二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769138003537.jpg-(196970 B)
196970 B26/01/23(金)12:13:23No.1395073669そうだねx18 14:19頃消えます
ロボゲーやりてえ!って思って過去作とかやったことないのにAC6始めたんだけど
このゲームめっちゃムズくね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/23(金)12:15:35No.1395074205+
はい
基本的に接近戦重視で避ける事を意識する
スタッガー値を溜めてスタッガーしたところに全火力を叩き込む
この辺を意識するといいかも
226/01/23(金)12:15:51No.1395074284+
どの辺まで進んだ?どの辺がムズい?
操作はじきになれるぞ
326/01/23(金)12:16:30No.1395074456そうだねx23
別に過去作とは操作方法もストーリーも関連性無いからやってなくても大丈夫だよ
426/01/23(金)12:16:52No.1395074562+
空力を感じよう
526/01/23(金)12:18:18No.1395074943+
ムズいよ
でもハマるよ
626/01/23(金)12:18:22No.1395074961+
>どの辺まで進んだ?どの辺がムズい?
>操作はじきになれるぞ
まず最初のボスのヘリでめっちゃリトライしたんですけお!!
今はバルテウスにめっちゃやられてる
なんだよあの火炎放射…あと前座が強いのも辛い
726/01/23(金)12:18:44No.1395075047+
ランセツRFは良いぞ
ランセツARのことは忘れろ
826/01/23(金)12:19:36No.1395075270そうだねx62
>>どの辺まで進んだ?どの辺がムズい?
>>操作はじきになれるぞ
>まず最初のボスのヘリでめっちゃリトライしたんですけお!!
あるある
>今はバルテウスにめっちゃやられてる
>なんだよあの火炎放射…あと前座が強いのも辛い
あるある
926/01/23(金)12:19:45No.1395075299そうだねx6
過去作の履修なんてとっても大変だぞ
なにせ最初のシリーズはPS1でアナログスティックがない
左右への水平移動や上下への視点移動がLR12だ
6はだいぶ親切設計だぜ6からでいい
1026/01/23(金)12:19:58No.1395075347そうだねx19
試行錯誤して苦しんでほしいから聞かれたとき以外はアドバイスしないようにするね…
1126/01/23(金)12:20:24No.1395075472+
>ランセツRFは良いぞ
>ランセツARのことは忘れろ
ランセツARは出荷レギュだとこれだけでいいすぎてナーフされてそこから許されてないからな…
1226/01/23(金)12:20:56No.1395075619+
大丈夫だよヘリやバルテウスはちゃんと詰まるところとして配置されてるボスだから
それぞれで投げてるプレイヤーそこそこいたから
1326/01/23(金)12:21:47No.1395075862そうだねx1
困った時はガチタンでゴリ押そう
1426/01/23(金)12:21:55No.1395075893+
>基本的に接近戦重視で避ける事を意識する
でもよお近接で斬りつけにいったり蹴り入れようとしてもよお
スカるぜえ!
1526/01/23(金)12:21:55No.1395075899+
これでも発売当初よりはかなり敵弱くなったはずなんだ
こっちの武器も弱くなったのあるけど
1626/01/23(金)12:22:05No.1395075951+
攻略動画とか見ることに忌避がないなら動画見て動きやアセン真似するのが1番よ
1726/01/23(金)12:22:33No.1395076064+
>今はバルテウスにめっちゃやられてる
>なんだよあの火炎放射…あと前座が強いのも辛い
バルテウスのバリアにはパルス武器が有効だからミサイルかブレードをパルスブレードにするのがいいかも
個人的オススメはダブルショットガン両肩パルスミサイル
1826/01/23(金)12:23:06No.1395076214+
いいところで突然強いやつが出てくるのが苦労の根幹なのでアプデでプレイ体験は大して変わってないぞ!
1926/01/23(金)12:23:23No.1395076286そうだねx2
ネストの高みでお前を待つ
2026/01/23(金)12:23:39No.1395076363+
ACで1番難しいのってどれだろ
2126/01/23(金)12:23:43No.1395076383そうだねx24
>ネストの低みでお前を待つ
2226/01/23(金)12:23:51No.1395076421+
バルテウスは削る用の武器を考えて
削り終わった後にちゃんと攻撃出来る武器を残しておくこと
2326/01/23(金)12:24:05No.1395076481+
いいよね発売当初ヘリでボコボコにされるプレイヤー達の悲鳴が木霊してたの
かくいう私もヘリに三回ほどやられてね…
2426/01/23(金)12:24:13No.1395076517+
バルテウスはパルス武器でアーマー剥ぐ
常にバズーカの警報に注意する
ミサイル発射は思い切って突っ込む
くらいしか意識したことなかったなあ
2526/01/23(金)12:24:31No.1395076596そうだねx2
ターゲットアシストは自分でカメラさえ動かさなければ後ろに回り込まれても追い続けてくれるぞ
2626/01/23(金)12:24:45No.1395076656+
火炎放射を上手く回避できればいけそう!やっばいけない!!
を繰り返してるのよね
ショットガンか…近づくの怖いけどやってみるか…
2726/01/23(金)12:24:59No.1395076717そうだねx8
>>基本的に接近戦重視で避ける事を意識する
>でもよお近接で斬りつけにいったり蹴り入れようとしてもよお
>スカるぜえ!
良しわかった
恐らくターゲットアシストが効いてねぇ
ターゲットアシストオンにしたらそのボタンは触らなくていい
今作はそれくらいターゲットアシストが優秀
2826/01/23(金)12:25:28No.1395076870+
パルスアーマー剥がして調子に乗りすぎて死ぬ
そう私だ
2926/01/23(金)12:25:44No.1395076923+
ターゲットアシスト
そういうのもあるのか
3026/01/23(金)12:26:10No.1395077033+
contact with youいいよね…
3126/01/23(金)12:26:34No.1395077125+
ボス敵は基本的に真上と真下が死角だからそこを維持するように心がけよう
3226/01/23(金)12:26:36No.1395077139そうだねx4
時々最初からプレイするけどやっぱ本格的にバルテウスに対して有効な装備がバルテウス倒した後に購入可能になるの酷すぎない…?
3326/01/23(金)12:27:19No.1395077347+
>ターゲットアシスト
>そういうのもあるのか
有志のWikiに解説あるから読んでみて
かなり戦いやすくなると思うよ
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/769.html
3426/01/23(金)12:28:07No.1395077564そうだねx5
>ACで1番難しいのってどれだろ
NBオールS?
3526/01/23(金)12:28:07No.1395077565そうだねx5
>時々最初からプレイするけどやっぱ操作チュートリアルがルビコプター倒さないと見られないの酷すぎない…?
3626/01/23(金)12:28:43No.1395077731+
バルテウス火炎放射キツいし強いのにあのミサイルの一斉射がカッコいいから憎めない!!
3726/01/23(金)12:28:50No.1395077765+
こないだ3週目クリアして全エンド見たけど初期パルスブレードが使いやす過ぎて最後までコレだった
3826/01/23(金)12:29:14No.1395077881+
>時々最初からプレイするけどやっぱ本格的にバルテウスに対して有効な装備がバルテウス倒した後に購入可能になるの酷すぎない…?
出荷レギュだとバルテウス弱かったから最初フロムはバルテウスで詰まることを想定してない
出荷レギュだとバルテウスが弱くて体験会で多くの元レイヴン元リンクス元ミグラントを殺したあいつがAP三倍ある異次元バランスしてる
3926/01/23(金)12:29:21No.1395077914そうだねx4
派手なミサイルや炎剣より急にぶっ放してくるグレが一番強いよアイツ…
4026/01/23(金)12:29:53No.1395078073+
>ショットガンか…近づくの怖いけどやってみるか…
今作は近づくのが最善手な事が多いのでここで克服しておくに越したことはない
4126/01/23(金)12:29:53No.1395078074+
あらゆる行動にしっかり対処することを要求してくるからバルテウスは全身強い
4226/01/23(金)12:30:01No.1395078113+
パルスブレードが優秀だからルビコプターは特に苦戦しなかったな
パルスブレードで困ったのはメガネ割る時ぐらいだ
EN防御かてぇんだよお前!
4326/01/23(金)12:30:31No.1395078259+
>派手なミサイルや炎剣より急にぶっ放してくるグレが一番強いよアイツ…
なんかときどきいきなりダメージ食らって動き止まるやつこれなのかな
4426/01/23(金)12:30:43No.1395078317+
>派手なミサイルや炎剣より急にぶっ放してくるグレが一番強いよアイツ…
実際あれの弾速低下調整が一番大きい要素だと思う
ナーフ前の弾速速すぎる…
4526/01/23(金)12:31:16No.1395078486+
>派手なミサイルや炎剣より急にぶっ放してくるグレが一番強いよアイツ…
アーキバルデウスが弱いのはこれ置いてきたからだよね
4626/01/23(金)12:31:17No.1395078491+
>なんかときどきいきなりダメージ食らって動き止まるやつこれなのかな
警告マーカー出て次の瞬間がつーんってダメージ受けるなら間違いなくこれ
4726/01/23(金)12:31:42No.1395078612+
>>派手なミサイルや炎剣より急にぶっ放してくるグレが一番強いよアイツ…
>実際あれの弾速低下調整が一番大きい要素だと思う
>ナーフ前の弾速速すぎる…
射線に入らないように立ち回ることが求められたからな…
警告音なったらもう当たってる
4826/01/23(金)12:31:48No.1395078645+
やったことないけどアシスト無しだとどうなんだろう
4926/01/23(金)12:32:04No.1395078726そうだねx2
ナーフ前バルテウスとどうにかして戦えないかな…
5026/01/23(金)12:32:34No.1395078881そうだねx1
ランセツは強いけどこのゲームの操作に慣れた後じゃないとポチポチに脳のリソース吸われてきついぞ
5126/01/23(金)12:33:16No.1395079091+
>警告マーカー出て次の瞬間がつーんってダメージ受けるなら間違いなくこれ
あーじゃあこれだわ
警告もっと気にした方がいいのね
5226/01/23(金)12:33:24No.1395079131+
リニアライフル強く無い?ってなってから負荷が気になりだしたらランセツでいい気もする
5326/01/23(金)12:34:04No.1395079335+
>ナーフ前バルテウスとどうにかして戦えないかな…
話題になってから買ったから戦えないんだよな
戦ってみたいよ今なら
5426/01/23(金)12:34:26No.1395079459+
>ランセツは強いけどこのゲームの操作に慣れた後じゃないとポチポチに脳のリソース吸われてきついぞ
ショットガンがオススメなのは連打しなくてタイミング見て撃てばいいのがあるからね
5526/01/23(金)12:34:37No.1395079511そうだねx1
警告は間違いなく大ダメージの前兆だから慣れるまでは警告されたら即QBで横にぶっ飛んで回避ぐらいでいい
5626/01/23(金)12:34:55No.1395079591+
おじいちゃん
昔はロックシステムが意味をなさないとか本当なの?
