二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769076947684.jpg-(27695 B)
27695 B26/01/22(木)19:15:47No.1394895122そうだねx6 20:49頃消えます
昔のFFって急にバランスが壊れる物が手に入ったりした気がする
たのしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/22(木)19:17:44No.1394895683そうだねx37
言わんとせんことは分かるが画像のやつは急にポンと手に入るもんでもないだろ!?
226/01/22(木)19:18:31No.1394895907そうだねx1
FF4は何やっても強くなった気がしない
326/01/22(木)19:22:34No.1394897106そうだねx8
これを手に入れるためにどれだけ本編と無関係の行動をしなきゃならんのか…
426/01/22(木)19:23:17No.1394897309+
降り注ぐメテオを眺めながら延々寄り道した結果!
526/01/22(木)19:25:55No.1394898096+
Wアイテムとか
626/01/22(木)19:26:31No.1394898270+
チョコボをなんやかやしなきゃいけないのもかなりの回り道だった気がする
726/01/22(木)19:27:07No.1394898450+
>FF4は何やっても強くなった気がしない
た5くらいか
826/01/22(木)19:27:32No.1394898579+
ゴールドソーサーいると世界知らねえになりすぎる
926/01/22(木)19:28:10No.1394898753+
FF6なんかはもう世界崩壊後は寄り道前提の作りだから…
1026/01/22(木)19:28:41No.1394898901+
FF8はカード集めればすぐ強くなれるな
1126/01/22(木)19:29:22No.1394899112+
FF5でミラージュベスト手に入れた時は何かテンション上がった
1226/01/22(木)19:30:28No.1394899414+
FFTは序盤のマンダリア平原で算術士作ると一気にバランスが崩れる
あとタイマン戦で絶対死ななくなるHPMPすり替え&MP回復移動
1326/01/22(木)19:30:34No.1394899436+
チョコボの配合はマジで面倒だったよね
1426/01/22(木)19:30:55No.1394899534そうだねx6
チョコボックルはやりすぎだと思われたのかインターナショナルで修正された…
1526/01/22(木)19:33:45No.1394900403+
FF2のバーサクは派手に攻撃力が上がってお世話になった
1626/01/22(木)19:35:09No.1394900837+
Shuffle or Boogieもう聞きたくない…
1726/01/22(木)19:38:39No.1394901957+
子供の頃ゲームは1日1時間縛りのために雑魚戦逃げまくってたお陰でチョコボックルがDISC1時点で9999になってめちゃくちゃバランス崩壊した
ナイツオブラウンドも超究武神覇斬も取らずにほぼチョコボックルだけでクリアした
1826/01/22(木)19:38:53No.1394902026+
言うほどイカれた超性能なモンってそんな思いつかんな
8のメルトンとか?
1926/01/22(木)19:39:52No.1394902376+
korはそりゃまあ強いんだけど手間かかるのと演出が本当に長いのがすごくおまけ的というか
2026/01/22(木)19:40:04No.1394902439+
言うほど昔だけか?
2126/01/22(木)19:40:10No.1394902461そうだねx5
ナイツオブラウンドは相応に隠されてるから全然いいな
2226/01/22(木)19:40:50No.1394902675+
6は予備知識なくてもアルテマウェポン等の防御無視武器手に入るから苦戦あまりしなかったような気がしたけど初回プレイは苦労した
2326/01/22(木)19:41:20No.1394902844+
>FF4は何やっても強くなった気がしない
つよがる重ねがけは分かりやすく強くなるぞ
2426/01/22(木)19:42:02No.1394903083+
盗むでやたら高性能な装備が手に入るとテンション上がる
2526/01/22(木)19:42:07No.1394903122+
>FF4は何やっても強くなった気がしない
とりあえず黒魔法ぶっぱなしとけば
2626/01/22(木)19:42:10No.1394903138+
メルトンオーラエンドオブハート
2726/01/22(木)19:42:23No.1394903204+
急に出てくるぶっ壊れといえばみだれうち
2826/01/22(木)19:42:36No.1394903278+
FF4は弱点意識するとかなりダメージ違うらしいんだけど
吸収されるのくらいしか気にした覚えがない…
2926/01/22(木)19:42:42No.1394903317そうだねx1
5.6は二刀流×4回攻撃みたいな連続攻撃が大体強い
7でも同じようなことは出来る
3026/01/22(木)19:42:50No.1394903364そうだねx2
>急に出てくるぶっ壊れといえばかくとう
3126/01/22(木)19:43:03No.1394903418そうだねx1
苦労するけどFF屈指のぶっ壊れ装備英雄の盾
3226/01/22(木)19:43:03No.1394903421そうだねx4
>急に出てくるぶっ壊れといえばぜになげ
3326/01/22(木)19:44:09No.1394903782+
>盗むでやたら高性能な装備が手に入るとテンション上がる
さあヒルギガースから妖精のファイフ盗もうねぇ
3426/01/22(木)19:44:47No.1394904005+
英雄の薬もアホだと思う
3526/01/22(木)19:44:57No.1394904066+
>FF6なんかはもう世界崩壊後は寄り道前提の作りだから…
ずっと一本道だったのに途中から「はい今からご自由にどうぞ!」っていうのは今思うと結構挑戦的だな
3626/01/22(木)19:44:58No.1394904072+
1はモンクがスーパーモンクになるくらいで異常な火力出るけど出すぎて無駄が多い
3726/01/22(木)19:45:14No.1394904165+
>急に出てくるぶっ壊れといえばツインランサー
3826/01/22(木)19:45:43No.1394904348そうだねx2
>5.6は二刀流×4回攻撃みたいな連続攻撃が大体強い
サービス初期は丁寧にバランス取ってたFFRKが結局この結論になってダメージ限界突破の〇回攻撃のバーゲンセールになったな…
3926/01/22(木)19:45:57No.1394904431+
スパモンはそもそもカオスを瞬殺できるレベルになってるなら別に何をどうしようとクリアできるから
4026/01/22(木)19:45:59No.1394904442そうだねx1
>盗むでやたら高性能な装備が手に入るとテンション上がる
ザコはいい
ボスでこういうことするのやめて!盗めてないの気になっちゃう!
