二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768994312952.png-(49154 B)
49154 B26/01/21(水)20:18:32No.1394628100そうだねx10 21:37頃消えます
今更DLCやってるけどヌカワールドなんて美味しい題材がなんでこんなことになってるんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/21(水)20:20:40No.1394628913+
レイダーのおつかい
226/01/21(水)20:22:40No.1394629649そうだねx1
だってみんな悪人プレイやりたいって口癖みたいに言うから…
326/01/21(水)20:23:57No.1394630114そうだねx15
悪人にならないとまともに進められないのは違うじゃん!
426/01/21(水)20:24:20No.1394630261+
ガービー激おこ
526/01/21(水)20:25:09No.1394630521そうだねx19
>だってみんな悪人プレイやりたいって口癖みたいに言うから…
何で攻め込む先が自分で確保した土地なんだよ!
626/01/21(水)20:25:26No.1394630618そうだねx8
ぶっちゃけ76でも初期盛大に踏み外してたし
自分たちの作品の悪人路線を盛大に勘違いしていたと思われる
726/01/21(水)20:25:35No.1394630683そうだねx10
単純にメインになる部分の出来が悪い
826/01/21(水)20:26:07No.1394630870+
ガービー仲間にしないでゲーム進める縛りプレイみたいなことしないと全然しっくりこねえ!
926/01/21(水)20:26:09No.1394630877そうだねx11
いや別にレイダーのトップとして君臨するのはいいんだ
ならレイダーエンドを寄越せ
御大層なことを抜かして引きこもってたインテリ共とその高価なオモチャをヒャッハーさせろ
1026/01/21(水)20:26:18No.1394630920そうだねx3
レイダー抜きにしてもアトラクションのクエストがダルくておもんないんだよな…
1126/01/21(水)20:26:27No.1394630972そうだねx16
もっとヌカ・コーラメインにして欲しかったってか? 
そうだね
1226/01/21(水)20:26:31No.1394630998そうだねx10
悪人プレイとしたって中途半端で何も面白くないんだよマジで
1326/01/21(水)20:27:39No.1394631416そうだねx9
結局レイダーどもが言うこと聞かねえしかといって皆殺しにしたところで楽しくねえし売りがどこにあるのかわからねえよ…
1426/01/21(水)20:28:00No.1394631530+
ゲイジをドア開けた瞬間頭吹き飛ばしたときのセリフは爽快感抜群だぞ
まあその後が完全に取ってつけたようなカスみたいなオープンシーズンまでの流れでただでさえ出来の悪いDLCが完全に死ぬけど…
1526/01/21(水)20:28:22No.1394631662そうだねx1
悪人プレイがしたいっていうのはもっと言うと他人の顔色伺わずに好きなことしたいであって
レイダーのご機嫌伺いがしたいわけじゃないと思う
1626/01/21(水)20:28:24No.1394631673そうだねx1
ファーハーバーが出来良かった(ミニゲームは除く)のに対してこの出来はちょっと
1726/01/21(水)20:28:26No.1394631682そうだねx3
もう何万回も言われてるから今更言うことがないよ
1826/01/21(水)20:29:04No.1394631919そうだねx7
最後のDLC
最高の舞台
最悪のクエスト
1926/01/21(水)20:29:34No.1394632089+
ベセスダがユーザーの求めるもんが分からないのはそう
パーサーナックスを殺すのよ!!
2026/01/21(水)20:29:35No.1394632092+
>悪人プレイがしたいっていうのはもっと言うと他人の顔色伺わずに好きなことしたいであって
>レイダーのご機嫌伺いがしたいわけじゃないと思う
なんならあそこに住んでるレイダー皆殺しにした方がよっぽど悪人プレイだろってなる
2126/01/21(水)20:29:43No.1394632133+
ライフルとナイフはいいよね
ロケーションも好きだよ
それ以外は別に
2226/01/21(水)20:30:03No.1394632256+
>結局レイダーどもが言うこと聞かねえしかといって皆殺しにしたところで楽しくねえし売りがどこにあるのかわからねえよ…
言う事聞かないどころか脅すように連邦攻めろって言われた時は何だコイツってなったな…
2326/01/21(水)20:30:48No.1394632538+
結局レイダーのどこかが裏切るってのも流れがひどい
2426/01/21(水)20:30:59No.1394632600+
レイダー派閥が悪いかって言うととってつけたような描写で自分で積み重ねたシリーズの設定も破壊しようとしたり全般的に話の統合性がな…
2526/01/21(水)20:31:05No.1394632630そうだねx5
わーい遊園地だーテンション上がるな―
って意気揚々と乗り込んだら
糞しょうもない迷路歩かされて
なんかよく分からないうちにギミックボス戦やらされて
何故かいきなり俺がボスとか言われて
ムカついたから自由行動できるようになったら即オープンシーズンした
2626/01/21(水)20:31:19No.1394632712+
せめて最初から将軍が悪い事してやるぜ!って動機で動く導入ならまだしもなのに
なんでよりによって悪のレイダーから人質を救いに乗り込むぜ!なんて導入にしたんだろうな…
2726/01/21(水)20:31:20No.1394632726+
サファリとかロリのホラーハウスはわりと好きなんだけどな
遊園地が霧まみれで嫌い
2826/01/21(水)20:31:46No.1394632861+
オペレーターズのパークは好き
2926/01/21(水)20:31:46No.1394632867+
>ベセスダがユーザーの求めるもんが分からないのはそう
>パーサーナックスを殺すのよ!!
何度コケてもめげずvPコンテンツを入れたがる副社長(退社済)
3026/01/21(水)20:31:52No.1394632893+
>結局レイダーのどこかが裏切るってのも流れがひどい
ただ従うだけのレイダーなんてレイダーじゃないし!