人間やめてない?
5726/01/23(金)12:34:57No.1395079606+
>やったことないけどアシスト無しだとどうなんだろう
自力で敵をサイトの中に収めとかんといかんから動き早い相手とかめちゃキツいぞ
5826/01/23(金)12:35:39No.1395079823+
旧作より簡単
5926/01/23(金)12:35:43No.1395079843そうだねx2
俺はアシストオンにしても右スティックを無意識に動かしててアシスト効かねえじゃんってなっていた粗製です
6026/01/23(金)12:35:54No.1395079885+
>警告は間違いなく大ダメージの前兆だから慣れるまでは警告されたら即QBで横にぶっ飛んで回避ぐらいでいい
警告が鳴った時には既に被弾していた初期テウスよ…
6126/01/23(金)12:35:59No.1395079911+
何も考えずに突進とかはするなよそれでどうにかなるのは腕のいいバカだけだ
6226/01/23(金)12:36:06No.1395079961+
>旧作より簡単
ネクサスより簡単なのは確かだ
6326/01/23(金)12:36:09No.1395079974+
>おじいちゃん
>昔はロックシステムが意味をなさないとか本当なの?
>人間やめてない?
初代は武器によって偏差射撃するしないが決まってただけじゃよ
偏差射撃しないから自力で軸を合わせて撃つんじゃよ
6426/01/23(金)12:36:22No.1395080045+
過去作やったこと無いならあんまり当てにならないかもしれないけど
今作のハンドガンは初代ぶりに滅茶苦茶強いことだけ覚えてほしい
6526/01/23(金)12:36:47No.1395080186+
>警告が鳴った時には既に被弾していた初期テウスよ…
こいつ本当に序盤の壁と言うにはそびえたつ壁すぎて酷かったからな…
6626/01/23(金)12:37:10No.1395080305+
ブレードがホーミングして当たるぞ!
それはそれとして全体的にむずいので100回くらいしぬ
6726/01/23(金)12:37:48No.1395080490+
>初代は武器によって偏差射撃するしないが決まってただけじゃよ
>偏差射撃しないから自力で軸を合わせて撃つんじゃよ
おじいちゃん偏差射撃とか無理だよマジで
キックしてガンショするね
6826/01/23(金)12:37:54No.1395080527そうだねx5
攻略の難しさやアクションの楽しさが話題に上ること多いけど
ストーリーとかマップ美術とかもいいゲームだと思う
6926/01/23(金)12:38:16No.1395080642+
>おじいちゃん
>昔はロックシステムが意味をなさないとか本当なの?
>人間やめてない?
それは言い過ぎ
ロックオンに一次二次があって二次ロックじゃないと効きが悪い
更に画面全体でロックオン出来るわけじゃなくロックオンサイトと言うのがあって外れるとロック外れるから敵を常に画面中央に収めておく必要があった
この四角いのがロックオンサイト
fu6202206.jpg
7026/01/23(金)12:38:17No.1395080647+
キーマウでやるならトラックボールおすすめだぞ
7126/01/23(金)12:38:34No.1395080721+
なんだろうな
今もだしヘリでも勝てねえ!ってなってお前ぶち殺すぞ!って叫んではぶち殺されてたけど
叫びながら延々やってられるの凄いゲームだなと思う
7226/01/23(金)12:38:40No.1395080745そうだねx2
今苦労してる相手に昔はもっと苦労したんだぞって老害トーク始めるのやめな…
7326/01/23(金)12:38:57No.1395080843+
ターゲットアシストなんて特別そうな言い方だがほかのアクションゲームの普通のロックオンだ
敵を中央に捉え続けるがシステム今作までほぼ無くて手動で中央に捉えてたからアシストなんて言うんだ
7426/01/23(金)12:39:06No.1395080878+
体験会のスマートクリーナーは出荷レギュのがそれだから今でも戦える
顔面側に仏陀が刺さらないのは初期レギュで直っててよかったと心底思う
7526/01/23(金)12:39:17No.1395080927+
最初はだいたいみんなこの初期機体弱過ぎるよウォルター!ってなる
そして色々経験を積んでぶった斬りに戻ってくるのだ…
7626/01/23(金)12:39:21No.1395080949+
初期ブレはマジで名刀だからな…
ウォルターがこれ買うために他のパーツ予算ケチったと揶揄されるだけの代物ではある
7726/01/23(金)12:39:49No.1395081094+
最近のACは二脚でもキャノン系構えなくていいからすごいよね
って思ったけどもう20年か…
7826/01/23(金)12:40:02No.1395081153+
旧作より簡単っていうか
現代ゲーム的にキチンと調整された遊びやすさっていうか
7926/01/23(金)12:40:09No.1395081179+
今の初期機体はEN関係かなり快適になってていい機体だよ
物足りなくなって弄ると動かしにくくなるからアセンの基本を教えてくれる
8026/01/23(金)12:40:10No.1395081185+
>体験会のスマートクリーナーは出荷レギュのがそれだから今でも戦える
>顔面側に仏陀が刺さらないのは初期レギュで直っててよかったと心底思う
前プレイしたけど機体縛りで倒したやつ狂ってるよ
AP1/3にしたのはマジで英断
8126/01/23(金)12:40:28No.1395081271+
バルテウスのグレは流石に超速すぎたけどミサイル誘導そのままの方が避けてる特気持ちよかったんだよな
4系みたいにレギュ変更させて欲しい
8226/01/23(金)12:40:40No.1395081330+
パルスアーマー剥がすためにパルスガン搭載してみてあまりにも早いオーバーヒートに驚くまでが様式美だと思ってる
8326/01/23(金)12:40:44No.1395081361+
旧作の方がミサイルは強かった!
8426/01/23(金)12:40:45No.1395081364そうだねx12
>なんだろうな
>今もだしヘリでも勝てねえ!ってなってお前ぶち殺すぞ!って叫んではぶち殺されてたけど
>叫びながら延々やってられるの凄いゲームだなと思う
どこかの誰かが言ってたけどフロムは接待させるボスを作るのが上手いんだと
「はークソクソ開発者死ねよ」じゃなくて「俺の勝ちだ二度と逆らうんじゃねぇぞ!ペッ!」ってレベルの敵を
8526/01/23(金)12:40:52No.1395081403+
>旧作より簡単っていうか
>現代ゲーム的にキチンと調整された遊びやすさっていうか
完全にゲーム性が違うから比べるのが難しい
比較するために削ぎ落とした情報がゲームの重要な要素だったりする
8626/01/23(金)12:41:07No.1395081484そうだねx2
リトライが快適だから死んでもそんなに…ってのはある
8726/01/23(金)12:41:08No.1395081487そうだねx1
>最初はだいたいみんなこの初期機体弱過ぎるよウォルター!ってなる
>そして色々経験を積んでぶった斬りに戻ってくるのだ…
アプデ入って初期アセンでもだいぶ動けるようにはなったがそれでもジェネとFCSは擁護できんレベルのあれだからな…
8826/01/23(金)12:41:10No.1395081495+
バルテウス用の装備で行くと前座のスッラに勝てないスッラ用の装備で行くとバルテウスに勝てない
ってなるならまずスッラ用の装備で行ってバルテウスに負けたらバルテウス用の装備に変えてリトライだ
Sランク狙いはクリア後でいい
8926/01/23(金)12:41:16No.1395081519+
バルテウスは両手バズーカでなんとか
9026/01/23(金)12:41:43No.1395081658+
俺はバルテリウスで挫折したな
後何十回かやれば倒せるできるとは思ったがこんなのをクリアまで繰り返すのか…って嫌になった
9126/01/23(金)12:42:09No.1395081767+
ロボゲーやりてえでスレ画はあんまり
9226/01/23(金)12:42:27No.1395081846+
理想のロボゲーって鋼鉄の咆哮なんだけど
ニュアンス分かるかな
9326/01/23(金)12:42:38No.1395081912+
フロムリニンサン7まだか?
9426/01/23(金)12:42:45No.1395081955そうだねx9
>ロボゲーやりてえでスレ画はあんまり
思想が強い
9526/01/23(金)12:42:55No.1395082016+
>旧作の方がミサイルは強かった!
打ち上げミサイルはマジで強かった
以降弾速下げられて当たらなくなった
9626/01/23(金)12:43:03No.1395082069+
>前プレイしたけど機体縛りで倒したやつ狂ってるよ
>AP1/3にしたのはマジで英断
当時2脚アセンでクリア報告もあったけどどんな化け物だよ…ってなった
4脚と逆脚はまぁなんとかなるなった
9726/01/23(金)12:43:21No.1395082155+
ルビコプターはせめてトレーニング解放後にやらせろ
9826/01/23(金)12:43:24No.1395082169+
>理想のロボゲーって鋼鉄の咆哮なんだけど
>ニュアンス分かるかな
好きにアセン出来てアホみたいな巨大ボスと戦いたいんだろ?
