26/02/02(月)12:02:51No.1398126729+
14:11頃消えます
もうすぐ発売だけど「」は難易度設定どうするつもりでいる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
全部デフォルトでやるのが丸いだろうけど
エンカウントとか楽できる設定のほうが快適かもしれないし
かといって張り合いがないのも嫌な気もするし
| … | 126/02/02(月)12:04:11No.1398127013そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/02/02(月)12:05:04No.1398127219そうだねx21とりあえず全部普通でやってめんどくせえなってなったら緩くする |
| … | 326/02/02(月)12:06:31No.1398127550そうだねx9稼ぎする時間無駄だからその辺盛る |
| … | 426/02/02(月)12:07:49No.1398127847+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 526/02/02(月)12:08:13No.1398127946+敵の強さだけ強くして金稼ぎとか戦闘後にいちいちHP回復とかめんどい部分だけ楽にする |
| … | 626/02/02(月)12:09:24No.1398128240+体験版はなにも弄らず楽しめたけど |
| … | 726/02/02(月)12:10:23No.1398128495そうだねx5敵だけ強くして他は普通 |
| … | 826/02/02(月)12:10:47No.1398128593+過去職の特技系引き継ぎも無さそうでやり込み要素が薄そうだから全部きつく縛る |
| … | 926/02/02(月)12:12:47No.1398129086+敵は強く金は多く後は普通で |
| … | 1026/02/02(月)12:13:08No.1398129164そうだねx4発売したら定型以外のスレもあるとありがたいな・・ |
| … | 1126/02/02(月)12:13:13No.1398129187そうだねx4>稼ぎする時間無駄だからその辺盛る |
| … | 1226/02/02(月)12:13:41No.1398129304+レベリングしたい時だけイジって後は普通に進める |
| … | 1326/02/02(月)12:15:06No.1398129676+いばら基礎設定で |
| … | 1426/02/02(月)12:15:28No.1398129764+金だけ多めであとは普通で |
| … | 1526/02/02(月)12:16:47No.1398130101+全部ノーマルで稼ぎするときだけ盛る |
| … | 1626/02/02(月)12:18:32No.1398130591+いばらから稼ぎ系だけノーマルに |
| … | 1726/02/02(月)12:18:38No.1398130616+熟練度は下級職育てる時間減らしたい |
| … | 1826/02/02(月)12:20:02No.1398131004+熟練度と金は多くする |
| … | 1926/02/02(月)12:20:39No.1398131160+PS版しかやったことないけど裏ダン制覇基準でやるとオカマ撃破語5時間ぐらい地味にレベル上げと職歴重ねてたから経験値多めがちょうどいい感じになるのかな |
| … | 2026/02/02(月)12:22:41No.1398131707+熟練度ってやっぱりレベル上げ過ぎると上がらなくなるのかな今回も |
| … | 2126/02/02(月)12:23:01No.1398131798そうだねx1全部一番緩い設定で遊ぶつもり |
| … | 2226/02/02(月)12:23:06No.1398131822+マリベルと婚前旅行するのが目的なのでそりゃ戦闘は楽させてもらう |
| … | 2326/02/02(月)12:23:28No.1398131926+全部緩めにしてから物足りなくなったら敵強くする |
| … | 2426/02/02(月)12:23:55No.1398132060そうだねx2問答無用で全部ヌルくするよ |
| … | 2526/02/02(月)12:24:07No.1398132108+敵だけ強めにして他全部普通 |
| … | 2626/02/02(月)12:24:15No.1398132139+稼ぎはめんどいけど敵の歯ごたえはある程度欲しいからゴールドと経験値増加だけする |
| … | 2726/02/02(月)12:24:22No.1398132182+金貯めるのはめんどいからそこだけ多めにする |
| … | 2826/02/02(月)12:24:40No.1398132276+稼ぎ関連だけ増し増しにして他は普通 |
| … | 2926/02/02(月)12:25:34No.1398132527+敵が襲ってこないとかはあんま使わないのか |
| … | 3026/02/02(月)12:25:44No.1398132583+(もし物足りなかったらさらに武器防具調節もすれば)いい…! |