3126/01/21(水)20:31:58No.1394632926そうだねx4
レイダー側になったところで敵がガンナーなのも芸が無さすぎる
3226/01/21(水)20:32:18No.1394633045+
ファーハーバーはルートも沢山あって結局丸く収めるならインスティチュートの真似しなきゃいけないっていう皮肉もありナイスNPCの爺さんからレッドデスみたいな笑いもあってちょっと雑魚が固いしマズいのが鬱陶しいくらいしか文句ない
3326/01/21(水)20:32:42No.1394633197+
サファリは期待通りのロケーションだよね
あとヌカウォーターコースター?も好き
3426/01/21(水)20:33:40No.1394633569+
ファーハーバーは落差とこれ何回も繰り返すの!?ってのが印象強いだけで全体としての完成度は高い方だと思う
メイン展開による分岐とかもいちいち細かい
3526/01/21(水)20:33:43No.1394633582そうだねx7
ファーハーバーはあのロケーションを歩けるだけで価値がある
あの雰囲気が最高
3626/01/21(水)20:34:03No.1394633684+
>オペレーターズのパークは好き
地下鉄で無双になり過ぎて笑っちゃうけど好きなのは分かる
3726/01/21(水)20:34:05No.1394633698+
俺土地を手に入れたら真面目に商売するんだ…とか言ってるやつもいるしなんなんだよこいつら
3826/01/21(水)20:34:16No.1394633756そうだねx1
遊園地はリアルプレイヤーにダイレクトアタックして来る施設何考えて作ったんだよ
3926/01/21(水)20:34:18No.1394633770そうだねx4
ファーハーバーはパズルぐらいだもんな糞要素
4026/01/21(水)20:34:25No.1394633812+
同じ拠点確保でもミニッツメンとしてよりレイダーの方が俺のこと敬ってくれるの好きよ
4126/01/21(水)20:34:44No.1394633932そうだねx6
>ファーハーバーはパズルぐらいだもんな糞要素
パズルはMODで飛ばすわよ
4226/01/21(水)20:35:10No.1394634116そうだねx4
>ファーハーバーはあのロケーションを歩けるだけで価値がある
>あの雰囲気が最高
それを味わえない脳内世界のパズルが邪魔すぎる…
4326/01/21(水)20:35:13No.1394634133+
でもレイダーじゃないと建てれない建築物とか生産物あるし…
4426/01/21(水)20:35:21No.1394634190+
メインクエストといいファーハーバーの入れ替えを是とするか否かといいヌカワの侵略といい
なにかを引き換えにさせなきゃ気が済まんのかベセスダは
4526/01/21(水)20:35:46No.1394634357そうだねx2
>同じ拠点確保でもミニッツメンとしてよりレイダーの方が俺のこと敬ってくれるの好きよ
入植者は敬意どころか愚痴寄越してくるからな…
4626/01/21(水)20:35:49No.1394634378+
DLCはロボとかハウジングとか触ったことないわ
4726/01/21(水)20:36:13No.1394634514+
>でもレイダーじゃないと建てれない建築物とか生産物あるし…
さては元気回復ステーション作る気だなテメー
4826/01/21(水)20:36:33No.1394634638+
>メインクエストといいファーハーバーの入れ替えを是とするか否かといいヌカワの侵略といい
>なにかを引き換えにさせなきゃ気が済まんのかベセスダは
まあfalloutは選ばなかった派閥切り捨てなきゃダメなのはそう
ミニッツメンが滅ばないだけマシ
4926/01/21(水)20:36:35No.1394634648+
勢力の数で割り切れない時点でもうオチが見えすぎてるしそこらへん最初に相談しろよって思わずにはいられない
5026/01/21(水)20:36:42No.1394634700+
悪人プレイしたいとは言っても善人ムーブできるルートは作るべきとは思った
5126/01/21(水)20:36:44No.1394634710+
既存の勢力の掘り下げがないのは本当にダメ
5226/01/21(水)20:36:53No.1394634758そうだねx5
ヌカワは〇〇しないと〇〇できないに縛られまくってるんだよな
遊園地なんだからもっと自由でいいんだよ
宇宙船のコアもなんか3つ以上挿し込めるから全部入れちゃっていいんだよ
5326/01/21(水)20:37:11No.1394634873+
海中vaultをDLCにしたらよかったのでは?
5426/01/21(水)20:37:15No.1394634897+
>ミニッツメンが滅ばないだけマシ
ところで将軍
5526/01/21(水)20:37:22No.1394634939+
なんなら自分の勢力を興せるぐらいやれよってなるのが本当になー
全部俺がやってるじゃん
5626/01/21(水)20:37:27No.1394634975+
>悪人プレイしたいとは言っても善人ムーブできるルートは作るべきとは思った
一応存在はするだろ
DLCのプレイバリュー破壊する完全に取ってつけたようなマーケット奴隷ルートだけど
5726/01/21(水)20:37:29No.1394634985+
ファーハーバーのあのロケーションであのBGMはめちゃくちゃ雰囲気出るよね
5826/01/21(水)20:37:43No.1394635074+
76のパブイベみたいなクエストしたかった
5926/01/21(水)20:37:47No.1394635101+
>宇宙船のコアもなんか3つ以上挿し込めるから全部入れちゃっていいんだよ
ゲイジは大喜びした
6026/01/21(水)20:37:56No.1394635165そうだねx3
イエスマンルート追加みたいなのがよかったなあ
6126/01/21(水)20:38:02No.1394635205そうだねx3
>>同じ拠点確保でもミニッツメンとしてよりレイダーの方が俺のこと敬ってくれるの好きよ
>入植者は敬意どころか愚痴寄越してくるからな…
ファーハーバーの入植者は前向きで好きよ
ヘイでかいヤドカリ狩りにいこーぜ!
