26/02/02(月)13:58:46No.1398154326そうだねx9
16:25頃消えます
スト6練習してるけど起き攻めの強さが少しわかってきた気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
というかやられたら死ぬ行動を覚えて自分もやればいいのか
| … | 126/02/02(月)13:59:25No.1398154435+格ゲーって覚えゲーなんだよな |
| … | 226/02/02(月)14:00:06No.1398154582そうだねx2攻めなきゃ勝てないゲームで攻め続けるためのテクだからね |
| … | 326/02/02(月)14:00:58No.1398154765そうだねx6反射神経のゲームだと思ったら実は知識ゲーだったやつ |
| … | 426/02/02(月)14:02:52No.1398155124そうだねx3ちなみにダイヤ1モダンヴァイパーです |
| … | 526/02/02(月)14:03:29No.1398155258+プロシーンのゲームってfpsばっかだしね |
| … | 626/02/02(月)14:04:03No.1398155368そうだねx2スレ画はレジェンド到達した人の画像だな。 |
| … | 726/02/02(月)14:04:46No.1398155514+立ち回り意識するのなんか最後の方なのはそう |
| … | 826/02/02(月)14:05:23No.1398155642+ジュリちゃんとか生ラッシュが強いキャラは早めに覚えてもいいかも |
| … | 926/02/02(月)14:05:53No.1398155743+キャラ対策の前に自分のキャラ動かせないとな… |
| … | 1026/02/02(月)14:06:36No.1398155902+セルフバーンアウトはリーサルできるならしていいとかあるけど基本したら不利だからな |
| … | 1126/02/02(月)14:06:45No.1398155930そうだねx4強みの押し付け方練習するのが一番手っ取り早いからな |
| … | 1226/02/02(月)14:07:12No.1398156030+この表にはtierSSのなにも考えずに余計なボタン押さないが抜けてると思う |
| … | 1326/02/02(月)14:07:24No.1398156071+個人的に思うのが結局練習にはモチベが必要で |
| … | 1426/02/02(月)14:07:57No.1398156209+>この表にはtierSSのなにも考えずに余計なボタン押さないが抜けてると思う |
| … | 1526/02/02(月)14:08:30No.1398156327+>強みの押し付け方練習するのが一番手っ取り早いからな |
| … | 1626/02/02(月)14:09:29No.1398156506+>本田とかが今日勝てるのは強みがわかりやすいからとかあるし強み押し付ける大事 |
| … | 1726/02/02(月)14:10:29No.1398156703+>実践でボロカスにやられるとこがスタートラインと感じてる |
| … | 1826/02/02(月)14:11:04No.1398156826+差し合いや立ち回りを後にするのウッソだろって思うけど初級同士ならそうなのか |
| … | 1926/02/02(月)14:11:25No.1398156895+SSモチベ 暴れない |
| … | 2026/02/02(月)14:11:34No.1398156920+>差し合いや立ち回りを後にするのウッソだろって思うけど初級同士ならそうなのか |
| … | 2126/02/02(月)14:11:50No.1398156967+格ゲーで安定して勝つためにはいかに運ゲーとなる読み合いを減らすかどうかだからな… |
| … | 2226/02/02(月)14:12:07No.1398157025そうだねx1>差し合いや立ち回りを後にするのウッソだろって思うけど初級同士ならそうなのか |
| … | 2326/02/02(月)14:12:17No.1398157057+俺スト6をアドリブで勝てると思ってたから詰めてくと駄目だなってなってやめちった |
| … | 2426/02/02(月)14:12:52No.1398157178+>格ゲーで安定して勝つためにはいかに運ゲーとなる読み合いを減らすかどうかだからな… |
| … | 2526/02/02(月)14:13:34No.1398157315そうだねx1>俺スト6をアドリブで勝てると思ってたから詰めてくと駄目だなってなってやめちった |
| … | 2626/02/02(月)14:14:37No.1398157498+全部大事だし人によってかなり入れ替わると思う |
| … | 2726/02/02(月)14:14:49No.1398157537+やれること増やしすぎると脳パンクして実戦の判断遅れ散らかすので |
| … | 2826/02/02(月)14:15:18No.1398157626+>差し合いや立ち回りを後にするのウッソだろって思うけど初級同士ならそうなのか |
| … | 2926/02/02(月)14:16:33No.1398157911+今見てきたらレジェンドモダンラシードらしいわ |
| … | 3026/02/02(月)14:16:37No.1398157920+>キャラ対策の前に自分のキャラ動かせないとな… |
| … | 3126/02/02(月)14:17:19No.1398158049+>それはそれとして差し合いだけ練習してそっから1000とかしか減らせません起き攻めも知りませんってのよりはつええ技振り回して確実に3000とか4000減らして起き攻めして通ったらループしますの方が数億倍勝ちやすい |
| … | 3226/02/02(月)14:17:50No.1398158146+>しょっちゅう会う人口多いキャラがほぼ擦ってくるコンボの確定反撃くらいはやってれば自然と覚えるしな |
