二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770040793982.png-(1073110 B)
1073110 B26/02/02(月)22:59:53No.1398315148そうだねx4 00:25頃消えます
3D格ゲー好き?
俺は好きだけど特にうまくはない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/02(月)23:01:02No.1398315626+
鉄拳で鬼神を永遠に彷徨う存在になってる
226/02/02(月)23:02:17No.1398316136+
>鉄拳で鬼神を永遠に彷徨う存在になってる
大分うまいよりだな!
326/02/02(月)23:03:22No.1398316546+
スレッドを立てた人によって削除されました
OPの白石イケメンでムカつく
426/02/02(月)23:03:36No.1398316652+
別にうまくなる気ないけど好き
526/02/02(月)23:03:42No.1398316713そうだねx1
好き
ボタンガードが個人的には合ってる
626/02/02(月)23:04:50No.1398317208+
>好き
>ボタンガードが個人的には合ってる
2D格ゲーでもガードボタンあったりするけどあると便利だよなと思う
726/02/02(月)23:09:38No.1398319118+
左手が忙しくなりすぎないからボタンガードは有難い
826/02/02(月)23:11:41No.1398319936+
この中でバーチャだけやってないからバーチャの癖とか知っておきたい気がする
触るのは新作出てからになるけど
926/02/02(月)23:12:44No.1398320298そうだねx2
バーチャも鉄拳も一時代築いたと言っていいけど割と独特なジャンルだよな…
1026/02/02(月)23:16:03No.1398321582+
666Pとかボタンガードないと不安になるコマンドだと思う
1126/02/02(月)23:17:11No.1398321983+
色んなゲーム出たのにほとんど生き残ってないからな
1226/02/02(月)23:17:20No.1398322037+
キャリバーのBGMが良すぎる
1326/02/02(月)23:19:56No.1398322908そうだねx4
バーチャは生き残ったと言っていいか怪しいしキャリバーが8年新作出てないこと考えるとほぼ全滅よ
1426/02/02(月)23:21:12No.1398323337+
キャリバーは売れたけど鉄拳あるから…
1526/02/02(月)23:22:23No.1398323807+
鉄拳の一人勝ち状態なのか
1626/02/02(月)23:23:47No.1398324365そうだねx1
鉄拳は海外で根付いたのが大きかったね
1726/02/02(月)23:26:09No.1398325313そうだねx4
>キャリバーは売れたけど鉄拳あるから…
鉄拳と同じ会社なの地味に痛いよね
開発スタッフや客の奪い合いがおきる可能性あるの考えると中々難しい…
1826/02/02(月)23:28:19No.1398326113+
デドアラも最新作が7年前か
1926/02/02(月)23:28:58No.1398326296+
鉄拳も浮き沈みもあったろうにずっと出し続けてるの凄い
2026/02/02(月)23:30:02No.1398326651+
インディが出せないジャンルのイメージ
2126/02/02(月)23:31:20No.1398327235+
>鉄拳は海外で根付いたのが大きかったね
DOAはこれが出来てないのがなぁ
2226/02/02(月)23:32:22No.1398327618+
ステージも作り込まないといけないから手間が凄いって聞いた
2326/02/02(月)23:32:44No.1398327742+
半端な熱量で手を出したタイトルがことごとくクソゲーだったのも悪い影響あると思う
2426/02/02(月)23:32:59No.1398327846+
ブラッディロアってどの時代に死んだっけ
2526/02/02(月)23:33:59No.1398328177+
switch2にバーチャ来るから十何年ぶりかに触ろうかなって
やったことあるの3までな上に身内エンジョイプレイしかしてこなかったけど
2626/02/02(月)23:34:14No.1398328289+
>ブラッディロアってどの時代に死んだっけ
PS2の時代に自分向きの陣営を見誤ってGCに出して死んだ
2726/02/02(月)23:34:34No.1398328386+
>ステージも作り込まないといけないから手間が凄いって聞いた
それでいて凝ったステージは処理重いんだよクソがって嫌われる…
2826/02/02(月)23:35:13No.1398328601+
>半端な熱量で手を出したタイトルがことごとくクソゲーだったのも悪い影響あると思う
PS〜PS2時代にキャラゲー系のクソゲが山ほど出てるからな…
2926/02/02(月)23:35:16No.1398328635+
ステージの差があるの好きだよ
3026/02/02(月)23:35:38No.1398328818+
鉄拳は壁コンボのルールもっとシンプルにした方がいいとは思う
3126/02/02(月)23:38:34No.1398330069+
ノウハウが失伝してる状態だからシリーズもの以外に期待できないしな…
3226/02/02(月)23:39:46No.1398330491そうだねx2
面白い3D格ゲーを作れるクリエイター自体がほとんど居ないよね多分
3326/02/02(月)23:40:40No.1398330818+
新しいバーチャ新システムもう公開してるんだっけ?
