26/01/21(水)20:18:32No.1394628100そうだねx10
21:37頃消えます
今更DLCやってるけどヌカワールドなんて美味しい題材がなんでこんなことになってるんだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/21(水)20:20:40No.1394628913+レイダーのおつかい |
| … | 226/01/21(水)20:22:40No.1394629649そうだねx1だってみんな悪人プレイやりたいって口癖みたいに言うから… |
| … | 326/01/21(水)20:23:57No.1394630114そうだねx15悪人にならないとまともに進められないのは違うじゃん! |
| … | 426/01/21(水)20:24:20No.1394630261+ガービー激おこ |
| … | 526/01/21(水)20:25:09No.1394630521そうだねx19>だってみんな悪人プレイやりたいって口癖みたいに言うから… |
| … | 626/01/21(水)20:25:26No.1394630618そうだねx8ぶっちゃけ76でも初期盛大に踏み外してたし |
| … | 726/01/21(水)20:25:35No.1394630683そうだねx10単純にメインになる部分の出来が悪い |
| … | 826/01/21(水)20:26:07No.1394630870+ガービー仲間にしないでゲーム進める縛りプレイみたいなことしないと全然しっくりこねえ! |
| … | 926/01/21(水)20:26:09No.1394630877そうだねx11いや別にレイダーのトップとして君臨するのはいいんだ |
| … | 1026/01/21(水)20:26:18No.1394630920そうだねx3レイダー抜きにしてもアトラクションのクエストがダルくておもんないんだよな… |
| … | 1126/01/21(水)20:26:27No.1394630972そうだねx16もっとヌカ・コーラメインにして欲しかったってか? |
| … | 1226/01/21(水)20:26:31No.1394630998そうだねx10悪人プレイとしたって中途半端で何も面白くないんだよマジで |
| … | 1326/01/21(水)20:27:39No.1394631416そうだねx9結局レイダーどもが言うこと聞かねえしかといって皆殺しにしたところで楽しくねえし売りがどこにあるのかわからねえよ… |
| … | 1426/01/21(水)20:28:00No.1394631530+ゲイジをドア開けた瞬間頭吹き飛ばしたときのセリフは爽快感抜群だぞ |
| … | 1526/01/21(水)20:28:22No.1394631662そうだねx1悪人プレイがしたいっていうのはもっと言うと他人の顔色伺わずに好きなことしたいであって |
| … | 1626/01/21(水)20:28:24No.1394631673そうだねx1ファーハーバーが出来良かった(ミニゲームは除く)のに対してこの出来はちょっと |
| … | 1726/01/21(水)20:28:26No.1394631682そうだねx3もう何万回も言われてるから今更言うことがないよ |
| … | 1826/01/21(水)20:29:04No.1394631919そうだねx7最後のDLC |
| … | 1926/01/21(水)20:29:34No.1394632089+ベセスダがユーザーの求めるもんが分からないのはそう |
| … | 2026/01/21(水)20:29:35No.1394632092+>悪人プレイがしたいっていうのはもっと言うと他人の顔色伺わずに好きなことしたいであって |
| … | 2126/01/21(水)20:29:43No.1394632133+ライフルとナイフはいいよね |
| … | 2226/01/21(水)20:30:03No.1394632256+>結局レイダーどもが言うこと聞かねえしかといって皆殺しにしたところで楽しくねえし売りがどこにあるのかわからねえよ… |
| … | 2326/01/21(水)20:30:48No.1394632538+結局レイダーのどこかが裏切るってのも流れがひどい |
| … | 2426/01/21(水)20:30:59No.1394632600+レイダー派閥が悪いかって言うととってつけたような描写で自分で積み重ねたシリーズの設定も破壊しようとしたり全般的に話の統合性がな… |
| … | 2526/01/21(水)20:31:05No.1394632630そうだねx5わーい遊園地だーテンション上がるな― |
| … | 2626/01/21(水)20:31:19No.1394632712+せめて最初から将軍が悪い事してやるぜ!って動機で動く導入ならまだしもなのに |
| … | 2726/01/21(水)20:31:20No.1394632726+サファリとかロリのホラーハウスはわりと好きなんだけどな |
| … | 2826/01/21(水)20:31:46No.1394632861+オペレーターズのパークは好き |
