二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769961741797.jpg-(26855 B)
26855 B26/02/02(月)01:02:21No.1398060993そうだねx10 08:08頃消えます
即本物が出てくるせいでまるで使ったことのない男貼って寝る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/02(月)01:04:31No.1398061455そうだねx4
一応本物には負けるが高い成長率なんだよな
226/02/02(月)01:06:02No.1398061753そうだねx5
一応一線級だよね
そもそもようへい自体が結構強キャラだし
326/02/02(月)01:09:28No.1398062471+
紋章の傭兵は強いのは強いんだけどそれ以外の特徴が乏しいから一人二人で十分なんだよな
426/02/02(月)01:10:53No.1398062786+
クラスチェンジアイテムの数がな…
526/02/02(月)01:11:58No.1398063036+
なんか本物が言いそうなスカした台詞を言ってみる
雇用者どころか本人知ってる奴でもこれくらいは言いそうで流す
626/02/02(月)01:14:04No.1398063488そうだねx8
うん…あなたでもいい…
726/02/02(月)01:14:50No.1398063672そうだねx9
強いけど3人もいらない
826/02/02(月)01:16:00No.1398063928+
必殺で倒してわこぶしてるイメージがある傭兵
926/02/02(月)01:18:06No.1398064325+
欠片で成長補正できるし上限低くてCC補正もデカいんでSFCなら使う価値もないが使ってもそんな問題もない
DS版の高難易度ならこんなの使っている余裕はない
1026/02/02(月)01:18:13No.1398064342+
すぐナバール出てくるし
そもそもすでにオグマが居る
1126/02/02(月)01:18:22No.1398064373+
オグマすら騙されるからな…スレ画とも顔見知りなのに
1226/02/02(月)01:20:27No.1398064790+
オグナバ死んだからエースだった
1326/02/02(月)01:29:19No.1398066423+
多分だけどオグマvsナバールをやろうとすると話せることに気づけるんだよね
そしてシーダで話すよりオグマで話した方がオグマの過去を少し聞けるっていう
1426/02/02(月)01:30:30No.1398066637+
オグマさんがナバールの顔もサムトーの顔も全然覚えてないの酷くない?
言われるまで気付かんとか
1526/02/02(月)01:32:12No.1398066903+
>一応本物には負けるが高い成長率なんだよな
速さ以外微妙だぞ
2部は星のかけらあるからどうとでもなるけど
1626/02/02(月)01:32:13No.1398066907+
暗黒竜でもラディ出てくるけど使わないっていうくらいだし
そもそも傭兵3人は使わないよなぁ
1726/02/02(月)01:33:16No.1398067092そうだねx1
ラディも強くはなるがやはりオグナバの壁が厚い
1826/02/02(月)01:33:30No.1398067132そうだねx1
ゲーム的な都合だと補充要員だろう
1926/02/02(月)01:35:32No.1398067462+
成長率は微妙
星の欠片使えばどうにでもなるが支援効果もないしほかをさしおいてこいつである必要性はない
2026/02/02(月)01:36:15No.1398067592そうだねx5
ナバール死んでてサムトー使ってるときのエンディング好き
2126/02/02(月)01:40:18No.1398068236そうだねx1
パーティー外成長がないから二軍の育成がしんどかった
2226/02/02(月)01:47:07No.1398069241+
>オグマさんがナバールの顔もサムトーの顔も全然覚えてないの酷くない?
>言われるまで気付かんとか
本人らが知らんだけで二人に血縁あるのかもな
2326/02/02(月)01:47:36No.1398069312そうだねx1
>ラディも強くはなるがやはりオグナバの壁が厚い
上限が低いからオグナバもだいたいすぐカンストしちゃうから
成長率の高さがそこまでアドにならないからなあ
2426/02/02(月)01:50:42No.1398069713+
多少弱くても紋章なら傭兵というか勇者もう一人欲しい気持ちはあるからこいつ育てっかな〜ってなるじゃん?
次の章で本物が稼ぎマップ(大量の雑魚盗賊と踊り子同伴)で現れるじゃん?
じゃあもうサムトーは3人目扱いじゃん?
流石に3人はいいかな〜ってなるじゃん?
