二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769509806451.jpg-(1655333 B)
1655333 B26/01/27(火)19:30:06No.1396414362そうだねx11 20:50頃消えます
パーティを抜けてくれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/27(火)19:33:47No.1396415674そうだねx21
締めの一撃だけ他に任せるんじゃだめなの?
226/01/27(火)19:36:54No.1396416739そうだねx3
外したい気持ちはわかるけど
それまで世話になった感じだし言い方ややり方ってものが…
326/01/27(火)19:38:49No.1396417423そうだねx17
ゲームの世界でもなければドロップって何…?
426/01/27(火)19:40:55No.1396418177そうだねx18
>ゲームの世界でもなければドロップって何…?
なろう(?)なんてゲームっぽい世界なのはデフォだろ
526/01/27(火)19:42:10No.1396418606そうだねx50
クソ強くてもドロップ率80%オフはまあ編成に入れたくない
626/01/27(火)19:42:37No.1396418766+
ドラクエのアニメで宝石モンスターとかいたろ
あれだよあれ
726/01/27(火)19:43:04No.1396418907そうだねx1
>ドラクエのアニメで宝石モンスターとかいたろ
>あれだよあれ
あれもなろう並にカスじゃん
826/01/27(火)19:43:42No.1396419143+
ボスドロップには関係ないならボスに挑む時だけ採用するか…
926/01/27(火)19:43:47No.1396419179そうだねx11
>外したい気持ちはわかるけど
>それまで世話になった感じだし言い方ややり方ってものが…
でもドロップ目的でやってたなら世話になるどころか妨害されてない?
1026/01/27(火)19:44:00No.1396419266そうだねx15
なんかマイナス同士のシナジーある奴らが集まる奴だっけこれ
1126/01/27(火)19:44:33No.1396419455+
もはやステータスウィンドウは何の説明もなく開くようになってる気がする
SAOからだよね?この文化
1226/01/27(火)19:44:57No.1396419564+
確かこのあと締めの一撃を奪ってドロップ権さらっくるみたいなスキル持ちと組んでた覚えがある
1326/01/27(火)19:45:34No.1396419788+
ライジングインパクトちゃんと最後までやってくんねーかな
1426/01/27(火)19:45:44No.1396419840+
>締めの一撃だけ他に任せるんじゃだめなの?
ゲームだとドロップ率アップのアビリティってパーティに入れてるだけで有効にならない?
1526/01/27(火)19:46:10No.1396419998+
>もはやステータスウィンドウは何の説明もなく開くようになってる気がする
>SAOからだよね?この文化
流行ったのは間違いなくそう
SAOフォロワーのゲーム内舞台とかゲーム世界転生が増えたあと特にゲーム関係ないファンタジー世界でも見るようになった
1626/01/27(火)19:46:58No.1396420271そうだねx1
現実でも人間倒したら財布とかスマホとかドロップするじゃん
1726/01/27(火)19:48:35No.1396420780+
戦力としてはトップクラスっぽいしMMOなら週ボス固定PTとかで重宝されそう
1826/01/27(火)19:50:04No.1396421272+
ダイハツに多くを求めるな
1926/01/27(火)19:50:15No.1396421321+
ゲーム関係ない世界にゲームのような要素があっちゃいけないなんてルール無いし…
2026/01/27(火)19:50:44No.1396421468そうだねx1
>現実でも人間倒したら財布とかスマホとかドロップするじゃん
野生の動物倒してもアイテムドロップすればなぁ
2126/01/27(火)19:50:47No.1396421490そうだねx11
というか魔法なりなんなりある世界で現実と違うのおかしい!って言うのアホじゃんとしか
2226/01/27(火)19:50:48No.1396421495そうだねx3
>現実でも人間倒したら財布とかスマホとかドロップするじゃん
動物倒しても毛皮と肉くらいはドロップするな(要:剥ぎ取りスキル)
2326/01/27(火)19:51:26No.1396421707そうだねx4
>というか魔法なりなんなりある世界で現実と違うのおかしい!って言うのアホじゃんとしか
アホだから自分より下だと思える物を探し求めて
結果なろう叩きに行き着いちゃったのよ…
2426/01/27(火)19:51:34No.1396421743そうだねx1
モンスター倒すと出てくる宝箱はどこから来てどこへ行くのか?とか異世界人は疑問に思わないのだろうか?
