二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769088363664.jpg-(9361 B)
9361 B26/01/22(木)22:26:03No.1394957259+ 00:05頃消えます
面倒な儀式の手間があるんだから今以上にもっと強くしてくれていいと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/22(木)22:28:25No.1394958021+
ヒーリングボトル
226/01/22(木)22:29:12No.1394958283そうだねx6
俺はブレイブスタイルくらいでちょうどいいや
326/01/22(木)22:29:53No.1394958503そうだねx3
超高が気持ちよければ基本よし
426/01/22(木)22:29:53No.1394958508そうだねx5
もう十分強化されてんじゃん
526/01/22(木)22:30:48No.1394958801そうだねx1
アプデしてもまだ足りないのか
626/01/22(木)22:31:17No.1394958959+
みなさん好きでガチャガチャされてますから
726/01/22(木)22:31:39No.1394959077+
強い時と残念な時の差がえらい極端な武器
826/01/22(木)22:32:08No.1394959210そうだねx5
せめて超高を素出しさせてくれよ
926/01/22(木)22:32:49No.1394959418そうだねx10
サンブレくらいでいいよ
1026/01/22(木)22:32:52No.1394959432+
普通に強いよなこいつ
ずっと太刀使ってるけどたまにこれ使うと3分か5分くらい討伐早い
1126/01/22(木)22:33:09No.1394959525+
今の仕様で素出しできても威力しょぼいからなぁ
1226/01/22(木)22:33:29No.1394959618+
>せめて超高を素出しさせてくれよ
それやると謎キャンセルで高出力使わされるし…
1326/01/22(木)22:34:16No.1394959846+
操作は一見複雑そうだけど簡単だぜ!
1426/01/22(木)22:34:51No.1394960032そうだねx6
色々迷走しすぎて新しく触ろうって人が全然いないイメージ
1526/01/22(木)22:34:51No.1394960038+
儀式が好きな人が使う儀式武器かと思ってたら儀式に文句言う人が結構いる不思議な武器
1626/01/22(木)22:35:00No.1394960095そうだねx1
ランスや太刀に笛に棒に比べれば10倍くらいシンプル
1726/01/22(木)22:35:20No.1394960189そうだねx3
>サンブレくらいでいいよ
サンブレも基本的なモーションの鈍重さと儀式の多さを
優秀な糸技と超高出力のダメージで無理やりカバーしている状態だったから手放しに褒めづらい
1826/01/22(木)22:35:43No.1394960307+
登場からもう十年以上経ってんのに一向に整理が進まない操作表
1926/01/22(木)22:35:54No.1394960358そうだねx7
ぶっちゃけ斧強化と剣強化は省いて盾強化するだけでどっちも付くくらい簡略化してほしい
2026/01/22(木)22:35:59No.1394960384+
派生ルートはたくさんあるんだけど実際に使うと2〜3ルートの動きしか使ってなかったな
2126/01/22(木)22:36:05No.1394960410+
>サンブレくらいでいいよ
超出決めて怒った時の咆哮をCFC取って超出おかわりするのいいよね…
2226/01/22(木)22:36:21No.1394960491+
もういっそサンブレ笛ぐらい簡単にしようぜ
2326/01/22(木)22:36:24No.1394960511+
超高出力キャンセルとか操作表に書いてないけど重要な操作があるのはどうかと思う
2426/01/22(木)22:36:36No.1394960572+
強化前提の時点で儀式が好きになることはないかな…
2526/01/22(木)22:37:14No.1394960762+
儀式と言っても何発も連続で高出撃てるからコスパいいんだよな
もう片方の斧なんか2発フルリリしたらゲージ消えるし
太刀なんか兜無双でゲージ2本全部消えるし
2626/01/22(木)22:38:11No.1394961076そうだねx4
>強化前提の時点で儀式が好きになることはないかな…
(なんでチャージアックス使ってるんだろう…)
2726/01/22(木)22:38:36No.1394961221+
敵殴ってビンにエネルギーを貯めて盾にエネルギー充填して盾強化して
もう一回的殴ってビンにエネルギーを貯めて高出力斬りを使う
めんどくせ・・・
2826/01/22(木)22:39:28No.1394961462+
剣強化が手間に対してリターンが少なすぎる
2926/01/22(木)22:39:55No.1394961613そうだねx4
チャアク使ってる人こそ儀式は嫌いになると思う
3026/01/22(木)22:40:38No.1394961833+
生まれた瞬間からビン溜める儀式あったから儀式嫌う人間はそもそも触る機会ないだろ
3126/01/22(木)22:40:44No.1394961854+
儀式でビン溜めるのが面倒な超出しないほうが強いのはメリットだろうなとリソース使い過ぎなくせに強いフルリリ見てて思う
3226/01/22(木)22:41:05No.1394961963そうだねx2
盾が斧刃なんだから盾強化=斧強化で良いだろってずっと思ってる
3326/01/22(木)22:41:05No.1394961968そうだねx2
ぶっちゃけビン溜めるのも要らん
3426/01/22(木)22:41:48No.1394962203+
>ぶっちゃけ斧強化と剣強化は省いて盾強化するだけでどっちも付くくらい簡略化してほしい
せめて超高で斧強化とかにしてくれればいいのにってずっと思ってる
出来れば剣強化行動も超高並の大技になってほしい
あと溜め切り以外の瓶蓄積増やしてほしい
3526/01/22(木)22:42:07No.1394962326そうだねx3
>盾が斧刃なんだから盾強化=斧強化で良いだろってずっと思ってる
盾強化だけでもそれなりに面倒なのに斧強化と剣強化を別個に設けているのは頭おかしい
3626/01/22(木)22:42:38No.1394962495+
オバヒは消去で攻撃してたら自動でビン溜まるようにするか…チャージ要素消えちゃう
3726/01/22(木)22:43:36No.1394962761そうだねx2
ジャスガカウンターが強いよくらいなら全然いいんだけどジャスガカウンターが儀式の取っ掛かりですはやっぱおかしくね?って
3826/01/22(木)22:43:49No.1394962826+
>ぶっちゃけビン溜めるのも要らん
せっかくのチャンス時でもビンが溜まってないと超高出力でダメージ出せないから
シコシコ溜め斬りしてビン溜めるのがあまりに情けない光景すぎる
3926/01/22(木)22:44:02No.1394962888そうだねx2
正直なところ変形と各種強化とビン全部消して純粋な斧武器になった方が人増えるよ
4026/01/22(木)22:44:09No.1394962935+
見た目は嫌いじゃないんだが笛ぐらい抜本改革してくれんと触る気がせん
4126/01/22(木)22:44:33No.1394963084+
シリーズものとして続いていく以上
基本的にヒートゲージみたいな大顰蹙買わない限りは要素の足し算は避けられないんだよな…
4226/01/22(木)22:45:13No.1394963279+
慣れたら維持は難しくないとはいえ戦闘中でも盾のゲージに気を配って
定期的にチャージするモーションを挟まないといけないのは冷静に考えると面倒だな
4326/01/22(木)22:45:29No.1394963357そうだねx9
これに限らんが溜めてようやく人並みになる調整やめろっていつも言われてるのに繰り返すやつ
4426/01/22(木)22:45:37No.1394963394+
今はかなり良くなったよね
4526/01/22(木)22:46:40No.1394963743+
サンブレイクの属性特化の超高出力のダメージに脳を焼かれたが
それはそれとして基本モーション遅っっっっそ!!!!!と感じる
4626/01/22(木)22:47:00No.1394963862+
違法建築で色んな強化とっ散らかっちゃってるから一回盾強化も含め全部見直してリビルドして欲しい気持ちはなくもない
4726/01/22(木)22:47:03No.1394963872+
>正直なところ変形と各種強化とビン全部消して純粋な斧武器になった方が人増えるよ
儀式不要で火力弱くされるんなら減るわ
儀式不要で火力据え置きなら強すぎて他武器から文句言われるわ
4826/01/22(木)22:47:08No.1394963894+
ダッシュ斬り盾突き高出力しかコンボ知らんかったけど楽しかったよ
盾の強化も知らんかったからそれでダメなのはわかってるんだけどさぁ!
4926/01/22(木)22:47:54No.1394964134+
ゲームが高速化する中で
これそもそも片手剣でよくね…?みたいになった
5026/01/22(木)22:48:19No.1394964265+
>これに限らんが溜めてようやく人並みになる調整やめろっていつも言われてるのに繰り返すやつ
人並みどころかジャスガ高出に速変乗るの強すぎなせいでランスにもジャスガ後の大技よこせって恨まれてるじゃん
5126/01/22(木)22:48:21No.1394964276そうだねx4
>サンブレイクの属性特化の超高出力のダメージに脳を焼かれたが
>それはそれとして基本モーション遅っっっっそ!!!!!と感じる
あれくらいのバ火力出せるならモーションの遅さも多少目瞑れるんだが
5226/01/22(木)22:49:03No.1394964490そうだねx2
超高に関して言えば儀式に見合う火力は貰えてない?
5326/01/22(木)22:49:30No.1394964649+
片手剣地味だったし…
派手でちょっと高いところにも届くしガードポイントも付いてくる玄人向けだなあって憧れてたわ
5426/01/22(木)22:49:35No.1394964670そうだねx3
ピザカッターは強化形態のはずなのに
ピザカッター実装したぶんだけ未強化時の火力下げますねとかしてくるからな…
5526/01/22(木)22:49:44No.1394964714そうだねx4
>これに限らんが溜めてようやく人並みになる調整やめろっていつも言われてるのに繰り返すやつ
エアプすぎてなに言ってんのか分からんやつ
5626/01/22(木)22:49:51No.1394964755そうだねx7
片手剣モーションで重量感のある振りは割と好き
もっとモーション値上げて
5726/01/22(木)22:50:09No.1394964841+
>超高に関して言えば儀式に見合う火力は貰えてない?
