26/01/28(水)23:35:43No.1396802858+
01:35頃消えます
ほいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/28(水)23:36:33No.1396803124そうだねx14そうはならんやろ |
| … | 226/01/28(水)23:37:03No.1396803279+1回目はわかる |
| … | 326/01/28(水)23:37:50No.1396803529そうだねx14やっぱり俺Tスピン嫌いだわ |
| … | 426/01/28(水)23:39:49No.1396804104+こんなよくわからんテクニックが初代からあるのおかしいだろ |
| … | 526/01/28(水)23:41:41No.1396804678+Lとかでも同じようなことできるの? |
| … | 626/01/28(水)23:44:16No.1396805391+正直対戦とかだとこんなんやってる余裕はない |
| … | 726/01/28(水)23:44:29No.1396805448そうだねx8>こんなよくわからんテクニックが初代からあるのおかしいだろ |
| … | 826/01/28(水)23:50:27No.1396807331+>初代にはねえよ!? |
| … | 926/01/28(水)23:51:20No.1396807590+何回見ても脳が理解を拒む |
| … | 1026/01/28(水)23:51:39No.1396807680+>Tスピン自体はあるだろ |
| … | 1126/01/29(木)00:19:52No.1396816252+ああTスピンダブルの挙動は初期からあるか |
| … | 1226/01/29(木)00:21:40No.1396816723そうだねx1Tスピンは嫌いじゃないけど対戦に影響するのは違わない?って思う |
| … | 1326/01/29(木)00:29:06No.1396818606+補正無しの回転入れはただのずらし入れの派生みたいなもん |
| … | 1426/01/29(木)00:34:27No.1396819898+出来ることはともかくこれを高評価にするの違うよね |
| … | 1526/01/29(木)00:35:48No.1396820202+理解も納得もできない世界のバグ |
| … | 1626/01/29(木)00:37:03No.1396820490+縦棒落として4列消すより難しい事してるから |
| … | 1726/01/29(木)00:51:07No.1396823580+スレ画はまだ引っかかる物があって回転してる感じあるからまだわかる |
| … | 1826/01/29(木)01:02:17No.1396825773+なんもわかってないけどこれは1マスずつ自然落下すると同時に回転させてうまいことはまってるみたいな認識であってる? |
| … | 1926/01/29(木)01:13:10No.1396828218+>なんもわかってないけどこれは1マスずつ自然落下すると同時に回転させてうまいことはまってるみたいな認識であってる? |
| … | 2026/01/29(木)01:18:50No.1396829375+>スレ画はまだ引っかかる物があって回転してる感じあるからまだわかる |
| … | 2126/01/29(木)01:20:52No.1396829772+地面に着いた後でも移動や回転で次のブロックに操作が移るまでの時間が伸びる |
| … | 2226/01/29(木)01:21:42No.1396829932+スーパーローテーションっていう現代のテトリスには無くてはならないシステムが変な動きをした結果これが生まれた |
| … | 2326/01/29(木)01:22:42No.1396830125+お題絵で設定出してくれてるならまだ…詳細は元ネタの方でタイプは諦める |
| … | 2426/01/29(木)01:23:21No.1396830258+初代ってどれだよ |
| … | 2526/01/29(木)01:28:33No.1396831196+そりゃあアレクセイパジトノフが開発したやつだろう |
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