26/01/21(水)12:45:17No.1394522195そうだねx1
14:49頃消えます
どうすればよかったんだろう上限1000レスに達しました
| … | 126/01/21(水)12:47:22No.1394522766そうだねx13知らんけど周回限定要素にするとか? |
| … | 226/01/21(水)12:48:34No.1394523133そうだねx8ジーコみたいだな |
| … | 326/01/21(水)12:49:37No.1394523421そうだねx45デフォの位置をたくさんにすればやりたい人だけがやる縛りプレイになる |
| … | 426/01/21(水)12:50:20No.1394523609+もらえるお金が増えるアクセでいい |
| … | 526/01/21(水)12:50:22No.1394523620そうだねx24とにかくタイパ良くないと新規なんて入ってこないからあっていいんじゃない?合法チートみたいなもんでしょ |
| … | 626/01/21(水)12:52:20No.1394524158そうだねx14イージーノーマルハードとは違うの? |
| … | 726/01/21(水)12:52:34No.1394524209そうだねx57なんか問題ある? |
| … | 826/01/21(水)12:53:15No.1394524400そうだねx4一度下げたらそのデータでは上げられなくて |
| … | 926/01/21(水)12:54:25No.1394524692そうだねx10この機能解放したらもう未解放状態には戻せないとかにするだけでいいでしょ |
| … | 1026/01/21(水)12:54:48No.1394524806そうだねx49>一度下げたらそのデータでは上げられなくて |
| … | 1126/01/21(水)12:54:49No.1394524815+元々ゴールドが少なすぎるって言われてたゲームだし熟練度ポイントがレベルで制限される形式のままなら逆に経験値増加は罠になるゲームだし |
| … | 1226/01/21(水)12:55:40No.1394525049そうだねx10イージーモードとかいうぬるゲーは入れる必要なし |
| … | 1326/01/21(水)12:55:40No.1394525053そうだねx97何言ってるかわからんし持ってこなくていい |
| … | 1426/01/21(水)12:56:03No.1394525159そうだねx12自分意見と世界の真理の区別がつかないキチガイは無視していい |
| … | 1526/01/21(水)12:56:26No.1394525271そうだねx15嫌ならお前はデフォルトでやれよ |
| … | 1626/01/21(水)12:56:57No.1394525439+ゲームに時間をかけたくないという一見矛盾した行為 |
| … | 1726/01/21(水)12:57:19No.1394525521そうだねx4選ばない理由がないとは思わないから見識が狭いだけですね |
| … | 1826/01/21(水)12:57:26No.1394525559そうだねx17新規や成長してゲームに時間使える時間が減った層にやってもらう策なのにペナルティ付けたら意味ないだろ |
| … | 1926/01/21(水)12:57:30No.1394525583そうだねx11デフォをノーマルとかふつうとかいう名称にしとけば客が勝手にそれに合わせにいくから大丈夫 |
| … | 2026/01/21(水)12:58:33No.1394525864+7的には職業上げ中に経験値減らすとかできるんじゃない? |
| … | 2126/01/21(水)12:58:41No.1394525901そうだねx2大盛り無料の店と同じだよね |
| … | 2226/01/21(水)12:58:55No.1394525958そうだねx6ぶっちゃけ経験値より職業熟練増加のほうが嬉しい |
| … | 2326/01/21(水)12:59:03No.1394526003+>知らんけど周回限定要素にするとか? |
| … | 2426/01/21(水)12:59:17No.1394526054そうだねx1ゲーム開始時以外の難易度選択はおかしいといつも思ってる |
| … | 2526/01/21(水)12:59:43No.1394526145+とくぎをその職業じゃないと使えない仕様は外せ |
| … | 2626/01/21(水)12:59:54No.1394526197+レベル上げとか金稼ぎ必要なゲームか?ドラクエ7 |
| … | 2726/01/21(水)12:59:55No.1394526200そうだねx11リマスターとかリメイクだと当時のバランスはクソって思う層もいるし当時のままで遊びたい層もいるだろうからこれくらい雑でいい |
| … | 2826/01/21(水)13:00:17No.1394526293そうだねx21マルチあるならともかくソロ用なら完全の個人の好みだろ |
| … | 2926/01/21(水)13:00:38No.1394526377+ファクトリオで資源増やしたりするようなもんだろ |
| … | 3026/01/21(水)13:00:49No.1394526429そうだねx14>ゲーム開始時以外の難易度選択はおかしいといつも思ってる |
| … | 3126/01/21(水)13:01:08No.1394526512+敵の強さを特定の場所でいつでも変えられて難易度上げたら報酬の種類増えるタイプ好き |
| … | 3226/01/21(水)13:01:30No.1394526594そうだねx17>ゲーム開始時以外の難易度選択はおかしいといつも思ってる |
| … | 3326/01/21(水)13:01:31No.1394526600+>レベル上げとか金稼ぎ必要なゲームか?ドラクエ7 |
| … | 3426/01/21(水)13:01:48No.1394526663+世界樹もリマスターはこんな感じだよね |
| … | 3526/01/21(水)13:02:04No.1394526725+>>レベル上げとか金稼ぎ必要なゲームか?ドラクエ7 |
| … | 3626/01/21(水)13:02:23No.1394526813そうだねx18タイパを重視する時代だからブースト機能は開発が意固地になって付けないよりは付けたほうが絶対に間口は広くなる |
| … | 3726/01/21(水)13:02:25No.1394526820+>>ゲーム開始時以外の難易度選択はおかしいといつも思ってる |
| … | 3826/01/21(水)13:02:40No.1394526878+>レベル上げとか金稼ぎ必要なゲームか?ドラクエ7 |
| … | 3926/01/21(水)13:03:25No.1394527028そうだねx5お子様だと無思考でたくさん貰えたらお得じゃーん!って判断してゲームバランス崩壊させてつまんね…ってなる可能性はある |
| … | 4026/01/21(水)13:03:30No.1394527052そうだねx21>どうすればよかったんだろう |
| … | 4126/01/21(水)13:03:35No.1394527068+>>レベル上げとか金稼ぎ必要なゲームか?ドラクエ7 |
| … | 4226/01/21(水)13:03:37No.1394527076+まあまだリマスターで転職システムがどうなるかわからんのだが |
| … | 4326/01/21(水)13:03:46No.1394527110+ドラクエ1〜3のHD版のいつでも難易度(経験値量減少含む)調整できるシステムは経験値稼ぎが必要になったときだけ下げるみたいに活用されてたね |
| … | 4426/01/21(水)13:04:08No.1394527176そうだねx6未だにスクエニの事は適当に叩いて良いと思ってるマヌケが無様晒しただけだな |
| … | 4526/01/21(水)13:04:24No.1394527252+>まあまだリマスターで転職システムがどうなるかわからんのだが |
| … | 4626/01/21(水)13:04:25No.1394527261+コマンド選択式のRPGだと難易度調整難しいね |
| … | 4726/01/21(水)13:04:30No.1394527277+>ドラクエ1〜3のHD版のいつでも難易度(経験値量減少含む)調整できるシステムは経験値稼ぎが必要になったときだけ下げるみたいに活用されてたね |
| … | 4826/01/21(水)13:04:35No.1394527293+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 4926/01/21(水)13:04:37No.1394527301+例えばモンハンみたいなゲームで難易度設定あったら素材が手に入らないでもなきゃ最低難易度でやるのが当然ってなるだろうけども |
| … | 5026/01/21(水)13:04:38No.1394527311そうだねx17難易度調節できるゲームなんて国内外問わず大量にあるのに今更何言ってんだという気持ちしかない |
| … | 5126/01/21(水)13:04:41No.1394527319+アクセシビリティだろ |
| … | 5226/01/21(水)13:05:23No.1394527461+ゲームプレイ中のオプション利用状況を記録しておいてクリア時にグラフ化して見せてくれるだけでいいよ |
| … | 5326/01/21(水)13:05:28No.1394527482+子供に楽しませるというより昔遊んでたゲームをもっかい遊ぶかしたいけど |
| … | 5426/01/21(水)13:05:36No.1394527512そうだねx12お金や経験値が0から9999999999になるぜみたいな公式チートコードならまだしも効率変わるだけの何が問題なのか |
| … | 5526/01/21(水)13:05:44No.1394527540そうだねx1簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって考え方がまかり取っていた時代よりは健全だ |
| … | 5626/01/21(水)13:06:04No.1394527603そうだねx6コンフィグで選択肢があることに文句つけるのなんてただの難癖だろ |
| … | 5726/01/21(水)13:06:05No.1394527608+多い少ないじゃなくてノーマルとクラシックとかの名称にしとけば |
| … | 5826/01/21(水)13:06:40No.1394527742そうだねx9むしろ話の本筋変わらない移植やリメイクなら積極的に搭載してほしい機能だよね |
| … | 5926/01/21(水)13:07:03No.1394527828そうだねx15>大盛り無料の店と同じだよね |
| … | 6026/01/21(水)13:07:10No.1394527856+バニラは高収入ではないのか…たくさんにするね |
| … | 6126/01/21(水)13:07:16No.1394527884+難易度常に変更できるゲームでも稼ぎ中だけイージーにとかせんしそこまで気にせんでも |
| … | 6226/01/21(水)13:07:18No.1394527896+リメイクリマスターはどうしたって提供したいゲーム体験に時代のブレができるからまあ別にいいだろと思うがそれ以前に今時こういうゲームありふれてるだろ |
| … | 6326/01/21(水)13:07:29No.1394527927+逆にマゾ用に厳しい選択肢残してると考えればいい |
| … | 6426/01/21(水)13:07:37No.1394527964+良いんじゃね? |
| … | 6526/01/21(水)13:08:13No.1394528089+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 6626/01/21(水)13:08:20No.1394528113そうだねx1>じゃあ経験値減少いらなくない? |
| … | 6726/01/21(水)13:08:26No.1394528136そうだねx6その辺のスライムとのエンカウント必要数が10から7や5になって一体何のゲーム体験が損なわれるのかこれがわからない |
| … | 6826/01/21(水)13:08:54No.1394528238+リメイクはやりたく無いけど買う層がいる |
| … | 6926/01/21(水)13:08:55No.1394528240+自分好みに調整が出来るってだけで今までのイージー〜ハードみたいな難易度選択と根本的には変わらないと思うけどな |
| … | 7026/01/21(水)13:08:59No.1394528250+FFでもPC版とか出すときに倍速機能とかつけたからな |
| … | 7126/01/21(水)13:09:01No.1394528256そうだねx3レベリングや金策って基本的に仕方なくやる部分だからな |
| … | 7226/01/21(水)13:09:12No.1394528301+ドラクエ9だと問題になるのはわかるが… |
| … | 7326/01/21(水)13:09:18No.1394528323+取捨選択を自分でできない声のデカいガキンチョ |
| … | 7426/01/21(水)13:09:36No.1394528394そうだねx4買わない理由探してるだけのやつはどうせ買わないし買ってプレイしてくれる人の為に快適に作った方がええ! |
| … | 7526/01/21(水)13:09:39No.1394528407+最初から選択できるのはあんまりよくないと思う |
| … | 7626/01/21(水)13:09:40No.1394528409そうだねx2>その辺のスライムとのエンカウント必要数が10から7や5になって一体何のゲーム体験が損なわれるのかこれがわからない |
| … | 7726/01/21(水)13:09:50No.1394528442+しょうがねぇだろクソ馬鹿なんだから |
| … | 7826/01/21(水)13:09:59No.1394528478そうだねx2低レベルクリアの楽しみ方って戦闘最低限にしつつギリギリでクリアを狙うことであってレベルの数字を低くすることが目的じゃないんじゃないか…? |
| … | 7926/01/21(水)13:10:08No.1394528496そうだねx3>しょうがねぇだろクソ馬鹿なんだから |
| … | 8026/01/21(水)13:10:20No.1394528530+>買わない理由探してるだけのやつはどうせ買わないし買ってプレイしてくれる人の為に快適に作った方がええ! |
| … | 8126/01/21(水)13:10:22No.1394528545そうだねx1>自己紹介するな |
| … | 8226/01/21(水)13:10:26No.1394528559+ドラクエの時点で新規なんか入ってこないから文句言うのも叩いてるのも老人だけだぞ |
| … | 8326/01/21(水)13:10:27No.1394528564そうだねx2スクエニアンチがこんなしょうもないことでしかケチつけられないんなら良リメイクなんだな |
| … | 8426/01/21(水)13:10:40No.1394528617そうだねx5スクエニのRPGに限ってもFFのピクセルリマスターで既に経験値4倍設定とかやってるんだけど |
| … | 8526/01/21(水)13:10:47No.1394528633そうだねx3>気が触れたなら謝る |
| … | 8626/01/21(水)13:10:48No.1394528634そうだねx5>どうすればよかったんだろう |
| … | 8726/01/21(水)13:10:55No.1394528658そうだねx1もっと下にぶっ壊れの項目ある気がするんだが… |
| … | 8826/01/21(水)13:11:01No.1394528678そうだねx6>最初から選択できるのはあんまりよくないと思う |
| … | 8926/01/21(水)13:11:13No.1394528736+今の時代レベリングが必要なゲームは時代遅れなのかもしれない |
| … | 9026/01/21(水)13:11:15No.1394528744+ノーリスクなら選ばない=縛りプレイなのでは?という疑問なのかな |
| … | 9126/01/21(水)13:11:24No.1394528770そうだねx5>スクエニのRPGに限ってもFFのピクセルリマスターで既に経験値4倍設定とかやってるんだけど |
| … | 9226/01/21(水)13:11:31No.1394528801+俺の屍を越えてゆけも難易度変更で変わるのは雑魚敵の体力と経験点とかキャラクターの遺伝子上振れ確率とかで別に敵の行動パターン変わったりとか無かったな |
| … | 9326/01/21(水)13:11:32No.1394528806+このメーカーはJRPG的なゲーム体験を提供したいわけではないんだなって感想 |
| … | 9426/01/21(水)13:11:37No.1394528822そうだねx2真EDや裏ボスが選べないとかなら難易度下げたくはないけど |
| … | 9526/01/21(水)13:11:49No.1394528872そうだねx1>FFでもPC版とか出すときに倍速機能とかつけたからな |
| … | 9626/01/21(水)13:11:51No.1394528881+無くてもいいけどあればおう!ありがとな!って感じ |
| … | 9726/01/21(水)13:11:52No.1394528895そうだねx5>ノーリスクなら選ばない=縛りプレイなのでは?という疑問なのかな |
| … | 9826/01/21(水)13:11:57No.1394528913+おそってこないってなんだろう |
| … | 9926/01/21(水)13:12:03No.1394528933+縛りプレイ用とかじゃないの |
| … | 10026/01/21(水)13:12:04No.1394528936そうだねx1>スクエニのRPGに限ってもFFのピクセルリマスターで既に経験値4倍設定とかやってるんだけど |
| … | 10126/01/21(水)13:12:04No.1394528937+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 10226/01/21(水)13:12:21No.1394528995そうだねx2>このメーカーはJRPG的なゲーム体験を提供したいわけではないんだなって感想 |
| … | 10326/01/21(水)13:12:25No.1394529005そうだねx1>このメーカーはJRPG的なゲーム体験を提供したいわけではないんだなって感想 |
| … | 10426/01/21(水)13:12:35No.1394529048+>そこまで言うとさすがにレベル上げにかかるプレイ時間の意義を問う事になるだろ |
| … | 10526/01/21(水)13:12:35No.1394529049+わざわざ稼ぎをするならって前提で選ばない理由はない |
| … | 10626/01/21(水)13:12:36No.1394529051+>このメーカーはJRPG的なゲーム体験を提供したいわけではないんだなって感想 |
| … | 10726/01/21(水)13:12:36No.1394529055そうだねx4>>その辺のスライムとのエンカウント必要数が10から7や5になって一体何のゲーム体験が損なわれるのかこれがわからない |
| … | 10826/01/21(水)13:12:37No.1394529057+ゲームをクリアすることが名誉とされてきた時代ならスレ画は正しい |
| … | 10926/01/21(水)13:12:46No.1394529092+ゲームは楽しいけどレベル上げはつまんないみたいなのに使わない? |
| … | 11026/01/21(水)13:12:48No.1394529100+実況ですますから関係ねーや |
| … | 11126/01/21(水)13:12:50No.1394529109そうだねx8>今の時代レベリングが必要なゲームは時代遅れなのかもしれない |
| … | 11226/01/21(水)13:12:51No.1394529115+>おそってこないってなんだろう |
| … | 11326/01/21(水)13:12:57No.1394529143+ED見るまでなら特に街の周りだのウロウロするまでもなくシナリオに合わせて進んでくだけで十分な感じに強くなっていく |
| … | 11426/01/21(水)13:13:17No.1394529212そうだねx1RTAのレギュになる |
| … | 11526/01/21(水)13:13:18No.1394529217そうだねx1>長いと良いゲームなのか |
| … | 11626/01/21(水)13:13:19No.1394529225+デフォルトでクリアしたという称号があればいいだろ |
| … | 11726/01/21(水)13:13:33No.1394529262そうだねx8>大盛り無料の店と同じだよね |
| … | 11826/01/21(水)13:13:33No.1394529265+>低レベルクリアの楽しみ方って戦闘最低限にしつつギリギリでクリアを狙うことであってレベルの数字を低くすることが目的じゃないんじゃないか…? |
| … | 11926/01/21(水)13:13:37No.1394529281+>レベリングや金策って基本的に仕方なくやる部分だからな |
| … | 12026/01/21(水)13:13:45No.1394529316そうだねx1結局時間をかければって部分に関しては稼ぎや戦闘そのものが |
| … | 12126/01/21(水)13:13:52No.1394529339+今のゲームレベリング必要ないことがほとんどだよ |
| … | 12226/01/21(水)13:13:56No.1394529355そうだねx1>長けりゃいい!でも短けりゃいい!でもないかと… |
| … | 12326/01/21(水)13:14:11No.1394529415そうだねx6開発側が想定している「ふつう」があるならそこからの上げ下げなんて個人の楽しみ方でしかねえからな |
| … | 12426/01/21(水)13:14:16No.1394529432+>そうなると好きに選べば良いに回帰しないか |
| … | 12526/01/21(水)13:14:18No.1394529441そうだねx1スクエニのリマスターにこのシステムよく搭載されてるよね |
| … | 12626/01/21(水)13:14:22No.1394529459そうだねx2マドハンドで無限稼ぎとかまたやりたいかって言われたら別にやりたくないしな |
| … | 12726/01/21(水)13:15:02No.1394529593+>どういう話だったか引用遡れ |