3426/02/02(月)23:41:18No.1398331049+
バーチャの新PVはいつものだったから少しがっかり
3526/02/02(月)23:43:01No.1398331635+
DOAはいっそニンジャガファイティング見たいな名前に変えれば受けたりしない?
3626/02/02(月)23:43:57No.1398331922+
>面白い3D格ゲーを作れるクリエイター自体がほとんど居ないよね多分
原田何するんだろうね
3726/02/02(月)23:44:49No.1398332228+
>バーチャの新PVはいつものだったから少しがっかり
コンセプトムービーそのままが来るとはそりゃ思ってなかったけど余りにもいつものだったね…
3826/02/02(月)23:46:01No.1398332629+
今のラースにすっかり脳を焼かれてしまったので結局いつまでも鉄拳やってるんだろうな俺ってなってる
色んな所から構えと潜りで読み合いするのたのちい
3926/02/02(月)23:46:08No.1398332666+
フィールドを駆け回るタイプのはまた別か
4026/02/02(月)23:46:21No.1398332740+
バーチャはダメージで歯が抜けるとかまでしなくても…って思った
4126/02/02(月)23:46:55No.1398332918+
キャリバーが好きな希少種です…
4226/02/02(月)23:47:00No.1398332941+
>DOAはいっそニンジャガファイティング見たいな名前に変えれば受けたりしない?
それで…出すキャラクターはどうするんで?
削れば削るだけ顧客逃げるだけだしタイトルだけ変えても無意味だぞ…
4326/02/02(月)23:47:12No.1398333001そうだねx1
>今のラースにすっかり脳を焼かれてしまったので結局いつまでも鉄拳やってるんだろうな俺ってなってる
演出かっこいいの貰えてるしいいよね
4426/02/02(月)23:47:44No.1398333163そうだねx2
>キャリバーが好きな希少種です…
エアプだけどキャリバーはゼロからキャラクターカスタマイズできるらしいのがいいなあって思う
4526/02/02(月)23:48:29No.1398333424+
>キャリバーが好きな希少種です…
自分も好きだよ
6の時色んなキャラ使って遊んでた
5はジャスガ苦手過ぎてそこまでやってなかったかな
4626/02/02(月)23:48:45No.1398333527+
>キャリバーが好きな希少種です…
ストイック寄りになりすぎただけで6は名作だと思う
4726/02/02(月)23:48:57No.1398333599そうだねx2
>演出かっこいいの貰えてるしいいよね
TWT見てたけど雷が落ちるの格好良過ぎる
4826/02/02(月)23:49:04No.1398333636+
昔はキャラゲーもこのタイプの3D格ゲーにしてて無茶するなあと思っていた
4926/02/02(月)23:49:11No.1398333678そうだねx4
まあキャリバーの楽しみの半分が一人用モード(キャラクリ含む)なところはある
5026/02/02(月)23:49:34No.1398333811+
キャリバーくらいコスプレしたい
5126/02/02(月)23:49:42No.1398333847+
キャリバーとDOAが好きなシコ勢です…
5226/02/02(月)23:51:04No.1398334339+
>演出かっこいいの貰えてるしいいよね
やたら掛け合いが多いのもそうだし単純に使ってて楽しくなった
シーズン2でこれだよラース使いが求めていたものはって技全部貰ったもん…
5326/02/02(月)23:51:13No.1398334402そうだねx1
DOAはエロバレーだけが盛り上がってて本家格ゲーが音沙汰なしなの悲しいよ…
5426/02/02(月)23:52:13No.1398334816+
キャリバーのシステムと着せ替えでクイーンズブレイドの格ゲー出ないかなあと思ってた時期もありもうした…
5526/02/02(月)23:52:25No.1398334860+
キャリバーは3D格ゲーの中だと1番簡単だと思う
はっきりと横に強い技とそうでない技が分かれてたから分かりやすかったのと
コンボは浮かせて一発当てるだけとか普通にあったから
5626/02/02(月)23:52:50No.1398334998+