| … | 3126/02/02(月)12:25:57No.1398132641そうだねx2全部ノーマルでやる |
| … | 3226/02/02(月)12:26:48No.1398132874そうだねx1昨今のリメイクは標準難易度でも結構難しいよね |
| … | 3326/02/02(月)12:27:34No.1398133089+全部緩めてスーパーイージーでやる |
| … | 3426/02/02(月)12:27:47No.1398133142+ラスボスまでは弄らずに |
| … | 3526/02/02(月)12:28:11No.1398133257+稼ぎ効率化はいいけどレアドロ狙いの時だけはレベル過剰になりたくないから経験値下げようかなとサボテンで思った |
| … | 3626/02/02(月)12:29:16No.1398133592+>ラスボスまでは弄らずに |
| … | 3726/02/02(月)12:29:43No.1398133725+ノーマルでやる |
| … | 3826/02/02(月)12:30:30No.1398133978そうだねx1>ノーマルでやる |
| … | 3926/02/02(月)12:30:45No.1398134057そうだねx27ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります |
| … | 4026/02/02(月)12:31:33No.1398134281+体験版やった感じ敵強くすると良い感じに死闘になって良かった |
| … | 4126/02/02(月)12:31:39No.1398134304そうだねx3>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります |
| … | 4226/02/02(月)12:31:41No.1398134311+何のメリットもないなら全部最低設定 |
| … | 4326/02/02(月)12:31:42No.1398134319+>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります |
| … | 4426/02/02(月)12:31:44No.1398134332そうだねx5>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります |
| … | 4526/02/02(月)12:32:02No.1398134413+ボスだけ強くすればええ |
| … | 4626/02/02(月)12:32:07No.1398134430そうだねx3>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります |
| … | 4726/02/02(月)12:32:33No.1398134560+>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります |
| … | 4826/02/02(月)12:32:56No.1398134656+体験版がよかったからでしょ |
| … | 4926/02/02(月)12:33:00No.1398134674+お風呂だってぬるま湯が好きな人と熱湯が好きな人いるだろ |
| … | 5026/02/02(月)12:33:27No.1398134815+>>7ってこんなに指折り楽しみにされる作品だったかな…って思いはあります |
| … | 5126/02/02(月)12:33:35No.1398134857そうだねx1シナリオ削る再構成とかだいぶ懐疑的になる要素だけど体験版の感触かなり良かったし期待はしたい |
| … | 5226/02/02(月)12:33:41No.1398134884+>発売したら定型以外のスレもあるとありがたいな・・ |
| … | 5326/02/02(月)12:33:42No.1398134889+とりあえず積み込みすぎで終盤超巻き展開になったところにぐぎぎ…ってなってた当時のプレイヤーが開発に関わってそうだしいい感じに料理してくれれば |
| … | 5426/02/02(月)12:33:44No.1398134898+いばらでやらなきゃあいつ強かったなあが共感できないだろ |
| … | 5526/02/02(月)12:34:05No.1398134990そうだねx7敵:普通 |
| … | 5626/02/02(月)12:34:13No.1398135032+>>発売したら定型以外のスレもあるとありがたいな・・ |
| … | 5726/02/02(月)12:34:18No.1398135064+難易度設定できるならさっさと進めたいからイージーでやるけど |
| … | 5826/02/02(月)12:34:51No.1398135210+ノーマルでも強はけっこうギリギリの戦いだったから全部普通にする |
| … | 5926/02/02(月)12:35:19No.1398135315+フォズと似た姿で性格違うミレッカ大神官を見てガボがどんな反応するかな |
| … | 6026/02/02(月)12:35:27No.1398135351+職業経験値は確かに盛ってもいいな |
