二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768910090345.jpg-(20992 B)
20992 B26/01/20(火)20:54:50No.1394363745そうだねx1 22:08頃消えます
AIに「新しいテーマ考えて」って指示したら相手のカードを使ってバベルの塔をどんどん大きくして崩壊させるXテーマが生まれた
「」の考えたオリジナルテーマの話も聞かせて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/20(火)20:56:03No.1394364260+
相手のデッキをエクシーズ素材にしそうなテーマだ
226/01/20(火)20:56:15No.1394364345そうだねx27
ニューオーダーズじゃねえか!
326/01/20(火)20:56:44No.1394364549+
>相手のカードを使ってバベルの塔をどんどん大きくして崩壊させるXテーマ
同じ種類のカード以外入れたら崩壊するのか?
426/01/20(火)20:58:25No.1394365257そうだねx3
泥棒del
526/01/20(火)20:59:31No.1394365707+
>相手のデッキをエクシーズ素材にしそうなテーマだ
妨害の代わりに相手にリソース与えて相手が発展したと見なしたら傲慢判定下して素材にするみたいな動きするっぽい
メインに入るのは
炎上インフルエンサーのイカロス
マネタイズ広告収入おじさんのミダス王
承認欲求モンスターのナルキッソス
IT奴隷土方のシソフォス
苦労人の管理人ダイダロス
でバベルの塔をサーバーに見立てている
らしい
626/01/20(火)21:01:10No.1394366402+
なんかジェネレイドの波動を感じるような設計だ
726/01/20(火)21:01:15No.1394366433そうだねx15
そこそこ面白そうじゃねえか
826/01/20(火)21:03:25No.1394367341そうだねx1
>「」の考えたオリジナルテーマの話も聞かせて
妹とお兄ちゃんがいるテーマで妹はシスターマリッジ・○○って名前でサポートカードが多い
フィールドに残ってお兄ちゃんの手助けしたり墓地に行ってお兄ちゃんをサポートする
お兄ちゃんはシスターセイバー・○○って名前で戦闘の主軸になる
墓地の妹の数だけ攻撃力が上がったり妹と融合してめっちゃ強いシスターセイバーやシスターマリッジになったりする
(例外として姉弟もあったりする)
ってのは考えた
926/01/20(火)21:04:19No.1394367715+
共通効果は相手が特定の条件を満たしたら墓地のこのカードをバベル(サーバー)のX素材にする
バベルはデカくなるほど強くなるらしい
ダイダロスとイカロスの効果だけは俺が考えた
ダイダロス:手札から特殊召喚orイカロス呼べるマルファ
イカロス:場に出た時にトップ3枚見てテーマカード手札に加えてレベル10になるor6枚見てテーマカード2枚手札に加えて死ぬ
イカロス死ねって言われるデッキを目指したい
1026/01/20(火)21:04:52No.1394367963そうだねx4
>No.1394367341
スケベ野郎!
1126/01/20(火)21:05:17No.1394368153+
コントロール奪取して名称書き換えて強制戦闘させて戦闘したモンスターと融合するメス堕ちNTRテーマ
1226/01/20(火)21:05:48No.1394368362+
タロットモチーフのリンクテーマ(逆位置で本当にカード逆さまにする、リンクマーカーも逆さまの向きを適用する)
1326/01/20(火)21:05:50No.1394368381そうだねx3
>コントロール奪取して名称書き換えて強制戦闘させて戦闘したモンスターと融合するメス堕ちNTRテーマ
もろもろともかく戦闘した相手と融合はめちゃくちゃ面白そうだな…
1426/01/20(火)21:08:46No.1394369636そうだねx16
>炎上インフルエンサーのイカロス
>マネタイズ広告収入おじさんのミダス王
>承認欲求モンスターのナルキッソス
>IT奴隷土方のシソフォス
>苦労人の管理人ダイダロス
>でバベルの塔をサーバーに見立てている
やたらキャラ立ってそうでなんかムカつく…
1526/01/20(火)21:09:31No.1394369962+
>コントロール奪取して名称書き換えて強制戦闘させて戦闘したモンスターと融合するメス堕ちNTRテーマ
お前もしかして妖精の王子様じゃないか?