| … | 3326/02/02(月)14:18:22No.1398158251+レジェンドモダンラシードは怖いな… |
| … | 3426/02/02(月)14:18:52No.1398158352そうだねx2一生大アシスト始動技振ってるモァイパーいるけど |
| … | 3526/02/02(月)14:18:55No.1398158358+>しょっちゅう会う人口多いキャラがほぼ擦ってくるコンボの確定反撃くらいはやってれば自然と覚えるしな |
| … | 3626/02/02(月)14:19:36No.1398158499+>まぐれヒットの可能性もあるからまぐれヒット1回から高火力叩き込める方が勝てるよね |
| … | 3726/02/02(月)14:19:42No.1398158514+>その行動がノータイムで擦れるようになった頃に空いた脳に次の行動染み込ませるのが圧倒的に要領いい |
| … | 3826/02/02(月)14:20:19No.1398158634+>一生大アシスト始動技振ってるモァイパーいるけど |
| … | 3926/02/02(月)14:20:36No.1398158699+そもそも立ち回りとか差し合いって練習しにくいのでトレモだけで100%の練習ができるコンボ置き攻めセットプレイを先に固めるのは理にかなっている |
| … | 4026/02/02(月)14:20:45No.1398158728+コンボと起き攻めは一人で練習出来て最強になれるからやり得だぞ |
| … | 4126/02/02(月)14:21:09No.1398158804+>あとは起き攻めはまぐれヒットからも持ち込める上に立ち回りや差し合いと違って相手の動きに依存せず確実にこっちから仕掛けられる攻めの一手だからマジで大事 |
| … | 4226/02/02(月)14:21:54No.1398158943+大アシコンボはサンダー追撃まで入れると投げ重ねorシミーのお手軽起き攻め出来てすごく勝ちやすい |
| … | 4326/02/02(月)14:22:19No.1398159025+差し合い勉強なんてそれこそランクマとかコーチングとかになるのか |
| … | 4426/02/02(月)14:22:44No.1398159116+この状況作れたらコンボ!この状況作れたら起き攻め!って立ち回りのご褒美が明確なら |
| … | 4526/02/02(月)14:23:06No.1398159192+多少安くても自分にとってミスしにくいコンボを選ぶの大事よね |
| … | 4626/02/02(月)14:23:27No.1398159280+>大アシコンボはサンダー追撃まで入れると投げ重ねorシミーのお手軽起き攻め出来てすごく勝ちやすい |
| … | 4726/02/02(月)14:23:39No.1398159328そうだねx3対空弱くて通常技弱くてコンボできなきゃイウサールの有難み薄いラシードで |
| … | 4826/02/02(月)14:23:41No.1398159336+差し合い出来ないラシードならまあ差し合いいらないよな… |
| … | 4926/02/02(月)14:23:55No.1398159377+やること少なくするが初心者は大事だったりする |
| … | 5026/02/02(月)14:23:58No.1398159389+>アドリブでなんとかできるのはそれこそザンギとかになるのかな |
| … | 5126/02/02(月)14:24:21No.1398159460+ぽてぽてきりん(ぬいぐるみの姿)かわいいから好き |
| … | 5226/02/02(月)14:24:49No.1398159556+トレモで練習してるコンボ安定してきたから人間の脳みその反復練習すげーってなる |
| … | 5326/02/02(月)14:25:29No.1398159684そうだねx2>多少安くても自分にとってミスしにくいコンボを選ぶの大事よね |
| … | 5426/02/02(月)14:26:24No.1398159880そうだねx2>やっぱモダンのアシコンは偉い |
| … | 5526/02/02(月)14:26:25No.1398159883+>やること少なくするが初心者は大事だったりする |
| … | 5626/02/02(月)14:26:48No.1398159964+トレモで安定しないコンボ無理やり完走させたとして |
| … | 5726/02/02(月)14:27:21No.1398160065+>太い択通して倒せるのは楽しいよな |
| … | 5826/02/02(月)14:27:58No.1398160182+完走8割の6割コンより完走10割の4割コン |
| … | 5926/02/02(月)14:28:53No.1398160356+>ぽてぽてきりん(ぬいぐるみの姿)かわいいから好き |
| … | 6026/02/02(月)14:29:11No.1398160410+スト4なんかもっとコンボミスが重いゲームだったからな |
| … | 6126/02/02(月)14:29:12No.1398160418+>トレモで安定しないコンボ無理やり完走させたとして |
| … | 6226/02/02(月)14:29:48No.1398160547+>ぽてぽてきりん(ぬいぐるみの姿)かわいいから好き |
| … | 6326/02/02(月)14:30:30No.1398160702+>完走8割の6割コンより完走10割の4割コン |
| … | 6426/02/02(月)14:31:01No.1398160809+喰らってる最中ウルコン回してればいいことあったからなあ昔は |
| … | 6526/02/02(月)14:31:54No.1398160968+安定しないコンボを選ばない |
| … | 6626/02/02(月)14:32:51No.1398161157+アシコンをちょっと頑張ると伸びる系の奴好き |
| … | 6726/02/02(月)14:33:01No.1398161199+そんな難しくない基礎コンボ練習してるけどそれでも難しいわ |
