二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770517829121.jpg-(5557 B)
5557 B26/02/08(日)11:30:29No.1399945589そうだねx3 13:21頃消えます
ランクマッチの1戦がどんどん長引くようになってしんどいのに昇格条件全然緩和されないよね
飛び級返してほしいんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/08(日)11:33:54No.1399946370そうだねx7
ランクマはなんも改善されないよな
降格後は1勝で上がれるようにしてほしい
226/02/08(日)11:34:41No.1399946553そうだねx2
偶然1分以内にスレが2個も立っちゃったデュエリストリンク!
https://img.2chan.net/b/res/1399945487.htm
326/02/08(日)11:35:05No.1399946649そうだねx14
毎回プレイ状況のアンケ来た時は昇格必要数短くするように書いてる
レートあるのにランクマ長くやる必要ねえだろ
426/02/08(日)11:35:49No.1399946831そうだねx2
ルーキー帯で2戦してゴールド1までちゃぷちゃぷするのが一番気楽なのが対戦ゲーとして致命的すぎない?
526/02/08(日)11:37:24No.1399947225+
ランクマが即サレまみれでデイリーを気軽にこなせないのがゲームとして欠陥過ぎるとは常々思ってるよ
トライアルくらいは毎日やっておいてよ
626/02/08(日)11:37:32No.1399947251+
>ルーキー帯で2戦してゴールド1までちゃぷちゃぷするのが一番気楽なのが対戦ゲーとして致命的すぎない?
その辺は単純に上のランクほど昇格ジェムを増やせばいいだけの話ではある
やらないから言っても仕方ない話だが
726/02/08(日)11:38:43No.1399947541+
俺もアンケ来る度書いてるけど変わらないからこだわりの部分なんだろうなあの厳しさは
826/02/08(日)11:38:57No.1399947614そうだねx10
>毎回プレイ状況のアンケ来た時は昇格必要数短くするように書いてる
>レートあるのにランクマ長くやる必要ねえだろ
レートあるんだから降格システムいらないんじゃないかとは思う
926/02/08(日)11:39:56No.1399947866+
ガチガチのデュエルしたいんだったら本当にレートで完結はしてるんだよな
なんでまだ降格システムとか残ってるんだろう
1026/02/08(日)11:41:34No.1399948301+
>>ルーキー帯で2戦してゴールド1までちゃぷちゃぷするのが一番気楽なのが対戦ゲーとして致命的すぎない?
>その辺は単純に上のランクほど昇格ジェムを増やせばいいだけの話ではある
>やらないから言っても仕方ない話だが
やる気はあるよ…プラチナより上で安定して勝ち越すのと落ちた時に戻すのがしんどいだけで…
1126/02/08(日)11:43:33No.1399948821+
>やる気はあるよ…プラチナより上で安定して勝ち越すのと落ちた時に戻すのがしんどいだけで…
横からだけどそのやらないは運営が石増やしてくれないって意味だろ…一瞬俺も勘違いしかけたけど…
1226/02/08(日)11:44:16No.1399948979+
降格無いとお遊びデッキや練度の低いプレイヤーが上のランクでものさばるからそれはそれでランクマッチの意義としては
手付けるべきはまず現状やる意味無いフリー機能の充実じゃないかな
1326/02/08(日)11:45:02No.1399949165そうだねx4
ダイヤとマスター登るだけで40勝はちょっとやる気が出たからやるかでできる数字じゃないよ
1426/02/08(日)11:45:21No.1399949238そうだねx3
昇格直後で誘発無し後攻とか事故で降格とかなると虚しさがすごい
1526/02/08(日)11:45:48No.1399949344+
リンクスの対人戦のことがよくわかんないんだけど
より時間がかかるんだからもうちょいランク分け大まかにすべきじゃないの
向こうはゴールド1-7って分け方ならこっちはゴールド1-3位にするべきなんじゃ
1626/02/08(日)11:46:56No.1399949638+
>昇格直後で誘発無し後攻とか事故で降格とかなると虚しさがすごい
コレがあるから安定して勝ち越せっていうのが相当無茶なんだよな
全階級勝ち越しじゃなくて勝利数で上がらせてくれ
