26/01/22(木)22:26:03No.1394957259+
00:05頃消えます
面倒な儀式の手間があるんだから今以上にもっと強くしてくれていいと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/22(木)22:28:25No.1394958021+ヒーリングボトル |
| … | 226/01/22(木)22:29:12No.1394958283そうだねx6俺はブレイブスタイルくらいでちょうどいいや |
| … | 326/01/22(木)22:29:53No.1394958503そうだねx3超高が気持ちよければ基本よし |
| … | 426/01/22(木)22:29:53No.1394958508そうだねx5もう十分強化されてんじゃん |
| … | 526/01/22(木)22:30:48No.1394958801そうだねx1アプデしてもまだ足りないのか |
| … | 626/01/22(木)22:31:17No.1394958959+みなさん好きでガチャガチャされてますから |
| … | 726/01/22(木)22:31:39No.1394959077+強い時と残念な時の差がえらい極端な武器 |
| … | 826/01/22(木)22:32:08No.1394959210そうだねx5せめて超高を素出しさせてくれよ |
| … | 926/01/22(木)22:32:49No.1394959418そうだねx10サンブレくらいでいいよ |
| … | 1026/01/22(木)22:32:52No.1394959432+普通に強いよなこいつ |
| … | 1126/01/22(木)22:33:09No.1394959525+今の仕様で素出しできても威力しょぼいからなぁ |
| … | 1226/01/22(木)22:33:29No.1394959618+>せめて超高を素出しさせてくれよ |
| … | 1326/01/22(木)22:34:16No.1394959846+操作は一見複雑そうだけど簡単だぜ! |
| … | 1426/01/22(木)22:34:51No.1394960032そうだねx6色々迷走しすぎて新しく触ろうって人が全然いないイメージ |
| … | 1526/01/22(木)22:34:51No.1394960038+儀式が好きな人が使う儀式武器かと思ってたら儀式に文句言う人が結構いる不思議な武器 |
| … | 1626/01/22(木)22:35:00No.1394960095そうだねx1ランスや太刀に笛に棒に比べれば10倍くらいシンプル |
| … | 1726/01/22(木)22:35:20No.1394960189そうだねx3>サンブレくらいでいいよ |
| … | 1826/01/22(木)22:35:43No.1394960307+登場からもう十年以上経ってんのに一向に整理が進まない操作表 |
| … | 1926/01/22(木)22:35:54No.1394960358そうだねx7ぶっちゃけ斧強化と剣強化は省いて盾強化するだけでどっちも付くくらい簡略化してほしい |
| … | 2026/01/22(木)22:35:59No.1394960384+派生ルートはたくさんあるんだけど実際に使うと2〜3ルートの動きしか使ってなかったな |
| … | 2126/01/22(木)22:36:05No.1394960410+>サンブレくらいでいいよ |
| … | 2226/01/22(木)22:36:21No.1394960491+もういっそサンブレ笛ぐらい簡単にしようぜ |
| … | 2326/01/22(木)22:36:24No.1394960511+超高出力キャンセルとか操作表に書いてないけど重要な操作があるのはどうかと思う |
| … | 2426/01/22(木)22:36:36No.1394960572+強化前提の時点で儀式が好きになることはないかな… |
| … | 2526/01/22(木)22:37:14No.1394960762+儀式と言っても何発も連続で高出撃てるからコスパいいんだよな |
| … | 2626/01/22(木)22:38:11No.1394961076そうだねx4>強化前提の時点で儀式が好きになることはないかな… |
| … | 2726/01/22(木)22:38:36No.1394961221+敵殴ってビンにエネルギーを貯めて盾にエネルギー充填して盾強化して |
| … | 2826/01/22(木)22:39:28No.1394961462+剣強化が手間に対してリターンが少なすぎる |
| … | 2926/01/22(木)22:39:55No.1394961613そうだねx4チャアク使ってる人こそ儀式は嫌いになると思う |
| … | 3026/01/22(木)22:40:38No.1394961833+生まれた瞬間からビン溜める儀式あったから儀式嫌う人間はそもそも触る機会ないだろ |
| … | 3126/01/22(木)22:40:44No.1394961854+儀式でビン溜めるのが面倒な超出しないほうが強いのはメリットだろうなとリソース使い過ぎなくせに強いフルリリ見てて思う |
| … | 3226/01/22(木)22:41:05No.1394961963そうだねx2盾が斧刃なんだから盾強化=斧強化で良いだろってずっと思ってる |
| … | 3326/01/22(木)22:41:05No.1394961968そうだねx2ぶっちゃけビン溜めるのも要らん |
| … | 3426/01/22(木)22:41:48No.1394962203+>ぶっちゃけ斧強化と剣強化は省いて盾強化するだけでどっちも付くくらい簡略化してほしい |
| … | 3526/01/22(木)22:42:07No.1394962326そうだねx3>盾が斧刃なんだから盾強化=斧強化で良いだろってずっと思ってる |
| … | 3626/01/22(木)22:42:38No.1394962495+オバヒは消去で攻撃してたら自動でビン溜まるようにするか…チャージ要素消えちゃう |
| … | 3726/01/22(木)22:43:36No.1394962761そうだねx2ジャスガカウンターが強いよくらいなら全然いいんだけどジャスガカウンターが儀式の取っ掛かりですはやっぱおかしくね?って |
| … | 3826/01/22(木)22:43:49No.1394962826+>ぶっちゃけビン溜めるのも要らん |
| … | 3926/01/22(木)22:44:02No.1394962888そうだねx2正直なところ変形と各種強化とビン全部消して純粋な斧武器になった方が人増えるよ |
| … | 4026/01/22(木)22:44:09No.1394962935+見た目は嫌いじゃないんだが笛ぐらい抜本改革してくれんと触る気がせん |
| … | 4126/01/22(木)22:44:33No.1394963084+シリーズものとして続いていく以上 |
| … | 4226/01/22(木)22:45:13No.1394963279+慣れたら維持は難しくないとはいえ戦闘中でも盾のゲージに気を配って |
| … | 4326/01/22(木)22:45:29No.1394963357そうだねx9これに限らんが溜めてようやく人並みになる調整やめろっていつも言われてるのに繰り返すやつ |
| … | 4426/01/22(木)22:45:37No.1394963394+今はかなり良くなったよね |
| … | 4526/01/22(木)22:46:40No.1394963743+サンブレイクの属性特化の超高出力のダメージに脳を焼かれたが |
| … | 4626/01/22(木)22:47:00No.1394963862+違法建築で色んな強化とっ散らかっちゃってるから一回盾強化も含め全部見直してリビルドして欲しい気持ちはなくもない |
| … | 4726/01/22(木)22:47:03No.1394963872+>正直なところ変形と各種強化とビン全部消して純粋な斧武器になった方が人増えるよ |
| … | 4826/01/22(木)22:47:08No.1394963894+ダッシュ斬り盾突き高出力しかコンボ知らんかったけど楽しかったよ |
| … | 4926/01/22(木)22:47:54No.1394964134+ゲームが高速化する中で |
| … | 5026/01/22(木)22:48:19No.1394964265+>これに限らんが溜めてようやく人並みになる調整やめろっていつも言われてるのに繰り返すやつ |
| … | 5126/01/22(木)22:48:21No.1394964276そうだねx4>サンブレイクの属性特化の超高出力のダメージに脳を焼かれたが |
| … | 5226/01/22(木)22:49:03No.1394964490そうだねx2超高に関して言えば儀式に見合う火力は貰えてない? |
| … | 5326/01/22(木)22:49:30No.1394964649+片手剣地味だったし… |
| … | 5426/01/22(木)22:49:35No.1394964670そうだねx3ピザカッターは強化形態のはずなのに |