9926/01/23(金)12:43:57No.1395082339+
>理想のロボゲーって鋼鉄の咆哮なんだけど
>ニュアンス分かるかな
新作は…もう出ないかなぁ
また大和に波動砲つけてえ
10026/01/23(金)12:44:09No.1395082398そうだねx1
>理想のロボゲーってクロムハウンズなんだけど
10126/01/23(金)12:44:19No.1395082458+
AC6に関してはヘリが負けイベントじゃなくて驚いたんだよね
でも拾ったライセンスの名前で驚かせるために必要なんだよね
10226/01/23(金)12:44:29No.1395082494そうだねx1
>ロボゲーやりてえでスレ画はあんまり
むしろスレ画こそロボゲーの一角だろ…
(他にも派閥はあるのでスレ画だけがロボゲーとは言わない)
10326/01/23(金)12:44:43No.1395082563+
最新作から始めたけどむずいけど接しやすかったなってなった
いまFAやってるけど狂った赤字は出るわアセンがそもそも接しにくすぎる…
10426/01/23(金)12:45:28No.1395082781そうだねx3
リトライが快適なゲームは最高だなって思う
10526/01/23(金)12:45:47No.1395082886+
>ロボゲーやりてえでスレ画はあんまり
ガンダムブレイカーとかやってあれも好きだけど
結構ロボゲーって数少なくない?
いやまあ俺の求めてるロボゲーにマッチしてるかどうかってだけの話なんだろうけど
10626/01/23(金)12:46:08No.1395082996+
去年の終わりくらいに買ってまだ2周目途中だしネストはまだ一切触れてないけど今も人いるの?
10726/01/23(金)12:46:25No.1395083073+
Jフェニックスも新作出してこねえかな
10826/01/23(金)12:46:29No.1395083095+
AC6は最初のヘリがスパルタ教育指導センターだけど
そこからは今までのシリーズで一番優しくて手厚いからな…(簡単とは言ってない)
10926/01/23(金)12:46:33No.1395083111+
>リトライが快適なゲームは最高だなって思う
死んでもサクサクリトライできるからもう一度!ってなるのいいよね
11026/01/23(金)12:46:34No.1395083114+
リトライとチェックポイントとアセン見直しがセットになってい、良いんすか…?ってなるまでが旧作ユーザー
11126/01/23(金)12:46:40No.1395083155+
バカみたいな量のミサイルをばら撒いていた初期テウスはあれはあれで楽しかった
包み込むように飛んでくる無数のミサイルが目標を見失い背後で交差する背筋の焼けるような感覚よ…
…まあ100回やって99回は死ぬんだが
11226/01/23(金)12:47:04No.1395083299+
>>ロボゲーやりてえでスレ画はあんまり
>ガンダムブレイカーとかやってあれも好きだけど
>結構ロボゲーって数少なくない?
>いやまあ俺の求めてるロボゲーにマッチしてるかどうかってだけの話なんだろうけど
ロボゲーって人によって求めてるものが違いすぎるんだよね
最低限人にできない動きをしたいって気持ちはみんなあるっぽいんだけど
11326/01/23(金)12:47:04No.1395083300+
バルテウスは強いけどわかりやすい隙もあるボス
なので普段は回避に専念して隙を見て攻撃する事を頭に入れると良いと思う
隙って何処だよ!って言うかも知れないけど
例えば全方位ミサイルぶっ放した直後はアサルトブーストで接近するとミサイル避けられて無防備なバルテウスに攻撃叩き込むチャンス
アサルトブーストは消費も少ないから距離離されたらアサルトブーストって覚えておこう
11426/01/23(金)12:47:14No.1395083347+
ヘリに勝てないようじゃルビコンやってけないよ?ってフロムなりのメッセージだしな今回は
11526/01/23(金)12:47:28No.1395083407そうだねx1
>ACで1番難しいのってどれだろ
距離維持訓練
11626/01/23(金)12:47:52No.1395083511+
AC6については慣れてくると近接のみで途中までは行けるので
ガンダムとジオングの如くべったりと張り付くと良かったりする
もちろん相手の攻撃範囲は意識しておく必要あるけど
とにかく何度も負けていいので相手を観察して有利な位置を考えると上達する
11726/01/23(金)12:47:56No.1395083535そうだねx1
弱体前バルテウスは隙が短いというかむしろ隙を消してくるパターンすらあったのは流石に凶悪では?とはちょっと思った
倒したけど
11826/01/23(金)12:48:03No.1395083559+
ガンダムはロボ物というよりガンダムって単独ジャンルな気分はある
11926/01/23(金)12:48:12No.1395083611+
>ヘリに勝てないようじゃルビコンやってけないよ?ってフロムなりのメッセージだしな今回は
というか今回のACはちまちま撃って敵倒すゲームじゃねぇから!ってメッセージかな…
12026/01/23(金)12:48:17No.1395083641そうだねx1
ビーッビーッ ガゴォンッ!!
クソグレネード!!!!!!
12126/01/23(金)12:48:31No.1395083728+
対策が機能していくテウスよりエンフォーサーみたいな地味強の方が温まった
12226/01/23(金)12:49:02No.1395083887+
6とそれ以前は難しさのベクトルが違う
12326/01/23(金)12:49:07No.1395083908+
ヘリが強いのは操作やAC6の戦闘に慣れてないのが大きいと思う
ミッションS埋めのためにリトライしたら割とサクッと倒せるし
12426/01/23(金)12:49:28No.1395084007+
今作のボスは地上への攻撃が激しいからタンクは逆に辛いんじゃないかと思う
12526/01/23(金)12:49:29No.1395084015+
近接をな
迷ったら近接をぶちかませ!
12626/01/23(金)12:49:33No.1395084041+
>というか今回のACはちまちま撃って敵倒すゲームじゃねぇから!ってメッセージかな…
そこで引っかかったベテランも多いと聞く
12726/01/23(金)12:49:38No.1395084067+
>対策が機能していくテウスよりエンフォーサーみたいな地味強の方が温まった
あいつもブレード来たらジャンプって頭に入れると少し楽になるんだけどね…
12826/01/23(金)12:50:09No.1395084229+
>おじいちゃん
>昔はロックシステムが意味をなさないとか本当なの?
>人間やめてない?
ほっほっほ
昔はアナログスティックでサイティングできなくてのう
L2R2で上下制御していたんじゃ
そこに自機左右移動左右サイティングブースト制御射撃まで入れると
プレイしてない人間からはその時点でドミナント扱いでのう…
12926/01/23(金)12:50:24No.1395084290そうだねx2
初期ブレを信用してなくてライフルとミサイルで回りながらぺちぺちするものという認識の齟齬がね
13026/01/23(金)12:50:32No.1395084327+
ヘリはなんだかんだ突破率9割だし壁という程ではないんだよな
容赦なさを教えてくれるけど諦めるほどではない良い先生ということか?
13126/01/23(金)12:51:01No.1395084460そうだねx2
ある程度操作もアセンも整ってた頃のミッションで再度ヘリが出てくるのは
自分の強さを実感出来て良き…
13226/01/23(金)12:51:37No.1395084622そうだねx2
>ヘリはなんだかんだ突破率9割だし壁という程ではないんだよな
>容赦なさを教えてくれるけど諦めるほどではない良い先生ということか?
結局ルールを理解できれば雑魚だから…
13326/01/23(金)12:51:39No.1395084634+
でも俺は今でもヘリ嫌いだよ…
アイツ気軽にエリア外に逃げるから…
13426/01/23(金)12:51:59No.1395084732+
>ヘリはなんだかんだ突破率9割だし壁という程ではないんだよな
>容赦なさを教えてくれるけど諦めるほどではない良い先生ということか?
一ステージ目で一割が死んでるのはちょっと怖いぞ
13526/01/23(金)12:52:13No.1395084818+
バルテウスで死にすぎてエアちゃんのため息が聞こえてくるようだった
13626/01/23(金)12:52:16No.1395084830+
>でも俺は今でもヘリ嫌いだよ…
>アイツ気軽にエリア外に逃げるから…
こまった…これを忘れてた…
本気で許してはいけない奴だった…
13726/01/23(金)12:53:00No.1395085058+
>バルテウスで死にすぎてエアちゃんのため息が聞こえてくるようだった
ハァー…残念ですレイヴン
13826/01/23(金)12:53:12No.1395085107+
初期ブレの強さに気付けるかどうかが最初の分岐点よね
13926/01/23(金)12:53:14No.1395085114そうだねx4
前門のスッラもふつーにつえーの酷くない?
14026/01/23(金)12:53:31No.1395085195+
レイブンは横にぴょんぴょん移動しながら撃つという認識が刷り込まれてる
14126/01/23(金)12:53:34No.1395085210+
>バルテウスで死にすぎてエアちゃんのため息が聞こえてくるようだった
ヒロイン来た!って盛り上がってるところで容赦なくやられてため息を吐かれる…!
14226/01/23(金)12:53:59No.1395085342+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
14326/01/23(金)12:54:09No.1395085385+
>一ステージ目で一割が死んでるのはちょっと怖いぞ
何もなくとも1割くらいは最初の実績取る前にやめたりすんのよ
14426/01/23(金)12:54:12No.1395085408+
621ちゃんミサイルいてーし慣れてもヘリ嫌い
14526/01/23(金)12:54:19No.1395085440+
バルテウスは真上か真下が安置だ
臆するな突っ込め
14626/01/23(金)12:54:41No.1395085551+
つんどくゲーマーの存在考えたら9割の突破率はめっちゃ高いって話なんか好き
14726/01/23(金)12:55:06No.1395085672+
ブレ固定のが何かオシャレだけどハンガー慣れると戻れ無い
14826/01/23(金)12:56:03No.1395085922+
AC6の基本ルール教えてくれるって考えるとヘリも先生なんだよね
まあその前にもうちょっとチュートリアル置いてくれませんか!?とは思うけどまあ死に続けたらアドバイスももらえるし
14926/01/23(金)12:56:05No.1395085930+
まあアプデ前バルテウスもクリア後ぐらいに最初からやり直してもそんな苦戦しないから慣れは大切
15026/01/23(金)12:56:11No.1395085959+
HCが未だに安定しない
エンフォーサーは完全に地を這う奴かと思ったらその気になったら空飛ぶのなんだこいつ!
