二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768798375913.png-(702535 B)
702535 B26/01/19(月)13:52:55 ID:.Ja6bbNYNo.1393963549そうだねx34 16:14頃消えます
まあこれはムービーだからハードの性能はあまり関係ないんだけどな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/19(月)13:54:02No.1393963790そうだねx160
まず左は当時のPSの中でもかなり出来の悪い側でな?
226/01/19(月)13:54:31No.1393963891そうだねx22
実際PS1の時点で実写動画いくらでも流してるゲームあるんだから
3D作る技術の問題か
326/01/19(月)13:57:06 ID:.Ja6bbNYNo.1393964426そうだねx31
>まず左は当時のPSの中でもかなり出来の悪い側でな?
出来は悪くないよ
センスは悪すぎたけど
426/01/19(月)13:57:15No.1393964463そうだねx20
右は破産寸前にまでCG関係に金をつっこんだ結果なので
526/01/19(月)13:57:16No.1393964470+
同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ
626/01/19(月)13:57:28No.1393964512そうだねx31
プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜
726/01/19(月)13:57:58No.1393964604そうだねx50
>同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ
え?
826/01/19(月)13:58:14 ID:.Ja6bbNYNo.1393964661そうだねx29
>同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ
合併前でしょ
> 2003年4月1日 - スクウェアとエニックスが合併し、商号を株式会社スクウェア・エニックスに変更
926/01/19(月)13:58:30No.1393964713そうだねx19
>実際PS1の時点で実写動画いくらでも流してるゲームあるんだから
>3D作る技術の問題か
実際ノウハウなかった3Dで作るより
作り馴れてるドットで踊るシーン作った方が100倍マシになったと思うよ
1026/01/19(月)13:59:17No.1393964883そうだねx15
まるで実写をキャラクターに向けて言ったことない
1126/01/19(月)14:00:07No.1393965046そうだねx17
プリレンダは綺麗じゃないとプリレンダの意味がない
1226/01/19(月)14:01:36No.1393965350+
>プリレンダは綺麗じゃないとプリレンダの意味がない
その大元の動画のグラフィックもすごい進化していた時代じゃないか?
1326/01/19(月)14:01:39No.1393965362そうだねx14
25年前のこと蒸し返されるくらいには出来が悪かった
1426/01/19(月)14:02:50No.1393965583そうだねx9
PS1はQVGA以下が主流だったから
PS1→PS2でプリレンダムービーの画質変わったか?というと大分変わった
1526/01/19(月)14:03:02No.1393965620+
グミチャンイラストだとお姉さんすぎる
動いてるとあんなにモチモチなのに
1626/01/19(月)14:03:21No.1393965681そうだねx14
FF13のグラフィックも凄かった
1726/01/19(月)14:03:58No.1393965793そうだねx2
当時はかなり衝撃だったよ
1826/01/19(月)14:04:26No.1393965883そうだねx5
左はムービーのクオリティとしてはちゃんとしてる方だと思う
それでも評判がいまいちなのはリアルな光と陰が鳥山明のデザインとマッチしてなさすぎるだけなんだよ
トゥーンシェーダーがもう少し広まってればまだ評判は良かったと思う…
1926/01/19(月)14:04:30No.1393965900そうだねx1
右は敵のバリエーション露骨に減ってて割り振ったなって感じた
2026/01/19(月)14:04:55No.1393965998そうだねx3
オヤジの持ってたFF7にハマって最新作のFF12を買って遊んだからまるで実写とは思った
2126/01/19(月)14:05:31 ID:.Ja6bbNYNo.1393966096そうだねx5
>当時はかなり衝撃だったよ
まさかドラクエなんてビッグタイトルで邪神やらかすなんてな
2226/01/19(月)14:05:40No.1393966128+
3D使わんと予算降りなかったのでどこも3Dだった
2326/01/19(月)14:06:22No.1393966259そうだねx6
まーた「」がおあしすしたんか
2426/01/19(月)14:06:51No.1393966349+
10は凄かったなあ
2526/01/19(月)14:07:06No.1393966401そうだねx1
>>当時はかなり衝撃だったよ
>まさかドラクエなんてビッグタイトルで邪神やらかすなんてな
邪神は2でもう出てる
2626/01/19(月)14:07:11No.1393966417+
1は容量的な制限があるから
プリレンダで性能踏み倒してリッチな画!が本格化するのは容量に余裕が出来てから
2726/01/19(月)14:07:28 ID:.Ja6bbNYNo.1393966462+
まあ邪神のほうが後発だから
当時は形容する言葉はなかったか
2826/01/19(月)14:08:21 ID:.Ja6bbNYNo.1393966635そうだねx5
>邪神は2でもう出てる
モッコスのことだよ
2926/01/19(月)14:09:00No.1393966763そうだねx4
>1は容量的な制限があるから
>プリレンダで性能踏み倒してリッチな画!が本格化するのは容量に余裕が出来てから
ディスク複数使うね
3026/01/19(月)14:09:08No.1393966788そうだねx17
というかFF9と比較しろよ
あっちのめちゃくちゃ出来のいいプリレンダですら10のプリレンダには敵わないんだから十分スゲーってなるだろ
3126/01/19(月)14:09:10No.1393966796そうだねx4
ハードの世代が違うゲーム比べて悦に浸るファイファン信者きっしょ
比べるならFF9だろうにそっちは出さないあたり負けるのわかったんだろうなこいつら
3226/01/19(月)14:09:34No.1393966864+
>>邪神は2でもう出てる
>セイバーのことだよ
3326/01/19(月)14:09:35No.1393966866+
>左はムービーのクオリティとしてはちゃんとしてる方だと思う
>それでも評判がいまいちなのはリアルな光と陰が鳥山明のデザインとマッチしてなさすぎるだけなんだよ
>トゥーンシェーダーがもう少し広まってればまだ評判は良かったと思う…
ドラゴンボールZ2見た時はすげえ!って思ったな
PS2のZでも感動したけどより良くなってて
3426/01/19(月)14:09:48No.1393966912+
>というかFF9と比較しろよ
>あっちのめちゃくちゃ出来のいいプリレンダですら10のプリレンダには敵わないんだから十分スゲーってなるだろ
>プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜
3526/01/19(月)14:10:09No.1393966976+
3DSの7はスレ画のムービーどんなんだったっけ
3626/01/19(月)14:10:23No.1393967021そうだねx1
>まるで実写をキャラクターに向けて言ったことない
実写取り込みのゲームいっぱいあったし…
3726/01/19(月)14:10:44No.1393967099そうだねx2
FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ
3826/01/19(月)14:10:45No.1393967102そうだねx4
FF9とFF10比べろよ
3926/01/19(月)14:11:04No.1393967158そうだねx1
右はユウナよりリュックの不細工さの方が印象に残ってる
4026/01/19(月)14:11:24 ID:.Ja6bbNYNo.1393967232+
>左はムービーのクオリティとしてはちゃんとしてる方だと思う
>それでも評判がいまいちなのはリアルな光と陰が鳥山明のデザインとマッチしてなさすぎるだけなんだよ
>トゥーンシェーダーがもう少し広まってればまだ評判は良かったと思う…
だよなあ
あまりにも気持ち悪いからってそれは出来が悪いとはいわない
4126/01/19(月)14:11:42No.1393967297そうだねx3
10はリアルタイムレンダのほうも相当良くなかった?
4226/01/19(月)14:12:05No.1393967375そうだねx13
まぁでもリアルタイム描画でPS1→PS2の進化は実際衝撃だった
4326/01/19(月)14:12:07No.1393967387そうだねx6
FF10のプリレンダ特に海周りの描写見てスゲー実写じゃんとはなったけどアレはPS2がすごいというよりFF10が凄いだけなんだよな…
4426/01/19(月)14:12:21No.1393967445+
フェアじゃない比較に見える
そもそもキャラデザが違うし
4526/01/19(月)14:12:27No.1393967471そうだねx26
>FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ
えっ…
4626/01/19(月)14:12:38No.1393967505+
2リアル世代でまず絵の進化に驚いたのはファンタビジョン…
4726/01/19(月)14:12:52No.1393967556+
GTA6と比べたらGTA5はPS2のようだ!っていう海外垢のツイートがたまに流れてくる
4826/01/19(月)14:13:20No.1393967659そうだねx1
>>FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ
>えっ…
バーカ
4926/01/19(月)14:13:29No.1393967687そうだねx6
>GTA6と比べたらGTA5はPS2のようだ!っていう海外垢のツイートがたまに流れてくる
PS2ハイスペすぎ!
5026/01/19(月)14:13:30No.1393967690+
時期考えたらDQ7の頃ってFFは8あたりか?
5126/01/19(月)14:13:32No.1393967698そうだねx3
多分実写みてぇ!と思ったグラはグランツーリスモのやつ
5226/01/19(月)14:13:59No.1393967788+
イム様の奴…しくじりやがって!!
5326/01/19(月)14:14:18No.1393967847+
スト2の時点でぽぽ人だと思っていたしバーチャ3なんて完全に人だったよ
5426/01/19(月)14:14:24No.1393967870そうだねx2
このムービー録画した映像流してるだけだからやろうと思えばPS1でも見れるからな
ファイファン信者アホすぎ
5526/01/19(月)14:14:51No.1393967954+
バーチャはそもそも1から2の進化が凄かったから…
5626/01/19(月)14:15:09No.1393968008+
PS3→PS4で背景だったり地面だったりがすごいディテールアップしたと思う
PS5はロードバカっ速になったのと静かになったけどグラフィック面では俺にはよく分からない…
5726/01/19(月)14:15:15No.1393968037そうだねx1
わかりましたドラクエ7と8で比較しましょう
5826/01/19(月)14:15:16 ID:.Ja6bbNYNo.1393968042そうだねx1
バーチャの凄さはモーションだろ
5926/01/19(月)14:15:34No.1393968106そうだねx9
画像が2個並んでたら対立煽り開始の合図な世界観の奴にimgはむずかしいだろ
6026/01/19(月)14:15:39No.1393968119そうだねx20
>このムービー録画した映像流してるだけだからやろうと思えばPS1でも見れるからな
>ファイファン信者アホすぎ
急にまとめ動画用のレス挿入しないで
6126/01/19(月)14:16:01No.1393968200+
>PS3→PS4で背景だったり地面だったりがすごいディテールアップしたと思う
>PS5はロードバカっ速になったのと静かになったけどグラフィック面では俺にはよく分からない…
グラフィックの進化は高層ビルの高さに喩えられると思う
最初のうちはどれだけ高くなったか分かりやすいけどそのうちどんだけら高くなったのか分からなくなる
6226/01/19(月)14:16:40No.1393968320+
FF10がすげーリッチなゲームなんだよ
6326/01/19(月)14:17:02No.1393968405+
本多忠勝
6426/01/19(月)14:17:12No.1393968440+
仮にPS6でPS5よりさらに綺麗になっても全然分からなそうだ
6526/01/19(月)14:17:22No.1393968484そうだねx3
>FF10がすげーリッチなゲームなんだよ
いや別に
ボリューム自体は少ない方だしリッチなゲームではない
6626/01/19(月)14:17:49No.1393968580そうだねx16
>出来は悪くないよ
これは出来悪くないなんていってるやつ初めてみた
PS1初期のグラだぞ例えるなら闘神伝とかそこら辺と同じレベル
DQ7なんてPS1でFF8とかペイグラントと同じぐらいの時期だろ
6726/01/19(月)14:17:52No.1393968595そうだねx5
さすがにスレ画はアホかって思ったな
プリレンダってのもあるけどアニメ再現と実写寄りでデザインの方向性も違うのに
6826/01/19(月)14:18:06No.1393968652そうだねx1
DQFFじゃないけどACは1から2ですげーグラフィック進化したなあってなった
6926/01/19(月)14:18:20No.1393968703+
ドラクエ7周回するくらい好きだったけどこのムービー怖すぎて毎回目を瞑ってた
7026/01/19(月)14:18:39No.1393968774+
鳥山デザインなのに鼻がリアル寄りで違和感がすごい
7126/01/19(月)14:18:40No.1393968775そうだねx4
>DQFFじゃないけどACは1から2ですげーグラフィック進化したなあってなった
(どっちのACだ…?)