1626/01/20(火)21:09:37No.1394370003+
お互いにライフを賭けに使うギャンブルテーマは妄想した
1726/01/20(火)21:10:38No.1394370438+
炎属性特殊召喚モンスター統一で墓地から蘇生したとき禁止カードをモチーフにした効果を発揮する災天禍
1826/01/20(火)21:12:14No.1394371121+
相手にサンドバッグになるモンスター渡してタコ殴りにしたりそいつの存在を条件になんらかの利益を得るテーマを考えたことある
モチーフが思いつかなかった
1926/01/20(火)21:12:40No.1394371304+
色んな手段で相手モンスターのレベルを上げて12より上になったら破壊するテーマ
2026/01/20(火)21:13:05No.1394371464+
>タロットモチーフのリンクテーマ(逆位置で本当にカード逆さまにする、リンクマーカーも逆さまの向きを適用する)
反転させたら自分のカードか相手のカードかわからなくなるぞ
2126/01/20(火)21:13:18No.1394371543+
>炎属性特殊召喚モンスター統一で墓地から蘇生したとき禁止カードをモチーフにした効果を発揮する災天禍
煉獄の災天引き取ってくれそうなテーマだな…
2226/01/20(火)21:13:23No.1394371581+
>相手にサンドバッグになるモンスター渡してタコ殴りにしたりそいつの存在を条件になんらかの利益を得るテーマを考えたことある
>モチーフが思いつかなかった
タコ殴りだからタコ+デコイでタコイ○○とか?
たまにイカが混じる
2326/01/20(火)21:13:27No.1394371623+
場のカードを薪、墓地を炭、除外を灰、Xモンスターを火に見立てたテーマ
めっちゃ薪と炭を使いながらランクアップして全部灰にするランク12の炎まで行く
2426/01/20(火)21:13:59No.1394371838+
死後の世界を写す鏡(マーカー上下リンク2)を挟んで死別した大切な存在と対面した後鏡の効果で向かい合った2枚を素材に化け物を融合するアンデット+αの混合テーマ
2526/01/20(火)21:16:11No.1394372758+
ゾンビドラゴンのエクシーズテーマで出した後にターンごとに素材剥がれてくことで腐敗していくイメージのやつ考えたことあるな
2626/01/20(火)21:18:05No.1394373521+
ランク1から12と13のエクシーズを使うテーマはなんか考えてたな
レベル変更できるメインモンスターと半汎用くらいの効果と自力でランクアップダウンしたり他のエクシーズ呼んでくるエクシーズが12枚とそれぞれランクの異なる(テーマ名)エクシーズモンスター×12で召喚できるランク13のエース的な
2726/01/20(火)21:18:25No.1394373641+
>相手にサンドバッグになるモンスター渡してタコ殴りにしたりそいつの存在を条件になんらかの利益を得るテーマを考えたことある
>モチーフが思いつかなかった
AIに聞いてみたら「賞金稼ぎと指名手配犯はどう?」とのことだった
あとはビーコンと衛星兵器
2826/01/20(火)21:20:34No.1394374472+
>ゾンビドラゴンのエクシーズテーマで出した後にターンごとに素材剥がれてくことで腐敗していくイメージのやつ考えたことあるな
素材が肉とか皮とかで取り除かれると強い効果使えるみたいな感じかな?
死んだら再生せる骨ドラゴンで
2926/01/20(火)21:24:17No.1394375985そうだねx3
アイドルモチーフテーマで3人揃うとめっちゃ強くなるというのは考えてた
両隣にテーマモンスターがいると強い効果発揮できてEXはスポットライトモチーフのリンクモンスターでリンク先=スポットライトのイメージでテーマモンスターがいると強い効果付与する感じ
エルフェンノーツが大体俺の妄想叶えてくれたよ
3026/01/20(火)21:25:32No.1394376490そうだねx2
オリカ考えるときにやっぱりエクシーズの重ねるシステムは色々ギミックに使えて便利だなって関心する
3126/01/20(火)21:26:08No.1394376736+
>エルフェンノーツが大体俺の妄想叶えてくれたよ
なんか嬉しくなるよねこういうの
3226/01/20(火)21:26:58No.1394377103+
>オリカ考えるときにやっぱりエクシーズの重ねるシステムは色々ギミックに使えて便利だなって関心する
他と比べて物理的に重なってるっていうのがフレーバーとして強え
3326/01/20(火)21:27:00No.1394377113+
