二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768810103976.jpg-(41178 B)
41178 B26/01/19(月)17:08:23No.1394003720そうだねx20 18:59頃消えます
この戦闘システムとても楽しいからいつものと別にもっとポケモン増やして発展していってほしい顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/19(月)17:10:04No.1394004070+
いつものと違うポケモンが増えたシステム丸パクリのゲームが増えるよ
226/01/19(月)17:10:18No.1394004122そうだねx3
そのような声が多ければそのようになるかもしれません
つまりもっと遊びましょう
326/01/19(月)17:10:37No.1394004194+
次のレジェンズもシステムまるっきり変えてきそう
アルセウス→ZAみたいに
426/01/19(月)17:15:10No.1394005120そうだねx8
>次のレジェンズもシステムまるっきり変えてきそう
>アルセウス→ZAみたいに
アルセウスは捕獲中心にシステム作ってZAは街の探索を中心にシステムを組んだ結果って感じだし
変えるために変えるって感じじゃないと思う
526/01/19(月)17:16:15No.1394005344そうだねx4
もうちょい移動手段を増やして欲しい
高所に行く時マジでだるい…
626/01/19(月)17:16:59No.1394005489そうだねx11
DLC2弾目が欲しい
726/01/19(月)17:17:55No.1394005696+
>>次のレジェンズもシステムまるっきり変えてきそう
>>アルセウス→ZAみたいに
>アルセウスは捕獲中心にシステム作ってZAは街の探索を中心にシステムを組んだ結果って感じだし
>変えるために変えるって感じじゃないと思う
つまりまたシステム変えたら戦闘も変わる?
826/01/19(月)17:20:06No.1394006126そうだねx4
モトトカゲ乗せてくれよ!
926/01/19(月)17:20:34No.1394006242+
従来と違う事をやる為のシリーズって感じではある
1026/01/19(月)17:22:18No.1394006628そうだねx1
>つまりまたシステム変えたら戦闘も変わる?
そうだろうけどZA的なオープンワールド探索する限りは1〜3世代とかの改良的なシステム変更になりそうに思う
1126/01/19(月)17:22:49No.1394006743+
今回で思ったけど技マシンはもう回数無限で良いよ...
後はフィルター機能充実してくれれば
1226/01/19(月)17:22:56No.1394006772+
プライベートの方だけでいいからダブルバトルの方式も入れてほしい
1326/01/19(月)17:23:02No.1394006801そうだねx7
階段とアスレチックで屋上いける箇所もマッピングしておくれ
1426/01/19(月)17:23:59No.1394007019+
ミアレの外に行きたい
1526/01/19(月)17:25:22No.1394007335そうだねx3
ポケモンの素材集めてそれで技マシン作るってSVのクラフトめいた要素はやりたい事は理解できるけど技マシン使い放題に慣れると不便極まりなさすぎた…
1626/01/19(月)17:26:38No.1394007650+
技マシンの足りない素材の場所に行ってレッツゴーで剥ぎ取るだけで一手間かかるだけだったもんなぁ
1726/01/19(月)17:28:17No.1394008030+
ゼノブレイドのシステムにもっと近い感じのレジェンズがやりたい
1826/01/19(月)17:28:48No.1394008145+
スレッドを立てた人によって削除されました
姉さま〜!
1926/01/19(月)17:30:15No.1394008513+
特性も頑張って実装していいのよ
2026/01/19(月)17:30:51No.1394008646そうだねx2
>特性も頑張って実装していいのよ
レジギガス!
2126/01/19(月)17:31:26No.1394008795そうだねx1
>ポケモンの素材集めてそれで技マシン作るってSVのクラフトめいた要素はやりたい事は理解できるけど技マシン使い放題に慣れると不便極まりなさすぎた…
そういうのはポロック以降の食べ物要素だけで十分だしなあ
マシン自体はタスクこなすとかのアンロックで十分
2226/01/19(月)17:31:32No.1394008827+
改めて特性の仕様を設定し直す感じになるだろうからなヘイラッシャとシャリタツの合体見るに
2326/01/19(月)17:32:21No.1394009004+
>特性も頑張って実装していいのよ
ミミッキュとか明示されてないのに実装されてるし多分一度実装までやったんじゃないかなと思う
2426/01/19(月)17:32:46No.1394009107そうだねx1
俺の中じゃシビルドンはふゆう持ちだから
じめん技食らうの!?ってなる
2526/01/19(月)17:33:33No.1394009293+
(滅茶苦茶もたもたした変形するせいでシステムについていけないギルガルド)
2626/01/19(月)17:34:04No.1394009436そうだねx3
特性考えずにタイプ相性だけ考えたらいいのはカジュアルに遊ぶ分には楽しかった
2726/01/19(月)17:34:05No.1394009441+
地面がすごい幅利かせてるの浮遊持ちが浮遊してないのもあるか
2826/01/19(月)17:35:08No.1394009683+
本家じゃ描けないものをやるためにシステムをゴリゴリ変えてる感じよねレジェンズ
2926/01/19(月)17:35:10No.1394009688+
特性もなんか雑に強いのと雑に弱いのが極端になりすぎて
やるなら技同様に改めて効果考え直してくれって感じある
3026/01/19(月)17:36:05No.1394009906+
とくせいないならゲンシグラードンでもうちのギャラドスで楽勝じゃ
3126/01/19(月)17:37:57No.1394010409+
特性が無くなったおかげでポケモン間の格差が無くなったのはマジでデカい
これまで活躍できなかったようなポケモンも役割持てるようになったし
3226/01/19(月)17:38:49No.1394010623+
一部のメガシンカとか特性が大分本体みたいになってたのが露呈したな…
3326/01/19(月)17:39:47No.1394010852そうだねx2
特性の再現も特性って形じゃなくて特殊仕様って感じにしてるのは次への模索って気がするZA
メリットデメリットをこのゲーム感で再設定したらみたいな
3426/01/19(月)17:40:11No.1394010969そうだねx1
>特性が無くなったおかげでポケモン間の格差が無くなったのはマジでデカい
>これまで活躍できなかったようなポケモンも役割持てるようになったし
これが本当に大きかった
なんていうか特性のせいで格差が余計に広がってたからな本家
戦闘システムは従来で継続でもいいけどZAくらいのバランス感覚で継続してくれると嬉しい
3526/01/19(月)17:40:44No.1394011104+
身代わり宿木のしょうもな戦術が死んだの最高
これだけでもう既存のバトルより好き
3626/01/19(月)17:40:50No.1394011122+
どんなポケモンでも一定以上の役割を持てるっていうのがマジでデカいんだ
ターン制だとそれがどうしてもできなかったからね
3726/01/19(月)17:41:14No.1394011212+
キャラ個性は出したいけど〜みたいな葛藤は感じる
特にシャリタツとヘイラッシャ
3826/01/19(月)17:41:46No.1394011351そうだねx3
ミミッキュは特性ありで優遇されてるように見えて途中でアクション中断されちゃうから乱戦のランクマだと微妙なんだよね…
3926/01/19(月)17:41:46No.1394011353+
次の新作でもこれくらいバランスよくしてくれたら言うことなしなんだけど
ZAが異常にバランスがいいだけでポケモン自体ずっとバランスあれだったからなぁ…
4026/01/19(月)17:42:22No.1394011491+
どんなポケモンでも活躍できるのはあまりにも革新的だった
4126/01/19(月)17:42:30No.1394011548+
>従来と違う事をやる為のシリーズって感じではある
元々全く違うことやりたかったけどバージョン分けやめるの含めて挑戦が怖かったとかならレジェンズって名前でどうなるのかわかりやすくなった今はチャンピオンズ出るしレジェンズだけ出すようになったりしてね
本編って思われるためには完全新規ポケモン(地方)をレジェンズで出す必要があるだろうなと思う
4226/01/19(月)17:42:55No.1394011690そうだねx2
CPUの反応力とは言えグリのメガリザXに完璧なタイミングでまもるされて返しでワンパンされるのオラ強敵すぎてワクワクしてくるぞ…!
