二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770152695223.png-(405663 B)
405663 B26/02/04(水)06:04:55No.1398636854+ 11:11頃消えます
TRPG
R-18な卓が立っては埋まってゆく
ここは魔境
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/04(水)06:11:17No.1398637046そうだねx3
おはようございます
卓がうまっていくのいいよね
226/02/04(水)06:52:20No.1398638599そうだねx2
いいよね…
326/02/04(水)06:53:11No.1398638649そうだねx2
この魔境居心地がいい…
卓と卓の用意と感想で毎日が楽しい
426/02/04(水)07:00:56No.1398639031そうだねx3
この魔境の何がすごいってGMやりたい欲とPLやりたい欲で維持してるあたりよね
526/02/04(水)07:03:17No.1398639158そうだねx2
卓をたててくれるGMにその卓に参加するPL
どちらもありがたい
626/02/04(水)07:04:16No.1398639206そうだねx2
大きな声じゃ言えないけどさらさらも楽しみにしている
726/02/04(水)07:14:00No.1398639740そうだねx3
R18の話かは微妙だけどいいかな
>だめ
わかった
DX3rdのEロイスの暗黒の理想郷とか幻想の境界って夢の中とかゲームの世界とかでも使っていいんだろうか
826/02/04(水)07:15:18No.1398639837そうだねx2
夢のヒーローとかドットハックとこSAOとか気軽に再現していけ
926/02/04(水)07:15:45No.1398639874そうだねx3
>DX3rdのEロイスの暗黒の理想郷とか幻想の境界って夢の中とかゲームの世界とかでも使っていいんだろうか
はい!いいですよ!ニコニコ
1026/02/04(水)07:16:03No.1398639896そうだねx3
いいっ…!
いいよっ…!
もともと演出をデータ的に裏付けるためのものだし好きに使うのが正しい
1126/02/04(水)07:16:32No.1398639933そうだねx3
GMなら別にどんだけ拡大解釈してもいいよ
何ならオリジナルEロイス作ったっていい
そこに変な縛り設けない方がやりたいことやれる
1226/02/04(水)07:22:16No.1398640312そうだねx2
GM楽しい…だが次回のプレッシャーが重たい…楽しい…!
1326/02/04(水)07:26:46No.1398640633そうだねx4
無限に見学したいしログ読みたい
1426/02/04(水)07:29:05No.1398640812そうだねx3
>卓をたててくれるGMにその卓に参加するPL
>どちらもありがたい
ありがたいのだ…
それはそれとしてガバ癖をどうにか直したいのだ…
1526/02/04(水)07:32:33No.1398641092そうだねx2
海馬ぽい大金持ちのアルケミストノーブルドラゴンライダーNPCだして最終戦で
ほしいアルケミカード言うと俺のターンドローで援助だけするNPC受けてはくれたがエミュ難しいなこれ…
1626/02/04(水)07:33:57No.1398641209+
何か言われるのがヤダならバロールのエネミーエフェクト《時空の裂け目》とモルフェウスのエネミーエフェクト《キングダム》を使おう
1726/02/04(水)07:34:18No.1398641236そうだねx2
降霊術を極めよう
心まで海馬になるんだ
1826/02/04(水)07:36:39No.1398641427そうだねx2
>降霊術を極めよう
>心まで海馬になるんだ
ふぅん
1926/02/04(水)07:37:06No.1398641460+
全速前進DA!
2026/02/04(水)07:37:44No.1398641511+
>降霊術を極めよう
>心まで海馬になるんだ
モンスターではない
神だ!!!
2126/02/04(水)07:39:47No.1398641671+
この俺の栄光のロード!
2226/02/04(水)07:39:47No.1398641672+
>降霊術を極めよう
>心まで海馬になるんだ
正義の味方カイバーマン!
