二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769785701823.png-(372162 B)
372162 B26/01/31(土)00:08:21No.1397394317+ 02:27頃消えます
>普通にクリアするんだったら難易度はそこまで高くないんだけど
>全クリするってなった途端急に難易度が跳ね上がるゲームってあるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/31(土)00:08:54No.1397394461+
せめてセーブは普通にさせてほしい
226/01/31(土)00:09:49No.1397394723そうだねx20
初代は普通にクリアも結構難しくないか?
326/01/31(土)00:10:17No.1397394845+
ダイヤ集めとかめちゃくちゃひいこら言いながらしてた記憶がある
426/01/31(土)00:11:21No.1397395149そうだねx2
私吊り橋ステージ嫌い!
526/01/31(土)00:11:41No.1397395226+
小学生の時ダイヤ全回収できなくて高校生辺りで再挑戦してやっとだったな…
626/01/31(土)00:16:43No.1397396613+
当時は普通に進めるのすらままならなかったけどリマスターで100%クリアしてやったわ
一応オリジナルより色々やりやすくはなってるらしいがすげぇ嬉しかったな
726/01/31(土)00:18:06No.1397396990+
>当時は普通に進めるのすらままならなかったけどリマスターで100%クリアしてやったわ
>一応オリジナルより色々やりやすくはなってるらしいがすげぇ嬉しかったな
リマスターの方がジャンプ力低くてきついよ
826/01/31(土)00:19:07No.1397397278+
リマスターはミスしても箱リセット無くなったからな
それでも何ステージかノーミスやらなくちゃいけないんだけど
926/01/31(土)00:19:42No.1397397429+
あの…なんか助け出した彼女がボスに寝取られたんですけど…
1026/01/31(土)00:19:49No.1397397461そうだねx6
>リマスターの方がジャンプ力低くてきついよ
リマスターは操作感とか判定の違い以上に普通にセーブ出来るのがデカい
オリジナルなら心折れそうになるとこでも「まぁ何度でもこのステージからやり直せるからな」って心境なだけめちゃくちゃ簡単に感じた
1126/01/31(土)00:24:35No.1397398751+
オリジナルの日本語版だとが夕闇の廃墟が後半ステージと入れ替わってたがリマスターでやって改めて入れ替えも納得のステージだったな…
1226/01/31(土)00:30:39No.1397400376+
分岐のある研究所のステージで手前に戻るのが大変だった記憶
1326/01/31(土)00:32:06No.1397400815+
嵐の古城ノーコンは無理だって
1426/01/31(土)00:34:01No.1397401275+
>あの…なんか助け出した彼女がボスに寝取られたんですけど…
洗脳解けて善人に戻った状態のに寝取られたのが余計始末が悪い…
1526/01/31(土)00:39:04No.1397402539+
ダイヤ取ってもセーブできるよ!ただし保存するのは取得率だけな!はまぁまぁ鬼
1626/01/31(土)00:39:37No.1397402670+
クラッシュバンティクー極めたが
マリオカートが大流行
1726/01/31(土)00:40:11No.1397402828そうだねx1
カーニバルも全クリするとなるとヤバくなる
1826/01/31(土)00:41:02No.1397403049+
死んだら箱も復活する仕様なのはもちろんめんどくさいけど後半ステージが単純に長いのとうっかりミスしやすい殺意の塊みたいなギミックがヤバい
1926/01/31(土)00:41:47No.1397403208+
>カーニバルも全クリするとなるとヤバくなる
集合写真埋めるための周回と一部パワーストーンチャレンジがどぎつい
2026/01/31(土)00:42:53No.1397403440+
1〜3基本面白いんだけど話題になるのは3>1>2みたいな印象
2126/01/31(土)00:42:57No.1397403458+
クラッシュシリーズ全部全クリきついよ…
2226/01/31(土)00:45:38No.1397404139+
Steam Deckで遊んでると轟音がしてうるさくてプレイできない
なんで30年前のソフトがこんな重いんだよ!
2326/01/31(土)00:46:04No.1397404266+
1の開幕すぐ出てくる裏ステージみたいなやつ登っていくだけなのにめっちゃ難しかった
2426/01/31(土)00:47:45No.1397404658+
一番売れてた時期の過去作品をリスペクトして作ったらなんか色んな意味でどえらい物になった新4
2526/01/31(土)00:50:14No.1397405261そうだねx1
ゆうやけのはいきょ長すぎる…
あそこにコルテックスプレート置いてるのだいぶやってると思う
2626/01/31(土)00:50:37No.1397405351+
2はなんか記憶だと1より簡単になってる印象あったな
リマスターで1から2を続けてやったら普通に難易度上がってるわってなった
2726/01/31(土)00:52:36No.1397405910+
個人的に2が一番好き
難易度ちょうどいいし乗り物それほど多くないし
2826/01/31(土)00:53:23No.1397406109+
りんごバズーカは最初から欲しい
2926/01/31(土)00:53:53No.1397406246そうだねx2
そのまま使うと多分ウケ悪いんで日本向けにちょっとビジュアル弄りましょうっつってスレ画にしたり元々なかった日本語フォント作ったり当時の判断と労力がベストすぎる
3026/01/31(土)00:54:22No.1397406372そうだねx1
>りんごバズーカは最初から欲しい
最初からあれ使えたらヌルゲーなんてモンじゃねえぞ!
