26/01/23(金)09:15:16No.1395043313+
12:12頃消えます
バーチャと鉄拳どうして差がついたのか…慢心 環境の違いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/23(金)09:17:01No.1395043576+3Dなら横移動はいるよねっていう |
| … | 226/01/23(金)09:17:43No.1395043687そうだねx15キャラが地味 |
| … | 326/01/23(金)09:19:28No.1395043955そうだねx27めっちゃくちゃ人気だったんだけどね最初の頃のバーチャって |
| … | 426/01/23(金)09:20:29No.1395044109そうだねx1出た時のインパクトは凄かったな |
| … | 526/01/23(金)09:22:01No.1395044345+ずっと硬派だからな |
| … | 626/01/23(金)09:23:23No.1395044563そうだねx2>キャラが地味 |
| … | 726/01/23(金)09:23:31No.1395044590そうだねx24でちょっと盛り返した後はどんどん盛り下がっていった感じ |
| … | 826/01/23(金)09:26:17No.1395045033そうだねx11名人様が初心者を蹴散らしていったというか…もう下手な奴が遊べる環境がゲーセンに無かった |
| … | 926/01/23(金)09:26:58No.1395045139+初心者に優しくなさすぎる |
| … | 1026/01/23(金)09:28:11No.1395045361+めちゃくちゃ人気でストリートファイターだってアニメでバーチャっぽい格好にされてたし… |
| … | 1126/01/23(金)09:29:28No.1395045566そうだねx1原田すらなんか向こうが勝手に衰退したって言うぐらいだからな |
| … | 1226/01/23(金)09:29:56No.1395045646+正直4以降の記憶がない |
| … | 1326/01/23(金)09:31:50No.1395045933+硬派イメージで引っ張るなら鈴Q必要だったんじゃないかな… |
| … | 1426/01/23(金)09:32:00No.1395045960そうだねx4ガードボタンがダメだったと思う |
| … | 1526/01/23(金)09:34:35No.1395046410そうだねx54はちょっと盛り返したどころか格ゲー界の最前線突っ走ってたぞ |
| … | 1626/01/23(金)09:41:47No.1395047500+格ゲーとしての攻防はむしろどこまでいってもじゃんけんでむしろ軟派じゃね? |
| … | 1726/01/23(金)09:45:26No.1395048102+5はなあ…テレビ要素とかは面白いと思ったんだけど… |
| … | 1826/01/23(金)09:46:13No.1395048248そうだねx3結構な知識を詰め込んでやってないとグーチョキパーが全然理解できないのがだめ |
| … | 1926/01/23(金)09:48:35No.1395048644そうだねx1VF2一強時代を知ってると4はちょっと盛り返したという認識なんだろうが実際4は3D格ゲーが有り触れた中でもかなり人気だったよ |
| … | 2026/01/23(金)09:49:15No.1395048753+新宿ジャッキーとか池袋サラみたいなネーミング法則好き |
| … | 2126/01/23(金)09:50:00No.1395048867+鉄拳4は全然人気無くてずっとデモ画面で「全てを取り戻す!」って声出してたっけ |
| … | 2226/01/23(金)09:50:26No.1395048930+鉄拳の方が大概バランス糞だったんだけどどうもそこがウケてたように思う |
| … | 2326/01/23(金)09:50:26No.1395048931+アンジュレーションや構えみたいなめんどくさい要素嫌い |
| … | 2426/01/23(金)09:51:26No.1395049113+鉄拳4はかなり過疎ってなかったか |
| … | 2526/01/23(金)09:52:33No.1395049306+人気を出すにはまず楽しそうプレイしてみようかな?と思わせないといけないからね |
| … | 2626/01/23(金)09:52:51No.1395049357+ヒットエフェクトすら出すの渋ってたからな… |
| … | 2726/01/23(金)09:53:13No.1395049424+鉄拳4が閑古鳥でVF4はベガ立ちたくさんいたね |
| … | 2826/01/23(金)09:53:39No.1395049505+最終的に消えたけど複合投げ抜けとか足ハの字とか覚えないとダメなんでしょ?って風評も足引っ張ったな |
| … | 2926/01/23(金)09:53:50No.1395049539+鉄拳4はキャラ少なかったのがね |
| … | 3026/01/23(金)09:54:19No.1395049628+>アンジュレーションや構えみたいなめんどくさい要素嫌い |
| … | 3126/01/23(金)09:54:58No.1395049739+4は盛りってたぞ |
| … | 3226/01/23(金)09:55:02No.1395049751+鉄拳4は何でVF3の二の轍踏んでんねんて感じでVF4はキャリバー参考にして復活した |
| … | 3326/01/23(金)09:56:04No.1395049936そうだねx2>4は盛りってたぞ |
| … | 3426/01/23(金)09:56:16No.1395049969+2が社会現象だからそれに比べると落ちるのは仕方ない |
| … | 3526/01/23(金)09:56:35No.1395050030+鉄拳は続けた |
| … | 3626/01/23(金)09:56:36No.1395050031+>最終的に消えたけど複合投げ抜けとか足ハの字とか覚えないとダメなんでしょ?って風評も足引っ張ったな |
| … | 3726/01/23(金)09:56:50No.1395050067そうだねx3バーチャ新作は開発サイドが「GOTY取ってみせる!」とか言ってるのが |
| … | 3826/01/23(金)09:57:22No.1395050145+キャリバーも今生きてるのか死んでるのか… |
| … | 3926/01/23(金)09:57:29No.1395050162そうだねx13>バーチャ新作は開発サイドが「GOTY取ってみせる!」とか言ってるのが |
| … | 4026/01/23(金)09:58:28No.1395050301そうだねx1バーチャは言わずもがな鉄拳も終わってない? |
| … | 4126/01/23(金)09:58:43No.1395050339+>キャリバーも今生きてるのか死んでるのか… |
| … | 4226/01/23(金)09:59:21No.1395050432そうだねx14>バーチャは言わずもがな鉄拳も終わってない? |
| … | 4326/01/23(金)10:00:03No.1395050547+モーションがリアル寄りでキャッチーじゃない |
| … | 4426/01/23(金)10:00:21No.1395050591そうだねx1バーチャ4の家庭用即リリースは正気か!?と思ったけど結果的にカード採用のアケ版とのシナジー見事だった |
| … | 4526/01/23(金)10:00:22No.1395050595そうだねx1管理大変な格ゲーなんてひとつの会社で何本も抱えるのきついんだろうというのは察せられる |
| … | 4626/01/23(金)10:01:13No.1395050732そうだねx1>売りの軸移動や3Dフィールドを有効に活かしてるイメージ無いんだけど |