2326/02/04(水)07:39:53No.1398641682+
エンシェントドラゴンライダー迄ならラクシアには居るんだよな…オシリスの天空龍が三頭龍辺りか…
2426/02/04(水)07:41:12No.1398641779+
エインシャント・カッパー・ドラゴンに乗りたい
2526/02/04(水)07:58:50No.1398643355+
皇帝はエンシェント公爵はエルダー侯爵はグレーター伯爵はノーブルドラゴンライダーとか
ラクシアのプロセルシアドラゴン居過ぎなんDA!
2626/02/04(水)07:59:14No.1398643395そうだねx3
今年から働き始めて分かった
突発卓に参加出来る「」の体力は異常だ…!
2726/02/04(水)08:00:32No.1398643520そうだねx12
>今年から働き始めて分かった
>突発卓に参加出来る「」の体力は異常だ…!
働いててえらい!
2826/02/04(水)08:00:44No.1398643548+
ふふふコイツは驚いた
ラクシアの碧い獣エメラルドラクーンを知らないものがいたとはね
2926/02/04(水)08:01:17No.1398643613+
「」の睡眠時間がおかしい…奴の心は目の前の仕事にない
3026/02/04(水)08:01:33No.1398643636+
こいつはエメラルドラクーンのたぬき!
伝説上の生き物さ
3126/02/04(水)08:02:00No.1398643687+
通勤時間退勤時間昼休みを睡眠に充ててるから…
3226/02/04(水)08:02:28No.1398643745+
>こいつはエメラルドラクーンのたぬき!
>伝説上の生き物さ
伝説って?
3326/02/04(水)08:04:01No.1398643906+
翌日仕事ある日は卓入れず早めに寝るようにしてるから……
3426/02/04(水)08:04:30No.1398643967+
>>こいつはエメラルドラクーンのたぬき!
>>伝説上の生き物さ
>伝説って?
ああ!
3526/02/04(水)08:06:15No.1398644180+
いい感じに0時前に終わったのに相談で1時まで拘束したのは反省すべきところ…
3626/02/04(水)08:06:41No.1398644238+
見た目はアライグマのだが温和なエメラルドラクーン
3726/02/04(水)08:07:23No.1398644325+
はい視力ゼロ
3826/02/04(水)08:07:41No.1398644360+
俺なんて外回りも睡眠時間に充てちゃうもんね
3926/02/04(水)08:07:49No.1398644384+
スカーレットフォックス!
4026/02/04(水)08:12:07No.1398644924+
ナインテールフォックスとかみたいな幻獣はそういえばまだいないな…
4126/02/04(水)08:14:00No.1398645191+
>俺なんて外回りも睡眠時間に充てちゃうもんね
寝るのか
上司にバレるなよ
4226/02/04(水)08:14:18No.1398645228そうだねx5
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/585
まだ埋まってないr18卓はこちら
4326/02/04(水)08:16:08No.1398645461+
いいなあ営業…
4426/02/04(水)08:16:17No.1398645480そうだねx2
>寝るのか
>上司にバレるなよ
バレたことなど2度くらいしかないよ
4526/02/04(水)08:16:24No.1398645493+
ツインテールキャットみたいな幻獣もほしい
ミアキス…は人間になれなくていいと思うんだ
4626/02/04(水)08:18:05No.1398645693そうだねx3
>ミアキス…は人間になれなくていいと思うんだ
多分まともに装備ができない種族になるがよろしいか
4726/02/04(水)08:18:25No.1398645731そうだねx3
>上司にバレるなよ
上司がまだ上司じゃない頃に教わった睡眠スポットなのでぇ…
ノルマはこなしてるからとりあえずだいじょぶのはず
4826/02/04(水)08:20:12No.1398645969そうだねx3
>>上司にバレるなよ
>上司がまだ上司じゃない頃に教わった睡眠スポットなのでぇ…
モロバレじゃねーか!
4926/02/04(水)08:20:46No.1398646034+
むしろ猫になる意味が全くないからなあ…
龍骸剣刃譚だったら支援やる分には問題ないけど
5026/02/04(水)08:20:47No.1398646039+
>>ミアキス…は人間になれなくていいと思うんだ
>多分まともに装備ができない種族になるがよろしいか
強くなると尻尾が増えてそこに装飾品でも付けられるとか…?
