26/01/23(金)10:59:04No.1395060020+
13:15頃消えます
特大武器両手持ちで溜め攻撃するおじさんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/23(金)11:01:43No.1395060442+腰痛や肩こりが改善されたので今までのゆっくりモーションからキビキビ高速モーションになってイキイキしてるおじいちゃん |
| … | 226/01/23(金)11:04:24No.1395060880+タメが実用的になったからタメ黒炎とかタメ溶岩付き特大武器拾えればリゲインと合わせて強靭ゴリ押しが効いて楽しすぎるおじさん |
| … | 326/01/23(金)11:05:41No.1395061066+筋力武器がめちゃくちゃ使いやすくなった |
| … | 426/01/23(金)11:06:33No.1395061200+侵入されるとこの強靭の高さが怖い |
| … | 526/01/23(金)11:06:34No.1395061207+ゴッドフレイの大斧の強化モーションも早くして♥ |
| … | 626/01/23(金)11:08:48No.1395061581+深夜でもやっぱり素のカットが高いのと長いHPゲージがあればリゲイン遺物とカット率遺物で被弾許される様になるのはやっぱ強いと実感できるようになったのはデカいよね… |
| … | 726/01/23(金)11:13:46No.1395062403+溜めよりダッシュR2を擦っている |
| … | 826/01/23(金)11:18:05No.1395063084+蘇生も早いぜ! |
| … | 926/01/23(金)11:20:38No.1395063515+ユニーク特大武器もユニーク大斧もユニーク大槌も全部強いから結果的にめちゃくちゃ強くなってる |
| … | 1026/01/23(金)11:24:01No.1395064125+前は鉄球で溜めか1段目で殴れだったけど |
| … | 1126/01/23(金)11:25:33No.1395064402+鉄の目のオナペットおじさん |
| … | 1226/01/23(金)11:26:32No.1395064562+通常モーションになったの? |
| … | 1326/01/23(金)11:27:32No.1395064754+>通常モーションになったの? |
| … | 1426/01/23(金)11:27:38No.1395064771+今までは差し込めない隙に捩じ込めるようになったよ |
| … | 1526/01/23(金)11:28:27No.1395064901そうだねx1>得意武器のモーション速度がヤケクソ気味に1.5倍速になった |
| … | 1626/01/23(金)11:28:28No.1395064907+ブライガーとヒリとオシッコマンがパワーアップしたよ |
| … | 1726/01/23(金)11:30:07No.1395065178+やっぱり追憶スキンが一番シコれる |
| … | 1826/01/23(金)11:30:26No.1395065223+皆一様にパワーアップしたけど執行者ばっかり見る |
| … | 1926/01/23(金)11:33:12No.1395065671+>皆一様にパワーアップしたけど執行者ばっかり見る |
| … | 2026/01/23(金)11:36:01No.1395066148+更新前後のモーション比較動画見たら別物で笑っちゃった |
| … | 2126/01/23(金)11:36:08No.1395066168そうだねx5>皆一様にパワーアップしたけど執行者ばっかり見る |
| … | 2226/01/23(金)11:36:31No.1395066237+タメ2段目は流石に使わない |
| … | 2326/01/23(金)11:38:59No.1395066679+追憶衣装は経緯込で好きだけど強靭で押しつぶす戦い方してると鎧着込んでる方がカッコいいので最近は暗黒ばっかり着てる |
| … | 2426/01/23(金)11:39:30No.1395066775+妖刀まわりだって結局プレイヤースキル依存度高いのは変わらんしな |
| … | 2526/01/23(金)11:39:46No.1395066823+前衛はみんなそれぞれ強みが出てきていい感じだと思う |
| … | 2626/01/23(金)11:42:17No.1395067261+HP最大時バフを他の人に譲っても残り物でやりくりできるのが偉いポイントだと思う |
| … | 2726/01/23(金)11:42:42No.1395067327+なんでみんなカタリナ使わないんだろうと思ってたけど確かにカタリナに脳筋のイメージないわ |
| … | 2826/01/23(金)11:42:49No.1395067356+ダッシュ攻撃なんか異次元の判定してない? |
| … | 2926/01/23(金)11:44:29No.1395067660そうだねx3執行者は強くなったのもあるけどみんな刀振りたいんだろうね |
| … | 3026/01/23(金)11:50:24No.1395068781+ファームだとほんとにクソ強い |
| … | 3126/01/23(金)11:50:55No.1395068870+エルデンリングの頃から特大で二刀した方が強くて |
| … | 3226/01/23(金)11:51:59No.1395069090+>エルデンリングの頃から特大で二刀した方が強くて |
| … | 3326/01/23(金)11:52:49No.1395069230+一撃のダメージがバカな犬とかガレキングとかはキツそうだけど受け成立するボスにはかなり強気に出れるようになったね |
| … | 3426/01/23(金)11:54:23No.1395069547+昨日なぜか深度3で不遇の時代からずっと執行者一筋な人と一緒になったが変わらぬ強さと安定感とワザマエだった |
| … | 3526/01/23(金)11:55:28No.1395069735+>一撃のダメージがバカな犬とかガレキングとかはキツそうだけど受け成立するボスにはかなり強気に出れるようになったね |
| … | 3626/01/23(金)11:57:35No.1395070158+>一撃のダメージがバカな犬とかガレキングとかはキツそうだけど受け成立するボスにはかなり強気に出れるようになったね |
| … | 3726/01/23(金)11:58:28No.1395070328+ナイトレインに限っても両手持ちというかタメがバフ多いから無理に二刀バッタ狙わなくても戦いやすいよね |
| … | 3826/01/23(金)11:59:08No.1395070452そうだねx1あかんデメリットが多すぎて遺物厳選辛すぎっていう盤外で割食ってる印象がある |
| … | 3926/01/23(金)11:59:54No.1395070594+ハベルスキン好き |
| … | 4026/01/23(金)12:00:21No.1395070700そうだねx1デメリットの死蓄積で割と死ぬ |
| … | 4126/01/23(金)12:00:38No.1395070765+他のキャラがアッパーだナーフだと一喜一憂してる中で発売からなんかずっと強い緑色の奴 |
| … | 4226/01/23(金)12:01:58No.1395071033そうだねx1マーキングのイカレ具合だけで一生食ってけるからなあの緑のやつ |
| … | 4326/01/23(金)12:02:31No.1395071128+前衛が強くなったからついでに鉄の目も実質バフされた |
| … | 4426/01/23(金)12:02:40No.1395071149+硬くなったヒリが全てを受け止めている間に敵をめちゃくちゃにするのが仕事 |
| … | 4526/01/23(金)12:02:46No.1395071172+全体火力の水準が上がってさらに強くなったからなマーキング… |
| … | 4626/01/23(金)12:03:01No.1395071223+ダッシュR2でどいつもどついてたら死ぬようになったしダッシュR2が2hitで連続カットも運用視野にはいるしダッシュR2のスタミナ残ってたらいくらでも疾走出来るようになった |
| … | 4726/01/23(金)12:03:05No.1395071247+接ぎ木の貴公子がつらいタメ放ったら強靭の高さ故咆哮で死ぬ |
| … | 4826/01/23(金)12:03:30No.1395071338+今までのモーションマジで悪夢みたいな遅さだったもんな |
| … | 4926/01/23(金)12:03:37No.1395071364+もう二刀バッタするのは追跡者か葬儀屋くらいになっちゃった |
| … | 5026/01/23(金)12:04:45No.1395071622+使ったこと無くて使いたいんだけど特大出やすい付けたほうが良いの? |
| … | 5126/01/23(金)12:04:46No.1395071629+鉄の目いつも強化されてんな |
| … | 5226/01/23(金)12:05:07No.1395071718+今キャラのゲームデザインで一番迷走してるのは間違いなく葬儀屋 |
| … | 5326/01/23(金)12:05:09No.1395071725+貴公子の怯まなさはバグを疑ってる |
| … | 5426/01/23(金)12:06:05No.1395071949+>使ったこと無くて使いたいんだけど特大出やすい付けたほうが良いの? |
| … | 5526/01/23(金)12:06:10No.1395071966+ダッシュ攻撃強化とかいう書いてないのと同じだった付帯が今の無頼漢使ってると輝いて見える |
| … | 5626/01/23(金)12:06:21No.1395072006+俺はこれくらいでいいよ…みたいな感じでしれっと的確な強化貰ったお兄ちゃん |