6226/01/21(水)20:38:05No.1394635231そうだねx1
fallout5が出るとしていつになるんだろうね
そしてスタフィもfallout76もそうだったんだけどUIと操作感が全然進化してないのが気になる
6326/01/21(水)20:38:28No.1394635378+
101が改良型FEVを浄化プロジェクトにぶち込むとか女運び屋がリージョンルートやるとか善悪とか抜いて利害だけ考えても困惑しかないルートあるよね
6426/01/21(水)20:38:33No.1394635417+
ヌカワールドのレイダー皆殺しにするだけのDLC
6526/01/21(水)20:38:41No.1394635463+
ストーリーもだけど装備のバランスもだいぶ壊れてるのよねヌカワ
6626/01/21(水)20:38:46No.1394635505+
オンならオンなりにオフならオフなりに悪人プレイって難しいんだよなそのリターンが弱いから
6726/01/21(水)20:39:15No.1394635687そうだねx7
君だけのVaultを作ろう!(全然作れない)
はなに考えて通したんですかと言いたくなるVault-tec workshop
いや本物のVault並の規模は無理にしてもさあ…部屋数個で限界来るのはおかしいでしょ…
6826/01/21(水)20:39:20No.1394635712+
>ストーリーもだけど装備のバランスもだいぶ壊れてるのよねヌカワ
猛烈ハンドメイドライフルが二つも!
6926/01/21(水)20:39:47No.1394635873+
あんま言いたくないけど3とNVは面白いDLCだらけだったのに4はファーハーバーくらいしかいいのが無い
7026/01/21(水)20:39:48No.1394635875+
>ファーハーバーのあのロケーションであのBGMはめちゃくちゃ雰囲気出るよね
敵クリーチャーもあの霧と合わさって凄く好き
アパラチアうろついてるのは自重しろ
7126/01/21(水)20:39:50No.1394635897+
導入で野蛮人の方で適当に挑発する感じのスピーチチャレンジをクリアすると最強武器がもらえてお得!!!
7226/01/21(水)20:39:56No.1394635932+
TES6がさっさと発売してくれないと何も分からん
7326/01/21(水)20:39:59No.1394635954+
PS4で遊んでた頃は服装がめちゃくちゃ増える点はすごく嬉しかった
Vaultスーツにパックス装備の浮かれポンチママいいよね
7426/01/21(水)20:39:59No.1394635957そうだねx1
こっちがボリュームに気を使って遊んであげてるだけだから自由度とは程遠い
皆殺しにするならでかいダンジョン一個追加とかわらんしな
7526/01/21(水)20:40:01No.1394635968+
>なにかを引き換えにさせなきゃ気が済まんのかベセスダは
2とかNVが顕著だけど特定の勢力に肩入れすると対立先とは縁切れるのが伝統だから
NVのライターもイエスマンルートで唯一心残りなのはプレイヤーが何も犠牲にしないところって語ってたし
7626/01/21(水)20:40:22No.1394636098そうだねx1
ヌカワールドってロケーション自体は良い!って思ってたけどクソ怠い収集クエストとかやってると段々そんな面白い場所でもねえな…ってなってくる
7726/01/21(水)20:40:42No.1394636233そうだねx4
オートマトロンはパワーバランスぶっ壊してくるしperk縛り重めだけど楽しいコンパニオンクラフトとそこそこ笑えるクエスト付いてくるからよかっただろ!
7826/01/21(水)20:41:13No.1394636434そうだねx1
でも元気回復ステーションの頭レイダーな感じは好き
7926/01/21(水)20:41:19No.1394636470+
>君だけのVaultを作ろう!(全然作れない)
>はなに考えて通したんですかと言いたくなるVault-tec workshop
>いや本物のVault並の規模は無理にしてもさあ…部屋数個で限界来るのはおかしいでしょ…
76のvaultシェルターでリベンジを目論んでもあっちは入植者がいないんだよな…
8026/01/21(水)20:41:35No.1394636565そうだねx2
Automatronはロボフルカスタムするの楽しかったんだけどバグで初期化して萎えたんだよな
資源大分突っ込んだのに…
8126/01/21(水)20:41:58No.1394636716+
>ストーリーもだけど装備のバランスもだいぶ壊れてるのよねヌカワ
でもナイフでvats使ってワープしながら殺していくのは楽しい
8226/01/21(水)20:42:14No.1394636824+
>オンならオンなりにオフならオフなりに悪人プレイって難しいんだよなそのリターンが弱いから
町と敵対するデメリットがでかすぎるんだよな…
考えてみたら当たり前なんだけど
8326/01/21(水)20:42:15No.1394636828+
殺戮ヘルムつけて多段ヒット装備持たせるだけでもう大体すべての戦闘が敵の頭弾けて終わるからな…
8426/01/21(水)20:42:22No.1394636883そうだねx4
最強ロボに連邦巡回させるのは実用性もあって楽しいのに
定期的に全裸になるのがマジでカス…!
8526/01/21(水)20:42:32No.1394636944そうだねx3
>オートマトロンはパワーバランスぶっ壊してくるしperk縛り重めだけど楽しいコンパニオンクラフトとそこそこ笑えるクエスト付いてくるからよかっただろ!
ランダムイベ潰しまくるのとロボビジョナー初期化がなかったら100点あげてた
8626/01/21(水)20:42:33No.1394636954+
ディサイプルズナイフの性能もどうかしてる
たのしい
8726/01/21(水)20:42:45No.1394637033+
オートマトロン関連のバグアニバ版でも直ってねえ!
8826/01/21(水)20:43:15No.1394637223そうだねx1
>オートマトロン関連のバグアニバ版でも直ってねえ!