7226/01/19(月)14:18:57No.1393968852+
FF10はリマスター版で初めてやったけどずっと一本道なの割り切ってるなって思った
7326/01/19(月)14:19:05No.1393968879+
初代ソウルエッジのOPムービーとか当時基準で衝撃受けたな…
7426/01/19(月)14:19:05No.1393968880+
PS1とPS2比べたいならPS1からもっとポリゴン荒いやつ持ってくりゃいいのに…と思わんでもない
7526/01/19(月)14:19:06No.1393968886+
ゲームのグラでびっくりしたのはやっぱPSPだったかな
知り合いがやってるの見て帰りにハード買うって初めての経験だった
トロがこんなに綺麗に動いてる…
7626/01/19(月)14:19:58No.1393969088+
>仮にPS6でPS5よりさらに綺麗になっても全然分からなそうだ
レイトレーシングバリバリ効かせて60FPS安定してたら流石に気付くと思う
7726/01/19(月)14:20:13No.1393969127そうだねx10
プリレンダならいくらでも綺麗にできるだろってのも完全に今の時代ならではの感覚だな…
7826/01/19(月)14:20:13No.1393969130+
PS5の高速ロードはゲームプレイに直接関係する大きな進化だと思うけどグラフィック面は大きく変わらないのであまり進化してないと認識される
7926/01/19(月)14:20:49No.1393969238+
俺はFF12くらいのグラがあれば問題ないわ
8026/01/19(月)14:20:51No.1393969245そうだねx7
ドラクエがカスみたいな言われようだけどどっちかと言うとスクウェアが頭抜けてただけだと思う
8126/01/19(月)14:20:55No.1393969262+
そこまで色んなゲームやってる訳じゃないから何となくそう感じるだけの可能性も高いけど
昔と違って今のゲームのUIのグラフィックデザインってシンプルになった?
8226/01/19(月)14:21:00No.1393969282+
プリレンダムービーも相応に進化したというか
解像度とフレームレートが上がったからスゲー!とは思ってたよ
8326/01/19(月)14:21:04No.1393969302そうだねx5
>FF10がすげーリッチなゲームなんだよ
ムービーはこりゃすげえとなったが肝心のゲーム部分はファミコン並の作業目押しだったりダンジョンの作りが簡素だったり飛行艇の座標指定させる手抜きだったりリッチさの金の向け方がなんかおかしい
8426/01/19(月)14:21:15No.1393969349+
今は基本的にはレートの安定と高解像度がメインな印象
映画のCGレベルでゲーム動かせる時代もいつか来るんかねぇ
8526/01/19(月)14:21:41No.1393969441+
>プリレンダならいくらでも綺麗にできるだろってのも完全に今の時代ならではの感覚だな…
開発機の性能もどんどん上がってるからな…
8626/01/19(月)14:22:05No.1393969528+
>PS5の高速ロードはゲームプレイに直接関係する大きな進化だと思うけどグラフィック面は大きく変わらないのであまり進化してないと認識される
ファミコンやSFCの時代に戻っただけとも言えるから仕方ない
PS1のロードが普通に受け入れられたのが凄かった
8726/01/19(月)14:22:19No.1393969565+
>レイトレーシングバリバリ効かせて60FPS安定してたら流石に気付くと思う
レイトレの有無に気付ける人はPS4と5の違いも気づけると思う
8826/01/19(月)14:22:26No.1393969586そうだねx20
>>まず左は当時のPSの中でもかなり出来の悪い側でな?
>出来は悪くないよ
>センスは悪すぎたけど
これバカだろ2000年を知らなすぎる
8926/01/19(月)14:22:50No.1393969683+
FF10のムービーは顔安定してなくてな…
フィールドとかはめっちゃ綺麗
9026/01/19(月)14:22:53 ID:.Ja6bbNYNo.1393969695そうだねx2
あまりにも顔が気持ち悪すぎた
それだけだろ
9126/01/19(月)14:23:08No.1393969742+
まず99年…体験版なのでもっと前だけど
シェンムーが秀英師範とかをリアルタイムムービー&好きな角度からライト当てられるっていう
何気にすごい挑発的な技術見せつけてゲーム屋がわりとびっくりしたりとか
それに刺激受けてやったら!とかいや大手以外できないっしょ外注するよとか
ムービーに対するスタンスいろいろあったから語るのも難しいよね
9226/01/19(月)14:23:11No.1393969751+
書き込みをした人によって削除されました
9326/01/19(月)14:23:20No.1393969771+
同じPS1のFF9で比べてあげよう
9426/01/19(月)14:23:26No.1393969789そうだねx1
アーマードコアのムービーは外注らしいけどどこの会社だ
当時スクエアに並ぶ出来だった
9526/01/19(月)14:23:27No.1393969791+
FF10いざさっとストーリーに注目するとサクサク進んで行っている印象
PS2時代はサブイベがオマケレベルの会話とかだからってのもあるんだろうけど
PS3以後はサブイベも会話シーンとかやり取り増えていったよなって印象
9626/01/19(月)14:23:30No.1393969806+
まぁFF10がFF8みたいなモデルだったらワッカさんでここまで盛り上がらなかっただろうし…
9726/01/19(月)14:23:32No.1393969816+
>そこまで色んなゲームやってる訳じゃないから何となくそう感じるだけの可能性も高いけど
>昔と違って今のゲームのUIのグラフィックデザインってシンプルになった?
全体的にシンプル寄りになってきてはいると思う
たまに何でこうなった?ってレベルのトンチキUIなのが出てくる
9826/01/19(月)14:24:29No.1393970013+
PS2初期のRPGでグラフィックがよく出来てたのはライゼリートかなあ
9926/01/19(月)14:24:49No.1393970083+
まぁプリレンダは1677万色のムービー再生出来ればそれが頂点なのでPS3くらいには大体完成されてる
10026/01/19(月)14:24:51No.1393970089そうだねx4
>リッチさの金の向け方がなんかおかしい
今でこそそう言えるけど当時はムービーやグラフィックに金かけたら凄いって感じだったからな
10126/01/19(月)14:25:03No.1393970142そうだねx2
当時FF8のプリレンダムービーの中でキャラクター操作出来るのに感動した記憶
10226/01/19(月)14:25:11No.1393970172そうだねx6
まずDQ7のときにFFは8だったんで
単純にDQ7のムービーがしょぼい
10326/01/19(月)14:25:23No.1393970214+
ムービーって難しいよなプレイした順番が悪いんだがSO2もなんかいまいちだった記憶
10426/01/19(月)14:25:27No.1393970230+
>全体的にシンプル寄りになってきてはいると思う
>たまに何でこうなった?ってレベルのトンチキUIなのが出てくる
RPGだけはペルソナリスペクトがやたらと増えた
10526/01/19(月)14:25:47No.1393970295そうだねx1
>FF10いざさっとストーリーに注目するとサクサク進んで行っている印象
FF13が一本道とか批判されたけど10も大概一品道のゲームだと思う
それを感じさせにくいしロードムービーとして完成してるんだけどね
10626/01/19(月)14:25:49No.1393970303+
そもそもDQは7がムービー初だからな
10726/01/19(月)14:25:58No.1393970333そうだねx1
>ムービーって難しいよなプレイした順番が悪いんだがSO2もなんかいまいちだった記憶
スターオーシャンってアニメの印象があるな…
10826/01/19(月)14:26:14No.1393970381+
>当時FF8のプリレンダムービーの中でキャラクター操作出来るのに感動した記憶
今やってもびっくりするやつ
10926/01/19(月)14:26:15No.1393970384+
FF10ってそんなストーリー短いんだ
9が割と長かった印象あるけど
11026/01/19(月)14:26:25 ID:.Ja6bbNYNo.1393970425+
顔が気持ち悪いから全体のクオリティが低く感じるだけだよ
画像生成AIでもそうだったでしょ
11126/01/19(月)14:26:48No.1393970518そうだねx3
>FF13が一本道とか批判されたけど10も大概一品道のゲームだと思う
>それを感じさせにくいしロードムービーとして完成してるんだけどね
10は単純に話の完成度高い
13は13一本じゃ完結してないのが悪い
11226/01/19(月)14:26:57No.1393970547+
>>全体的にシンプル寄りになってきてはいると思う
>>たまに何でこうなった?ってレベルのトンチキUIなのが出てくる
>RPGだけはペルソナリスペクトがやたらと増えた
デジモン最新作もそんな感じだった
11326/01/19(月)14:27:04No.1393970568+
いっそアニメ再生させように振り切ると
2026でも容易に真似できないOPムービーが出来上がったりする
11426/01/19(月)14:27:22No.1393970626そうだねx1
当時のFFのグラフィックは頭一つ抜けてる感あったからな…
11526/01/19(月)14:27:53No.1393970728+
>当時のFFのグラフィックは頭一つ抜けてる感あったからな…
開発スピードも早かったしね
11626/01/19(月)14:28:03No.1393970759+
>>リッチさの金の向け方がなんかおかしい
>今でこそそう言えるけど当時はムービーやグラフィックに金かけたら凄いって感じだったからな
シェンムーが振るわなかったのはそういう風潮の所為だったのかな…
フォークリフトレースすり切れるほどやったのに
11726/01/19(月)14:28:13No.1393970795+
>いっそアニメ再生させように振り切ると
>2026でも容易に真似できないOPムービーが出来上がったりする
凄かったねサクラ大戦3
11826/01/19(月)14:28:32No.1393970863+
PS2の映像でマジかよすげえ!って思ったのは鬼武者のムービーかな
11926/01/19(月)14:28:46No.1393970919+
>いっそアニメ再生させように振り切ると
>2026でも容易に真似できないOPムービーが出来上がったりする
セル画末期のOVAのOPとか完成度ヤバいよね
12026/01/19(月)14:29:11No.1393971015そうだねx9
単純な映像の進化速度以上に
1997年(FF7)
1999年(FF8)
2000年(FF9)
2001年(FF10)
で驚いてしまう
12126/01/19(月)14:29:28No.1393971077+
プリレンダってもうだいぶ前の時代でも綺麗だなってなってたな
今だともうハード性能上がりすぎてわざわざやらないのかな?
12226/01/19(月)14:29:28No.1393971078+
ファイファン9も2000年か…
12326/01/19(月)14:29:33No.1393971100+
>>FF13が一本道とか批判されたけど10も大概一品道のゲームだと思う
>>それを感じさせにくいしロードムービーとして完成してるんだけどね
>10は単純に話の完成度高い
>13は13一本じゃ完結してないのが悪い
それはその通りだと思うよ
13は途中での稼ぎが意味ないし9章で全部ロール解放されるまでは各キャラ同士のロールの組み合わせ試すチュートリアルだしシナリオ的にも逃避行だから本当に寄り道できないし
12426/01/19(月)14:29:34No.1393971105+
ゲーム自体はクソゲーなんだけどFF7と同時期の熱砂の惑星ってゲームは伊藤忠商事が出資してるのもあって滅茶苦茶グラの出来が良かった
12526/01/19(月)14:29:41No.1393971129+
>シェンムーが振るわなかったのはそういう風潮の所為だったのかな…
>フォークリフトレースすり切れるほどやったのに
純粋な映像って意味ではソウルキャリバー2のが凄かったってのはあると思う
12626/01/19(月)14:29:53No.1393971181そうだねx9
>単純な映像の進化速度以上に
>1997年(FF7)
>1999年(FF8)
>2000年(FF9)
>2001年(FF10)
>で驚いてしまう
開発ペースが速すぎる…
12726/01/19(月)14:30:13No.1393971244そうだねx4
これ上がアホなツイートしてるのかと思ったら下のピカチュウアイコンのゲハが真のアホじゃねーか
12826/01/19(月)14:30:20No.1393971263+
>プリレンダってもうだいぶ前の時代でも綺麗だなってなってたな
>今だともうハード性能上がりすぎてわざわざやらないのかな?
