二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770379081862.jpg-(681140 B)
681140 B26/02/06(金)20:58:01No.1399411935そうだねx2 22:15頃消えます
メメント使いのものです
新環境きついです

fu6262528.jpg
という訳で作りましたセレモニーベルメメント
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/06(金)20:58:57No.1399412265そうだねx1
ケルビーニ以外からも出せたのか
226/02/06(金)21:01:50No.1399413386+
メメント1枚からヤミー展開に繋げてSルシエラでセレモニーベルをサーチ
その後プロキシーFでホーンドラゴンとルシエラを素材に聖秘なる竜騎士を融合してプロキシーF効果で手札のセレモニーベルを特殊召喚する流れです
聖秘なる竜騎士でドラテなどのデッキにメタれるので
決まればかなりのテーマをメタれるデッキになります
326/02/06(金)21:06:44No.1399415155+
セレモニーベルにはエルフで対象耐性を付け
メメント・クレニアムバーストで攻撃対象をテクトリカに持っていくことで除去されずらい盤面になっています
サクラメンタムの効果でホーンドラゴンを蘇生できるので余ったヤミーSとバロネスを出しています
クレニアムバーストのフィールドモンスター5回無効と合わせ
セレモニーベルで公開された相手手札から的確に無効を打つ感じです
426/02/06(金)21:11:14No.1399416870+
メメント展開時にボーンパーティの使用が必須では無いためメメントを展開する時のアドリブ力は高いと思います
メメントでリンク1+レベル1+レベル3or4を揃えるのを目指してください
また手札に魔法カードが必要なのでカクタスで除外から回収したメメフュを用意すると良いです
EXの枠の都合上相手ターンにフュージョンを打つ必要性は薄いのでコストとして使ってください
526/02/06(金)21:14:03No.1399418017そうだねx2
手札見るだけならギガンティックからイルカ出してリンクだけでええよ
626/02/06(金)21:15:36No.1399418664+
シーホースや大収監用のゴブリンの枚数抑えてまでウラモン2枚なのは展開上必要だから?
726/02/06(金)21:16:54No.1399419198+
最終盤面は
エルフ
リンク先にベル&メンタム
バロネス・テクトリカ
メメントランとクレニアムバーストという形になります
ボーンパーティが余っていた場合はこちらもセットしてください
盤面に空きが無いので相手ターンにエンウィッチを蘇生してメイスをサーチしてもコントロール奪取は難しいです
ゴブリンで耐性を付けるかボーンパーティがあるならエンウィッチを割ってメイスをサーチして使用するのが良いと思います
826/02/06(金)21:17:04No.1399419248そうだねx10
>手札見るだけならギガンティックからイルカ出してリンクだけでええよ
やりたいのピーピングじゃなくて見せて発動系の効果の封殺じゃない?
926/02/06(金)21:19:50No.1399420408+
>手札見るだけならギガンティックからイルカ出してリンクだけでええよ
セレモニーベルはイルカと違い常に手札を公開し続けることになるのでVSやヨクルついでにハバキリも無害化できるのでそれらのデッキにメタとして機能します
1026/02/06(金)21:21:21No.1399421104+
>シーホースや大収監用のゴブリンの枚数抑えてまでウラモン2枚なのは展開上必要だから?
初動がゴブリンだけ&デッキのウラモン全部引くパターン避けやすいのがウラモン2だったような
1126/02/06(金)21:23:44No.1399422080+
>シーホースや大収監用のゴブリンの枚数抑えてまでウラモン2枚なのは展開上必要だから?
シーホースやゴブリンが初動になり得るのはウラモンを落としてエンウィッチやボーンパーティなどの初動札に繋がるからなので
ウラモンの素引きがメメントにおいて一番の事故だと思っています
墓地に落としたスリーピィの回収という役割もありますし
なのでウラモンは優先して2枚採用にしています
1226/02/06(金)21:26:41No.1399423280+
メメントって何してるか全然わからんけどやれること多くて凄いな…
1326/02/06(金)21:32:20No.1399425627+
ゴブリンはともかくシーホース初動って召喚権残るからウラモン素引きでも動けるんじゃないのか
どっかで展開詰まるんだっけ
1426/02/06(金)21:32:34No.1399425713+
考えて組んでるメメント「」が凄い
1526/02/06(金)21:32:48No.1399425793+
ランクマの使用感ですが
正直ホーリー・スーがダントツでキツいです
あちらのコントロール奪取は対象を取らないので速攻魔法を使ったサクリファイスエスケープがほぼ効かず
またリクルート効果の方でラゼンを出されて破壊されるのも結構しんどいです

セレモニーベルを出すのは展開の終わり際になるので先行自分ターン中の対策札というよりは次相手ターンでの封殺を目的とした盤面にはなると思います
潜っている感じドラテが減ってこちらのターンにモンスターを出されることが多いのでリブートを三戦の才に変えました
1626/02/06(金)21:34:04No.1399426237+
VSでぶっちぎりにヤバいカードだもんホーリー・スー…
1726/02/06(金)21:34:58No.1399426559+
逆に対象取らないクレニアムバーストは逃げ回るVSに刺さる感じ?
1826/02/06(金)21:36:15No.1399426999+
混ぜ物でもシーホースを出しやすいって聞くメメントK9はどうなの
1926/02/06(金)21:37:49No.1399427564+
ぶっちゃけ今の環境VSK9以外はデッキにあらずだし素直にVSK9使うか規制されるまで引退したほうがいいよ…
上手い人全員口を揃えてVSK9使えって言ってるもん
2026/02/06(金)21:39:47No.1399428296+
OCGでもラゼンガッツリ減らされる前まではぶっちぎりで強かったからなVSK9
今はラゼンもstakeも減って減速…と思いきや普通に結果出してるし
2126/02/06(金)21:41:12No.1399428827+
前に教えてもらったメメント アルカナ ヤミーを使ってみてるけど決まるとすごい楽しいよ