定期的に修正MOD出てはやっぱり駄目でしたってなるあたりよっぽど根深い
8926/01/21(水)20:43:34No.1394637323そうだねx3
アメリカって二者択一好きだよね死ねばいいのに
9026/01/21(水)20:43:36No.1394637332そうだねx6
すげえ全体がグルグル回る迷路で吐きそうになった覚えがある
9126/01/21(水)20:43:49No.1394637427+
逆にファーハーバーは一部のやつ以外が大人しすぎる
9226/01/21(水)20:44:02No.1394637515+
NVはDLC入れないと評価変わるって言われてたな
9326/01/21(水)20:44:11No.1394637566+
>ディサイプルズナイフの性能もどうかしてる
あの見た目と重量でスーパースレッジに匹敵する破壊力あるの世界の物理法則おかしいだろ
>たのしい
9426/01/21(水)20:44:38No.1394637731そうだねx1
>NVはDLC入れないと評価変わるって言われてたな
本来本編でやるつもりだった話をDLCに回してるから実質DLCも本体みたいなもん
9526/01/21(水)20:44:53No.1394637831そうだねx6
>メインクエストといいファーハーバーの入れ替えを是とするか否かといいヌカワの侵略といい
>なにかを引き換えにさせなきゃ気が済まんのかベセスダは
ファーハーバーは連邦もみんな仲良くできればいいのに〜ってプレイヤーの声に対する皮肉としては百点満点の出来だと思う
ヌカワは純粋に作り込みが足りない
9626/01/21(水)20:45:27No.1394638025そうだねx4
連邦に攻め込むのはともかくなんで自分の入植地襲わなきゃいけないんだよ
9726/01/21(水)20:45:42No.1394638120+
エディション増えるたびに今更アプデ入れるなら一応バグ修正する姿勢は見せてほしいよね
今更それやることに対してユーザーがどう感じるかはともかくとしても
9826/01/21(水)20:45:45No.1394638139+
それぞれのロケーションは悪くないだけになんにでも関わってくるレイダーがほんと余計
ハボロジストのクエスト好き
9926/01/21(水)20:45:50No.1394638171+
俺が育てて俺が侵略する!
10026/01/21(水)20:45:52No.1394638187+
>>NVはDLC入れないと評価変わるって言われてたな
>本来本編でやるつもりだった話をDLCに回してるから実質DLCも本体みたいなもん
バーンドマンどんだけ匂わせて課金させるんだと思ってたがそういうことだったか
10126/01/21(水)20:46:16No.1394638328そうだねx3
オートマトンはラストデビルがいなければな…
10226/01/21(水)20:46:31No.1394638437+
エルダーじいちゃんはともかくサラも知らん間に死んどる!?
って衝撃だったね初回プレイ
10326/01/21(水)20:46:44No.1394638520+
>連邦に攻め込むのはともかくなんで自分の入植地襲わなきゃいけないんだよ
ヌカワやる頃には全部確保済みだから意味不明なマッチポンプになるんだよな…
10426/01/21(水)20:46:55No.1394638585+
>逆にファーハーバーは一部のやつ以外が大人しすぎる
やる前はファーハーバーが一番パッとしない印象だったけど一通りやったらあれが一番雰囲気出てて面白かったわ
10526/01/21(水)20:46:56No.1394638591そうだねx2
ヌカワのPV見たときはかなりワクワクしたよね
10626/01/21(水)20:46:57No.1394638601+
ランダムイベント上書きやめろ!って話上がるけど
そもそもバニラの時点で発生した瞬間永遠に発生スポット上書きするやつがゴロゴロあるんだから今更だぞ
10726/01/21(水)20:47:38No.1394638851そうだねx1
>オートマトンはラストデビルがいなければな…
ああいうレイダーがいるのはいいんだけどイベント発生率が本当にどうかしてる
10826/01/21(水)20:47:40No.1394638866+
スレッドを立てた人によって削除されました
昔のインターネットでは気軽に女の子がちんちんアップしてたのに今のインターネットは厳しいですよね
10926/01/21(水)20:47:41No.1394638868+
本編の加入組織によっては全滅させれるファーハーバーの自由度がいい
別にやる必要はないけど選択肢があるなしでだいぶ違う
11026/01/21(水)20:48:05No.1394639020そうだねx1
抑制装置止めたときのファーハーバーの地獄っぷりすき
11126/01/21(水)20:48:06No.1394639028そうだねx5
ファーハーバーはプレイヤーの努力の結果起こり得た悲劇を回避できるってのがやっぱいい
陳腐といわれようとも俺が頑張ったお陰でみんなが俺を信頼して支持してくれるシーンは嬉しい
11226/01/21(水)20:48:11No.1394639060そうだねx2
ドライロックガルチの芋虫がラッドローチの数倍はキツイ
11326/01/21(水)20:48:14No.1394639075+
ヌカワールドのレイダー達が本土上陸!

するにはプレイヤーがせっせと入植地を提供してやらなきゃいけない!
