26/01/19(月)13:52:55 ID:.Ja6bbNYNo.1393963549そうだねx34
16:14頃消えます
まあこれはムービーだからハードの性能はあまり関係ないんだけどなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/19(月)13:54:02No.1393963790そうだねx160まず左は当時のPSの中でもかなり出来の悪い側でな? |
| … | 226/01/19(月)13:54:31No.1393963891そうだねx22実際PS1の時点で実写動画いくらでも流してるゲームあるんだから |
| … | 326/01/19(月)13:57:06 ID:.Ja6bbNYNo.1393964426そうだねx31>まず左は当時のPSの中でもかなり出来の悪い側でな? |
| … | 426/01/19(月)13:57:15No.1393964463そうだねx20右は破産寸前にまでCG関係に金をつっこんだ結果なので |
| … | 526/01/19(月)13:57:16No.1393964470+同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ |
| … | 626/01/19(月)13:57:28No.1393964512そうだねx31プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜 |
| … | 726/01/19(月)13:57:58No.1393964604そうだねx50>同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ |
| … | 826/01/19(月)13:58:14 ID:.Ja6bbNYNo.1393964661そうだねx29>同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ |
| … | 926/01/19(月)13:58:30No.1393964713そうだねx19>実際PS1の時点で実写動画いくらでも流してるゲームあるんだから |
| … | 1026/01/19(月)13:59:17No.1393964883そうだねx15まるで実写をキャラクターに向けて言ったことない |
| … | 1126/01/19(月)14:00:07No.1393965046そうだねx17プリレンダは綺麗じゃないとプリレンダの意味がない |
| … | 1226/01/19(月)14:01:36No.1393965350+>プリレンダは綺麗じゃないとプリレンダの意味がない |
| … | 1326/01/19(月)14:01:39No.1393965362そうだねx1425年前のこと蒸し返されるくらいには出来が悪かった |
| … | 1426/01/19(月)14:02:50No.1393965583そうだねx9PS1はQVGA以下が主流だったから |
| … | 1526/01/19(月)14:03:02No.1393965620+グミチャンイラストだとお姉さんすぎる |
| … | 1626/01/19(月)14:03:21No.1393965681そうだねx14FF13のグラフィックも凄かった |
| … | 1726/01/19(月)14:03:58No.1393965793そうだねx2当時はかなり衝撃だったよ |
| … | 1826/01/19(月)14:04:26No.1393965883そうだねx5左はムービーのクオリティとしてはちゃんとしてる方だと思う |
| … | 1926/01/19(月)14:04:30No.1393965900そうだねx1右は敵のバリエーション露骨に減ってて割り振ったなって感じた |
| … | 2026/01/19(月)14:04:55No.1393965998そうだねx3オヤジの持ってたFF7にハマって最新作のFF12を買って遊んだからまるで実写とは思った |
| … | 2126/01/19(月)14:05:31 ID:.Ja6bbNYNo.1393966096そうだねx5>当時はかなり衝撃だったよ |
| … | 2226/01/19(月)14:05:40No.1393966128+3D使わんと予算降りなかったのでどこも3Dだった |
| … | 2326/01/19(月)14:06:22No.1393966259そうだねx6まーた「」がおあしすしたんか |
| … | 2426/01/19(月)14:06:51No.1393966349+10は凄かったなあ |
| … | 2526/01/19(月)14:07:06No.1393966401そうだねx1>>当時はかなり衝撃だったよ |
| … | 2626/01/19(月)14:07:11No.1393966417+1は容量的な制限があるから |
| … | 2726/01/19(月)14:07:28 ID:.Ja6bbNYNo.1393966462+まあ邪神のほうが後発だから |
| … | 2826/01/19(月)14:08:21 ID:.Ja6bbNYNo.1393966635そうだねx5>邪神は2でもう出てる |
| … | 2926/01/19(月)14:09:00No.1393966763そうだねx4>1は容量的な制限があるから |
| … | 3026/01/19(月)14:09:08No.1393966788そうだねx17というかFF9と比較しろよ |
| … | 3126/01/19(月)14:09:10No.1393966796そうだねx4ハードの世代が違うゲーム比べて悦に浸るファイファン信者きっしょ |
| … | 3226/01/19(月)14:09:34No.1393966864+>>邪神は2でもう出てる |
| … | 3326/01/19(月)14:09:35No.1393966866+>左はムービーのクオリティとしてはちゃんとしてる方だと思う |
| … | 3426/01/19(月)14:09:48No.1393966912+>というかFF9と比較しろよ |
| … | 3526/01/19(月)14:10:09No.1393966976+3DSの7はスレ画のムービーどんなんだったっけ |
| … | 3626/01/19(月)14:10:23No.1393967021そうだねx1>まるで実写をキャラクターに向けて言ったことない |
| … | 3726/01/19(月)14:10:44No.1393967099そうだねx2FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ |
| … | 3826/01/19(月)14:10:45No.1393967102そうだねx4FF9とFF10比べろよ |
| … | 3926/01/19(月)14:11:04No.1393967158そうだねx1右はユウナよりリュックの不細工さの方が印象に残ってる |
| … | 4026/01/19(月)14:11:24 ID:.Ja6bbNYNo.1393967232+>左はムービーのクオリティとしてはちゃんとしてる方だと思う |
| … | 4126/01/19(月)14:11:42No.1393967297そうだねx310はリアルタイムレンダのほうも相当良くなかった? |
| … | 4226/01/19(月)14:12:05No.1393967375そうだねx13まぁでもリアルタイム描画でPS1→PS2の進化は実際衝撃だった |
| … | 4326/01/19(月)14:12:07No.1393967387そうだねx6FF10のプリレンダ特に海周りの描写見てスゲー実写じゃんとはなったけどアレはPS2がすごいというよりFF10が凄いだけなんだよな… |
| … | 4426/01/19(月)14:12:21No.1393967445+フェアじゃない比較に見える |
| … | 4526/01/19(月)14:12:27No.1393967471そうだねx26>FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ |
| … | 4626/01/19(月)14:12:38No.1393967505+2リアル世代でまず絵の進化に驚いたのはファンタビジョン… |
| … | 4726/01/19(月)14:12:52No.1393967556+GTA6と比べたらGTA5はPS2のようだ!っていう海外垢のツイートがたまに流れてくる |
| … | 4826/01/19(月)14:13:20No.1393967659そうだねx1>>FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ |
| … | 4926/01/19(月)14:13:29No.1393967687そうだねx6>GTA6と比べたらGTA5はPS2のようだ!っていう海外垢のツイートがたまに流れてくる |
| … | 5026/01/19(月)14:13:30No.1393967690+時期考えたらDQ7の頃ってFFは8あたりか? |
| … | 5126/01/19(月)14:13:32No.1393967698そうだねx3多分実写みてぇ!と思ったグラはグランツーリスモのやつ |
| … | 5226/01/19(月)14:13:59No.1393967788+イム様の奴…しくじりやがって!! |
| … | 5326/01/19(月)14:14:18No.1393967847+スト2の時点でぽぽ人だと思っていたしバーチャ3なんて完全に人だったよ |
| … | 5426/01/19(月)14:14:24No.1393967870そうだねx2このムービー録画した映像流してるだけだからやろうと思えばPS1でも見れるからな |
| … | 5526/01/19(月)14:14:51No.1393967954+バーチャはそもそも1から2の進化が凄かったから… |
| … | 5626/01/19(月)14:15:09No.1393968008+PS3→PS4で背景だったり地面だったりがすごいディテールアップしたと思う |
| … | 5726/01/19(月)14:15:15No.1393968037そうだねx1わかりましたドラクエ7と8で比較しましょう |
| … | 5826/01/19(月)14:15:16 ID:.Ja6bbNYNo.1393968042そうだねx1バーチャの凄さはモーションだろ |
| … | 5926/01/19(月)14:15:34No.1393968106そうだねx9画像が2個並んでたら対立煽り開始の合図な世界観の奴にimgはむずかしいだろ |
| … | 6026/01/19(月)14:15:39No.1393968119そうだねx20>このムービー録画した映像流してるだけだからやろうと思えばPS1でも見れるからな |
| … | 6126/01/19(月)14:16:01No.1393968200+>PS3→PS4で背景だったり地面だったりがすごいディテールアップしたと思う |
| … | 6226/01/19(月)14:16:40No.1393968320+FF10がすげーリッチなゲームなんだよ |