| … | 6826/02/02(月)14:33:38No.1398161317+>そんな難しくない基礎コンボ練習してるけどそれでも難しいわ |
| … | 6926/02/02(月)14:33:52No.1398161376+>アシコンをちょっと頑張ると伸びる系の奴好き |
| … | 7026/02/02(月)14:35:20No.1398161649そうだねx2>基礎コン(基礎コンじゃない)場合もあるからここで聞いた方がいいかもです |
| … | 7126/02/02(月)14:37:08No.1398162022+アシコン途中で止めてコマンドコンボは初心者の壁だな… |
| … | 7226/02/02(月)14:38:19No.1398162248+普段Cザンギでやってるけどモダン操作で他のキャラ触ってみようと思ってもアシコンボタン押したり離したりが頭追いつかなくてクラシックの方がやりやすく感じる |
| … | 7326/02/02(月)14:38:58No.1398162378+アシコンからコマンドは気が狂いそうになる |
| … | 7426/02/02(月)14:39:25No.1398162462+モシードの中アシスト最後のSA止めてコマンド中ミキサーとかもテンプレだけど |
| … | 7526/02/02(月)14:39:42No.1398162517そうだねx1>>基礎コン(基礎コンじゃない)場合もあるからここで聞いた方がいいかもです |
| … | 7626/02/02(月)14:39:48No.1398162538+>普段Cザンギでやってるけどモダン操作で他のキャラ触ってみようと思ってもアシコンボタン押したり離したりが頭追いつかなくてクラシックの方がやりやすく感じる |
| … | 7726/02/02(月)14:39:54No.1398162567+待つ方が楽って言うけどそこは性格よね |
| … | 7826/02/02(月)14:40:54No.1398162763+クラシックからモダンもなかなか辛い |
| … | 7926/02/02(月)14:41:34No.1398162915そうだねx1>トレモで入力履歴出して中サンダーの中ボタン押すタイミング見ると早すぎか遅すぎで出てないことあるからそこ見るといいかも |
| … | 8026/02/02(月)14:41:34No.1398162916+スト6は特に崩しの形が多い格ゲーだから待ってるとそのまま圧殺されちゃうことも多いからねえ |
| … | 8126/02/02(月)14:42:11No.1398163041+クラシックからモダンやってみたら同時押しで頭おかしくなった |
| … | 8226/02/02(月)14:42:26No.1398163094+>スト6は特に崩しの形が多い格ゲーだから待ってるとそのまま圧殺されちゃうことも多いからねえ |
| … | 8326/02/02(月)14:42:38No.1398163137そうだねx1>スト6は特に崩しの形が多い格ゲーだから待ってるとそのまま圧殺されちゃうことも多いからねえ |
| … | 8426/02/02(月)14:43:03No.1398163229+>クラシックからモダンもなかなか辛い |
| … | 8526/02/02(月)14:44:07No.1398163461+>あと追い詰められて時の脱出が大変 |
| … | 8626/02/02(月)14:44:25No.1398163516そうだねx2>スト6は特に崩しの形が多い格ゲーだから待ってるとそのまま圧殺されちゃうことも多いからねえ |
| … | 8726/02/02(月)14:44:31No.1398163537+>待って様子見してたらンオオオオ!ラッシュ中段!立てない!シンジャウ!ってこともよくある |
| … | 8826/02/02(月)14:45:08No.1398163649+>特に画面端のキツさ尋常じゃないよねースト6 |
| … | 8926/02/02(月)14:45:12No.1398163668+>特に画面端のキツさ尋常じゃないよねースト6 |
| … | 9026/02/02(月)14:45:18No.1398163689+空中技にアシスト同時押しで打ち分け追加もだいぶ混乱してたよなあれ |
| … | 9126/02/02(月)14:45:37No.1398163746+全キャラの色んな崩しに対して完璧ガードするのが土台無理なので |
| … | 9226/02/02(月)14:45:39No.1398163750+前にプロ2人がマスターぐらいまでの相手だと画面端何かと遅らせコパンでほぼ全対応出来ちゃうんだよねぇってぼそっと言ってたけどもう1個の選択肢忘れた |
| … | 9326/02/02(月)14:45:47No.1398163772+防御のシステムがパリィDリバしか無いからなどう足掻いても攻められるだけのほうがキツイ仕様 |
| … | 9426/02/02(月)14:45:55No.1398163799+>逆言うと画面端行けば人類平等で殺せるからいかにそこまで持ってくかのゲームみたいなとこはある |
| … | 9526/02/02(月)14:46:38No.1398163928+コンボが繋がらない!!(ボタン連打)とかあるある |
| … | 9626/02/02(月)14:46:52No.1398163964そうだねx3>防御のシステムがパリィDリバしか無いからなどう足掻いても攻められるだけのほうがキツイ仕様 |
| … | 9726/02/02(月)14:47:08No.1398164021+>全キャラの色んな崩しに対して完璧ガードするのが土台無理なので |
| … | 9826/02/02(月)14:47:18No.1398164059+>逆言うと画面端行けば人類平等で殺せるからいかにそこまで持ってくかのゲームみたいなとこはある |
| … | 9926/02/02(月)14:48:05No.1398164226そうだねx1>流石に攻めに関しては鉄拳やギルティのが激しい |
