二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770490671553.png-(33934 B)
33934 B26/02/08(日)03:57:51No.1399874200+ 09:10頃消えます
ゲーム業界の倍率高すぎィ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/08(日)03:58:37No.1399874264+
これもうわかんねえな
226/02/08(日)04:01:07No.1399874436そうだねx3
学歴+実績だからマジ蠱毒
326/02/08(日)04:05:39No.1399874847そうだねx15
これだけ優秀な人材揃えても中々新しいヒット作生まれないの悲しいね
426/02/08(日)04:07:07No.1399874968そうだねx8
ゲームなんてインディーズでその気になれば作れるからな
526/02/08(日)04:08:11No.1399875056そうだねx2
今の時代でかいところの出すゲーム微妙なの多いしな
626/02/08(日)04:11:29No.1399875337+
お仕事捗ってますか?
726/02/08(日)04:13:28No.1399875479+
>ゲームなんてインディーズでその気になれば作れるからな
それをコンシューマー移植するだけでも良い
826/02/08(日)04:13:46No.1399875503+
現場は人足りてんのかね…
926/02/08(日)04:15:08No.1399875608+
もっと無駄に金かけないと
1026/02/08(日)04:16:33No.1399875708そうだねx17
うちの会社ではこうって話を「ゲーム業界」みたいに大きな括りで一般化してほしくないって隣の家の猫が言ってた
1126/02/08(日)04:17:24No.1399875766そうだねx5
書類面接で98%が脱落って言ってるけど
書類の時点で弾かれる問題外抜いたらまともな比率になるんじゃないか?
1226/02/08(日)04:24:58No.1399876317そうだねx1
しかも大手メーカー例だから超有名な一社の例かもしれんしな
1326/02/08(日)04:27:35No.1399876514そうだねx4
大手メーカーならどこの業界でもこんなもんだろ…
1426/02/08(日)04:30:19No.1399876715+
記念受験みたいな気分で受けてる人も多そう
1526/02/08(日)04:30:43No.1399876746+
>大手メーカーならどこの業界でもこんなもんだろ…
ゲーム業界だと舐められてるのが何のスキルもないのに中途採用に応募してくるやつがいるって
PS2時代の神が言ってた
1626/02/08(日)05:00:45No.1399878787そうだねx1
任天堂の偉い人たちみんな今の任天堂に若い頃の自分が就活しに来たら落とされるって話してるしなぁ
1726/02/08(日)05:28:57No.1399880232+
>任天堂の偉い人たちみんな今の任天堂に若い頃の自分が就活しに来たら落とされるって話してるしなぁ
それミヤホンクラスの定年間近の人だからSFC期にはもうだいぶ人絞られてるよ
1826/02/08(日)05:50:52No.1399881078+
ヌキさん以下
1926/02/08(日)06:15:21No.1399882226+
>しかも大手メーカー例だから超有名な一社の例かもしれんしな
CC社の例だよ
2026/02/08(日)06:23:18No.1399882655そうだねx1
何故か発狂する人が出そうなスレ画
2126/02/08(日)06:26:41No.1399882850そうだねx1
トヨタとかに入るより任天堂やソニーに行く方がワンチャンある気がしてしまうのかな
ゲーム業界40年以上にわたって右肩上がりだしね
2226/02/08(日)06:28:14No.1399882935そうだねx3
動機がゲーム作りたいってだけなら今はインディーズの方がいいと思う
2326/02/08(日)06:30:17No.1399883035そうだねx3
松山洋の著書の宣伝のために作られたグラフですし
2426/02/08(日)06:32:43No.1399883159+
これでも出てくるのが面白いゲームとは限らんのはキツいなぁ
どんな奴いれば面白くなるんだろう
2526/02/08(日)06:34:30No.1399883269そうだねx4
>これでも出てくるのが面白いゲームとは限らんのはキツいなぁ
>どんな奴いれば面白くなるんだろう
インディーズで売れるゲーム作れるやつ
2626/02/08(日)06:35:41No.1399883334+