2526/01/27(火)19:52:15No.1396422000+
同じチームのとか戦闘に参加したらとかじゃなくてトドメを刺したらってデメリットめちゃめちゃゆるゆるじゃん
みねうち系の技覚えろカス
2626/01/27(火)19:53:02No.1396422258+
ゲーム的要素に違和感があるかどうかは年代で違いそうだしな…
おっさんほど受け入れ難いだけだと思うしそのうち淘汰されるだろう
2726/01/27(火)19:53:10No.1396422298+
>>現実でも人間倒したら財布とかスマホとかドロップするじゃん
>野生の動物倒してもアイテムドロップすればなぁ
牙とか骨とか…なんかあるだろ
2826/01/27(火)19:53:32No.1396422429そうだねx1
>モンスター倒すと出てくる宝箱はどこから来てどこへ行くのか?とか異世界人は疑問に思わないのだろうか?
お前は今動物殺してもアイテムドロップしないことに疑問を抱かないだろ
2926/01/27(火)19:53:41No.1396422492+
ステータスが見えるファンタジー?SF?で知ってる中で一番古いのはフジリューのデジタリアンな記憶
たぶんもっと古いのもあるんだろう
3026/01/27(火)19:54:22No.1396422722+
チャンス✖︎
3126/01/27(火)19:54:25No.1396422737そうだねx10
>なんかマイナス同士のシナジーある奴らが集まる奴だっけこれ
そうだけどデザイナーズコンボ過ぎてマイナススキルを活かしてる感じ0だよ
3226/01/27(火)19:54:47No.1396422873+
>締めの一撃だけ他に任せるんじゃだめなの?
範囲刈りで乱獲したい時とかに困るし…
3326/01/27(火)19:55:00No.1396422952+
>モンスター倒すと出てくる宝箱はどこから来てどこへ行くのか?とか異世界人は疑問に思わないのだろうか?
考えて研究する人はそりゃいるんじゃね
地球だって水が何故延々と湧き出すのかとかをわざわざ調べた人達がいるんだから分かってるだけで昔はなんか不思議な力で湧いてると思われてたんだし
3426/01/27(火)19:55:25No.1396423100+
>>>現実でも人間倒したら財布とかスマホとかドロップするじゃん
>>野生の動物倒してもアイテムドロップすればなぁ
>牙とか骨とか…なんかあるだろ
体の一部じゃなくてアイテムくだち
3526/01/27(火)19:55:53No.1396423266そうだねx3
>考えて研究する人はそりゃいるんじゃね
>地球だって水が何故延々と湧き出すのかとかをわざわざ調べた人達がいるんだから分かってるだけで昔はなんか不思議な力で湧いてると思われてたんだし
そこを文章にしても面白くならないってだけだよね
漫画ならダンジョンに宝箱置いて回ってるエルフとかいるけど
3626/01/27(火)19:56:36No.1396423528+
>牙とか骨とか…なんかあるだろ
同じモンスター倒しても獣の牙を落とす時と落とさない時の差はなんなんだ…
牙ごと粉砕して倒してるのか?
3726/01/27(火)19:56:37No.1396423534+
こないだ狐倒したら栗の実を一山ドロップして全てを察した俺は泣いたよ
3826/01/27(火)19:57:12No.1396423775そうだねx5
>そうだけどデザイナーズコンボ過ぎてマイナススキルを活かしてる感じ0だよ
俺はコンボに初動4枚必要だよって言われたらキレるけど
3926/01/27(火)19:57:13No.1396423789+
モンスター倒すと貨幣出てくる系は通過がインフレしないんだろうか?
それこそMMORPGみたいに
4026/01/27(火)19:57:24No.1396423849+
>同じモンスター倒しても獣の牙を落とす時と落とさない時の差はなんなんだ…
>牙ごと粉砕して倒してるのか?
リンダキューブみたいに加減出来なかったとかなんじゃない?
