26/01/20(火)23:31:37No.1394422263+
01:33頃消えます
ゼルダっておもしろいの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
開始して剣と盾とるだけで何十分もさ迷わないといけなくて正直しんどいんだけどこの後おもしろくなる?
| … | 126/01/20(火)23:32:44No.1394422583そうだねx58そこでダメならもう無理だよ |
| … | 226/01/20(火)23:33:22No.1394422766そうだねx24まあ合わないこともあるだろう |
| … | 326/01/20(火)23:34:05No.1394422965+パズルゲーみたいな部分あるからな… |
| … | 426/01/20(火)23:34:34No.1394423117そうだねx5人気でメジャーなゲームではあるけど一般的なイメージよりも理不尽というか不親切というか突き放してくるゲームではあるよね |
| … | 526/01/20(火)23:35:27No.1394423462+何十年も前のゲームに合わせようとしなくていいよ |
| … | 626/01/20(火)23:36:32No.1394423829そうだねx6好きだけど今やり直せって言われたら正直しんどい |
| … | 726/01/20(火)23:36:39No.1394423871そうだねx3時オカよりロックマンDASHのほうがよほど出来がいいと思うこの頃のゲーム |
| … | 826/01/20(火)23:36:40No.1394423877そうだねx6ノーヒントでやってると結構「これは作りとしておかしいだろ」と言いたくなる局面がわりとあるシリーズではある |
| … | 926/01/20(火)23:38:16No.1394424398そうだねx13>過大評価だよ時オカ |
| … | 1026/01/20(火)23:38:16No.1394424399+もしかして今の基準だとコキリの剣取るのも初心者に優しくない判定なのか…? |
| … | 1126/01/20(火)23:38:25No.1394424450+当時の自分は普通にクリアした覚えがあるから何とかなるように設計されてるんだろう |
| … | 1226/01/20(火)23:38:25No.1394424459そうだねx11>好きだけど今やり直せって言われたら正直しんどい |
| … | 1326/01/20(火)23:39:41No.1394424863+DS版かつ攻略サイト見ながらでも水の神殿キツかったな… |
| … | 1426/01/20(火)23:40:12No.1394425051そうだねx2ラストの橋にリーデッドおいた奴うんこ漏らせ |
| … | 1526/01/20(火)23:41:15No.1394425410そうだねx1記憶消してならやり直したい |
| … | 1626/01/20(火)23:41:33No.1394425499+>ラストの橋にリーデッドおいた奴うんこ漏らせ |
| … | 1726/01/20(火)23:42:24No.1394425803+グラ的な話なら出来れば3DS版プレイした方が精神衛生上良いと思う |
| … | 1826/01/20(火)23:42:25No.1394425811そうだねx23Dゲームで注目とかの操作感は時オカがある意味基準になってる感じがする |
| … | 1926/01/20(火)23:42:57No.1394426004+ダンジョン複雑で難しいんよね |
| … | 2026/01/20(火)23:42:59No.1394426017そうだねx1リプレイ性ならムジュラの方が断然高い |
| … | 2126/01/20(火)23:43:46No.1394426300+Z注目がエポックメイキングだったとかなんとか |
| … | 2226/01/20(火)23:44:02No.1394426383+何十分さまよった末に剣を取れた達成感は相当な物があっただろう |
| … | 2326/01/20(火)23:44:23No.1394426493そうだねx11完全に記憶なくなってたら今やり直しても面白いと思う |
| … | 2426/01/20(火)23:45:18No.1394426784+ブレワイが初ゼルダの人にとってはある意味キツイかもな |
| … | 2526/01/20(火)23:45:56No.1394426996+3DS版をSwitch2移植してくれんかな |
| … | 2626/01/20(火)23:46:06No.1394427053+>正直20年ぐらい経っててもしばらくやってたら粗方思い出しちゃうから新鮮なプレイはできないわ |
| … | 2726/01/20(火)23:46:59No.1394427350+ニンテンドーオンラインで過去作やったら俺ってブレワイが好きなのであって「ゼルダの伝説」はそんなにだったんだな…って分からされた |