体力があるなら社内コンペさせるのが一番だと思う
2726/02/08(日)06:35:46No.1399883338そうだねx2
インディーズと大手メーカーのAAAでは走り方が変わってくると思うよ
2826/02/08(日)06:41:56No.1399883694+
企業内でわざわざインディー規模クオリティとか緩さでやるとかどんなに大きなリスクとか損失無くても逆に許してくれなさそうだしな…
昔も昔でいただろうけど一周回ってぶっちゃけゲーム興味ねえけど知ってる名前だから来ちゃったみたいな奴も逆にまたいるのかな
2926/02/08(日)06:43:04No.1399883755+
まあ大手メーカー限定ならそうなるな
3026/02/08(日)06:43:57No.1399883808+
企業でやるなら基本資本提供なり銀行融資なりが必要になる
そうすると出資者が作ってほしいのはいいゲームでなく売れそうなゲームなので
こっちは金出してんだから売れるって担保を見せろよと迫ってくる
そこで原企画と関係ない他原作や有名脚本家や人気イラストレーターの起用や
場合によっては若手バンドや芸能人の声優参加みたいなのをすることになる
3126/02/08(日)06:44:24No.1399883829そうだねx4
応募するだけならタダだから業界ナメてるド素人の冷やかし応募も含むんだろう
それなら1.9%はむしろ多い方では
3226/02/08(日)06:44:25No.1399883830そうだねx4
CC2だけの話だからゲーム業界全体の話にするなって言われまくってたな
3326/02/08(日)06:45:38No.1399883894そうだねx7
CC2が大手メーカー自称してドヤ顔でこのグラフ作ってるってこと?
3426/02/08(日)06:46:01No.1399883918+
>書類面接で98%が脱落って言ってるけど
>書類の時点で弾かれる問題外抜いたらまともな比率になるんじゃないか?
むしろ書類の時点でめちゃくちゃ優秀なやつだけでも面談しきれないほど数いるんだろ
3526/02/08(日)06:49:46No.1399884134+
https://www.cc2.co.jp/recruit/
これで書類選考98パー落とせる志望者が来るものなのか
3626/02/08(日)06:51:44No.1399884222+
ヒロインの顔が一番出来が悪いのさ……
……冗談じゃねぇ
3726/02/08(日)06:51:54No.1399884231+
このままミチル抱かれちゃうんだ…
3826/02/08(日)06:54:19No.1399884364+
まぁ福岡なら名前そのまま有名なのでもレベルファイブかここぐらいしかないだろうからそうもなるか…
3926/02/08(日)07:03:24No.1399884988+
学生ならインターンやったりゲームジャム参加して持ち込みやコネ作りするやる気あれば割りとアッサリ受かれると思う
任天堂バンナムみたいなどうすれば良いのか分からんレベルの倍率になるパブリッシャーは知らない…
4026/02/08(日)07:04:55No.1399885080そうだねx1
まあ何も使った経歴ないけど来ちゃったみたいのは即アウトだろうな
4126/02/08(日)07:13:35No.1399885759+
ゲームが好きとゲーム作るのが好きは全然違うからな…
4226/02/08(日)07:18:16No.1399886149+
>任天堂バンナムみたいなどうすれば良いのか分からんレベルの倍率になるパブリッシャーは知らない…
どっかデベロッパーで企画職というかリーダー職の下積みして転職…?
4326/02/08(日)07:22:48No.1399886536+
レス番で吹き出した味噌汁を表現してるように見える
4426/02/08(日)07:26:01No.1399886825+
ぴろしがなんか言ったのか?
4526/02/08(日)07:29:11No.1399887152+
日本の就活だとエントリー自体を断る企業はまずないから
メジャーな1部上場企業は100倍
メジャーな外資のコンサルとかは300倍とかだよ
4626/02/08(日)07:31:04No.1399887384+
ゲームというから軽く見られてるけど一流企業の倍率ってそんなもんだろ…
4726/02/08(日)07:32:54No.1399887581そうだねx5
>CC2が大手メーカー自称してドヤ顔でこのグラフ作ってるってこと?
グラフだけじゃなく色々と他社の人がゲーム業界っていうクソデカ主語やめてくんねーかな…って呟くくらいにはアレ
4826/02/08(日)07:38:38No.1399888216+
入ればいいじゃねぇか!エロゲメーカーによぉ!!
