26926/02/11(水)10:48:50No.1400872051+
土屋太鳳って素は可愛い寄りの声だったと思うんだけど低い声の演技もできるんだね
けっこう好きな声だわ
27026/02/11(水)10:48:53No.1400872061+
150%おまかんなんだけど
社からダッシュで梶原挑むと召喚した妖怪が透明になってマジ許せねえ
27126/02/11(水)10:49:00No.1400872095+
>>面白い点より愚痴で埋め尽くされるようになると既に末期な感じはする
>流石に今の段階でそれは憂う者すぎる
なんだっけハンターハンターだっけ
ドハマリしてるけど愚痴は出てくるってやつ
27226/02/11(水)10:49:29No.1400872197+
明確に一つ不満揚げるなら達人がほぼほぼ全員遠いとこあいつら致命即死事故起こしまくるのにめっちゃ面倒
27326/02/11(水)10:49:59No.1400872321+
>明確に一つ不満揚げるなら達人がほぼほぼ全員遠いとこあいつら致命即死事故起こしまくるのにめっちゃ面倒
達人はミッション形式でも良かったな
27426/02/11(水)10:50:05No.1400872343+
邪馬台国1つ目のボス2対1なのに楽しくて凄い
たまに横槍がいいタイミングで入るとイラっとはするが
27526/02/11(水)10:50:06No.1400872352+
ゲームとして面白いのは間違いない
だからこそどうしてココがこうなってるんだ!?の不満が出てくるんだろう
27626/02/11(水)10:50:21No.1400872411+
ウォーロンのあの拠点に比べれば遥かにマシと言うのと
奥伝や中伝の時以外にそこまで拠点行かないからいいかなって…
2周目以降に鍛冶屋たくさん使う時に困るかもしれんけど
27726/02/11(水)10:50:37No.1400872480+
ところで遺髪ゲットとかこだまゲットとかの通知の画面中央ウィンドウ邪魔じゃない?
27826/02/11(水)10:50:54No.1400872532+
重い武器に東国無双が便利すぎて一生脱げる気がしない
27926/02/11(水)10:50:56No.1400872536+
武田四天王侍中心でやったらあっさり終わってしまった…
28026/02/11(水)10:51:02No.1400872556+
>ゲームとして面白いのは間違いない
>だからこそどうしてココがこうなってるんだ!?の不満が出てくるんだろう
高難易度だから他のゲームより繊細な部分あるしね
あくらつさはオープン化したことで2よりましになった感じはあるが
28126/02/11(水)10:51:14No.1400872605そうだねx2
あと装備品フィルタのレベル逆入力も可能にしてほしいかな…
ボタン押しっぱでいいとはいえ1から上げてくのちょっとめんどい
というかなぜバー方式にした
28226/02/11(水)10:51:39No.1400872679そうだねx1
知り合いと今度試合しようね!みたいなのはミッション形式でいいけど
野良の達人に遭遇する楽しさはあったのでそれはいて欲しいかも
28326/02/11(水)10:51:42No.1400872687そうだねx1
>ウォーロンのあの拠点に比べれば遥かにマシと言うのと
>奥伝や中伝の時以外にそこまで拠点行かないからいいかなって…
>2周目以降に鍛冶屋たくさん使う時に困るかもしれんけど
ウォーロンの拠点は史上最悪の拠点と言い切りたいほどのゴミだった
28426/02/11(水)10:52:24No.1400872844そうだねx2
>明確に一つ不満揚げるなら達人がほぼほぼ全員遠いとこあいつら致命即死事故起こしまくるのにめっちゃ面倒
この達人行くのめんどいな…おっ那須与一か
とりあえず戦闘開始したからバフ入れて…なんかアイツ遠くね?いってえ撃ってきやがった!まあ与一だもんな!一回壁に隠
28526/02/11(水)10:52:29No.1400872860+
仁王2のころは半日プレイしてもぜんぜん疲れないし次の日も元気に仕事行けたもんだけど
今や3時間ほどプレイしただけでリアルの気力ゲージが0になってしまう
あー霊石があればクリアするまで割り続けるんだけどなー
28626/02/11(水)10:52:43No.1400872908+
達人は来た道考えたらこの場でぶっ飛ばしたいのに何で道場空けてんだよテメェはよ…!
