二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768812899604.jpg-(34237 B)
34237 B26/01/19(月)17:54:59No.1394015118そうだねx7 19:32頃消えます
結構調合の効果内容とか細かく見てやりながら第3地方までやって来てたんですけどもしかして割とこのゲーム錬金頑張ったら大味なバトルなんでしょうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/19(月)17:56:29No.1394015544そうだねx19
温室か解放されたらおわり
226/01/19(月)17:58:35No.1394016135そうだねx12
アトリエは毎回頑張った錬金でめちゃくちゃにするゲームなような
326/01/19(月)17:59:04No.1394016277+
錬金頑張るっていうか強い攻撃アイテムのレシピレベル上げて増やした中和剤虹ぶち込みまくるだけで壊れる
426/01/19(月)17:59:21No.1394016366そうだねx5
>もしかして割とこのゲーム錬金頑張ったら大味なバトルなんでしょうか
はい
526/01/19(月)17:59:23No.1394016376そうだねx4
スターオーシャンと並んで如何にバランスぶっ壊すかみたいなとこある
626/01/19(月)17:59:58No.1394016548そうだねx2
錬金システムを理解した時点でもう壊れる
726/01/19(月)18:00:15No.1394016637+
白状すると戦闘スキルの効果とか一切知らずにクリアしましたよ私は
826/01/19(月)18:00:15No.1394016638そうだねx7
ユミアに関してはぶっ壊しやすさが尋常じゃない程早い
926/01/19(月)18:00:17No.1394016642そうだねx7
>アトリエは毎回頑張った錬金でめちゃくちゃにするゲームなような
そうなんだけどユミアはあんまり頑張らなくても壊れる位のバランス
1026/01/19(月)18:00:53No.1394016802+
あんまり覚えてないけど中和剤虹でほとんどぶっ壊せた気がする
それまでのシリーズでいう賢者の石みたいな感じ
1126/01/19(月)18:00:55No.1394016814+
何かすごいキャラの固有システムみたいなのもごちゃごちゃ書いてあるからややこしいのかな…と思ってたんだけどリリーボレアさんもウダウダ言ってるのにアイテムアイテムアイテム!CT待ってる間に攻撃!やってたら沈んでてあれ?ってなったんですの
1226/01/19(月)18:01:20No.1394016933そうだねx12
錬金頑張ったのにめっちゃ辛いバトルさせられるのは
まともなゲームじゃないんです
1326/01/19(月)18:01:31No.1394016990+
理解せず一生お任せにするだけでも壊れる
1426/01/19(月)18:03:53No.1394017651+
ライザも大概滅茶苦茶だったけどユミアはもっと楽
1526/01/19(月)18:04:41No.1394017871そうだねx1
作り込んだアイテムでバランス壊すのが楽しいシリーズではあるけどユミアの場合の錬金頑張るは残響片集めてレシピ強化して温室で増やしたランク高い素材ありったけ入れるで終わっちゃうから頭使わない
1626/01/19(月)18:04:48No.1394017907そうだねx3
>錬金頑張ったのにめっちゃ辛いバトルさせられるのは
>まともなゲームじゃないんです
そうなんだけど思ったより敵がサクサク溶けてやりごたえがない!RPGで途中で難易度上げたの初めてだった
1726/01/19(月)18:04:53No.1394017933+
なんなら与ダメHP還元アクセ全員分揃ったら壊れるからな
1826/01/19(月)18:05:50No.1394018171+
自分で縛らないと必殺技見れなくなるぞ
1926/01/19(月)18:07:10No.1394018548+
円が1つ2つの頃はだいぶ頭使ってた
2026/01/19(月)18:07:50No.1394018732+
中和剤を使って高品質なインゴット系やクロース系を量産してそれを使って武具を作る
壊れる
2126/01/19(月)18:09:07No.1394019083+
目指せ品質999
2226/01/19(月)18:09:44No.1394019266+
リビルドって装備にやるならまだしも中間素材で一々やらないよね?流石に
2326/01/19(月)18:09:47No.1394019280そうだねx1
頑張らなくても壊れる
2426/01/19(月)18:10:30No.1394019484+
ライザの時点でだいぶ緩くなってたのにさらに緩くする必要あったんかな
2526/01/19(月)18:10:35No.1394019505そうだねx1
なんとなく理解した気になって攻撃がめっちゃ上がる服とアクセ作ったらなんかみんな強すぎる
2626/01/19(月)18:10:41No.1394019542+
基本アトリエは個人所有しちゃダメそうな火薬や回復薬で
笑いながら全てを塵にしていくゲームではある
あとユミアはマップ広くした分錬金シンプルにしたとかありそう
2726/01/19(月)18:10:42No.1394019545そうだねx1
なんか如何にも強そうな敵が秒で吹き飛んだ!!
2826/01/19(月)18:10:54No.1394019609+
アイテムの特性枠とかの解放部分で無理やり抑え込んでる
2926/01/19(月)18:11:12No.1394019712+
めっちゃ頑張るってほど頑張ってないけど壊れてたよ
レシピレベルとスキル開放したら楽に伸びるし
攻撃アイテムが強すぎるからインゴットとか装備もいらない
3026/01/19(月)18:12:12No.1394020003そうだねx1
格好いいけど一切みないよね…超必殺技
3126/01/19(月)18:12:26No.1394020085そうだねx2
探索楽しくて戦闘めんどくさい派だから丁度良かったよ
3226/01/19(月)18:12:46No.1394020192そうだねx3
>格好いいけど一切みないよね…超必殺技
する前に敵が死んだ
3326/01/19(月)18:12:58No.1394020255+
インゴットにめっちゃ効果つけてそれを武器にぶち込む
初期武器っぽいやつが火力数十倍になった
3426/01/19(月)18:13:17No.1394020339+
>格好いいけど一切みないよね…超必殺技
強制的に発動するラスボス以外で見られなかった
3526/01/19(月)18:13:35No.1394020434+
手応えを求めてわざと品質落とすのもそれはそれでアホらしいしな
というかどのくらいの装備を想定して敵の強さ決めてるのか毎回謎
3626/01/19(月)18:14:43No.1394020727+
ユミアの錬金術の問題点はアイテムの火力の上限値の高さじゃなくて火力を上げることがあまりにもお手軽すぎるところだと思ってる
3726/01/19(月)18:15:27No.1394020924そうだねx1
>手応えを求めてわざと品質落とすのもそれはそれでアホらしいしな
>というかどのくらいの装備を想定して敵の強さ決めてるのか毎回謎
始めてアトリエに手を出した時は品質ループとか合成特性とかまったく手を出さずにクリアしたから
そういうの一切やらない人でもイケるように作るんじゃね
3826/01/19(月)18:15:39No.1394020986+
ニーナさんとか水着で超必撃つと脱ぐんだけど
たぶん大抵の人が見てない
3926/01/19(月)18:16:04No.1394021108+
個人的には使用アイテムの効果が実際使わないと分かんねえんだけど!なんだよてるてる坊主って!って感じでwiki見たりしたんですけど過去作からそんな感じのゲームなんです?
