二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770001371147.png-(272950 B)
272950 B26/02/02(月)12:02:51No.1398126729+ 14:11頃消えます
もうすぐ発売だけど「」は難易度設定どうするつもりでいる?
全部デフォルトでやるのが丸いだろうけど
エンカウントとか楽できる設定のほうが快適かもしれないし
かといって張り合いがないのも嫌な気もするし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/02(月)12:04:11No.1398127013そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
窓から
226/02/02(月)12:05:04No.1398127219そうだねx21
とりあえず全部普通でやってめんどくせえなってなったら緩くする
326/02/02(月)12:06:31No.1398127550そうだねx9
稼ぎする時間無駄だからその辺盛る
敵の強さは強いで
426/02/02(月)12:07:49No.1398127847+
スレッドを立てた人によって削除されました
こんな宣誓したらハラルドの望んだ融和路線がおしまいじゃん
Dはそんなこともわからないの?はー
526/02/02(月)12:08:13No.1398127946+
敵の強さだけ強くして金稼ぎとか戦闘後にいちいちHP回復とかめんどい部分だけ楽にする
626/02/02(月)12:09:24No.1398128240+
体験版はなにも弄らず楽しめたけど
ダンジョン内での敵避けムーブは無意識にやってたから
それなら設定で襲ってこないにすればいいだけでは?って思ったし
そしたらレベル足りなくなるか?じゃあ難易度下げるか?みたいになにが正解なのかわからなくなっていく
726/02/02(月)12:10:23No.1398128495そうだねx5
敵だけ強くして他は普通
826/02/02(月)12:10:47No.1398128593+
過去職の特技系引き継ぎも無さそうでやり込み要素が薄そうだから全部きつく縛る
全部だ
926/02/02(月)12:12:47No.1398129086+
敵は強く金は多く後は普通で
1026/02/02(月)12:13:08No.1398129164そうだねx4
発売したら定型以外のスレもあるとありがたいな・・
なかったら自分で立てるんだけど
1126/02/02(月)12:13:13No.1398129187そうだねx4
>稼ぎする時間無駄だからその辺盛る
>敵の強さは強いで
どっかでLv上げ金稼ぎするってんなら最初からそこ多めにしときゃいいしな…
1226/02/02(月)12:13:41No.1398129304+
レベリングしたい時だけイジって後は普通に進める
1326/02/02(月)12:15:06No.1398129676+
いばら基礎設定で
ドラクエは基本ぬるいからこんぐらいでいい
1426/02/02(月)12:15:28No.1398129764+
金だけ多めであとは普通で
1526/02/02(月)12:16:47No.1398130101+
全部ノーマルで稼ぎするときだけ盛る
常に盛ってるとレベル過剰になるかもしれないので稼ぎしないときはノーマル
1626/02/02(月)12:18:32No.1398130591+
いばらから稼ぎ系だけノーマルに
1726/02/02(月)12:18:38No.1398130616+
熟練度は下級職育てる時間減らしたい
1826/02/02(月)12:20:02No.1398131004+
熟練度と金は多くする
1926/02/02(月)12:20:39No.1398131160+
PS版しかやったことないけど裏ダン制覇基準でやるとオカマ撃破語5時間ぐらい地味にレベル上げと職歴重ねてたから経験値多めがちょうどいい感じになるのかな
でも11は裏シナリオ終盤ぐらいでももうカンストしたたからどうなんだろう
2026/02/02(月)12:22:41No.1398131707+
熟練度ってやっぱりレベル上げ過ぎると上がらなくなるのかな今回も
基本的に上げられるだけ上げたいけど熟練度上がらなくなるのはなぁ
2126/02/02(月)12:23:01No.1398131798そうだねx1
全部一番緩い設定で遊ぶつもり
2226/02/02(月)12:23:06No.1398131822+
マリベルと婚前旅行するのが目的なのでそりゃ戦闘は楽させてもらう
2326/02/02(月)12:23:28No.1398131926+
全部緩めにしてから物足りなくなったら敵強くする
2426/02/02(月)12:23:55No.1398132060そうだねx2
問答無用で全部ヌルくするよ
リメイクだし歯応えとか良いからサクサクやりたい
2526/02/02(月)12:24:07No.1398132108+
敵だけ強めにして他全部普通
体験版の範囲でもそこそこ苦戦できた
2626/02/02(月)12:24:15No.1398132139+
稼ぎはめんどいけど敵の歯ごたえはある程度欲しいからゴールドと経験値増加だけする
2726/02/02(月)12:24:22No.1398132182+
金貯めるのはめんどいからそこだけ多めにする
2826/02/02(月)12:24:40No.1398132276+
稼ぎ関連だけ増し増しにして他は普通
あまりにぬるくなったら敵の強さを上げていく予定
2926/02/02(月)12:25:34No.1398132527+
敵が襲ってこないとかはあんま使わないのか
3026/02/02(月)12:25:44No.1398132583+
(もし物足りなかったらさらに武器防具調節もすれば)いい…!