1726/02/08(日)11:47:07No.1399949681そうだねx8
>降格無いとお遊びデッキや練度の低いプレイヤーが上のランクでものさばるからそれはそれでランクマッチの意義としては
だからそういうのが嫌な上昇志向強めのプレイヤーのためにレートが来たんだと思ってるから降格なくてよくね?ってなってる
1826/02/08(日)11:47:51No.1399949871そうだねx1
というかマスター追加されたときから思ってたけど無駄にランクありすぎだろう
1926/02/08(日)11:49:11No.1399950250+
今日8連続後攻で2降格したから降格システムが憎い
2026/02/08(日)11:49:51No.1399950417+
>というかマスター追加されたときから思ってたけど無駄にランクありすぎだろう
ダイヤが増えた時点でこれまだ増えるのか…?ってイヤな予感がしたんだよな
とりあえずマスターまでで止まってくれたのはよかったがデュエル数はこんなにいらねえ
2126/02/08(日)11:50:26No.1399950557そうだねx3
>とりあえずマスターまでで止まってくれたのはよかったがデュエル数はこんなにいらねえ
謎のブルーアイズランクが実装されなくてよかったなマジで…
2226/02/08(日)11:51:37No.1399950865+
マスターからレート戦でいいよな
2326/02/08(日)11:53:55No.1399951421+
いつぞやのRegイベントを今やったら炎上ものの苦行になると思う
あのときは一応要求数が1勝減ってたんだっけ…?
2426/02/08(日)11:56:30No.1399952097+
連勝したら+1みたいなボーナス欲しい
2526/02/08(日)12:01:11No.1399953231そうだねx7
マスター帯5勝はキツイって!
2626/02/08(日)12:02:35No.1399953595+
>リンクスの対人戦のことがよくわかんないんだけど
>より時間がかかるんだからもうちょいランク分け大まかにすべきじゃないの
>向こうはゴールド1-7って分け方ならこっちはゴールド1-3位にするべきなんじゃ
あっちは終わり際の方負けるとリセットの連勝要求だから…
2726/02/08(日)12:04:35No.1399954139+
リンクスは最後は連勝要求されるけど降格しても即取り返せるようになってたはず
2826/02/08(日)12:05:41No.1399954477+
>あっちは終わり際の方負けるとリセットの連勝要求だから…
5連勝必要なのはキング前のレジェ5だけだ
他はだいたいMDと一緒だけどMDのマスターに当たるレジェンド2まで連敗による降格はないよ
2926/02/08(日)12:06:30No.1399954723+
>マスター帯5勝はキツイって!
落ちる時は普通に他と同じ3連敗なのもきついよな
昇格直後に運が悪いと充分起こり得る連敗数
しかも落ちた後そのランクの一番下に落とされるから上がるのにまた最低5勝必要
3026/02/08(日)12:07:17No.1399954948そうだねx3
降格あってもいいけど上がった直後と落ちた直後で同じ位置になるのはどうかと思う
3126/02/08(日)12:08:06No.1399955164そうだねx6
もう長時間ゲームに張り付いて苦行って時代でもないよねとは思ってる
3226/02/08(日)12:08:26No.1399955256+
毎回ルーキー2まで落としてシルバーくらいでジェム全回収にしてやりたい人だけ上に行く形式にして欲しい
3326/02/08(日)12:08:33No.1399955284そうだねx2
降格したらもう1回イチからやりなおしてねってシステムと遊戯王のゲーム性の相性が悪すぎる
3426/02/08(日)12:08:48No.1399955351+
素直に環境デッキ使えな現状だしな
3526/02/08(日)12:09:28No.1399955508+
4周年アニバーサリーパック
一回目バレルエンド
二回目ヴェーダカーランタ
つれえわ
3626/02/08(日)12:10:08No.1399955660+
ポケモンSVのランクマが大体同じシステムだと思うんだけどあっちのモンボ級〜マスボ級に比べてもやっぱ長いよねこれ
3726/02/08(日)12:11:17No.1399955974+
>ポケモンSVのランクマが大体同じシステムだと思うんだけどあっちのモンボ級〜マスボ級に比べてもやっぱ長いよねこれ
あっちは一杯してもそこまでぎゅーんとポイント減らなくね?