4026/01/19(月)18:16:31No.1394021252+
レシピレベル上げないと創意工夫する余地が少ないのにレシピレベル上げると雑に壊れるんだよこのゲーム
4126/01/19(月)18:16:42No.1394021309+
>ユミアの錬金術の問題点はアイテムの火力の上限値の高さじゃなくて火力を上げることがあまりにもお手軽すぎるところだと思ってる
敵もあんま強くないがレベルも上げやすすぎた
よく言えば詰みが起こらない
4226/01/19(月)18:17:45No.1394021611+
このゲームの錬金術への感想は
秒で弾丸つくる技術とか滅ぼせよ…です
4326/01/19(月)18:18:34No.1394021836+
結局ユミアのケツ眺めてしこるゲームでした
4426/01/19(月)18:19:10No.1394022038+
何もしてないのに壊れた
4526/01/19(月)18:19:16No.1394022071+
>個人的には使用アイテムの効果が実際使わないと分かんねえんだけど!なんだよてるてる坊主って!って感じでwiki見たりしたんですけど過去作からそんな感じのゲームなんです?
大雑把というか雑な説明で隠された効果みたいなことが多々ある
4626/01/19(月)18:19:17No.1394022080+
正直禁忌にされてもしょうがねえな…ってくらい負の錬金術ばっかどんどん出てくる!!
4726/01/19(月)18:20:10No.1394022348そうだねx1
レイニャあんな感じだから仲間に逃げられたんじゃあ...
必殺技見て思った
4826/01/19(月)18:20:10No.1394022351そうだねx1
アラディス帝国が悪いよアラディス帝国が〜
4926/01/19(月)18:20:54No.1394022575そうだねx9
想像を超えて良かった部分が多かったのと要改善点も目立つが逆に言えば分かりやすいから2作目への期待が個人的に大きい
5026/01/19(月)18:21:30No.1394022736そうだねx3
インゴットと布と中和剤以外の何やら種類豊富な中間素材マジ使わねー
5126/01/19(月)18:21:35No.1394022773+
ニーナさんのおっぱいの大きさがわりとマジで3Dゲーとしてはヤバい
5226/01/19(月)18:22:31No.1394023046+
好きなんだけど2ではバトル面はちゃんと調整してくれってなるなった
5326/01/19(月)18:23:24No.1394023304+
>インゴットと布と中和剤以外の何やら種類豊富な中間素材マジ使わねー
温室が無法すぎてね…
高レベル素材増やして流し込んでれんきんじゅつはおしまい!になりがち
5426/01/19(月)18:23:58No.1394023495+
ユミナちゃんのパンツ見れるなら買いたい
5526/01/19(月)18:24:19No.1394023578+
めちゃくちゃ見えるよパンツ
5626/01/19(月)18:24:37No.1394023662+
レベルも上がりやすすぎてレイニャ仲間になる前にカンストしたりするしなこれ
5726/01/19(月)18:24:58No.1394023754+
対してがんばらずに敵がいなくなるから問題なんですよね
5826/01/19(月)18:25:18No.1394023841+
バトルに関してもかなり緩いから回避連打してるだけで自分は死なないからね
味方は死ぬし攻撃力足りてないとすげえダレる
5926/01/19(月)18:25:41No.1394023962+
>想像を超えて良かった部分が多かったのと要改善点も目立つが逆に言えば分かりやすいから2作目への期待が個人的に大きい
でもガストちゃんって2作目でまた変な要素追加する悪癖が…
6026/01/19(月)18:25:42No.1394023973+
因縁の相手っぽい子安が秒で沈んで何とも言えない気持ちにはなった
6126/01/19(月)18:26:04No.1394024094そうだねx1
次回作はシナリオもっと緩くていいよ
6226/01/19(月)18:26:40No.1394024287+
>次回作はシナリオもっと緩くていいよ
いいやもっとユミアには曇って貰う
6326/01/19(月)18:26:50No.1394024330そうだねx1
なんでこの子はDLCでまでメンタルに追い打ち食らってるんですか?
6426/01/19(月)18:27:01No.1394024377+
気の良い仲間達と!クソみたいな世界
6526/01/19(月)18:27:02No.1394024383+
品質いいものぶち込むと円が大きくなるだけのシステムはどう改善したらいいんだよこれ
そもそものシステムがやっぱ欠陥だよ
6626/01/19(月)18:27:25No.1394024487+
ライザ3でやろうとしてた要素は上手いこと入れてきたなって思った
6726/01/19(月)18:27:51No.1394024604+
錬金無駄に重すぎるんだよな
6826/01/19(月)18:28:00No.1394024661+
もっと色んなロケーション気ままに旅したい
6926/01/19(月)18:28:15No.1394024747+
錬金システムに関しては本当にシリーズぶっちぎりでガバガババランスだから他の作品の比じゃないくらいすぐにゲームバランス壊れる
7026/01/19(月)18:28:36No.1394024844そうだねx1
ユミアくらいのシナリオの温度感好きだけどな
ほの暗いけど悲劇悲劇!!って感じでもない
7126/01/19(月)18:28:45No.1394024895そうだねx2
システム部分は詰めがかなり甘いけどユミアのモデルや声は大好きなのでユミアを活かす方向でしばらく頑張って貰いたい
てかせめてフラミィは復活させて
7226/01/19(月)18:29:10No.1394025035そうだねx2
一番気に入ったのがルトガーなのだ!
7326/01/19(月)18:29:15No.1394025055+
ちゃんと全力で錬金しつつボスとはそれなりに苦戦して戦うバランスだったら神ゲーだった
7426/01/19(月)18:29:17No.1394025061+
薄暗いんだけどみんな折り合いつけてなんとか前向いてるのいいよね
7526/01/19(月)18:29:35No.1394025142+
ストーリーは全然文句ないけどゲームシステムはだいぶ不満ある
7626/01/19(月)18:29:38No.1394025155+
>ユミアくらいのシナリオの温度感好きだけどな
>ほの暗いけど悲劇悲劇!!って感じでもない
悪くないんだけどなんか作中のキャラのテンションにあんまついてけなかったな…
お前らは知ってるのかもしれんけど俺らはあんまりそこの話開示されてないし体験もしてないのよね…みたいなのが敵味方どっちにも結構あって…
7726/01/19(月)18:29:55No.1394025240+
続編で失ったものを取り戻してほしい
7826/01/19(月)18:30:06No.1394025298+
>中和剤を使って高品質なインゴット系やクロース系を量産してそれを使って武具を作る
慣れると強い特性や強い効果が発現するくらいに
品質に関してはやり込まなくなる...