28726/02/11(水)10:52:46No.1400872920そうだねx1
俺は2の時くらい頼りになる強さの大太刀でこの世界を歩きまわりたい…
28826/02/11(水)10:53:05No.1400872986そうだねx1
景時はもういいって言ってんだよ
なんでよりによってこいつだけ3回も戦わされるんだよ
28926/02/11(水)10:53:09No.1400872996+
傲慢マン忘れてて100越えてから言ったらだいぶ楽になっちゃった
70ぐらいだと絶対無理だと思ったけど装備のパワーってすごいな…
29026/02/11(水)10:53:18No.1400873041そうだねx2
>ウォーロンの拠点は史上最悪の拠点と言い切りたいほどのゴミだった
あそこ人間の住む土地じゃねえよ
29126/02/11(水)10:53:24No.1400873058+
まれびと自分のときって帰る方法ある?
29226/02/11(水)10:53:33No.1400873097+
>重い武器に東国無双が便利すぎて一生脱げる気がしない
すぐに楯無に着替えるであろう…
29326/02/11(水)10:53:40No.1400873131+
>>資料無いし…延々と知らんとこ歩かされてもなんかな…ってのは個人的にあるからこれで良いと思ってる
>地形すら特定の場所を参考にすると角が立つって具合の面倒さだからな…
邪馬台国舞台で一番収まりがいいの「邪馬台国は太平洋の中だったのよ!」説を採用したトゥームレイダーってのがなんとも…
29426/02/11(水)10:54:38No.1400873336+
>>ウォーロンの拠点は史上最悪の拠点と言い切りたいほどのゴミだった
>あそこ人間の住む土地じゃねえよ
まあ仙人修行する土地だから…
29526/02/11(水)10:54:47No.1400873369+
個人的にはオープン化で複数戦避けらんなくね?って部分が増えたのはちょっと気になる
29626/02/11(水)10:54:58No.1400873401+
戦国で葱鮪してくる野良の人はなんだこいつ!?ってなった
29726/02/11(水)10:55:29No.1400873520+
重装サムライのみんな!剛35と剛力の法で楯無フルセットだぜ!
29826/02/11(水)10:55:31No.1400873527+
ぐぬぬ
刀が強いと聞いてやりたくなった
2までずっとメインウェポンだった
29926/02/11(水)10:55:57No.1400873636そうだねx1
落下事故誘発させる地形多いのもちょっと気になってる
30026/02/11(水)10:56:09No.1400873677+
邪馬台国自体は別にいいとして因縁弱くね?
母を殺した仇で相棒を操った黒幕で実は自分の叔父!に比べてなんか過去にいた人でしかない
30126/02/11(水)10:56:41No.1400873798+
>個人的にはオープン化で複数戦避けらんなくね?って部分が増えたのはちょっと気になる
オープン化することで複数戦が避けられないような要素あったっけ?
30226/02/11(水)10:56:58No.1400873847+
落下事故に関しては前作の方がひどかったからそこまで気にならないな
30326/02/11(水)10:57:23No.1400873931そうだねx2
>落下事故誘発させる地形多いのもちょっと気になってる
落下は今までの中で一番マシかなぁ
まぁそれでもよく落ちるのはそう
30426/02/11(水)10:57:48No.1400874006+
>邪馬台国自体は別にいいとして因縁弱くね?
>母を殺した仇で相棒を操った黒幕で実は自分の叔父!に比べてなんか過去にいた人でしかない
国松を操ってる原因!ってだけで十分…いやこいつとりつかれなくても時間の問題だな?