| … | 2926/01/21(水)20:31:46No.1394632867+>ベセスダがユーザーの求めるもんが分からないのはそう |
| … | 3026/01/21(水)20:31:52No.1394632893+>結局レイダーのどこかが裏切るってのも流れがひどい |
| … | 3126/01/21(水)20:31:58No.1394632926そうだねx4レイダー側になったところで敵がガンナーなのも芸が無さすぎる |
| … | 3226/01/21(水)20:32:18No.1394633045+ファーハーバーはルートも沢山あって結局丸く収めるならインスティチュートの真似しなきゃいけないっていう皮肉もありナイスNPCの爺さんからレッドデスみたいな笑いもあってちょっと雑魚が固いしマズいのが鬱陶しいくらいしか文句ない |
| … | 3326/01/21(水)20:32:42No.1394633197+サファリは期待通りのロケーションだよね |
| … | 3426/01/21(水)20:33:40No.1394633569+ファーハーバーは落差とこれ何回も繰り返すの!?ってのが印象強いだけで全体としての完成度は高い方だと思う |
| … | 3526/01/21(水)20:33:43No.1394633582そうだねx7ファーハーバーはあのロケーションを歩けるだけで価値がある |
| … | 3626/01/21(水)20:34:03No.1394633684+>オペレーターズのパークは好き |
| … | 3726/01/21(水)20:34:05No.1394633698+俺土地を手に入れたら真面目に商売するんだ…とか言ってるやつもいるしなんなんだよこいつら |
| … | 3826/01/21(水)20:34:16No.1394633756そうだねx1遊園地はリアルプレイヤーにダイレクトアタックして来る施設何考えて作ったんだよ |
| … | 3926/01/21(水)20:34:18No.1394633770そうだねx4ファーハーバーはパズルぐらいだもんな糞要素 |
| … | 4026/01/21(水)20:34:25No.1394633812+同じ拠点確保でもミニッツメンとしてよりレイダーの方が俺のこと敬ってくれるの好きよ |
| … | 4126/01/21(水)20:34:44No.1394633932そうだねx6>ファーハーバーはパズルぐらいだもんな糞要素 |
| … | 4226/01/21(水)20:35:10No.1394634116そうだねx4>ファーハーバーはあのロケーションを歩けるだけで価値がある |
| … | 4326/01/21(水)20:35:13No.1394634133+でもレイダーじゃないと建てれない建築物とか生産物あるし… |
| … | 4426/01/21(水)20:35:21No.1394634190+メインクエストといいファーハーバーの入れ替えを是とするか否かといいヌカワの侵略といい |
| … | 4526/01/21(水)20:35:46No.1394634357そうだねx2>同じ拠点確保でもミニッツメンとしてよりレイダーの方が俺のこと敬ってくれるの好きよ |
| … | 4626/01/21(水)20:35:49No.1394634378+DLCはロボとかハウジングとか触ったことないわ |
| … | 4726/01/21(水)20:36:13No.1394634514+>でもレイダーじゃないと建てれない建築物とか生産物あるし… |
| … | 4826/01/21(水)20:36:33No.1394634638+>メインクエストといいファーハーバーの入れ替えを是とするか否かといいヌカワの侵略といい |
| … | 4926/01/21(水)20:36:35No.1394634648+勢力の数で割り切れない時点でもうオチが見えすぎてるしそこらへん最初に相談しろよって思わずにはいられない |
| … | 5026/01/21(水)20:36:42No.1394634700+悪人プレイしたいとは言っても善人ムーブできるルートは作るべきとは思った |
| … | 5126/01/21(水)20:36:44No.1394634710+既存の勢力の掘り下げがないのは本当にダメ |
| … | 5226/01/21(水)20:36:53No.1394634758そうだねx5ヌカワは〇〇しないと〇〇できないに縛られまくってるんだよな |
| … | 5326/01/21(水)20:37:11No.1394634873+海中vaultをDLCにしたらよかったのでは? |
| … | 5426/01/21(水)20:37:15No.1394634897+>ミニッツメンが滅ばないだけマシ |
| … | 5526/01/21(水)20:37:22No.1394634939+なんなら自分の勢力を興せるぐらいやれよってなるのが本当になー |
| … | 5626/01/21(水)20:37:27No.1394634975+>悪人プレイしたいとは言っても善人ムーブできるルートは作るべきとは思った |
| … | 5726/01/21(水)20:37:29No.1394634985+ファーハーバーのあのロケーションであのBGMはめちゃくちゃ雰囲気出るよね |