| … | 4726/01/23(金)10:01:47No.1395050808そうだねx1バーチャ4あたりの家庭用のトレモはマジで最先端を行ってたと思う |
| … | 4826/01/23(金)10:02:05No.1395050868そうだねx4軸移動使えてないレベルの3D格ゲなんて最初期も最初期くらいだろ… |
| … | 4926/01/23(金)10:03:41No.1395051095+サプライズでこそないけど |
| … | 5026/01/23(金)10:04:01No.1395051145+>管理大変な格ゲーなんてひとつの会社で何本も抱えるのきついんだろうというのは察せられる |
| … | 5126/01/23(金)10:04:34No.1395051243+キャリバーの8way-runは結構なターニングポイント |
| … | 5226/01/23(金)10:04:43No.1395051264+外野や単なるワガママな意見も格ゲは多くてそれを真に受けまくって鉄拳4はミスったから… |
| … | 5326/01/23(金)10:04:57No.1395051312+3D格ゲーで画期的といえば闘神伝だろ |
| … | 5426/01/23(金)10:05:15No.1395051361+どっちもオワコンだから差がついてるように見えない |
| … | 5526/01/23(金)10:05:20No.1395051373+キャラが立ってないわアキラ以外 |
| … | 5626/01/23(金)10:06:16No.1395051541+>3D格ゲーで画期的といえば闘神伝だろ |
| … | 5726/01/23(金)10:06:37No.1395051603+飲酒キャラとか全然硬派じゃない |
| … | 5826/01/23(金)10:06:44No.1395051632+>は?武力だが? |
| … | 5926/01/23(金)10:06:44No.1395051634+エアガイツは惜しかったなあ |
| … | 6026/01/23(金)10:06:55No.1395051666+どう考えてもキカイオーが一番画期的 |
| … | 6126/01/23(金)10:06:58No.1395051673+キャリバーは3D格ゲーの中ではとっつきやすい方だったからまた復活してくれないかな |
| … | 6226/01/23(金)10:07:14No.1395051710+>どっちもオワコンだから差がついてるように見えない |
| … | 6326/01/23(金)10:07:56No.1395051826+鉄拳8は7より同接普通にいるんだよな |
| … | 6426/01/23(金)10:08:01No.1395051839+鉄剣は続けた |
| … | 6526/01/23(金)10:08:32No.1395051915+ロストジャッジメントにeスポーツ部として入ってたけどシナリオ薄いしなんかねじ込まれた感が凄かった |
| … | 6626/01/23(金)10:08:48No.1395051967+>どう考えてもキカイオーが一番画期的 |
| … | 6726/01/23(金)10:09:38No.1395052093+キャリバーってオススメする意見は結構見るのにプレイヤーが居ないのなんなんだ… |
| … | 6826/01/23(金)10:10:01No.1395052159+キャリバー配信見るけどロード遅いのがもう時代にそってない |
| … | 6926/01/23(金)10:10:05No.1395052170+チャタンヤラクーシャンクは2Dだっけ |
| … | 7026/01/23(金)10:11:11No.1395052365+でも多分おっさんのナレーターの「ソォン・ミィナァ…」の声は一生忘れないと思う |
| … | 7126/01/23(金)10:12:07No.1395052539+>チャタンヤラクーシャンクは2Dだっけ |
| … | 7226/01/23(金)10:12:08No.1395052541+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7326/01/23(金)10:12:16No.1395052561+>キャリバーってオススメする意見は結構見るのにプレイヤーが居ないのなんなんだ… |
| … | 7426/01/23(金)10:12:30No.1395052602+敷居の高さの違いだと思う |
| … | 7526/01/23(金)10:12:32No.1395052607+キャリバーってキャラクリの自由度ハンパねえよな |
| … | 7626/01/23(金)10:13:51No.1395052837+サイキックフォース!サイキックフォース! |
| … | 7726/01/23(金)10:14:01No.1395052859+鉄拳の1は色物感が凄くて… |
| … | 7826/01/23(金)10:14:27No.1395052927+>鉄拳8は7より同接普通にいるんだよな |
| … | 7926/01/23(金)10:14:38No.1395052955+>キャリバーってキャラクリの自由度ハンパねえよな |
| … | 8026/01/23(金)10:14:42No.1395052965+>敷居の高さの違いだと思う |
| … | 8126/01/23(金)10:15:04No.1395053020+8WAY-RUNが衝撃だったからそれが消えるのは惜しい |
| … | 8226/01/23(金)10:15:06No.1395053025+>サイキックフォース!サイキックフォース! |
| … | 8326/01/23(金)10:15:18No.1395053049+両方の2の家庭用出たくらいの時期にゲーム始めた世代としてはプレステとセガサターンの差が大きかった |
| … | 8426/01/23(金)10:15:20No.1395053054+>鉄拳の1は色物感が凄くて… |
| … | 8526/01/23(金)10:15:53No.1395053148そうだねx1>エアガイツ!エアガイツ! |
| … | 8626/01/23(金)10:16:14No.1395053201+今時こんなコッテコテのなんJ定型使う奴いるんだな |
| … | 8726/01/23(金)10:16:15No.1395053202+>>鉄拳の1は色物感が凄くて… |
| … | 8826/01/23(金)10:16:46No.1395053296+AI技術進化してるのに対CPU戦で人間ぽい動きする奴全然出てこねぇ! |
| … | 8926/01/23(金)10:17:03No.1395053360そうだねx1継続して新作出してるか出してないかの違い |
| … | 9026/01/23(金)10:17:13No.1395053392+バーチャに限らず当時のセガはヒット作軒並み駄目にしていった印象がある |
| … | 9126/01/23(金)10:17:15No.1395053400+>8WAY-RUNが衝撃だったからそれが消えるのは惜しい |
| … | 9226/01/23(金)10:17:25No.1395053433+>トバル!トバル! |
| … | 9326/01/23(金)10:17:30No.1395053443そうだねx1コンシューマーだけどブシドーブレードは可能性を感じたよ |
| … | 9426/01/23(金)10:18:07No.1395053551+すげぇ悪役っぽいヤツが柔術使いでそのギャップが何か好きだった |
| … | 9526/01/23(金)10:18:14No.1395053568そうだねx3>コンシューマーだけどブシドーブレードは可能性を感じたよ |
