26/02/04(水)06:04:55No.1398636854+
11:11頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
R-18な卓が立っては埋まってゆく
ここは魔境
| … | 126/02/04(水)06:11:17No.1398637046そうだねx3おはようございます |
| … | 226/02/04(水)06:52:20No.1398638599そうだねx2いいよね… |
| … | 326/02/04(水)06:53:11No.1398638649そうだねx2この魔境居心地がいい… |
| … | 426/02/04(水)07:00:56No.1398639031そうだねx3この魔境の何がすごいってGMやりたい欲とPLやりたい欲で維持してるあたりよね |
| … | 526/02/04(水)07:03:17No.1398639158そうだねx2卓をたててくれるGMにその卓に参加するPL |
| … | 626/02/04(水)07:04:16No.1398639206そうだねx2大きな声じゃ言えないけどさらさらも楽しみにしている |
| … | 726/02/04(水)07:14:00No.1398639740そうだねx3R18の話かは微妙だけどいいかな |
| … | 826/02/04(水)07:15:18No.1398639837そうだねx2夢のヒーローとかドットハックとこSAOとか気軽に再現していけ |
| … | 926/02/04(水)07:15:45No.1398639874そうだねx3>DX3rdのEロイスの暗黒の理想郷とか幻想の境界って夢の中とかゲームの世界とかでも使っていいんだろうか |
| … | 1026/02/04(水)07:16:03No.1398639896そうだねx3いいっ…! |
| … | 1126/02/04(水)07:16:32No.1398639933そうだねx3GMなら別にどんだけ拡大解釈してもいいよ |
| … | 1226/02/04(水)07:22:16No.1398640312そうだねx2GM楽しい…だが次回のプレッシャーが重たい…楽しい…! |
| … | 1326/02/04(水)07:26:46No.1398640633そうだねx4無限に見学したいしログ読みたい |
| … | 1426/02/04(水)07:29:05No.1398640812そうだねx3>卓をたててくれるGMにその卓に参加するPL |
| … | 1526/02/04(水)07:32:33No.1398641092そうだねx2海馬ぽい大金持ちのアルケミストノーブルドラゴンライダーNPCだして最終戦で |
| … | 1626/02/04(水)07:33:57No.1398641209+何か言われるのがヤダならバロールのエネミーエフェクト《時空の裂け目》とモルフェウスのエネミーエフェクト《キングダム》を使おう |
| … | 1726/02/04(水)07:34:18No.1398641236そうだねx2降霊術を極めよう |
| … | 1826/02/04(水)07:36:39No.1398641427そうだねx2>降霊術を極めよう |
| … | 1926/02/04(水)07:37:06No.1398641460+全速前進DA! |
| … | 2026/02/04(水)07:37:44No.1398641511+>降霊術を極めよう |
| … | 2126/02/04(水)07:39:47No.1398641671+この俺の栄光のロード! |
| … | 2226/02/04(水)07:39:47No.1398641672+>降霊術を極めよう |
| … | 2326/02/04(水)07:39:53No.1398641682+エンシェントドラゴンライダー迄ならラクシアには居るんだよな…オシリスの天空龍が三頭龍辺りか… |
| … | 2426/02/04(水)07:41:12No.1398641779+エインシャント・カッパー・ドラゴンに乗りたい |
| … | 2526/02/04(水)07:58:50No.1398643355+皇帝はエンシェント公爵はエルダー侯爵はグレーター伯爵はノーブルドラゴンライダーとか |
| … | 2626/02/04(水)07:59:14No.1398643395そうだねx3今年から働き始めて分かった |
| … | 2726/02/04(水)08:00:32No.1398643520そうだねx12>今年から働き始めて分かった |
| … | 2826/02/04(水)08:00:44No.1398643548+ふふふコイツは驚いた |
| … | 2926/02/04(水)08:01:17No.1398643613+「」の睡眠時間がおかしい…奴の心は目の前の仕事にない |