>DOAはエロバレーだけが盛り上がってて本家格ゲーが音沙汰なしなの悲しいよ…
なんか凍結中のIP動かすらしいし少しだけ期待して待て
5726/02/02(月)23:53:23No.1398335191+
ソウル6で駄目な点に挙がるのって大体対戦部分というよりDLCとか利便性の部分だからな…
5826/02/02(月)23:53:25No.1398335208+
SCはリングアウトと空中制御でいい緊張感あったよ
スタンコンボは…まあいいんじゃないでしょうか
5926/02/02(月)23:54:07No.1398335510+
もう全部鉄拳にませてもらおうよ
霞もアキラさんも…タキもさ
6026/02/02(月)23:54:50No.1398335818+
キャリバー6とDOA6の時期プレマにパスワード付けれない仕様が流行ってて本当に不便だった
6126/02/02(月)23:55:20No.1398335995+
キャリバー3だか4だかで二人対戦モードで両方ともCPU女性のみランダムにして
入れ替わり立ち替わり女キャラ対戦し続けるのをぼんやり眺めるのが好きでした
6でできなくて悲しかった
6226/02/02(月)23:55:27No.1398336049+
>キャリバー6とDOA6の時期プレマにパスワード付けれない仕様が流行ってて本当に不便だった
BBCFもpc版はつけれないんだよな
6326/02/02(月)23:55:40No.1398336115そうだねx1
>ソウル6で駄目な点に挙がるのって大体対戦部分というよりDLCとか利便性の部分だからな…
あとまあコスプレパーツの減少か
6426/02/02(月)23:56:02No.1398336243+
激闘忍者大戦って3D?
6526/02/02(月)23:56:33No.1398336425+
>あとまあコスプレパーツの減少か
しかしね
あんまりカスタマイズ性を高めすぎるとちんこまんこ描くアホが現れたり迷彩カスタマイズが蔓延るというのは鉄拳TAG2で前例が…
6626/02/02(月)23:56:52No.1398336549+
鉄拳7で初めてプレイして楽しかったけど投げてくる手を見てボタンを押して抜けろって言われて諦めた
あんな一瞬で見て反応できん
6726/02/02(月)23:57:11No.1398336649+
>激闘忍者大戦って3D?
ナルトとか鬼滅のはドーム型みたいな呼称されてるの見たことあるな
奥行きがあるタイプ
と思ったが激忍は3Dな気がするな
6826/02/02(月)23:57:44No.1398336802+
激忍は4しかやったことないが横の読み合いあるし3Dでいいんじゃないか
6926/02/02(月)23:57:59No.1398336882+
でも余はパーツエディットでちんこ破壊というアホみたいな瞬間を見れたことは忘れておらぬ
7026/02/02(月)23:58:05No.1398336906+
>あんまりカスタマイズ性を高めすぎるとちんこまんこ描くアホが現れたり迷彩カスタマイズが蔓延るというのは鉄拳TAG2で前例が…
行き過ぎるのはよくないけど結局魚を股間に当ててちんこ!みたいな表現する連中は無くならない!
7126/02/02(月)23:58:21No.1398336953+
>もう全部鉄拳にませてもらおうよ
>霞もアキラさんも…タキもさ
今鉄拳にFFのキャラいるってことは今武器持ちでも行けんの?
ナイトメアもいける?
7226/02/02(月)23:58:28No.1398336985+
キャリバーは投げ抜け仕込みがくっそ楽だったりする
ガードボタン押しながら縦斬りか横斬りのボタン連打で良いという
7326/02/02(月)23:58:29No.1398336992+
DOAじゃないと俺の好きなキャラ格ゲーにおらんのだ
でもブサさん何時も強いからなぁあいつ
7426/02/02(月)23:58:52No.1398337102そうだねx1
>鉄拳7で初めてプレイして楽しかったけど投げてくる手を見てボタンを押して抜けろって言われて諦めた
>あんな一瞬で見て反応できん
ぶっちゃけある程度はこういう時は投げが来るみたいな経験則で身構えてから抜けてるよみんな
だから突然のダッシュジャイスイとか普通にプロレベルでも通る
7526/02/02(月)23:59:21No.1398337271そうだねx2
>今鉄拳にFFのキャラいるってことは今武器持ちでも行けんの?