| … | 10026/02/02(月)14:48:16No.1398164258+無敵ODないキャラとかもう守ったら負けみたいなキャラもいるしね |
| … | 10126/02/02(月)14:49:11No.1398164454+立ち回りあえていうならまず画面端に行かないとかかな |
| … | 10226/02/02(月)14:49:14No.1398164463+一生インパクト適当にうつのと大ゴスからのコンボ擦ってるだけでCリュウでマスター行けたから強い行動擦るの大事 |
| … | 10326/02/02(月)14:50:03No.1398164632+>流石に攻めに関しては鉄拳やギルティのが激しい |
| … | 10426/02/02(月)14:50:24No.1398164714+>>流石に攻めに関しては鉄拳やギルティのが激しい |
| … | 10526/02/02(月)14:50:32No.1398164740+ファジーも投げ抜け仕込みも許さねえからなスト |
| … | 10626/02/02(月)14:51:39No.1398164963+スパ2Xでずっとバルログ使ってたから6にもバルログ来て欲しい… |
| … | 10726/02/02(月)14:51:49No.1398164992+>ジャスパがあるからさぁ〜 |
| … | 10826/02/02(月)14:51:55No.1398165010そうだねx2別ゲーだと暴れとチキンガードで生きてきたからストで真面目にガードすることを覚えさせられた |
| … | 10926/02/02(月)14:52:10No.1398165074+>一生インパクト適当にうつのと大ゴスからのコンボ擦ってるだけでCリュウでマスター行けたから強い行動擦るの大事 |
| … | 11026/02/02(月)14:52:57No.1398165244+基本暴れないくらいがちょうど良い気はする |
| … | 11126/02/02(月)14:52:58No.1398165247+アシスト技がメイン牽制だとその後アシスト離してコマンドいれないと勝手にアシコンに移ったりする |
| … | 11226/02/02(月)14:52:59No.1398165248そうだねx1スパ2Xでバルログ使ってたプレイヤーは多分その後のバルログは使えないんじゃないか…お仕置きキツすぎて… |
| … | 11326/02/02(月)14:53:32No.1398165370+スト6のバルログとか体力8000になりそう |
| … | 11426/02/02(月)14:54:16No.1398165530+スパXバルログ使いは他のバルログに耐えれないで仮面と爪が弾け飛んでる |
| … | 11526/02/02(月)14:54:22No.1398165555+バルログはスト6だとヒョーしてるだけでキレられると思う |
| … | 11626/02/02(月)14:54:43No.1398165627+GGSTの壁割りなんかは面白いシステムだと思う |
| … | 11726/02/02(月)14:55:28No.1398165791+そもそもヒョーが遅くてコンボでしか使えねえようにされてるからな |
| … | 11826/02/02(月)14:56:42No.1398166073+起き攻め正直よくわからん… |
| … | 11926/02/02(月)14:57:06No.1398166171+>SSモチベ 暴れない |
| … | 12026/02/02(月)14:57:31No.1398166268+>起き攻め正直よくわからん… |
| … | 12126/02/02(月)14:57:47No.1398166327+後ろ受け身せずに中央で柔道されてる人ダイヤでも結構いる |
| … | 12226/02/02(月)14:57:54No.1398166350+>起き攻め正直よくわからん… |
| … | 12326/02/02(月)14:58:02No.1398166371+ゴチャった瞬間にガードしちゃう勢だから暴れや投げ押せるの羨ましい |
| … | 12426/02/02(月)14:58:34No.1398166475+>起き攻め正直よくわからん… |
| … | 12526/02/02(月)14:58:42No.1398166508+>>一生インパクト適当にうつのと大ゴスからのコンボ擦ってるだけでCリュウでマスター行けたから強い行動擦るの大事 |
| … | 12626/02/02(月)14:58:47No.1398166525+>起き攻め正直よくわからん… |
| … | 12726/02/02(月)14:58:57No.1398166558+>基礎的な意味でも精神的な意味でも暴れないようにするのは大事 |
| … | 12826/02/02(月)14:59:31No.1398166655+>後ろ受け身せずに中央で柔道されてる人ダイヤでも結構いる |
| … | 12926/02/02(月)14:59:32No.1398166659+>>基礎的な意味でも精神的な意味でも暴れないようにするのは大事 |
| … | 13026/02/02(月)14:59:38No.1398166681+起き攻めなんか重なってればそれでいいよ |
| … | 13126/02/02(月)14:59:39No.1398166685そうだねx1>反射神経のゲームだと思ったら実は知識ゲーだったやつ |
| … | 13226/02/02(月)14:59:55No.1398166759+>>>基礎的な意味でも精神的な意味でも暴れないようにするのは大事 |
| … | 13326/02/02(月)15:00:25No.1398166874+>起き攻めなんか重なってればそれでいいよ |
| … | 13426/02/02(月)15:02:23No.1398167288+>バルログはスト6だとヒョーしてるだけでキレられると思う |
| … | 13526/02/02(月)15:02:35No.1398167341そうだねx1重なって無いけど重なってるフリをして投げる |