| … | 6326/01/19(月)14:17:02No.1393968405+本多忠勝 |
| … | 6426/01/19(月)14:17:12No.1393968440+仮にPS6でPS5よりさらに綺麗になっても全然分からなそうだ |
| … | 6526/01/19(月)14:17:22No.1393968484そうだねx3>FF10がすげーリッチなゲームなんだよ |
| … | 6626/01/19(月)14:17:49No.1393968580そうだねx16>出来は悪くないよ |
| … | 6726/01/19(月)14:17:52No.1393968595そうだねx5さすがにスレ画はアホかって思ったな |
| … | 6826/01/19(月)14:18:06No.1393968652そうだねx1DQFFじゃないけどACは1から2ですげーグラフィック進化したなあってなった |
| … | 6926/01/19(月)14:18:20No.1393968703+ドラクエ7周回するくらい好きだったけどこのムービー怖すぎて毎回目を瞑ってた |
| … | 7026/01/19(月)14:18:39No.1393968774+鳥山デザインなのに鼻がリアル寄りで違和感がすごい |
| … | 7126/01/19(月)14:18:40No.1393968775そうだねx4>DQFFじゃないけどACは1から2ですげーグラフィック進化したなあってなった |
| … | 7226/01/19(月)14:18:57No.1393968852+FF10はリマスター版で初めてやったけどずっと一本道なの割り切ってるなって思った |
| … | 7326/01/19(月)14:19:05No.1393968879+初代ソウルエッジのOPムービーとか当時基準で衝撃受けたな… |
| … | 7426/01/19(月)14:19:05No.1393968880+PS1とPS2比べたいならPS1からもっとポリゴン荒いやつ持ってくりゃいいのに…と思わんでもない |
| … | 7526/01/19(月)14:19:06No.1393968886+ゲームのグラでびっくりしたのはやっぱPSPだったかな |
| … | 7626/01/19(月)14:19:58No.1393969088+>仮にPS6でPS5よりさらに綺麗になっても全然分からなそうだ |
| … | 7726/01/19(月)14:20:13No.1393969127そうだねx10プリレンダならいくらでも綺麗にできるだろってのも完全に今の時代ならではの感覚だな… |
| … | 7826/01/19(月)14:20:13No.1393969130+PS5の高速ロードはゲームプレイに直接関係する大きな進化だと思うけどグラフィック面は大きく変わらないのであまり進化してないと認識される |
| … | 7926/01/19(月)14:20:49No.1393969238+俺はFF12くらいのグラがあれば問題ないわ |
| … | 8026/01/19(月)14:20:51No.1393969245そうだねx7ドラクエがカスみたいな言われようだけどどっちかと言うとスクウェアが頭抜けてただけだと思う |
| … | 8126/01/19(月)14:20:55No.1393969262+そこまで色んなゲームやってる訳じゃないから何となくそう感じるだけの可能性も高いけど |
| … | 8226/01/19(月)14:21:00No.1393969282+プリレンダムービーも相応に進化したというか |
| … | 8326/01/19(月)14:21:04No.1393969302そうだねx5>FF10がすげーリッチなゲームなんだよ |
| … | 8426/01/19(月)14:21:15No.1393969349+今は基本的にはレートの安定と高解像度がメインな印象 |
| … | 8526/01/19(月)14:21:41No.1393969441+>プリレンダならいくらでも綺麗にできるだろってのも完全に今の時代ならではの感覚だな… |
| … | 8626/01/19(月)14:22:05No.1393969528+>PS5の高速ロードはゲームプレイに直接関係する大きな進化だと思うけどグラフィック面は大きく変わらないのであまり進化してないと認識される |
| … | 8726/01/19(月)14:22:19No.1393969565+>レイトレーシングバリバリ効かせて60FPS安定してたら流石に気付くと思う |
| … | 8826/01/19(月)14:22:26No.1393969586そうだねx20>>まず左は当時のPSの中でもかなり出来の悪い側でな? |
| … | 8926/01/19(月)14:22:50No.1393969683+FF10のムービーは顔安定してなくてな… |
| … | 9026/01/19(月)14:22:53 ID:.Ja6bbNYNo.1393969695そうだねx2あまりにも顔が気持ち悪すぎた |
| … | 9126/01/19(月)14:23:08No.1393969742+まず99年…体験版なのでもっと前だけど |
| … | 9226/01/19(月)14:23:11No.1393969751+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9326/01/19(月)14:23:20No.1393969771+同じPS1のFF9で比べてあげよう |
| … | 9426/01/19(月)14:23:26No.1393969789そうだねx1アーマードコアのムービーは外注らしいけどどこの会社だ |
| … | 9526/01/19(月)14:23:27No.1393969791+FF10いざさっとストーリーに注目するとサクサク進んで行っている印象 |
| … | 9626/01/19(月)14:23:30No.1393969806+まぁFF10がFF8みたいなモデルだったらワッカさんでここまで盛り上がらなかっただろうし… |
| … | 9726/01/19(月)14:23:32No.1393969816+>そこまで色んなゲームやってる訳じゃないから何となくそう感じるだけの可能性も高いけど |
| … | 9826/01/19(月)14:24:29No.1393970013+PS2初期のRPGでグラフィックがよく出来てたのはライゼリートかなあ |
| … | 9926/01/19(月)14:24:49No.1393970083+まぁプリレンダは1677万色のムービー再生出来ればそれが頂点なのでPS3くらいには大体完成されてる |
| … | 10026/01/19(月)14:24:51No.1393970089そうだねx4>リッチさの金の向け方がなんかおかしい |
| … | 10126/01/19(月)14:25:03No.1393970142そうだねx2当時FF8のプリレンダムービーの中でキャラクター操作出来るのに感動した記憶 |
| … | 10226/01/19(月)14:25:11No.1393970172そうだねx6まずDQ7のときにFFは8だったんで |
| … | 10326/01/19(月)14:25:23No.1393970214+ムービーって難しいよなプレイした順番が悪いんだがSO2もなんかいまいちだった記憶 |
| … | 10426/01/19(月)14:25:27No.1393970230+>全体的にシンプル寄りになってきてはいると思う |
| … | 10526/01/19(月)14:25:47No.1393970295そうだねx1>FF10いざさっとストーリーに注目するとサクサク進んで行っている印象 |
| … | 10626/01/19(月)14:25:49No.1393970303+そもそもDQは7がムービー初だからな |
| … | 10726/01/19(月)14:25:58No.1393970333そうだねx1>ムービーって難しいよなプレイした順番が悪いんだがSO2もなんかいまいちだった記憶 |
| … | 10826/01/19(月)14:26:14No.1393970381+>当時FF8のプリレンダムービーの中でキャラクター操作出来るのに感動した記憶 |
| … | 10926/01/19(月)14:26:15No.1393970384+FF10ってそんなストーリー短いんだ |
| … | 11026/01/19(月)14:26:25 ID:.Ja6bbNYNo.1393970425+顔が気持ち悪いから全体のクオリティが低く感じるだけだよ |
| … | 11126/01/19(月)14:26:48No.1393970518そうだねx3>FF13が一本道とか批判されたけど10も大概一品道のゲームだと思う |
| … | 11226/01/19(月)14:26:57No.1393970547+>>全体的にシンプル寄りになってきてはいると思う |
| … | 11326/01/19(月)14:27:04No.1393970568+いっそアニメ再生させように振り切ると |
| … | 11426/01/19(月)14:27:22No.1393970626そうだねx1当時のFFのグラフィックは頭一つ抜けてる感あったからな… |
| … | 11526/01/19(月)14:27:53No.1393970728+>当時のFFのグラフィックは頭一つ抜けてる感あったからな… |
| … | 11626/01/19(月)14:28:03No.1393970759+>>リッチさの金の向け方がなんかおかしい |
| … | 11726/01/19(月)14:28:13No.1393970795+>いっそアニメ再生させように振り切ると |
| … | 11826/01/19(月)14:28:32No.1393970863+PS2の映像でマジかよすげえ!って思ったのは鬼武者のムービーかな |
| … | 11926/01/19(月)14:28:46No.1393970919+>いっそアニメ再生させように振り切ると |
| … | 12026/01/19(月)14:29:11No.1393971015そうだねx9単純な映像の進化速度以上に |
| … | 12126/01/19(月)14:29:28No.1393971077+プリレンダってもうだいぶ前の時代でも綺麗だなってなってたな |
| … | 12226/01/19(月)14:29:28No.1393971078+ファイファン9も2000年か… |
| … | 12326/01/19(月)14:29:33No.1393971100+>>FF13が一本道とか批判されたけど10も大概一品道のゲームだと思う |
| … | 12426/01/19(月)14:29:34No.1393971105+ゲーム自体はクソゲーなんだけどFF7と同時期の熱砂の惑星ってゲームは伊藤忠商事が出資してるのもあって滅茶苦茶グラの出来が良かった |
| … | 12526/01/19(月)14:29:41No.1393971129+>シェンムーが振るわなかったのはそういう風潮の所為だったのかな… |
| … | 12626/01/19(月)14:29:53No.1393971181そうだねx9>単純な映像の進化速度以上に |