なんなら全員分装備作らなくても火力出せるキャラだけ作り込むようになる...
7926/01/19(月)18:30:21No.1394025372+
お前の探索をずっと見ていたぞ
よく頑張ったな
遂に遠回りが報われ縄梯子を得る
8026/01/19(月)18:30:29No.1394025415+
>品質いいものぶち込むと円が大きくなるだけのシステムはどう改善したらいいんだよこれ
>そもそものシステムがやっぱ欠陥だよ
とりあえずぶち込めばぶち込むほど無限に円が大きくなるコアは消したほうがいい
8126/01/19(月)18:30:33No.1394025440+
全てを滅ぼせる力を持つと自然と分かる滅びた方がいい錬金術とかいう文明
8226/01/19(月)18:30:35No.1394025452そうだねx1
リリボレさん以外の敵がキャラはともかく掘り下げとかくっそ薄いんだよね
8326/01/19(月)18:30:39No.1394025471そうだねx1
体験版でフィールド動き回るのとハウジング楽しい勢いのまま購入したけど錬金術周りはなんか良く分からんけど品質上げればいいんだな!でゴリ押した
8426/01/19(月)18:31:04No.1394025626+
>続編で失ったものを取り戻してほしい
いいやアイラとの記憶も失ってもらう
8526/01/19(月)18:31:17No.1394025675そうだねx10
>お前の探索をずっと見ていたぞ
>よく頑張ったな
>遂に遠回りが報われ縄梯子を得る
そんなん解放するころにはとっくに3段ジャンプで超えられます…
8626/01/19(月)18:31:24No.1394025713+
ヴィクトルでもルトガーでも新キャラでもいいからユミアを幸せにしろ
してください
8726/01/19(月)18:32:08No.1394025945+
円2つだと真面目に調合する意味ないんだよな
3つから凄いの出来る
8826/01/19(月)18:32:20No.1394025999+
縄梯子手に入る頃には基本いらないという…
8926/01/19(月)18:32:43No.1394026114+
2は主人公どうするんだろうね
ユミア継続なのか弟子的なのが新主人公になるのか
9026/01/19(月)18:33:15No.1394026282+
最終的に全てを解決したけど空っぽになったユミアが残って完だよ
9126/01/19(月)18:33:17No.1394026300+
>ユミア継続なのか弟子的なのが新主人公になるのか
師匠やってドヤってるユミアはみたい
9226/01/19(月)18:33:45No.1394026454そうだねx6
ジップラインや縄梯子はもう反対側からでも掛けられるようにしてくれよ
9326/01/19(月)18:34:07No.1394026578+
続編でユミアをボスにすれば敵の掘り下げが少ないという今作問題点の克服が可能
9426/01/19(月)18:34:47No.1394026791そうだねx1
戦闘も調合も探索も建築も要改善とか次回作で直して欲しい部分多すぎ!
9526/01/19(月)18:34:47No.1394026796そうだねx1
境遇の割に仲間には結構な態度とるからドヤる師匠ユミアは割と想像しやすいんだよね
9626/01/19(月)18:35:02No.1394026883+
ユミアの頑張りで限定的に錬金術が解禁されて…って感じで弟子とか作りやすい流れではある
9726/01/19(月)18:35:17No.1394026974そうだねx1
>戦闘も調合も探索も建築も要改善とか次回作で直して欲しい部分多すぎ!
1作目で割とある気がする
9826/01/19(月)18:35:35No.1394027057+
マップ探索の自由度は結構すごかった印象
無理やりいけるルートが多すぎる
9926/01/19(月)18:36:06No.1394027222+
レベル上げても敵も強くなるからあんまり意味なかった
10026/01/19(月)18:36:29No.1394027340+
終盤になって大量に沸き出てくるクソみたいな知育扉大量に設置したやつは処してください
10126/01/19(月)18:36:52No.1394027456そうだねx2
探索は俺合格点つけるよ
何度このパズルするんだとか最後力尽きたとかはあるが
でも冒険しててちゃんと面白かったわ
10226/01/19(月)18:37:04No.1394027514+
宝物庫のカギは余分に用意してください
10326/01/19(月)18:37:20No.1394027597+
縄梯子の解放タイミングおかしくない?
10426/01/19(月)18:37:36No.1394027693+
世界終わってるのにラブコメしてるエスロジがいいかい?
10526/01/19(月)18:37:40No.1394027714そうだねx4
ニーナとかライザで目が霞んでるけどユミア本人も結構ムチムチのバルバルンボディだと思うんだよね
着せ替えのときにいつも揺れる乳とか見てるとそう思う
10626/01/19(月)18:37:46No.1394027748そうだねx1
特殊弾取ってからじゃないとまた来てねされるのもどうにかして
10726/01/19(月)18:37:54No.1394027789そうだねx4
ユミアのビジュアルが好みなのもあるけど歩き回るのが楽しいのかなり高加点
10826/01/19(月)18:38:01No.1394027828そうだねx2
>終盤になって大量に沸き出てくるクソみたいな知育扉大量に設置したやつは処してください
我の作った首都がクソみたいじゃん
10926/01/19(月)18:38:09No.1394027873+
オープンワールドならアクションで強引に行けるエリアが多い方が面白い
欲を言えば強引に行ったら即死するような雑魚がうようよ居るみたいな塩梅が理想
11026/01/19(月)18:38:22No.1394027936+
悲しき過去…
11126/01/19(月)18:38:23No.1394027946そうだねx2
体ムチムチ中身クソガキなお姉さんは好きですか
11226/01/19(月)18:38:31No.1394027995+
二作目で全体的に満足する出来の作品が来て
三作目でちょっと斜めの方向に行ったり行かなかったりするのは
ガストちゃんちの伝統芸能...
フィリスみたいな変化球が来ることもある
11326/01/19(月)18:38:34No.1394028014そうだねx1
BGMは過去一で好き
ずっと聴いていられる
11426/01/19(月)18:38:38No.1394028046+
>宝物庫のカギは余分に用意してください
攻略サイト見ていらないやつはスルーするだけだろ
11526/01/19(月)18:38:40No.1394028063+
>>戦闘も調合も探索も建築も要改善とか次回作で直して欲しい部分多すぎ!