| … | 5726/01/23(金)12:06:21No.1395072007+あたしの1段目無頼漢まだ息してる? |
| … | 5826/01/23(金)12:06:30No.1395072046+接ぎ木の貴公子くんアーツで怯まないし近接オンリーパーティだとゴリ押ししにくいよね意外と |
| … | 5926/01/23(金)12:06:32No.1395072052+怯まない相手にちょっと大人しくなるのは大体の近接の宿命だし… |
| … | 6026/01/23(金)12:06:32No.1395072056+>使ったこと無くて使いたいんだけど特大出やすい付けたほうが良いの? |
| … | 6126/01/23(金)12:06:49No.1395072129+本当に深夜5かって感じるほど無頼漢は難易度下がった |
| … | 6226/01/23(金)12:07:03No.1395072180+>あたしの1段目無頼漢まだ息してる? |
| … | 6326/01/23(金)12:07:05No.1395072185そうだねx1とりあえず拾ったデカい武器振り回してれば良いという気楽さは無頼漢の良さの一つ |
| … | 6426/01/23(金)12:07:10No.1395072206+貴公子はあんなに足?手?あるんだから安定感もすごい |
| … | 6526/01/23(金)12:07:43No.1395072325+>使ったこと無くて使いたいんだけど特大出やすい付けたほうが良いの? |
| … | 6626/01/23(金)12:07:53No.1395072359+1段目でもカット率のためにタメ発動しやすくなってる |
| … | 6726/01/23(金)12:08:13No.1395072427+>使ったこと無くて使いたいんだけど特大出やすい付けたほうが良いの? |
| … | 6826/01/23(金)12:08:34No.1395072510+味方に無頼漢いないと罪人無頼漢が落とした武器誰も拾わなかったりするの悲しい |
| … | 6926/01/23(金)12:08:50No.1395072575+>あたしの1段目無頼漢まだ息してる? |
| … | 7026/01/23(金)12:08:52No.1395072584+でもやっぱりアーツは使いづらいと思う |
| … | 7126/01/23(金)12:08:59No.1395072616+>貴公子はあんなに足?手?あるんだから安定感もすごい |
| … | 7226/01/23(金)12:09:18No.1395072685+接木はパリィ出来るから追跡者の俺がパ |
| … | 7326/01/23(金)12:09:27No.1395072716+大斧…大斧のレア枠は結構怪しくねぇかな… |
| … | 7426/01/23(金)12:09:40No.1395072758+なんか不具合なのか心配になるほど無頼漢と学者の初期武器は大量にでる |
| … | 7526/01/23(金)12:10:06No.1395072856+>接木はパリィ出来るから追跡者の俺がパ |
| … | 7626/01/23(金)12:10:11No.1395072880+>でもやっぱりアーツは使いづらいと思う |
| … | 7726/01/23(金)12:10:12No.1395072884+今の主流な遺物構成どんな感じなんだろう |
| … | 7826/01/23(金)12:10:42No.1395073005+そもそもダッシュ攻撃は強化前からそこそこ強かった |
| … | 7926/01/23(金)12:10:56No.1395073073+トーテム三段建ててる動画の三段目どうやってだしてるんだろう |
| … | 8026/01/23(金)12:10:58No.1395073079+>でもやっぱりアーツは使いづらいと思う |
| … | 8126/01/23(金)12:11:13No.1395073142+アーツはともかく邪魔なのを除けば最強まであると思う |
| … | 8226/01/23(金)12:11:14No.1395073144+大斧はやや上質寄りなのがよくない… |
| … | 8326/01/23(金)12:11:19No.1395073168+そもそも大斧ってカテゴリいるのかな…… |
| … | 8426/01/23(金)12:11:21No.1395073178+>>でもやっぱりアーツは使いづらいと思う |
| … | 8526/01/23(金)12:11:34No.1395073225+ダッシュ攻撃の付帯の為にお兄ちゃんで追撃使いたくなる |
| … | 8626/01/23(金)12:11:44No.1395073265+>なんか不具合なのか心配になるほど無頼漢と学者の初期武器は大量にでる |
| … | 8726/01/23(金)12:11:54No.1395073306+手術台さえ消えれば不満点何もなくなるよね |
| … | 8826/01/23(金)12:12:30No.1395073442+アーツは邪魔もそうだし急にタゲ切れたりして危険まである |
| … | 8926/01/23(金)12:12:34No.1395073464そうだねx2>でもやっぱりアーツは使いづらいと思う |
| … | 9026/01/23(金)12:12:52No.1395073538+>アーツは邪魔もそうだし急にタゲ切れたりして危険まである |
| … | 9126/01/23(金)12:12:54No.1395073556+無頼漢使ってる時に侵入者無頼漢出てくると嬉しすぎて嬉ションしそうになる |
| … | 9226/01/23(金)12:13:25No.1395073677+調整する度にデバフパンチが怯んだり怯まなかったりするのは大きな不満である |
| … | 9326/01/23(金)12:13:31No.1395073700+>判定が増えたから直撃させるのではなくある程度外すのが良い |
| … | 9426/01/23(金)12:13:38No.1395073728+未だに特大二刀でジャンプL1するやついてため息出る |
| … | 9526/01/23(金)12:13:40No.1395073741+>>でもやっぱりアーツは使いづらいと思う |
| … | 9626/01/23(金)12:13:49No.1395073772+トーテム範囲広がったおかげで霊呼びつむりの場所わかったことはある |
| … | 9726/01/23(金)12:14:05No.1395073845+公式「トーテムステラの攻撃範囲を上方修正しました」 |
| … | 9826/01/23(金)12:14:18No.1395073893+>なんでみんなカタリナ使わないんだろうと思ってたけど確かにカタリナに脳筋のイメージないわ |
| … | 9926/01/23(金)12:14:19No.1395073896+>未だに特大二刀でジャンプL1するやついてため息出る |
| … | 10026/01/23(金)12:14:34No.1395073956+ジャンプL1も連続付帯付いてて特大持つならありじゃない? |
| … | 10126/01/23(金)12:14:35No.1395073959+元々浅き夜では最強格だったけど |
| … | 10226/01/23(金)12:14:38No.1395073975+>アーツは邪魔もそうだし急にタゲ切れたりして危険まである |
| … | 10326/01/23(金)12:14:42No.1395073993そうだねx2アーツ長押しでトーテム粉砕みたいな機能はマジで欲しい |
| … | 10426/01/23(金)12:14:52No.1395074035+大斧は筋S技Eばっかだから補正的には無頼漢向けだぞ |
| … | 10526/01/23(金)12:14:54No.1395074041+>そもそも大斧ってカテゴリいるのかな…… |
| … | 10626/01/23(金)12:15:08No.1395074102+バッタ自体は有効な場面はあるんだし別に咎めることはないだろ |
| … | 10726/01/23(金)12:15:19No.1395074153+最大 HPはそんな優先しなくてもいいな…ってなってる |
| … | 10826/01/23(金)12:15:20No.1395074154そうだねx3>ありがたい事は確かなんだが本当に欲しいのはステラを任意に消せる機能なんだよ!! |
| … | 10926/01/23(金)12:15:33No.1395074196+夜渡りよりも敵の方がトーテム遮蔽の恩恵を受けられるの何とかなりませんか |
| … | 11026/01/23(金)12:15:34No.1395074198+つらかった犬もトーテムの上で地面バンバンしてれば体力半分吹き飛ぶから本当に簡単になった |
| … | 11126/01/23(金)12:15:44No.1395074252そうだねx2>狭間の地を平定した最初の王の得物だからいる |
| … | 11226/01/23(金)12:15:45No.1395074257+>>そもそも大斧ってカテゴリいるのかな…… |
| … | 11326/01/23(金)12:15:50No.1395074279そうだねx3>前衛が強くなったからついでに鉄の目も実質バフされた |
| … | 11426/01/23(金)12:15:59No.1395074325+トーテムステラに欲しいの蘇生ゲージ回復力 |
| … | 11526/01/23(金)12:16:27No.1395074445+しかしなぜ特大とおおおの・大槌のモーションが同じ…? |
| … | 11626/01/23(金)12:16:33No.1395074465+SEKIRO相手で墓石と弓ペチされると凄いしっちゃかめっちゃかなことになる |