| … | 12826/01/21(水)13:15:02No.1394529597そうだねx3まあこの選択方式が遊びの幅に繋がってねーだろってのは言いたいことわかるよ |
| … | 12926/01/21(水)13:15:09No.1394529626+サービスで選択肢用意してんのにぐだぐだ文句言うやつがでてくるのサービス提供側としてはだいぶクソだな… |
| … | 13026/01/21(水)13:15:22No.1394529664そうだねx3ブーストモードなんて使いたくなきゃ使わなきゃいいだけだからあっても無くても変わんねえ |
| … | 13126/01/21(水)13:15:26No.1394529682そうだねx1HD2Dリメイクのいばらの道はうんちだったよ |
| … | 13226/01/21(水)13:15:32No.1394529704+やたらと高難易度で不親切なのが面白さに繋がるって思ってる人は未だにいるしな |
| … | 13326/01/21(水)13:15:33No.1394529713+めんどくせ〜 |
| … | 13426/01/21(水)13:15:33No.1394529714+>今のゲームレベリング必要ないことがほとんどだよ |
| … | 13526/01/21(水)13:15:35No.1394529716+やれることを全てやった上でチャレンジングな戦いができるっていう 闇の衣を纏ったままのニズゼルファ戦みたいなゲーム体験をしたいのかな… |
| … | 13626/01/21(水)13:15:45No.1394529752+程よく苦戦したいから進行度とレベルに合わせて調整出来るのは楽 |
| … | 13726/01/21(水)13:15:48No.1394529758+オンラインゲームでも無いならどうでもいいだろう… |
| … | 13826/01/21(水)13:15:55No.1394529784+敵の強さ調整じゃなくて得られる報酬の調整ならMAXにしたくなっちゃうよな |
| … | 13926/01/21(水)13:15:58No.1394529797+あの頃の思い出は大事だがそれはそうとしてまた町や城の周りを歩いて1時間レベル上げとかやれと言われても…みたいな20〜50代向けの機能じゃないの? |
| … | 14026/01/21(水)13:16:05No.1394529818そうだねx4>まあこの選択方式が遊びの幅に繋がってねーだろってのは言いたいことわかるよ |
| … | 14126/01/21(水)13:16:07No.1394529826そうだねx1苦労もゲームの内ってのはわからんでもないがめんどくさがりが多いのが現代だ |
| … | 14226/01/21(水)13:16:11No.1394529836+稼ぎ自体は数字増えるの楽しいから好きだけど |
| … | 14326/01/21(水)13:16:21No.1394529865そうだねx1娯楽溢れる今の時代に雑魚狩りレベリングに価値を見出すのは難しいし |
| … | 14426/01/21(水)13:16:31No.1394529906+セールで買ったからガッツリやりたい訳ではないのでMODで難易度やXP調整する |
| … | 14526/01/21(水)13:16:32No.1394529909+>サービスで選択肢用意してんのにぐだぐだ文句言うやつがでてくるのサービス提供側としてはだいぶクソだな… |
| … | 14626/01/21(水)13:16:34No.1394529919+>今の時代レベリングが必要なゲームは時代遅れなのかもしれない |
| … | 14726/01/21(水)13:16:40No.1394529938+>>今のゲームレベリング必要ないことがほとんどだよ |
| … | 14826/01/21(水)13:16:48No.1394529963+俺はイージーモードでクリアしてお前はハードモードでクリア!そこに何の違いもありゃしねえだろ! |
| … | 14926/01/21(水)13:16:54No.1394529985そうだねx8>まあこの選択方式が遊びの幅に繋がってねーだろってのは言いたいことわかるよ |
| … | 15026/01/21(水)13:17:01No.1394530004+普通に難易度調整でよかったのに |
| … | 15126/01/21(水)13:17:02No.1394530005+どれか変更した時点でカスタム難易度になるからそれでクリアしてもいばらクリアじゃ無いって程度 |
| … | 15226/01/21(水)13:17:02No.1394530006そうだねx4レベリングで飽きられてシナリオ見ずに投げられるの本末転倒だしな… |
| … | 15326/01/21(水)13:17:06No.1394530022+選ばない理由がないじゃん!って思う時点で制作陣の思うつぼではある |
| … | 15426/01/21(水)13:17:08No.1394530029+>>スクエニのRPGに限ってもFFのピクセルリマスターで既に経験値4倍設定とかやってるんだけど |
| … | 15526/01/21(水)13:17:20No.1394530075そうだねx2もうプレイ動画見るだけでいいだろ |
| … | 15626/01/21(水)13:17:23No.1394530082+俺はメイン進めるより無意味な周回が好きだからレベリングとか稼ぎが古臭い遊び方と言われると悲しい |
| … | 15726/01/21(水)13:17:34No.1394530130そうだねx2レベリングにかかる適切な時間は難しいけどプレイヤー側が自分最大限に楽しめる設定を見つけられるかというとそれもまあそんな簡単ではないだろうとは思う |
| … | 15826/01/21(水)13:17:37No.1394530137そうだねx5老害かつガキの戯言 |
| … | 15926/01/21(水)13:17:40No.1394530147+調教されたゲーマーばかりじゃないからな…仕方ないんだ |
| … | 16026/01/21(水)13:17:42No.1394530155+時短したい人は使うしじっくりプレイしたい人は使わないで済む話なんじゃないのか |
| … | 16126/01/21(水)13:17:52No.1394530193+>俺はイージーモードでクリアしてお前はハードモードでクリア!そこに何の違いもありゃしねえだろ! |
| … | 16226/01/21(水)13:17:58No.1394530216そうだねx4>脇道行きすぎて本筋ヌルくなるの嫌だからこういう時に減らせるのが良いんだよな |
| … | 16326/01/21(水)13:18:07No.1394530256そうだねx2ここまでやるなら武器アイテムとかも最初から全部揃ってるモード出せよ |
| … | 16426/01/21(水)13:18:18No.1394530288そうだねx1>老害かつガキの戯言 |
| … | 16526/01/21(水)13:18:22No.1394530312+文句言ってる人間はどうせ買わないので |
| … | 16626/01/21(水)13:18:24No.1394530322+HPが1以下にならないとか言うのもあったけどそれはもうゲームとして破綻してる気がする… |
| … | 16726/01/21(水)13:18:25No.1394530324+.hackで新作というか過去作込みのやつでも似たようなのあった気がする |
| … | 16826/01/21(水)13:18:26No.1394530327+高難易度で遊ぶと特殊なトロフィー貰えるくらいがいいよ |
| … | 16926/01/21(水)13:18:36No.1394530357+ドラクエとかジジイしかやってないしそっちに合わせたらいいんじゃね |
| … | 17026/01/21(水)13:18:38No.1394530364そうだねx3たまーに戦闘システムおんもしれー!!ってやつもあるけど |
| … | 17126/01/21(水)13:18:40No.1394530375そうだねx4>ここまでやるなら武器アイテムとかも最初から全部揃ってるモード出せよ |
| … | 17226/01/21(水)13:18:42No.1394530383+>普通に難易度調整でよかったのに |
| … | 17326/01/21(水)13:18:46No.1394530399そうだねx1>やれることを全てやった上でチャレンジングな戦いができるっていう 闇の衣を纏ったままのニズゼルファ戦みたいなゲーム体験をしたいのかな… |
| … | 17426/01/21(水)13:18:49No.1394530415+>今の時代レベリングが必要なゲームは時代遅れなのかもしれない |
| … | 17526/01/21(水)13:19:01No.1394530448そうだねx2これたくさんが選び得過ぎてわざわざ縛りプレイしたい人以外選ばない理由ないじゃんって話でしょ |
| … | 17626/01/21(水)13:19:16No.1394530503+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17726/01/21(水)13:19:21No.1394530521+>>今の時代レベリングが必要なゲームは時代遅れなのかもしれない |
| … | 17826/01/21(水)13:19:29No.1394530548+まず昨今のRPGのバランスとしてDQの当初のレベル上げに必要とされる時間は正気じゃないからな |
| … | 17926/01/21(水)13:19:34No.1394530578+確かに記憶の半分ぐらいはレベル上げで戦闘ポチポチしてたかもしれない |
| … | 18026/01/21(水)13:19:34No.1394530580+>>脇道行きすぎて本筋ヌルくなるの嫌だからこういう時に減らせるのが良いんだよな |
| … | 18126/01/21(水)13:19:36No.1394530586+>マドハンドで無限稼ぎとかまたやりたいかって言われたら別にやりたくないしな |
| … | 18226/01/21(水)13:19:40No.1394530603そうだねx10>これたくさんが選び得過ぎてわざわざ縛りプレイしたい人以外選ばない理由ないじゃんって話でしょ |
| … | 18326/01/21(水)13:19:40No.1394530604そうだねx1目的は理解できるけどユーザー側に調整を任せると大味なゲームプレイになるからあまり良くないというのはあるよ |
| … | 18426/01/21(水)13:19:43No.1394530611そうだねx1>レベリングにかかる適切な時間は難しいけどプレイヤー側が自分最大限に楽しめる設定を見つけられるかというとそれもまあそんな簡単ではないだろうとは思う |
| … | 18526/01/21(水)13:19:44No.1394530613そうだねx1少なくとも個別にいじれず敵がつよいと経験値少ないがセットになっていたHDよりは億倍いい |
| … | 18626/01/21(水)13:19:45No.1394530621+ゲーム以外の暇つぶしを知らないから仕方なくゲームやってる層っているよな |
| … | 18726/01/21(水)13:19:50No.1394530646+旧作プレイ済みか否かを最初に選ばせるようにして新規プレイヤーの場合はその項目隠しておくとか? |
| … | 18826/01/21(水)13:19:51No.1394530648+>普通に難易度調整でよかったのに |
| … | 18926/01/21(水)13:19:53No.1394530653+RPGとかより謎解きの難易度が簡単になるやつとか省略できるやつはゲームが変わってる!と思ってしまうことはある |
| … | 19026/01/21(水)13:19:54No.1394530663そうだねx1>これたくさんが選び得過ぎてわざわざ縛りプレイしたい人以外選ばない理由ないじゃんって話でしょ |
| … | 19126/01/21(水)13:20:01No.1394530685そうだねx1>これたくさんが選び得過ぎてわざわざ縛りプレイしたい人以外選ばない理由ないじゃんって話でしょ |
| … | 19226/01/21(水)13:20:02No.1394530686そうだねx5自分でプレイスタイル決めて遊べない人はこういう意味わかんないこと言うんだろうな |
| … | 19326/01/21(水)13:20:07No.1394530710+新作ならどうかと思うがリメイクなら別にいいじゃん |
| … | 19426/01/21(水)13:20:14No.1394530730+むしろ低確率ドロップアイテム掘る時にレベル上げたくないから無しも欲しかった |
| … | 19526/01/21(水)13:20:20No.1394530757+カジノにガチャでも実装して経験値10倍クーポンとかでも入れときゃいいよ |
| … | 19626/01/21(水)13:20:22No.1394530762+街の周りグルグルしてレベル上げてたのなんて |
| … | 19726/01/21(水)13:20:26No.1394530776+>ここまでやるなら武器アイテムとかも最初から全部揃ってるモード出せよ |
| … | 19826/01/21(水)13:20:31No.1394530798+一周目は本来想定されてるバランスで遊びたいからこういうのは絶対変えないよ |
| … | 19926/01/21(水)13:20:34No.1394530809そうだねx1最新作とかならまだしもリメイクされてるとはいえウン十年前に遊んでる人が数百万人いるタイトルだし |
| … | 20026/01/21(水)13:20:36No.1394530819そうだねx4イージーモードがあったら選ばない理由ないじゃん!ってイージーで常にやってる人で |
| … | 20126/01/21(水)13:20:37No.1394530825そうだねx3早い話が「なにこれ俺の若い頃にはこんなの無かった生理的に無理」ってことだろ? |
| … | 20226/01/21(水)13:20:39No.1394530834+事前情報攻略情報を一切無しでRPGをやらないと意味が無いって感覚の人はまだいるから |
| … | 20326/01/21(水)13:20:45No.1394530851+人それぞれという前提はあれど初期設定が作り手の考える一番いい状態ではあってほしいなと思う |
| … | 20426/01/21(水)13:20:57No.1394530896+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 20526/01/21(水)13:20:58No.1394530902+くにおくんのちょむずちょやさ思い出した |
| … | 20626/01/21(水)13:20:59No.1394530903そうだねx6こういうコンフィグの部分を選び得って感覚がわかんねぇや |
| … | 20726/01/21(水)13:21:06No.1394530932+もうプレイ動画見るだけでいいのでは |
| … | 20826/01/21(水)13:21:10No.1394530942そうだねx6メタル狩りだってやりたくてやってた訳じゃねえんだ |
| … | 20926/01/21(水)13:21:10No.1394530944そうだねx6>ゲーム以外の暇つぶしを知らないから仕方なくゲームやってる層っているよな |
| … | 21026/01/21(水)13:21:11No.1394530945+こないだ出たDOOMは難易度を本当に細かく調整できて最高だった |
| … | 21126/01/21(水)13:21:13No.1394530952+体験版を敵が強い経験値多いでやったら思ったよりポンポンレベル上がっちゃってすぐ簡単になりそうだったから経験値は普通にしちゃった |
| … | 21226/01/21(水)13:21:20No.1394530978そうだねx5>イージーモードがあったら選ばない理由ないじゃん!ってイージーで常にやってる人で |
| … | 21326/01/21(水)13:21:21No.1394530979+がくしゅうそうち…… |
| … | 21426/01/21(水)13:21:32No.1394531016+遊び方そのものが人によるから選ばない理由も普通にあると言うしかない |
| … | 21526/01/21(水)13:21:33No.1394531022+ドラクエ1,2もいばらだと経験値とか少なくなるけどわざわざレベル上げ作業に時間使いたくないしらくちんに変更してやったな |
| … | 21626/01/21(水)13:21:34No.1394531027そうだねx1自己満で縛った事を勝手に誇りに思っとけばいいのにね |
| … | 21726/01/21(水)13:21:45No.1394531073+好きにプレイしろよでしかないすぎる |
| … | 21826/01/21(水)13:21:47No.1394531077+>>ここまでやるなら武器アイテムとかも最初から全部揃ってるモード出せよ |
| … | 21926/01/21(水)13:21:51No.1394531091+なんかたくさん選ぶのは負けた気がするし…ってプレーヤーの心情に委ねられてる要素でしかなくて |
| … | 22026/01/21(水)13:21:54No.1394531095そうだねx1>もうプレイ動画見るだけでいいのでは |
| … | 22126/01/21(水)13:22:01No.1394531124+この辺の手間に関しちゃFFのピクリマに倍速機能ついてるのがすべてじゃねえか |
| … | 22226/01/21(水)13:22:04No.1394531133+>そんな難しいかな… |
| … | 22326/01/21(水)13:22:06No.1394531138そうだねx8easyモードを常に選ぶべきなのが当然と言われてもな… |
| … | 22426/01/21(水)13:22:10No.1394531147+スクエニのリメイクリマスターは懐古向けとしてはそんな作らないよねここから入る新人向けの仕様を何らかつけてる |
| … | 22526/01/21(水)13:22:15No.1394531167+ゲーム初めてコンフィグで選ぶのはステレオかモノラルくらいで |
| … | 22626/01/21(水)13:22:17No.1394531172+>>やれることを全てやった上でチャレンジングな戦いができるっていう 闇の衣を纏ったままのニズゼルファ戦みたいなゲーム体験をしたいのかな… |
| … | 22726/01/21(水)13:22:24No.1394531198そうだねx2>早い話が「なにこれ俺の若い頃にはこんなの無かった生理的に無理」ってことだろ? |
| … | 22826/01/21(水)13:22:29No.1394531215そうだねx1ゲームバランスの調整放棄してないかなって心配にはなる |
| … | 22926/01/21(水)13:22:29No.1394531216そうだねx1今の時代のゲームは別にレベル上げしなくてもやることが・・・・やることが多い!ってなるしな |
| … | 23026/01/21(水)13:22:32No.1394531225+コマンド式RPGでこの辺いじれるのはもうレベルの概念要らないんじゃねとか思っちゃうわ |
| … | 23126/01/21(水)13:22:37No.1394531238+俺は難易度選べるやつは全部一番簡単にする男! |
| … | 23226/01/21(水)13:22:42No.1394531257+選ばない理由がないって文句言ってんだから選ばない理由が出来れば納得するんだろう |
| … | 23326/01/21(水)13:22:42No.1394531258+がくしゅうそうちもリストラされて長いな |
| … | 23426/01/21(水)13:22:46No.1394531267+違うだろ |
| … | 23526/01/21(水)13:22:51No.1394531282+正直ドラクエのベースの部分って今やって面白いもんでもないし |
| … | 23626/01/21(水)13:22:53No.1394531287+苦行自体は今のユーザーもソシャゲ等々でやってるのはちょっと不思議 |
| … | 23726/01/21(水)13:22:53No.1394531289+セット売りの難易度を細かく調整出来るようになっただけだな |
| … | 23826/01/21(水)13:22:56No.1394531307そうだねx9ふつうがあるならふつうでやるだろ普通 |
| … | 23926/01/21(水)13:22:56No.1394531308そうだねx1レベル上げって時間かけるだけでなんの創造性もゲーム性もないからそもそも今の時代基地外しかやらんでしょ |
| … | 24026/01/21(水)13:23:07No.1394531349そうだねx1>動画はむしろRPGだと自分がやるより遅くて苛つくになりがちでないか |
| … | 24126/01/21(水)13:23:14No.1394531374+戦闘難易度がシビアで体験自体が変わるならともかく |
| … | 24226/01/21(水)13:23:14No.1394531376+大まかに好きに調整できて今回のDQ難易度選択好きだけどな |
| … | 24326/01/21(水)13:23:22No.1394531406+>>もうプレイ動画見るだけでいいのでは |
| … | 24426/01/21(水)13:23:25No.1394531421そうだねx8>三回やりたいやついないじゃん |
| … | 24526/01/21(水)13:23:30No.1394531439+>今の時代のゲームは別にレベル上げしなくてもやることが・・・・やることが多い!ってなるしな |
| … | 24626/01/21(水)13:23:33No.1394531450そうだねx1>メタル狩りだってやりたくてやってた訳じゃねえんだ |
| … | 24726/01/21(水)13:23:33No.1394531451+みんながみんな艱難辛苦したいわけじゃねえんだよ |
| … | 24826/01/21(水)13:23:34No.1394531461そうだねx4>こういうコンフィグの部分を選び得って感覚がわかんねぇや |
| … | 24926/01/21(水)13:23:41No.1394531482そうだねx1チート要素をゲーム内通貨や特殊ポイントで買う形式のゲームもあるな |
| … | 25026/01/21(水)13:23:45No.1394531495そうだねx2こういう人はその難易度でクリアしたという証明が欲しいだけだからトロフィーでも付けとけば納得する |