30526/02/11(水)10:58:31No.1400874140+
洞窟内で足場から落下したんだけどたまたま地形判定あるところに落ちたおかげで命拾いしたことある
まあ脱出手段ないなと思って結局飛び込み自殺したんだが
今思えば道祖神使えばいいだけだったっていう
30626/02/11(水)10:58:41No.1400874179+
>落下は今までの中で一番マシかなぁ
>まぁそれでもよく落ちるのはそう
ダッシュしてたら割とそのまま抜けられるしガクッとなってからジャンプしても復帰できるしな
30726/02/11(水)10:59:11No.1400874285+
落下事故は厳島というそびえ立つクソを乗り越えてしまったせいで麻痺してる「」がだいぶ多い
30826/02/11(水)10:59:19No.1400874308そうだねx1
すねこすりトラップもなんだかんだ最初だけだったしむしろ異質だなあれ
30926/02/11(水)10:59:39No.1400874383+
多分2段ジャンプが無かったらもっと落下事故は多かったように思う
ぼーっとしてて足を踏み外した時にジャンプで助かる事がちょいちょいあった
31026/02/11(水)10:59:49No.1400874409+
>ぐぬぬ
>刀が強いと聞いてやりたくなった
>2までずっとメインウェポンだった
△長押し技が優秀だからそれを擦るだけでも十分強いよ
人型カウンター系は趣味技
31126/02/11(水)10:59:55No.1400874437+
>すねこすりトラップもなんだかんだ最初だけだったしむしろ異質だなあれ
最初に印象づけられたから後のやつ全部警戒することになった
31226/02/11(水)11:00:25No.1400874538+
>個人的にはオープン化で複数戦避けらんなくね?って部分が増えたのはちょっと気になる
そこは複数戦しても問題少ないように調整はされてるよ
雑魚に囲まれてみれば分かるけど1.2に比べて明らかに攻撃頻度落ちるし
31326/02/11(水)11:00:54No.1400874648+
>重装サムライのみんな!剛35と剛力の法で楯無フルセットだぜ!
どうして早く教えてくれなかったの…
もう62にしちゃったよ…
31426/02/11(水)11:02:01No.1400874892+
全武器一通り触ってみたけどニンジャのメインウェポンが決まらない…
みんなは何使ってる?
31526/02/11(水)11:02:12No.1400874925+
天眼孔雀ゲットした
これで色んな探知防具ともおさらばだ
31626/02/11(水)11:02:15No.1400874938+
発売前はエルデンぐらい落ちなくなるかな?と思ったけどかなり落ちるな…
それでも恐らく今までで一番少ない
31726/02/11(水)11:02:26No.1400874977+
>重装サムライのみんな!剛35と剛力の法で楯無フルセットだぜ!
楯無フルセットってそんなに強い?
31826/02/11(水)11:02:30No.1400874995+
自分の落下しより敵の落下死をよく見る気がする特に蟹
あいつバクステしてそのまま落水してる…
31926/02/11(水)11:02:38No.1400875024そうだねx1
まれびとでマイネームイズマサカゲヤマガタ!!に呼ばれた後三方ヶ原の地獄入ったら高確率で初見ホストが白炎に焼かれて失敗になるの笑う
32026/02/11(水)11:02:49No.1400875064+
OW部分の複数雑魚についてはいつものあやかしヘッドショットでどうとでもなる印象
むしろOW関係ない小地獄とかサブクエとかの強制複数戦の方がしんどい
32126/02/11(水)11:02:55No.1400875091+
>全武器一通り触ってみたけどニンジャのメインウェポンが決まらない…
>みんなは何使ってる?
トンファーと二刀
直感で戦えるから愛用してる
32226/02/11(水)11:03:07No.1400875141+
>自分の落下しより敵の落下死をよく見る気がする特に蟹
>あいつバクステしてそのまま落水してる…
というか蟹マジで下がりまくるルーチンですっごいイラつく
32326/02/11(水)11:03:11No.1400875155そうだねx1
>まれびとでマイネームイズマサカゲヤマガタ!!に呼ばれた後三方ヶ原の地獄入ったら高確率で初見ホストが白炎に焼かれて失敗になるの笑う
俺も昨日やったわ…
ていうかボスのあとそのまままれびとも地獄に行かされるんだ…ってびっくりした
32426/02/11(水)11:03:30No.1400875225+
ニンジャ刀か鎖鎌使いこなしたい…
おれは雰囲気で裏取り強攻撃している…
32526/02/11(水)11:03:52No.1400875304+
味方がイツマデ使うと視界が壊滅するのは前作より酷くなってるの何故なんだ…
32626/02/11(水)11:04:00No.1400875340+
餓鬼が二匹以上いる時の恐怖よ
32726/02/11(水)11:04:42No.1400875505+
>全武器一通り触ってみたけどニンジャのメインウェポンが決まらない…
>みんなは何使ってる?