| … | 5826/01/21(水)20:37:43No.1394635074+76のパブイベみたいなクエストしたかった |
| … | 5926/01/21(水)20:37:47No.1394635101+>宇宙船のコアもなんか3つ以上挿し込めるから全部入れちゃっていいんだよ |
| … | 6026/01/21(水)20:37:56No.1394635165そうだねx3イエスマンルート追加みたいなのがよかったなあ |
| … | 6126/01/21(水)20:38:02No.1394635205そうだねx3>>同じ拠点確保でもミニッツメンとしてよりレイダーの方が俺のこと敬ってくれるの好きよ |
| … | 6226/01/21(水)20:38:05No.1394635231そうだねx1fallout5が出るとしていつになるんだろうね |
| … | 6326/01/21(水)20:38:28No.1394635378+101が改良型FEVを浄化プロジェクトにぶち込むとか女運び屋がリージョンルートやるとか善悪とか抜いて利害だけ考えても困惑しかないルートあるよね |
| … | 6426/01/21(水)20:38:33No.1394635417+ヌカワールドのレイダー皆殺しにするだけのDLC |
| … | 6526/01/21(水)20:38:41No.1394635463+ストーリーもだけど装備のバランスもだいぶ壊れてるのよねヌカワ |
| … | 6626/01/21(水)20:38:46No.1394635505+オンならオンなりにオフならオフなりに悪人プレイって難しいんだよなそのリターンが弱いから |
| … | 6726/01/21(水)20:39:15No.1394635687そうだねx7君だけのVaultを作ろう!(全然作れない) |
| … | 6826/01/21(水)20:39:20No.1394635712+>ストーリーもだけど装備のバランスもだいぶ壊れてるのよねヌカワ |
| … | 6926/01/21(水)20:39:47No.1394635873+あんま言いたくないけど3とNVは面白いDLCだらけだったのに4はファーハーバーくらいしかいいのが無い |
| … | 7026/01/21(水)20:39:48No.1394635875+>ファーハーバーのあのロケーションであのBGMはめちゃくちゃ雰囲気出るよね |
| … | 7126/01/21(水)20:39:50No.1394635897+導入で野蛮人の方で適当に挑発する感じのスピーチチャレンジをクリアすると最強武器がもらえてお得!!! |
| … | 7226/01/21(水)20:39:56No.1394635932+TES6がさっさと発売してくれないと何も分からん |
| … | 7326/01/21(水)20:39:59No.1394635954+PS4で遊んでた頃は服装がめちゃくちゃ増える点はすごく嬉しかった |
| … | 7426/01/21(水)20:39:59No.1394635957そうだねx1こっちがボリュームに気を使って遊んであげてるだけだから自由度とは程遠い |
| … | 7526/01/21(水)20:40:01No.1394635968+>なにかを引き換えにさせなきゃ気が済まんのかベセスダは |
| … | 7626/01/21(水)20:40:22No.1394636098そうだねx1ヌカワールドってロケーション自体は良い!って思ってたけどクソ怠い収集クエストとかやってると段々そんな面白い場所でもねえな…ってなってくる |
| … | 7726/01/21(水)20:40:42No.1394636233そうだねx4オートマトロンはパワーバランスぶっ壊してくるしperk縛り重めだけど楽しいコンパニオンクラフトとそこそこ笑えるクエスト付いてくるからよかっただろ! |
| … | 7826/01/21(水)20:41:13No.1394636434そうだねx1でも元気回復ステーションの頭レイダーな感じは好き |
| … | 7926/01/21(水)20:41:19No.1394636470+>君だけのVaultを作ろう!(全然作れない) |
| … | 8026/01/21(水)20:41:35No.1394636565そうだねx2Automatronはロボフルカスタムするの楽しかったんだけどバグで初期化して萎えたんだよな |
| … | 8126/01/21(水)20:41:58No.1394636716+>ストーリーもだけど装備のバランスもだいぶ壊れてるのよねヌカワ |
| … | 8226/01/21(水)20:42:14No.1394636824+>オンならオンなりにオフならオフなりに悪人プレイって難しいんだよなそのリターンが弱いから |
| … | 8326/01/21(水)20:42:15No.1394636828+殺戮ヘルムつけて多段ヒット装備持たせるだけでもう大体すべての戦闘が敵の頭弾けて終わるからな… |
| … | 8426/01/21(水)20:42:22No.1394636883そうだねx4最強ロボに連邦巡回させるのは実用性もあって楽しいのに |