| … | 5526/01/22(木)22:49:44No.1394964714そうだねx4>これに限らんが溜めてようやく人並みになる調整やめろっていつも言われてるのに繰り返すやつ |
| … | 5626/01/22(木)22:49:51No.1394964755そうだねx7片手剣モーションで重量感のある振りは割と好き |
| … | 5726/01/22(木)22:50:09No.1394964841+>超高に関して言えば儀式に見合う火力は貰えてない? |
| … | 5826/01/22(木)22:50:42No.1394965016+ガードもあるし大技もあるのに十分なスタン追撃まであるから火力いつも上位勢なのに文句言われる不思議な武器 |
| … | 5926/01/22(木)22:50:42No.1394965020+ネットだと不評なX時代のチャアクでも割と楽しかった |
| … | 6026/01/22(木)22:50:46No.1394965042そうだねx3普通に変形しながらガーポで張り付く謎武器と化してるのにエアプ多ない? |
| … | 6126/01/22(木)22:51:08No.1394965141そうだねx1斧モードが鈍重すぎてチャンス時専用の必殺技みたいになってる |
| … | 6226/01/22(木)22:51:20No.1394965210そうだねx4火力があるのに火力がないとネガられ続ける謎の武器チャアク |
| … | 6326/01/22(木)22:51:40No.1394965302+>火力があるのに使いこなせないとネガられ続ける謎の武器チャアク |
| … | 6426/01/22(木)22:52:05No.1394965427+歴戦王ジンダハドは肉質変わってたし |
| … | 6526/01/22(木)22:52:05No.1394965431そうだねx3ぶっちゃけ最新版で弱い弱い言ってるのは使いこなせてないだけだと思うの |
| … | 6626/01/22(木)22:52:09No.1394965453+管理する強化状態が1個なら別にいいんだけどね |
| … | 6726/01/22(木)22:52:11No.1394965467+>火力がある(特別高いとかでは全くない) |
| … | 6826/01/22(木)22:52:33No.1394965596+憎たらしい獣竜種の頭狙いに盾突きがしたい |
| … | 6926/01/22(木)22:52:45No.1394965651そうだねx1サンブレで初めて触ったけど慣れたら楽しかった |
| … | 7026/01/22(木)22:52:59No.1394965725+>>火力がある(特別高いとかでは全くない) |
| … | 7126/01/22(木)22:53:28No.1394965876+今はだいぶ数字出る方じゃねぇかな |
| … | 7226/01/22(木)22:53:48No.1394965968+>>火力がある(特別高いとかでは全くない) |
| … | 7326/01/22(木)22:53:59No.1394966014+火力は正直どうでもいいから一回新しくなった笛並みに簡素にしろ… |
| … | 7426/01/22(木)22:54:05No.1394966042そうだねx6ケチつけるわけではないけど新しく触り始めるには複雑化しすぎてんのよね |
| … | 7526/01/22(木)22:54:29No.1394966171+いいんだよ武器バランスなんていつも壊れてんだから |
| … | 7626/01/22(木)22:54:34No.1394966204そうだねx1>ぶっちゃけ最新版で弱い弱い言ってるのは使いこなせてないだけだと思うの |
| … | 7726/01/22(木)22:55:19No.1394966438そうだねx2>火力は正直どうでもいいから一回新しくなった笛並みに簡素にしろ… |
| … | 7826/01/22(木)22:55:47No.1394966577+一番好きな武器で今はワイルズでもマシになったと聞くけど |
| … | 7926/01/22(木)22:55:52No.1394966614そうだねx2高速化したモンスターが突進とかで離れるならともかく |
| … | 8026/01/22(木)22:56:32No.1394966804そうだねx10んでもって下手くそは触るな何も言うなとなっていくの悪循環が始まると |
| … | 8126/01/22(木)22:56:38No.1394966836そうだねx2今の笛楽しくないか? |
| … | 8226/01/22(木)22:56:48No.1394966888+超出ぶっぱのワールドスタイルくらいが俺の頭には丁度良かった |
| … | 8326/01/22(木)22:56:54No.1394966918+開発が超出への執着を捨てれば強くなる可能性はあると思う |
| … | 8426/01/22(木)22:57:04No.1394966978+太刀なんてカウンター撃つのにその場で止まって敵の攻撃待ちするのに動きについていけないってそもそも何がどういう状況なんだよ |
| … | 8526/01/22(木)22:57:35No.1394967133+先にやったサンブレが楽しかった分速度についていけないアイスボーンは辛かった |
| … | 8626/01/22(木)22:57:36No.1394967146+つまりGPジャスガ必須なんじゃないですか |
| … | 8726/01/22(木)22:57:53No.1394967234+ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う |
| … | 8826/01/22(木)22:58:16No.1394967347+一番これついていけねえよ無理だよ!ってなったのはIBだった |
| … | 8926/01/22(木)22:58:20No.1394967376+動画見てたらゴグマジオスに1発1300とか出てたけど火力無いとか言われるのかこの武器 |
| … | 9026/01/22(木)22:58:35No.1394967431+>>火力は正直どうでもいいから一回新しくなった笛並みに簡素にしろ… |
| … | 9126/01/22(木)22:58:37No.1394967440+剣強化ってもう開発もユーザーも全員見捨ててる感あるのに存在してる意味ってなんですか!!!! |
| … | 9226/01/22(木)22:58:51No.1394967508+>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う |
| … | 9326/01/22(木)22:58:55No.1394967524そうだねx2儀式好きのための武器だから儀式嫌いな人は使わないだろう |
| … | 9426/01/22(木)22:59:01No.1394967550+IBティガとベリオは動き止めろ!!!ってなるからな |
| … | 9526/01/22(木)22:59:21No.1394967642+サンブレ笛という使ってない武器に羨まれる謎の武器 |
| … | 9626/01/22(木)22:59:29No.1394967687そうだねx5>動画見てたらゴグマジオスに1発1300とか出てたけど火力無いとか言われるのかこの武器 |
| … | 9726/01/22(木)22:59:37No.1394967726そうだねx3正直片手じゃなくてチャアク剣時の構えと盾の大きさが一番好みなんだよね俺 |
| … | 9826/01/22(木)22:59:41No.1394967748+>剣強化ってもう開発もユーザーも全員見捨ててる感あるのに存在してる意味ってなんですか!!!! |
| … | 9926/01/22(木)22:59:42No.1394967758+>動画見てたらゴグマジオスに1発1300とか出てたけど火力無いとか言われるのかこの武器 |
| … | 10026/01/22(木)22:59:46No.1394967774+火力どころか動かしやすさも最悪だったライズでもホッパーマンになって頑張って使ってた |
| … | 10126/01/22(木)22:59:50No.1394967790そうだねx2儀式があるのは別にいいんだよもう |
| … | 10226/01/22(木)22:59:57No.1394967824+GP無くてもバクステ無敵が強かったら片手剣もインファイトが楽しくなっちゃったな |
| … | 10326/01/22(木)23:00:25No.1394967969+>カナちゃんはしっかり隙作ってくれるから好き |
| … | 10426/01/22(木)23:00:51No.1394968072そうだねx2>儀式があるのは別にいいんだよもう |
| … | 10526/01/22(木)23:00:57No.1394968111+後から追加された武器は変な儀式付けなきゃ差別化出来ないのかよって思うけど |
| … | 10626/01/22(木)23:01:11No.1394968186そうだねx7>>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う |
| … | 10726/01/22(木)23:01:19No.1394968221+俺は儀式をもうちょい簡略化して欲しいだけで火力は別に… |