2526/02/02(月)01:52:28No.1398069925+
でもナバール死んだ場合のコイツの後日談はマジでいいんですよ
2626/02/02(月)01:53:12No.1398070025+
改めて初期値見ると割とやるじゃんって思った
体力低いな…
2726/02/02(月)01:54:43No.1398070192そうだねx9
HP70%力20%技20%速さ60%幸運10%武器40%守備10% (魔防割愛)
これを「本人には負けるけど高い成長率」って言うの無理あるだろ
2826/02/02(月)01:55:22No.1398070254+
>一応本物には負けるが高い成長率なんだよな
いいえ
2926/02/02(月)01:56:37No.1398070381+
イラナイツ縛りだとエース
3026/02/02(月)01:58:35No.1398070607+
俺も昔の攻略本で成長率高いって書かれてたの本気にしてたわ
3126/02/02(月)01:58:59No.1398070645+
紋章2部ってシスター以外は1部で強かった奴がそのまま頼りになるし序盤から中盤にかけてだいぶしんどいから新生アリティア騎士団の連中とかスレ画とかわざわざ使ってあげる感じにならない…
3226/02/02(月)02:00:29No.1398070819+
一応セシルをパラディンにするくらいはするな
だがそれ以上にアリティア軍の増えてく速度が
3326/02/02(月)02:03:10No.1398071124+
2部に限らないけど1マップに出せる人数考えると仲間多すぎ
3426/02/02(月)02:07:14No.1398071634そうだねx2
こいつがナバールの代わりかと思ってたらすぐに本物来ちゃうサムトーとか…
2部でも上位互換のジュリアンの方が先に仲間になってるから使う理由皆無のリカードとか…
なんかもう色々と可哀想なエルレーンとか…
3526/02/02(月)02:08:38No.1398071778+
>2部に限らないけど1マップに出せる人数考えると仲間多すぎ
プレイヤーのみんな全員生存プレイ前提になってるけどこの頃は特に死人出しながらクリアする設計思想なんじゃないか
3626/02/02(月)02:10:42No.1398072033+
>2部でも上位互換のジュリアンの方が先に仲間になってるから使う理由皆無のリカードとか…
代替だとしてもジュリアンが死ぬ(ので代替ユニット必要な)運用してる奴はリカードもさっさと死ぬ気がする…
3726/02/02(月)02:11:33No.1398072134そうだねx2
ジュリアンって育てたら結構強いんだっけ
3826/02/02(月)02:12:42No.1398072256そうだねx2
>>2部に限らないけど1マップに出せる人数考えると仲間多すぎ
>プレイヤーのみんな全員生存プレイ前提になってるけどこの頃は特に死人出しながらクリアする設計思想なんじゃないか
全員生存時ご褒美とか設定すべきではなかったのでは感ある
3926/02/02(月)02:13:23No.1398072342+
それでいて2部はシスター救援に4人いるし…
4026/02/02(月)02:13:35No.1398072373+
>紋章2部ってシスター以外は1部で強かった奴がそのまま頼りになるし序盤から中盤にかけてだいぶしんどいから新生アリティア騎士団の連中とかスレ画とかわざわざ使ってあげる感じにならない…
その辺考えると新紋章はいいリメイクだったなと
第7小隊に愛着湧いちゃう
4126/02/02(月)02:14:21No.1398072472+
>2部に限らないけど1マップに出せる人数考えると仲間多すぎ
いきなり序盤5人くらい仲間が入るからビックリしちゃうね
しかもほとんど弱いしその章でまた弱いバカ兄貴が加入するし
4226/02/02(月)02:16:41No.1398072747そうだねx2
>ジュリアンって育てたら結構強いんだっけ
ジュリアン(クラス:盗賊)の成長率
3章加入HP 80力 70技 50速 50運 80武 40 守 30 魔 3
4326/02/02(月)02:19:15No.1398073034+
>その辺考えると新紋章はいいリメイクだったなと
>第7小隊に愛着湧いちゃう
その上で知らないソシアルナイト多すぎ!
4426/02/02(月)02:20:50No.1398073190そうだねx2
紋章2部はオーブのかけら集めがあるせいで「こいつ死んだらオーブのかけら入手できないよ(あるいはオーブのかけら持ってる奴説得できないよ)」が多くてあんまりロストからの代替ユニットでやりくりみたいな事あんまり想定してないと思う
4526/02/02(月)02:24:38No.1398073516そうだねx3
2部序盤のやつって欠片あるから使おうと思えば割とどうとでもなるんだよな
4626/02/02(月)02:25:05No.1398073559+
>オグマさんがナバールの顔もサムトーの顔も全然覚えてないの酷くない?