| … | 11726/01/23(金)12:16:40No.1395074497+強い武器2本揃ってるならバッタが後隙少ないし連発も容易だしため息つくような行動じゃないぞ |
| … | 11826/01/23(金)12:16:41No.1395074502+割と大きい斧のくせに得意武器だったりすんのがね |
| … | 11926/01/23(金)12:16:45No.1395074526+トーテムはずっと言われ続けてこれだからな… |
| … | 12026/01/23(金)12:16:47No.1395074540+味方が強くなると自分も強化される鉄の目とレディのスキルが優秀すぎる |
| … | 12126/01/23(金)12:17:08No.1395074641+他がバッタに並ぶくらい強化されてるのであってバッタはいまだにクソ強い行動だぞ? |
| … | 12226/01/23(金)12:17:32No.1395074741+今までマーキング破壊最強だったのが結晶隠者か妹だったけど |
| … | 12326/01/23(金)12:17:33No.1395074746+ゴッドフレイの王斧よりゴドリックの王斧の方が欲しい |
| … | 12426/01/23(金)12:17:37No.1395074764+トーテムの攻撃範囲本当に広がってる? |
| … | 12526/01/23(金)12:17:48No.1395074814+弾速遅い怨霊呼びなんかがトーテムに吸われるともっと端っこでやってくれ!と思う |
| … | 12626/01/23(金)12:17:51No.1395074826+潜在をトーテムに埋めちゃって頭掻いてるスレ画に蹴りをかましてる復讐者ちゃんのイラストすき |
| … | 12726/01/23(金)12:18:23No.1395074963+昔の全盛期バッタを知っちゃってるからずっと物足りなく感じる |
| … | 12826/01/23(金)12:18:44No.1395075052+トーテムは再発動で任意に自壊させられる機能つけてくれるだけでいい |
| … | 12926/01/23(金)12:19:04No.1395075127+今は慣れてないのかこいつの耐久力を過信し過ぎてる人が多い印象 |
| … | 13026/01/23(金)12:19:04No.1395075130+バッタからパンチで次の攻撃無料なのは変わってないからな |
| … | 13126/01/23(金)12:19:07No.1395075140+中央砦地下ボスとかだと砦に繋がる入り口トーテムが塞ぐとかもあるからな… |
| … | 13226/01/23(金)12:19:08No.1395075147+>侵入されるとこの強靭の高さが怖い |
| … | 13326/01/23(金)12:19:09No.1395075151+>ゴッドフレイの王斧よりゴドリックの王斧の方が欲しい |
| … | 13426/01/23(金)12:19:18No.1395075192+緊急避難台としての用途がデメリットに対して弱すぎる |
| … | 13526/01/23(金)12:19:19No.1395075195+>トーテムの攻撃範囲本当に広がってる? |
| … | 13626/01/23(金)12:19:31No.1395075250+1段目特化は二刀でもL1が面白い火力出るな |
| … | 13726/01/23(金)12:19:54No.1395075327+シッコマンばかりでスレ画とヒリを見ない… |
| … | 13826/01/23(金)12:20:07No.1395075388+トーテムはもう一歩くらい前に出して欲しい結局自分の足元から出てくるせいで外向いたのにモーション中に動いたボスが埋まることある |
| … | 13926/01/23(金)12:20:14No.1395075423+>>侵入されるとこの強靭の高さが怖い |
| … | 14026/01/23(金)12:21:09No.1395075682+トーテム食らったボスは吹っ飛んでくれ |
| … | 14126/01/23(金)12:21:36No.1395075804+タメカットも連撃カットも拾えない回とか結構あるからそういう時は儚い |
| … | 14226/01/23(金)12:21:46No.1395075851+大抵のボスは怯みはするがアーツで適宜怯ませられるのは鉄の目くらいだと思ってる |
| … | 14326/01/23(金)12:22:50No.1395076138+>タメカットも連撃カットも拾えない回とか結構あるからそういう時は儚い |
| … | 14426/01/23(金)12:22:56No.1395076167+無頼漢3人でトーテム6個重ねてバトルタワーの階層スキップする動画見てすげーって思ってたけど次の階の入り口塞がれてて駄目だった |
| … | 14526/01/23(金)12:23:17No.1395076261そうだねx1まあでも今のシッコマンの増加っぷりは一過性の流行だろうとは思ってる |
| … | 14626/01/23(金)12:23:41No.1395076377+俺にはシッコマンは無理だったので近接出したい時はお兄ちゃんかおじさんを出す |
| … | 14726/01/23(金)12:23:46No.1395076397+>タメカットも連撃カットも拾えない回とか結構あるからそういう時は儚い |
| … | 14826/01/23(金)12:24:08No.1395076494+ちょっと離れてアーツ使うか… |
| … | 14926/01/23(金)12:24:13No.1395076514そうだねx3シッコマンは結局本人の腕前が結果に出過ぎる |
| … | 15026/01/23(金)12:24:25No.1395076569+後衛に最大カットを回せるのが大きい |
| … | 15126/01/23(金)12:24:37No.1395076632+>まあでも今のシッコマンの増加っぷりは一過性の流行だろうとは思ってる |
| … | 15226/01/23(金)12:24:46No.1395076668+ハルハルグラビタスとかどう? |
| … | 15326/01/23(金)12:24:57No.1395076711+誰がつよいの今 |
| … | 15426/01/23(金)12:25:10No.1395076765+物理カットと最大HP増加の神遺物たくさんくれ |
| … | 15526/01/23(金)12:25:19No.1395076813+拳強え…強えけど拳使うならお兄ちゃんで良いな…でも拾うとやっぱり強えから使っちゃう |
| … | 15626/01/23(金)12:25:20No.1395076825+お兄ちゃん以外にも近接使えるようにしておきたいなとは思うが |
| … | 15726/01/23(金)12:25:24No.1395076846+アーツ短押しですぐ消えるトーテム出せるようにするか |
| … | 15826/01/23(金)12:25:38No.1395076905+>誰がつよいの今 |
| … | 15926/01/23(金)12:25:51No.1395076953+使わなくても弓スタンドは積極的に調べるといいぞ |
| … | 16026/01/23(金)12:26:18No.1395077064+>ハルハルグラビタスとかどう? |
| … | 16126/01/23(金)12:26:21No.1395077074+どういう立ち回りが正解なの? |
| … | 16226/01/23(金)12:26:23No.1395077084+>誰がつよいの今 |
| … | 16326/01/23(金)12:26:35No.1395077133+大弓アロレは誰が使ってもそれなりにダメージ出るが追跡者と無頼漢はもっと適してるから… |
| … | 16426/01/23(金)12:26:46No.1395077189+プレイヤー増えたからか相変わらず三日目だとへたれる印象が強い |
| … | 16526/01/23(金)12:26:54No.1395077224+お兄ちゃん鉄の目デカパイはいつどこに出しても仕事があるという点で強すぎる |
| … | 16626/01/23(金)12:26:56No.1395077237+>誰がつよいの今 |
| … | 16726/01/23(金)12:27:08No.1395077295+3日目まで行くと流石にタフだけどファーム段階だと割と柔くてまた無頼漢殿が死んでおられるぞー!ってよくなってる気がする |
| … | 16826/01/23(金)12:27:26No.1395077383+強弱は当然あれどこのキャラがいるから勝てないみたいなのは無いから良いバランスだよ |
| … | 16926/01/23(金)12:27:36No.1395077428+オシッコマン使いたての人は素のHPが1000しかないのを軽視して火力しか盛ってないからバウムクーヘンになる |
| … | 17026/01/23(金)12:27:41No.1395077448+ケモ爪は最初から強い上ファームが強くボスにも割と強い |
| … | 17126/01/23(金)12:27:48No.1395077479+槍に突かれると寝ちゃうかわいい生物なんだ |
| … | 17226/01/23(金)12:28:02No.1395077537+動き回るのを追いつくところから始まるから前衛でタメ連撃カットの維持って結構大変だよね3日目 |
| … | 17326/01/23(金)12:28:03No.1395077544+ハルハルお兄ちゃんやるとなんか…ずっと雷撃斬捨てられないな…ってなる |
| … | 17426/01/23(金)12:28:21No.1395077635+学者はプレイング的にも今後のアプデ的にもまだ未開拓の要素残ってるし希望はある |