4326/01/19(月)17:43:15No.1394011769そうだねx1
バトルはこれで良いから次こそはいい感じにしてください…!!!!
というギルガルドの声
4426/01/19(月)17:43:15No.1394011773+
フォルムチェンジ系特性はないと別フォルム見せれないから仕方なく実装したって感じじゃないか?
だからギルガルドもミミッキュもデメリットありになってるし
4526/01/19(月)17:43:18No.1394011785+
TODが当たり前みたいなのバカすぎたからね
4626/01/19(月)17:43:22No.1394011801+
強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手っていう名言がようやく実現された感じはする
4726/01/19(月)17:43:31No.1394011839+
マッギョどころかイトマルが役割あるゲーム
4826/01/19(月)17:43:54No.1394011964そうだねx8
>特性が無くなったおかげでポケモン間の格差が無くなったのはマジでデカい
>これまで活躍できなかったようなポケモンも役割持てるようになったし
それは特性格差より素早さ格差と命中率100%がスタートラインじゃなくなったことの結果だと思う
4926/01/19(月)17:44:12No.1394012045+
格差がないおかげで環境ポケモンみたいなのがいないのも大きい
どうせ同じ顔触れじゃんってなるのが一番つまらん
5026/01/19(月)17:44:12No.1394012049+
俺のバネブーも戦える?
5126/01/19(月)17:44:53No.1394012215+
奇跡的なバランスの良さだよね今作の対戦
5226/01/19(月)17:45:00No.1394012246+
次の禁伝解禁ともなると流石に鹿ばっかの奈良公園ともならなくなりそうだな…
5326/01/19(月)17:45:34No.1394012390そうだねx2
たぶんシリーズ始まって以来くらいにブラストバーンが究極技してる
5426/01/19(月)17:45:41No.1394012415+
>身代わり宿木のしょうもな戦術が死んだの最高
>これだけでもう既存のバトルより好き
耐久戦法自体はあるぞ
1vs1じゃないことの方が影響大きくてどっちかというとスマブラとそれまでの格ゲーみたいな差
5526/01/19(月)17:46:55No.1394012766+
順番考えると次はDLC組完全解禁からその次でシーズン3までの組も解禁になりそう
5626/01/19(月)17:46:57No.1394012776そうだねx2
特性廃止でポケモンの強弱の概念が薄れたっていうのがどれだけ特性が格差作ってたのか判明させるデータでもあった気がする
5726/01/19(月)17:47:05No.1394012817+
みがわりちゃんはまあふがいねえから忘れたが
宿り木でひたすら粘るのはメガニウムで御三家炎3体抜きで世話になったから否定はできない…
5826/01/19(月)17:47:43No.1394012995+
今作が久しぶりに遊んだポケモンなんだけどステルスロック強すぎない?とりあえず置くだけの子結構入れちゃってた
5926/01/19(月)17:47:44No.1394012996+
この決まったポケモンが強い!ってメタが回るみたいの無いからね
6026/01/19(月)17:47:44No.1394012998+
先制技が軒並み弱体化してるみたいだけどそんなにダメかなこのシステムでのしんそく80
6126/01/19(月)17:47:51No.1394013023そうだねx3
>特性廃止でポケモンの強弱の概念が薄れたっていうのがどれだけ特性が格差作ってたのか判明させるデータでもあった気がする
ききかいひ…お前はクソ特性だ…
6226/01/19(月)17:47:56No.1394013055そうだねx5
本編よりレジェンズのほうが好きになってる
6326/01/19(月)17:48:00No.1394013066+
シーズン2の鹿はちょっと強すぎたね
6426/01/19(月)17:48:12No.1394013119+
特性要素をうまいこと盛り込んでポケモンの種類増やしたうえでやりたい
6526/01/19(月)17:48:34No.1394013200+
2v2だったら耐久戦法は生きてただろうな
みがわりは形状が優秀ならもうちょっと使い道あったと思う
6626/01/19(月)17:48:35No.1394013207+
伝説ポケモンも序盤ポケモンも全部平等に近い強さになったからようやく対戦ゲームとしてバランスが取れた
6726/01/19(月)17:49:01No.1394013333そうだねx1
ランクマやってたらお金が貯まるのめっちゃいいからぜひ続けてほしい
6826/01/19(月)17:49:11No.1394013366そうだねx1
上位は納得の評価
fu6187064.jpg
6926/01/19(月)17:49:25No.1394013439+
>伝説ポケモンも序盤ポケモンも全部平等に近い強さになったからようやく対戦ゲームとしてバランスが取れた
伝説のポケモンだから強い!だと面白くないからな…
7026/01/19(月)17:49:59No.1394013592そうだねx4
>本編よりレジェンズのほうが好きになってる
公式的にはレジェンズもひっくるめて本編!本編です!
まぁレジェンズじゃない方の呼び方がないから伝えづらいので本編言うのはわかるけどね
7126/01/19(月)17:50:01No.1394013602+
>今作が久しぶりに遊んだポケモンなんだけどステルスロック強すぎない?とりあえず置くだけの子結構入れちゃってた
バカ火力な種族値以外はあとちょっとが足りないことあるから良い感じに補ってくれるけど今までと役割り変わらん気もする
7226/01/19(月)17:50:27No.1394013722+
ルール増やしてほしいなと思う一方で
1vs1vs1vs1形式だったからこその面白さはかなりの割合あると思う
7326/01/19(月)17:50:34No.1394013764そうだねx5
>特性廃止でポケモンの強弱の概念が薄れたっていうのがどれだけ特性が格差作ってたのか判明させるデータでもあった気がする
別の基準が生まれただけで薄れてないよ
7426/01/19(月)17:50:56No.1394013910+
>ミミッキュは特性ありで優遇されてるように見えて途中でアクション中断されちゃうから乱戦のランクマだと微妙なんだよね…
最初の攻撃が実質ひるみ100%みたいなものだからな…まあ絶望するほど弱くはないから愛さえあれば使える
7526/01/19(月)17:51:15No.1394014015+
>上位は納得の評価
>fu6187064.jpg
dlc準伝アリになっても上その二人なのか...
7626/01/19(月)17:51:22No.1394014055そうだねx1
いや神速とかは相手より先に当てれば勝ちって局面じゃ圧倒的に強いぞ
先に殺される?それは反応負けですね
7726/01/19(月)17:51:24No.1394014067そうだねx1
ステロ楽しいって人にはバサギリはいいぞ専用技で殴りながらステロを置ける
7826/01/19(月)17:51:30No.1394014103+
>先制技が軒並み弱体化してるみたいだけどそんなにダメかなこのシステムでのしんそく80
対戦では十分な威力持ってると思うけど対NPCでこれだけでいいじゃんになるくらいには挙動が優秀すぎる
7926/01/19(月)17:51:30No.1394014106そうだねx5
2on2はやってみたらどうなんだろうなとは思うけど責任が発生してカジュアルさが薄れるかもしれん
8026/01/19(月)17:52:02No.1394014253+
>上位は納得の評価
>fu6187064.jpg
ピクシーはメガじゃなくて通常版なんだ?
8126/01/19(月)17:52:09No.1394014298+
というかいつもの危機回避みたいに攻撃すら中断されるのが今回のミミッキュの仕様
8226/01/19(月)17:52:26No.1394014373そうだねx1
シーズン5はガブ1強かなってレベルで強いと思っている
8326/01/19(月)17:52:43No.1394014455+
ZAミミッキュの首折れは実質怯みだからね
出の速い攻撃で潰されたら泣ける
8426/01/19(月)17:52:51No.1394014491そうだねx2
個人的に伝説なしで幻を対戦解禁してくれたのが神
数値的に準伝説たちと一緒に使うぐらいがちょうどいいんだよって再確認できた
8526/01/19(月)17:52:54No.1394014511+
決まった強いポケモンとかいないだけでもめちゃくちゃ面白くなるんだなって
8626/01/19(月)17:53:15No.1394014600+
そういやガブは元から特性関係なく強かったやつだったなってなった
8726/01/19(月)17:53:27No.1394014659+
>dlc準伝アリになっても上その二人なのか...