FFは微妙な違いの関係でまだやってるはず
12926/01/19(月)14:31:16No.1393971465そうだねx1
専門の映像屋を抱えるかどうかの決断である
今でもゲーム自体は自社でも「ここの炎と爆発は○○さんのです」「この特殊な偏光は○○氏の」とか
ヨソや時にはアマの専門変態技術屋からプログラム買ってるときあるしな…
専門化が進んだ
13026/01/19(月)14:31:51No.1393971581そうだねx3
昔は1年経ったらナンバリング続編が出てた気がするなあ…
と思ったら本当なの怖いよね
13126/01/19(月)14:32:17No.1393971684+
>>単純な映像の進化速度以上に
>>1997年(FF7)
>>1999年(FF8)
>>2000年(FF9)
>>2001年(FF10)
>>で驚いてしまう
>開発ペースが速すぎる…
12からめちゃくちゃ開発スピード落ちるけどな
今なんて1本出すのに5年近くかかるのマジで何やってんの?ってなる
13226/01/19(月)14:32:30No.1393971729+
当時3Dに真面目に向き合ってたのナムコとスクウェアだけだと思う
13326/01/19(月)14:32:40No.1393971773+
>昔は1年経ったらナンバリング続編が出てた気がするなあ…
>と思ったら本当なの怖いよね
この当時って期間空いて新作出るのは任天堂作品とDQくらいだったからね
13426/01/19(月)14:33:20No.1393971896そうだねx7
>今なんて1本出すのに5年近くかかるのマジで何やってんの?ってなる
他の大作ゲームも同じくらいなんだけどね
13526/01/19(月)14:33:26No.1393971918+
>専門の映像屋を抱えるかどうかの決断である
>今でもゲーム自体は自社でも「ここの炎と爆発は○○さんのです」「この特殊な偏光は○○氏の」とか
>ヨソや時にはアマの専門変態技術屋からプログラム買ってるときあるしな…
>専門化が進んだ
攻撃モーション作るためにいちいち専門のアクター雇ってモーションキャプチャーしてボーンを反映させてなんてやってらんないのに大作だと当たり前になりつつあるの怖い
13626/01/19(月)14:33:29No.1393971931+
リッジレーサー君は今どこで戦っているのか
13726/01/19(月)14:33:55No.1393972017+
今でもドラクエのムービーは弱いけどなんで何だろう
いやでもwiiの123のとかバトルロードはいい感じだったな
13826/01/19(月)14:33:59No.1393972030そうだねx1
FF本編は別チームで作ってるのにあの遅さだからな
しかも長年かけて駄作なのが酷い
13926/01/19(月)14:34:14No.1393972078+
FF7リメイクは完結まで何年掛かるだろうか…
14026/01/19(月)14:34:19No.1393972094+
今もう大作ナンバリングなんて小学生やってる間に一作出るか出ないかだな
14126/01/19(月)14:34:22No.1393972109+
俺FF9の(なんかうまく言えないけど)もわっとしたシェード掛かってるムービー好き
それでEDでようやくそういうのがとっぱらわれて青空の下でチャラ男と姫さんが抱き合う感じになるの
14226/01/19(月)14:34:37No.1393972148+
>専門の映像屋を抱えるかどうかの決断である
>今でもゲーム自体は自社でも「ここの炎と爆発は○○さんのです」「この特殊な偏光は○○氏の」とか
>ヨソや時にはアマの専門変態技術屋からプログラム買ってるときあるしな…
>専門化が進んだ
アーマードコアのOPムービーで自社内製と外注部分で背景の巨大兵器のデザインが微妙に違うみたいな話を思い出した
14326/01/19(月)14:34:54No.1393972216そうだねx1
>攻撃モーション作るためにいちいち専門のアクター雇ってモーションキャプチャーしてボーンを反映させてなんてやってらんないのに大作だと当たり前になりつつあるの怖い
手作りでモーション作るよりそっちの方が楽だし
14426/01/19(月)14:35:08No.1393972263そうだねx2
>今もう大作ナンバリングなんて小学生やってる間に一作出るか出ないかだな
だからポケモンは毎年何かしら出せるように頑張ってる
14526/01/19(月)14:35:26No.1393972329+
>FF7リメイクは完結まで何年掛かるだろうか…
さすがにPS6出る頃には完結する予定立ってると思うよ
14626/01/19(月)14:35:44No.1393972396そうだねx3
>1997年(FF7)
>1999年(FF8)
>2000年(FF9)
>2001年(FF10)
逆にこの時期はなんでこんなペースで出せてんだこれ…
14726/01/19(月)14:36:03No.1393972462そうだねx3
>開発ペースが速すぎる…
逆なんだよ
今が遅すぎる
無駄に時間かけすぎ
14826/01/19(月)14:36:15No.1393972496+
モーションのために体育館ぐらいの広さの場所でセット組んで飛んだり跳ねたりしてて
これゲーム開発?みたいな現場はあるものな…
14926/01/19(月)14:36:24No.1393972534+
私リマスターでキャラクターが背景から浮いてるの嫌い!
15026/01/19(月)14:36:25No.1393972540+
>今でもドラクエのムービーは弱いけどなんで何だろう
>いやでもwiiの123のとかバトルロードはいい感じだったな
ドラクエのチームが特定の才能に依存しすぎてるからアニメの外注とかに向いてない
キャラがどんな所作をするのかどんな表情なのかをチームとしてじゃなくて個人技でしか表現できない
15126/01/19(月)14:36:31No.1393972566+
FF11のモーションの一部は金田伊功が手作りしてたんだよな
15226/01/19(月)14:36:33No.1393972581+
>攻撃モーション作るためにいちいち専門のアクター雇ってモーションキャプチャーしてボーンを反映させてなんてやってらんないのに大作だと当たり前になりつつあるの怖い
ニンジャレッドの人が役者は役者でもモーキャプのほうがメインになっていて
アラフィフとは思えないいい身体してたな…
15326/01/19(月)14:36:34No.1393972584そうだねx5
うおー!バウンサーの映像すげえ!内容はあれだな!
ってなったよね
15426/01/19(月)14:36:36No.1393972593+
>>1997年(FF7)
>>1999年(FF8)
>>2000年(FF9)
>>2001年(FF10)
>逆にこの時期はなんでこんなペースで出せてんだこれ…
当時子供だったのもあるけど今だとそれぞれ3年は開いてるくらいの感覚あるなぁ
15526/01/19(月)14:37:02No.1393972679+
技術的にはCGフル活用のマトリックスの時代だから
ムービーのクオリティなんて技術力より金の問題
15626/01/19(月)14:37:08No.1393972697+
あれこれ言われてたけどアサクリの発売ペース一時期凄かったな
15726/01/19(月)14:37:33No.1393972775そうだねx1
PS2はてゅーーーーーーん…の起動画面の時点でなんかすげぇぞってなった覚えがある
15826/01/19(月)14:37:33No.1393972776+
>当時子供だったのもあるけど今だとそれぞれ3年は開いてるくらいの感覚あるなぁ
ポケモンも金銀の延期がものすごく長く感じたな…
15926/01/19(月)14:37:54No.1393972844+
>>開発ペースが速すぎる…
>逆なんだよ
>今が遅すぎる
>無駄に時間かけすぎ
グラフィックにばかり時間掛けて肝心のゲームの中身スカスカなの酷い
16026/01/19(月)14:38:15No.1393972926+
ポケモンは全く金のかかってないものを毎年出すことで認知は保ててるけどこっちもこっちで綱渡りとは思う
共通するのはリソースが足りん
16126/01/19(月)14:38:36No.1393972996+
昔のゲームはヒットしたやつは早いと半年で続編でてた
16226/01/19(月)14:38:39No.1393973006+
いまだと龍が如くがペース早いか
まああれは一度作ったら基本的に何作も使い回せるから早く行けるんだろうけど
16326/01/19(月)14:38:55No.1393973061そうだねx2
>うおー!バウンサーの映像すげえ!内容はあれだな!
>ってなったよね
これエアガイツの動きーー!!トバルの動きーー!!
16426/01/19(月)14:38:56No.1393973062+
カタ連邦軍服
16526/01/19(月)14:38:57No.1393973065そうだねx2
>FF11のモーションの一部は金田伊功が手作りしてたんだよな
FFや半熟のコンテ切ってるのは知ってたけど3Dのモーションまでやってたのか
いつまでも新しい事に挑戦しててホントすごい人だったんだな…
16626/01/19(月)14:39:38No.1393973211+
>ポケモンも金銀の延期がものすごく長く感じたな…
実際俺はそこからしばらく離れてたし子供が離れるには十分な間隔だと思う
16726/01/19(月)14:39:40No.1393973218+
PS1が出た時の「実写じゃん!」って感動したことないと思うんだけど
アニメみたいなOPムービーある!!とは驚いたけど
16826/01/19(月)14:39:48No.1393973246そうだねx1
子供にとっての1年は大人の比じゃないから
3年続編出てなかったらもう記憶から消えてしまう…
16926/01/19(月)14:40:27No.1393973389+
12のプリレンダは映像的に感動したよ
17026/01/19(月)14:40:41No.1393973435そうだねx2
>右は破産寸前にまでCG関係に金をつっこんだ結果なので
それはゲームの話じゃなくね?
17126/01/19(月)14:40:55No.1393973486+
時間かけないような開発はインディーゲーというかsteam低価格市場に移動した気がする
開発中に公開して追加の資金も期待できるし
17226/01/19(月)14:40:57No.1393973493そうだねx2
プリレンダムービーに映るミッドガルですげーってなった記憶はあるよ
17326/01/19(月)14:41:26No.1393973592+
PS1のムービーで印象に残ってるのはソウルエッジのOP
17426/01/19(月)14:41:42No.1393973650+
子供なら新規だし過去作で時間潰すにしても本腰入れて一気なら1年もあれば一通りはクリアできるしなぁ
オンライン系は例外として
17526/01/19(月)14:41:46No.1393973668+
>アニメみたいなOPムービーある!!とは驚いたけど
アニメみたいなと言うか普通にOPアニメがあるゲームが増えてきたんだよな
17626/01/19(月)14:41:48No.1393973676+
FF7でプリレンダムービーからシームレスに操作画面に移行するのに当時は痺れた気がする
17726/01/19(月)14:42:05No.1393973718そうだねx1
>ポケモンは全く金のかかってないものを毎年出すことで認知は保ててるけどこっちもこっちで綱渡りとは思う
>共通するのはリソースが足りん
ポケモン金かかってないはウソだろ
それこそ一般的なRPG程度にはかけてる
17826/01/19(月)14:42:06No.1393973724そうだねx2
>時間かけないような開発はインディーゲーというかsteam低価格市場に移動した気がする
インディゲーは少数故に大作よりもよっぽど時間かかる傾向にあるぞ
17926/01/19(月)14:42:35No.1393973841+
FFが天下を取れてたのってクオリティもだけど発売のペースが早かったのもあるんだね
18026/01/19(月)14:42:37No.1393973843+
>実際俺はそこからしばらく離れてたし子供が離れるには十分な間隔だと思う
延期あった金銀はユーザー離れ起こしてないんだよな
RSEが一番酷くてBW前後で戻ってきてる
18126/01/19(月)14:42:56No.1393973934+
テイルズでアニメOPに主題歌流れてそれだけでもうワクワクしまくってた
責められるはずもない
18226/01/19(月)14:43:01No.1393973945+
俳優さんがゲームの声あての台本がめちゃくちゃ分厚い
バトルキャラともなると気が遠くなるぐらい分厚くなる言うてて
まあマジでセリフ多くなるものな…
18326/01/19(月)14:43:13No.1393974002+
>>時間かけないような開発はインディーゲーというかsteam低価格市場に移動した気がする
>インディゲーは少数故に大作よりもよっぽど時間かかる傾向にあるぞ
ああ…7dtdとかそうだったね
18426/01/19(月)14:43:19No.1393974026+
鳥山デザインの3Dは11ですらなんか若干キモいので物凄く難易度高いんだろうことはわかる
18526/01/19(月)14:43:29No.1393974058+
今こそレーシングラグーンの続編出してもいいと思うんだよな
18626/01/19(月)14:43:53No.1393974131+
>インディゲーは少数故に大作よりもよっぽど時間かかる傾向にあるぞ
10年以上開発続けてる有名タイトルが何本もあるな⋯
プレイヤーは損しないけどさ
18726/01/19(月)14:43:55No.1393974136+
当時グランツーリスモのタイトルムービーで実写かと思うくらい感動してたな
18826/01/19(月)14:44:05No.1393974176+
>FFが天下を取れてたのってクオリティもだけど発売のペースが早かったのもあるんだね
だから発売ペース今みたいにクッソ遅くなったから廃れるのはまぁ当然だよね
べつにゲーム性で評価されてたシリーズじゃないしあれ
18926/01/19(月)14:44:10No.1393974196+
>PS1が出た時の「実写じゃん!」って感動したことないと思うんだけど
ないと思うんだけどと言われても…
おれはFF7見て実写じゃん!って思ったよ
19026/01/19(月)14:44:17No.1393974214+
開発に時間掛かるのは仕方ないところもあるけど
昔ながらの作り方から脱却できてないところは無駄が多いとも思う
ワンマン制だったり半ば無計画に作っては壊しを繰り返したりとかね
19126/01/19(月)14:44:51No.1393974340+
>ああ…7dtdとかそうだったね
アーリー抜けただろ!なあproject zomboid!