| … | 10826/01/22(木)23:01:21No.1394968228+既にチャックス強すぎてランス使いが憤死してるぞ |
| … | 10926/01/22(木)23:01:49No.1394968360+>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う |
| … | 11026/01/22(木)23:01:53No.1394968384+>アイツは龍肉質バカモンスターだから話が別だ別! |
| … | 11126/01/22(木)23:02:05No.1394968444+>>>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う |
| … | 11226/01/22(木)23:02:25No.1394968539そうだねx2ゴグマジオスに対してチャアクが強いだけなんだけど今は大体マジオスばっかり倒してるからな |
| … | 11326/01/22(木)23:02:36No.1394968588そうだねx2ピザカッターが格好良くない… |
| … | 11426/01/22(木)23:02:45No.1394968627+散々苦しめられたのにアプデで最終的にマシな調整になると今までのことを忘れて尻尾振っちまうんだ |
| … | 11526/01/22(木)23:02:53No.1394968677+剣強化を盾強化に内蔵して勝手にやってくれりゃいいんじゃねえのってずっと思ってる |
| … | 11626/01/22(木)23:03:13No.1394968776そうだねx4>あれで笛使い始めても結局他の作品の笛使えなくない? |
| … | 11726/01/22(木)23:03:25No.1394968834そうだねx3>散々苦しめられたのにアプデで最終的にマシな調整になると今までのことを忘れて尻尾振っちまうんだ |
| … | 11826/01/22(木)23:03:41No.1394968926そうだねx1蟲とガルクを輸出しろ |
| … | 11926/01/22(木)23:04:00No.1394969027+むしろIBナナが強すぎるって話になってたのでこの武器使える人いないんだな…って理解した |
| … | 12026/01/22(木)23:04:15No.1394969098+>>アイツは龍肉質バカモンスターだから話が別だ別! |
| … | 12126/01/22(木)23:04:38No.1394969201そうだねx1弾かれるのは開発何も考えてないだけだと思うよ |
| … | 12226/01/22(木)23:04:51No.1394969260そうだねx1>>あれで笛使い始めても結局他の作品の笛使えなくない? |
| … | 12326/01/22(木)23:05:04No.1394969324+贅沢言わないから形態変化前進とカウンターフルチャと狂化奮闘だけ返して |
| … | 12426/01/22(木)23:05:09No.1394969352+言うてアイスボーンに比べたらかなりシンプルになってるよ |
| … | 12526/01/22(木)23:05:25No.1394969424+>俺は儀式をもうちょい簡略化して欲しいだけで火力は別に… |
| … | 12626/01/22(木)23:05:33No.1394969463+>IBのナナなんかもアホほど相性良かったし話が別なモンスターちらほらいるぞ |
| … | 12726/01/22(木)23:05:38No.1394969483そうだねx3そもそもの話コマンドバトルでもないのに管理するものが多すぎるってだけで普通のプレイヤーは嫌がるもんだ |
| … | 12826/01/22(木)23:05:42No.1394969501+この間のアプデで現状最強に躍り出たやつ |
| … | 12926/01/22(木)23:06:09No.1394969632+次回作はまたお通夜調整だろうな… |
| … | 13026/01/22(木)23:06:23No.1394969694+二作品連続この世の春の双剣も |
| … | 13126/01/22(木)23:06:40No.1394969800+ジャスガできない下手くそが儀式に文句言ってるイメージ |
| … | 13226/01/22(木)23:06:41No.1394969802そうだねx2>じゃあ入り口広い意味ねぇじゃん!? |
| … | 13326/01/22(木)23:06:52No.1394969859そうだねx1>贅沢言わないから形態変化前進とカウンターフルチャと |
| … | 13426/01/22(木)23:07:19No.1394970008+>贅沢言わないからエアダとアックスホッパーと龍気変換だけ返して |
| … | 13526/01/22(木)23:07:25No.1394970036そうだねx4こうやって簡単になると文句つけるやつが幅きかせるから難しい方向にするしかないんだよなぁ |
| … | 13626/01/22(木)23:07:29No.1394970056そうだねx1特定の武器しか使っちゃダメ派は大変だな |
| … | 13726/01/22(木)23:07:30No.1394970063そうだねx1虫受け身快適すぎるからアレは常に欲しいんだよね |
| … | 13826/01/22(木)23:07:56No.1394970202+>贅沢言わないからガードポイントじゃなくて受け流しポイントに戻して |
| … | 13926/01/22(木)23:07:57No.1394970208そうだねx1贅沢言わないからCFCとエアダだけくれ |
| … | 14026/01/22(木)23:07:58No.1394970212そうだねx4>ジャスガできない下手くそが儀式に文句言ってるイメージ |
| … | 14126/01/22(木)23:08:13No.1394970286+蟲受け身いいよね |
| … | 14226/01/22(木)23:08:14No.1394970292+ブレイブチャアクのぶん回してる感が好きだった |
| … | 14326/01/22(木)23:08:22No.1394970342そうだねx1いちいち小タルで強化するのはもうアホみたいだからやめてほしい |
| … | 14426/01/22(木)23:08:27No.1394970367そうだねx1実際初心者向けは片手があるんだから簡単に簡単に寄せてく必要なくない? |
| … | 14526/01/22(木)23:08:31No.1394970385そうだねx1ジャスガってのはXのことを言うんだよ |
| … | 14626/01/22(木)23:08:51No.1394970473+使える武器が狭すぎたけどその分武器さえ選べば火力は出せたXXのチャアクは結構好きだった |
| … | 14726/01/22(木)23:08:51No.1394970474+やることをシンプルにすると脳死〇〇棒とか言い出すじゃないですか |
| … | 14826/01/22(木)23:08:54No.1394970488+>エアプは帰って |
| … | 14926/01/22(木)23:09:00No.1394970516+単純にサンブレイクの笛クソつまんないから簡単にするなみたいな話でもないんだよな |
| … | 15026/01/22(木)23:09:03No.1394970535+>虫受け身快適すぎるからアレは常に欲しいんだよね |
| … | 15126/01/22(木)23:09:06No.1394970545+>いちいち小タルで強化するのはもうアホみたいだからやめてほしい |
| … | 15226/01/22(木)23:09:09No.1394970558そうだねx2贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して |
| … | 15326/01/22(木)23:09:14No.1394970588+チャアクの核になるのどっちかというとジャスガじゃなくてガーポじゃね? |
| … | 15426/01/22(木)23:09:29No.1394970674+>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して |
| … | 15526/01/22(木)23:09:34No.1394970691+>マジオスの龍属性はそんなレベルじゃねぇんだ |
| … | 15626/01/22(木)23:09:48No.1394970760そうだねx2結局4Gが一番完成度高いのは変わらない |
| … | 15726/01/22(木)23:09:52No.1394970780+>んでもって下手くそは触るな何も言うなとなっていくの悪循環が始まると |
| … | 15826/01/22(木)23:10:09No.1394970870そうだねx2剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ… |
| … | 15926/01/22(木)23:10:14No.1394970893+榴弾強化してほしいわ |