15126/01/23(金)12:56:23No.1395086015+
VDだとUNACは領域外に出てもノーペナという仕様を利用して領域外スレスレ行くよう誘導しながらスナイパーライフルを撃ち込ませるUNACチームを組んでいる人とかいたな…
15226/01/23(金)12:56:54No.1395086152+
とりあえずランセツだ
二丁持ちして跳弾しない距離でミサイルと一緒にとにかく撃ちまくってりゃバルテウスは死ぬ
15326/01/23(金)12:57:29No.1395086290+
>ヒロイン来た!って盛り上がってるところで容赦なくやられてため息を吐かれる…!
興奮しますね
15426/01/23(金)12:57:39No.1395086327+
>まあアプデ前バルテウスもクリア後ぐらいに最初からやり直してもそんな苦戦しないから慣れは大切
初期テウスは本体がアホみたいな速さのグレで殺してくるのに加えて
序盤のアセン選択肢の狭さが難所たる所以だしな…
15526/01/23(金)12:57:59No.1395086423+
>エンフォーサーは完全に地を這う奴かと思ったらその気になったら空飛ぶのなんだこいつ!
道中めっちゃジャンプしてただろ?
15626/01/23(金)12:58:23No.1395086523+
初見の時は戦闘中にアサルトブーストを吹かすって発想がしばらく浮かばなかった
15726/01/23(金)12:58:24No.1395086528+
ピルミサの有用性に気づけるかどうか
15826/01/23(金)12:58:47No.1395086633そうだねx2
プレイヤー間で使われている俗称を使ってアドバイスしても初心者には伝わらないだろう
15926/01/23(金)12:58:58No.1395086690+
>とりあえずランセツだ
>二丁持ちして跳弾しない距離でミサイルと一緒にとにかく撃ちまくってりゃバルテウスは死ぬ
W鳥ランセツRFはほんと強い
連打は忙しいがスタッガー見てから近接に行かなくてもそのまま撃ち続けるだけで火力高いのがほんと強い
16026/01/23(金)12:59:04No.1395086710+
今のもいいけど砂とかミサイルで塩試合するACもまたやりたい
16126/01/23(金)12:59:59No.1395086960+
>初期テウスは本体がアホみたいな速さのグレで殺してくるのに加えて
アラートの後必中の弾速で飛んでくるグレには参ったね…
16226/01/23(金)13:00:25No.1395087062+
Wランセツ肩ミサイル垂れ流しは指は多少忙しいけど脳リソース全然使わなくてコンスタントに火力出るのが良いんだよね
16326/01/23(金)13:00:57No.1395087172+
ミサイルで塩試合してくるアセンはいる
ミサイル全部セミアクティブにならないかな…
16426/01/23(金)13:01:12No.1395087257そうだねx1
>Wランセツ肩ミサイル垂れ流しは指は多少忙しいけど脳リソース全然使わなくてコンスタントに火力出るのが良いんだよね
回避に脳のリソースを9割回せるのが強さでもあるよな
16526/01/23(金)13:01:38No.1395087364+
初期バルテウスの超速グレはマジで視認出来なかったのが懐かしい
アラート聞いてタイミング合わせてクイブするリズムゲー
16626/01/23(金)13:01:55No.1395087432+
まだ機体構成を考えるほどパーツがないけど
追々これぼくのおおお!ってなるようなパーウに出会えるのだろうか
16726/01/23(金)13:02:11No.1395087495+
>アラート聞いてタイミング合わせてクイブするリズムゲー
でもあれ避けられると楽しいんだ
16826/01/23(金)13:02:44No.1395087638そうだねx5
>まだ機体構成を考えるほどパーツがないけど
>追々これぼくのおおお!ってなるようなパーウに出会えるのだろうか
確実にあると思う
16926/01/23(金)13:03:36No.1395087844そうだねx1
導きのブッダ
これが初期ブレなのはフロムの良心だと思ってる
17026/01/23(金)13:04:27No.1395088029+
外装を見た目優先で組んでもある程度どうにかなる難易度だよね
17126/01/23(金)13:04:52No.1395088137+
バルテウスはガレキも地獄だよ
17226/01/23(金)13:06:25No.1395088438+
>導きのブッダ
>これが初期ブレなのはフロムの良心だと思ってる
ブッタ!ブッタです!
仏陀ではなく
17326/01/23(金)13:07:32No.1395088697+
というか今回の機体初期段階でジェネが軽くて性能も悪くない武器もそれなりのが一通り揃ってて性能もいいという軽量機体のお手本みたいな構成されてるからすごい
なんなら次に手にはいるいかにもこれ載せてねって小型ジェネが性能の割に結構重くて今までので良くない?ってなる
17426/01/23(金)13:08:06No.1395088809+
必殺ぶった斬りのブッタだからな…
17526/01/23(金)13:08:09No.1395088819+
ターゲットアシストの存在に気づいたのは2周目だったな…
過去作でそんなの習ってないもん!
17626/01/23(金)13:09:07No.1395089026+
シリーズ全部やったけど6がぶっちぎりで難しく感じた
多分これは当時高校生レイヴンだった俺がおっさんになって性能劣化したからだと思う
高校生の頃は大会に出ても周り大人なのに弱い人ばっかでホイホイ優勝できたが
あれは弱い大人じゃなくて若い方が強いってだけだったんだと理解した
17726/01/23(金)13:09:13No.1395089045+
>ターゲットアシストの存在に気づいたのは2周目だったな…
>過去作でそんなの習ってないもん!
敵を追えるならアシスト切ったほうがFCSのエイムがよくなるぞ!
17826/01/23(金)13:09:23No.1395089086+
小難しい内容が増えたって意味では難しいけどゲームとしてしっかり調整されてるって意味では簡単な方だぜAC6
17926/01/23(金)13:09:27No.1395089095+
知らないけどシリーズ経験者だとぴょんぴょんジャンプばっかして飛ばないらしいな
18026/01/23(金)13:09:50No.1395089172+
>小難しい内容が増えたって意味では難しいけどゲームとしてしっかり調整されてるって意味では簡単な方だぜAC6
むしろ一番大きいのUIが見やすくスッキリ整理されてるところだと思う
18126/01/23(金)13:10:01No.1395089220+
>これが初期ブレなのはフロムの良心だと思ってる
✕良心
○そもそも無いと倒せない
18226/01/23(金)13:10:28No.1395089321+
4系のUIはすっきりしすぎててわかんねえ!!
18326/01/23(金)13:10:36No.1395089349+
>知らないけどシリーズ経験者だとぴょんぴょんジャンプばっかして飛ばないらしいな
ふわっと飛んでトップアタックしてから自由落下を繰り返すACを見た時の老兵感
18426/01/23(金)13:10:50No.1395089410+
>知らないけどシリーズ経験者だとぴょんぴょんジャンプばっかして飛ばないらしいな
最初のヘリでこのゲームは隙を見つけて突っ込んでぶった斬るゲームです!を叩き込んでくれるからな…
クソッこんなのやらなかったぞ…!
18526/01/23(金)13:10:56No.1395089428そうだねx7
>というか今回の機体初期段階でジェネが軽くて性能も悪くない武器もそれなりのが一通り揃ってて性能もいいという軽量機体のお手本みたいな構成されてるからすごい
アプデ前は文句なしの産廃だったよ初期ジェネ…
18626/01/23(金)13:11:09No.1395089474+
>4系のUIはすっきりしすぎててわかんねえ!!
ミニマリストの部屋をスッキリと呼ぶか無さすぎると言うか諸説あるからな…
18726/01/23(金)13:11:16No.1395089493+
ACで機体組んでるとガンダムとかで一般量産機が武装数絞ってる理由がなんとなく分かる気がするんだよな…
修羅場でそんな使い分け一々判断するのをパイロット全員に要求できんわ
18826/01/23(金)13:11:24No.1395089525+
もう周囲をグルグルしながら撃つゲームではないんだ
18926/01/23(金)13:11:52No.1395089646+
>アプデ前は文句なしの産廃だったよ初期ジェネ…
初期ジェネなんて普通こんなもんでいいだろとは思う
なんで買い替えられねぇんだよ
19026/01/23(金)13:12:04No.1395089684+
>最初のヘリでこのゲームは隙を見つけて突っ込んでぶった斬るゲームです!を叩き込んでくれるからな…
(領域外に逃げるヘリ)
19126/01/23(金)13:12:19No.1395089738+
>>ターゲットアシストの存在に気づいたのは2周目だったな…
>>過去作でそんなの習ってないもん!
>敵を追えるならアシスト切ったほうがFCSのエイムがよくなるぞ!
手動でフレームに収めるゲームだったのに…!
19226/01/23(金)13:12:45No.1395089842+
>>アプデ前は文句なしの産廃だったよ初期ジェネ…
>初期ジェネなんて普通こんなもんでいいだろとは思う
>なんで買い替えられねぇんだよ
売れないだけだし…
リンタイは割とすぐ買えるし…
19326/01/23(金)13:12:59No.1395089891+
>アプデ前は文句なしの産廃だったよ初期ジェネ…
初期ブースターの上昇性能もゴミだった
というかブースター全般上昇性能がゴミだった
19426/01/23(金)13:13:05No.1395089917+
ルビコプターは最終的に複数機でても処理できるようになるあたり
なんかちゃんと成長を感じられるの上手いと思う
19526/01/23(金)13:13:06No.1395089919+
>>最初のヘリでこのゲームは隙を見つけて突っ込んでぶった斬るゲームです!を叩き込んでくれるからな…
>(領域外に逃げるヘリ)
エリア外からミサイル撃ちまくってくるの最初のボスがやっていい行動じゃねえぞ!