| … | 8526/01/21(水)20:42:32No.1394636944そうだねx3>オートマトロンはパワーバランスぶっ壊してくるしperk縛り重めだけど楽しいコンパニオンクラフトとそこそこ笑えるクエスト付いてくるからよかっただろ! |
| … | 8626/01/21(水)20:42:33No.1394636954+ディサイプルズナイフの性能もどうかしてる |
| … | 8726/01/21(水)20:42:45No.1394637033+オートマトロン関連のバグアニバ版でも直ってねえ! |
| … | 8826/01/21(水)20:43:15No.1394637223そうだねx1>オートマトロン関連のバグアニバ版でも直ってねえ! |
| … | 8926/01/21(水)20:43:34No.1394637323そうだねx3アメリカって二者択一好きだよね死ねばいいのに |
| … | 9026/01/21(水)20:43:36No.1394637332そうだねx6すげえ全体がグルグル回る迷路で吐きそうになった覚えがある |
| … | 9126/01/21(水)20:43:49No.1394637427+逆にファーハーバーは一部のやつ以外が大人しすぎる |
| … | 9226/01/21(水)20:44:02No.1394637515+NVはDLC入れないと評価変わるって言われてたな |
| … | 9326/01/21(水)20:44:11No.1394637566+>ディサイプルズナイフの性能もどうかしてる |
| … | 9426/01/21(水)20:44:38No.1394637731そうだねx1>NVはDLC入れないと評価変わるって言われてたな |
| … | 9526/01/21(水)20:44:53No.1394637831そうだねx6>メインクエストといいファーハーバーの入れ替えを是とするか否かといいヌカワの侵略といい |
| … | 9626/01/21(水)20:45:27No.1394638025そうだねx4連邦に攻め込むのはともかくなんで自分の入植地襲わなきゃいけないんだよ |
| … | 9726/01/21(水)20:45:42No.1394638120+エディション増えるたびに今更アプデ入れるなら一応バグ修正する姿勢は見せてほしいよね |
| … | 9826/01/21(水)20:45:45No.1394638139+それぞれのロケーションは悪くないだけになんにでも関わってくるレイダーがほんと余計 |
| … | 9926/01/21(水)20:45:50No.1394638171+俺が育てて俺が侵略する! |
| … | 10026/01/21(水)20:45:52No.1394638187+>>NVはDLC入れないと評価変わるって言われてたな |
| … | 10126/01/21(水)20:46:16No.1394638328そうだねx3オートマトンはラストデビルがいなければな… |
| … | 10226/01/21(水)20:46:31No.1394638437+エルダーじいちゃんはともかくサラも知らん間に死んどる!? |
| … | 10326/01/21(水)20:46:44No.1394638520+>連邦に攻め込むのはともかくなんで自分の入植地襲わなきゃいけないんだよ |
| … | 10426/01/21(水)20:46:55No.1394638585+>逆にファーハーバーは一部のやつ以外が大人しすぎる |
| … | 10526/01/21(水)20:46:56No.1394638591そうだねx2ヌカワのPV見たときはかなりワクワクしたよね |
| … | 10626/01/21(水)20:46:57No.1394638601+ランダムイベント上書きやめろ!って話上がるけど |
| … | 10726/01/21(水)20:47:38No.1394638851そうだねx1>オートマトンはラストデビルがいなければな… |
| … | 10826/01/21(水)20:47:40No.1394638866+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10926/01/21(水)20:47:41No.1394638868+本編の加入組織によっては全滅させれるファーハーバーの自由度がいい |
| … | 11026/01/21(水)20:48:05No.1394639020そうだねx1抑制装置止めたときのファーハーバーの地獄っぷりすき |
| … | 11126/01/21(水)20:48:06No.1394639028そうだねx5ファーハーバーはプレイヤーの努力の結果起こり得た悲劇を回避できるってのがやっぱいい |
| … | 11226/01/21(水)20:48:11No.1394639060そうだねx2ドライロックガルチの芋虫がラッドローチの数倍はキツイ |
| … | 11326/01/21(水)20:48:14No.1394639075+ヌカワールドのレイダー達が本土上陸! |
| … | 11426/01/21(水)20:48:23No.1394639128+奴隷解放ルートがあまりにも酷い |
