二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770732305837.jpg-(116789 B)
116789 B26/02/10(火)23:05:05No.1400775241そうだねx1 00:44頃消えます
さっきのスレで山県さんに苦戦してたものだけど無事勝てたよ!
ところでこのゲームネームドが普通に日本人名だからみんな「〇〇さん」って呼んでるのちょっと面白いね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/10(火)23:05:57No.1400775537+
それぞれ家名を背負って立ってるからね
呼び捨てはちょっと抵抗ある
226/02/10(火)23:07:45No.1400776137+
さん付けするかどうかは雰囲気というかノリだな
信長とか藤吉郎とか家康はさん付けしないし
326/02/10(火)23:08:37No.1400776414+
有名すぎる人たちというかフルネームで元から知ってる人以外はさん付けみたいなところがある
426/02/10(火)23:10:06No.1400776938+
結局日本の名家はヨーロッパと同じく繋がりがあって大体親戚ってのは笑っちゃった
526/02/10(火)23:10:14No.1400776985+
山県さん
馬場ちゃん
内藤君
高坂氏
信玄公
626/02/10(火)23:11:06No.1400777279+
忍者クソ難しいというかほぼ使わないままおそらくラスボスに来てしまった
残心できないのがなんかすごく気持ち良くない
726/02/10(火)23:12:17No.1400777677+
おとろし相手にゴリ押しできなくてようやく回避のチュートリアルした
俺は弱い!
826/02/10(火)23:13:17No.1400778036+
ニンジャは合ってもいいとは思うけど結局前作までのサムライの一部分を切り取って要素を増した存在だな
926/02/10(火)23:13:55No.1400778280+
三方ヶ原の地獄で温泉見つけたけど
これ本当に入っても大丈夫な温泉かなぁ!?
1026/02/10(火)23:14:48No.1400778629+
むしろ全編ニンジャでやってるせいでサムライのことがわからなくなりそうだぜ
1126/02/10(火)23:15:01No.1400778701+
戦国でやること終わったから今から平安やり始める初心者だけど探索しっかりやってるとはいえ今作随分と簡単だね
いやここから難しくなるのかな?
1226/02/10(火)23:16:02No.1400779063+
九十九ガリガリ敵のHP削れて安心感すごいね
初めて使った時以外今んとこ全部ボスキャラにトドメさせてる
1326/02/10(火)23:18:33No.1400779961+
探索しっかりしても平安はちょっと躓くかもしれない
主にボスでだけど
1426/02/10(火)23:18:51No.1400780071+
なんかサムライの髪少ないな…
1526/02/10(火)23:20:02No.1400780505+
>忍者クソ難しいというかほぼ使わないままおそらくラスボスに来てしまった
>残心できないのがなんかすごく気持ち良くない
えっ侍でボスとガチると気力一瞬でなくならない?
ステの問題かな
1626/02/10(火)23:20:21No.1400780621+
俺は結構うまくサムライとニンジャ使い分け出来てるな
雑魚や隙が多めな敵はサムライで攻撃が苛烈な敵はニンジャでやってる
1726/02/10(火)23:22:13No.1400781298+
2のころ全然使ってなかった二丁手斧をめっちゃ使っている
投擲できるのと武技名忘れたけど乱れ斬りみたいな技がめっちゃ強い
1826/02/10(火)23:22:18No.1400781332+
>探索しっかりしても平安はちょっと躓くかもしれない
>主にボスでだけど
強いボス戦は好きだから楽しみだ
戦国はボスのモーションは強いんだけどそれを苦に感じないくらい主人公が無法に強すぎた
1926/02/10(火)23:22:28No.1400781389+
糸の守護霊移動のこれいる?感がすごい
2026/02/10(火)23:22:33No.1400781428+
多分サムライ一本で来てる人と忍者一本で来てる人でお互い全然感覚違うからな…
2126/02/10(火)23:22:38No.1400781456+
手斧引きうちの安定感よ
2226/02/10(火)23:22:55No.1400781544+
今の所苦戦したのは四天王と傲岸鬼くらいだなぁ
2326/02/10(火)23:23:57No.1400781869+
>多分サムライ一本で来てる人と忍者一本で来てる人でお互い全然感覚違うからな…
武器何使うかとか陰陽術や忍術使うかとかでもかなり感覚変わるから色んな竹千代の話が聞けて楽しい
2426/02/10(火)23:24:10No.1400781939そうだねx1
斎藤ズル三
2526/02/10(火)23:24:23No.1400782017+
今体験版やっててちょうど山県ってのと戦ってるけど
50回くらいやり直しても半分も減らせないわ
LV4なんだけどLVが低いの?防具とかどこかで集めたほうがいいの?
2626/02/10(火)23:25:28No.1400782353+
ボスじゃないけど小地獄の餓鬼シリーズだけ出てくる奴は10回ぐらい死んだな
狭いところだと餓鬼大将がけっこう厄介なんだよね
2726/02/10(火)23:25:38No.1400782408+
四天王あんま苦戦しなかったから自信つきそう
2826/02/10(火)23:26:34No.1400782686+
ついさっきつらら女の地獄憑き5回ぐらい殺されたよ
2926/02/10(火)23:26:44No.1400782745+
>今体験版やっててちょうど山県ってのと戦ってるけど
>50回くらいやり直しても半分も減らせないわ
>LV4なんだけどLVが低いの?防具とかどこかで集めたほうがいいの?
どうしても倒せなかったら手前で人を呼んでもいいしNPC召喚すればいいよ
3026/02/10(火)23:26:54No.1400782794+
体験版の赤いおじさんはレベルも武器もそんなに気にしなくていいよ
大事なのは攻めるタイミングと受ける(避ける)タイミングをしっかり覚えること
3126/02/10(火)23:26:59No.1400782822+
1の頃から鎖鎌使いだからニンジャスタイル中心
3226/02/10(火)23:27:10No.1400782868+
ばらきーが鬼強すぎんだけどどう攻めるべきか…
3326/02/10(火)23:27:40No.1400783038+
>今体験版やっててちょうど山県ってのと戦ってるけど
>50回くらいやり直しても半分も減らせないわ
>LV4なんだけどLVが低いの?防具とかどこかで集めたほうがいいの?
離れてればほとんどの攻撃を食らわないから
距離取って攻撃終わりの後隙に攻撃を入れて気力が削れたら組討の繰り返しでどうにかなる
3426/02/10(火)23:27:44No.1400783069そうだねx1
どこかのスレで見た糞麻呂ってなんだよ…って思ってたら糞麻呂だった
3526/02/10(火)23:27:50No.1400783099+
もし大技返しうまく行かないなら捨ててガードか回避してもいいよ
3626/02/10(火)23:27:54No.1400783114+
ニンジャはたまに使うと背面攻撃の火力ヤバイなと思いつつ何か技引っかかって死んで俺は侍で行くか…ってなる
それはそうと忍術が別に溜まるの便利だから忍者で交代して下がって状態異常になるまで遠距離射撃し続けたりとか色々便利
3726/02/10(火)23:28:02No.1400783164+
守護霊技でカウンター取ったけど赤オーラ技来た時大技返しするか守護霊技撃ってカウンターか守護霊召喚でカウンターか避けるかガードするかとっさに判断出来ず何もせずダイレクトに大技食らって死んじゃった
取れる選択肢多いのも困りものね…
3826/02/10(火)23:28:27No.1400783301そうだねx1
やっぱ仁王のメインテーマってカッコいいね…
3926/02/10(火)23:30:28No.1400783944+
このブーメラン手裏剣ハマるとすごいダメージ出るな
4026/02/10(火)23:30:41No.1400784024+
大人しく回避してれば勝てるものをカッコよく勝ちたくて大技返しを狙って死ぬ
あると思います
4126/02/10(火)23:31:53No.1400784442+
>どこかのスレで見た糞麻呂ってなんだよ…って思ってたら糞麻呂だった
シリーズ恒例のうんこマンだ
なんか今回のうんこマン笑えないぐらい悲惨だけど
4226/02/10(火)23:32:01No.1400784492+
惣捲がカッコよくてクソ強い完全栄養食すぎる
左スティック下&R2とかいうおよそカウンターアクションに割り当てるものじゃなさすぎるコマンドのせいで不発することが頻繁にあることを除いて
4326/02/10(火)23:33:04No.1400784856+
>どうしても倒せなかったら手前で人を呼んでもいいしNPC召喚すればいいよ
おちょこなくなってしまいました…
>距離取って攻撃終わりの後隙に攻撃を入れて気力が削れたら組討の繰り返しでどうにかなる
うおおおおって走ってくる攻撃が横によけてもジャンプしてもかわせないっす
ガードしたら気力赤くなってなにもできなくなる…
あと待ってたら相手の気力ってどんどん回復してない?
4426/02/10(火)23:33:35No.1400785036+
使ってた武器が忍者にあるから忍者ばかりだな
上段で使いたい武器だったから無くなったのはちょっと惜しい
4526/02/10(火)23:33:51No.1400785125+
カウンターに便利な守護霊技ってどれだろ
4626/02/10(火)23:35:16No.1400785559そうだねx2
最後はカッコよく九十九で〆るぜ!
あっちょっと適当すぎて解除される!
あっちょっと死ぬ!