11426/01/21(水)20:48:23No.1394639128+
奴隷解放ルートがあまりにも酷い
全滅させて終わりは…
11526/01/21(水)20:48:27No.1394639161そうだねx1
パパママがいきなりレイダーボスヒャッハーになる必要性というか筋道というかがイマイチないのがね
11626/01/21(水)20:48:48No.1394639277そうだねx8
今のbotって消されたレスまで参照するんだ
アホだな
11726/01/21(水)20:49:05No.1394639414+
>奴隷解放ルートがあまりにも酷い
>全滅させて終わりは…
え!?お前あの黒幕気取りの奴ぶっ飛ばしたの?じゃあ残りのリーダーたちも殺しといてね
で終わりだからな…
11826/01/21(水)20:49:17No.1394639501+
>ドライロックガルチの芋虫がラッドローチの数倍はキツイ
それは人それぞれ
スカイリムだと蜘蛛嫌いだからできないって人もいる
11926/01/21(水)20:49:30No.1394639598そうだねx1
各パークに生き残りが潜んでて奴隷と協力してレイダー追い出すルートが欲しかった
ロボとかゴリラとかフェラル・グールをレイダーどもの拠点に解き放ったりしてさ…
12026/01/21(水)20:49:40No.1394639658+
ヌカワから侵攻したところで入植者がレイダーに置き換わるだけなのもイマイチ
12126/01/21(水)20:49:48No.1394639698+
アカディアカチコミの時決起のタイミングで即銃殺されるとしあきで笑った記憶がある
12226/01/21(水)20:50:00No.1394639775そうだねx3
まあ何かやたら虫の造詣だけリアルなとこはあると思う
12326/01/21(水)20:50:03No.1394639798+
DLCは檻とコンベアは当時めっちゃ楽しかった
先月アニバで一瞬復帰したけどガンナーの檻は修理に50キャップって書いてあるけど実際は5キャップしか掛からないのを初めて知りました
12426/01/21(水)20:50:10No.1394639831+
ロケーションの雰囲気はすごく良い
サブクエストも怠さはともかく遊園地を活かしてるから嫌いじゃない
ヌカワスタッフの想像を超えてくるあくらつなログも好き
シートー好き
メインのレイダー周りがうーn
12526/01/21(水)20:50:33No.1394639994+
既にいる入植者を洗脳してレイダーにできるとかだとめちゃくちゃ楽しかったと思う
12626/01/21(水)20:50:58No.1394640140+
ウェスタンと言いながらスイングアウト式とかやる気ねえリボルバー出しやがって...
12726/01/21(水)20:50:58No.1394640147+
最初の迷路が一番面白かった
ああいうの好き
12826/01/21(水)20:50:58No.1394640149+
レイダーヒャッハーなDLCなのにシートーとかオズワルドの話で善良な努力させてしんみりさせてくるのも食い合わせ悪い
いやそういう話自体は好きなんだけど…俺ヒャッハーしに来たんで…
12926/01/21(水)20:51:00No.1394640155+
あれなら下手にレイダー主軸にしないで奴隷解放メインで良かった気がする
13026/01/21(水)20:51:01No.1394640162+
エイダが可愛いしジャンク拾っても文句言わないからオートマトロン好き
13126/01/21(水)20:51:06No.1394640185+
ハエとGは昔からいるけど次から次へと不快昆虫追加するのはスタッフがそういうの好きな奴がいるとしか思えない
13226/01/21(水)20:51:10No.1394640216そうだねx3
どうせレイダーやるならダイアモンドシティとか占領したかったな
連邦との繋がりを無理やり進めるなら盛大にやりたかった
13326/01/21(水)20:51:23No.1394640303+
>ドライロックガルチの芋虫がラッドローチの数倍はキツイ
すげえキモイ虫入れてユーザーがそういう反応するの成功だと思ってるの本当にトッドの悪い癖だと思う
13426/01/21(水)20:51:34No.1394640380+
>既にいる入植者を洗脳してレイダーにできるとかだとめちゃくちゃ楽しかったと思う
バグの温床になりそうだけどメスメトロン欲しかったな
13526/01/21(水)20:51:44No.1394640445そうだねx3
>>オートマトンはラストデビルがいなければな…
>ああいうレイダーがいるのはいいんだけどイベント発生率が本当にどうかしてる
エイダ連れてると抽選率90%とかいう驚愕の確率でダメだった 連れてなくても50%超えてんのはどうなってんだよえーっ
13626/01/21(水)20:51:58No.1394640534そうだねx1
全部平和に終わった後上陸してきたBOS部隊にアカディア掃滅させると楽しいよ
13726/01/21(水)20:51:58No.1394640535+
>最初の迷路が一番面白かった
>ああいうの好き
実況を殺めたかった…
13826/01/21(水)20:51:59No.1394640547+
ラッドローチは赤ん坊に変換してるよ
13926/01/21(水)20:52:38No.1394640805+
俺とガービーの友情は俺がレイダーになったくらいで崩れるような儚いものだったのかよ
14026/01/21(水)20:52:41No.1394640833そうだねx1
>DLCは檻とコンベアは当時めっちゃ楽しかった
>先月アニバで一瞬復帰したけどガンナーの檻は修理に50キャップって書いてあるけど実際は5キャップしか掛からないのを初めて知りました
キャップに釣られるガンナーが面白すぎて檻並べまくったな
良い感じに並べて処刑場とか作ってた
14126/01/21(水)20:52:44No.1394640851そうだねx4
>今のbotって消されたレスまで参照するんだ
>アホだな
そこらのプロテクトロンの方が数億倍賢いだろうな…
14226/01/21(水)20:52:52No.1394640909+
>既にいる入植者を洗脳してレイダーにできるとかだとめちゃくちゃ楽しかったと思う
こう住人を処してロボブレインをですね
14326/01/21(水)20:53:06No.1394640991+
>>今のbotって消されたレスまで参照するんだ
>>アホだな
>そこらのプロテクトロンの方が数億倍賢いだろうな…
ナニニシマスカ?