| … | 11526/01/21(水)20:48:27No.1394639161そうだねx1パパママがいきなりレイダーボスヒャッハーになる必要性というか筋道というかがイマイチないのがね |
| … | 11626/01/21(水)20:48:48No.1394639277そうだねx8今のbotって消されたレスまで参照するんだ |
| … | 11726/01/21(水)20:49:05No.1394639414+>奴隷解放ルートがあまりにも酷い |
| … | 11826/01/21(水)20:49:17No.1394639501+>ドライロックガルチの芋虫がラッドローチの数倍はキツイ |
| … | 11926/01/21(水)20:49:30No.1394639598そうだねx1各パークに生き残りが潜んでて奴隷と協力してレイダー追い出すルートが欲しかった |
| … | 12026/01/21(水)20:49:40No.1394639658+ヌカワから侵攻したところで入植者がレイダーに置き換わるだけなのもイマイチ |
| … | 12126/01/21(水)20:49:48No.1394639698+アカディアカチコミの時決起のタイミングで即銃殺されるとしあきで笑った記憶がある |
| … | 12226/01/21(水)20:50:00No.1394639775そうだねx3まあ何かやたら虫の造詣だけリアルなとこはあると思う |
| … | 12326/01/21(水)20:50:03No.1394639798+DLCは檻とコンベアは当時めっちゃ楽しかった |
| … | 12426/01/21(水)20:50:10No.1394639831+ロケーションの雰囲気はすごく良い |
| … | 12526/01/21(水)20:50:33No.1394639994+既にいる入植者を洗脳してレイダーにできるとかだとめちゃくちゃ楽しかったと思う |
| … | 12626/01/21(水)20:50:58No.1394640140+ウェスタンと言いながらスイングアウト式とかやる気ねえリボルバー出しやがって... |
| … | 12726/01/21(水)20:50:58No.1394640147+最初の迷路が一番面白かった |
| … | 12826/01/21(水)20:50:58No.1394640149+レイダーヒャッハーなDLCなのにシートーとかオズワルドの話で善良な努力させてしんみりさせてくるのも食い合わせ悪い |
| … | 12926/01/21(水)20:51:00No.1394640155+あれなら下手にレイダー主軸にしないで奴隷解放メインで良かった気がする |
| … | 13026/01/21(水)20:51:01No.1394640162+エイダが可愛いしジャンク拾っても文句言わないからオートマトロン好き |
| … | 13126/01/21(水)20:51:06No.1394640185+ハエとGは昔からいるけど次から次へと不快昆虫追加するのはスタッフがそういうの好きな奴がいるとしか思えない |
| … | 13226/01/21(水)20:51:10No.1394640216そうだねx3どうせレイダーやるならダイアモンドシティとか占領したかったな |
| … | 13326/01/21(水)20:51:23No.1394640303+>ドライロックガルチの芋虫がラッドローチの数倍はキツイ |
| … | 13426/01/21(水)20:51:34No.1394640380+>既にいる入植者を洗脳してレイダーにできるとかだとめちゃくちゃ楽しかったと思う |
| … | 13526/01/21(水)20:51:44No.1394640445そうだねx3>>オートマトンはラストデビルがいなければな… |
| … | 13626/01/21(水)20:51:58No.1394640534そうだねx1全部平和に終わった後上陸してきたBOS部隊にアカディア掃滅させると楽しいよ |
| … | 13726/01/21(水)20:51:58No.1394640535+>最初の迷路が一番面白かった |
| … | 13826/01/21(水)20:51:59No.1394640547+ラッドローチは赤ん坊に変換してるよ |
| … | 13926/01/21(水)20:52:38No.1394640805+俺とガービーの友情は俺がレイダーになったくらいで崩れるような儚いものだったのかよ |
| … | 14026/01/21(水)20:52:41No.1394640833そうだねx1>DLCは檻とコンベアは当時めっちゃ楽しかった |
| … | 14126/01/21(水)20:52:44No.1394640851そうだねx4>今のbotって消されたレスまで参照するんだ |
| … | 14226/01/21(水)20:52:52No.1394640909+>既にいる入植者を洗脳してレイダーにできるとかだとめちゃくちゃ楽しかったと思う |
| … | 14326/01/21(水)20:53:06No.1394640991+>>今のbotって消されたレスまで参照するんだ |
| … | 14426/01/21(水)20:53:16No.1394641054そうだねx1>俺とガービーの友情は俺がレイダーになったくらいで崩れるような儚いものだったのかよ |