5126/02/04(水)08:21:25No.1398646119+
尻尾は冒険者レベルと同じ本数になります
5226/02/04(水)08:22:55No.1398646319そうだねx1
>尻尾は冒険者レベルと同じ本数になります
多すぎると触手見てえだ…
5326/02/04(水)08:23:11No.1398646352そうだねx2
SW、種族的な不利の代わりに強力な特徴…とかならわかるんだけど
不利な特徴あるからって強い効果もらえるわけじゃなくて純粋に不利なのがほんとなあ
特に部位や技能の制限おかしいだろってなる
5426/02/04(水)08:23:57No.1398646457+
>>尻尾は冒険者レベルと同じ本数になります
>多すぎると触手見てえだ…
10レベルからは空中に浮かぶようになり2本ずつ減って15で0本になり最強の状態に
5526/02/04(水)08:26:50No.1398646865そうだねx2
>SW、種族的な不利の代わりに強力な特徴…とかならわかるんだけど
>不利な特徴あるからって強い効果もらえるわけじゃなくて純粋に不利なのがほんとなあ
>特に部位や技能の制限おかしいだろってなる
種族特徴はRPと設定に使えれば儲け物
そうウィークリングタンノズも言っている
5626/02/04(水)08:27:40No.1398646984+
夜友達とやるセッションの準備のために午後休取るんは女々か?
5726/02/04(水)08:28:18No.1398647074そうだねx3
名案にごつ
5826/02/04(水)08:28:25No.1398647099そうだねx4
>夜友達とやるセッションの準備のために午後休取るんは女々か?
むしろ翌日午前休取るわ
5926/02/04(水)08:29:22No.1398647232+
つまり…午後と次の日の午前で実質1日分…!
6026/02/04(水)08:30:18No.1398647359+
種族作るのはシャドウ作ったシーン様に任せよう
6126/02/04(水)08:32:18No.1398647620+
半休なんて取れない
6226/02/04(水)08:33:44No.1398647787そうだねx1
>半休なんて取れない
仕事はわりと真面目にワークライフバランスを考えた業種になった方がええよ…
趣味に比重傾けたいなら自由効く仕事探そう
6326/02/04(水)08:38:35No.1398648442そうだねx2
しわ寄せのために忙しい時間は出来るがコントロール出来てるならありだからな…
6426/02/04(水)08:39:57No.1398648596そうだねx2
もっとセッションもRP卓も個人卓もしたい……時間がほしい
がそれで寝る時間削ると社会的に死ぬので無理せずほどほどに頑張る
6526/02/04(水)08:40:46No.1398648706そうだねx4
>もっとセッションもRP卓も個人卓もしたい……時間がほしい
>がそれで寝る時間削ると社会的に死ぬので無理せずほどほどに頑張る
えらい!
6626/02/04(水)08:41:50No.1398648826+
師匠卓は改変の歪みが出てしまうシーンがあって困ってたけど相談して何とか乗り切れそうです
次回N校に師匠立つ
6726/02/04(水)08:45:38No.1398649363そうだねx1
TRPGに限らず趣味のため時間を作るのは素晴らしいことなのよ!
6826/02/04(水)08:52:34No.1398650229そうだねx1
気になる卓がだいたい毎日ある…こんなに嬉しいことはない…
6926/02/04(水)08:53:19No.1398650332そうだねx2
インプットの時間も必要なのよ!
7026/02/04(水)08:55:51No.1398650626+
卓を見学してインスピレーションを得る!