4726/02/10(火)23:36:08No.1400785802そうだねx2
梶原景時はズル時に改名しろ
4826/02/10(火)23:36:14No.1400785839+
捌きの音が気持ち良すぎるからこれを聴きたくて侍ばかりだなあ
アクションとしての快適度は忍者だけど
4926/02/10(火)23:36:33No.1400785941+
平安の地獄でずっと掘ってるけど未だに夢想剣が出ないぜ
まさかどの地獄かで落ちる地獄技が違うなんてことはないよな…
5026/02/10(火)23:36:42No.1400785982+
>うおおおおって走ってくる攻撃が横によけてもジャンプしてもかわせないっす
>ガードしたら気力赤くなってなにもできなくなる…
>あと待ってたら相手の気力ってどんどん回復してない?
L3押し込みでダッシュ
◯ボタンでステップ
でもおっさんは忍者で適当に攻撃範囲外に逃げてくないポイポイしてたら勝てたような
5126/02/10(火)23:36:45No.1400786001+
>カウンターに便利な守護霊技ってどれだろ
あんまり数試してないけど草薙の飛び蹴りがかなり便利
5226/02/10(火)23:36:56No.1400786061+
>>どうしても倒せなかったら手前で人を呼んでもいいしNPC召喚すればいいよ
>おちょこなくなってしまいました…
低レベルの赤い柱つついてたらすぐ貯まるでよ
連戦して武器防具更新しても良いし…
5326/02/10(火)23:37:10No.1400786141+
ていうか藤堂の加護強すぎない?体力倍になったんだけど
説明見てる感じは武家の加護ってちょっと強いお守り程度に見えたのに他の加護もこんな圧倒的にプレイフィール変わるようなやつばっかなのかい?
5426/02/10(火)23:37:42No.1400786305そうだねx1
操作タイプBにしたけど守護技がクソ出しづらい
5526/02/10(火)23:37:44No.1400786311+
もうすぐ戦国マップ終わるけどゲームのボリューム的には25%くらい?
5626/02/10(火)23:37:47No.1400786329+
まれびとでボスに入った瞬間ホストがコマ投げくらって死ぬと悲しい気持ちになる
5726/02/10(火)23:38:10No.1400786452+
山県は適度に回避していけば気力ゲージが4分の1ぐらいまで減っていることが多いからそこを見計らってこっちも攻めまくる
あと大技が分かりやすいからガンガンカウンターしてったら良い
5826/02/10(火)23:39:01No.1400786738そうだねx3
>もうすぐ戦国マップ終わるけどゲームのボリューム的には25%くらい?
15%ぐらいかな…
5926/02/10(火)23:39:47No.1400786972+
>もうすぐ戦国マップ終わるけどゲームのボリューム的には25%くらい?
PSのホーム画面には33%とか表示されてた気がする
6026/02/10(火)23:40:01No.1400787032+
面白いけどマップの作りがいやらしすぎて宝どこだよ魂どこだよばっかりでめんどくさい
魂見捨てていいならサクッといけそうだけど遺髪あるし
6126/02/10(火)23:40:10No.1400787081+
忍者使えよ!なぁ!って場面が度々あるし使ったほうが滅茶苦茶楽だろうになぜ俺は意地になってずっと侍を…
6226/02/10(火)23:40:35No.1400787219+
>15%ぐらいかな…
ほんとに?
ここまで40時間ぐらいかかってるけど信じて良い?
6326/02/10(火)23:40:58No.1400787353+
まだまだ浜松散策終わらないけどそもそも守護霊増やさないといけないところもたくさんあるから戦国散策はほどほどにして進めることにしたぜ
6426/02/10(火)23:41:38No.1400787561+
>左スティック下&R2とかいうおよそカウンターアクションに割り当てるものじゃなさすぎるコマンドのせいで不発することが頻繁にあることを除いて
操作タイプBにしようぜ
6526/02/10(火)23:41:47No.1400787609+
たまに何が起きてるかわからんけど研ぎ連係終わった時に次の研ぎが溜まってることがある
クソ長武技の途中で研ぎゲージ無くなるとその後のヒットで溜まってたりするのかな?
6626/02/10(火)23:42:22No.1400787795+
特にこだわりとかはないけど単に慣れの問題でボス戦はサムライばっかだな
ニンジャはたまに思い出して忍術全弾発射フォームになってる
6726/02/10(火)23:42:50No.1400787965そうだねx1
>まだまだ浜松散策終わらないけどそもそも守護霊増やさないといけないところもたくさんあるから戦国散策はほどほどにして進めることにしたぜ
あいつ全部埋めてから次行きますよ
6826/02/10(火)23:43:52No.1400788259+
さっき武田四天王をレベル80ぐらいでクリアしてきたけど普通に辛かったぞ…
推奨レベル51ってマジか
6926/02/10(火)23:43:55No.1400788277+
>糸の守護霊移動のこれいる?感がすごい
4番目に翼生やして大ジャンプを覚えたのにロープアクションで進む場所とか
5番目に水上ダッシュを覚えたのにロープアクションで川を渡ったり
拠点のロープアクションで行けるところそもそも翼ジャンプの時点で行けましたよね?ってなるし
ホント無理矢理追加した感ある
7026/02/10(火)23:44:01No.1400788312+
もうずっとニンジャでやってるわ
元々構え変更とか使いこなせなかったし見切りも強いしでシンプルに操作しやすい
7126/02/10(火)23:44:15No.1400788375+
山県倒せました
ありがとうございました
2時間くらいやってました
これが最初のボスって…
7226/02/10(火)23:44:46No.1400788521+
今回毒弱くない?
7326/02/10(火)23:44:52No.1400788548+
実はレベルを上げて物理で殴ると大体解決するぞ
7426/02/10(火)23:44:52No.1400788551+
忍術命中で霊力アップが便利すぎる
7526/02/10(火)23:45:11No.1400788642+
>操作タイプBにしようぜ
他のソウルライクとごっちゃになってわけわからんくならんようにしたくてね…
7626/02/10(火)23:46:06No.1400788919+
幕末途中で疲れてきたからすけびとやって遊んでる
縄文初めのボスに呼ばれる率高いな気持ちはよくわかる
7726/02/10(火)23:46:14No.1400788960+
戦国の次になったら青も赤も塚が全然ないから知らないうちにオフラインになってるのかな?と思ったけどオンラインだった
7826/02/10(火)23:46:37No.1400789062+
>忍術命中で霊力アップが便利すぎる
守護霊技めっちゃサクサク撃てるのいいよね
切り刻んだ後に猫又キックで距離取るの好き
7926/02/10(火)23:46:48No.1400789124+
山県が最強だったとどっかの先行プレイの記事で書かれてた気がする
8026/02/10(火)23:46:59No.1400789193+
>山県倒せました
>ありがとうございました
>2時間くらいやってました
>これが最初のボスって…
山県さんはこっちの能力色々縛られてるので戦い方がわかってないと割と大変だと思う
でも学んだことは今後も活かせると思うので頑張ってくれ
8126/02/10(火)23:47:24No.1400789328+
山県2戦目もかなり強くないです?
ってか掴みが避けづれえ
8226/02/10(火)23:47:34No.1400789386+
平安以降もバンバン赤塚まで青塚もあるぞ
なんか回線の調子悪いんじゃない?
8326/02/10(火)23:47:44No.1400789437+
岩を守護霊で殴れるようになった時点で捌き猶予アップのスキル取れるからつけるとサムライも楽になるよ
8426/02/10(火)23:47:46No.1400789452+
すけびとってマッチング範囲どれぐらいなのかな
幕末まで進んでる状態でおとろしに呼ばれて瞬殺してしまったけどいいのかな…
8526/02/10(火)23:47:47No.1400789455+
広すぎて塚がまばらになるのはあまり思いつかなかった欠点だな
社のそばに三角測量できる公式塚配置してほしい
8626/02/10(火)23:47:55No.1400789504+
俺が1番死んだのはラストか国松だけど
山県は死んだ数トップ5には入ると思う
8726/02/10(火)23:48:17No.1400789607+
スタミナ全然足りない!
というかスタミナ回復するシステムもなんか回復にバラつきがあってよくわかんないよぉ!!
8826/02/10(火)23:48:22No.1400789636+
馬場さんに勝てるなら騎乗山県も勝てるだろう
体感馬場さんの方が強いぞ
8926/02/10(火)23:48:26No.1400789662+
>幕末まで進んでる状態でおとろしに呼ばれて瞬殺してしまったけどいいのかな…
レベルシンクはされてるからいいんじゃない?
9026/02/10(火)23:48:28No.1400789671+
四天王は間違いなく強かったし51レベじゃだいぶキツイだろとは感じたけど70レベだったのともう主人公側の何もかもが強すぎてクリア自体は初見でいけた
9126/02/10(火)23:48:29No.1400789676そうだねx1
すごいサクサク進めていく「」の話を聞いてると
気合で避けて死ぬ前に復活連打回復連打してるウチの攻略がなにか間違ってる気がする
体験版時点でのレベリングの差だろうか
9226/02/10(火)23:48:40No.1400789727+
ねぇおとろしとかいうブサイク強いんだけど
ギリギリで九十九ごり押したけど勝った気がしない
9326/02/10(火)23:48:50No.1400789774+
馬場さんなんでハマグリ妖怪になってたんだろ…
って思ったけどハマグリが蜃気楼を生み出すって伝説に引っ掛けてるのか
そう考えると幻影の壁とか竹筒とかあれ全部馬場の妖力の産物ってことか
9426/02/10(火)23:48:58No.1400789816+
>スタミナ全然足りない!
>というかスタミナ回復するシステムもなんか回復にバラつきがあってよくわかんないよぉ!!