手甲鉤と手斧
32826/02/11(水)11:04:44No.1400875509+
>餓鬼が二匹以上いる時の恐怖よ
でも今回反応めっちゃ緩いよね
もう終盤だけど2回くらいしか見てないかも
32926/02/11(水)11:05:07No.1400875595そうだねx1
>どうして早く教えてくれなかったの…
>もう62にしちゃったよ…
参照能力とか攻撃反映では無駄にならないし
33026/02/11(水)11:05:12No.1400875608+
なんだい今日はやけにお面をかぶった連中をみかけるが…
33126/02/11(水)11:05:21No.1400875633そうだねx1
トンファーは張り付き性能高過ぎて別格レベルの強さじゃねえかなと思う
33226/02/11(水)11:05:46No.1400875719+
発売日には言わなかったけど飛縁魔のいる洞窟は酷い出来だと思ったよ
アスレチックぴょんぴょんで落下死しても何も面白く無いってスタッフわかってんのか?ってなった
33326/02/11(水)11:06:19No.1400875852+
もしかして斧の魂食これおかしくね
33426/02/11(水)11:06:42No.1400875932+
逆風剣ってこれ…
33526/02/11(水)11:06:43No.1400875935+
>個人的にはオープン化で複数戦避けらんなくね?って部分が増えたのはちょっと気になる
釣り出しとか普通にできない?
33626/02/11(水)11:06:48No.1400875956+
>もしかして斧の魂食これおかしくね
ソウルイーター
魂 喰
33726/02/11(水)11:06:48No.1400875957+
ぽぽたん!
33826/02/11(水)11:06:52No.1400875970+
仁王でアスレチックさすなっていうのは度々見かけるからな…
33926/02/11(水)11:06:58No.1400875996+
>逆風剣ってこれ…
💡
34026/02/11(水)11:07:04No.1400876022+
俺も手甲と手斧使ってたけどトンファーがそんなに強いならちょっと試してみるか…
34126/02/11(水)11:07:57No.1400876206そうだねx1
>発売日には言わなかったけど飛縁魔のいる洞窟は酷い出来だと思ったよ
>アスレチックぴょんぴょんで落下死しても何も面白く無いってスタッフわかってんのか?ってなった
アスレチックはそうだけど落下死狙いの配置の敵は少なかったからその部分でのストレスはあんまなかったぞ
その代わりマップ把握がかなり大変だった
34226/02/11(水)11:08:40No.1400876354そうだねx2
>逆風剣ってこれ…


     り
34326/02/11(水)11:08:51No.1400876393+
洞窟広すぎ!
34426/02/11(水)11:08:56No.1400876413そうだねx4
>逆風剣ってこれ…
fu6280907.jpg
何が言いたい竹千代!!!!
34526/02/11(水)11:08:58No.1400876418+
>装備関係のUIが2より悪くなってるのは擁護できないなあ
>設定で武器種別タブがあるのにオンにしても装備画面だと全部ごっちゃなのダメだろ
ちょっと気になるから確認してきたけど2でも装備画面になると何故かカテゴリーごっちゃになる仕様だった…
なんかこだわりあるのかなあなあでそのまま使ってるのか分からんけども…
一応お手紙は送っとこうかな
fu6280910.jpg
34626/02/11(水)11:09:05No.1400876447+
攻撃による移動で落ちるってことがないから落下死は本当に少ない
これなかったらいっぱい死んでる
34726/02/11(水)11:09:15No.1400876483+
書き込みをした人によって削除されました
34826/02/11(水)11:09:29No.1400876525+
逆風剣はモーションに違わぬ威力なのがいいよね…
いやそれにしたって下段なのに火力高すぎねえか!?