| … | 17526/01/23(金)12:28:27No.1395077659+お兄ちゃんはワイヤー一本でも食っていけるのにステがあまりにも手堅くまとまり過ぎてる |
| … | 17626/01/23(金)12:28:29No.1395077665+雷撃斬ハルハルも遺物難易度低くて強い |
| … | 17726/01/23(金)12:28:31No.1395077678+>動き回るのを追いつくところから始まるから前衛でタメ連撃カットの維持って結構大変だよね3日目 |
| … | 17826/01/23(金)12:28:42No.1395077729+守護者に鉄兜作ってやったぞガハハ!って被せようとしたらガチ対応されて寂しそうなおじちゃんかわいい |
| … | 17926/01/23(金)12:29:01No.1395077818+>>ハルハルグラビタスとかどう? |
| … | 18026/01/23(金)12:29:16No.1395077892そうだねx3学者はやる事多すぎてプレイヤー側が追いつけていない |
| … | 18126/01/23(金)12:29:30No.1395077957+>溶岩噴火じゃなく雷撃斬なんだ |
| … | 18226/01/23(金)12:29:38No.1395078004+トーテムが強制ロック解除の頃は正気ではなかった |
| … | 18326/01/23(金)12:29:39No.1395078008+>オシッコマン使いたての人は素のHPが1000しかないのを軽視して火力しか盛ってないからバウムクーヘンになる |
| … | 18426/01/23(金)12:29:39No.1395078011+あんまり強くないかもしれんけど俺は祈りの一撃が好き… |
| … | 18526/01/23(金)12:29:51No.1395078063そうだねx1学者はあれこれしようとするとポーチとルーン倍くらい必要な気がする |
| … | 18626/01/23(金)12:29:52No.1395078070そうだねx1>学者はプレイング的にも今後のアプデ的にもまだ未開拓の要素残ってるし希望はある |
| … | 18726/01/23(金)12:30:01No.1395078122そうだねx2>動き回るのを追いつくところから始まるから前衛でタメ連撃カットの維持って結構大変だよね3日目 |
| … | 18826/01/23(金)12:30:12No.1395078166+グラビは雑魚処理かなり優秀だからどっちかって選べねぇなぁ |
| … | 18926/01/23(金)12:30:17No.1395078192+葬儀屋は初期祈祷持ち込み出来たら獣爪構成にしたら強そう |
| … | 19026/01/23(金)12:30:19No.1395078202+雑魚には強いけどボスで雷撃斬使う余裕があんまりない気がする |
| … | 19126/01/23(金)12:30:39No.1395078297そうだねx1初期左手にバフ祈祷聖印もってて |
| … | 19226/01/23(金)12:30:43No.1395078313+学者は壺ビルドに強い制約かかったけど今はどういうビルドが流行ってるんだろう |
| … | 19326/01/23(金)12:30:43No.1395078314+>初期装備に聖印加わるだけで結構違うんじゃないか |
| … | 19426/01/23(金)12:30:52No.1395078368+味方が強い時の無頼漢マジで浅い夜みたいな無敵感を感じる |
| … | 19526/01/23(金)12:31:11No.1395078457そうだねx1いままで魔法で顎消し飛ばしてたから近接の攻撃タイミング全然わからんぜ |
| … | 19626/01/23(金)12:31:17No.1395078487+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19726/01/23(金)12:31:26No.1395078533+デタミと1段目の遺物が出たんで何とか活かしたい |
| … | 19826/01/23(金)12:31:40No.1395078598+>味方が強い時の無頼漢マジで浅い夜みたいな無敵感を感じる |
| … | 19926/01/23(金)12:31:41No.1395078605+>雑魚には強いけどボスで雷撃斬使う余裕があんまりない気がする |
| … | 20026/01/23(金)12:31:47No.1395078637+>雑魚には強いけどボスで雷撃斬使う余裕があんまりない気がする |
| … | 20126/01/23(金)12:31:51No.1395078657+>学者は壺ビルドに強い制約かかったけど今はどういうビルドが流行ってるんだろう |
| … | 20226/01/23(金)12:31:56No.1395078674+葬儀屋は何やるせる設計なんだろうか |
| … | 20326/01/23(金)12:32:18No.1395078802+>>溶岩噴火じゃなく雷撃斬なんだ |
| … | 20426/01/23(金)12:32:23No.1395078830+葬儀屋はまず槌を捨てろ |
| … | 20526/01/23(金)12:32:33No.1395078877+今学者やってる人はなんかロールプレイに徹してるというか |
| … | 20626/01/23(金)12:32:36No.1395078893+葬儀屋は普通にガラス戻すだけで良いよ |
| … | 20726/01/23(金)12:32:42No.1395078921+>葬儀屋は何やるせる設計なんだろうか |
| … | 20826/01/23(金)12:32:46No.1395078944+デカケツに最初から聖印くれたら補助祈祷バフでやれる意見ちょいちょい見るけど補助祈祷バフ自体は物理攻撃にしかかからないから属性武器での殴りだと思ったより火力上がってないんだよな |
| … | 20926/01/23(金)12:32:55No.1395078987+ケツはまずスレ画みたいに得意武器のモーションを見直してもろて |
| … | 21026/01/23(金)12:33:00No.1395079014+深度5で学者のタスク完璧にこなしたと言い張れる超人が現れるまで正式な評価はできない |
| … | 21126/01/23(金)12:33:02No.1395079024そうだねx3雷撃斬使えなかったらボス戦でタメ攻撃なんて余計無理じゃない? |
| … | 21226/01/23(金)12:33:24No.1395079130+葬儀屋はデカケツミサイルが頼もしすぎるからあれだけでも飯食えるんじゃないかな |
| … | 21326/01/23(金)12:33:24No.1395079132+炎撃氷霧雷撃斬は強い上でコストも低くて後衛に星光渡せるのがいい |
| … | 21426/01/23(金)12:33:33No.1395079177+>葬儀屋は何やるせる設計なんだろうか |
| … | 21526/01/23(金)12:33:40No.1395079211+ほかの人にガラス貸したら壊れて返ってきた! |
| … | 21626/01/23(金)12:33:50No.1395079259+葬儀屋ってなんかモンハンのやたら儀式しなきゃいけない武器種みたいに感じる |
| … | 21726/01/23(金)12:34:01No.1395079327+聖刃はいきなりフィールドでこんにちはしてくるデスバードにも強気に挨拶し返せるのは好き |
| … | 21826/01/23(金)12:34:11No.1395079381そうだねx1>葬儀屋は普通にガラス戻すだけで良いよ |
| … | 21926/01/23(金)12:34:24No.1395079451そうだねx1>ケツはまずスレ画みたいに得意武器のモーションを見直してもろて |
| … | 22026/01/23(金)12:34:31No.1395079485+>葬儀屋はデカケツミサイルが頼もしすぎるからあれだけでも飯食えるんじゃないかな |
| … | 22126/01/23(金)12:34:45No.1395079552そうだねx1>いままで魔法で顎消し飛ばしてたから近接の攻撃タイミング全然わからんぜ |
| … | 22226/01/23(金)12:34:53No.1395079586+学者はサポート型にするならステ変遺物入れずに刺剣で状態異常入れまくった方がいいのかなって思い始めてる |
| … | 22326/01/23(金)12:34:56No.1395079600+うおお!聖域共有!聖なる刃! |
| … | 22426/01/23(金)12:35:00No.1395079623+>葬儀屋は何やるせる設計なんだろうか |
| … | 22526/01/23(金)12:35:00No.1395079624+どうにもならないときはね飯くって黄金樹使って油塗って殴れば解決するんだよ |
| … | 22626/01/23(金)12:35:21No.1395079714そうだねx2鳥の強化具合も凄い |
| … | 22726/01/23(金)12:35:29No.1395079769+連撃最終段系の固有効果なんてレディも食わんぞ |
| … | 22826/01/23(金)12:35:32No.1395079784+なんだかんだデカケツは普通に見る |
| … | 22926/01/23(金)12:35:35No.1395079796+顎は鉄鉄鉄でもさっくり料理できるから近接で相手すんの苦手なら鉄だそう |
| … | 23026/01/23(金)12:35:53No.1395079883+葬儀屋の固有モーションはなんかやたら雑魚に当たらない気がする |