| … | 25126/01/21(水)13:23:48No.1394531505+これのたくさんは選ばず効率的な金策とかするの結構馬鹿らしい作業になる |
| … | 25226/01/21(水)13:23:48No.1394531506そうだねx1>>三回やりたいやついないじゃん |
| … | 25326/01/21(水)13:23:59No.1394531546+モンスターの心も必ず手に入る設定あるんだよね? |
| … | 25426/01/21(水)13:24:01No.1394531551+easy,normal,hardでエンカウント数や硬さまで含めて全部プリセットにしていたのを個別に設定できるようにしただけじゃん |
| … | 25526/01/21(水)13:24:04No.1394531562+>これのたくさんは選ばず効率的な金策とかするの結構馬鹿らしい作業になる |
| … | 25626/01/21(水)13:24:07No.1394531572+>どうすればよかったんだろう |
| … | 25726/01/21(水)13:24:09No.1394531578そうだねx2なんか全プレイヤーが自分と同じであるべきで語るから喧嘩になるんじゃないのかい |
| … | 25826/01/21(水)13:24:10No.1394531581+プレイヤー側でやれること全部やってようやく対等ってゲームがやりたいなら |
| … | 25926/01/21(水)13:24:10No.1394531582+難易度いばらで経験値減るデザインは 多分当時みたいに報酬は渋いけど何度も何度も戦って得られる強さこそが本当のゲーム体験っていう感覚の人向けに作ったんだとは思う |
| … | 26026/01/21(水)13:24:11No.1394531588そうだねx2>スクエニのリメイクリマスターは懐古向けとしてはそんな作らないよねここから入る新人向けの仕様を何らかつけてる |
| … | 26126/01/21(水)13:24:15No.1394531603+知らねぇよ好きにプレイすりゃいいだろ |
| … | 26226/01/21(水)13:24:16No.1394531606+>ゲームバランスの調整放棄してないかなって心配にはなる |
| … | 26326/01/21(水)13:24:17No.1394531610そうだねx2昔ARKやってて思ったのはこれソロでやるなら難易度調整前提だけどここまで細かくかつ大幅に変更できたらちょうどいいとこ全然分かんねえ…だった記憶が蘇った |
| … | 26426/01/21(水)13:24:17No.1394531612+>違うだろ |
| … | 26526/01/21(水)13:24:28No.1394531643+最近のRPGで経験値沢山持ってる敵わざわざ探して狩るなんてことほぼなくなったしそれが嫌とも思わないからそれでいいんだと思う |
| … | 26626/01/21(水)13:24:28No.1394531645+もはや放棄だとは思うけどまあ開発がここならそれでよくねえかな…と思いました |
| … | 26726/01/21(水)13:24:41No.1394531700そうだねx2普段は普通の経験値量にしといて |
| … | 26826/01/21(水)13:24:49No.1394531724+個人個人でプレイ体験がかなり変わってくるのは良し悪しあるかもなとは思う |
| … | 26926/01/21(水)13:24:57No.1394531751+>ゲームバランスの調整放棄してないかなって心配にはなる |
| … | 27026/01/21(水)13:24:58No.1394531755+ファームの手間を省く機能と思って使えばよかろうに |
| … | 27126/01/21(水)13:25:18No.1394531829+>>ここまでやるなら武器アイテムとかも最初から全部揃ってるモード出せよ |
| … | 27226/01/21(水)13:25:19No.1394531833+対人ゲーやオンラインで他人と協力する要素があるならやらない理由がない選択肢とかはあるけど |
| … | 27326/01/21(水)13:25:22No.1394531841+プレイヤーは効率化できるものは効率化しちゃうから楽に稼げる設定にするのは当然 |
| … | 27426/01/21(水)13:25:25No.1394531848+ドラクエでこれやるなよって気持ちはわからんでもないけどね |
| … | 27526/01/21(水)13:25:27No.1394531854そうだねx2>え?なんで? |
| … | 27626/01/21(水)13:25:27No.1394531856+メタルの逃げ率が1/3になるとかいう設定があったら選ぶかもしれん |
| … | 27726/01/21(水)13:25:28No.1394531861+>今の時代のゲームは別にレベル上げしなくてもやることが・・・・やることが多い!ってなるしな |
| … | 27826/01/21(水)13:25:31No.1394531869+>ゲームバランスの調整放棄してないかなって心配にはなる |
| … | 27926/01/21(水)13:25:34No.1394531876+>ある程度足並み揃えてプレイして他人とあーだこーだ言い合うのが楽しいみたいなところもあるし |
| … | 28026/01/21(水)13:25:34No.1394531877+>違うだろ |
| … | 28126/01/21(水)13:25:35No.1394531879+>イージーノーマルハードとは違うの? |
| … | 28226/01/21(水)13:25:42No.1394531897+完全新作ならともかくリマスターやリメイクでこんな機能を実装したらと言って憂うのはあれでないか |
| … | 28326/01/21(水)13:25:45No.1394531912+仮定に仮定重ねてとにかく貶したいだけの層がいるらしい |
| … | 28426/01/21(水)13:25:50No.1394531928そうだねx1普通にゲーム進めたら適正レベルでそこそこ苦戦して勝つようにデザインしといて欲しいんだけなんだよな |
| … | 28526/01/21(水)13:25:52No.1394531941+時短意識してるならもうゲームやらなくていいだろ… |
| … | 28626/01/21(水)13:25:57No.1394531954+メタル狩りで脳みそに出る汁ってのは確かにあるし楽な道があるとその汁出ないだろってのは分かる |
| … | 28726/01/21(水)13:26:06No.1394531984+マイクラみたいな創造性養う面白いゲームが当たり前の時代にJRPGのレベリングはそりゃあ無理でしょ |
| … | 28826/01/21(水)13:26:12No.1394532011そうだねx2しょうもなさ過ぎる |
| … | 28926/01/21(水)13:26:19No.1394532038+新規タイトルなら雑すぎるとは思うけどリメイクなら気にならないな |
| … | 29026/01/21(水)13:26:20No.1394532042+サボテンボールからいばらのムチがドロップするまでひたすら狩り続けた当時の俺に見せてあげたいよ |
| … | 29126/01/21(水)13:26:24No.1394532051+全部否定はしないけどみんながみんなたくさんにするならそれでもいいんじゃねーの? |
| … | 29226/01/21(水)13:26:28No.1394532062+経験値を下げるならゆるされてたろうね |
| … | 29326/01/21(水)13:26:30No.1394532070そうだねx4別に機能あってもたくさんにしないけど…対人ゲーじゃあるまいに何言ってんだこの垢 |
| … | 29426/01/21(水)13:26:32No.1394532080そうだねx1>>動画はむしろRPGだと自分がやるより遅くて苛つくになりがちでないか |
| … | 29526/01/21(水)13:26:37No.1394532097+まあ正直いらんと思う |
| … | 29626/01/21(水)13:26:38No.1394532104+>個人個人でプレイ体験がかなり変わってくるのは良し悪しあるかもなとは思う |
| … | 29726/01/21(水)13:26:44No.1394532124そうだねx1出来る出来ないだったら出来た方がいいじゃん? |
| … | 29826/01/21(水)13:26:44No.1394532125そうだねx1メタリ狩りみたいな遊び方がもう時代じゃないのもわかる |
| … | 29926/01/21(水)13:26:45No.1394532127+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 30026/01/21(水)13:26:47No.1394532137そうだねx7そもそもドラクエでこんな事と言われてもなんというか |
| … | 30126/01/21(水)13:26:50No.1394532142そうだねx1>海外のゲームとかやっててそこいじっていいんだ…ってなった |
| … | 30226/01/21(水)13:26:51No.1394532147そうだねx1最良の形で体験をしてもらいたい |
| … | 30326/01/21(水)13:26:51No.1394532151そうだねx3自分は普通だと思ってて普通の自分にちょうどいい難易度を求めてるんだろうけど |
| … | 30426/01/21(水)13:26:57No.1394532161そうだねx4素直に僕は自分でプレイするゲームの遊び方も分かりませんって言えばいいのに |
| … | 30526/01/21(水)13:26:57No.1394532166+なんかいつからかユーザーホスピタリティって洋ゲーに逆転されたよね |
| … | 30626/01/21(水)13:26:58No.1394532169そうだねx8ネットの「ゆとりと違って俺達はファミコン版ドラクエ2をプレイしてた」みたいなノリのまま歳を重ねちゃったか |
| … | 30726/01/21(水)13:27:01No.1394532176+エンダーマグノリアとかもすげえ細かくバランス調整できたな |
| … | 30826/01/21(水)13:27:04No.1394532183+女神転生はDLCにしてるぞしょうもないな |
| … | 30926/01/21(水)13:27:06No.1394532189そうだねx1RPGの面白さって作り手がいい感じに気持ちよくさせてくれる難易度だと思ってました |
| … | 31026/01/21(水)13:27:07No.1394532194そうだねx6そもそも青バッジだから |
| … | 31126/01/21(水)13:27:18No.1394532233そうだねx6今週何度も言ってる気がするけど スレ画にはイージーノーマルハード相当の固定難易度選択はあるよ |
| … | 31226/01/21(水)13:27:21No.1394532242そうだねx3>まあ正直いらんと思う |
| … | 31326/01/21(水)13:27:26No.1394532252そうだねx2メタル狩る楽しさとかは無くなりそうだな |
| … | 31426/01/21(水)13:27:35No.1394532281そうだねx3RPGの経験値はたくさんがあってもふつうでやれちゃう気がするけど |
| … | 31526/01/21(水)13:27:46No.1394532315そうだねx1難易度上げると手に入る報酬が減ってそのためにレベリングや素材集めに時間かかるようになるは割と見かけるな |
| … | 31626/01/21(水)13:27:51No.1394532328+>時短意識してるならもうゲームやらなくていいだろ… |
| … | 31726/01/21(水)13:27:53No.1394532340+職の熟練度のためにひたすらスライムやらを狩り続けるのバカらしかった… |
| … | 31826/01/21(水)13:27:56No.1394532355そうだねx3これくらい馬鹿向けの極論の方がSNSじゃ伸びるからな |
| … | 31926/01/21(水)13:27:59No.1394532365+>エンダーマグノリアとかもすげえ細かくバランス調整できたな |
| … | 32026/01/21(水)13:28:02No.1394532375+DQM3で一度配合した高レアモンスターを野生ですぐ捕まえられるようにする機能有料DLCだったのマジでムカついたから無料なだけいいわ |
| … | 32126/01/21(水)13:28:08No.1394532400+>RPGの経験値はたくさんがあってもふつうでやれちゃう気がするけど |
| … | 32226/01/21(水)13:28:22No.1394532444+縛りプレイモードを公式が用意するのは違わない?みたいな話? |
| … | 32326/01/21(水)13:28:22No.1394532448+>メタリ狩りみたいな遊び方がもう時代じゃないのもわかる |
| … | 32426/01/21(水)13:28:24No.1394532455+そのうち重要なヒント会話やフラグ会話を話す人は光ったりしそうだな |
| … | 32526/01/21(水)13:28:26No.1394532465そうだねx1>メタル狩る楽しさとかは無くなりそうだな |
| … | 32626/01/21(水)13:28:27No.1394532469+逆に無駄に難易度が上がってたFF4リメイク |
| … | 32726/01/21(水)13:28:28No.1394532472+経験値は別に良いんだけど金に困りたくないのは度々ある俺は半端だ |
| … | 32826/01/21(水)13:28:29No.1394532476+こうやって争いばっかり生まれてるの見るとプレイヤーで勝手にやれが正解だなとなる |
| … | 32926/01/21(水)13:28:31No.1394532485そうだねx2超最低難易度の死なないを選択している人に対してゲーム体験煩慮しろって言ってるヤツは流石に無茶言うなって思った |
| … | 33026/01/21(水)13:28:34No.1394532491+PC版が出て以降 |
| … | 33126/01/21(水)13:28:34No.1394532495+>普通にゲーム進めたら適正レベルでそこそこ苦戦して勝つようにデザインしといて欲しいんだけなんだよな |
| … | 33226/01/21(水)13:28:34No.1394532501+>その時点での最新機種に移植の度に元のタイトルより楽に調整されてるのが恒例行事なシリーズじゃない |
| … | 33326/01/21(水)13:28:37No.1394532509+>例えばハクスラでレア獲得率アップとかあったらもうなんか選ばない理由無いなって感じになるから難しいな |
| … | 33426/01/21(水)13:28:39No.1394532516そうだねx4ゲームやりたいんだから多少の面倒くささはむしろ求めてるけど |
| … | 33526/01/21(水)13:28:40No.1394532521+>DQM3で一度配合した高レアモンスターを野生ですぐ捕まえられるようにする機能有料DLCだったのマジでムカついたから無料なだけいいわ |
| … | 33626/01/21(水)13:28:41No.1394532524+ドラクエFFならもういいよ…他のRPGは神バランスで遊びたいからやめて欲しい |
| … | 33726/01/21(水)13:28:41No.1394532526+稼いで先進めるか否かでゲーム体験なんていくらでも変わるから難易度設定の有無は関係ねぇ |
| … | 33826/01/21(水)13:28:45No.1394532535+メタスラは他に選択肢が無いから気持ちいいんであって |
| … | 33926/01/21(水)13:28:54No.1394532567そうだねx4>なんかいつからかユーザーホスピタリティって洋ゲーに逆転されたよね |
| … | 34026/01/21(水)13:29:12No.1394532616+>RPGの面白さって作り手がいい感じに気持ちよくさせてくれる難易度だと思ってました |
| … | 34126/01/21(水)13:29:17No.1394532630+ディスガイアみたいなことできるんだドラクエって |
| … | 34226/01/21(水)13:29:26No.1394532672+無双モード選ぶのはいいけどあの中ボス強かったねーとか語ってる時に絶対会話に混ざらないでほしいとは思う |
| … | 34326/01/21(水)13:29:27No.1394532675+難易度一つしかないからアプデで難易度上げ下げするようなタイプよりは最初からこういう選択肢がある方が好みだけどなあ |
| … | 34426/01/21(水)13:29:29No.1394532677+>バランス調整と報酬を紐付けてるの好きマン |
| … | 34526/01/21(水)13:29:29No.1394532679+それなりに考えてバランス調整してるんだからちゃんと押し付けてほしい感はある |
| … | 34626/01/21(水)13:29:36No.1394532698+ソロプレイなら好きにやれる方がいいけど体験の共有はし難くなる |
| … | 34726/01/21(水)13:29:37No.1394532699そうだねx1俺はふつうでプレイするからいいの! |
| … | 34826/01/21(水)13:29:38No.1394532703+低難易度で煽り入れてくるの洋ゲーぐらいしかねえだろうが! |
| … | 34926/01/21(水)13:29:40No.1394532707+7に関してはあった方がいい |
| … | 35026/01/21(水)13:29:46No.1394532725そうだねx2>>時短意識してるならもうゲームやらなくていいだろ… |
| … | 35126/01/21(水)13:29:49No.1394532733そうだねx7自分の感性がおかしいことを認められないので開発がバランス調整を放棄していることにする |
| … | 35226/01/21(水)13:29:49No.1394532734そうだねx1>ドラクエFFならもういいよ…他のRPGは神バランスで遊びたいからやめて欲しい |
| … | 35326/01/21(水)13:29:59No.1394532771そうだねx1ドラクエに限らず昨今のゲームってペナルティとか無しで難易度細かく調整できるの多いと思うんだけどなあ |
| … | 35426/01/21(水)13:30:04No.1394532792そうだねx1おっさんなら自分でライン引いてやるだろ |
| … | 35526/01/21(水)13:30:08No.1394532806+>誰ともゲームの話したり感想を共有しない人ならそうね |
| … | 35626/01/21(水)13:30:17No.1394532834+リメイクだからこそというのはあるんじゃないのと思う |
| … | 35726/01/21(水)13:30:19No.1394532843+>低難易度で煽り入れてくるの洋ゲーぐらいしかねえだろうが! |
| … | 35826/01/21(水)13:30:31No.1394532879+>>RPGの面白さって作り手がいい感じに気持ちよくさせてくれる難易度だと思ってました |
| … | 35926/01/21(水)13:30:40No.1394532899+もともと7なんかつるぎのまいとか羊とかでバランスイカれるし… |
| … | 36026/01/21(水)13:30:45No.1394532911そうだねx4>ドラクエに限らず昨今のゲームってペナルティとか無しで難易度細かく調整できるの多いと思うんだけどなあ |
| … | 36126/01/21(水)13:30:45No.1394532914+>縛りプレイモードを公式が用意するのは違わない?みたいな話? |
| … | 36226/01/21(水)13:30:56No.1394532966そうだねx2難易度が統一されてるゲームでも100人いたら100人が同じ遊び方をして同じところを面白いと思って同じ感想を抱くとは思えないから共通の感想とかは別にいいかな… |
| … | 36326/01/21(水)13:30:59No.1394532975+>7に関してはあった方がいい |
| … | 36426/01/21(水)13:31:02No.1394532982+一度クリアしたらチートモード解禁くらいが落とし所なんじゃない |
| … | 36526/01/21(水)13:31:08No.1394533000そうだねx7公式が想定してる難易度は提示しててそこから各人の好みでカスタム出来ますよってだけなのになんで文句が出るのか分からない |
| … | 36626/01/21(水)13:31:09No.1394533001そうだねx1コンフィグである以上壊す壊さないはプレイヤーの選択じゃねえか |
| … | 36726/01/21(水)13:31:11No.1394533007そうだねx1そもそもここで開発が作ったゲームとしてのバランスがとか言ってる人は何も弄らずデフォルトで遊べばいいだけじゃない |
| … | 36826/01/21(水)13:31:11No.1394533013そうだねx2>無双モード選ぶのはいいけどあの中ボス強かったねーとか語ってる時に絶対会話に混ざらないでほしいとは思う |
| … | 36926/01/21(水)13:31:12No.1394533016そうだねx4>そう、それを壊すよねこれ |
| … | 37026/01/21(水)13:31:18No.1394533029+もうレベル性やめたら解決じゃん |
| … | 37126/01/21(水)13:31:32No.1394533075そうだねx2エルデンリングで遺灰使うかどうかみたいな話だな |
| … | 37226/01/21(水)13:31:34No.1394533083+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 37326/01/21(水)13:31:37No.1394533091+フロムゲーにEASY追加されたわけじゃあるまいし |
| … | 37426/01/21(水)13:31:38No.1394533094+自分が楽しく遊べる設定で遊べばそれでいいだけだからな |
| … | 37526/01/21(水)13:31:41No.1394533098そうだねx3>>>RPGの面白さって作り手がいい感じに気持ちよくさせてくれる難易度だと思ってました |
| … | 37626/01/21(水)13:31:44No.1394533108+これがそういう効果のアクセサリーだったらみんな持たせそうなもんだけどな |