4126/01/22(木)19:46:34No.1394904652+
さあベアトリクスから10ターン以内にミスリルソードを盗む作業に戻るんだ
4226/01/22(木)19:47:02No.1394904818+
主人公にぬすむをつけるな
話が進まん
4326/01/22(木)19:47:24No.1394904943+
>>盗むでやたら高性能な装備が手に入るとテンション上がる
>ザコはいい
>ボスでこういうことするのやめて!盗めてないの気になっちゃう!
解りました
そのボスしか盗めないアイテムと同じアイテムをそいつのレアトレジャーにします
4426/01/22(木)19:47:54No.1394905135+
ぶっ壊れってほどではなく順当に強力なやつだけど16の終盤はずっとZANTETSUKEN Lv.5やってた
4526/01/22(木)19:48:07No.1394905216+
FF8のカードでいきなりコキュートスでたときはあらゆるバランスぶっ壊れたよ
4626/01/22(木)19:48:07No.1394905218+
>盗むでやたら高性能な装備が手に入るとテンション上がる
9のソレは流石にちょっと…ってなった
4726/01/22(木)19:48:51No.1394905484+
エクスカリバーUを思えば盗むくらいはまだいいさ
4826/01/22(木)19:49:39No.1394905719そうだねx1
主人公がぬすむ持ちなのに10時間以内縛りのあるエクスカリバー2実装してるの本当に鬼畜仕様だと思う
いやぶっちゃけエクスカリバー2なくとも十分強いんだけどもスタイナー
4926/01/22(木)19:49:48No.1394905764+
FF4でガラスのマスク手に入ったのは嬉しかったけど終盤も終盤だったしなぁ
5026/01/22(木)19:50:02No.1394905838+
>主人公にぬすむをつけるな
>話が進まん
FF12は主人公で盗むを手動でやって仲間2人に攻撃させるガンビット組むってやってた
5126/01/22(木)19:50:09No.1394905875+
FF5の第一世界は割とバランスブレイカーみたいな数値の武器手に入るけど
その時点じゃジョブ的にあまり使わなかったりするんだよね
5226/01/22(木)19:51:01No.1394906154+
FF8の序盤で恐竜相手に延々とドローとレベリングしてたら仙水みたいなプレイになった
5326/01/22(木)19:51:10No.1394906209+
>主人公がぬすむ持ちなのに10時間以内縛りのあるエクスカリバー2実装してるの本当に鬼畜仕様だと思う
>いやぶっちゃけエクスカリバー2なくとも十分強いんだけどもスタイナー
そもそも一品限りのエクス2と大半が後で入手可能なぬすむアイテムを天秤にかけるの無理だよね
5426/01/22(木)19:51:56No.1394906458+
>FF5の第一世界は割とバランスブレイカーみたいな数値の武器手に入るけど
>その時点じゃジョブ的にあまり使わなかったりするんだよね
すっぴんに装備させちゃう勿体ないと思いながらも
5526/01/22(木)19:52:17No.1394906578+
>FF5の第一世界は割とバランスブレイカーみたいな数値の武器手に入るけど
>その時点じゃジョブ的にあまり使わなかったりするんだよね
すっぴんあしゅら強ぇぜ!ってなったりはするんだけどね…
5626/01/22(木)19:52:22No.1394906606そうだねx3
カリバー2はタイムアタックのトロフィー的なアイテムであって普通のプレイで意識するもんではないからまあ
5726/01/22(木)19:52:24No.1394906610+
>そもそも一品限りのエクス2と大半が後で入手可能なぬすむアイテムを天秤にかけるの無理だよね
後で入手可能とはいえ大体その時点で欲しいアビリティ付いてたりするので…
5826/01/22(木)19:53:02No.1394906830+
7だったらベータとかかな
そんなに壊れてはないか
5926/01/22(木)19:53:20No.1394906939+
>7だったらベータとかかな
>そんなに壊れてはないか
トラインの方が壊れてた気がする
6026/01/22(木)19:53:51No.1394907113+
>7だったらベータとかかな
>そんなに壊れてはないか
マトラマジックかなあ
あれほんとすごい使った
6126/01/22(木)19:53:53No.1394907128+
この手の現象はどっちかというとドラクエのカジノの印象がある
ナンバリング後の方になると流石に自重気味になるが
6226/01/22(木)19:54:06No.1394907198+
バランス壊れるって程でも無いんだけどFF10やってたらワッカの石化武器が序盤に手に入って
最後まで雑魚に石化ワンパン通った時はこれ合ってんのか…?って気持ちになった
6326/01/22(木)19:54:38No.1394907375そうだねx1
>7だったらベータとかかな
>そんなに壊れてはないか
ラーニング出来るようになるころにはそんな強く感じなかった記憶が
初見のあのヘビが使うから強く感じるというか
6426/01/22(木)19:54:55No.1394907461+
10は石化以外にも壊し方たくさんあるからいいんだ
6526/01/22(木)19:55:02No.1394907512+
FF7だとタフネスリング盗むと
バランス崩壊って程ではないけど明らかに難易度下がる
6626/01/22(木)19:55:50No.1394907772+
実際に7やると思った以上にマテリア育てがダルい…!