| … | 2826/01/20(火)23:47:34No.1394427565+夢を見る島とか神々のトライフォースは普通に今やっても面白い |
| … | 2926/01/20(火)23:47:59No.1394427692+Switchでトワプリがやりたいんすよ… |
| … | 3026/01/20(火)23:48:20No.1394427829+俺は古式ゆかしい3Dゼルダがまたやりたいよ |
| … | 3126/01/20(火)23:48:38No.1394427919+ゼルダは結構難しい方のゲームなんだ |
| … | 3226/01/20(火)23:48:38No.1394427922+ブレワイが出る前の頃既に歴代タイトルでどれが1番好きかゼルダファンの中でも結構意見が割れてたから… |
| … | 3326/01/20(火)23:49:01No.1394428054そうだねx2ブレワイってどちらかというとシリーズでも異端だと思う |
| … | 3426/01/20(火)23:50:34No.1394428562そうだねx3>ブレワイってどちらかというとシリーズでも異端だと思う |
| … | 3526/01/20(火)23:51:47No.1394428957+ブレワイはデカいダンジョン少なくて小規模でいっぱいある祠で謎解きするという形だったけど |
| … | 3626/01/20(火)23:53:29No.1394429480+闘将ラーメンマンと大差ない感じのもあった気がする |
| … | 3726/01/20(火)23:53:42No.1394429549+やり残したことがないかチェックするのだ |
| … | 3826/01/20(火)23:54:21No.1394429767+水位絡むパズルだるくて攻略見るわ… |
| … | 3926/01/20(火)23:55:27No.1394430106そうだねx1蜘蛛苦手だからマジでスタルチュラがキツかった |
| … | 4026/01/20(火)23:55:57No.1394430274+トワプリまでいくとさすがにチュートリアル長いなーと思った記憶がある |
| … | 4126/01/20(火)23:56:32No.1394430439+スカウォ以前はダンジョン内での謎解き主体だからブレワイ好きな人でも合うかどうかはひとによる |
| … | 4226/01/20(火)23:58:23No.1394430931+正直古いゲームは親切な今のゲームに慣れてると辛い所はある |
| … | 4326/01/20(火)23:58:58No.1394431080+昔のゼルダは確かにクモ苦手な人はきついな… |
| … | 4426/01/20(火)23:59:13No.1394431153+64時オカは今やるとロックオンの時にカメラが異常にガクガクするのがキツい |
| … | 4526/01/20(火)23:59:26No.1394431232そうだねx2ブレワイの謎解きは金太郎飴みたいでダンジョン味全然ないからな…ティアキンはその反省か少し復活したけど |
| … | 4626/01/20(火)23:59:34No.1394431269そうだねx2パイオニア的な存在ってそのジャンルの歴史を1から見ていくとマジで超偉大なんだけどあとからそこだけ味わってもあまり味がしない場合が多い |
| … | 4726/01/21(水)00:00:32No.1394431537+>トワプリまでいくとさすがにチュートリアル長いなーと思った記憶がある |
| … | 4826/01/21(水)00:02:27No.1394432119+3Dゲーで水のステージは鬼門 |
| … | 4926/01/21(水)00:02:34No.1394432164+謎解きひとつでも詰まると進行自体詰まるのがキツいよなブレワイ前のゼルダ |
| … | 5026/01/21(水)00:02:44No.1394432203+ブレワイで変わったところも多いけど |
| … | 5126/01/21(水)00:02:56No.1394432249+時オカやムジュラはリンクの挙動にクセあるから慣れてない人は手こずると思う |
| … | 5226/01/21(水)00:03:58No.1394432527+ブレワイもかなりプレイヤーを突き放してる始まり方だと思う |
| … | 5326/01/21(水)00:04:36No.1394432674+オープンワールドは「何やっていいか分からない」って離れる人結構見かけるしな |
| … | 5426/01/21(水)00:04:44No.1394432705+>謎解きひとつでも詰まると進行自体詰まるのがキツいよなブレワイ前のゼルダ |
| … | 5526/01/21(水)00:05:23No.1394432911+ムジュラの仮面はやたら絶賛してる外人配信者多い |
| … | 5626/01/21(水)00:06:04No.1394433129+当時は衝撃的なゲームだった |