| … | 23126/01/23(金)12:36:02No.1395079942+新キャラ二人は使うほど遺物構成がわからん |
| … | 23226/01/23(金)12:36:16No.1395080014+バフ祈祷(とバフ魔法)だけ落ちるボスは追加されてもおかしくないよね |
| … | 23326/01/23(金)12:36:29No.1395080087+技量学派やるなら重刺剣出やすいつけてヘリゲー持ちたい |
| … | 23426/01/23(金)12:36:32No.1395080108+近接オンリーの顎は強いというかダルさが勝る |
| … | 23526/01/23(金)12:36:44No.1395080169+>お兄ちゃんパイルがもっと頼もしいからなあ |
| … | 23626/01/23(金)12:36:48No.1395080191+fu6202202.jpg |
| … | 23726/01/23(金)12:36:57No.1395080237+>なんだかんだデカケツは普通に見る |
| … | 23826/01/23(金)12:37:07No.1395080285+槌系統は威力低い代わりに怯み値を高くしてほしい |
| … | 23926/01/23(金)12:37:07No.1395080289+犬ナメはさすがに隙少なすぎて無頼漢の選出自体躊躇する |
| … | 24026/01/23(金)12:37:11No.1395080312+>葬儀屋の固有モーションはなんかやたら雑魚に当たらない気がする |
| … | 24126/01/23(金)12:37:32No.1395080409そうだねx1>fu6202202.jpg |
| … | 24226/01/23(金)12:37:51No.1395080509+お兄ちゃんパイルは炎上で蘇生加速させるから |
| … | 24326/01/23(金)12:37:53No.1395080521+無頼漢は本当に頼れるようになった今だからこそ改めて言う |
| … | 24426/01/23(金)12:37:55No.1395080534+4以降が雑なんだろうけど3まででゲームバランス考えてるよな |
| … | 24526/01/23(金)12:37:59No.1395080553+というか犬はもう鎌レディしか長らく出してない |
| … | 24626/01/23(金)12:38:10No.1395080613+相手が近付いたら殴る感覚がわかるまでずっとつらいよ顎は |
| … | 24726/01/23(金)12:38:28No.1395080698+>>fu6202202.jpg |
| … | 24826/01/23(金)12:38:37No.1395080732+>後衛からすると怯ませられる回数多いミサイルの方がファームでも三日目でも火力に直結するからありがたい |
| … | 24926/01/23(金)12:38:44No.1395080768そうだねx1ただの移動かと思ったら突然の噛みつきで死!は割とある |
| … | 25026/01/23(金)12:38:51No.1395080812+顎は通り過ぎていっても帰ってくるの覚えとかないと近接だと一生殴れない |
| … | 25126/01/23(金)12:38:55No.1395080831+そういうワケで今回の実況を担当いたしますアリナ・グレイです、あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします |
| … | 25226/01/23(金)12:39:00No.1395080853+>>後衛からすると怯ませられる回数多いミサイルの方がファームでも三日目でも火力に直結するからありがたい |
| … | 25326/01/23(金)12:39:06No.1395080882+ガラスは倍率はこの際良いとして効果スタック時間も弱体化されたのしんどすぎる |
| … | 25426/01/23(金)12:39:20No.1395080948そうだねx1>お兄ちゃんパイルは炎上で蘇生加速させるから |
| … | 25526/01/23(金)12:39:26No.1395080972+ハルハル兄妹の柔軟性高すぎる |
| … | 25626/01/23(金)12:39:46No.1395081079そうだねx6>>後衛からすると怯ませられる回数多いミサイルの方がファームでも三日目でも火力に直結するからありがたい |
| … | 25726/01/23(金)12:39:49No.1395081092+一段強いけどお兄ちゃんの無駄に多いFP活かしたいし… |
| … | 25826/01/23(金)12:40:11No.1395081190+技量変化最大HPとかいう神遺物引いてHP1200乗るようになったけどなお回避がキツイ俺の使う学者を助けてくれ |
| … | 25926/01/23(金)12:40:15No.1395081211+ランダム用にやっぱり神秘は欲しい |
| … | 26026/01/23(金)12:40:19No.1395081244そうだねx1周りがアーツ回転率上げる環境になれば葬儀屋も強くなるが… |
| … | 26126/01/23(金)12:40:24No.1395081260+葬儀屋以外でガラスを1番使ってたのは無頼漢 |
| … | 26226/01/23(金)12:40:29No.1395081278+霜ふみポーチ近接アップの遺物が外せない… |
| … | 26326/01/23(金)12:40:32No.1395081287+デカケツはなんか噛み合って無いだけなので少し手直ししたら問題ないとは思う |
| … | 26426/01/23(金)12:40:34No.1395081295+ケツは直剣一段特化でしか使ってない |
| … | 26526/01/23(金)12:41:06No.1395081473+無頼漢の生命↓神秘↑のステ変 |
| … | 26626/01/23(金)12:41:07No.1395081480+>しかしなぜ特大とおおおの・大槌のモーションが同じ…? |
| … | 26726/01/23(金)12:41:15No.1395081512+デカケツミサイルは着地まで無敵にしてくれないかな… |
| … | 26826/01/23(金)12:41:20No.1395081541+顎は至近距離で後ろに雷の渦みたいな軌跡残す飛び込み体当たりみたいなのされるとめちゃくちゃきつい |
| … | 26926/01/23(金)12:41:34No.1395081611+まあ絵が描ける「だけ」でチヤホヤされてきた層がそのアドバンテージを失ったら |
| … | 27026/01/23(金)12:41:36No.1395081622そうだねx4>霜ふみポーチ近接アップの遺物が外せない… |
| … | 27126/01/23(金)12:41:38No.1395081635+二刀バッタも据え置きだから武器選択の幅が広くなっていいね |
| … | 27226/01/23(金)12:41:48No.1395081678+この前近接×3のパーティで行ったらフレイディアで全滅したわ |
| … | 27326/01/23(金)12:41:50No.1395081687+一段は下振れがほぼ無いのが強いわ |
| … | 27426/01/23(金)12:41:59No.1395081728そうだねx1>ケツは直剣一段特化でしか使ってない |
| … | 27526/01/23(金)12:42:01No.1395081739+>守護者に鉄兜作ってやったぞガハハ!って被せようとしたらガチ対応されて寂しそうなおじちゃんかわいい |
| … | 27626/01/23(金)12:42:02No.1395081740+>無頼漢の生命↓神秘↑のステ変 |
| … | 27726/01/23(金)12:42:08No.1395081763+>ただの移動かと思ったら突然の噛みつきで死!は割とある |
| … | 27826/01/23(金)12:42:33No.1395081882そうだねx1デカケツはまずナイトレインじゃ筋力と信仰にまともなシナジーが無いんだから |
| … | 27926/01/23(金)12:42:42 ID:N2ntuXAENo.1395081943+女性は大剣攻撃を連発しながら短剣で割り込んでいく… |
| … | 28026/01/23(金)12:42:48No.1395081969+一段ビルドでの壁殴りDPSはスタミナなきゃ実現出来んからな |
| … | 28126/01/23(金)12:42:51No.1395081991+>直剣一段お兄ちゃんの強みはスタミナの長さだ |
| … | 28226/01/23(金)12:43:07No.1395082085+>神秘上げて強くなる武器があんまりないしそれで生命力下げるのは本末転倒じゃない? |
| … | 28326/01/23(金)12:43:33No.1395082212+>周りがアーツ回転率上げる環境になれば葬儀屋も強くなるが… |
| … | 28426/01/23(金)12:43:35No.1395082223そうだねx3ポーチはおまけでついてると最高に嬉しい効果だと思う |
| … | 28526/01/23(金)12:43:35No.1395082225+>一段は下振れがほぼ無いのが強いわ |
| … | 28626/01/23(金)12:43:52No.1395082310+尻はスキルが事実上スタミナ回復券でトランストランス解除になる場面多いのが気になる |
| … | 28726/01/23(金)12:44:16No.1395082444+>ポーチはおまけでついてると最高に嬉しい効果だと思う |
| … | 28826/01/23(金)12:44:19No.1395082459+神秘あげれはカスみたいなガレキングの腐敗付与も意味をなす? |