>1作目で割とある気がする
ガストちゃん短期間で挑戦心出すタイプのゲーム会社だからな…3作目でようやく形になることが多い
11626/01/19(月)18:38:45No.1394028091+
ライザ3に比べてちゃんと探索面白くなってるから…
11726/01/19(月)18:38:51No.1394028125+
マップは中盤から明らかに力尽きてるのと報酬が基本イマイチなのもあって厳しい出来だな…と思ってしまった
11826/01/19(月)18:39:10No.1394028230そうだねx1
>特殊弾取ってからじゃないとまた来てねされるのもどうにかして
それはオープンワールドゲーあるあるだから…
11926/01/19(月)18:39:21No.1394028279+
>フィリスみたいな変化球が来ることもある
ソフィーは戦闘システムがなんか変だったから…
マナケミアに寄せよう…
12026/01/19(月)18:39:31No.1394028335そうだねx1
ハウジングはキャンプ的な屋根欲しかったな
ポツンと1つのプレハブが何個も建ちました
12126/01/19(月)18:39:56No.1394028474+
ライザも3作かけて田舎のガキ大将から都会を知ったうえで田舎に落ち着いた姉さんになったからな…
12226/01/19(月)18:40:37No.1394028668+
もうちょっとブラッシュアップして欲しいなとは思った
主にキャラ造形とBGM以外の全て
12326/01/19(月)18:40:41No.1394028691+
真面目にやろうとすると特性も物凄い作業をさせられる羽目になるんだよな
今は治ったのかもしれないけどグリッチありがとう
12426/01/19(月)18:40:49No.1394028739そうだねx4
>>特殊弾取ってからじゃないとまた来てねされるのもどうにかして
>それはオープンワールドゲーあるあるだから…
それにしてもその地方ほぼ攻略完了してくださいねって報酬で渡されても…ってなる
せめて中盤に渡して欲しい
12526/01/19(月)18:40:58No.1394028789+
途中からパズルばかりになる社
12626/01/19(月)18:40:59No.1394028795+
>>フィリスみたいな変化球が来ることもある
>ソフィーは戦闘システムがなんか変だったから…
>マナケミアに寄せよう…
マナケミア型の隊列入れ替えコマンドバトルの質は本当に高いんだよなって紅白で感じた
でもメインシリーズで再生産するのはガストちゃん的にはあんまり好ましくないんだろうなって
12726/01/19(月)18:41:01No.1394028801+
アトリエ入門っぽい雰囲気のソフィーだがわりとゲームとしてはとんがり気味
12826/01/19(月)18:41:15No.1394028873+
メインストーリーだとずっとしっとりしてるけどイベントでは結構はっちゃってて本来こっちが素なんだろうなって
12926/01/19(月)18:41:22No.1394028917+
そろそろ2の発表されねえかなと思う
ライザは1年ペースだったよね?
13026/01/19(月)18:41:25No.1394028938+
鍵で開く四角錐の上でエンカウントして逃げると読み込みの関係でたまに床抜けて中に入れるライフハック
13126/01/19(月)18:41:27No.1394028946+
追加された難易度だと戦闘良い感じって聞いた気もするけどまだやってないや
13226/01/19(月)18:41:56No.1394029095そうだねx2
ハウジングをやりこんでる人1割もいないよな…
13326/01/19(月)18:42:02No.1394029122+
>メインストーリーだとずっとしっとりしてるけどイベントでは結構はっちゃってて本来こっちが素なんだろうなって
いいですよねなんか意味深なようでいてよくよく聞くと概ね悪ガキへの注意なお母さんの言葉
13426/01/19(月)18:42:05No.1394029138そうだねx2
ファストで拠点に戻れる所為で地方別にキャンプ地を真面目にクラフトする意味がほぼ無かった気がする
最低限のアセットでカゴだけ有れば良い
13526/01/19(月)18:42:07No.1394029146+
今は直ったと聞いたけど初期のバンツガードカメラがマジクソすぎた
13626/01/19(月)18:42:30No.1394029287+
>そろそろ2の発表されねえかなと思う
>ライザは1年ペースだったよね?
紅白あったから許したって
13726/01/19(月)18:42:51No.1394029401+
尻を見せたいのは分かったがそれに全振りしたようなカメラワークはやめてくれ…
13826/01/19(月)18:42:51No.1394029402そうだねx2
マップは別に力尽きてなくない?
単にシナリオ上ハウジング下手くそ帝が居ただけで
13926/01/19(月)18:42:58No.1394029457そうだねx1
条件満たしてからまた来てねは個人的にはまあいいかなって思ってる
ただ宝箱のマーキング忘れた時とか悲惨になるのは対策欲しいかもしれない
14026/01/19(月)18:42:59No.1394029462+
快適度システムあって建築エリアが多いとただ椅子とか家具を並べまくるだけになっちゃうわ
14126/01/19(月)18:43:02No.1394029472そうだねx4
キャンプをキャンプとして使わせたいならキャンプセットをキャンプで使えるようにはしてほしかったよ
どこだよ安全な場所って調査団の拠点でも無理ならもうアトリエの前だけじゃないか
14226/01/19(月)18:43:37No.1394029660そうだねx1
キャンプがろくにできないからキャンプ飯の存在もかなり薄い
何気に強烈な効果もあったりするんだが
14326/01/19(月)18:43:48No.1394029715+
>ファストで拠点に戻れる所為で地方別にキャンプ地を真面目にクラフトする意味がほぼ無かった気がする
>最低限のアセットでカゴだけ有れば良い
大体1箇所だけ快適度稼いでおいて襲撃を防止して後は温室とかで埋める
14426/01/19(月)18:43:49No.1394029723そうだねx3
キャンプできるとこ少ないよね
折角会話あるのに
14526/01/19(月)18:43:55No.1394029758+
オープンワールドだからってBGMが大人しくなったのが気に食わない
もっとメロディアスでいいよアトリエなんだから
14626/01/19(月)18:44:18No.1394029885+
折角色々戦闘システムあるしモーションも作ってるのに
それらを楽しむバトルデザインが出来てないのが凄い勿体ねえ
上で言われてるようにライト向けに調整した結果かもしれんが
14726/01/19(月)18:44:21No.1394029898+