| … | 3026/02/04(水)08:01:33No.1398643636+こいつはエメラルドラクーンのたぬき! |
| … | 3126/02/04(水)08:02:00No.1398643687+通勤時間退勤時間昼休みを睡眠に充ててるから… |
| … | 3226/02/04(水)08:02:28No.1398643745+>こいつはエメラルドラクーンのたぬき! |
| … | 3326/02/04(水)08:04:01No.1398643906+翌日仕事ある日は卓入れず早めに寝るようにしてるから…… |
| … | 3426/02/04(水)08:04:30No.1398643967+>>こいつはエメラルドラクーンのたぬき! |
| … | 3526/02/04(水)08:06:15No.1398644180+いい感じに0時前に終わったのに相談で1時まで拘束したのは反省すべきところ… |
| … | 3626/02/04(水)08:06:41No.1398644238+見た目はアライグマのだが温和なエメラルドラクーン |
| … | 3726/02/04(水)08:07:23No.1398644325+はい視力ゼロ |
| … | 3826/02/04(水)08:07:41No.1398644360+俺なんて外回りも睡眠時間に充てちゃうもんね |
| … | 3926/02/04(水)08:07:49No.1398644384+スカーレットフォックス! |
| … | 4026/02/04(水)08:12:07No.1398644924+ナインテールフォックスとかみたいな幻獣はそういえばまだいないな… |
| … | 4126/02/04(水)08:14:00No.1398645191+>俺なんて外回りも睡眠時間に充てちゃうもんね |
| … | 4226/02/04(水)08:14:18No.1398645228そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/585 |
| … | 4326/02/04(水)08:16:08No.1398645461+いいなあ営業… |
| … | 4426/02/04(水)08:16:17No.1398645480そうだねx2>寝るのか |
| … | 4526/02/04(水)08:16:24No.1398645493+ツインテールキャットみたいな幻獣もほしい |
| … | 4626/02/04(水)08:18:05No.1398645693そうだねx3>ミアキス…は人間になれなくていいと思うんだ |
| … | 4726/02/04(水)08:18:25No.1398645731そうだねx3>上司にバレるなよ |
| … | 4826/02/04(水)08:20:12No.1398645969そうだねx3>>上司にバレるなよ |
| … | 4926/02/04(水)08:20:46No.1398646034+むしろ猫になる意味が全くないからなあ… |
| … | 5026/02/04(水)08:20:47No.1398646039+>>ミアキス…は人間になれなくていいと思うんだ |
| … | 5126/02/04(水)08:21:25No.1398646119+尻尾は冒険者レベルと同じ本数になります |
| … | 5226/02/04(水)08:22:55No.1398646319そうだねx1>尻尾は冒険者レベルと同じ本数になります |
| … | 5326/02/04(水)08:23:11No.1398646352そうだねx2SW、種族的な不利の代わりに強力な特徴…とかならわかるんだけど |
| … | 5426/02/04(水)08:23:57No.1398646457+>>尻尾は冒険者レベルと同じ本数になります |
| … | 5526/02/04(水)08:26:50No.1398646865そうだねx2>SW、種族的な不利の代わりに強力な特徴…とかならわかるんだけど |
| … | 5626/02/04(水)08:27:40No.1398646984+夜友達とやるセッションの準備のために午後休取るんは女々か? |
| … | 5726/02/04(水)08:28:18No.1398647074そうだねx3名案にごつ |
| … | 5826/02/04(水)08:28:25No.1398647099そうだねx4>夜友達とやるセッションの準備のために午後休取るんは女々か? |
| … | 5926/02/04(水)08:29:22No.1398647232+つまり…午後と次の日の午前で実質1日分…! |
| … | 6026/02/04(水)08:30:18No.1398647359+種族作るのはシャドウ作ったシーン様に任せよう |
| … | 6126/02/04(水)08:32:18No.1398647620+半休なんて取れない |