>ナイトメアもいける?
落ち着いて聞いて欲しい
鉄拳には初代から刀デフォ装備の吉光がいる
7626/02/02(月)23:59:24No.1398337285+
>今鉄拳にFFのキャラいるってことは今武器持ちでも行けんの?
>ナイトメアもいける?
一応若干リーチ長い位ならいいけどナイトメアは無理だと思う
タキはまあいけると思うよ
7726/02/02(月)23:59:29No.1398337307+
ジャスト系の敷居がクソ高すぎるから鉄拳は…
7826/02/02(月)23:59:32No.1398337326+
バーチャ5誰もやってねえのかな
まあ仕方ないよな
なんせ基礎はPS3が出た初期の頃の奴だし
7926/02/02(月)23:59:53No.1398337436+
ちんこまんこは家庭用限定だからともかく迷彩はオーガのキャラランク変わるレベルで見えなかったからなぁTAG2…
8026/02/03(火)00:00:08No.1398337519+
>鉄拳7で初めてプレイして楽しかったけど投げてくる手を見てボタンを押して抜けろって言われて諦めた
>あんな一瞬で見て反応できん
あれ大会とか見て誤解されるけど全体見ると出来る人の方が少ないと思う
8126/02/03(火)00:00:30No.1398337660+
>>あとまあコスプレパーツの減少か
>しかしね
>あんまりカスタマイズ性を高めすぎるとちんこまんこ描くアホが現れたり迷彩カスタマイズが蔓延るというのは鉄拳TAG2で前例が…
キャリバー6は視認性最悪の真っ黒い骸骨とかキャラをバカでかい箱に埋めてモーション見れなくするとかはできてたよ
それでいて相手のキャラクリを無効化するオプションもあったから大きな問題ではなかった
8226/02/03(火)00:00:39No.1398337725+
>バーチャ5誰もやってねえのかな
switch2で出るから買うよ
どれだけやるかは分からんけど
8326/02/03(火)00:00:41No.1398337738+
キャリバーから鉄拳に出して欲しいランキング1位はやはりソフィーティアだな
8426/02/03(火)00:00:45No.1398337754そうだねx1
そもそも鉄拳に限らず上澄みだけを見るんじゃない
8の攻撃捌ける奴らだぞプロは
どうやって捌くんだよしぬ!死んだ!
8526/02/03(火)00:01:27No.1398337985+
操作感かなり違うからやっぱりオリジナルの方でやりたくなる
8626/02/03(火)00:01:55No.1398338128+
8で守れてるのおかしいよ
8726/02/03(火)00:02:39No.1398338324そうだねx1
>バーチャ5誰もやってねえのかな
やってる人はいるだろ
ここにはいないというだけで
8826/02/03(火)00:02:44No.1398338354+
DOAも上手い連中見るとホールド使っててすげーってなる
8926/02/03(火)00:03:03No.1398338443+
俺は今鉄拳8初めてちまちまランク上げてるところだよ
9026/02/03(火)00:03:08No.1398338468+
大会になるとくっそ人集まるからな
ずっとバーチャだけやってる人たちが
9126/02/03(火)00:03:37No.1398338608+
投げ抜けできるのは大体神段以降だ
9226/02/03(火)00:03:54No.1398338683+
>大会になるとくっそ人集まるからな
>ずっとバーチャだけやってる人たちが
50位のおじさんが…
9326/02/03(火)00:04:03No.1398338722+
投げ抜けなら俺もできるぜ!
見てから? たまたまだぜ!