残心と流転をとにかく覚える
まずは残心なにしても残心
9526/02/10(火)23:49:01No.1400789834+
うっかりストーリーで常世同行すると数の暴力でサクサク進んで槍ごたえもへったくれもないプレイになっちゃうなこれ…
9626/02/10(火)23:49:24No.1400789951+
攻撃中の被ダメージ-64%まで来ていよいよ脳死になってきた(回転しながら)
9726/02/10(火)23:49:24No.1400789956+
>幕末まで進んでる状態でおとろしに呼ばれて瞬殺してしまったけどいいのかな…
レベルシンクされてるはず
まぁどっちにしても肉入りすけびと入るとレイプ会場とカ化す
9826/02/10(火)23:49:25No.1400789957そうだねx2
>他のソウルライクとごっちゃになってわけわからんくならんようにしたくてね…
仁王シリーズは本当に余程のこだわりが無い限りはR1R2攻撃の操作タイプはおすすめしない
本当ーにどーしてもダクソ系操作でやりたい人向け
9926/02/10(火)23:49:46No.1400790058+
ゲームに慣れてないしこっちのとれる手段も少ないしで序盤がなんか一番しんどかったなは今までの仁王でもそういうとこちょっとあった
10026/02/10(火)23:49:57No.1400790117そうだねx1
>すごいサクサク進めていく「」の話を聞いてると
>気合で避けて死ぬ前に復活連打回復連打してるウチの攻略がなにか間違ってる気がする
>体験版時点でのレベリングの差だろうか
シリーズ通してやってるあやかし共はそもそも経験値が違うからボスで大して詰まらないってのがある
10126/02/10(火)23:50:12No.1400790180+
>山県2戦目もかなり強くないです?
>ってか掴みが避けづれえ
足停めてくれないからニンジャでシューティングゲームやるとかなりあっさり沈む
小回りが利かないのは相手も同じだからすれ違い見切りが決まりやすい
10226/02/10(火)23:50:26No.1400790246+
いいと思うけどなシングルは歯ごたえあるんだし
10326/02/10(火)23:50:36No.1400790306+
おとろしってテレフォンパンチしかしてこないから忍者で簡単に避けら
10426/02/10(火)23:50:52No.1400790394+
剛多めに振って防御特化で攻撃中や武技中被ダメ軽減積みまくったらゴリ押しても全然死ななくなった
10526/02/10(火)23:51:03No.1400790458+
>ねぇおとろしとかいうブサイク強いんだけど
気持ち良く斬らせてくれない敵は嫌いだ…
コンボ中に消えるな!!
10626/02/10(火)23:51:06No.1400790481+
>スタミナ全然足りない!
>というかスタミナ回復するシステムもなんか回復にバラつきがあってよくわかんないよぉ!!
残心は遅らせるほど回復量が増える
10726/02/10(火)23:51:13No.1400790510+
今のところいつまでをみてないので良ゲーです
10826/02/10(火)23:51:24No.1400790566+
適当にランダムまれびとやってたらサブミッションが増えたけどなんで…
10926/02/10(火)23:51:28No.1400790579+
>シリーズ通してやってるあやかし共はそもそも経験値が違うからボスで大して詰まらないってのがある
敵の気力や妖力を削りきる判断て概ねあやかしにしか分かんねぇもんな…
11026/02/10(火)23:51:40No.1400790649+
ムジナよくみたらちゃんと毛が生えてる…
11126/02/10(火)23:51:42No.1400790660+
>今のところ利三をみてないので良ゲーです
11226/02/10(火)23:51:47No.1400790686+
大技返しめちゃくちゃ気持ちいいんだけどリスクのわりにリターン少なくない…?
11326/02/10(火)23:51:50No.1400790696+
15分くらいすけびとやって茨木1回おとろし2回草薙3回やって全部戦闘が30秒くらいで瞬殺してしまった…
願わくば初見で呼んだのではなくどうしても勝てないから呼んだと思いたい
アレで勝ってもなにも楽しくないだろう
11426/02/10(火)23:51:54No.1400790716+
仁王2は死ぬほどつまりながらなんとかクリアしたけど仁王3はめっちゃサクサクだ
11526/02/10(火)23:52:18No.1400790842そうだねx1
>大技返しめちゃくちゃ気持ちいいんだけどリスクのわりにリターン少なくない…?
結構気力削れてるよ
あとめちゃくちゃ気持ちいいのが最大のリターン
11626/02/10(火)23:52:30No.1400790918+
詰まった時はいったんゲームをやめるのもありだぞ
特に何時間もプレイしてる時は気づかないだけでだいぶ集中力落ちてるし指も疲れ切ってる
11726/02/10(火)23:52:39No.1400790965+
>すごいサクサク進めていく「」の話を聞いてると
>気合で避けて死ぬ前に復活連打回復連打してるウチの攻略がなにか間違ってる気がする
>体験版時点でのレベリングの差だろうか
シリーズ経験者は元からあるシステムに対する理解度の差があるからどんどん進めていける気がする
これは自分の腕をあげてなんとかするソウル系ではなく使える物を全て使って卑怯に倒していく仁王なのだ…
11826/02/10(火)23:52:43No.1400790999+
>仁王2は死ぬほどつまりながらなんとかクリアしたけど仁王3はめっちゃサクサクだ
散策してるとガンガンレベル上がるからだろうね
11926/02/10(火)23:52:50No.1400791035+
流転の構えを変えるとって表記が初心者をずっと騙し続ける
12026/02/10(火)23:52:52No.1400791051+
マルチにすると途端に簡単になりすぎるのが難しいところだよな…
12126/02/10(火)23:53:23No.1400791216+
>今のところ利三をみてないので良ゲーです
利三無関係に出てくる野良の両面宿儺
12226/02/10(火)23:53:25No.1400791227+
楽勝だなと思ったら明確に壁となるボスも用意されてるのがいい塩梅だ
12326/02/10(火)23:53:29No.1400791257+
山県さんはなんか攻撃のテンポが嫌な間を置いてくるからやり辛いんだよな
フン! ハァ! ……てぇい! みたいな感じで 話題の槍で突っ込んでくる攻撃も
突っ込んできてそのままの流れじゃなくて1拍置いてから判定が出てるように感じる
この間に殴ろうとしたり薬使おうとしてやられまくったわ
後同じような振りでコンボが続いたり続かなかったりするパターンあるのが嫌らしい
12426/02/10(火)23:54:01No.1400791451そうだねx1
おとろしはガードしないしトロいから火車ちゃんと最弱ボスの座を争うくらいじゃない?
12526/02/10(火)23:54:02No.1400791460+
詰まっても青呼びぐらいが丁度いいな
12626/02/10(火)23:54:06No.1400791477+
敵が連撃してきて気力減ってるなーじゃあこっちも気力削り強い技で削ったろ
気力削切って技研ぎタイムだし現状最大ダメコンボ決めよって判断は経験だよね
初心者はどの技がダメージと気力削り系なのかわかんないだろうし
12726/02/10(火)23:54:09No.1400791489+
>散策してるとガンガンレベル上がるからだろうね
仁王2も一応弥助レベリングしまくってたんだけど柴田勝家で6時間ぐらい詰まった覚えがあるわ
12826/02/10(火)23:54:12No.1400791506そうだねx2
利三じゃないんだけど利三に見えるヤツがいる
12926/02/10(火)23:54:12No.1400791508+
>スタミナ全然足りない!
>というかスタミナ回復するシステムもなんか回復にバラつきがあってよくわかんないよぉ!!
残心はジャストのタイミングがあるんだ
13026/02/10(火)23:54:31No.1400791612+
fu6279798.jpg
タイムリープ2周目ものの醍醐味を味わってない人にはネタバレ注意かも
葱巻でふたりとも怯んでダメだった
13126/02/10(火)23:54:32No.1400791619+
>ムジナよくみたらちゃんと毛が生えてる…
まあ尻尾じゃねえからなアレ…
13226/02/10(火)23:54:40No.1400791678そうだねx2
>利三じゃないんだけど利三に見えるヤツがいる
ズル時
13326/02/10(火)23:54:41No.1400791683+
>面白いけどマップの作りがいやらしすぎて宝どこだよ魂どこだよばっかりでめんどくさい
>魂見捨てていいならサクッといけそうだけど遺髪あるし
感知で発見して全体地図に映る死体→遺髪orスキル書あり
感知で発見して全体地図に映らない死体→ランダムに消耗品か装備品
なので後者ならスルーしていいのよ
13426/02/10(火)23:54:44No.1400791697+
連係するかな?どうしよっかな?は全ボスやってくると思っていい
そこでバクチ打つとほぼ負ける
13526/02/10(火)23:54:45No.1400791700+
火車たん弱すぎなんぬ…
おケツとでかぱい見せつけてくるだけなんぬ
しこるんぬ
13626/02/10(火)23:54:47No.1400791710+
>>今のところ利三をみてないので良ゲーです
>利三無関係に出てくる野良の両面宿儺
別のアプローチで仕掛けてくる梶原ズル時
またスパアマ陰陽マンかよ
13726/02/10(火)23:55:03No.1400791779+
回避頑張ってして難しい!みたいな話よく聞くし
勿論好みでいいけど詰まりそうなぐらいなら侍で頑強あげてカチカチにしたほうがいいのでは?と思ってしまう
13826/02/10(火)23:55:20No.1400791877+
2周目直行で進めてたら沖田慶喜2連戦になって聞いてない…
13926/02/10(火)23:55:28No.1400791922+
>仁王シリーズは本当に余程のこだわりが無い限りはR1R2攻撃の操作タイプはおすすめしない
>本当ーにどーしてもダクソ系操作でやりたい人向け
なるほど詰まったら考えよう
14026/02/10(火)23:55:31No.1400791943+
>マルチにすると途端に簡単になりすぎるのが難しいところだよな…
この手のゲームの宿命ではあるね囲んで殴れば簡単問題
元から3人想定のナイトレインみたいな例外もあるけどアレはそういうゲームだし
14126/02/10(火)23:55:33No.1400791953+
システム色々ややこしいしな仁王
スタイルわけてシンプルに寄せたの用意したのはいいことだと思う
14226/02/10(火)23:55:43No.1400792020+
>大技返しめちゃくちゃ気持ちいいんだけどリスクのわりにリターン少なくない…?