| … | 6226/02/04(水)08:33:44No.1398647787そうだねx1>半休なんて取れない |
| … | 6326/02/04(水)08:38:35No.1398648442そうだねx2しわ寄せのために忙しい時間は出来るがコントロール出来てるならありだからな… |
| … | 6426/02/04(水)08:39:57No.1398648596そうだねx2もっとセッションもRP卓も個人卓もしたい……時間がほしい |
| … | 6526/02/04(水)08:40:46No.1398648706そうだねx4>もっとセッションもRP卓も個人卓もしたい……時間がほしい |
| … | 6626/02/04(水)08:41:50No.1398648826+師匠卓は改変の歪みが出てしまうシーンがあって困ってたけど相談して何とか乗り切れそうです |
| … | 6726/02/04(水)08:45:38No.1398649363そうだねx1TRPGに限らず趣味のため時間を作るのは素晴らしいことなのよ! |
| … | 6826/02/04(水)08:52:34No.1398650229そうだねx1気になる卓がだいたい毎日ある…こんなに嬉しいことはない… |
| … | 6926/02/04(水)08:53:19No.1398650332そうだねx2インプットの時間も必要なのよ! |
| … | 7026/02/04(水)08:55:51No.1398650626+卓を見学してインスピレーションを得る! |
| … | 7126/02/04(水)08:56:12No.1398650675そうだねx2>気になる卓がだいたい毎日ある…こんなに嬉しいことはない… |
| … | 7226/02/04(水)09:08:03No.1398652119そうだねx2暇なんだね「」って |
| … | 7326/02/04(水)09:08:41No.1398652191+>SW、種族的な不利の代わりに強力な特徴…とかならわかるんだけど |
| … | 7426/02/04(水)09:09:48No.1398652344+>暇なんだね「」って |
| … | 7526/02/04(水)09:10:07No.1398652393そうだねx3>暇なんだね「」って |
| … | 7626/02/04(水)09:10:18No.1398652418+>種族不利に関してはD&Dとかもそうだし…ハーフリングとかドワーフの短足種族の移動力低いのめちゃくちゃキツい |
| … | 7726/02/04(水)09:10:28No.1398652437そうだねx21ターンに一度だけ追加で炎ダメージを加えられる魔法の剣のを使ってたんだけど1ターンに一度の制約を忘れて攻撃の度起動してGMも1ターンに一度の制約を忘れててそのまま2セッションほど過ぎたあとその制約を思い出した結果 |
| … | 7826/02/04(水)09:12:09No.1398652673そうだねx3ダメなところも含めて種族の特徴なんだから受け入れなよ |
| … | 7926/02/04(水)09:12:15No.1398652685+小さくて短足だから移動力低い訳でもないだろうしな…グラランは早いし |
| … | 8026/02/04(水)09:12:22No.1398652697そうだねx2>>暇なんだね「」って |
| … | 8126/02/04(水)09:12:40No.1398652734そうだねx1>卓を見学してインスピレーションを得る! |
| … | 8226/02/04(水)09:13:24No.1398652831そうだねx4不利なの嫌なら使わなきゃいいだけだし… |
| … | 8326/02/04(水)09:14:19No.1398652945そうだねx1>小さくて短足だから移動力低い訳でもないだろうしな…グラランは早いし |
| … | 8426/02/04(水)09:15:13No.1398653058+使わなきゃいいから文句も言うなってのはちょっと |
| … | 8526/02/04(水)09:15:15No.1398653062+バランス取らなきゃいけないなんておかしい話だよ |
| … | 8626/02/04(水)09:15:29No.1398653090そうだねx1でも俺はミノ卓最後まで見学して本当に良かったと思ってるよ…… |
| … | 8726/02/04(水)09:16:23No.1398653202+>>>暇なんだね「」って |
| … | 8826/02/04(水)09:16:46No.1398653252そうだねx3文句言うなって誰も言ってないんやな |
| … | 8926/02/04(水)09:16:52No.1398653269そうだねx1>ダメなところも含めて種族の特徴なんだから受け入れなよ |
