26/01/19(月)19:53:57No.1394053841+
21:07頃消えます
RPGツクールいじってる「」に聞きたいんだけどツクってて一番楽しいとこってどこ?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺はコモンイベント入れて特殊な挙動するスキルを作ってる時はハチャメチャに楽しいけどマップ作りは死ぬほど苦手でつらい
| … | 126/01/19(月)19:55:48No.1394054512そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/01/19(月)19:56:30No.1394054765+自作マップチップで小物作ってる時が楽しいかもしれない |
| … | 326/01/19(月)19:57:22No.1394055073そうだねx1マップ作りが好きでそれだけひたすら作ってる |
| … | 426/01/19(月)19:58:05No.1394055360+ボス戦とイベントシーン |
| … | 526/01/19(月)19:58:35No.1394055517+マップは最後に作ればええ |
| … | 626/01/19(月)19:59:03No.1394055696+エンディングシーン作り良いかもな… |
| … | 726/01/19(月)19:59:12No.1394055757そうだねx1マップこそ最初に作らないとどうにもならんでしょ |
| … | 826/01/19(月)19:59:21No.1394055797+並列イベントがちゃんと動いたときは嬉しい |
| … | 926/01/19(月)20:02:48No.1394057074+山場のシーン作りがいちばん楽しい |
| … | 1026/01/19(月)20:07:37No.1394058925+コモンで特殊スキル作るの楽しいのわかるな |
| … | 1126/01/19(月)20:08:54No.1394059404そうだねx4なんかギミック作って上手く動いたときが1番楽しい |
| … | 1226/01/19(月)20:12:37No.1394060767+RPGじゃなく脱出ゲーム的なもの作るの楽しいよ |
| … | 1326/01/19(月)20:18:41No.1394063232+自作ギミックでもエロステータスでも立ち絵アニメーションでも |
| … | 1426/01/19(月)20:19:30No.1394063560そうだねx4作れば作るほど市販されてるRPGが洗練されている事に気付く |
| … | 1526/01/19(月)20:20:26No.1394063926+エロステータスのレイアウト決めてる瞬間は金玉がぐつぐつと作られてるような感覚がする |
| … | 1626/01/19(月)20:21:11No.1394064260+一騎打ちのイベント戦みたいなやつアレ普通に一対一バトルじゃなくイベントムービーでいいなってなる |
| … | 1726/01/19(月)20:21:27No.1394064375+>マップ作りが好きでそれだけひたすら作ってる |
| … | 1826/01/19(月)20:22:25No.1394064757+>一騎打ちのイベント戦みたいなやつアレ普通に一対一バトルじゃなくイベントムービーでいいなってなる |
| … | 1926/01/19(月)20:23:40No.1394065313+俺マップ作りが一番に近いくらい嫌かも… |
| … | 2026/01/19(月)20:24:01No.1394065460+>>マップ作りが好きでそれだけひたすら作ってる |
| … | 2126/01/19(月)20:25:57No.1394066276+歩いてみないと分からないことが多すぎるんだよなマップ… |
| … | 2226/01/19(月)20:26:56No.1394066701+スレ画でなんとなくFCのキョンシーズ思い出した |
| … | 2326/01/19(月)20:27:12No.1394066839+ロマサガのワールドマップはランダムで作るって言ってたな |
| … | 2426/01/19(月)20:27:19No.1394066893+ツクールでもUnity3Dゲーでもマップ作ってる時が一番楽しい |
| … | 2526/01/19(月)20:28:46No.1394067472+UIとかガワに反映される部分いじってて出来上がるときがすごい好き |
| … | 2626/01/19(月)20:30:11No.1394068095+一騎打ちは色々なゲーム表現あるけどどれも好き… |
| … | 2726/01/19(月)20:30:42No.1394068341+家の中とか作るのは楽しいんだけどダンジョンとか作るのはどうすりゃいいかわからん |
| … | 2826/01/19(月)20:32:09No.1394068947+システム周り弄るの楽しい |
| … | 2926/01/19(月)20:32:30No.1394069106+マップ作り嫌い過ぎるからもうマップなしのゲームにする |
| … | 3026/01/19(月)20:33:24No.1394069476+ドット絵打ってる時かなあ |