おっそうだな
5826/01/22(木)22:50:42No.1394965016+
ガードもあるし大技もあるのに十分なスタン追撃まであるから火力いつも上位勢なのに文句言われる不思議な武器
5926/01/22(木)22:50:42No.1394965020+
ネットだと不評なX時代のチャアクでも割と楽しかった
6026/01/22(木)22:50:46No.1394965042そうだねx3
普通に変形しながらガーポで張り付く謎武器と化してるのにエアプ多ない?
6126/01/22(木)22:51:08No.1394965141そうだねx1
斧モードが鈍重すぎてチャンス時専用の必殺技みたいになってる
剣モードが言うほど機敏でも堅牢でもない
強化前提で手間がかかるしチャンス時にラッシュがかけられないこともあるし強化要素が無駄に多い
そもそもどっちのモードもモーションが遅くてモンスターの動きについていけてない
6226/01/22(木)22:51:20No.1394965210そうだねx4
火力があるのに火力がないとネガられ続ける謎の武器チャアク
6326/01/22(木)22:51:40No.1394965302+
>火力があるのに使いこなせないとネガられ続ける謎の武器チャアク
6426/01/22(木)22:52:05No.1394965427+
歴戦王ジンダハドは肉質変わってたし
アルベドも肉質変わる可能性はある
6526/01/22(木)22:52:05No.1394965431そうだねx3
ぶっちゃけ最新版で弱い弱い言ってるのは使いこなせてないだけだと思うの
6626/01/22(木)22:52:09No.1394965453+
管理する強化状態が1個なら別にいいんだけどね
今は見ないといけない状態が多すぎる
これはスラアクの兄さんにも言えるけど
6726/01/22(木)22:52:11No.1394965467+
>火力がある(特別高いとかでは全くない)
6826/01/22(木)22:52:33No.1394965596+
憎たらしい獣竜種の頭狙いに盾突きがしたい
6926/01/22(木)22:52:45No.1394965651そうだねx1
サンブレで初めて触ったけど慣れたら楽しかった
これで超高までの道のりが遠かったり思ったより数値出ないシリーズは大変そうだなって思う
7026/01/22(木)22:52:59No.1394965725+
>>火力がある(特別高いとかでは全くない)
儀式があるんだからトータルでぶっ壊れにしろとは無茶言いなさる
7126/01/22(木)22:53:28No.1394965876+
今はだいぶ数字出る方じゃねぇかな
DPSはわかんね…
7226/01/22(木)22:53:48No.1394965968+
>>火力がある(特別高いとかでは全くない)
火力があるのに武器バランスを壊す火力を寄越せと言われる傲慢な武器チャアク
7326/01/22(木)22:53:59No.1394966014+
火力は正直どうでもいいから一回新しくなった笛並みに簡素にしろ…
7426/01/22(木)22:54:05No.1394966042そうだねx6
ケチつけるわけではないけど新しく触り始めるには複雑化しすぎてんのよね
だったら高速化した環境に手軽に行ける武器持つよなって
7526/01/22(木)22:54:29No.1394966171+
いいんだよ武器バランスなんていつも壊れてんだから
7626/01/22(木)22:54:34No.1394966204そうだねx1
>ぶっちゃけ最新版で弱い弱い言ってるのは使いこなせてないだけだと思うの
動きについていけないって喚くのもいるけどGPジャスガで貼り付けるのに自分が逃げ回ってるだけなんだろうなって…
7726/01/22(木)22:55:19No.1394966438そうだねx2
>火力は正直どうでもいいから一回新しくなった笛並みに簡素にしろ…
いやあんな味のしないスカスカな武器にするのはマジでやめろ
あれ楽しいと思ってる笛使いなんかいねぇよマジ
7826/01/22(木)22:55:47No.1394966577+
一番好きな武器で今はワイルズでもマシになったと聞くけど
リリース直後に遊んである程度やりきってだいぶ前に熱冷めちゃったんだよな…
7926/01/22(木)22:55:52No.1394966614そうだねx2
高速化したモンスターが突進とかで離れるならともかく
割とガンガン詰めてくるからそんなついてけなさは感じないな
8026/01/22(木)22:56:32No.1394966804そうだねx10
んでもって下手くそは触るな何も言うなとなっていくの悪循環が始まると
8126/01/22(木)22:56:38No.1394966836そうだねx2
今の笛楽しくないか?
シンプル過ぎるライズ仕様より好きよ
8226/01/22(木)22:56:48No.1394966888+
超出ぶっぱのワールドスタイルくらいが俺の頭には丁度良かった
8326/01/22(木)22:56:54No.1394966918+
開発が超出への執着を捨てれば強くなる可能性はあると思う
強化毎に別の動きができるなら超出やる必要無いって気付け
8426/01/22(木)22:57:04No.1394966978+
太刀なんてカウンター撃つのにその場で止まって敵の攻撃待ちするのに動きについていけないってそもそも何がどういう状況なんだよ
8526/01/22(木)22:57:35No.1394967133+
先にやったサンブレが楽しかった分速度についていけないアイスボーンは辛かった
8626/01/22(木)22:57:36No.1394967146+
つまりGPジャスガ必須なんじゃないですか
8726/01/22(木)22:57:53No.1394967234+
ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う
8826/01/22(木)22:58:16No.1394967347+
一番これついていけねえよ無理だよ!ってなったのはIBだった
8926/01/22(木)22:58:20No.1394967376+
動画見てたらゴグマジオスに1発1300とか出てたけど火力無いとか言われるのかこの武器
9026/01/22(木)22:58:35No.1394967431+
>>火力は正直どうでもいいから一回新しくなった笛並みに簡素にしろ…
>いやあんな味のしないスカスカな武器にするのはマジでやめろ
>あれ楽しいと思ってる笛使いなんかいねぇよマジ
じゃあスタイル復活させて簡素な動きと玄人向け操作とエリアルスタイルとストライカースタイルさせろ…
9126/01/22(木)22:58:37No.1394967440+
剣強化ってもう開発もユーザーも全員見捨ててる感あるのに存在してる意味ってなんですか!!!!
もう剣強化と真っ赤時のはじき消しませんか!??!?!?!?!
9226/01/22(木)22:58:51No.1394967508+
>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う
(あれでカリピスト名乗られたくないなぁって複雑な気持ち)
9326/01/22(木)22:58:55No.1394967524そうだねx2
儀式好きのための武器だから儀式嫌いな人は使わないだろう
9426/01/22(木)22:59:01No.1394967550+
IBティガとベリオは動き止めろ!!!ってなるからな
カナちゃんはしっかり隙作ってくれるから好き
9526/01/22(木)22:59:21No.1394967642+
サンブレ笛という使ってない武器に羨まれる謎の武器
9626/01/22(木)22:59:29No.1394967687そうだねx5
>動画見てたらゴグマジオスに1発1300とか出てたけど火力無いとか言われるのかこの武器
アイツは龍肉質バカモンスターだから話が別だ別!
9726/01/22(木)22:59:37No.1394967726そうだねx3
正直片手じゃなくてチャアク剣時の構えと盾の大きさが一番好みなんだよね俺
9826/01/22(木)22:59:41No.1394967748+
>剣強化ってもう開発もユーザーも全員見捨ててる感あるのに存在してる意味ってなんですか!!!!
>もう剣強化と真っ赤時のはじき消しませんか!??!?!?!?!
今のワイルズだと属性瓶の火力高すぎて強化さえできれば強いよ強化までが長いだけで
9926/01/22(木)22:59:42No.1394967758+
>動画見てたらゴグマジオスに1発1300とか出てたけど火力無いとか言われるのかこの武器
ゴグマジオスは属性肉質やわやわだから…
10026/01/22(木)22:59:46No.1394967774+
火力どころか動かしやすさも最悪だったライズでもホッパーマンになって頑張って使ってた
10126/01/22(木)22:59:50No.1394967790そうだねx2
儀式があるのは別にいいんだよもう
儀式で潰す手間に見合うパフォーマンスが出せるなら
10226/01/22(木)22:59:57No.1394967824+
GP無くてもバクステ無敵が強かったら片手剣もインファイトが楽しくなっちゃったな
まさかクシャ相手に盾ポコポコやる日が来るとは思わなかったなあ
10326/01/22(木)23:00:25No.1394967969+
>カナちゃんはしっかり隙作ってくれるから好き
足場作ってくれるからジャンプ攻撃のモーション値高い順に相性よすぎる
片手がカスになる
10426/01/22(木)23:00:51No.1394968072そうだねx2
>儀式があるのは別にいいんだよもう
>儀式で潰す手間に見合うパフォーマンスが出せるなら
出てるじゃん…?
いやマジで出てるじゃん今のチャアク
10526/01/22(木)23:00:57No.1394968111+
後から追加された武器は変な儀式付けなきゃ差別化出来ないのかよって思うけど
武器種の基本的な作り直しとかはやらなさそうだし別に使わなきゃ良いかってなってる
10626/01/22(木)23:01:11No.1394968186そうだねx7
>>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う
>(あれでカリピスト名乗られたくないなぁって複雑な気持ち)
入り口は広くあった方がいいよねって話してるの
10726/01/22(木)23:01:19No.1394968221+
俺は儀式をもうちょい簡略化して欲しいだけで火力は別に…
10826/01/22(木)23:01:21No.1394968228+
既にチャックス強すぎてランス使いが憤死してるぞ
10926/01/22(木)23:01:49No.1394968360+
>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う
サンブレチャアクはかなりシンプルで良かった
11026/01/22(木)23:01:53No.1394968384+
>アイツは龍肉質バカモンスターだから話が別だ別!