6726/01/22(木)19:55:51No.1394907778+
>後で入手可能とはいえ大体その時点で欲しいアビリティ付いてたりするので…
何なら装備にアビリティ紐づけなのも盗むで新しく手に入っても
まだ前の覚えてる最中だしってなるからシステムの相性が悪い…
6826/01/22(木)19:56:05No.1394907840+
FF8はゼルが仲間になった時点でもう
ラッシュパンチ→ヘッドパッドの永パでヌルゲーになった
6926/01/22(木)19:56:08No.1394907847+
有用青魔法だと
マイティガード
ホワイトウインド
辺りが白魔道士の活躍奪いがち
7026/01/22(木)19:56:13No.1394907875そうだねx2
FF6は普通にやっててもきかいで道を外す
7126/01/22(木)19:56:36No.1394908001+
>この手の現象はどっちかというとドラクエのカジノの印象がある
>ナンバリング後の方になると流石に自重気味になるが
カジノは明確にバランス壊すためにメタキン装備とか置いてるのがわかるからまぁ…
半端に良いものが置いてあるすごろくとかラッキーパネルが嫌いだった やるけど
7226/01/22(木)19:56:36No.1394908002そうだねx1
ドラクエのカジノは4のバグ抜きだとカジノやってる時間で普通に稼いだほうがよくない?になる
特に最近ほど有用な稼ぎもおおいし
11とか稼ぎ用合体技が強すぎるし
7326/01/22(木)19:56:46No.1394908056そうだねx3
スレ画は手順が相当めんどくさいからやり込みのご褒美枠だろう...
7426/01/22(木)19:57:08No.1394908170+
>FF8はゼルが仲間になった時点でもう
>ラッシュパンチ→ヘッドパッドの永パでヌルゲーになった
忙しい上に長いから他の方法考え始めるやつ
7526/01/22(木)19:57:10No.1394908190+
FF6は何故かバグ装備知ってたな…
当時って別に雑誌読んでとかじゃなくなんか知らん間に知ってるよね裏技
7626/01/22(木)19:57:30No.1394908307そうだねx1
取り逃し装備がだるかったな一時期のゲーム
7726/01/22(木)19:57:32No.1394908323+
>有用青魔法だと
>マイティガード
>ホワイトウインド
>辺りが白魔道士の活躍奪いがち
青魔法はリフレク貫通なのもえらいよね
7826/01/22(木)19:57:48No.1394908405+
>FF6は普通にやっててもきかいで道を外す
序盤のお助け武器かと思いきやその序盤で最後まで使えるのが手に入ったりでなぁ
7926/01/22(木)19:57:58No.1394908450+
>ドラクエのカジノは4のバグ抜きだとカジノやってる時間で普通に稼いだほうがよくない?になる
久々に5やってカジノでいい装備取るぞーって初めて数時間経過するとなんか虚無だな…って気になる
8026/01/22(木)19:58:46No.1394908739+
ゼルのデュエルループって1回で厭きるというか手動で0.1秒でできたようになった所で雑にEoHとか速射撃ってるほうが楽だなになる
何より疲れる
そこまでするならセルフィのスロットバグになる
8126/01/22(木)19:58:52No.1394908775+
いや機械はそこまででもないだろ
便利な技でしかない
8226/01/22(木)19:59:01No.1394908820+
>FF6は普通にやっててもきかいで道を外す
消費ないのはなんでだよ!って流石になる
8326/01/22(木)19:59:15No.1394908896そうだねx1
チョコボックル抜きでも7のてきのわざはバランスブレイカー級のが結構ある
8426/01/22(木)19:59:33No.1394909008そうだねx5
>いや機械はそこまででもないだろ
>便利な技でしかない
機械装備のことじゃないかな…
具体的にいうと頭ドリル
8526/01/22(木)19:59:42No.1394909062+
ブレイブリーデフォルト2のファントムの確定で状態異常発生させるアビリティが露骨にクリアできない人のための救済措置だな…と思った
8626/01/22(木)19:59:49No.1394909110+
グリンガムのムチは頑張って取った覚えがあるけど
その時間で先に進めた方がよかったはよかったのかな
8726/01/22(木)19:59:57No.1394909156+
PS版のFF7は盗むとお得くらいの装備品がちょいちょいあって楽しかった思い出
8826/01/22(木)20:00:03No.1394909196そうだねx3
>>急に出てくるぶっ壊れといえばかくとう
地味にどのシリーズでもモンクはかなり強いと思う
8926/01/22(木)20:00:11No.1394909244+
>取り逃し装備がだるかったな一時期のゲーム
作る側がアイテムコンプなんて馬鹿のやることしらねーよって思ってた時代の無茶要素好き
9026/01/22(木)20:00:24No.1394909321+
>チョコボックル抜きでも7のてきのわざはバランスブレイカー級のが結構ある
マジカルブレスが雑に便利
9126/01/22(木)20:00:37No.1394909416+
ドリルでなくともボウガンくっつけるだけで相当有力だったな