| … | 13626/02/02(月)15:02:47No.1398167383+起き攻めはタイミング大事だからな |
| … | 13726/02/02(月)15:03:11No.1398167483+>重なって無いけど重なってるフリをして投げる |
| … | 13826/02/02(月)15:04:00No.1398167651そうだねx1>重なって無いけど重なってるフリをして投げる |
| … | 13926/02/02(月)15:04:08No.1398167679+勢いって大事 |
| … | 14026/02/02(月)15:04:32No.1398167779+>たぶん弱パンで落ちるレベルの調整される |
| … | 14126/02/02(月)15:04:36No.1398167800+投げ重ねって何に勝てるの? |
| … | 14226/02/02(月)15:04:46No.1398167837+起き攻めよくわかんないからおかわり百貫かコマ投げしてるでごわす |
| … | 14326/02/02(月)15:05:26No.1398167983+詐欺飛びされた!(詐欺飛びではない) |
| … | 14426/02/02(月)15:06:16No.1398168153+実際詐欺飛びか?と思うと縮こまるから投げやすいんだよね〜 |
| … | 14526/02/02(月)15:06:38No.1398168239そうだねx2スト6から始めて前期アルマスタッチ出来た褒めて |
| … | 14626/02/02(月)15:07:21No.1398168383+>投げ重ねって何に勝てるの? |
| … | 14726/02/02(月)15:07:27No.1398168405そうだねx2ジェイミーが起き攻めで飛んでくると全部詐欺飛びに見える |
| … | 14826/02/02(月)15:08:09No.1398168580+バクステおすすめ |
| … | 14926/02/02(月)15:08:20No.1398168637+>スト6から始めて前期アルマスタッチ出来た褒めて |
| … | 15026/02/02(月)15:08:55No.1398168767+詐欺飛びは一回引っかかると思考リソース取られるからマジでやばい |
| … | 15126/02/02(月)15:09:22No.1398168881そうだねx1相手有利の後起き上がりで相手が謎に小パン一回振っててこれフレーム消費だな我慢しようみたいな事した後に |
| … | 15226/02/02(月)15:09:42No.1398168956+詐欺飛び混ぜながら攻めたら相手は頭がおかしくなって死ぬ |
| … | 15326/02/02(月)15:10:11No.1398169074+>相手有利の後起き上がりで相手が謎に小パン一回振っててこれフレーム消費だな我慢しようみたいな事した後に |
| … | 15426/02/02(月)15:10:15No.1398169095+>詐欺飛び混ぜながら攻めたら相手は頭がおかしくなって死ぬ |
| … | 15526/02/02(月)15:10:19No.1398169113+>相手有利の後起き上がりで相手が謎に小パン一回振っててこれフレーム消費だな我慢しようみたいな事した後に |
| … | 15626/02/02(月)15:10:32No.1398169162+思考リソースの奪い合いとはよく言ったもので |
| … | 15726/02/02(月)15:10:51No.1398169230+詐欺飛びってフレーム合ってなくてもバレないんじゃねと思ってたらプロが実際に確かめてて笑った |
| … | 15826/02/02(月)15:11:20No.1398169343+思考リソースの奪い合いまで行くと大須晶の領域にまでいく |
| … | 15926/02/02(月)15:11:22No.1398169353+汚い行動(褒め言葉)たまに混ぜるのも強いよね |
| … | 16026/02/02(月)15:12:04No.1398169503そうだねx1>詐欺飛びってフレーム合ってなくてもバレないんじゃねと思ってたらプロが実際に確かめてて笑った |
| … | 16126/02/02(月)15:12:05No.1398169508+実際大事だよ調べないと相手自信満々にやってるし重なってると思い込むもん |
| … | 16226/02/02(月)15:12:05No.1398169511+トッププロはともかく上手い人でも緊張でコマンドでないとかあるからな |
| … | 16326/02/02(月)15:12:14No.1398169548そうだねx1>思考リソースの奪い合いまで行くと大須晶の領域にまでいく |
| … | 16426/02/02(月)15:12:16No.1398169555+レアキャラなら詐欺飛びのようで準詐欺飛びでもないただのジャンプもガードしてくれたりするからな… |
| … | 16526/02/02(月)15:13:06No.1398169738+慎重なプレイを心がけるより荒らせ荒らせ荒らせで攻めまくった方が勝てる悪い成功体験を得てしまう |
| … | 16626/02/02(月)15:13:23No.1398169807+詐欺飛びジャスパした後有利なのか不利なのか未だに分からないでガン黙りしてる |
| … | 16726/02/02(月)15:14:45No.1398170113+荒らし方も知らないと勝つの難しいからね |
| … | 16826/02/02(月)15:16:33No.1398170505+>起き攻め正直よくわからん… |
| … | 16926/02/02(月)15:17:47No.1398170789そうだねx1>別ゲーだけど世界大会優勝者が決勝で自信満々にやってた重ねが試合後の検証で別に重なってなかったとかあるからな… |
| … | 17026/02/02(月)15:18:45No.1398170990+小パン暴れ大好きマンだからMR1400から上がれない |