19626/01/23(金)13:13:09No.1395089931+
AC6はシリーズで見るとACとは別ゲーだけど
1→2もLR→4も4→5も別ゲーなのでアセンがあるならACで良いと思っている
19726/01/23(金)13:13:10No.1395089939+
今思えば序盤の内装問題ひどかったよね…特にジェネ
満遍なくよわよわの初期ジェネかあまりにもクセの強い霊台か二択なの
19826/01/23(金)13:13:37No.1395090030+
>もう周囲をグルグルしながら撃つゲームではないんだ
と思ってたけど前に「」が貼ってたヴォルタイグアス戦動画
まんま古のACの動きそのままでランセツ2丁で圧倒してるの見てまだ現役で通用するんだ…って思った
19926/01/23(金)13:13:44No.1395090047+
>リンタイは割とすぐ買えるし…
(ストライダー撃破で落下)
20026/01/23(金)13:14:08No.1395090127+
>というかブースター全般上昇性能がゴミだった
グリッドウォーカーちゃんすき
20126/01/23(金)13:14:10No.1395090134+
V系のUIはもうなにがなんだか…
20226/01/23(金)13:14:13No.1395090145そうだねx1
買い物禁止縛りでやってるけど
初期ライフルが弱いけど素直で使いやすいことに気づいた、機能に無駄がない
20326/01/23(金)13:14:18No.1395090164+
6は難しいというか難しい箇所だけが難しいって感じだと思う
自分でも何言ってんだって感じだが…
20426/01/23(金)13:14:28No.1395090195+
>>リンタイは割とすぐ買えるし…
>(ストライダー撃破で落下)
ABで飛べ!
20526/01/23(金)13:15:06No.1395090329+
いい加減すべての性能が万遍なくゴミなのをバランスが良いと言うのをやめろ
20626/01/23(金)13:15:25No.1395090399+
昔初期機体縛りやった時はジェネ非力だけど頑張ればなんとかなる程度だったと思う
それより火力が貧弱でボス越えるのがマジで辛い
20726/01/23(金)13:15:33No.1395090429+
当時やったきりだからバランス調整後を今体感してみたくなるな
20826/01/23(金)13:15:35No.1395090432+
普通に上昇するよりブースト使ったほうが全てにおいて高効率なんて習ってないぜ
20926/01/23(金)13:16:48No.1395090706+
ジェネレーターは本当に選択肢なかったな
21026/01/23(金)13:16:50No.1395090716そうだねx1
レギュレーション制結構好きだったんだけどな
21126/01/23(金)13:17:15No.1395090805+
こういう攻撃耐久機動性を全部アセンブルでいじれるゲームって他にないものか…
簡単に死なないとは言われてもAC新作まで我慢できなくなる時期があるぜ
21226/01/23(金)13:17:18No.1395090818そうだねx4
>普通に上昇するよりブースト使ったほうが全てにおいて高効率なんて習ってないぜ
昔のオーバードブーストのイメージでいるとアサルトブーストの燃費の良さにびっくりする
21326/01/23(金)13:17:44No.1395090902+
>レギュレーション制結構好きだったんだけどな
あの時代によく頑張ってたよなーと思う
21426/01/23(金)13:17:52No.1395090932+
初期のバルテウスはバズーカの弾速がこっちのレールガンチャージより早かったはず
21526/01/23(金)13:18:08No.1395090994+
>初期のバルテウスはバズーカの弾速がこっちのレールガンチャージより早かったはず
ピピー
21626/01/23(金)13:18:16No.1395091020そうだねx1
>こういう攻撃耐久機動性を全部アセンブルでいじれるゲームって他にないものか…
アセンがあるロボゲーはなくはないんだけど
この完成度にまで至れてるという意味では一つもない
21726/01/23(金)13:18:32No.1395091070+
今なら直結のエネルギー兵器使わないならみんたん(明堂)でジェネレーターは安牌だと思う
chap2で買えるのもグッド
21826/01/23(金)13:18:46No.1395091117+
ジェネレータは二周目の今も何を選べば良いかあんまり分からずなんとなく短所がないって書いてあるからVP-20Cずっと積んでる
21926/01/23(金)13:18:57No.1395091153+
雑兵だった自分が異能生存体と化すまでの道程を存分に楽しむがいい
22026/01/23(金)13:19:25No.1395091244+
>雑兵だった自分が異能生存体と化すまでの道程を存分に楽しむがいい
大きすぎる…
22126/01/23(金)13:20:08No.1395091388+
>ジェネレータは二周目の今も何を選べば良いかあんまり分からずなんとなく短所がないって書いてあるからVP-20Cずっと積んでる
装備によっては他にも選択肢あるってレベルなだけでぶっちゃけ最後までVP-20Cで困る事無いぞマジで
22226/01/23(金)13:20:09No.1395091390+
>ジェネレータは二周目の今も何を選べば良いかあんまり分からずなんとなく短所がないって書いてあるからVP-20Cずっと積んでる
真面目にちょっと重いくらいで全部いいスペックだから短所がなくて癖がないよ
ただ長所が短所がないことだから対人だとジリ貧気味になる
22326/01/23(金)13:20:16No.1395091419そうだねx2
まあこのゲームで難しいところは限られてるからな
ヘリと壁とパルデウスとルビ子にアンデスルンバとルビコニアンデスタランチュラとエンフォーサーとエフェメラとレッドガン部隊とアイビスとごすとえあちゃんとオマイグアスくらいだ

結構おおいな?
22426/01/23(金)13:20:28No.1395091460そうだねx3
みんなよくパーツの前覚えられるなと思う
22526/01/23(金)13:21:00No.1395091571+
>結構おおいな?
個人的には連戦のニンジャも強いと思う
22626/01/23(金)13:21:31No.1395091669+
VP-20Dはだいぶ強くなって初期から売ってるけど買わせる気がない
汚いぞメガネ!
22726/01/23(金)13:21:38No.1395091692+
対戦一切やってないけど600時間やった
22826/01/23(金)13:21:40No.1395091694+
>ジェネレータは二周目の今も何を選べば良いかあんまり分からずなんとなく短所がないって書いてあるからVP-20Cずっと積んでる
困ることがないならそのままで良い大丈夫
ただウチの場合は容量に不満があったのとブースターの炎赤くないとヤダヤダ!ってワガママがあったからHOKUSHIチョイスしてたりする
22926/01/23(金)13:21:52No.1395091739+
>みんなよくパーツの前覚えられるなと思う
覚えてないけどだいたい万人がこれ強い!って思うパーツって収束してくから
23026/01/23(金)13:22:07No.1395091796+
ボス死んでステージ丸ごとやり直しだったら多分投げてた
23126/01/23(金)13:22:17No.1395091832+
>ヘリと壁とパルデウスとルビ子にアンデスルンバとルビコニアンデスタランチュラとエンフォーサーとエフェメラとレッドガン部隊とアイビスとごすとえあちゃんとオマイグアスくらいだ
壁の中のHCは苦戦しなかった?
23226/01/23(金)13:22:19No.1395091840+
名前覚えらんないから毎回変なあだ名つけられるんだと思うパーツ
23326/01/23(金)13:22:22No.1395091849+
まあ……最終的にどのミッションどのボスもルビコニアンデスホイールよりはマシってなるからな……このゲーム
23426/01/23(金)13:22:56No.1395091974+
無料補給所ありがたい
23526/01/23(金)13:23:18No.1395092051+
>大きすぎる…
621(……?)
ウォルター(……?)
封鎖機構(……?)
23626/01/23(金)13:23:19No.1395092056+
ラマーガイアっていつ頃追加されるんだっけ?
シースパイダー後だったか…?
23726/01/23(金)13:23:53No.1395092146+
アーキバスのパーツは基本名前覚えてない
中量アーキバスコアみたいな覚え方してる
23826/01/23(金)13:23:59No.1395092168そうだねx1
リトライ快適だから数回リトライしててもすぐクリアした気になれるからな
数時間レベルで詰まってようやく難所と認識する
23926/01/23(金)13:24:11No.1395092210+
>ラマーガイアっていつ頃追加されるんだっけ?
>シースパイダー後だったか…?
そう
カーゴランチャーで海越えたらフラットウェルが売りに来る
24026/01/23(金)13:24:13No.1395092215そうだねx3
>名前覚えらんないから毎回変なあだ名つけられるんだと思うパーツ
個人的に「1個下」が一番可哀想だと思う
24126/01/23(金)13:24:42No.1395092314+
>アーキバスのパーツは基本誰が装備してたかでしか覚えてない
24226/01/23(金)13:24:49No.1395092340+
>まあ……最終的にどのミッションどのボスもルビコニアンデスホイールよりはマシってなるからな……このゲーム
骸骨車輪はね…
24326/01/23(金)13:25:04No.1395092396+
最初からやり直したいときにセーブ複数作れない仕様は困るなって
アプデで対応してくれんか?2年経ったしもっかいやろうかなって人もぼちぼち増えてくるだろ
24426/01/23(金)13:25:11No.1395092415そうだねx1
>>ラマーガイアっていつ頃追加されるんだっけ?
>>シースパイダー後だったか…?
