二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769857089657.jpg-(260554 B)
260554 B26/01/31(土)19:58:09No.1397616053そうだねx7 21:17頃消えます
機体の戦闘力は低いけど放置しているとひでえ事になりそうな
妨害工作や電子戦に特化した機体を30MMで作ったよー
機体settei
機体名:ティカラゼ
電子戦や特殊工作を主眼を置いた機体
スラスターやローラーダッシュ機構は無く機動性が無い
さらに武装が消音ピストルと焼きゴテなので接近戦や銃撃戦は絶望的
だがジャミングやステルスを駆使した敵軍への妨害性能は一般機体を遥かに上回る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/31(土)19:59:01No.1397616382そうだねx1
背中に背負った多数の装備を取れるように
左腕はフォールディングアームを採用しているぞ
fu6238527.jpg
ステルス機でミサイルは位置がモロバレするって?
発射台をその場で組み立てて時限式で発射するから大丈夫です
226/01/31(土)19:59:54No.1397616689そうだねx1
らいふはっく
ミサイルの発射地点に爆弾をそっと埋めておくと
調べに来た敵機もサクサクにできるぞ!
fu6238537.jpg
326/01/31(土)20:00:26No.1397616881+
うわ…絶対敵にいてほしくない…
426/01/31(土)20:00:57No.1397617093+
肩の強力なジャミング装置の他に
着脱可能なジャミング装置を3つ装備しており
敵陣のあちこちに設置して敵の通信や誘導兵器を使用不能にするぞ
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少し窪んだ所に設置して下に爆弾を埋めておくと
遠くから撃って安全に破壊しにくくなり
近づいてジャミング装置を破壊しようとした敵機をボカーンできるよ
526/01/31(土)20:01:54No.1397617440+
創作だと強敵に一番最初にやられるポジじゃん
626/01/31(土)20:01:56No.1397617458+
背中にある車輪の使い方は様々
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・インセクトモード!
背を低くして敵をやり過ごす
上空から見たらちょっと間抜け
・自走式ジャミング装置
オートジャイロで悪路もこけずにスイスイ動いて敵の通信を妨害する
・ボムヘイ
ボムヘイ。
実写版マリオ俺は割と好き
726/01/31(土)20:02:33No.1397617706+
ボムヘイはボム兵なのかよ
826/01/31(土)20:03:19No.1397617997+
ティカラゼの近接武装の通称”焼きゴテ”
本来の用途は敵施設のハッチやケーブル類の破壊
ヒート部分が1m程度しかないのでこちらを発見していない敵機を不意打ちする時に使う
fu6238549.jpg
反撃されたらまず勝てないので
正確に敵機のコクピットを焼けないパイロットは使用しない方が無難です
926/01/31(土)20:05:11No.1397618719+
>創作だと強敵に一番最初にやられるポジじゃん
なんか特殊部隊ってかませ犬にされやすいよね
>ボムヘイはボム兵なのかよ
可愛くないボム兵です
1026/01/31(土)20:05:29No.1397618838+
ティカラゼの天敵は飛行型の索敵機
肩のジャミング装置は敵機のカメラセンサーにも悪影響を与えるから
かなり見つけにくいんだけど
fu6238556.jpg
上空でコクピットハッチを開けて
肉眼+双眼鏡で見つけてくる奴がいたりする…
1126/01/31(土)20:07:07No.1397619472+
ティカラゼ VS 敵の索敵機(コムシー)
敵機の機銃は対EXM用ではないのでティカラゼには効かない
唯一有効な武装はミサイルだが
ジャミングで誘導効かないミサイルなど脅威にならない
fu6238574.jpg
‥‥とは限らないのが戦場の怖いところ
極まったパイロットはミサイルを近接武器みたいに使ってくる…
1226/01/31(土)20:08:12No.1397619881+
なんか嫌な顔をしてるな
1326/01/31(土)20:08:47No.1397620087+
ティカラゼ撃破
けれども安心してはいけない
ティカラゼには工作艇が引っ付いているからだ
ちなみにティカラゼには2名
工作艇には4名搭乗できるよ
fu6238583.jpg
生き残った4名の特殊部隊は進軍を続ける
工作艇の前部にあるドアを開け敵の野戦陣地へ突入
敵の指揮官を捕えて情報GETだぜ!