IBのナナなんかもアホほど相性良かったし話が別なモンスターちらほらいるぞ
11126/01/22(木)23:02:05No.1394968444+
>>>ライズサンブレの超絶シンプルになった笛でカリピストになったからチャアクもどっかのタイミングで初心者入門者向けの仕様になってもいいと思う
>>(あれでカリピスト名乗られたくないなぁって複雑な気持ち)
>入り口は広くあった方がいいよねって話してるの
あれで笛使い始めても結局他の作品の笛使えなくない?
特にサンブレ笛の次は過去最難関のワイルズ笛だぜ?
11226/01/22(木)23:02:25No.1394968539そうだねx2
ゴグマジオスに対してチャアクが強いだけなんだけど今は大体マジオスばっかり倒してるからな
11326/01/22(木)23:02:36No.1394968588そうだねx2
ピザカッターが格好良くない…
11426/01/22(木)23:02:45No.1394968627+
散々苦しめられたのにアプデで最終的にマシな調整になると今までのことを忘れて尻尾振っちまうんだ
それで次回作でまた裏切られるんだ
11526/01/22(木)23:02:53No.1394968677+
剣強化を盾強化に内蔵して勝手にやってくれりゃいいんじゃねえのってずっと思ってる
要素増やすより減らしていい箇所でしょここは
11626/01/22(木)23:03:13No.1394968776そうだねx4
>あれで笛使い始めても結局他の作品の笛使えなくない?
絶対に笛を使わなきゃいけないわけでもないし別の武器にするよ
11726/01/22(木)23:03:25No.1394968834そうだねx3
>散々苦しめられたのにアプデで最終的にマシな調整になると今までのことを忘れて尻尾振っちまうんだ
>それで次回作でまた裏切られるんだ
DV彼氏に殴られる女だ…
11826/01/22(木)23:03:41No.1394968926そうだねx1
蟲とガルクを輸出しろ
カムラで独占はずるい
11926/01/22(木)23:04:00No.1394969027+
むしろIBナナが強すぎるって話になってたのでこの武器使える人いないんだな…って理解した
どうせこのスレにも使ったことないやつ混じってる
12026/01/22(木)23:04:15No.1394969098+
>>アイツは龍肉質バカモンスターだから話が別だ別!
>IBのナナなんかもアホほど相性良かったし話が別なモンスターちらほらいるぞ
マジオスの龍属性はそんなレベルじゃねぇんだ
属性50とか65なんだわ
12126/01/22(木)23:04:38No.1394969201そうだねx1
弾かれるのは開発何も考えてないだけだと思うよ
チャージする誘導にも全くなってないから
12226/01/22(木)23:04:51No.1394969260そうだねx1
>>あれで笛使い始めても結局他の作品の笛使えなくない?
>絶対に笛を使わなきゃいけないわけでもないし別の武器にするよ
じゃあ入り口広い意味ねぇじゃん!?
なにがカリピストになっただよ!?
12326/01/22(木)23:05:04No.1394969324+
贅沢言わないから形態変化前進とカウンターフルチャと狂化奮闘だけ返して
12426/01/22(木)23:05:09No.1394969352+
言うてアイスボーンに比べたらかなりシンプルになってるよ
何かと叩かれがちな超出素出し不可能のおかげで操作はしやすい
12526/01/22(木)23:05:25No.1394969424+
>俺は儀式をもうちょい簡略化して欲しいだけで火力は別に…
簡略化したらただでさえ高い火力がバカになるだろ
12626/01/22(木)23:05:33No.1394969463+
>IBのナナなんかもアホほど相性良かったし話が別なモンスターちらほらいるぞ
エアプは帰って
12726/01/22(木)23:05:38No.1394969483そうだねx3
そもそもの話コマンドバトルでもないのに管理するものが多すぎるってだけで普通のプレイヤーは嫌がるもんだ
12826/01/22(木)23:05:42No.1394969501+
この間のアプデで現状最強に躍り出たやつ
12926/01/22(木)23:06:09No.1394969632+
次回作はまたお通夜調整だろうな…
13026/01/22(木)23:06:23No.1394969694+
二作品連続この世の春の双剣も
サンブレイクは途中のアッパーと狂化実装
ワイルズは定期的な的なアッパー
割とテコ入れで強くなる側なのである
13126/01/22(木)23:06:40No.1394969800+
ジャスガできない下手くそが儀式に文句言ってるイメージ
13226/01/22(木)23:06:41No.1394969802そうだねx2
>じゃあ入り口広い意味ねぇじゃん!?
>なにがカリピストになっただよ!?
いやシリーズ毎に間口の広い狭いがあったらそりゃ使う使わないは変わるでしょ
使いやすい時は使うよねってだけで
13326/01/22(木)23:06:52No.1394969859そうだねx1
>贅沢言わないから形態変化前進とカウンターフルチャと
こいつらはともかく
>狂化奮闘だけ返して
こいつらは二度と出てこないと思う
13426/01/22(木)23:07:19No.1394970008+
>贅沢言わないからエアダとアックスホッパーと龍気変換だけ返して
13526/01/22(木)23:07:25No.1394970036そうだねx4
こうやって簡単になると文句つけるやつが幅きかせるから難しい方向にするしかないんだよなぁ
13626/01/22(木)23:07:29No.1394970056そうだねx1
特定の武器しか使っちゃダメ派は大変だな
13726/01/22(木)23:07:30No.1394970063そうだねx1
虫受け身快適すぎるからアレは常に欲しいんだよね
生存性とかの前にダウンからの復帰速いのはそれだけで嬉しいの
13826/01/22(木)23:07:56No.1394970202+
>贅沢言わないからガードポイントじゃなくて受け流しポイントに戻して
13926/01/22(木)23:07:57No.1394970208そうだねx1
贅沢言わないからCFCとエアダだけくれ
14026/01/22(木)23:07:58No.1394970212そうだねx4
>ジャスガできない下手くそが儀式に文句言ってるイメージ

>んでもって下手くそは触るな何も言うなとなっていくの悪循環が始まると
14126/01/22(木)23:08:13No.1394970286+
蟲受け身いいよね
敵のアクションも練りやすくなると思う
14226/01/22(木)23:08:14No.1394970292+
ブレイブチャアクのぶん回してる感が好きだった
14326/01/22(木)23:08:22No.1394970342そうだねx1
いちいち小タルで強化するのはもうアホみたいだからやめてほしい
14426/01/22(木)23:08:27No.1394970367そうだねx1
実際初心者向けは片手があるんだから簡単に簡単に寄せてく必要なくない?
14526/01/22(木)23:08:31No.1394970385そうだねx1
ジャスガってのはXのことを言うんだよ
14626/01/22(木)23:08:51No.1394970473+
使える武器が狭すぎたけどその分武器さえ選べば火力は出せたXXのチャアクは結構好きだった
14726/01/22(木)23:08:51No.1394970474+
やることをシンプルにすると脳死〇〇棒とか言い出すじゃないですか
14826/01/22(木)23:08:54No.1394970488+
>エアプは帰って
頭と前足の肉質終わってるモンスター相手に超出で2000ダメージ稼げるのに?
14926/01/22(木)23:09:00No.1394970516+
単純にサンブレイクの笛クソつまんないから簡単にするなみたいな話でもないんだよな
15026/01/22(木)23:09:03No.1394970535+
>虫受け身快適すぎるからアレは常に欲しいんだよね
>生存性とかの前にダウンからの復帰速いのはそれだけで嬉しいの
あの!
15126/01/22(木)23:09:06No.1394970545+
>いちいち小タルで強化するのはもうアホみたいだからやめてほしい
季節タルのほうが見た目派手でいいよな
15226/01/22(木)23:09:09No.1394970558そうだねx2
贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して
15326/01/22(木)23:09:14No.1394970588+
チャアクの核になるのどっちかというとジャスガじゃなくてガーポじゃね?
15426/01/22(木)23:09:29No.1394970674+
>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して
サポハンあるやん
15526/01/22(木)23:09:34No.1394970691+
>マジオスの龍属性はそんなレベルじゃねぇんだ
>属性50とか65なんだわ
初代モンハンのレウスみたいな属性値してんな
15626/01/22(木)23:09:48No.1394970760そうだねx2
結局4Gが一番完成度高いのは変わらない
15726/01/22(木)23:09:52No.1394970780+
>んでもって下手くそは触るな何も言うなとなっていくの悪循環が始まると
上手くなればいいだけの話でなぜ悪循環に?
初心者の状態でも強い武器にしろって?