9226/01/22(木)20:00:40No.1394909437そうだねx1
でも俺雑魚敵のランダムドロップする限定装備好き…
9326/01/22(木)20:00:59No.1394909539+
普通にやったら5のグリンガムの鞭取るまでカジノやるのはやりこみの領域だからな
高確率でスライムレース当たる裏ワザはあるけど
9426/01/22(木)20:01:15No.1394909638+
>>主人公にぬすむをつけるな
>>話が進まん
>FF12は主人公で盗むを手動でやって仲間2人に攻撃させるガンビット組むってやってた
一番上にHP=100%の敵→盗むガンビットで自動で一回は盗んでくれるから少し楽になる
9526/01/22(木)20:01:19No.1394909662+
7はイフリートやラムウも取り逃しあるんだよな
9626/01/22(木)20:01:45No.1394909796+
FF9のボスぬすむはちょっと先の装備が手に入るパターンが基本
でもあまりに成功率低くてケオッとなふ
9726/01/22(木)20:02:12No.1394909943そうだねx1
盗む前提ってなるとそれを安定させるボス戦になっちゃうんだよな
9826/01/22(木)20:02:13No.1394909956そうだねx2
ラスダンにレアドロップの隠し装備が沢山あるよ!狙うには大量にアラーム使おうね!
アラームはどこで手に入るって?期間限定でラスダン行ってたらもうほぼ手に入らないよ!
は本当に鬼だった
9926/01/22(木)20:02:41No.1394910121+
>盗む前提ってなるとそれを安定させるボス戦になっちゃうんだよな
9のオズマ戦の難易度上げてる要因のひとつだと思う
10026/01/22(木)20:03:00No.1394910197+
正直青魔法がつえー!と思ったシリーズって9くらいしかない
10126/01/22(木)20:03:05No.1394910233そうだねx2
マジックハンマー
マトラマジック
ホワイトウィンド
マイティガード
この辺りが雑に強い
10226/01/22(木)20:03:19No.1394910325+
得意な魔物があるから1強にならないし戦闘中でもスムーズに入れ替える10は画期的だった
10326/01/22(木)20:03:19No.1394910327+
>普通にやったら5のグリンガムの鞭取るまでカジノやるのはやりこみの領域だからな
8のカードなんかもそうだが育成のかかる手間かけてる部分を相応にかけてるから育ってるところはあるからなあ
入口が通じる道が大分最初の方からあるというだけで道自体は長い
10426/01/22(木)20:03:44No.1394910461+
たま剣って情報自体はみんな知ってるけど実際実用レベルまで育てて装備もドロップさせた人って
なんなら存在するの?とすら思ってしまう
10526/01/22(木)20:03:54No.1394910524+
最近のゲームでこんな感じなのってオクトラが思い浮かぶけど
あれはゲーム的にわざとぶっ壊れ置いてる感
10626/01/22(木)20:03:55No.1394910535+
>正直青魔法がつえー!と思ったシリーズって9くらいしかない
天使のおやつが地味に凶悪だった
オズマ戦でだいぶ助かった
10726/01/22(木)20:04:04No.1394910599そうだねx4
7はしょうかん強いけど今プレイしたら絶対使いたくねえな…時間が…
10826/01/22(木)20:04:44No.1394910841+
>FF9のボスぬすむはちょっと先の装備が手に入るパターンが基本
>でもあまりに成功率低くてケオッとなふ
ヒルギガースから妖精のファイフが盗めたことが無い
10926/01/22(木)20:04:55No.1394910910+
>7はしょうかん強いけど今プレイしたら絶対使いたくねえな…時間が…
シリーズのどれかで演出短い選んだらダメージ減るみたいなのあったよね
なんでだよ…
11026/01/22(木)20:05:04No.1394910949+
5の青魔法も仕組みがわかってないままでも適当にぶっ放して有用なのいっぱいあったし割と低コストなのが良かった
11126/01/22(木)20:05:30No.1394911103+
>>7はしょうかん強いけど今プレイしたら絶対使いたくねえな…時間が…
>シリーズのどれかで演出短い選んだらダメージ減るみたいなのあったよね
>なんでだよ…
詠唱破棄だからよ
11226/01/22(木)20:05:41No.1394911169そうだねx1
ベータは確か炎の腕輪があれば早期にラーニング出来たはず
最速で使えればかなりのバランスブレイカー
11326/01/22(木)20:05:45No.1394911183+
アクアブレスとか燃費はあれだけど砂漠の敵以外にぶっぱなしてもそれなりだった気がするわ
11426/01/22(木)20:06:20No.1394911363+
よく言われている8のカードによって強くなるもそれだけだとハッキリ言ってかなり大変だからな…
さっさとストーリー進めてアイテム集めたりドローした方が早いって場合もあるし…
11526/01/22(木)20:06:28No.1394911425+
5の青魔法で道中で嬉しいのはかえんほうしゃでしょ