ア=バオ•ア•クゥーの②の効果を初めて使ったけどメメントは種族がばらけてるからたくさんドローできてすごいよ
2226/02/06(金)21:41:49No.1399429058+
>ゴブリンはともかくシーホース初動って召喚権残るからウラモン素引きでも動けるんじゃないのか
>どっかで展開詰まるんだっけ
あまりそっちの展開は使ってないのですが
シーホースで落とせるメメントでウラモン通常召喚から回収して動けるカードはスリーピィになりますが
その場合考えられる展開がツインドラゴン→シーホースで落としたメイスを蘇生
ツインドラゴンで手札に加えたメメントとメイスでサーチしたパーティで展開する形になりますかね
この時点でヤミー展開用のリンク1+レベル1+レベル3盤面を用意するのが難しいので
それをするくらいならウラモン2枚採用でエンウィッチと一緒に落としてウラモンで回収したウィッチを通常召喚する方が安定していて楽だと思います
2326/02/06(金)21:47:23No.1399431129+
>ぶっちゃけ今の環境VSK9以外はデッキにあらずだし素直にVSK9使うか規制されるまで引退したほうがいいよ…
>上手い人全員口を揃えてVSK9使えって言ってるもん
こっちが先行引いても余裕で対処しづらい0ターン妨害決めてくるので本当にヤバいですね…
スー早くブチ込まれてくれ…
あとビーステッドの採用もかなり増えましたね
こちらの素引きした手札次第ではケアや挽回はできますがキツいのには変わりないですね
素人考えですがこの環境的に三戦の採用は増える気がします
2426/02/06(金)21:49:19No.1399431854+
ウラモン2枚はお守りだし1枚でいいと思う人は1枚で良いよ
俺も2枚派だけど初手で2枚とも引いてキレそう
2526/02/06(金)21:49:44No.1399432003+
>ウラモン2枚はお守りだし1枚でいいと思う人は1枚で良いよ
>俺も2枚派だけど初手で2枚とも引いてキレそう
ラッキーカードだ
2626/02/06(金)21:49:52No.1399432036+
>前に教えてもらったメメント アルカナ ヤミーを使ってみてるけど決まるとすごい楽しいよ
>
>ア=バオ•ア•クゥーの②の効果を初めて使ったけどメメントは種族がばらけてるからたくさんドローできてすごいよ
使っていただきありがとうございます…!
ドロー効果凄すぎて毎回笑っちゃう
でも大抵展開しきる頃には手札1〜2枚なのでどんどん帰ってっちゃうんですけどね
2726/02/06(金)21:50:43No.1399432348+
>>ウラモン2枚はお守りだし1枚でいいと思う人は1枚で良いよ
>>俺も2枚派だけど初手で2枚とも引いてキレそう
>ラッキーカードだ
屋根裏に潜んでいてくれ
2826/02/06(金)21:58:07No.1399435163+
実はこのデッキ使ってから3回くらいライブラリーアウトで勝ってます
何故…?

フワロスを打たれても序盤のメメント展開にはあまり影響なく
中盤を越えてからのヤミー等を使ったEX展開はもう宇宙なので軽く妨害当てられてもどうにかできるからでしょうか
メメント展開中の妨害をどうにかかわせばターン1制限などでどれだけドローされても展開し放題になりがちです

増Gだけでデッキ40枚引ききれるくらいの展開力はあるみたいです
残り枚数8枚くらいでセレモニーベルを出して相手の手札眺めながら悠々とLOWIN決めるの楽しい
2926/02/06(金)22:01:19No.1399436465+
割と真面目な話メメント嫌いになりたくなかったらVSK9組むか一時引退するかせめてメメントは全部抜いて純ヤミーにしたほうがいいよ…
スレ「」の言ってるVSK9対策全部効かないしこれから先VSK9はどんどん増える一方だぞ
3026/02/06(金)22:04:43No.1399437853そうだねx10
>割と真面目な話メメント嫌いになりたくなかったらVSK9組むか一時引退するかせめてメメントは全部抜いて純ヤミーにしたほうがいいよ…
>スレ「」の言ってるVSK9対策全部効かないしこれから先VSK9はどんどん増える一方だぞ
アドバイス風のクソ野郎
3126/02/06(金)22:05:42No.1399438272+
>割と真面目な話メメント嫌いになりたくなかったらVSK9組むか一時引退するかせめてメメントは全部抜いて純ヤミーにしたほうがいいよ…
>スレ「」の言ってるVSK9対策全部効かないしこれから先VSK9はどんどん増える一方だぞ
メメントで展開考えるのが楽しいのでぶっちゃけ勝率は二の次でメメントで楽しむことの方が目的ですね
0ターンVSK9には勝てないけどそれ以外にはそこそこ勝てるので自分は良しとしています
3226/02/06(金)22:05:53No.1399438373+
メメK9は考えたんだけど太る覚悟が必要になっちゃうな
ゴブリンアクセスだけなら無限に増やせるから初動だけはあるけど…
3326/02/06(金)22:14:33No.1399441821+
実際どうなんですかねメメントK9
自分はまだ構築考えたことがないのでなんとも言えませんが…
自分が作っているメメントデッキは基本的に必要な初動札が純メメントだけになっているので
混ぜ物しづらいメメントでも混ぜ物ができてるんだと思います
性質が結構変わりそうな気はします


fu6262528.jpg 1770379081862.jpg