>そう
>カーゴランチャーで海越えたらフラットウェルが売りに来る
(空力感じたんだな…)
24526/01/23(金)13:25:11No.1395092418そうだねx3
初見ルビコニアンデスキュベレイのこんなのどうやって倒せばいいんだよ感は半端ない
24626/01/23(金)13:25:34No.1395092491+
>個人的に「1個下」が一番可哀想だと思う
間違えた1個上だ
24726/01/23(金)13:25:36No.1395092500+
ラマーガイアーは海越え後じゃないよ
旧宇宙港襲撃直前だったかな
24826/01/23(金)13:25:52No.1395092552+
ルビコニアンデスなんちゃらシリーズ結構あるな…
24926/01/23(金)13:26:40No.1395092716+
>>まあ……最終的にどのミッションどのボスもルビコニアンデスホイールよりはマシってなるからな……このゲーム
>骸骨車輪はね…
ヘリアンサス2匹に壁ハメされて何もできずに死んでいくVtuberの配信はめっちゃ笑った
25026/01/23(金)13:27:09No.1395092808そうだねx1
あの車輪は本当にクソバカ兵器すぎる
ダメだろこんなもんと複数体同時に戦わせるステージ作ったら…!
25126/01/23(金)13:27:15No.1395092827+
でもルビコニアンデスワームはあんまり苦労しない
ラスティの栄養をプレイヤーに供給するためだけのボス
25226/01/23(金)13:27:39No.1395092900+
>壁の中のHCは苦戦しなかった?
リトライポイント無しでえっ?マジ?ってなるよね初見でやられた時
25326/01/23(金)13:27:50No.1395092939+
>個人的に「1個下」が一番可哀想だと思う
>間違えた1個上だ
どちらにせよひでえや
25426/01/23(金)13:27:53No.1395092958そうだねx1
ヒマワリ(骸骨車輪(ナメクジ))
25526/01/23(金)13:28:00No.1395092982+
>でもルビコニアンデスワームはあんまり苦労しない
S取りで最後まで残ったのがデスワームだったわ
25626/01/23(金)13:28:07No.1395093002+
>名前覚えらんないから毎回変なあだ名つけられるんだと思うパーツ
チンコ脚!ケツバイブ脚!
25726/01/23(金)13:28:18No.1395093037+
初期レギュで完走して以来ずっとやってないけどワーム砲に頼らないと倒せなかったのがスネテウスとオマちゃんだからこの2人が最強だと思ってる
25826/01/23(金)13:28:28No.1395093079+
海越えかなり苦労したわ
あのビームアサルトブーストしてても当たるじゃんって
25926/01/23(金)13:28:29No.1395093083+
ワームはミスるとやり直しがだるいから印象に残るんだと思う
26026/01/23(金)13:28:50No.1395093153+
車輪はW重ショ絶対殺す兵器すぎる
26126/01/23(金)13:28:56No.1395093171+
>名前覚えらんないから毎回変なあだ名つけられるんだと思うパーツ
エネミーネームとかもな…
大仏とかあんなものとか
26226/01/23(金)13:29:02No.1395093193そうだねx6
もうだいぶ手遅れだけど既にネタバレしかなくなってるから見ているなら早く本編をプレイした方がいいよスレ「」…
26326/01/23(金)13:29:02No.1395093194+
実際車輪骸骨の効率良い処理方法ってなんなんだ
俺は安全地帯からミサイルちまちま撃つことしかできない…
26426/01/23(金)13:29:08No.1395093215+
>>壁の中のHCは苦戦しなかった?
>リトライポイント無しでえっ?マジ?ってなるよね初見でやられた時
男娼のログ取ろうとすると難易度跳ね上がるのいいよね
というかあいつの場所気付くか…こんなもん…!
26526/01/23(金)13:29:30No.1395093287そうだねx4
>もうだいぶ手遅れだけど既にネタバレしかなくなってるから見ているなら早く本編をプレイした方がいいよスレ「」…
まあこの手のスレは基本こういう流れになるからな!
26626/01/23(金)13:29:49No.1395093356+
>初期レギュで完走して以来ずっとやってないけどワーム砲に頼らないと倒せなかったのがスネテウスとオマちゃんだからこの2人が最強だと思ってる
オマちゃんはわりと楽だったどどすこいエアちゃん号は今でも苦戦する
ブレードの判定がエアちゃん号のほうが広いのかよく引っかけられる
26726/01/23(金)13:29:49No.1395093359+
緊急発進!レビヤ☆たん
26826/01/23(金)13:29:51No.1395093365+
>実際車輪骸骨の効率良い処理方法ってなんなんだ
>俺は安全地帯からミサイルちまちま撃つことしかできない…
俺はフワ四して爆発物垂れ流すのが一番安全だと思ってる…
26926/01/23(金)13:30:09No.1395093445+
>実際車輪骸骨の効率良い処理方法ってなんなんだ
>俺は安全地帯からミサイルちまちま撃つことしかできない…
真面目にそれじゃない…?
アイツらEN耐性高いでしょ確か
27026/01/23(金)13:30:28No.1395093512+
>実際車輪骸骨の効率良い処理方法ってなんなんだ
>俺は安全地帯からミサイルちまちま撃つことしかできない…
イヤーショットでまとめて吹き飛ばすメリ
27126/01/23(金)13:30:38No.1395093549+
>緊急発進!レビヤ☆たん
あれは状況と併せてそう呼ばれるだけで名前はちゃんとレビヤタンだろ…!!
27226/01/23(金)13:31:17No.1395093681+
技研兵器は全部爆発弱点だから普通にミサイル垂れ流すのが楽
27326/01/23(金)13:31:18No.1395093684+
>あの車輪は本当にクソバカ兵器すぎる
>ダメだろこんなもんと複数体同時に戦わせるステージ作ったら…!
じょ…冗談じゃ…
27426/01/23(金)13:31:19No.1395093692+
まさかダークソールに来てまで車輪にやられるとはおもわないじゃない
27526/01/23(金)13:31:55No.1395093812そうだねx1
ストライダーのこいつ大ボスじゃないのかよ感
27626/01/23(金)13:32:10No.1395093868+
>実際車輪骸骨の効率良い処理方法ってなんなんだ
>俺は安全地帯からミサイルちまちま撃つことしかできない…
実弾とENの耐性高いから爆発武器属性押し付けるのが正解
誘導が追いつくミサイルばら撒くのが一番簡単
あとはグレネードとか火炎放射で炙るとか
27726/01/23(金)13:32:15No.1395093886+
>でもルビコニアンデスワームはあんまり苦労しない
>ラスティの栄養をプレイヤーに供給するためだけのボス
人気なのでフルオーケシトラでミッション再現したりもする
27826/01/23(金)13:32:16No.1395093887+
そのあとも沢山の変態兵器が出て来るから楽しみにしてほしい
27926/01/23(金)13:32:55No.1395094030+
>ストライダーのこいつ大ボスじゃないのかよ感
貧乏組織が重機を魔改造したいつものやつです!
28026/01/23(金)13:32:59No.1395094044+
>ストライダーのこいつ大ボスじゃないのかよ感
ただの採掘艦にビーム砲取り付けただけだもん…
28126/01/23(金)13:33:11No.1395094089+
>車輪はW重ショ絶対殺す兵器すぎる
なのでこうして背中に小鳥の囀りを乗せる必要があったんですね
28226/01/23(金)13:33:14No.1395094093+
だからブラッドボーンでは車輪を使えるようにしました
28326/01/23(金)13:33:19No.1395094121+
松ぼっくりは強敵でしたね…
28426/01/23(金)13:33:23No.1395094136+
ストライダーくらいのスケール感でアームズフォートと戦いてぇ…
28526/01/23(金)13:33:39No.1395094194+
俺の歴戦練磨のヒーローロボットがあんな単純な車輪に蹂躙されとる!
28626/01/23(金)13:33:39No.1395094196+
カタなんとか
28726/01/23(金)13:34:04No.1395094289+
>カタなんとか
クラフトではなかった気がする
28826/01/23(金)13:34:07No.1395094304+
ストライダーってあれエルデンリングの世界に持っていくとリムグレイブぐらいの大きさあるらしいな…
28926/01/23(金)13:34:17No.1395094338+
カタフラクトくんはどうして正面に弱点つけちゃったの?
29026/01/23(金)13:34:38No.1395094393+
ランセツが唯一通用しない相手があの車輪だからな
29126/01/23(金)13:34:42No.1395094410そうだねx1
>カタフラクトくんはどうして正面に弱点つけちゃったの?
ンンーン…
29226/01/23(金)13:34:57No.1395094451そうだねx3
>カタフラクトくんはどうして正面に弱点つけちゃったの?
正面火力で普通の敵はミンチになるからです
29326/01/23(金)13:35:54No.1395094669+
侮るなよ先輩ドッグはみんなあれにやられたんだぞ
29426/01/23(金)13:36:12No.1395094729+
壁の上のトースターも慣れたらおやつ扱いだよね
29526/01/23(金)13:36:17No.1395094748+
>カタフラクトくんはどうして正面に弱点つけちゃったの?
あんな全周破壊兵器に正面切って突っ込む凄腕の自殺志願者は大変少ないからです
29626/01/23(金)13:36:44No.1395094852+
>カタフラクトくんはどうして正面に弱点つけちゃったの?
そもそもあの機動されてたら正面捉えるのが困難だから問題はあまりなかったともいえる
まあもっと掘るとこれがゲームだからとしか言い様が無い…ゲームとしてと設定デザインとしてとの両立って大変だネ…
29726/01/23(金)13:37:03No.1395094916+
>壁の上のトースターも慣れたらおやつ扱いだよね
内装しっかりしてちゃんと飛べるだけで全然違うよね
29826/01/23(金)13:37:28No.1395095009+
いいよね…事前ブリーフィングの時点であっ…てなるカタフラクトくん…
29926/01/23(金)13:37:55No.1395095103+
バルテウスもそうだけどLCに武装増設してる設計だからどこかしらデカい弱点が発生するの設計段階でミスがないか?と思ってしまう
30026/01/23(金)13:38:27No.1395095214+
>バルテウスもそうだけどLCに武装増設してる設計だからどこかしらデカい弱点が発生するの設計段階でミスがないか?と思ってしまう
カッコいいだろう?