3126/02/02(月)12:25:57No.1398132641そうだねx2
全部ノーマルでやる
意識して稼がないとってときだけは設定変える
3226/02/02(月)12:26:48No.1398132874そうだねx1
昨今のリメイクは標準難易度でも結構難しいよね
3326/02/02(月)12:27:34No.1398133089+
全部緩めてスーパーイージーでやる
設定できるのにわざわざ縛る意味がないからな
3426/02/02(月)12:27:47No.1398133142+
ラスボスまでは弄らずに
やり込みパート入ったらブーストかける予定
3526/02/02(月)12:28:11No.1398133257+
稼ぎ効率化はいいけどレアドロ狙いの時だけはレベル過剰になりたくないから経験値下げようかなとサボテンで思った
3626/02/02(月)12:29:16No.1398133592+
>ラスボスまでは弄らずに
>やり込みパート入ったらブーストかける予定
いいっ!
いいよ!!
3726/02/02(月)12:29:43No.1398133725+
ノーマルでやる
そもそも雑魚戦はオート戦闘とかですげえ楽だからイージーだとぬるすぎそうで…
3826/02/02(月)12:30:30No.1398133978そうだねx1
>ノーマルでやる
>そもそも雑魚戦はオート戦闘とかですげえ楽だからイージーだとぬるすぎそうで…
原作も中盤以降はしんくうはと岩投げてりゃ終わってたしなあ
3926/02/02(月)12:30:45No.1398134057そうだねx2
7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります
4026/02/02(月)12:31:33No.1398134281+
体験版やった感じ敵強くすると良い感じに死闘になって良かった
4126/02/02(月)12:31:39No.1398134304そうだねx3
>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります
俺もそう思いつつ体験版やったら実際面白かったから…
4226/02/02(月)12:31:41No.1398134311+
何のメリットもないなら全部最低設定
4326/02/02(月)12:31:42No.1398134319+
>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります
当時焼かれたやつが多いのとリマジの宣伝が上手い
4426/02/02(月)12:31:44No.1398134332そうだねx5
>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります
今回は体験版の効果が大きい
4526/02/02(月)12:32:02No.1398134413+
ボスだけ強くすればええ
4626/02/02(月)12:32:07No.1398134430そうだねx3
>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります
7世代はアラフォーだ
4726/02/02(月)12:32:33No.1398134560+
>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります
最初の発表段階だと主にキャラデザが叩かれて失敗作のレッテル貼られてたと思う
4826/02/02(月)12:32:56No.1398134656+
体験版がよかったからでしょ
4926/02/02(月)12:33:00No.1398134674+
お風呂だってぬるま湯が好きな人と熱湯が好きな人いるだろ
自分で調整しようぜ
5026/02/02(月)12:33:27No.1398134815+
>>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります
>最初の発表段階だと主にキャラデザが叩かれて失敗作のレッテル貼られてたと思う
9月ごろはプロデューサーに攻撃するヤバい奴らが多発してたな…
5126/02/02(月)12:33:35No.1398134857そうだねx1
シナリオ削る再構成とかだいぶ懐疑的になる要素だけど体験版の感触かなり良かったし期待はしたい
5226/02/02(月)12:33:41No.1398134884+
>発売したら定型以外のスレもあるとありがたいな・・
ねぇねぇ
ドラクエ7の定型ってなんなのだ?なんなのだー?
5326/02/02(月)12:33:42No.1398134889+
とりあえず積み込みすぎで終盤超巻き展開になったところにぐぎぎ…ってなってた当時のプレイヤーが開発に関わってそうだしいい感じに料理してくれれば
ただハーゴンの(お慕い申しております…)みたいな安いハーレクインはいらねーぞ
5426/02/02(月)12:33:44No.1398134898+
いばらでやらなきゃあいつ強かったなあが共感できないだろ
5526/02/02(月)12:34:05No.1398134990そうだねx7
敵:普通
経験値:普通
職業経験値:多い
お金:多い
これね
5626/02/02(月)12:34:13No.1398135032+
>>発売したら定型以外のスレもあるとありがたいな・・
>ねぇねぇ
>ドラクエ7の定型ってなんなのだ?なんなのだー?