| … | 5726/01/21(水)00:06:31No.1394433253+>ムジュラの仮面はやたら絶賛してる外人配信者多い |
| … | 5826/01/21(水)00:06:38No.1394433289そうだねx1ゲーム全体通して凄いゲームだとは思うけど攻略無しじゃどうしても解けない謎解きポイントが大体あってそれが進行に必須だったりすると辛い |
| … | 5926/01/21(水)00:06:55No.1394433356そうだねx4時のオカリナが1998年でムジュラが2000年で風のタクトが2002年って時空が歪んでるのかと思う |
| … | 6026/01/21(水)00:07:09No.1394433430そうだねx4そもそもレトロゲー慣れてない癖に時オカから入ってんのが間違い |
| … | 6126/01/21(水)00:07:10No.1394433433+デクの樹さまのクモの巣を突破できなくて詰まる人もいるんだろうな |
| … | 6226/01/21(水)00:07:37No.1394433548+もしかしてスレ「」は今のプレイ観で評価しようとしてるの? |
| … | 6326/01/21(水)00:07:57No.1394433655+ぼちぼち時のオカリナをまたリマスターして欲しいよ |
| … | 6426/01/21(水)00:08:00No.1394433672+インディーのヴァニアやってから探索悪魔城やるとインディーがやたら親切親切してる理由が見えてきたりする |
| … | 6526/01/21(水)00:08:27No.1394433815そうだねx1俺はダンジョン好きだからブレワイ系は四つしかなくて残念だった |
| … | 6626/01/21(水)00:08:30No.1394433827+ロックビルのダンジョン考えた人何なんだよ |
| … | 6726/01/21(水)00:08:38No.1394433855+ムジュラはそれこそ時オカやってる前提で色々省略できたおかげでテンポいいのもある |
| … | 6826/01/21(水)00:09:26No.1394434092+>時オカの資産使ってたとはいえ制作期間短いのによくこんなの作ったなって思うのがムジュラ |
| … | 6926/01/21(水)00:09:50No.1394434219そうだねx3その辺はこの時期にこれはすげえなあとか思いながらやるもんだ |
| … | 7026/01/21(水)00:10:11No.1394434303+ちょっと怖くて気が滅入るダンジョンあるから… |
| … | 7126/01/21(水)00:11:23No.1394434640+水の神殿が難しいとはいうが他の神殿も大概難しいよ |
| … | 7226/01/21(水)00:11:25No.1394434650+GBAで初代ゼルダやったけど裏はわりとザコ強すぎでキレながらやってた |
| … | 7326/01/21(水)00:11:27No.1394434659そうだねx2>ムジュラはそれこそ時オカやってる前提で色々省略できたおかげでテンポいいのもある |
| … | 7426/01/21(水)00:11:42No.1394434732+ダンジョンはどれも不気味要素あるな |
| … | 7526/01/21(水)00:11:57No.1394434802そうだねx1>そもそもレトロゲー慣れてない癖に時オカから入ってんのが間違い |
| … | 7626/01/21(水)00:12:06No.1394434837+まあ時のオカリナの没アイデアとか開発後半に気がついた改善案が注ぎ込まれてるんだろうけど |
| … | 7726/01/21(水)00:12:10No.1394434855そうだねx2当時の開拓者なゲームはゲーム性は今でもいいがカメラワークやらがきっついことが多い |
| … | 7826/01/21(水)00:12:36No.1394434977+ウッドフォールの神殿の時点でなかなか難易度が高い |
| … | 7926/01/21(水)00:12:46No.1394435010+64はゴールデンアイがすごかった |
| … | 8026/01/21(水)00:13:08No.1394435114+時オカかムジュラを今の操作性でリメイクして欲しい気持ちがある |
| … | 8126/01/21(水)00:13:39No.1394435259+>水の神殿が難しいとはいうが他の神殿も大概難しいよ |
| … | 8226/01/21(水)00:14:35No.1394435514+>ゲーム全体通して凄いゲームだとは思うけど攻略無しじゃどうしても解けない謎解きポイントが大体あってそれが進行に必須だったりすると辛い |
| … | 8326/01/21(水)00:15:03No.1394435632+配信とか見てると森の神殿の矢で絵を射るところでほとんどの人が詰まってる |
| … | 8426/01/21(水)00:15:24No.1394435722+レトロゲーの有名作品を今基準でやると色々と不便な要素多すぎてきついになりがち |