34926/02/11(水)11:09:43No.1400876566+
ジャンプしてトンファーぐるぐるエネステトンファーぐるぐるが楽しい
35026/02/11(水)11:10:10No.1400876659+
武技はどの段にも属してねぇからよ…
35126/02/11(水)11:10:15No.1400876681+
仁王はセンゴクアスレチックもだいご味だから…
ソウルライクの中ではだいぶましな方だと思う
35226/02/11(水)11:10:18No.1400876706+
2周目やってる人に聞きたいんだけど2周目の探索ってどうなってるの?
遺髪もう1回取り直しで無限にSP増やせたりする?
35326/02/11(水)11:10:26No.1400876741+
もしかして…忍刀使われていない…?
35426/02/11(水)11:10:27No.1400876745+
>トンファーは張り付き性能高過ぎて別格レベルの強さじゃねえかなと思う
ナーフされるんじゃないかとちょっと思ってる
35526/02/11(水)11:10:38No.1400876794+
お賽銭っていくら入れるのが正解なの?
35626/02/11(水)11:10:52No.1400876848+
>>逆風剣ってこれ…
>fu6280907.jpg
>何が言いたい竹千代!!!!
完全にアレ
35726/02/11(水)11:10:52No.1400876849+
>>逆風剣ってこれ…
>fu6280907.jpg
>何が言いたい竹千代!!!!
モーションが凄まじく見やすくて隙だらけなので本当に助かった
35826/02/11(水)11:10:55No.1400876860+
スタミナ使わないタメ技を霞でキャンセルするループでくるくる回るの無駄だけど面白い
35926/02/11(水)11:10:57No.1400876868+
>逆風剣ってこれ…
無明逆流れ!
36026/02/11(水)11:11:04No.1400876898+
>もしかして…忍刀使われていない…?
最初はすごいお世話になったよ
山県に勝てない人は忍刀つかっとけってくらいには通常モーションが強い…
36126/02/11(水)11:11:20No.1400876958+
トンファー張り付いてボタン連打あーうあーしかできないんだけどどの技振るのが正解なの
36226/02/11(水)11:11:29No.1400876998+
無明逆流れ発生早いし威力高いから使いやすくていいよね
36326/02/11(水)11:11:31No.1400877003+
>2周目やってる人に聞きたいんだけど2周目の探索ってどうなってるの?
>遺髪もう1回取り直しで無限にSP増やせたりする?
書とか遺髪は今の所もう取れてない
小地獄だけは霊力増加してくれる
36426/02/11(水)11:11:37No.1400877029+
>ナーフされるんじゃないかとちょっと思ってる
昔からこれなんですよ!許してください!!
ただちょっとおにまいが無料になっただけなんです!!
36526/02/11(水)11:11:46No.1400877058+
>もしかして…忍刀使われていない…?
使いたいけど使いたい武器おすぎ!ってなって後回しになってる
36626/02/11(水)11:11:50No.1400877076+
流れと流れ星あってもよかったよね
36726/02/11(水)11:11:59No.1400877105+
>トンファー張り付いてボタン連打あーうあーしかできないんだけどどの技振るのが正解なの
おにいちゃんはおしまい
36826/02/11(水)11:12:22No.1400877188+
今回スキルのお陰でかなり簡単に楯無の重量70%未満出来るから重装使うならかなり強いな
36926/02/11(水)11:13:04No.1400877337そうだねx1
楯無はひたすら頑強と防御が高くて強いって感じ?