| … | 12726/01/19(月)14:30:13No.1393971244そうだねx4これ上がアホなツイートしてるのかと思ったら下のピカチュウアイコンのゲハが真のアホじゃねーか |
| … | 12826/01/19(月)14:30:20No.1393971263+>プリレンダってもうだいぶ前の時代でも綺麗だなってなってたな |
| … | 12926/01/19(月)14:31:16No.1393971465そうだねx1専門の映像屋を抱えるかどうかの決断である |
| … | 13026/01/19(月)14:31:51No.1393971581そうだねx3昔は1年経ったらナンバリング続編が出てた気がするなあ… |
| … | 13126/01/19(月)14:32:17No.1393971684+>>単純な映像の進化速度以上に |
| … | 13226/01/19(月)14:32:30No.1393971729+当時3Dに真面目に向き合ってたのナムコとスクウェアだけだと思う |
| … | 13326/01/19(月)14:32:40No.1393971773+>昔は1年経ったらナンバリング続編が出てた気がするなあ… |
| … | 13426/01/19(月)14:33:20No.1393971896そうだねx7>今なんて1本出すのに5年近くかかるのマジで何やってんの?ってなる |
| … | 13526/01/19(月)14:33:26No.1393971918+>専門の映像屋を抱えるかどうかの決断である |
| … | 13626/01/19(月)14:33:29No.1393971931+リッジレーサー君は今どこで戦っているのか |
| … | 13726/01/19(月)14:33:55No.1393972017+今でもドラクエのムービーは弱いけどなんで何だろう |
| … | 13826/01/19(月)14:33:59No.1393972030そうだねx1FF本編は別チームで作ってるのにあの遅さだからな |
| … | 13926/01/19(月)14:34:14No.1393972078+FF7リメイクは完結まで何年掛かるだろうか… |
| … | 14026/01/19(月)14:34:19No.1393972094+今もう大作ナンバリングなんて小学生やってる間に一作出るか出ないかだな |
| … | 14126/01/19(月)14:34:22No.1393972109+俺FF9の(なんかうまく言えないけど)もわっとしたシェード掛かってるムービー好き |
| … | 14226/01/19(月)14:34:37No.1393972148+>専門の映像屋を抱えるかどうかの決断である |
| … | 14326/01/19(月)14:34:54No.1393972216そうだねx1>攻撃モーション作るためにいちいち専門のアクター雇ってモーションキャプチャーしてボーンを反映させてなんてやってらんないのに大作だと当たり前になりつつあるの怖い |
| … | 14426/01/19(月)14:35:08No.1393972263そうだねx2>今もう大作ナンバリングなんて小学生やってる間に一作出るか出ないかだな |
| … | 14526/01/19(月)14:35:26No.1393972329+>FF7リメイクは完結まで何年掛かるだろうか… |
| … | 14626/01/19(月)14:35:44No.1393972396そうだねx3>1997年(FF7) |
| … | 14726/01/19(月)14:36:03No.1393972462そうだねx3>開発ペースが速すぎる… |
| … | 14826/01/19(月)14:36:15No.1393972496+モーションのために体育館ぐらいの広さの場所でセット組んで飛んだり跳ねたりしてて |
| … | 14926/01/19(月)14:36:24No.1393972534+私リマスターでキャラクターが背景から浮いてるの嫌い! |
| … | 15026/01/19(月)14:36:25No.1393972540+>今でもドラクエのムービーは弱いけどなんで何だろう |
| … | 15126/01/19(月)14:36:31No.1393972566+FF11のモーションの一部は金田伊功が手作りしてたんだよな |
| … | 15226/01/19(月)14:36:33No.1393972581+>攻撃モーション作るためにいちいち専門のアクター雇ってモーションキャプチャーしてボーンを反映させてなんてやってらんないのに大作だと当たり前になりつつあるの怖い |
| … | 15326/01/19(月)14:36:34No.1393972584そうだねx5うおー!バウンサーの映像すげえ!内容はあれだな! |
| … | 15426/01/19(月)14:36:36No.1393972593+>>1997年(FF7) |
| … | 15526/01/19(月)14:37:02No.1393972679+技術的にはCGフル活用のマトリックスの時代だから |
| … | 15626/01/19(月)14:37:08No.1393972697+あれこれ言われてたけどアサクリの発売ペース一時期凄かったな |
| … | 15726/01/19(月)14:37:33No.1393972775そうだねx1PS2はてゅーーーーーーん…の起動画面の時点でなんかすげぇぞってなった覚えがある |
| … | 15826/01/19(月)14:37:33No.1393972776+>当時子供だったのもあるけど今だとそれぞれ3年は開いてるくらいの感覚あるなぁ |
| … | 15926/01/19(月)14:37:54No.1393972844+>>開発ペースが速すぎる… |
| … | 16026/01/19(月)14:38:15No.1393972926+ポケモンは全く金のかかってないものを毎年出すことで認知は保ててるけどこっちもこっちで綱渡りとは思う |
| … | 16126/01/19(月)14:38:36No.1393972996+昔のゲームはヒットしたやつは早いと半年で続編でてた |
| … | 16226/01/19(月)14:38:39No.1393973006+いまだと龍が如くがペース早いか |
| … | 16326/01/19(月)14:38:55No.1393973061そうだねx2>うおー!バウンサーの映像すげえ!内容はあれだな! |
| … | 16426/01/19(月)14:38:56No.1393973062+カタ連邦軍服 |
| … | 16526/01/19(月)14:38:57No.1393973065そうだねx2>FF11のモーションの一部は金田伊功が手作りしてたんだよな |
| … | 16626/01/19(月)14:39:38No.1393973211+>ポケモンも金銀の延期がものすごく長く感じたな… |
| … | 16726/01/19(月)14:39:40No.1393973218+PS1が出た時の「実写じゃん!」って感動したことないと思うんだけど |
| … | 16826/01/19(月)14:39:48No.1393973246そうだねx1子供にとっての1年は大人の比じゃないから |
| … | 16926/01/19(月)14:40:27No.1393973389+12のプリレンダは映像的に感動したよ |
| … | 17026/01/19(月)14:40:41No.1393973435そうだねx2>右は破産寸前にまでCG関係に金をつっこんだ結果なので |
| … | 17126/01/19(月)14:40:55No.1393973486+時間かけないような開発はインディーゲーというかsteam低価格市場に移動した気がする |
| … | 17226/01/19(月)14:40:57No.1393973493そうだねx2プリレンダムービーに映るミッドガルですげーってなった記憶はあるよ |
| … | 17326/01/19(月)14:41:26No.1393973592+PS1のムービーで印象に残ってるのはソウルエッジのOP |
| … | 17426/01/19(月)14:41:42No.1393973650+子供なら新規だし過去作で時間潰すにしても本腰入れて一気なら1年もあれば一通りはクリアできるしなぁ |
| … | 17526/01/19(月)14:41:46No.1393973668+>アニメみたいなOPムービーある!!とは驚いたけど |
| … | 17626/01/19(月)14:41:48No.1393973676+FF7でプリレンダムービーからシームレスに操作画面に移行するのに当時は痺れた気がする |
| … | 17726/01/19(月)14:42:05No.1393973718そうだねx1>ポケモンは全く金のかかってないものを毎年出すことで認知は保ててるけどこっちもこっちで綱渡りとは思う |
| … | 17826/01/19(月)14:42:06No.1393973724そうだねx2>時間かけないような開発はインディーゲーというかsteam低価格市場に移動した気がする |
| … | 17926/01/19(月)14:42:35No.1393973841+FFが天下を取れてたのってクオリティもだけど発売のペースが早かったのもあるんだね |
| … | 18026/01/19(月)14:42:37No.1393973843+>実際俺はそこからしばらく離れてたし子供が離れるには十分な間隔だと思う |
| … | 18126/01/19(月)14:42:56No.1393973934+テイルズでアニメOPに主題歌流れてそれだけでもうワクワクしまくってた |
| … | 18226/01/19(月)14:43:01No.1393973945+俳優さんがゲームの声あての台本がめちゃくちゃ分厚い |
| … | 18326/01/19(月)14:43:13No.1393974002+>>時間かけないような開発はインディーゲーというかsteam低価格市場に移動した気がする |
| … | 18426/01/19(月)14:43:19No.1393974026+鳥山デザインの3Dは11ですらなんか若干キモいので物凄く難易度高いんだろうことはわかる |
| … | 18526/01/19(月)14:43:29No.1393974058+今こそレーシングラグーンの続編出してもいいと思うんだよな |
| … | 18626/01/19(月)14:43:53No.1393974131+>インディゲーは少数故に大作よりもよっぽど時間かかる傾向にあるぞ |
| … | 18726/01/19(月)14:43:55No.1393974136+当時グランツーリスモのタイトルムービーで実写かと思うくらい感動してたな |
| … | 18826/01/19(月)14:44:05No.1393974176+>FFが天下を取れてたのってクオリティもだけど発売のペースが早かったのもあるんだね |
| … | 18926/01/19(月)14:44:10No.1393974196+>PS1が出た時の「実写じゃん!」って感動したことないと思うんだけど |
| … | 19026/01/19(月)14:44:17No.1393974214+開発に時間掛かるのは仕方ないところもあるけど |