| … | 8526/01/21(水)00:15:57No.1394435861そうだねx2>宮本 |
| … | 8626/01/21(水)00:16:54No.1394436130そうだねx1昔の3Dゲームやると無数の試行錯誤の上でやっと今の形が成り立ったんだなってなりがち |
| … | 8726/01/21(水)00:16:57No.1394436139+森の神殿の城みたいな構造と絵画はプロトタイピングでマリオ64のピーチ城のアイデア流用してた説はなるほどなあと思った |
| … | 8826/01/21(水)00:17:45No.1394436336+おっさんからしたら今のゲームは親切なのが多い感覚だけど |
| … | 8926/01/21(水)00:18:34No.1394436551+操作性悪い割には無駄にシビアな動きは時間経過系なのが求められる |
| … | 9026/01/21(水)00:18:48No.1394436614そうだねx1これ最初剣見つけるのムズいよ |
| … | 9126/01/21(水)00:19:06No.1394436684+最初で迷うようなのはどうせキャラに話しかけたり看板見たり説明読んだりしないやつだろ |
| … | 9226/01/21(水)00:19:33No.1394436803そうだねx1>>ゲーム全体通して凄いゲームだとは思うけど攻略無しじゃどうしても解けない謎解きポイントが大体あってそれが進行に必須だったりすると辛い |
| … | 9326/01/21(水)00:19:53No.1394436903そうだねx3荒削りな時代を経験してるから今はすごくユーザーフレンドリーだと感じる |
| … | 9426/01/21(水)00:19:55No.1394436918+ムジュラの方がホラーテイストだけどゴア表現は時オカの方が怖い気がする |
| … | 9526/01/21(水)00:20:15No.1394437027そうだねx1攻略本とか当たり前の時代だしノーヒントで全クリするのはすごいかも |
| … | 9626/01/21(水)00:20:22No.1394437072+神トラくらいの規模感とダンジョンの難易度が好き |
| … | 9726/01/21(水)00:20:43No.1394437175+難しい操作をこなせる上手いプレイヤーばかりハートが増えてヌルゲーになる(ハートを取れない下手ゲーマーは難しいまま)というバランス調整の矛盾は解消される気配がない |
| … | 9826/01/21(水)00:21:10No.1394437293+この頃のゲームは攻略本片手にやるもんだ |
| … | 9926/01/21(水)00:22:18No.1394437580+俺はダンジョンのロケーションとか建築を楽しみたい |
| … | 10026/01/21(水)00:23:06No.1394437803+リーデッドが怖過ぎるんだけど |
| … | 10126/01/21(水)00:23:08No.1394437813+コントローラーのボタンを増やすってパワープレイで乗り切れてるとこもある |
| … | 10226/01/21(水)00:23:14No.1394437838+最初は見るだけでも怖かったスタルチュラ |
| … | 10326/01/21(水)00:24:30No.1394438178+思い返せばスーファミの次で3Dゲームとしては初代なんだよなN64… |
| … | 10426/01/21(水)00:24:47No.1394438259+>最初は見るだけでも怖かったスタルチュラ |
| … | 10526/01/21(水)00:24:51No.1394438279+ムジュラ64版はボスに明確な弱点が設定されてなかったのも異質だったな |
| … | 10626/01/21(水)00:24:59No.1394438306+ムジュラはNPCが怖い |
| … | 10726/01/21(水)00:25:19No.1394438396+ムジュラのチャットのヒントもちょっと抽象的すぎてもう少し説明しろよと思う部分はある |
| … | 10826/01/21(水)00:26:34No.1394438745そうだねx1ゼルダの中でも合う合わないがあるからなぁ |
| … | 10926/01/21(水)00:26:36No.1394438757+>ムジュラ64版はボスに明確な弱点が設定されてなかったのも異質だったな |
| … | 11026/01/21(水)00:27:33No.1394438987+もともとウルトラマンモチーフのお面だからセーフ! |
| … | 11126/01/21(水)00:27:59No.1394439096そうだねx4ゼルダの新しいアイテム入手して初めて行動範囲が広がる流れが好きなんだなって思う |
| … | 11226/01/21(水)00:30:18No.1394439586+キーアイテム手に入れてその組み合わせでダンジョンを踏破する方向性からはなんか今のゼルダは遠ざかってるからな |