4126/01/27(火)19:57:25No.1396423861+
ボスドロップは除くって洒落臭いな
4226/01/27(火)19:57:36No.1396423926+
「」が加入すると飯の分け前が減る
4326/01/27(火)19:58:37No.1396424279+
ボスドロップありならむしろボス以外は倒さないでくれ経験値はボス倒してりゃ足りるだろ…
4426/01/27(火)19:59:34No.1396424636+
SAOみたいなVMMOの世界に入り込んでしまいましたとかならドロップ率もわかる
ステータスオープンとかドロップ率とか含めてどこまでもゲーム的な世界という感じでもまぁわかる
ゲーム的なシステムで動いてるかと思いきや例えば死んだら終わりとか変なところでシビアだったりすると感覚がチグハグになる
4526/01/27(火)20:00:27No.1396424958+
読んでみようと思ったらこれ打ち切りマンコなの
4626/01/27(火)20:00:41No.1396425042+
>ボスドロップありならむしろボス以外は倒さないでくれ経験値はボス倒してりゃ足りるだろ…
ボス泥も固定しか落ちなくなるとかだろ
4726/01/27(火)20:01:42No.1396425479+
ぶっちゃけここまで最初からマイナスあるの自覚してるなら
無理に普通のとこに潜り込んで不和起こすより最初からソロやれよっていうか…
4826/01/27(火)20:01:52No.1396425537+
一昔前はダンジョンマスターモノもちょっと流行ったからダンジョンの仕組みとか色々設定を考えてた下地はある
まぁめんどくさいから省略で未だ解明されていないで済ますのが多いが
4926/01/27(火)20:02:03No.1396425610+
何かしらのペナルティの踏み倒しして最強とかになるやつ?
5026/01/27(火)20:02:13No.1396425687そうだねx1
アイテムドロップだとモンハンが特に納得いかなかった
尻尾切ったのに尻尾手に入らない!角粉砕したのに角入手した!
5126/01/27(火)20:03:40No.1396426239+
SAOってあんまりステータスオープンしてるイメージないけどあれが元祖なのか
5226/01/27(火)20:03:43No.1396426259+
これは早めに終わっちゃったけどこの人の今やってる連載もおもしれえ
漫画うめえわ
5326/01/27(火)20:04:38No.1396426613+
SAOの元ネタ?の.hackはどうだったっけ?
5426/01/27(火)20:04:51No.1396426685+
>何かしらのペナルティの踏み倒しして最強とかになるやつ?
絶対とどめ奪うから追放された人と組むよ
5526/01/27(火)20:04:52No.1396426696そうだねx1
>SAOってあんまりステータスオープンしてるイメージないけどあれが元祖なのか
元祖ではないだろう
5626/01/27(火)20:05:31No.1396426962そうだねx1
>>そうだけどデザイナーズコンボ過ぎてマイナススキルを活かしてる感じ0だよ
>俺はコンボに初動4枚必要だよって言われたらキレるけど
https://www.manga-up.com/titles/922/chapters/181682
1話の時点でキルボーナス独占+ドロップ率操作効果無効持ちが加入してデメリット帳消ししてるから初動4枚とかじゃない
fu6220934.jpg
後は説明めんどいから端折るけどこれが加入してデメリット全部消していいとこだけ持ってくだけだよ
5726/01/27(火)20:05:35No.1396426984+
>こないだ狐倒したら栗の実を一山ドロップして全てを察した俺は泣いたよ
ゴン…
5826/01/27(火)20:06:48No.1396427429+
>これは早めに終わっちゃったけどこの人の今やってる連載もおもしれえ
>漫画うめえわ
最初の話に時間かけすぎじゃねって思ったら終わってた…
5926/01/27(火)20:07:36No.1396427752+
SAOより前にクリス・クロスというフルダイブのゲームに監禁される小説があってラジオドラマにもなった
SAOの作者も参考にしたって言及してる
6026/01/27(火)20:08:12No.1396427991+
>fu6220934.jpg
全ステータス3%減が永続ならかなりやばいな
6126/01/27(火)20:08:32No.1396428143+
めっちゃピンポイント過ぎるな…
6226/01/27(火)20:08:34No.1396428159+
最初から能力決まってる時点で工夫したから感がすげー薄いよね
踏み倒し前提のが最初からどこかにいるから出会うかどうかでしかない
6326/01/27(火)20:09:14No.1396428403+
>fu6220934.jpg
>後は説明めんどいから端折るけどこれが加入してデメリット全部消していいとこだけ持ってくだけだよ
長々しく書いてるんだ書いてるけどピンポイントでデメリット踏み倒してて確かにこれはデザイナー感出過ぎてて萎えるな…
6426/01/27(火)20:09:38No.1396428549+
ステータス見れる系の元祖となるとドラクエ四コマくらいまでは思いつくけどそれより古くなるともうわかんねぇ
6526/01/27(火)20:10:33No.1396428914そうだねx4
スレ画の主人公以外はもうマイナススキルとは言えん連中だよ
強い効果に消しやすいデメリット貼り付けた奴らばっか
6626/01/27(火)20:10:40No.1396428957+
もう思いついたスキルのトッピング変えてるだけで同じ料理だな