| … | 16026/01/22(木)23:10:17No.1394970908+今の双剣は狂化奮闘とは別方向に超強え |
| … | 16126/01/22(木)23:10:23No.1394970950+>>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して |
| … | 16226/01/22(木)23:10:26No.1394970957そうだねx4全武器種触ったのマジでサンブレが初めてだった |
| … | 16326/01/22(木)23:10:51No.1394971068+兄貴に比べたらまだ両モードの役割分担はしっかりできてる |
| … | 16426/01/22(木)23:10:54No.1394971085そうだねx2実は最高傑作とされる4Gの時点でクソ難しい武器なんだ |
| … | 16526/01/22(木)23:10:54No.1394971090そうだねx2>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ… |
| … | 16626/01/22(木)23:11:02No.1394971120そうだねx3>サポハンあるやん |
| … | 16726/01/22(木)23:11:03No.1394971128+>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ… |
| … | 16826/01/22(木)23:11:26No.1394971258そうだねx1サポハンは体力増えるからな… |
| … | 16926/01/22(木)23:11:30No.1394971282+>>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して |
| … | 17026/01/22(木)23:11:33No.1394971297そうだねx3>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ… |
| … | 17126/01/22(木)23:11:53No.1394971406そうだねx1いや…笛の人はちょっと面白いな |
| … | 17226/01/22(木)23:11:57No.1394971418+火力がアッパッパーになりすぎて最近剣強化もそこそこいい火力になってる |
| … | 17326/01/22(木)23:11:57No.1394971419そうだねx2>そりゃそうだろ |
| … | 17426/01/22(木)23:12:27No.1394971565+>>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ… |
| … | 17526/01/22(木)23:12:40No.1394971637+どうしたって斧で火力を出すための武器なんだから剣モードで火力が出ないのはむしろ温情だと思う |
| … | 17626/01/22(木)23:12:41No.1394971640+本来の運用方法無視してオハビ斬りとか考案するプレイヤーが悪い |
| … | 17726/01/22(木)23:12:47No.1394971672そうだねx4片手は使ってるけどチャアクの剣モードと戦い方同じだと思ってる人いたらびっくりだよ |
| … | 17826/01/22(木)23:12:57No.1394971719+片手モードでチャージしてアックスモードで火力出すってコンセプトの武器で片手モードの火力が低くてとか言っちゃうあたりチャージアックス使いが満足することは永劫ないと分かる |
| … | 17926/01/22(木)23:13:06No.1394971758そうだねx1>>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して |
| … | 18026/01/22(木)23:13:16No.1394971804そうだねx1>兄貴に比べたらまだ両モードの役割分担はしっかりできてる |
| … | 18126/01/22(木)23:13:20No.1394971828そうだねx5>そもそも片手とチャアクの剣モ別もんじゃね |
| … | 18226/01/22(木)23:13:40No.1394971936+>>>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ… |
| … | 18326/01/22(木)23:14:04No.1394972059+ガードできるだけで一定の役割は果たしてるから別に弱くていいけどな…剣 |
| … | 18426/01/22(木)23:14:18No.1394972118そうだねx2>いや…笛の人はちょっと面白いな |
| … | 18526/01/22(木)23:14:27No.1394972160+まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない? |
| … | 18626/01/22(木)23:14:28No.1394972167+>兄貴は正味な話最初のアプローチがおかしい |
| … | 18726/01/22(木)23:15:02No.1394972332+>長リーチガードなし斬撃武器を切り替えられるようにしようって時点で迷走する以外にない |
| … | 18826/01/22(木)23:15:15No.1394972399+話を総合する |
| … | 18926/01/22(木)23:15:26No.1394972452そうだねx1>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない? |
| … | 19026/01/22(木)23:15:34No.1394972485そうだねx1>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない? |
| … | 19126/01/22(木)23:15:47No.1394972542+ほんとなんで超高で属性強化切れなくしたんだか |
| … | 19226/01/22(木)23:15:50No.1394972563+兄貴は斧モの足遅くなってから戻らないからずっとあれでいいと思われてるんだよな… |
| … | 19326/01/22(木)23:15:54No.1394972580そうだねx3>これが理想のチャアクだ! |
| … | 19426/01/22(木)23:15:56No.1394972586そうだねx1>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない? |
| … | 19526/01/22(木)23:15:59No.1394972607そうだねx5>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない? |
| … | 19626/01/22(木)23:16:09No.1394972666+>避け゛て゛ぇ!!! |
| … | 19726/01/22(木)23:16:13No.1394972697+変形速度は上がりすぎて別に高速変形入れなくても良くなったレベル |
| … | 19826/01/22(木)23:16:14No.1394972702そうだねx1>これが理想のチャアクだ! |
| … | 19926/01/22(木)23:16:24No.1394972752そうだねx1つまり下手くそは触るなってこと? |
| … | 20026/01/22(木)23:16:50No.1394972886+結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな |
| … | 20126/01/22(木)23:16:55No.1394972906+下手くその自覚あるなら練習しよう! |
| … | 20226/01/22(木)23:17:13No.1394973006+剣モードに関しては火力は別に低くて良いしなんなら剣強化も消していいからもう少し軽快に動けるようになってほしいし溜め切り依存から脱却してほしい |
| … | 20326/01/22(木)23:17:15No.1394973016+>つまり下手くそは触るなってこと? |
| … | 20426/01/22(木)23:17:31No.1394973109+今は使いこなせば普通に強いんでそれでも文句言うのははっきりってただの下手くそだね |
| … | 20526/01/22(木)23:17:33No.1394973124そうだねx2>つまり下手くそは触るなってこと? |
| … | 20626/01/22(木)23:17:36No.1394973140そうだねx3>つまり下手くそは触るなってこと? |
| … | 20726/01/22(木)23:17:46No.1394973182そうだねx2ぶっちゃけ上手くなっても弱いときは弱いし下手であっても強いときは強い(今は後者)だから |
| … | 20826/01/22(木)23:17:51No.1394973204+チャアクの剣モードで戦いたいっていう気持ちは分かる |