| … | 9026/02/04(水)09:17:10No.1398653306そうだねx3>>>暇なんだね「」って |
| … | 9126/02/04(水)09:17:20No.1398653333+リプレイの超英雄グラランのゆんとか移動72あるから足がモーター回転してそう |
| … | 9226/02/04(水)09:19:46No.1398653704そうだねx3>インプットの時間も必要なのよ! |
| … | 9326/02/04(水)09:22:46No.1398654149+ぶっちゃけ自分で卓建ててこういうハウスルールで不利な要素を消しますってやるだけでもいいしな |
| … | 9426/02/04(水)09:23:54No.1398654305そうだねx4現実にハンデ抱えて生まれてきた人が特別な長所持ってるわけでもないし |
| … | 9526/02/04(水)09:25:30No.1398654525そうだねx3ゲームにそれも基礎の基礎であるPCデータに負の方向のリアリティいるかとはなる |
| … | 9626/02/04(水)09:25:45No.1398654564+昨日やって感じたんだけどもしかして威嚇メインライダーって難しいんだろうか |
| … | 9726/02/04(水)09:27:25No.1398654820そうだねx5これゲームなんですよ |
| … | 9826/02/04(水)09:28:12No.1398654941そうだねx3ボスに通そうと思わなければ動物とか精神抵抗低い相手にはなんとかなるくらいじゃない? |
| … | 9926/02/04(水)09:30:16No.1398655253そうだねx1選択必須でもないならバランスに影響はないが… |
| … | 10026/02/04(水)09:30:27No.1398655282そうだねx1威嚇って確か補助動作で投げて命中行使デバフだっけ? |
| … | 10126/02/04(水)09:31:35No.1398655449そうだねx1貴様ー!足が短いというだけで移動力をマス換算で1マス分下げられてるドワーフとノームを愚弄するか!! |
| … | 10226/02/04(水)09:31:59No.1398655516そうだねx1>ボス相手に抵抗を通そうと思うな |
| … | 10326/02/04(水)09:32:28No.1398655611そうだねx1だよなぁ精神Bってのが盛りにくいよなぁ |
| … | 10426/02/04(水)09:34:13No.1398655883そうだねx2魔法に関しちゃ魔力上げるのは簡単なんだからある程度格上のボス相手でも普通に通せるでしょ |
| … | 10526/02/04(水)09:34:25No.1398655912そうだねx2>だよなぁ精神Bってのが盛りにくいよなぁ |
| … | 10626/02/04(水)09:34:57No.1398656006+威嚇は通ったら嬉しいくらいなのであまり使われない方かも |
| … | 10726/02/04(水)09:35:56No.1398656162+ケンタの騎芸なら攻撃阻害高所攻撃チャージHP強化とかでいいんじゃないかな |
| … | 10826/02/04(水)09:36:42No.1398656287+全身ラル=ヴェイネに染めたところで威嚇通せるほど伸びるかっていうと伸びないからね |
| … | 10926/02/04(水)09:36:58No.1398656328+昨日の即応班の威嚇ケンタウロスくんは同卓してこういうのあるのか〜って勉強になるなった |
| … | 11026/02/04(水)09:37:02No.1398656341そうだねx1騎芸に限らずだけどあまり見ないものは相応の理由があるのだ… |
| … | 11126/02/04(水)09:40:19No.1398656880そうだねx2>じゃあ教えてくれよ |
| … | 11226/02/04(水)09:40:23No.1398656895そうだねx1なんなら流派とかってなかなか見ないデータを底上げするためにあるようなのが殆どだし… |
| … | 11326/02/04(水)09:41:06No.1398656993そうだねx1>>やりたいシステムが中々卓が立たないこの状況を打破する方法を |
| … | 11426/02/04(水)09:41:49No.1398657112そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11526/02/04(水)09:43:10No.1398657339そうだねx3>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_dengon/topic/184 |