| … | 28926/01/23(金)12:44:30No.1395082502+攻めに使いたいよなぁデカケツのスキル |
| … | 29026/01/23(金)12:44:31No.1395082512+>無頼漢の生命↓神秘↑のステ変 |
| … | 29126/01/23(金)12:44:33No.1395082518+エルデンリング本編でも溜め攻撃2段あるやつは重宝されてたし早くなってガンガン当てれるのが良い |
| … | 29226/01/23(金)12:44:38No.1395082540+学者がチームにいるとアイテム全部開け渡しちゃって最後ポーチすっからかんとかしばしばあるけど |
| … | 29326/01/23(金)12:44:42No.1395082560+無頼漢って基礎カット率高いの!? |
| … | 29426/01/23(金)12:44:46No.1395082583+無駄の少ないビルド組めると気分いいよね |
| … | 29526/01/23(金)12:44:53No.1395082617そうだねx1顎は基本的にただの移動はないよ |
| … | 29626/01/23(金)12:44:53No.1395082619そうだねx1スレ画楽しいのは拾った付帯に合わせて行けるのがいいんだよな |
| … | 29726/01/23(金)12:45:19No.1395082732+仲間が大技止めるの失敗してデカケツミサイルに帰り道がなくなるの結構みるな |
| … | 29826/01/23(金)12:45:33No.1395082811そうだねx1初期戦技変更してないハルハルは青ハル外してなんか付けてこいや!ってなる |
| … | 29926/01/23(金)12:45:35No.1395082821+>スレ画楽しいのは拾った付帯に合わせて行けるのがいいんだよな |
| … | 30026/01/23(金)12:45:36No.1395082825そうだねx1>学者がチームにいるとアイテム全部開け渡しちゃって最後ポーチすっからかんとかしばしばあるけど |
| … | 30126/01/23(金)12:45:36No.1395082828+>>ポーチはおまけでついてると最高に嬉しい効果だと思う |
| … | 30226/01/23(金)12:45:39No.1395082844そうだねx1>学者がチームにいるとアイテム全部開け渡しちゃって最後ポーチすっからかんとかしばしばあるけど |
| … | 30326/01/23(金)12:45:47No.1395082887+>無駄の少ないビルド組めると気分いいよね |
| … | 30426/01/23(金)12:46:08No.1395082985そうだねx1ハルハルは色々組んだけど大弓出やすい以外はどうしても下ブレ起きるから使わなくなったな |
| … | 30526/01/23(金)12:46:12No.1395083010+>>一段は下振れがほぼ無いのが強いわ |
| … | 30626/01/23(金)12:46:20No.1395083051+>>>ポーチはおまけでついてると最高に嬉しい効果だと思う |
| … | 30726/01/23(金)12:46:28No.1395083086+ほぼ誤差レベルのHP減少で執行者と同じ神秘になれるのは割とお得 |
| … | 30826/01/23(金)12:46:28No.1395083087+>無駄の少ないビルド組めると気分いいよね |
| … | 30926/01/23(金)12:46:37No.1395083134+2刀バッタだと復帰させるのにジャンプ+2刀攻撃一回で2ゲージ分一気に削れるのいいよね… |
| … | 31026/01/23(金)12:47:02No.1395083286+>学者がチームにいるとアイテム全部開け渡しちゃって最後ポーチすっからかんとかしばしばあるけど |
| … | 31126/01/23(金)12:47:07No.1395083316+>ほい |
| … | 31226/01/23(金)12:47:13No.1395083341+>ほい |
| … | 31326/01/23(金)12:47:27No.1395083398+>ほぼ誤差レベルのHP減少で執行者と同じ神秘になれるのは割とお得 |
| … | 31426/01/23(金)12:47:34No.1395083431+>>>一段は下振れがほぼ無いのが強いわ |
| … | 31526/01/23(金)12:47:39No.1395083457+>>皆一様にパワーアップしたけど執行者ばっかり見る |
| … | 31626/01/23(金)12:47:40No.1395083464+ローリング攻撃は十分良い火力スキルだろ |
| … | 31726/01/23(金)12:48:04No.1395083570+>>無駄の少ないビルド組めると気分いいよね |
| … | 31826/01/23(金)12:48:06No.1395083581+やめてください追跡者スキル+1の最強遺物が未だに耳飾りな私に神遺物を見せつけるのは遺物ハラスメントですよ |
| … | 31926/01/23(金)12:48:09No.1395083602+>尻はスキルが事実上スタミナ回復券でトランストランス解除になる場面多いのが気になる |
| … | 32026/01/23(金)12:48:16No.1395083632+全然関係ないけどバクステとバクステ攻撃ってなんか使い所あるの? |
| … | 32126/01/23(金)12:48:18No.1395083648+最近は高揚持ち込みが流行ってる? |
| … | 32226/01/23(金)12:48:19No.1395083657そうだねx31段目は用意しても実際使うと飽きるのがな… |
| … | 32326/01/23(金)12:48:45No.1395083801+リゲイン構成でやってたけど深い層になるとあんまりメリット無い気がしてきたからそろそろ変えたい |
| … | 32426/01/23(金)12:48:54No.1395083843+通常遺物がだいぶやってる構成だと思ったけど |
| … | 32526/01/23(金)12:49:00No.1395083866+神秘あると拾った状態異常アロレ弓とかも選択肢に入るから楽しい |
| … | 32626/01/23(金)12:49:00No.1395083868+>最近は高揚持ち込みが流行ってる? |
| … | 32726/01/23(金)12:49:02No.1395083886+なんか無頼漢は強さの割に見かけない気がする |
| … | 32826/01/23(金)12:49:06No.1395083904+>最近は高揚持ち込みが流行ってる? |
| … | 32926/01/23(金)12:49:35No.1395084047そうだねx1>ハルハルは色々組んだけど大弓出やすい以外はどうしても下ブレ起きるから使わなくなったな |
| … | 33026/01/23(金)12:49:38No.1395084068+シッコマンの遭遇率が一番高い |
| … | 33126/01/23(金)12:49:43No.1395084091+まぁどんだけ強くされようと深夜には縁がないだろうなと思う鳥使いの俺であった |
| … | 33226/01/23(金)12:49:46No.1395084107+>リゲイン構成でやってたけど深い層になるとあんまりメリット無い気がしてきたからそろそろ変えたい |
| … | 33326/01/23(金)12:49:49No.1395084117+デカケツは名に反して貧弱すぎる |
| … | 33426/01/23(金)12:49:50No.1395084120+高揚持ち込みとかもうずっと流行りどころか定番も良いところじゃないか? |
| … | 33526/01/23(金)12:49:57No.1395084160+やるか…高揚満載お裾分け学者おじさん |
| … | 33626/01/23(金)12:50:13No.1395084248+高揚ポーチ調香強化2つと高揚ポーチ火花をひとつくれ |
| … | 33726/01/23(金)12:50:17No.1395084267+>最近は高揚持ち込みが流行ってる? |
| … | 33826/01/23(金)12:50:30No.1395084315+うちは被ダメ蓄積ばっかでなかなかブライガーになれんな… |
| … | 33926/01/23(金)12:50:32No.1395084326+>なんか無頼漢は強さの割に見かけない気がする |
| … | 34026/01/23(金)12:50:34No.1395084338+リゲインは付けてる時はこれ無くても良くねって思ったりするけど |
| … | 34126/01/23(金)12:50:44No.1395084379+一発は確実に耐えられるのはアドだよね |
| … | 34226/01/23(金)12:50:57No.1395084437+>1段目は用意しても実際使うと飽きるのがな… |
| … | 34326/01/23(金)12:51:11No.1395084508+たまーーーにいる鳥とおっさん見るとなんでそれで堕ちないのって時がたまにある |
| … | 34426/01/23(金)12:51:20No.1395084544+遺物に高揚ってオマケで付いてるととても嬉しいけどこれメインで考えた事無い |
| … | 34526/01/23(金)12:51:27No.1395084576+溜め200回復は気持ちよすぎ |
| … | 34626/01/23(金)12:51:31No.1395084592+>普段意識しないけどリゲイン無いと立ち回りがかなり窮屈になるぜ |
| … | 34726/01/23(金)12:51:32No.1395084596+1段目ビルドは手出そうとするとこれ結晶人特化とかケモ祈祷特化と同じ類の遺物ハードルだな???ってなる |