| … | 9626/01/23(金)10:18:24No.1395053602+新バーチャは苦戦してそうだな |
| … | 9726/01/23(金)10:18:54No.1395053702+>バーチャと鉄拳どうして差がついたのか…慢心 環境の違い |
| … | 9826/01/23(金)10:19:07No.1395053734+バーチャは取っ付きにくいのがな |
| … | 9926/01/23(金)10:20:25No.1395053949+バーチャは4からアプデのたびに爽快感が無くなる酷いチキンレースだった |
| … | 10026/01/23(金)10:20:55No.1395054042+あの…DOA |
| … | 10126/01/23(金)10:21:37No.1395054146+作るか…ボイチャとカメラで顔出し前提の格ゲー! |
| … | 10226/01/23(金)10:21:37No.1395054149+2D格ゲーが複雑化の極致みたいなことになってたとこに |
| … | 10326/01/23(金)10:21:42No.1395054174+鉄拳は3までしかやってないけどキャラごとのストーリーがちゃんと面白かった覚えがある |
| … | 10426/01/23(金)10:22:15No.1395054256そうだねx3>あの…DOA |
| … | 10526/01/23(金)10:22:17No.1395054260+>8WAY-RUNはむしろいまの3dアクションゲーだと標準になってんのになぜ8WAY-RUN方式の格ゲーが流行らないんだろうな |
| … | 10626/01/23(金)10:22:30No.1395054299+ゴン持ちキャラにしたら嫌われたからもう鉄拳やらない |
| … | 10726/01/23(金)10:23:09No.1395054427+鉄拳4は壁受け身とかいう現在の壁ゲーからは考えられない謎仕様があった |
| … | 10826/01/23(金)10:23:13No.1395054437+>作るか…ボイチャとカメラで顔出し前提の格ゲー! |
| … | 10926/01/23(金)10:23:28No.1395054477+ボタンガードってなんかお互いガード押して立ち尽くす瞬間があるのなんか格闘ゲームのアグレッシブさから離れた画になって気まずい |
| … | 11026/01/23(金)10:23:32No.1395054485そうだねx2>DOAの話は悲しくなるからやめよう… |
| … | 11126/01/23(金)10:23:51No.1395054544+今の格ゲー見てるとユーザーフレンドリー捨てたのがダメだったんじゃない? |
| … | 11226/01/23(金)10:23:51No.1395054545そうだねx3敷居の高さだの出来だの以前の部分というか鉄拳側の原田が言ってた通りというか |
| … | 11326/01/23(金)10:24:02No.1395054577+>どう考えてもキカイオーが一番画期的 |
| … | 11426/01/23(金)10:24:21No.1395054614+>鉄拳はLPRPLKRKってわかりやすいのがよい |
| … | 11526/01/23(金)10:24:27No.1395054627そうだねx2ボタンガードは廃れて良い文化 |
| … | 11626/01/23(金)10:24:41No.1395054667+それでも続編を望まれて実際復活させただけえらいよ |
| … | 11726/01/23(金)10:24:48No.1395054689+DOAも初心者におすすめのいい3Dゲーだったんですよ |
| … | 11826/01/23(金)10:24:55No.1395054708+鉄拳5〜6くらいの時ゲーセンに行ってたけどDOAはゲーセンで見たことないアーケードやってたの? |
| … | 11926/01/23(金)10:25:21No.1395054775+DOAが桃伝でエロバレーは桃鉄みたいな感じになったな |
| … | 12026/01/23(金)10:25:21No.1395054778+新作ずっと出しててもコケるもんはコケるのが難しい所 |
| … | 12126/01/23(金)10:25:21No.1395054780+>今の格ゲー見てるとユーザーフレンドリー捨てたのがダメだったんじゃない? |
| … | 12226/01/23(金)10:25:32No.1395054805そうだねx2アイリーンとかセガが作るロリキャラはこれ!みたいな |
| … | 12326/01/23(金)10:25:41No.1395054823+DOAはヒットエフェクトの著作権を恐れすぎて |
| … | 12426/01/23(金)10:26:05No.1395054882+ポジティブな情報がすくない |
| … | 12526/01/23(金)10:26:21No.1395054915+>それでも続編を望まれて実際復活させただけえらいよ |
| … | 12626/01/23(金)10:26:45No.1395054980+SNK頑張れよもっと |
| … | 12726/01/23(金)10:26:49No.1395054995そうだねx3アーケードでのDOAの存在感は2が凄かったというか2だけが目立ったというか |
| … | 12826/01/23(金)10:27:20No.1395055084+コエテク最近割と調子いいとはいえDOA作る気もしないしなぁ |
| … | 12926/01/23(金)10:27:26No.1395055104+SNKのは見た目3dなだけの2D格ゲーじゃない? |
| … | 13026/01/23(金)10:28:27No.1395055269そうだねx210年おせえんだよ! |
| … | 13126/01/23(金)10:28:39No.1395055309+>あの…DOA |
| … | 13226/01/23(金)10:28:41No.1395055315+やらかしたモードをしれっと直したり消したりしてDOA6+だのなタイトルで出し直すのは1年後かなとか思ってたから |
| … | 13326/01/23(金)10:29:00No.1395055367+新バーチャは初報のコンセプトPVはやる気がありそうな気配があったけど |
| … | 13426/01/23(金)10:29:14No.1395055400+>SNK頑張れよもっと |
| … | 13526/01/23(金)10:29:15No.1395055403+>やらかしたモードをしれっと直したり消したりしてDOA6+だのなタイトルで出し直すのは1年後かなとか思ってたから |
| … | 13626/01/23(金)10:29:16No.1395055407+eスポーツエディション(eスポーツ出禁) |
| … | 13726/01/23(金)10:29:30No.1395055445+>DOAも初心者におすすめのいい3Dゲーだったんですよ |
| … | 13826/01/23(金)10:30:15No.1395055565+ボタンガードはボタンガードでしかない味があるから無くなるのも惜しいんだよな… |
| … | 13926/01/23(金)10:30:23No.1395055584+3Dモデルで完全な2D格ゲーはアークのバトルファンタジアが初なんだっけ |
| … | 14026/01/23(金)10:30:45No.1395055653+>アーケードでのDOAの存在感は2が凄かったというか2だけが目立ったというか |
| … | 14126/01/23(金)10:31:38No.1395055789+先に動いた方が負ける空気感は好きじゃないから崩しは簡単にして |
| … | 14226/01/23(金)10:31:39No.1395055796+その昔エスケープボタンというのがあってな… |