| … | 20926/01/22(木)23:17:58No.1394973236そうだねx2強化は一個で良くない? |
| … | 21026/01/22(木)23:18:28No.1394973401そうだねx2ゲームごとに敵や武器の細かなバランス調整も違うんだから過去作で練習しても他で全く同じ様にやるのは無理なのでは? |
| … | 21126/01/22(木)23:18:28No.1394973404+>結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな |
| … | 21226/01/22(木)23:18:38No.1394973450+戦えないわけじゃないでしょ |
| … | 21326/01/22(木)23:18:39No.1394973462+一般モンスター相手でもアルベド以外は火力は出るよ |
| … | 21426/01/22(木)23:18:47No.1394973500+>強化は一個で良くない? |
| … | 21526/01/22(木)23:19:07No.1394973590+もしかして簡単にしろって敵のモーション見ないでぶんぶん振り回してもどうにかなる武器にしろって意味で言ってる? |
| … | 21626/01/22(木)23:19:27No.1394973704+根本的に滅茶苦茶煩雑だからあんま新規が来てくれない… |
| … | 21726/01/22(木)23:19:31No.1394973725+サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい |
| … | 21826/01/22(木)23:19:41No.1394973790+>>結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな |
| … | 21926/01/22(木)23:19:45No.1394973808+流し切り大剣とかも斬新で好きだったよ |
| … | 22026/01/22(木)23:20:02No.1394973885そうだねx4>サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい |
| … | 22126/01/22(木)23:20:06No.1394973908+>>結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな |
| … | 22226/01/22(木)23:20:09No.1394973922そうだねx1>まるでまともなバランスだったことがあるような言い方をする |
| … | 22326/01/22(木)23:20:28No.1394974028そうだねx2>サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい |
| … | 22426/01/22(木)23:21:02No.1394974217+>バランス崩壊レベルで強かったらって話だろ |
| … | 22526/01/22(木)23:21:13No.1394974278そうだねx1と言うか蟲レベルで大改造しないとストレスが凄い |
| … | 22626/01/22(木)23:21:14No.1394974287+>サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい |
| … | 22726/01/22(木)23:21:16No.1394974292+サンブレは忍者だから…で色々納得しちゃうとこは正直ある |
| … | 22826/01/22(木)23:21:34No.1394974384+文句言われてるときに一番でかいのは |
| … | 22926/01/22(木)23:21:47No.1394974453+剣モードは溜め主体で動ける片手みたいな武器として独立して戦えないかなって思うことはある |
| … | 23026/01/22(木)23:22:17No.1394974604+>>まるでまともなバランスだったことがあるような言い方をする |
| … | 23126/01/22(木)23:22:21No.1394974629+強化時間全部最低3分くらいでよくない? |
| … | 23226/01/22(木)23:22:29No.1394974672+属性超出以外全部微妙だったサンブレがまともなバランスだったかといわれると… |
| … | 23326/01/22(木)23:22:33No.1394974694+結局小タル自演は用意しとくことになってしまった |
| … | 23426/01/22(木)23:22:49No.1394974770+チャアクだってたまにはバランス崩壊レベルの強武器になっていいじゃん! |
| … | 23526/01/22(木)23:22:52No.1394974785そうだねx1面白さで誤魔化せるならそれは最高のゲームってことだ |
| … | 23626/01/22(木)23:23:43No.1394975035+今のワイルズチャアクは強いと思ってるけど小タル使わないと斧強化を能動的に出来ないのはどうかと思ってるよ |
| … | 23726/01/22(木)23:23:55No.1394975085+大体でかい敵1体を相手にするのが基本のゲームで |
| … | 23826/01/22(木)23:24:15No.1394975169+能動的に強化できてショートカットも出来るサンブレ方式が好き |
| … | 23926/01/22(木)23:24:25No.1394975213+>チャアクだってたまにはバランス崩壊レベルの強武器になっていいじゃん! |
| … | 24026/01/22(木)23:24:29No.1394975230+サンブレイクはプレイヤー強すぎモンス強すぎな感じがエルデンリングと似てるかもしれない |
| … | 24126/01/22(木)23:24:42No.1394975302そうだねx2つーか戦闘状態じゃなかったら強化時間止まってもよくない? |
| … | 24226/01/22(木)23:24:44No.1394975316+能動的にできない上にその上で面倒な儀式が追加で必要なのが頭おかしいんだよな… |
| … | 24326/01/22(木)23:25:14No.1394975454そうだねx1>今のワイルズチャアクは強いと思ってるけど小タル使わないと斧強化を能動的に出来ないのはどうかと思ってるよ |
| … | 24426/01/22(木)23:25:14No.1394975459+>つーか戦闘状態じゃなかったら強化時間止まってもよくない? |
| … | 24526/01/22(木)23:25:35No.1394975559+エネルギー溜まりすぎると不利になるからそれを解消する為の強化があるって時点でメチャクチャだと思う |
| … | 24626/01/22(木)23:25:58No.1394975678+そんでもチャアクはまだガードありリーチ短で走れる武器と |
| … | 24726/01/22(木)23:26:04No.1394975716+サンブレだったか忘れたけど一時期野良でもエアダチャアクをよく見かけるほど使いやすい時期はあった |
| … | 24826/01/22(木)23:26:25No.1394975820+話は違うけどシンプルな斧を実装して欲しい |
| … | 24926/01/22(木)23:26:36No.1394975883そうだねx2小タル使うの絵面がすごいみっともないんだよな… |
| … | 25026/01/22(木)23:26:39No.1394975900+水中戦で強化やり直しなのはこのゲームエアプが作ったんか? |
| … | 25126/01/22(木)23:26:42No.1394975912+ジャスガからしか斧強化ないのも嫌だけどおっそい移動斬り消して形態変化前進に変えろ |
| … | 25226/01/22(木)23:26:42No.1394975919+強化時間保たねえな…→現在マジオス飛行中 |
| … | 25326/01/22(木)23:27:34No.1394976188+スラアクは変形させながら斬るで良かったのに |
| … | 25426/01/22(木)23:28:13No.1394976364+やるか…スラアク斧オンリー運用 |
| … | 25526/01/22(木)23:28:27No.1394976431+なんならチャアクに限った話でもなく |
| … | 25626/01/22(木)23:28:32No.1394976449+移動切りはもうちょい速く動いてくれればな |
| … | 25726/01/22(木)23:28:33No.1394976451+>話は違うけどシンプルな斧を実装して欲しい |
| … | 25826/01/22(木)23:28:40No.1394976479+剣撃エネルギーをビンに溜めて…ってそんなことやってるから剣モードが弱いのでは? |
| … | 25926/01/22(木)23:28:45No.1394976504+>やるか…スラアク斧オンリー運用 |
| … | 26026/01/22(木)23:29:00No.1394976571+>やるか…スラアク斧オンリー運用 |