15826/01/22(木)23:10:09No.1394970870そうだねx2
剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ…
15926/01/22(木)23:10:14No.1394970893+
榴弾強化してほしいわ
16026/01/22(木)23:10:17No.1394970908+
今の双剣は狂化奮闘とは別方向に超強え
16126/01/22(木)23:10:23No.1394970950+
>>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して
>サポハンあるやん
システム的にはいいけど盟友ほどキャラ濃くないし仲良し感無いし
16226/01/22(木)23:10:26No.1394970957そうだねx4
全武器種触ったのマジでサンブレが初めてだった
16326/01/22(木)23:10:51No.1394971068+
兄貴に比べたらまだ両モードの役割分担はしっかりできてる
16426/01/22(木)23:10:54No.1394971085そうだねx2
実は最高傑作とされる4Gの時点でクソ難しい武器なんだ
それが最高傑作と言われてる以上チャアク使いは簡潔さをそんな求めてないんだ
16526/01/22(木)23:10:54No.1394971090そうだねx2
>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ…
そりゃそうだろ
剣だけで戦いたいなら片手でええやんって話にしかなんねぇ
16626/01/22(木)23:11:02No.1394971120そうだねx3
>サポハンあるやん
出しても基本長引くだけだしコイツラ誰だレベルだし面白くないし…
16726/01/22(木)23:11:03No.1394971128+
>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ…
そこは武器のコンセプトの根幹だからなあ
16826/01/22(木)23:11:26No.1394971258そうだねx1
サポハンは体力増えるからな…
盟友はそのへんがないから助かった
16926/01/22(木)23:11:30No.1394971282+
>>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して
>サポハンあるやん
サポハンはタイム伸びるしゴグマ以外で使う気起きないじゃん
17026/01/22(木)23:11:33No.1394971297そうだねx3
>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ…
いやそういうコンセプトの武器だもん
片手剣使いなよ
17126/01/22(木)23:11:53No.1394971406そうだねx1
いや…笛の人はちょっと面白いな
17226/01/22(木)23:11:57No.1394971418+
火力がアッパッパーになりすぎて最近剣強化もそこそこいい火力になってる
17326/01/22(木)23:11:57No.1394971419そうだねx2
>そりゃそうだろ
>剣だけで戦いたいなら片手でええやんって話にしかなんねぇ
そもそも片手とチャアクの剣モ別もんじゃね
17426/01/22(木)23:12:27No.1394971565+
>>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ…
>そりゃそうだろ
>剣だけで戦いたいなら片手でええやんって話にしかなんねぇ
斧だけで戦うような斧強化はいいの?
17526/01/22(木)23:12:40No.1394971637+
どうしたって斧で火力を出すための武器なんだから剣モードで火力が出ないのはむしろ温情だと思う
下手に戦えてしまうと無駄に時間がかかりそうだし
17626/01/22(木)23:12:41No.1394971640+
本来の運用方法無視してオハビ斬りとか考案するプレイヤーが悪い
17726/01/22(木)23:12:47No.1394971672そうだねx4
片手は使ってるけどチャアクの剣モードと戦い方同じだと思ってる人いたらびっくりだよ
17826/01/22(木)23:12:57No.1394971719+
片手モードでチャージしてアックスモードで火力出すってコンセプトの武器で片手モードの火力が低くてとか言っちゃうあたりチャージアックス使いが満足することは永劫ないと分かる
17926/01/22(木)23:13:06No.1394971758そうだねx1
>>贅沢言わないから操竜と盟友は全作に採用して
>サポハンあるやん
オメガやマジオスでマルチ補正弄って解決とかじゃなくて耐久激増させる利敵行為をせめてやめてほしい
18026/01/22(木)23:13:16No.1394971804そうだねx1
>兄貴に比べたらまだ両モードの役割分担はしっかりできてる
兄貴は正味な話最初のアプローチがおかしい
長リーチガードなし斬撃武器を切り替えられるようにしようって時点で迷走する以外にない
18126/01/22(木)23:13:20No.1394971828そうだねx5
>そもそも片手とチャアクの剣モ別もんじゃね
エアプなんだろ
18226/01/22(木)23:13:40No.1394971936+
>>>剣モードの戦い方は好きなんだけどほぼ斧の為の儀式の時間でしかないんだよなぁ…
>>そりゃそうだろ
>>剣だけで戦いたいなら片手でええやんって話にしかなんねぇ
>斧だけで戦うような斧強化はいいの?
斧だけで戦える武器が他にもあるモンスターハンター…存在したのか
18326/01/22(木)23:14:04No.1394972059+
ガードできるだけで一定の役割は果たしてるから別に弱くていいけどな…剣
18426/01/22(木)23:14:18No.1394972118そうだねx2
>いや…笛の人はちょっと面白いな
避け゛て゛ぇ!!!
18526/01/22(木)23:14:27No.1394972160+
まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない?
18626/01/22(木)23:14:28No.1394972167+
>兄貴は正味な話最初のアプローチがおかしい
>長リーチガードなし斬撃武器を切り替えられるようにしようって時点で迷走する以外にない
確かにそこはおかしかったけど本当に最初だと機動力の斧と火力の剣って分け方はできてた
P3からいきなり崩壊したけど
18726/01/22(木)23:15:02No.1394972332+
>長リーチガードなし斬撃武器を切り替えられるようにしようって時点で迷走する以外にない
移動速度で差別化してるかと思ったら3rdでいきなり斧の足遅くするの意味分からんかった
18826/01/22(木)23:15:15No.1394972399+
話を総合する
・剣モードでも他の武器と同じぐらいの火力出せる
・サンブレイク笛並みに簡単
・儀式なしでも他武器と同じ火力出て儀式でそこから上積み
これが理想のチャアクだ!
18926/01/22(木)23:15:26No.1394972452そうだねx1
>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない?
敵のモーションはしっかり見ろ…
19026/01/22(木)23:15:34No.1394972485そうだねx1
>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない?
なんとかなったよ?
19126/01/22(木)23:15:47No.1394972542+
ほんとなんで超高で属性強化切れなくしたんだか
昨今の問題の根源全部これだろ
19226/01/22(木)23:15:50No.1394972563+
兄貴は斧モの足遅くなってから戻らないからずっとあれでいいと思われてるんだよな…
機動力の斧にしとけよそこは
19326/01/22(木)23:15:54No.1394972580そうだねx3
>これが理想のチャアクだ!
言われてみると一回くらいそうなってくれないかなって思ってしまう
19426/01/22(木)23:15:56No.1394972586そうだねx1
>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない?
まず最新アプデ後のをやれ
19526/01/22(木)23:15:59No.1394972607そうだねx5
>まず変形モーションがすっとろいゴミすぎて両モードの行き来が敵のモーションしっかり見とかないと一苦労なの何とかならない?
実はモンスターハンターはアクションゲームだからモーションはちゃんと見ないといけないんだ
19626/01/22(木)23:16:09No.1394972666+
>避け゛て゛ぇ!!!
みんながネタにするから叫ばないボイスも追加されててダメだった
19726/01/22(木)23:16:13No.1394972697+
変形速度は上がりすぎて別に高速変形入れなくても良くなったレベル
19826/01/22(木)23:16:14No.1394972702そうだねx1
>これが理想のチャアクだ!
はっきり言うぜ
俺もそんなチャアクが欲しいです!!
19926/01/22(木)23:16:24No.1394972752そうだねx1
つまり下手くそは触るなってこと?
20026/01/22(木)23:16:50No.1394972886+
結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな
20126/01/22(木)23:16:55No.1394972906+
下手くその自覚あるなら練習しよう!
またはサンブレでエアダするのオススメ
20226/01/22(木)23:17:13No.1394973006+
剣モードに関しては火力は別に低くて良いしなんなら剣強化も消していいからもう少し軽快に動けるようになってほしいし溜め切り依存から脱却してほしい
20326/01/22(木)23:17:15No.1394973016+
>つまり下手くそは触るなってこと?
モンスターのモーションをちゃんと見ないのが下手くその定義ならはい
20426/01/22(木)23:17:31No.1394973109+
今は使いこなせば普通に強いんでそれでも文句言うのははっきりってただの下手くそだね
20526/01/22(木)23:17:33No.1394973124そうだねx2
>つまり下手くそは触るなってこと?
触ってもいいけど自分の下手さを棚に上げて調整に文句言うのは駄目だろ
20626/01/22(木)23:17:36No.1394973140そうだねx3
>つまり下手くそは触るなってこと?
エアプはそもそも触ってないのに文句言うからどっちもだな
20726/01/22(木)23:17:46No.1394973182そうだねx2
ぶっちゃけ上手くなっても弱いときは弱いし下手であっても強いときは強い(今は後者)だから
腕より武器調整だよねモンハンって
20826/01/22(木)23:17:51No.1394973204+
チャアクの剣モードで戦いたいっていう気持ちは分かる
火力が出る出ないじゃなくて片手とちょっと違う動きの盾と剣が良いんだ
20926/01/22(木)23:17:58No.1394973236そうだねx2
強化は一個で良くない?
21026/01/22(木)23:18:28No.1394973401そうだねx2
ゲームごとに敵や武器の細かなバランス調整も違うんだから過去作で練習しても他で全く同じ様にやるのは無理なのでは?
21126/01/22(木)23:18:28No.1394973404+
>結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな
まるでまともなバランスだったことがあるような言い方をする
21226/01/22(木)23:18:38No.1394973450+
戦えないわけじゃないでしょ
時間かかるだけで
21326/01/22(木)23:18:39No.1394973462+
一般モンスター相手でもアルベド以外は火力は出るよ
今なお動きに付いていけてるかは怪しいままだが
21426/01/22(木)23:18:47No.1394973500+
>強化は一個で良くない?
ワイルズの仕様なら常時盾強化で良かった気はする
21526/01/22(木)23:19:07No.1394973590+
もしかして簡単にしろって敵のモーション見ないでぶんぶん振り回してもどうにかなる武器にしろって意味で言ってる?
21626/01/22(木)23:19:27No.1394973704+
根本的に滅茶苦茶煩雑だからあんま新規が来てくれない…
好きな人は好き
21726/01/22(木)23:19:31No.1394973725+
サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい
21826/01/22(木)23:19:41No.1394973790+
>>結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな
>まるでまともなバランスだったことがあるような言い方をする
サンブレイクとかそうじゃん?