11626/01/22(木)20:06:45No.1394911527+
>アクアブレスとか燃費はあれだけど砂漠の敵以外にぶっぱなしてもそれなりだった気がするわ
5の青魔法はとにかく燃費がカス
サブには便利だがこれ1本で戦うのは大分しんどいというかほぼかえんほうしゃになる
11726/01/22(木)20:07:10No.1394911648+
マジックハンマーは敵のMP枯渇させられるのが強すぎる
11826/01/22(木)20:07:11No.1394911654+
FF7で一番ぶっ壊れてんのって
超級武神覇斬でもナイツオブラウンドでもなく
ふいうちとの各種組み合わせだと思う
11926/01/22(木)20:07:24No.1394911726+
>7はイフリートやラムウも取り逃しあるんだよな
隅々まで探索すれば手に入れる事が出来る物はまだいいけど時限性の場所になんのヒントも無しにバレット入れてないと痕跡すらないミッシングスコアは許さないよ
12026/01/22(木)20:07:26No.1394911742+
>ナイツオブラウンドも超究武神覇斬も取らずにほぼチョコボックルだけでクリアした
むしろよくチョコボックル覚えられたな
使わせるのに割と面倒な手順あるのに
12126/01/22(木)20:07:43No.1394911848+
5の青魔法はレベル5デスが全体に決まったときのかっこよさで全てを許せる
12226/01/22(木)20:07:47No.1394911864+
システム理解してるとFF5の英雄の歌
じっくり内部レベル上げるだけなんだけど威力に直結する
12326/01/22(木)20:07:47No.1394911865+
青魔法は固有技にするとだめ
12426/01/22(木)20:08:21No.1394912046+
7はヴィンセントが後列からひっさつ連打するのも雑に強えからなぁ
12526/01/22(木)20:08:24No.1394912071そうだねx1
>よく言われている8のカードによって強くなるもそれだけだとハッキリ言ってかなり大変だからな…
>さっさとストーリー進めてアイテム集めたりドローした方が早いって場合もあるし…
後レベルについても過剰に言われてるよね
普通にあげる程度なら全然楽になる
12626/01/22(木)20:08:42No.1394912168+
>5の青魔法はレベル5デスが全体に決まったときのかっこよさで全てを許せる
処理落ちもカッコいい
12726/01/22(木)20:08:42No.1394912170+
>7はしょうかん強いけど今プレイしたら絶対使いたくねえな…時間が…
連打して威力上げてくれよな
12826/01/22(木)20:08:46No.1394912185+
あー5のかとんすいとんらいじんは
えっこんなぶっ壊れアイテム普通に店売りしていいの?しかも半額で?ってびっくりした
12926/01/22(木)20:08:49No.1394912202そうだねx1
>5の青魔法で道中で嬉しいのは魔力補正でしょ
13026/01/22(木)20:08:57No.1394912248そうだねx1
FF5でバランス壊してた気がするのは個人的には大量に買い込んだ忍術
13126/01/22(木)20:09:27No.1394912418+
水遁が次元城で爆発してた記憶はあるな
13226/01/22(木)20:09:54No.1394912578+
>>よく言われている8のカードによって強くなるもそれだけだとハッキリ言ってかなり大変だからな…
>>さっさとストーリー進めてアイテム集めたりドローした方が早いって場合もあるし…
>後レベルについても過剰に言われてるよね
>普通にあげる程度なら全然楽になる
ケルベロスからトリプルをドローできるようになるレベルは25
覚えておくと便利だぜ
13326/01/22(木)20:11:48No.1394913235+
>FF5でバランス壊してた気がするのは個人的には大量に買い込んだ忍術
ボス戦で超強いってわけでもないし道中のABPをエンカウントキャンセルレベルの効率で回収できる便利な技って感じ
13426/01/22(木)20:11:54No.1394913275+
次元城というか次元のはざまはこれでもかってぐらい水弱点多いからな
リヴァイアサンの使い所
13526/01/22(木)20:12:03No.1394913326そうだねx1
8でのカードで強くなれるってのは事実でもあるけどネットでそれだけでいいって言ってる奴はエアプだと思ってる
13626/01/22(木)20:12:05No.1394913333+
ゴブリンパンチと????を普通に使ってたのであんまし燃費悪い記憶ないな…
13726/01/22(木)20:12:50No.1394913576そうだねx2
9で盗めるものはどうせ買えるけどやってた時はそんな事知らない新装備だし…
13826/01/22(木)20:12:58No.1394913617+
>初見のあのヘビが使うから強く感じるというか
むしろあそこで頑張って覚えるとしばらく楽になる
13926/01/22(木)20:13:13No.1394913694+
どこまでが意図して作った強要素なのかなあとかぼんやり考えたりはする
スレ画はまあ強くしようとして強くなってる奴として…
14026/01/22(木)20:13:50No.1394913895+
>8のメルトンとか?