| … | 19126/01/19(月)14:44:51No.1393974340+>ああ…7dtdとかそうだったね |
| … | 19226/01/19(月)14:45:03No.1393974374そうだねx1>プリレンダムービーに映るミッドガルですげーってなった記憶はあるよ |
| … | 19326/01/19(月)14:45:16No.1393974416そうだねx3グラがすげぇぜ!とPSやってPS2やって3に言って4にいって5でも思ってるが |
| … | 19426/01/19(月)14:45:38No.1393974489そうだねx2今はムービーどれだけ綺麗でも全然評価されなくなったから遠くに来たもんだ |
| … | 19526/01/19(月)14:45:41No.1393974496+12は俺がプレイしててムービーシーンの時に母上が映画じゃんと言っていた思い出はある |
| … | 19626/01/19(月)14:46:11No.1393974602+>俳優さんがゲームの声あての台本がめちゃくちゃ分厚い |
| … | 19726/01/19(月)14:46:16No.1393974615そうだねx1>実写だ!はおもわんな |
| … | 19826/01/19(月)14:46:32No.1393974679+でもGOWのクレイトスとか見てあーリアルにこんな奴いるわってなったろ |
| … | 19926/01/19(月)14:46:42No.1393974718そうだねx1FF7を実写扱いは流石にエアプ丸出しだわ |
| … | 20026/01/19(月)14:46:56No.1393974766そうだねx2>12は俺がプレイしててムービーシーンの時に母上が映画じゃんと言っていた思い出はある |
| … | 20126/01/19(月)14:47:20No.1393974846+>子供にとっての1年は大人の比じゃないから |
| … | 20226/01/19(月)14:47:34No.1393974905+個人的にいちばんグラやべぇ!ってなったのDCPS2とかあたりかなぁ |
| … | 20326/01/19(月)14:47:59No.1393974986+右は映画でやらかした怪我の功名みたいなものもない? |
| … | 20426/01/19(月)14:48:12No.1393975047+グランツーリスモはPS2でめちゃ進化した感ある |
| … | 20526/01/19(月)14:48:23No.1393975084+7と9はキャラデフォルメ入っているからプリレンダでも実写とはならなかったかな |
| … | 20626/01/19(月)14:48:24No.1393975086そうだねx2>今はムービーどれだけ綺麗でも全然評価されなくなったから遠くに来たもんだ |
| … | 20726/01/19(月)14:48:52No.1393975196そうだねx1MGS2とかは映画見てるみたいな感覚はかなりあった |
| … | 20826/01/19(月)14:49:09No.1393975255そうだねx1画面の解像度上がりすぎてるのが作る方は大変だと思う |
| … | 20926/01/19(月)14:49:25No.1393975311そうだねx2それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント |
| … | 21026/01/19(月)14:49:34No.1393975344+まぁムービーに力入れすぎたせいでムービーゲーなんて蔑称で呼ばれることになるんだが |
| … | 21126/01/19(月)14:49:35No.1393975347+FFは7→8でもムービーのクオリティ全然違うと思う |
| … | 21226/01/19(月)14:49:50No.1393975399そうだねx2見てくれよこのバイオハザードのムービー! |
| … | 21326/01/19(月)14:49:54No.1393975409+>ワンマン制だったり半ば無計画に作っては壊しを繰り返したりとかね |
| … | 21426/01/19(月)14:49:54No.1393975411+>MGS2とかは映画見てるみたいな感覚はかなりあった |
| … | 21526/01/19(月)14:50:25No.1393975509+psの750MBぐらいの容量でps2みたいなムービー入れるの無理なのはそうじゃねというのはある |
| … | 21626/01/19(月)14:50:31No.1393975526+>逆にグラ悪いとマイナス査定がつく |
| … | 21726/01/19(月)14:50:33No.1393975530そうだねx2>もう実写だろこれ… |
| … | 21826/01/19(月)14:50:39No.1393975554+90年代のプリレンダムービーのクオリティの歴史という観点で見ると鉄拳とかも凄い |
| … | 21926/01/19(月)14:50:45No.1393975571そうだねx1>見てくれよこのバイオハザードのムービー! |
| … | 22026/01/19(月)14:50:47No.1393975580そうだねx6>それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント |
| … | 22126/01/19(月)14:51:02No.1393975631そうだねx3もういいよグラの進化は…って思っても |
| … | 22226/01/19(月)14:51:03No.1393975635+>それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント |
| … | 22326/01/19(月)14:51:39No.1393975771+>それよりDVD再生を凄いものとしてたのが一番の噴飯ポイント |
| … | 22426/01/19(月)14:51:46No.1393975791そうだねx6>本当に世の中ってバカが圧倒的多数なんだよ |
| … | 22526/01/19(月)14:52:56No.1393976019+バイオは初代のグラだから怖いってのもあったと思う |
| … | 22626/01/19(月)14:53:19No.1393976096そうだねx2リアルさを売りにしたと言っても今見るとチャチで |
| … | 22726/01/19(月)14:53:21No.1393976102+>オヤジの持ってたFF7 |
| … | 22826/01/19(月)14:53:26No.1393976123+純粋にGDROMだと後期のゲーム容量全然足りないでしょ |
| … | 22926/01/19(月)14:53:28No.1393976130そうだねx1>どういう事? |
| … | 23026/01/19(月)14:53:58No.1393976219+>いや怖いゲームからただのアクションゲームになったのはグラだけの問題じゃないが… |
| … | 23126/01/19(月)14:54:05No.1393976247そうだねx9PS2は当時の家電事情を考えたらDVDプレイヤーとしても使えることでテレビ占領して邪険にされがちだった据置ハードが堂々とテレビ前にポジション確保できるようにしたの戦略的勝利だと思うけどな… |
| … | 23226/01/19(月)14:54:28No.1393976321そうだねx11ちょっと凄いのが来ちゃったな |
| … | 23326/01/19(月)14:54:42No.1393976379+>FF7でプリレンダムービーからシームレスに操作画面に移行するのに当時は痺れた気がする |
| … | 23426/01/19(月)14:55:02No.1393976463+グラで一番びっくりしたのは初めてHDMI繋いだ時だわ |
| … | 23526/01/19(月)14:55:07No.1393976479+PS中期くらいの感覚だったけどベイグラのさらに後に出てこれだったか |
| … | 23626/01/19(月)14:55:09No.1393976487+ずーっと二次元表現で戦ってると思ってたあのシリーズも実は3D作品が出ていた… |
| … | 23726/01/19(月)14:55:19No.1393976520そうだねx7>オンラインマルチが当たり前になったのなんてその後すぐだからね |
| … | 23826/01/19(月)14:55:40No.1393976598そうだねx1>PS2は当時の家電事情を考えたらDVDプレイヤーとしても使えることでテレビ占領して邪険にされがちだった据置ハードが堂々とテレビ前にポジション確保できるようにしたの戦略的勝利だと思うけどな… |
| … | 23926/01/19(月)14:55:44No.1393976608そうだねx1>グラで一番びっくりしたのは初めてHDMI繋いだ時だわ |
| … | 24026/01/19(月)14:56:07No.1393976694+>当時のFFのグラフィックは頭一つ抜けてる感あったからな… |
| … | 24126/01/19(月)14:56:11No.1393976708+なんでも3D化で大失敗したシリーズも数知れず |
| … | 24226/01/19(月)14:56:11No.1393976709そうだねx2遠い未来ばっか見て近い未来が見えなかったので大衆にウケず死にましたはそっちの方がアホだろ |
| … | 24326/01/19(月)14:56:18No.1393976741そうだねx5まだこんな奴が生き残ってるんだな… |
| … | 24426/01/19(月)14:56:28No.1393976776+オンライン無料はすげぇよps3 |
| … | 24526/01/19(月)14:56:33No.1393976788+5年なんてすぐだろ?のおっさん感覚で言うと |
| … | 24626/01/19(月)14:56:36No.1393976800+コンポジットからS端子にするだけでも相当画面が綺麗になったよね |
| … | 24726/01/19(月)14:57:20No.1393976954+正直ドラクエファンだった俺から見てもDQ7は時期の割には全体的に低クオリティだった |
| … | 24826/01/19(月)14:57:33No.1393976997そうだねx2>>オンラインマルチが当たり前になったのなんてその後すぐだからね |
| … | 24926/01/19(月)14:57:47No.1393977047そうだねx1つーかFFのムービーは9でもかなり綺麗だよね |
| … | 25026/01/19(月)14:58:01No.1393977103そうだねx6>遠い未来ばっか見て近い未来が見えなかったので大衆にウケず死にましたはそっちの方がアホだろ |
| … | 25126/01/19(月)14:58:23No.1393977168+>遠い未来ばっか見て近い未来が見えなかったので大衆にウケず死にましたはそっちの方がアホだろ |
| … | 25226/01/19(月)14:58:38No.1393977217+ドリームキャストのオンラインマルチはそこまで安定しなかった上に煮詰まった猛者の集まる修羅界だったから |