19226/01/19(月)14:45:03No.1393974374そうだねx1
>プリレンダムービーに映るミッドガルですげーってなった記憶はあるよ
この頃は操作パートの背景まで3Dだと重すぎるから2D画像でレイヤーの上下で立体感出してたとか後から知って
だから操作キャラローポリなのに背景はやたら緻密な絵だったのかって驚いた
19326/01/19(月)14:45:16No.1393974416そうだねx3
グラがすげぇぜ!とPSやってPS2やって3に言って4にいって5でも思ってるが
実写だ!はおもわんな
19426/01/19(月)14:45:38No.1393974489そうだねx2
今はムービーどれだけ綺麗でも全然評価されなくなったから遠くに来たもんだ
19526/01/19(月)14:45:41No.1393974496+
12は俺がプレイしててムービーシーンの時に母上が映画じゃんと言っていた思い出はある
19626/01/19(月)14:46:11No.1393974602+
>俳優さんがゲームの声あての台本がめちゃくちゃ分厚い
>バトルキャラともなると気が遠くなるぐらい分厚くなる言うてて
>まあマジでセリフ多くなるものな…
ゲームは文字数換算だから長くてもその分金になるってエロゲーノベルゲー前世の時に聞いた気がする
その点アニメは時間換算だからカードゲームとかfate関係とかはセリフ多すぎ!!ってなるとかも
19726/01/19(月)14:46:16No.1393974615そうだねx1
>実写だ!はおもわんな
現実には無いものを表現することも多いから現実を超えちゃってる感もあったりするからな
19826/01/19(月)14:46:32No.1393974679+
でもGOWのクレイトスとか見てあーリアルにこんな奴いるわってなったろ
19926/01/19(月)14:46:42No.1393974718そうだねx1
FF7を実写扱いは流石にエアプ丸出しだわ
20026/01/19(月)14:46:56No.1393974766そうだねx2
>12は俺がプレイしててムービーシーンの時に母上が映画じゃんと言っていた思い出はある
実際ムービー時間がゲームの大半みたいなイメージになると
映画みたいな作品と揶揄されるのもあったと思う
20126/01/19(月)14:47:20No.1393974846+
>子供にとっての1年は大人の比じゃないから
>3年続編出てなかったらもう記憶から消えてしまう…
FF7リメイクなんて10年かけまだ完成してないからな…
3年どころかリメイク発表聞いた子供が社会人になってもまだ完成してねえ…
20226/01/19(月)14:47:34No.1393974905+
個人的にいちばんグラやべぇ!ってなったのDCPS2とかあたりかなぁ
SSPSあたりはまだ「棒人間」「風船人形」「カクカク」とかがネタになった感じある
20326/01/19(月)14:47:59No.1393974986+
右は映画でやらかした怪我の功名みたいなものもない?
20426/01/19(月)14:48:12No.1393975047+
グランツーリスモはPS2でめちゃ進化した感ある
20526/01/19(月)14:48:23No.1393975084+
7と9はキャラデフォルメ入っているからプリレンダでも実写とはならなかったかな
20626/01/19(月)14:48:24No.1393975086そうだねx2
>今はムービーどれだけ綺麗でも全然評価されなくなったから遠くに来たもんだ
前提だからな
逆にグラ悪いとマイナス査定がつく
20726/01/19(月)14:48:52No.1393975196そうだねx1
MGS2とかは映画見てるみたいな感覚はかなりあった
20826/01/19(月)14:49:09No.1393975255そうだねx1
画面の解像度上がりすぎてるのが作る方は大変だと思う
20926/01/19(月)14:49:25No.1393975311そうだねx2
それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント
そしてデフォルトでオンラインマルチを実現してたドリームキャストをなぜかダサいものとしてバカにしていた
本当に世の中ってバカが圧倒的多数なんだよ
21026/01/19(月)14:49:34No.1393975344+
まぁムービーに力入れすぎたせいでムービーゲーなんて蔑称で呼ばれることになるんだが
21126/01/19(月)14:49:35No.1393975347+
FFは7→8でもムービーのクオリティ全然違うと思う
あとムービー以外もごまかしが上手くなってて綺麗
21226/01/19(月)14:49:50No.1393975399そうだねx2
見てくれよこのバイオハザードのムービー!
もう実写だろこれ…
21326/01/19(月)14:49:54No.1393975409+
>ワンマン制だったり半ば無計画に作っては壊しを繰り返したりとかね
アトラスの作品なんかはファンブックとかでかなりギリギリまで
シナリオが二転三転してた話が出て来たりするよね
21426/01/19(月)14:49:54No.1393975411+
>MGS2とかは映画見てるみたいな感覚はかなりあった
そのシリーズはそもそも映画を意識してるから正解ではある
21526/01/19(月)14:50:25No.1393975509+
psの750MBぐらいの容量でps2みたいなムービー入れるの無理なのはそうじゃねというのはある
21626/01/19(月)14:50:31No.1393975526+
>逆にグラ悪いとマイナス査定がつく
ハンターハンターの格ゲーとかな…
あれモデリング自体は意外と悪くないんだが演出がね…
21726/01/19(月)14:50:33No.1393975530そうだねx2
>もう実写だろこれ…
実写だろ
21826/01/19(月)14:50:39No.1393975554+
90年代のプリレンダムービーのクオリティの歴史という観点で見ると鉄拳とかも凄い
1→2の時点でもだいぶレベルアップしてるけど2→3はなんかもう異次元みたいな飛び方してる
21926/01/19(月)14:50:45No.1393975571そうだねx1
>見てくれよこのバイオハザードのムービー!
>もう実写だろこれ…
子供の頃バイオ怖すぎてプレイできなかったなぁ
あんな干し柿ゾンビ見せられたら無理やで
22026/01/19(月)14:50:47No.1393975580そうだねx6
>それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント
>そしてデフォルトでオンラインマルチを実現してたドリームキャストをなぜかダサいものとしてバカにしていた
>本当に世の中ってバカが圧倒的多数なんだよ
常時接続のインフラ整ってないのにそんなもの出してもね
お決まりのセリフ
将来性
22126/01/19(月)14:51:02No.1393975631そうだねx3
もういいよグラの進化は…って思っても
PS3あたりいまやるとめちゃくちゃショボくてびっくりする…!
シリーズモノとか脳内でめちゃくちゃ最新補正かけてるってわかった
22226/01/19(月)14:51:03No.1393975635+
>それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント
どういう事?
CDをソフトの媒体として継続してすれば良かったって話?
22326/01/19(月)14:51:39No.1393975771+
>それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント
>そしてデフォルトでオンラインマルチを実現してたドリームキャストをなぜかダサいものとしてバカにしていた
>本当に世の中ってバカが圧倒的多数なんだよ
当時を再現したレス?
22426/01/19(月)14:51:46No.1393975791そうだねx6
>本当に世の中ってバカが圧倒的多数なんだよ
なんでこの時代にドリキャスPS2のゲハレスしてるんだよ
その事実のほうが噴飯ものなんだが
22526/01/19(月)14:52:56No.1393976019+
バイオは初代のグラだから怖いってのもあったと思う
いや怖いゲームからただのアクションゲームになったのはグラだけの問題じゃないが…
22626/01/19(月)14:53:19No.1393976096そうだねx2
リアルさを売りにしたと言っても今見るとチャチで
デフォルメに振り切ってるドット絵の方が時間経ってもチープにならない…
と現代になって言われても当時は何でも3Dにしないと戦えないみたいな風潮はあった
22726/01/19(月)14:53:21No.1393976102+
>オヤジの持ってたFF7
え………!?
22826/01/19(月)14:53:26No.1393976123+
純粋にGDROMだと後期のゲーム容量全然足りないでしょ
急にどうしたの
22926/01/19(月)14:53:28No.1393976130そうだねx1
>どういう事?
>CDをソフトの媒体として継続してすれば良かったって話?
オンラインマルチが当たり前になったのなんてその後すぐだからね
そしてデータはみんなクラウドになってサブスクになり円盤に記録してる猿はどんどん絶滅していった
大衆ってほんの4,5年先の事も予想できないバカが多数派なんだよ
技術者にとっては当たり前に見えてる時代の流れが大衆には全く見えていない
これは残念だけど事実
23026/01/19(月)14:53:58No.1393976219+
>いや怖いゲームからただのアクションゲームになったのはグラだけの問題じゃないが…
(壁を擦りながら前進するレオン)
23126/01/19(月)14:54:05No.1393976247そうだねx9
PS2は当時の家電事情を考えたらDVDプレイヤーとしても使えることでテレビ占領して邪険にされがちだった据置ハードが堂々とテレビ前にポジション確保できるようにしたの戦略的勝利だと思うけどな…
23226/01/19(月)14:54:28No.1393976321そうだねx11
ちょっと凄いのが来ちゃったな
23326/01/19(月)14:54:42No.1393976379+
>FF7でプリレンダムービーからシームレスに操作画面に移行するのに当時は痺れた気がする
あの演出は変態プログラマーが無理くり動かしてただけだからインディーとかでも全くフォロワーいなくてつらい
23426/01/19(月)14:55:02No.1393976463+
グラで一番びっくりしたのは初めてHDMI繋いだ時だわ
23526/01/19(月)14:55:07No.1393976479+
PS中期くらいの感覚だったけどベイグラのさらに後に出てこれだったか
そりゃボロクソ言われるわ
23626/01/19(月)14:55:09No.1393976487+
ずーっと二次元表現で戦ってると思ってたあのシリーズも実は3D作品が出ていた…
みたいなのちょいちょいあるな
23726/01/19(月)14:55:19No.1393976520そうだねx7
>オンラインマルチが当たり前になったのなんてその後すぐだからね
そのすぐ後って一言で片付けた期間が数年くらいあるのおっさんの思い出話特有の時間間隔だよな
23826/01/19(月)14:55:40No.1393976598そうだねx1
>PS2は当時の家電事情を考えたらDVDプレイヤーとしても使えることでテレビ占領して邪険にされがちだった据置ハードが堂々とテレビ前にポジション確保できるようにしたの戦略的勝利だと思うけどな…
そうやってリビング支配することに囚われてPS3で核爆死して債務超過で自社ビル売る羽目になったの思うとその戦略は失敗でしたね
23926/01/19(月)14:55:44No.1393976608そうだねx1
>グラで一番びっくりしたのは初めてHDMI繋いだ時だわ
俺はS端子だった
24026/01/19(月)14:56:07No.1393976694+
>当時のFFのグラフィックは頭一つ抜けてる感あったからな…
7ですげー!てなって8ですげー!ってなって9でかわいいー!ってなって10ですげー!ってなったな
音楽の良さと相まって当時はグラの頭ひとつ抜けた良さも明確に強みだった
24126/01/19(月)14:56:11No.1393976708+
なんでも3D化で大失敗したシリーズも数知れず
24226/01/19(月)14:56:11No.1393976709そうだねx2
遠い未来ばっか見て近い未来が見えなかったので大衆にウケず死にましたはそっちの方がアホだろ
24326/01/19(月)14:56:18No.1393976741そうだねx5
まだこんな奴が生き残ってるんだな…
24426/01/19(月)14:56:28No.1393976776+
オンライン無料はすげぇよps3
24526/01/19(月)14:56:33No.1393976788+
5年なんてすぐだろ?のおっさん感覚で言うと
5年でFFが7から10まで出ているのであった
24626/01/19(月)14:56:36No.1393976800+
コンポジットからS端子にするだけでも相当画面が綺麗になったよね
24726/01/19(月)14:57:20No.1393976954+
正直ドラクエファンだった俺から見てもDQ7は時期の割には全体的に低クオリティだった
遊びごたえはめちゃくちゃあったけどね
24826/01/19(月)14:57:33No.1393976997そうだねx2
>>オンラインマルチが当たり前になったのなんてその後すぐだからね
>そのすぐ後って一言で片付けた期間が数年くらいあるのおっさんの思い出話特有の時間間隔だよな
数年で済むかこれ
オンラインマルチがぼちぼち普及し始めたの早く見積もって2000年代後半で普通になったのは2010年代に入ってからじゃね?
それまでは近接通信の時代だから友達とPSPでモンハンしたりDSですれ違いやってたはずだし
24926/01/19(月)14:57:47No.1393977047そうだねx1
つーかFFのムービーは9でもかなり綺麗だよね
25026/01/19(月)14:58:01No.1393977103そうだねx6
>遠い未来ばっか見て近い未来が見えなかったので大衆にウケず死にましたはそっちの方がアホだろ
当時のネットなんて使い放題ですらなかったからな…
25126/01/19(月)14:58:23No.1393977168+
>遠い未来ばっか見て近い未来が見えなかったので大衆にウケず死にましたはそっちの方がアホだろ
たしかにPS3はバカみたいなハードだったが…
25226/01/19(月)14:58:38No.1393977217+
ドリームキャストのオンラインマルチはそこまで安定しなかった上に煮詰まった猛者の集まる修羅界だったから
ファイプロの最新技ダウンロードとかゲーム図書館引き継いで古典ゲー買えたとかそっち触れた方がいいと思うな…
あと異常性で言うならメールチャムだね!