3826/02/08(日)12:11:54No.1399956143+
浅瀬でチャプチャプ勢になろーよ
3926/02/08(日)12:12:28No.1399956303そうだねx1
ヴィ様の歓喜に満たされし新世壊ってなんでアニバーサリーパックにはいってんの
4026/02/08(日)12:13:01No.1399956447そうだねx2
プラチナ帯ギリギリ上がれるぐらいのパワーで楽しむのが一番好き
4126/02/08(日)12:14:07No.1399956731+
>ヴィ様の歓喜に満たされし新世壊ってなんでアニバーサリーパックにはいってんの
だってメインストーリーテーマだぜ!
4226/02/08(日)12:15:32No.1399957113そうだねx1
>>ヴィ様の歓喜に満たされし新世壊ってなんでアニバーサリーパックにはいってんの
>だってメインストーリーテーマだぜ!
アニメしか組まないから結構邪魔なんだよな…
記念くらいアニメで統一してほしい
4326/02/08(日)12:16:35No.1399957380そうだねx3
こっちはアニメ興味ないから要らねぇんだよな
好きな方選べるようにしてほしいわ
4426/02/08(日)12:17:13No.1399957559+
浅瀬でそこそこ見るブラマジが強化されたからブラマジで安心できなくなってきた
4526/02/08(日)12:17:21No.1399957595+
頑張って登ってもデイリー石1〜2日分だと思えば気楽に遊べる気はする
けど相手にばっか好き勝手動かれて勝てないのは楽しくないよね!
4626/02/08(日)12:22:07No.1399958831+
去年アニバーサリーで今年ないパックは
ホープ
アクセストーカー
アストラム
アストログラフ
ヒーロー
なので来年はスネークアイとかのぱっくくるのかな
4726/02/08(日)12:22:45No.1399959024+
プライムハート引かされたからヴィ様入れたやつは許さない
4826/02/08(日)12:22:58No.1399959091+
青眼のシクパがゴミすぎる
4926/02/08(日)12:25:27No.1399959749+
>ヴェーダ引かされたからヴィ様入れたやつは許さない
5026/02/08(日)12:26:49No.1399960112+
>去年アニバーサリーで今年ないパックは
こう見ると少しは入れ替わってるんだね
5126/02/08(日)12:26:50No.1399960120そうだねx5
デイリー消化できるとこランクマ以外に常設してくれたらなんでもいいよ
5226/02/08(日)12:27:31No.1399960301そうだねx2
レート帯で確率収束するまでやるならともかく
この運ゲー性で連敗したらタイミングによっては降格とかの大雑把なシステムが合ってないと思う
5326/02/08(日)12:28:11No.1399960469そうだねx1
昇格戦の緩和は別にいいや
堕ちるのをもっと緩くしてほしい
連続でコイン裏とか頭おかしくなる
5426/02/08(日)12:29:52No.1399960969+
4連続裏で降格したときため息出るよね
5526/02/08(日)12:31:36No.1399961474+
>昇格後に3連続裏で降格したときため息出るよね
5626/02/08(日)12:32:10No.1399961632+
>降格無いとお遊びデッキや練度の低いプレイヤーが上のランクでものさばるからそれはそれでランクマッチの意義としては
>手付けるべきはまず現状やる意味無いフリー機能の充実じゃないかな
本気でやりたい人は紙でやるだろうしそこはどうでもいい
5726/02/08(日)12:33:40No.1399962069そうだねx4
理想のフリーなんて何をどうしても無理だよ
5826/02/08(日)12:37:35No.1399963146+
ランクダウンっていうペナルティがあるからこそまだ真面目にデュエルやってるってのはフェスでも分かるからな
電流流すか
5926/02/08(日)12:37:57 ID:ez0o.dgsNo.1399963267+
連勝したら+1のようなボーナスが欲しい
6026/02/08(日)12:38:00No.1399963286+
亜白龍かぁ…最近の流れに乗って強化されないかな…
6126/02/08(日)12:39:42No.1399963783+
キャラゲー要素はリンクス遊んでね!ってスタンスだろうけどソロモード流用でそれっぽいシステムが欲しい