| … | 37726/01/21(水)13:31:50No.1394533127+全てのゲームにどこでもセーブと巻き戻しもつけよう |
| … | 37826/01/21(水)13:31:50No.1394533132そうだねx2俺の場合この手のブーストは気軽に使うけど攻略サイト意地でも見ないとかは普通にあるわ |
| … | 37926/01/21(水)13:31:52No.1394533140+キャラと会話は欠かしたくないけどただでさえ簡単な謎解きのヒント言おうとしてくるのウザいから難易度高めたら言わなくなったりしない? |
| … | 38026/01/21(水)13:31:53No.1394533141+あくまで個人的な意見だが |
| … | 38126/01/21(水)13:32:11No.1394533200+河津がインタビューで言ってた「簡単すぎて飽きられるくらいなら難しすぎて諦めてもらった方がいい」っていうゲームデザインであってほしいんだと思う |
| … | 38226/01/21(水)13:32:14No.1394533210+リマスター系の倍速機能好き |
| … | 38326/01/21(水)13:32:15No.1394533212+11は偉かったのに…縛れば報酬くれてたのになんでこんなことに |
| … | 38426/01/21(水)13:32:19No.1394533227そうだねx3>一度クリアしたらチートモード解禁くらいが落とし所なんじゃない |
| … | 38526/01/21(水)13:32:21No.1394533236+1&2はわからんけど3HDがなかなかのバランス崩壊したゲームで叩かれてもいたし |
| … | 38626/01/21(水)13:32:22No.1394533240そうだねx1>無双モード選ぶのはいいけどあの中ボス強かったねーとか語ってる時に絶対会話に混ざらないでほしいとは思う |
| … | 38726/01/21(水)13:32:24No.1394533249+昨今のメガテン系列とかも最低難易度とかDLCだけど稼ぎマップ有るしな |
| … | 38826/01/21(水)13:32:27No.1394533265そうだねx1>攻略情報なんていくらでも手に入る今の時代その普通にゲーム挟めたらの適正値なんて存在しないし |
| … | 38926/01/21(水)13:32:34No.1394533281そうだねx7>そう、それを壊すよねこれ |
| … | 39026/01/21(水)13:32:44No.1394533311+>エルデンリングで遺灰使うかどうかみたいな話だな |
| … | 39126/01/21(水)13:32:48No.1394533324+石板集めが簡単になったことには誰も文句言わないの? |
| … | 39226/01/21(水)13:32:49No.1394533328+アトラスはね金取るんですよ |
| … | 39326/01/21(水)13:32:50No.1394533332+スクエニの最近のゲームは優しくて良いと思うよ |
| … | 39426/01/21(水)13:32:56No.1394533348+難易度は固定で稼ぎしたら簡単になって別に稼ぎしなくてもやりくり上手かったらクリア出来るでいいじゃん |
| … | 39526/01/21(水)13:32:58No.1394533351そうだねx3>1&2はわからんけど3HDがなかなかのバランス崩壊したゲームで叩かれてもいたし |
| … | 39626/01/21(水)13:32:58No.1394533353+>全てのゲームにどこでもセーブと巻き戻しもつけよう |
| … | 39726/01/21(水)13:33:00No.1394533357そうだねx9>RPGの面白さって作り手がいい感じに気持ちよくさせてくれる難易度だと思ってました |
| … | 39826/01/21(水)13:33:04No.1394533369+>ドラクエ7の長さでクリアしてチートモード解禁されてもそれこそ誰も遊ばんだろ… |
| … | 39926/01/21(水)13:33:08No.1394533378+問題はこんなの入れても売り上げ変わらなそうなこと |
| … | 40026/01/21(水)13:33:10No.1394533384+チート機能系は「この設定を変更すると実績が解除されなくなります。本当によろしいですか?」の表示をすれば解決 |
| … | 40126/01/21(水)13:33:12No.1394533390+求めてるものが人それぞれだから設定多いに越したことは無いと思うけどね |
| … | 40226/01/21(水)13:33:13No.1394533395そうだねx8難易度の違いでゲーム体験が変わるから話が合わなくなる〜って言ってる人いるけど |
| … | 40326/01/21(水)13:33:14No.1394533400そうだねx1>>無双モード選ぶのはいいけどあの中ボス強かったねーとか語ってる時に絶対会話に混ざらないでほしいとは思う |
| … | 40426/01/21(水)13:33:15No.1394533403+>あくまで個人的な意見だが |
| … | 40526/01/21(水)13:33:31No.1394533455そうだねx6各々好きに設定したらいいのにぷんぷんしだすのマジでわからん |
| … | 40626/01/21(水)13:33:35No.1394533468+やるもやらないも自分の選択次第なんだから好きにすりゃいいのよ |
| … | 40726/01/21(水)13:33:37No.1394533471+>ドラクエ7といえば語り草になってるキーファ抜けた後ダーマ辛すぎ!とかの体験の共有が無くなるのは寂しいと思う |
| … | 40826/01/21(水)13:33:44No.1394533490そうだねx27はただでさえクソダルさが語られるしあんなこともう二度とやりたくねえよという層に対するアピールとしては必要かも |
| … | 40926/01/21(水)13:33:57No.1394533533+>時期的にへそ曲げて調整放棄したようにも見えてしまう |
| … | 41026/01/21(水)13:33:58No.1394533538+>最高難易度でやったうえでクソ簡単だったじゃんっていうのはアリなの? |
| … | 41126/01/21(水)13:34:05No.1394533568+>>時短意識してるならもうゲームやらなくていいだろ… |
| … | 41226/01/21(水)13:34:09No.1394533586そうだねx1レストランのテーブルに調味料を置くようになったようなもんだ |
| … | 41326/01/21(水)13:34:09No.1394533587そうだねx6難易度◯◯だったけどって前置きすりゃいくらでも語り合えたから何を憂いているのかわからん |
| … | 41426/01/21(水)13:34:19No.1394533616+>河津がインタビューで言ってた「簡単すぎて飽きられるくらいなら難しすぎて諦めてもらった方がいい」っていうゲームデザインであってほしいんだと思う |
| … | 41526/01/21(水)13:34:20No.1394533618+そもそもスクエニはオリジナルも配信してくれよ |
| … | 41626/01/21(水)13:34:21No.1394533623そうだねx1ブーストアイテムで金取らないだけマシなのは前提 |
| … | 41726/01/21(水)13:34:23No.1394533636+>問題はこんなの入れても売り上げ変わらなそうなこと |
| … | 41826/01/21(水)13:34:26No.1394533651+>石板集めが簡単になったことには誰も文句言わないの? |
| … | 41926/01/21(水)13:34:29No.1394533660+>共有体験って言うけど難易度設定のないエルデンは共有体験話しにくい感じはある |
| … | 42026/01/21(水)13:34:33No.1394533675+>ロマサガ2だって好きに変えられてたぜ |
| … | 42126/01/21(水)13:34:33No.1394533676+ノーマルでやってバランス悪いなと思ったら調整放棄したなってなるけどやってないうちから調整放棄したとは思わん |
| … | 42226/01/21(水)13:34:37No.1394533683+確かにこの共感求められてる社会でプレイ体験ズレるようなゲーム流行らなさそうだ |
| … | 42326/01/21(水)13:34:37No.1394533684+難易度どころかここまで細かく調整できちゃうと |
| … | 42426/01/21(水)13:34:39No.1394533689+RPGを遊ぶ側がロールプレイしなくてどうすんだよ |
| … | 42526/01/21(水)13:34:40No.1394533696+>各々好きに設定したらいいのにぷんぷんしだすのマジでわからん |
| … | 42626/01/21(水)13:34:41No.1394533701そうだねx4スレ画はこんな設定があったら遊ぶ人が絶対に一番楽な設定にするっていう決めつけでしか語ってないから話にならんよ |
| … | 42726/01/21(水)13:34:43No.1394533704+正直買う気は無いけどもし買ってプレイする事になったら全部たくさんにすると思うわ |
| … | 42826/01/21(水)13:34:44No.1394533709+>石板集めが簡単になったことには誰も文句言わないの? |
| … | 42926/01/21(水)13:34:48No.1394533715+>ドラクエ7といえば語り草になってるキーファ抜けた後ダーマ辛すぎ!とかの体験の共有が無くなるのは寂しいと思う |
| … | 43026/01/21(水)13:34:51No.1394533728+>ドラクエ7といえば語り草になってるキーファ抜けた後ダーマ辛すぎ!とかの体験の共有が無くなるのは寂しいと思う |
| … | 43126/01/21(水)13:34:53No.1394533739+このポスト主ってFFのリマスターでも最初から最強になるブースト使ってるんてすかね |
| … | 43226/01/21(水)13:35:03No.1394533770そうだねx23HDの露骨なバランス崩壊ってクリア後だけだろ |
| … | 43326/01/21(水)13:35:09No.1394533798+ゲーム部分よりキャラやストーリー見て欲しいんじゃない |
| … | 43426/01/21(水)13:35:10No.1394533802+>河津がインタビューで言ってた「簡単すぎて飽きられるくらいなら難しすぎて諦めてもらった方がいい」っていうゲームデザインであってほしいんだと思う |
| … | 43526/01/21(水)13:35:11No.1394533805+>その攻略方法共有しながらならアリだろ |
| … | 43626/01/21(水)13:35:16No.1394533824+>レストランのテーブルに調味料を置くようになったようなもんだ |
| … | 43726/01/21(水)13:35:17No.1394533827+俺らみたいなゲーマーはむずかしいでスタートだよな? |
| … | 43826/01/21(水)13:35:20No.1394533833そうだねx1>各々好きに設定したらいいのにぷんぷんしだすのマジでわからん |
| … | 43926/01/21(水)13:35:22No.1394533841そうだねx2>アトラスはね金取るんですよ |
| … | 44026/01/21(水)13:35:26No.1394533853そうだねx1こんなの原典と比べて云々でインプレッション稼ぎはIGNJapanの渡邉卓也だけにしとけ |
| … | 44126/01/21(水)13:35:27No.1394533856+>7はただでさえクソダルさが語られるしあんなこともう二度とやりたくねえよという層に対するアピールとしては必要かも |
| … | 44226/01/21(水)13:35:27No.1394533857そうだねx1>>RPGの面白さって作り手がいい感じに気持ちよくさせてくれる難易度だと思ってました |
| … | 44326/01/21(水)13:35:29No.1394533862そうだねx8難易度調整のないゲームなら体験を共有できるって前提がそもそも無理筋じゃない? |
| … | 44426/01/21(水)13:35:30No.1394533869+リメイクだしなんなら10倍速とマクロ入れてもいいぞ |
| … | 44526/01/21(水)13:35:44No.1394533925+>正直買う気は無いけどもし買ってプレイする事になったら全部たくさんにすると思うわ |
| … | 44626/01/21(水)13:35:49No.1394533933そうだねx3単なる「俺は嫌だ」というだけの話に小賢しい理由をつけて正当化するな |
| … | 44726/01/21(水)13:35:59No.1394533962そうだねx2開発の想定した難易度はちゃんとあってそこから変えたいなら自由にしてねってだけだから壊すのは自分の意思でしかないんだけどね |
| … | 44826/01/21(水)13:36:02No.1394533967+>RPGのレベル上げや金稼ぎなんてプレイ時間引き伸ばすためのものなんだからノーリスクでブーストかけられるならみんなするよね |
| … | 44926/01/21(水)13:36:04No.1394533974+リメイクならこの機能あってもいいと思うけど新作のコマンド式RPGで最初からこれ選択できて何時でも変えられるのは嫌だな… |
| … | 45026/01/21(水)13:36:07No.1394533988そうだねx2>確かにこの共感求められてる社会でプレイ体験ズレるようなゲーム流行らなさそうだ |
| … | 45126/01/21(水)13:36:16No.1394534021+公式MODだと思えば |
| … | 45226/01/21(水)13:36:26No.1394534054+縁石から落ちたら死ぬなんてことはないのに縁石の上を歩く様にゲームなんて自分で設けたルールでも普通に遊べると思う |
| … | 45326/01/21(水)13:36:31No.1394534070+これがあるなら買おうよりこれがあるならやらねえのが多そうなのが |
| … | 45426/01/21(水)13:36:34No.1394534082+ボス戦前に開発側の想定レベルでプレイできるモードつけとけば苦戦体験だけ摂取できるぞ |
| … | 45526/01/21(水)13:36:39No.1394534100+対象をおっさん(自分)で考えるか子供で考えるかの差は大分あると思う |
| … | 45626/01/21(水)13:36:40No.1394534103そうだねx1エルデンリングの遺灰システムは明確に失敗だとは思ってる |
| … | 45726/01/21(水)13:36:46No.1394534116そうだねx3>スレ画はこんな設定があったら遊ぶ人が絶対に一番楽な設定にするっていう決めつけでしか語ってないから話にならんよ |
| … | 45826/01/21(水)13:36:53No.1394534133+そういや戦闘倍速はないの? |
| … | 45926/01/21(水)13:36:53No.1394534135そうだねx1この問題マジであるよなゲームって |
| … | 46026/01/21(水)13:36:54No.1394534139+>リベサガに難易度選択いれちゃったしなあ |
| … | 46126/01/21(水)13:36:57No.1394534149そうだねx1あなたはそうなんですね…ってだけの話じゃない? |
| … | 46226/01/21(水)13:37:01No.1394534166+>リメイクの時点で過去に辛かったところは絶対手を付けられるから |
| … | 46326/01/21(水)13:37:07No.1394534193そうだねx3あなたの過去の思い出を強制しないでもらえますか |
| … | 46426/01/21(水)13:37:07No.1394534195そうだねx2>難易度調整のないゲームなら体験を共有できるって前提がそもそも無理筋じゃない? |
| … | 46526/01/21(水)13:37:09No.1394534204そうだねx1経験値増加がコンフィグ設定だと抵抗が生まれるのに |
| … | 46626/01/21(水)13:37:17No.1394534226+>俺らみたいなゲーマーはむずかしいでスタートだよな? |
| … | 46726/01/21(水)13:37:23No.1394534249+>リメイクならこの機能あってもいいと思うけど新作のコマンド式RPGで最初からこれ選択できて何時でも変えられるのは嫌だな… |
| … | 46826/01/21(水)13:37:26No.1394534260+難易度選択で困難に挑戦すりゃ報酬もらえるのがリスクとリターンが釣り合うので一番丸いと思うんだけど |
| … | 46926/01/21(水)13:37:29No.1394534269+元のゲームはどうあがいても古いわけだし… |
| … | 47026/01/21(水)13:37:32No.1394534282+レベル上げ中は難易度下げてたけどそれに気づかずにゾーマ倒しちゃった記憶がある |
| … | 47126/01/21(水)13:37:44No.1394534314+>難易度調整のないゲームなら体験を共有できるって前提がそもそも無理筋じゃない? |
| … | 47226/01/21(水)13:37:53No.1394534341+俺はこういう時そうなんだでもとりあえずデフォ設定でやるねってなるし多分そういう人は結構いるだろう |
| … | 47326/01/21(水)13:37:54No.1394534347+>この問題マジであるよなゲームって |
| … | 47426/01/21(水)13:38:04No.1394534376そうだねx1>この問題マジであるよなゲームって |
| … | 47526/01/21(水)13:38:04No.1394534377+>ボス戦前に開発側の想定レベルでプレイできるモードつけとけば苦戦体験だけ摂取できるぞ |
| … | 47626/01/21(水)13:38:07No.1394534384+敵の強さ変わるだけの難易度設定で良かったと思う |
| … | 47726/01/21(水)13:38:13No.1394534401+大半がクリアできなくてやめたらそれこそ終わりだからな… |
| … | 47826/01/21(水)13:38:14No.1394534408そうだねx1>難易度選択で困難に挑戦すりゃ報酬もらえるのがリスクとリターンが釣り合うので一番丸いと思うんだけど |
| … | 47926/01/21(水)13:38:15No.1394534413そうだねx2>難易度調整のないゲームなら体験を共有できるって前提がそもそも無理筋じゃない? |
| … | 48026/01/21(水)13:38:28No.1394534453+>経験値増加がコンフィグ設定だと抵抗が生まれるのに |
| … | 48126/01/21(水)13:38:33No.1394534459そうだねx4昔のゲームなんだし別にどうでもいいだろとしか思わん |
| … | 48226/01/21(水)13:38:34No.1394534461+遊びの幅の範疇であり選ばない理由は普通にある選択であり使う使わないという個々人の遊び方の話に帰結すると思うから久々に1ミリも共感できない |
| … | 48326/01/21(水)13:38:38No.1394534473そうだねx8「難易度調節できると体験の共有ができない」ってマジで10年どころ30年くらいゲームやってきてないのか?って気分になる |
| … | 48426/01/21(水)13:38:38No.1394534476そうだねx1>11は偉かったのに…縛れば報酬くれてたのになんでこんなことに |
| … | 48526/01/21(水)13:38:41No.1394534483そうだねx6こういう機能が増えてきてるのって結局はヨシとするユーザーが多いからなんだしいいんじゃね |
| … | 48626/01/21(水)13:38:52No.1394534519+最近のRPGだと簡単なクエスト解決に倫理観に訴えかけるものが多い |
| … | 48726/01/21(水)13:38:56No.1394534531そうだねx4>なんかいつからかユーザーホスピタリティって洋ゲーに逆転されたよね |
| … | 48826/01/21(水)13:38:59No.1394534544+所詮個々人の暇つぶしなんだからこんな事に目くじら立てても…と思う |
| … | 48926/01/21(水)13:38:59No.1394534545そうだねx7>これがあるなら買おうよりこれがあるならやらねえのが多そうなのが |
| … | 49026/01/21(水)13:39:00No.1394534547+ドラクエ7の時点でボリュームは確約されてるからこれでもいいと思う |
| … | 49126/01/21(水)13:39:00No.1394534548そうだねx1今回のDQ7凄い快適 |
| … | 49226/01/21(水)13:39:00No.1394534549+>公式MODだと思えば |
| … | 49326/01/21(水)13:39:03No.1394534557+ゲームなんてやるだけ無駄 |
| … | 49426/01/21(水)13:39:07No.1394534569+今ってPS版そのまま配信はしてないの? |
| … | 49526/01/21(水)13:39:10No.1394534585そうだねx1>>難易度選択で困難に挑戦すりゃ報酬もらえるのがリスクとリターンが釣り合うので一番丸いと思うんだけど |
| … | 49626/01/21(水)13:39:24No.1394534633+昔はよくあった走るとスタミナが減る |
| … | 49726/01/21(水)13:39:24No.1394534634+ここまでゲームデザインの話誰もしてないな… |
| … | 49826/01/21(水)13:39:26No.1394534637+そもそもドラクエ自体当時溢れてたRPGよりめちゃくちゃわかりやすく親切にしたゲームなんだぜ… |
| … | 49926/01/21(水)13:39:27No.1394534640そうだねx6と言うか大半の人はプリセット選ぶ程度しかやらんと思うよ |
| … | 50026/01/21(水)13:39:31No.1394534652+一度でもたくさんにしたら見れない隠し要素とか入れればいい |