4926/02/08(日)07:40:28No.1399888388+
小島秀夫とか今のコナミとか自分じゃ絶対入社できないって言ってたよ
5026/02/08(日)07:43:46No.1399888722+
https://x.com/PIROSHI_CC2/status/2018913769024549178
CC2の話ではないとのことだ
5126/02/08(日)07:45:04No.1399888890+
1人で企画書100個書けるようなプランナーばっかり所属してるんだろうから
自社タイトルの戦場のフーガって神ゲーなんだろうなー
5226/02/08(日)07:45:36No.1399888947+
cc2に6000も来るわけないから別の所だろうね
5326/02/08(日)07:49:31No.1399889426+
だから滅ぶた…
5426/02/08(日)07:49:38No.1399889438+
>応募するだけならタダだから業界ナメてるド素人の冷やかし応募も含むんだろう
>それなら1.9%はむしろ多い方では
ゲームに限らずB2Cなら普通だよね
大手食品メーカーなら倍率約150~300倍で文系職は2700倍にもなるとか
5526/02/08(日)07:49:42No.1399889450+
俺がゲーム会社に入った頃は夢破れた社会不適合者の吹き溜まりみたいな感じだった
いわゆる大手も知人の紹介で簡単な面接と審査で入れた
気がついたら人気ジャンルになってた…怖い…
5626/02/08(日)07:53:39No.1399889936+
一流はこんなもんだけどふつーのゲーム会社は誰でも入れる
5726/02/08(日)08:01:45No.1399891022+
ゲーム会社しか知らない奴がドヤ顔でくだらない物作ってて恥ずかしくないのかな
5826/02/08(日)08:02:39No.1399891144+
>ゲームが好きとゲーム作るのが好きは全然違うからな…
よくゲーム内で模様替えとかクラフト要素が実装されてユーザーの反応がイマイチなことあるけど
物作りが好きなクリエイター特有の感性だろうなと思う
5926/02/08(日)08:07:53No.1399891906そうだねx1
>ゲーム会社しか知らない奴がドヤ顔でくだらない物作ってて恥ずかしくないのかな
かつて本当にこんなこと言ってたコンサルもどきも結構いたよなあ
他業種の新しい風を…とか言ってたな…
6026/02/08(日)08:22:51No.1399894182+
https://www.famitsu.com/article/202602/64868
耳目を集めたいがためにで過激な物言いをするクセ止めたら良いのにね賭けてもいいがデメリットのほうが大きいよ
6126/02/08(日)08:26:50No.1399894850そうだねx3
>CC社の例だよ
一気に胡散臭くなった
6226/02/08(日)08:28:05No.1399895093+
>https://www.cc2.co.jp/recruit/
>これで書類選考98パー落とせる志望者が来るものなのか
どこぞのゲーム専門学校から団体で来るとかじゃないの
6326/02/08(日)08:29:14No.1399895332+
Google「AIで誰でもAAA級ゲーム作れるようにしたで〜」
6426/02/08(日)08:31:36No.1399895857そうだねx1
>https://www.famitsu.com/article/202602/64868
>耳目を集めたいがためにで過激な物言いをするクセ止めたら良いのにね賭けてもいいがデメリットのほうが大きいよ
論はご立派だけどお前んとこあんまりゲームとして面白いのは作れてないよね過ぎる…
雰囲気作りとか演出見るゲームとしては良いもの出すんだけど
6526/02/08(日)08:31:42No.1399895887+
>学生ならインターンやったりゲームジャム参加して持ち込みやコネ作りするやる気あれば割りとアッサリ受かれると思う
>任天堂バンナムみたいなどうすれば良いのか分からんレベルの倍率になるパブリッシャーは知らない…
そういえば任天堂が東大生をたくさん取ったって話題が昔あったけどその人たちって今どれくらいの立場にいるんだろ
6626/02/08(日)08:31:48No.1399895912そうだねx3
ぴろしの発言ってだけで信憑性が95%くらい下がる
6726/02/08(日)08:32:05No.1399896006+
氷山の一角みたいな画像だな
狭き門すぎる
6826/02/08(日)08:33:59No.1399896447+
>そういえば任天堂が東大生をたくさん取ったって話題が昔あったけどその人たちって今どれくらいの立場にいるんだろ