| … | 11326/01/21(水)00:31:18No.1394439797+ゼルダやるなら神トラからやればいい |
| … | 11426/01/21(水)00:31:39No.1394439880そうだねx3>探索する移動が苦痛 |
| … | 11526/01/21(水)00:32:41No.1394440127+今からならブレワイのほうがいいよな… |
| … | 11626/01/21(水)00:33:01No.1394440212+風タクのスカスカ感は今思うと世界を広くしたいけど工数が足りないとかロードできないって制約を誤魔化したせいと分かるんだけど |
| … | 11726/01/21(水)00:33:27No.1394440300そうだねx2子供の頃は平原走り回ってるだけでも楽しかったんだよな |
| … | 11826/01/21(水)00:33:39No.1394440353+知恵かりやろーぜ! |
| … | 11926/01/21(水)00:33:59No.1394440425+今のこんなにズルして良いのってなるゼルダやった後だから次どんなゼルダ出してくるか期待はしてる |
| … | 12026/01/21(水)00:34:08No.1394440461+初ゼルダオススメするならふしぎのぼうし派の俺だ |
| … | 12126/01/21(水)00:35:31No.1394440805+>キーアイテム手に入れてその組み合わせでダンジョンを踏破する方向性からはなんか今のゼルダは遠ざかってるからな |
| … | 12226/01/21(水)00:35:42No.1394440845+夢砂のタッチペン操作スタッフでも意見の対立あったのか海王の神殿の骸骨にタッチペン操作難しいなんて言うんじゃなかった〜!って言ってるのいるんだよな |
| … | 12326/01/21(水)00:35:55No.1394440906+次はリンクの冒険を見直すのかもしれない |
| … | 12426/01/21(水)00:36:23No.1394441051そうだねx1汽笛みたいに姫とバディ組むやつまた出ないかな… |
| … | 12526/01/21(水)00:36:27No.1394441070そうだねx1ふしぎのぼうしは戦闘面で被ダメージ抑えめで優しい |
| … | 12626/01/21(水)00:36:32No.1394441093そうだねx1>キーアイテム手に入れてその組み合わせでダンジョンを踏破する方向性からはなんか今のゼルダは遠ざかってるからな |
| … | 12726/01/21(水)00:37:39No.1394441380+木の実の要素ってハイラルオールスターズでもほとんど使われなかったよね |
| … | 12826/01/21(水)00:37:55No.1394441444+zボタンのおかげで謎解きのポイントが絞れる分詰まった時に総当たりする2Dよりも簡単だと思うんだけどな |
| … | 12926/01/21(水)00:39:29No.1394441794+好きな作品やおすすめしたい作品が人によってかなり分かれるくらいには各作品でしか味わえないモノがあるの良いよね |
| … | 13026/01/21(水)00:39:35No.1394441819+>>キーアイテム手に入れてその組み合わせでダンジョンを踏破する方向性からはなんか今のゼルダは遠ざかってるからな |
| … | 13126/01/21(水)00:40:06No.1394441973+ブレワイはロゴの感じからも初代の再構築感があったし |
| … | 13226/01/21(水)00:40:20No.1394442040そうだねx2タライとホースとかトワプリの蟲集めとかのトークン集めはよくない習慣だった |
| … | 13326/01/21(水)00:41:23No.1394442297+>今だとメトロイドのほうがその方向で正しく進化してると思う |
| … | 13426/01/21(水)00:41:23No.1394442300+トワプリが1番好きなんだけどコピーロッドとかスピナーみたいな汎用性無いゴミ渡してくるのだいぶ酷いと思う |
| … | 13526/01/21(水)00:41:32No.1394442330+そのダンジョン終わったら今後ほぼ使いません的なアイテムあるよね |
| … | 13626/01/21(水)00:42:43No.1394442628そうだねx4スピナーはもっと使わせろよ!って思わせるアイテムだった |
| … | 13726/01/21(水)00:45:21No.1394443219+64時代のダンジョンがいまだに一番個人的には満足度高い |
| … | 13826/01/21(水)00:45:36No.1394443269+3DS特有のアクションなんかは今後のリメイクリマスターでどう再現されるか気になる |