| … | 25326/01/19(月)14:59:05No.1393977295そうだねx1FF7からFF8の進化にもビビった |
| … | 25426/01/19(月)14:59:15No.1393977335+>オンラインマルチが当たり前になったのなんてその後すぐだからね |
| … | 25526/01/19(月)14:59:19No.1393977353+>それまでは近接通信の時代だから友達とPSPでモンハンしたりDSですれ違いやってたはずだし |
| … | 25626/01/19(月)14:59:26No.1393977377+>オンライン無料はすげぇよps3 |
| … | 25726/01/19(月)14:59:26No.1393977378+HDのモニターやテレビが庶民にも手が届くようになった辺りが一番の感動だったわ |
| … | 25826/01/19(月)14:59:33No.1393977391+俺は当時.hack//G.U.のグラフィックに感動してたな… |
| … | 25926/01/19(月)14:59:40No.1393977419そうだねx3少なくともwiiとかPS3の時代じゃないとCSで全国オンラインなんて全く一般的ではなかった |
| … | 26026/01/19(月)15:00:04No.1393977507+ドリキャスはすごかった初めてネットに繋いでエロサイトというものを知った |
| … | 26126/01/19(月)15:00:31No.1393977599+>つーかFFのムービーは9でもかなり綺麗だよね |
| … | 26226/01/19(月)15:00:41No.1393977632+すまん |
| … | 26326/01/19(月)15:00:53No.1393977676そうだねx1同じPS1でもFF7から9でえらい進化具合だよな |
| … | 26426/01/19(月)15:01:01No.1393977705+同時期同ハードのFF9とDQ7で比較したら良くね |
| … | 26526/01/19(月)15:01:28No.1393977799+>>MGS2とかは映画見てるみたいな感覚はかなりあった |
| … | 26626/01/19(月)15:01:29No.1393977804そうだねx2PS1だとクロノクロスはマジでびっくりした記憶 |
| … | 26726/01/19(月)15:01:38No.1393977845+流石に今見ると…いや作画すげえなこのOPアニメ |
| … | 26826/01/19(月)15:01:41No.1393977854そうだねx2>ハッキングされてクレカ流出させたPS3のオンラインがすごいってギャグで言ってると思っていいんだよな? |
| … | 26926/01/19(月)15:01:45No.1393977869+オンラインの民度ならDS系が頭一つ抜けてやばかったぜ |
| … | 27026/01/19(月)15:02:13No.1393977975+正直もうPS5でいいかなって… |
| … | 27126/01/19(月)15:02:32No.1393978045+>>ハッキングされてクレカ流出させたPS3のオンラインがすごいってギャグで言ってると思っていいんだよな? |
| … | 27226/01/19(月)15:02:40No.1393978080そうだねx10マジやべー年季の入ったハゲが来てるな… |
| … | 27326/01/19(月)15:02:40No.1393978083+>オンラインの民度ならDS系が頭一つ抜けてやばかったぜ |
| … | 27426/01/19(月)15:02:55No.1393978141+R4のOPと比べたらかなり酷いと思う左 |
| … | 27526/01/19(月)15:03:18No.1393978223+>流石に今見ると…いや作画すげえなこのOPアニメ |
| … | 27626/01/19(月)15:03:23No.1393978237そうだねx1>流石に今見ると…いや作画すげえなこのOPアニメ |
| … | 27726/01/19(月)15:03:25No.1393978248そうだねx1wiiってオンライン無料だっけ? |
| … | 27826/01/19(月)15:03:36No.1393978279そうだねx1年季の入ったハゲってハゲ通り越して頭無くなってそう |
| … | 27926/01/19(月)15:03:42No.1393978305そうだねx3すげえのいんな |
| … | 28026/01/19(月)15:03:46No.1393978319+FF8のリマスター版プレイするとよくわかるけど |
| … | 28126/01/19(月)15:03:50No.1393978334そうだねx11年でこんなに進化したぜ!って内容なのになんでそんなに同時期発売にこだわるんだ |
| … | 28226/01/19(月)15:04:03No.1393978389+PS3の頃だとオンライン有料のXBOXが珍しかった時代だと思うよ |
| … | 28326/01/19(月)15:04:10No.1393978420+>wiiってオンライン無料だっけ? |
| … | 28426/01/19(月)15:04:24No.1393978471+だれかFF8のムービー貼ってやれよ |
| … | 28526/01/19(月)15:04:46No.1393978560そうだねx2モンハンはオンラインサービスが有料だったと思うよ |
| … | 28626/01/19(月)15:04:46No.1393978564そうだねx2>1年でこんなに進化したぜ!って内容なのになんでそんなに同時期発売にこだわるんだ |
| … | 28726/01/19(月)15:04:54No.1393978584そうだねx2当時やったFF7のエンディング思い出すと右くらいのビジュアルのティファが脳内再生されるからなんて記憶って都合良く出来てんだと思う |
| … | 28826/01/19(月)15:05:01No.1393978610そうだねx3>1年でこんなに進化したぜ!って内容なのになんでそんなに同時期発売にこだわるんだ |
| … | 28926/01/19(月)15:05:09No.1393978640そうだねx1>wiiってオンライン無料だっけ? |
| … | 29026/01/19(月)15:05:20No.1393978681そうだねx3スクエニの合併時期もPS1でもプリレンダムービーが流れてたことも知らない世代がドヤ顔して歴史語るなんておもろいよね |
| … | 29126/01/19(月)15:05:23No.1393978689そうだねx10>FF9のムービーじゃドラクエに勝てないからPS1のゲーム相手にPS2持ち出すとか惨めな真似するんだろ |
| … | 29226/01/19(月)15:05:39No.1393978743+手書きと言えばスパロボZ辺りのアニメーションとかはもう本当にオーパーツみたいな印象 |
| … | 29326/01/19(月)15:05:45No.1393978764そうだねx2オンラインに繋いであれこれは通信ケーブルすらねだらないといけない子供の権力では全く手が伸びない世界なのであった |
| … | 29426/01/19(月)15:05:56No.1393978809そうだねx1ニンテンドーWi-Fiコネクションは無料サービスだけどモンハンは有料だった |
| … | 29526/01/19(月)15:06:25No.1393978900+グランツーリスモとかForzaと比べると掃除機みたいなエンジン音ノイズにしか聞こえないスキール音垂れ流してた本当に酷いのにあれでリアル!って言えるGT信者ってマジで耳ゴミだと思うわ |
| … | 29626/01/19(月)15:06:26No.1393978904そうだねx3FF7から9のグラフィックの進化具合同じハードとは思えないんだよな |
| … | 29726/01/19(月)15:06:30No.1393978917+回線品質としては(ユーザー層の差考慮しなくても)ps3よりも360が全体的に良かったから人がいるなら月額課金して360版やってた記憶 |
| … | 29826/01/19(月)15:07:04No.1393979050そうだねx1モンハンはPS2とかでも有料オンラインだったからな |
| … | 29926/01/19(月)15:07:06No.1393979063+>ニンテンドーWi-Fiコネクションは無料サービスだけどモンハンは有料だった |
| … | 30026/01/19(月)15:07:14No.1393979087+>>オンラインの民度ならDS系が頭一つ抜けてやばかったぜ |
| … | 30126/01/19(月)15:07:14No.1393979088そうだねx2スレ画の人は当時を知らないからFF10と比べてるんだろうけど |
| … | 30226/01/19(月)15:07:32No.1393979151+PS1の最高基準とPS2の最高基準のプリレンダムービーを比べるべきなんだよな |
| … | 30326/01/19(月)15:07:47No.1393979205+>>wiiってオンライン無料だっけ? |
| … | 30426/01/19(月)15:08:03No.1393979258+当時はオンラインに過大な夢と希望を持ってたわ |
| … | 30526/01/19(月)15:08:14No.1393979295+ムービー中の右がプレイアブルキャラなんて当たり前の時代だしな… |
| … | 30626/01/19(月)15:08:32No.1393979355+暗黒盆踊りとか言われてたよね |
| … | 30726/01/19(月)15:08:37No.1393979375そうだねx2なんていうかハードの性能でやれることとソフト制作者の開発力が一番釣り合ってたのってこのあたりの時代のゲームなんじゃないかと思う |
| … | 30826/01/19(月)15:08:39No.1393979382+ニンジャガ2ベヨネッタとGTA4でPS3より360の方が高性能なの見せつけて当時のPSファンボーイめちゃくちゃ発狂してたからな |
| … | 30926/01/19(月)15:09:03No.1393979482そうだねx1回線繋げても貧弱でチャットで怒号が飛び交ってた昔のオンライン |
| … | 31026/01/19(月)15:09:12No.1393979517そうだねx3>PS1の最高基準とPS2の最高基準のプリレンダムービーを比べるべきなんだよな |
| … | 31126/01/19(月)15:09:27No.1393979568+プログラマブルシェーダーがゲーム分野に使われるようになったのがちょうどこの時期なので意欲的なとこはリッチな表現伸ばしてったんよね |
| … | 31226/01/19(月)15:09:54No.1393979660そうだねx7DQ7のムービー褒めてたやつなんていないからな |
| … | 31326/01/19(月)15:10:15No.1393979734+>当時はオンラインに過大な夢と希望を持ってたわ |