メガシンカの無敵があるから単に種族値だけ強くてもってのは小さくない要素
8826/01/19(月)17:53:32No.1394014690+
プクリンとか強い方なんだ…意外
8926/01/19(月)17:53:41No.1394014728+
強い技に強いポケモンまたは使いこなせるポケモンが強いってなると
強い技使いで耐久もあるデンリュウとそれに対して全部強いガブの構図は綺麗にまとまってる
9026/01/19(月)17:53:47No.1394014761+
>決まった強いポケモンとかいないだけでもめちゃくちゃ面白くなるんだなって
今までだと今ステータスと特性だけでほぼ誰が強いか決まってたから
ほとんどフラットな強さになったZAのバランスが従来にないほどいい
9126/01/19(月)17:53:48No.1394014767+
ZAの戦闘システムはシリーズ重ねていけばもっと面白くなると思うんだが次回作は別のシステムになるんだろうなとも
9226/01/19(月)17:53:52No.1394014791+
次シーズンで暴れるのは何になるかなガブ除いて
やっぱりカイオーガ?
9326/01/19(月)17:54:22No.1394014932+
今のガブだいたいタスキ持ちだから冷ビ狙撃だけで死んでくれないのが辛い
9426/01/19(月)17:54:28No.1394014957そうだねx4
特性ないせいでどうしようもないやつもいるし
特性あるせいでどうしようもないやつもいるから
本編に比べて強弱の差が薄まったとは全く思えない
むしろ本編の方がマイナーに希望あると思う
9526/01/19(月)17:54:37No.1394015008+
全ポケモンがほぼフラットな強さを発揮できる環境だから明確な結論PTみたいのがいないのも対戦が人気ある理由の一つじゃないか
9626/01/19(月)17:54:42No.1394015021+
メガシンカはメガシンカの無敵があるから弱いわけがないんだけど今のPTはメガ0だ…
9726/01/19(月)17:54:54No.1394015086+
今後全解禁した時ディアンシーだけ編成数制限食うのかどうかは気になるな…
今回幻は準伝と同じで編成数に制限ないけど
鹿達と同時に解禁してた時はディアンシー制限対象だったんだよね
9826/01/19(月)17:54:56No.1394015097+
SVとかガブですら霞む性能差インフレみたいになっていたからな…
9926/01/19(月)17:54:59No.1394015119そうだねx6
>決まった強いポケモンとかいないだけでもめちゃくちゃ面白くなるんだなって
これいつも言ってる奴いるけど思いっきりガブとか前の鹿とかいるじゃん…ってなる
10026/01/19(月)17:55:16No.1394015187+
現状だいぶ使い勝手の違いや使用率の偏りはあるしフラットは言い過ぎでしょ
10126/01/19(月)17:55:21No.1394015207+
>次シーズンで暴れるのは何になるかなガブ除いて
>やっぱりカイオーガ?
レックウザか鹿
10226/01/19(月)17:55:22No.1394015210そうだねx1
>本編に比べて強弱の差が薄まったとは全く思えない
>むしろ本編の方がマイナーに希望あると思う
4人対戦だから1位至上主義でもなければ気持ちよく対戦できるよ
10326/01/19(月)17:55:50No.1394015349+
一対一で向かい合うんじゃなくて横や後ろから撃たれる可能性があるから絶対的な強弱にならない
10426/01/19(月)17:55:52No.1394015357そうだねx2
むしろ環境上位の固まり具合エグいと思うけどな…
10526/01/19(月)17:56:01No.1394015400+
>プクリンとか強い方なんだ…意外
ガブが暴れてるから攻撃範囲まともなフェアリーってだけで偉くなると言うか
元ノーマル族はわざ範囲広いから色々できるのも評価されるんじゃない
ピクシーはメテビでプクリンはまだノーマル付いてるから破壊光線が一致になるのもいい
10626/01/19(月)17:56:03No.1394015415+
>メガシンカはメガシンカの無敵があるから弱いわけがないんだけど今のPTはメガ0だ…
グソクでワザプラスの強さ実感してから積極的にプラスしてるとメガするまでエネルギー溜まらなくなる
10726/01/19(月)17:56:26No.1394015535+
>>本編に比べて強弱の差が薄まったとは全く思えない
>>むしろ本編の方がマイナーに希望あると思う
>4人対戦だから1位至上主義でもなければ気持ちよく対戦できるよ
人による
10826/01/19(月)17:56:33No.1394015566+
>一対一で向かい合うんじゃなくて横や後ろから撃たれる可能性があるから絶対的な強弱にならない
これと同じバランスを過去作でも出来ていたら良かったんだけどね…
反省して今後の新作で同じようにしてくれたらいいんだけど
10926/01/19(月)17:56:38No.1394015587+
>シーズン5はガブ1強かなってレベルで強いと思っている
一強って言い方はしっくり来なくてガブ対策考えないと困るって感じ
数少ないメタ回してるやつが貼ってあるティア表の2匹だと思う
11026/01/19(月)17:56:41No.1394015597そうだねx1
ビーム使うかであいがしら使うとわざプラスが基本になるからメガ進化できるほどエネルギー貯めてられない
11126/01/19(月)17:56:42No.1394015601+
プクリン言うほど強くないというか絶対ピクシーを又聞きで間違えてるだろ
11226/01/19(月)17:57:17No.1394015784+
プクリンはかわいいがくさい
11326/01/19(月)17:57:18No.1394015790+
>むしろ環境上位の固まり具合エグいと思うけどな…
ガブグソクアルマってまとまりすぎてる…
11426/01/19(月)17:57:26No.1394015836+
強い弱いも使いやすい使いづらいも普通にあるしかなり感じるよ
その上で試合形式の違いと素早さ格差が無いから弱くても参加できるって言い方はできるけれども…
11526/01/19(月)17:57:38No.1394015891そうだねx1
>>一対一で向かい合うんじゃなくて横や後ろから撃たれる可能性があるから絶対的な強弱にならない
>これと同じバランスを過去作でも出来ていたら良かったんだけどね…
>反省して今後の新作で同じようにしてくれたらいいんだけど
コマンドバトルに対して横や後ろから撃たれないのはバランス良くないって意味わからん文句つけるなよ
11626/01/19(月)17:57:54No.1394015955+
メガシンカを使うパーティ組んでみたいけど
わざプラス使いまくるせいでゲージが溜まらない
11726/01/19(月)17:57:56No.1394015959そうだねx2
やたらZAの対戦環境賛美して本家の対戦環境腐すいつもの荒らしでも来てんじゃないの…
11826/01/19(月)17:57:58No.1394015966+
しいて言えば補助技メインの起点役はZAのシステムだとちょっと使いにくいかもしれない
壁貼りは需要あるけどね
11926/01/19(月)17:58:08No.1394016013そうだねx3
本編を貶したいわけでもないからどっちも素敵だね💓でいいよ
12026/01/19(月)17:58:36No.1394016141+
>これいつも言ってる奴いるけど思いっきりガブとか前の鹿とかいるじゃん…ってなる
アクション要素で判断力を強いられること考えたらそういう奴らが片手で数えられそうなのはいいことだと思う
12126/01/19(月)17:58:54No.1394016230そうだねx1
このポケモンが強い!ってみんなが同じポケモン使うのが一番つまらんから
ZAはそれがないだけでもめちゃくちゃ好きです
12226/01/19(月)17:59:11No.1394016310+
>メガシンカを使うパーティ組んでみたいけど
>わざプラス使いまくるせいでゲージが溜まらない
メガシンカ回避するぞ!でゲージ溜まってなくて普通に被弾するのはよくあること
12326/01/19(月)17:59:19No.1394016349+
>CPUの反応力とは言えグリのメガリザXに完璧なタイミングでまもるされて返しでワンパンされるのオラ強敵すぎてワクワクしてくるぞ…!
守る貫通のわざプラスを忘れないでください…
超反応指示せず守るで様子見てくる相手には積み技やわざプラスをしっかり当てるって意識作ると良いぞ
12426/01/19(月)17:59:39No.1394016458+
なんかつららばりが思ってたのと違って困惑している
なんでガブ絶対殺す連続技じゃないんですか!?