21926/01/22(木)23:19:45No.1394973808+
流し切り大剣とかも斬新で好きだったよ
属性大剣がめちゃくちゃ生きるし縦にもデカイやつに落下突きがよく刺さる
22026/01/22(木)23:20:02No.1394973885そうだねx4
>サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい
ゲーム的に楽しかったので正しい
22126/01/22(木)23:20:06No.1394973908+
>>結局もとめてるものが武器バランス崩壊させる強さだから満足できることはないんだよな
>まるでまともなバランスだったことがあるような言い方をする
こういう時だけあんだけ褒めてるサンブレが存在しないことになるんだよな
22226/01/22(木)23:20:09No.1394973922そうだねx1
>まるでまともなバランスだったことがあるような言い方をする
バランス崩壊レベルで強かったらって話だろ
アホか
22326/01/22(木)23:20:28No.1394974028そうだねx2
>サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい
誤魔化しがちゃんと効いてたならそれでいい
22426/01/22(木)23:21:02No.1394974217+
>バランス崩壊レベルで強かったらって話だろ
バランス崩壊武器なんてよくあることだから別にいいだろ
22526/01/22(木)23:21:13No.1394974278そうだねx1
と言うか蟲レベルで大改造しないとストレスが凄い
22626/01/22(木)23:21:14No.1394974287+
>サンブレは面白かったとは思うけどいろんなカスみたいな要素を蟲で誤魔化しまくってたのであれが正しいのかは正直怪しい
違法建築を無理やり糸で補強する人間アトラルカがサンブレのチャアクだからな
カマキリ…お前と戦いたかった
22726/01/22(木)23:21:16No.1394974292+
サンブレは忍者だから…で色々納得しちゃうとこは正直ある
22826/01/22(木)23:21:34No.1394974384+
文句言われてるときに一番でかいのは
こんだけグダグダ儀式してこんなもんかよ…ってなってることなんで
儀式の簡略化か儀式にふさわしい火力のどっちかが解決法だと思う
サンブレの場合は前者のアプローチだったな
22926/01/22(木)23:21:47No.1394974453+
剣モードは溜め主体で動ける片手みたいな武器として独立して戦えないかなって思うことはある
23026/01/22(木)23:22:17No.1394974604+
>>まるでまともなバランスだったことがあるような言い方をする
>サンブレイクとかそうじゃん?
楽しい武器いっぱいあるから好きだけどだいぶまともじゃないよ
23126/01/22(木)23:22:21No.1394974629+
強化時間全部最低3分くらいでよくない?
23226/01/22(木)23:22:29No.1394974672+
属性超出以外全部微妙だったサンブレがまともなバランスだったかといわれると…
23326/01/22(木)23:22:33No.1394974694+
結局小タル自演は用意しとくことになってしまった
23426/01/22(木)23:22:49No.1394974770+
チャアクだってたまにはバランス崩壊レベルの強武器になっていいじゃん!
23526/01/22(木)23:22:52No.1394974785そうだねx1
面白さで誤魔化せるならそれは最高のゲームってことだ
23626/01/22(木)23:23:43No.1394975035+
今のワイルズチャアクは強いと思ってるけど小タル使わないと斧強化を能動的に出来ないのはどうかと思ってるよ
23726/01/22(木)23:23:55No.1394975085+
大体でかい敵1体を相手にするのが基本のゲームで
2モードを切り替えて下さいってコンセプトがおかしいんだよ
23826/01/22(木)23:24:15No.1394975169+
能動的に強化できてショートカットも出来るサンブレ方式が好き
23926/01/22(木)23:24:25No.1394975213+
>チャアクだってたまにはバランス崩壊レベルの強武器になっていいじゃん!
ワールドで超出ぶっぱで楽しかった頃はあったけどすぐダメだされたしな…
24026/01/22(木)23:24:29No.1394975230+
サンブレイクはプレイヤー強すぎモンス強すぎな感じがエルデンリングと似てるかもしれない
24126/01/22(木)23:24:42No.1394975302そうだねx2
つーか戦闘状態じゃなかったら強化時間止まってもよくない?
24226/01/22(木)23:24:44No.1394975316+
能動的にできない上にその上で面倒な儀式が追加で必要なのが頭おかしいんだよな…
24326/01/22(木)23:25:14No.1394975454そうだねx1
>今のワイルズチャアクは強いと思ってるけど小タル使わないと斧強化を能動的に出来ないのはどうかと思ってるよ
結局こういうの残ってるからやっぱ嫌いだな…ってなっちゃう
24426/01/22(木)23:25:14No.1394975459+
>つーか戦闘状態じゃなかったら強化時間止まってもよくない?
移動フェイズだの水中フェイズだので切れる武器は悲しみを背負う
24526/01/22(木)23:25:35No.1394975559+
エネルギー溜まりすぎると不利になるからそれを解消する為の強化があるって時点でメチャクチャだと思う
24626/01/22(木)23:25:58No.1394975678+
そんでもチャアクはまだガードありリーチ短で走れる武器と
ガード無し(GPあり)長リーチ高火力武器だから
モード切り替え武器の意味はあるよ…
兄ィはまあ頑張ってくだせえ
24726/01/22(木)23:26:04No.1394975716+
サンブレだったか忘れたけど一時期野良でもエアダチャアクをよく見かけるほど使いやすい時期はあった
24826/01/22(木)23:26:25No.1394975820+
話は違うけどシンプルな斧を実装して欲しい
何でモンハンは斧に変なギミックを仕込みたがるんだ
24926/01/22(木)23:26:36No.1394975883そうだねx2
小タル使うの絵面がすごいみっともないんだよな…
25026/01/22(木)23:26:39No.1394975900+
水中戦で強化やり直しなのはこのゲームエアプが作ったんか?
って思いましたよ私は
25126/01/22(木)23:26:42No.1394975912+
ジャスガからしか斧強化ないのも嫌だけどおっそい移動斬り消して形態変化前進に変えろ
25226/01/22(木)23:26:42No.1394975919+
強化時間保たねえな…→現在マジオス飛行中
25326/01/22(木)23:27:34No.1394976188+
スラアクは変形させながら斬るで良かったのに
25426/01/22(木)23:28:13No.1394976364+
やるか…スラアク斧オンリー運用
25526/01/22(木)23:28:27No.1394976431+
なんならチャアクに限った話でもなく
ゲージ制武器多いからなあ今のモンハン…
25626/01/22(木)23:28:32No.1394976449+
移動切りはもうちょい速く動いてくれればな
25726/01/22(木)23:28:33No.1394976451+
>話は違うけどシンプルな斧を実装して欲しい
>何でモンハンは斧に変なギミックを仕込みたがるんだ
既存の武器との差別化が難しいからじゃねって言われてる
25826/01/22(木)23:28:40No.1394976479+
剣撃エネルギーをビンに溜めて…ってそんなことやってるから剣モードが弱いのでは?
攻撃したエネルギーを100%敵にぶつけるのを目指せよ!ってなる
25926/01/22(木)23:28:45No.1394976504+
>やるか…スラアク斧オンリー運用
3Gあたりでちょっとあった気はする
26026/01/22(木)23:29:00No.1394976571+
>やるか…スラアク斧オンリー運用
P3で狂走飲んだらギリギリ成立することもあったかな…
26126/01/22(木)23:29:02No.1394976575+
>モード切り替え武器の意味はあるよ…
こういう武器を活かしたいのならモンスター側も2モード切り替えレベルの行動変化が必要になるはずなのだが…
26226/01/22(木)23:29:37No.1394976753+
剣強化を持て余しまくってんのはわかったから次はもう削除してほしいわ
それか素直に撃針みたいに斧でメリット回収する何かをつけろ
26326/01/22(木)23:30:11No.1394976930そうだねx1
3Gは斧の足速いのとビン以外のスペックが凄いグラバリタがいたから斧オンリーも割といけた
26426/01/22(木)23:30:15No.1394976951+
>やるか…スラアク斧オンリー運用
3Gで最強の斧と呼ばれたグラバリタ
26526/01/22(木)23:30:31No.1394977013そうだねx1
>水中戦で強化やり直しなのはこのゲームエアプが作ったんか?
>って思いましたよ私は
ワイルズの水中はアトラクションです故
決して水中戦なんてモノではございませぬ
26626/01/22(木)23:30:43No.1394977070+
つーか単なるモード切り替えじゃなく
片方を強化形態みたいにしてるせいで
どうしてももう片方が罰ゲーム形態なんだよな…
26726/01/22(木)23:31:01No.1394977183+
太刀とかは攻撃したエネルギーをそのまま直接威力向上に使ってるのになんで瓶に…?
26826/01/22(木)23:31:43No.1394977382+
俺はガリガリするよりも小さな隙には高出力でかい隙には超高出力って立ち回りが好きなんだ
26926/01/22(木)23:31:44No.1394977389+
しかも剣強化かなり遅いからな
27026/01/22(木)23:31:45No.1394977399+
ゲージが勝手に溜まってそれを強いアクションに変換できると良いんだよな
ゲージ溜めるための始動もめんどくさいしゲージ溜めすぎると良く無いし何なんだこれ
27126/01/22(木)23:32:13No.1394977559そうだねx1
モンハンの設定にツッコむのはヤボだよ
世界観頑張った最新作がアレだぜ
27226/01/22(木)23:32:46No.1394977747+
>ゲージが勝手に溜まってそれを強いアクションに変換できると良いんだよな
>ゲージ溜めるための始動もめんどくさいしゲージ溜めすぎると良く無いし何なんだこれ
XXかライズサンブレをやろう
27326/01/22(木)23:33:04No.1394977855そうだねx2
斧ガリは操作もビジュアルも好きじゃない…
27426/01/22(木)23:33:10No.1394977892そうだねx1
>話は違うけどシンプルな斧を実装して欲しい
>何でモンハンは斧に変なギミックを仕込みたがるんだ
大剣で良いじゃん
真面目に斧実装したところで大剣っぽいこと以外できるの?