>キャンプがろくにできないからキャンプ飯の存在もかなり薄い
>何気に強烈な効果もあったりするんだが
大体ホワイトラグー食ってた
14826/01/19(月)18:44:24No.1394029913そうだねx1
>キャンプできるとこ少ないよね
>折角会話あるのに
あれまさか街中でテント張るシステムだとは思わなかった
14926/01/19(月)18:44:27No.1394029928そうだねx1
それなりに真面目にハウジングはしたつもりけどプリセットに登録されてるので済ませたのもいくつかあったなあ
15026/01/19(月)18:44:47No.1394030047+
>マナケミア型の隊列入れ替えコマンドバトルの質は本当に高いんだよなって紅白で感じた
>でもメインシリーズで再生産するのはガストちゃん的にはあんまり好ましくないんだろうなって
むしろ黄昏でも不思議でもライザやルルアでもやってて紅白でもやってるんだから再生産しまくってるだろ
15126/01/19(月)18:45:03No.1394030133+
最大強化してもポーチがせめえんだ
キャンプセットがでかすぎる
15226/01/19(月)18:45:11No.1394030163+
ハウジングも快適度は椅子を大量にスタックすればいいだけって気付いて虚無になったな…
15326/01/19(月)18:45:29No.1394030259+
キャンプ場でキャンプできると思うよな
15426/01/19(月)18:45:48No.1394030363+
リディスーのフィリスちゃん好き
今デザインされてたらもっと太いんだろうなって
15526/01/19(月)18:45:53No.1394030394+
やっぱ戦闘忙しくなくていいよ!って紅白でなったけど新規勢にアピールするにはそっちの方がいいだろうな
15626/01/19(月)18:45:58No.1394030424+
>最大強化してもポーチがせめえんだ
>キャンプセットがでかすぎる
何だったんだろうあの無駄に面倒な要素
スタッフはオープンワールドゲーやったことないのか
15726/01/19(月)18:46:09No.1394030479+
最初のアトリエはほぼハウジングできないのはうんち
15826/01/19(月)18:46:34No.1394030613+
ハウジングは部屋に特別な効果付けてモブ団員も活用できるシステムとかほしいなーって
でも多分ここまでやるとアトリエじゃない別ゲーになるなとも思う
15926/01/19(月)18:46:41No.1394030643そうだねx4
遊び終わってからの不満はまあモリモリあるけど2きたら絶対買うよって期待もある
16026/01/19(月)18:46:49No.1394030688+
微妙なアクションで余計にバランスめちゃくちゃになってそうだしコマンド戦闘でよくね
16126/01/19(月)18:46:54No.1394030706+
キャンプ地あちこちにあるんだからそこでキャンプ飯食って
該当エリアの探索や狩りに挑むとかやれた方がいいが
問題はそんな事せずとも大体戦闘とかは何とかなってしまう事だな…
16226/01/19(月)18:47:12No.1394030810そうだねx4
あと残響片!近くにありますよ!みたいに導くのに全く最短ルートじゃないどころかこの移動距離をここで知らせる意味ある?ってくらい歩かされるの酷いと思うんですよ
建物貫通してどっか行くからいつもスルーする植物園の所とかあるし
16326/01/19(月)18:47:13No.1394030821そうだねx1
調合が難しいと敷居上がるからなどうしても
でも難しい調合を目当てにしてるから塩梅が難しい
16426/01/19(月)18:47:49No.1394031022そうだねx1
アトリエらしくないって評価も分かるけどアトリエらしさってなんだろうって疑問も同時に出てきた
16526/01/19(月)18:47:53No.1394031045そうだねx1
>最初のアトリエはほぼハウジングできないのはうんち
他人の思い出の地勝手に占拠した結果だから致し方ない
とは言え天井やベットくらいさせてくれとは思う
16626/01/19(月)18:47:59No.1394031072+
なんか戦闘アクションにもってきたがるけど面白くねえんだよないまいち
チーニンにノウハウ聞いてこいよもう
16726/01/19(月)18:48:00No.1394031075+
>あと残響片!近くにありますよ!みたいに導くのに全く最短ルートじゃないどころかこの移動距離をここで知らせる意味ある?ってくらい歩かされるの酷いと思うんですよ
>建物貫通してどっか行くからいつもスルーする植物園の所とかあるし
大体直線距離しか見てないから上下差がひどいと大変なことになる
下なら降りればいいんだけど上だともうね
16826/01/19(月)18:48:42No.1394031327+
アトリエの裏って不自然に何もなかったけどDLCでなんか追加されたの?
16926/01/19(月)18:48:49No.1394031371そうだねx3
>なんか戦闘アクションにもってきたがるけど面白くねえんだよないまいち
>チーニンにノウハウ聞いてこいよもう
っていうかアトリエにそこは求めてないっていうか…
17026/01/19(月)18:49:02No.1394031427+
コンテナを置いてコンテナを置いてコンテナを置く
17126/01/19(月)18:49:35No.1394031617+
>なんか戦闘アクションにもってきたがるけど面白くねえんだよないまいち
>チーニンにノウハウ聞いてこいよもう
すでにUIはP5Sの人っぽいしオメガフォースに任せりゃいいんじゃね?
17226/01/19(月)18:49:50No.1394031710そうだねx1
残響片とレシピレベルは次回作でオミットしてもらっていいよ…
17326/01/19(月)18:49:51No.1394031716そうだねx3
戦闘システムはアクションが悪いというより
変にカジュアルに楽しめるようなのを目指しすぎてるかも
いっそ完全なアクションにした方がシンプルになると思う
17426/01/19(月)18:50:29No.1394031894そうだねx2
温室がバケモンすぎる
ちょっと放置したら500とかになってる...
17526/01/19(月)18:50:49No.1394031977+
カジュアルというかライトある程度足切り前提で作れば戦闘は面白くできそう
17626/01/19(月)18:51:17No.1394032152そうだねx2
>ちょっと放置したら500とかになってる...
でもあの量作れなかったら調合面倒くさすぎてやらなかったと思う
17726/01/19(月)18:51:27No.1394032216+
>遊び終わってからの不満はまあモリモリあるけど2きたら絶対買うよって期待もある
1作目ならではの手探りバランスだからな...