6226/02/08(日)12:42:06No.1399964489+
ランクマは石供給の側面もあるから厳しめにしないとね…一応商売だから
6326/02/08(日)12:42:52No.1399964733+
昇格直後に絶対勝ち目のない手札×3で即降格の流れが多すぎて
ストレートに昇格できました!とか言ってる決闘者見ると右手食いたくなる
6426/02/08(日)12:44:20No.1399965182+
ランクは自分を適切な相手と戦わせるための指標であって目的ではないって思わないとやってられない所ある
6526/02/08(日)12:45:36No.1399965576+
長引くんだから先攻1ターン目くらい90秒にして欲しいよ
6626/02/08(日)12:46:52No.1399965958+
遊戯王したいけどレシピと展開調べるの難易度高すぎるだろ
6726/02/08(日)12:46:56No.1399965976そうだねx2
リリース当初に飛び級いらないとか言ってた奴のこと未だに恨んでる
6826/02/08(日)12:47:43No.1399966222+
相手ターンに移るときに持ち時間回復しなければ先行1ターン目の持ち時間減らす必要ないと思う
6926/02/08(日)12:47:59No.1399966309そうだねx1
🇰🇷か中国語の名前に当たるとはいチーター乙〜!って叫んでる
アルミホイル買い直さないといけない
7026/02/08(日)12:48:04No.1399966332+
>遊戯王したいけどレシピと展開調べるの難易度高すぎるだろ
自分で考えるのがいいんじゃん
7126/02/08(日)12:49:07No.1399966693+
>遊戯王したいけどレシピと展開調べるの難易度高すぎるだろ
今はXもつべもあるから大分楽だろ
マイナーすぎて秘伝のタレになってるデッキならまあそうね…
7226/02/08(日)12:49:42No.1399966875+
>遊戯王したいけどレシピと展開調べるの難易度高すぎるだろ
どういう調べ方したら難易度高いってなるんだよ
7326/02/08(日)12:50:40No.1399967167そうだねx1
>遊戯王したいけどレシピと展開調べるの難易度高すぎるだろ
環境の主要なデッキとの戦い方も覚えてなー
7426/02/08(日)12:51:49No.1399967502+
>>遊戯王したいけどレシピと展開調べるの難易度高すぎるだろ
>自分で考えるのがいいんじゃん
ほぼテンプレレシピで戦ってるやつだらけじゃね?
7526/02/08(日)12:51:49No.1399967503+
ずっと蟲惑魔で戦ってたけどドラゴンテイルにちょっと触れてみた
デッキに振り回されてる…
このデッキパワー高すぎる…
7626/02/08(日)12:54:40No.1399968369+
正直握った感想で言えばVSK9よりドラテの方が強く感じるがドラテで戦うとVSK9の何もかもがキツすぎる
あと強く感じるのは俺の引きが弱いだけなのも否定できない
7726/02/08(日)12:55:09No.1399968519+
>ほぼテンプレレシピで戦ってるやつだらけじゃね?
つまり調べるのが簡単なのでは?
7826/02/08(日)12:55:26No.1399968600+
長引くので最初のターンは90秒くらいにしたいな
7926/02/08(日)12:55:31No.1399968624+
>どういう調べ方したら難易度高いってなるんだよ
DDの展開!っていう冗談は置いといてもガチ初心者からしたらレシピに展開の例がセットでついてなかったりするし
ついてても長いと実践中にわかんなくなるし妨害された時さらにプレミ起こすしで難易度高いと思うよ
8026/02/08(日)12:56:53No.1399969012+
>DDの展開!っていう冗談は置いといてもガチ初心者からしたらレシピに展開の例がセットでついてなかったりするし
どこで何を調べたらそうなるんだよ
>ついてても長いと実践中にわかんなくなるし妨害された時さらにプレミ起こすしで難易度高いと思うよ
それは調べる難易度ではないだろ
8126/02/08(日)12:57:14No.1399969111+
最近スレ立て奴隷居ないね
8226/02/08(日)12:57:28No.1399969172+
すいません私は最近始めたしんじんなのですが
バックザコックってモンスターに攻撃全部止められてホーリースーのNTRとかラゼンの破壊も効かず負けたんですがあれどうしたら良いんですか?