| … | 50126/01/21(水)13:39:37No.1394534670+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 50226/01/21(水)13:39:41No.1394534687+>あいよぉ!ファストトラベル削除ね! |
| … | 50326/01/21(水)13:39:45No.1394534699+>大半がクリアできなくてやめたらそれこそ終わりだからな… |
| … | 50426/01/21(水)13:39:47No.1394534710そうだねx4全対応頑張ってるだけじゃん |
| … | 50526/01/21(水)13:39:49No.1394534718+まあこの手のリメイクは思い出を巡るツアーみたいなプレイだからストレスフリーでもいいんじゃないの |
| … | 50626/01/21(水)13:39:49No.1394534719そうだねx2>「難易度調節できると体験の共有ができない」ってマジで10年どころ30年くらいゲームやってきてないのか?って気分になる |
| … | 50726/01/21(水)13:39:52No.1394534725+でもちょっと待ってほしい |
| … | 50826/01/21(水)13:39:53No.1394534727そうだねx1>ここまでゲームデザインの話誰もしてないな… |
| … | 50926/01/21(水)13:39:56No.1394534741+まぁ結局「俺が認めた難易度とバランスでのみクリアしろ」ってスタンスのフロムが大成功してるんだしマスを取り込もうと親切設計にするスタイルって逆に今の時代にあってないんじゃない? |
| … | 51026/01/21(水)13:40:01No.1394534764+>「難易度調節できると体験の共有ができない」ってマジで10年どころ30年くらいゲームやってきてないのか?って気分になる |
| … | 51126/01/21(水)13:40:02No.1394534765+>今回のDQ7凄い快適 |
| … | 51226/01/21(水)13:40:08No.1394534783+ポケモンもどんどん対戦用の育成も楽になっていくから世間がそんな感じなんだ |
| … | 51326/01/21(水)13:40:16No.1394534816+普通でやって稼ぎに入るときだけ報酬上げるとか程度だろ |
| … | 51426/01/21(水)13:40:18No.1394534820そうだねx2>「難易度調節できると体験の共有ができない」ってマジで10年どころ30年くらいゲームやってきてないのか?って気分になる |
| … | 51526/01/21(水)13:40:21No.1394534825+スタッフが成長や戦闘をメインとは考えてないのかなって感じはする |
| … | 51626/01/21(水)13:40:23No.1394534834そうだねx2>>これがあるなら買おうよりこれがあるならやらねえのが多そうなのが |
| … | 51726/01/21(水)13:40:28No.1394534851+>ここまでゲームデザインの話誰もしてないな… |
| … | 51826/01/21(水)13:40:29No.1394534853そうだねx3体験の共有がまるで必須事項であることのように語る側も胡散臭い |
| … | 51926/01/21(水)13:40:36No.1394534873+他人のゲーム体験なんて気にしないしどうでもいいだろ今まで同じ体験してるとか思ってたか? |
| … | 52026/01/21(水)13:40:47No.1394534909+死んだとき難易度下げるか聞いてこないならなんでもいいけど |
| … | 52126/01/21(水)13:40:48No.1394534911+>11は偉かったのに…縛れば報酬くれてたのになんでこんなことに |
| … | 52226/01/21(水)13:40:48No.1394534912+>ドラクエ11なんかこんなmodいっぱいあったしな鍛冶大成功やレアドロアップ |
| … | 52326/01/21(水)13:40:54No.1394534934そうだねx1>職業やジョブを選べる時点で共有できなくなるんだよなこの理屈だと |
| … | 52426/01/21(水)13:41:03No.1394534964+>「難易度調節できると体験の共有ができない」ってマジで10年どころ30年くらいゲームやってきてないのか?って気分になる |
| … | 52526/01/21(水)13:41:11No.1394534989+>>ここまでゲームデザインの話誰もしてないな… |
| … | 52626/01/21(水)13:41:13No.1394535000そうだねx2これ嫌だなぁ俺 |
| … | 52726/01/21(水)13:41:17No.1394535013+メタル狩り2時間するのと経験値2倍で1時間するのになんの違いがあるのと言われたら…まぁ… |
| … | 52826/01/21(水)13:41:17No.1394535014+リメイクとはいえドラクエ7は2000年発売の26年前のゲームが土台なんだしこれぐらいのお手軽さ無いと新規はプレイしないだろ… |
| … | 52926/01/21(水)13:41:18No.1394535018+>ここまでゲームデザインの話誰もしてないな… |
| … | 53026/01/21(水)13:41:20No.1394535027+>体験の共有がまるで必須事項であることのように語る側も胡散臭い |
| … | 53126/01/21(水)13:41:26No.1394535050そうだねx4リメイクなんて取っつきやすすぎる位で丁度いいんですよ |
| … | 53226/01/21(水)13:41:29No.1394535055+もう友達と新作の共有よりオリジナル版の思い出でも共有する機会の方が多いじゃろ |
| … | 53326/01/21(水)13:41:35No.1394535066+そもそも難易度選択なんてSFCの頃からあるところにはあったと思うけど |
| … | 53426/01/21(水)13:41:36No.1394535072+体験の共有が一番盛り上がったのは9でこれはこの辺のことは何も関係が無かった |
| … | 53526/01/21(水)13:41:39No.1394535086+>>スレ画はこんな設定があったら遊ぶ人が絶対に一番楽な設定にするっていう決めつけでしか語ってないから話にならんよ |
| … | 53626/01/21(水)13:41:42No.1394535098+2000年代入ったら一気に廃れたけど90年代までのRPGにはよくあった |
| … | 53726/01/21(水)13:41:43No.1394535100+同じ設定でプレイする友人がいれば済むことだぜ |
| … | 53826/01/21(水)13:41:45No.1394535107そうだねx2そもそもスレ画の意見自体が個人の意見を全体化しようとしてる語る価値ないやつってのは置いとくとして |
| … | 53926/01/21(水)13:41:47No.1394535110+素材の入手量やキャラの強化バランスを整えるサイクルっていうセクションがあるんだけど |
| … | 54026/01/21(水)13:41:48No.1394535119そうだねx1そもそもな話今の時代更にリメイクゲーに100時間近く費やしたい人がもう稀だと思うしね… |
| … | 54126/01/21(水)13:41:53No.1394535130そうだねx1こんなこと言ってもPS版時代は嬉々としてひつじつかってたんでしょ? |
| … | 54226/01/21(水)13:41:53No.1394535131そうだねx4>ゲーム開始時にのみ選べるとか一度簡単にしたら戻せないとかあるならいいけど |
| … | 54326/01/21(水)13:42:01No.1394535158+リマスターではよく見るけどリメイクでスレ画みたいな半デバッグモードみたいなの用意されてるのはあんまり見ないイメージ |
| … | 54426/01/21(水)13:42:02No.1394535160+>大半がクリアできなくてやめたらそれこそ終わりだからな… |
| … | 54526/01/21(水)13:42:05No.1394535168+>ポケモンもどんどん対戦用の育成も楽になっていくから世間がそんな感じなんだ |
| … | 54626/01/21(水)13:42:10No.1394535181そうだねx3>職業やジョブを選べる時点で共有できなくなるんだよなこの理屈だと |
| … | 54726/01/21(水)13:42:11No.1394535183+お金と職業熟練度は下げる選択肢正直無いと思うわ |
| … | 54826/01/21(水)13:42:16No.1394535196+>体験の共有が一番盛り上がったのは9でこれはこの辺のことは何も関係が無かった |
| … | 54926/01/21(水)13:42:21No.1394535215+>ここまでゲームデザインの話誰もしてないな… |
| … | 55026/01/21(水)13:42:32No.1394535242+>リメイクなんて取っつきやすすぎる位で丁度いいんですよ |
| … | 55126/01/21(水)13:42:34No.1394535251+>「難易度調節できると体験の共有ができない」ってマジで10年どころ30年くらいゲームやってきてないのか?って気分になる |
| … | 55226/01/21(水)13:42:37No.1394535258+>>FFなんか1の時点で終わってる |
| … | 55326/01/21(水)13:42:39No.1394535264+まず7の長さとか序盤のダルさは当時から割と言われてた奴だからな |
| … | 55426/01/21(水)13:42:41No.1394535275そうだねx6体験の共有は難易度が絡む類を抜きにしたってストーリーそのものでやればいいからね… |
| … | 55526/01/21(水)13:42:47No.1394535292+メインターゲットが昔7やってた層だから時短要素入れるのは正しい |
| … | 55626/01/21(水)13:42:55No.1394535321そうだねx3>できてると思う |
| … | 55726/01/21(水)13:42:55No.1394535322+>ジーコみたいだな |
| … | 55826/01/21(水)13:42:56No.1394535331そうだねx1横道逸れてる時に強くなりすぎないように経験値減らせたり詰まった時はすぐあげられるように増やせたり |
| … | 55926/01/21(水)13:43:07No.1394535367そうだねx1娯楽で溢れている時代にクソみたいなレベリング作業なんてやってられないよぉ! |
| … | 56026/01/21(水)13:43:14No.1394535386+>リメイクとはいえドラクエ7は2000年発売の26年前のゲームが土台なんだしこれぐらいのお手軽さ無いと新規はプレイしないだろ… |
| … | 56126/01/21(水)13:43:15No.1394535390そうだねx1攻略や稼ぎの部分はもうイージーモードにして殴ってくださいで終わる |
| … | 56226/01/21(水)13:43:21No.1394535403+>>職業やジョブを選べる時点で共有できなくなるんだよなこの理屈だと |
| … | 56326/01/21(水)13:43:21No.1394535406+ポケモンでさえ難易度設定ないのにドラクエやる意味ある?コストの無駄では?他のことやったら? |
| … | 56426/01/21(水)13:43:24No.1394535420そうだねx3みんな! |
| … | 56526/01/21(水)13:43:38No.1394535473+「俺の屍を越えてゆけ」の経験値三倍モードいいよね |
| … | 56626/01/21(水)13:43:38No.1394535474そうだねx1>オブリビオンリメイクも懐古で買う人ばかりでプレイ時間15時間未満のプレイヤーばかりって記事があった |
| … | 56726/01/21(水)13:43:42No.1394535480+ゲームをゲーム開発者VSプレイヤーと思ってるアホがプレイヤー側にも作る側にもそこそこいるのなんなんだろうな |
| … | 56826/01/21(水)13:43:42No.1394535481+戦闘より最初のスライムと何分以内に戦えるかが気になる |
| … | 56926/01/21(水)13:43:44No.1394535487+>>ジーコみたいだな |
| … | 57026/01/21(水)13:43:57No.1394535544+というか話題のDQ7にしたって難易度での経験値やお金の増加減少の幅がバランス崩壊級ではないしなあ… |
| … | 57126/01/21(水)13:43:58No.1394535548+スレ画使うとそのデータではもう実績解除できなくなるくらいついてる方がいいんじゃねとは思う |
| … | 57226/01/21(水)13:43:59No.1394535549+アセンションがキャラごとのローグライク遊ぶとイラつく |
| … | 57326/01/21(水)13:44:01No.1394535550+リメイクの話で盛り上がるの基本的にオリジナル遊んだおじさんたちだよねというのもある |
| … | 57426/01/21(水)13:44:06No.1394535568+そりゃまあポケモンの本編くらいデフォでぬるいなら要らないんじゃないの |
| … | 57526/01/21(水)13:44:06No.1394535569そうだねx2そもそもドラクエ7自体が遊んだ人は多いし思い出語りする人も多いけど |
| … | 57626/01/21(水)13:44:06No.1394535570+>戦闘より最初のスライムと何分以内に戦えるかが気になる |
| … | 57726/01/21(水)13:44:10No.1394535585そうだねx2「水はひび割れを見つける」とかもユーザー側が縛ればいいじゃんで終わりそうだけど |
| … | 57826/01/21(水)13:44:12No.1394535592そうだねx2>攻略や稼ぎの部分はもうイージーモードにして殴ってくださいで終わる |
| … | 57926/01/21(水)13:44:13No.1394535595+一応メーカーが想定してる難易度としてクリアまではふつうで通す気でいるけど職コンプとかする段になったら解放しちゃうかな |
| … | 58026/01/21(水)13:44:15No.1394535605+>ポケモンもどんどん対戦用の育成も楽になっていくから世間がそんな感じなんだ |
| … | 58126/01/21(水)13:44:19No.1394535617+>娯楽で溢れている時代にクソみたいなレベリング作業なんてやってられないよぉ! |
| … | 58226/01/21(水)13:44:29No.1394535640+まあどうせこれで厳しい設定にしないと起きないイベントやらあるだろうからな |
| … | 58326/01/21(水)13:44:29No.1394535641そうだねx4>というか話題のDQ7にしたって難易度での経験値やお金の増加減少の幅がバランス崩壊級ではないしなあ… |
| … | 58426/01/21(水)13:44:29No.1394535642+君がDQ7Rが大好評でめちゃイライラしてるのは伝わってくるよ |
| … | 58526/01/21(水)13:44:37No.1394535656+ザオリクを禁止にしてザオラルの成功確率を上げる |
| … | 58626/01/21(水)13:44:38No.1394535660そうだねx2>だから共有できないとかいう前提がおかしいってことだろ |
| … | 58726/01/21(水)13:44:45No.1394535687+>>ここまでゲームデザインの話誰もしてないな… |
| … | 58826/01/21(水)13:44:45No.1394535690そうだねx5>これ嫌だなぁ俺 |
| … | 58926/01/21(水)13:44:50No.1394535707+>アセンションがキャラごとのローグライク遊ぶとイラつく |
| … | 59026/01/21(水)13:44:55No.1394535725+ビーストモードもはぐれモンスターを集めなきゃそこまで火力が高まるわけでも無かったのに |
| … | 59126/01/21(水)13:44:56No.1394535728+>>オブリビオンリメイクも懐古で買う人ばかりでプレイ時間15時間未満のプレイヤーばかりって記事があった |
| … | 59226/01/21(水)13:45:06No.1394535759そうだねx1ドラクエなんてRPGをカジュアル向けに売り出したら人気出たシリーズなんだから別によくね |
| … | 59326/01/21(水)13:45:11No.1394535770+リメイクなんて買って満足するやつが大半だからな中身なんてそれこそ親切すぎるくらいでなんも問題ない |
| … | 59426/01/21(水)13:45:11No.1394535773+>>リメイクなんて取っつきやすすぎる位で丁度いいんですよ |
| … | 59526/01/21(水)13:45:12No.1394535775+>体験版やればだいぶ変えてきた上でまとまってるのわかるし |
| … | 59626/01/21(水)13:45:13No.1394535777+ドラクエ6のじゅくれんど上げだけ楽になったリマスターがやりてえ… |
| … | 59726/01/21(水)13:45:19No.1394535794そうだねx2>老害かつガキ |
| … | 59826/01/21(水)13:45:20No.1394535796+経験値も熟練度も金も時短できるならしたい |
| … | 59926/01/21(水)13:45:20No.1394535798そうだねx1体験の共有ってのがそもそも時代錯誤だろって思う |
| … | 60026/01/21(水)13:45:22No.1394535806+職とか特技のバランスお世辞にもいいとは言えんしグラフィック当時としては古臭いしシナリオは正直人を選ぶ感じでフリーズも結構するのが原作のDQ7 |
| … | 60126/01/21(水)13:45:34No.1394535850+普通の新規ゲームならどうかと思うけどリメイクだしお手軽に楽しんで終わりにしたい層もいるだろしいいんじゃねーの |
| … | 60226/01/21(水)13:45:35No.1394535851そうだねx5>まぁ結局「俺が認めた難易度とバランスでのみクリアしろ」ってスタンスのフロムが大成功してるんだしマスを取り込もうと親切設計にするスタイルって逆に今の時代にあってないんじゃない? |
| … | 60326/01/21(水)13:45:36No.1394535855そうだねx1ポケモンで数値気にして育成する必要があるのは対戦で |
| … | 60426/01/21(水)13:45:37No.1394535860+>パッチで難易度ヌルくなったアーマードコアに価値はないよね! |
| … | 60526/01/21(水)13:45:37No.1394535864そうだねx1>事前情報0で始めた人が難易度わからなくて普通から簡単にしたいとか簡単にし過ぎたから戻したいなんてのは普通にあると思うんだがそれすら許せないかよ |
| … | 60626/01/21(水)13:45:38No.1394535865+>「水はひび割れを見つける」とかもユーザー側が縛ればいいじゃんで終わりそうだけど |
| … | 60726/01/21(水)13:45:41No.1394535874+>ユーザーは面倒臭がりで堕落するから楽な方法があるとかなりの人が飛び付いてバランスを壊すんだ |
| … | 60826/01/21(水)13:45:43No.1394535878+>「お前〇〇使ったの?それ壊れだからノーカンな」みたいなこと言うカスわりといたからなぁ |
| … | 60926/01/21(水)13:45:49No.1394535891そうだねx2>老害もつガキに見えてだめだった |
| … | 61026/01/21(水)13:45:51No.1394535898+>>老害かつガキ |
| … | 61126/01/21(水)13:46:06No.1394535937そうだねx1>ユーザーは面倒臭がりで堕落するから楽な方法があるとかなりの人が飛び付いてバランスを壊すんだ |
| … | 61226/01/21(水)13:46:07No.1394535942+>接待でクリアしたやつと体験の共有はできないよね! |
| … | 61326/01/21(水)13:46:10No.1394535953+7の職業熟練度稼ぎは当時から苦行でしかなかった |
| … | 61426/01/21(水)13:46:14No.1394535973+買い切りゲーも今やある意味ソシャゲだなーと思う瞬間だ |
| … | 61526/01/21(水)13:46:16No.1394535985+エルデンリングとかプレイヤー次第でいくらでもバランス壊せるゲームやんけ |
| … | 61626/01/21(水)13:46:17No.1394535989+>何で知るかボケで終わりなの? |
| … | 61726/01/21(水)13:46:18No.1394535991+>そもそもドラクエ7自体が遊んだ人は多いし思い出語りする人も多いけど |
| … | 61826/01/21(水)13:46:23No.1394536012+ドラクエの場合道に迷ってレベル上がりすぎちゃうと熟練度が犠牲になったりするからなぁ |
| … | 61926/01/21(水)13:46:28No.1394536023そうだねx1インプレ乞食の相手すんな |
| … | 62026/01/21(水)13:46:36No.1394536046+FF5は過剰な稼ぎで速攻乱れ打ちとか連続魔取るとかしなかったらそこまで難易度変わらんだろ |
| … | 62126/01/21(水)13:46:43No.1394536068+敵の強さ以上に戦闘回数減る程度は体験に影響する感じも無いな |
| … | 62226/01/21(水)13:46:44No.1394536077+>>まぁ結局「俺が認めた難易度とバランスでのみクリアしろ」ってスタンスのフロムが大成功してるんだしマスを取り込もうと親切設計にするスタイルって逆に今の時代にあってないんじゃない? |
| … | 62326/01/21(水)13:46:47No.1394536092そうだねx1>フロムゲーにイージーモードがあったら今と同じようには話題にならん気がするぞ |