>言われるまで気付かんとか
夜の屋内でボソボソ喋りって納得してた
4726/02/02(月)02:25:26No.1398073592+
そもそも紋章は年表だけとはいえ全員生存エンドあるから…
4826/02/02(月)02:25:56No.1398073639+
ジュリアンバケモノみたいな成長率だけど
クラスチェンジない上にWKBあるからな…
4926/02/02(月)02:29:04No.1398073890+
ジュリアンはわこぶ外すと武器レベル安定しないイメージ
5026/02/02(月)02:34:19No.1398074333+
本気でユニット殺しに来て代替使っていこうぜなのはトラキアくらいだよ
まぁトラキアの設計思想がそもそもそういう感じなんだが…
5126/02/02(月)02:34:38No.1398074348そうだねx1
仙峯寺の大ボスが4猿って話がっかりじゃない?
5226/02/02(月)02:37:12No.1398074547+
ようへいでステータス限界が低いゲームだからいくらでも使える
5326/02/02(月)02:37:54No.1398074597+
>本気でユニット殺しに来て代替使っていこうぜなのはトラキアくらいだよ
>まぁトラキアの設計思想がそもそもそういう感じなんだが…
トラキアは全然そんなゲームじゃねえよ…
疲労システムがあるから色んなキャラ使ってねってだけだし相応に敵は弱いから戦力分散させときゃ何も問題がねえ
5426/02/02(月)02:39:01No.1398074669+
こいつでもいいと言われればそうだけどこいつがいい理由もないので別に使わないそんな感じ
5526/02/02(月)02:39:55No.1398074733そうだねx1
サムトーは封印のオージェと比べたら全然使う気になる部類
5626/02/02(月)02:41:11No.1398074814+
>>2部に限らないけど1マップに出せる人数考えると仲間多すぎ
>プレイヤーのみんな全員生存プレイ前提になってるけどこの頃は特に死人出しながらクリアする設計思想なんじゃないか
暗黒竜はそういうユニークキャラのみでやるファミコンウォーズってゲーム性だったけど
紋章は単純に暗黒竜のキャラが多すぎてそれを削るわけにもいかなかったってだけだと思う
5726/02/02(月)02:45:18No.1398075093+
>トラキアは全然そんなゲームじゃねえよ…
>疲労システムがあるから色んなキャラ使ってねってだけだし相応に敵は弱いから戦力分散させときゃ何も問題がねえ
そう?
発売前のインタビューか何かで加賀ニリンサンがぜひノーリセでやってみてくれって書いてて
その通りやったら案の定ボロボロになって代替ユニットありがて〜ってなったよ
まぁ初見殺しにやられたところも多いが
5826/02/02(月)02:46:22No.1398075177+
出撃メンバー全員活躍ってわけでもないから死ぬの前提の肉壁使ったらもっとラクできたのかな
5926/02/02(月)02:49:16No.1398075379+
ジュリアンはわりと成長率化け物タイプよね
1章でオーブ手に入ってから10レベル分上げたら怖いぐらい成長した
6026/02/02(月)02:50:42No.1398075459+
駒の使い捨て出来ると簡単というか取れる戦術変わるのは外伝エコーズのイリュージョン、聖魔の亡霊兵、蒼炎の増援呼びとかで解りやすい
AIの都合上殺せるの優先するし待機方の敵のスイッチ簡単に押せるから
6126/02/02(月)02:51:22No.1398075508+
オグマナバールが強すぎるせいで他がかすむんだよな傭兵勇者系
6226/02/02(月)02:52:06No.1398075545+
ジュリアンは初期ステも良いんだけど(盗賊にしては)が付いてそれでも低いから