妖怪には気力大ダメージ+最大気力にダメージ
人間には気力大ダメージ+気力回復速度デバフ付与
なのでリターンはちゃんとある
14326/02/10(火)23:55:49No.1400792050+
本当にどうしてもR1R2攻撃でないと耐えられない俺は仁王3ではタイプE操作を仁王2ライクに編集しまくって遊んでるぜ
仁王2の場合はタイプB操作
14426/02/10(火)23:56:01No.1400792110+
まれびとやってる?
ドロップ装備レベルが常に自分と同等になるのうまそう
14526/02/10(火)23:56:08No.1400792149+
>火車たん弱すぎなんぬ…
>おケツとでかぱい見せつけてくるだけなんぬ
>しこるんぬ
やっぱあきらかに弱くなってるよな…
二回目であっさりいけちゃって拍子抜けした
14626/02/10(火)23:56:19No.1400792216+
気力切れても守護霊技使えるの優しい配慮すぎない…!?
14726/02/10(火)23:56:33No.1400792287+
>まれびとやってる?
>ドロップ装備レベルが常に自分と同等になるのうまそう
気分転換にたまにやってる
14826/02/10(火)23:56:38No.1400792312+
ねえねえ俺もあのあやかし無限召喚できる箱欲しい
14926/02/10(火)23:56:40No.1400792322+
操作変えたらエモートがスタート+□なんだけど押しづらさが半端ねぇ!!
15026/02/10(火)23:56:56No.1400792412そうだねx1
>初心者はどの技がダメージと気力削り系なのかわかんないだろうし
仁王初で平安まで来たけど未だに分かってない 蹴りとか柄で殴ってたり
打撃っぽい感じのが気力で刃とか素直に武器のメイン部分で攻撃してるのが体力担当?
15126/02/10(火)23:56:58No.1400792419+
>山県倒せました
>ありがとうございました
>2時間くらいやってました
>これが最初のボスって…
雑誌レビューで一番苦戦するボスは山県って有ったから
山県に勝てたらクリアできる腕があると聞いた
15226/02/10(火)23:57:01No.1400792441+
妖怪ボス相手にバチっと動きがハマって開始3分も経たないうちに体力半分削ったりしちゃうとうやめられない
なお浮ついてそのまま負けた
15326/02/10(火)23:57:05No.1400792464+
>>利三じゃないんだけど利三に見えるヤツがいる
>ズル時
中間職な辺りも同じだ
15426/02/10(火)23:57:07No.1400792475そうだねx1
>>マルチにすると途端に簡単になりすぎるのが難しいところだよな…
>この手のゲームの宿命ではあるね囲んで殴れば簡単問題
マルチ意識するとボス攻撃が広範囲ぶっぱばかりになるからそれはそれで問題だからな
シングルメインならマルチだとボコれるくらいでちょうどいいと思う
15526/02/10(火)23:58:02No.1400792737+
まれびとは簡単すぎてすぐ終わっちゃうのに報酬貰えてレベルも簡単に上がるからレベリングしたい人には良いよ
これ続けてると多分レベルの暴力でヌルゲーになりそうで封印したわ
15626/02/10(火)23:58:04No.1400792743+
初めての仁王だけど鎌が変形武器でびっくりしたよ
15726/02/10(火)23:58:08No.1400792763+
>ねえねえ俺もあのあやかし無限召喚できる箱欲しい
召喚中のスパアマも欲しい
15826/02/10(火)23:58:08No.1400792765+
鎌の奥義って意識してカウント貯めたほうがいいのかな
15926/02/10(火)23:58:12No.1400792785+
旧作のボス妖怪は中ボス扱いなのもあって全体的に弱くなってると思う
新技もあるけど旧作やってるプレイヤーからしたら手の内ほぼ知ってるようなもんだからなおさら弱く感じる
16026/02/10(火)23:58:13No.1400792792+
忍者でおぬぬめ守護霊誰?
全体的に突進していくから肝心な時使うのが怖くて今は猫又にしてる
16126/02/10(火)23:58:18No.1400792815+
>気力切れても守護霊技使えるの優しい配慮すぎない…!?
仁王は気力関係ない攻撃手段を模索してなんぼみたいなところあるし
公式もわかってるので忍術があんなことに
16226/02/10(火)23:58:25No.1400792852そうだねx1
いつまでたっても最後の1個がみつかんねーと思ったらサブクエで急に生えてくる貴重品だったりするのが困りもの
16326/02/10(火)23:58:49No.1400792972+
1周目はソロで程よい歯ごたえのメインストーリーを楽しむ
2周目以降からは基本ハクスラゲーだからドロップに補正が入るマルチプレイメイン
大体毎作品こんな感じで遊んできてる
16426/02/10(火)23:59:12No.1400793068+
守護霊技は体力切れの時の緊急起動みたいにも使えるのいいね
16526/02/10(火)23:59:31No.1400793166+
怨霊鬼がニンジャのオヤツすぎた
16626/02/10(火)23:59:33No.1400793178+
詰まったら最悪マルチでどうにかできるのが良い所だと思ってるけど
全編マルチでやったらカジュアルなアクションゲーくらいの難易度になりそう
16726/02/10(火)23:59:47No.1400793232+
>>ねえねえ俺もあのあやかし無限召喚できる箱欲しい
>召喚中のスパアマも欲しい
よく飛んでいく手斧も欲しい
16826/02/10(火)23:59:55No.1400793279+
>旧作のボス妖怪は中ボス扱いなのもあって全体的に弱くなってると思う
鉄球くんはせめて鉄球くらい持たせてやれよとなった
幾多の按針殿の心を折ったボスなのに…
16926/02/10(火)23:59:59No.1400793293+
>全体的に突進していくから肝心な時使うのが怖くて今は猫又にしてる
全部使ってみたけどコンボに気軽に挟めるのってので
虎か猫又がお気に入り
17026/02/11(水)00:00:19No.1400793413+
マルチはいかにも初心者な人が必死に敵と戦ってるのを後方先駆者面して眺めるのが楽s
17126/02/11(水)00:00:23No.1400793449+
社からトレモルーム(鍛錬場)入れるからそこで色々試すと良いぜ
17226/02/11(水)00:00:27No.1400793476+
まだ平安だけど
サムライは気力削り強いし怯む奴は武技で一歩的に殺せて強い
ニンジャはローリスク回避から忍術で低リスクで敵を殺せて強い
ってイメージ
17326/02/11(水)00:00:42No.1400793554+
ボスの体力ミリになって△◯でトドメだ!
ってしたらラッシュで一瞬で割れてスタミナも0になってた
からそのまま死んだりする
許せねえよ
17426/02/11(水)00:00:59No.1400793647+
おめぇ徳川か?→(コクリ)はギャグだと思う
17526/02/11(水)00:00:59No.1400793648+
最初の山県さんだけすけっと呼んだわ
17626/02/11(水)00:01:04No.1400793690そうだねx2
無限体力のサンドバッグおいててほしいんだけどな修練場
17726/02/11(水)00:01:08No.1400793714+
一度オンラインにするとオフラインに戻したくても戻し方がわからぬ…
赤塚や青塚が邪魔で仕方ない
17826/02/11(水)00:01:23No.1400793779+
山県さんは一番最初も強いけどその後もう一回出てきても強い実質ライバルキャラだった
信玄よりも苦戦したぞ...
17926/02/11(水)00:01:24No.1400793787+
>大技返しめちゃくちゃ気持ちいいんだけどリスクのわりにリターン少なくない…?
妖怪相手なら最大気力を25%ぐらい削ってくれるから凄い重要
人間相手なら無理にしなくてもいいかなって
18026/02/11(水)00:01:25No.1400793792+
カラスのボスか…空飛んでるし面倒くさそうだなーと思ったら地を這うブサイクが出てきた
18126/02/11(水)00:01:34No.1400793842+
>幾多の按針殿の心を折ったボスなのに…
アイツのヤバさは場所の補正が大きかった気がする
18226/02/11(水)00:01:37No.1400793856+
ゴリ押しで倒したけど半分削ったぐらいからの傲岸鬼やたら強くね?
あの背中に水玉大量に背負った状態で高難易度にこられたら絶対虐殺される自信があるんだけど
18326/02/11(水)00:01:49No.1400793917+
四天王より単体で強いボスって平安以降にいる?