7126/02/04(水)08:56:12No.1398650675そうだねx2
>気になる卓がだいたい毎日ある…こんなに嬉しいことはない…
ログが欲しい卓が多くてぇ……
見学で寝不足になるの楽しくってェ……
7226/02/04(水)09:08:03No.1398652119そうだねx2
暇なんだね「」って
7326/02/04(水)09:08:41No.1398652191+
>SW、種族的な不利の代わりに強力な特徴…とかならわかるんだけど
>不利な特徴あるからって強い効果もらえるわけじゃなくて純粋に不利なのがほんとなあ
>特に部位や技能の制限おかしいだろってなる
種族不利に関してはD&Dとかもそうだし…ハーフリングとかドワーフの短足種族の移動力低いのめちゃくちゃキツい
7426/02/04(水)09:09:48No.1398652344+
>暇なんだね「」って
暇を作れるように努力してるからな
7526/02/04(水)09:10:07No.1398652393そうだねx3
>暇なんだね「」って
ヒマ?
7626/02/04(水)09:10:18No.1398652418+
>種族不利に関してはD&Dとかもそうだし…ハーフリングとかドワーフの短足種族の移動力低いのめちゃくちゃキツい
他のシステムもそうだからダメなところをそのままでいいとはならん
7726/02/04(水)09:10:28No.1398652437そうだねx2
1ターンに一度だけ追加で炎ダメージを加えられる魔法の剣のを使ってたんだけど1ターンに一度の制約を忘れて攻撃の度起動してGMも1ターンに一度の制約を忘れててそのまま2セッションほど過ぎたあとその制約を思い出した結果
俺のPCは魔法剣と炎の術の達人ということになった
7826/02/04(水)09:12:09No.1398652673そうだねx3
ダメなところも含めて種族の特徴なんだから受け入れなよ
7926/02/04(水)09:12:15No.1398652685+
小さくて短足だから移動力低い訳でもないだろうしな…グラランは早いし
8026/02/04(水)09:12:22No.1398652697そうだねx2
>>暇なんだね「」って
>ヒマ?
明日の卓のことで精一杯で100年も先の卓なんて考えていませんよ
8126/02/04(水)09:12:40No.1398652734そうだねx1
>卓を見学してインスピレーションを得る!
ぶっちゃけ得る情報量だけで考えれば
卓の分の時間でまだ読んだことない漫画読んで後からログを見たほうが得るものは多いんだ
8226/02/04(水)09:13:24No.1398652831そうだねx4
不利なの嫌なら使わなきゃいいだけだし…
8326/02/04(水)09:14:19No.1398652945そうだねx1
>小さくて短足だから移動力低い訳でもないだろうしな…グラランは早いし
移動力が敏捷度数値になった影響だなそれは
なので10秒で180m以上走れる怪物とかが終盤出来上がる
8426/02/04(水)09:15:13No.1398653058+
使わなきゃいいから文句も言うなってのはちょっと
8526/02/04(水)09:15:15No.1398653062+
バランス取らなきゃいけないなんておかしい話だよ
8626/02/04(水)09:15:29No.1398653090そうだねx1
でも俺はミノ卓最後まで見学して本当に良かったと思ってるよ……
8726/02/04(水)09:16:23No.1398653202+
>>>暇なんだね「」って
>>ヒマ?
>明日の卓のことで精一杯で100年も先の卓なんて考えていませんよ
じゃあ教えてくれよ
やりたいシステムが中々卓が立たないこの状況を打破する方法を
8826/02/04(水)09:16:46No.1398653252そうだねx3
文句言うなって誰も言ってないんやな
8926/02/04(水)09:16:52No.1398653269そうだねx1
>ダメなところも含めて種族の特徴なんだから受け入れなよ
てっきり「」のこと言ってるのかと思った
9026/02/04(水)09:17:10No.1398653306そうだねx3
>>>暇なんだね「」って
>>ヒマ?
>明日の卓のことで精一杯で100年も先の卓なんて考えていませんよ
「」ってのはエルフか何かで?
9126/02/04(水)09:17:20No.1398653333+
リプレイの超英雄グラランのゆんとか移動72あるから足がモーター回転してそう
9226/02/04(水)09:19:46No.1398653704そうだねx3
>インプットの時間も必要なのよ!