6726/01/27(火)20:11:00No.1396429084そうだねx6
これ系は都合良すぎてつまらん
6826/01/27(火)20:11:22No.1396429219+
古いのだとその場で見れなくてもギルドなりで見れるとか
TRPGリプレイだから操作してる人たちが見てるメタパートあるとかそんなんになるしな
6926/01/27(火)20:11:37No.1396429317+
デメリット抱えたまま活躍するの好き
人気出たのって大体そういうのだよね
7026/01/27(火)20:11:45No.1396429359+
これ使え感あると萎えるのすげーわかる
でも所詮ゲームや創作物って結局は製作者の掌の上だから感じ方の問題なんだよね
難しいね
7126/01/27(火)20:12:03No.1396429507そうだねx9
>後は説明めんどいから端折るけどこれが加入してデメリット全部消していいとこだけ持ってくだけだよ
まあなろうだから分かってたけど都合があまりにも良すぎるな
それはさておきお前気遣いの達人だろ
7226/01/27(火)20:12:09No.1396429542そうだねx1
>これ系は都合良すぎてつまらん
言い方悪いが出オチみたいなジャンルだよね
デメリット改善して凄くなりましたで終わり
7326/01/27(火)20:12:13No.1396429568+
嫉妬心のやつはまあまあ面白い効果なのにコンボさせる為に無理やりつけたような最後の1行がゴミすぎて台無しだな
7426/01/27(火)20:12:43No.1396429771+
現実と違うのがおかしいっていうか
その世界に独自の価値観や倫理観や自然さがあるならそれを描いて欲しいっていうか
そういうのがリアリティがないっていうんじゃないの?
7526/01/27(火)20:14:14No.1396430376+
こういう話って第1章が終わったらその後はどうするんだろう
いつまでも続くような題材には見えない
7626/01/27(火)20:14:25No.1396430442+
デメリット改善もなんか解釈ちょっと変えるだけで万能能力になったり
なんかちょっと実験パート挟むだけで万能能力になったりするからなぁ
7726/01/27(火)20:14:26No.1396430443そうだねx2
ステータスオープンはそういう世界だからいいじゃんって気持ちとどういう世界観だよそれって気持ちがせめぎ合う
7826/01/27(火)20:14:43No.1396430565そうだねx2
ファンタジー世界じゃなくてファンタジーゲーム世界なことを前提なしで普通に描いてるのがキモすぎて死んでほしい
7926/01/27(火)20:14:49No.1396430603+
まぁゲーム的には致命的なデメリットスキルはそりゃピンポイントな救済策作られるよね
8026/01/27(火)20:15:06No.1396430736+
外れスキルも転生も俺tueeeもざまぁもハーレムもスローライフも一時期はそのへんのメジャー誌の漫画より売れてたけど
さすがに粗製濫造が進んできたなと最近感じるし新しく始まってもプラットフォーム問わず数字が伸びにくくなってきた
8126/01/27(火)20:15:06No.1396430741+
>>これ系は都合良すぎてつまらん
>言い方悪いが出オチみたいなジャンルだよね
>デメリット改善して凄くなりましたで終わり
まあそのへんは転生したら〇〇(一般に弱いとされる何か)でした!系全部そうだからな…
弱いままやりくりするならともかくすぐ最強になってしまう…
8226/01/27(火)20:15:46No.1396431034+
>こういう話って第1章が終わったらその後はどうするんだろう
>いつまでも続くような題材には見えない
https://ncode.syosetu.com/n3020gj/
サブタイ見るだけでわかるだろうけど速攻で魔王倒して終わりよ
8326/01/27(火)20:15:54No.1396431091+
書き込みをした人によって削除されました
8426/01/27(火)20:15:55No.1396431106+
>いつまでも続くような題材には見えない
なろう全てとは言わんけど粗製乱造されてるタイプは続くどころか出オチじゃねーか!ってなるのも多い
8526/01/27(火)20:17:46No.1396431857+
>ステータスオープンはそういう世界だからいいじゃんって気持ちとどういう世界観だよそれって気持ちがせめぎ合う
ちゃんと理由づけされてる作品もあるにはある
創造神があえてゲームライクな世界で作ったとか
8626/01/27(火)20:17:50No.1396431879+
>こういう話って第1章が終わったらその後はどうするんだろう
>いつまでも続くような題材には見えない
追放側をザマァしてやりたいけど
主人公が復讐なんかに関わってるとストレスだから
自分の真の価値に気づいてくれる真の仲間にチヤホヤされてイチャイチャしてる間に勝手に破滅していって
描きたい部分(思いつき)はそこまでだけど商業化を狙うなら長編という体裁を整えなきゃならないから
スローライフと称して目的もなくお悩み解決の旅したり
偉い人に見込まれて領地経営したりする
8726/01/27(火)20:17:50No.1396431888+
>No.1396426962
ちょっと気になったけどいい意味で読む気無くす紹介で時間無駄にせずに済んだわ助かる
8826/01/27(火)20:17:57No.1396431923+
>SAOより前にクリス・クロスというフルダイブのゲームに監禁される小説があってラジオドラマにもなった
>SAOの作者も参考にしたって言及してる
してたっけ?