レベル次第に決まってるけど体感で
18426/02/11(水)00:01:50No.1400793922+
>全編マルチでやったらカジュアルなアクションゲーくらいの難易度になりそう
モンハンの村クエみたいなノリで全員死ぬからなぁ
18526/02/11(水)00:02:16No.1400794061+
平安で1番苦戦したのはおとろしだったわ
よく言われる茨木も平安ラストもふつーだった
18626/02/11(水)00:02:26No.1400794113+
ずっと前に山県さんの手前に置いた義人塚が今でも使われてるから詰まってる人は多いんだろうな
18726/02/11(水)00:02:42No.1400794196+
>マルチ意識するとボス攻撃が広範囲ぶっぱばかりになるからそれはそれで問題だからな
>シングルメインならマルチだとボコれるくらいでちょうどいいと思う
そもそもこの手のジャンルってソロが大前提のはずだしその調整が施されている
ゲームの敵を複数人で殴れば弱いはそりゃそうよって話でしかないもんね
多人数マルチで手応え欲しいのならそれはMHとか別ジャンルに求めるべきもの
18826/02/11(水)00:02:56No.1400794271+
そういや半蔵さんって普通に忍者で槍使いだけど竹千代は槍は侍専用だよね?半蔵さんチート使ってません?
18926/02/11(水)00:02:57No.1400794281+
>四天王より単体で強いボスって平安以降にいる?
>レベル次第に決まってるけど体感で
余裕でいるなあ
むしろ四天王は全部一回見たことある奴らだからパターン覚えててあんまり苦戦しなかった
19026/02/11(水)00:03:00No.1400794293+
>無限体力のサンドバッグおいててほしいんだけどな修練場
技研ぎの練習したいから体力無限の雑魚置いてくれよ…!
19126/02/11(水)00:03:10No.1400794350+
>ゴリ押しで倒したけど半分削ったぐらいからの傲岸鬼やたら強くね?
>あの背中に水玉大量に背負った状態で高難易度にこられたら絶対虐殺される自信があるんだけど
あいつ適正レベルどのくらいなんだろ
平安行った後すぐ戻って挑んだらなかなか苦戦したな
19226/02/11(水)00:03:27No.1400794429+
>おめぇ徳川か?→(コクリ)はギャグだと思う
あとは晋作さんのおもちゃです
19326/02/11(水)00:03:28No.1400794432+
平安クリアしたけど体感
茨木ちゃん>おとろし>頼朝だった
おとろしのダッシュ掴み攻撃マジでかわせなかった
19426/02/11(水)00:03:45No.1400794517そうだねx1
山県や馬場の扱いがよくて高坂弾正が何かそこらで雑魚と戦ってるやつくらいの扱いなのが地味に面白い
19526/02/11(水)00:03:55No.1400794560+
すけびとはその名の通りお助けマンだから呼んだら簡単に勝てるくらいでいいんだよね
どうしても勝てないから呼ぶ人だっているし
19626/02/11(水)00:03:56No.1400794567+
>四天王より単体で強いボスって平安以降にいる?
>レベル次第に決まってるけど体感で
平安はラスト以外詰まらなかったけど
それ以降で何回も死んだボス数体いたのでしっかり期待して大丈夫
19726/02/11(水)00:04:03No.1400794605そうだねx2
すんごい気軽に死にまくるけど倒せる時はあっさり倒せる
この不思議な感覚仁王以外ではあんまり味わえない
19826/02/11(水)00:04:08No.1400794628+
>そういや半蔵さんって普通に忍者で槍使いだけど竹千代は槍は侍専用だよね?半蔵さんチート使ってません?
普通に残心してきてあっこいつサムライだってなったな
19926/02/11(水)00:04:26No.1400794711+
>そういや半蔵さんって普通に忍者で槍使いだけど竹千代は槍は侍専用だよね?半蔵さんチート使ってません?
半蔵は自称忍者だけど実際は武士身分だから槍も使えるんだ
20026/02/11(水)00:04:30No.1400794727+
>そういや半蔵さんって普通に忍者で槍使いだけど竹千代は槍は侍専用だよね?半蔵さんチート使ってません?
2の頃にトンファーの訓練で自分だけ炸薬仕込みしてた人だぜ
20126/02/11(水)00:04:42No.1400794771+
白いモヤもそうだけど溶岩床ももっと自己主張しろ
そういう柄の床なのかと思ってたら突然死するのよくないよ
20226/02/11(水)00:04:53No.1400794819+
おとろしは場所が狭い
つららブンブンのあとの赤攻撃の時に大抵カメラ近すぎて見えねえ
20326/02/11(水)00:04:56No.1400794833+
侍はハイリスクハイリターン
ニンジャはローリスクローリターンって単純に分けられてる感じする
20426/02/11(水)00:05:23No.1400794948+
白い炎マジなんの説明もないのビックリするんだよね
20526/02/11(水)00:05:25No.1400794957+
>山県や馬場の扱いがよくて高坂弾正が何かそこらで雑魚と戦ってるやつくらいの扱いなのが地味に面白い
地獄ではそんなに印象なかったけど
四天王クエで対戦したら高坂弾正強え!ってなった
20626/02/11(水)00:05:32No.1400794987+
>2の頃にトンファーの訓練で自分だけ炸薬仕込みしてた人だぜ
それは先代のほうじゃない?
20726/02/11(水)00:05:33No.1400794991+
おとろしは足元でアックスタイフーンしてたらいつの間にか死んでいた…
20826/02/11(水)00:05:35No.1400794998+
>白いモヤもそうだけど溶岩床ももっと自己主張しろ
>そういう柄の床なのかと思ってたら突然死するのよくないよ
戦闘中に触れてあっちょっと死ぬ
20926/02/11(水)00:05:46No.1400795041+
技研ぎが楽しくて侍ばかり使ってるから忍者の練度がカスなままだ…
21026/02/11(水)00:06:02No.1400795106+
>白い炎マジなんの説明もないのビックリするんだよね
シュワシュワシュワ横死
21126/02/11(水)00:06:14No.1400795160+
半蔵さんスタイルとか無かったころからの人だから…
21226/02/11(水)00:06:20No.1400795186+
>あいつ適正レベルどのくらいなんだろ
>平安行った後すぐ戻って挑んだらなかなか苦戦したな
ドロップからして90前後じゃない?
21326/02/11(水)00:06:27No.1400795222+
溶岩はたまに敵も踏んで一瞬で溶けていくからコワー...ってなる
白い即死空間はダメだあれもっとわかりやすくしてくれ!
21426/02/11(水)00:06:30No.1400795234+
>すんごい気軽に死にまくるけど倒せる時はあっさり倒せる
>この不思議な感覚仁王以外ではあんまり味わえない
ボスの動きに慣れてきて色々攻撃差し込めるタイミング覚えると一気にサクサクになったりするよね
今回技研ぎが強いから一回気力切って技研ぎコンボ叩き込むと半分くらい削れたりする
21526/02/11(水)00:06:40No.1400795270+
>すんごい気軽に死にまくるけど倒せる時はあっさり倒せる
上手くいってる時は相手の体力ごっそり減ってるからビックリする
たまにそこから死ぬ
21626/02/11(水)00:06:43No.1400795276そうだねx3
>白い炎マジなんの説明もないのビックリするんだよね
さっきまれびとで入ってこれで即死して恥ずかしくなった
21726/02/11(水)00:06:44No.1400795279+
>>2の頃にトンファーの訓練で自分だけ炸薬仕込みしてた人だぜ
>それは先代のほうじゃない?
槍使ってる半蔵だから先代のことでしょう?
21826/02/11(水)00:06:44No.1400795280そうだねx1
fu6279844.jpg
そこは闇の中じゃなくて火だろ
21926/02/11(水)00:07:12No.1400795401+
平安で一番辛かったボスは梶原景時だわ…
22026/02/11(水)00:07:48No.1400795546+
鞍馬剣舞つえええええ!!!って最初はなってたけど技の拘束時間長くてキャンセルできないからこれ雷ジャンプ切りの方が使い勝手いいのか...?ってなってきてる
22126/02/11(水)00:07:51No.1400795564+
>おめぇ徳川か?→(コクリ)はギャグだと思う
完全に誤解で無駄戦闘でダメだった
22226/02/11(水)00:07:59No.1400795596+
ニンジャは道中の敵感知と鉄砲とめんどい奴相手に術ポイポイと意外と使ってるわ
ボス戦は残心流転の誤爆するから無理
22326/02/11(水)00:08:12No.1400795652+
あの白い炎のところ横死の塚がいっぱい立ってたな
22426/02/11(水)00:08:33No.1400795743+
絵が眩しすぎるんだけど彩度って落とせないよね?
明るさを暗くすると見えなくなるしで困ってる
22526/02/11(水)00:09:34No.1400795983+
>あの白い炎のところ横死の塚がいっぱい立ってたな
お…なんd…ぐらいの勢いで焼け死ぬからビビるわ
22626/02/11(水)00:10:48No.1400796275+
>鞍馬剣舞つえええええ!!!って最初はなってたけど技の拘束時間長くてキャンセルできないからこれ雷ジャンプ切りの方が使い勝手いいのか...?ってなってきてる
鞍馬剣舞の真価はあれ1回ポチるだけでモーション中拘束しつつこっちが休めることにある
いやね個人的に地味に大事よ次どう動くか思考する時間くれるから
22726/02/11(水)00:10:59No.1400796332そうだねx1
景時なんとか撃破できたけどもうやりたくないよコイツ!
もりもり気力回復するしあんまり怯まねえし手斧痛いし!
ショトカに気付かなくて何度も時間を掛けて行く羽目になったのも全部アイツが悪い!
22826/02/11(水)00:11:07No.1400796366+
>鞍馬剣舞つえええええ!!!って最初はなってたけど技の拘束時間長くてキャンセルできないからこれ雷ジャンプ切りの方が使い勝手いいのか...?ってなってきてる
役割が違う
人型ボスの怯み取れるタイミングに撃つと気力削りながらそこそこのダメージも入るから結構オススメ
22926/02/11(水)00:11:28No.1400796459+
>絵が眩しすぎるんだけど彩度って落とせないよね?