| … | 17126/02/02(月)15:19:31No.1398171159そうだねx1そもそも重なってないから何してんだこいつと暴れたら無敵技で暴れてきて死ねやこいつ… |
| … | 17226/02/02(月)15:19:48No.1398171226+>慎重なプレイを心がけるより荒らせ荒らせ荒らせで攻めまくった方が勝てる悪い成功体験を得てしまう |
| … | 17326/02/02(月)15:19:49No.1398171227+前ACTMR1900のところリセット後ってことで久々にMR1500〜1600と当たったけど |
| … | 17426/02/02(月)15:20:15No.1398171308+ジャスパ弱体化した結果防御弱いキャラがさらにしんどくなって格差広がったしなぁ |
| … | 17526/02/02(月)15:20:30No.1398171367+>荒らし方も知らないと勝つの難しいからね |
| … | 17626/02/02(月)15:21:03No.1398171485+起き攻めはセットプレイ動画見て何の技で締めたら起き上がりに最速で技が埋まるか解説してくれるの見るといい |
| … | 17726/02/02(月)15:21:28No.1398171572+>そもそも重なってないから何してんだこいつと暴れたら無敵技で暴れてきて死ねやこいつ… |
| … | 17826/02/02(月)15:22:17 ID:nz47LOT6No.1398171749+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17926/02/02(月)15:24:29No.1398172206+>起き攻めはセットプレイ動画見て何の技で締めたら起き上がりに最速で技が埋まるか解説してくれるの見るといい |
| … | 18026/02/02(月)15:24:53No.1398172306+リターン重視の大パン擦りとかに遭遇するとマジで怖い |
| … | 18126/02/02(月)15:25:05No.1398172356そうだねx1本気で格ゲー経験ゼロからマスター到達までだけが目標ってなら |
| … | 18226/02/02(月)15:25:31No.1398172462+セットプレイとかコンボとか起き攻めって用は考えなくても当てたら殺せるのを体に染み込ませる作業だから大事よね |
| … | 18326/02/02(月)15:25:49No.1398172525+まず対空 |
| … | 18426/02/02(月)15:25:50No.1398172534+フレームちゃんと消費するのむずくない? |
| … | 18526/02/02(月)15:26:08No.1398172594+リプレイ機能は神だよ |
| … | 18626/02/02(月)15:26:22No.1398172650+Mリリーとか弱風貯め出来るようになればあとはノリでいけるぞ |
| … | 18726/02/02(月)15:26:35No.1398172699+>>起き攻めはセットプレイ動画見て何の技で締めたら起き上がりに最速で技が埋まるか解説してくれるの見るといい |
| … | 18826/02/02(月)15:26:41No.1398172720+>フレームちゃんと消費するのむずくない? |
| … | 18926/02/02(月)15:26:45No.1398172729+>本気で格ゲー経験ゼロからマスター到達までだけが目標ってなら |
| … | 19026/02/02(月)15:27:08No.1398172812そうだねx1>フレームちゃんと消費するのむずくない? |
| … | 19126/02/02(月)15:27:42No.1398172921+>フレームちゃんと消費するのむずくない? |
| … | 19226/02/02(月)15:28:06No.1398172999+>Mリリーとか弱風貯め出来るようになればあとはノリでいけるぞ |
| … | 19326/02/02(月)15:28:28No.1398173097そうだねx3ギルティとスト6やってるけど(ラッシュ)中段ガードできなかった時のお仕置き度はスト6の方が高いと思う |
| … | 19426/02/02(月)15:28:35No.1398173128+Mリリーの昇竜に無敵無くて本当に良かったと思うよ |
| … | 19526/02/02(月)15:29:49No.1398173378+>ギルティとスト6やってるけど(ラッシュ)中段ガードできなかった時のお仕置き度はスト6の方が高いと思う |
| … | 19626/02/02(月)15:29:51No.1398173386+ランクが同じくらいなら1回くらいは攻撃が当たるからそこからコンボ起き攻めセットプレイに持ち込めば勝てるようにすれば良いからな |
| … | 19726/02/02(月)15:31:01No.1398173654+>相手の体力を減らさないと勝てないから大事だよねそこ |
| … | 19826/02/02(月)15:31:28No.1398173765+モチベが単純な勝利から生まれる人と |
| … | 19926/02/02(月)15:33:49No.1398174264+>ギルティとスト6やってるけど(ラッシュ)中段ガードできなかった時のお仕置き度はスト6の方が高いと思う |
| … | 20026/02/02(月)15:33:50No.1398174268+アシコンのときアシストボタン押したまま強連打してるのをやめないといけないか… |
| … | 20126/02/02(月)15:34:19No.1398174405+昨日は新ACTなのに初日からコンボミスで2回も負けて精神がどうにかなりそうだった |
| … | 20226/02/02(月)15:34:39No.1398174474+>アシコンのときアシストボタン押したまま強連打してるのをやめないといけないか… |