| … | 62426/01/21(水)13:46:48No.1394536097+もつ爺じゃん |
| … | 62526/01/21(水)13:46:58No.1394536130+FEにはキャラが死なないモードができたし逆転裁判は自動でストーリーを進めてくれるモードができたしマリオには残機がなくなってゲームオーバーという概念が消えた |
| … | 62626/01/21(水)13:47:06No.1394536154そうだねx1>体験の共有ってのがそもそも時代錯誤だろって思う |
| … | 62726/01/21(水)13:47:07No.1394536161+>体験の共有ってのがそもそも時代錯誤だろって思う |
| … | 62826/01/21(水)13:47:08No.1394536166+実際やる時他はいじるかもしれんけどゴールドだけはたくさん固定になってると思う |
| … | 62926/01/21(水)13:47:11No.1394536171+稼ぎに時間かけるのめんどい層は多い |
| … | 63026/01/21(水)13:47:21No.1394536195そうだねx1>職とか特技のバランスお世辞にもいいとは言えんしグラフィック当時としては古臭いしシナリオは正直人を選ぶ感じでフリーズも結構するのが原作のDQ7 |
| … | 63126/01/21(水)13:47:23No.1394536197そうだねx1>そういう時代なんだよ |
| … | 63226/01/21(水)13:47:27No.1394536206+>ゲームをゲーム開発者VSプレイヤーと思ってるアホがプレイヤー側にも作る側にもそこそこいるのなんなんだろうな |
| … | 63326/01/21(水)13:47:33No.1394536222+>体験の共有ってのがそもそも時代錯誤だろって思う |
| … | 63426/01/21(水)13:47:35No.1394536234+>ビーストモードもはぐれモンスターを集めなきゃそこまで火力が高まるわけでも無かったのに |
| … | 63526/01/21(水)13:47:36No.1394536237そうだねx1>エルデンリングとかプレイヤー次第でいくらでもバランス壊せるゲームやんけ |
| … | 63626/01/21(水)13:47:36No.1394536241+自分で匙加減決めれない子増えたよね |
| … | 63726/01/21(水)13:47:36No.1394536245そうだねx2選ばない理由が無いってのはわかるけどそう言う考え方で遊ぶ人にはいくらでもやらせればいいで終わるだけの話じゃん |
| … | 63826/01/21(水)13:47:43No.1394536263+こういうこと細かく気にする人ってかわいそうだと思う |
| … | 63926/01/21(水)13:47:47No.1394536280そうだねx3フロムゲーって毎回ボスのナーフしてる気がする |
| … | 64026/01/21(水)13:47:47No.1394536281+メタル狩りなんか逃げられたらイラッとするからやるとしても |
| … | 64126/01/21(水)13:47:50No.1394536293+ドラクエって戦闘バランスも大事な要素だと思ってたんだけど |
| … | 64226/01/21(水)13:47:52No.1394536297+RPGどころか3Dアクションや格ゲーですらシナリオやストーリーは楽しみたいよね層にめっちゃ親切モード実装するようになってるのに |
| … | 64326/01/21(水)13:47:53No.1394536302そうだねx2>>「難易度調節できると体験の共有ができない」ってマジで10年どころ30年くらいゲームやってきてないのか?って気分になる |
| … | 64426/01/21(水)13:47:55No.1394536309+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 64526/01/21(水)13:47:59No.1394536320+>話題のゲームのスレがガンガン立つ掲示板でそんなこと言われてもな |
| … | 64626/01/21(水)13:48:00No.1394536328+今は俺たちの世代以上に娯楽に溢れてるからゲームだけに時間をかけてられないんだ |
| … | 64726/01/21(水)13:48:02No.1394536335そうだねx7この手の難易度調整の話でフロムゲーよく出るけどフロムゲーこそレベル上げりゃごり押しが利くゲームだと思う |
| … | 64826/01/21(水)13:48:07No.1394536358そうだねx1>エルデンリングとかプレイヤー次第でいくらでもバランス壊せるゲームやんけ |
| … | 64926/01/21(水)13:48:14No.1394536383+>>そういう時代なんだよ |
| … | 65026/01/21(水)13:48:21No.1394536409+ゲームの難易度如きで選民思想に到れるのすごいよな |
| … | 65126/01/21(水)13:48:21No.1394536410+>上手い下手の話ではなくそのプレイヤーにとってはそのバランスが壊れた状態が適正なんだから |
| … | 65226/01/21(水)13:48:23No.1394536421+お前やってないだろって難癖つけづらくなる神システムだと思う |
| … | 65326/01/21(水)13:48:24No.1394536429+楽が出来るなら楽しないわけないじゃないかって論調なら難易度調整以外の事にも飛び火するからな |
| … | 65426/01/21(水)13:48:26No.1394536434+>昨今のゲーム殆どイライラしてプレイしているのかね? |
| … | 65526/01/21(水)13:48:29No.1394536442+フロムゲーだってアプデで緩和されること多いしシリーズ通してどんどん遊びやすくされてるじゃん |
| … | 65626/01/21(水)13:48:34No.1394536462+経験値倍率とレアドロップ確率を反比例にしよう |
| … | 65726/01/21(水)13:48:35No.1394536463+>>ゲーム開始時にのみ選べるとか一度簡単にしたら戻せないとかあるならいいけど |
| … | 65826/01/21(水)13:48:36No.1394536472+稼ぎがまったくつまらんわけではないとは思うけど |
| … | 65926/01/21(水)13:48:37No.1394536475そうだねx1>さすがにそれと「難易度を選択できること」は全然ちがうだろ |
| … | 66026/01/21(水)13:48:38No.1394536480そうだねx1普段持ち上げまくってる洋ゲーさんは設定で事細かにいじれる事多いけどこういう時には話題に出さないのはどうして? |
| … | 66126/01/21(水)13:48:39No.1394536483そうだねx1個人的に高難易度と経験値たっぷりを両立できるのがすごく好き |
| … | 66226/01/21(水)13:48:42No.1394536496+>ドラクエって戦闘バランスも大事な要素だと思ってたんだけど |
| … | 66326/01/21(水)13:48:48No.1394536512そうだねx3>ヌルゲーのドラクエってやる価値ある? |
| … | 66426/01/21(水)13:48:48No.1394536514+ドラクエの戦闘バランスってFCの2以外は適正レベルまでいってりゃなんとかなるし上回ってたら余裕みたいなタイトルばかりでないか |
| … | 66526/01/21(水)13:48:54No.1394536533+正直言えば最近やっと持ち直した感じだけど元々ドラクエのゲームバランスは微妙だったのはそれはそれとして |
| … | 66626/01/21(水)13:49:00No.1394536551+やっぱりリメイクというのは大きいというか |
| … | 66726/01/21(水)13:49:00No.1394536553+マリベルのツンデレ見たいから買う新規もいるだろ多分… |
| … | 66826/01/21(水)13:49:00No.1394536555+>この手の難易度調整の話でフロムゲーよく出るけどフロムゲーこそレベル上げりゃごり押しが利くゲームだと思う |
| … | 66926/01/21(水)13:49:06No.1394536574+>そもそも7ってそんなバランスよかったか? |
| … | 67026/01/21(水)13:49:06No.1394536576+>>そういう時代なんだよ |
| … | 67126/01/21(水)13:49:07No.1394536580+>ビーストモードもはぐれモンスターを集めなきゃそこまで火力が高まるわけでも無かったのに |
| … | 67226/01/21(水)13:49:10No.1394536591そうだねx5ヌルゲー嫌なら用意されてる高難易度でやればいいじゃん? |
| … | 67326/01/21(水)13:49:15No.1394536613+>個人的に高難易度と経験値たっぷりを両立できるのがすごく好き |
| … | 67426/01/21(水)13:49:16No.1394536619そうだねx1古臭いゲームデザインしてるドラクエだから槍玉に上がる問題なんだろこれ |
| … | 67526/01/21(水)13:49:17No.1394536625+嫌なら縛ればいいだけだ |
| … | 67626/01/21(水)13:49:17No.1394536626そうだねx1フロムゲーはどんどん遊びやすくなってるじゃん |
| … | 67726/01/21(水)13:49:17No.1394536627そうだねx1>>これ嫌だなぁ俺 |
| … | 67826/01/21(水)13:49:18No.1394536631+ゲームの難易度はまずどれを基準に作ってたかを示してほしいところ |
| … | 67926/01/21(水)13:49:28No.1394536663そうだねx2RPGって制作が考えたバトルバランスの気持ちよさが好きなんだけど俺だけか |
| … | 68026/01/21(水)13:49:30No.1394536670そうだねx1>>>そういう時代なんだよ |
| … | 68126/01/21(水)13:49:36No.1394536690+>話題のゲームのスレがガンガン立つ掲示板でそんなこと言われてもな |
| … | 68226/01/21(水)13:49:42No.1394536713+言った直後に矛盾してる馬鹿なんか持ってくんな |
| … | 68326/01/21(水)13:49:45No.1394536720+じゃあFC版DQ2みたいなのやりたいのかよ |
| … | 68426/01/21(水)13:49:48No.1394536735そうだねx1>ヌルゲーのドラクエってやる価値ある? |
| … | 68526/01/21(水)13:49:51No.1394536743そうだねx2ドラクエはマスクデータ多すぎて初見プレイの難易度の個人差有りすぎる気がする |
| … | 68626/01/21(水)13:49:54No.1394536756そうだねx2>RPGって制作が考えたバトルバランスの気持ちよさが好きなんだけど俺だけか |
| … | 68726/01/21(水)13:49:55No.1394536764+>RPGって制作が考えたバトルバランスの気持ちよさが好きなんだけど俺だけか |
| … | 68826/01/21(水)13:49:56No.1394536774+スパロボもペルソナも似たようなものあるけど |
| … | 68926/01/21(水)13:49:58No.1394536783+SFCやPSPS2時代のドラクエから始めた人辺りはもう手軽に遊べるようにある程度調整されてるドラクエから入ってる感じになるんでないか |
| … | 69026/01/21(水)13:50:01No.1394536795+>>何で知るかボケで終わりなの? |
| … | 69126/01/21(水)13:50:09No.1394536818+フロムは難易度調整まで含めた雰囲気ゲーだからな |
| … | 69226/01/21(水)13:50:16No.1394536833+>>>>そういう時代なんだよ |
| … | 69326/01/21(水)13:50:23No.1394536862+俗に言うフロムゲーの難しさって結局ディレクターの趣味なのでは?とナイトレインやってると思う |
| … | 69426/01/21(水)13:50:23No.1394536863そうだねx2>詰まったな〜みたいなとき難易度下げないで頑張ろう!ってやってる自分がバカらしくて惨めに思えてくるんだけど難易度下げると純粋に面白くなくなるんだよね |
| … | 69526/01/21(水)13:50:34No.1394536893+子どもの頃から攻略本の推奨レベルまで上げてたから |
| … | 69626/01/21(水)13:50:37No.1394536907+>また最初からオンラインに繋いではいけない頃に戻りたいのか |
| … | 69726/01/21(水)13:50:39No.1394536919+エルデンだって霜踏んで終わらせた人も相当な人数いるからな |
| … | 69826/01/21(水)13:50:39No.1394536920+ドラクエみたいなRPGで細かく調整されたら興ざめというのもわからんでもないがゲームとしてはおかしいというほど変なシステムでもないだろう |
| … | 69926/01/21(水)13:50:40No.1394536923+>ヌルゲー嫌なら用意されてる高難易度でやればいいじゃん? |
| … | 70026/01/21(水)13:50:45No.1394536938+>ドラクエって戦闘バランスも大事な要素だと思ってたんだけど |
| … | 70126/01/21(水)13:50:47No.1394536945+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 70226/01/21(水)13:50:48No.1394536954そうだねx1>HD2Dみたいな高難易度な上に経験値も少ないとかマゾしかやらんからな |
| … | 70326/01/21(水)13:50:49No.1394536958そうだねx3文句言ってるやつに当時のゲーム遊ばせたら間違いなく文句まみれになるのは見えてるから |
| … | 70426/01/21(水)13:50:52No.1394536968+当時から時間の無駄だし改造してたよ |
| … | 70526/01/21(水)13:50:54No.1394536973そうだねx1それこそご自分で好みに合うのを取捨選択してプレイするゲームしないゲームを選べば良いんじゃ…? |
| … | 70626/01/21(水)13:50:56No.1394536979+ドラクエもエルデンも憎いの…? |
| … | 70726/01/21(水)13:50:57No.1394536984+>俺はゲームにおいて困難を与えられてそれをどう試行錯誤してクリアするかを楽しみたいから考える必要ないですよってオプションが見える形で横に置いてあるのが嫌なんだよね |
| … | 70826/01/21(水)13:50:59No.1394536991+>正直言えば最近やっと持ち直した感じだけど元々ドラクエのゲームバランスは微妙だったのはそれはそれとして |
| … | 70926/01/21(水)13:51:06No.1394537017+>>そういう時代なんだよ |
| … | 71026/01/21(水)13:51:07No.1394537019そうだねx1>>>>>そういう時代なんだよ |
| … | 71126/01/21(水)13:51:13No.1394537041+こんなの付けたらゲーム体験を共有できないよとか言われても |
| … | 71226/01/21(水)13:51:15No.1394537047+>「水はひび割れを見つける」とかもユーザー側が縛ればいいじゃんで終わりそうだけど |
| … | 71326/01/21(水)13:51:16No.1394537053そうだねx1俺は詰まったとき難易度下げたら負けだと思うから親切心か何かでゲームが難易度下げるか聞いてくると腹立つけど |
| … | 71426/01/21(水)13:51:19No.1394537057そうだねx1>エルデンだって霜踏んで終わらせた人も相当な人数いるからな |
| … | 71526/01/21(水)13:51:28No.1394537088+どうせこいつやらないし買わないだろ |
| … | 71626/01/21(水)13:51:33No.1394537107+>ゲーム部分が微妙って事はシナリオを楽しんでたんですね!となるとまたそれはちょっとあれで… |
| … | 71726/01/21(水)13:51:36No.1394537118+無料ゲー以下じゃんドラクエって |
| … | 71826/01/21(水)13:51:38No.1394537124そうだねx1どっち派でもいいけど逐一喧嘩腰だから反感買うんじゃねえすかね… |
| … | 71926/01/21(水)13:51:45No.1394537152+>個人的に高難易度と経験値たっぷりを両立できるのがすごく好き |
| … | 72026/01/21(水)13:51:47No.1394537156+ここで盛り上がってる難易度自由に変更出来るゲームって何があるの |
| … | 72126/01/21(水)13:51:51No.1394537175そうだねx2まずレベル上げする時とかいう個々人の自己満足の時にたくさん以外選択する理由無いとか更に個々人丸出しの意見言ってて矛盾に気づけ馬鹿 |
| … | 72226/01/21(水)13:51:53No.1394537185+>>RPGって制作が考えたバトルバランスの気持ちよさが好きなんだけど俺だけか |
| … | 72326/01/21(水)13:51:54No.1394537187+俺はファミコン時代のマリオの無駄にかかる慣性にすらイライラするぞ |
| … | 72426/01/21(水)13:51:57No.1394537204+無印ダクソをノーアプデでやるとけっこうクソだと思うよ |
| … | 72526/01/21(水)13:51:59No.1394537207そうだねx2フロムゲーもドラクエも両方やってる人が多いここで下手なこといっても突っ込まれるだけなんよ |
| … | 72626/01/21(水)13:52:03No.1394537224そうだねx2フロムゲーなんてそれこそ自身の匙加減で難易度調整してくださいみたいなゲームなんだけどな |
| … | 72726/01/21(水)13:52:04No.1394537230+実際元のドラクエ7の職業上げの戦闘回数は気が狂ってた |
| … | 72826/01/21(水)13:52:04No.1394537231+据え置きはやるタイミングが人それぞれであんま話し合わないしクリアできる方が大事 |
| … | 72926/01/21(水)13:52:05No.1394537235+ドラクエ3は敵の防御力の設定がまずおかしい |
| … | 73026/01/21(水)13:52:07No.1394537244+DQ3HD2Dのまもの使いはスレ画みたいな難易度調節弁なんかじゃなくて 単純に開発が強さを分かってなかっただけだろう |
| … | 73126/01/21(水)13:52:13No.1394537262そうだねx4>はい遺灰 |
| … | 73226/01/21(水)13:52:14No.1394537266そうだねx1そもそも当時不親切だったRPGをとっつきやすくしたからウケたのがドラクエでは |
| … | 73326/01/21(水)13:52:14No.1394537269+遺灰は遺灰抜きで調整したのか遺灰ありきで調整したのかは聞いてみたいな本編は |
| … | 73426/01/21(水)13:52:17No.1394537275+1番欲しいのはドロップ率アップなんですよ |
| … | 73526/01/21(水)13:52:21No.1394537290+こういうのを入れると馬鹿にされてると感じる人のためにゲームでへたくそな奴ほどこっそり補正を入れるゲームもあるよね |
| … | 73626/01/21(水)13:52:22No.1394537295そうだねx2まずドラクエ自体がカジュアル寄りライトユーザー向けのIPという前提を忘れてはならない |
| … | 73726/01/21(水)13:52:29No.1394537317+難易度っていうか時間かければいいだけの要素にブーストあると選ばない理由無くない?って話じゃないの? |
| … | 73826/01/21(水)13:52:29No.1394537318そうだねx2>俺は詰まったとき難易度下げたら負けだと思うから親切心か何かでゲームが難易度下げるか聞いてくると腹立つけど |
| … | 73926/01/21(水)13:52:30No.1394537321+昔の…PS3までくらいのフロムゲーならともかく今は高難易度コンテンツを謳ってない限りは優しい |
| … | 74026/01/21(水)13:52:40No.1394537356そうだねx3フロムゲーはイージモードを謳ってないだけで救済措置いっぱいある |
| … | 74126/01/21(水)13:52:40No.1394537357+ドラクエ7はストーリー以外の共有体験が多かったタイトルだと思うけど |
| … | 74226/01/21(水)13:52:41No.1394537362そうだねx1>難易度上げたいのに報酬増えたら難易度下がるじゃんそれ |
| … | 74326/01/21(水)13:52:50No.1394537394+>ここで盛り上がってる難易度自由に変更出来るゲームって何があるの |
| … | 74426/01/21(水)13:52:56No.1394537414+俺も苦しいがお前も苦しめって思想だよねこれ |
| … | 74526/01/21(水)13:53:00No.1394537424+>こういうのを入れると馬鹿にされてると感じる人のためにゲームでへたくそな奴ほどこっそり補正を入れるゲームもあるよね |
| … | 74626/01/21(水)13:53:05No.1394537445+そもそも難易度選択なんだから上げられるし上げたら難しいもけっこうな話題性じゃないのかと思ってしまう |
| … | 74726/01/21(水)13:53:09No.1394537459そうだねx1スクエニ叩いてたのってゲームが面白くなかったから叩いてたはずなのにリイマジンドで面白いゲーム出して来たら認められなくて粗探して叩くってもはや何の為にゲームやってるのかわからんな… |