ウィザードィを参考にしたとは言ったけど
ソースはある?
8926/01/27(火)20:18:05No.1396431975+
出オチなのはもう別にいいけどこれ系って綺麗に終わってんのほんと見ない
売れなきゃ即打ち切るし売れたら絞りカスになるまで引き延ばして打ち切りのパターンばっか
9026/01/27(火)20:18:32No.1396432148+
反動来るまで長かったな…もうスコップ時代から飽き飽きしてたから
コミカライズにまでワラワラ出てきて正直げんなりだった
9126/01/27(火)20:18:51No.1396432273+
>SAOより前にクリス・クロスというフルダイブのゲームに監禁される小説があってラジオドラマにもなった
>SAOの作者も参考にしたって言及してる
タイムリープと話が繋がってるなら続編だしてほしかった
9226/01/27(火)20:19:01No.1396432333+
私はドロップ率100倍のスキルを持っていますが
ドロップアイテムの8割が馬糞になるマイナススキルも持っています
仲間にしてください
9326/01/27(火)20:19:22No.1396432455+
弱スキルと言われて出て来た連中が本当に弱スキルだった試し無いからな
9426/01/27(火)20:19:51No.1396432644+
>>SAOより前にクリス・クロスというフルダイブのゲームに監禁される小説があってラジオドラマにもなった
>>SAOの作者も参考にしたって言及してる
>タイムリープと話が繋がってるなら続編だしてほしかった
この作者にそんな事出来るわけない
HHOどうしたんだよ
作品出さねえで審査員とかやってんじゃねえ
9526/01/27(火)20:19:52No.1396432649+
>私はドロップ率100倍のスキルを持っていますが
>ドロップアイテムの8割が馬糞になるマイナススキルも持っています
>仲間にしてください
近代までならURキャラ
9626/01/27(火)20:19:53No.1396432660+
前に見たMMO転生なろうはステータス永続強化ドロップが雑魚から落ちててダメだった
9726/01/27(火)20:20:34No.1396432953+
3話ぐらいでオチ付いてるからもう蛇足になるんだよね
9826/01/27(火)20:21:00No.1396433128+
>私はドロップ率100倍のスキルを持っていますが
>ドロップアイテムの8割が馬糞になるマイナススキルも持っています
>仲間にしてください
100%上昇を100倍と偽ってないならいいよ!
9926/01/27(火)20:21:05No.1396433163そうだねx1
>出オチなのはもう別にいいけどこれ系って綺麗に終わってんのほんと見ない
>売れなきゃ即打ち切るし売れたら絞りカスになるまで引き延ばして打ち切りのパターンばっか
出オチだから完結までの導線となるまともなゴールがないし...
10026/01/27(火)20:21:22No.1396433282+
fu6221005.jpg
なろう漫画ってやたらとこういうどうでもいいモノローグを入れたがる気がするけど
これは小説をそのまま変換してるから起こることなの?