14426/01/21(水)20:53:16No.1394641054そうだねx1
>俺とガービーの友情は俺がレイダーになったくらいで崩れるような儚いものだったのかよ
見損なったぞ将軍
14526/01/21(水)20:54:23No.1394641439そうだねx2
>俺とガービーの友情は俺がレイダーになったくらいで崩れるような儚いものだったのかよ
友達が無差別簒奪者になったら縁切るでしょ
14626/01/21(水)20:54:41No.1394641540そうだねx2
正直拠点維持めんどいから初見以外ミニッツメンは博物館に封印してたな…
ボブルヘッドとレーザーマスケットは貰っていく
14726/01/21(水)20:54:48No.1394641578+
アニバはガンナー数十人規模の襲撃意図的に起こせるのぶっ壊れ金策すぎる
14826/01/21(水)20:55:03No.1394641680+
Vault88の導入好き
でも導入が終わったらサンクチュアリにspecial上がるやつ置くくらいで全く触らなくなる
14926/01/21(水)20:55:10No.1394641708+
コンコード行く前に総支配人になればいいんだろ!でクリアしてもガービーをサンクチュアリに届けると即けおり始めてなんだテメェ…ってなった
15026/01/21(水)20:55:53No.1394641977+
レイダーボスとしての活動も「そういうDLCなんで...」って感じでやらされてる感がね
15126/01/21(水)20:56:21No.1394642156そうだねx1
アニバーサリーバンドルの居住地奇襲キットめっちゃ楽しい
安全な場所から自分のロボット軍団の奮闘を監視カメラで眺めてみろ飛ぶぞ
15226/01/21(水)20:57:23No.1394642556+
>アニバーサリーバンドルの居住地奇襲キットめっちゃ楽しい
>安全な場所から自分のロボット軍団の奮闘を監視カメラで眺めてみろ飛ぶぞ
なにそれ楽しそう
15326/01/21(水)20:57:37No.1394642646+
拠点整備と言えばやっぱ本拠地はサンクチュアリでありたいよなあと思うものの
サンクチュアリ無駄に広いし襲撃地点も複数あって遠いしで正直住みづれえ
15426/01/21(水)20:57:46No.1394642696+
>ナニニシマスカ?
ギャグを言ってくれ
15526/01/21(水)20:58:35No.1394643011+
逆にあのクソ狭い路地裏を拠点にしてみるのも楽しい
15626/01/21(水)20:58:39No.1394643034+
5はよ出せと思う反面
このゲームはもう4で完成しててあと細かく遊びやすくするくらいしか弄れんのかなと思ったりする
15726/01/21(水)21:00:04No.1394643523+
>正直拠点維持めんどいから初見以外ミニッツメンは博物館に封印してたな…
>ボブルヘッドとレーザーマスケットは貰っていく
初期はクソみたいに呼び出された上に拠点増やすごとにそれが倍増だったからな…
15826/01/21(水)21:00:17No.1394643602+
ヌカワールドの侵攻不能バグ凶悪すぎて負けたわ
15926/01/21(水)21:00:17No.1394643604そうだねx3
単純にガービーくん裏切るのが素直に心痛む
4やってて初MOD解禁したのがあのクエストスルーするやつだった
16026/01/21(水)21:00:18No.1394643609そうだねx1
>5はよ出せと思う反面
>このゲームはもう4で完成しててあと細かく遊びやすくするくらいしか弄れんのかなと思ったりする
skillとかtraitとか3NVに回帰してほしいとこもけっこうあるしな…
16126/01/21(水)21:00:43 ID:CMsaSXUINo.1394643771+
>ランダムイベント上書きやめろ!って話上がるけど
>そもそもバニラの時点で発生した瞬間永遠に発生スポット上書きするやつがゴロゴロあるんだから今更だぞ
上書きっていうかラストデビルはオートマトロン導入すると
強制的にランダムイベントの発生確率が50%になるのが終わってる
どうりでそこらでラストデビルしか見かけなくなるわけだわ
16226/01/21(水)21:00:54No.1394643845+
>拠点整備と言えばやっぱ本拠地はサンクチュアリでありたいよなあと思うものの
>サンクチュアリ無駄に広いし襲撃地点も複数あって遠いしで正直住みづれえ
つーかまず壁作ってんのになんで中に湧くんだよおかしいだろ
16326/01/21(水)21:01:20No.1394644018+
拠点製作は三箇所くらいに限定した方が良かったろうね…
その方が開発側も調整しやすかったろうし
16426/01/21(水)21:01:25No.1394644050そうだねx1
本編をやり込んでるほど今までの会話選択肢の記憶があるので「このパパがレイダーに...なるかなぁ?」って違和感を持ちながらヌカワをプレイすることになる
16526/01/21(水)21:02:25No.1394644427+
拠点なんてどうせMODで電力∞にしてタレットだらけの
居住者はロボにしてミニッツメン砲置くだけになる
16626/01/21(水)21:02:28No.1394644444+
自由にいじれる拠点とは別にNPCに大まかな方向性支持して勝手に発展させてもらう居住地を用意して
大半はそっちにするくらいがよかったと思う
16726/01/21(水)21:02:55No.1394644646+
>>ナニニシマスカ?
>ギャグを言ってくれ
ナニニシマスカ?
16826/01/21(水)21:03:06No.1394644727そうだねx1
言われた資源とキャップ渡したら勝手に発展してほしかった
16926/01/21(水)21:03:10No.1394644751そうだねx1
求められてたのはファー・ハーバーみたいなDLCだろうな
17026/01/21(水)21:03:32No.1394644900+
>拠点製作は三箇所くらいに限定した方が良かったろうね…
>その方が開発側も調整しやすかったろうし
サバイバル用に大量設置したかったのかもなあ
サバイバルだと拠点大活躍するし
17126/01/21(水)21:03:44No.1394644990+
>拠点整備と言えばやっぱ本拠地はサンクチュアリでありたいよなあと思うものの
>サンクチュアリ無駄に広いし襲撃地点も複数あって遠いしで正直住みづれえ
自分の部屋作っても土足で荒らされて結局隣のレッドロケットに一人で住み着く…
17226/01/21(水)21:04:14No.1394645177そうだねx2
拠点弄り楽しいけどさ
やること多すぎてプレイ時間増えてセーブデータ重くなって
だんだんプレイ自体の欲が薄れていったんだよな…
17326/01/21(水)21:04:27No.1394645280そうだねx1
3も4も元々の本筋が善人よりだから悪人側に行くとノイズになるのよね
その点この運び屋は自由!