ミネルバが案外戦えるから買い物専ってほどじゃないよねとかそういうレベルの強さ
6326/02/02(月)02:54:43No.1398075695+
2部は傭兵勇者とPナイトDナイトはより取り見取りだけどAナイトの選択肢がなさすぎる
6426/02/02(月)02:57:32No.1398075856+
>まぁ初見殺しにやられたところも多いが
6章で出てくるガルザスが早速再行動してきて見事に一人やられた苦い思い出
6526/02/02(月)02:59:31No.1398075983+
>2部は傭兵勇者とPナイトDナイトはより取り見取りだけどAナイトの選択肢がなさすぎる
ドーガいるからいいっしょなんだろうけど選択肢欲しいよね
ロレンスの子供か孫か何か関係者追加できねえかな…
6626/02/02(月)02:59:35No.1398075987+
トラキアは攻略知ってればなんてことはないけど
知らなかったり初見プレイはなんだこれってなると思う
まぁリセしてもう一回を繰り返して攻略してけばどうにかなるが…
6726/02/02(月)03:01:02No.1398076073+
封印もキャラ多いよね
6826/02/02(月)03:02:38No.1398076179+
寄るな…今宵の必殺剣はよく切れる…
6926/02/02(月)03:02:43No.1398076186+
うちのナバっさんすげえ防御がヘタれてヘタすると一撃死するレベルだったから
こいつ使っても良かったかもしれない
いや…やっぱ別にオグマいたからどうとでもなったわ…
7026/02/02(月)03:03:54No.1398076258+
なんかピンク色の女アーマーナイトいた気がするけど紋章の謎に出て来るんだったかどうかすら思い出せん
7126/02/02(月)03:03:56No.1398076261+
タワーバトルでさっき熱戦だったにゃん!って画像が添付されて
同じタイミングで別の「」ミーが熱戦だったにゃん!って似たような画像が添付されて
コレお前かー!みたいな展開ってあったりしたかにゃん?
7226/02/02(月)03:04:07No.1398076271+
オグナバがいい扱いもらってるなって思うのはレベル施工回数充分な数取れる初期レベルや優秀な初期値に成長率もだけど何よりも登場が早いのが美味しいんだよね
7326/02/02(月)03:06:01No.1398076389+
>オグナバがいい扱いもらってるなって思うのはレベル施工回数充分な数取れる初期レベルや優秀な初期値に成長率もだけど何よりも登場が早いのが美味しいんだよね
オグナバを意識してるであろう封印のディークとルトガーも同じ理由でだいぶ使いやすかった
7426/02/02(月)03:07:24No.1398076468+
>なんかピンク色の女アーマーナイトいた気がするけど紋章の謎に出て来るんだったかどうかすら思い出せん
恐らくグラの王女シーマだな アーマーじゃなくてジェネラルだけどさ
ピンクのアーマーそのものは封印の剣で出てくるが
封印の強さ談義でよくやり玉にあげられるぐらいには残念な性能
7526/02/02(月)03:09:13No.1398076586+
シーマ様は貴重なジェネラルなんだけどそのころにはドーが仕上がってるからな…
7626/02/02(月)03:09:36No.1398076608+
脳内再生できる二次創作好き
7726/02/02(月)03:10:38No.1398076667+
シーマ様はSFC版でよくネタにされていた仲間にしてからグラ兵皆殺し大作戦が
リメイクでしっかり潰されているというのが面白すぎる
7826/02/02(月)04:00:52No.1398079270+
>>トラキアは全然そんなゲームじゃねえよ…
>そう?