| … | 14326/01/23(金)10:31:46No.1395055812そうだねx1>3Dモデルで完全な2D格ゲーはアークのバトルファンタジアが初なんだっけ |
| … | 14426/01/23(金)10:31:57No.1395055843+格闘パート以前に5から+ときてLRとウン年分DLC衣装買ってきたのが新ナンバリングなので勿論引き継がないとモチベーション下がり気味なとこで |
| … | 14526/01/23(金)10:32:23No.1395055911そうだねx2もっとソロモードのボリュームある格ゲーくだち |
| … | 14626/01/23(金)10:32:29No.1395055934+>>3Dモデルで完全な2D格ゲーはアークのバトルファンタジアが初なんだっけ |
| … | 14726/01/23(金)10:33:13No.1395056055+>>3Dモデルで完全な2D格ゲーはアークのバトルファンタジアが初なんだっけ |
| … | 14826/01/23(金)10:33:46No.1395056148+2Dの系列だけどアークのGGSTとかGBVSとかめちゃ頑張ってるな…まだ全然対戦出来る |
| … | 14926/01/23(金)10:33:53No.1395056163+DOAは見た目の華やかさに対してゲーム部分はやけに硬派というか |
| … | 15026/01/23(金)10:34:05No.1395056201+>もっとソロモードのボリュームある格ゲーくだち |
| … | 15126/01/23(金)10:34:41No.1395056299+順当に行けばラストブロンクスがバーチャの後釜のバイパーズの後釜になるはずだったんですよ |
| … | 15226/01/23(金)10:34:47No.1395056313+もっと人間っぽい接待AIくだち |
| … | 15326/01/23(金)10:34:51No.1395056328+DOAじゃないと俺の持ちキャラいないんだよ3Dゲー |
| … | 15426/01/23(金)10:34:51No.1395056329+DOAのバーチャキャラ参戦はアキラさんはまだ良いんだけど |
| … | 15526/01/23(金)10:35:04No.1395056365+スト6のワールドツアーは面白いかどうかは別として |
| … | 15626/01/23(金)10:35:39No.1395056473+一人用モード昔から頑張ってたのはキャリバー系かなあ |
| … | 15726/01/23(金)10:35:48No.1395056500+つまり鉄拳フォースが望まれているというわけだね? |
| … | 15826/01/23(金)10:35:57No.1395056521+つまりエアガイツ |
| … | 15926/01/23(金)10:36:16No.1395056564+なんというか華がないよなバーチャ |
| … | 16026/01/23(金)10:36:55No.1395056670+ペット召喚するキャラが少なくて寂しい |
| … | 16126/01/23(金)10:36:55No.1395056674そうだねx1>つまり鉄拳フォースが望まれているというわけだね? |
| … | 16226/01/23(金)10:37:02No.1395056690+鉄拳ボールは復活したな |
| … | 16326/01/23(金)10:37:05No.1395056700+懐かしい話しててらスターグラディエイターとかブラッディロアとか思い出してきた |
| … | 16426/01/23(金)10:37:37No.1395056783そうだねx1ブラッディロアは今こそワンチャンあると思うんだよな… |
| … | 16526/01/23(金)10:37:46No.1395056810+>なんというか華がないよなバーチャ |
| … | 16626/01/23(金)10:38:00No.1395056849そうだねx5>>なんというか華がないよなバーチャ |
| … | 16726/01/23(金)10:38:18No.1395056898+今の技術で作ったトバルがやりたい |
| … | 16826/01/23(金)10:38:40No.1395056946+あんだけ制作陣のリアル志向ばっかアピールしてたバーチャ以外で見たことのない |
| … | 16926/01/23(金)10:38:41No.1395056948+>DOAは見た目の華やかさに対してゲーム部分はやけに硬派というか |
| … | 17026/01/23(金)10:38:50No.1395056974そうだねx2SEGAくんはIPを育てるのが下手! |
| … | 17126/01/23(金)10:38:52No.1395056980+10年早かった |
| … | 17226/01/23(金)10:38:58No.1395056997+キャリバーはストーリー重視しすぎてキャラがガンガン年取っていったのがシリーズ継続難しくしたと思うんすよ… |
| … | 17326/01/23(金)10:39:01No.1395057006そうだねx2>新PVでアキラが殴られて歯が吹っ飛ぶシーンあったけど |
| … | 17426/01/23(金)10:39:31No.1395057099そうだねx1>それこそDOAも6で顔面パンチをアップでやったりしたけどあれウケ悪いというか引く人出るよね… |
| … | 17526/01/23(金)10:39:42No.1395057123+>キャリバーはストーリー重視しすぎてキャラがガンガン年取っていったのがシリーズ継続難しくしたと思うんすよ… |
| … | 17626/01/23(金)10:39:45No.1395057135そうだねx1対戦終わるまでに何本歯が抜けることになるのか |
| … | 17726/01/23(金)10:40:20No.1395057230+カメラは鉄拳丸パクリしてきて |
| … | 17826/01/23(金)10:40:41No.1395057281+グラガいいからグロイのやると気分がね…モーコンとか絶対遊べねぇよ |
| … | 17926/01/23(金)10:40:48No.1395057296+鉄拳やSFと比べるともうちょっと変な見た目の人増えてもいいのではって気はする |
| … | 18026/01/23(金)10:40:56No.1395057315そうだねx1>SEGAくんはIP見切り付けるのはやっ! |
| … | 18126/01/23(金)10:41:05No.1395057347そうだねx1セガは格ゲーはいいからネットで8人くらいで出来るスパイクアウト作ってほしい |
| … | 18226/01/23(金)10:41:07No.1395057353+トバルやエアガイツのクエストモードはどこか継がないかな… |
| … | 18326/01/23(金)10:41:16No.1395057372+>鉄拳やSFと比べるともうちょっと変な見た目の人増えてもいいのではって気はする |
| … | 18426/01/23(金)10:41:29No.1395057411+>カメラは鉄拳丸パクリしてきて |
| … | 18526/01/23(金)10:41:32No.1395057419+華がないとか雰囲気とかは外野から見た感想なだけです |
| … | 18626/01/23(金)10:41:35No.1395057428+格ゲーは繰り返し遊ぶものだからいちいちグロいのは |
| … | 18726/01/23(金)10:41:56No.1395057477+キャリバー5はストーリーに力入れてるシリーズなのにゲーム本編で5の新キャラの活躍が薄いわ肝心のソフィーティア死んだ話は小説だわでね |
| … | 18826/01/23(金)10:42:01No.1395057489+ネンパクト…呪術SENKA…お前らは一体今誰が戦っている… |