| … | 14526/01/21(水)20:54:23No.1394641439そうだねx2>俺とガービーの友情は俺がレイダーになったくらいで崩れるような儚いものだったのかよ |
| … | 14626/01/21(水)20:54:41No.1394641540そうだねx2正直拠点維持めんどいから初見以外ミニッツメンは博物館に封印してたな… |
| … | 14726/01/21(水)20:54:48No.1394641578+アニバはガンナー数十人規模の襲撃意図的に起こせるのぶっ壊れ金策すぎる |
| … | 14826/01/21(水)20:55:03No.1394641680+Vault88の導入好き |
| … | 14926/01/21(水)20:55:10No.1394641708+コンコード行く前に総支配人になればいいんだろ!でクリアしてもガービーをサンクチュアリに届けると即けおり始めてなんだテメェ…ってなった |
| … | 15026/01/21(水)20:55:53No.1394641977+レイダーボスとしての活動も「そういうDLCなんで...」って感じでやらされてる感がね |
| … | 15126/01/21(水)20:56:21No.1394642156そうだねx1アニバーサリーバンドルの居住地奇襲キットめっちゃ楽しい |
| … | 15226/01/21(水)20:57:23No.1394642556+>アニバーサリーバンドルの居住地奇襲キットめっちゃ楽しい |
| … | 15326/01/21(水)20:57:37No.1394642646+拠点整備と言えばやっぱ本拠地はサンクチュアリでありたいよなあと思うものの |
| … | 15426/01/21(水)20:57:46No.1394642696+>ナニニシマスカ? |
| … | 15526/01/21(水)20:58:35No.1394643011+逆にあのクソ狭い路地裏を拠点にしてみるのも楽しい |
| … | 15626/01/21(水)20:58:39No.1394643034+5はよ出せと思う反面 |
| … | 15726/01/21(水)21:00:04No.1394643523+>正直拠点維持めんどいから初見以外ミニッツメンは博物館に封印してたな… |
| … | 15826/01/21(水)21:00:17No.1394643602+ヌカワールドの侵攻不能バグ凶悪すぎて負けたわ |
| … | 15926/01/21(水)21:00:17No.1394643604そうだねx3単純にガービーくん裏切るのが素直に心痛む |
| … | 16026/01/21(水)21:00:18No.1394643609そうだねx1>5はよ出せと思う反面 |
| … | 16126/01/21(水)21:00:43 ID:CMsaSXUINo.1394643771+>ランダムイベント上書きやめろ!って話上がるけど |
| … | 16226/01/21(水)21:00:54No.1394643845+>拠点整備と言えばやっぱ本拠地はサンクチュアリでありたいよなあと思うものの |
| … | 16326/01/21(水)21:01:20No.1394644018+拠点製作は三箇所くらいに限定した方が良かったろうね… |
| … | 16426/01/21(水)21:01:25No.1394644050そうだねx1本編をやり込んでるほど今までの会話選択肢の記憶があるので「このパパがレイダーに...なるかなぁ?」って違和感を持ちながらヌカワをプレイすることになる |
| … | 16526/01/21(水)21:02:25No.1394644427+拠点なんてどうせMODで電力∞にしてタレットだらけの |
| … | 16626/01/21(水)21:02:28No.1394644444+自由にいじれる拠点とは別にNPCに大まかな方向性支持して勝手に発展させてもらう居住地を用意して |
| … | 16726/01/21(水)21:02:55No.1394644646+>>ナニニシマスカ? |
| … | 16826/01/21(水)21:03:06No.1394644727そうだねx1言われた資源とキャップ渡したら勝手に発展してほしかった |
| … | 16926/01/21(水)21:03:10No.1394644751そうだねx1求められてたのはファー・ハーバーみたいなDLCだろうな |
| … | 17026/01/21(水)21:03:32No.1394644900+>拠点製作は三箇所くらいに限定した方が良かったろうね… |
| … | 17126/01/21(水)21:03:44No.1394644990+>拠点整備と言えばやっぱ本拠地はサンクチュアリでありたいよなあと思うものの |
| … | 17226/01/21(水)21:04:14No.1394645177そうだねx2拠点弄り楽しいけどさ |
| … | 17326/01/21(水)21:04:27No.1394645280そうだねx13も4も元々の本筋が善人よりだから悪人側に行くとノイズになるのよね |