9426/02/03(火)00:04:16No.1398338793+
>キャリバーから鉄拳に出して欲しいランキング1位はやはりソフィーティアだな
あー割とありかも知れないな
9526/02/03(火)00:04:18No.1398338801+
DOA6やらなかったから新作出て欲しくはある
連携に物凄いディレイ効くからガードボタンでディレイを断ち切るんだよね
あの操作感好きだったのよ
ただレバガチャはあまり好きではなかったかな
9626/02/03(火)00:04:39No.1398338900+
鉄拳勢目線だけどバーチャはステージ狭くない…?ってなるのとコンボが浮いてるんだか浮いてないんだか分からん…ってなる
多分鉄拳も傍から見たら似たようなもんなんだろうなとは思う
9726/02/03(火)00:04:39No.1398338902+
doa6の部屋を立てたが流石に誰も来なかった
9826/02/03(火)00:05:03No.1398339044そうだねx1
コスプレキャラが殴り合う場所としては今でも最前線だからなソウル6
9926/02/03(火)00:05:31No.1398339171+
板垣が手掛けてないDOAはマジでやる価値無い
10026/02/03(火)00:05:41No.1398339223+
>doa6の部屋を立てたが流石に誰も来なかった
立て続けることが大事だ
10126/02/03(火)00:06:04No.1398339340+
やっぱえっちなアニメなんだ…
10226/02/03(火)00:06:13No.1398339394+
>板垣が手掛けてないDOAはマジでやる価値無い
鉄拳にもいつか出てくるのかなこう言うの
10326/02/03(火)00:06:33No.1398339486+
エフェクトうるさくてわからん!は鉄拳でよく聞くやつ
10426/02/03(火)00:06:54No.1398339590+
>doa6の部屋を立てたが流石に誰も来なかった
月1でも週1でも定期的に立てるとそのうち根付くよ
10526/02/03(火)00:07:05No.1398339635+
>>大会になるとくっそ人集まるからな
>>ずっとバーチャだけやってる人たちが
>50位のおじさんが…
最高齢とかそんなチーム名に対して「そろそろ還暦じゃないですかね」とか突っ込む実況
10626/02/03(火)00:07:23No.1398339722+
3D格ゲー勢に対してはこれからもノビレバーの良さを広めていきたい
10726/02/03(火)00:07:35No.1398339793+
ソウルキャリバーは御剣やアイヴィーとか既存キャラが好きなのでキャラクリメインの今は肩身が狭い
10826/02/03(火)00:07:36No.1398339804+
部屋ってその時そのゲームやれる人が掲示板にいて尚且つスレを見つけて
更にゲームをプレイ出来る環境が揃って成立するから
マジで数撃たないと中々成立しないと思う
つまり中々成立しないのが普通くらいの感覚の方が気が楽って事
10926/02/03(火)00:07:44No.1398339847+
>鉄拳勢目線だけどバーチャはステージ狭くない…?ってなるのとコンボが浮いてるんだか浮いてないんだか分からん…ってなる
>多分鉄拳も傍から見たら似たようなもんなんだろうなとは思う
鉄拳は逆にずっと浮いてんなこいつらってなる
11026/02/03(火)00:08:14No.1398339990+
>>板垣が手掛けてないDOAはマジでやる価値無い
>鉄拳にもいつか出てくるのかなこう言うの
鉄拳って実質TAG2あたりからナカツがゲーム作るの主導してて原田はヘイトタンク役だったし…
11126/02/03(火)00:08:44No.1398340141+
セールが来るたびにDOA5買おうか迷ってるマンです
11226/02/03(火)00:08:51No.1398340181+
>板垣が手掛けてないDOAはマジでやる価値無い
うるへー俺は格ゲーが遊びたいんじゃい!
11326/02/03(火)00:08:52No.1398340193+
>鉄拳は逆にずっと浮いてんなこいつらってなる
掘り起こし(寝っ転がってる相手をもう一度浮かせる事)のネタとか結構あるから反論できねぇ…!