| … | 18926/01/23(金)10:42:39No.1395057591+>ネンパクト…呪術SENKA…お前らは一体今誰が戦っている… |
| … | 19026/01/23(金)10:42:40No.1395057594+ファイティングバイパーズとかラストブロンクスとかVF以外も良い格闘ゲーム出してたんだけどあんま流行らんかったな |
| … | 19126/01/23(金)10:42:40No.1395057596+4は夢中になってやってたけど5は触りもしなかった |
| … | 19226/01/23(金)10:43:01No.1395057650+モーコンはもうぶっ飛んでるからなグロ表現もはやギャグの域 |
| … | 19326/01/23(金)10:43:31No.1395057722そうだねx1バーチャ新作の肯定的意見一個も見かけないのウケる |
| … | 19426/01/23(金)10:43:40No.1395057740そうだねx1>モーコンはもうぶっ飛んでるからなグロ表現もはやギャグの域 |
| … | 19526/01/23(金)10:44:20No.1395057831+>対戦終わるまでに何本歯が抜けることになるのか |
| … | 19626/01/23(金)10:44:25No.1395057842+冨樫先生あんなにフォロワーが多いのに同説7人だもんなぁ… |
| … | 19726/01/23(金)10:44:58No.1395057931+>ネンパクト…呪術SENKA…お前らは一体今誰が戦っている… |
| … | 19826/01/23(金)10:45:05No.1395057944+呪術のゲームなんであんなに手抜いたんだよ |
| … | 19926/01/23(金)10:45:18No.1395057980+>>対戦終わるまでに何本歯が抜けることになるのか |
| … | 20026/01/23(金)10:45:19No.1395057985+>バーチャ新作の肯定的意見一個も見かけないのウケる |
| … | 20126/01/23(金)10:45:41No.1395058032+>出た時のインパクトは凄かったな |
| … | 20226/01/23(金)10:45:46No.1395058047+変にこだわってるやついるけどPVのあれ単なるフィニッシュ演出だろ… |
| … | 20326/01/23(金)10:45:50No.1395058057そうだねx3キャッチーな女キャラは必要だったと思われる |
| … | 20426/01/23(金)10:46:00No.1395058086+呪術とか鬼滅のドーム型対戦ゲーがちゃんと遊ばれてるのマジで見たことない |
| … | 20526/01/23(金)10:46:04No.1395058094+VF4だったかでなんかドラゴンボールみたいなんプレイヤー同士で奪い合ってなかったっけ? |
| … | 20626/01/23(金)10:46:20No.1395058137+キャリバーは個人的には5より6のが微妙だったな |
| … | 20726/01/23(金)10:46:37No.1395058186+ネンパクトはみてるぶんには |
| … | 20826/01/23(金)10:46:38No.1395058189+ネンパクトはもう過疎を弄られるだけになっててあれのアプデ担当してる人はしんどそうだなってなる |
| … | 20926/01/23(金)10:47:09No.1395058259+>バーチャ新作の肯定的意見一個も見かけないのウケる |
| … | 21026/01/23(金)10:47:16No.1395058281+いつでも感謝の心を忘れない |
| … | 21126/01/23(金)10:47:53No.1395058375+このスレですら具体的なバーチャの話してるやついないじゃん |
| … | 21226/01/23(金)10:47:53No.1395058376+ハンターももうおじさんしかしらないくらい昔の漫画だからなぁ |
| … | 21326/01/23(金)10:48:08No.1395058412そうだねx2なんにせよDOA新作が欲しい格ゲーの |
| … | 21426/01/23(金)10:48:19No.1395058443+>キャッチーな女キャラは必要だったと思われる |
| … | 21526/01/23(金)10:48:29No.1395058467+>なんにせよDOA新作が欲しい格ゲーの |
| … | 21626/01/23(金)10:48:38No.1395058488+新バーチャは東京ゲームショウのスタッフトークでああしたいこうしたいとか希望の話してて |
| … | 21726/01/23(金)10:49:06No.1395058564+対戦する根性無いからキャリバーはストーリーで引っ張ってくれて好き |
| … | 21826/01/23(金)10:49:11No.1395058571+>本当に格ゲーのか? |
| … | 21926/01/23(金)10:49:35No.1395058623+>バーチャ新作の肯定的意見一個も見かけないのウケる |
| … | 22026/01/23(金)10:49:40No.1395058633そうだねx1バーチャ新作は意気込みあるのはわかったから何か情報出してよって |
| … | 22126/01/23(金)10:49:43No.1395058640+ストだってストexの話するひといないよ |
| … | 22226/01/23(金)10:49:52No.1395058667+>>なんにせよDOA新作が欲しい格ゲーの |
| … | 22326/01/23(金)10:49:54No.1395058675+ブレイクラッシュは嫌な予感しかしないだろあれ |
| … | 22426/01/23(金)10:49:56No.1395058685そうだねx2>>なんにせよDOA新作が欲しい格ゲーの |
| … | 22526/01/23(金)10:50:11No.1395058712+初めはクッソ流行ったので根本の設計じゃなくて舵取りの問題ではあると思う |
| … | 22626/01/23(金)10:50:44No.1395058790+意気込みはない |
| … | 22726/01/23(金)10:51:06No.1395058854+2Dだけど餓狼CotWなんかとうとう北斗の拳のケンシロウ参戦とか言われてるし |
| … | 22826/01/23(金)10:51:18No.1395058892+>初めはクッソ流行ったので根本の設計じゃなくて舵取りの問題ではあると思う |
| … | 22926/01/23(金)10:52:25No.1395059037そうだねx2>2Dだけど餓狼CotWなんかとうとう北斗の拳のケンシロウ参戦とか言われてるし |
| … | 23026/01/23(金)10:52:38No.1395059063+フロウガードの説明がまったく説明になってない! |
| … | 23126/01/23(金)10:52:42No.1395059067そうだねx1>2Dだけど餓狼CotWなんかとうとう北斗の拳のケンシロウ参戦とか言われてるし |
| … | 23226/01/23(金)10:53:02No.1395059115+そもそも格ゲーが初動より人増える事なんてあるのか |
| … | 23326/01/23(金)10:53:14No.1395059143+あと鉄拳が順風満帆に見えてるならそれそこメクラもいいとこだぞ |
| … | 23426/01/23(金)10:53:20No.1395059155+>ケンシロウ来たからって人口増えるとも思えない |
| … | 23526/01/23(金)10:53:26No.1395059173+女キャラばかり話題になるけど男のキャラも楽しいというか対戦自体は男のキャラのがいいわってなったりしてたからバレーだけだとあかんねん |