30126/01/23(金)13:38:32No.1395095234+
設定的には別に弱点じゃないからなカタフラクトくん
30226/01/23(金)13:38:45No.1395095276+
執行部隊殲滅難しすぎない?
30326/01/23(金)13:38:47No.1395095284+
車輪も強いけどあのMTもありえんくらい強い
30426/01/23(金)13:39:07No.1395095360+
>バルテウスもそうだけどLCに武装増設してる設計だからどこかしらデカい弱点が発生するの設計段階でミスがないか?と思ってしまう
ゲームの都合だぞ?
30526/01/23(金)13:40:00No.1395095546+
>執行部隊殲滅難しすぎない?
一周目だとカタフラクト選択した方が断然ラクだから無理ならそっちへ
30626/01/23(金)13:40:02No.1395095556+
>>バルテウスもそうだけどLCに武装増設してる設計だからどこかしらデカい弱点が発生するの設計段階でミスがないか?と思ってしまう
>ゲームの都合だぞ?
満遍なく硬いHCはクソ強いじゃん!
30726/01/23(金)13:40:13No.1395095587そうだねx1
先輩がゼロ距離斉射で仕留めてたのはすごいけどアレ普通轢殺されて終わりだからなカタフラさん
30826/01/23(金)13:40:38No.1395095685そうだねx1
>バルテウスもそうだけどLCに武装増設してる設計だからどこかしらデカい弱点が発生するの設計段階でミスがないか?と思ってしまう
随分と杜撰な設計ですが
まっ彼らなど所詮そんなものです
30926/01/23(金)13:41:23No.1395095839そうだねx3
本当に設計段階で明らかにおかしいやつは別にいるから
31026/01/23(金)13:41:43No.1395095908+
掃除機はずっと苦手
31126/01/23(金)13:41:54No.1395095946+
ロボゲーという話に戻るとゲームとして成立させなきゃいけないから
機構とかギミックにそっちの方で制限かかるのは漫画アニメのロボモノとはまた違う大変さがあるなあと
31226/01/23(金)13:42:04No.1395095987+
>本当に設計段階で明らかにおかしいやつは別にいるから
笑えるだろ?
31326/01/23(金)13:42:27No.1395096068そうだねx2
初周バルテウスで詰まったときはこんな兵器があるならACなんて要らねえだろクソがって思いながらコンテニューしてた記憶がある
うわ二周目で戦うとめっちゃ楽…
31426/01/23(金)13:42:28No.1395096073+
カタフラクトには散々稼がせてもらったけど速攻に失敗してたまに手こずる…
31526/01/23(金)13:42:41No.1395096116+
発売日に買って3日くらいバルテウス倒せなくてキレそうになってた思い出…
31626/01/23(金)13:42:54No.1395096160+
全機体弱点がなくて自分だけ不利を背負わせられるゲームにすればいいのか?
31726/01/23(金)13:43:13No.1395096226+
橋の下に群生するデス車輪は海辺の町の井戸の底っていうトラウマを俺に思い出させた
罪深い
31826/01/23(金)13:43:25No.1395096267+
カーラは設計も名前もノリで作るから困る
31926/01/23(金)13:43:38No.1395096308+
第一段階で装甲ひっぺがして第二段階で弱点に攻撃
これね
32026/01/23(金)13:43:55No.1395096365+
>カーラは設計も名前もノリで作るから困る
12345
32126/01/23(金)13:44:05No.1395096388+
>初周バルテウスで詰まったときはこんな兵器があるならACなんて要らねえだろクソがって思いながらコンテニューしてた記憶がある
>うわ二周目で戦うとめっちゃ楽…
PSとPCどっちも遊んだけどこんな自分の成長を感じれるのも珍しい
32226/01/23(金)13:44:43No.1395096512そうだねx1
弱点あっても利点押し付ければ勝てる性能してるんだよね
寄せ集めのガラクタが未来予知でも持ってるかのように最適解のアセンでやってくるだけで
32326/01/23(金)13:44:46No.1395096524+
バルテウスは曲も良すぎてずーっと戦ってたけど不快な気持ちには一切ならんかったな…
32426/01/23(金)13:45:01No.1395096577+
>>カーラは設計も名前もノリで作るから困る
>12345
コーラルキメてないんだから命名はカーラじゃないだろ!…じゃないよな?
32526/01/23(金)13:45:13No.1395096616+
バルテウス初見攻略はわざわざ耐性があるEN武器かついで戦ってから無知の縛りプレイをしていた
32626/01/23(金)13:45:42No.1395096719+
バンダイでもコトブキヤでもいいがエクドロモイとかHCも出せ
32726/01/23(金)13:46:07No.1395096812+
>バンダイでもコトブキヤでもいいがエクドロモイとかHCも出せ
C兵器群も欲しい
32826/01/23(金)13:46:08No.1395096818そうだねx1
>バルテウスは曲も良すぎてずーっと戦ってたけど不快な気持ちには一切ならんかったな…
そこはプレイしてる時期も大きく左右されそう
初期の見てから避けるの不可能なグレはさすがに理不尽感すごかった
当たったらほぼほぼスタッガーするし
32926/01/23(金)13:46:36No.1395096923+
序盤って全部状況に対応しようと実弾とビームどっちも装備しちゃうんだよな
どっちかに偏らせた方が強いと気付いてからは早かった
33026/01/23(金)13:47:01No.1395096994+
>>バルテウスは曲も良すぎてずーっと戦ってたけど不快な気持ちには一切ならんかったな…
>そこはプレイしてる時期も大きく左右されそう
>初期の見てから避けるの不可能なグレはさすがに理不尽感すごかった
>当たったらほぼほぼスタッガーするし
発売してすぐだよ
ピピーじゃねぇよ無理だよ!!って言いながら楽しんだ
33126/01/23(金)13:47:12No.1395097035+
ACでナイトレインみたいなのやりたい
道中みんなでパーツ集めて
33226/01/23(金)13:47:30No.1395097104+
初期レギュでトロコンしたから一生擦っていく
33326/01/23(金)13:47:33No.1395097116+
とりあえずABですっとんでって蹴り飛ばすんだ
キックは全てを解決するんだ
33426/01/23(金)13:47:42No.1395097151そうだねx1
>ACでナイトレインみたいなのやりたい
>道中みんなでパーツ集めて
みんな待ってくれぇー!!
33526/01/23(金)13:49:34No.1395097524+
>ACでナイトレインみたいなのやりたい
>道中みんなでパーツ集めて
あらかじめアセンでメタるゲームでその場その場の機体になるのはACじゃないじゃん
ACじゃないロボゲーならいいよ
33626/01/23(金)13:49:47No.1395097569+
>とりあえずABですっとんでって蹴り飛ばすんだ
>キックは全てを解決するんだ
どうせ蹴りに行くから武器は両手ショットガンだよなあが割と正解だった
33726/01/23(金)13:49:56No.1395097597+
倒した瞬間スローになるのがまた良い…
33826/01/23(金)13:50:24No.1395097700+
>倒した瞬間スローになるのがまた良い…
ガコォォン
33926/01/23(金)13:50:29No.1395097719+
>序盤って全部状況に対応しようと実弾とビームどっちも装備しちゃうんだよな
>どっちかに偏らせた方が強いと気付いてからは早かった
適度に散らすのは間違いじゃないないと思う
じゃないとエンハンサーに実弾だけで突っ込んで勝てないって泣くことになる
なった…
34026/01/23(金)13:50:45No.1395097781+
今までは本体性能とかで難しかったであろう広く高低差があるMAPを自由に飛び回れたから今作はめちゃくちゃ楽しかった
34126/01/23(金)13:51:11No.1395097845+
武器は撃てばまだ分かるけどコアとジェネとブースターの関係をなんとなくでも掴めないと内装は一生迷子になる
34226/01/23(金)13:51:16No.1395097864+
最初両手にバズーカ装備してて(過剰火力だなこれ…)と思ってショットガンに変えてたから
ショットガンが一番強いよ!と「」に言われて割とびっくりした
34326/01/23(金)13:51:18No.1395097870+
>倒した瞬間スローになるのがまた良い…
スクショも撮りやすくてたすかる
34426/01/23(金)13:52:04No.1395098018+
>倒した瞬間スローになるのがまた良い…
コールサインが欲しかったな…
34526/01/23(金)13:52:04No.1395098020+
>>ACでナイトレインみたいなのやりたい
>>道中みんなでパーツ集めて
逆脚しか出なかった…俺使いこなせねぇ終わったわ…みたいになるのか
34626/01/23(金)13:52:06No.1395098024+
>武器は撃てばまだ分かるけどコアとジェネとブースターの関係をなんとなくでも掴めないと内装は一生迷子になる
最初にジェネを買い替えるんですよって教えたかったんだろうけど初期verの初期ジェネはやりすぎたな…
34726/01/23(金)13:52:25No.1395098086+
ここまでショットガンが輝いたシリーズがあっただろうか
34826/01/23(金)13:52:30 ID:lk0pjrgENo.1395098098+
なんか画面に入れておけばサイトがある程度追従してくれるからこれが噂のオートサイト…と思って暫くアシスト操作に気付かなかったよ…
アイビス戦でこれ無理!って調べて漸く気づいた
ACだしそういうもんかと…
34926/01/23(金)13:52:43No.1395098144+
溜めパイルでフィニッシュ決めてスローになるのいいよね
35026/01/23(金)13:53:04No.1395098216+
バルテウスから後はパイルさえあればなんとかなったな…
35126/01/23(金)13:53:05No.1395098226+
>ここまでショットガンが輝いたシリーズがあっただろうか
3SLは超強かった左重ショが
35226/01/23(金)13:53:27No.1395098316+
こんなに初期パーツが使える性能にアプデされるのも時代を感じるね
35326/01/23(金)13:53:28No.1395098324+
1周目最後まで右スティックぐりぐりしてたレイヴンそこそこ居そうだよね…
35426/01/23(金)13:53:52No.1395098407+
ターゲットロックしたらカメラの部分動かすとロックオン強制解除するところは
早めに教えてほしかったなと思うこの頃
えっロックしたらカメラ動かすスティック動かさなくていいのは過去シリーズやってる人ほど引っかかるトラップすぎる
35526/01/23(金)13:54:05No.1395098446+
>>>ACでナイトレインみたいなのやりたい
>>>道中みんなでパーツ集めて
>逆脚しか出なかった…俺使いこなせねぇ終わったわ…みたいになるのか
脚部はキャラ選択
内装は遺物
武器だけラルダムぐらいじゃないとキツイ…
35626/01/23(金)13:54:48No.1395098570そうだねx1
フフフ...俺は過去作のイメージに囚われすぎてロックオンアシストの存在を知らないまま一周目をクリアしたぞ...