| … | 13926/01/21(水)00:46:37No.1394443508+ロックビルは3回ぐらい時間オーバーしてやり直してクリアしたわ... |
| … | 14026/01/21(水)00:48:36No.1394443932そうだねx3世代ってのもあるけどスレ画は最高のゲームだと思ってるよ |
| … | 14126/01/21(水)00:49:08No.1394444077そうだねx1時オカムジュラは当時のキッズにとっては攻略本ないときつい難易度だった… |
| … | 14226/01/21(水)00:49:41No.1394444184そうだねx2>64時代のダンジョンがいまだに一番個人的には満足度高い |
| … | 14326/01/21(水)00:50:39No.1394444459+風タクもこれ目的のSwitch2だったが今やるのはあんまりだったな |
| … | 14426/01/21(水)00:50:43No.1394444477+時オカはやり直しても全然楽しかった |
| … | 14526/01/21(水)00:50:54No.1394444522+時のオカリナとムジュラの仮面は当時からして攻略本併用前提の難易度だと思うの |
| … | 14626/01/21(水)00:51:25No.1394444666+小学生低学年の俺でもクリアできたからいけるさ |
| … | 14726/01/21(水)00:51:30No.1394444690そうだねx1>森の神殿のねじれ廊下やロックビルの上下反転は忘れられない… |
| … | 14826/01/21(水)00:51:53No.1394444772+>それでも本当に素晴らしいゲームなんだ… |
| … | 14926/01/21(水)00:52:10No.1394444836+ムジュラは他人には薦められない |
| … | 15026/01/21(水)00:52:30No.1394444919+森の神殿の地下水道の血はなんなの… |
| … | 15126/01/21(水)00:53:01No.1394445030+時オカは攻略本無くてもなんとかならない…? |
| … | 15226/01/21(水)00:53:09No.1394445048そうだねx3ロックビルは最後の逆さになった宝箱に気づけずに彷徨い続けたし |
| … | 15326/01/21(水)00:53:09No.1394445052そうだねx1あれファミ通だったかなあ… |
| … | 15426/01/21(水)00:53:16No.1394445080+>ムジュラは他人には薦められない |
| … | 15526/01/21(水)00:54:17No.1394445299+>>それでも本当に素晴らしいゲームなんだ… |
| … | 15626/01/21(水)00:55:24No.1394445578そうだねx2時のオカリナはハイラル平原出てから一気に面白くなった印象あるから序盤引っかかるのは分かる気がする |
| … | 15726/01/21(水)00:56:31No.1394445830+昔やったすぎてはっきり覚えてないけど |
| … | 15826/01/21(水)00:56:37No.1394445850+不思議の木の実もリメイクして❤️ |
| … | 15926/01/21(水)00:56:58No.1394445928そうだねx3でもデクの樹様の蜘蛛の巣ジャンプは最初のダンジョンとして審議が必要だと思う |
| … | 16026/01/21(水)00:57:15No.1394445996+ムジュラのロックビル周りは実装されなかった没設定が色々ありそうで |
| … | 16126/01/21(水)00:57:50No.1394446126そうだねx1風タクはリマスター版を移植してくれ |
| … | 16226/01/21(水)00:58:03No.1394446175そうだねx1デクの樹サマの身体の中は網でできた足場をぶち抜いたときの驚きが忘れられない |
| … | 16326/01/21(水)00:58:43No.1394446277そうだねx1>でもデクの樹様の蜘蛛の巣ジャンプは最初のダンジョンとして審議が必要だと思う |
| … | 16426/01/21(水)00:58:45No.1394446287+>風タクはリマスター版を移植してくれ |
| … | 16526/01/21(水)00:59:13No.1394446385+デクの貴様はダンジョンクリアしたら死んじゃうの悲しかった |
| … | 16626/01/21(水)00:59:31No.1394446455+>>風タクはリマスター版を移植してくれ |
| … | 16726/01/21(水)00:59:43No.1394446491+>ウッドフォールの矢を使った松明灯しにも審議ランプは点くと思う |
| … | 16826/01/21(水)00:59:53No.1394446518+>ウッドフォールの矢を使った松明灯しにも審議ランプは点くと思う |