17426/01/21(水)21:04:29No.1394645286そうだねx2
ベセスダだけでなくゲーム業界全体で技術や開発力が落ちてってる気がする
17526/01/21(水)21:04:29No.1394645288そうだねx3
サンクチュアリは広すぎるから適当にNPC呼び寄せて水商売拠点にしつつ
こじんまりしたレッドロケットにコンパニオンと住んで自分用倉庫作ってたな
17626/01/21(水)21:04:54No.1394645460そうだねx1
悪人というかオチが無いからな
17726/01/21(水)21:05:20No.1394645650+
過密ロケーションで探索がめちゃくちゃ疲れる本編に比べてファーハーバーはめちゃくちゃ歩きやすい
17826/01/21(水)21:05:30No.1394645710+
>拠点製作は三箇所くらいに限定した方が良かったろうね…
>その方が開発側も調整しやすかったろうし
実際2周めからそれくらいしか解放しなくなる
レッドロケットとハングマンとグールの住処あたりか
あと流刑地としてカニの家
17926/01/21(水)21:05:47No.1394645814+
>ナニニシマスカ?
カタメコイメオオメ
18026/01/21(水)21:06:33No.1394646140+
>>ナニニシマスカ?
>カタメコイメオオメ
カタメコイメスクナメタマゴノセイッチョー
18126/01/21(水)21:06:42No.1394646191+
レイダーエンディング無しはどんな判断なんすか
18226/01/21(水)21:06:44No.1394646207そうだねx1
ヌカワールドの褒めれるところはマスコットの会話が面白いくらいだ
18326/01/21(水)21:06:50No.1394646245+
北東の方に土砂崩れで崩壊した廃屋みたいな拠点なかったっけ
あれはどう発展させる想定だったんだろう
18426/01/21(水)21:06:55No.1394646267+
バグだらけのオープンワールドゲーで拠点運営って時点で真面目にやる意味薄いしなあ
攻略に直結しないロールプレイ要素だからまだよかった
18526/01/21(水)21:07:28No.1394646516そうだねx3
>3も4も元々の本筋が善人よりだから悪人側に行くとノイズになるのよね
>その点この運び屋は自由!
自由すぎんだよお前は
18626/01/21(水)21:07:52No.1394646668そうだねx3
>あと流刑地としてカニの家
ガービーは本当にここに住めると思ったの?
18726/01/21(水)21:08:10No.1394646767そうだねx1
>過密ロケーションで探索がめちゃくちゃ疲れる本編に比べてファーハーバーはめちゃくちゃ歩きやすい
詰め込まれたミニチュアみたいな連邦も結構好き
敵対勢力がご近所過ぎるのはちょっと笑っちゃうけど
18826/01/21(水)21:08:34No.1394646926+
斜めの地形ばっかで家一つまともに建てられない拠点いいよね…
18926/01/21(水)21:09:14No.1394647188そうだねx3
レッドロケットはほんと快適
快適度も上げやすいしな
19026/01/21(水)21:09:16No.1394647203そうだねx4
>北東の方に土砂崩れで崩壊した廃屋みたいな拠点なかったっけ
>あれはどう発展させる想定だったんだろう
居住地の大体の問題はこれなんだよな
ぶっ壊れた家撤去させろよ
19126/01/21(水)21:09:21No.1394647233+
なんで空いてるボストンの建物がいっぱいあるのに建物と建物の間の路地を入植地にしたんだろうな…
19226/01/21(水)21:10:01No.1394647516そうだねx2
スターライトドライブイン好き
でもあの水たまりが無限水源なのはどうなってんだよ
19326/01/21(水)21:10:27No.1394647686+
エラー。シスSssss…テム異常。
19426/01/21(水)21:10:38No.1394647768+
4が出た後くらいからがちょうど「オープンワールドってなんでもかんでも広げりゃいいもんでもなくね?」
て流れが生まれたような気がする
19526/01/21(水)21:10:44No.1394647805+
鯖で遊んでたときはハングマンズアリーは各所に近くてちょうど良かったな
でも四六時中周囲でドンパチ起きててとても安心できねえ
19626/01/21(水)21:10:52No.1394647870そうだねx3
ハングマンズアリーはあれで水出ない以外連邦トップクラスの利便性だから…
19726/01/21(水)21:10:57No.1394647903+
>なんで空いてるボストンの建物がいっぱいあるのに建物と建物の間の路地を入植地にしたんだろうな…
まあ現実的に考えたらカビ臭くてとても住めたものじゃ無いだろうから…
19826/01/21(水)21:11:04No.1394647958+
>あと流刑地としてカニの家
ロボショーンのお家来たな…
19926/01/21(水)21:11:28No.1394648114+
もっと今ある建物を生かした拠点が作りたいのに…
20026/01/21(水)21:11:37No.1394648187そうだねx4
ハングマンズアリーはあれ実は襲撃ポイント絞れる優秀な拠点なんだよね
扉の鍵開けないやつ
20126/01/21(水)21:11:42No.1394648235+
ところで将軍、沼地がもったいないから住もう
20226/01/21(水)21:11:44No.1394648242+
ハングマンズアリーはハングマンズ部分の景観がね…
20326/01/21(水)21:11:58No.1394648350+
>なんで空いてるボストンの建物がいっぱいあるのに建物と建物の間の路地を入植地にしたんだろうな…
でもあの狭さと吊られた死体のオブジェが好き
20426/01/21(水)21:12:05No.1394648402そうだねx3
>オートマトロン関連のバグアニバ版でも直ってねえ!