じゃあ折角だし閃ハサ見るか

………
………………
Ξガンダム乗りてぇな…
9326/02/04(水)09:22:46No.1398654149+
ぶっちゃけ自分で卓建ててこういうハウスルールで不利な要素を消しますってやるだけでもいいしな
人が来るかしらんけど
9426/02/04(水)09:23:54No.1398654305そうだねx4
現実にハンデ抱えて生まれてきた人が特別な長所持ってるわけでもないし
9526/02/04(水)09:25:30No.1398654525そうだねx3
ゲームにそれも基礎の基礎であるPCデータに負の方向のリアリティいるかとはなる
ゲームバランスは大事だろ
9626/02/04(水)09:25:45No.1398654564+
昨日やって感じたんだけどもしかして威嚇メインライダーって難しいんだろうか
というかケンタウロス思ったより敏捷伸びないんだねってなった1d6なんだ2d6じゃないんだ…
9726/02/04(水)09:27:25No.1398654820そうだねx5
これゲームなんですよ
って言うの忘れられがち
9826/02/04(水)09:28:12No.1398654941そうだねx3
ボスに通そうと思わなければ動物とか精神抵抗低い相手にはなんとかなるくらいじゃない?
ボス相手に抵抗を通そうと思うな
9926/02/04(水)09:30:16No.1398655253そうだねx1
選択必須でもないならバランスに影響はないが…
10026/02/04(水)09:30:27No.1398655282そうだねx1
威嚇って確か補助動作で投げて命中行使デバフだっけ?
精神B判定だから指輪も使えないし基本的に抵抗通らないからメインにするものではなく運良く魔法使うような雑魚に通ったらラッキー位じゃないかな
10126/02/04(水)09:31:35No.1398655449そうだねx1
貴様ー!足が短いというだけで移動力をマス換算で1マス分下げられてるドワーフとノームを愚弄するか!!
10226/02/04(水)09:31:59No.1398655516そうだねx1
>ボス相手に抵抗を通そうと思うな
ボスにも魔法バンバン通してみんなからヨシヨシされたい!!!!
10326/02/04(水)09:32:28No.1398655611そうだねx1
だよなぁ精神Bってのが盛りにくいよなぁ
全身ラルヴェイネ染めしてもいいのかもしれないけど
ありがとう考え直してみる
10426/02/04(水)09:34:13No.1398655883そうだねx2
魔法に関しちゃ魔力上げるのは簡単なんだからある程度格上のボス相手でも普通に通せるでしょ
ライダーのブレスとかグレネードとかそういうのは抵抗半減上等でやるものでしかないんだ
10526/02/04(水)09:34:25No.1398655912そうだねx2
>だよなぁ精神Bってのが盛りにくいよなぁ
>全身ラルヴェイネ染めしてもいいのかもしれないけど
>ありがとう考え直してみる
全身ラル=ヴェイネに染める位なら普通に前衛技能で持って嬉しい装飾品や指輪使ってメイン技能の補助したほうがいいと思う
あとケンタの敏捷要素は種族特徴の移動力2倍で表現されてるので移動力は高いけど細かい回避とかは苦手って事なんだろうね
10626/02/04(水)09:34:57No.1398656006+
威嚇は通ったら嬉しいくらいなのであまり使われない方かも
10726/02/04(水)09:35:56No.1398656162+
ケンタの騎芸なら攻撃阻害高所攻撃チャージHP強化とかでいいんじゃないかな
10826/02/04(水)09:36:42No.1398656287+
全身ラル=ヴェイネに染めたところで威嚇通せるほど伸びるかっていうと伸びないからね
10926/02/04(水)09:36:58No.1398656328+
昨日の即応班の威嚇ケンタウロスくんは同卓してこういうのあるのか〜って勉強になるなった
11026/02/04(水)09:37:02No.1398656341そうだねx1
騎芸に限らずだけどあまり見ないものは相応の理由があるのだ…
11126/02/04(水)09:40:19No.1398656880そうだねx2
>じゃあ教えてくれよ
>やりたいシステムが中々卓が立たないこの状況を打破する方法を
システムは!?