1426/01/31(土)20:11:34No.1397621164+
ティカラゼを放置しているとレーダー使用不可や通信障害以外にも
こちらの位置をデータリンクで共有してミサイルや砲撃の精密性を向上させるので
前線が一気に崩壊しかねない被害が出る
急に敵の命中率が上がったらティカラゼが付近に潜んでいるかもしれません
ティカラゼのsetteiは以上です
ここからはちょっとしたおまけ
Q:工作艇4人乗りだけど
ティカラゼを放棄して工作艇で逃走する時どうするの?
A:工作艇には”特等席”があります
fu6238595.jpg
1526/01/31(土)20:12:55No.1397621648+
初めて見るけど思ったよりも大きいのねかっこいい
1626/01/31(土)20:14:07No.1397622102+
1体見かけたら20体くらいいそうな絶妙な感じが好き
強くはないけど脅威
1726/01/31(土)20:15:32No.1397622647+
おまけ2
ティカラゼ上半身の内部は3割ほど空洞になっているから
その部分に爆薬をセットして機体を歩く爆弾にできるよ
よく敵基地に上半身切り離して爆破したりする
なので切り離して下半身だけで稼働が可能
工作艇から簡易な操縦ができる
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すいません…ちょっと通りますよ…
1826/01/31(土)20:17:28No.1397623374+
褒め言葉として言うけど戦闘スタイルの気色悪さでマジで敵兵に嫌われそう
1926/01/31(土)20:18:53No.1397623907+
書き込みをした人によって削除されました
2026/01/31(土)20:20:06No.1397624331+
>なんか嫌な顔をしてるな
機械獣みたい顔してるよね
>強くはないけど脅威
排除するために戦力を割きたくないけど放置もできない嫌な敵いいよね…よくねえ…っ!
最後のおまけは
俺の心にいつまでも刺さってるゲームネタ
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(妙な間)(少し前に出て爆散)
2126/01/31(土)20:22:28No.1397625208+
今ならドローンで発見されそうだ
2226/01/31(土)20:23:56No.1397625739そうだねx1
>褒め言葉として言うけど戦闘スタイルの気色悪さでマジで敵兵に嫌われそう
ティカラゼに乗ったパイロットが捕虜になった記録は残っていないぐらい嫌われてます
2326/01/31(土)20:25:26No.1397626298+
随分ゴキゲンな設定と写真じゃん
いいジオラマしてんねぇ!
2426/01/31(土)20:30:15No.1397628078+
メキシコに吹く温風みたいなカッコいい名前の由来あるのかい
2526/01/31(土)20:34:05No.1397629496+
>いいジオラマしてんねぇ!
1月に作ったばかりの新作だぜー!
fu6238696.jpg
いつも自作の砂漠ブンドドスペース使っていたけど森林もいいよなって思って頑張ったよー
2626/01/31(土)20:37:05No.1397630642+
雪原仕様も頼む
2726/01/31(土)20:38:41No.1397631260+
>メキシコに吹く温風みたいなカッコいい名前の由来あるのかい
名前は性能というか機体コンセプトが嫌な奴だったから
dellといやがらせを足して割りました
2826/01/31(土)20:55:31No.1397637429+
いつも楽しそう
2926/01/31(土)20:58:22No.1397638507+
よくわからない物を作ってるな…
そういうの好き
3026/01/31(土)21:04:02No.1397640791+
ジャミングとステルスモリモリで更に異様にすばしっこかったらもっと最悪な機体にならない?
3126/01/31(土)21:06:43No.1397641931+
>ジャミングとステルスモリモリで更に異様にすばしっこかったらもっと最悪な機体にならない?
ねえ俺関西弁だった?
甘ロリトランジスタグラマーだった?
3226/01/31(土)21:13:24No.1397644436+
>ジャミングとステルスモリモリで更に異様にすばしっこかったらもっと最悪な機体にならない?
性能を上げるとコストが跳ね上がって配備数が少なくなってしまうんだ
なので数を揃えられるように性能を抑えてコスト削減してる感じです
余談だけど最前線で指揮したい指揮官(パイロットではない)がティカラゼを指揮車両代わりに使ったりする


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