うるさい!!
5726/02/02(月)12:34:18No.1398135064+
難易度設定できるならさっさと進めたいからイージーでやるけど
5826/02/02(月)12:34:51No.1398135210+
ノーマルでも強はけっこうギリギリの戦いだったから全部普通にする
5926/02/02(月)12:35:19No.1398135315+
フォズと似た姿で性格違うミレッカ大神官を見てガボがどんな反応するかな
6026/02/02(月)12:35:27No.1398135351+
職業経験値は確かに盛ってもいいな
6126/02/02(月)12:35:33No.1398135380+
金だけはどの人も多いでいい気がする
6226/02/02(月)12:35:47No.1398135452+
大人キーファや真END次第ではまた叩かれる
でも宮野ってだけでキーファはどうなっても安心できる
6326/02/02(月)12:35:58No.1398135508+
敵の強さは出現数に関わってると聞いたから稼ぎの時だけよわいにする意味ないみたいね
6426/02/02(月)12:36:04No.1398135546+
???「メタルスライムが逃げないMODを入れる」
6526/02/02(月)12:36:16No.1398135614+
7は特に金策苦労するからな…
今作がそのままかは知らんけど
6626/02/02(月)12:36:26No.1398135661+
だいたい過去の7の評価はデスマシーン(フリーズ)かオカマかキーファオルゴデミーラ説かオルゴデミーラ頑張ったよね話のどれかになって終わってた
6726/02/02(月)12:36:29No.1398135673そうだねx3
でも一番平和に語れるの定型スレだし
6826/02/02(月)12:37:15No.1398135889+
親に似てデカいな…
6926/02/02(月)12:37:25No.1398135936そうだねx1
>敵の強さは出現数に関わってると聞いたから稼ぎの時だけよわいにする意味ないみたいね
常に弱いにしとけばいいってことだね
7026/02/02(月)12:38:14No.1398136174+
パネルが3DSくらいの緩さなら金策はガバガバだ
まあどうなってるのかだけどね
7126/02/02(月)12:39:08No.1398136441+
>パネルが3DSくらいの緩さなら金策はガバガバだ
>まあどうなってるのかだけどね
前情報通りなら下方修正だろうな
7226/02/02(月)12:40:06No.1398136726+
フラゲを課金要素にするって凄い発明だな
7326/02/02(月)12:40:23No.1398136804+
稼ぎ要素だけ楽にして敵は襲ってくる普通にする
これが作業にならずに快適にやる秘訣だ!
7426/02/02(月)12:40:34No.1398136870+
変なポーズしてないスレ画初めて見た
7526/02/02(月)12:40:35No.1398136873+
一部UIがHDより劣化してるが製品版でどうなるんだろうな
7626/02/02(月)12:41:03No.1398137013+
1&2で頭がドラクエになってるうちに出てくれるのも大きい
7726/02/02(月)12:41:36No.1398137170そうだねx1
パネルはあまりにもぶっ壊れすぎるから下方されたとしてもまあ当然だと思う
むしろ残ってることがびっくりだよ
7826/02/02(月)12:43:09No.1398137600そうだねx7
>フラゲを課金要素にするって凄い発明だな
アーリーアクセスを知らない世代もいます
7926/02/02(月)12:43:33No.1398137725+
カジノは削除するからせめてラッキーパネルは残すって感じかな
8026/02/02(月)12:43:58No.1398137837+
ランダムエンカじゃない分敵はまとまった数出てきて結構ハラハラできてよかった
難易度下げると控えめになるんですかね
8126/02/02(月)12:44:04No.1398137871+
スレッドを立てた人によって削除されました
25年前の作品リメイクだし時代遅れの爺さんがいるのは仕方ない
8226/02/02(月)12:45:07No.1398138167+
>ランダムエンカじゃない分敵はまとまった数出てきて結構ハラハラできてよかった
>難易度下げると控えめになるんですかね
設定でこっちに向かってこないようにできるよ
8326/02/02(月)12:45:17No.1398138216そうだねx5
最近別に数日のアーリーアクセスなんて珍しくもないよな
8426/02/02(月)12:45:20No.1398138233+
パネルと一部の強特技といい
知識があるとズルできてズルが楽しいゲームだと思う
8526/02/02(月)12:45:38No.1398138304そうだねx1
>でも一番平和に語れるの定型スレだし
全然平和に見えるのだ…
8626/02/02(月)12:45:45No.1398138337+
>>ランダムエンカじゃない分敵はまとまった数出てきて結構ハラハラできてよかった
>>難易度下げると控えめになるんですかね
>設定でこっちに向かってこないようにできるよ
質問と回答が噛み合ってないんだが
8726/02/02(月)12:46:10No.1398138461そうだねx1
>アーリーアクセスを知らない世代もいます
アーリーアクセス(発売日2日目)なあこれアーリーアクセスって言っていいのか?