なんかスカしてるみたいで寒気がするんだけど
10126/01/27(火)20:21:24No.1396433291+
>私はドロップ率100倍のスキルを持っていますが
>ドロップアイテムの8割が馬糞になるマイナススキルも持っています
>仲間にしてください
割と本気で採用悩むスキル構成やめろ
10226/01/27(火)20:21:27No.1396433314+
>弱スキルと言われて出て来た連中が本当に弱スキルだった試し無いからな
だって面白くないしな
10326/01/27(火)20:21:29No.1396433326そうだねx3
というかどうやりくりするか苦労する所が見たいんであって
最初から都合のいいなんかが来て解決しましたじゃ話終わっちまうじゃねえか
10426/01/27(火)20:21:33No.1396433358+
設定どこも同じでスキル名だけ違うみたいな感じだけどなろう系といっておけばパクリにはならないの凄い裏技だと思う
10526/01/27(火)20:21:35No.1396433376+
>前に見たMMO転生なろうはステータス永続強化ドロップが雑魚から落ちててダメだった
全プレイヤーがその雑魚血眼になって探す奴じゃん
10626/01/27(火)20:21:44No.1396433440+
>というかどうやりくりするか苦労する所が見たいんであって
>最初から都合のいいなんかが来て解決しましたじゃ話終わっちまうじゃねえか
だから終わった
10726/01/27(火)20:21:44No.1396433441そうだねx2
>弱スキルと言われて出て来た連中が本当に弱スキルだった試し無いからな
弱そうに見えて実は使い道が…とかでもなく
普通に考えてもそれめちゃ有用じゃない?ってスキルを無能扱いする頭の悪すぎる悪役モブたち
10826/01/27(火)20:22:31No.1396433751+
出せば売れるバブルがあって粗製濫造でクオリティが下がり
その結果またこういう奴かよどうせつまんねぇだろもういいよ…って新作でも最初から否定的な目で見られるようになった
今まではテンプレを踏襲しないと見向きもされなかったけどそろそろテンプレ無視した内容勝負になってそこで勝った作品が次のテンプレになる乱世に突入する気がする
10926/01/27(火)20:22:46No.1396433860+
マイナススキルが合わさってシナジーでプラスに転じる話書こうと思ったとこまではいいアイディアなんだが
作者にスキル組み合わせてシナジー作る才能が無かった
11026/01/27(火)20:23:07No.1396433995+
>弱スキルと言われて出て来た連中が本当に弱スキルだった試し無いからな
前に「」が言ってた小指の先から激痛を伴いつつ削り節を出す能力は本当にクソで素晴らしかった
なんか夢の中でそのスキルで生き残れって言われたらしい
11126/01/27(火)20:23:09No.1396434008+
>>弱スキルと言われて出て来た連中が本当に弱スキルだった試し無いからな
>弱そうに見えて実は使い道が…とかでもなく
>普通に考えてもそれめちゃ有用じゃない?ってスキルを無能扱いする頭の悪すぎる悪役モブたち
弱そうに見えて実は…だったら最初に弱い判定下されるのは正しい評価になっちゃうじゃん
不当な評価をした奴らをざまぁするのが本題なのに
11226/01/27(火)20:23:38No.1396434197そうだねx2
>fu6221005.jpg
>なろう漫画ってやたらとこういうどうでもいいモノローグを入れたがる気がするけど
>これは小説をそのまま変換してるから起こることなの?