当時子供だったけどなんかこの魔法おかしいな…?って思ってたやつ
14126/01/22(木)20:13:50No.1394913898そうだねx8
>FFTは序盤のマンダリア平原で算術士作ると一気にバランスが崩れる
それ序盤でレベル50まで上げると一気にバランスが崩れるって言ってるようなもんだろアホすぎる
14226/01/22(木)20:13:54No.1394913919+
4のザコ召喚獣はなんかよくわからない立ち位置だったけどたまに役立ったかも
14326/01/22(木)20:14:05No.1394913999そうだねx2
5はまだ自重してた気がする
インフレを感じたのは6から
14426/01/22(木)20:14:22No.1394914076+
>9で盗めるものはどうせ買えるけどやってた時はそんな事知らない新装備だし…
ボスから持ってない装備が手に入る時点でやらない理由無いんだよな
14526/01/22(木)20:14:25No.1394914099そうだねx1
>当時って別に雑誌読んでとかじゃなくなんか知らん間に知ってるよね裏技
クラスに1人はゲーム雑誌読む奴がいてそこから広がる
何なら学年に1人でも十分広まる
14626/01/22(木)20:14:31No.1394914128+
FF5のジャベリンとかわざとやってそうだけど
これも阿修羅とかと同じく意図しないと使わないよなあ…
14726/01/22(木)20:14:46No.1394914192+
攻撃力100もない武器を使ってる時期に攻撃力191もある必中防御無視のドリルはやり過ぎ
14826/01/22(木)20:14:50No.1394914212+
セヒロスのスーパーノヴァはやりすぎだろ
14926/01/22(木)20:15:02No.1394914271そうだねx1
ナイツオブラウンドってDQ6でダークドレアムがデスタムーア殴り殺してくれるのとほぼほぼ同じニュアンスだよね
15026/01/22(木)20:15:08No.1394914300+
5は知識があるとぶっ壊せる
6は何もしなくてもインフレする
これくらいは違いあると思う
15126/01/22(木)20:15:56No.1394914569+
FF8はまず出た給料でテント買って全部ケアルガにするだけでゲームバランスもう壊れる
15226/01/22(木)20:16:09No.1394914636+
>8でのカードで強くなれるってのは事実でもあるけどネットでそれだけでいいって言ってる奴はエアプだと思ってる
これはまあ8割くらい事実だと思ってるけどSEED試験のサイファー稼ぎ言い出すやつは確実にエアプ
あれかなり限定されたレギュのRTAくらいでしか意味無いやつだろ
15326/01/22(木)20:16:13No.1394914651+
8で強くてビックリしたのはエンドオブハートかなぁ…
技出るとしても確率だし確実に出せないからバランスブレイカーとしては不安定だけど
15426/01/22(木)20:16:31No.1394914753+
>FF5のジャベリンとかわざとやってそうだけど
>これも阿修羅とかと同じく意図しないと使わないよなあ…
その辺は入手時期が時期だからわざわざAP稼ぎすら放棄してすっぴんで進めるとトレードオフだし
15526/01/22(木)20:16:32No.1394914763そうだねx1
鎮静剤や属性マテリア駆使すれば初見のタイミングでベータの習得も可能
15626/01/22(木)20:17:03No.1394914934そうだねx1
「魔法やアイテムの組み合わせでとんでもねえ無敵に」というのが実にロマンがある
15726/01/22(木)20:17:50No.1394915161+
インター版だとナイツオブラウンド前提のボスも用意されてるよな
15826/01/22(木)20:18:22No.1394915361+
言われると近年の作品はぶっ壊れと言えるような装備や技ないな…
15926/01/22(木)20:19:01No.1394915563そうだねx2
>鎮静剤や属性マテリア駆使すれば初見のタイミングでベータの習得も可能
かなしい状態の強さって割とやり込み知識だよな
16026/01/22(木)20:19:07No.1394915606そうだねx4
7本編はだいぶ難易度低い方だよね
16126/01/22(木)20:19:26No.1394915700+
カードゲーム程々でストーリー進めてレアカードやGFさっさと集めてからやった方が手間もかからないと思うわ
リマスターじゃ高速モード使えばドローやぶんどるでのアイテム入手もサクサクだったし
16226/01/22(木)20:19:36No.1394915752+
FF10とか七曜武器だっけ?手に入れると一気にバランス壊れた記憶
16326/01/22(木)20:20:37No.1394916064そうだねx1
今となって全部知ってる最適解と初見の印象って全然違うからな…
16426/01/22(木)20:20:50No.1394916129+
>言われると近年の作品はぶっ壊れと言えるような装備や技ないな…
8とか9とか10あたりも結構挙がってない?
16526/01/22(木)20:20:51No.1394916133+
5はバランス壊すもんいっぱいあるとはいえなんだかんだそれなりに手間がかかる戦法ばっかりではある気がする
16626/01/22(木)20:21:03No.1394916195+
>7本編はだいぶ難易度低い方だよね
何も考えずにサクサク先に進んでたらあれっ敵強いな⋯って感じる頻度はシリーズ内でもかなり少ないように思う
16726/01/22(木)20:21:15No.1394916267+
今プレイしても結局楽な二刀流乱れ打ちに落ち着く
16826/01/22(木)20:21:22No.1394916304そうだねx4
>8とか9とか10あたりも結構挙がってない?