25326/01/19(月)14:59:05No.1393977295そうだねx1
FF7からFF8の進化にもビビった
25426/01/19(月)14:59:15No.1393977335+
>オンラインマルチが当たり前になったのなんてその後すぐだからね
2001年がyahooBBの年だから一概には否定しないけど
その頃の回線状況と記録メディアの価格でソフトのネットワーク配信は非現実できないじゃねえかな…
PS2のメモリーカード容量8MBだぞ
ハードディスク内蔵ゲーム用機器なんてどこも目指してなかったろ
25526/01/19(月)14:59:19No.1393977353+
>それまでは近接通信の時代だから友達とPSPでモンハンしたりDSですれ違いやってたはずだし
PSPの頃にはギリギリアドホックパーティでオンラインマルチはあった
あったにはあったけど面倒くさいので普通ではなかったな…
25626/01/19(月)14:59:26No.1393977377+
>オンライン無料はすげぇよps3
Wiiも無料だったからべつにすごいとは思わなかったな
無料なせいでネットワークの質も民度も低くて酷い印象しかない
25726/01/19(月)14:59:26No.1393977378+
HDのモニターやテレビが庶民にも手が届くようになった辺りが一番の感動だったわ
こんなくっきり映るんだって
25826/01/19(月)14:59:33No.1393977391+
俺は当時.hack//G.U.のグラフィックに感動してたな…
25926/01/19(月)14:59:40No.1393977419そうだねx3
少なくともwiiとかPS3の時代じゃないとCSで全国オンラインなんて全く一般的ではなかった
26026/01/19(月)15:00:04No.1393977507+
ドリキャスはすごかった初めてネットに繋いでエロサイトというものを知った
26126/01/19(月)15:00:31No.1393977599+
>つーかFFのムービーは9でもかなり綺麗だよね
かなりオーパーツ感あった
26226/01/19(月)15:00:41No.1393977632+
すまん
ハッキングされてクレカ流出させたPS3のオンラインがすごいってギャグで言ってると思っていいんだよな?
26326/01/19(月)15:00:53No.1393977676そうだねx1
同じPS1でもFF7から9でえらい進化具合だよな
26426/01/19(月)15:01:01No.1393977705+
同時期同ハードのFF9とDQ7で比較したら良くね
26526/01/19(月)15:01:28No.1393977799+
>>MGS2とかは映画見てるみたいな感覚はかなりあった
>そのシリーズはそもそも映画を意識してるから正解ではある
MGS1の時点でグラはともかく映像の演出は突出してたな
26626/01/19(月)15:01:29No.1393977804そうだねx2
PS1だとクロノクロスはマジでびっくりした記憶
26726/01/19(月)15:01:38No.1393977845+
流石に今見ると…いや作画すげえなこのOPアニメ
みたいなのちょいちょいあるよね
26826/01/19(月)15:01:41No.1393977854そうだねx2
>ハッキングされてクレカ流出させたPS3のオンラインがすごいってギャグで言ってると思っていいんだよな?
ハッキングされて流出しちゃうのは現代のネットワークでも一緒だし
ことさら脆弱とか言う話でもないんじゃ…
26926/01/19(月)15:01:45No.1393977869+
オンラインの民度ならDS系が頭一つ抜けてやばかったぜ
27026/01/19(月)15:02:13No.1393977975+
正直もうPS5でいいかなって…
なんならPS4レベルでもゲームに求める描写全部満足してる
27126/01/19(月)15:02:32No.1393978045+
>>ハッキングされてクレカ流出させたPS3のオンラインがすごいってギャグで言ってると思っていいんだよな?
>ハッキングされて流出しちゃうのは現代のネットワークでも一緒だし
>ことさら脆弱とか言う話でもないんじゃ…
MSも任天堂も漏れてないからその言い訳は無理があるって!
27226/01/19(月)15:02:40No.1393978080そうだねx10
マジやべー年季の入ったハゲが来てるな…
27326/01/19(月)15:02:40No.1393978083+
>オンラインの民度ならDS系が頭一つ抜けてやばかったぜ
おいしい思いをした悪い大人もたくさんいることだろう
27426/01/19(月)15:02:55No.1393978141+
R4のOPと比べたらかなり酷いと思う左
27526/01/19(月)15:03:18No.1393978223+
>流石に今見ると…いや作画すげえなこのOPアニメ
>みたいなのちょいちょいあるよね
鬼武者3は店頭で流れててなんだこれかっけえ!ってなってシリーズ買ったことないのに購入した
27626/01/19(月)15:03:23No.1393978237そうだねx1
>流石に今見ると…いや作画すげえなこのOPアニメ
>みたいなのちょいちょいあるよね
手書き時代は単純にマンパワーと情熱でアニメは作れちゃうからちょっとゲーム技術的な話とはズレちゃうのでは
27726/01/19(月)15:03:25No.1393978248そうだねx1
wiiってオンライン無料だっけ?
モンハンように課金した記憶あるんだけどあれはモンハンだけだったかな?
27826/01/19(月)15:03:36No.1393978279そうだねx1
年季の入ったハゲってハゲ通り越して頭無くなってそう
27926/01/19(月)15:03:42No.1393978305そうだねx3
すげえのいんな
28026/01/19(月)15:03:46No.1393978319+
FF8のリマスター版プレイするとよくわかるけど
PS時代でも1画面に大量のキャラを描写するスペックがまだ無いからって
あらかじめプリレンダしたキャラを背景に書き込んでおいて
いっぱいキャラがいるように見せるってFC時代みたいな苦肉の策をしてたから
実際にキャラが画面にいっぱい出せるようになったPS2はメチャメチャ進歩してるんだよな…
28126/01/19(月)15:03:50No.1393978334そうだねx1
1年でこんなに進化したぜ!って内容なのになんでそんなに同時期発売にこだわるんだ
28226/01/19(月)15:04:03No.1393978389+
PS3の頃だとオンライン有料のXBOXが珍しかった時代だと思うよ
28326/01/19(月)15:04:10No.1393978420+
>wiiってオンライン無料だっけ?
>モンハンように課金した記憶あるんだけどあれはモンハンだけだったかな?
有料だよ
28426/01/19(月)15:04:24No.1393978471+
だれかFF8のムービー貼ってやれよ
28526/01/19(月)15:04:46No.1393978560そうだねx2
モンハンはオンラインサービスが有料だったと思うよ
28626/01/19(月)15:04:46No.1393978564そうだねx2
>1年でこんなに進化したぜ!って内容なのになんでそんなに同時期発売にこだわるんだ
DQ7のムービーが当時の基準でも酷すぎて笑われてたやつだからじゃない?
28726/01/19(月)15:04:54No.1393978584そうだねx2
当時やったFF7のエンディング思い出すと右くらいのビジュアルのティファが脳内再生されるからなんて記憶って都合良く出来てんだと思う
28826/01/19(月)15:05:01No.1393978610そうだねx3
>1年でこんなに進化したぜ!って内容なのになんでそんなに同時期発売にこだわるんだ
画像は進化じゃなくて単に同時期でクオリティの差がでかいものを比較してるだけだからかな…
28926/01/19(月)15:05:09No.1393978640そうだねx1
>wiiってオンライン無料だっけ?
>モンハンように課金した記憶あるんだけどあれはモンハンだけだったかな?
本体をネットに繋げるのは無料でブラウザとかあった
ゲームによっては月額料金もあった
29026/01/19(月)15:05:20No.1393978681そうだねx3
スクエニの合併時期もPS1でもプリレンダムービーが流れてたことも知らない世代がドヤ顔して歴史語るなんておもろいよね
29126/01/19(月)15:05:23No.1393978689そうだねx10
>FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ
普通に勝てるだろ
29226/01/19(月)15:05:39No.1393978743+
手書きと言えばスパロボZ辺りのアニメーションとかはもう本当にオーパーツみたいな印象
29326/01/19(月)15:05:45No.1393978764そうだねx2
オンラインに繋いであれこれは通信ケーブルすらねだらないといけない子供の権力では全く手が伸びない世界なのであった
29426/01/19(月)15:05:56No.1393978809そうだねx1
ニンテンドーWi-Fiコネクションは無料サービスだけどモンハンは有料だった
29526/01/19(月)15:06:25No.1393978900+
グランツーリスモとかForzaと比べると掃除機みたいなエンジン音ノイズにしか聞こえないスキール音垂れ流してた本当に酷いのにあれでリアル!って言えるGT信者ってマジで耳ゴミだと思うわ
29626/01/19(月)15:06:26No.1393978904そうだねx3
FF7から9のグラフィックの進化具合同じハードとは思えないんだよな
プリレンダ以外でも
29726/01/19(月)15:06:30No.1393978917+
回線品質としては(ユーザー層の差考慮しなくても)ps3よりも360が全体的に良かったから人がいるなら月額課金して360版やってた記憶
29826/01/19(月)15:07:04No.1393979050そうだねx1
モンハンはPS2とかでも有料オンラインだったからな
29926/01/19(月)15:07:06No.1393979063+
>ニンテンドーWi-Fiコネクションは無料サービスだけどモンハンは有料だった
安定して4人マルチやるってなるとそれなりのサーバーが要求されるから
仕方がないみたいなところはあるよな…
30026/01/19(月)15:07:14No.1393979087+
>>オンラインの民度ならDS系が頭一つ抜けてやばかったぜ
>おいしい思いをした悪い大人もたくさんいることだろう
なんだっけ…グラも内容もクソショボいけどオンライン対応かつボイチャ標準装備で撃ち合いができるって一点突破でキッズ層の需要を満たしてて
「」が騙されたと思って買ったらやっぱり騙された!って言ってたソフト
30126/01/19(月)15:07:14No.1393979088そうだねx2
スレ画の人は当時を知らないからFF10と比べてるんだろうけど
DQ7を馬鹿にするならほかのFFのムービー出した方がいいし
ハードの進化の話したいならFF9→FF10で比較するしこれはよくあるDQ7馬鹿にしたいポストならそうすべきだろう
30226/01/19(月)15:07:32No.1393979151+
PS1の最高基準とPS2の最高基準のプリレンダムービーを比べるべきなんだよな
あんま変わらねえなってなったりして
PS4とPS5はあんま変わらねえなってなりそう
30326/01/19(月)15:07:47No.1393979205+
>>wiiってオンライン無料だっけ?
>>モンハンように課金した記憶あるんだけどあれはモンハンだけだったかな?
>本体をネットに繋げるのは無料でブラウザとかあった
>ゲームによっては月額料金もあった
オンラインプレイ用のサーバーがどっかにあるわけではない感じだよね多分
30426/01/19(月)15:08:03No.1393979258+
当時はオンラインに過大な夢と希望を持ってたわ
実際やってみると環境が煮詰まりやすいだけだなってわかった
30526/01/19(月)15:08:14No.1393979295+
ムービー中の右がプレイアブルキャラなんて当たり前の時代だしな…
というかプレイアブルキャラをそのままムービーで使ってる時代
30626/01/19(月)15:08:32No.1393979355+
暗黒盆踊りとか言われてたよね
30726/01/19(月)15:08:37No.1393979375そうだねx2
なんていうかハードの性能でやれることとソフト制作者の開発力が一番釣り合ってたのってこのあたりの時代のゲームなんじゃないかと思う
これ以降になるとハードの性能の向上に対してマンパワーがどんどん効率悪くなってる
30826/01/19(月)15:08:39No.1393979382+
ニンジャガ2ベヨネッタとGTA4でPS3より360の方が高性能なの見せつけて当時のPSファンボーイめちゃくちゃ発狂してたからな
それで頼みの綱のFF13があの一本道なのさすがに面白すぎるだろ
30926/01/19(月)15:09:03No.1393979482そうだねx1
回線繋げても貧弱でチャットで怒号が飛び交ってた昔のオンライン
31026/01/19(月)15:09:12No.1393979517そうだねx3
>PS1の最高基準とPS2の最高基準のプリレンダムービーを比べるべきなんだよな
>あんま変わらねえなってなったりして
>PS4とPS5はあんま変わらねえなってなりそう
PS4と5のグラフィックは結構違うと思うけどそれ以上に性能差感じるのはロード時間だからなあ
31126/01/19(月)15:09:27No.1393979568+
プログラマブルシェーダーがゲーム分野に使われるようになったのがちょうどこの時期なので意欲的なとこはリッチな表現伸ばしてったんよね
31226/01/19(月)15:09:54No.1393979660そうだねx7
DQ7のムービー褒めてたやつなんていないからな
31326/01/19(月)15:10:15No.1393979734+
>当時はオンラインに過大な夢と希望を持ってたわ
>実際やってみると環境が煮詰まりやすいだけだなってわかった
ドリキャスわざわざ買う奴らだ
ラグはあるけどゲーセンのハメ使ってきて地獄だった…でも格闘対戦はまだマシで
猛者同士でタッグ組めてるパワーストーン2あたりがハメ地獄だった…
31426/01/19(月)15:10:55No.1393979873そうだねx3
未だにPS2のグラフィックは進化しているのか…
31526/01/19(月)15:11:02No.1393979901+
PSの凋落って2でへたに天下取っちゃったのが原因だよな
それで勘違いしてPSならゲーム機という枠を越えられると勘違いしてPS3とかいう世紀の大失敗クソハードを産み出してSCEが潰れる羽目になった
31626/01/19(月)15:11:07No.1393979923そうだねx1
FF7のプリレンダリングされた背景ってかっこいい
31726/01/19(月)15:11:09No.1393979927+
実際当時のムービーの中でもこれは酷い出来だったからな
比較対象がおかしいというかそういう意図で選んだとしか思えないのが
31826/01/19(月)15:11:18No.1393979955そうだねx2
>DQ7のムービー褒めてたやつなんていないからな
友達の家行ったらこれ面白いぜって言われてスレ画見せられた思い出…
皆で爆笑してたな
31926/01/19(月)15:11:26No.1393979977+
左はポピーザぱフォーマーと同時期のCGアニメと考えると納得の出来だよな!