>明るさを暗くすると見えなくなるしで困ってる
HDRオンにしてるなら切るとか
23026/02/11(水)00:11:58No.1400796567+
ステをどう割り振ったらいいのか全然しっくりこないまま進めてる
他のソウル系だと真っ先に体力上げるけど仁王だと他のステ上げても体力増えるし…
23126/02/11(水)00:12:12No.1400796632そうだねx3
ズル時がつらいのは義経がちょっかい出すせいでズル時がズレやすいのもある
23226/02/11(水)00:12:29No.1400796690+
>平安はラスト以外詰まらなかったけど
>それ以降で何回も死んだボス数体いたのでしっかり期待して大丈夫
楽しみ〜
脳みそスポンジボブになるようなやつと戦いたいなあ
23326/02/11(水)00:12:34No.1400796703+
景時は初見でクリアできたよ
義経に頼りまくったから1人では絶対戦いたくない
23426/02/11(水)00:12:50No.1400796759+
助けてくれてありがとう殺すねまでは読めてたけど
いやーやっぱ強いねこれあげるから見逃してねは読めなかった
23526/02/11(水)00:12:59No.1400796801+
徳川慶喜完全に理解したから明日倒す
2周目クリアまで直行しようとしたらレベルと装備揃ってなくてちゃんとボス戦やらされる!
23626/02/11(水)00:13:00No.1400796806+
忍者使い続けてきたけど味変で侍の薙刀使いたいんだけどスキルとか何取ればいいのかさっぱりわからん
おすすめ教えて
23726/02/11(水)00:13:23No.1400796891+
気力回復早めたいけど流石に専用にステ振る気にはなれない
23826/02/11(水)00:13:32No.1400796930+
「」千代!
弥生時代の子安が倒せない!
23926/02/11(水)00:14:07No.1400797079+
弁慶の遺品集めで出てきたあらたまさんたち
勝手に入水して死んでったんですけど…
24026/02/11(水)00:14:08No.1400797082+
捌きが上手くできないというか前作のくせで早目に防御ボタン押しちゃう
だから狙って出せたことほぼない
24126/02/11(水)00:14:28No.1400797166+
>忍者使い続けてきたけど味変で侍の薙刀使いたいんだけどスキルとか何取ればいいのかさっぱりわからん
>おすすめ教えて
ああーうあー三千風三千風
24226/02/11(水)00:14:41No.1400797217+
刀で敵の少ないスキに差し込む技は絶妙剣か剣気おすすめ
剣気は発生早くてモーション短いし繋げられそうなら追加入力してもいいから使いやすい
24326/02/11(水)00:14:47No.1400797245+
武田四天王と傲岸鬼倒せた!
誉は死んだが勝てば良い
寝る!
24426/02/11(水)00:15:04No.1400797306+
塗仏がパージした時うねうねしすぎてモーションマジでよくわからないの将軍よくないと思う
24526/02/11(水)00:15:29No.1400797396+
>絵が眩しすぎるんだけど彩度って落とせないよね?
>明るさを暗くすると見えなくなるしで困ってる
今の設定で画面の明るさしか項目がないなら妥協点を探すしかない
HDRならナントカ輝度を下げて明るさを上げると明るい場所は抑えて暗い場所は明るくできる
24626/02/11(水)00:16:05No.1400797571+
>ステをどう割り振ったらいいのか全然しっくりこないまま進めてる
>他のソウル系だと真っ先に体力上げるけど仁王だと他のステ上げても体力増えるし…
とはいえ体ステあげたほうが伸びは大きい
呪40以外は武器の参照ステータスあげるだけでいいとも思うけど
24726/02/11(水)00:16:14No.1400797615+
薙刀鎌は2だと乱伐輪が最強武技だったけど3でおとなしめな性能にナーフされた
それでも遠距離攻撃できるのは強いけどあんまり技研ぎと相性も良くないから三千風がメインになるのかな
24826/02/11(水)00:16:16No.1400797627+
>ステをどう割り振ったらいいのか全然しっくりこないまま進めてる
>他のソウル系だと真っ先に体力上げるけど仁王だと他のステ上げても体力増えるし…
バランスであげても大丈夫というか10〜15くらいまではいい感じに全部上げておく方がお得
防具小物の必要能力値とか陰陽術の枠増加とかもあるし
重装備ガチガチに優先したい時は剛優先とかそのくらいかな
24926/02/11(水)00:16:30No.1400797681+
人魚に河童にカニどころかスライムまで水に落ちて死ぬ
この世界の水は恐ろしい
25026/02/11(水)00:16:40No.1400797727そうだねx1
刀の使い勝手いい武技が下段に固まってるからちくしょう!
というかこの構え制限要らなくない!?
25126/02/11(水)00:17:03No.1400797839+
ゲーミングモニタならモニタの機能でモード切り替えや明るさ弄れるからそれで色々試すのもあり
25226/02/11(水)00:17:04No.1400797844+
手甲鉤火力低いし気力削りもそんなだけどとにかく隙が少なくて使いやすいね
25326/02/11(水)00:17:18No.1400797908+
カニが地味に苦手だったけど
上位忍術の雷ゲットしたらすごく処理楽になった
25426/02/11(水)00:17:31No.1400797980+
落下しないと思ってた狂骨もノクバさせ続けたら落ちるんだな
25526/02/11(水)00:18:23No.1400798216+
>薙刀鎌は2だと乱伐輪が最強武技だったけど3でおとなしめな性能にナーフされた
>それでも遠距離攻撃できるのは強いけどあんまり技研ぎと相性も良くないから三千風がメインになるのかな
今作仕様だと乱伐輪あんま要らんかなーで是空裁にコマンド枠譲ったわ
相変わらず便利は便利なんだけどねえ
25626/02/11(水)00:18:34No.1400798268+
なんかゆるされた雰囲気してるが大嶽丸宿してんだよね頼朝
25726/02/11(水)00:19:02No.1400798406+
>刀の使い勝手いい武技が下段に固まってるからちくしょう!
>というかこの構え制限要らなくない!?
刀は下段が最強なのでまとまってたほうがお得
くるりん回避とか前後ステップが変化してるんだけどアレ実は無敵長いんだぜ
25826/02/11(水)00:19:22No.1400798498+
>落下しないと思ってた狂骨もノクバさせ続けたら落ちるんだな
人魚が水没してダメだった
25926/02/11(水)00:19:24No.1400798507+
薙刀鎌は三千風がメインで技研ぎ上段長押し鎌ぐるぐるを上手く当てれると脳が溶ける
26026/02/11(水)00:20:02No.1400798716+
シココンで妖怪脛砕きになっている
26126/02/11(水)00:20:04No.1400798728+
おとろしどうしたらいいのこれ
26226/02/11(水)00:20:19No.1400798792+
刀は転心キャンセルスキル必須だと思う
逆風剣も鞍馬剣舞も使い勝手すごい上がる手元は忙しくなる
26326/02/11(水)00:20:56No.1400798963+
流石に弱点に技研ぎだったからだろうけど煙々羅に無想剣で4万ダメ出て笑っちゃった
26426/02/11(水)00:20:57No.1400798975+
なんというか忍者があまりにも使い勝手が良すぎる
裏取れたときの火力も半端ない
26526/02/11(水)00:21:12No.1400799066+
三方ヶ原で信玄倒した後に近くに木霊の表示があるから探してみたら何度見ても居なかったのに
一度浜松城で家康と会話してきたらさっきまで居なかった場所に普通に居た…これはバグなのか仕様なのか
26626/02/11(水)00:21:13No.1400799077+
>おとろしどうしたらいいのこれ
俺はサムライでだいたい捌いた
相手によってリズム合うかどうかが極端だから参考にはならない
26726/02/11(水)00:21:34No.1400799165+
技研ぎ全く繋げられねえ
26826/02/11(水)00:21:35No.1400799168そうだねx4
聞いてる余裕ないけどBGMいいよね…
26926/02/11(水)00:21:59No.1400799285そうだねx1
>なんというか忍者があまりにも使い勝手が良すぎる
>裏取れたときの火力も半端ない
敵の攻撃回避してるだけで忍具溜まっていくのが便利すぎる…
27026/02/11(水)00:22:26No.1400799437+
>聞いてる余裕ないけどBGMいいよね…
地獄の音楽好き
27126/02/11(水)00:22:31No.1400799464+
>聞いてる余裕ないけどBGMいいよね…
ボス戦で死にまくると同じBGM聞きまくることになるからそれで気に入るパターンが多い
27226/02/11(水)00:22:53No.1400799567+
忍者はとにかく刀が逆手持ちなのがカッコよすぎてな……強攻撃2回で裏取れるのも良い
27326/02/11(水)00:22:57No.1400799589+
おとろしは準備モーションわかりやすくて刀だとやりやすかった
27426/02/11(水)00:23:34No.1400799778+
敵ボスの攻撃は痛いんだけどそれはそれとしてこっちのパターン入ると一気にモリッと削れるのよくわからんない
27526/02/11(水)00:23:45No.1400799834+
PC版はちょくちょくBGMが10秒ぐらいの短いループを繰り返すようになるバグ起こるよね
27626/02/11(水)00:23:47No.1400799843+
捌きとか残心とか構えとかやってらんねえよ!!っていう俺にとっては忍者が救いだ
装備もなんかデカパイが映える薄着多いし
27726/02/11(水)00:23:56No.1400799896+
ばらきーで久々にドツボにはまっている
おとろし一発突破して調子に乗ってたぜ…ひたすらパターン覚えモードに入るか…