| … | 6126/02/02(月)12:35:33No.1398135380+金だけはどの人も多いでいい気がする |
| … | 6226/02/02(月)12:35:47No.1398135452+大人キーファや真END次第ではまた叩かれる |
| … | 6326/02/02(月)12:35:58No.1398135508+敵の強さは出現数に関わってると聞いたから稼ぎの時だけよわいにする意味ないみたいね |
| … | 6426/02/02(月)12:36:04No.1398135546+???「メタルスライムが逃げないMODを入れる」 |
| … | 6526/02/02(月)12:36:16No.1398135614+7は特に金策苦労するからな… |
| … | 6626/02/02(月)12:36:26No.1398135661+だいたい過去の7の評価はデスマシーン(フリーズ)かオカマかキーファオルゴデミーラ説かオルゴデミーラ頑張ったよね話のどれかになって終わってた |
| … | 6726/02/02(月)12:36:29No.1398135673そうだねx3でも一番平和に語れるの定型スレだし |
| … | 6826/02/02(月)12:37:15No.1398135889+親に似てデカいな… |
| … | 6926/02/02(月)12:37:25No.1398135936そうだねx1>敵の強さは出現数に関わってると聞いたから稼ぎの時だけよわいにする意味ないみたいね |
| … | 7026/02/02(月)12:38:14No.1398136174+パネルが3DSくらいの緩さなら金策はガバガバだ |
| … | 7126/02/02(月)12:39:08No.1398136441+>パネルが3DSくらいの緩さなら金策はガバガバだ |
| … | 7226/02/02(月)12:40:06No.1398136726+フラゲを課金要素にするって凄い発明だな |
| … | 7326/02/02(月)12:40:23No.1398136804+稼ぎ要素だけ楽にして敵は襲ってくる普通にする |
| … | 7426/02/02(月)12:40:34No.1398136870+変なポーズしてないスレ画初めて見た |
| … | 7526/02/02(月)12:40:35No.1398136873+一部UIがHDより劣化してるが製品版でどうなるんだろうな |
| … | 7626/02/02(月)12:41:03No.1398137013+1&2で頭がドラクエになってるうちに出てくれるのも大きい |
| … | 7726/02/02(月)12:41:36No.1398137170そうだねx1パネルはあまりにもぶっ壊れすぎるから下方されたとしてもまあ当然だと思う |
| … | 7826/02/02(月)12:43:09No.1398137600そうだねx7>フラゲを課金要素にするって凄い発明だな |
| … | 7926/02/02(月)12:43:33No.1398137725+カジノは削除するからせめてラッキーパネルは残すって感じかな |
| … | 8026/02/02(月)12:43:58No.1398137837+ランダムエンカじゃない分敵はまとまった数出てきて結構ハラハラできてよかった |
| … | 8126/02/02(月)12:44:04No.1398137871+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8226/02/02(月)12:45:07No.1398138167+>ランダムエンカじゃない分敵はまとまった数出てきて結構ハラハラできてよかった |
| … | 8326/02/02(月)12:45:17No.1398138216そうだねx5最近別に数日のアーリーアクセスなんて珍しくもないよな |
| … | 8426/02/02(月)12:45:20No.1398138233+パネルと一部の強特技といい |
| … | 8526/02/02(月)12:45:38No.1398138304そうだねx1>でも一番平和に語れるの定型スレだし |
| … | 8626/02/02(月)12:45:45No.1398138337+>>ランダムエンカじゃない分敵はまとまった数出てきて結構ハラハラできてよかった |
| … | 8726/02/02(月)12:46:10No.1398138461そうだねx1>アーリーアクセスを知らない世代もいます |
| … | 8826/02/02(月)12:46:13No.1398138484+FFTの─みたいに出来がよかったら勝手に変なスレ消えるかなと思ってたけど出来は良さげなのに残りそうで嫌だ! |
| … | 8926/02/02(月)12:46:34No.1398138562+誰これ |
| … | 9026/02/02(月)12:46:39No.1398138588+ちょっと前から難易度弄れるゲーム増えてるけどだいぶありがたい |
| … | 9126/02/02(月)12:47:17No.1398138774+>アーリーアクセス(発売日2日目)なあこれアーリーアクセスって言っていいのか? |
| … | 9226/02/02(月)12:47:33No.1398138854+オリジナル音源変更あったらなあ |