11426/02/03(火)00:08:55No.1398340217+
>3D格ゲー勢に対してはこれからもノビレバーの良さを広めていきたい
俺のアケコンにあれ入りきらねえんだわ
11526/02/03(火)00:09:09No.1398340290+
格ゲー基本PADだから…
11626/02/03(火)00:09:31No.1398340429+
>ソウルキャリバーは御剣やアイヴィーとか既存キャラが好きなのでキャラクリメインの今は肩身が狭い
ミツルギのコンボとかいいよね
確か浮かせて一発当てて終わりだぜ?一応ゲージ使えばもう1撃が入るけど
11726/02/03(火)00:09:34No.1398340446+
switch2が手に入ったらSC2やるんだ…とずっと考えてていざ手に入ってやったら…ムズイなこれってなって触んなくなった
2D格ゲーだと直感的にコンボを繋げるんだけど3Dは浮かせないとらしいコンボができないのがもどかしい…
11826/02/03(火)00:09:47No.1398340507+
昨日の大会見てて鉄拳は浮かせて画面端に到達する距離ならギルティやBB並みにコンボ長いなって思った
11926/02/03(火)00:09:55No.1398340550そうだねx1
6のキャラデザ嫌いじゃないんだけどなんかバタ臭いよなキャリバー
12026/02/03(火)00:10:04No.1398340592+
2D格ゲーはレバーないと無理だけど3Dはパッドでもできるな一応
レバーあった方が嬉しいけど
12126/02/03(火)00:10:16No.1398340657そうだねx1
>昨日の大会見てて鉄拳は浮かせて画面端に到達する距離ならギルティやBB並みにコンボ長いなって思った
8で長くなったのはある
12226/02/03(火)00:10:26No.1398340718+
鉄拳はカンガルーが新キャラで発表されてて2即歩行なら動物も参戦するのかよってなったわ
12326/02/03(火)00:10:46No.1398340810そうだねx1
>鉄拳はカンガルーが新キャラで発表されてて2即歩行なら動物も参戦するのかよってなったわ
過去キャラ〜というか熊パンダ〜!!
12426/02/03(火)00:10:58No.1398340879+
>鉄拳はカンガルーが新キャラで発表されてて2即歩行なら動物も参戦するのかよってなったわ
最初っからクマパンダがいるよ
使用率は…って感じだけど
12526/02/03(火)00:11:02No.1398340899+
>鉄拳はカンガルーが新キャラで発表されてて2即歩行なら動物も参戦するのかよってなったわ
落ち着いて聞いてほしい
既に熊とパンダがいる
12626/02/03(火)00:11:13No.1398340963+
>switch2が手に入ったらSC2やるんだ…とずっと考えてていざ手に入ってやったら…ムズイなこれってなって触んなくなった
>2D格ゲーだと直感的にコンボを繋げるんだけど3Dは浮かせないとらしいコンボができないのがもどかしい…
キャリバー2のコンボはほぼ浮かせて一発入れて終わりだぞ
とにかく差し合いメインのゲームだ
12726/02/03(火)00:11:31No.1398341042+
>最初っからクマパンダがいるよ
>使用率は…って感じだけど
前回のTWTはクマが取っただろ!!!!
12826/02/03(火)00:12:31No.1398341331+
鉄拳は毎週プレマ立ってるのがありがたい
12926/02/03(火)00:13:27No.1398341653+
鉄拳とバーチャはそれぞれ違う理由で
新キャラ考えるの大変そうだなって...
13026/02/03(火)00:13:37No.1398341705+
ー淡白な甘さー
ーハードな甘さー
ー気持ち悪い甘さー
13126/02/03(火)00:13:59No.1398341821+
軸移動考えるとボタンガードあった方がいいんだよね
鉄拳はその関係でプロでも暴発生ジャンプとかして変な事になる
13226/02/03(火)00:14:07No.1398341854+
>>ずっとバーチャだけやってる人たちが
>50位のおじさんが…
俺もバーチャしかできねぇ…
13326/02/03(火)00:14:38No.1398342028+
ロジャー解禁されて嬉しいよ
13426/02/03(火)00:14:49No.1398342077+
鉄拳はバーチャ全盛期はその逆を取る感じだったから
色物キワモノ充実してる
13526/02/03(火)00:14:50No.1398342078+
御剣ってリュウみたいなポジションかと思いきやソウルエッジとかキャリバーを巡るメインストーリーにそんな絡んでこないの面白い
13626/02/03(火)00:15:10No.1398342180+
鉄拳何なら昔立てすらしないジジイがプレイアブルだったからな
13726/02/03(火)00:15:12No.1398342196+
浮かせてから締めにレイジアーツ入れたらまぁなげー
13826/02/03(火)00:15:14No.1398342214そうだねx1
なにかの間違いが重なって闘神伝あたりが復活しないかな