27826/02/11(水)00:24:18No.1400800017+
>おとろしどうしたらいいのこれ
ニンジャで回避
27926/02/11(水)00:24:26No.1400800067+
>忍者はとにかく刀が逆手持ちなのがカッコよすぎてな……強攻撃2回で裏取れるのも良い
速攻撃からの強キックも使い勝手良すぎる
28026/02/11(水)00:24:31No.1400800083+
>技研ぎ全く繋げられねえ
対ボスの立ち回り中とかでガンガン繋げられるようなのは頭のおかしいあやかしくらいよ
気力削ってチャンスタイムに技研ぎ溜まってたらコンボができるようになってるくらいでいい
28126/02/11(水)00:24:47No.1400800162+
>聞いてる余裕ないけどBGMいいよね…
平安の雅楽っぽいの凄く好き
28226/02/11(水)00:24:50No.1400800175そうだねx1
裏取りスキルとか
回避距離アップとか色々で背後取りやすくなると
忍者の火力跳ね上がりつつ楽しさが増すよね
28326/02/11(水)00:24:53No.1400800195そうだねx2
>PC版はちょくちょくBGMが10秒ぐらいの短いループを繰り返すようになるバグ起こるよね
起きない…
28426/02/11(水)00:24:59No.1400800218+
>速攻撃からの強キックも使い勝手良すぎる
背中蹴ると異様なダメージでてビビるよね
28526/02/11(水)00:25:04No.1400800243+
>全部使ってみたけどコンボに気軽に挟めるのってので
>虎か猫又がお気に入り
やはりその二人が無難なのかありがとう
28626/02/11(水)00:25:08No.1400800262+
これ侍と忍者両方上手く使いこなせてるやついるんかな
操作性違いすぎてやってない方さっぱりわからんぞ
28726/02/11(水)00:25:12No.1400800280+
義経あんなに苦戦した記憶しかないのにサクッと終わった
俺はニンジャマスターになっ
28826/02/11(水)00:25:23No.1400800325+
忍者刀はおしっこマンキックも便利だぞ
28926/02/11(水)00:25:45No.1400800418そうだねx1
鞍馬剣舞は踊ってる間考える時間あるからマジオススメ
29026/02/11(水)00:25:58No.1400800476+
>裏取りスキルとか
>回避距離アップとか色々で背後取りやすくなると
>忍者の火力跳ね上がりつつ楽しさが増すよね
問題はこれどう見ても背中攻撃してるだろ!?ってなっても赤ダメにならないところだ
29126/02/11(水)00:26:10No.1400800534そうだねx1
鞍馬天狗ちゃんは守護霊技の発生もうちょい速くして…
29226/02/11(水)00:26:23No.1400800597+
>これ侍と忍者両方上手く使いこなせてるやついるんかな
>操作性違いすぎてやってない方さっぱりわからんぞ
うまくかはともかく敵によって使い分けてるな
29326/02/11(水)00:26:29No.1400800620+
>これ侍と忍者両方上手く使いこなせてるやついるんかな
まれびとやってたら忍者侍ガンガン変えながら戦ってる人いて驚いたことはある
俺には無理…混乱しまくる
29426/02/11(水)00:26:30No.1400800626+
サムライと忍者はその時の気分で使い分けてる
29526/02/11(水)00:26:31No.1400800632+
>刀は転心キャンセルスキル必須だと思う
>逆風剣も鞍馬剣舞も使い勝手すごい上がる手元は忙しくなる
アレって転心と大技返し分けてる場合に大技返しでもキャンセル短くなってるのかね?
29626/02/11(水)00:26:32No.1400800635+
>問題はこれどう見ても背中攻撃してるだろ!?ってなっても赤ダメにならないところだ
茨城童子の背中判定はマジでおかしかった
29726/02/11(水)00:26:38No.1400800667+
>敵ボスの攻撃は痛いんだけどそれはそれとしてこっちのパターン入ると一気にモリッと削れるのよくわからんない
わかんない理由ある!?!?
29826/02/11(水)00:26:50No.1400800718+
>これ侍と忍者両方上手く使いこなせてるやついるんかな
>操作性違いすぎてやってない方さっぱりわからんぞ
ガチ勢はやってるからいけるいける
強さ云々とかより操作してて気持ちよくなりたくてとかだと思うけど
29926/02/11(水)00:26:55No.1400800737+
義経はなんか…2の頃のお前はもっと輝いていたぞ!って感じだった
属性耐性剥がれてるし時々やる横歩きタイムは無想剣最大が刺さるくらい隙だらけだし
30026/02/11(水)00:27:17No.1400800852+
人によって詰まるボスが全然違うやつなのが面白い
自分はどうあがいても倒せなくてマルチに頼ったのは茨木と冒疾鬼と塗仏
どうもウネウネクルクルする動きのやつが全般的にダメらしい
30126/02/11(水)00:27:31No.1400800928+
敵の背中判定狭いよね
それと敵が腰をひねりながら攻撃してくる系だと見た目と背中判定が一致してない
30226/02/11(水)00:27:34No.1400800933+
>技研ぎ全く繋げられねえ
武技の間に冬月繋いでも技研ぎ切れないからそれで繋ぐといいよ
30326/02/11(水)00:27:54No.1400801019+
>ばらきーで久々にドツボにはまっている
>おとろし一発突破して調子に乗ってたぜ…ひたすらパターン覚えモードに入るか…
後ろ取り続ければええよ
30426/02/11(水)00:27:55No.1400801024+
>義経はなんか…2の頃のお前はもっと輝いていたぞ!って感じだった
>属性耐性剥がれてるし時々やる横歩きタイムは無想剣最大が刺さるくらい隙だらけだし
兄から追われて仲間は失って色々ぼろぼろなんだ
あと全盛期の強さが控えめにいって鬼すぎた
30526/02/11(水)00:27:57No.1400801033+
>>刀は転心キャンセルスキル必須だと思う
>>逆風剣も鞍馬剣舞も使い勝手すごい上がる手元は忙しくなる
>アレって転心と大技返し分けてる場合に大技返しでもキャンセル短くなってるのかね?
なってるというかそれでやってる
どっちスタイルへの転心って条件が無ければ大技返しも含まれてると思う
30626/02/11(水)00:28:05No.1400801065+
>義経はなんか…2の頃のお前はもっと輝いていたぞ!って感じだった
>属性耐性剥がれてるし時々やる横歩きタイムは無想剣最大が刺さるくらい隙だらけだし
そりゃあ栄光の時代は過ぎ去ってあとは落日するばかりの時期だし…
30726/02/11(水)00:28:17No.1400801118+
忍者の防具っていいのあるかな?
今は鳶加藤が無難につよいかなと思って使ってる
30826/02/11(水)00:28:21No.1400801134+
>>ばらきーで久々にドツボにはまっている
>>おとろし一発突破して調子に乗ってたぜ…ひたすらパターン覚えモードに入るか…
>後ろ取り続ければええよ
できるならやっとるわ!
30926/02/11(水)00:28:38No.1400801216+
かっこよさとエロさを兼ね備えた装備なんかあるかな
31026/02/11(水)00:28:40No.1400801230+
二刀の十文字の火力がだいぶ心許ない感じなんだけど元々こんなもんだっけ?
31126/02/11(水)00:28:40No.1400801232そうだねx2
技研ぎを繋げられなくてもいい
勝つこと
それが全てにござる
31226/02/11(水)00:29:18No.1400801392+
転身でゲージ加速を活用しようとつけてはいるけど全然してねぇな…
31326/02/11(水)00:29:25No.1400801416+
>今は鳶加藤が無難につよいかなと思って使ってる
俺も鳶加藤一式(頭は別物)になってる
31426/02/11(水)00:29:28No.1400801434+
転心で遠距離攻撃弾き返せるやついいね
大砲の弾も返せて厄介なはずのマップギミックが全然苦じゃない
31526/02/11(水)00:29:37No.1400801464+
>敵の背中判定狭いよね
>それと敵が腰をひねりながら攻撃してくる系だと見た目と背中判定が一致してない
一致させるのは労力大変だろうしそのかわりもう少しガバってもいいんじゃないかと思った
31626/02/11(水)00:29:38No.1400801466+
俺は茶釜狸の守護霊技初めて見た時唖然としたぜ!
31726/02/11(水)00:30:16No.1400801619+
屍狂い皆巫女装備だ…
31826/02/11(水)00:30:23No.1400801655+
>>義経はなんか…2の頃のお前はもっと輝いていたぞ!って感じだった
>>属性耐性剥がれてるし時々やる横歩きタイムは無想剣最大が刺さるくらい隙だらけだし
>そりゃあ栄光の時代は過ぎ去ってあとは落日するばかりの時期だし…
というか衣川の後日だから本来は死んでるはずだからな義経
装備もその辺の影響か2よりだいぶボロボロだし
31926/02/11(水)00:30:25No.1400801661+
>>PC版はちょくちょくBGMが10秒ぐらいの短いループを繰り返すようになるバグ起こるよね
>起きない…
えっ?って思ってファイル整合性チェック走らせたらファイル更新された
なんてこったい…
32026/02/11(水)00:30:30No.1400801681+
忍者装備は安定してかっこいいしエロい
32126/02/11(水)00:30:33No.1400801698+
>>今は鳶加藤が無難につよいかなと思って使ってる
>俺も鳶加藤一式(頭は別物)になってる
6セットの回復微妙だからいらない感じか
32226/02/11(水)00:30:42No.1400801727+
守護霊技もコンボに挟む関係上コンパクトな守護霊技の子が使いやすいよね
32326/02/11(水)00:30:47No.1400801749+
>鞍馬剣舞は踊ってる間考える時間あるからマジオススメ
使ったことないんだけどあれ踊ってる間殴られるとかないの?
