26/02/08(日)12:04:45No.1399954193+
13:54頃消えます
紫のスタートネクサス
| … | 126/02/08(日)12:05:55No.1399954551+なんかいっぱいかいてあるつよそう→特に強いこと書いてなかった… |
| … | 226/02/08(日)12:07:02No.1399954872+メインコアシュでダブシンとして軽減取れるのは悪くない |
| … | 326/02/08(日)12:08:34No.1399955289そうだねx1>メインコアシュでダブシンとして軽減取れるのは悪くない |
| … | 426/02/08(日)12:12:36No.1399956337+自壊でも反応するのよさそうではある |
| … | 526/02/08(日)12:15:08No.1399956999+イラストのせいで生き物に見えた |
| … | 626/02/08(日)12:18:09No.1399957819+やっぱ紫だけいつも通りすぎる |
| … | 726/02/08(日)12:19:47No.1399958218+ゲームシステム上どうしても紫と緑が強くなるのは仕方ないんだよな |
| … | 826/02/08(日)12:23:08No.1399959132+破壊時多いなって思ったけどメイン2があるから守りように後から出す感じなのかね |
| … | 926/02/08(日)12:23:47No.1399959306+昨日からリストももう出てるしシク開放だな!って思ってたので夜スレ立てずに時間が過ぎてしまってその… |
| … | 1026/02/08(日)12:29:53No.1399960978+>昨日からリストももう出てるしシク開放だな!って思ってたので夜スレ立てずに時間が過ぎてしまってその… |
| … | 1126/02/08(日)12:32:50No.1399961827+ネレイロちゃんと比べるとEXシンボルの差があってもだいぶ差があるからレアリティ優位かもしんないスタン |
| … | 1226/02/08(日)12:33:12No.1399961938+こっちは特訓前の制服の方だな |
| … | 1326/02/08(日)12:33:19No.1399961964+>やっぱ紫だけいつも通りすぎる |
| … | 1426/02/08(日)12:33:45No.1399962094+>ネレイロちゃんと比べるとEXシンボルの差があってもだいぶ差があるからレアリティ優位かもしんないスタン |
| … | 1526/02/08(日)12:34:31No.1399962305そうだねx1コストのところが全種同じだからカードタイプわかりにくいな |
| … | 1626/02/08(日)12:37:00No.1399962989+俺も思った |
| … | 1726/02/08(日)12:37:12No.1399963039+>コストのところが全種同じだからカードタイプわかりにくいな |
| … | 1826/02/08(日)12:37:36No.1399963159+3コストのカエルはまた破壊時か |
| … | 1926/02/08(日)12:38:09No.1399963327+>コストのところが全種同じだからカードタイプわかりにくいな |
| … | 2026/02/08(日)12:39:18No.1399963670+今さらだけどヴァジュドラの貫通でヴルムもイグドラシルも動かなくなるのどういう調整なんだ |
| … | 2126/02/08(日)12:39:33No.1399963734+コストのとこでカード種類見分ける人いたんだ |
| … | 2226/02/08(日)12:40:29No.1399963998+>今さらだけどヴァジュドラの貫通でヴルムもイグドラシルも動かなくなるのどういう調整なんだ |
| … | 2326/02/08(日)12:40:49No.1399964102+いつもよりシクの公開遅い? |
| … | 2426/02/08(日)12:42:08No.1399964504+シク夜だけだと神ごとに3枚とかいつものようにやっても全開放しなさそうな感じするな |
| … | 2526/02/08(日)12:43:35No.1399964954+CP意外何が高くなりそうかいまいち読めない |
| … | 2626/02/08(日)12:48:25No.1399966444+スタンダードの破壊時って相手によるかどうかの区別ないのかなと思ったけど |
| … | 2726/02/08(日)12:48:40No.1399966516+>いつもよりシクの公開遅い? |
| … | 2826/02/08(日)12:56:22No.1399968868+コア置いてフィールド上の方に堂々と置いてたらスピリットと誤認させれそう |
| … | 2926/02/08(日)12:58:01No.1399969341+>CP意外何が高くなりそうかいまいち読めない |
| … | 3026/02/08(日)13:00:08No.1399969969+>スタンダードの破壊時って相手によるかどうかの区別ないのかなと思ったけど |
| … | 3126/02/08(日)13:00:59No.1399970203+破壊時しかないカードが異常に多く見えるけど殴り合いで押し負けても不利にならないように調整してるのかな? |
| … | 3226/02/08(日)13:01:25No.1399970334+まあフルアートマジックとAXの絵柄見れれば大した問題ではないからなあ |
| … | 3326/02/08(日)13:02:26No.1399970619+消滅ってワード自体存在していなかった… |
| … | 3426/02/08(日)13:03:08No.1399970816+>>スタンダードの破壊時って相手によるかどうかの区別ないのかなと思ったけど |
| … | 3526/02/08(日)13:10:45No.1399972895+魔具プロキオンが悪いわけじゃないんだ! |
| … | 3626/02/08(日)13:24:57No.1399976835+低コスが破壊時ばっかだからコアシュの優位性は高そうだが… |
| … | 3726/02/08(日)13:25:33No.1399976986+>魔具プロキオンが悪いわけじゃないんだ! |