8826/02/02(月)12:46:13No.1398138484+
FFTの─みたいに出来がよかったら勝手に変なスレ消えるかなと思ってたけど出来は良さげなのに残りそうで嫌だ!
8926/02/02(月)12:46:34No.1398138562+
誰これ
9026/02/02(月)12:46:39No.1398138588+
ちょっと前から難易度弄れるゲーム増えてるけどだいぶありがたい
リメイクに多い気がするな
9126/02/02(月)12:47:17No.1398138774+
>アーリーアクセス(発売日2日目)なあこれアーリーアクセスって言っていいのか?
何言ってんだ…?
9226/02/02(月)12:47:33No.1398138854+
オリジナル音源変更あったらなあ
9326/02/02(月)12:47:54No.1398138944+
>アーリーアクセス(発売日2日目)なあこれアーリーアクセスって言っていいのか?
最近は色んなゲームがそれやってるけど全部に文句つけてんの?
9426/02/02(月)12:47:54No.1398138946+
仁王とスレ画どっち先にやるか迷う
9526/02/02(月)12:48:04No.1398138988+
ゲーム開発におけるアーリーアクセスと混同してない?
9626/02/02(月)12:48:09No.1398139015+
今の時代ゲームで頭使ったり努力するの嫌って人が多いからな
9726/02/02(月)12:48:40No.1398139154+
どんだけアーリーアクセス気に入らないんだよ…
9826/02/02(月)12:49:57No.1398139511+
格ゲーとかみたいな対人ゲーならともかく1人用ゲームなんだから好きに遊べば良いのさ
9926/02/02(月)12:49:59No.1398139524+
>誰これ
オルゴデミーラのレス
10026/02/02(月)12:50:04No.1398139553+
>FFTの─みたいに出来がよかったら勝手に変なスレ消えるかなと思ってたけど出来は良さげなのに残りそうで嫌だ!
別にあの定型はDQ7関係ないし多分ずっと残る
視認性抜群だし
10126/02/02(月)12:50:15No.1398139603+
>今の時代ゲームで頭使ったり努力するの嫌って人が多いからな
頭使って楽なプレイを模索するの楽しいんだけど
頭使うより難易度下げたほうが早いな…ってなっちゃいそうなのが不安でならない
俺の意思が弱いせいなのはわかっちゃいるが
10226/02/02(月)12:50:19No.1398139628+
アーリーアクセスは文字通り正式発売前に遊べるよって話でしかない
10326/02/02(月)12:50:36No.1398139711+
>今の時代ゲームで頭使ったり努力するの嫌って人が多いからな
忙しい社会人とかでも気軽にやれるようにしたいんだよ
10426/02/02(月)12:50:59No.1398139812+
>FFTの─みたいに出来がよかったら勝手に変なスレ消えるかなと思ってたけど出来は良さげなのに残りそうで嫌だ!
内容変じゃなきゃ別にいいよ
10526/02/02(月)12:51:19No.1398139902+
忙しい社会人が…いま…?妙だな…
10626/02/02(月)12:51:24No.1398139919+
発売日二日目ってなんの話してるんだこいつは
10726/02/02(月)12:51:37No.1398139966そうだねx1
RPGの稼ぎって虚無だからなあ
10826/02/02(月)12:51:55No.1398140040そうだねx2
>忙しい社会人が…いま…?妙だな…
昼休みくらい許してくれよ!
10926/02/02(月)12:52:32No.1398140203+
>RPGの稼ぎって虚無だからなあ
でも俺は好きだぜメタルが出た時と狩れた時の高揚感
11026/02/02(月)12:52:42No.1398140250+
頭使わないというか苦戦するストレスとか避けたい人もいるって感じ
プレイする人間の望みの設定ができるのは柔軟で受け口広くしてていいと思う
11126/02/02(月)12:53:30No.1398140457そうだねx2
>RPGの稼ぎって虚無だからなあ
俺はよっしゃ中間職業終わった!って所好きだぜ
11226/02/02(月)12:53:34No.1398140478+
難易度設定はあってもいいけど実績とかはほしい
11326/02/02(月)12:54:30No.1398140714+
敵つよい与えるダメージ低いで経験値と金普通でやるかな
稼ぎの部分は回数が変わるだけだし
11426/02/02(月)12:54:44No.1398140768+
steamはアドバンスドアクセスって呼んでるんだな先行プレイ権
11526/02/02(月)12:55:37No.1398141003+
メタル狩りとかで経験値稼ぎする時だけ増やして基本はデフォルトかな
11626/02/02(月)12:55:48No.1398141051そうだねx1
えーん!○○が強すぎるよ〜!