| … | 20326/02/02(月)15:35:05No.1398174559+>リプレイ機能は神だよ |
| … | 20426/02/02(月)15:35:13No.1398174592+ギルティも中段当てたらRC使ってフルコンできるけど流石に補正がガッツリかかる |
| … | 20526/02/02(月)15:35:24No.1398174651+>後はリバサ無敵技とワンボタンSAの打ち方知ってれば割とマジでいいと思う |
| … | 20626/02/02(月)15:35:59No.1398174771+いわゆるコンボゲーの中段って崩しておき攻め行くようだよね |
| … | 20726/02/02(月)15:37:16No.1398175053+>モチベが単純な勝利から生まれる人と |
| … | 20826/02/02(月)15:37:47No.1398175185+あーでもXXあたりのジョニーのエンセンガロマキャンは半分くらい持ってったよな |
| … | 20926/02/02(月)15:38:04No.1398175244+>ここ弱Kが届きますようみたいなアドバイス機能もくれ |
| … | 21026/02/02(月)15:38:10No.1398175269+勝ちたいけど難しいことしたくないし座学はちょっと...格ゲーが向いてない! |
| … | 21126/02/02(月)15:38:44No.1398175411そうだねx2格ゲー楽しくなってきたしギルティも買おうかな |
| … | 21226/02/02(月)15:39:20No.1398175541+>勝ちたいけど難しいことしたくないし座学はちょっと...格ゲーが向いてない! |
| … | 21326/02/02(月)15:39:28No.1398175585+>リプレイ介入とかいう神機能で試そうぜ! |
| … | 21426/02/02(月)15:39:55No.1398175668+俺の当面の課題は画面端インパクトを返せるようになる事だな |
| … | 21526/02/02(月)15:40:12No.1398175737+たまに逆択されまくったのかな…っていうくらい起き攻め消極的な人いるけどそれでも起き攻めはしような |
| … | 21626/02/02(月)15:40:33No.1398175822+>勝ちたいけど難しいことしたくないし座学はちょっと...格ゲーが向いてない! |
| … | 21726/02/02(月)15:40:40No.1398175840+>フレームちゃんと消費するのむずくない? |
| … | 21826/02/02(月)15:40:48No.1398175867+ギルティ調べてたらブレイブルーがセールじゃん!しかも今日まで |
| … | 21926/02/02(月)15:41:06No.1398175927+勝ちまくれる日いいよね… |
| … | 22026/02/02(月)15:41:39No.1398176058+>たまに逆択されまくったのかな…っていうくらい起き攻め消極的な人いるけどそれでも起き攻めはしような |
| … | 22126/02/02(月)15:41:49No.1398176093+>たまに逆択されまくったのかな…っていうくらい起き攻め |
| … | 22226/02/02(月)15:42:24No.1398176201+>うってつけのキャラがいるでゴワス |
| … | 22326/02/02(月)15:43:44No.1398176452+やったことある格ゲースカルガールズだけなんだけどセレベラみたいなキャラいるかな? |
| … | 22426/02/02(月)15:43:59No.1398176509+>座学ゲーだからねぇ |
| … | 22526/02/02(月)15:45:27No.1398176796そうだねx2頑張って攻めてるのに俺の攻撃だけ一つも当たらないのいいよねよくねえよ |
| … | 22626/02/02(月)15:45:47No.1398176863+>やったことある格ゲースカルガールズだけなんだけどセレベラみたいなキャラいるかな? |
| … | 22726/02/02(月)15:47:30No.1398177187+>頑張って攻めてるのに俺の攻撃だけ一つも当たらないのいいよねよくねえよ |
| … | 22826/02/02(月)15:47:32No.1398177196+>頑張って攻めてるのに俺の攻撃だけ一つも当たらないのいいよねよくねえよ |
| … | 22926/02/02(月)15:48:32No.1398177399+ジェイミー認定戦1勝9敗だったけどプラ1にされたんだけどどういう計算してるんだろ |
| … | 23026/02/02(月)15:48:59No.1398177497+テュポーンの嫁のエキドナをヘラクレスチンポで退治して子供産ませたこともあるからな |
| … | 23126/02/02(月)15:49:02No.1398177510+>ジェイミー認定戦1勝9敗だったけどプラ1にされたんだけどどういう計算してるんだろ |
| … | 23226/02/02(月)15:50:21No.1398177757+メインがマスターだと認定全敗でもダイヤ1スタートだよ |
| … | 23326/02/02(月)15:50:52No.1398177869+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23426/02/02(月)15:51:21No.1398177961そうだねx1打撃重ねが通ったときが1番気持ちいいよね |
| … | 23526/02/02(月)15:51:21No.1398177962+なのでマスターに上がる前に認定全部終わらせとくライフハック |
| … | 23626/02/02(月)15:51:37No.1398178009+>打撃重ねが通ったときが1番気持ちいいよね |
| … | 23726/02/02(月)15:52:29No.1398178191+新キャラ来た時のダイヤは地獄だからな |