| … | 9326/02/02(月)12:47:54No.1398138944+>アーリーアクセス(発売日2日目)なあこれアーリーアクセスって言っていいのか? |
| … | 9426/02/02(月)12:47:54No.1398138946+仁王とスレ画どっち先にやるか迷う |
| … | 9526/02/02(月)12:48:04No.1398138988+ゲーム開発におけるアーリーアクセスと混同してない? |
| … | 9626/02/02(月)12:48:09No.1398139015+今の時代ゲームで頭使ったり努力するの嫌って人が多いからな |
| … | 9726/02/02(月)12:48:40No.1398139154+どんだけアーリーアクセス気に入らないんだよ… |
| … | 9826/02/02(月)12:49:57No.1398139511+格ゲーとかみたいな対人ゲーならともかく1人用ゲームなんだから好きに遊べば良いのさ |
| … | 9926/02/02(月)12:49:59No.1398139524+>誰これ |
| … | 10026/02/02(月)12:50:04No.1398139553+>FFTの─みたいに出来がよかったら勝手に変なスレ消えるかなと思ってたけど出来は良さげなのに残りそうで嫌だ! |
| … | 10126/02/02(月)12:50:15No.1398139603+>今の時代ゲームで頭使ったり努力するの嫌って人が多いからな |
| … | 10226/02/02(月)12:50:19No.1398139628+アーリーアクセスは文字通り正式発売前に遊べるよって話でしかない |
| … | 10326/02/02(月)12:50:36No.1398139711+>今の時代ゲームで頭使ったり努力するの嫌って人が多いからな |
| … | 10426/02/02(月)12:50:59No.1398139812+>FFTの─みたいに出来がよかったら勝手に変なスレ消えるかなと思ってたけど出来は良さげなのに残りそうで嫌だ! |
| … | 10526/02/02(月)12:51:19No.1398139902+忙しい社会人が…いま…?妙だな… |
| … | 10626/02/02(月)12:51:24No.1398139919+発売日二日目ってなんの話してるんだこいつは |
| … | 10726/02/02(月)12:51:37No.1398139966そうだねx1RPGの稼ぎって虚無だからなあ |
| … | 10826/02/02(月)12:51:55No.1398140040そうだねx2>忙しい社会人が…いま…?妙だな… |
| … | 10926/02/02(月)12:52:32No.1398140203+>RPGの稼ぎって虚無だからなあ |
| … | 11026/02/02(月)12:52:42No.1398140250+頭使わないというか苦戦するストレスとか避けたい人もいるって感じ |
| … | 11126/02/02(月)12:53:30No.1398140457そうだねx2>RPGの稼ぎって虚無だからなあ |
| … | 11226/02/02(月)12:53:34No.1398140478+難易度設定はあってもいいけど実績とかはほしい |
| … | 11326/02/02(月)12:54:30No.1398140714+敵つよい与えるダメージ低いで経験値と金普通でやるかな |
| … | 11426/02/02(月)12:54:44No.1398140768+steamはアドバンスドアクセスって呼んでるんだな先行プレイ権 |
| … | 11526/02/02(月)12:55:37No.1398141003+メタル狩りとかで経験値稼ぎする時だけ増やして基本はデフォルトかな |
| … | 11626/02/02(月)12:55:48No.1398141051そうだねx1えーん!○○が強すぎるよ〜! |
| … | 11726/02/02(月)12:56:14No.1398141153+眼鏡渡しちゃったけどイバラのムチデータリセットしたくないからこのまま始めていい? |
| … | 11826/02/02(月)12:56:36No.1398141254+シンボルエンカだけどメタル狩りどんな感じになるのかな |
| … | 11926/02/02(月)12:57:12No.1398141413+>steamはアドバンスドアクセスって呼んでるんだな先行プレイ権 |
| … | 12026/02/02(月)12:58:00No.1398141625+>シンボルエンカだけどメタル狩りどんな感じになるのかな |
| … | 12126/02/02(月)12:58:27No.1398141735+>過去のドラクエだとちゃんとメタル系もシンボルで出てきたよ |
| … | 12226/02/02(月)12:58:44No.1398141817そうだねx1敵は強くていいけどゴールド減らされたくはないっていういばらの欠点直せるのは良い |
| … | 12326/02/02(月)12:58:47No.1398141830+>眼鏡渡しちゃったけどイバラのムチデータリセットしたくないからこのまま始めていい? |