| … | 16926/01/21(水)01:00:04No.1394446558+トワプリもswitch移植されるとしてもGC版やろなあ |
| … | 17026/01/21(水)01:00:51No.1394446729+ムジュラはタイムスケジュール組むのが中々人選ぶと思う |
| … | 17126/01/21(水)01:00:58No.1394446759+カービィのウルデラとかもだけど改良入ったリメイクの方が遊びづらくなる現象なんとかしてほしい |
| … | 17226/01/21(水)01:01:07No.1394446790+>トワプリもswitch移植されるとしてもGC版やろなあ |
| … | 17326/01/21(水)01:01:54No.1394446958+>でもデクの樹様の蜘蛛の巣ジャンプは最初のダンジョンとして審議が必要だと思う |
| … | 17426/01/21(水)01:02:01No.1394446975+正攻法なのに足場やタイミングがギリギリ過ぎて |
| … | 17526/01/21(水)01:03:01No.1394447165+スタルフォスは強敵ってなんか攻略サイトとか本とかに書いてあったけど当時は余裕だった |
| … | 17626/01/21(水)01:03:07No.1394447182+シリーズ作品ほぼ全て好きだけど時間制限のある謎解きだけは未だに好きになれない… |
| … | 17726/01/21(水)01:03:22No.1394447226+方向オンチだからかコキリの森でどの方角がどっちかなかなか慣れなくて思った所に行けなかった記憶 |
| … | 17826/01/21(水)01:04:26No.1394447440そうだねx3ピーハット怖すぎる |
| … | 17926/01/21(水)01:04:43No.1394447493そうだねx4>シリーズ作品ほぼ全て好きだけど時間制限のある謎解きだけは未だに好きになれない… |
| … | 18026/01/21(水)01:04:47No.1394447506+馬で平原駆けるのがゼル伝とスレ画で刷り込まれたけどシリーズとして見たら別にそんな事なかった |
| … | 18126/01/21(水)01:05:04No.1394447558+AVGNが樽爆弾でゴロンレース場入口を壊すミッションで何度も失敗した挙句ようやく成功…と思ったタイミングで次の日の朝を迎えて爆弾消滅が忘れられないんだよな… |
| … | 18226/01/21(水)01:06:28No.1394447797そうだねx1>馬で平原駆けるのがゼル伝とスレ画で刷り込まれたけどシリーズとして見たら別にそんな事なかった |
| … | 18326/01/21(水)01:06:56No.1394447866そうだねx1時オカのパッとダンジョン行ってクリアしてまたパッとダンジョン行く感じが好き |
| … | 18426/01/21(水)01:07:28No.1394447963+>ブー |
| … | 18526/01/21(水)01:07:54No.1394448042+>ピーハット怖すぎる |
| … | 18626/01/21(水)01:09:32No.1394448329+でけぇピーハット怖いけど次第に小さいピーハットマジうっぜぇ…になる |
| … | 18726/01/21(水)01:09:32No.1394448330そうだねx4正直ムジュラは攻略本なしだったら絶対投げてたと思う |
| … | 18826/01/21(水)01:09:40No.1394448349そうだねx1>>ブー |
| … | 18926/01/21(水)01:10:47No.1394448525+>キィンはなんだっけ |
| … | 19026/01/21(水)01:10:48No.1394448526+攻略本見ながらやらないとゲームにならなかった |
| … | 19126/01/21(水)01:12:36No.1394448810そうだねx2記憶消してやり直したらジャブジャブ様の腹か水の神殿で飽きてやめると思う俺 |
| … | 19226/01/21(水)01:13:51No.1394449001+>攻略本見ながらやらないとゲームにならなかった |
| … | 19326/01/21(水)01:14:19No.1394449082+ムジュラは時オカプレイ済の前提なのか最初のウッドフォールすらきついというか神殿入るまですらきつい |
| … | 19426/01/21(水)01:14:38No.1394449125+ブレワイみたいな比較的新し目なタイトルの後に化石みたいな位置付けに来てるタイトル触って面白くないって言ってるのどうなん? |
| … | 19526/01/21(水)01:16:00No.1394449343+ロックビルは正直正気か?ってなった |
| … | 19626/01/21(水)01:16:42No.1394449454+>記憶消してやり直したらジャブジャブ様の腹か水の神殿で飽きてやめると思う俺 |