| … | 31426/01/19(月)15:10:55No.1393979873そうだねx3未だにPS2のグラフィックは進化しているのか… |
| … | 31526/01/19(月)15:11:02No.1393979901+PSの凋落って2でへたに天下取っちゃったのが原因だよな |
| … | 31626/01/19(月)15:11:07No.1393979923そうだねx1FF7のプリレンダリングされた背景ってかっこいい |
| … | 31726/01/19(月)15:11:09No.1393979927+実際当時のムービーの中でもこれは酷い出来だったからな |
| … | 31826/01/19(月)15:11:18No.1393979955そうだねx2>DQ7のムービー褒めてたやつなんていないからな |
| … | 31926/01/19(月)15:11:26No.1393979977+左はポピーザぱフォーマーと同時期のCGアニメと考えると納得の出来だよな! |
| … | 32026/01/19(月)15:11:28No.1393979981+チープというか素直に怖かった |
| … | 32126/01/19(月)15:11:42No.1393980033+>これ以降になるとハードの性能の向上に対してマンパワーがどんどん効率悪くなってる |
| … | 32226/01/19(月)15:11:47No.1393980051そうだねx1>なんだっけ…グラも内容もクソショボいけどオンライン対応かつボイチャ標準装備で撃ち合いができるって一点突破でキッズ層の需要を満たしてて |
| … | 32326/01/19(月)15:11:50No.1393980063+いつも思うけど回線品質云々言ってる人達は各々のメーカーがネット回線張り巡らせてる感じなのかな |
| … | 32426/01/19(月)15:12:24No.1393980177+これがたった1年間のアニメの進化ですとか言って |
| … | 32526/01/19(月)15:12:27No.1393980190+>いや…アプデすれば良いからってQA軽視してるのは変わらない部分なのか? |
| … | 32626/01/19(月)15:12:55No.1393980288そうだねx1単純な見映えはともかくモーションは今でもPS2の大手のやつを超えられてないとこ多いなって思う |
| … | 32726/01/19(月)15:12:57No.1393980293そうだねx1スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった |
| … | 32826/01/19(月)15:13:10No.1393980342そうだねx3スレ画のヒの話題でややこしいところは |
| … | 32926/01/19(月)15:14:42No.1393980702+>スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった |
| … | 33026/01/19(月)15:14:44No.1393980708そうだねx5悪い比較例をさておいて90年代から00年代への |
| … | 33126/01/19(月)15:15:05No.1393980791+当時から酷いと言われてきたのが左なのにそもそも最初からおかしな事しか言ってないだろう |
| … | 33226/01/19(月)15:15:10No.1393980809+あんまりゲームやらないから |
| … | 33326/01/19(月)15:15:16No.1393980824+>>なんだっけ…グラも内容もクソショボいけどオンライン対応かつボイチャ標準装備で撃ち合いができるって一点突破でキッズ層の需要を満たしてて |
| … | 33426/01/19(月)15:15:30No.1393980891+>単純な見映えはともかくモーションは今でもPS2の大手のやつを超えられてないとこ多いなって思う |
| … | 33526/01/19(月)15:15:51No.1393980959そうだねx1PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった |
| … | 33626/01/19(月)15:16:09No.1393981026そうだねx3>スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった |
| … | 33726/01/19(月)15:16:14No.1393981049そうだねx1>No.1393980342 |
| … | 33826/01/19(月)15:16:42No.1393981153+アーマードコアも1から2でものすごい進化したな…って思った記憶がある |
| … | 33926/01/19(月)15:17:12No.1393981271+ドラクエ7は発表自体はされてたものの実際発売されたのが恐ろしく遅くて結局プレステ2がもう出るか出ないかって頃に発売されたけど |
| … | 34026/01/19(月)15:17:46No.1393981404+>PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった |
| … | 34126/01/19(月)15:18:25No.1393981554+FF10と比べてもハードの質が上がったんだなぁとしかならないからセンスない比較だな |
| … | 34226/01/19(月)15:18:58No.1393981685+大手でもあまりの進化スピードの速さについてけなくて |
| … | 34326/01/19(月)15:19:27No.1393981797+そろそろ皆ドラクエ12の事も忘れてそう |
| … | 34426/01/19(月)15:20:05No.1393981932+1年経ったら時代遅れって怖すぎるって思うけど |
| … | 34526/01/19(月)15:20:16No.1393981968+>PS4とPS5はあんま変わらねえなってなりそう |
| … | 34626/01/19(月)15:20:16No.1393981969+>アーマードコアも1から2でものすごい進化したな…って思った記憶がある |
| … | 34726/01/19(月)15:20:37No.1393982045+2021年ドラクエ35周年記念で発表されたXII… |
| … | 34826/01/19(月)15:20:54No.1393982106そうだねx2>PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった |
| … | 34926/01/19(月)15:20:56No.1393982111+ドラクエ8はドラクエなのにグラフィック綺麗なと思ってたな |
| … | 35026/01/19(月)15:21:18No.1393982188そうだねx2ロード時間超早くなってるのにオンラインタイトル主力になってきて通信で同じぐらい時間かかって…ままならない… |
| … | 35126/01/19(月)15:22:08No.1393982364+>スレの流れとは関係ないけどPS時代のプリレンダ背景の上をローポリキャラが歩き回る世界がすごく好きだった |
| … | 35226/01/19(月)15:22:32No.1393982455+FF9のムービーは今見ても綺麗 |
| … | 35326/01/19(月)15:23:51No.1393982752+正直FFの9と10でプリレンダの質はそんな変わらんと思う |
| … | 35426/01/19(月)15:24:11No.1393982819+フルボイスですら今もう珍しくないから慣れって怖いね! |
| … | 35526/01/19(月)15:24:30No.1393982902そうだねx1>FF9のムービーは今見ても綺麗 |
| … | 35626/01/19(月)15:24:39No.1393982939+>FF9のムービーは今見ても綺麗 |
| … | 35726/01/19(月)15:24:48No.1393982977+>2021年ドラクエ35周年記念で発表されたXII… |
| … | 35826/01/19(月)15:25:10No.1393983067+DQは単純に時間かけすぎた結果完全に時期遅れレベルのCGになったのがスレ画だからな… |
| … | 35926/01/19(月)15:25:12No.1393983080+>今回のメモリ高騰騒動で実感したけどPS5のゲーム部分の性能を超えるゲーミングPCを買おうとすると結構するからゲームだけしないなら間違いなくコスパはすごく良い |
| … | 36026/01/19(月)15:25:22No.1393983114+そもそも2000年頃なんて実写も画質悪いからな… |
| … | 36126/01/19(月)15:25:41No.1393983189+モンハン持ち出さなくてもポケモンのSVがパフォーマンス終わってたじゃん |
| … | 36226/01/19(月)15:25:42No.1393983195そうだねx2>単純な見映えはともかくモーションは今でもPS2の大手のやつを超えられてないとこ多いなって思う |
| … | 36326/01/19(月)15:26:02No.1393983273+そもそもスレ画がリマスター版なんだけど |
| … | 36426/01/19(月)15:26:28No.1393983376+スクエアが元々映像表現力入れてるから前世代でも見れるものになるんでしょ |
| … | 36526/01/19(月)15:26:28No.1393983381そうだねx3クロノクロスのOPは当時衝撃的だったな… |
| … | 36626/01/19(月)15:26:36No.1393983405そうだねx2>>PS5は弱みがないのが強みという丸いハードになってしまった |
| … | 36726/01/19(月)15:26:42No.1393983435+>DQは単純に時間かけすぎた結果完全に時期遅れレベルのCGになったのがスレ画だからな… |
| … | 36826/01/19(月)15:27:23No.1393983585+モーション周りはキャプチャー当たり前になってこの頃からだいぶ進化したと思うよ |
| … | 36926/01/19(月)15:28:08No.1393983761+FF7と同時期ならまあ…って感じにはなったと思うDQ7 |
| … | 37026/01/19(月)15:29:20No.1393984026+MGS2とかは当時すげえ!実写みたいだ!!!って興奮したな |
| … | 37126/01/19(月)15:29:22No.1393984036+水からザバァーするシーンだけムービーとか |
| … | 37226/01/19(月)15:29:43No.1393984101+この時期とか2年出すのが遅れたらもう色々おしまいだったのではと思う |
| … | 37326/01/19(月)15:29:50No.1393984125+なんだかんだでPS4と5も1世代くらいの差は感じてる |