11226/02/04(水)09:40:23No.1398656895そうだねx1
なんなら流派とかってなかなか見ないデータを底上げするためにあるようなのが殆どだし…
11326/02/04(水)09:41:06No.1398656993そうだねx1
>>やりたいシステムが中々卓が立たないこの状況を打破する方法を
>システムは!?
メタリックガーディアン!
11426/02/04(水)09:41:49No.1398657112そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
11526/02/04(水)09:43:10No.1398657339そうだねx3
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_dengon/topic/184
>R-18じゃない方のダブルクロスはこちら
>セッション開始までは飛び込みも受け付けてるので暇な方は
伝言板になってるけど大丈夫?
11626/02/04(水)09:43:13No.1398657343そうだねx1
>なんなら流派とかってなかなか見ないデータを底上げするためにあるようなのが殆どだし…
それで思い出した……ケンタウロスで騎馬弓兵やりたいんだった……
作るか……
11726/02/04(水)09:43:28No.1398657375そうだねx3
あらゆるゲームでよくあるこれ使ってる人あんまり見ないなって思ったら聞いてみるとだいたいなんで使われてないかわかるやつ
11826/02/04(水)09:43:58No.1398657447そうだねx2
>あらゆるゲームでよくあるこれ使ってる人あんまり見ないなって思ったら使ってみるとだいたいなんで使われてないかわかるやつ
11926/02/04(水)09:44:12No.1398657491+
見ろよ格闘の蹴りと投げの流派の数
12026/02/04(水)09:44:35No.1398657543+
メタガのキャラシからココフォリア用の駒を作成できるサイトやアプリ増えたらいいな…
12126/02/04(水)09:44:49No.1398657577そうだねx1
威嚇は対象1体で1ラウンド1回なのも地味かもしれん…
一回やってみてそれで問題点わかったから今後のビルドに行かすさ!
12226/02/04(水)09:45:20No.1398657645+
>威嚇は対象1体で1ラウンド1回なのも地味かもしれん…
>一回やってみてそれで問題点わかったから今後のビルドに行かすさ!
3m/5とかでもいいよなとは思う
ただ味方にも当たっちゃうかなこれ…
12326/02/04(水)09:45:24No.1398657662+
投げに関しては流派の登場によってむしろカウンター投げが流派取らないとできない弱体化食らった感もある
12426/02/04(水)09:46:04No.1398657781そうだねx1
>メタリックガーディアン!
むう
まずはシステムを習熟してからじゃないと難しいな…
一晩でシステムを理解できる装置が欲しいよぉ!
12526/02/04(水)09:47:07No.1398657949そうだねx2
>なんなら流派とかってなかなか見ないデータを底上げするためにあるようなのが殆どだし…
ジオマンサー流派待ってます
12626/02/04(水)09:47:25No.1398658006+
>>やりたいシステムが中々卓が立たないこの状況を打破する方法を
>システムは!?
ネジクレネジマキ!
12726/02/04(水)09:47:47No.1398658060そうだねx1
投げカウンター流派で敵を盾にできるやつ欲しい!
12826/02/04(水)09:49:09No.1398658273+
>投げに関しては流派の登場によってむしろカウンター投げが流派取らないとできない弱体化食らった感もある
あれは部位数増やして対応する秘伝だからむしろ投げカウンター可能の根拠だよ
12926/02/04(水)09:49:36No.1398658354+
ケンタウルスがウルシラのソムバートル制圧弓騎兵団に入門したらどうなるんだろ
13026/02/04(水)09:49:52No.1398658397そうだねx1
ジオマンサー流派は求められてるものは対象を絞れるものだろうけど
それを使った時に適用する効果も新規にしないと壊れそうなのがな…
13126/02/04(水)09:49:57No.1398658414そうだねx1
>投げカウンター流派で敵を盾にできるやつ欲しい!