難易度下げて稼ぎ上げればいいぜ!
で全部解決してもいいよ
11726/02/02(月)12:56:14No.1398141153+
眼鏡渡しちゃったけどイバラのムチデータリセットしたくないからこのまま始めていい?
11826/02/02(月)12:56:36No.1398141254+
シンボルエンカだけどメタル狩りどんな感じになるのかな
メタルのシンボルなしで特定のエリアでたまに出る感じなんだろうけど
11926/02/02(月)12:57:12No.1398141413+
>steamはアドバンスドアクセスって呼んでるんだな先行プレイ権
steamでアーリーアクセスって言ったら未完成で売ってるやつになっちゃうからなあ
12026/02/02(月)12:58:00No.1398141625+
>シンボルエンカだけどメタル狩りどんな感じになるのかな
>メタルのシンボルなしで特定のエリアでたまに出る感じなんだろうけど
過去のドラクエだとちゃんとメタル系もシンボルで出てきたよ
12126/02/02(月)12:58:27No.1398141735+
>過去のドラクエだとちゃんとメタル系もシンボルで出てきたよ
わしの若い頃ははぐれメタルがコンベアみたいに流れてきたもんじゃ
12226/02/02(月)12:58:44No.1398141817そうだねx1
敵は強くていいけどゴールド減らされたくはないっていういばらの欠点直せるのは良い
12326/02/02(月)12:58:47No.1398141830+
>眼鏡渡しちゃったけどイバラのムチデータリセットしたくないからこのまま始めていい?
メガネは返ってこないけど鞭はすぐ買えるよ
12426/02/02(月)12:58:56No.1398141870+
ドラクエのシンボルエンカウントの歴史ももう長いのよ
12526/02/02(月)12:59:04No.1398141903+
DQ9だとメニュー開いて放置してたら工場の流れ作業みたいにメタルキングが流れてくるのあったな
12626/02/02(月)12:59:17No.1398141951+
Steamだけアーリー遅いのやめてよー!
12726/02/02(月)12:59:24No.1398141975そうだねx2
懐かしいなはぐれメタルコンベアー…
12826/02/02(月)13:00:39No.1398142272+
9のシンボルエンカは知ってるけど敵の出現位置固定じゃなくて
たまにメタルのシンボルが出るって感じだったけど
7の体験版は種類も位置も完全固定だったから
それでメタルのシンボルアリだと狩り放題になるから以前とは別の方にになると思う
12926/02/02(月)13:01:17No.1398142407そうだねx1
7や8も3DSではシンボルエンカウント
13026/02/02(月)13:02:33No.1398142685+
>Steamだけアーリー遅いのやめてよー!
発売が1日遅い分合わせて遅くなるのいいよねよくない
13126/02/02(月)13:02:47No.1398142729+
というかシンボルになってから逆にメタルとの遭遇率下がってる印象
まさゆきは除くとして
13226/02/02(月)13:03:29No.1398142883+
ドラクエ8の地下教会跡とかトロデーン城はメタル系のシンボル登場結構あったよ
13326/02/02(月)13:03:34No.1398142891+
まぁ経験値多いにしたらメタルもそんな狩る必要ないし
13426/02/02(月)13:05:02No.1398143191そうだねx2
いばらで進行して詰まった時に稼ぎで緩くする感じかな
進行上の難易度には影響しない程度で無駄な時間は短縮したい
13526/02/02(月)13:05:27No.1398143285+
7のメタルの装甲は貫けるから…
アルスさんメタルを引き裂くからな
13626/02/02(月)13:05:50No.1398143363+
難易度別実績とか欲しい・・・
13726/02/02(月)13:06:02No.1398143410+
>まぁ経験値多いにしたらメタルもそんな狩る必要ないし
それはそうなんだけどね…
そもそもメタル狩りという行為が必要になる難易度かどうかがわからんのだ
経験値多いにして道中ぬるくなっても嫌だけど稼ぎが必要なら楽をしたい
この見極めも自分でしなきゃいけないのが実に悩ましいもので
13826/02/02(月)13:06:48No.1398143563+
こういうの歓迎ムードだと日本のプレイヤーもMODに関して寛容になっていっくのかな
13926/02/02(月)13:07:46No.1398143748+
どのドラクエもメイン進めるだけならメタル狩り必要なことないし…
14026/02/02(月)13:07:59No.1398143800+
7主人公はしっぷうづきでメタル系ワンパンしてる印象が強いけど1ダメージしか通らなくなってると少し悲しい
プラチナキング居るし下位のメタルは好きに狩れってなってるかもだが
14126/02/02(月)13:08:05No.1398143819+