相手の手札を墓地に送るのをコストに発動して効果で自分の手札2枚捨てる
魔法罠の効果を無効にするのをコストに発動して効果で自分の魔法罠ゾーン全て破壊する
相手の召喚を封じるのをコストに発動して効果で相手はデッキから好きなモンスター召喚できる
みたいなカード達と自分のカードの効果を無効にすることで効果発動したり進化したりしていくエースで戦う感じのインチキテーマ
3426/01/20(火)21:28:46No.1394377830+
>ゾンビドラゴンのエクシーズテーマで出した後にターンごとに素材剥がれてくことで腐敗していくイメージのやつ考えたことあるな
これとは逆でターン経過で素材とランクが増えていく時計モチーフ妄想してた
魔法罠で進めたり戻したりもできる感じで
3526/01/20(火)21:28:47No.1394377835+
実用的な特殊勝利テーマきてほしいけど無理か
3626/01/20(火)21:29:08No.1394377978+
セットカードを封印に見立てて効果破壊されたときに墓地のテーマカードの枚数とかを参照して効果が変化する
テーマのXも素材を封印に見立てて素材を自身の効果で取り除いたときに効果が発動して素材0で本領発揮みたいなドラゴンデッキ
3726/01/20(火)21:29:45No.1394378249+
遊戯王で時計というとユガが回る変な人なんだよな…
3826/01/20(火)21:30:15No.1394378465+
>これとは逆でターン経過で素材とランクが増えていく時計モチーフ妄想してた
まさかの火時計リメイクとかな
あんまりカウントすぎるテーマ出しちゃうとシャドバじゃんこれってなるのが懸念
3926/01/20(火)21:32:01No.1394379202+
物理的に重なるX矢印あるリンクはなんかやるときフレーバー持たせやすい気がする
Pも色々できそうではあるが
4026/01/20(火)21:32:06No.1394379236+
可能な限り色んな方法で墓地肥やして墓地のデュアルモンスターをデュアル化状態で可能な限りSSするゴースト骨塚っぽいテーマ
4126/01/20(火)21:34:05No.1394379991+
ゾーン封鎖する不動産屋テーマとか
4226/01/20(火)21:35:21No.1394380496+
>ゾーン封鎖する不動産屋テーマとか
クシャトリラのクソ建設みたいなの建てるのか…
4326/01/20(火)21:39:27No.1394382154+
相手の場に出てきたエクシーズが勝手に墓地とか山札のカードを素材にしていくデッキか
4426/01/20(火)21:40:11No.1394382447+
>相手の場に出てきたエクシーズが勝手に墓地とか山札のカードを素材にしていくデッキか
クソみてェなエクシーズ立てやがって…
4526/01/20(火)21:40:24No.1394382521+
壊獣のエクシーズ版みたいな…?
4626/01/20(火)21:42:31No.1394383400+
釣り竿のチューナーと餌の非チューナーで魚シンクロとか
4726/01/20(火)21:42:50No.1394383523+
シンクロのオリテーマでなさすぎ問題あるよね
4826/01/20(火)21:44:00No.1394384002+
自分のだと光と闇がついになって戦線を広げていくテーマが出力された
これ夢魔鏡だな…
4926/01/20(火)21:44:20No.1394384134+
>シンクロのオリテーマでなさすぎ問題あるよね
フレーバーとして広げにくい
キラーチューンはそう来たか〜って感じだ
5026/01/20(火)21:44:35No.1394384247+
>壊獣のエクシーズ版みたいな…?
種族条件を満たすもしくは融合シンクロエクシーズ儀式を満たした相手モンスターの上に乗っかってこのデッキ美味しいわ墓地美味しいわムシャムシャしてご馳走様する
これで気色悪いモンスターだと絵面最悪なんで腹ペコのお姫様とかにしたいね
5126/01/20(火)21:44:50No.1394384345+
シンクロってシンクロである必然性出すの難しいんだよね
オリテーマって大体その動きがそうである必然性みたいなの求めちゃうから
5226/01/20(火)21:45:31No.1394384630+
カード重ねるXがフレーバー乗せやすくて強い
あとランクアップとかXを素材にエクシーズとかで特別感出せるのも強い
5326/01/20(火)21:48:07No.1394385733+
タコモチーフで海竜族の儀式テーマ
クトゥルフもモチーフに取り込んだ感じで
もうある?うるせぇ神話モチーフなら被ってもいいだろ!