12526/01/19(月)17:59:57No.1394016545+
>レックウザか鹿
使えるから玉レックウザ流行ってカウンターに鹿流行ってそのあとカウンターが出てくるかどうかって気がする
12626/01/19(月)18:00:16No.1394016640+
>なんかつららばりが思ってたのと違って困惑している
>なんでガブ絶対殺す連続技じゃないんですか!?
ガブ絶対殺すためのショットガンだよあれは
12726/01/19(月)18:00:21No.1394016659+
書き込みをした人によって削除されました
12826/01/19(月)18:00:39No.1394016744+
>なんかつららばりが思ってたのと違って困惑している
>なんでガブ絶対殺す連続技じゃないんですか!?
むしろ連続技よりはるかに当たりやすい多段攻撃になっててズルいって言われてるのがつららばりなのに何を言ってるんだ…
タネマシンガン系列とかストーリーでは強いけど対戦ではゴミって扱いなのに
12926/01/19(月)18:00:52No.1394016796+
>このポケモンが強い!ってみんなが同じポケモン使うのが一番つまらんから
>ZAはそれがないだけでもめちゃくちゃ好きです
メタグロスが強い!って時にメガハガネール使ってたら特殊で死ぬほど狙われた
オヤブン広範囲地震で3キル取れた時はとてもうれしかった
13026/01/19(月)18:01:00No.1394016827そうだねx7
ぶっちゃけ今もみんな同じポケモン使ってるだろ
13126/01/19(月)18:01:01No.1394016836+
>なんかつららばりが思ってたのと違って困惑している
>なんでガブ絶対殺す連続技じゃないんですか!?
むしろロクブラとかと同じ位置から同じような弾打ったら歩いて避けられるぞ
オヤブンガブに散弾当てられる形式のほうが良くないか
13226/01/19(月)18:01:03No.1394016849+
個人的にはゴリゴリの対戦要素は全部チャンピオンズに任せてRPGとして好き勝手やって欲しいなと思うけど対戦ガチ勢的にはそうもいかないか…
13326/01/19(月)18:01:15No.1394016903そうだねx2
ガブを1匹も見ないマッチがまずないし俺以外3人ガブというのもザラ
13426/01/19(月)18:01:32No.1394016991+
連続技よりは当てやすいけどちょっと遠ざかるだけでヒット数1とかになるからんぎぎ…!ってなる
13526/01/19(月)18:01:40No.1394017032+
こいつはガブリアス
すながくれしか特性がない頃でも別に砂パ以外でも強かったので当然特性なし環境で強い
13626/01/19(月)18:02:06No.1394017159そうだねx1
死合の「」達はひねくれてるからガブどころかマイナーな子でわちゃわちゃできて楽しいが…
13726/01/19(月)18:02:06No.1394017160+
3ガブは普通に揃うし4ガブも全然ありえない話じゃないからな
正直だいぶ固まってる
13826/01/19(月)18:02:13No.1394017188+
ガブはスッと入れられる便利パーツ感あった
13926/01/19(月)18:02:18No.1394017210+
レックウザは素のガリョウテンセイがびっくりするほど発動遅くて困った
14026/01/19(月)18:02:30No.1394017258+
連続技は棒立ちのNPC相手にはめっぽう強いけど対戦だと歩き避けできちゃうからな…
射程に入ればタスキ貫通のつららばりはマジで強い
14126/01/19(月)18:02:36No.1394017291+
ガブが多すぎてガブがガブ対策に竜技2とかになってきてるのはお腹痛い
14226/01/19(月)18:02:39No.1394017311+
ガブだけならいくらでも対処の仕様はあるんだけどタスキがな…
14326/01/19(月)18:03:19No.1394017473+
>死合の「」達はひねくれてるからガブどころかマイナーな子でわちゃわちゃできて楽しいが…
ランクマで見ないポケモンいいよね…
14426/01/19(月)18:03:30No.1394017532+
小学生みたいなプレイしか出来ないから
ガブ使って気持ちよくなってる
すまない
14526/01/19(月)18:03:34No.1394017545+
一度消えた襷がリスポンするの良くないと思いますね
14626/01/19(月)18:04:05No.1394017704+
>ぶっちゃけ今もみんな同じポケモン使ってるだろ
普段と違う基準でポケモン使える喜びはあるけどバランスの違いは特にないと思う
選択肢全てのバランスは取るつもりないと思うよ
14726/01/19(月)18:04:22No.1394017803そうだねx2
強いポケモンより強い技のほうが傾向固まってる感じあるから
その強いとされるわざに多く耐性持てるガブが足も火力もあるとなるとね
14826/01/19(月)18:04:30No.1394017831+
うおおおはかいこうせん!だいばくはつ!とかやってても確実にAランク行けるしたまに1位にもなれるストレスフリー仕様は良いね
14926/01/19(月)18:04:32No.1394017839そうだねx1
主役の〇〇と〇〇と潤滑油のガブを入れてパーティ完成!
ガブが1番活躍しました
15026/01/19(月)18:04:57No.1394017949+
他の人の見て壁2種ブラッキーを試したら抜け出せなくなる
15126/01/19(月)18:05:15No.1394018017+
>ランクマで見ないポケモンいいよね…
良いよねカクレオンとかカモネギでかぶるの
なんで!?ってなる楽しい
15226/01/19(月)18:05:26No.1394018062+
使おうと思ったらブイズ全部行けそうなのが良い
特にブースター
15326/01/19(月)18:05:34No.1394018090そうだねx1
フェアリー技がなんかどれも…微妙に物足りない
15426/01/19(月)18:05:40No.1394018115そうだねx1
>他の人の見て壁2種ブラッキーを試したら抜け出せなくなる
グソク「よっすどうも
15526/01/19(月)18:05:43No.1394018131+
対戦でバイバニラこんなに使うの初めてだったわ
15626/01/19(月)18:05:45No.1394018145そうだねx3
他人のトレーナーカード3人見れるの好き
15726/01/19(月)18:05:55No.1394018197そうだねx1
>うおおおはかいこうせん!だいばくはつ!とかやってても確実にAランク行けるしたまに1位にもなれるストレスフリー仕様は良いね
っていうかランクバトルとかで負けたらポイント下がるのが意味わからん
負けた時のストレスにしかならなくてこれまで対人戦に入り込めなかったから初めてまともにやりこんでるわ
15826/01/19(月)18:06:41No.1394018413+
>良いよねカクレオンとかカモネギでかぶるの
>なんで!?ってなる楽しい
ZAのカモネギは強者側のポケモンだからな…
15926/01/19(月)18:06:41No.1394018414+
>フェアリー技がなんかどれも…微妙に物足りない
はめつのひかり!
16026/01/19(月)18:06:57No.1394018484+
シーズン3までは環境トップメタにいたシャワーズも環境のポケモンが様変わりしすぎて刺さらなくなったな…
水と岩の通りが全体的に悪くなったというか俺のバサギリもシーズン3までなら絶対活躍できたのに…って惜しい気持ちになる
16126/01/19(月)18:07:05No.1394018523そうだねx3
ランクバトルで負けたらポイント下がるが意味わからんは逆にその考え方が意味わからんだろ…
16226/01/19(月)18:07:33No.1394018635+
>>他の人の見て壁2種ブラッキーを試したら抜け出せなくなる
>グソク「よっすどうも
>」
ネギガ「がんばりますよろしく」
16326/01/19(月)18:07:38No.1394018660+
>ランクバトルで負けたらポイント下がるが意味わからんは逆にその考え方が意味わからんだろ…
本家と違って格差がなくなって〜って言ってるいつもの変な子だから触らんのが吉だよ…
16426/01/19(月)18:07:46No.1394018709+
今になって反動技で敵を倒したら実質反動なしの初代仕様になるの楽しすぎる
ジュエル破壊光線とかブラストバーンとかおもしれ…
16526/01/19(月)18:07:51No.1394018740そうだねx1
すでに本編の対戦回数は超えてる気がする
16626/01/19(月)18:07:58No.1394018775+
フェアリー版のつららばりください
16726/01/19(月)18:08:15No.1394018851+
>フェアリー版のつららばりください
じゃれつくじゃ駄目?