123は1がストーリー中何度か明らかな壁あって稼ぎ必要かなとなったけどいばらでも23はその時やれる事全部やって進む分には稼ぎはいらなかったな
こっちはどの程度になるやら
14226/02/02(月)13:08:07No.1398143827+
PS版はともかく3DS版基準にするとしても難易度変わってるだろうし追加ボスはまたクソボスなんだろうしで
難易度調節のために最初からいじるっていうのが多分意味ないので俺は全部そのまま設定でターンエンドだ
14326/02/02(月)13:08:08No.1398143830+
ダメージ 小さい
経験値 多い
熟練度多い
獲得ゴールド 多い
モンスター つよい
戦闘終了時HP回復 なし
俺はこれで行く
14426/02/02(月)13:08:09No.1398143839そうだねx2
ふつうでも気にならないくらい戦闘のテンポいいな
14526/02/02(月)13:10:02No.1398144244+
7主人公は回し蹴りでメタスラの群れを蹴り殺してる印象
14626/02/02(月)13:11:30No.1398144562+
いばらで始めたけど海以外で全滅することなかったから続きもそのまま進めてみることにする
14726/02/02(月)13:11:40No.1398144596+
>ふつうでも気にならないくらい戦闘のテンポいいな
超早いが超早くて戦闘ログ追いきれなかったので早い止まりにした
14826/02/02(月)13:13:40No.1398145003+
まあそこまではやんないと思うけど元の7だと職業☆コンプリート>レベルカンストだったから
Lv99になってから☆稼ぎに倍以上の時間戦闘してた気がする
今回職業経験値になったからメタルよりそっちが多く貰える敵が欲しい
14926/02/02(月)13:15:00No.1398145250+
>7主人公はしっぷうづきでメタル系ワンパンしてる印象が強いけど1ダメージしか通らなくなってると少し悲しい
原作でも普通にダメージ通るのってメタルスライムだけじゃないか?
15026/02/02(月)13:16:12No.1398145479そうだねx1
PS版は金がずっと足りなかったから取得金だけ増やそうかなとは思う
15126/02/02(月)13:16:59No.1398145643+
リメイクする上で元の細かい無意味なストレスを排除する方向の努力を感じる
15226/02/02(月)13:17:08No.1398145672+
>まあそこまではやんないと思うけど元の7だと職業☆コンプリート>レベルカンストだったから
>Lv99になってから☆稼ぎに倍以上の時間戦闘してた気がする
>今回職業経験値になったからメタルよりそっちが多く貰える敵が欲しい
人間だけならまだしもモンスターが鬼門すぎたがまぁ今回ない上に掛け持ちあるから相当楽にはなってるな
15326/02/02(月)13:17:46No.1398145798+
メタルキングも殺せる
15426/02/02(月)13:19:24No.1398146117+
俺はラーメン屋でも全部ふつうで頼むしゲームもデフォルト設定から始める
15526/02/02(月)13:20:05No.1398146243そうだねx1
その場その場で考え方変わるから多分敵の強さだけ強いに固定してあとは随時調整だと思う
なんなら経験値0とかも欲しいくらい
絶対レベルは上げたくないけど熟練度だけ上げたいってタイミングが来ると思う
15626/02/02(月)13:20:54No.1398146405+
リメイクから力なくともアルテマソードあれば良くなるからな
15726/02/02(月)13:21:51No.1398146595+
>その場その場で考え方変わるから多分敵の強さだけ強いに固定してあとは随時調整だと思う
>なんなら経験値0とかも欲しいくらい
>絶対レベルは上げたくないけど熟練度だけ上げたいってタイミングが来ると思う
ピクセルリマスターそのままパクればいいのにね同社なんだから
15826/02/02(月)13:25:30No.1398147350+
経験値ゼロはあったほうが嬉しいんだけど
ないのはフールプルーフかな…
弄って経験値ゼロなんですけおおおおってクレーム回避のため
15926/02/02(月)13:26:26No.1398147571+
グループ呪文とかいうカスに手が入ったのはいいけど終盤の特技も相対的に強化されてるやつあんのかな
16026/02/02(月)13:26:31No.1398147585そうだねx1
メタルは職業経験値も多いといいな
16126/02/02(月)13:27:50No.1398147866+
>俺はラーメン屋でも全部ふつうで頼むしゲームもデフォルト設定から始める
味変は途中で物足りなさを感じてからでいいよな
16226/02/02(月)13:29:23No.1398148198+
メニュー豊富で卓上調味料もいろいろ揃ってるラーメン屋もいいけど
うちはこのラーメンしか出さないよっていう店の魅力も忘れずにいてもらえたら嬉しい
16326/02/02(月)13:29:28No.1398148210+
>原作でも普通にダメージ通るのってメタルスライムだけじゃないか?