5426/01/20(火)21:48:36No.1394385936+
>シンクロのオリテーマでなさすぎ問題あるよね
複雑にしようと思えば幾らでも複雑に出来ちゃうからな
1+2+3みたいな連続した数字のモンスターでシンクロすると効果が追加とかシンクロ召喚する際にレベルを追加で+1か-1したものとして扱うテーマとかなくもないけど
5526/01/20(火)21:48:53No.1394386054+
俺の「バベルゴーレム」強いよ
新テーマバベルの塔にラヴァゴ入れたやつ
5626/01/20(火)21:49:02No.1394386113そうだねx4
シンクロや融合はその召喚法ならではのギミックってのが中々思いつかんのだよな…
5726/01/20(火)21:49:05No.1394386138+
相手や自分のデッキからランダムに除外したカードを素材として相手ターンに動く未来シンクロ的なのは考えた
どうあがいても不快テーマになるので没
5826/01/20(火)21:49:51No.1394386448+
素数だけで足し算して素数を作ろうみたいなテーマはできるとは思うがそれして楽しいかと言われるとわからん
5926/01/20(火)21:50:36No.1394386716+
めっちゃ強いことがテキスト欄に書いてある通常モンスター
を魔法なりなんなりで効果モンスターとして扱ってテキストを効果として適用する
6026/01/20(火)21:50:48No.1394386801+
>シンクロや融合はその召喚法ならではのギミックってのが中々思いつかんのだよな…
融合は魔法カードの効果で既存と違うコスト払ったり違う場所からなんかやるって方向ならいけると思う
墓地から融合モンスターを融合紹介扱いで出すとか
6126/01/20(火)21:51:54No.1394387263+
鉱山モチーフでデッキ下に表側表示でカードを仕込むテーマ
6226/01/20(火)21:51:59No.1394387295+
エンジェルパーミが好きだった頃専用の万能カウンター罠が主軸で
打ち消した内容によってEXから対応モンスターが飛び出てくるヴァンダルギオンの発展みたいなテーマを考えてた
6326/01/20(火)21:52:05No.1394387335そうだねx1
>墓地から融合モンスターを融合紹介扱いで出すとか
新テーマ結婚相談所か
6426/01/20(火)21:52:24No.1394387485+
蟲毒モチーフでリリース時の効果を駆使するアドバンステーマ…
切り札だけ儀式って感じで
6526/01/20(火)21:52:39No.1394387563+
>>墓地から融合モンスターを融合紹介扱いで出すとか
>新テーマ結婚相談所か
アレイスターと化石融合で墓地素材はやってるしいけるな!
6626/01/20(火)21:52:52No.1394387650+
装備魔法を扱う融合テーマでモンスターと対応する装備魔法を装備した時にモンスターと装備魔法を融合して融合召喚時に素材にした装備を装備できるとか?
6726/01/20(火)21:54:04No.1394388127そうだねx1
>鉱山モチーフでデッキ下に表側表示でカードを仕込むテーマ
寄生虫パラサイド系はリアルでやるとシャッフルがクソ面倒くさいのが難点だ…
6826/01/20(火)21:54:22No.1394388234+
>素数だけで足し算して素数を作ろうみたいなテーマはできるとは思うがそれして楽しいかと言われるとわからん
全く同じ事をチャットGPTに聞いたらレベル2チューナーを軸にしたシンクロモンスターはどうでしょうかって言われた
あとこんなカード提案された
《素律方程式》
永続魔法
自分フィールドの「素律」モンスターはレベル変更できない
代わりに
「S召喚時、素材の合計が素数なら成立する」
6926/01/20(火)21:54:37No.1394388336そうだねx1
>鉱山モチーフでデッキ下に表側表示でカードを仕込むテーマ
アダマシア!アダマシア新規ではないでしょうか!
7026/01/20(火)21:54:38No.1394388340+
水戸黄門モチーフでデッキの一番下見せて「この紋所が目に入らぬか!」ってやりたいとは思っている
見せてどうなるかはわからん
7126/01/20(火)21:55:02No.1394388522そうだねx3
>「S召喚時、素材の合計が素数なら成立する」
何が成立するんだー!?
7226/01/20(火)21:55:45No.1394388816+
レベルを音階に合わせてシンクロするのはどうだろうって思ったけど似たようなコンセプトでスケールがアホなドレミコードいたわ
7326/01/20(火)21:56:53No.1394389248+
船幽霊
水属性・アンデッド族
船幽霊浅海と船幽霊深海に分かれて浅海は墓地に引きずり込む
深海は除外ゾーンから引きずり込むイメージ
7426/01/20(火)21:57:37No.1394389541+
モンスター効果で永続魔法罠場に置きまくってEND時に破壊
効果破壊された際にバーン+追加効果みたいなやつ
7526/01/20(火)21:57:37No.1394389543+
Pスケールをシンクロ素材にできてなおかつレベルもしくはスケールの数字を使ってシンクロできるテーマとかどう?
7626/01/20(火)21:58:29No.1394389887+
相手に大量にドローさせてデッキ切れを狙う昆虫族テーマ
テーマ名は魔薬蟲毒
7726/01/20(火)21:58:41No.1394389979+
>Pスケールをシンクロ素材にできてなおかつレベルもしくはスケールの数字を使ってシンクロできるテーマとかどう?