27526/01/22(木)23:33:12No.1394977902そうだねx1
ピザカッターは使ってて最高に気持ちいい…
27626/01/22(木)23:33:38No.1394978016+
普通のモードチェンジ武器じゃなくて片方を強化形態にするのがまず駄目なんじゃないか…?
27726/01/22(木)23:34:04No.1394978159そうだねx2
>普通のモードチェンジ武器じゃなくて片方を強化形態にするのがまず駄目なんじゃないか…?
馬鹿にしたくて意味不明なことを言っておられる
27826/01/22(木)23:34:05No.1394978161+
mh4に比べればどんなのでも神調整だよ
27926/01/22(木)23:34:10No.1394978181+
もうゲージが溜めて必殺技を撃つ時だけ変形してドーンだけで良いんじゃないだろうか
28026/01/22(木)23:34:28No.1394978267+
>普通のモードチェンジ武器じゃなくて片方を強化形態にするのがまず駄目なんじゃないか…?
なにが…?いや真面目になにがダメなの…?
28126/01/22(木)23:34:57No.1394978415+
ブレイヴチャアクはブレイヴゲージが盾強化と一体化してるから好き
GP付きのステップ移動も即ビン溜まるのもチャージから解放Ⅱに繋がるのも解放Ⅱ→Ⅲループも全部好き
28226/01/22(木)23:35:09No.1394978469+
>太刀とかは攻撃したエネルギーをそのまま直接威力向上に使ってるのになんで瓶に…?
瓶と強化を全部無くして剣とガードで太刀みたいにゲージ貯めて斧でゲージ消費して攻撃ってのが思い浮かんだ
28326/01/22(木)23:35:10No.1394978473そうだねx1
変形による複数武器の使い分け…みたいなコンセプトはもう2武器持込可能な時点でやる気ないだろうし
28426/01/22(木)23:35:23No.1394978546+
剣モードで瓶発散する機会が無いんだからまず剣だけで戦いたいという発想自体が悲しいことに間違ってる
28526/01/22(木)23:35:51No.1394978698+
モードチェンジで全く別の武器になるなら2つの武器種にすりゃ良いだけだし
28626/01/22(木)23:35:57No.1394978733そうだねx1
最初から剣は斧のための準備モードなんだからコンセプト通りだ
28726/01/22(木)23:36:38No.1394978960+
>もうゲージが溜めて必殺技を撃つ時だけ変形してドーンだけで良いんじゃないだろうか
ほぼそうなったワールドの超出ぶっ放し否定されてんじゃん
28826/01/22(木)23:36:50No.1394979007+
ガ性いらないし積めば鉄壁スタンあっさり取れる極限化あっさり解除できるぐらいのモーション値でいいのに...
28926/01/22(木)23:36:55No.1394979029そうだねx7
なんかチャアクスレってコンセプトにすら文句つけ出すからアホくさい
剣モードが溜め形態なのが嫌ってお前が使いべきはチャアクじゃないよ
29026/01/22(木)23:36:56No.1394979033+
>なにが…?いや真面目になにがダメなの…?
違うモードを切り替えて戦う武器じゃなく罰ゲームのモードである時間が短ければ短いほど良い武器になるのがダメ
29126/01/22(木)23:37:12No.1394979149そうだねx3
理想は隙の小さい行動の時は剣モード
隙が大きいときは斧モードみたいな立ち回りをしたい
29226/01/22(木)23:37:24No.1394979200そうだねx3
ゲージ溜めすぎはいらない要素だと思う
29326/01/22(木)23:37:30No.1394979225+
>>なにが…?いや真面目になにがダメなの…?
>違うモードを切り替えて戦う武器じゃなく罰ゲームのモードである時間が短ければ短いほど良い武器になるのがダメ
うーんワイルズチャアクはそうなってないからダメじゃないですね
29426/01/22(木)23:37:54No.1394979345そうだねx2
>ゲージ溜めすぎはいらない要素だと思う
今火力出せない状態だからさっさと斧になれっていう誘導だろう
29526/01/22(木)23:38:03No.1394979390+
スラアクが2つのモードを使いこなすだからこっちは分けてるんだろスラアクは崩壊してるけど
29626/01/22(木)23:38:10No.1394979435そうだねx1
スラアクは斧と剣を自在に切り替えて戦う
チャアクは剣で溜めて斧でブッ放して戦う
単なるコンセプトの違いであって優劣ではない
29726/01/22(木)23:38:13No.1394979454そうだねx1
オーバーヒートはゴミだと思う
29826/01/22(木)23:38:36No.1394979579そうだねx2
オーバーヒートする立ち回りがゴミなのはわかる
29926/01/22(木)23:38:48No.1394979628そうだねx2
チャアクスレは(GP使えてないんだな…)っていう自称チャアク使いが出てくるから面白い
普通に変形しまくって戦ってるだろチャアク
30026/01/22(木)23:38:55No.1394979659+
でも武器切り替えのコンセプトとしては既に言われてるけどチャアクの方がスラアクよりまともなんだよね
その辺ぐちゃぐちゃさを凄い感じる
30126/01/22(木)23:39:10No.1394979732+
オーバーヒートがあるから変形は必須のデザインだし
30226/01/22(木)23:39:11No.1394979737+
じゃあ斧モードの時間長くしたら現代だとどれくらい厳しいかは既に分かってるというか
30326/01/22(木)23:39:20No.1394979782+
ブシドーチャアクはジャスガが便利すぎてかなり剣が使いやすかった
30426/01/22(木)23:39:29No.1394979824+
小タルでなんかやってるの見ると涙が出てくる
30526/01/22(木)23:39:38No.1394979873+
>じゃあ斧モードの時間長くしたら現代だとどれくらい厳しいかは既に分かってるというか
うーんワイルズチャアクはGPで貼り付けるから厳しくないね
30626/01/22(木)23:39:58No.1394979962そうだねx2
スラアクは斧と剣で戦えって言う武器だけど
チャアクは剣でゲージを溜めて斧で火力を出せって言う武器だから剣が罰ゲームというわけじゃない
剣の時間をなるべく減らして斧で火力を出した方がいい武器というならその通りだけど
30726/01/22(木)23:40:21No.1394980072+
>なんかチャアクスレってコンセプトにすら文句つけ出すからアホくさい
>剣モードが溜め形態なのが嫌ってお前が使いべきはチャアクじゃないよ
操虫棍のエキス採取が面倒でもう跳ねるだけの棍棒くれって感じだろうか
30826/01/22(木)23:40:44No.1394980171そうだねx2
いや虫棒はこうなると真面目にもういらないと思うぞ色集め…
30926/01/22(木)23:41:07No.1394980273そうだねx3
>>じゃあ斧モードの時間長くしたら現代だとどれくらい厳しいかは既に分かってるというか
>うーんワイルズチャアクはGPで貼り付けるから厳しくないね
何か噛み合ってない感じがする
31026/01/22(木)23:41:39No.1394980429そうだねx1
>剣強化を持て余しまくってんのはわかったから次はもう削除してほしいわ
>それか素直に撃針みたいに斧でメリット回収する何かをつけろ
剣強化くっそ強くして斧の存在意義食っちゃうのもまずいし撃針みたいに剣のダメージup以外の路線にいかないとダメよな
31126/01/22(木)23:41:48No.1394980477そうだねx1
14種類も武器あるんだしチャージアックスが合わなけりゃ別の武器を試しても良いんだ
31226/01/22(木)23:41:58No.1394980537+
剣強化の問題は威力じゃなくて持続なんだよなぁ
31326/01/22(木)23:42:02No.1394980555+
斧の開放斬りじゃないモーションって使ってる?
開放斬りと同じくらいトロいしいまいち使いどころがわからない
31426/01/22(木)23:42:04No.1394980562+
というか言われてるほど難しくないよチャアクって言いたいけど
多分笛使いとかも同じこと思ってるんだろうな
31526/01/22(木)23:42:23No.1394980672+
どう使えば良いのかわからない武器
31626/01/22(木)23:42:30No.1394980711そうだねx1
求めてるのってガチャガチャ変形させて遊びたいGP出せると嬉しいで大量のゲージ管理じゃ無いんだよね
31726/01/22(木)23:42:41No.1394980747+
俺は弓でずっとそれを思ってたよ
近接武器でも難しい武器でもねぇ!!!