32026/01/19(月)15:11:28No.1393979981+
チープというか素直に怖かった
32126/01/19(月)15:11:42No.1393980033+
>これ以降になるとハードの性能の向上に対してマンパワーがどんどん効率悪くなってる
今の時代って開発に何人コード書ける人間が居てももっと上のラインが止まってると延々とゲーム作れないからな…
デバッグ終わったからミュウ仕込むか!とかやってた時代とは違う
いや…アプデすれば良いからってQA軽視してるのは変わらない部分なのか?
32226/01/19(月)15:11:47No.1393980051そうだねx1
>なんだっけ…グラも内容もクソショボいけどオンライン対応かつボイチャ標準装備で撃ち合いができるって一点突破でキッズ層の需要を満たしてて
>「」が騙されたと思って買ったらやっぱり騙された!って言ってたソフト
Ice Station Z!
ばいなう!
https://store.steampowered.com/app/1795180/Ice_Station_Z/?l=japanese
32326/01/19(月)15:11:50No.1393980063+
いつも思うけど回線品質云々言ってる人達は各々のメーカーがネット回線張り巡らせてる感じなのかな
32426/01/19(月)15:12:24No.1393980177+
これがたった1年間のアニメの進化ですとか言って
作画酷いアニメと劇場版アニメを比較するようなもんでは
32526/01/19(月)15:12:27No.1393980190+
>いや…アプデすれば良いからってQA軽視してるのは変わらない部分なのか?
まさに今謎のクソ仕様で炎上してるAAAタイトルの悪口はやめろ
32626/01/19(月)15:12:55No.1393980288そうだねx1
単純な見映えはともかくモーションは今でもPS2の大手のやつを超えられてないとこ多いなって思う
32726/01/19(月)15:12:57No.1393980293そうだねx1
スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった
デジモンワールドとかFF7とか
32826/01/19(月)15:13:10No.1393980342そうだねx3
スレ画のヒの話題でややこしいところは
まるで実写と思うかどうかに対する議論や作品ごとにクオリティも違うわけで色んな部分で一致しない話や議論が多発してるんだけど
その話題のきっかけになったピカチュウアイコンはバリバリのゲハ垢なので煽りで言ってるだけという
話の出発点は否定されて然るべき意見なんだけどその否定意見もまた間違ったり勘違いや個人的意見が多く含まれてるという一番ややこしいパターン
32926/01/19(月)15:14:42No.1393980702+
>スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった
>デジモンワールドとかFF7とか
わかる
日本代表監督になろう!とかもすき
33026/01/19(月)15:14:44No.1393980708そうだねx5
悪い比較例をさておいて90年代から00年代への
ゲームの進化速度の早さすごかったねって話題は出来た
33126/01/19(月)15:15:05No.1393980791+
当時から酷いと言われてきたのが左なのにそもそも最初からおかしな事しか言ってないだろう
33226/01/19(月)15:15:10No.1393980809+
あんまりゲームやらないから
まるで実写だってなったのはACfAぐらいかな
33326/01/19(月)15:15:16No.1393980824+
>>なんだっけ…グラも内容もクソショボいけどオンライン対応かつボイチャ標準装備で撃ち合いができるって一点突破でキッズ層の需要を満たしてて
>>「」が騙されたと思って買ったらやっぱり騙された!って言ってたソフト
>Ice Station Z!
>ばいなう!
>https://store.steampowered.com/app/1795180/Ice_Station_Z/?l=japanese
そうそうコレコレ!
…steam行ったら対抗馬が強すぎるだろ!せめてSwitch行け!
33426/01/19(月)15:15:30No.1393980891+
>単純な見映えはともかくモーションは今でもPS2の大手のやつを超えられてないとこ多いなって思う
インディーのバイオフォロワーとか見るとモーション資産の重要性を知る
画質以外は下手したらPS1のバイオのほうが良いまでもある
33526/01/19(月)15:15:51No.1393980959そうだねx1
PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった
33626/01/19(月)15:16:09No.1393981026そうだねx3
>スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった
リマスター出すと背景いじれないせいでぼやけた背景にめちゃくちゃクッキリしたキャラで凄い浮くやつ!
33726/01/19(月)15:16:14No.1393981049そうだねx1
>No.1393980342
ヒの方で触れようか迷ったあと
出火元がハゲ垢なのを確認して「…めんどくさいからやめよう!」って判断して逃げたよ
33826/01/19(月)15:16:42No.1393981153+
アーマードコアも1から2でものすごい進化したな…って思った記憶がある
33926/01/19(月)15:17:12No.1393981271+
ドラクエ7は発表自体はされてたものの実際発売されたのが恐ろしく遅くて結局プレステ2がもう出るか出ないかって頃に発売されたけど
恐らく死ぬ程開発に時間が掛かったせいでプレステ黎明期の頃に発注したムービーがとっくに時代遅れになってたけどもう作り直すのとかムリでそのまま使ったんだろうなあと思った
その結果泥人形のダンスとして永遠に記憶される事になったわけだから結果オーライだな
34026/01/19(月)15:17:46No.1393981404+
>PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった
液体金属漏れるのが弱みじゃない…?
34126/01/19(月)15:18:25No.1393981554+
FF10と比べてもハードの質が上がったんだなぁとしかならないからセンスない比較だな
FF9より後に出てるのがミソだろうに
34226/01/19(月)15:18:58No.1393981685+
大手でもあまりの進化スピードの速さについてけなくて
じっくり目で作ってたのが時代遅れになってく恐怖
34326/01/19(月)15:19:27No.1393981797+
そろそろ皆ドラクエ12の事も忘れてそう
34426/01/19(月)15:20:05No.1393981932+
1年経ったら時代遅れって怖すぎるって思うけど
小学生からしたら1年前って「ずっと前」だわ
34526/01/19(月)15:20:16No.1393981968+
>PS4とPS5はあんま変わらねえなってなりそう
やるゲームにもよるだろうけどPS5に慣れてからPS4の映像見直すとこれを綺麗とか言ってたんだなって感慨深くなるくらいには差がある
34626/01/19(月)15:20:16No.1393981969+
>アーマードコアも1から2でものすごい進化したな…って思った記憶がある
5でプレイヤーに対して進化を促してくるから困る
34726/01/19(月)15:20:37No.1393982045+
2021年ドラクエ35周年記念で発表されたXII…
とうとう発売されないまま40周年を迎えそうです…
34826/01/19(月)15:20:54No.1393982106そうだねx2
>PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった
今回のメモリ高騰騒動で実感したけどPS5のゲーム部分の性能を超えるゲーミングPCを買おうとすると結構するからゲームだけしないなら間違いなくコスパはすごく良い
でも俺はsteamで変なゲームやりたいんだ
34926/01/19(月)15:20:56No.1393982111+
ドラクエ8はドラクエなのにグラフィック綺麗なと思ってたな
35026/01/19(月)15:21:18No.1393982188そうだねx2
ロード時間超早くなってるのにオンラインタイトル主力になってきて通信で同じぐらい時間かかって…ままならない…
35126/01/19(月)15:22:08No.1393982364+
>スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった
>デジモンワールドとかFF7とか
当時は2D世界から一段階進化したように感じたけど今だと時代を感じて懐かしくなる
時オカやり直して時の神殿前を通る度にこういう表現あったなーって記憶が蘇ってくる
35226/01/19(月)15:22:32No.1393982455+
FF9のムービーは今見ても綺麗
10と比べてもそこまで劣ってないと思う
まぁ9と10ではムービー以外に大きな差があるけどさ
35326/01/19(月)15:23:51No.1393982752+
正直FFの9と10でプリレンダの質はそんな変わらんと思う
リアルタイムの方はすげー差が出るけど
35426/01/19(月)15:24:11No.1393982819+
フルボイスですら今もう珍しくないから慣れって怖いね!
35526/01/19(月)15:24:30No.1393982902そうだねx1
>FF9のムービーは今見ても綺麗
>10と比べてもそこまで劣ってないと思う
>まぁ9と10ではムービー以外に大きな差があるけどさ
白魔道士服着て振り返るガーネット(ダガー)とか今見ても凄え美人だもんな
画風が写実じゃないからできる部分もあるけどさ
35626/01/19(月)15:24:39No.1393982939+
>FF9のムービーは今見ても綺麗
>10と比べてもそこまで劣ってないと思う
>まぁ9と10ではムービー以外に大きな差があるけどさ
とはいえ10は水の描画が綺麗すぎるからやっぱそこでは勝てねえなってなる
シンがテラグラビトン撃つシーンの迫力が今見ても凄い
35726/01/19(月)15:24:48No.1393982977+
>2021年ドラクエ35周年記念で発表されたXII…
>とうとう発売されないまま40周年を迎えそうです…
情報出すのは出る直前にしたほうが良いって方針変更して7リメイクが初発表から半年で出るからまだ諦めるな
35826/01/19(月)15:25:10No.1393983067+
DQは単純に時間かけすぎた結果完全に時期遅れレベルのCGになったのがスレ画だからな…
35926/01/19(月)15:25:12No.1393983080+
>今回のメモリ高騰騒動で実感したけどPS5のゲーム部分の性能を超えるゲーミングPCを買おうとすると結構するからゲームだけしないなら間違いなくコスパはすごく良い
>でも俺はsteamで変なゲームやりたいんだ
そこでSteamDeckまたはアールオージーエイラァイだ
36026/01/19(月)15:25:22No.1393983114+
そもそも2000年頃なんて実写も画質悪いからな…
36126/01/19(月)15:25:41No.1393983189+
モンハン持ち出さなくてもポケモンのSVがパフォーマンス終わってたじゃん
36226/01/19(月)15:25:42No.1393983195そうだねx2
>単純な見映えはともかくモーションは今でもPS2の大手のやつを超えられてないとこ多いなって思う
マシンの性能で殴れないセンスが出る部分だからねえ
36326/01/19(月)15:26:02No.1393983273+
そもそもスレ画がリマスター版なんだけど
36426/01/19(月)15:26:28No.1393983376+
スクエアが元々映像表現力入れてるから前世代でも見れるものになるんでしょ
そのせいで難癖もつけられまくるけど
36526/01/19(月)15:26:28No.1393983381そうだねx3
クロノクロスのOPは当時衝撃的だったな…
それとDQ7が同時期だからやっぱやべえよDQ7
36626/01/19(月)15:26:36No.1393983405そうだねx2
>>PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった
>液体金属漏れるのが弱みじゃない…?