| … | 12426/02/02(月)12:58:56No.1398141870+ドラクエのシンボルエンカウントの歴史ももう長いのよ |
| … | 12526/02/02(月)12:59:04No.1398141903+DQ9だとメニュー開いて放置してたら工場の流れ作業みたいにメタルキングが流れてくるのあったな |
| … | 12626/02/02(月)12:59:17No.1398141951+Steamだけアーリー遅いのやめてよー! |
| … | 12726/02/02(月)12:59:24No.1398141975そうだねx2懐かしいなはぐれメタルコンベアー… |
| … | 12826/02/02(月)13:00:39No.1398142272+9のシンボルエンカは知ってるけど敵の出現位置固定じゃなくて |
| … | 12926/02/02(月)13:01:17No.1398142407そうだねx17や8も3DSではシンボルエンカウント |
| … | 13026/02/02(月)13:02:33No.1398142685+>Steamだけアーリー遅いのやめてよー! |
| … | 13126/02/02(月)13:02:47No.1398142729+というかシンボルになってから逆にメタルとの遭遇率下がってる印象 |
| … | 13226/02/02(月)13:03:29No.1398142883+ドラクエ8の地下教会跡とかトロデーン城はメタル系のシンボル登場結構あったよ |
| … | 13326/02/02(月)13:03:34No.1398142891+まぁ経験値多いにしたらメタルもそんな狩る必要ないし |
| … | 13426/02/02(月)13:05:02No.1398143191そうだねx2いばらで進行して詰まった時に稼ぎで緩くする感じかな |
| … | 13526/02/02(月)13:05:27No.1398143285+7のメタルの装甲は貫けるから… |
| … | 13626/02/02(月)13:05:50No.1398143363+難易度別実績とか欲しい・・・ |
| … | 13726/02/02(月)13:06:02No.1398143410+>まぁ経験値多いにしたらメタルもそんな狩る必要ないし |
| … | 13826/02/02(月)13:06:48No.1398143563+こういうの歓迎ムードだと日本のプレイヤーもMODに関して寛容になっていっくのかな |
| … | 13926/02/02(月)13:07:46No.1398143748+どのドラクエもメイン進めるだけならメタル狩り必要なことないし… |
| … | 14026/02/02(月)13:07:59No.1398143800+7主人公はしっぷうづきでメタル系ワンパンしてる印象が強いけど1ダメージしか通らなくなってると少し悲しい |
| … | 14126/02/02(月)13:08:05No.1398143819+123は1がストーリー中何度か明らかな壁あって稼ぎ必要かなとなったけどいばらでも23はその時やれる事全部やって進む分には稼ぎはいらなかったな |
| … | 14226/02/02(月)13:08:07No.1398143827+PS版はともかく3DS版基準にするとしても難易度変わってるだろうし追加ボスはまたクソボスなんだろうしで |
| … | 14326/02/02(月)13:08:08No.1398143830+ダメージ 小さい |
| … | 14426/02/02(月)13:08:09No.1398143839そうだねx2ふつうでも気にならないくらい戦闘のテンポいいな |
| … | 14526/02/02(月)13:10:02No.1398144244+7主人公は回し蹴りでメタスラの群れを蹴り殺してる印象 |
| … | 14626/02/02(月)13:11:30No.1398144562+いばらで始めたけど海以外で全滅することなかったから続きもそのまま進めてみることにする |
| … | 14726/02/02(月)13:11:40No.1398144596+>ふつうでも気にならないくらい戦闘のテンポいいな |
| … | 14826/02/02(月)13:13:40No.1398145003+まあそこまではやんないと思うけど元の7だと職業☆コンプリート>レベルカンストだったから |
| … | 14926/02/02(月)13:15:00No.1398145250+>7主人公はしっぷうづきでメタル系ワンパンしてる印象が強いけど1ダメージしか通らなくなってると少し悲しい |
| … | 15026/02/02(月)13:16:12No.1398145479そうだねx1PS版は金がずっと足りなかったから取得金だけ増やそうかなとは思う |
| … | 15126/02/02(月)13:16:59No.1398145643+リメイクする上で元の細かい無意味なストレスを排除する方向の努力を感じる |
| … | 15226/02/02(月)13:17:08No.1398145672+>まあそこまではやんないと思うけど元の7だと職業☆コンプリート>レベルカンストだったから |