| … | 34826/01/23(金)12:51:32No.1395084597+俺が持ってるギリギリ自慢できそうな遺物 |
| … | 34926/01/23(金)12:51:36No.1395084620+ハルハルアロレマンは大弓が別に出やすくしなくてもそかかしこで手に入って戦技変更でアロレ確定だから出やすいは外してしまった |
| … | 35026/01/23(金)12:51:40No.1395084639そうだねx1>全然関係ないけどバクステとバクステ攻撃ってなんか使い所あるの? |
| … | 35126/01/23(金)12:51:40No.1395084640+>リゲインは付けてる時はこれ無くても良くねって思ったりするけど |
| … | 35226/01/23(金)12:51:43No.1395084651+高揚持ち込みはメインの遺物効果にはならないけど横に付いてたら結構嬉しい枠 |
| … | 35326/01/23(金)12:51:49No.1395084675+ハルハルはキマった時の気持ちよさはすごいから楽しさ目当てでやりたくなるのはわかる |
| … | 35426/01/23(金)12:51:57No.1395084722+学者なら高揚最大24個持っていけるのだぞ! |
| … | 35526/01/23(金)12:52:17No.1395084837+回避が弱いキャラは他のキャラと同じ感覚で動くと事故るからあまりやりたくない |
| … | 35626/01/23(金)12:52:29No.1395084906+大弓アロレって強いけど近接が俺しかいなかったとき出す暇なくない? |
| … | 35726/01/23(金)12:52:32No.1395084918+拳でやすい1段目強化と拳で回復1段目強化くらいしかないけどこの二個3つ目の枠空いてないんだよな |
| … | 35826/01/23(金)12:52:39No.1395084961+>学者なら高揚最大24個持っていけるのだぞ! |
| … | 35926/01/23(金)12:52:40No.1395084966そうだねx1>うちは被ダメ蓄積ばっかでなかなかブライガーになれんな… |
| … | 36026/01/23(金)12:52:49No.1395085000+ブライガーは何も考えなくても運用できると見せかけてそれなりに考えることあるから初心者が触って消えていく感ある |
| … | 36126/01/23(金)12:53:11No.1395085104+リゲイン構成にするとなるとやっぱり複数リゲイン入れるべき? |
| … | 36226/01/23(金)12:53:13No.1395085111そうだねx2>まぁどんだけ強くされようと深夜には縁がないだろうなと思う鳥使いの俺であった |
| … | 36326/01/23(金)12:53:22No.1395085147そうだねx2>1段目ビルドは手出そうとするとこれ結晶人特化とかケモ祈祷特化と同じ類の遺物ハードルだな???ってなる |
| … | 36426/01/23(金)12:53:23No.1395085154+>大弓アロレって強いけど近接が俺しかいなかったとき出す暇なくない? |
| … | 36526/01/23(金)12:53:41No.1395085245+お兄ちゃんなら大弓出やすいで近接武器に関しては出たとこ勝負でもいいか!って開き直れるの好き流石にアロレ有効な標的にだけ持ち出すけど |
| … | 36626/01/23(金)12:53:51No.1395085299そうだねx2被弾時状態異常が厳しい代わりに |
| … | 36726/01/23(金)12:53:52No.1395085307+ヒリは立ち回りも遺物もハードルがたけぇな!って思う |
| … | 36826/01/23(金)12:54:01No.1395085347そうだねx1ハルハルレディは正直野良での印象良くなさすぎて… |
| … | 36926/01/23(金)12:54:04No.1395085359+道中は極端な話何度でも死ねるから三日目で戦いやすいキャラが評価されるのは仕方ない |
| … | 37026/01/23(金)12:54:10No.1395085399+>大弓アロレって強いけど近接が俺しかいなかったとき出す暇なくない? |
| … | 37126/01/23(金)12:54:15No.1395085420+1段目特化ブライガーの優秀ところは固有スキル系の遺物で必須なものがないところだと思う |
| … | 37226/01/23(金)12:54:16No.1395085423+よし!一段目強化来た! |
| … | 37326/01/23(金)12:54:20No.1395085443+>リゲイン構成にするとなるとやっぱり複数リゲイン入れるべき? |
| … | 37426/01/23(金)12:54:21No.1395085447+最初の拠点で出たクラブで一生 |
| … | 37526/01/23(金)12:54:31No.1395085492+>アーツ蓄積が鈍化しても平気なのがブライガーだ |
| … | 37626/01/23(金)12:54:32No.1395085503+>でもこれだと周りからハルハルで何したいんだよコイツはって思われてそう |
| … | 37726/01/23(金)12:54:33No.1395085505+ガーカンバードは強いと思うけど遺物の難易度高すぎる |
| … | 37826/01/23(金)12:54:45No.1395085569+俺が持ってる神遺物なんて物理攻撃+3 最大HP増加 物理カット+2ぐらいだよ |
| … | 37926/01/23(金)12:54:49No.1395085590+>リゲイン構成にするとなるとやっぱり複数リゲイン入れるべき? |
| … | 38026/01/23(金)12:55:01No.1395085647+とにかく遺物ガチャしてえ!ってなってるんだけど |
| … | 38126/01/23(金)12:55:16No.1395085716+>最初の拠点で出たクラブで一生 |
| … | 38226/01/23(金)12:55:32No.1395085793+>とにかく遺物ガチャしてえ!ってなってるんだけど |
| … | 38326/01/23(金)12:55:39No.1395085824+>>まぁどんだけ強くされようと深夜には縁がないだろうなと思う鳥使いの俺であった |
| … | 38426/01/23(金)12:55:41No.1395085831そうだねx4>とにかく遺物ガチャしてえ!ってなってるんだけど |
| … | 38526/01/23(金)12:55:53No.1395085872+>とにかく遺物ガチャしてえ!ってなってるんだけど |
| … | 38626/01/23(金)12:56:01No.1395085912+戦技は基本全体モーション長めだから戦技当ててつつ反撃喰らわないようにするには割とちゃんと知識がいる |
| … | 38726/01/23(金)12:56:05No.1395085931そうだねx2>深度5回るのが一番効率いいよ |
| … | 38826/01/23(金)12:56:31No.1395086051そうだねx1>被弾時状態異常が厳しい代わりに |
| … | 38926/01/23(金)12:56:41No.1395086096+一段の目はスキル回数・毒アーツ・撃破アーツ+1・最大HP &一段はあるから後毒スキルとセットが欲しい… |
| … | 39026/01/23(金)12:56:44No.1395086102+ガーカンは確定で打っていい攻撃の把握とスタミナ管理が難しい |
| … | 39126/01/23(金)12:56:47No.1395086115そうだねx1>>リゲイン構成にするとなるとやっぱり複数リゲイン入れるべき? |
| … | 39226/01/23(金)12:56:48No.1395086122+深き夜の常夜の王は王の証12個くらい出すし |
| … | 39326/01/23(金)12:56:49No.1395086125+>>とにかく遺物ガチャしてえ!ってなってるんだけど |
| … | 39426/01/23(金)12:57:24No.1395086274+そんないい遺物揃わないから仕方がなくハルハルやってる… |
| … | 39526/01/23(金)12:57:36No.1395086316+>アーツ延長ってデメリットじゃない? |
| … | 39626/01/23(金)12:58:05No.1395086443+どうもこうもねえよ! |
| … | 39726/01/23(金)12:58:20No.1395086509そうだねx7ハルハルはまず必要遺物確定で持てているというのがまあ流行る理由だよね |
| … | 39826/01/23(金)12:58:26No.1395086539そうだねx1>>被弾時状態異常が厳しい代わりに |
| … | 39926/01/23(金)12:58:33No.1395086575そうだねx3兆し見えたらハルハルでいく |
| … | 40026/01/23(金)12:58:35No.1395086583+お兄ちゃんはやっぱりワイヤーが移動に蘇生に引き寄せにと便利でなぁ… |
| … | 40126/01/23(金)12:58:40No.1395086612+お立ち台アローレインとかモーグ槍たのしいよ |
| … | 40226/01/23(金)12:59:18No.1395086784+>ハルハルはまず必要遺物確定で持てているというのがまあ流行る理由だよね |
| … | 40326/01/23(金)12:59:20No.1395086792+>そんないい遺物揃わないから仕方がなくハルハルやってる… |