8326/02/08(日)12:59:13No.1399969685+
ヴァレット思ってたより強いな…
8426/02/08(日)12:59:42No.1399969824+
>すいません私は最近始めたしんじんなのですが
>バックザコックってモンスターに攻撃全部止められてホーリースーのNTRとかラゼンの破壊も効かず負けたんですがあれどうしたら良いんですか?
VSならボーガーで投げ殺せ
8526/02/08(日)12:59:43No.1399969838+
マナコスト制のカードゲームだとマナの数でできることやればいいなってなるけど遊戯王手数の枚数に応じた展開覚えなきゃいけないからなんかデッキ新しく作る度に遊ぶ上でのカロリー高く感じるわ
特にリンク主体のデッキ
8626/02/08(日)12:59:46No.1399969853+
>バックザコックってモンスターに攻撃全部止められてホーリースーのNTRとかラゼンの破壊も効かず負けたんですがあれどうしたら良いんですか?
壊獣からは逃げられない
8726/02/08(日)13:00:22No.1399970043+
>ヴァレット思ってたより強いな…
VSK9高すぎて組めなくてヴァレットパーツは来たから考えてたんだけど今の環境でも充分戦えそう?
8826/02/08(日)13:02:14No.1399970569+
>VSならボーガーで投げ殺せ
よく見たら直接ダメージ出す効果ありましたありがとうございます
ずっとドローしか使ってなかった…
8926/02/08(日)13:02:52No.1399970740+
>リリース当初に飛び級いらないとか言ってた奴のこと未だに恨んでる
あの時だけは対応早かったよな運営…
9026/02/08(日)13:02:58No.1399970769+
>>DDの展開!っていう冗談は置いといてもガチ初心者からしたらレシピに展開の例がセットでついてなかったりするし
>どこで何を調べたらそうなるんだよ
メだとレシピというかデッキとランク到達報告だけ置いてるの多くない?名前で調べたら大体そんな感じに見える
>>ついてても長いと実践中にわかんなくなるし妨害された時さらにプレミ起こすしで難易度高いと思うよ
>それは調べる難易度ではないだろ
妨害のケアとか含めて展開調べる範疇じゃない?
展開一通りやってても妨害のケアとかは動画無しで口頭だけ文字だけとか見るし
9126/02/08(日)13:03:02No.1399970786そうだねx1
>>ヴァレット思ってたより強いな…
>VSK9高すぎて組めなくてヴァレットパーツは来たから考えてたんだけど今の環境でも充分戦えそう?
………
9226/02/08(日)13:03:13No.1399970841+
>>ヴァレット思ってたより強いな…
>VSK9高すぎて組めなくてヴァレットパーツは来たから考えてたんだけど今の環境でも充分戦えそう?
かっこいいよ
9326/02/08(日)13:03:33No.1399970922+
>>ヴァレット思ってたより強いな…
>VSK9高すぎて組めなくてヴァレットパーツは来たから考えてたんだけど今の環境でも充分戦えそう?
環境外を蹂躙するぐらいはできるけど環境とがっぷり四つ組むのは無理です
9426/02/08(日)13:03:43No.1399970972+
バックザコック相手にボーガーでハメる機会なんてそうあるもんじゃないのに勿体ないことしたな…
9526/02/08(日)13:03:44No.1399970980+
打つ手のない相手を前にエクゾ揃えたりカウントダウンしたり
デッキ切れさせたり思い思いの調理にかかる姿はまさしくコック…
9626/02/08(日)13:04:17No.1399971138+
普通のコスト制TCGはハンドとコストが制限されていることにより当然選択肢も制限されて"どの選択肢を取る"かが問われるけど
遊戯王には殆ど選択肢に制限がなく全部の選択肢を"どの順番"で使うが問われるとこになる
9726/02/08(日)13:05:45No.1399971550+
>バックザコック相手にボーガーでハメる機会なんてそうあるもんじゃないのに勿体ないことしたな…
自分を無敵だと勘違いしたコック殺すの楽しいよな…
9826/02/08(日)13:06:15No.1399971686+
遊星はワンチャンいけるけどリボ様はちょっとキツい
9926/02/08(日)13:07:20No.1399971954そうだねx4
相手の持ち時間も見れるようにして欲しい
10026/02/08(日)13:07:43No.1399972059そうだねx1
>相手の持ち時間も見れるようにして欲しい
これわりと見たいよな…
10126/02/08(日)13:07:46No.1399972072+
まぁVSK9はボタンのリソース考えたりするから時間切れやら事故率もそこそこ高いから無敵のデッキって訳でもないよ
10226/02/08(日)13:07:57No.1399972126+
イヅナ踏まずに展開できるだけでそこら辺の展開デッキよりはだいぶ偉くはあるヴァレット
10326/02/08(日)13:08:12No.1399972186+
というかオートデッキ構築機能あるだろ!