近年とは…
16926/01/22(木)20:21:24No.1394916311そうだねx2
7の戦闘なんだかんだ当時はめっちゃ面白かった記憶
17026/01/22(木)20:21:36No.1394916395そうだねx2
>7本編はだいぶ難易度低い方だよね
歴代で最も簡単ってぐらいには7は簡単だと思う
17126/01/22(木)20:21:45No.1394916448+
>7本編はだいぶ難易度低い方だよね
ただステ変化意識せずまほうマテリアつけ過ぎたりすると難易度上がる
あとHPアップ見逃してたり…
17226/01/22(木)20:21:59No.1394916521+
>FF10とか七曜武器だっけ?手に入れると一気にバランス壊れた記憶
アーロンさん以外全部めんどい!
17326/01/22(木)20:22:31No.1394916672+
7は全体化が回数制限酷かったから尚更青魔法が強かった
17426/01/22(木)20:22:31No.1394916673そうだねx1
逆に13は本編が難易度高くてビックリした
17526/01/22(木)20:22:39No.1394916707+
>FF10とか七曜武器だっけ?手に入れると一気にバランス壊れた記憶
あれはバランス崩壊コンテンツに入るための入門みたいなもんだからな
ラスボスまでとそれ以降で隔絶されている
17626/01/22(木)20:22:48No.1394916755+
ぼくさつにんじんソード
17726/01/22(木)20:23:03No.1394916839+
>FF10とか七曜武器だっけ?手に入れると一気にバランス壊れた記憶
これも言う程正しくないというか
普通に進めるぶんにはそもそもダメージカンストまで行かないんだよね
17826/01/22(木)20:23:08No.1394916868そうだねx1
裏技や工夫や運でバランスぶっ壊して俺だけイージーモードする快感ってのが昔は受け入れられてたけど
最近はバランス崩壊とか調整ミスとか叩かれるから避けるよね
17926/01/22(木)20:23:15No.1394916905+
>逆に13は本編が難易度高くてビックリした
一生ポーション係してたわ
18026/01/22(木)20:23:16No.1394916916+
マテリアシステムの自由度はなかなか凄い
18126/01/22(木)20:23:34No.1394917000+
>逆に13は本編が難易度高くてビックリした
レベルキャップあるし探索して〜みたいな要素も希薄だからな
18226/01/22(木)20:23:55No.1394917113+
>むしろよくチョコボックル覚えられたな
>使わせるのに割と面倒な手順あるのに
攻略本持ってた友達が教えてくれたぜ
18326/01/22(木)20:23:57No.1394917128+
7リバースのガ系魔法はクリア前でも9999出やすいぐらいには強いけどゲージ2つ使うわ詠唱時間長いわでほどよくバランスは取れてたな
18426/01/22(木)20:24:12No.1394917195+
FF7の敵の技を覚えるマテリアは結構便利だったな…
18526/01/22(木)20:24:15No.1394917215+
>今となって全部知ってる最適解と初見の印象って全然違うからな…
ちゆとそせいは字面はどう見ても強いけどいざ習得するとこんな普段使わんもんのために1枠割けるかバカバカしい!くすりしはカス!ってなった
まぁ有用性知った今でもリソース消費がめんどくさくてくすりし起用しないけど⋯
18626/01/22(木)20:24:18No.1394917228そうだねx1
FF2とか初見と理解してからじゃ別物過ぎる
両手盾で回避率稼いで本投げまくるのが強いとか気づかないよ
18726/01/22(木)20:24:38No.1394917335+
>マテリアシステムの自由度はなかなか凄い
リミットとかでふんわりとジョブはあるけど全員どの役割も持てるのいいよね
18826/01/22(木)20:24:52No.1394917417+
バランスブレイカーと言えばFF12インタ以降の破壊技かな…
18926/01/22(木)20:24:53No.1394917421+
7はカスタマイズ制が高くてシステム理解度で強さが変わりまくるせいか
下限に合わせてバランス調整されてた感がある
19026/01/22(木)20:24:56No.1394917431+
>最近はバランス崩壊とか調整ミスとか叩かれるから避けるよね
そういうぶっ壊れなら対人とかでもなければ今でもやり込みの一環じゃない?