| … | 40426/01/23(金)12:59:28No.1395086824+墓石もニーヒルWiFi子機みたいに半透明ならいいのに |
| … | 40526/01/23(金)12:59:30No.1395086835+時短したいなら学者使え1分で毎晩のボス戦終わるから効率全然違う |
| … | 40626/01/23(金)12:59:32No.1395086841+戦技って出す隙も出した隙もでかすぎるんだよね…それを狙われたときは弾きマン狙われてないときは戦技ブッパできる執行者が楽しすぎてナーフまでずっと使い続けると思う |
| … | 40726/01/23(金)12:59:58No.1395086958+>どうもこうもねえよ! |
| … | 40826/01/23(金)13:00:08No.1395086997+ウオア━!!🪦 |
| … | 40926/01/23(金)13:00:38No.1395087105+よわしは海産物を大弓で処す |
| … | 41026/01/23(金)13:00:43No.1395087122+お兄ちゃんハルハル耳飾りで一通り戦えるもんな |
| … | 41126/01/23(金)13:00:54No.1395087164+>ずっと歩き続けるかロリし続けたら墓の中入れるから気不味くなってるのは墓石にわかだよ |
| … | 41226/01/23(金)13:01:06No.1395087212+>時短したいなら学者使え1分で毎晩のボス戦終わるから効率全然違う |
| … | 41326/01/23(金)13:01:11No.1395087250そうだねx2違うんじゃ…わざわざボス外してアーツ使ったのにボスがこっちに向かってきて埋まったんじゃ |
| … | 41426/01/23(金)13:01:20No.1395087292+落ちながらトーテム使うと叫ぶだけで生えてこないのウケる |
| … | 41526/01/23(金)13:01:29No.1395087316+>ウオア━!!🪦 |
| … | 41626/01/23(金)13:01:29No.1395087319+ハルハル耳飾りお兄ちゃん多いのはスキル2回遺物で良いのがこれしか持ってない人が多いからってのが大きいだろうな |
| … | 41726/01/23(金)13:01:30No.1395087321+トーテムは邪魔になりやすいのを考慮してか効果盛り盛りだからな…任意で壊せるのはちょっと協力プレイの面白さ的に無いと思う |
| … | 41826/01/23(金)13:01:35No.1395087348+ブライガー2でウワー!しまくって後ろの鉄の目くんが困ってた時はすまん…本当にすまん…ってなった |
| … | 41926/01/23(金)13:01:41No.1395087377+坑道とか砦の狭い通路をトーテムで塞いだ時が一番気まずい |
| … | 42026/01/23(金)13:01:44No.1395087388そうだねx1ウァーーーウ!! |
| … | 42126/01/23(金)13:01:49No.1395087406+獣特化と言っても物理か祈祷全般かケモ祈祷かどれ積むかで微妙に変わるからなぁ |
| … | 42226/01/23(金)13:02:21No.1395087542+アーツ使う時は後ろむくのを意識するだけでだいぶ事故は減る |
| … | 42326/01/23(金)13:02:26No.1395087563そうだねx3>ブライガー2でウワー!しまくって後ろの鉄の目くんが困ってた時はすまん…本当にすまん…ってなった |
| … | 42426/01/23(金)13:02:50No.1395087662+オカマレディが聖弱点を3分と持たずに解体してるのを見て |
| … | 42526/01/23(金)13:02:50No.1395087663+ケモ爪復讐者は |
| … | 42626/01/23(金)13:02:55No.1395087680+>ハルハル耳飾りお兄ちゃん多いのはスキル2回遺物で良いのがこれしか持ってない人が多いからってのが大きいだろうな |
| … | 42726/01/23(金)13:02:57No.1395087686+もしかして獣爪ってトーテムも通り抜けてく? |
| … | 42826/01/23(金)13:02:58No.1395087691+兆し相手がハルハル大弓で良くなったの何が良いってファームが何も考えず適当に回って良くなったとこ |
| … | 42926/01/23(金)13:03:13No.1395087753+アーツは鈍化されても良いからスキル2回まで持たせて欲しい |
| … | 43026/01/23(金)13:03:14No.1395087762+よく進軍遅れるからお兄ちゃんのスキル+1は外せない… |
| … | 43126/01/23(金)13:03:16 ID:N2ntuXAENo.1395087769+今までは顎を吹き飛ばす魔法を使っていたので近接攻撃のタイミングが全く分からない |
| … | 43226/01/23(金)13:03:51No.1395087896そうだねx2クロー2回が優秀過ぎるしまずプレイングが快適過ぎるんだこれが |
| … | 43326/01/23(金)13:04:03No.1395087933そうだねx5現環境だと深層遺物にも初期戦技変更の遺物効果がめちゃめちゃ欲しい |
| … | 43426/01/23(金)13:04:14No.1395087971+>お兄ちゃんハルハル耳飾りで一通り戦えるもんな |
| … | 43526/01/23(金)13:04:19No.1395087991+>もしかして獣爪ってトーテムも通り抜けてく? |
| … | 43626/01/23(金)13:04:30No.1395088047+>空気悪くしたくないから上に登ってウヒョーって撃おあっこいつの攻撃普通に届く! |
| … | 43726/01/23(金)13:04:36No.1395088064+トーテム強靭とか本当に怯まなくて地味にすごいわ |
| … | 43826/01/23(金)13:04:42No.1395088086そうだねx1耳飾り超えるの侵入と炎撃付きとかじゃない限り無理だろ |
| … | 43926/01/23(金)13:05:22No.1395088226+スキル2回+延焼+炎撃の遺物が来たらナイトレインクリアの時かもしれない |
| … | 44026/01/23(金)13:05:48No.1395088306+パンチ2回はちょっと便利すぎるけど鉄兄が許されるならいいだろって気もする |
| … | 44126/01/23(金)13:05:51No.1395088319+強靭じゃなくてカット率を |
| … | 44226/01/23(金)13:06:09No.1395088383そうだねx2つか侵入者切るくらいなら赤ハル/侵入者入りの強いの/耳飾りで良くね |
| … | 44326/01/23(金)13:06:32No.1395088462+>つか侵入者切るくらいなら赤ハル/侵入者入りの強いの/耳飾りで良くね |
| … | 44426/01/23(金)13:07:24No.1395088673+>スキル2回+延焼+炎撃の遺物が来たらナイトレインクリアの時かもしれない |
| … | 44526/01/23(金)13:07:32No.1395088696+本編では便利だったんだけどねぇFP徐々に回復 |
| … | 44626/01/23(金)13:07:34No.1395088704そうだねx4>スキル2回+延焼+炎撃の遺物が来たらナイトレインクリアの時かもしれない |
| … | 44726/01/23(金)13:08:01No.1395088791+夜侵入はブレがあるから最近は切ってる |
| … | 44826/01/23(金)13:08:02No.1395088793+だがコレクター遺物なら |
| … | 44926/01/23(金)13:08:35No.1395088907+>夜侵入はブレがあるから最近は切ってる |
| … | 45026/01/23(金)13:08:52No.1395088968+事実上の徐々に回復効果は敵倒回復の方でまかなってる |
| … | 45126/01/23(金)13:09:21No.1395089077+>そもそも青ハルがそんな強くないっていうね |
| … | 45226/01/23(金)13:10:06No.1395089236+おそらく学者はプレイング的にも今後のアプデ的にもまだ未開拓の要素残ってるし希望はある |
| … | 45326/01/23(金)13:10:08No.1395089239+ろくな侵入遺物がないから付けるのは味方に任せるぜ… |
| … | 45426/01/23(金)13:10:14No.1395089268+ただの固有二つじゃねぇぞ |
| … | 45526/01/23(金)13:10:26No.1395089310そうだねx1拠点関連の遺物効果は少しテコ入れして欲しいわ |
| … | 45626/01/23(金)13:10:57No.1395089434+>拠点関連の遺物効果は少しテコ入れして欲しいわ |
| … | 45726/01/23(金)13:11:27No.1395089539+耳飾りと骨とブローチはマジで神遺物引けてても気がつくと遺物スロットに鎮座してることあって怖い |
| … | 45826/01/23(金)13:11:59No.1395089673そうだねx1>拠点関連の遺物効果は少しテコ入れして欲しいわ |
| … | 45926/01/23(金)13:13:15No.1395089947+>つか侵入者切るくらいなら赤ハル/侵入者入りの強いの/耳飾りで良くね |
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