31826/01/22(木)23:42:49No.1394980780そうだねx2
CFCが滅茶苦茶歓迎されてた時点で手順の簡略化自体は求められてる筈
31926/01/22(木)23:42:49No.1394980781+
棒は素の性能上げて攻撃してたら虫が勝手にエキス取ってくるくらいしないとだるいわ
32026/01/22(木)23:43:10No.1394980896+
まあ強化状態増やされ続けてるからな誰が求めたか知らんが
32126/01/22(木)23:43:16No.1394980930+
>どう使えば良いのかわからない武器
なんか…こう…適当にガチャガチャやってたら楽しいよ…
32226/01/22(木)23:43:27No.1394980989+
管理するのが多いのは間違いなく難しい
増える一方だしなこいつ
32326/01/22(木)23:43:29No.1394980995そうだねx1
いや連射弓がメジャーだった昔はともかく
今の弓はかなり近接だろ
32426/01/22(木)23:43:47No.1394981079そうだねx3
>というか言われてるほど難しくないよチャアクって言いたいけど
GPやジャスガ必須はどちらかといえば難しい方じゃねぇかな…
32526/01/22(木)23:44:02No.1394981167+
頑張った結果強いなら一定数使うけど強くなくても使われる武器とは大きな壁がある
32626/01/22(木)23:44:11No.1394981213+
GPと殴り続けてるだけでゲージが上手く維持できる位の設計で良いんだけどな
32726/01/22(木)23:44:13No.1394981222+
忙しさが楽しいのに
32826/01/22(木)23:44:16No.1394981236+
初期の笛はともかく画面に旋律のカンペが表示されるようになって長いし笛はマジでシンプルだよ
コンボルートとか覚えなくていいし
32926/01/22(木)23:44:23No.1394981279そうだねx1
てかエリチェンの概念すら敵になるのがキツいわ
33026/01/22(木)23:44:33No.1394981329そうだねx1
弓なんか拡散しか使わされない罰ゲーム状態でよくやってるよな
33126/01/22(木)23:44:43No.1394981373+
◯強化が増えていってるから
それならもう瓶溜めなんか消してくれよ的なアレはあった
CFCはそういう意味では画期的というよりもう最初からくれ
33226/01/22(木)23:44:46No.1394981388+
>どう使えば良いのかわからない武器
どんな武器もだけど最初から上手く使おうとすると難しく感じる
まずは剣で瓶を溜めて斧で消費するっていう使い方だけ覚えればいいと思う
33326/01/22(木)23:44:55No.1394981435+
>いや連射弓がメジャーだった昔はともかく
>今の弓はかなり近接だろ
拡散やワイルズ仕様でも近接よりはちょっと遠いんだよね
サンブレイクの貫通連射は普通にガンナーなんだよね…
33426/01/22(木)23:45:03No.1394981464+
ガーポ成功したら切れ味回復してほしい
ダメ?
33526/01/22(木)23:45:22No.1394981552そうだねx1
棒もなんだかんだで作品経るごとにエキスとりやすくなってはいるし使ってればどこからどのエキス出るかも覚えるから別に難しいもんではない
33626/01/22(木)23:45:40No.1394981624+
>いや虫棒はこうなると真面目にもういらないと思うぞ色集め…
儀式終われば最強から儀式終わってもシャバいのはちょっと...クロスぐらいが丁度良かった
33726/01/22(木)23:45:59No.1394981724+
>弓なんか拡散しか使わされない罰ゲーム状態でよくやってるよな
だってサンブレイクでも基本は拡散で時たま貫通だったもの…
拡散弓の性能だけやたらいいんだもの…
33826/01/22(木)23:46:10No.1394981794+
所詮溜めるための形態に強化とか言ってんのがそもそも意味不明なんだよね
別にビンが溜まりやすくなる効果とか変形が高速化する効果とか特にないんでしょ?
33926/01/22(木)23:46:27No.1394981867+
前から思ってたけど太刀で回転斬り当てる方が面倒くさくない?
34026/01/22(木)23:46:32No.1394981896+
よく言われるけど虫棒は赤取ってないモーションとか作ってんの無駄だよね
誰もその状態で戦わねえよ…
34126/01/22(木)23:47:05No.1394982044+
ここまで複雑…というか煩雑なのに使用率そこそこなのが逆にじゃあ今のままでいいねって開発に思わせる要因なんだろうか
今のままというかだんだん要素が増えてくんだけど
34226/01/22(木)23:47:07No.1394982055そうだねx1
>棒もなんだかんだで作品経るごとにエキスとりやすくなってはいるし使ってればどこからどのエキス出るかも覚えるから別に難しいもんではない
棒の話だと蟲にエキスを取らせるという要素が無くても蟲と戦う武器に出来るからエキス取りがいらないんじゃないかって話だと思う
34326/01/22(木)23:47:23No.1394982132+
虫棒は最強状態になったら割とすぐ全部吐いてまた戻るのがな
34426/01/22(木)23:47:36No.1394982204+
>前から思ってたけど太刀で回転斬り当てる方が面倒くさくない?
だから太刀はカウンター偏重になってしまったところはあると思うよ
大回転がゴミだからこれを使わず強化する要素を作ろうとした結果つーか
34526/01/22(木)23:47:57No.1394982297+
拡散弓で敵に密着して総てを身躱しするのはプロハンなのよ
俺は貫通弓で中間距離で撃ってるよ…
34626/01/22(木)23:48:17No.1394982393+
カウンターの類とジャストアクションはいくらあってもいいからな…
ライトにも欲しい
34726/01/22(木)23:48:29No.1394982454+
>どんな武器もだけど最初から上手く使おうとすると難しく感じる
>まずは剣で瓶を溜めて斧で消費するっていう使い方だけ覚えればいいと思う
そんな感じで使ってみたら使う技少なくて思ったより単純だったな
GP使わなくてもジャスガの判定ゆるゆるだし
34826/01/22(木)23:48:34No.1394982482+
チャアクは忙しくないと思ってるけど双剣はアタマがおかしくなりそう
管理する要素こそ多いものの挙動が重めだからチャアクはいけたけど双剣は俺の処理能力を超えていた
34926/01/22(木)23:48:44No.1394982533+
弓今そんなんなんだ…連射弓一強の古い認識だった
35026/01/22(木)23:48:45No.1394982539+
>棒の話だと蟲にエキスを取らせるという要素が無くても蟲と戦う武器に出来るからエキス取りがいらないんじゃないかって話だと思う
ただそうすると別の変な儀式背負わされそうで…
35126/01/22(木)23:48:59No.1394982607+
今はマジオスのヤワヤワ属性肉質を抜きにしてもそこそこ強いと聞いた
35226/01/22(木)23:49:02No.1394982617+
太刀なんか古くからある素のモーションうんこ過ぎてどうしようもないから
完全に増えた要素で戦う武器になってねえか?
35326/01/22(木)23:49:05No.1394982624そうだねx1
>チャアクは忙しくないと思ってるけど双剣はアタマがおかしくなりそう
>管理する要素こそ多いものの挙動が重めだからチャアクはいけたけど双剣は俺の処理能力を超えていた
チャアク出来て双剣出来ないは嘘だろ!?
35426/01/22(木)23:49:05No.1394982627そうだねx2
待ち武器が増え過ぎてマルチだと気持ち良くならなくなってんな
35526/01/22(木)23:49:06No.1394982633+
>拡散弓で敵に密着して総てを身躱しするのはプロハンなのよ
>俺は貫通弓で中間距離で撃ってるよ…
別に普通に位置よけするよ…
密着はそんなにしないし…
35626/01/22(木)23:49:59No.1394982914+
>待ち武器が増え過ぎてマルチだと気持ち良くならなくなってんな
そのためのソロ体力なはずなんだが普通にマルチ大量のみコンテンツがぼちぼちある!
35726/01/22(木)23:50:09No.1394982962+
>そんな感じで使ってみたら使う技少なくて思ったより単純だったな
>GP使わなくてもジャスガの判定ゆるゆるだし
そういう単純なところから入るといいんだよね
こういう事いうと怒られそうだけど入門するなら強化とかいう儀式は一旦忘れていい
35826/01/22(木)23:50:09No.1394982964+
貫通弓で中距離戦はモンスターによっては普通にやめてほしいやつ
35926/01/22(木)23:50:10No.1394982971+
>待ち武器が増え過ぎてマルチだと気持ち良くならなくなってんな
それこそカウンターやジャスガとかのジャスト要素増やした弊害をすっごい感じるわ
いやだからって笛みたいなことをさせろと言ってるわけじゃない
36026/01/22(木)23:50:36No.1394983110+
>太刀なんか古くからある素のモーションうんこ過ぎてどうしようもないから
>完全に増えた要素で戦う武器になってねえか?
このシリーズは伝統的に増やした要素を使ってもらうために既存のものがダメになるからよ
36126/01/22(木)23:50:42No.1394983138そうだねx1
よくワールドの頃の超高プッパが原因で…とか言われるけど
そもそも段階踏んで大ダメージ出せる事自体は普通じゃないの?とは思う
瓶溜めて盾強化してと二つ手順踏んでる上に時限式なんだぞ?
36226/01/22(木)23:51:15No.1394983294+
>チャアクは忙しくないと思ってるけど双剣はアタマがおかしくなりそう
>管理する要素こそ多いものの挙動が重めだからチャアクはいけたけど双剣は俺の処理能力を超えていた
今作の双剣の速度は本当におかしいからわからんでもない
とりあえず集中・スタ急・ランナー・体術を全部付けるところから始めるのをおススメしたい
36326/01/22(木)23:51:18No.1394983310+
弓の近距離を試してみたらミツネのボディプレス?か何かの出初めで即死したので諦めた
36426/01/22(木)23:51:33No.1394983386そうだねx2
それでまあ自演とかやるチャアクの話にも戻ってくるわけだ
やっぱ良し悪しだと思うよジャストアクション入れまくるの
36526/01/22(木)23:51:43No.1394983429+
4の時点で練気が赤→無のクソ仕様抜きに大回転当て続けるの無理だろって感じなんだからカウンターに舵を切るしかないわな太刀は
36626/01/22(木)23:52:24No.1394983630+
手動強化無くしたのは本当に良くない
36726/01/22(木)23:52:36No.1394983695+
ジンダハドに貫通弓は気持ちよくなれる
調子に乗って死ぬ
36826/01/22(木)23:53:09No.1394983859+
モンスターが狙ってくれないと真価を発揮しないはマルチと真っ向から反してる要素だからな
36926/01/22(木)23:53:09No.1394983861そうだねx1
ブレ太刀が称賛されてたのはゲージを一括化した事もある気がする
なんで無駄に段階多いんだ太刀
37026/01/22(木)23:53:14No.1394983884そうだねx1
>よくワールドの頃の超高プッパが原因で…とか言われるけど
>そもそも段階踏んで大ダメージ出せる事自体は普通じゃないの?とは思う
>瓶溜めて盾強化してと二つ手順踏んでる上に時限式なんだぞ?