32426/02/11(水)00:30:49No.1400801759+
茨木ちゃんは左手攻撃は無理に捌きやガードで付き合わないで距離取ると楽よ
刀攻撃はそんなバリエーション無いから捌きやすいし
32526/02/11(水)00:30:54No.1400801785+
東国無双のごっつい甲冑着て二段ジャンプする姿はなかなか変態的というか違和感が凄まじい
32626/02/11(水)00:31:09No.1400801844+
守護霊は初期から中々変えられんのは仁王のよくあること
32726/02/11(水)00:31:19No.1400801874+
>>鞍馬剣舞は踊ってる間考える時間あるからマジオススメ
>使ったことないんだけどあれ踊ってる間殴られるとかないの?
踊りを妨害されるようなタイミングで使ってはいけない
32826/02/11(水)00:31:22No.1400801896+
般若面とか狐面とか顔覆うんじゃなくて頭の横とかに付けられんかな
32926/02/11(水)00:31:32No.1400801937+
>守護霊技もコンボに挟む関係上コンパクトな守護霊技の子が使いやすいよね
宗矩の犬がすごく使いやすい
33026/02/11(水)00:32:10No.1400802103そうだねx1
沼るようなボスは大抵初見時が一番いいところまで行く
33126/02/11(水)00:32:27No.1400802167そうだねx1
ニンジャはスキル揃ってくると超忍動かしてるみたいになってくる
楽しい
33226/02/11(水)00:32:33No.1400802191そうだねx2
xで技研ぎなんて知らねえ!力上げて通常攻撃だ!って言って無双してる人見かけてプレイスタイルは千差万別なことを実感した
33326/02/11(水)00:32:38No.1400802204+
>>鞍馬剣舞は踊ってる間考える時間あるからマジオススメ
>使ったことないんだけどあれ踊ってる間殴られるとかないの?
刀は相手のタイプと隙に合わせてねじ込める最適な武技を選択し続ける武器だと考えて戦うといいぜ!
33426/02/11(水)00:32:44No.1400802226+
無理だよこんなのさぁ!と思ってた武田四天王がなんかあっさりいけた
33526/02/11(水)00:32:47No.1400802241+
>>鞍馬剣舞は踊ってる間考える時間あるからマジオススメ
>使ったことないんだけどあれ踊ってる間殴られるとかないの?
そりゃあまあ殴られないタイミングで使うんだわ
33626/02/11(水)00:32:56No.1400802275+
鞍馬剣舞は普通の人型相手にはぶっぱする
大ボスは人型でも大抵スパアマ持ちだから気力削った時の技研ぎコンボパーツとして使う
33726/02/11(水)00:33:02No.1400802306+
忍者はとにかく空中殺法するのが楽しい楽しい
33826/02/11(水)00:33:27No.1400802415+
スキルが何取ればいいのかさっぱりわからん
33926/02/11(水)00:33:28No.1400802421そうだねx1
霞の残像で気力回復付くと延々張り付けて楽しい
34026/02/11(水)00:34:05No.1400802584そうだねx1
なんか戦ってる音するな…って見渡したら
柿の木の下で猿と蟹が喧嘩してる上に蜂が援護してた
34126/02/11(水)00:34:10No.1400802607+
まあ難しい時は逃げながらああーうあー葱巻葱巻無想剣でいいよ
34226/02/11(水)00:34:15No.1400802625+
技研ぎはチャンスタイム用のセットはあらかじめ練習しておくと楽だぞ
34326/02/11(水)00:34:18No.1400802641+
鞍馬剣舞はあと3段目が蹴りだからそこで気力削れるんで
妖怪への気力0ラッシュの始動とかにも割と良い
34426/02/11(水)00:34:21No.1400802658+
>ニンジャはスキル揃ってくると超忍動かしてるみたいになってくる
>楽しい
ニンジャガシリーズで学んだことがある
無様でも死ななきゃOK
34526/02/11(水)00:34:45No.1400802748+
太刀のバージルみたいなのなんだあれ
34626/02/11(水)00:34:55No.1400802789+
ニンジャの火力出る武器ってどれ?
今のとこカギ爪でやれてはいるけど味変がしたい
34726/02/11(水)00:35:09No.1400802842そうだねx1
馬場くん肩についてるあれ蛤なんだ…
34826/02/11(水)00:35:13No.1400802866+
なんか2にもこれ昔話じゃね?みたいな展開あった気がするんだけど思い出せない
34926/02/11(水)00:35:24No.1400802923+
今のところ一番沼ったのが二周目の武田の道中だった
炎もうざいし落ちたらほぼ死亡だしでダルかった
35026/02/11(水)00:35:48No.1400803040+
>ニンジャの火力出る武器ってどれ?
>今のとこカギ爪でやれてはいるけど味変がしたい
刀が一番使いやすくてもうやめれない
35126/02/11(水)00:35:51No.1400803050+
声優違うからローニンとの繋がりは無いと思わせておいて権蔵はいるのか…いや権蔵は実在していたのか…!?
35226/02/11(水)00:36:09No.1400803144+
>ニンジャの火力出る武器ってどれ?
>今のとこカギ爪でやれてはいるけど味変がしたい
トンファーで殴りながら忍術でボコボコにするのがいいよ
35326/02/11(水)00:36:22No.1400803213そうだねx1
>スキルが何取ればいいのかさっぱりわからん
サムライニンジャ共通で回避や防御に関わるパッシブみたいなスキルは全部取る
ニンジャの場合術は好きなやつでいい
各武器に関しては使ってみてしっくりくる武技とその派生でいいよ
リセットもできるから使ってみてこの技使いにくいって時はやめればいい
35426/02/11(水)00:36:38No.1400803283+
齋藤一とかローニンの声に似てるなって思った
35526/02/11(水)00:36:43No.1400803308+
>なんか戦ってる音するな…って見渡したら
>柿の木の下で猿と蟹が喧嘩してる上に蜂が援護してた
近くに臼も置いてあってだめだった
35626/02/11(水)00:37:34No.1400803544+
>ニンジャの火力出る武器ってどれ?
>今のとこカギ爪でやれてはいるけど味変がしたい
使ってる感じだと
ラッシュ力は二刀
削り力はトンファーだと思う
忍び刀は高水準に纏まってて使いやすい
35726/02/11(水)00:37:36No.1400803551+
>>なんか戦ってる音するな…って見渡したら
>>柿の木の下で猿と蟹が喧嘩してる上に蜂が援護してた
>近くに臼も置いてあってだめだった
洪水で汚水も完備だ…
35826/02/11(水)00:37:43No.1400803591+
>馬場くん肩についてるあれ蛤なんだ…
蜃(しん)ってやつだね
他のゲームとかで聞いたことないかい幻を産む貝の化け物
35926/02/11(水)00:37:58No.1400803674+
>>なんか戦ってる音するな…って見渡したら
>>柿の木の下で猿と蟹が喧嘩してる上に蜂が援護してた
>近くに臼も置いてあってだめだった
あそこウンコ沼だから栗があれば完璧だ
36026/02/11(水)00:38:03No.1400803691そうだねx1
竹千代は墓が複数立ってるところの上に立ちフワーッと浮くことで知られたとされる
36126/02/11(水)00:38:21No.1400803763+
>霞の残像で気力回復付くと延々張り付けて楽しい
密着でクルクルするだけでいいのおかしくない?
36226/02/11(水)00:38:26No.1400803795+
幻覚だす貝はナルトで知った
36326/02/11(水)00:38:33No.1400803839+
馬場さんを妖怪化まで追い込んでる謙信は何だよ
36426/02/11(水)00:38:54No.1400803921+
霞で常世払いと気力回復ついたらニンジャは超楽しいぜ
ミスったら死ぬぜ
36526/02/11(水)00:38:55No.1400803929+
>>ニンジャの火力出る武器ってどれ?
>>今のとこカギ爪でやれてはいるけど味変がしたい
>使ってる感じだと
>ラッシュ力は二刀
>削り力はトンファーだと思う
>忍び刀は高水準に纏まってて使いやすい
え…カギ爪は…?
36626/02/11(水)00:39:22No.1400804040+
>馬場さんを妖怪化まで追い込んでる謙信は何だよ
軍 神
36726/02/11(水)00:39:38No.1400804131+
>馬場さんを妖怪化まで追い込んでる謙信は何だよ
あれは息切れのことじゃないか?
こっち息切れさせた時も青いな!とか言ってるから若い日のこと思い出してるんだと思う
36826/02/11(水)00:40:42No.1400804449+
鎖鎌…
36926/02/11(水)00:41:27No.1400804692+
鎖鎌はバランスがいいぞ
気力ダメージもでかいし
モーションに癖があるが
37026/02/11(水)00:42:01No.1400804849+
>>馬場さんを妖怪化まで追い込んでる謙信は何だよ
>あれは息切れのことじゃないか?
>こっち息切れさせた時も青いな!とか言ってるから若い日のこと思い出してるんだと思う
いやなんか図録で川中島の時に妖怪化したっぽく書かれてた気がしたからさ


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