| … | 74826/01/21(水)13:53:11No.1394537467+負け戦闘に勝てるなら意味あるぞ |
| … | 74926/01/21(水)13:53:18No.1394537490+>遺灰は遺灰抜きで調整したのか遺灰ありきで調整したのかは聞いてみたいな本編は |
| … | 75026/01/21(水)13:53:19No.1394537491+>ここで盛り上がってる難易度自由に変更出来るゲームって何があるの |
| … | 75126/01/21(水)13:53:33No.1394537536そうだねx1ゲームに限らず苦労してるほど偉いみたいなよくわからない価値観の人いるよね |
| … | 75226/01/21(水)13:53:35No.1394537538+歴代CSドラクエではこの要素いる?とかは有るけどゲームバランスで困ったの旧2ぐらいだな… |
| … | 75326/01/21(水)13:53:35No.1394537539そうだねx2>そもそも当時不親切だったRPGをとっつきやすくしたからウケたのがドラクエでは |
| … | 75426/01/21(水)13:53:35No.1394537542+縛りプレイを貫き通せない自制心ない奴にまで配慮してられないだろ |
| … | 75526/01/21(水)13:53:37No.1394537550+>実際元のドラクエ7の職業上げの戦闘回数は気が狂ってた |
| … | 75626/01/21(水)13:53:42No.1394537577+>>ここで盛り上がってる難易度自由に変更出来るゲームって何があるの |
| … | 75726/01/21(水)13:53:44No.1394537588+ガチで甘え許さないのはセキロくらいじゃない |
| … | 75826/01/21(水)13:53:48No.1394537601そうだねx1>>ドラクエって戦闘バランスも大事な要素だと思ってたんだけど |
| … | 75926/01/21(水)13:53:56No.1394537626そうだねx1>フロムゲーはイージモードを謳ってないだけで救済措置いっぱいある |
| … | 76026/01/21(水)13:53:58No.1394537636+>>難易度っていうか時間かければいいだけの要素にブーストあると選ばない理由無くない?って話じゃないの? |
| … | 76126/01/21(水)13:53:58No.1394537639+高難度ゲーきらーい!ゲームなんてクリアできないと楽しめないじゃーん!ってスタンスのくせにたまにいざ高難度ゲーやってみるとバチバチにハマるようなアホもいるので困る |
| … | 76226/01/21(水)13:53:59No.1394537641+難易度といえば地球防衛軍のイメージもあるな |
| … | 76326/01/21(水)13:54:01No.1394537654そうだねx1>「水はひび割れを見つける」とかもユーザー側が縛ればいいじゃんで終わりそうだけど |
| … | 76426/01/21(水)13:54:02No.1394537658そうだねx1>いまどきレベリングなんかでカタルシス得られる奴いないんだから古い価値観は捨てなきゃ |
| … | 76526/01/21(水)13:54:05No.1394537665+共有体験ってのはオンラインで他の人との交流であってゲーム自体のことではない |
| … | 76626/01/21(水)13:54:16No.1394537706そうだねx5違う違う! |
| … | 76726/01/21(水)13:54:18No.1394537710そうだねx1RPGで話題の共有とか昔だったら聞いてもねえことネタバレしてるんじゃねえよって袋叩きだったろ |
| … | 76826/01/21(水)13:54:21No.1394537718+体験を共有するのは楽しいけど自分とは別の切り口での解釈や感想を読むのが楽しいのであって同じシーンで同じ感想を抱かれてもそうだよねとしかならない |
| … | 76926/01/21(水)13:54:21No.1394537720+リメイクソロゲーなんてこのくらい緩くていい |
| … | 77026/01/21(水)13:54:31No.1394537748+>フロムゲーはイージモードを謳ってないだけで救済措置いっぱいある |
| … | 77126/01/21(水)13:54:34No.1394537765+レベル上げの時間に意味があるのかってのはジャンルが生まれた頃から話題になっている気がする |
| … | 77226/01/21(水)13:54:37No.1394537777+何度も死んでると難易度下げられるよってゲーム画面に出てくるゲームあるじゃん |
| … | 77326/01/21(水)13:54:38No.1394537781+>DQ3HD2Dのまもの使いはスレ画みたいな難易度調節弁なんかじゃなくて 単純に開発が強さを分かってなかっただけだろう |
| … | 77426/01/21(水)13:54:40No.1394537790そうだねx2>DQ3HD2Dのまもの使いはスレ画みたいな難易度調節弁なんかじゃなくて 単純に開発が強さを分かってなかっただけだろう |
| … | 77526/01/21(水)13:54:41No.1394537794+スパロボですらゲームが無になり過ぎて最新作でちょっと難しくしてきたから今時のゲームは簡単なのばっかり論もズレてんだよな |
| … | 77626/01/21(水)13:54:45No.1394537803そうだねx2でもフロムゲーが好きだからって別に高難易度が好きなわけじゃない人も居るんだよ |
| … | 77726/01/21(水)13:54:46No.1394537806そうだねx1>ガチで甘え許さないのはセキロくらいじゃない |
| … | 77826/01/21(水)13:54:46No.1394537810そうだねx1その全く別のゲームでも画一的なレベルデザインであるべきみたいな謎の執着は何なの |
| … | 77926/01/21(水)13:54:50No.1394537818+>実際元のドラクエ7の職業上げの戦闘回数は気が狂ってた |
| … | 78026/01/21(水)13:54:54No.1394537833そうだねx6>高難度ゲーきらーい!ゲームなんてクリアできないと楽しめないじゃーん!ってスタンスのくせにたまにいざ高難度ゲーやってみるとバチバチにハマるようなアホもいるので困る |
| … | 78126/01/21(水)13:54:55No.1394537834そうだねx1あんまり弄る項目多いとそれはそれで何が適正かわからなくて困るんだよな |
| … | 78226/01/21(水)13:54:59No.1394537849そうだねx8ゲームは難しくないとダメだし難しいのクリアした方が偉い人間みたいな価値観の人間結構いるよね |
| … | 78326/01/21(水)13:55:02No.1394537859+>DQ3HD2Dのまもの使いはスレ画みたいな難易度調節弁なんかじゃなくて 単純に開発が強さを分かってなかっただけだろう |
| … | 78426/01/21(水)13:55:11No.1394537878+お前がなんとかするんだよ!てゼルダは厳しい… |
| … | 78526/01/21(水)13:55:12No.1394537879+>違う違う! |
| … | 78626/01/21(水)13:55:15No.1394537890+>難易度といえば地球防衛軍のイメージもあるな |
| … | 78726/01/21(水)13:55:28No.1394537938そうだねx6つーかこれなら大多数がブースト入れるよね?って話ならそれ前提で共有成り立つから問題ないじゃんね |
| … | 78826/01/21(水)13:55:35No.1394537963+経験値数倍にして楽しめる神ゲーならいいけどクソ敵弱くなるんじゃろ? |
| … | 78926/01/21(水)13:55:42No.1394537993そうだねx1>でもフロムゲーが好きだからって別に高難易度が好きなわけじゃない人も居るんだよ |
| … | 79026/01/21(水)13:55:47No.1394538012+>難易度といえば地球防衛軍のイメージもあるな |
| … | 79126/01/21(水)13:55:51No.1394538027+>レベル上げの時間に意味があるのかってのはジャンルが生まれた頃から話題になっている気がする |
| … | 79226/01/21(水)13:56:00No.1394538059そうだねx3レスポンチすれどもお互い |
| … | 79326/01/21(水)13:56:03No.1394538071そうだねx1>ゲームに限らず苦労してるほど偉いみたいなよくわからない価値観の人いるよね |
| … | 79426/01/21(水)13:56:06No.1394538076そうだねx1>お前がなんとかするんだよ!てゼルダは厳しい… |
| … | 79526/01/21(水)13:56:07No.1394538085そうだねx1>何度も死んでると難易度下げられるよってゲーム画面に出てくるゲームあるじゃん |
| … | 79626/01/21(水)13:56:14No.1394538112そうだねx1>違う違う! |
| … | 79726/01/21(水)13:56:16No.1394538121+>難易度といえば地球防衛軍のイメージもあるな |
| … | 79826/01/21(水)13:56:17No.1394538130+経験アメとかユーザー甘やかしすぎだろって思ってたらクリア後レベル100前提になったせいで甘え要素が0になったポケモンZA |
| … | 79926/01/21(水)13:56:21No.1394538140+HD3はまものつかいがイカれてたというか |
| … | 80026/01/21(水)13:56:21No.1394538141+>ゲームなんて楽しんでなんぼのもんなのにユーザーを面倒臭がりとか堕落とか言っててバカらしくならんのか? |
| … | 80126/01/21(水)13:56:23No.1394538155+>経験値数倍にして楽しめる神ゲーならいいけどクソ敵弱くなるんじゃろ? |
| … | 80226/01/21(水)13:56:29No.1394538180+フロムゲーはダンジョン探索の面白さの為にやってるから毎回壊れテク探してバランス壊して遊んでるわ |
| … | 80326/01/21(水)13:56:34No.1394538200そうだねx1これ選択肢必要な話か?ってことなんじゃないの? |
| … | 80426/01/21(水)13:56:36No.1394538209そうだねx1まとめ動画への転載禁止 |
| … | 80526/01/21(水)13:56:37No.1394538212そうだねx1橋渡ったら敵強くなるから強行突破するなり戻って武器買うみたいなレベルデザイン的にはぶん投げてるなとは思う |
| … | 80626/01/21(水)13:56:46No.1394538249そうだねx2無限に時間があるわけじゃないんだから選べるのはありがたいとしか言えない |
| … | 80726/01/21(水)13:56:49No.1394538264+>体験を共有するのは楽しいけど自分とは別の切り口での解釈や感想を読むのが楽しいのであって同じシーンで同じ感想を抱かれてもそうだよねとしかならない |
| … | 80826/01/21(水)13:56:56No.1394538281そうだねx2>>ゲームなんて楽しんでなんぼのもんなのにユーザーを面倒臭がりとか堕落とか言っててバカらしくならんのか? |
| … | 80926/01/21(水)13:57:00No.1394538297+>>経験値数倍にして楽しめる神ゲーならいいけどクソ敵弱くなるんじゃろ? |
| … | 81026/01/21(水)13:57:02No.1394538299+イージーって名前だと見栄張って選ばなくなるからノーマルって名前にするね… |
| … | 81126/01/21(水)13:57:05No.1394538311+>経験値数倍にして楽しめる神ゲーならいいけどクソ敵弱くなるんじゃろ? |
| … | 81226/01/21(水)13:57:07No.1394538314そうだねx2DQ7とフロムのアクションゲーの難易度調整の話は別物すぎないか? |
| … | 81326/01/21(水)13:57:12No.1394538328+>違う違う! |
| … | 81426/01/21(水)13:57:13No.1394538331+今作結構ストーリーの差分あるのにサクサク要素がなかったらストーリーやってられねぇぜ! |
| … | 81526/01/21(水)13:57:16No.1394538338そうだねx1黄色ペイント問題でもよく見かけたけど |
| … | 81626/01/21(水)13:57:18No.1394538349+>ノーマルやってる時よりハードやってる時のほうが簡単だな? |
| … | 81726/01/21(水)13:57:24No.1394538367そうだねx2オタク…はね |
| … | 81826/01/21(水)13:57:30No.1394538391+貰える経験値設定マックスにしてメタルキング倒したらどうなるのかな |
| … | 81926/01/21(水)13:57:31No.1394538395そうだねx3>ゲームは難しくないとダメだし難しいのクリアした方が偉い人間みたいな価値観の人間結構いるよね |
| … | 82026/01/21(水)13:57:33No.1394538404+>「今のドラクエにそんないうほどの価値ねぇよ」ってのは熱の差はあれど共通認識なんだなって |
| … | 82126/01/21(水)13:57:34No.1394538411+>これ選択肢必要な話か?ってことなんじゃないの? |
| … | 82226/01/21(水)13:57:37No.1394538418そうだねx1>>>ゲームなんて楽しんでなんぼのもんなのにユーザーを面倒臭がりとか堕落とか言っててバカらしくならんのか? |
| … | 82326/01/21(水)13:57:41No.1394538433そうだねx2>詰まったな〜みたいなとき難易度下げないで頑張ろう!ってやってる自分がバカらしくて惨めに思えてくるんだけど難易度下げると純粋に面白くなくなるんだよね |
| … | 82426/01/21(水)13:57:43No.1394538442+>もうちょっと心に余裕を持ってプレイした方がいいぞ… |
| … | 82526/01/21(水)13:57:45No.1394538451+選択できること自体が許されないって言ってる人いるけど |
| … | 82626/01/21(水)13:57:47No.1394538457+リメイクもやるけどオリジナル版配信してほしい |
| … | 82726/01/21(水)13:57:49No.1394538468+>黄色ペイント問題でもよく見かけたけど |
| … | 82826/01/21(水)13:57:50No.1394538470+ピクリマはノーエンカ選べるから |
| … | 82926/01/21(水)13:57:52No.1394538477+ダークソウル1はザコでアホほどレベル上げてクリアしたけど |
| … | 83026/01/21(水)13:57:54No.1394538483+ストーリーの体験だけなら動画で充分 |
| … | 83126/01/21(水)13:58:02No.1394538514+常に自分と同レベルの戦いがしたいなら格ゲーでもやってたらいいんじゃないですかね |
| … | 83226/01/21(水)13:58:02No.1394538517そうだねx1ゲーム初心者の配信者がFFピクリマやっていて雑魚狩りが楽しすぎて雑魚の経験値半減させてまで狩りまくってたのが面白かったな |
| … | 83326/01/21(水)13:58:04No.1394538523+敵のHPや攻撃力半分だったら話が変わりそうだけど |
| … | 83426/01/21(水)13:58:09No.1394538538+こんなこと言ってる奴も設定メニューじゃなくてゲーム内に経験値が多く貰えるアイテムとか配置したら嬉々として使いそう |
| … | 83526/01/21(水)13:58:10No.1394538543+俺はこれをこうして乗り切ったよと話してもそれ無駄が多すぎね?最適解はこうだよ?とか言い出すのが出てくるネットで |
| … | 83626/01/21(水)13:58:12No.1394538551+>そう言う縛りプレイやりたい人は使えばいいじゃん |
| … | 83726/01/21(水)13:58:26No.1394538597そうだねx1>難易度上げたら報酬も上手くなるRPGいいよね… |
| … | 83826/01/21(水)13:58:29No.1394538609そうだねx1バランスが崩れると楽しくない |
| … | 83926/01/21(水)13:58:33No.1394538626そうだねx1敵が出やすくなる装備! |
| … | 84026/01/21(水)13:58:36No.1394538638+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 84126/01/21(水)13:58:38No.1394538640+作業するゲームは人気あるけどゲームの中でいらない作業は今時好まれないってだけじゃない |
| … | 84226/01/21(水)13:58:43No.1394538657+>こんなこと言ってる奴も設定メニューじゃなくてゲーム内に経験値が多く貰えるアイテムとか配置したら嬉々として使いそう |
| … | 84326/01/21(水)13:58:46No.1394538666+プレイヤーが取れる手段全部使って尚ギリギリの死闘をしたいって気持ちは理解できる |
| … | 84426/01/21(水)13:58:49No.1394538676そうだねx4だからよ!俺はJPを稼いで色んなジョブを使いてえんだ! |
| … | 84526/01/21(水)13:58:50No.1394538681+あれじゃね? |
| … | 84626/01/21(水)13:59:01No.1394538722+>体験を共有するのは楽しいけど自分とは別の切り口での解釈や感想を読むのが楽しいのであって同じシーンで同じ感想を抱かれてもそうだよねとしかならない |
| … | 84726/01/21(水)13:59:11No.1394538749+縛りプレイって難しいよね |
| … | 84826/01/21(水)13:59:12No.1394538754そうだねx1>ちょっとまって? |
| … | 84926/01/21(水)13:59:13No.1394538758+意地張ってないでこれ使いなよーみたいな提示のされ方は俺も嫌い… |
| … | 85026/01/21(水)13:59:15No.1394538762+>2はザコの復活回数制限あるの知った瞬間無理ってなった |
| … | 85126/01/21(水)13:59:18No.1394538773そうだねx1経験値数倍とか言ってるのはDQ7以外の話をしているんだよね? |
| … | 85226/01/21(水)13:59:20No.1394538782+>ピクリマはノーエンカ選べるから |
| … | 85326/01/21(水)13:59:20No.1394538783+>違う違う! |
| … | 85426/01/21(水)13:59:21No.1394538786+>敵が出やすくなる装備! |
| … | 85526/01/21(水)13:59:25No.1394538801+>ゲームに限らず苦労してるほど偉いみたいなよくわからない価値観の人いるよね |
| … | 85626/01/21(水)13:59:25No.1394538804+>俺はこれをこうして乗り切ったよと話してもそれ無駄が多すぎね?最適解はこうだよ?とか言い出すのが出てくるネットで |
| … | 85726/01/21(水)13:59:25No.1394538807+>>違う違う! |
| … | 85826/01/21(水)13:59:27No.1394538816そうだねx1>こんなに色々いじれるのってお前ら仕事放棄してねえか?って話では |
| … | 85926/01/21(水)13:59:34No.1394538839+>縛りたいやつは勝手に縛るしほっといていいんじゃ… |
| … | 86026/01/21(水)13:59:39No.1394538851+>だからよ!俺はJPを稼いで色んなジョブを使いてえんだ! |
| … | 86126/01/21(水)13:59:47No.1394538879+>敵が出やすくなる装備! |
| … | 86226/01/21(水)13:59:53No.1394538895+>プレイヤーが取れる手段全部使って尚ギリギリの死闘をしたいって気持ちは理解できる |
| … | 86326/01/21(水)13:59:57No.1394538905+そもそもこのシステムが極論なのよね |
| … | 86426/01/21(水)14:00:04No.1394538923+金は稼ぎてえけど経験値は上げすぎたくねえ〜が結構ある |
| … | 86526/01/21(水)14:00:05No.1394538929そうだねx4元々レベル上げてゲームバランス壊して楽しむゲームだろ? |
| … | 86626/01/21(水)14:00:06No.1394538932+難易度周辺の仕様に関してはドラゴンズドグマ2ぐらいでいい |
| … | 86726/01/21(水)14:00:08No.1394538940そうだねx3>あれじゃね? |
| … | 86826/01/21(水)14:00:14No.1394538958+>あれじゃね? |
| … | 86926/01/21(水)14:00:21No.1394538979そうだねx1別にドラクエとかに限らず色々設定をイジれるようになるのは昨今のゲームでは普通のことなので |
| … | 87026/01/21(水)14:00:21No.1394538980そうだねx1>気持ちはわかるけどそっちが弱くなれば相対的に敵強くなるよって理屈もわからんか? |
| … | 87126/01/21(水)14:00:21No.1394538981+>楽しめないと思ったら各自調整したらいいですね |
| … | 87226/01/21(水)14:00:24No.1394538987+はぐれモンスター集めた上でのビーストモードからのまもの呼びは使えばどう見ても強いって分かるわけだから縛れば済む話だし |