総合職と技術職(開発)があるから
東大生とかは販売や総務とか経営系とかじゃないかな
6926/02/08(日)08:35:34No.1399896901+
任天堂は8次まだ審査がある
7026/02/08(日)08:38:01No.1399897683+
>任天堂の偉い人たちみんな今の任天堂に若い頃の自分が就活しに来たら落とされるって話してるしなぁ
だがジャンル黎明期に起業するってだけで人としてのレベルが違う…
7126/02/08(日)08:38:30No.1399897834+
本当にゲームが作りたいなら個人でも作れる
7226/02/08(日)08:41:14No.1399898779+
漫画の編集とか映画とかアニメとかゲームとかに学歴ある人が多いのにクソつまらんエンタメが溢れかえってるのは意味がわからん…頭を使ってくれ
7326/02/08(日)08:41:15No.1399898787+
>本当にゲームが作りたいなら個人でも作れる
RPGツクール2000とかで良ければそうだけど…
ASTLIBRAですらグラフィックや音楽はほぼ全部他人のものを借りてる状態だし
7426/02/08(日)08:41:34No.1399898923そうだねx1
よう言われるけど入社してくるのは面白いゲーム作ること出来ない
ただ高学歴な勉強できるだけな奴ばっか集まっててどうにもならないゲーム業界の人事問題……
7526/02/08(日)08:41:53No.1399899045+
今は投入するリソースが多すぎてプロジェクトの失敗許されないからつまんなそうだな大手のゲーム作る現場
7626/02/08(日)08:44:02No.1399899837+
>漫画の編集とか映画とかアニメとかゲームとかに学歴ある人が多いのにクソつまらんエンタメが溢れかえってるのは意味がわからん…頭を使ってくれ
就職のための武器をエンタメで何しろってんだ?
7726/02/08(日)08:44:56No.1399900205+
企業としては面白いゲームじゃなくて儲かるゲーム作りたいわけだから
優秀な人材が揃えば更に加速していく
7826/02/08(日)08:46:03No.1399900597+
>今は投入するリソースが多すぎてプロジェクトの失敗許されないからつまんなそうだな大手のゲーム作る現場
大型プロジェクトしかなくて若手の経験を積む場がない
って危機感持って社内インディーズや新入社員にインディーズ規模のゲーム作らせるとかヤッてるところはちょこちょこある
バンナムとかバイキングとか
7926/02/08(日)08:46:19No.1399900674+
たまにコケるけど計算され尽くした面白さでユーザーを手のひらの上で転がすゲームがどんどん出来るぜ〜
8026/02/08(日)08:47:38No.1399901077+
企画が花形なんでしょ
8126/02/08(日)08:47:44No.1399901122+
>就職のための武器をエンタメで何しろってんだ?
就いたんなら責任を果たせ
8226/02/08(日)08:47:49No.1399901157+
でもインディーズって初回はヒット作出してもだいたいその後は鳴かず飛ばずな事多いよね
8326/02/08(日)08:48:47No.1399901468+
>でもインディーズって初回はヒット作出してもだいたいその後は鳴かず飛ばずな事多いよね
本当に一発当てたら買収させて投資回収どころか働かなくてよくなっちゃうしな…
8426/02/08(日)08:50:23No.1399901877+
ソシャゲ下請けなら沢山ありそう
8526/02/08(日)08:51:17No.1399902141+
ソシャゲはソシャゲで集金のフロー全部同じだからあれまともなゲームデザインとは言いたくねえなあ…
8626/02/08(日)08:52:43No.1399902544+
最近の若い人はちゃんとした大卒ですごい優秀だけどディレクターはおじさんなんだよなぁって10年前辺りのヨコオタロウが言ってた
8726/02/08(日)08:53:03No.1399902663+
>漫画の編集とか映画とかアニメとかゲームとかに学歴ある人が多いのにクソつまらんエンタメが溢れかえってるのは意味がわからん…頭を使ってくれ
最高の知能集団でエンタメにも造形の深いお前みたいな「」が業界を変えてくれよ
口開けて待ってたらその才能がもったいないぞ
8826/02/08(日)08:54:24No.1399903078+
このスレにいるimgのゲーム通「」雇えばヒット作出せそう


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