| … | 23626/01/23(金)10:54:14No.1395059278そうだねx1あんだけガナッチとクリロナで騒いでたのにな… |
| … | 23726/01/23(金)10:54:41No.1395059339+大体今出てる映像だけでも既存のバーチャとはかなり違うゲームデザインくさいのにどう語れというのか |
| … | 23826/01/23(金)10:54:56No.1395059373そうだねx1>あと鉄拳が順風満帆に見えてるならそれそこメクラもいいとこだぞ |
| … | 23926/01/23(金)10:55:27No.1395059442+>大体今出てる映像だけでも既存のバーチャとはかなり違うゲームデザインくさいのにどう語れというのか |
| … | 24026/01/23(金)10:56:50No.1395059652+少し前にsteamでの格ゲー人口貼られてたけど |
| … | 24126/01/23(金)10:56:57No.1395059665+ガナッチとクリロナで騒ぎ |
| … | 24226/01/23(金)10:57:09No.1395059694+>あと鉄拳が順風満帆に見えてるならそれそこメクラもいいとこだぞ |
| … | 24326/01/23(金)10:57:18No.1395059734+ハラダサーンが抜けたことで鉄拳もなんか変わっていくんかな |
| … | 24426/01/23(金)10:57:51No.1395059809+>少し前にsteamでの格ゲー人口貼られてたけど |
| … | 24526/01/23(金)10:58:04No.1395059849そうだねx1あらためてアーマードコア6はよく復活遂げたよなあ |
| … | 24626/01/23(金)10:58:06No.1395059854+>というか7が持ち上げられすぎだよ |
| … | 24726/01/23(金)10:58:14No.1395059875+バーチャはなんか新作が上がってきたとか聞いたけどアレどうなん? |
| … | 24826/01/23(金)10:58:57No.1395059996+格ゲーで部位破壊って絶対やっちゃダメだと思うぜ |
| … | 24926/01/23(金)10:59:22No.1395060065+>自由に動き回れる分当然範囲技の必要性が出てきてソウルシリーズの対人勢みたいにクソの押し付け合いにあるからかも |
| … | 25026/01/23(金)11:00:51No.1395060300+>というか7が持ち上げられすぎだよ |
| … | 25126/01/23(金)11:01:24No.1395060392そうだねx3>バーチャはなんか新作が上がってきたとか聞いたけどアレどうなん? |
| … | 25226/01/23(金)11:02:34No.1395060579+スト6が盛り上がってるのを格ゲー全体が盛り上がってると勘違いして新作出そうとしてるんだと思うけどスト以外はそうでもないから今からでもやめてた方がいいんじゃないかなと思う |
| … | 25326/01/23(金)11:03:06No.1395060669そうだねx2もういっそバーチャVS鉄拳とか作ろうぜ |
| … | 25426/01/23(金)11:03:19No.1395060699+来た来た |
| … | 25526/01/23(金)11:03:44No.1395060754+チビサイズってチビが言ってるのがほほえましい |
| … | 25626/01/23(金)11:04:26No.1395060884+>どうもこうも情報がないから判断出来ん |
| … | 25726/01/23(金)11:04:28No.1395060889+コンセプト映像だけ見てると面白そうじゃん最新バーチャカンフー映画みたいで |
| … | 25826/01/23(金)11:04:42No.1395060924+鉄拳は左右の手足にボタン対応してるのとオートガード |
| … | 25926/01/23(金)11:04:48No.1395060945+部位破壊…というかアーマー破壊自体はファイティングバイパーズでやってたけど |
| … | 26026/01/23(金)11:05:02No.1395060978そうだねx1>コンセプト映像だけ見てると面白そうじゃん最新バーチャカンフー映画みたいで |
| … | 26126/01/23(金)11:05:23No.1395061026+>もういっそバーチャVS鉄拳とか作ろうぜ |
| … | 26226/01/23(金)11:06:50No.1395061247+>>もういっそバーチャVS鉄拳とか作ろうぜ |
| … | 26326/01/23(金)11:07:27No.1395061338+じゃあストVSバーチャで |
| … | 26426/01/23(金)11:07:59No.1395061436そうだねx2鉄拳もストもバーチャとコラボするメリットがない気がする… |
| … | 26526/01/23(金)11:08:23No.1395061500+鉄拳7はマジ上級者には技当てることすら出来なかったもんな |
| … | 26626/01/23(金)11:08:49No.1395061586+2のシステムこそ今の格ゲーシーンに求められている |
| … | 26726/01/23(金)11:09:27No.1395061697+もうね世代交代できてないから新しい奴で当てるしかないんだよ |
| … | 26826/01/23(金)11:09:47No.1395061765+今求められてるのはキャラクター刷新したファイターズメガミックス |
| … | 26926/01/23(金)11:11:25No.1395062040+「」もアキラ以外のキャラ言えるか微妙な人多そう |
| … | 27026/01/23(金)11:11:33No.1395062058+そもそも格ゲー自体万人受けするジャンルじゃないからな |
| … | 27126/01/23(金)11:11:55No.1395062122+バーチャみたいになんか当たって浮いてリングアウトKOのゲームが許されるか |
| … | 27226/01/23(金)11:12:29No.1395062222+晶だけはなんか初期の3d格ゲの看板やってたからバーチャでもキャラ人気ある気がする他は… |
| … | 27326/01/23(金)11:12:30No.1395062224+>鉄拳もストもバーチャとコラボするメリットがない気がする… |
| … | 27426/01/23(金)11:12:31No.1395062227+>>少し前にsteamでの格ゲー人口貼られてたけど |
| … | 27526/01/23(金)11:13:15No.1395062329+今やっても面白いのは面白いんだけど |
| … | 27626/01/23(金)11:13:19No.1395062343+適当にボタン押してるだけである程度戦いになるのは大事 |
| … | 27726/01/23(金)11:14:54No.1395062582+エロ路線に行くかデッドオアアライブみたいに |
| … | 27826/01/23(金)11:15:58No.1395062764+キャラが弱いと言うならそれこそゲストでも読んで話題作りしてもいいじゃないか |
| … | 27926/01/23(金)11:16:06No.1395062787そうだねx3>バーチャみたいになんか当たって浮いてリングアウトKOのゲームが許されるか |
| … | 28026/01/23(金)11:17:13No.1395062956+バーチャそもそもそんなに空コンで刻んで運べねえしな |