37026/02/11(水)11:13:13No.1400877370+
逆風剣手に入れてから下段逆風剣と中段逆風剣しかしてない
強すぎる
37126/02/11(水)11:13:31No.1400877433+
忍刀と鎖鎌使ってるよ
忍刀はハイスタンダードって感じでカスタマイズもそんなにないから飽きる人はいるかもしれん
37226/02/11(水)11:13:51No.1400877504+
鎖鎌はなんかめっちゃテクニカルそうで全然使いこなせなかった
37326/02/11(水)11:14:15No.1400877588+
ものすごくシンプルに強いからな忍刀
これともう一本みたいになってる
37426/02/11(水)11:14:21No.1400877611+
とりあえず気になる部分は怪文書送ると割と対応してくれるからな…
37526/02/11(水)11:14:41No.1400877684+
忍刀は初期武技がめちゃくちゃ使いやすいけどそれ以外が空中殺法系とかパリィだとかで俺には使いこなせなくて…結果的に派手さに欠ける感じで使ってる
37626/02/11(水)11:14:41No.1400877685+
鎖鎌は藪切マンっぷりが上がってる気がする
水形剣と比べて後隙少ないから常に藪切する武器だコレ
37726/02/11(水)11:14:47No.1400877710+
>鎖鎌はなんかめっちゃテクニカルそうで全然使いこなせなかった
分銅で殴るだけだよ
空中でもリーチの長さが売りだけど火力出そうと思うと命懸けになる
37826/02/11(水)11:14:53No.1400877742+
久しぶりに見たエンエンラに負けちまった…
お前その投げやめろ
37926/02/11(水)11:15:07No.1400877804+
>楯無はひたすら頑強と防御が高くて強いって感じ?
それもあるけど属性ダメージカットとか色々便利で昔からいろんなあやかしがお世話になる装備でもある
38026/02/11(水)11:15:24No.1400877857そうだねx1
逆風剣は絶対修正入るから今のうちに擦っておけ
自分も敵も明らかに切り上げ部分のダメージ参照先がおかしい
38126/02/11(水)11:15:30No.1400877881+
>楯無はひたすら頑強と防御が高くて強いって感じ?
セット効果で装備重量が重いほど火力アップがあったり癖がないのも大きい
38226/02/11(水)11:15:48No.1400877962+
>それもあるけど属性ダメージカットとか色々便利で昔からいろんなあやかしがお世話になる装備でもある
討鬼3東国2でずっとやってたけどそんなに便利ならちょっと試してみるか…
38326/02/11(水)11:16:03No.1400878016+
楯無一式にしたいけど腕が落ちねぇ
製法書ほしい!!
38426/02/11(水)11:16:09No.1400878038+
盾無と源太は昔からよくお世話になった
そういや源太まだ見てないな…
38526/02/11(水)11:16:21No.1400878080+
斧は隙消しの勝ち込みもヤバい気がする
38626/02/11(水)11:16:37No.1400878149+
>鎖鎌は藪切マンっぷりが上がってる気がする
>水形剣と比べて後隙少ないから常に藪切する武器だコレ
私は紅椿派です
立ち回りとしては舞かずらが本当に強いね鎖鎌
38726/02/11(水)11:16:39No.1400878156そうだねx1
>逆風剣は絶対修正入るから今のうちに擦っておけ
>自分も敵も明らかに切り上げ部分のダメージ参照先がおかしい
四天王2戦目でうっかり油断して逆風剣を食らって即死した将軍も多いことだろう…
38826/02/11(水)11:16:48No.1400878190+
2ボスの同窓会みたいになってるのいいよね
38926/02/11(水)11:16:50No.1400878197+
昔から重装の定番だもんな楯無
39026/02/11(水)11:16:53No.1400878215+
斧の残心始動のタックル使いこなすの難しくない?
乱戦時に暴発したり出そうと思って出なかったりが連発する
そこに流転も合わせると訳わかんなくなるぜ
39126/02/11(水)11:16:55No.1400878221+
2周目血刀修羅倒したら楯無たくさん落としてくれたから神器一式揃えるのも楽かもしれない
39226/02/11(水)11:16:55No.1400878224+
楯無は1でもお世話になった按針殿が多いはず
39326/02/11(水)11:16:58No.1400878237+
小夜時雨も範囲と発生後隙が優秀だから好みで選べる
39426/02/11(水)11:17:03No.1400878261+
トンファーやっぱ使いやすい
39526/02/11(水)11:17:12No.1400878311そうだねx2
>楯無はひたすら頑強と防御が高くて強いって感じ?