可能性も不満もかなり感じる
17826/01/19(月)18:51:56No.1394032339そうだねx1
遊びはじめのワクワク感は凄かったと思うから次回作頑張ってくれ
17926/01/19(月)18:51:59No.1394032351そうだねx1
禁忌の力温室
18026/01/19(月)18:52:43No.1394032569+
これで初めてアトリエシリーズ触ったけど難易度がかなり高くて途中で詰んだ
18126/01/19(月)18:53:00No.1394032662そうだねx2
通常版買ってたらDX版出た時に有料アップデートできるようにしてほしい…
18226/01/19(月)18:53:07No.1394032701そうだねx1
>戦闘システムはアクションが悪いというより
>いっそ完全なアクションにした方がシンプルになると思う
それこそ完全にブレワイで割り切っても面白いと思う
18326/01/19(月)18:53:16No.1394032736+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんだよ…ゲッターデヴォの戦闘演出公開来ないじゃねぇか…
18426/01/19(月)18:53:34No.1394032821そうだねx2
体験版で思ってた倍くらいマップ走れて驚いたよ
18526/01/19(月)18:53:53No.1394032924+
ストーリーは正直ピンと来なかったけど最初の4人はかなり良いキャラしてたと思う特にルトガー
18626/01/19(月)18:54:11No.1394033006+
ストーリーが進むにつれてそりゃ封印されるわ錬金術って肉付けがされていく…
18726/01/19(月)18:54:27No.1394033083+
こいつ無双にでも行った方がいいのでは?って感じで動き回るユミアの戦闘モーション
18826/01/19(月)18:54:40No.1394033167そうだねx4
好き嫌いで言えばかなり好きなゲームだし遊んでよかったと思ってるよユミア
でもこうしてほしいああしてほしいが多くて…
18926/01/19(月)18:54:41No.1394033175+
>通常版買ってたらDX版出た時に有料アップデートできるようにしてほしい…
ガストちゃんは元々少ないユーザーに多めにお金落としてもらわないとやっていけない会社だから…
だからライザDXもお布施で買おうね
19026/01/19(月)18:54:56No.1394033255+
>体験版で思ってた倍くらいマップ走れて驚いたよ
マップクソ広いからな…
19126/01/19(月)18:55:04No.1394033288+
ライザはなんだったら1が一番完成度高いまであるくらいいろいろ完成度高かったからあれレベルを求めてしまったところある
19226/01/19(月)18:55:53No.1394033537そうだねx1
錬金以前にシステムの回避が強すぎる
19326/01/19(月)18:55:59No.1394033555+
ライザ3もマップクソ広かった
19426/01/19(月)18:56:27No.1394033708そうだねx1
キャラはは全体的に好きなんだけど最近のアトリエシリーズの乳を馬鹿みたいに盛ればいいみたいになってるキャラはバランス考えてくれよ!ってなる
19526/01/19(月)18:56:30No.1394033721そうだねx3
満場一致でこれはダメだと言われる開拓クエストの報酬
19626/01/19(月)18:56:42No.1394033792+
>こいつ無双にでも行った方がいいのでは?って感じで動き回るユミアの戦闘モーション
行ってなかった?
19726/01/19(月)18:57:04No.1394033915+
ユミアは先輩2人共々地獄で無双してるよ
19826/01/19(月)18:57:12No.1394033958そうだねx3
>満場一致でこれはダメだと言われる開拓クエストの報酬
せめて銃弾はもっと早めにくれ
19926/01/19(月)18:57:23No.1394034006+
現存する錬金術の正担当がユミアでそれ以外全員負担当みたいなクソバランス
20026/01/19(月)18:57:35No.1394034078そうだねx3
ラスボスのラストのラストで初めて謎のリミットブレイクシステムみたいなの見たプレイヤーも少なくないだろ
俺がそうだった
20126/01/19(月)18:57:45No.1394034140そうだねx1
>キャラはは全体的に好きなんだけど最近のアトリエシリーズの乳を馬鹿みたいに盛ればいいみたいになってるキャラはバランス考えてくれよ!ってなる
でもニーナさんの上着脱がしたまま使ってた人は多いと思うぜぇ!
20226/01/19(月)18:57:57No.1394034196そうだねx1
最近レジェンドやったらぷににすら瞬殺されて笑いが止まらなかったぜ
加減しろ馬鹿!
20326/01/19(月)18:58:03No.1394034227+
たまたまなんだけど俺の好きになるキャラ短髪のムキムキ率高いなってなったヴィクトル兄さん
20426/01/19(月)18:58:29No.1394034351+
団長クソいい人なのに報酬のヘイトだけで憎まれる存在になってる
20526/01/19(月)18:58:31No.1394034363+
序盤でまず上着を脱いで1番エロいのがヴィクトルさん
うわエッッロ...ってなる
20626/01/19(月)18:59:01No.1394034506+
今も拠点に椅子を置いたら真っ先に男2人が座りに来るんだろうか
20726/01/19(月)18:59:24No.1394034648+
もしかしてユミアのアトリエで一番の巨乳は兄さんなのでは?
20826/01/19(月)18:59:32No.1394034681+
>序盤でまず上着を脱いで1番エロいのがヴィクトルさん
>うわエッッロ...ってなる
蔦が絡まったヴィクトルをよくない目で見てるユミア
20926/01/19(月)18:59:46No.1394034774+
>今も拠点に椅子を置いたら真っ先に男2人が座りに来るんだろうか
とりあえず椅子置いたら無言でもう座ってるのやめろ
驚きと笑いが同時に来るだろ
21026/01/19(月)18:59:52No.1394034798+
アドベントモードになるとみんな口調荒くなるの好き
21126/01/19(月)18:59:56No.1394034819そうだねx1
敵も味方も胡散臭いなって思いました
21226/01/19(月)19:00:15No.1394034922+
>俺がそうだった
難易度上げてたら後半2マップくらいでは割とみれたな
メイニャをパーティに入れてたせいもあるかもしれない
21326/01/19(月)19:00:19No.1394034949そうだねx1
最初にソファ置くととりあえず仲良く並んで座ってる野郎二人…
21426/01/19(月)19:00:34No.1394035029そうだねx1
>ラスボスのラストのラストで初めて謎のリミットブレイクシステムみたいなの見たプレイヤーも少なくないだろ
>俺がそうだった
初めて見たしペンダントみたいにぶら下がってるバシリウスダサいしそもそもこいつと大した因縁無いよなって何か乗れなかった
21526/01/19(月)19:00:40No.1394035061+
体験版で一人だけ火力高くてお世話になったお兄ちゃん
発売されてからルトガーばっか使ってた
21626/01/19(月)19:00:45No.1394035090そうだねx3
色々不満はあれどもっとこの6人で冒険はしたい
21726/01/19(月)19:00:53No.1394035132+
>今も拠点に椅子を置いたら真っ先に男2人が座りに来るんだろうか
しまったソファーが浮いてしまったってした時も無言で並んで座る男達
21826/01/19(月)19:01:05No.1394035191そうだねx1
>キャラはは全体的に好きなんだけど最近のアトリエシリーズの乳を馬鹿みたいに盛ればいいみたいになってるキャラはバランス​考えてくれよ!ってなる
ニーナは乳がデカいから良いけど仲間になる流れが正直意味不明だったからタダの巨乳だったら好きになれなかったとおもう
乳がデカいから良いけど
21926/01/19(月)19:01:12No.1394035227+
>>俺がそうだった
>難易度上げてたら後半2マップくらいでは割とみれたな
>メイニャをパーティに入れてたせいもあるかもしれない
初手で選べる難易度マックスでやってたけどもう中盤くらいからボスすらほぼワンパンだったからマジであのシステムに突入する余地すらなかったわ…
22026/01/19(月)19:01:19No.1394035264+
イベントでやたら苦戦するわりにほぼワンパンで倒せるボスども
22126/01/19(月)19:01:48No.1394035433+
>最近レジェンドやったらぷににすら瞬殺されて笑いが止まらなかったぜ
>加減しろ馬鹿!