| … | 26126/01/22(木)23:29:02No.1394976575+>モード切り替え武器の意味はあるよ… |
| … | 26226/01/22(木)23:29:37No.1394976753+剣強化を持て余しまくってんのはわかったから次はもう削除してほしいわ |
| … | 26326/01/22(木)23:30:11No.1394976930そうだねx13Gは斧の足速いのとビン以外のスペックが凄いグラバリタがいたから斧オンリーも割といけた |
| … | 26426/01/22(木)23:30:15No.1394976951+>やるか…スラアク斧オンリー運用 |
| … | 26526/01/22(木)23:30:31No.1394977013そうだねx1>水中戦で強化やり直しなのはこのゲームエアプが作ったんか? |
| … | 26626/01/22(木)23:30:43No.1394977070+つーか単なるモード切り替えじゃなく |
| … | 26726/01/22(木)23:31:01No.1394977183+太刀とかは攻撃したエネルギーをそのまま直接威力向上に使ってるのになんで瓶に…? |
| … | 26826/01/22(木)23:31:43No.1394977382+俺はガリガリするよりも小さな隙には高出力でかい隙には超高出力って立ち回りが好きなんだ |
| … | 26926/01/22(木)23:31:44No.1394977389+しかも剣強化かなり遅いからな |
| … | 27026/01/22(木)23:31:45No.1394977399+ゲージが勝手に溜まってそれを強いアクションに変換できると良いんだよな |
| … | 27126/01/22(木)23:32:13No.1394977559そうだねx1モンハンの設定にツッコむのはヤボだよ |
| … | 27226/01/22(木)23:32:46No.1394977747+>ゲージが勝手に溜まってそれを強いアクションに変換できると良いんだよな |
| … | 27326/01/22(木)23:33:04No.1394977855そうだねx2斧ガリは操作もビジュアルも好きじゃない… |
| … | 27426/01/22(木)23:33:10No.1394977892そうだねx1>話は違うけどシンプルな斧を実装して欲しい |
| … | 27526/01/22(木)23:33:12No.1394977902そうだねx1ピザカッターは使ってて最高に気持ちいい… |
| … | 27626/01/22(木)23:33:38No.1394978016+普通のモードチェンジ武器じゃなくて片方を強化形態にするのがまず駄目なんじゃないか…? |
| … | 27726/01/22(木)23:34:04No.1394978159そうだねx2>普通のモードチェンジ武器じゃなくて片方を強化形態にするのがまず駄目なんじゃないか…? |
| … | 27826/01/22(木)23:34:05No.1394978161+mh4に比べればどんなのでも神調整だよ |
| … | 27926/01/22(木)23:34:10No.1394978181+もうゲージが溜めて必殺技を撃つ時だけ変形してドーンだけで良いんじゃないだろうか |
| … | 28026/01/22(木)23:34:28No.1394978267+>普通のモードチェンジ武器じゃなくて片方を強化形態にするのがまず駄目なんじゃないか…? |
| … | 28126/01/22(木)23:34:57No.1394978415+ブレイヴチャアクはブレイヴゲージが盾強化と一体化してるから好き |
| … | 28226/01/22(木)23:35:09No.1394978469+>太刀とかは攻撃したエネルギーをそのまま直接威力向上に使ってるのになんで瓶に…? |
| … | 28326/01/22(木)23:35:10No.1394978473そうだねx1変形による複数武器の使い分け…みたいなコンセプトはもう2武器持込可能な時点でやる気ないだろうし |
| … | 28426/01/22(木)23:35:23No.1394978546+剣モードで瓶発散する機会が無いんだからまず剣だけで戦いたいという発想自体が悲しいことに間違ってる |
| … | 28526/01/22(木)23:35:51No.1394978698+モードチェンジで全く別の武器になるなら2つの武器種にすりゃ良いだけだし |
| … | 28626/01/22(木)23:35:57No.1394978733そうだねx1最初から剣は斧のための準備モードなんだからコンセプト通りだ |
| … | 28726/01/22(木)23:36:38No.1394978960+>もうゲージが溜めて必殺技を撃つ時だけ変形してドーンだけで良いんじゃないだろうか |
| … | 28826/01/22(木)23:36:50No.1394979007+ガ性いらないし積めば鉄壁スタンあっさり取れる極限化あっさり解除できるぐらいのモーション値でいいのに... |
| … | 28926/01/22(木)23:36:55No.1394979029そうだねx7なんかチャアクスレってコンセプトにすら文句つけ出すからアホくさい |
| … | 29026/01/22(木)23:36:56No.1394979033+>なにが…?いや真面目になにがダメなの…? |
| … | 29126/01/22(木)23:37:12No.1394979149そうだねx3理想は隙の小さい行動の時は剣モード |
| … | 29226/01/22(木)23:37:24No.1394979200そうだねx3ゲージ溜めすぎはいらない要素だと思う |
| … | 29326/01/22(木)23:37:30No.1394979225+>>なにが…?いや真面目になにがダメなの…? |
| … | 29426/01/22(木)23:37:54No.1394979345そうだねx2>ゲージ溜めすぎはいらない要素だと思う |
| … | 29526/01/22(木)23:38:03No.1394979390+スラアクが2つのモードを使いこなすだからこっちは分けてるんだろスラアクは崩壊してるけど |
| … | 29626/01/22(木)23:38:10No.1394979435そうだねx1スラアクは斧と剣を自在に切り替えて戦う |
| … | 29726/01/22(木)23:38:13No.1394979454そうだねx1オーバーヒートはゴミだと思う |
| … | 29826/01/22(木)23:38:36No.1394979579そうだねx2オーバーヒートする立ち回りがゴミなのはわかる |
| … | 29926/01/22(木)23:38:48No.1394979628そうだねx2チャアクスレは(GP使えてないんだな…)っていう自称チャアク使いが出てくるから面白い |
| … | 30026/01/22(木)23:38:55No.1394979659+でも武器切り替えのコンセプトとしては既に言われてるけどチャアクの方がスラアクよりまともなんだよね |
| … | 30126/01/22(木)23:39:10No.1394979732+オーバーヒートがあるから変形は必須のデザインだし |
| … | 30226/01/22(木)23:39:11No.1394979737+じゃあ斧モードの時間長くしたら現代だとどれくらい厳しいかは既に分かってるというか |
| … | 30326/01/22(木)23:39:20No.1394979782+ブシドーチャアクはジャスガが便利すぎてかなり剣が使いやすかった |
| … | 30426/01/22(木)23:39:29No.1394979824+小タルでなんかやってるの見ると涙が出てくる |
| … | 30526/01/22(木)23:39:38No.1394979873+>じゃあ斧モードの時間長くしたら現代だとどれくらい厳しいかは既に分かってるというか |
| … | 30626/01/22(木)23:39:58No.1394979962そうだねx2スラアクは斧と剣で戦えって言う武器だけど |
| … | 30726/01/22(木)23:40:21No.1394980072+>なんかチャアクスレってコンセプトにすら文句つけ出すからアホくさい |
| … | 30826/01/22(木)23:40:44No.1394980171そうだねx2いや虫棒はこうなると真面目にもういらないと思うぞ色集め… |
| … | 30926/01/22(木)23:41:07No.1394980273そうだねx3>>じゃあ斧モードの時間長くしたら現代だとどれくらい厳しいかは既に分かってるというか |
| … | 31026/01/22(木)23:41:39No.1394980429そうだねx1>剣強化を持て余しまくってんのはわかったから次はもう削除してほしいわ |
| … | 31126/01/22(木)23:41:48No.1394980477そうだねx114種類も武器あるんだしチャージアックスが合わなけりゃ別の武器を試しても良いんだ |