10426/02/08(日)13:08:19No.1399972207+
そういえばロイヤルガチャ何引いた?
サイバーエンド、ヴァリアントシャークランサーと来てる俺はかなり底辺だと思うけど?
10526/02/08(日)13:08:37No.1399972291そうだねx1
ヴァレットはしゃーないけど後攻手数が足りん
盤面にヴァレットネームやら闇ドラゴンやら闇リンクやらを要求するカードばっかだから着地狩りされると死ぬ
逆に先行なら素引きリブートで泡貫通してFFで破壊とか出来るからリブートガン積みして先攻寄せにしたほうがつよい気がする
10626/02/08(日)13:08:43No.1399972319+
>というかオートデッキ構築機能あるだろ!
最新のデッキはデータ少なくても頼れないし…
10726/02/08(日)13:09:10No.1399972448+
>まぁVSK9はボタンのリソース考えたりするから時間切れやら事故率もそこそこ高いから無敵のデッキって訳でもないよ
先攻で盤面整えられたら強いのはどのデッキも同じだしね
10826/02/08(日)13:09:30No.1399972532+
確定以外で初めてキラキラのカード自力で引けて嬉しいんですがこのエクシーズってVSK9で使えたりしますか?
レベル9だとヴァリウス2体でも出せないので難しいですかね
fu6269830.jpg
10926/02/08(日)13:09:36No.1399972565そうだねx2
>イヅナ踏まずに展開できるだけでそこら辺の展開デッキよりはだいぶ偉くはあるヴァレット
これよく言われるけどアブソの墓地効果でトレーサーサーチしたら踏まない?
アブソ使わずに回すの?
11026/02/08(日)13:09:44No.1399972595+
K9VSは後攻で盤面整えてくるけどな
11126/02/08(日)13:10:01No.1399972675+
>そういえばロイヤルガチャ何引いた?
>サイバーエンド、ヴァリアントシャークランサーと来てる俺はかなり底辺だと思うけど?
魂のしもべと多分スピードロイドのシンクロ態の俺に勝てるとでも?
11226/02/08(日)13:10:12No.1399972741+
>確定以外で初めてキラキラのカード自力で引けて嬉しいんですがこのエクシーズってVSK9で使えたりしますか?
>レベル9だとヴァリウス2体でも出せないので難しいですかね
>fu6269830.jpg
そいつはギミパペ専用だからギミパペ組むしかねえな!!
11326/02/08(日)13:10:33No.1399972840+
>確定以外で初めてキラキラのカード自力で引けて嬉しいんですがこのエクシーズってVSK9で使えたりしますか?
>レベル9だとヴァリウス2体でも出せないので難しいですかね
>fu6269830.jpg
大人しくファンサービス入門しろ
変わったとこだとBFでBFD+べエルゼで出してべエルゼ送りつけてバーンループとかも可能ではある
11426/02/08(日)13:10:37No.1399972859+
せっかくだからシンクロン組んでみたけど今まで一度も触ってなかったからシンクロ難し過ぎる…
スピーダーで一杯出しても使い切れない
11526/02/08(日)13:11:46No.1399973161そうだねx1
>K9VSは後攻で盤面整えてくるけどな
割と対策されるからな
上手いことエクシーズ出来ればいいけど
11626/02/08(日)13:12:04No.1399973258+
オート構築機能って実装当初はデータ少ないテーマのカードからやるとガン無視して勝手にスネークアイ作り出す謎機能だったはずだけどそこからなんか改善したの?