35726/01/23(金)13:55:03No.1395098623+
キーマウの人もいるしね
35826/01/23(金)13:55:07No.1395098642+
>1周目最後まで右スティックぐりぐりしてたレイヴンそこそこ居そうだよね…
まあオートロック無しの方がロックオンの追従速度上がるからサイティング技量があるなら自前でやる方が良い
35926/01/23(金)13:55:18No.1395098684+
引き打ちして爆散する古参達
36026/01/23(金)13:56:19No.1395098868+
旧作やるとなぜ足を使わんのだ…!ってなりそう
36126/01/23(金)13:56:30No.1395098905+
アイビスには手を焼いた分突破したときの喜びもひとしおだったが
いまだにラスジナに勝てたときの喜びに勝るものを体験できないでいる
36226/01/23(金)13:56:51No.1395098983+
足パーツ次第でしんどくなるボス割と多い気する今作
RADのアイツにタンク足で来てすこぶるボコられて
逆間接にしたら普通に倒せた…
36326/01/23(金)13:57:05No.1395099033+
>ターゲットロックしたらカメラの部分動かすとロックオン強制解除するところは
>早めに教えてほしかったなと思うこの頃
>えっロックしたらカメラ動かすスティック動かさなくていいのは過去シリーズやってる人ほど引っかかるトラップすぎる
タゲロックの仕様覚えるまで本当に地獄だったな
理解してヘリやり直したらすごい緩々でズルじゃんこのシステムってなぅた
36426/01/23(金)13:57:08No.1395099042+
脚部の旋回性能削除したのはいいことだと思う
36526/01/23(金)13:57:10No.1395099052+
https://meeto-ma.com/shops/ARMORED_CORE
「」ちゃん!このジャケット欲しい!
36626/01/23(金)13:57:18No.1395099082+
ジャンプする→ジャンプやめて自然落下→ジャンプする…
を繰り返しながら撃つと結構避けられるよ
36726/01/23(金)13:57:28No.1395099109そうだねx1
相手を見失いそうになりつい右スティックを操作しロックが解除される
36826/01/23(金)13:58:13No.1395099256+
>https://meeto-ma.com/shops/ARMORED_CORE
>「」ちゃん!このジャケット欲しい!
うわなんだこれ
ミルワームぬいぐるみ!?
36926/01/23(金)13:58:18No.1395099272+
>https://meeto-ma.com/shops/ARMORED_CORE
>「」ちゃん!このジャケット欲しい!
ベイラムがなんかヤンキーみてぇな服だなと思った
ゲームの方も大体そんな感じだな…
37026/01/23(金)13:58:27No.1395099308+
>旧作やってるとなぜ足の威力がこんなにしょぼいのだ…!ってなるなった
37126/01/23(金)13:58:46No.1395099376+
学生さん空力でね
空力でずっと空中にいなよ
37226/01/23(金)13:59:29No.1395099539+
ビーム兵器ばっかり使ってるからショットガンマシンガン系がイマイチしっくり来ない
なんか異常に強すぎるジママンは例外で
37326/01/23(金)13:59:40No.1395099587+
まさかこっちの世界にまで車輪骸骨が来るとは思わないじゃん…
37426/01/23(金)13:59:46No.1395099605+
めっちゃ楽しかったけどタゲアシ知らんパーツの詳細見れるのに気づかないステータスの意味がさっぱりでやったから色々惜しかった気もする
今ではNESTで遊ぶくらいになりましたよ
37526/01/23(金)14:00:35No.1395099774+
>まさかこっちの世界にまで車輪骸骨が来るとは思わないじゃん…
2とか3のぬるい奴じゃないナマでイッとる骸骨車輪
37626/01/23(金)14:00:59No.1395099850+
>学生さんミサイルでね
>ミサイルでずっと空力のアイツに撃ちなよ
37726/01/23(金)14:01:40No.1395099975+
なんでよりによってガンズ3なの!?
裏切りもんじゃねぇか!
37826/01/23(金)14:02:06No.1395100074+
大体逆脚しか使わないマン!
タンク?よくわかんね!
37926/01/23(金)14:02:29No.1395100146+
なんでもあり部屋でひたすらABキックして白けた部屋許さない
38026/01/23(金)14:02:45No.1395100188+
ベイラムのジャケットはギリ普段着れそう
38126/01/23(金)14:02:59No.1395100227+
>ミルワームぬいぐるみ!?
(大)が2万するのなんなんだよと思ったら
>約W200×H230×D530mm
でーっか…
38226/01/23(金)14:03:07No.1395100249+
アーマードコアはストーリーがメインで対人はそもそもおまけ!!
ってしてくれたおかげで今でもジマーマン現役でストーリー消化とかSランク回収楽で助かるよ
対戦向けに調整されたら大変だっただろうから…
38326/01/23(金)14:03:38No.1395100359+
>>約W200×H230×D530mm
大体ティッシュ箱より大きいぐらいだな
>でーっか…
38426/01/23(金)14:03:40No.1395100368+
>まさかこっちの世界にまで車輪骸骨が来るとは思わないじゃん…
何で野生で群れてんのお前
下手したらあそこが一番苦戦したんだけどまじふざけんなよ…
38526/01/23(金)14:04:25No.1395100514そうだねx1
老神定規いいなこれ…
38626/01/23(金)14:04:32No.1395100535+
トロコンのためにallSランククリア目指してるけど
レッドガン部隊迎撃がかなりきつかった
こんなに敵が湧くのに修理費と弾薬抑えなきゃいけないの!?
38726/01/23(金)14:05:05No.1395100660そうだねx3
このゲームに限らず落下死のあるステージが嫌いです
38826/01/23(金)14:05:07No.1395100669そうだねx1
良いよね律儀に戦いたくないから橋渡ったら奥からすごい勢いでやってくる車輪
最初下見てないで出てきたときえっ中ボスってなりました
下みたらたくさんいて絶望したね
38926/01/23(金)14:05:38No.1395100780+
ミルワームなんて気付かないで踏み潰すくらいのちょい役じゃん…
アイスワームぬいの方がよくない?
39026/01/23(金)14:06:20No.1395100930+
>こんなに敵が湧くのに修理費と弾薬抑えなきゃいけないの!?
殆どの雑魚はプラズマライフルで即死するぞ
39126/01/23(金)14:06:28No.1395100969そうだねx1
>老神定規いいなこれ…
ミリインチは…まずい…
39226/01/23(金)14:06:38No.1395101008+
ウィンバーンのワッペンいる人いるかなぁ!?
39326/01/23(金)14:06:40No.1395101016+
>なんでよりによってガンズ3なの!?
>裏切りもんじゃねぇか!
スカジャンといえばイカつい和風の刺繍でしょう
まさに吉兆か...!
39426/01/23(金)14:06:42No.1395101021+
老神定規無駄にギミック再現してるの笑う
39526/01/23(金)14:06:43No.1395101023+
まさかの復活を遂げた小ジャンプ移動
39626/01/23(金)14:06:46No.1395101032+
ジャケットこれアーキバスだけかと思ったらベイラムもあるのね
39726/01/23(金)14:07:21No.1395101147そうだねx1
>トロコンのためにallSランククリア目指してるけど
>レッドガン部隊迎撃がかなりきつかった
>こんなに敵が湧くのに修理費と弾薬抑えなきゃいけないの!?
三連プラズマミサイル定期的に打つだけでまとめて蒸発するぞ
39826/01/23(金)14:07:23No.1395101154+
五花海は商人だからな…
39926/01/23(金)14:07:29No.1395101178+
とりあえずDLCか続編待ってます
特に続編は毎回出してるから楽しみにしてるぞ…!
40026/01/23(金)14:08:00No.1395101281+
>とりあえずDLCか続編待ってます
>特に続編は毎回出してるから楽しみにしてるぞ…!
エルデンも完全に忘れた頃に来たしね
40126/01/23(金)14:08:16No.1395101338+
>スカジャンといえばイカつい和風の刺繍でしょう
>まさに吉兆か...!
オメー和風っていうか中華だろ!
40226/01/23(金)14:08:38No.1395101414+
車輪は重タンクのW火炎放射器でカウンター気味に焼くのが一番楽
ストライダー護衛もこの方法でS取れるみたい
40326/01/23(金)14:09:17No.1395101552+
>アイスワームぬいの方がよくない?
すな
ぎが
40426/01/23(金)14:09:43No.1395101648+
>大体ティッシュ箱より大きいぐらいだな
お前んちのティッシュ箱でかくね?
40526/01/23(金)14:15:53No.1395102900+
実際のところルビコン=カラテは通用するのですかレイヴン=サン
40626/01/23(金)14:16:20No.1395102984+
DLCは何も予定無いんで売り上げ次第ですってオグが言ってたから0からスタートだよ
40726/01/23(金)14:17:52No.1395103287+
>ここまでショットガンが輝いたシリーズがあっただろうか
金ショットガン…


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