| … | 31226/01/22(木)23:41:58No.1394980537+剣強化の問題は威力じゃなくて持続なんだよなぁ |
| … | 31326/01/22(木)23:42:02No.1394980555+斧の開放斬りじゃないモーションって使ってる? |
| … | 31426/01/22(木)23:42:04No.1394980562+というか言われてるほど難しくないよチャアクって言いたいけど |
| … | 31526/01/22(木)23:42:23No.1394980672+どう使えば良いのかわからない武器 |
| … | 31626/01/22(木)23:42:30No.1394980711そうだねx1求めてるのってガチャガチャ変形させて遊びたいGP出せると嬉しいで大量のゲージ管理じゃ無いんだよね |
| … | 31726/01/22(木)23:42:41No.1394980747+俺は弓でずっとそれを思ってたよ |
| … | 31826/01/22(木)23:42:49No.1394980780そうだねx2CFCが滅茶苦茶歓迎されてた時点で手順の簡略化自体は求められてる筈 |
| … | 31926/01/22(木)23:42:49No.1394980781+棒は素の性能上げて攻撃してたら虫が勝手にエキス取ってくるくらいしないとだるいわ |
| … | 32026/01/22(木)23:43:10No.1394980896+まあ強化状態増やされ続けてるからな誰が求めたか知らんが |
| … | 32126/01/22(木)23:43:16No.1394980930+>どう使えば良いのかわからない武器 |
| … | 32226/01/22(木)23:43:27No.1394980989+管理するのが多いのは間違いなく難しい |
| … | 32326/01/22(木)23:43:29No.1394980995そうだねx1いや連射弓がメジャーだった昔はともかく |
| … | 32426/01/22(木)23:43:47No.1394981079そうだねx3>というか言われてるほど難しくないよチャアクって言いたいけど |
| … | 32526/01/22(木)23:44:02No.1394981167+頑張った結果強いなら一定数使うけど強くなくても使われる武器とは大きな壁がある |
| … | 32626/01/22(木)23:44:11No.1394981213+GPと殴り続けてるだけでゲージが上手く維持できる位の設計で良いんだけどな |
| … | 32726/01/22(木)23:44:13No.1394981222+忙しさが楽しいのに |
| … | 32826/01/22(木)23:44:16No.1394981236+初期の笛はともかく画面に旋律のカンペが表示されるようになって長いし笛はマジでシンプルだよ |
| … | 32926/01/22(木)23:44:23No.1394981279そうだねx1てかエリチェンの概念すら敵になるのがキツいわ |
| … | 33026/01/22(木)23:44:33No.1394981329そうだねx1弓なんか拡散しか使わされない罰ゲーム状態でよくやってるよな |
| … | 33126/01/22(木)23:44:43No.1394981373+◯強化が増えていってるから |
| … | 33226/01/22(木)23:44:46No.1394981388+>どう使えば良いのかわからない武器 |
| … | 33326/01/22(木)23:44:55No.1394981435+>いや連射弓がメジャーだった昔はともかく |
| … | 33426/01/22(木)23:45:03No.1394981464+ガーポ成功したら切れ味回復してほしい |
| … | 33526/01/22(木)23:45:22No.1394981552そうだねx1棒もなんだかんだで作品経るごとにエキスとりやすくなってはいるし使ってればどこからどのエキス出るかも覚えるから別に難しいもんではない |
| … | 33626/01/22(木)23:45:40No.1394981624+>いや虫棒はこうなると真面目にもういらないと思うぞ色集め… |
| … | 33726/01/22(木)23:45:59No.1394981724+>弓なんか拡散しか使わされない罰ゲーム状態でよくやってるよな |
| … | 33826/01/22(木)23:46:10No.1394981794+所詮溜めるための形態に強化とか言ってんのがそもそも意味不明なんだよね |
| … | 33926/01/22(木)23:46:27No.1394981867+前から思ってたけど太刀で回転斬り当てる方が面倒くさくない? |
| … | 34026/01/22(木)23:46:32No.1394981896+よく言われるけど虫棒は赤取ってないモーションとか作ってんの無駄だよね |
| … | 34126/01/22(木)23:47:05No.1394982044+ここまで複雑…というか煩雑なのに使用率そこそこなのが逆にじゃあ今のままでいいねって開発に思わせる要因なんだろうか |
| … | 34226/01/22(木)23:47:07No.1394982055そうだねx1>棒もなんだかんだで作品経るごとにエキスとりやすくなってはいるし使ってればどこからどのエキス出るかも覚えるから別に難しいもんではない |
| … | 34326/01/22(木)23:47:23No.1394982132+虫棒は最強状態になったら割とすぐ全部吐いてまた戻るのがな |
| … | 34426/01/22(木)23:47:36No.1394982204+>前から思ってたけど太刀で回転斬り当てる方が面倒くさくない? |
| … | 34526/01/22(木)23:47:57No.1394982297+拡散弓で敵に密着して総てを身躱しするのはプロハンなのよ |
| … | 34626/01/22(木)23:48:17No.1394982393+カウンターの類とジャストアクションはいくらあってもいいからな… |
| … | 34726/01/22(木)23:48:29No.1394982454+>どんな武器もだけど最初から上手く使おうとすると難しく感じる |
| … | 34826/01/22(木)23:48:34No.1394982482+チャアクは忙しくないと思ってるけど双剣はアタマがおかしくなりそう |
| … | 34926/01/22(木)23:48:44No.1394982533+弓今そんなんなんだ…連射弓一強の古い認識だった |
| … | 35026/01/22(木)23:48:45No.1394982539+>棒の話だと蟲にエキスを取らせるという要素が無くても蟲と戦う武器に出来るからエキス取りがいらないんじゃないかって話だと思う |
| … | 35126/01/22(木)23:48:59No.1394982607+今はマジオスのヤワヤワ属性肉質を抜きにしてもそこそこ強いと聞いた |
| … | 35226/01/22(木)23:49:02No.1394982617+太刀なんか古くからある素のモーションうんこ過ぎてどうしようもないから |
| … | 35326/01/22(木)23:49:05No.1394982624そうだねx1>チャアクは忙しくないと思ってるけど双剣はアタマがおかしくなりそう |
| … | 35426/01/22(木)23:49:05No.1394982627そうだねx2待ち武器が増え過ぎてマルチだと気持ち良くならなくなってんな |
| … | 35526/01/22(木)23:49:06No.1394982633+>拡散弓で敵に密着して総てを身躱しするのはプロハンなのよ |
| … | 35626/01/22(木)23:49:59No.1394982914+>待ち武器が増え過ぎてマルチだと気持ち良くならなくなってんな |
| … | 35726/01/22(木)23:50:09No.1394982962+>そんな感じで使ってみたら使う技少なくて思ったより単純だったな |
| … | 35826/01/22(木)23:50:09No.1394982964+貫通弓で中距離戦はモンスターによっては普通にやめてほしいやつ |
| … | 35926/01/22(木)23:50:10No.1394982971+>待ち武器が増え過ぎてマルチだと気持ち良くならなくなってんな |
| … | 36026/01/22(木)23:50:36No.1394983110+>太刀なんか古くからある素のモーションうんこ過ぎてどうしようもないから |
| … | 36126/01/22(木)23:50:42No.1394983138そうだねx1よくワールドの頃の超高プッパが原因で…とか言われるけど |
| … | 36226/01/22(木)23:51:15No.1394983294+>チャアクは忙しくないと思ってるけど双剣はアタマがおかしくなりそう |
| … | 36326/01/22(木)23:51:18No.1394983310+弓の近距離を試してみたらミツネのボディプレス?か何かの出初めで即死したので諦めた |
| … | 36426/01/22(木)23:51:33No.1394983386そうだねx2それでまあ自演とかやるチャアクの話にも戻ってくるわけだ |