13926/02/03(火)00:15:18No.1398342238そうだねx4
バーチャが勝手に自滅したっていう原田の言はまあそうねとしか思えない
14026/02/03(火)00:15:19No.1398342245+
バーチャも部屋何度か立てたけど全部無反応だったわ
14126/02/03(火)00:15:44No.1398342374そうだねx2
>バーチャも部屋何度か立てたけど全部無反応だったわ
いいから立て続けろ
時間と曜日を決めて立て続けろ
14226/02/03(火)00:15:46No.1398342383+
キャリバーの新作欲しいのぉ
3Dだとキャリバーが1番馴染むのに
14326/02/03(火)00:16:17No.1398342526+
https://www.youtube.com/watch?v=gZ67nwCfow0
と思ったけど思ったより立ってた
14426/02/03(火)00:16:23No.1398342571+
>なにかの間違いが重なって闘神伝あたりが復活しないかな
忘れた頃に何か出てはひっそり死んでたような…
14526/02/03(火)00:16:25No.1398342576+
海外にも3D格ゲー作り続けてる連中いるけど日本にはあんまり伝わらないな…
14626/02/03(火)00:16:38No.1398342651+
>鉄拳何なら昔立てすらしないジジイがプレイアブルだったからな
ボスコはちょっとクソキャラが過ぎて…
14726/02/03(火)00:16:42No.1398342669+
>キャリバーの新作欲しいのぉ
>3Dだとキャリバーが1番馴染むのに
8WAYRUN快適でいいよね
3Dをフルに生かしてる感じ
14826/02/03(火)00:17:51No.1398342990+
>なにかの間違いが重なってラストブロンクスあたりが復活しないかな
14926/02/03(火)00:18:05No.1398343057+
>なにかの間違いが重なって闘神伝あたりが復活しないかな
過去作の復刻が予定されてはいるはず
いやまあ新作のことなんだろうけど…やっぱきついかなぁって
15026/02/03(火)00:18:15No.1398343113+
闘神伝はそろそろ元ユーザーが作る側に回れる時間軸じゃなくなるからなかなか厳しい
15126/02/03(火)00:18:17No.1398343126+
キャリバーの横切り縦斬りキックのボタン構成だいぶ直感的に遊べるから好き
15226/02/03(火)00:18:18No.1398343129+
縦斬り横斬り8wayのじゃんけん好きだよ
15326/02/03(火)00:18:28No.1398343173+
キャリバーはルール分かりやすいのも好きなんだよな
縦斬りは威力高いの多いけど横移動で避けれて横切りは威力低めの多いけど横移動に当たるから抑止出来るよとか
15426/02/03(火)00:19:00No.1398343331+
>なにかの間違いが重なってファイティングバイパーズあたりが復活しないかな
15526/02/03(火)00:19:03No.1398343346+
バーチャ別に6出せば良かったのにと思うけどそのあとボダブレもあったしなあ
15626/02/03(火)00:19:37No.1398343521+
だからシャンファの縦斬りのくせに横移動しながら振るぐるぐるがやたら強いんですね
15726/02/03(火)00:20:11No.1398343705+
キャリバーのマキシ鉄拳のファランDOAのリグ
思い出のキャラです…
15826/02/03(火)00:20:16No.1398343741+
ルール違反が強くなるのはいつの世もそう
15926/02/03(火)00:20:42No.1398343837+
たまに横移動ごと斬る縦斬りありません?
16026/02/03(火)00:22:04No.1398344248+
女キャラで男キャラに投げ技決める遊びばかりしてる
16126/02/03(火)00:22:38No.1398344411+
実際鉄拳が1人で頑張ってるって大変そう
ある程度ライバルいてプレイヤーに色々選択肢がある状況だと他ゲーと比較して捨てたり取り入れたりする要素分かったりするのに
16226/02/03(火)00:22:48No.1398344461そうだねx1
>キャリバーのマキシ鉄拳のファランDOAのリグ
>思い出のキャラです…
邪悪な気配を感じる
16326/02/03(火)00:23:18No.1398344610+
ゲラルトさんは次回あったらまた来てほしいくらい馴染んでた
16426/02/03(火)00:23:41No.1398344743+
マキシ相手にしても使ってみても全然意味分かんなかったな
16526/02/03(火)00:23:50No.1398344785+
>>キャリバーのマキシ鉄拳のファランDOAのリグ
>>思い出のキャラです…
>邪悪な気配を感じる
リグは知らんが構えキャラ好きなだけじゃねえかな
マキシって基本弱キャラだった気がするし


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