| … | 19726/01/21(水)01:16:45No.1394449457そうだねx2古いゲームやるときは頭と心を当時に合わせないとキツい部分は結構あるよ |
| … | 19826/01/21(水)01:16:46No.1394449462+>ムジュラは時オカプレイ済の前提なのか最初のウッドフォールすらきついというか神殿入るまですらきつい |
| … | 19926/01/21(水)01:16:59No.1394449495そうだねx2風タクってユーザーフレンドリーって枠だったんだ… |
| … | 20026/01/21(水)01:17:25No.1394449551+自分で考えて閃くのが楽しいからそれが合わなきゃ無理だよね |
| … | 20126/01/21(水)01:17:28No.1394449557そうだねx2>風タクってユーザーフレンドリーって枠だったんだ… |
| … | 20226/01/21(水)01:18:14No.1394449669そうだねx2時オカ前提は間違いないと思うムジュラ |
| … | 20326/01/21(水)01:18:17No.1394449684そうだねx33DSの時オカとムジュラは上手いこと今ナイズされてたように思える |
| … | 20426/01/21(水)01:18:27No.1394449715+>当時タライとホースでキレ散らかしてたわ… |
| … | 20526/01/21(水)01:18:34No.1394449734+風タクはもともとハイラル城の外も作るつもりだったのかな… |
| … | 20626/01/21(水)01:19:07No.1394449806+>風タクはもともとハイラル城の外も作るつもりだったのかな… |
| … | 20726/01/21(水)01:20:16No.1394449995+風タクはとにかく落ちるゲームって印象 |
| … | 20826/01/21(水)01:20:34No.1394450034+攻略本でクリアした友達に度々聞きながらやるのがいちばん楽しいよ |
| … | 20926/01/21(水)01:20:47No.1394450065+トワプリのリメイクでも来るかな次のニンダイで |
| … | 21026/01/21(水)01:21:00No.1394450097+ラジコンゼルダの2作が結構好きなんだけど移植リメイクは出来るのかなあれ |
| … | 21126/01/21(水)01:21:30No.1394450184+>トワプリのリメイクでも来るかな次のニンダイで |
| … | 21226/01/21(水)01:22:29No.1394450338+>3DSの時オカとムジュラは上手いこと今ナイズされてたように思える |
| … | 21326/01/21(水)01:22:45No.1394450376そうだねx2風タクは全体の親切度で言ったら64時代より格段に進化してるんだけど |
| … | 21426/01/21(水)01:23:12No.1394450442そうだねx2>風タクトワプリHDの移植だけでも良いんだけどね |
| … | 21526/01/21(水)01:23:16No.1394450452+>>トワプリのリメイクでも来るかな次のニンダイで |
| … | 21626/01/21(水)01:24:06No.1394450550+映画に合わせて移植とかコレクションとかは出しそう |
| … | 21726/01/21(水)01:24:24No.1394450602+ムジュラのああいう雰囲気のゼルダをまた出してほしい |
| … | 21826/01/21(水)01:26:01No.1394450847+やっぱ当時スニーキング流行ってたからなのかな… |
| … | 21926/01/21(水)01:28:13No.1394451167そうだねx2時オカなんて剣と盾持ってるだけでワクワクするガキの頃に64のコントローラー持って手探りでやらないとダメだよ |
| … | 22026/01/21(水)01:28:36No.1394451211+魔獣島は出来るアクションのチュートリアルとして段階踏ませたかったんだろうと思う |
| … | 22126/01/21(水)01:29:06No.1394451275そうだねx1>やっぱ当時スニーキング流行ってたからなのかな… |
| … | 22226/01/21(水)01:29:26No.1394451317+でも魔獣島面白かったぞ |
| … | 22326/01/21(水)01:29:47No.1394451364そうだねx3ハイラル平原のあまりの広大さと綺麗さに歩き回って夜になってガイコツに襲われて泣きながら電源を切る |
| … | 22426/01/21(水)01:30:36No.1394451456そうだねx1いやまずハイラル平原に出たらピーハットに喧嘩売って死ぬのは必須だろう |
| … | 22526/01/21(水)01:31:15No.1394451531+>でも魔獣島面白かったぞ |