| … | 37426/01/19(月)15:30:28No.1393984265そうだねx2モーションはセンスっていうか今だと一番マンパワー食うとか人材が不足してる部分だから… |
| … | 37526/01/19(月)15:30:33No.1393984280そうだねx3正直DQ7これでフリーズしまくるから現代だとめちゃくちゃ燃えてそうだなって思う |
| … | 37626/01/19(月)15:30:48No.1393984340そうだねx1>同じ会社でこんな差が出るのなんか問題あるでしょ |
| … | 37726/01/19(月)15:31:14No.1393984434そうだねx1昔ってそもそもテレビの画質からして低いよな |
| … | 37826/01/19(月)15:31:27No.1393984481+>正直DQ7これでフリーズしまくるから現代だとめちゃくちゃ燃えてそうだなって思う |
| … | 37926/01/19(月)15:31:33No.1393984511そうだねx2エニに技術力云々言うのもナンセンスだしな |
| … | 38026/01/19(月)15:31:40No.1393984531+いつも思うことなんだがFFは一世代で2,3作は出てる印象なんだけどなぜドラクエは1,2作しか出ないんだ? |
| … | 38126/01/19(月)15:31:49No.1393984563そうだねx1>昔ってそもそもテレビの画質からして低いよな |
| … | 38226/01/19(月)15:32:03No.1393984627+>フルボイスですら今もう珍しくないから慣れって怖いね! |
| … | 38326/01/19(月)15:32:18No.1393984668+プリレンダの上をリアルタイムで動くとかロストテクノロジーというかリアルタイムのクオリティ上がったから使う意味なくなった技術なんだよな… |
| … | 38426/01/19(月)15:32:19No.1393984670+>いつも思うことなんだがFFは一世代で2,3作は出てる印象なんだけどなぜドラクエは1,2作しか出ないんだ? |
| … | 38526/01/19(月)15:32:28No.1393984704+>いつも思うことなんだがFFは一世代で2,3作は出てる印象なんだけどなぜドラクエは1,2作しか出ないんだ? |
| … | 38626/01/19(月)15:32:45No.1393984767+あの頃この先なんてあるのかー?と思ってたら案外先は長かった |
| … | 38726/01/19(月)15:33:05No.1393984853+この時期のグラフィックの発展は受験勉強でリアルタイムでは実感で出来なかったなあ残念 |
| … | 38826/01/19(月)15:33:42No.1393984969+押し寄せるAI需要のおかげもあって据え置きはPS5くらい携帯はSwitch2くらいで性能的なコスパMAXになりそう |
| … | 38926/01/19(月)15:33:43No.1393984973+はい!PS1なら右もブロックノイズマシマシで見れますよ! |
| … | 39026/01/19(月)15:34:28No.1393985129+アルテマピザ…じゃなくてアルテピアッツァってまだあるんだなぁ |
| … | 39126/01/19(月)15:34:29No.1393985131+8がいい具合だったから7が特別ビジュアル良くないんだよなドラクエ |
| … | 39226/01/19(月)15:34:33No.1393985154そうだねx2>クロノクロスのOPは当時衝撃的だったな… |
| … | 39326/01/19(月)15:34:49No.1393985204+>モーションはセンスっていうか今だと一番マンパワー食うとか人材が不足してる部分だから… |
| … | 39426/01/19(月)15:35:23No.1393985323+>エニに技術力云々言うのもナンセンスだしな |
| … | 39526/01/19(月)15:35:48No.1393985430+FF10はグラフィックもそうだけどキャラの表情にびびった |
| … | 39626/01/19(月)15:35:55No.1393985450+まあ7とかリメイク4とかも嫌いじゃないよ |
| … | 39726/01/19(月)15:35:55No.1393985452+逆にクロノって付いてなかったらもっと評価されたと思うクロノクロス |
| … | 39826/01/19(月)15:36:02No.1393985472+グラフィックが荒いからごまかせてたと言うか脳内補完してた部分もあると思う |
| … | 39926/01/19(月)15:36:05No.1393985482+xboxくんスチームのゲーム動かせるようになったら天下とれるよ? |
| … | 40026/01/19(月)15:36:14No.1393985532+>8がいい具合だったから7が特別ビジュアル良くないんだよなドラクエ |
| … | 40126/01/19(月)15:36:24No.1393985572+グラフィックすごいなって最後に思ったのはThe Orderだったな |
| … | 40226/01/19(月)15:36:52No.1393985677+>>エニに技術力云々言うのもナンセンスだしな |
| … | 40326/01/19(月)15:37:22No.1393985785+>逆にクロノって付いてなかったらもっと評価されたと思うクロノクロス |
| … | 40426/01/19(月)15:37:35No.1393985832そうだねx1昔はプリレンダじゃないと毛周りの描写がやっぱ弱いな―と感じてたけど今は毛の描写すげぇ綺麗になってて凄いよね |
| … | 40526/01/19(月)15:38:11No.1393985964+>8がいい具合だったから7が特別ビジュアル良くないんだよなドラクエ |
| … | 40626/01/19(月)15:39:00No.1393986144+PS2でDVDが普及するって時代だったもんな |
| … | 40726/01/19(月)15:39:21No.1393986212+正直グラフィックで言えばFF9はリマスターはあまり好きじゃない |
| … | 40826/01/19(月)15:39:29No.1393986249+髪の毛に情熱を感じない代わりに皺に執念を感じる洋ゲー |
| … | 40926/01/19(月)15:40:08No.1393986391+スターウォーズのゲームも追ってたから進化の過程は見てて楽しかったな |
| … | 41026/01/19(月)15:40:32No.1393986470+今スクエニ最新最高グラフィックだとFF16か7リバースか? |
| … | 41126/01/19(月)15:41:03No.1393986598+>押し寄せるAI需要のおかげもあって据え置きはPS5くらい携帯はSwitch2くらいで性能的なコスパMAXになりそう |
| … | 41226/01/19(月)15:41:09No.1393986609+けどまあもうグラフィックで驚く事はないだろうな |
| … | 41326/01/19(月)15:41:15No.1393986627+>昔はプリレンダじゃないと毛周りの描写がやっぱ弱いな―と感じてたけど今は毛の描写すげぇ綺麗になってて凄いよね |
| … | 41426/01/19(月)15:41:29No.1393986689そうだねx1>髪の毛に情熱を感じない代わりに皺に執念を感じる洋ゲー |
| … | 41526/01/19(月)15:41:40No.1393986725+>今スクエニ最新最高グラフィックだとFF16か7リバースか? |
| … | 41626/01/19(月)15:42:19No.1393986892そうだねx1>スターウォーズのゲームも追ってたから進化の過程は見てて楽しかったな |
| … | 41726/01/19(月)15:42:47No.1393986994そうだねx1>けどまあもうグラフィックで驚く事はないだろうな |
| … | 41826/01/19(月)15:43:07No.1393987060+キングダムハーツのグラ自体はやっぱ凄いと思う |
| … | 41926/01/19(月)15:43:40No.1393987169+CS機はAI特需のせいで暫く次世代出ないんじゃないかな… |
| … | 42026/01/19(月)15:43:53No.1393987213+7リメイクリバースあたりになるともうリアルタイムレンダで十分綺麗だからキャラモデルバタくさくて微妙なプリレンダは逆にいらんって思った |
| … | 42126/01/19(月)15:43:56No.1393987224+最近のゲームでグラフィックの凄さを感じたのはNo, I'm not a Human |
| … | 42226/01/19(月)15:44:02No.1393987241+>PS2くらいでもそんなこと言ってた気がする |
| … | 42326/01/19(月)15:44:40No.1393987357+実際PS4辺りからはCSだとグラ云々言う風潮は激減してたと思う |
| … | 42426/01/19(月)15:44:42No.1393987362+>最近のゲームでグラフィックの凄さを感じたのはNo, I'm not a Human |
| … | 42526/01/19(月)15:44:48No.1393987380+実際PS4やWiiU辺りから別段グラの進化は感じないからな |
| … | 42626/01/19(月)15:44:59No.1393987421そうだねx2見た目のリアルさより触れるオブジェクトがリアクションが増えたほうが嬉しいんだけど |
| … | 42726/01/19(月)15:46:02No.1393987619+最近はどちらかと言うと凄い!じゃなくて叩き方面がハッスルしてる印象 |
| … | 42826/01/19(月)15:46:34No.1393987707そうだねx3>>最近のゲームでグラフィックの凄さを感じたのはNo, I'm not a Human |
| … | 42926/01/19(月)15:46:55No.1393987795+モーションキャプチャーというものが出てきた頃 |
| … | 43026/01/19(月)15:47:06No.1393987822+>実際PS4辺りからはCSだとグラ云々言う風潮は激減してたと思う |
| … | 43126/01/19(月)15:48:59No.1393988206+余地ならアニメ顔の3D表現とか…?技術的には出来るだろうから |
| … | 43226/01/19(月)15:49:11No.1393988251そうだねx2FFは凄かったけど、他のメーカーもそこそこ良い3dムービーつくっている時期にクソみたいなのを出してきたエニックスに驚愕したね |
| … | 43326/01/19(月)15:49:17No.1393988273+FF8とかでもモーキャプ使ってたんだけどね |
| … | 43426/01/19(月)15:49:34No.1393988345そうだねx2>モーションキャプチャーというものが出てきた頃 |
| … | 43526/01/19(月)15:50:07No.1393988444+>現実引き写すのって難しいよね |