| … | 28126/01/23(金)11:17:14No.1395062961+>あらためてアーマードコア6はよく復活遂げたよなあ |
| … | 28226/01/23(金)11:18:29No.1395063152+3Dのキャラ立てはポーズも表情も付ける手間がイラストの比じゃないからどうしてもね… |
| … | 28326/01/23(金)11:18:44No.1395063186+>あれはゲームの出来が良かったのも当然あるけどダクソとエルデンで積み上げたブランド力の勝利ってのがデカそう |
| … | 28426/01/23(金)11:21:04No.1395063590+鉄拳プロは格ゲー力と並行して喋りも鍛えよう |
| … | 28526/01/23(金)11:22:06No.1395063766+>>あらためてアーマードコア6はよく復活遂げたよなあ |
| … | 28626/01/23(金)11:24:07No.1395064152+>つまりセガが別の格ゲーで超大ヒットを飛ばしたあとにバーチャを復活させれば…! |
| … | 28726/01/23(金)11:24:38No.1395064238そうだねx4もう龍が如くファイターでいいな! |
| … | 28826/01/23(金)11:25:03No.1395064317+新作のディザーPVはめっちゃワクワクしたんだけどな・・・ |
| … | 28926/01/23(金)11:25:10No.1395064336そうだねx1アキラのテーマ曲は今でも好きだよ |
| … | 29026/01/23(金)11:25:33No.1395064404そうだねx2これだけ一時代を築いたゲームなのにキャラが弱いの奇跡だろ |
| … | 29126/01/23(金)11:26:08No.1395064488そうだねx1まあVFに龍が如くのキャラが参戦したら龍が如くの格ゲー出せよって言われるだろうな |
| … | 29226/01/23(金)11:26:16No.1395064513+>エロ路線に行くかデッドオアアライブみたいに |
| … | 29326/01/23(金)11:26:25No.1395064538そうだねx1>もう龍が如くファイターでいいな! |
| … | 29426/01/23(金)11:26:51No.1395064618+>龍が如くファイターにアキラ参戦! |
| … | 29526/01/23(金)11:26:54No.1395064624+まず如くでGOTY取るところからか… |
| … | 29626/01/23(金)11:27:35No.1395064760+しょうがねえな… |
| … | 29726/01/23(金)11:28:05No.1395064839+セガでゲストおなじみというとミクさんやソニックやペルソナあたりだけどあの辺はビジュアルが別世界すぎるからな |
| … | 29826/01/23(金)11:28:45No.1395064941+>一生懸命防御練習とかしてた人達からしたら不満は出るだろうなって |
| … | 29926/01/23(金)11:28:47No.1395064948+龍が如くの2D格ゲーは割と妄想してた |
| … | 30026/01/23(金)11:29:05No.1395065007+ニューバーチャ出します!って発表から本当に情報小出しにして時間稼いでるのは一周回っていい戦略なんじゃないかと思えてきた |
| … | 30126/01/23(金)11:29:11No.1395065024+ペルソナこそP5U出せよ…出せや! |
| … | 30226/01/23(金)11:29:13No.1395065034+石油王ですら救えないのを見るともう終りだ猫のジャンル |
| … | 30326/01/23(金)11:29:45No.1395065121そうだねx1>セガでゲストおなじみというとミクさんやソニックやペルソナあたりだけどあの辺はビジュアルが別世界すぎるからな |
| … | 30426/01/23(金)11:30:57No.1395065311そうだねx1新時代のグラのポリゴンすげえ!現実みたい! |
| … | 30526/01/23(金)11:31:27No.1395065374そうだねx1>石油王ですら救えないのを見るともう終りだ猫のジャンル |
| … | 30626/01/23(金)11:31:46No.1395065428+新作発表でアキラさん元気出してたのに… |
| … | 30726/01/23(金)11:32:55No.1395065621そうだねx1バーチャがどれだけすごい格ゲーだったかって? |
| … | 30826/01/23(金)11:33:00No.1395065637+>けど結局大会シーン勝つのは防御テク高い奴らだからよく出来たゲームだと思うんだけどねマジで |
| … | 30926/01/23(金)11:33:05No.1395065649+おれはコーエーテクモのアキラだ!! |
| … | 31026/01/23(金)11:33:24No.1395065702+一発逆転の金とキャラが必要だ |
| … | 31126/01/23(金)11:34:32No.1395065893+まだ開発陣の強気な新作への意気込みで耐えてる |
| … | 31226/01/23(金)11:35:17No.1395066024+格ゲーはラグに弱いのが一番キツい |
| … | 31326/01/23(金)11:35:25No.1395066044+>これだけ一時代を築いたゲームなのにキャラが弱いの奇跡だろ |
| … | 31426/01/23(金)11:36:11No.1395066173+バーチャの悪役ってだれなんだ? |
| … | 31526/01/23(金)11:36:49No.1395066300+まあバーチャは難しすぎたね |
| … | 31626/01/23(金)11:37:48No.1395066447そうだねx2最初の画期性は凄かったと30年言われるの流石だけど |
| … | 31726/01/23(金)11:39:44No.1395066815+>キャラとか物語といったIPとしての魅力が語られるのを見た事無い |
| … | 31826/01/23(金)11:39:49No.1395066834そうだねx5鉄拳キャリバーDOAとやったけど3Dは個人的にボタンガードの方がいい |
| … | 31926/01/23(金)11:39:50No.1395066835+>まあバーチャは難しすぎたね |
| … | 32026/01/23(金)11:40:16No.1395066911+実際開発側もキャラ弱いからその辺の強化のために如くスタジオのノウハウに頼るって言ってたからな |
| … | 32126/01/23(金)11:41:06No.1395067045+硬派すぎて絵面がマジで地味なのが良くない |
| … | 32226/01/23(金)11:41:33No.1395067134+バーチャって見た目、グラフィック技術の凄さを誇示する作品だから単に役目を終えただけだと落とす |
| … | 32326/01/23(金)11:42:13No.1395067248+バーチャの人気キャラ誰?サラ? |
| … | 32426/01/23(金)11:42:44No.1395067337+キャラの魅力がないだと⁉サターンでキャラ一人一人のCGポートレート集まで発売されたのに! |
| … | 32526/01/23(金)11:42:46No.1395067344+>>龍が如くファイターにアキラ参戦! |
| … | 32626/01/23(金)11:43:22No.1395067464+立ってる場所でコンボ変わるのは壁までの距離と角度で変わる現鉄拳もそうだけど |
| … | 32726/01/23(金)11:44:13No.1395067621+ドスケベキャラ投入しなかったのが敗因 |