| … | 15326/02/02(月)13:17:46No.1398145798+メタルキングも殺せる |
| … | 15426/02/02(月)13:19:24No.1398146117+俺はラーメン屋でも全部ふつうで頼むしゲームもデフォルト設定から始める |
| … | 15526/02/02(月)13:20:05No.1398146243そうだねx1その場その場で考え方変わるから多分敵の強さだけ強いに固定してあとは随時調整だと思う |
| … | 15626/02/02(月)13:20:54No.1398146405+リメイクから力なくともアルテマソードあれば良くなるからな |
| … | 15726/02/02(月)13:21:51No.1398146595+>その場その場で考え方変わるから多分敵の強さだけ強いに固定してあとは随時調整だと思う |
| … | 15826/02/02(月)13:25:30No.1398147350+経験値ゼロはあったほうが嬉しいんだけど |
| … | 15926/02/02(月)13:26:26No.1398147571+グループ呪文とかいうカスに手が入ったのはいいけど終盤の特技も相対的に強化されてるやつあんのかな |
| … | 16026/02/02(月)13:26:31No.1398147585そうだねx1メタルは職業経験値も多いといいな |
| … | 16126/02/02(月)13:27:50No.1398147866+>俺はラーメン屋でも全部ふつうで頼むしゲームもデフォルト設定から始める |
| … | 16226/02/02(月)13:29:23No.1398148198+メニュー豊富で卓上調味料もいろいろ揃ってるラーメン屋もいいけど |
| … | 16326/02/02(月)13:29:28No.1398148210+>原作でも普通にダメージ通るのってメタルスライムだけじゃないか? |
| … | 16426/02/02(月)13:29:38No.1398148246+>>7主人公はしっぷうづきでメタル系ワンパンしてる印象が強いけど1ダメージしか通らなくなってると少し悲しい |
| … | 16526/02/02(月)13:31:06No.1398148553+とはいえリメイクだしな… |
| … | 16626/02/02(月)13:31:57No.1398148734+>メタルは職業経験値も多いといいな |
| … | 16726/02/02(月)13:33:56No.1398149169+個人的にRPGの飽きが来るタイミングって敵に負けた後にレベル上げやら熟練度上げやってる時で |
| … | 16826/02/02(月)13:34:24No.1398149269+今回職業経験値って戦闘回数じゃなくなるの? |
| … | 16926/02/02(月)13:35:39No.1398149535+8のメタルはクソバカ守備力にしてるからな… |
| … | 17026/02/02(月)13:35:58No.1398149600そうだねx1>今回職業経験値って戦闘回数じゃなくなるの? |
| … | 17126/02/02(月)13:37:39No.1398149968+7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな |
| … | 17226/02/02(月)13:37:42No.1398149976+>>今回職業経験値って戦闘回数じゃなくなるの? |
| … | 17326/02/02(月)13:37:46No.1398149988+>経験値ゼロはあったほうが嬉しいんだけど |
| … | 17426/02/02(月)13:38:29No.1398150130+>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな |
| … | 17526/02/02(月)13:38:59No.1398150241+初めて行く地域やダンジョンは茨の道にしてレベル上げだけは難易度落としてやる |
| … | 17626/02/02(月)13:39:12No.1398150287+データ引き継げるし特典もあるしやり得だよ体験版 |
| … | 17726/02/02(月)13:39:44No.1398150383+>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな |
| … | 17826/02/02(月)13:40:04No.1398150450+2/3から体験版を初めて疑似アーリーアクセス! |
| … | 17926/02/02(月)13:40:34No.1398150555+>全部繋げるつもりでしょどうせ |
| … | 18026/02/02(月)13:41:13No.1398150680+>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな |
| … | 18126/02/02(月)13:41:29No.1398150735+>発売日当日に一からやろうと思ってたんだ… |
| … | 18226/02/02(月)13:41:46No.1398150782+steam版はMODで色々できるだろうから楽しみ |