アトリエシリーズの最高難易度は火力がインフレしていくから基本的に1発で死ぬ
自動復活でゾンビするか殺される前に殺す
22226/01/19(月)19:02:30No.1394035660+
デカいのは別に好きじゃないけど速い人好きだからニーナさん好き
22326/01/19(月)19:02:31No.1394035665+
>アドベントモードになるとみんな口調荒くなるの好き
レイニャのざぁこざぁこ良いですね
22426/01/19(月)19:02:32No.1394035668そうだねx1
だいぶ意識しないとまず強化モードにすら入らん
22526/01/19(月)19:02:34No.1394035681+
女性陣が椅子に座らないのってもしかしておパンツ対策?
22626/01/19(月)19:03:35No.1394035986+
紅白のユナイトバーストもだけど演出はめちゃくちゃいいのよ必殺技
宙返りしながら足にセットするユミアかっこよくて好き
22726/01/19(月)19:03:44No.1394036041+
お茶会するからいい感じの場所作ってよと言われて作っても座る野郎達
22826/01/19(月)19:04:23No.1394036268+
素材や調合品を複数投入することが前提
温室で素材は無限に増やせる
こうなっちゃったらもう...ネ
22926/01/19(月)19:04:38No.1394036337+
>紅白のユナイトバーストもだけど演出はめちゃくちゃいいのよ必殺技
>宙返りしながら足にセットするユミアかっこよくて好き
あれ滅茶苦茶カッコいいよね…見る機会があんまないけど…
23026/01/19(月)19:05:13No.1394036527+
地獄で無双してる方のユミアさんは無所属使うなら固有戦法のおかげで神なんだよね
召喚自体もなかなか使いやすい
23126/01/19(月)19:05:32No.1394036642+
報酬もらったら温室しか置かないハウジングエリア
23226/01/19(月)19:05:38No.1394036682+
一応ユミアや兄妹が因縁あるボスいるのにその肝心のボスが一番全然掘り下げなくて空気だしそのくせなんの因縁もないやつらはいやにこっちに絡んでくるしラスボスと因縁あるのはせいぜいニーナくらいだしで…
なんであのちゃんと因縁あるボスを白狼のポジにしなかったんだよ
23326/01/19(月)19:05:44No.1394036714+
最終的には上位インゴットを増やしまくってたな
23426/01/19(月)19:06:19No.1394036911+
全部避けるから攻撃力だけ上げることになるよね
23526/01/19(月)19:06:29No.1394036962そうだねx1
なんならアトリエにもあんま行かない
23626/01/19(月)19:06:32No.1394036980+
獣王無尽いいよね
23726/01/19(月)19:07:07No.1394037180+
>地獄で無双してる方のユミアさんは無所属使うなら固有戦法のおかげで神なんだよね
>召喚自体もなかなか使いやすい
なんなら移動範囲攻撃をチャージで持ってる時点で偉いまである
23826/01/19(月)19:07:17No.1394037242+
>なんならアトリエにもあんま行かない
最初あのアトリエついたとき「なるほどこのアトリエをどんどん拡張していくんだな!」って思った
そんなことなくて完全に空気だった…
23926/01/19(月)19:07:24No.1394037275そうだねx1
>なんならアトリエにもあんま行かない
エリアまたぐとロードがね…
24026/01/19(月)19:07:46No.1394037379+
ハウジングがよくわからず地中に設備を埋めてた頃が懐かしい
24126/01/19(月)19:08:00No.1394037460+
日誌テキトーなユミアを見てこれ私のことだ…!ってなった
24226/01/19(月)19:08:15No.1394037545+
>>なんならアトリエにもあんま行かない
>エリアまたぐとロードがね…
同じとこならL3押して帰るんだけどね
24326/01/19(月)19:08:27No.1394037618+
>ハウジングがよくわからず地中に設備を埋めてた頃が懐かしい
クローゼットかこれ...???
置けないんだけど...???
長っ!?
24426/01/19(月)19:08:50No.1394037747+
fu6187399.jpg
かわいい
24526/01/19(月)19:08:54No.1394037779+
>ハウジングがよくわからず地中に設備を埋めてた頃が懐かしい
(機能しない更衣室)
24626/01/19(月)19:09:10No.1394037861+
>エリアまたぐとロードがね…
一度それで落ちてますます帰らなくなった
24726/01/19(月)19:09:16No.1394037898+
キャンプ地使わなすぎて報酬あるのわからなかった
24826/01/19(月)19:09:30No.1394037987+
着せ替えのとこで回したりすると一言コメントがそれぞれあるの好き
24926/01/19(月)19:09:47No.1394038085そうだねx3
キャンプ地(キャンプはできない)
25026/01/19(月)19:09:50No.1394038101+
ミキシンだが福山だかがクリア後に聞けるメッセージでアトリエってこんなハードなストーリーだっけ???ってなってた
25126/01/19(月)19:10:48No.1394038415そうだねx1
2が出るとしてもスレ画が全部失いすぎててちょっと辛い
失ったもの戻してあげてよ…
25226/01/19(月)19:10:55No.1394038462+
続編やるにしてもフラミィは欲しいよ...
25326/01/19(月)19:11:02No.1394038493+
アルバーにその地方でもらえるもの全部もらってから追跡で群生地を割り出す
25426/01/19(月)19:11:11No.1394038536そうだねx2
>fu6187399.jpg
>かわいい
レイニャの2面性ストーリーやサブイベで活かさなかったの勿体ないよね…
25526/01/19(月)19:11:34No.1394038661そうだねx1
あんま前面に出ないだけで基本的にはまあまあハードな話だよねアトリエシリーズ
25626/01/19(月)19:11:54No.1394038763+
>アルバーにその地方でもらえるもの全部もらってから追跡で群生地を割り出す
あー素材貰えるんだ
何だこれ...!?
25726/01/19(月)19:12:21No.1394038911+
改めて見るとレイニャの武器やっぱすげぇな…
25826/01/19(月)19:12:29No.1394038949+
>2が出るとしてもスレ画が全部失いすぎててちょっと辛い
>失ったもの戻してあげてよ…
有料DLC2で出てくるユミアに殺され隊といい試練を与えすぎ
25926/01/19(月)19:12:44No.1394039040+
>改めて見るとレイニャの武器やっぱすげぇな…
木刀が木刀に見えない!