| … | 11626/02/04(水)09:43:13No.1398657343そうだねx1>なんなら流派とかってなかなか見ないデータを底上げするためにあるようなのが殆どだし… |
| … | 11726/02/04(水)09:43:28No.1398657375そうだねx3あらゆるゲームでよくあるこれ使ってる人あんまり見ないなって思ったら聞いてみるとだいたいなんで使われてないかわかるやつ |
| … | 11826/02/04(水)09:43:58No.1398657447そうだねx2>あらゆるゲームでよくあるこれ使ってる人あんまり見ないなって思ったら使ってみるとだいたいなんで使われてないかわかるやつ |
| … | 11926/02/04(水)09:44:12No.1398657491+見ろよ格闘の蹴りと投げの流派の数 |
| … | 12026/02/04(水)09:44:35No.1398657543+メタガのキャラシからココフォリア用の駒を作成できるサイトやアプリ増えたらいいな… |
| … | 12126/02/04(水)09:44:49No.1398657577そうだねx1威嚇は対象1体で1ラウンド1回なのも地味かもしれん… |
| … | 12226/02/04(水)09:45:20No.1398657645+>威嚇は対象1体で1ラウンド1回なのも地味かもしれん… |
| … | 12326/02/04(水)09:45:24No.1398657662+投げに関しては流派の登場によってむしろカウンター投げが流派取らないとできない弱体化食らった感もある |
| … | 12426/02/04(水)09:46:04No.1398657781そうだねx1>メタリックガーディアン! |
| … | 12526/02/04(水)09:47:07No.1398657949そうだねx2>なんなら流派とかってなかなか見ないデータを底上げするためにあるようなのが殆どだし… |
| … | 12626/02/04(水)09:47:25No.1398658006+>>やりたいシステムが中々卓が立たないこの状況を打破する方法を |
| … | 12726/02/04(水)09:47:47No.1398658060そうだねx1投げカウンター流派で敵を盾にできるやつ欲しい! |
| … | 12826/02/04(水)09:49:09No.1398658273+>投げに関しては流派の登場によってむしろカウンター投げが流派取らないとできない弱体化食らった感もある |
| … | 12926/02/04(水)09:49:36No.1398658354+ケンタウルスがウルシラのソムバートル制圧弓騎兵団に入門したらどうなるんだろ |
| … | 13026/02/04(水)09:49:52No.1398658397そうだねx1ジオマンサー流派は求められてるものは対象を絞れるものだろうけど |
| … | 13126/02/04(水)09:49:57No.1398658414そうだねx1>投げカウンター流派で敵を盾にできるやつ欲しい! |
| … | 13226/02/04(水)09:50:02No.1398658429そうだねx3>投げカウンター流派で敵を盾にできるやつ欲しい! |
| … | 13326/02/04(水)09:50:31No.1398658508そうだねx1>>システムは!? |
| … | 13426/02/04(水)09:51:31No.1398658648そうだねx1>ジオマンサー流派は求められてるものは対象を絞れるものだろうけど |
| … | 13526/02/04(水)09:51:58No.1398658716+2.0時代に絡みで思い知ったが魔物の筋力にヒトは勝てねぇ… |
| … | 13626/02/04(水)09:52:25No.1398658780そうだねx1>ケンタウルスがウルシラのソムバートル制圧弓騎兵団に入門したらどうなるんだろ |
| … | 13726/02/04(水)09:52:48No.1398658840そうだねx2皆も作ろうオリジナル流派 |
| … | 13826/02/04(水)09:52:57No.1398658863そうだねx3>対象増やせてキャンセル不可にするんは女々か? |
| … | 13926/02/04(水)09:53:05No.1398658885そうだねx1>ケンタウルスがウルシラのソムバートル制圧弓騎兵団に入門したらどうなるんだろ |
| … | 14026/02/04(水)09:54:38No.1398659131+>伝言板になってるけど大丈夫? |
| … | 14126/02/04(水)09:54:46No.1398659153そうだねx1>皆も作ろうオリジナル流派 |
| … | 14226/02/04(水)09:56:11No.1398659367+温泉で一人悶々としていて欲しい |