| … | 18326/02/02(月)13:46:06No.1398151695+マリベルの幼少期エピソードとか追加されるから |
| … | 18426/02/02(月)13:46:13No.1398151731+キーファをニコラス・ケイジに!? |
| … | 18526/02/02(月)13:47:21No.1398152002+>マリベルの幼少期エピソードとか追加されるから |
| … | 18626/02/02(月)13:47:41No.1398152091+>キーファを宮野真守に!? |
| … | 18726/02/02(月)13:48:09No.1398152193+7もラーミアきてもらうか |
| … | 18826/02/02(月)13:48:58No.1398152396+アイラはリーサ姫のメンタルケアというお仕事があるからな |
| … | 18926/02/02(月)13:50:40No.1398152761+アイラから主人公に矢印出てないからヒロイン力上げてもあんまり…感じする |
| … | 19026/02/02(月)13:51:48No.1398152991+グレーテ姫のヒロイン力を極限まで高めろ |
| … | 19126/02/02(月)13:52:21No.1398153103+6と比べると7は乗り物がだいぶシンプルになったな… |
| … | 19226/02/02(月)13:52:30No.1398153130+リーサとグレーテのヒロイン力も上げて |
| … | 19326/02/02(月)13:52:35No.1398153142+7は主人公の年齢が低すぎてそういう空気になることあんま無いよね |
| … | 19426/02/02(月)13:52:54No.1398153210+そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど |
| … | 19526/02/02(月)13:53:15No.1398153271+>6と比べると7は乗り物がだいぶシンプルになったな… |
| … | 19626/02/02(月)13:53:16No.1398153276そうだねx1早く先進めたいから経験値マシマシ敵少なめカラメもアリなんだろうか |
| … | 19726/02/02(月)13:53:25No.1398153311そうだねx3>7は主人公の年齢が低すぎてそういう空気になることあんま無いよね |
| … | 19826/02/02(月)13:53:52No.1398153381そうだねx1>7は主人公の年齢が低すぎてそういう空気になることあんま無いよね |
| … | 19926/02/02(月)13:54:13No.1398153457そうだねx6>そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど |
| … | 20026/02/02(月)13:54:17No.1398153473そうだねx1悪魔の子と同い年なんだよね |
| … | 20126/02/02(月)13:54:50No.1398153567+俺はマリブルのほっかむりいらないからデラックス買ってセーニャ衣装にする男… |
| … | 20226/02/02(月)13:55:06No.1398153618+3デカい鳥4気球5ドラゴン6ペガサス7変な石8デカい鳥9汽車11クジラ |
| … | 20326/02/02(月)13:55:51No.1398153767+>>そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど |
| … | 20426/02/02(月)13:56:41No.1398153924そうだねx2ゼシカED作ったの自体は良いんだよ欲しい人もいただろうし |
| … | 20526/02/02(月)13:58:02No.1398154186そうだねx15でビアンカ選んだ時も結婚式乗っ取りだしそんな気にするもんでも |
| … | 20626/02/02(月)13:59:09No.1398154397+11も最初はネルセンに頼むとなんか結婚した事実が押し付けられるのが酷かった |
| … | 20726/02/02(月)14:00:11No.1398154601+11は結婚しないと取れないレシピがあるのが悪辣 |
| … | 20826/02/02(月)14:01:10No.1398154809そうだねx4>5でビアンカ選んだ時も結婚式乗っ取りだしそんな気にするもんでも |
| … | 20926/02/02(月)14:02:14No.1398154993そうだねx2>>>そこらへんの描写加筆してヒロイン選択出来るようになっても良いかなと思うけど |
| … | 21026/02/02(月)14:02:29No.1398155040+>>7と8は他のシリーズとの繋がり全然ないんだな |
| … | 21126/02/02(月)14:06:34No.1398155888+最近の例で言うとクリア後の最後の裏ボスはレベルMAXと最強装備前提になりそう |
| … | 21226/02/02(月)14:06:40No.1398155914+こうなるんだからやっぱ定型いるじゃん… |