26026/01/19(月)19:12:45No.1394039044+
>レイニャの2面性ストーリーやサブイベで活かさなかったの勿体ないよね…
あの性格だから仲間から捨てられたのかなとか想像できるからセーフ
26126/01/19(月)19:13:03No.1394039144+
2でも失ったら3になる頃には本当に未亡人オーラが出てしまう
26226/01/19(月)19:13:06No.1394039155+
やっぱキャラはみんな文句なしに良かったから続投してくれると非常に嬉しい
26326/01/19(月)19:13:55No.1394039384+
レイニャの武器デザインもだけど絶妙にサビてるせいで体に悪そう感凄いよね
26426/01/19(月)19:14:00No.1394039412+
>2でも失ったら3になる頃には本当に未亡人オーラが出てしまう
年齢を失ってロリ化させよう
26526/01/19(月)19:14:08No.1394039448+
ユミアやってから紅白やると脳が整う
大事なもの失ったユミア
人生のパートナーをゲットした紅白
26626/01/19(月)19:14:08No.1394039450+
母を失い錬金術は禁忌と忌み嫌われ錬金術の不の側面を見せつけられて母の記憶を失い母代わりの家族も壊れた
ついでに現地で仲良くなった牛を介錯する羽目にもなった
26726/01/19(月)19:14:51No.1394039655+
好きなキャラで暴れられるのはとてもよかった
強くなり過ぎるのでスキル効果は把握する必要ない
26826/01/19(月)19:15:10No.1394039764+
レイニャって普段の性格以外は凶悪すぎる気がする
26926/01/19(月)19:16:12No.1394040110+
>好きなキャラで暴れられるのはとてもよかった
>強くなり過ぎるのでスキル効果は把握する必要ない
突き詰めると背水アタッカーのルトガーとか死んでるし
素早さでどんどん強くなるニーナさんとかイカれてるからね
バランスいかれてるからそんなんどうでもいいけど
27026/01/19(月)19:16:13No.1394040114+
(やたら遠いところに案内される欠片)
27126/01/19(月)19:16:24No.1394040176+
ユミアもあのゲージ消費中はクソ邪魔!!とか言い出すからなんか悪い薬品がINしてるんだと思う
27226/01/19(月)19:16:32No.1394040220+
そういや発売前は未亡人とか言われてたな…
案外ふてぶてしい子だった
27326/01/19(月)19:17:12No.1394040453+
ユミアはなんかあって子供の頃に戻してもそれはそれでおつらい感じになりそうなんだよな…
27426/01/19(月)19:17:21No.1394040492+
>レイニャって普段の性格以外は凶悪すぎる気がする
尻突き出して好きにしてもいいとか言ってくるさせこ
27526/01/19(月)19:18:06No.1394040751+
覚醒モード中の口悪くなってるお兄ちゃん好き
27626/01/19(月)19:18:52No.1394041032+
アイラちゃん今でも好き
たぶんあの子も俺のこと好きだと思う
27726/01/19(月)19:19:52No.1394041364+
残響片は百歩譲って遠くに案内するのはいいけど地面にめり込んでるのやめろ!
27826/01/19(月)19:19:56No.1394041386+
ユミア21歳設定は絶妙だったと改めて思う
27926/01/19(月)19:20:08No.1394041458+
無茶苦茶にする為に錬金やってるのにならなかったらクソゲーだよ
それはそれとしてライザ以降大味過ぎてつまんないけどな
28026/01/19(月)19:20:12No.1394041472+
>そういや発売前は未亡人とか言われてたな…
>案外ふてぶてしい子だった
これでよし。のドヤ顔いいよね…
28126/01/19(月)19:20:12No.1394041478+
チュートリアルの部分は思ったより中盤
28226/01/19(月)19:20:30No.1394041572+
>アイラちゃん今でも好き
>たぶんあの子も俺のこと好きだと思う
誰にでもそんな態度してそうな…
28326/01/19(月)19:20:58No.1394041724そうだねx1
もっと気軽にパンツみたい
28426/01/19(月)19:22:16No.1394042152+
>ユミア21歳設定は絶妙だったと改めて思う
最年長がグランファンタズムから19年ぶりに更新された
28526/01/19(月)19:22:24No.1394042194+
...あの素材増やしてる温室はどこだったかな...
28626/01/19(月)19:22:25No.1394042208+
>無茶苦茶にする為に錬金やってるのにならなかったらクソゲーだよ
>それはそれとしてライザ以降大味過ぎてつまんないけどな
滅茶苦茶になるにしてもこう…もう少し手心というか…ってなるくらい壊れるのが良くない
28726/01/19(月)19:22:35No.1394042259+
アトリエシリーズの錬金は俺が本気出すと世界が壊れるから程々にしとくかって自分でバランス決めるものよ
28826/01/19(月)19:22:43No.1394042306+
スタッフロールまでフラミィが阿澄佳奈だってわからなくてびっくりした
28926/01/19(月)19:23:17No.1394042465そうだねx1
錬金術師の迫害がえっちな感じじゃなくて目を合わせたら呪われるとか陰口叩かれる嫌な感じの嫌われ方!
29026/01/19(月)19:23:39No.1394042586+
2は記憶喪失のユミアを仲間が見つけるところから始まってほしい
29126/01/19(月)19:24:18No.1394042819そうだねx1
>錬金術師の迫害がえっちな感じじゃなくて目を合わせたら呪われるとか陰口叩かれる嫌な感じの嫌われ方!
本来の迫害って後者の方が近いのでは…?
29226/01/19(月)19:24:44No.1394042974そうだねx1
錬金術師を迫害するなんてひどい人たちだ
…この世界の錬金術結構気味が悪いわ
29326/01/19(月)19:24:54No.1394043024+
関わり合いになると人外にして来る人達と仲良くなりたくないぜ!
29426/01/19(月)19:25:30No.1394043255+
今回は調査って名目だから次は国に戻ってから始まりそうだな
29526/01/19(月)19:25:33No.1394043280+
まあ錬金術への認識自体は徐々に改善されていくだろうから
29626/01/19(月)19:26:32No.1394043624+
それはそうとスレ画のドヤ顔ユミアは大好きだよ
こいつ根っこは悪ガキだなってなれる
29726/01/19(月)19:26:55No.1394043774+
色々不満点改善点はあるけど次作に期待できるし何よりユミアが歴代で1番シコれたから満点です
29826/01/19(月)19:27:13No.1394043891+
サーチ・アンド・デストロイ的な迫害よりはいいかなって・・・
29926/01/19(月)19:27:29No.1394043984+
>錬金術師を迫害するなんてひどい人たちだ
>…この世界の錬金術結構気味が悪いわ
ヤバいことほいほいする度で言えば歴代でも真ん中くらいなんだけどなんだろうねこの禁忌感
30026/01/19(月)19:29:07No.1394044588+
ルトガーには速攻で(こいつタメ口聞いていい奴だな)ってなってるよねユミア
30126/01/19(月)19:29:09No.1394044593+
錬金術士がやりすぎたせいで世界の半分が滅んだグランファンタズム
30226/01/19(月)19:29:56No.1394044889+
嫌われてしょんぼりしてる根は悪ガキメンタルかわいい


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