| … | 17426/01/21(水)21:04:29No.1394645286そうだねx2ベセスダだけでなくゲーム業界全体で技術や開発力が落ちてってる気がする |
| … | 17526/01/21(水)21:04:29No.1394645288そうだねx3サンクチュアリは広すぎるから適当にNPC呼び寄せて水商売拠点にしつつ |
| … | 17626/01/21(水)21:04:54No.1394645460そうだねx1悪人というかオチが無いからな |
| … | 17726/01/21(水)21:05:20No.1394645650+過密ロケーションで探索がめちゃくちゃ疲れる本編に比べてファーハーバーはめちゃくちゃ歩きやすい |
| … | 17826/01/21(水)21:05:30No.1394645710+>拠点製作は三箇所くらいに限定した方が良かったろうね… |
| … | 17926/01/21(水)21:05:47No.1394645814+>ナニニシマスカ? |
| … | 18026/01/21(水)21:06:33No.1394646140+>>ナニニシマスカ? |
| … | 18126/01/21(水)21:06:42No.1394646191+レイダーエンディング無しはどんな判断なんすか |
| … | 18226/01/21(水)21:06:44No.1394646207そうだねx1ヌカワールドの褒めれるところはマスコットの会話が面白いくらいだ |
| … | 18326/01/21(水)21:06:50No.1394646245+北東の方に土砂崩れで崩壊した廃屋みたいな拠点なかったっけ |
| … | 18426/01/21(水)21:06:55No.1394646267+バグだらけのオープンワールドゲーで拠点運営って時点で真面目にやる意味薄いしなあ |
| … | 18526/01/21(水)21:07:28No.1394646516そうだねx3>3も4も元々の本筋が善人よりだから悪人側に行くとノイズになるのよね |
| … | 18626/01/21(水)21:07:52No.1394646668そうだねx3>あと流刑地としてカニの家 |
| … | 18726/01/21(水)21:08:10No.1394646767そうだねx1>過密ロケーションで探索がめちゃくちゃ疲れる本編に比べてファーハーバーはめちゃくちゃ歩きやすい |
| … | 18826/01/21(水)21:08:34No.1394646926+斜めの地形ばっかで家一つまともに建てられない拠点いいよね… |
| … | 18926/01/21(水)21:09:14No.1394647188そうだねx3レッドロケットはほんと快適 |
| … | 19026/01/21(水)21:09:16No.1394647203そうだねx4>北東の方に土砂崩れで崩壊した廃屋みたいな拠点なかったっけ |
| … | 19126/01/21(水)21:09:21No.1394647233+なんで空いてるボストンの建物がいっぱいあるのに建物と建物の間の路地を入植地にしたんだろうな… |
| … | 19226/01/21(水)21:10:01No.1394647516そうだねx2スターライトドライブイン好き |
| … | 19326/01/21(水)21:10:27No.1394647686+エラー。シスSssss…テム異常。 |
| … | 19426/01/21(水)21:10:38No.1394647768+4が出た後くらいからがちょうど「オープンワールドってなんでもかんでも広げりゃいいもんでもなくね?」 |
| … | 19526/01/21(水)21:10:44No.1394647805+鯖で遊んでたときはハングマンズアリーは各所に近くてちょうど良かったな |
| … | 19626/01/21(水)21:10:52No.1394647870そうだねx3ハングマンズアリーはあれで水出ない以外連邦トップクラスの利便性だから… |
| … | 19726/01/21(水)21:10:57No.1394647903+>なんで空いてるボストンの建物がいっぱいあるのに建物と建物の間の路地を入植地にしたんだろうな… |
| … | 19826/01/21(水)21:11:04No.1394647958+>あと流刑地としてカニの家 |
| … | 19926/01/21(水)21:11:28No.1394648114+もっと今ある建物を生かした拠点が作りたいのに… |
| … | 20026/01/21(水)21:11:37No.1394648187そうだねx4ハングマンズアリーはあれ実は襲撃ポイント絞れる優秀な拠点なんだよね |
| … | 20126/01/21(水)21:11:42No.1394648235+ところで将軍、沼地がもったいないから住もう |
| … | 20226/01/21(水)21:11:44No.1394648242+ハングマンズアリーはハングマンズ部分の景観がね… |
| … | 20326/01/21(水)21:11:58No.1394648350+>なんで空いてるボストンの建物がいっぱいあるのに建物と建物の間の路地を入植地にしたんだろうな… |