ワールドはスタン簡単に取れるのが良くなかった
まあそうじゃなきゃブッパなんてできないんだが
37126/01/22(木)23:54:02No.1394984126そうだねx1
>それでまあ自演とかやるチャアクの話にも戻ってくるわけだ
>やっぱ良し悪しだと思うよジャストアクション入れまくるの
ワイルズ笛のジャスト判定は本当に邪魔だと思うの(リズム感ゼロ)
37226/01/22(木)23:54:06No.1394984144+
ワイルズエアプだけど今のチャアクって能動的に斧強化できないのか
37326/01/22(木)23:54:24No.1394984248そうだねx1
マルチ強制コンテンツやめて欲しいのはマジ
サンブレイクそのへんなかったのがありがたい
37426/01/22(木)23:54:30No.1394984276+
マジオス相手にしか担がないから火力面で何の不満もない…
37526/01/22(木)23:54:31No.1394984280+
>ワイルズエアプだけど今のチャアクって能動的に斧強化できないのか
傷が必要
37626/01/22(木)23:55:13No.1394984481そうだねx2
>チャアク出来て双剣出来ないは嘘だろ!?
チャアクは全然思わないんだけど
みかわし鬼人ゲージスタミナの3管理がなんかすごいしんどく感じるんだよな
チャアクでいうとビンまでも時間で減っていくような感覚だわ…
37726/01/22(木)23:55:18No.1394984501+
>ワールドはスタン簡単に取れるのが良くなかった
>まあそうじゃなきゃブッパなんてできないんだが
ハンマーが悲しい目をしている
37826/01/22(木)23:55:19No.1394984503+
いっそ赤エキスもモーションや火力関係ない利便性向上系効果にしてしまえばいいのに
上でも言われてるけど赤無しモーションとか作るの無駄だし…
37926/01/22(木)23:55:23No.1394984526+
>ワイルズエアプだけど今のチャアクって能動的に斧強化できないのか
出来るよ(小樽を置く)
38026/01/22(木)23:55:41No.1394984596+
そもそもジャスガしても削りが痛いからジャスガ自体をあまりしたくないのが…
38126/01/22(木)23:56:05No.1394984697+
Wチャアクで本当にダメなのは超出ぶっぱではなく剣強化の追加
あれ何の価値があるの?
38226/01/22(木)23:56:08No.1394984718+
チャアクは各モーションの繋がりさえ覚えちゃえば後は振るだけで
双剣は考えながら動かんとスタミナとかゲージとか何かしらガス欠に陥るイメージ
38326/01/22(木)23:56:17No.1394984766+
虫棒の赤エキスはまぁもういらんわな…
38426/01/22(木)23:56:19No.1394984779+
>マルチ強制コンテンツやめて欲しいのはマジ
>サンブレイクそのへんなかったのがありがたい
盟友のおかげでソロでも充分進められるの助かった
38526/01/22(木)23:56:22No.1394984792そうだねx1
サンブレ大剣も火力求めるとそうなってたけど
絵面が凄いおバカさんなんだよな自演…
38626/01/22(木)23:57:11No.1394985055+
多少ゴリ押し気味に高出力と追撃入れてても星9が前とは比べ物にならないくらい早く沈むから今は本当に強い
38726/01/22(木)23:57:11No.1394985056+
なんか懲罰モーションだけは昔から残ったままなこと多いんだよな
38826/01/22(木)23:57:14No.1394985068+
切ってたら勝手にエネルギー溜まって自動剣強化くらいしないと存在意義がない
38926/01/22(木)23:57:18No.1394985083+
>そもそもジャスガしても削りが痛いからジャスガ自体をあまりしたくないのが…
今そんなでもないぞ
マジオスバリアもあるし
39026/01/22(木)23:57:52No.1394985242+
マルチで小タル置くプレイヤーが絶対にいるからな…
39126/01/22(木)23:57:57No.1394985259+
ようやくフレンドリーファイア緩和(無くせよ)して来てるけど
今は今で待ちに強い行動用意した結果あんまマルチ向けじゃなくなってるの
難しいもんだなゲームって
39226/01/22(木)23:58:00No.1394985280+
サンブレは好きなんだけど自演大剣はちょっと嫌だった
39326/01/22(木)23:58:31No.1394985447+
サンブレ大剣は流斬りも十分強いよ
大剣としては別武器だけど
39426/01/22(木)23:58:41No.1394985497+
マルチ行ってもだいたいソロより時間かかって楽しくない
39526/01/22(木)23:58:45No.1394985515+
双剣が難しいのはゲージ周りのモーションが重くてモンスターの挙動を覚えないと被弾が嵩んで思ったように動けないところだろう
実は乱舞2で止めて様子見するシーンはかなり多い
39626/01/22(木)23:59:30No.1394985697+
最近はジャスガだけどGPのみの時代も大体の人が
剣→斧のGPのみ擦り倒してるので全GP覚えて使いこなさないとダメとかは考えなくていい
39726/01/22(木)23:59:59No.1394985836そうだねx1
>双剣が難しいのはゲージ周りのモーションが重くてモンスターの挙動を覚えないと被弾が嵩んで思ったように動けないところだろう
>実は乱舞2で止めて様子見するシーンはかなり多い
スクスラで細かく刻んで特定後だけ乱舞
これから始めてくべきよね今の双剣
39826/01/23(金)00:00:01No.1394985839そうだねx1
SBは言うまでもなくIBも簡単だった気はするからな双剣
初期の🍗は置いといて
39926/01/23(金)00:00:12No.1394985898+
最新作のサンブレイクじゃ十分強い武器じゃん
40026/01/23(金)00:00:12No.1394985901+
強化されるのは嬉しいんだけどバージョン毎に基本戦法が変わるのはモンハンなのか?と思ってしまう
40126/01/23(金)00:00:17No.1394985914+
>ようやくフレンドリーファイア緩和(無くせよ)して来てるけど
>今は今で待ちに強い行動用意した結果あんまマルチ向けじゃなくなってるの
>難しいもんだなゲームって
マルチ向けじゃないのマジで太刀くらいだよ
40226/01/23(金)00:00:33No.1394985997+
>最近はジャスガだけどGPのみの時代も大体の人が
>剣→斧のGPのみ擦り倒してるので全GP覚えて使いこなさないとダメとかは考えなくていい
タイミング的にアレが使いやすすぎる!!!
40326/01/23(金)00:00:35No.1394986003+
双剣はモーション早いし次何するかの選択肢がそこそこあるから脳が忙しくなる
チャアクは遅い分有余はあるしやることがだいたい決まってて楽
40426/01/23(金)00:00:45No.1394986040そうだねx2
>マルチ向けじゃないのマジで太刀くらいだよ
いや…もっとあるな
40526/01/23(金)00:00:56No.1394986092そうだねx1
>強化されるのは嬉しいんだけどバージョン毎に基本戦法が変わるのはモンハンなのか?と思ってしまう
いつものモンハンだぜ!
いやマジでこの武器の戦い方はこうで〜
とか安定してること昨今は無いと思う
40626/01/23(金)00:01:06No.1394986142+
斧→剣に変形しやすくなってGPに助けられることも多い
40726/01/23(金)00:01:35No.1394986260+
斧→剣変形のGPはなんか偶然命救われるやつだからな…
40826/01/23(金)00:01:43No.1394986298+
最近の双剣はどん底から返り咲いたあたりで初めて触る人が増えて
ドチャクソ簡単みたいな言われ方だけどなんだかんだ管理ムズイじゃんとなってる感じだと思う
40926/01/23(金)00:02:09No.1394986433+
今の双剣は本当にびっくりするくらい良武器だから凄い
41026/01/23(金)00:02:13No.1394986453+
アプデはワールドからだけどXXまでも所謂G級で色々修正されてたからな…
41126/01/23(金)00:02:23No.1394986505+
双剣は初期環境に比べれば楽ではあるけどといった感じ
41226/01/23(金)00:02:42No.1394986585そうだねx1
>マルチ向けじゃないのマジで太刀くらいだよ
ランスにハンマーにあとは弓もマルチ向いてない筆頭だとおもってはいる
41326/01/23(金)00:03:10No.1394986696+
慣れるとどんどんタイム縮んでくのが分かって楽しいんだよね双剣
41426/01/23(金)00:03:22No.1394986747+
ワールドの頃はド派手で楽しかったな
ライズでしょぼくなってワイルズで完全に捨てた
でも最近強くなったらしいな
41526/01/23(金)00:03:22No.1394986750+
>最近の双剣はどん底から返り咲いたあたりで初めて触る人が増えて
>ドチャクソ簡単みたいな言われ方だけどなんだかんだ管理ムズイじゃんとなってる感じだと思う
操作は簡単で狂ったダメージを出すんだけどそこからさらにダメージを出そうとすると管理が難しくなってくるって感じ
狙われてる人を見つけてジャスト回避を当たりに行くのも要求されるし
41626/01/23(金)00:04:25No.1394987048+
難しい動きで相応の伸びしろがあるのはいいね
41726/01/23(金)00:04:31No.1394987073+
ジャスト要素で強化状態維持したい武器は攻撃に突っ込めるくらい速くないとマルチ向けじゃなくなるわ


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