6や7の頃は単純に守備力999とかにしてるだけなのでワンパンできたりしたんだ
おかげで以降のナンバリングで専用の特殊耐性が設定されだしたけど
16426/02/02(月)13:29:38No.1398148246+
>>7主人公はしっぷうづきでメタル系ワンパンしてる印象が強いけど1ダメージしか通らなくなってると少し悲しい
>原作でも普通にダメージ通るのってメタルスライムだけじゃないか?
攻撃500超えたら普通にダメージ入るよ
8からはテンション以外で1ダメージ以上出なくなったけど
16526/02/02(月)13:31:06No.1398148553+
とはいえリメイクだしな…
16626/02/02(月)13:31:57No.1398148734+
>メタルは職業経験値も多いといいな
職業経験値稼ぎ用の別モンスターも居るかも知れない
16726/02/02(月)13:33:56No.1398149169+
個人的にRPGの飽きが来るタイミングって敵に負けた後にレベル上げやら熟練度上げやってる時で
そういう部分が少ないほど完走率が高くなるから
そこらへんだけを圧縮出来るならそっちの方が良いな
16826/02/02(月)13:34:24No.1398149269+
今回職業経験値って戦闘回数じゃなくなるの?
16926/02/02(月)13:35:39No.1398149535+
8のメタルはクソバカ守備力にしてるからな…
9は仕様で通さなくなってるけど
17026/02/02(月)13:35:58No.1398149600そうだねx1
>今回職業経験値って戦闘回数じゃなくなるの?
体験版あるんだから自分で見たほうが早いぞ
17126/02/02(月)13:37:39No.1398149968+
7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな
逆に珍しいのか?
17226/02/02(月)13:37:42No.1398149976+
>>今回職業経験値って戦闘回数じゃなくなるの?
>体験版あるんだから自分で見たほうが早いぞ
発売日当日に一からやろうと思ってたんだ…
戦闘回数繰り返すのあんまり好きじゃないから回数制なくなってるなら嬉しいなって…
17326/02/02(月)13:37:46No.1398149988+
>経験値ゼロはあったほうが嬉しいんだけど
>ないのはフールプルーフかな…
>弄って経験値ゼロなんですけおおおおってクレーム回避のため
FFと違って低レベルクリアとかの変な遊び方がそれほど広まってなかったのがあるかも
今でこそドラクエの縛りプレイも動画サイトとかで普通にあるけど
FFはリアルタイムで壊されてた印象
17426/02/02(月)13:38:29No.1398150130+
>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな
>逆に珍しいのか?
8は一応ラーミアが
17526/02/02(月)13:38:59No.1398150241+
初めて行く地域やダンジョンは茨の道にしてレベル上げだけは難易度落としてやる
17626/02/02(月)13:39:12No.1398150287+
データ引き継げるし特典もあるしやり得だよ体験版
17726/02/02(月)13:39:44No.1398150383+
>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな
>逆に珍しいのか?
全部繋げるつもりでしょどうせ
17826/02/02(月)13:40:04No.1398150450+
2/3から体験版を初めて疑似アーリーアクセス!
17926/02/02(月)13:40:34No.1398150555+
>全部繋げるつもりでしょどうせ
異世界同士という点ではもうラーミアで繋がってると言って良いんじゃない?
18026/02/02(月)13:41:13No.1398150680+
>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな
>逆に珍しいのか?
8はレティスが別世界ではラーミアと呼ばれてますってあるから一応繋がりはある
18126/02/02(月)13:41:29No.1398150735+
>発売日当日に一からやろうと思ってたんだ…
体験版やらなくてもいいからセーブだけは作っておくとマリベルのスケベ服貰えるぞ
18226/02/02(月)13:41:46No.1398150782+
steam版はMODで色々できるだろうから楽しみ
18326/02/02(月)13:46:06No.1398151695+
マリベルの幼少期エピソードとか追加されるから
ヒロイン力が更に上がるんだよね
怖くない?
18426/02/02(月)13:46:13No.1398151731+
キーファをニコラス・ケイジに!?