| … | 20426/01/21(水)21:12:05No.1394648402そうだねx3>オートマトロン関連のバグアニバ版でも直ってねえ! |
| … | 20526/01/21(水)21:12:13No.1394648451+ハングマンはダイヤモンドシティに近いから家買うまではあそこに住んでる |
| … | 20626/01/21(水)21:12:19No.1394648500+あと名前忘れたけど南の方の宝物庫ある街も拠点エリアここ!?みたいな隅っこだったな |
| … | 20726/01/21(水)21:13:05No.1394648799+>スターライトドライブイン好き |
| … | 20826/01/21(水)21:13:31No.1394648978+ミニッツメン砦が一番作ってて楽しかった |
| … | 20926/01/21(水)21:14:21No.1394649330+>AEはいよいよMODでは対処できないバグの数々を修正するのかと思っていた時期もありました |
| … | 21026/01/21(水)21:14:26No.1394649366+>あと名前忘れたけど南の方の宝物庫ある街も拠点エリアここ!?みたいな隅っこだったな |
| … | 21126/01/21(水)21:14:37No.1394649459+拠点いじってたら満足してそのまま4クリアしてないなそういや… |
| … | 21226/01/21(水)21:14:52No.1394649556+>スターライトドライブイン好き |
| … | 21326/01/21(水)21:14:54No.1394649570+>>あと流刑地としてカニの家 |
| … | 21426/01/21(水)21:15:33No.1394649817+>居住地の大体の問題はこれなんだよな |
| … | 21526/01/21(水)21:16:28No.1394650196そうだねx2でもあんなでかい蟹でたら今晩はごちそうだぜ |
| … | 21626/01/21(水)21:16:41No.1394650287+>ところで将軍、沼地がもったいないから住もう |
| … | 21726/01/21(水)21:17:15No.1394650507+俺の家?このまぁまぁ広い小島さ….なんかデスクロー出てくるんですけど! |
| … | 21826/01/21(水)21:18:26No.1394651005+>マップ右上の海に面した拠点は既存の廃屋全撤去出来れば最高だったな |
| … | 21926/01/21(水)21:19:10No.1394651297+>>マップ右上の海に面した拠点は既存の廃屋全撤去出来れば最高だったな |
| … | 22026/01/21(水)21:19:19No.1394651354そうだねx1空港横の拠点で檻たくさん設置して開放してBOSにけしかけるのすきだったな |
| … | 22126/01/21(水)21:20:58No.1394652007+>>>マップ右上の海に面した拠点は既存の廃屋全撤去出来れば最高だったな |
| … | 22226/01/21(水)21:22:34No.1394652628+コテージは未整備で岡の上から見下ろした景観が俺の地元の景色みたいで好きだった |
| … | 22326/01/21(水)21:23:03No.1394652797+やり直した時に毎回メインシナリオの最後らへんと |
| … | 22426/01/21(水)21:23:52No.1394653106そうだねx1>やり直した時に毎回メインシナリオの最後らへんと |
| … | 22526/01/21(水)21:25:28No.1394653733+グレイガーデンとフィンチファームの高架上に建設するの好き |
| … | 22626/01/21(水)21:25:47No.1394653864+ところで将軍 |
| … | 22726/01/21(水)21:28:08No.1394654753そうだねx2>>やり直した時に毎回メインシナリオの最後らへんと |
| … | 22826/01/21(水)21:28:16No.1394654805+イーグレットツアーマリーナが気付けばメイン拠点になってた |
| … | 22926/01/21(水)21:30:37No.1394655703+>イーグレットツアーマリーナが気付けばメイン拠点になってた |
| … | 23026/01/21(水)21:31:44No.1394656123そうだねx1異端どころかみんな殺すでしょ… |
| … | 23126/01/21(水)21:33:22No.1394656775+>>イーグレットツアーマリーナが気付けばメイン拠点になってた |
| … | 23226/01/21(水)21:33:23No.1394656778+まあ大半の人が初見爆破するとは思う |
| … | 23326/01/21(水)21:34:01No.1394657031+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23426/01/21(水)21:34:22No.1394657161+善人させろといいつつ都合のいい時だけイキらせろとかいうプレイヤーのカスっぷり |