16826/01/19(月)18:08:57No.1394019037+
>他人のトレーナーカード3人見れるの好き
なんでこんなふざけた写真のやつがこんなに強えんじゃ…!
16926/01/19(月)18:08:58No.1394019042+
ZAフェアリー特殊多いのに特殊フェアリーのわざがふがいなさすぎる
鹿がフェアリーするなら物理のほうが良いってなんなんだよ…
17026/01/19(月)18:09:04No.1394019076そうだねx1
>>フェアリー版のつららばりください
>じゃれつくじゃ駄目?
じゃれつくじゃタスキを破壊できない
17126/01/19(月)18:09:15No.1394019124+
>>フェアリー版のつららばりください
>じゃれつくじゃ駄目?
多段じゃないし発生遅いしで全く代替にならないだろ
メガシンカZでようやく実用的になる技だ
アブソルZはサブウェポンとして擦りまくってる
17226/01/19(月)18:09:23No.1394019161+
ソラビしかない草よりマシだろ
17326/01/19(月)18:09:44No.1394019264+
技スロット全部に攻撃技入れる小学生みたいなプレイでそこそこ戦えて楽しい
17426/01/19(月)18:09:48No.1394019290+
ソラビは草以外が打つもの
17526/01/19(月)18:09:50No.1394019294そうだねx2
ポケモン毎の格差とかは別に変わってないよなと思う基準が変わっただけで
むしろ特性や豊富な変化技で攻撃力の無さを補ってた奴が悲しみを背負っている…
17626/01/19(月)18:10:01No.1394019349+
ムーンフォースちゃんもマジカルシャインちゃんもふがいないわ!
17726/01/19(月)18:10:21No.1394019439+
>ソラビは草以外が打つもの
俺のシャンデラのメインウェポンになってる
ありがたい
17826/01/19(月)18:10:26No.1394019465+
>ランクバトルで負けたらポイント下がるが意味わからんは逆にその考え方が意味わからんだろ…
意味わからんってほどではないが
マッチングとランクを完全に連動させたがること自体が人間が管理する大会の考え方でしかないから古い選択肢になったとは思うよ
17926/01/19(月)18:10:27No.1394019468そうだねx1
炎タイプどいつもこいつもとりあえずソラビ感覚で撃ってくる
18026/01/19(月)18:10:31No.1394019488+
>技スロット全部に攻撃技入れる小学生みたいなプレイでそこそこ戦えて楽しい
乱戦不意の被弾が増えるからこそとつげきチョッキ良いよね…
18126/01/19(月)18:10:42No.1394019546+
草ポケモンはハードプラント撃ってる気がする
他で見る草技だとネギガの使うリーフブレード
18226/01/19(月)18:11:27No.1394019783+
CTの概念あるから同タイプ技2つ採用も普通にありなんだよね
18326/01/19(月)18:11:54No.1394019908そうだねx2
未だに手に入らないポケモンがいるから糞
18426/01/19(月)18:12:15No.1394020024+
>>他人のトレーナーカード3人見れるの好き
>なんでこんなふざけた写真のやつがこんなに強えんじゃ…!
ふざけられる余裕があるか数少ないシャッターシーンも見逃さない熱上げてるやつって考え方はないのか
18526/01/19(月)18:12:26No.1394020086+
数字が高けりゃシンプルに強いんだから数字が低いとシンプルに弱いよ
18626/01/19(月)18:12:29No.1394020101+
つららばりがあるからヒスイクレベース使ってるところある
ガブが襷持ってないならキョジオーンとかでもいいなと思う
18726/01/19(月)18:12:48No.1394020210そうだねx1
タスキが猛威振るうから即トドメ用の先制技搭載も増え申した
18826/01/19(月)18:13:19No.1394020355+
グラードンでヒートスタンプ使って強いなこれってなったけどグラードンだからだなこれ
18926/01/19(月)18:13:23No.1394020375+
>数字が高けりゃシンプルに強いんだから数字が低いとシンプルに弱いよ
特性が廃止されたおかげでその辺の格差が減ったのはある
19026/01/19(月)18:13:30No.1394020409+
ZAの環境でポリ2が強いと思った瞬間が一度もない
どう考えてもZの方が強い
19126/01/19(月)18:14:06No.1394020564そうだねx3
>>数字が高けりゃシンプルに強いんだから数字が低いとシンプルに弱いよ
>特性が廃止されたおかげでその辺の格差が減ったのはある
逆に数字と技だけ見れば凡百でも特性で食ってたようなポケモンもいたんで
19226/01/19(月)18:14:08No.1394020576+
ガブが悪いというより充電十万が悪い
19326/01/19(月)18:14:43No.1394020730+
>逆に数字と技だけ見れば凡百でも特性で食ってたようなポケモンもいたんで
ZAは立ち回り次第でどうにでもなるから動かし方が悪いだけだそれ
19426/01/19(月)18:14:59No.1394020811+
>ZAの環境でポリ2が強いと思った瞬間が一度もない
>どう考えてもZの方が強い
苦戦するのは2だな…
持ってないから使う側としての目線は分からん
19526/01/19(月)18:15:12No.1394020866そうだねx3
fu6187172.jpg
その特性ガーは多分ずっと同じことブツブツ言い続けるやつだよそいつ
19626/01/19(月)18:15:22No.1394020900+
ポケモン史上最強のじゅうでんと言っても過言ではないだろう
19726/01/19(月)18:15:30No.1394020945+
>ZAの環境でポリ2が強いと思った瞬間が一度もない
>どう考えてもZの方が強い
ワザが足りんとは思うが輝石ポリ2は相変わらず硬い
19826/01/19(月)18:15:35No.1394020970+
>>数字が高けりゃシンプルに強いんだから数字が低いとシンプルに弱いよ
>特性が廃止されたおかげでその辺の格差が減ったのはある
逆だろ
特性もない低種族値が何するんだよ
19926/01/19(月)18:15:47No.1394021020+
ポリ2は知識と構成とマッチ試されるからなんとも言えない
とりあえずわざプラステクスチャーの防御アップはずるだろお前…!
20026/01/19(月)18:16:15No.1394021162+
>逆だろ
>特性もない低種族値が何するんだよ
HPの減ったポケモンを横入りで倒す役割をすればほとんどのポケモンが活躍できるのがZAのいいところ
正面から戦うだけが選択肢じゃないんだ
20126/01/19(月)18:16:28No.1394021232そうだねx2
いちいち指摘続けるのも迷惑さあんま変わらんから1レスだけでいいよ
20226/01/19(月)18:16:31No.1394021246+
格差自体はあるし特性無いせいで強みを発揮できないのもいるけど本家に比べれば活躍させやすいね
20326/01/19(月)18:16:44No.1394021317+
メテビがだいぶ馬鹿性能じゃないか
メテビ使えるってだけで評価一段は上がる
20426/01/19(月)18:16:46No.1394021334+
>ワザが足りんとは思うが輝石ポリ2は相変わらず硬い
硬いだけで打点が足りない…
20526/01/19(月)18:16:58No.1394021386+
特性無し環境の中で普通に強い特性のまま運用できるラッシャどうなってんだお前
いやでも交換できないデメリットもかなり大きいからいいのか?
20626/01/19(月)18:17:04No.1394021415+
>格差自体はあるし特性無いせいで強みを発揮できないのもいるけど本家に比べれば活躍させやすいね
バランス調整に関してはかなり頑張ってるよね
20726/01/19(月)18:17:18No.1394021473+
>とりあえずわざプラステクスチャーの防御アップはずるだろお前…!
プラスの効果何も知らなかった…ってのが多すぎる
ゲーム内に書いてくれ!
20826/01/19(月)18:17:22No.1394021505そうだねx8
>HPの減ったポケモンを横入りで倒す役割をすればほとんどのポケモンが活躍できるのがZAのいいところ
>正面から戦うだけが選択肢じゃないんだ
これいう奴がたまにいるけど
本編の方含めて本当にプレイしてるのか…?