面白そうだな…全員チューナーか非チューナーに統一すれば出力先の選択肢も出しやすいし
7826/01/20(火)21:59:04No.1394390124そうだねx3
>相手に大量にドローさせてデッキ切れを狙う昆虫族テーマ
おっいいねえ
>テーマ名は魔薬蟲毒
ヤバいって!
7926/01/20(火)21:59:12No.1394390180+
「」ちゃんがdice振って作ってたブラックカンパニーのテーマ面白かったな
ホワイトな係長から始まり最終的に融合体の息子がレインボーで終わったやつ
8026/01/20(火)21:59:55No.1394390454+
フィールド魔法を回転させまくる音ゲーテーマ
8126/01/20(火)22:00:52No.1394390838そうだねx2
俺も素数シンクロちょっとgeminiに聞いてみたら周期ゼミと合わせた昆虫族シンクロテーマになった
EXデッキ:素数の階段(プライム・ラダー)
シンクロモンスターは全て素数レベルです。
このテーマのギミックの肝は、「レベル7から11へどう飛ぶか?」(7+2=9で素数にならない問題)の解決です。
ここで**「ダブルチューニング(チューナー2体)」または「レベル変動」**を用います。
お前…ダブルチューニングするのかよ…
8226/01/20(火)22:01:43No.1394391157+
>「」ちゃんがdice振って作ってたブラックカンパニーのテーマ面白かったな
>ホワイトな係長から始まり最終的に融合体の息子がレインボーで終わったやつ
ホワイトナイト(敵対的買収から守る企業)という学びを得たから妙に記憶に残ってる
8326/01/20(火)22:01:50No.1394391203+
Geminiに作ってって頼んだら思ったより面白そうなの来たわ

テーマコンセプト:【バルクアップ】
「膨大なLP(脂肪)を蓄え、一瞬のカット(減量)で勝利を掴む」
• 増量(バルク)フェーズ: 専用の魔法・罠でLPを爆発的に回復し、相手の攻撃を耐え凌ぎながら「20,000超えの余剰LP(贅肉)」をリソースとして蓄積させる。
• 減量(カッティング)フェーズ: 溜まったLPのほぼ全て(LPが100になるまで)をコストとして一気に支払い、支払った数値に応じて「超高打点・完全耐性」を得る筋肉の化身を降臨させる。
• リスクとリターン: 「LP100」という極限状態の背水の陣でワンターンキルを狙うが、仕留め損なうとリバウンド(LP回復)で次なるサイクルへ備える、ハイリスク・ハイリターンなビートダウン。
この「増量と減量のサイクル」を繰り返すゲーム性が、このテーマの最大の特徴です。
8426/01/20(火)22:02:07No.1394391317+
U.A.やF.A.みたいなフワッとした未来スポーツならあるけどスポーツモチーフでなにか無いかな
8526/01/20(火)22:02:50No.1394391576そうだねx3
意外とAIに考えさせるの面白いな…?
8626/01/20(火)22:03:17No.1394391747+
膨大な回復をしてライフで受ける発想いいねえ
8726/01/20(火)22:03:42No.1394391897+
>テーマコンセプト:【バルクアップ】
ラーかな?ってちょっと思った
8826/01/20(火)22:03:48No.1394391930+
使ってると思うんだがプレイヤーにフレーバー与えたりするの上手いなGemini
8926/01/20(火)22:03:56No.1394391986+
悪魔族と植物族で構成される死季(オソロシーズン)
春夏秋冬の花を
土いじり水やり雑草抜き餌やりの各担当が育てて
最終的に開花したビオランテが全てを食い尽くす
9026/01/20(火)22:04:15No.1394392114そうだねx1
>ラーかな?ってちょっと思った
ライフチュッチュギガントが本当にライフチュッチュしたらみたいな…
9126/01/20(火)22:05:02No.1394392397+
デッキの一番下にバウンスした上次の次のターンまでサーチ不可みたいな効果思いついたけどテーマに落とし込めない
「封印術」とかでいいかな
9226/01/20(火)22:06:49No.1394393034+
>デッキの一番下にバウンスした上次の次のターンまでサーチ不可みたいな効果思いついたけどテーマに落とし込めない
>「封印術」とかでいいかな
西遊記の孫悟空を封じ込めてた五行山とか?なんかインパクト微妙だな
9326/01/20(火)22:07:34No.1394393290+
>西遊記の孫悟空を封じ込めてた五行山とか?なんかインパクト微妙だな
西遊記を飛び出して孫悟空自体をモチーフにしたテーマの妨害とかにするのはどうだろう
9426/01/20(火)22:08:01No.1394393486+
素数は色々面白そうだな
実際数学ネタにしたカードあるしOCGでもいつか作られそうだし


1768910090345.jpg