かつては飛び道具100%カットガード時属性カット100%ができる神器だった
39626/02/11(水)11:17:30No.1400878372そうだねx1
何よりデザインもいいんだ楯無
39726/02/11(水)11:17:44No.1400878415そうだねx1
楯無を着た按針殿は飛び道具をすべて無効化し真田丸からの弾幕の中も平然と歩いていたという
39826/02/11(水)11:17:49No.1400878430+
>楯無は1でもお世話になった按針殿が多いはず
2でもお世話になったぜ!
39926/02/11(水)11:17:50No.1400878432+
シココンの人気が低い
さきっぽがぷるぷるするスタミナ削り武器だぞ
40026/02/11(水)11:17:53No.1400878445+
>楯無は1でもお世話になった按針殿が多いはず
俺の按針殿は西国無双マン!
40126/02/11(水)11:17:56No.1400878456+
>何よりデザインもいいんだ楯無
何!?将軍とはさらしにふんどしで戦うものではないのか!?
40226/02/11(水)11:18:02No.1400878481+
ただ楯無マジで重いから剛特化になるんよな
40326/02/11(水)11:18:06No.1400878498+
トンファーはこれで下段強使えれば最高だったな…
40426/02/11(水)11:18:14No.1400878537+
ただ称号で重量ダメアップ取れるからな…
重複させたくないよね
40526/02/11(水)11:18:20No.1400878563+
>楯無を着た按針殿は飛び道具をすべて無効化し真田丸からの弾幕の中も平然と歩いていたという
無敵の楯かよ…
40626/02/11(水)11:18:25No.1400878584+
江戸城決戦のステージが凶悪だった
敵に殺されるより段差でジャンプできなくて墜死するほうが多かった
40726/02/11(水)11:18:27No.1400878594+
逆風剣は宗矩が虎眼流の技使ってるのが面白すぎてつい使いたくなる
40826/02/11(水)11:18:48No.1400878664+
平安はレベルや敵のインフレ始まるけど同じように自分もレベル上げたり高レベル装備の更新すれば何とかなったがその先からボスヤバい…
40926/02/11(水)11:18:54No.1400878681+
>シココンの人気が低い
>さきっぽがぷるぷるするスタミナ削り武器だぞ
2が救済武器みたいな強さだったせいで弱体した感がね
41026/02/11(水)11:19:12No.1400878756+
>俺の按針殿は赤鬼マン!
41126/02/11(水)11:19:24No.1400878797+
そういや楯無がいつの間にか鍛冶屋で作れるようになってた
製法書拾った覚えはないんだけどなぁ…
41226/02/11(水)11:19:54No.1400878918+
>シココンの人気が低い
>さきっぽがぷるぷるするスタミナ削り武器だぞ
ニンジャのサブで使ってる
二刀でクロスレンジ戦闘したくねえなーってやつにリーチ押し付けれて便利
41326/02/11(水)11:19:59No.1400878931+
それでも使ってる人からは強いとは聞くぞしここん
41426/02/11(水)11:20:04No.1400878948+
語るキャラとキャラクリ的に仕方無いけど秀の字よりウィリアムの方が言及されるな
41526/02/11(水)11:20:27No.1400879040+
隙が小さいボスはニンジャでちょっとずつ気力削るのを意識するとサクサクになるぞ
41626/02/11(水)11:20:28No.1400879047+
しここん強いけど伸ばす意味を感じないのがなんか微妙だ
41726/02/11(水)11:21:06No.1400879188+
>そういや楯無がいつの間にか鍛冶屋で作れるようになってた
>製法書拾った覚えはないんだけどなぁ…
進行度とか関連依頼クリアでも増えてるっぽい
41826/02/11(水)11:21:12No.1400879217+
>斧の残心始動のタックル使いこなすの難しくない?