19126/01/22(木)20:25:09No.1394917497+
>FF7の敵の技を覚えるマテリアは結構便利だったな…
4つ入手出来るけど全部コンプさせようとするとマジでしんどい
19226/01/22(木)20:25:23No.1394917577+
拾得じゃなくて装備中のみ育成・使用可能なのがすげぇバランスしてるわマテリア
19326/01/22(木)20:25:26No.1394917593そうだねx2
昔のFFに求めたものをオクトラは提供してくれるから好き
19426/01/22(木)20:26:08No.1394917825+
>まぁ有用性知った今でもリソース消費がめんどくさくてくすりし起用しないけど⋯
調合素材集めるの何気に面倒だからな
店売りだと基本回復だし
19526/01/22(木)20:26:37No.1394917971+
>昔のFFに求めたものをオクトラは提供してくれるから好き
製作者の原体験がFF5や6だからそこら辺ちゃんと分かってサービスしてくれてる感じがある
19626/01/22(木)20:26:52No.1394918038+
雑魚戦で調合活用するとなるとMP全回復系がお手軽かなってぐらいでそれ以外はうーnだしな
19726/01/22(木)20:27:26No.1394918228+
>FF2とか初見と理解してからじゃ別物過ぎる
>両手盾で回避率稼いで本投げまくるのが強いとか気づかないよ
まああまり理解してなくてもブラッドソード使えばクリア出来るしね…
19826/01/22(木)20:27:29No.1394918240+
七曜の政宗だけは結構簡単に手に入る上にダメージ補正もゆるゆるだったから酷いことになりました
19926/01/22(木)20:27:49No.1394918339+
7の盗むはストライクロッドとハードブレイカーだけ覚えてる
20026/01/22(木)20:28:05No.1394918428+
くすりし自体がアホみたいに脆いってのもあるしな
20126/01/22(木)20:28:53No.1394918709+
4もぶっ壊れのアダマンアーマーがあるから
20226/01/22(木)20:28:54No.1394918712+
ジョブゲーならBDFFも良かった
20326/01/22(木)20:29:50No.1394918998+
色々調べてヴァリー確定メテオにするようにしたらゲーム内での準備は割とお手軽で壊れてた
20426/01/22(木)20:30:09No.1394919088+
>FF7の敵の技を覚えるマテリアは結構便利だったな…
知らなきゃまず取得し損ねるけどマトラマジックとかホワイトウィンドとかマイティガードとか馬鹿みたいに強い…
20526/01/22(木)20:30:10No.1394919099そうだねx1
ついかこうか+チョコボ&モーグリの段階で結構凄い性能だった記憶ある
20626/01/22(木)20:30:41No.1394919257+
チャクラ
ためる
さけぶ
20726/01/22(木)20:30:46No.1394919281+
アダマンアーマーとかナイツオブラウンドとか
他ゲーだと咎人の剣とか
あんたもうこのゲームやり尽くしたんだからバランスとかどうでもいいでしょって出されるヤケクソ装備いいよね
20826/01/22(木)20:30:50No.1394919307+
>七曜の政宗だけは結構簡単に手に入る上にダメージ補正もゆるゆるだったから酷いことになりました
そのせいでインター版以降クソみたいなナーフ食らった…
20926/01/22(木)20:32:18No.1394919810+
まあマイティガードは特定の敵操らないとラーニング出来ないからこその性能ではある
21026/01/22(木)20:32:58No.1394920043+
FF10の訓練所は何か雑なステータスのぶつけ合いって感じで面白くないなディスガイアみたいだ
21126/01/22(木)20:33:08No.1394920091そうだねx1
6終盤はスリースターズ装備してアルテマ連発してた記憶があるな
21226/01/22(木)20:33:15No.1394920138+
ダメージ補正下げられたの正宗だけだしほんとうにひどい
21326/01/22(木)20:34:04No.1394920409+
そもそも他の七曜武器はアルテマ補正でむしろHP減ってるとダメージにマイナス補正だけかかるし…
HP減るだけでプラスされる背水補正の正宗がおかしいんだ
21426/01/22(木)20:34:51No.1394920678+
>FF10の訓練所は何か雑なステータスのぶつけ合いって感じで面白くないなディスガイアみたいだ
やりこみコンテンツがまだまだ手探りだった頃だからなあ
とにかくステータス上げればいいんだろでやってみただけではある
21526/01/22(木)20:35:15No.1394920822+
16のライトニングロッドは色々な組み合わせで使えて面白かった
21626/01/22(木)20:35:26No.1394920878+
>6終盤はスリースターズ装備してアルテマ連発してた記憶があるな
スリースターズが知らなきゃ入手できないアイテムだから許されるやつ
21726/01/22(木)20:36:16No.1394921167+
7原作で詰みかねないのってバレット使わなかったときのダイン戦くらいしか思い出せない
21826/01/22(木)20:39:14No.1394922126+
>7原作で詰みかねないのってバレット使わなかったときのダイン戦くらいしか思い出せない
一応雑魚戦は出来るし休む場所も買い物も出来るよ
徹底的に回復に回って攻撃はリミットブレイクだけでもなんとかなる
21926/01/22(木)20:39:49No.1394922307+
>7原作で詰みかねないのってバレット使わなかったときのダイン戦くらいしか思い出せない
経験値は入るから余程低レベルでかつバレット使ってないでもないと詰む事はないと思う
22026/01/22(木)20:40:35No.1394922540+
スレッドを立てた人によって削除されました
ダイ最初の頃に海波斬で海めちゃくちゃ遠くまで切ったりしてなかったっけ?
22126/01/22(木)20:41:36No.1394922879+
7で一気に火力伸びたの感じるのバハムート入手時ぐらいじゃない?
22226/01/22(木)20:42:02No.1394923016+
FF10は本編よりブリッツボールでアニキが雇用費安い上に目茶苦茶な強さしてたのが印象的だな
22326/01/22(木)20:42:10No.1394923059+
FFTの序盤で算術まで稼ぐのは装備弱すぎて逆に苦行まである
22426/01/22(木)20:44:09No.1394923751+
序盤から余りにもぶっ壊れ性能の弓矢が手に入るけど出現を滅茶苦茶低確率にしたら
徹底的に乱数調整が開発されたFF12インタ
22526/01/22(木)20:46:02No.1394924360+
そこそこ強いのはそれなりに簡単に手に入る
スレ画や強化デスペナルティみたいなぶっ壊れクラスはしっかり手間がかかるって印象


1769076947684.jpg