| … | 36526/01/22(木)23:51:43No.1394983429+4の時点で練気が赤→無のクソ仕様抜きに大回転当て続けるの無理だろって感じなんだからカウンターに舵を切るしかないわな太刀は |
| … | 36626/01/22(木)23:52:24No.1394983630+手動強化無くしたのは本当に良くない |
| … | 36726/01/22(木)23:52:36No.1394983695+ジンダハドに貫通弓は気持ちよくなれる |
| … | 36826/01/22(木)23:53:09No.1394983859+モンスターが狙ってくれないと真価を発揮しないはマルチと真っ向から反してる要素だからな |
| … | 36926/01/22(木)23:53:09No.1394983861そうだねx1ブレ太刀が称賛されてたのはゲージを一括化した事もある気がする |
| … | 37026/01/22(木)23:53:14No.1394983884そうだねx1>よくワールドの頃の超高プッパが原因で…とか言われるけど |
| … | 37126/01/22(木)23:54:02No.1394984126そうだねx1>それでまあ自演とかやるチャアクの話にも戻ってくるわけだ |
| … | 37226/01/22(木)23:54:06No.1394984144+ワイルズエアプだけど今のチャアクって能動的に斧強化できないのか |
| … | 37326/01/22(木)23:54:24No.1394984248そうだねx1マルチ強制コンテンツやめて欲しいのはマジ |
| … | 37426/01/22(木)23:54:30No.1394984276+マジオス相手にしか担がないから火力面で何の不満もない… |
| … | 37526/01/22(木)23:54:31No.1394984280+>ワイルズエアプだけど今のチャアクって能動的に斧強化できないのか |
| … | 37626/01/22(木)23:55:13No.1394984481そうだねx2>チャアク出来て双剣出来ないは嘘だろ!? |
| … | 37726/01/22(木)23:55:18No.1394984501+>ワールドはスタン簡単に取れるのが良くなかった |
| … | 37826/01/22(木)23:55:19No.1394984503+いっそ赤エキスもモーションや火力関係ない利便性向上系効果にしてしまえばいいのに |
| … | 37926/01/22(木)23:55:23No.1394984526+>ワイルズエアプだけど今のチャアクって能動的に斧強化できないのか |
| … | 38026/01/22(木)23:55:41No.1394984596+そもそもジャスガしても削りが痛いからジャスガ自体をあまりしたくないのが… |
| … | 38126/01/22(木)23:56:05No.1394984697+Wチャアクで本当にダメなのは超出ぶっぱではなく剣強化の追加 |
| … | 38226/01/22(木)23:56:08No.1394984718+チャアクは各モーションの繋がりさえ覚えちゃえば後は振るだけで |
| … | 38326/01/22(木)23:56:17No.1394984766+虫棒の赤エキスはまぁもういらんわな… |
| … | 38426/01/22(木)23:56:19No.1394984779+>マルチ強制コンテンツやめて欲しいのはマジ |
| … | 38526/01/22(木)23:56:22No.1394984792そうだねx1サンブレ大剣も火力求めるとそうなってたけど |
| … | 38626/01/22(木)23:57:11No.1394985055+多少ゴリ押し気味に高出力と追撃入れてても星9が前とは比べ物にならないくらい早く沈むから今は本当に強い |
| … | 38726/01/22(木)23:57:11No.1394985056+なんか懲罰モーションだけは昔から残ったままなこと多いんだよな |
| … | 38826/01/22(木)23:57:14No.1394985068+切ってたら勝手にエネルギー溜まって自動剣強化くらいしないと存在意義がない |
| … | 38926/01/22(木)23:57:18No.1394985083+>そもそもジャスガしても削りが痛いからジャスガ自体をあまりしたくないのが… |
| … | 39026/01/22(木)23:57:52No.1394985242+マルチで小タル置くプレイヤーが絶対にいるからな… |
| … | 39126/01/22(木)23:57:57No.1394985259+ようやくフレンドリーファイア緩和(無くせよ)して来てるけど |
| … | 39226/01/22(木)23:58:00No.1394985280+サンブレは好きなんだけど自演大剣はちょっと嫌だった |
| … | 39326/01/22(木)23:58:31No.1394985447+サンブレ大剣は流斬りも十分強いよ |
| … | 39426/01/22(木)23:58:41No.1394985497+マルチ行ってもだいたいソロより時間かかって楽しくない |
| … | 39526/01/22(木)23:58:45No.1394985515+双剣が難しいのはゲージ周りのモーションが重くてモンスターの挙動を覚えないと被弾が嵩んで思ったように動けないところだろう |
| … | 39626/01/22(木)23:59:30No.1394985697+最近はジャスガだけどGPのみの時代も大体の人が |
| … | 39726/01/22(木)23:59:59No.1394985836そうだねx1>双剣が難しいのはゲージ周りのモーションが重くてモンスターの挙動を覚えないと被弾が嵩んで思ったように動けないところだろう |
| … | 39826/01/23(金)00:00:01No.1394985839そうだねx1SBは言うまでもなくIBも簡単だった気はするからな双剣 |
| … | 39926/01/23(金)00:00:12No.1394985898+最新作のサンブレイクじゃ十分強い武器じゃん |
| … | 40026/01/23(金)00:00:12No.1394985901+強化されるのは嬉しいんだけどバージョン毎に基本戦法が変わるのはモンハンなのか?と思ってしまう |
| … | 40126/01/23(金)00:00:17No.1394985914+>ようやくフレンドリーファイア緩和(無くせよ)して来てるけど |
| … | 40226/01/23(金)00:00:33No.1394985997+>最近はジャスガだけどGPのみの時代も大体の人が |
| … | 40326/01/23(金)00:00:35No.1394986003+双剣はモーション早いし次何するかの選択肢がそこそこあるから脳が忙しくなる |
| … | 40426/01/23(金)00:00:45No.1394986040そうだねx2>マルチ向けじゃないのマジで太刀くらいだよ |
| … | 40526/01/23(金)00:00:56No.1394986092そうだねx1>強化されるのは嬉しいんだけどバージョン毎に基本戦法が変わるのはモンハンなのか?と思ってしまう |
| … | 40626/01/23(金)00:01:06No.1394986142+斧→剣に変形しやすくなってGPに助けられることも多い |
| … | 40726/01/23(金)00:01:35No.1394986260+斧→剣変形のGPはなんか偶然命救われるやつだからな… |
| … | 40826/01/23(金)00:01:43No.1394986298+最近の双剣はどん底から返り咲いたあたりで初めて触る人が増えて |
| … | 40926/01/23(金)00:02:09No.1394986433+今の双剣は本当にびっくりするくらい良武器だから凄い |
| … | 41026/01/23(金)00:02:13No.1394986453+アプデはワールドからだけどXXまでも所謂G級で色々修正されてたからな… |
| … | 41126/01/23(金)00:02:23No.1394986505+双剣は初期環境に比べれば楽ではあるけどといった感じ |
| … | 41226/01/23(金)00:02:42No.1394986585そうだねx1>マルチ向けじゃないのマジで太刀くらいだよ |
| … | 41326/01/23(金)00:03:10No.1394986696+慣れるとどんどんタイム縮んでくのが分かって楽しいんだよね双剣 |
| … | 41426/01/23(金)00:03:22No.1394986747+ワールドの頃はド派手で楽しかったな |
| … | 41526/01/23(金)00:03:22No.1394986750+>最近の双剣はどん底から返り咲いたあたりで初めて触る人が増えて |
| … | 41626/01/23(金)00:04:25No.1394987048+難しい動きで相応の伸びしろがあるのはいいね |
| … | 41726/01/23(金)00:04:31No.1394987073+ジャスト要素で強化状態維持したい武器は攻撃に突っ込めるくらい速くないとマルチ向けじゃなくなるわ |