| … | 14326/02/04(水)09:59:13No.1398659803+ボスにこの呪文が通るとボス戦が一発で落っこちてしまいます |
| … | 14426/02/04(水)10:00:01No.1398659933そうだねx2>皆も作ろうオリジナル流派 |
| … | 14526/02/04(水)10:00:27No.1398660005+>ボスにこの呪文が通るとボス戦が一発で落っこちてしまいます |
| … | 14626/02/04(水)10:01:43No.1398660200+自作データさ!自作データさがあれば何でもできるからな! |
| … | 14726/02/04(水)10:02:25No.1398660319そうだねx2>自作データさ!自作データさがあれば何でもできるからな! |
| … | 14826/02/04(水)10:03:09No.1398660439そうだねx1>>皆も作ろうオリジナル流派 |
| … | 14926/02/04(水)10:03:56No.1398660577そうだねx3しかしねぇ…公式データであるということ以上に共有しやすいラインはないのだから… |
| … | 15026/02/04(水)10:04:00No.1398660594そうだねx1アリアンからボス耐性を輸入している |
| … | 15126/02/04(水)10:06:19No.1398660994そうだねx2>問題はそこまでやって使うタイミングあるかな…という点か |
| … | 15226/02/04(水)10:06:34No.1398661040そうだねx3>しかしねぇ…公式データであるということ以上に共有しやすいラインはないのだから… |
| … | 15326/02/04(水)10:07:09No.1398661161+自作データ作ってくれる「」……ありがとう |
| … | 15426/02/04(水)10:08:17No.1398661378そうだねx4おはサキュバス |
| … | 15526/02/04(水)10:11:44No.1398661985そうだねx1異世界ガンダムTRPGのルルブを読み込んでるけど |
| … | 15626/02/04(水)10:12:50No.1398662158+おはBOOB |
| … | 15726/02/04(水)10:16:51No.1398662875そうだねx1自作データはD&Dは死ぬほど寛容な感じあるけど日本製のTRPGではあんまり見ないような気がするな |
| … | 15826/02/04(水)10:17:00No.1398662898そうだねx4>だから……サキュバスが少し弾けても許してくれるだろうか許してくれるねありがとうグッドセックス |
| … | 15926/02/04(水)10:23:01No.1398663953そうだねx1>自作データはD&Dは死ぬほど寛容な感じあるけど日本製のTRPGではあんまり見ないような気がするな |
| … | 16026/02/04(水)10:25:04No.1398664295そうだねx1>自作データはD&Dは死ぬほど寛容な感じあるけど日本製のTRPGではあんまり見ないような気がするな |
| … | 16126/02/04(水)10:27:33No.1398664742そうだねx1卓内で完結するだけで自作データはいっぱいあるだろ |
| … | 16226/02/04(水)10:29:18No.1398665034そうだねx1公式データしか使わないユーザーがそう思ってるだけで自作データはいっぱい作られてると思うよ |
| … | 16326/02/04(水)10:31:43No.1398665444+今師匠卓のログ見てた |
| … | 16426/02/04(水)10:32:09No.1398665513そうだねx2魔剣の迷宮で手にいれる魔剣とかほぼオリデータだろと言おうとしたが2.5だとあんまり見ない気もするな魔剣の迷宮… |
| … | 16526/02/04(水)10:32:15No.1398665527+ここでもDXとサタスペにSWのオリジナルデータ作ってるしな |
| … | 16626/02/04(水)10:32:52No.1398665630そうだねx1日本のCoC界隈のニャルラトホテプはもう存在が自作データみたいなもんだぜ! |
| … | 16726/02/04(水)10:33:48No.1398665792+>魔剣の迷宮で手にいれる魔剣とかほぼオリデータだろと言おうとしたが2.5だとあんまり見ない気もするな魔剣の迷宮… |
| … | 16826/02/04(水)10:34:02No.1398665832そうだねx1ニャルはよく見るけどデータ持ってるニャルにはあまり出会わないな… |
| … | 16926/02/04(水)10:37:21No.1398666397+自PCのsettei補完の為にフレーバーアイテムを作ったことはある |