>なんかスカしてるみたいで寒気がするんだけど
「」ちゃんの好きな漫画にもモノローグは割と多用されてて
自分が気に入らないなろう漫画だけ悪く見えてるだけと思う
11326/01/27(火)20:23:46No.1396434242+
二匹目のどじょう狙いすぎて死んだ魚も鮮魚扱いして無理やり連載に持っていく方が悪いよこれ
11426/01/27(火)20:24:24No.1396434480+
>>弱スキルと言われて出て来た連中が本当に弱スキルだった試し無いからな
>前に「」が言ってた小指の先から激痛を伴いつつ削り節を出す能力は本当にクソで素晴らしかった
>なんか夢の中でそのスキルで生き残れって言われたらしい
本当にクソみたいな能力やめろ
11526/01/27(火)20:26:15No.1396435165そうだねx1
>弱そうに見えて実は…だったら最初に弱い判定下されるのは正しい評価になっちゃうじゃん
>不当な評価をした奴らをざまぁするのが本題なのに
逆に実際に足手まといでしかなかったやつが追放されてから突然チート能力に目覚めて…みたいなやつもあるしな
目覚める前のマジで無能だったやつを追放するの別に悪くねえだろみたいな
11626/01/27(火)20:26:24No.1396435224+
女3人に男一人のハーレムパになるよ
あとスキルによる技より素振りとか練習で覚えた技のがええな!みたいな感じ
11726/01/27(火)20:26:25No.1396435232+
俺を虐めてくる女がいるけど
俺はお前がファンの小説の作者でアニメ化映画化して金持ちだし美人編集と同居してるし今更謝ってももう遅い
みたいなのが出た時はここまで剥き出しに出来るのかと逆に感心したもんだが
11826/01/27(火)20:26:43No.1396435352+
弱スキルが本当に弱スキルだったら即野垂れ死ぬだけし物語の主役にならねえだろ
11926/01/27(火)20:27:27No.1396435633+
>>弱そうに見えて実は…だったら最初に弱い判定下されるのは正しい評価になっちゃうじゃん
>>不当な評価をした奴らをざまぁするのが本題なのに
>逆に実際に足手まといでしかなかったやつが追放されてから突然チート能力に目覚めて…みたいなやつもあるしな
>目覚める前のマジで無能だったやつを追放するの別に悪くねえだろみたいな
それで逆恨みする主人公として書いてるならいいけど
作者が逆恨みしてる主人公を正義だと思って書いてるパターン多いよね…
12026/01/27(火)20:28:05No.1396435837+
>「」ちゃんの好きな漫画にもモノローグは割と多用されてて
>自分が気に入らないなろう漫画だけ悪く見えてるだけと思う
モノローグが問題なんじゃなくて
いちいちこれからどういう行動をとるかを一人でブツブツ解説したがるモノローグが寒いんだよ
普通の漫画でだって寒いよ
12126/01/27(火)20:28:10No.1396435866+
漫画にモノローグがあるのは気持ち悪いはさすがに坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態になってるよ
原作が話考えたのを漫画にしてる名作デスノートにだってモノローグはある
12226/01/27(火)20:28:35No.1396436009+
弱スキルを上手く使って立ち回るのが読みたい
12326/01/27(火)20:28:41No.1396436049+
ゲームやんなくてもゲーム風世界設定は受け入れられるから不思議なもんだ
12426/01/27(火)20:29:06No.1396436229+
僕は(自分以外のPTの私物が)ドロップ率100%のスキル持ちです頑張ります
12526/01/27(火)20:29:54No.1396436498+
元が一人称の小説だからそれそのまま漫画にしたらモノローグマシマシになるのは仕方ないというか
そこはコミカライズ担当の責任だろ
12626/01/27(火)20:31:03No.1396436939+
デザイナーズでも1枚1枚じゃマイナス効果の4枚コンボはデッキから追放したほうがいい
12726/01/27(火)20:31:47No.1396437194+
これからどう動くかを心のなかで整理するのって割と普通のことじゃないか
12826/01/27(火)20:31:54No.1396437241+
>逆に実際に足手まといでしかなかったやつが追放されてから突然チート能力に目覚めて…みたいなやつもあるしな
>目覚める前のマジで無能だったやつを追放するの別に悪くねえだろみたいな
主人公すら気付いていなかった凄い能力とか
実は縁の下の力持ちやってた(ただし味方には伝わっていない)とか
12926/01/27(火)20:32:33No.1396437481+
自己アピールが下手な奴はその時点で落ち度あるんだよ
13026/01/27(火)20:35:14No.1396438511+
書き込みをした人によって削除されました
13126/01/27(火)20:37:07No.1396439223+
>僕は(自分以外のPTの私物が)ドロップ率100%のスキル持ちです頑張ります
落としたの拾い直せよ
13226/01/27(火)20:38:50No.1396439868+
追放されて当然のガチ無能が主人公です!ってただの逆張りでしかないから仮に出てきても後が続かないよね
誰がそんなガチ無能の活躍を期待する?って視点がない
ガチの無能かと思ったけど実はすげぇ素質がありましたとかガチの無能がチートスキル手に入れて逆転とかでは結局同じになるだけだし
13326/01/27(火)20:39:08No.1396439985+
これ自体中編ぐらいのお話じゃなかったっけ
13426/01/27(火)20:47:04No.1396443320+
>僕は(自分以外のPTの私物が)ドロップ率100%のスキル持ちです頑張ります
ドロップ率増加と組み合わせてアイテム複製するのはもうありそう


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