>発売前のインタビューか何かで加賀ニリンサンがぜひノーリセでやってみてくれって書いてて
>その通りやったら案の定ボロボロになって代替ユニットありがて〜ってなったよ
割と真面目な話どんなfeでも初見ノーリセはそれなりに代用ユニットのお世話になると思う
トラキアはシステムとして死ななくても代用ユニットを使わせる仕様で色んなキャラの側面を見てみてくださいって感じ
7926/02/02(月)04:02:18No.1398079329+
>トラキアは攻略知ってればなんてことはないけど
>知らなかったり初見プレイはなんだこれってなると思う
>まぁリセしてもう一回を繰り返して攻略してけばどうにかなるが…
戦記SLGって正直そういう側面大きいと思う
知ってたら落鳳坡に龐統向かわせないだろって
8026/02/02(月)04:05:12No.1398079444+
ラディは雑に育ててると事故死しかねない初期幸運値がネックだが
女神像使用で競合するのが騎兵3番手のハーディンとかになるっていう
8126/02/02(月)04:05:40No.1398079463+
ロレンスは終盤のおっさんキャラなのに育てやすくてオーブ効果でちゃんと使えるレベルに強くなるのすごいよね
8226/02/02(月)04:09:03No.1398079586+
イラナイツ側の筈なんだけど傭兵とかの職が強すぎてイラナイツ縛りだとまず縛られる側なの中々面白いよねスレ画
8326/02/02(月)04:16:46No.1398079843そうだねx1
群馬舞台の漫画「頭文字D」活用し観光誘客、インバウンド狙う

https://news.livedoor.com/article/detail/30490447/
8426/02/02(月)04:30:00No.1398080291+
>ラディは雑に育ててると事故死しかねない初期幸運値がネックだが
>女神像使用で競合するのが騎兵3番手のハーディンとかになるっていう
NPCLV1傭兵のステだから加入章の敵盗賊と互角の戦いする程弱くて育てるの普通に苦行なんだよね…
8526/02/02(月)04:34:25No.1398080424+
ズンチッチズンチッチ♪
8626/02/02(月)04:39:56No.1398080594+
ノーリセはやるとドラマが生まれて楽しいんだけど
昔は詰むということが普通に良くあったのでその恐ろしさが邪魔して
今は一周でコンプしたがる意識が邪魔してあんまプレイされないからなぁ
8726/02/02(月)04:43:36No.1398080703+
>>オグナバがいい扱いもらってるなって思うのはレベル施工回数充分な数取れる初期レベルや優秀な初期値に成長率もだけど何よりも登場が早いのが美味しいんだよね
>オグナバを意識してるであろう封印のディークとルトガーも同じ理由でだいぶ使いやすかった
支援も噛み合うしな
そこにクラリーネを加える!
8826/02/02(月)04:44:29No.1398080733そうだねx1
トラキア初回ノーリセって途中で全滅確定なやつですよね
8926/02/02(月)04:46:17No.1398080783+
>>オグナバを意識してるであろう封印のディークとルトガーも同じ理由でだいぶ使いやすかった
>支援も噛み合うしな
>そこにクラリーネを加える!
まあこいつらの支援成立は死ぬほど時間かかるからそんなのやってる暇あったらサクサク進めるんだけどな
9026/02/02(月)04:48:24No.1398080857+
>トラキア初回ノーリセって途中で全滅確定なやつですよね
初見殺し多いからな…当時は書き換え専用ソフトだったせいもあって攻略情報も少なくて滅茶苦茶難しかった…
9126/02/02(月)04:49:51No.1398080902+
♪おじさんという害悪お仕置き要員
9226/02/02(月)04:52:52No.1398080982そうだねx1
>♪おじさんという害悪お仕置き要員
シミュレーションゲームで運ゲー要素の際たるものである二回行動なんか実装するんじゃねぇ!
9326/02/02(月)04:54:46No.1398081036+
おじさんと会う前にもうボコボコにされて最初からやり直しとか大体のやつがやってるんだけどそれでもボコりにくるのがひどい
9426/02/02(月)04:57:06No.1398081101+
>♪おじさんという害悪お仕置き要員
あいつはちゃんとシスターを抱えさせてフェルグスで捕らえるだろ
9526/02/02(月)04:57:17No.1398081105+
♪といい必殺係数とかいいマジで何を考えて実装したの?
って狂ったシステムは案の定二度と日の目を見なくなってるから…
まあ余計何を考えてたんだろうとはなるけど
9626/02/02(月)05:06:53No.1398081376+
>まあ余計何を考えてたんだろうとはなるけど
それでいて舞台は既存の作品である聖戦の系譜の外伝だからな…
そりゃ過去にも外伝と称しつつアカネイア大陸と関連を仄めかすようなゲストキャラが出てくる作品あったけど
聖戦の系譜とトラキア776はもっと出来事ががっつり絡み合ってるからややこしいんだよなぁ
9726/02/02(月)05:07:54No.1398081404+
能力が全部数値化されて戦闘予測通りに進むだけってのに抵抗感が生まれた…とかかねぇ
遊んでみて気付く肌感覚みたいなのを仕込みたかったとか想像することは出来るけど
それによってリセットが加速するのは多分加賀氏のイメージとは違ったんだろうな…
9826/02/02(月)05:10:01No.1398081467+
初見ノーリセ動画でセティがガルザスにまっぷたつにされてたのは笑わせてもらった
9926/02/02(月)05:12:47No.1398081535+
>♪といい必殺係数とかいいマジで何を考えて実装したの?