漏れねぇよ
36726/01/19(月)15:26:42No.1393983435+
>DQは単純に時間かけすぎた結果完全に時期遅れレベルのCGになったのがスレ画だからな…
1997年くらいに出してたらまあこんなもんかって感じだっただろうしな…
とは言え1997年にはもうFF7出てるからどっちにしろ比較されてしょぼっ!て言われてたと思うけど
36826/01/19(月)15:27:23No.1393983585+
モーション周りはキャプチャー当たり前になってこの頃からだいぶ進化したと思うよ
36926/01/19(月)15:28:08No.1393983761+
FF7と同時期ならまあ…って感じにはなったと思うDQ7
37026/01/19(月)15:29:20No.1393984026+
MGS2とかは当時すげえ!実写みたいだ!!!って興奮したな
今見ると全然そんなことはないんだけど
37126/01/19(月)15:29:22No.1393984036+
水からザバァーするシーンだけムービーとか
イマイチ使うタイミングもよく分からないのが味わい深い
37226/01/19(月)15:29:43No.1393984101+
この時期とか2年出すのが遅れたらもう色々おしまいだったのではと思う
37326/01/19(月)15:29:50No.1393984125+
なんだかんだでPS4と5も1世代くらいの差は感じてる
37426/01/19(月)15:30:28No.1393984265そうだねx2
モーションはセンスっていうか今だと一番マンパワー食うとか人材が不足してる部分だから…
キャプチャーするにしろアクターや演技できるスタジオ必須だしキャプチャーしたモーションデータを修正するにも専門の人要るしで
37526/01/19(月)15:30:33No.1393984280そうだねx3
正直DQ7これでフリーズしまくるから現代だとめちゃくちゃ燃えてそうだなって思う
37626/01/19(月)15:30:48No.1393984340そうだねx1
>同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ
同じ会社ってわけでもないだろ
左はアルテピッツァだし…
37726/01/19(月)15:31:14No.1393984434そうだねx1
昔ってそもそもテレビの画質からして低いよな
37826/01/19(月)15:31:27No.1393984481+
>正直DQ7これでフリーズしまくるから現代だとめちゃくちゃ燃えてそうだなって思う
燃えるっていうかまとめサイトとまとめサイト大好きな荒らしがスレ立てまくるだけだろう
37926/01/19(月)15:31:33No.1393984511そうだねx2
エニに技術力云々言うのもナンセンスだしな
38026/01/19(月)15:31:40No.1393984531+
いつも思うことなんだがFFは一世代で2,3作は出てる印象なんだけどなぜドラクエは1,2作しか出ないんだ?
合併してから数年はゴタゴタで難しかったにしても今ならFF→DQ→FF→DQで隔年交互に出せそうなもんなんだが
38126/01/19(月)15:31:49No.1393984563そうだねx1
>昔ってそもそもテレビの画質からして低いよな
480pだっけか
つべの一番低い画質だ
38226/01/19(月)15:32:03No.1393984627+
>フルボイスですら今もう珍しくないから慣れって怖いね!
というかある程度見た目リアルになると声がないのに強烈な違和感覚える
DQ11無印は違和感あった
38326/01/19(月)15:32:18No.1393984668+
プリレンダの上をリアルタイムで動くとかロストテクノロジーというかリアルタイムのクオリティ上がったから使う意味なくなった技術なんだよな…
38426/01/19(月)15:32:19No.1393984670+
>いつも思うことなんだがFFは一世代で2,3作は出てる印象なんだけどなぜドラクエは1,2作しか出ないんだ?
>合併してから数年はゴタゴタで難しかったにしても今ならFF→DQ→FF→DQで隔年交互に出せそうなもんなんだが
ほりいの監修ありきだからじゃねえの
38526/01/19(月)15:32:28No.1393984704+
>いつも思うことなんだがFFは一世代で2,3作は出てる印象なんだけどなぜドラクエは1,2作しか出ないんだ?
>合併してから数年はゴタゴタで難しかったにしても今ならFF→DQ→FF→DQで隔年交互に出せそうなもんなんだが
DQの方は堀井先生のチェックが工程に挟まるから遅くなるけど
38626/01/19(月)15:32:45No.1393984767+
あの頃この先なんてあるのかー?と思ってたら案外先は長かった
38726/01/19(月)15:33:05No.1393984853+
この時期のグラフィックの発展は受験勉強でリアルタイムでは実感で出来なかったなあ残念
38826/01/19(月)15:33:42No.1393984969+
押し寄せるAI需要のおかげもあって据え置きはPS5くらい携帯はSwitch2くらいで性能的なコスパMAXになりそう
38926/01/19(月)15:33:43No.1393984973+
はい!PS1なら右もブロックノイズマシマシで見れますよ!
39026/01/19(月)15:34:28No.1393985129+
アルテマピザ…じゃなくてアルテピアッツァってまだあるんだなぁ
39126/01/19(月)15:34:29No.1393985131+
8がいい具合だったから7が特別ビジュアル良くないんだよなドラクエ
39226/01/19(月)15:34:33No.1393985154そうだねx2
>クロノクロスのOPは当時衝撃的だったな…
>それとDQ7が同時期だからやっぱやべえよDQ7
クロノクロスは技術もそうなんだけど
全体的に美術センスがやっぱ普通じゃないと思う
39326/01/19(月)15:34:49No.1393985204+
>モーションはセンスっていうか今だと一番マンパワー食うとか人材が不足してる部分だから…
>キャプチャーするにしろアクターや演技できるスタジオ必須だしキャプチャーしたモーションデータを修正するにも専門の人要るしで
人増やせば解決するって問題でもないからな
例えばFF10をリメイクするって時にティーダとワッカとキマリとアーロンの攻撃モーションがどんなイメージか説明しないといけない
いやこの4人は分かりやすいすぎるわ俺でも説明できるわ
39426/01/19(月)15:35:23No.1393985323+
>エニに技術力云々言うのもナンセンスだしな
パブリッシャだからな…
39526/01/19(月)15:35:48No.1393985430+
FF10はグラフィックもそうだけどキャラの表情にびびった
39626/01/19(月)15:35:55No.1393985450+
まあ7とかリメイク4とかも嫌いじゃないよ
ポリゴンは荒いけど
39726/01/19(月)15:35:55No.1393985452+
逆にクロノって付いてなかったらもっと評価されたと思うクロノクロス
39826/01/19(月)15:36:02No.1393985472+
グラフィックが荒いからごまかせてたと言うか脳内補完してた部分もあると思う
39926/01/19(月)15:36:05No.1393985482+
xboxくんスチームのゲーム動かせるようになったら天下とれるよ?
マイクロソフトさんどうですか?
40026/01/19(月)15:36:14No.1393985532+
>8がいい具合だったから7が特別ビジュアル良くないんだよなドラクエ
同世代比だと地味に5がマジでやばいと思う
40126/01/19(月)15:36:24No.1393985572+
グラフィックすごいなって最後に思ったのはThe Orderだったな
今はなんかすごいのが当たり前になっちゃった
40226/01/19(月)15:36:52No.1393985677+
>>エニに技術力云々言うのもナンセンスだしな
>パブリッシャだからな…
いまでもエニックス派閥のプロデューサーだと外注だもんなニーアとか
40326/01/19(月)15:37:22No.1393985785+
>逆にクロノって付いてなかったらもっと評価されたと思うクロノクロス
戦闘がつまんないからクロノシリーズじゃないとさらに評価が下がるゲームだと個人的には思う
40426/01/19(月)15:37:35No.1393985832そうだねx1
昔はプリレンダじゃないと毛周りの描写がやっぱ弱いな―と感じてたけど今は毛の描写すげぇ綺麗になってて凄いよね
この辺は今でも年々進化を感じる
40526/01/19(月)15:38:11No.1393985964+
>8がいい具合だったから7が特別ビジュアル良くないんだよなドラクエ
PS中期のソフトなのにドットだから云々とか以前にキャラに華がないからな…
40626/01/19(月)15:39:00No.1393986144+
PS2でDVDが普及するって時代だったもんな
40726/01/19(月)15:39:21No.1393986212+
正直グラフィックで言えばFF9はリマスターはあまり好きじゃない
あの作風ならくっきりしてるよりガビガビしてる方が好き
40826/01/19(月)15:39:29No.1393986249+
髪の毛に情熱を感じない代わりに皺に執念を感じる洋ゲー
40926/01/19(月)15:40:08No.1393986391+
スターウォーズのゲームも追ってたから進化の過程は見てて楽しかったな
メーカーは色々だから単純比較はできないけど
41026/01/19(月)15:40:32No.1393986470+
今スクエニ最新最高グラフィックだとFF16か7リバースか?
41126/01/19(月)15:41:03No.1393986598+
>押し寄せるAI需要のおかげもあって据え置きはPS5くらい携帯はSwitch2くらいで性能的なコスパMAXになりそう
PS6は良くも悪くも15万円くらいにはなりそうよね
41226/01/19(月)15:41:09No.1393986609+
けどまあもうグラフィックで驚く事はないだろうな
方向性の違いなだけで最近のは全部綺麗だしな
41326/01/19(月)15:41:15No.1393986627+
>昔はプリレンダじゃないと毛周りの描写がやっぱ弱いな―と感じてたけど今は毛の描写すげぇ綺麗になってて凄いよね
>この辺は今でも年々進化を感じる
以前ならプリレンダで使っていた品質の物をそのままプレイアブルになっているのが現代だ
実際そっちの方がムービー分の容量も減らせるし、キャラもプリレンダとプレイアブルで分けて作らなくて済むしな
41426/01/19(月)15:41:29No.1393986689そうだねx1
>髪の毛に情熱を感じない代わりに皺に執念を感じる洋ゲー
後目の深さとか唇の厚さとかタトゥーとか傷とか
多分人がキャラクター性を感じる場所の違いなんだろうな
41526/01/19(月)15:41:40No.1393986725+
>今スクエニ最新最高グラフィックだとFF16か7リバースか?
暗くて何も分からないFF16
41626/01/19(月)15:42:19No.1393986892そうだねx1
>スターウォーズのゲームも追ってたから進化の過程は見てて楽しかったな
>メーカーは色々だから単純比較はできないけど
もはやサソリベーダ―は出せん…
41726/01/19(月)15:42:47No.1393986994そうだねx1
>けどまあもうグラフィックで驚く事はないだろうな
PS2くらいでもそんなこと言ってた気がする
41826/01/19(月)15:43:07No.1393987060+
キングダムハーツのグラ自体はやっぱ凄いと思う
41926/01/19(月)15:43:40No.1393987169+
CS機はAI特需のせいで暫く次世代出ないんじゃないかな…
現行ですらワンチャン値上がりあるレベルだと思う
42026/01/19(月)15:43:53No.1393987213+
7リメイクリバースあたりになるともうリアルタイムレンダで十分綺麗だからキャラモデルバタくさくて微妙なプリレンダは逆にいらんって思った
42126/01/19(月)15:43:56No.1393987224+
最近のゲームでグラフィックの凄さを感じたのはNo, I'm not a Human
こんなにどいつもこいつも信用出来ない顔で隣の家の娘がショットガン撃ちたくなるブサイクなことある!?
42226/01/19(月)15:44:02No.1393987241+
>PS2くらいでもそんなこと言ってた気がする
今はもうプリレンダとリアルタイムちょっと見た程度じゃ分からんレベルまで行ってるから
42326/01/19(月)15:44:40No.1393987357+
実際PS4辺りからはCSだとグラ云々言う風潮は激減してたと思う
42426/01/19(月)15:44:42No.1393987362+
>最近のゲームでグラフィックの凄さを感じたのはNo, I'm not a Human
>こんなにどいつもこいつも信用出来ない顔で隣の家の娘がショットガン撃ちたくなるブサイクなことある!?
そのゲームPS3くらいでも作れるぞ
42526/01/19(月)15:44:48No.1393987380+
実際PS4やWiiU辺りから別段グラの進化は感じないからな
細かい部分は勿論凄くはなってるんだけどね
42626/01/19(月)15:44:59No.1393987421そうだねx2
見た目のリアルさより触れるオブジェクトがリアクションが増えたほうが嬉しいんだけど
そっち方面は作り込みにかかる時間と処理を軽くする技術が中々進歩しないんだよね
42726/01/19(月)15:46:02No.1393987619+
最近はどちらかと言うと凄い!じゃなくて叩き方面がハッスルしてる印象
42826/01/19(月)15:46:34No.1393987707そうだねx3
>>最近のゲームでグラフィックの凄さを感じたのはNo, I'm not a Human
>>こんなにどいつもこいつも信用出来ない顔で隣の家の娘がショットガン撃ちたくなるブサイクなことある!?