AEはいよいよMODでは対処できないバグの数々を修正するのかと思っていた時期もありました
20526/01/21(水)21:12:13No.1394648451+
ハングマンはダイヤモンドシティに近いから家買うまではあそこに住んでる
20626/01/21(水)21:12:19No.1394648500+
あと名前忘れたけど南の方の宝物庫ある街も拠点エリアここ!?みたいな隅っこだったな
20726/01/21(水)21:13:05No.1394648799+
>スターライトドライブイン好き
>でもあの水たまりが無限水源なのはどうなってんだよ
住人呼んであそこに落として遊ぶの楽しいよね
20826/01/21(水)21:13:31No.1394648978+
ミニッツメン砦が一番作ってて楽しかった
20926/01/21(水)21:14:21No.1394649330+
>AEはいよいよMODでは対処できないバグの数々を修正するのかと思っていた時期もありました
正直バグ直してくれるならMOD駄目になっても飲み込んだんだけどな…
21026/01/21(水)21:14:26No.1394649366+
>あと名前忘れたけど南の方の宝物庫ある街も拠点エリアここ!?みたいな隅っこだったな
しかもただでさえ狭いのにマップ設定ミスってNPC出入りしないエリアがある…
21126/01/21(水)21:14:37No.1394649459+
拠点いじってたら満足してそのまま4クリアしてないなそういや…
21226/01/21(水)21:14:52No.1394649556+
>スターライトドライブイン好き
>でもあの水たまりが無限水源なのはどうなってんだよ
湖畔の街きたな…
21326/01/21(水)21:14:54No.1394649570+
>>あと流刑地としてカニの家
>ガービーは本当にここに住めると思ったの?
おそらくもともと住んでたところに後からカニが来た形だろうからガービーはよく知らなかったんだろう
21426/01/21(水)21:15:33No.1394649817+
>居住地の大体の問題はこれなんだよな
>ぶっ壊れた家撤去させろよ
マップ右上の海に面した拠点は既存の廃屋全撤去出来れば最高だったな
21526/01/21(水)21:16:28No.1394650196そうだねx2
でもあんなでかい蟹でたら今晩はごちそうだぜ
21626/01/21(水)21:16:41No.1394650287+
>ところで将軍、沼地がもったいないから住もう
あそこはお前専用の流刑地と決めている
21726/01/21(水)21:17:15No.1394650507+
俺の家?このまぁまぁ広い小島さ….なんかデスクロー出てくるんですけど!
21826/01/21(水)21:18:26No.1394651005+
>マップ右上の海に面した拠点は既存の廃屋全撤去出来れば最高だったな
灯台に光源閉じ込めてあるとこかな…
21926/01/21(水)21:19:10No.1394651297+
>>マップ右上の海に面した拠点は既存の廃屋全撤去出来れば最高だったな
>灯台に光源閉じ込めてあるとこかな…
コテージの方じゃない?
22026/01/21(水)21:19:19No.1394651354そうだねx1
空港横の拠点で檻たくさん設置して開放してBOSにけしかけるのすきだったな
なかなかうまくいかなかったけど
22126/01/21(水)21:20:58No.1394652007+
>>>マップ右上の海に面した拠点は既存の廃屋全撤去出来れば最高だったな
>>灯台に光源閉じ込めてあるとこかな…
>コテージの方じゃない?
そうコテージ
中央の廃屋が邪魔で邪魔で
灯台の方は使いやすくて好き アトム教徒に喧嘩も売れるし
22226/01/21(水)21:22:34No.1394652628+
コテージは未整備で岡の上から見下ろした景観が俺の地元の景色みたいで好きだった
22326/01/21(水)21:23:03No.1394652797+
やり直した時に毎回メインシナリオの最後らへんと
ヌカワ進めたくなくてそこで止まる
22426/01/21(水)21:23:52No.1394653106そうだねx1
>やり直した時に毎回メインシナリオの最後らへんと
ショーンをどうぶち殺すかが一番の盛り上がりなのに…
22526/01/21(水)21:25:28No.1394653733+
グレイガーデンとフィンチファームの高架上に建設するの好き
22626/01/21(水)21:25:47No.1394653864+
ところで将軍
ほどよい広さに水源も豊富で襲撃方向も絞れるいい拠点があるんだが
22726/01/21(水)21:28:08No.1394654753そうだねx2
>>やり直した時に毎回メインシナリオの最後らへんと
>ショーンをどうぶち殺すかが一番の盛り上がりなのに…
出た…ファーザー殺した俺異端?って言いに来る人…
22826/01/21(水)21:28:16No.1394654805+
イーグレットツアーマリーナが気付けばメイン拠点になってた
でもおばあちゃん邪魔…
22926/01/21(水)21:30:37No.1394655703+
>イーグレットツアーマリーナが気付けばメイン拠点になってた
>でもおばあちゃん邪魔…
死体が残るんで遠くまで誘き出してから処したな…
23026/01/21(水)21:31:44No.1394656123そうだねx1
異端どころかみんな殺すでしょ…
23126/01/21(水)21:33:22No.1394656775+
>>イーグレットツアーマリーナが気付けばメイン拠点になってた
>>でもおばあちゃん邪魔…
>死体が残るんで遠くまで誘き出してから処したな…
あれ死体海に放り捨てても時間たったら元の場所で死んでるんだけ
23226/01/21(水)21:33:23No.1394656778+
まあ大半の人が初見爆破するとは思う
23326/01/21(水)21:34:01No.1394657031+
書き込みをした人によって削除されました
23426/01/21(水)21:34:22No.1394657161+
善人させろといいつつ都合のいい時だけイキらせろとかいうプレイヤーのカスっぷり


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