11726/02/08(日)13:12:32No.1399973394+
ヴァレットはここまで出すならバラージュも時空犯罪してほしかった
11826/02/08(日)13:12:41No.1399973433+
>>イヅナ踏まずに展開できるだけでそこら辺の展開デッキよりはだいぶ偉くはあるヴァレット
>これよく言われるけどアブソの墓地効果でトレーサーサーチしたら踏まない?
>アブソ使わずに回すの?
一旦保留してトゥリスで回収してエンドの素材に巻き込んでから効果使ってもいいぞ
11926/02/08(日)13:13:07No.1399973545そうだねx1
紙エアプがVSK9組んだけど
・先行盤面ガチガチというほどではない
・リソース管理でじわじわ相手に有利を取っていく
・妨害が自分テーマカードなので先攻でも事故りにくい
こんな感じの認識でいるけど合ってる?
12026/02/08(日)13:13:19No.1399973614+
正直現状はメタデッキが使えない状況だ
12126/02/08(日)13:13:25No.1399973646+
やっぱりVSK9には難しいんですね…次に強いデッキ来た時用に分解してポイントの足しにしますありがとうございます
12226/02/08(日)13:14:24No.1399973943+
結構な確率でイズナの墓地送り効果潰される
もしかしてルプス増やした方がいいのか?
12326/02/08(日)13:14:28No.1399973960+
>紙エアプがVSK9組んだけど
>・先行盤面ガチガチというほどではない
>・リソース管理でじわじわ相手に有利を取っていく
>・妨害が自分テーマカードなので先攻でも事故りにくい
>こんな感じの認識でいるけど合ってる?
パラスマがいたら先攻ガチガチなんだけど何故か先に禁止にされたのでな…
12426/02/08(日)13:14:48No.1399974047+
マリス環境が酷すぎたせいかVSK9はまだ理性を感じる
12526/02/08(日)13:15:25No.1399974227+
K9VSミラーは誘発いつ切るかの判断むずすぎる
12626/02/08(日)13:15:45No.1399974318+
>パラスマがいたら先攻ガチガチなんだけど何故か先に禁止にされたのでな…
何故かもクソもねえ
12726/02/08(日)13:15:48No.1399974333+
相手ターンに全部のVSが交換発動して使っててこれ良いのかってなるし時間が足りないK9も強いけどやっぱりVSイカれてんな
12826/02/08(日)13:16:25No.1399974500+
>・妨害が自分テーマカードなので先攻でも事故りにくい
これだけ間違い
属性偏りやイヅナだけ引いて誘発来ないとかで事故は結構ある
12926/02/08(日)13:17:05No.1399974680+
パラスマ使って流石に相性的に不利だった全盛期ヤミーをなんとか食ってたからパラスマは死ななきゃいけなかったんだ
13026/02/08(日)13:18:05No.1399974943そうだねx1
パラスマはちょっと無法が過ぎた
13126/02/08(日)13:18:58No.1399975153+
金謙無いしボタンも減ってるから紙と比べたら事故率上がってる
13226/02/08(日)13:19:03No.1399975175そうだねx1
VSK9は難しいだけで適当に効果使っても勝てるデッキだから初心者でもおすすめだよ
13326/02/08(日)13:19:10No.1399975207+
俺は毎回ルーキー 2 に降りてシルバー レベルの宝石をすべて集めたいと思ってるそしてそれを望む人だけが上に進める
13426/02/08(日)13:19:25No.1399975275+
ヴァレット
というかオートデッキ構築機能って実装当初はデータ少なくても頼れないし…
13526/02/08(日)13:19:50No.1399975401+
後攻と先攻を交互に1回ずつ繰り返すマッチ方式にしてコイントス切断されたら勝ちでした奴は今いるランクの5まで落ちる仕様にしてくれたら今の方式でもいい
このゲーム性でコイントスの確率アホみたいに裏に片寄るのにこのランクマ方式はふざけてる


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