>そのゲームPS3くらいでも作れるぞ
高性能だから凄いなんて話はしてないぞ
42926/01/19(月)15:46:55No.1393987795+
モーションキャプチャーというものが出てきた頃
これであのぎこちない動きが変わるのか!と期待してみていたら
なんか余計にふわふわな印象になってずっこけた思い出
現実引き写すのって難しいよね
43026/01/19(月)15:47:06No.1393987822+
>実際PS4辺りからはCSだとグラ云々言う風潮は激減してたと思う
そりゃそれくらいあって当たり前出来て当然の時代になったとも言う
43126/01/19(月)15:48:59No.1393988206+
余地ならアニメ顔の3D表現とか…?技術的には出来るだろうから
性能の問題というより表現方法な気もするがそれもあんまり立体過ぎるとキモくなりそうだけど
43226/01/19(月)15:49:11No.1393988251そうだねx2
FFは凄かったけど、他のメーカーもそこそこ良い3dムービーつくっている時期にクソみたいなのを出してきたエニックスに驚愕したね
43326/01/19(月)15:49:17No.1393988273+
FF8とかでもモーキャプ使ってたんだけどね
まあプリレンダの話だが
43426/01/19(月)15:49:34No.1393988345そうだねx2
>モーションキャプチャーというものが出てきた頃
>これであのぎこちない動きが変わるのか!と期待してみていたら
>なんか余計にふわふわな印象になってずっこけた思い出
>現実引き写すのって難しいよね
現実というか生身の人間って思ったより動き悪いからな
あとフレームレートの差が
43526/01/19(月)15:50:07No.1393988444+
>現実引き写すのって難しいよね
写実と二次元の嘘の関係でもあるんだけど
人間の腕はこんな方向に曲がらないだろ!→写真で曲がってる…とか
人間がこんな風にジャンプできねえだろ!→トランポリンありとは言えアクターさんが飛んでる…とかあるからな
現実はバグ
43626/01/19(月)15:50:34No.1393988554+
左は当時笑ってたけど今の風潮だとマジのトーンで叩かれそうだな
43726/01/19(月)15:50:37No.1393988566+
モーションの話だとカプコンはクロックタワー3の前後でモーションの質が変わってる印象がある
43826/01/19(月)15:51:50No.1393988828+
動いてみないとわからなくね?左のは確かに人形っぽい質感で俺は好き
43926/01/19(月)15:53:02No.1393989109そうだねx3
動くとなお酷いのが左だが
44026/01/19(月)15:53:28No.1393989194+
まるで実写って言葉は主にレーシングゲームで言われてた印象
44126/01/19(月)15:53:36No.1393989225+
ファミコンの親父にPS5見せたらテレビと戦い出して笑った
44226/01/19(月)15:53:54No.1393989307+
俺的刃とかはちまとかでPSと箱の画像比較して草の数が違うとかで必死に争ってた時代あったねえ〜
44326/01/19(月)15:54:06No.1393989351+
制作側のソフトの進化も凄いんだろうね
畑が全く違うから無知ではあるけどそんな俺でもサブスタンスペインターでベイクしてテクスチャドラッグ&ドロップしただけでモデルの凹凸に合わせてテクスチャ貼ってくれるし
プロは流石にD&Dで済まさず調整はするんだろうけど
44426/01/19(月)15:54:26No.1393989409そうだねx1
>動いてみないとわからなくね?左のは確かに人形っぽい質感で俺は好き
https://youtu.be/eB2AZHnrojo?si=5yJe9OV3YrZmHyEg
44526/01/19(月)15:54:30No.1393989429そうだねx2
>暗くて何も分からないFF16
ここmayじゃないぞ
44626/01/19(月)15:54:40No.1393989457+
>ファミコンの親父にPS5見せたらテレビと戦い出して笑った
お前の親父メモリ2KBしかないのか…
介護大変だな
44726/01/19(月)15:54:41No.1393989461+
>まるで実写って言葉は主にレーシングゲームで言われてた印象
PS3のグランツーリスモ見たときはおおーと思ったもんだ
44826/01/19(月)15:55:30No.1393989622+
FFやレジェンドオブドラグーンなどの美麗CGを堪能して舌が肥えてた当時中学生の俺は
大好きなドラクエで左のムービーが出てきて本当にショックを受けたのを覚えている
今も当時も好きなものは極力好意的に解釈してるけどこれは無理だった
44926/01/19(月)15:55:35No.1393989637+
初期のモーションキャプチャーとか万能じゃなくて死角の手とかまったく動かない
そんで死角出ると急に反応するんで無茶苦茶になる
なので途中から死角部分だけ手打ちで補ったりしとるからな…
未だとその死角が…だいぶなくなりました!(まだある)
45026/01/19(月)15:55:37No.1393989644そうだねx5
PS→実写じゃん!
PS2→実写じゃん!
PS3→実写じゃん!
PS4→実写じゃん!
PS5→実写じゃん!
俺はチョロい
45126/01/19(月)15:55:45No.1393989674+
KH2とかは今見ても古いけどまあまあいけるレベルだからなすげーよ
45226/01/19(月)15:56:34No.1393989840+
当時ff8の体験版遊んだ時グラフィックやべーって思ったけど今見ると頭身が上がっただけでジャギジャギだしストーリーとか世界観とかもff7の方がよく出来てたな…体験版についてきたゲームもしょうもなかったし
45326/01/19(月)15:57:30No.1393990049そうだねx1
>体験版についてきたゲームもしょうもなかったし
死にたいらしいな
45426/01/19(月)15:57:32No.1393990057+
年齢的にゲームの進化に立ち会いすぎて争う場合じゃない
45526/01/19(月)15:57:38No.1393990073+
>まるで実写って言葉は主にレーシングゲームで言われてた印象
新ハードでGTやリッジの新作が出る度に言ってたわ俺...
45626/01/19(月)15:57:57No.1393990149+
バーチャ1でも当時はすげぇ3Dモデルだってなってたの?
45726/01/19(月)15:58:14No.1393990211+
てかここら辺はTVとかモニタ性能の向上も同時に語らないといけないんじゃないかって思う2000年代前半のモニターがどんどんきれいになってくのすごかった
45826/01/19(月)15:58:40No.1393990310+
違う技術リーだと風のタクトは見てびっくり触ってびっくりだった
45926/01/19(月)15:58:44No.1393990328+
PS1時代のプリレンダ背景大好き
46026/01/19(月)15:59:20No.1393990480+
>当時ff8の体験版遊んだ時グラフィックやべーって思ったけど今見ると頭身が上がっただけでジャギジャギだしストーリーとか世界観とかもff7の方がよく出来てたな…体験版についてきたゲームもしょうもなかったし
FF8の体験版って武蔵伝だっけ?
サガフロ2じゃないなら俺は許すが…
46126/01/19(月)15:59:39No.1393990534+
>モーションキャプチャーというものが出てきた頃
>これであのぎこちない動きが変わるのか!と期待してみていたら
>なんか余計にふわふわな印象になってずっこけた思い出
>現実引き写すのって難しいよね
動かせすぎる余りに破綻して見えるパターンがあるからな難しいね
fpsが上がればその辺りも改善されるんだろうが
46226/01/19(月)16:00:05No.1393990617+
DQ7のムービーはネットでネタになってるの見てムービーなんてあったっけ…ってなってた
記憶から消してたのだろうか
46326/01/19(月)16:00:14No.1393990646+
SIRENとかマジで実写みたいだった
46426/01/19(月)16:01:32No.1393990884+
左は同時期の他タイトルのプリレンダと比べても出来悪いって当時言われてたよ
46526/01/19(月)16:01:57No.1393990958+
クロノクロスとかレジェンドオブドラグーンとかムービーすげえ!って感動してたな
46626/01/19(月)16:02:20No.1393991044+
>SIRENとかマジで実写みたいだった
実在の人物ではあるけど実写みたいと思った事は…
46726/01/19(月)16:02:32No.1393991078+
口吸いってワードあったしな…
46826/01/19(月)16:02:35No.1393991092+
なんだかんだドリキャスのソニックアドベンチャーもムービー凄かったな
46926/01/19(月)16:03:07No.1393991190+
武蔵伝はむしろ体験版が面白いだろ
47026/01/19(月)16:03:41No.1393991285+
>プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜
いや「グラフィックの進化」ではあるだろ
ゲームの進化ではないけど
47126/01/19(月)16:04:04No.1393991372+
ドラクエ7はムービーの悪さをストーリーとかボリュームで補ってる今のムービーゲーとは真逆の良さがあるだろう
47226/01/19(月)16:04:51No.1393991541+
>SIRENとかマジで実写みたいだった
個人的にはPS2の割にカクカクじぇねえか?って思ったな…
そのおかげで不気味さに拍車かかってたような気はするけど
47326/01/19(月)16:04:51No.1393991542+
色々問題あったDQ7もなんだかんだでシナリオに脳を焼かれたのも多いからな…
47426/01/19(月)16:05:28No.1393991673+
>>プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜
>いや「グラフィックの進化」ではあるだろ
>ゲームの進化ではないけど
メディアが変わってムービーの質上げられたって部分も大きいわけだしゲームの進化でもいいんじゃね?
47526/01/19(月)16:06:03No.1393991785+
>ドラクエ7はムービーの悪さをストーリーとかボリュームで補ってる今のムービーゲーとは真逆の良さがあるだろう
シナリオに関してはともかくボリュームに関してはうーん…
47626/01/19(月)16:06:17No.1393991841+
>色々問題あったDQ7もなんだかんだでシナリオに脳を焼かれたのも多いからな…
なんだかんだキーファに重い感情を持ってる人が多い事に割と驚いたんだよね
大抵負のベクトルだけど
47726/01/19(月)16:06:28No.1393991879そうだねx4
>>>プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜
>>いや「グラフィックの進化」ではあるだろ
>>ゲームの進化ではないけど
>メディアが変わってムービーの質上げられたって部分も大きいわけだしゲームの進化でもいいんじゃね?
まぁ「このレベルのプリレンダを扱えるようになった」ってのも十分ゲームの進化と言っていいよな
47826/01/19(月)16:07:01No.1393991992+
>当時ff8の体験版遊んだ時グラフィックやべーって思ったけど今見ると頭身が上がっただけでジャギジャギだしストーリーとか世界観とかもff7の方がよく出来てたな…体験版についてきたゲームもしょうもなかったし
ジャギジャギなのは今は比べ物にならないくらい解像度上がったからな
当時まだブラウン管テレビのが主流だったし
47926/01/19(月)16:07:22No.1393992053+
ボリュームは初CDROM移行で詰めに詰めた結果だから…
48026/01/19(月)16:07:34No.1393992095+
プリレンダムービーのクオリティはそれこそTV映画業界にも通じるとこがあったからそれはそれで進歩はちゃんとある
48126/01/19(月)16:07:53No.1393992167+
映画だと24フレームが当たり前だからゲームは妙にヌルヌルではある
48226/01/19(月)16:08:35No.1393992315そうだねx1
容量増やせた結果ムービーできるようになったから間違いなく進化ではある
スーファミじゃ無理だった訳だし
48326/01/19(月)16:09:09No.1393992412+
グランツーリスモ初代が遠目で見たら実写みたいだった
グランツーリスモ3あたりでだいぶ実写みたいだってなった
48426/01/19(月)16:09:18No.1393992451+
>てかここら辺はTVとかモニタ性能の向上も同時に語らないといけないんじゃないかって思う2000年代前半のモニターがどんどんきれいになってくのすごかった
液晶テレビに変えた時にPS2の接続を今まで通り赤白黄でやったらなんか凄く汚かった事を思い出した
当時の子どもにVGAとかそんなのわからないよ…
48526/01/19(月)16:09:50No.1393992561+
>動いてみないとわからなくね?左のは確かに人形っぽい質感で俺は好き
その動いてるのをリアルタイムで見てた人間がこのおっさんだらけの掲示板には大勢いるんだよ
いやぁ衝撃だった
48626/01/19(月)16:10:13No.1393992643+
>映画だと24フレームが当たり前だからゲームは妙にヌルヌルではある
まぁ映画は自分で操作してそれが反映されるわけじゃないからな…
ムービー部分だけfps落とすのも変だし…そうしてるゲームあったとは思うけど
48726/01/19(月)16:10:59No.1393992812+
鬼武者かなんかのOPでカマキリ見て実写みてぇだ!って思った記憶がある
48826/01/19(月)16:11:08No.1393992838そうだねx1
左から考えるとリイマジはほんとすごい進化したな…
48926/01/19(月)16:11:11No.1393992849+
モンハンはムービーが好きだったのにゲーム上でやるようになっちゃってなあ…3DSは苦しい期間だった
49026/01/19(月)16:11:19No.1393992871+
>>映画だと24フレームが当たり前だからゲームは妙にヌルヌルではある
>まぁ映画は自分で操作してそれが反映されるわけじゃないからな…
>ムービー部分だけfps落とすのも変だし…そうしてるゲームあったとは思うけど
いや今現在でもムービー中はfpsロックかけるゲームが大半だぞ
fps表示してみ?
だいたいムービー中は30fps固定にしてる
49126/01/19(月)16:12:39No.1393993141+
最近のモーションキャプチャの効果の差を知りたいなら導入前後のファルコムゲー見るとわかりやすい
49226/01/19(月)16:12:59No.1393993207そうだねx2
人形っぽいって揶揄されてたのをドールルックとして進化して出してくるのはちょっと斜め上の発想だった…
いや実際見たら悪くなかったけどさ
49326/01/19(月)16:13:21No.1393993282+
レースゲームで行ったらR4のあの映画的な画作りは超えられてない
49426/01/19(月)16:14:43No.1393993551+
Switch2がもうPS5と変わらんしな…
PS5の立ち位置がない


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