>乱戦時に暴発したり出そうと思って出なかったりが連発する
>そこに流転も合わせると訳わかんなくなるぜ
勝ち込みはスティック前に倒さないと出ないからそれで慣れていけば便利よ
追撃残心隙消しが出来るし始動早くて後隙ほぼないし
41926/02/11(水)11:21:30No.1400879278+
一旦終わったから休も…後何しようかな
42026/02/11(水)11:21:53No.1400879372+
>語るキャラとキャラクリ的に仕方無いけど秀の字よりウィリアムの方が言及されるな
あと徳川さんちにより関係あるのウィリアムの方だからね
42126/02/11(水)11:22:23No.1400879484+
まれびとしてたら急にサブミッションがふえたんだけどなんで…?
ボスドロップでミッション増えるとかある?
42226/02/11(水)11:22:52No.1400879588そうだねx2
ウィリアム装備若武者って名前だけど若いイメージないんだけど
42326/02/11(水)11:23:22No.1400879703+
俺とやってるゲームが違う…
https://x.com/i/status/2020785515658723656
42426/02/11(水)11:23:36No.1400879751+
>まれびとしてたら急にサブミッションがふえたんだけどなんで…?
>ボスドロップでミッション増えるとかある?
自分で拾ってない思念が出たとかじゃないの
42526/02/11(水)11:23:50No.1400879804+
今回捌き成功のメリットがデカ過ぎてカウンター武技に使い道あるのか疑問
42626/02/11(水)11:25:33No.1400880178+
八尺瓊勾玉二つゲットしたけどこれ恵比寿揃える方がいいんかな
でも俺は楯無を…
42726/02/11(水)11:25:47No.1400880235+
わいらのモーションが捌き練習に最高で助かる
sekiroにいたらカモだった
42826/02/11(水)11:26:05No.1400880293+
>今回捌き成功のメリットがデカ過ぎてカウンター武技に使い道あるのか疑問
攻撃を受け流してなんたら〜系の技がスパアマ持ってない雑魚人間くらいにしか使い道ないのは1からずっとそう
42926/02/11(水)11:28:26No.1400880837+
仕込棍は2と違って重装着込んで双竜乱舞竜虎天地ゴリ押しできなくなってるからお手軽では無くなったって感じ
やれる事自体は2より増えてて楽しいよ
…コマンド枠被り大渋滞起こしてるのはなんとかならんかったのかー!とは思うが
43026/02/11(水)11:30:01No.1400881185+
2周目も混沌要らんかったな
43126/02/11(水)11:31:16No.1400881468+
2のシココンは上段弱ホールド3hit止めが下手な武技より強かったけどまあ当然没収されてるね
43226/02/11(水)11:31:24No.1400881499+
>2周目も混沌要らんかったな
というか今作属性数は減ってるのと武器攻撃でのやられ蓄積低めに調整されてるから
意図的に混沌ゲーじゃなくしてるフシはある
43326/02/11(水)11:31:27No.1400881511そうだねx1
刀もコマンド被り酷いんだよな
コマンドパターン自体は2より増えてるのに
43426/02/11(水)11:32:58No.1400881866+
武技ってコマンド自体を変更とかは出来ないよね?
長押し系被りまくりをどうにかしたいんだけど
43526/02/11(水)11:33:16No.1400881922+
>刀もコマンド被り酷いんだよな
>コマンドパターン自体は2より増えてるのに
まあ5個から3個選べぐらいだからまだマシ
43626/02/11(水)11:33:32No.1400881971+
その点弾し喰いはすげえよ
43726/02/11(水)11:34:39No.1400882244+
茨木童子に姿写ししたい
43826/02/11(水)11:35:04No.1400882319+
>その点弾し喰いはすげえよ
もしかして覚えたら勝手にセットされて外せない?
弾きミスで変な踊りしながら気力消費するデバフになっちまうのか…?
43926/02/11(水)11:36:17No.1400882582+
コマンド被り多すぎるのはガード+攻撃ボタンの武技を他のアクションに割り当てた弊害か
44026/02/11(水)11:36:46No.1400882693+
まれびとでホストの場所にワープするアイテムある?同行者がワープして置いてかれたんだけど


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