20926/01/19(月)18:17:23No.1394021507+
>HPの減ったポケモンを横入りで倒す役割をすればほとんどのポケモンが活躍できるのがZAのいいところ
>正面から戦うだけが選択肢じゃないんだ
本当にこいつずっと同じこと言ってんな
21026/01/19(月)18:17:24No.1394021510+
持ってる技が強ければ大体どいつも動ける
なんでスコヴィラン熱風無いんだ...
21126/01/19(月)18:17:34No.1394021551+
>fu6187172.jpg
>その特性ガーは多分ずっと同じことブツブツ言い続けるやつだよそいつ
イトマル連呼してたのと同じ奴かよ
確実にエアプじゃん
21226/01/19(月)18:17:39No.1394021578そうだねx1
>メテビがだいぶ馬鹿性能じゃないか
>メテビ使えるってだけで評価一段は上がる
デンリュウアルマピクシーの評価の高さが物語ってるな
21326/01/19(月)18:17:52No.1394021644+
>メテビがだいぶ馬鹿性能じゃないか
>メテビ使えるってだけで評価一段は上がる
ひこうは死ぬ
21426/01/19(月)18:18:00No.1394021676+
マーシャドー2体に出るたびに徹底的にカモられてるラッシャを見た
21526/01/19(月)18:18:26No.1394021806そうだねx6
言っちゃあなんだが調整は全然出来てねえよ!
出来てねえからこそパーティゲーム的な楽しさみたいになってるわけで
21626/01/19(月)18:18:34No.1394021834+
メテビはパワフルハーブ要らないとそりゃ強いよなって
必要だったとしてもだいぶ強かったのに
21726/01/19(月)18:18:42No.1394021878+
>>HPの減ったポケモンを横入りで倒す役割をすればほとんどのポケモンが活躍できるのがZAのいいところ
>>正面から戦うだけが選択肢じゃないんだ
>これいう奴がたまにいるけど
>本編の方含めて本当にプレイしてるのか…?
本編こそゴリ押しでいいから横やりできちんと仕留められるなら俺は目がいいなってちょっと羨ましいよ
21826/01/19(月)18:19:02No.1394021989+
地震避けの飛行が十万とメテオに殺される…
ふゆう…
21926/01/19(月)18:19:20No.1394022093+
アルマが他の炎タイプにない明確な強みあるのはメテビで同族に強いことにあるからな…
22026/01/19(月)18:19:28No.1394022135+
>ZAの環境でポリ2が強いと思った瞬間が一度もない
>どう考えてもZの方が強い
2が強いとは思わないけどZこそ鋼とか耐久お化け多くて今キツくない?
22126/01/19(月)18:19:45No.1394022222+
きせきポリ2にじこさいせいまで積んでるのは無失点サバイバーでも狙ってるのか?ってなった
22226/01/19(月)18:19:47No.1394022231+
>fu6187172.jpg
>その特性ガーは多分ずっと同じことブツブツ言い続けるやつだよそいつ
妖怪かよ…
22326/01/19(月)18:20:35No.1394022465そうだねx3
このゲームわざプラス時の書かれてない追加効果多くない?
22426/01/19(月)18:21:03No.1394022637+
>2が強いとは思わないけどZこそ鋼とか耐久お化け多くて今キツくない?
なんでポリZで全部相手する想定なんだよ
等倍までなら破壊光線でほぼ全部吹き飛ばせる広い範囲あるんだからメルメタル対策は裏に任せるだけでいいじゃん
22526/01/19(月)18:21:12No.1394022673+
>このゲームわざプラス時の書かれてない追加効果多くない?
距離範囲細かく全部教えてほしいわ
22626/01/19(月)18:21:49No.1394022844+
>このゲームわざプラス時の書かれてない追加効果多くない?
テクスチャーが+すると防御アップの隠し効果あることを最近知った
これ充電と組み合わせるとポリ2が更に硬くなるな
22726/01/19(月)18:22:01No.1394022899+
>きせきポリ2にじこさいせいまで積んでるのは無失点サバイバーでも狙ってるのか?ってなった
クソ硬い氷になれるのは利点
22826/01/19(月)18:22:19No.1394022983そうだねx1
ソラビもビーム系で一番長い溜めが+で一番短い溜めになります!とか書いといてよ!ってなるの多い
22926/01/19(月)18:22:51No.1394023140+
珠ポリZはトライアタックでタスキガブをワンパンできるぞ
いやトライアタックの威力おかしいだろあれ
23026/01/19(月)18:23:18No.1394023269+
ぶっちゃけ相手したくねえなと思われてることを逆手にとっての珠ポリ2はお勧めだぞ
23126/01/19(月)18:23:34No.1394023361+
ソラビ+は多分メガメガニウムの設定に合わせたものなんだろうなあ
23226/01/19(月)18:24:23No.1394023596+
そもそも大元の技説明すら大体の要素使わないとわからないような雑さだし…
23326/01/19(月)18:24:35No.1394023657+
>珠ポリZはトライアタックでタスキガブをワンパンできるぞ
>いやトライアタックの威力おかしいだろあれ
40x3もだけどヒットしたらガガガッて当たる多段性もずるい
なんだよダブルチョップやウイングのあのやる気のないモーションとヒット間隔は
23426/01/19(月)18:24:48No.1394023706+
>もうちょい移動手段を増やして欲しい
>高所に行く時マジでだるい…
アギャッス…お前がいてくれたら…
23526/01/19(月)18:25:38No.1394023939+
結局いまだにネジ全部回収してねえぞ俺
23626/01/19(月)18:25:38No.1394023940+
ポリZに爆音波ほしいとずっと思っていたがなんかトライアタックが寄せてきた...
23726/01/19(月)18:25:40No.1394023953+
DLCクリア後とかでいいからメガラティにでも乗れねぇかなってなった
23826/01/19(月)18:25:49No.1394024010+
基本的に近接攻撃は弱い
23926/01/19(月)18:26:04No.1394024093+
>そもそも大元の技説明すら大体の要素使わないとわからないような雑さだし…
雨の時威力が下がるどころか上がる
24026/01/19(月)18:26:19No.1394024175+
>ソラビ+は多分メガメガニウムの設定に合わせたものなんだろうなあ
そっちじゃなくてコマンドバトルの方でも短縮手段あるからじゃないの
24126/01/19(月)18:27:05No.1394024395+
>基本的に近接攻撃は弱い
穴を掘るとかダイブで接近した後の追撃向けだなってなる
パンチやキバは出がかなり早いし
24226/01/19(月)18:27:21No.1394024474+
>基本的に近接攻撃は弱い
そうなるから明確に発射間隔で調整されてるな
24326/01/19(月)18:27:56No.1394024633+
みずしゅりけん+が単発技に変化するのはなんで?
24426/01/19(月)18:28:02No.1394024676+
近接は出が速い攻撃は強いからわざと使い手と足の速さ次第
だからガブが厄介というか
24526/01/19(月)18:29:37No.1394025149そうだねx1
ギルガルドくんだけは今作のシステムに文句言ってええよ…
24626/01/19(月)18:29:40No.1394025164+
近接は出が早くてもガン逃げされたら基本は当たらんからな…
24726/01/19(月)18:29:47No.1394025199+
>このゲームわざプラス時の書かれてない追加効果多くない?
言われないとであいがしら+が実質あんこくきょうだになるのすら知らなかったよ…
24826/01/19(月)18:30:33No.1394025439+
>みずしゅりけん+が単発技に変化するのはなんで?