| … | 87326/01/21(水)14:00:29No.1394539009+これでもマイティみたいに何千時間かけてクリアしましたみたいな人が出てくるんだろう |
| … | 87426/01/21(水)14:00:42No.1394539044+いい感じにあきらめない程度の歯ごたえが欲しいんだ |
| … | 87526/01/21(水)14:00:43No.1394539047+>敵が出やすくなる装備! |
| … | 87626/01/21(水)14:00:45No.1394539056そうだねx3>あれじゃね? |
| … | 87726/01/21(水)14:00:45No.1394539058+>こんなに色々いじれるのってお前ら仕事放棄してねえか?って話では |
| … | 87826/01/21(水)14:00:46No.1394539060+残念だけどDQ7アマゾンの予約ランキング1位です |
| … | 87926/01/21(水)14:00:48No.1394539067+>元々レベル上げてゲームバランス壊して楽しむゲームだろ? |
| … | 88026/01/21(水)14:00:51No.1394539079そうだねx1>>楽しめないと思ったら各自調整したらいいですね |
| … | 88126/01/21(水)14:00:56No.1394539096+経験値9割カットにはできないんですか? |
| … | 88226/01/21(水)14:00:59No.1394539104そうだねx3まぁアクションやシューティングとかには昔から難易度設定があるんだからRPGにあってもいいのかなぁとは思う |
| … | 88326/01/21(水)14:01:03No.1394539112そうだねx1俺は一度クリアするまでここいじらないつもりだけども |
| … | 88426/01/21(水)14:01:21No.1394539161+>気持ちはわかるけどそっちが弱くなれば相対的に敵強くなるよって理屈もわからんか? |
| … | 88526/01/21(水)14:01:24No.1394539183+>元々レベル上げてゲームバランス壊して楽しむゲームだろ? |
| … | 88626/01/21(水)14:01:27No.1394539190+>元々レベル上げてゲームバランス壊して楽しむゲームだろ? |
| … | 88726/01/21(水)14:01:30No.1394539198そうだねx2多くのユーザーは開発の想定していない抜け道を使って楽する事に快楽を覚えるんです |
| … | 88826/01/21(水)14:01:35No.1394539209+マリオとかでも何回かやられるとクリアしたことにする?って聞かれるのにブチ切れてる人いるしな |
| … | 88926/01/21(水)14:01:36No.1394539212そうだねx1ゲームしまくってるやつの最適と初めて遊ぶやつの最適が違うんだから |
| … | 89026/01/21(水)14:01:37No.1394539215そうだねx3こういう設定すら自分で決められないとか子供じゃねぇんだからさぁ! |
| … | 89126/01/21(水)14:01:42No.1394539229+FFTはジョブリング早期購入特典限定なのもったいなさすぎだったよなあとは思った |
| … | 89226/01/21(水)14:01:45No.1394539236+最終的には緊張感のないRPGの戦闘に意味はあるのかって話になるかなぁ |
| … | 89326/01/21(水)14:01:46No.1394539238そうだねx2>俺や君はそれが出来るけど出来ない人が世の中には結構いるから良くないのでは?という話をやってるんだ |
| … | 89426/01/21(水)14:01:48No.1394539243+>別にドラクエとかに限らず色々設定をイジれるようになるのは昨今のゲームでは普通のことなので |
| … | 89526/01/21(水)14:01:53No.1394539257+>俺や君はそれが出来るけど出来ない人が世の中には結構いるから良くないのでは?という話をやってるんだ |
| … | 89626/01/21(水)14:02:02No.1394539290+スレ画のDQ7で言うなら経験値やお金の増減は絶妙だと思ったがな… |
| … | 89726/01/21(水)14:02:04No.1394539295+>俺や君はそれが出来るけど出来ない人が世の中には結構いるから良くないのでは?という話をやってるんだ |
| … | 89826/01/21(水)14:02:12No.1394539317+最早ゲームが寿命尽きるまでやってもプレイしきれない程多いのが悪い |
| … | 89926/01/21(水)14:02:13No.1394539320+>あれじゃね? |
| … | 90026/01/21(水)14:02:16No.1394539332+俺は一か月以内にクリアしないと飽きるから稼ぎいらないのありがたいけど |
| … | 90126/01/21(水)14:02:18No.1394539335+なんなら当時も当時で難しいと言ってる小学生とそんな事もなくスイスイ進んでる同級生の頭のいい奴や近所のお兄さんとか |
| … | 90226/01/21(水)14:02:24No.1394539358+今のドラクエは戦闘不能にならない難易度設定があるのに今更な議論だろ |
| … | 90326/01/21(水)14:02:32No.1394539376+>多くのユーザーは開発の想定していない抜け道を使って楽する事に快楽を覚えるんです |
| … | 90426/01/21(水)14:02:45No.1394539418+リメイク待ってた既プレイヤーが当時と同じプレイ時間取れるかという話でもある |
| … | 90526/01/21(水)14:02:49No.1394539432+やっぱ死にまくると内部で勝手に難易度下げるバイオ式がいいか… |
| … | 90626/01/21(水)14:02:58No.1394539464そうだねx4最初にスクエニ憎しがあるから論理もなにもあったもんじゃないだけの話 |
| … | 90726/01/21(水)14:02:59No.1394539471+>最終的には緊張感のないRPGの戦闘に意味はあるのかって話になるかなぁ |
| … | 90826/01/21(水)14:03:07No.1394539494+>多くのユーザーは開発の想定していない抜け道を使って楽する事に快楽を覚えるんです |
| … | 90926/01/21(水)14:03:07No.1394539498+>今のドラクエは戦闘不能にならない難易度設定があるのに今更な議論だろ |
| … | 91026/01/21(水)14:03:10No.1394539509そうだねx11人用ゲームなんて自分の好きなように設定して遊べばいいだろ |
| … | 91126/01/21(水)14:03:12No.1394539514+>マリオとかでも何回かやられるとクリアしたことにする?って聞かれるのにブチ切れてる人いるしな |
| … | 91226/01/21(水)14:03:15No.1394539522+>自由に稼げる時点で出来るだけいい感じの戦闘を演出するってのがかなり難しいからな… |
| … | 91326/01/21(水)14:03:23No.1394539546そうだねx1プリセット選ばずにいじってブーストかける調整はするけど |
| … | 91426/01/21(水)14:03:24No.1394539552+大半はとか大多数はとか架空の集団に主張させるんじゃないよ |
| … | 91526/01/21(水)14:03:28No.1394539569+ドラクエはとにかくレベルをバカスカ上げること自体が楽しみとして提供されてるのは |
| … | 91626/01/21(水)14:03:34No.1394539584+>はぐれモンスター集めた上でのビーストモードからのまもの呼びは使えばどう見ても強いって分かるわけだから縛れば済む話だし |
| … | 91726/01/21(水)14:03:41No.1394539602+ゲームに対して殺し屋一の垣原みたいなスタンスでいる奴は一生幸せになれない |
| … | 91826/01/21(水)14:03:41No.1394539604+>なんなら当時も当時で難しいと言ってる小学生とそんな事もなくスイスイ進んでる同級生の頭のいい奴や近所のお兄さんとか |
| … | 91926/01/21(水)14:03:44No.1394539621そうだねx1>>マリオとかでも何回かやられるとクリアしたことにする?って聞かれるのにブチ切れてる人いるしな |
| … | 92026/01/21(水)14:03:44No.1394539623そうだねx2これで炎上させようとする人がいるのはわかる |
| … | 92126/01/21(水)14:03:47No.1394539634+>最初にスクエニ憎しがあるから論理もなにもあったもんじゃないだけの話 |
| … | 92226/01/21(水)14:03:53No.1394539654+>ドラクエはとにかくレベルをバカスカ上げること自体が楽しみとして提供されてるのは |
| … | 92326/01/21(水)14:04:04No.1394539688+まあハッキリ言って今の時代に地道なRPGなんて流行らんからな |
| … | 92426/01/21(水)14:04:05No.1394539689+>最終的には緊張感のないRPGの戦闘に意味はあるのかって話になるかなぁ |
| … | 92526/01/21(水)14:04:14No.1394539716そうだねx2>お前どうせクリアできないだろ? |
| … | 92626/01/21(水)14:04:16No.1394539719そうだねx1リメイクでそのままの渋い効率で実装しても令和で…とか言われるんだぞ |
| … | 92726/01/21(水)14:04:27No.1394539766+個々人の遊び方の話でしかないはずなのにどうして… |
| … | 92826/01/21(水)14:04:28No.1394539769+>これで炎上させようとする人がいるのはわかる |
| … | 92926/01/21(水)14:04:29No.1394539773+格ゲーのCPUレベル選択がロープレにも来たよってだけの話だろう |
| … | 93026/01/21(水)14:04:29No.1394539777+ダークソウルにこれあったら使う? |
| … | 93126/01/21(水)14:04:34No.1394539791そうだねx2つかドラクエでエンカやゴールド調整できてもな |
| … | 93226/01/21(水)14:04:36No.1394539795そうだねx2結局何が不満なのかが分からん |
| … | 93326/01/21(水)14:04:37No.1394539804そうだねx1>>マリオとかでも何回かやられるとクリアしたことにする?って聞かれるのにブチ切れてる人いるしな |
| … | 93426/01/21(水)14:04:40No.1394539809+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 93526/01/21(水)14:04:46No.1394539825+少ないじゃなくて0にも出来る選択肢があったらもっと嬉しかった |
| … | 93626/01/21(水)14:04:50No.1394539843+>多くのユーザーは開発の想定していない抜け道を使って楽する事に快楽を覚えるんです |
| … | 93726/01/21(水)14:04:53No.1394539858+別に自由に選べていいと思う |
| … | 93826/01/21(水)14:04:57No.1394539875+>これで炎上させようとする人がいるのはわかる |
| … | 93926/01/21(水)14:04:57No.1394539877+むしろポケモンみたいに強制的にどんどん優しい難易度にされて行ってないだけマシだろ |
| … | 94026/01/21(水)14:04:59No.1394539882そうだねx1>個々人の遊び方の話でしかないはずなのにどうして… |
| … | 94126/01/21(水)14:05:03No.1394539899+>>これで炎上させようとする人がいるのはわかる |
| … | 94226/01/21(水)14:05:08No.1394539915+>難易度下げるの我慢する自制心はないけど高難易度をクリアした自慢はしたいとかそういう話? |
| … | 94326/01/21(水)14:05:15No.1394539934+>個々人の遊び方の話でしかないはずなのにどうして… |
| … | 94426/01/21(水)14:05:19No.1394539948+実際ソロゲーのレベル上げや金稼ぎの時間とか死ぬほど無駄だよね |
| … | 94526/01/21(水)14:05:25No.1394539958+普通に設定しているのに「たくさん」にしてないから損しているように感じてるってことですよね |
| … | 94626/01/21(水)14:05:25No.1394539959そうだねx2>お前どうせクリアできないだろ? |
| … | 94726/01/21(水)14:05:26No.1394539963+プレイヤーがゲームのプレイ時間を調整出来るのは程よい調整を放棄してるようなもんじゃねと思っちゃうけどな |
| … | 94826/01/21(水)14:05:30No.1394539979+自分が気持ちよくなれる具合なんて自分である程度解ってるんだから各自調整したらええ |
| … | 94926/01/21(水)14:05:32No.1394539988+そもそもリイマジンドはシナリオ再構築で分岐があったりシナリオのウェイトが強い作品になってるから稼ぎ楽にしたら面白さ無くなるかわからん |
| … | 95026/01/21(水)14:05:37No.1394540002+ソウル系もこれやってくれんか? |
| … | 95126/01/21(水)14:05:41No.1394540014+一回叩いて承認欲求満たせた人は同じこと何度も繰り返すから… |
| … | 95226/01/21(水)14:05:42No.1394540020+>ダークソウルにこれあったら使う? |
| … | 95326/01/21(水)14:05:43No.1394540025+色々スレで喧々囂々だけどまあ結局スレ画の言い分はしょうもないに帰依する |
| … | 95426/01/21(水)14:05:45No.1394540030+昔のバイオは1回難易度下げたら戻せないのに |
| … | 95526/01/21(水)14:05:48No.1394540041+>多くのユーザーは開発の想定していない抜け道を使って楽する事に快楽を覚えるんです |
| … | 95626/01/21(水)14:05:55No.1394540059+アクションゲームだと諦めるタイミングはこちらの任意にしてほしいというか |
| … | 95726/01/21(水)14:06:00No.1394540077+>別に自由に選べていいと思う |
| … | 95826/01/21(水)14:06:11No.1394540116そうだねx1>>>これで炎上させようとする人がいるのはわかる |
| … | 95926/01/21(水)14:06:16No.1394540137+>色々スレで喧々囂々だけどまあ結局スレ画の言い分はしょうもないに帰依する |
| … | 96026/01/21(水)14:06:19No.1394540148+>実際ソロゲーのレベル上げや金稼ぎの時間とか死ぬほど無駄だよね |
| … | 96126/01/21(水)14:06:20No.1394540152+最近ボスは正々堂々と倒す論みたいなのも流れてきたしそういう自分の理想のゲームが正しいみたいな主張はインプレ稼ぎやすいんだろうな |
| … | 96226/01/21(水)14:06:20No.1394540153+>プレイヤーがゲームのプレイ時間を調整出来るのは程よい調整を放棄してるようなもんじゃねと思っちゃうけどな |
| … | 96326/01/21(水)14:06:25No.1394540161+>むしろポケモンみたいに強制的にどんどん優しい難易度にされて行ってないだけマシだろ |
| … | 96426/01/21(水)14:06:30No.1394540181+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 96526/01/21(水)14:06:32No.1394540186そうだねx5>席譲られてキレるお年寄りみたいな感じか |
| … | 96626/01/21(水)14:06:41No.1394540214+当時3DS版遊んじゃったしゴールドと経験値ぐらいは多めに設定しようかな |
| … | 96726/01/21(水)14:06:41No.1394540217+難易度選択いらん |
| … | 96826/01/21(水)14:06:45No.1394540231+>硬派の極北みたいな世界樹の迷宮も最終的に難易度上げ下げ自由になったしもう意地悪なのは時代に合わないよ |
| … | 96926/01/21(水)14:06:53No.1394540251+>>むしろポケモンみたいに強制的にどんどん優しい難易度にされて行ってないだけマシだろ |
| … | 97026/01/21(水)14:07:00No.1394540279+>結局何が不満なのかが分からん |
| … | 97126/01/21(水)14:07:01No.1394540283+>実際ソロゲーのレベル上げや金稼ぎの時間とか死ぬほど無駄だよね |
| … | 97226/01/21(水)14:07:05No.1394540299+ソウル系もアクション性の有無で多少許されてるところあるだけで稼ぎの時間は虚無だよね |
| … | 97326/01/21(水)14:07:05No.1394540300+選択できないのに難易度下げてくるフロムより良いじゃん |
| … | 97426/01/21(水)14:07:06No.1394540306+クリアしたことにするシステムは何度かやってもクリア出来なかったら諦める人向けであって |
| … | 97526/01/21(水)14:07:13No.1394540332+>最近ボスは正々堂々と倒す論みたいなのも流れてきたしそういう自分の理想のゲームが正しいみたいな主張はインプレ稼ぎやすいんだろうな |
| … | 97626/01/21(水)14:07:17No.1394540344+ポケモンは最新作のZAがメインシナリオクリアでも飴注ぎ込まないといけない難易度だったが |
| … | 97726/01/21(水)14:07:18No.1394540348+詰まった時のレベル上げが楽になって困る人がいますか? |
| … | 97826/01/21(水)14:07:20No.1394540355+>シリーズでいちばん難しかったポケモンって? |
| … | 97926/01/21(水)14:07:26No.1394540373+先にリメイクされた312で楽ちんモード必須のクソゲーなんて騒いでるやついたか? |
| … | 98026/01/21(水)14:07:32No.1394540399+これ使わない馬鹿いる?w |
| … | 98126/01/21(水)14:07:35No.1394540407+ネット上の正しいゲーム体験云々と言ってる人達の想定するユーザーが高校生〜社会人始めたばかり辺りの層みたいなの多すぎというか |
| … | 98226/01/21(水)14:07:36No.1394540408+ガチで高難易度やりたいならアケ作品行っといで! |
| … | 98326/01/21(水)14:07:36No.1394540409そうだねx1アトラス「よっしゃ時短ステージをDLCで売ったろ」 |
| … | 98426/01/21(水)14:07:40No.1394540423+>シリーズでいちばん難しかったポケモンって? |
| … | 98526/01/21(水)14:07:43No.1394540429+まあくだらないお気持ちでしかない |
| … | 98626/01/21(水)14:07:45No.1394540438そうだねx1>ソウル系もアクション性の有無で多少許されてるところあるだけで稼ぎの時間は虚無だよね |
| … | 98726/01/21(水)14:07:45No.1394540439+>ポケモンは最新作のZAがメインシナリオクリアでも飴注ぎ込まないといけない難易度だったが |
| … | 98826/01/21(水)14:07:45No.1394540440+シリーズ物だとそんなわかりきったことチュートリアルいらねえよって言うやついるな |
| … | 98926/01/21(水)14:07:46No.1394540445+ゲームなんてやるなよ |
| … | 99026/01/21(水)14:07:54No.1394540478+いやならやめてもいいんじゃよ? |
| … | 99126/01/21(水)14:07:55No.1394540484そうだねx2この辺の設定周りは俺屍が好きだったな |
| … | 99226/01/21(水)14:08:02No.1394540499そうだねx1発売したら楽しくワイワイしているスレと露骨な叩きスレがしばらく交互に立つんだろうなあ… |
| … | 99326/01/21(水)14:08:03No.1394540502+難易度選択要る |
| … | 99426/01/21(水)14:08:04No.1394540506そうだねx1>HD2Dで楽ちん堕ちする人がそれなりにいたからそうでもないと思う |
| … | 99526/01/21(水)14:08:06No.1394540513+各々好きな様にプレイしろとしか言いようがなくて答えなんて存在しないし不毛な議論過ぎるだろ |
| … | 99626/01/21(水)14:08:23No.1394540567+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 99726/01/21(水)14:08:27No.1394540581+>この辺の設定周りは俺屍が好きだったな |
| … | 99826/01/21(水)14:08:28No.1394540587+>クリアしたことにするシステムは何度かやってもクリア出来なかったら諦める人向けであって |
| … | 99926/01/21(水)14:08:31No.1394540594+>この辺の設定周りは俺屍が好きだったな |
| … | 100026/01/21(水)14:08:31No.1394540598+>各々好きな様にプレイしろとしか言いようがなくて答えなんて存在しないし不毛な議論過ぎるだろ |