18526/02/02(月)13:47:21No.1398152002+
>マリベルの幼少期エピソードとか追加されるから
>ヒロイン力が更に上がるんだよね
>怖くない?
アイラのヒロイン力をどうにかしろ
18626/02/02(月)13:47:41No.1398152091+
>キーファを宮野真守に!?
18726/02/02(月)13:48:09No.1398152193+
7もラーミアきてもらうか
18826/02/02(月)13:48:58No.1398152396+
アイラはリーサ姫のメンタルケアというお仕事があるからな
18926/02/02(月)13:50:40No.1398152761+
アイラから主人公に矢印出てないからヒロイン力上げてもあんまり…感じする
19026/02/02(月)13:51:48No.1398152991+
グレーテ姫のヒロイン力を極限まで高めろ
19126/02/02(月)13:52:21No.1398153103+
6と比べると7は乗り物がだいぶシンプルになったな…
19226/02/02(月)13:52:30No.1398153130+
リーサとグレーテのヒロイン力も上げて
19326/02/02(月)13:52:35No.1398153142+
7は主人公の年齢が低すぎてそういう空気になることあんま無いよね
19426/02/02(月)13:52:54No.1398153210+
そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど
8の追加の馬姫捨てゼシカルートは大不評だったらしいしやらんかな
11の結婚はアリだったからやるかな
19526/02/02(月)13:53:15No.1398153271+
>6と比べると7は乗り物がだいぶシンプルになったな…
ベッドだひょうたん島だなんてのがおかしいだけなんだよね
19626/02/02(月)13:53:16No.1398153276そうだねx1
早く先進めたいから経験値マシマシ敵少なめカラメもアリなんだろうか
今更DQで歯ごたえとかレベル上げとかしてもな
19726/02/02(月)13:53:25No.1398153311そうだねx3
>7は主人公の年齢が低すぎてそういう空気になることあんま無いよね
低すぎると言ってもあれで16やぞ
19826/02/02(月)13:53:52No.1398153381そうだねx1
>7は主人公の年齢が低すぎてそういう空気になることあんま無いよね
キャラデザが幼いだけで
設定年齢的には5以外とは大体同じだと思う
19926/02/02(月)13:54:13No.1398153457そうだねx6
>そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど
>8の追加の馬姫捨てゼシカルートは大不評だったらしいしやらんかな
うに
20026/02/02(月)13:54:17No.1398153473そうだねx1
悪魔の子と同い年なんだよね
20126/02/02(月)13:54:50No.1398153567+
俺はマリブルのほっかむりいらないからデラックス買ってセーニャ衣装にする男…
20226/02/02(月)13:55:06No.1398153618+
3デカい鳥4気球5ドラゴン6ペガサス7変な石8デカい鳥9汽車11クジラ
7だけなんか乗り物アレだな
20326/02/02(月)13:55:51No.1398153767+
>>そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど
>>8の追加の馬姫捨てゼシカルートは大不評だったらしいしやらんかな
>うに
いや…
20426/02/02(月)13:56:41No.1398153924そうだねx2
ゼシカED作ったの自体は良いんだよ欲しい人もいただろうし
本来姫のためにあるはずの結婚式乗っ取りとか言う一連の内容が余りにもお粗末すぎたのが問題であって
20526/02/02(月)13:58:02No.1398154186そうだねx1
5でビアンカ選んだ時も結婚式乗っ取りだしそんな気にするもんでも
20626/02/02(月)13:59:09No.1398154397+
11も最初はネルセンに頼むとなんか結婚した事実が押し付けられるのが酷かった
20726/02/02(月)14:00:11No.1398154601+
11は結婚しないと取れないレシピがあるのが悪辣
20826/02/02(月)14:01:10No.1398154809そうだねx4
>5でビアンカ選んだ時も結婚式乗っ取りだしそんな気にするもんでも
8批判するなら5も批判しないとダブスタになるからな
20926/02/02(月)14:02:14No.1398154993そうだねx2
>>>そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど
>>>8の追加の馬姫捨てゼシカルートは大不評だったらしいしやらんかな
>>うに
>いや…
>うに
21026/02/02(月)14:02:29No.1398155040+
>>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな
>>逆に珍しいのか?
>8はレティスが別世界ではラーミアと呼ばれてますってあるから一応繋がりはある
まあ次元越える能力があってようやく行けるレベルだからな…
21126/02/02(月)14:06:34No.1398155888+
最近の例で言うとクリア後の最後の裏ボスはレベルMAXと最強装備前提になりそう
21226/02/02(月)14:06:40No.1398155914+
こうなるんだからやっぱ定型いるじゃん…


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