そっちこそメガゲッコウガの設定(見た目)合わせじゃないかな
24926/01/19(月)18:30:44No.1394025503そうだねx2
というかまあ逃げられたら近接が当たらないことがおかしいのではなく
出も遅くない上にほぼ必中の10万だのがおかしいんだが
25026/01/19(月)18:30:47No.1394025528+
>近接は出が早くてもガン逃げされたら基本は当たらんからな…
インファイトやじゃれつく系は障害物無ければ基本当たるから強いんだけど
一定距離歩くのと出るまでが微妙に遅いからちゃんと見てる人相手だと交換で避けられる…
25126/01/19(月)18:31:42No.1394025802+
メテビであいがしら10万で実質死んでるタイプは多い
25226/01/19(月)18:31:43No.1394025810+
物理鋼技が不甲斐なさすぎる
25326/01/19(月)18:32:20No.1394025996+
水手裏剣は威力は並かそれ以下だけどリキャストが異様に速い
25426/01/19(月)18:32:20No.1394025997そうだねx1
実際かみ砕くだのをメインウエポンにしないといけないポケモンは仕事が中々出来ん
25526/01/19(月)18:32:24No.1394026026そうだねx2
リアルタイム制だとストーリー上のNPC手持ちの印象の残らなさはどうにもならんだろうなってなる
25626/01/19(月)18:32:32No.1394026064+
>メテビであいがしら10万で実質死んでるタイプは多い
こんなの飛び交ってても環境にいるギャラドスおかしいよ
25726/01/19(月)18:32:57No.1394026183そうだねx1
>メテビであいがしら10万で実質死んでるタイプは多い
とはいえ立ち回り次第でどうにでもなるから死んでるとまでは行かないよ
従来のよりはかなりバランスはよくなってる
25826/01/19(月)18:33:19No.1394026312+
>>特性も頑張って実装していいのよ
>ミミッキュとか明示されてないのに実装されてるし多分一度実装までやったんじゃないかなと思う
ミミッキュギルガルドは技や特性で消したり書き換えたりできないタイプの特性だから
そもそも特性なしの挙動がさせられないんじゃないの
25926/01/19(月)18:33:35No.1394026398そうだねx1
>>メテビであいがしら10万で実質死んでるタイプは多い
>こんなの飛び交ってても環境にいるギャラドスおかしいよ
いつの話だよ
26026/01/19(月)18:34:00No.1394026538+
そもそもZAの対戦に環境とかがないよ
26126/01/19(月)18:34:03No.1394026547+
穴を掘るとか空を飛ぶはもっと無敵発生を早くして欲しいようなそれはそれで物足りないような
26226/01/19(月)18:34:10No.1394026591+
>ミミッキュギルガルドは技や特性で消したり書き換えたりできないタイプの特性だから
>そもそも特性なしの挙動がさせられないんじゃないの
逆に特性って本来そういうものだろうし交感とかどうなってんのって感じ
26326/01/19(月)18:34:30No.1394026702+
正直に言えば練り込み不足も感じる戦闘システム
26426/01/19(月)18:34:35No.1394026718+
ギャラドスいるぞ
なんも考えずに出したら死ぬけど
26526/01/19(月)18:34:38No.1394026736そうだねx7
>>メテビであいがしら10万で実質死んでるタイプは多い
>とはいえ立ち回り次第でどうにでもなるから死んでるとまでは行かないよ
>従来のよりはかなりバランスはよくなってる
もういいよ
26626/01/19(月)18:34:55No.1394026838そうだねx1
>ミミッキュギルガルドは技や特性で消したり書き換えたりできないタイプの特性だから
>そもそも特性なしの挙動がさせられないんじゃないの
特性がないのに実質あるのと同じ挙動するのは例外なく上書き不可能だからそこは一貫してるよね
26726/01/19(月)18:34:57No.1394026850+
シリカは真面目に人気あるキャラなんでね!
26826/01/19(月)18:35:23No.1394027006そうだねx1
むしろ練り込み不足しか感じねえよ!
26926/01/19(月)18:35:25No.1394027014そうだねx1
環境トップとされるガブですらトライアタックやらつららばりで殺されてるから環境の基準になるようなポケモンがいなくて過去一混沌としてると思うシーズン4と5
そういう意味ではこいつのメタでメタでメタで…と固まっていくシーズン3までは分かりやすかったなと思う
27026/01/19(月)18:35:46No.1394027124+
大半がメガシンカしない方が強いのはだめだったな
技+が強すぎるんだが
27126/01/19(月)18:36:43No.1394027410+
>大半がメガシンカしない方が強いのはだめだったな
>技+が強すぎるんだが
でも特性が無くなった分メガシンカのメリットは大きくなってるのは感じる
技+と同じリソースでやらなきゃいけないのだけが難点
27226/01/19(月)18:36:54No.1394027464+
雑だからこそみたいなところがあるからな…
27326/01/19(月)18:37:15No.1394027571+
>大半がメガシンカしない方が強いのはだめだったな
Zくらい盛ってようやく使う意義が出る感じ
明確に強みあるのはムドーか
27426/01/19(月)18:37:16No.1394027581+
ワザプラスが強いのはメガシンカの有無による格差を抑えてるとも言えるし…
27526/01/19(月)18:37:24No.1394027623そうだねx4
キッショい持ち上げに失敗したら反転して極端な叩きに移行するのもパターンだ…
27626/01/19(月)18:37:26No.1394027636そうだねx3
環境の基準は普通にガブだろ
27726/01/19(月)18:38:06No.1394027860そうだねx2
そもそも特性ないなら一般ポケモンが種族値100増えたところでってのがあるからな
スピアーとかエアームドみたいに割り切ってるならともかく
27826/01/19(月)18:38:17No.1394027905+
メガシンカは常時わざプラスでわざプラス使用時の固定消費もないから居座ってわざ連打するなら強いことは強い
居座れることは早々ないしそれまでゲージ溜めでわざプラス自重しなきゃいけないのでしんどい
27926/01/19(月)18:38:23No.1394027952+
新規メガがなんか日和ったようなステ振り多くて困る
もっとこう…メガスピアーくらいの割り切りがほしい
28026/01/19(月)18:38:59No.1394028174+
>そもそも特性ないなら一般ポケモンが種族値100増えたところでってのがあるからな
>スピアーとかエアームドみたいに割り切ってるならともかく
特性があると特性間の格差が生まれて今みたいなバランスにならなかったから
むしろ特性がないことでメガシンカするメリットは上がってるからそこは間違っていない
28126/01/19(月)18:39:26No.1394028311+
>環境の基準は普通にガブだろ
サブウェポン1つで対策可能なガブは基準値にはなれてないよ
鹿対策の鋼→鋼対策の炎って感じで自然と構築が固まっていくような感じにはなってないし
俺はこのカオスは好きだけどシーズン4以降のZAってこんな環境だよねってtierとかで語るのは無理だと思う今
28226/01/19(月)18:39:34No.1394028349+
こだわりとかタスキとかチョッキとかが強すぎてメガ石持たせるメリット薄くなりがち
28326/01/19(月)18:39:53No.1394028455+
>新規メガがなんか日和ったようなステ振り多くて困る
見た目も振り方もふざけてるとしか思えないカエンジシ…
28426/01/19(月)18:39:56No.1394028472+
本編以上に技範囲が重要だしガチ化すると技貰えた貰えないの争いがヤバそうだなって感覚はある
28526/01/19(月)18:39:59No.1394028486+
>>環境の基準は普通にガブだろ
>サブウェポン1つで対策可能なガブは基準値にはなれてないよ
>鹿対策の鋼→鋼対策の炎って感じで自然と構築が固まっていくような感じにはなってないし
その鹿がガブ見る側面がだいぶ強いだろ
28626/01/19(月)18:40:04No.1394028515そうだねx5
>>環境の基準は普通にガブだろ
>サブウェポン1つで対策可能なガブは基準値にはなれてないよ
>鹿対策の鋼→鋼対策の炎って感じで自然と構築が固まっていくような感じにはなってないし
>俺はこのカオスは好きだけどシーズン4以降のZAってこんな環境だよねってtierとかで語るのは無理だと思う今
本当にサブウェポン一つで対策可能だったらこんなに増えていないのである
28726/01/19(月)18:40:11No.1394028542+
まぁメガも普通にいるっちゃいるし
28826/01/19(月)18:40:33No.1394028652+
>こだわりとかタスキとかチョッキとかが強すぎてメガ石持たせるメリット薄くなりがち
こだわり?