| … | 3126/01/19(月)20:34:09No.1394069798+>家の中とか作るのは楽しいんだけどダンジョンとか作るのはどうすりゃいいかわからん |
| … | 3226/01/19(月)20:34:17No.1394069852+マップは自分が実際にその世界に入り込んで歩いてみたいなーって景色をイメージしながら作るのがいいぞ |
| … | 3326/01/19(月)20:35:19No.1394070315+>家の中とか作るのは楽しいんだけどダンジョンとか作るのはどうすりゃいいかわからん |
| … | 3426/01/19(月)20:35:46No.1394070526そうだねx1マップ系作ってる時は好きなんだけど移動の導線とかを作るよりかはいかにマップチップで遊び倒すかのほうが好きかも |
| … | 3526/01/19(月)20:37:06No.1394071071+戦闘中心のゲーム性であればマップは丸ごと省略もできるけど |
| … | 3626/01/19(月)20:37:25No.1394071240+ちなみにパズル要素は基本的に嫌がられるから余程自信が無い限り入れない方がいいぞ |
| … | 3726/01/19(月)20:38:08No.1394071537+ドラクエのダンジョンは歩行距離と敵の出現率を見て何回戦うかで作ってるようだ |
| … | 3826/01/19(月)20:38:39No.1394071751+パズルは俺は好きだぜってパズルも存在はするけど |
| … | 3926/01/19(月)20:40:45No.1394072734+小部屋武器屋小部屋みたいな世界の縮図の1マップ作ってバランス調整してるわ |
| … | 4026/01/19(月)20:40:49No.1394072763+滑る氷の床! |
| … | 4126/01/19(月)20:42:34No.1394073633そうだねx1ゲーム内で提示される独自情報に基づいて推理して解くタイプのパズルは好き |
| … | 4226/01/19(月)20:46:10No.1394075367+>滑る氷の床! |
| … | 4326/01/19(月)20:46:57No.1394075704+こういうスキル作れるかな…?作れた!! |
| … | 4426/01/19(月)20:47:44No.1394076071+baba is youとか大好きだけどチンポ脳の時には絶対にやりたくない |
| … | 4526/01/19(月)20:49:08No.1394076634+>>滑る氷の床! |
| … | 4626/01/19(月)20:51:15No.1394077476+バトルの仕様決めたりバランス調整は全然楽しくなかったからなしでいいかなってジーコだし |
| … | 4726/01/19(月)20:52:13No.1394077870+>>>滑る氷の床! |
| … | 4826/01/19(月)20:54:04No.1394078605+>>滑る氷の床! |
| … | 4926/01/19(月)20:54:37No.1394078827+>進みにくくなる処理かー… |
| … | 5026/01/19(月)20:54:59No.1394078966+ペナルティ軽微なら突然ですQTEもアリかも知れない思った滑る床 |
| … | 5126/01/19(月)20:55:00No.1394078975+仕様書書いてる時! |
| … | 5226/01/19(月)20:55:31No.1394079195+>触れたら指定方向に移動コマンドじゃ駄目? |
| … | 5326/01/19(月)20:55:53No.1394079336+テストプレイして進めなかったら打開アイテムをその辺に置いとくくらい雑な調整でも |
| … | 5426/01/19(月)20:56:02No.1394079384+アイディア出ししてるとき |
| … | 5526/01/19(月)20:56:38No.1394079638+不評なQTEってメリットデメリットが明らかに比例してねえからな |
| … | 5626/01/19(月)20:57:51No.1394080225+オリジナルで変な技名考えるのも楽しいもんだね |
| … | 5726/01/19(月)20:59:06No.1394080760+>オリジナルで変な技名考えるのも楽しいもんだね |
| … | 5826/01/19(月)20:59:56No.1394081193+マップ作りは大好き |
| … | 5926/01/19(月)21:00:02No.1394081234+謎解きミニゲームに決まってるよな |
| … | 6026/01/19(月)21:02:31No.1394082208+変な戦闘アニメ作り続けるのも楽しいな |
| … | 6126/01/19(月)21:02:49No.1394082347+一般的なプレイでこのダンジョン終わった時には |
| … | 6226/01/19(月)21:03:06No.1394082458+>サガシリーズの技名って変なんだなあと改めて思う |
| … | 6326/01/19(月)21:03:06No.1394082460+名称考えるのに神話やらなんやら調べてたらいくらでも時間が溶ける |
| … | 6426/01/19(月)21:03:49No.1394082768+令和に神話ネーミング!? |