>って狂ったシステムは案の定二度と日の目を見なくなってるから…
>まあ余計何を考えてたんだろうとはなるけど
必殺係数はマシステムとしてはおもしれーよ解析前は
色んなキャラを使うしかないトラキアってゲームで2軍にしてたけとなんかいい感じだから1軍にしてみようとかの楽しみが生まれたから
そもそもトラキアはニンテンドーパワーの書き換えソフトとして出した挑戦作だから意図的に色んな実験要素が盛り込まれてる
10026/02/02(月)05:14:31No.1398081580+
そもそも見えないデータがあるから云々とか言い出したら命中率がある時点でもうダメだからな
戦闘前に当たるか外れるかがわからないと
10126/02/02(月)05:20:14No.1398081746+
トラキアって99%と1%が最大と最低だっけ?
10226/02/02(月)05:20:31No.1398081753+
FEは毎回何らかの試みの実験台にされてるからな…
10326/02/02(月)05:20:35No.1398081756+
FEでホントに積む状況ってあんまなくないか
トラキアだとまああるけど
10426/02/02(月)05:36:42No.1398082192+
実際ノーリセやるとそうそう詰まない
正確には生き残った精鋭が死ぬと死んだそのステージすら攻略出来なくて
結果として詰むに至らないというケースが多いからだけど
10526/02/02(月)05:38:27No.1398082235+
シミュレーション系でガチで詰んだのは大戦略エキスパートでドイツ軍キャンペーンで
連合軍が本気出して向かってくるマップと伝説のオウガバトルの終盤ぐらいだ
10626/02/02(月)05:38:28No.1398082236+
オイスターソース入れて炊くと美味いぞ
10726/02/02(月)05:40:27No.1398082288+
か  も くれ
10826/02/02(月)05:43:35No.1398082361+
>うん…あなたでもいい…
あんまりじゃないこれ
10926/02/02(月)06:07:04No.1398083002+
まぁそうだよね
上で漫画向きじゃない云々で噛みついてるのはなんでも良いから荒らしたいだけでしょ
11026/02/02(月)06:30:17No.1398083657+
>FEは毎回何らかの試みの実験台にされてるからな…
地味に続投するダメージ床
11126/02/02(月)07:13:03No.1398085445+
モブはこれくらいスケベでいい
11226/02/02(月)07:16:53No.1398085665+
2部はイラナイツ少ないから逆に使いたくなる
11326/02/02(月)07:19:56No.1398085858+
>クラスチェンジアイテムの数がな…
2部は5章の秘密の店でクラスチェンジアイテム売ってるぞ
SFCでは死んだらマップ最初からやり直しだから面倒くさいが闘技場もあるからやろうと思えば稼ぐことも出来る
11426/02/02(月)07:23:52No.1398086074+
けうりうも喜んでいるのかよくわかりません
11526/02/02(月)07:29:45No.1398086432+
ナバール死ぬとどんなエンディングなの?知らないや
11626/02/02(月)07:31:50No.1398086566+
>必殺係数はマシステムとしてはおもしれーよ解析前は
>色んなキャラを使うしかないトラキアってゲームで2軍にしてたけとなんかいい感じだから1軍にしてみようとかの楽しみが生まれたから
>そもそもトラキアはニンテンドーパワーの書き換えソフトとして出した挑戦作だから意図的に色んな実験要素が盛り込まれてる
2軍扱いの奴らは必殺係数低いヤツばっかで同じような運用出来ないからしんどいよ
11726/02/02(月)07:40:09No.1398087202+
俺はオグマナバールサムトー3本柱で運用してたよ
11826/02/02(月)07:42:16No.1398087370+
ステが低かろうと室内で移動7あるだけでもクラスとしては恵まれているのである
ウォレンとかよりはよほど最後まで使おうと思えばなんとかなる枠よね
11926/02/02(月)07:50:29No.1398088036+
ウォレンは登場章がピークまである
12026/02/02(月)07:53:36No.1398088275+
強いか弱いかだと間違いなく弱いのにこれですらまだマシだねってなる紋章のイラナイツの底がひどすぎる
12126/02/02(月)07:54:18No.1398088334+
どうせ闘技場で全員鍛えるからみんな一線級になる
12226/02/02(月)07:56:49No.1398088563+
割とマジで素人声優のみくちゃんに見えて再出演かとググってしまった


1769961741797.jpg