やるにしても筋力対抗で上回ったらとかになりそうだな…
13226/02/04(水)09:50:02No.1398658429そうだねx3
>投げカウンター流派で敵を盾にできるやつ欲しい!
近くにいた…お前が悪い
13326/02/04(水)09:50:31No.1398658508そうだねx1
>>システムは!?
>ネジクレネジマキ!
準備するか…曜日埋まってる!
13426/02/04(水)09:51:31No.1398658648そうだねx1
>ジオマンサー流派は求められてるものは対象を絞れるものだろうけど
>それを使った時に適用する効果も新規にしないと壊れそうなのがな…
対象増やせてキャンセル不可にするんは女々か?
13526/02/04(水)09:51:58No.1398658716+
2.0時代に絡みで思い知ったが魔物の筋力にヒトは勝てねぇ…
13626/02/04(水)09:52:25No.1398658780そうだねx1
>ケンタウルスがウルシラのソムバートル制圧弓騎兵団に入門したらどうなるんだろ
ぱっと見た感じ普通に適用はできそう
13726/02/04(水)09:52:48No.1398658840そうだねx2
皆も作ろうオリジナル流派
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1yy3w6
13826/02/04(水)09:52:57No.1398658863そうだねx3
>対象増やせてキャンセル不可にするんは女々か?
横にいてほしくねえ〜〜〜!
13926/02/04(水)09:53:05No.1398658885そうだねx1
>ケンタウルスがウルシラのソムバートル制圧弓騎兵団に入門したらどうなるんだろ
上でチラって言ってたけどそれ面白そうだなって……
14026/02/04(水)09:54:38No.1398659131+
>伝言板になってるけど大丈夫?
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/586
こっちだったありがとう
14126/02/04(水)09:54:46No.1398659153そうだねx1
>皆も作ろうオリジナル流派
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1yy3w6
タイトルで仮面なブレイドを思い出した…
14226/02/04(水)09:56:11No.1398659367+
温泉で一人悶々としていて欲しい
14326/02/04(水)09:59:13No.1398659803+
ボスにこの呪文が通るとボス戦が一発で落っこちてしまいます
だから特別な耐性を設定しておく必要があったんですね
14426/02/04(水)10:00:01No.1398659933そうだねx2
>皆も作ろうオリジナル流派
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1yy3w6
エネミーを出すタイミングがわからないのが見てて気になったかな
14526/02/04(水)10:00:27No.1398660005+
>ボスにこの呪文が通るとボス戦が一発で落っこちてしまいます
>だから特別な耐性を設定しておく必要があったんですね
正直ボスに精神効果は通らないものと思ってほしいところはある
14626/02/04(水)10:01:43No.1398660200+
自作データさ!自作データさがあれば何でもできるからな!
でけえ武器!でけえ敵!でけえ魔法!
14726/02/04(水)10:02:25No.1398660319そうだねx2
>自作データさ!自作データさがあれば何でもできるからな!
>でけえ武器!でけえ敵!でけえ魔法!