3126/01/31(土)00:55:28No.1397406660+
>個人的に2が一番好き
>難易度ちょうどいいし乗り物それほど多くないし
もうちょいこういうのあったらいいよねって要素が追加されて1からブラッシュアップしてると思う
3226/01/31(土)00:56:12No.1397406892+
2は1の味がそのまんま残ってる部分と3の片鱗を感じる部分の温度差が激しい
遺跡ステージなんかは思いっきり前者
3326/01/31(土)01:01:49No.1397408283+
吊り橋と暗闇のステージで発狂しそうになったね
3426/01/31(土)01:03:02No.1397408578そうだねx1
>そのまま使うと多分ウケ悪いんで日本向けにちょっとビジュアル弄りましょうっつってスレ画にしたり元々なかった日本語フォント作ったり当時の判断と労力がベストすぎる
日本版のぬいぐるみ出た時嬉しかったよ
3526/01/31(土)01:09:10No.1397409895+
書き込みをした人によって削除されました
3626/01/31(土)01:10:27No.1397410176+
腰から真っ二つになると足だけ勝手に歩く死に方とか結構覚えてる
3726/01/31(土)01:12:36No.1397410666+
>カーニバルも全クリするとなるとヤバくなる
トロフィー考えたやつはテストプレイしてねえだろってなった
3826/01/31(土)01:12:45No.1397410703そうだねx3
>そのまま使うと多分ウケ悪いんで日本向けにちょっとビジュアル弄りましょうっつってスレ画にしたり元々なかった日本語フォント作ったり当時の判断と労力がベストすぎる
あのフォント良いよね…あれじゃないとクラッシュって感じしないわ
3926/01/31(土)01:13:09No.1397410793+
スレ画はリメイクでもクソ難しいのなんなん
4026/01/31(土)01:13:23No.1397410842そうだねx1
>腰から真っ二つになると足だけ勝手に歩く死に方とか結構覚えてる
クラッシュが腕組んで勝手に歩く下半身を睨んでるやつ?
4126/01/31(土)01:14:06No.1397411023そうだねx3
ローカライズに力入れまくっててガキの時分は普通に国産のゲームだと思ってた
4226/01/31(土)01:14:15No.1397411053+
あらしのこじょう(ゆうやけのはいきょ)は流石にガバガバすぎないか?
4326/01/31(土)01:14:32No.1397411117+
逆走をさせるな
4426/01/31(土)01:15:11No.1397411267+
>逆走をさせるな
画面外に箱を置くな
4526/01/31(土)01:16:32No.1397411593+
>そのまま使うと多分ウケ悪いんで日本向けにちょっとビジュアル弄りましょうっつってスレ画にしたり元々なかった日本語フォント作ったり当時の判断と労力がベストすぎる
洋ゲーの悪いところをアクアクにヒント出させましょう!とかステージの難易度下げましょう!とか難しいんだけど理不尽さは減らしてくれてた印象
新4はそのあたりが辛かった
4626/01/31(土)01:19:23No.1397412184+
>あらしのこじょう(ゆうやけのはいきょ)は流石にガバガバすぎないか?
難しいからステージ入れ替えたら名前も変えるの忘れてたから仕方ないんだ…
4726/01/31(土)01:21:56No.1397412752そうだねx1
レーシング…もあれ完クリ目指すと中々にキツイな
4826/01/31(土)01:31:07No.1397414907+
大陸を進むにつれて森や廃墟が徐々に機械化されたステージになっていくの怖いよね
4926/01/31(土)01:32:15No.1397415149+
3ぐらいの緩さが一番好き
万里の長城ステージ楽しすぎ
5026/01/31(土)01:33:10No.1397415335+
3はタイムアタックやり込みだすと止まらなくなる
5126/01/31(土)01:33:32No.1397415416+
3はステージの幅広くていいよね…
5226/01/31(土)01:35:24No.1397415774+
看板にわざとぶつかって隠しステージいいよね
5326/01/31(土)01:46:23No.1397417843+
ばくそうオールナイトとか謎の円盤UFOとかの既存ステージからの特別感があるステージが好き
5426/01/31(土)01:47:27No.1397418018そうだねx1
今見ると画面がリッチなんだよな
5526/01/31(土)01:49:15No.1397418333+
3全体的に結構簡単だけどウォーターボートのダイヤは諦めた気がするなあ
5626/01/31(土)01:49:44No.1397418413+
ボーナスステージまで難しい
5726/01/31(土)01:56:56No.1397419578+
当時は珍しい3Dアクションかつソフトが安く雰囲気がキャッチーで良かったから子供人気得だけでクリア者ほぼいないよね?
5826/01/31(土)01:58:54No.1397419849+
リマスター1はチェックポイントからでもそれまで壊した箱はカウントされるんだっけ
実質ノーミスクリア要求してくるオリジナル1は理不尽ではあったけど
5926/01/31(土)02:02:50No.1397420387+
https://www.twitch.tv/tamayurara
だらだらと
6026/01/31(土)02:15:13No.1397422131+
リマスターやったら3が一番優しい気がしたよ
1も2も逆走して箱壊すのがキツすぎる
6126/01/31(土)02:21:09No.1397422852+
久しぶりに3話ぐらいまで見返したんだけどこの司令官のセリフで何かずっと笑ってる


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