| … | 43626/01/19(月)15:50:34No.1393988554+左は当時笑ってたけど今の風潮だとマジのトーンで叩かれそうだな |
| … | 43726/01/19(月)15:50:37No.1393988566+モーションの話だとカプコンはクロックタワー3の前後でモーションの質が変わってる印象がある |
| … | 43826/01/19(月)15:51:50No.1393988828+動いてみないとわからなくね?左のは確かに人形っぽい質感で俺は好き |
| … | 43926/01/19(月)15:53:02No.1393989109そうだねx3動くとなお酷いのが左だが |
| … | 44026/01/19(月)15:53:28No.1393989194+まるで実写って言葉は主にレーシングゲームで言われてた印象 |
| … | 44126/01/19(月)15:53:36No.1393989225+ファミコンの親父にPS5見せたらテレビと戦い出して笑った |
| … | 44226/01/19(月)15:53:54No.1393989307+俺的刃とかはちまとかでPSと箱の画像比較して草の数が違うとかで必死に争ってた時代あったねえ〜 |
| … | 44326/01/19(月)15:54:06No.1393989351+制作側のソフトの進化も凄いんだろうね |
| … | 44426/01/19(月)15:54:26No.1393989409そうだねx1>動いてみないとわからなくね?左のは確かに人形っぽい質感で俺は好き |
| … | 44526/01/19(月)15:54:30No.1393989429そうだねx2>暗くて何も分からないFF16 |
| … | 44626/01/19(月)15:54:40No.1393989457+>ファミコンの親父にPS5見せたらテレビと戦い出して笑った |
| … | 44726/01/19(月)15:54:41No.1393989461+>まるで実写って言葉は主にレーシングゲームで言われてた印象 |
| … | 44826/01/19(月)15:55:30No.1393989622+FFやレジェンドオブドラグーンなどの美麗CGを堪能して舌が肥えてた当時中学生の俺は |
| … | 44926/01/19(月)15:55:35No.1393989637+初期のモーションキャプチャーとか万能じゃなくて死角の手とかまったく動かない |
| … | 45026/01/19(月)15:55:37No.1393989644そうだねx5PS→実写じゃん! |
| … | 45126/01/19(月)15:55:45No.1393989674+KH2とかは今見ても古いけどまあまあいけるレベルだからなすげーよ |
| … | 45226/01/19(月)15:56:34No.1393989840+当時ff8の体験版遊んだ時グラフィックやべーって思ったけど今見ると頭身が上がっただけでジャギジャギだしストーリーとか世界観とかもff7の方がよく出来てたな…体験版についてきたゲームもしょうもなかったし |
| … | 45326/01/19(月)15:57:30No.1393990049そうだねx1>体験版についてきたゲームもしょうもなかったし |
| … | 45426/01/19(月)15:57:32No.1393990057+年齢的にゲームの進化に立ち会いすぎて争う場合じゃない |
| … | 45526/01/19(月)15:57:38No.1393990073+>まるで実写って言葉は主にレーシングゲームで言われてた印象 |
| … | 45626/01/19(月)15:57:57No.1393990149+バーチャ1でも当時はすげぇ3Dモデルだってなってたの? |
| … | 45726/01/19(月)15:58:14No.1393990211+てかここら辺はTVとかモニタ性能の向上も同時に語らないといけないんじゃないかって思う2000年代前半のモニターがどんどんきれいになってくのすごかった |
| … | 45826/01/19(月)15:58:40No.1393990310+違う技術リーだと風のタクトは見てびっくり触ってびっくりだった |
| … | 45926/01/19(月)15:58:44No.1393990328+PS1時代のプリレンダ背景大好き |
| … | 46026/01/19(月)15:59:20No.1393990480+>当時ff8の体験版遊んだ時グラフィックやべーって思ったけど今見ると頭身が上がっただけでジャギジャギだしストーリーとか世界観とかもff7の方がよく出来てたな…体験版についてきたゲームもしょうもなかったし |
| … | 46126/01/19(月)15:59:39No.1393990534+>モーションキャプチャーというものが出てきた頃 |
| … | 46226/01/19(月)16:00:05No.1393990617+DQ7のムービーはネットでネタになってるの見てムービーなんてあったっけ…ってなってた |
| … | 46326/01/19(月)16:00:14No.1393990646+SIRENとかマジで実写みたいだった |
| … | 46426/01/19(月)16:01:32No.1393990884+左は同時期の他タイトルのプリレンダと比べても出来悪いって当時言われてたよ |
| … | 46526/01/19(月)16:01:57No.1393990958+クロノクロスとかレジェンドオブドラグーンとかムービーすげえ!って感動してたな |
| … | 46626/01/19(月)16:02:20No.1393991044+>SIRENとかマジで実写みたいだった |
| … | 46726/01/19(月)16:02:32No.1393991078+口吸いってワードあったしな… |
| … | 46826/01/19(月)16:02:35No.1393991092+なんだかんだドリキャスのソニックアドベンチャーもムービー凄かったな |
| … | 46926/01/19(月)16:03:07No.1393991190+武蔵伝はむしろ体験版が面白いだろ |
| … | 47026/01/19(月)16:03:41No.1393991285+>プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜 |
| … | 47126/01/19(月)16:04:04No.1393991372+ドラクエ7はムービーの悪さをストーリーとかボリュームで補ってる今のムービーゲーとは真逆の良さがあるだろう |
| … | 47226/01/19(月)16:04:51No.1393991541+>SIRENとかマジで実写みたいだった |
| … | 47326/01/19(月)16:04:51No.1393991542+色々問題あったDQ7もなんだかんだでシナリオに脳を焼かれたのも多いからな… |
| … | 47426/01/19(月)16:05:28No.1393991673+>>プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜 |
| … | 47526/01/19(月)16:06:03No.1393991785+>ドラクエ7はムービーの悪さをストーリーとかボリュームで補ってる今のムービーゲーとは真逆の良さがあるだろう |
| … | 47626/01/19(月)16:06:17No.1393991841+>色々問題あったDQ7もなんだかんだでシナリオに脳を焼かれたのも多いからな… |
| … | 47726/01/19(月)16:06:28No.1393991879そうだねx4>>>プリレンダ見て「グラフィックの進化スゲー!」なんて言う自称ゲーム好きなんておらんやろ〜 |
| … | 47826/01/19(月)16:07:01No.1393991992+>当時ff8の体験版遊んだ時グラフィックやべーって思ったけど今見ると頭身が上がっただけでジャギジャギだしストーリーとか世界観とかもff7の方がよく出来てたな…体験版についてきたゲームもしょうもなかったし |
| … | 47926/01/19(月)16:07:22No.1393992053+ボリュームは初CDROM移行で詰めに詰めた結果だから… |
| … | 48026/01/19(月)16:07:34No.1393992095+プリレンダムービーのクオリティはそれこそTV映画業界にも通じるとこがあったからそれはそれで進歩はちゃんとある |
| … | 48126/01/19(月)16:07:53No.1393992167+映画だと24フレームが当たり前だからゲームは妙にヌルヌルではある |
| … | 48226/01/19(月)16:08:35No.1393992315そうだねx1容量増やせた結果ムービーできるようになったから間違いなく進化ではある |
| … | 48326/01/19(月)16:09:09No.1393992412+グランツーリスモ初代が遠目で見たら実写みたいだった |
| … | 48426/01/19(月)16:09:18No.1393992451+>てかここら辺はTVとかモニタ性能の向上も同時に語らないといけないんじゃないかって思う2000年代前半のモニターがどんどんきれいになってくのすごかった |
| … | 48526/01/19(月)16:09:50No.1393992561+>動いてみないとわからなくね?左のは確かに人形っぽい質感で俺は好き |
| … | 48626/01/19(月)16:10:13No.1393992643+>映画だと24フレームが当たり前だからゲームは妙にヌルヌルではある |
| … | 48726/01/19(月)16:10:59No.1393992812+鬼武者かなんかのOPでカマキリ見て実写みてぇだ!って思った記憶がある |
| … | 48826/01/19(月)16:11:08No.1393992838そうだねx1左から考えるとリイマジはほんとすごい進化したな… |
| … | 48926/01/19(月)16:11:11No.1393992849+モンハンはムービーが好きだったのにゲーム上でやるようになっちゃってなあ…3DSは苦しい期間だった |
| … | 49026/01/19(月)16:11:19No.1393992871+>>映画だと24フレームが当たり前だからゲームは妙にヌルヌルではある |
| … | 49126/01/19(月)16:12:39No.1393993141+最近のモーションキャプチャの効果の差を知りたいなら導入前後のファルコムゲー見るとわかりやすい |
| … | 49226/01/19(月)16:12:59No.1393993207そうだねx2人形っぽいって揶揄されてたのをドールルックとして進化して出してくるのはちょっと斜め上の発想だった… |
| … | 49326/01/19(月)16:13:21No.1393993282+レースゲームで行ったらR4のあの映画的な画作りは超えられてない |
| … | 49426/01/19(月)16:14:43No.1393993551+Switch2がもうPS5と変わらんしな… |