実際TRPGってわりとそうやって拡張するものなところはある
特にSWはそれ前提でデータ用意してる節あると思う
特にアイテム周り
14826/02/04(水)10:03:09No.1398660439そうだねx1
>>皆も作ろうオリジナル流派
>>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1yy3w6
>エネミーを出すタイミングがわからないのが見てて気になったかな
じゃあその辺追記しておこう
他にもいろいろ見返してて気になった部分あったしそこも書き足す
問題はそこまでやって使うタイミングあるかな…という点か
14926/02/04(水)10:03:56No.1398660577そうだねx3
しかしねぇ…公式データであるということ以上に共有しやすいラインはないのだから…
15026/02/04(水)10:04:00No.1398660594そうだねx1
アリアンからボス耐性を輸入している
HPを払って打ち消し
15126/02/04(水)10:06:19No.1398660994そうだねx2
>問題はそこまでやって使うタイミングあるかな…という点か
パっと見た限りだと主動作で使うにしてもエネミーを呼べるのはめちゃくちゃやってる側だと思う、使役上限もすごいし
距離無制限カウンターも大分ヤバめだと思う
15226/02/04(水)10:06:34No.1398661040そうだねx3
>しかしねぇ…公式データであるということ以上に共有しやすいラインはないのだから…
それこそバランスがおかしいって言われても公式データなのでって言えるけど自作だとそういうのも言えないからな…
15326/02/04(水)10:07:09No.1398661161+
自作データ作ってくれる「」……ありがとう
変なコンボ組むの楽しい…………
15426/02/04(水)10:08:17No.1398661378そうだねx4
おはサキュバス
昨夜は師匠卓お疲れ様でした
師匠と因縁を持つダークヤスツナと斬り結び、シャルヴに改変を受けもう助からないであろうヒロインと愛について語りました
これはきっと美しくも切ない愛の物語です
だから……サキュバスが少し弾けても許してくれるだろうか許してくれるねありがとうグッドセックス
15526/02/04(水)10:11:44No.1398661985そうだねx1
異世界ガンダムTRPGのルルブを読み込んでるけど
作者が実装予定MSをお出ししてくれてるから
それ以外は自作すればOKってことね…ってなってる
アンカーとかチャッペとかハーフガンダムとか…
15626/02/04(水)10:12:50No.1398662158+
おはBOOB
15726/02/04(水)10:16:51No.1398662875そうだねx1
自作データはD&Dは死ぬほど寛容な感じあるけど日本製のTRPGではあんまり見ないような気がするな
15826/02/04(水)10:17:00No.1398662898そうだねx4
>だから……サキュバスが少し弾けても許してくれるだろうか許してくれるねありがとうグッドセックス
私は許そう
だがココフォリアが許すかな!
15926/02/04(水)10:23:01No.1398663953そうだねx1
>自作データはD&Dは死ぬほど寛容な感じあるけど日本製のTRPGではあんまり見ないような気がするな
SWはそれなりに見ると思う
同人サプリとかも作って販売してる人も居るし
あとネクロニカも結構自作してるの見るかな
16026/02/04(水)10:25:04No.1398664295そうだねx1
>自作データはD&Dは死ぬほど寛容な感じあるけど日本製のTRPGではあんまり見ないような気がするな
DXもBOOTHやサイトで自作ステージやシンドロームみるな…
16126/02/04(水)10:27:33No.1398664742そうだねx1
卓内で完結するだけで自作データはいっぱいあるだろ
16226/02/04(水)10:29:18No.1398665034そうだねx1
公式データしか使わないユーザーがそう思ってるだけで自作データはいっぱい作られてると思うよ
16326/02/04(水)10:31:43No.1398665444+
今師匠卓のログ見てた
偽の名前で思わずダメだった
あぁ赤いってそういう……からの撃退で更にダメだった
そしてアクセサリーショップのやり取りいいよね……
16426/02/04(水)10:32:09No.1398665513そうだねx2
魔剣の迷宮で手にいれる魔剣とかほぼオリデータだろと言おうとしたが2.5だとあんまり見ない気もするな魔剣の迷宮…
16526/02/04(水)10:32:15No.1398665527+
ここでもDXとサタスペにSWのオリジナルデータ作ってるしな
16626/02/04(水)10:32:52No.1398665630そうだねx1
日本のCoC界隈のニャルラトホテプはもう存在が自作データみたいなもんだぜ!
16726/02/04(水)10:33:48No.1398665792+
>魔剣の迷宮で手にいれる魔剣とかほぼオリデータだろと言おうとしたが2.5だとあんまり見ない気もするな魔剣の迷宮…
年末の11レベル卓では魔剣の迷宮潜ったな…
16826/02/04(水)10:34:02No.1398665832そうだねx1
ニャルはよく見るけどデータ持ってるニャルにはあまり出会わないな…
16926/02/04(水)10:37:21No.1398666397+
自PCのsettei補完の為にフレーバーアイテムを作ったことはある


1770152695223.png