| … | 32826/01/23(金)11:44:33No.1395067675+>立ってる場所でコンボ変わるのは壁までの距離と角度で変わる現鉄拳もそうだけど |
| … | 32926/01/23(金)11:45:27No.1395067838+>ドスケベキャラ投入しなかったのが敗因 |
| … | 33026/01/23(金)11:46:17No.1395067972+もうコンボ練習するの面倒いしいいよ |
| … | 33126/01/23(金)11:47:49No.1395068269そうだねx3セガってキャラクター造形のセンスがないなって |
| … | 33226/01/23(金)11:48:36No.1395068420+グラが売りのゲームだったけどグラを進化させればさせるほど開発コストが跳ね上がって今までの利益じゃ採算に合わなくなって大衆向けにする必要があったけどそれまでの間に大衆向け要素を削り過ぎたとかが原因じゃないかと思うが |
| … | 33326/01/23(金)11:48:58No.1395068506+3マンくらいだよな |
| … | 33426/01/23(金)11:49:13No.1395068546+>セガってキャラクター造形のセンスがないなって |
| … | 33526/01/23(金)11:49:34No.1395068617+セガ全体でいってもパッと思いつく人気キャラってソニックか?まぁ日本ではさっぱりなキャラだけど… |
| … | 33626/01/23(金)11:49:48No.1395068669+>No.1395068420 |
| … | 33726/01/23(金)11:49:59No.1395068702+キャラで釣れないならタイトルで釣れるかっていうともうそこまでだし |
| … | 33826/01/23(金)11:50:18No.1395068765+足位置関連の要素が生き残らないのは何となく感じる |
| … | 33926/01/23(金)11:50:27No.1395068792そうだねx1美少女格闘ゲームなんてバーチャ以上に死体の山だろ |
| … | 34026/01/23(金)11:50:52No.1395068859+ファイティングバイパーズは2でぶっ壊しちゃったのが残念 |
| … | 34126/01/23(金)11:50:54No.1395068868+愛がたりないぜ |
| … | 34226/01/23(金)11:52:00No.1395069095+>美少女格闘ゲームなんてバーチャ以上に死体の山だろ |
| … | 34326/01/23(金)11:52:18No.1395069142+ファイターズメガミックスを進化させてアーケードでやって欲しかったな |
| … | 34426/01/23(金)11:52:52No.1395069240+カプコンやSNKのようなオタク受けするデザインとか絶対出さない |
| … | 34526/01/23(金)11:53:12No.1395069313+バイパーズと言えばモロに承太郎みたいなキャラ |
| … | 34626/01/23(金)11:53:58No.1395069468+鉄拳と比べたら地味なんだもんよ |
| … | 34726/01/23(金)11:55:12No.1395069695そうだねx2>No.1395069095 |
| … | 34826/01/23(金)11:55:13No.1395069699+セガだから |
| … | 34926/01/23(金)11:55:13No.1395069701そうだねx1>あすか120%エクサレントもうちょっと誰かやって欲しい… |
| … | 35026/01/23(金)11:57:15No.1395070093+昔の鉄拳は土方とホストのやるゲームって馬鹿にされてたな |
| … | 35126/01/23(金)11:57:21No.1395070115+ゼロから新しくてウケるゲームを作るのが一番偉いんだけどウケたら他のメーカーも似たようなの作ってジャンルになるからそっからは差別化出来る売りを打ち出して競争しないといかんからな |
| … | 35226/01/23(金)11:58:03No.1395070250+うろ覚えだがバーチャ100円で遊べなかった記憶が |
| … | 35326/01/23(金)11:58:05No.1395070258+猿拳使いの娘は可愛かっただろ |
| … | 35426/01/23(金)11:58:35No.1395070353+格ゲーが流行ってるらしいからうちも作るぞってなってバーニングライバル作るような会社だぞ |
| … | 35526/01/23(金)11:59:49No.1395070573+あすかはまずどこにあるんだ |
| … | 35626/01/23(金)11:59:50No.1395070574そうだねx3というか3D格ゲーに関しては各社バーチャ笑える状況でもないんだよね… |
| … | 35726/01/23(金)12:00:32No.1395070730+セガの得意な少しズレたセンスがもう受け入れられないからな |
| … | 35826/01/23(金)12:01:26No.1395070922+200円入れて10秒で死ぬイメージ |
| … | 35926/01/23(金)12:02:17No.1395071079+SF6みたいにeスポーツで盛り上がったりできないもんなの |
| … | 36026/01/23(金)12:03:13No.1395071270+>というか3D格ゲーに関しては各社バーチャ笑える状況でもないんだよね… |
| … | 36126/01/23(金)12:03:17No.1395071283そうだねx1ソウルキャリバー6がついに来た! |
| … | 36226/01/23(金)12:03:40No.1395071373+鉄拳ですら敷居が高いからな… |
| … | 36326/01/23(金)12:04:40No.1395071604+熊がでると盛り上がってる気がする |
| … | 36426/01/23(金)12:04:56No.1395071671+>名人様が初心者を蹴散らしていったというか…もう下手な奴が遊べる環境がゲーセンに無かった |
| … | 36526/01/23(金)12:06:16No.1395071987+3tbはシステム面で奇妙な要素が多かったがやりこみでキャラ差をひっくり返せるから良かった |
| … | 36626/01/23(金)12:07:01No.1395072173+パイ・チェンの髪型を下ろすべきだった |
| … | 36726/01/23(金)12:07:57No.1395072376そうだねx1バーチャファイターが当初見た目以外の何が優れていたかというと |
| … | 36826/01/23(金)12:08:34No.1395072511+でもおれはオフェンシブムーブ好きだったぜ… |
| … | 36926/01/23(金)12:09:12No.1395072668+DOAって基本的な心理戦の駆け引きさえうまけりゃ初心者でも上級者に喰らいつけるのが魅力だと勝手に思ってたんだけどなんであんなにややっこしくなったの |
| … | 37026/01/23(金)12:09:41No.1395072761+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 37126/01/23(金)12:09:52No.1395072802+むしろ鉄拳のプロデューサーが一番バーチャ喜んでたまであるぜ |
| … | 37226/01/23(金)12:10:06No.1395072859+DOAは2からややこしかったと思うよ |
| … | 37326/01/23(金)12:11:21No.1395073177+格下が格上にワンチャンみたいな感じはまだいいけど |