28926/01/19(月)18:40:50No.1394028743そうだねx1
近接弱くてはたき落とすがあまり暴れてないのもあるよねメガ石以外が強いってなってるの
珠タスキチョッキみたいな編成普通に強い
29026/01/19(月)18:41:05No.1394028822そうだねx1
本編と違ってアイテム無しでも不一致冷ビじゃ死なねえしな
29126/01/19(月)18:41:08No.1394028834+
シーズン2〜3は鹿
シーズン4〜5はガブが環境の基準って印象
29226/01/19(月)18:41:12No.1394028857そうだねx2
ガブ(タスキ)は今のとこ明確な回答無いと思うな
29326/01/19(月)18:41:29No.1394028961+
奈良公園は凄かったですね
29426/01/19(月)18:41:34No.1394028981+
はたき採用してるのゴロンダくらいだ
29526/01/19(月)18:41:35No.1394028991+
試合終了直前にタスキガブで突っ込んでほいワンキルが雑に強すぎる
29626/01/19(月)18:41:43No.1394029022+
本家だと特性あるからメガシンカのメリットがそんなにだったから
単純にステータス上げられるZAの方が重要度は高いのはそう
29726/01/19(月)18:41:44No.1394029026+
>ガブ(タスキ)は今のとこ明確な回答無いと思うな
つららばりやトライアタックで普通に倒せるのに…
29826/01/19(月)18:41:58No.1394029107+
>本編と違ってアイテム無しでも不一致冷ビじゃ死なねえしな
まるで本編なら不一致冷ビで死ぬみたいな
29926/01/19(月)18:42:08No.1394029149そうだねx1
サブウェポン搭載ヨシ!は対策じゃなくて対策した気になってるだけだと思う
30026/01/19(月)18:42:40No.1394029337+
>本家だと特性あるからメガシンカのメリットがそんなにだったから
>単純にステータス上げられるZAの方が重要度は高いのはそう
もういいって無駄だよ
30126/01/19(月)18:42:44No.1394029361そうだねx1
>>本編と違ってアイテム無しでも不一致冷ビじゃ死なねえしな
>まるで本編なら不一致冷ビで死ぬみたいな
本編なら数値インフレで普通に死ぬ
30226/01/19(月)18:42:47No.1394029381+
>>ガブ(タスキ)は今のとこ明確な回答無いと思うな
>つららばり
持ってるポケモンの運用難易度が高い
>トライアタック
当たらない
30326/01/19(月)18:43:01No.1394029469そうだねx2
>>ガブ(タスキ)は今のとこ明確な回答無いと思うな
>つららばりやトライアタックで普通に倒せるのに…
それ持っててちゃんと使える水準にいるのが少なすぎる
30426/01/19(月)18:43:27No.1394029611そうだねx2
ガブ基準じゃないはだいぶ無理あるだろ
30526/01/19(月)18:43:33No.1394029647そうだねx1
本家と違って気軽に対戦できるのがいい
ガチでやるモンじゃないからね
30626/01/19(月)18:43:49No.1394029717そうだねx1
>まるで本編なら不一致冷ビで死ぬみたいな
アイテム無しなら大体死ぬだろ!
倍率も努力価も違うし
30726/01/19(月)18:43:57No.1394029768+
>ガブ基準じゃないはだいぶ無理あるだろ
特性が廃止されてほとんどのポケモンがフラットな強さに調整されたおかげで特定のポケモンが強いとかはないよ今作
30826/01/19(月)18:43:58No.1394029779+
>>トライアタック
>当たらない
物理は弱いとはいうけど当てる技術要らないのはいいよね
30926/01/19(月)18:44:01No.1394029797+
別にガブは対策できないレベルじゃないだろ
と言うかガブでガブ対策するのが一番早いから皆ガブ使うだけで
31026/01/19(月)18:44:03No.1394029811+
ボール系のやる気ない挙動ならともかくトライアタックで当たらんとか言ってたらもうダイブ系と狙撃以外全部当たらん扱いになるだろ
31126/01/19(月)18:44:12No.1394029854+
>本家と違って気軽に対戦できるのがいい
>ガチでやるモンじゃないからね
倒した時が気持ちいよね
31226/01/19(月)18:44:47No.1394030043そうだねx1
一強かは解釈割れても仕方ないがガブ基準じゃないはおかしいよ
31326/01/19(月)18:44:50No.1394030066そうだねx1
マジで何が目的なんだよコイツ…
31426/01/19(月)18:44:53No.1394030079+
>本家と違って気軽に対戦できるのがいい
>ガチでやるモンじゃないからね
負けたらランク下がるみたいな意味不明な嫌がらせみたいな仕様がないのも大きい
31526/01/19(月)18:45:04No.1394030139+
氷の物理アタッカーってセグレイブと蟹?
31626/01/19(月)18:45:28No.1394030254+
>氷の物理アタッカーってセグレイブと蟹?
クレベース
31726/01/19(月)18:46:08No.1394030473+
ZAにマニューラ族いたらよかったのになぜいないんだい
31826/01/19(月)18:46:09No.1394030476+
>マジで何が目的なんだよコイツ…
ただの荒らしなんだろうけど本気でそう思い込んでる狂人にも見えてきて怖い…
31926/01/19(月)18:46:22No.1394030545+
>ボール系のやる気ない挙動ならともかくトライアタックで当たらんとか言ってたらもうダイブ系と狙撃以外全部当たらん扱いになるだろ
追尾あるけど遅くて距離取れないから肝心のガブ相手だとややむずいワザではある
32026/01/19(月)18:46:29No.1394030587+
>氷の物理アタッカーってセグレイブと蟹?
冷凍パンチ
32126/01/19(月)18:46:31No.1394030598+
特性は本家のものそのままコピペともいかんだろうしこのシステムに落し込むには辛い部分が多すぎる
だからこれからも地震でくたばってくれシビルドン
32226/01/19(月)18:46:44No.1394030664+
未だにバレてないから不用意に近づいてくるやつ多くてメガジュペッタのつららばりでタスキガブ殺しまくってるよ
…なんで撃てるんだろうなこいつ
32326/01/19(月)18:46:51No.1394030697+
エアプ丸出しなのに同じことひたすら話してるのがマジで怖い
本家すらやったことないだろこいつ
32426/01/19(月)18:46:58No.1394030726そうだねx1
キチガイの思考とか考えても無駄だからdelしてさっさとうんこ出せ
32526/01/19(月)18:47:03No.1394030760+
>ただの荒らしなんだろうけど本気でそう思い込んでる狂人にも見えてきて怖い…
意地でも意見を通そうと思ってる時点で荒らし
それをスルーしないのも同類
32626/01/19(月)18:47:10No.1394030798+
そういやWCSのZA部門とかってないのかな
32726/01/19(月)18:47:17No.1394030839+
つららばりでいくつか試してみたことあるけど現環境での氷の運用がかなり難しかったな
いたるところから熱風とてっていこうせん飛んでくるし密着してのキルに失敗するとA上昇ガブに返り討ちにされるで
32826/01/19(月)18:48:27No.1394031234+
ポケモンでやりたかった対戦形式の1つだとは思う
32926/01/19(月)18:48:28No.1394031243+
対策してるかしてないかで話変わると言えばラグラージ
33026/01/19(月)18:49:43No.1394031667+
つららばり覚えるポケモン
ダークライとジュペッタナンデ…?
33126/01/19(月)18:50:09No.1394031778+
針供養さ
33226/01/19(月)18:50:53No.1394032004+
こっそりスピアーとかが覚えてもよさそうなのにな
33326/01/19(月)18:50:54No.1394032011+
>ダークライとジュペッタナンデ…?
ゲンガーで気温が変わる原理をだな
33426/01/19(月)18:50:58No.1394032040+
ジュペッタとダークライは剣舞あるし真面目につらら使うならおすすめ
33526/01/19(月)18:51:15No.1394032146+
ガブ対策ならヒスイクレベースがオススメだぞ
地面が通るから逃げられない事もある


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