| … | 23826/02/02(月)15:52:42No.1398178234+大パンラッシュ通った瞬間に生を感じる |
| … | 23926/02/02(月)15:52:53No.1398178277+プロでもダイヤからだからな認定戦 |
| … | 24026/02/02(月)15:53:13No.1398178346+太い択気持ち良いよね |
| … | 24126/02/02(月)15:53:48No.1398178474+なるほど…サブ触った時メインがダイヤ4〜5くらいだったからその影響か |
| … | 24226/02/02(月)15:54:04No.1398178531+とりあえず勝てるコンボと起き攻めとセットプレイ1〜2個覚えてできるようになればキャラにもよるけどマスターいける |
| … | 24326/02/02(月)15:54:42No.1398178652+>なるほど…サブ触った時メインがダイヤ4〜5くらいだったからその影響か |
| … | 24426/02/02(月)15:55:16No.1398178764+>というか今メインキャラマスターだからダイヤから始んまんのか…アレックス触りたいけど最初ボコられそうだな |
| … | 24526/02/02(月)15:55:26No.1398178802+モダンリリーほんと簡単で強いからおすすめだよ |
| … | 24626/02/02(月)15:56:00No.1398178912+こっちの起き攻めが連続で通って相手の温まりを感じたらこっちが遅らせ投げしてOD昇竜とガンガード両対応する |
| … | 24726/02/02(月)15:56:36No.1398179032+>モダンリリーほんと簡単で強いからおすすめだよ |
| … | 24826/02/02(月)15:56:43No.1398179049+立ち回り硬派にやるけど火力はセットプレイやらぼったくりの爆発量依存みたいなキャラがすき |
| … | 24926/02/02(月)15:57:35No.1398179229そうだねx3>立ち回り硬派にやるけど火力はセットプレイやらぼったくりの爆発量依存みたいなキャラがすき |
| … | 25026/02/02(月)15:58:23No.1398179382そうだねx2>立ち回り硬派にやるけど火力はセットプレイやらぼったくりの爆発量依存みたいなキャラがすき |
| … | 25126/02/02(月)15:59:07No.1398179535+普段PCでやっててグラマスまで行ったけど |
| … | 25226/02/02(月)16:00:29No.1398179813+>立ち回り硬派にやるけど火力はセットプレイやらぼったくりの爆発量依存みたいなキャラがすき |
| … | 25326/02/02(月)16:01:29 ID:nz47LOT6No.1398180000+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25426/02/02(月)16:02:02No.1398180095+>普段PCでやっててグラマスまで行ったけど |
| … | 25526/02/02(月)16:04:07No.1398180496+調整でどうなるかわからんけどブランカでぼったくろうぜ |
| … | 25626/02/02(月)16:04:34No.1398180571+簡単なキャラ対策(簡単じゃない) |
| … | 25726/02/02(月)16:05:02No.1398180668+モダンだと豪鬼辛そうだし前面ボタン6個付いてるパッド買おうかな… |
| … | 25826/02/02(月)16:05:26No.1398180732+差し返しは雰囲気でやってるけど気持ちいい |
| … | 25926/02/02(月)16:06:19No.1398180896+>簡単なキャラ対策(簡単じゃない) |
| … | 26026/02/02(月)16:08:28No.1398181296+>モダンだと豪鬼辛そうだし前面ボタン6個付いてるパッド買おうかな… |
| … | 26126/02/02(月)16:10:43No.1398181670+パッドで前面ボタン6個って同時押ししにくくない? |
| … | 26226/02/02(月)16:12:06No.1398181921+>パッドで前面ボタン6個って同時押ししにくくない? |
| … | 26326/02/02(月)16:12:30No.1398181993+>パッドで前面ボタン6個って同時押ししにくくない? |
| … | 26426/02/02(月)16:13:25No.1398182135+クラシックだからこれってコントローラーはないからまじで使いやすいのが良いよ |
| … | 26526/02/02(月)16:14:37No.1398182364+オクタの前面6ボタンに弱中強って設定すると弱強の同時押しが辛い |
| … | 26626/02/02(月)16:15:04No.1398182444+>パッドで前面ボタン6個って同時押ししにくくない? |
| … | 26726/02/02(月)16:16:14No.1398182655そうだねx3真面目に使い慣れたコントローラーよ |
| … | 26826/02/02(月)16:17:28No.1398182908+>真面目に使い慣れたコントローラーよ |
| … | 26926/02/02(月)16:19:15No.1398183260+箱の純正だけど奮迅とかキルステの同時押しは全然いける |
| … | 27026/02/02(月)16:19:30No.1398183305+>おじがアケコン使う理由の10割これ |
| … | 27126/02/02(月)16:22:39No.1398183864+オクタでパリィとインパクトと投げを同時押しボタンに設定した場合余るボタン1個だけになるんで |
| … | 27226/02/02(月)16:23:27No.1398184013+オクタは悪くないけどムリに買うほどではないって位置 |