二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768790556072.jpg-(4346 B)
4346 B26/01/19(月)11:42:36No.1393930402+ 13:39頃消えます
壊れてもいいやで普段使う分には悪くないよね
ビームがしょぼいのはアレだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/19(月)11:43:58No.1393930654そうだねx1
白ボコソード
226/01/19(月)11:44:14No.1393930702そうだねx1
草刈りバー
326/01/19(月)11:44:38No.1393930787そうだねx1
ピッケル
426/01/19(月)11:45:34No.1393930982そうだねx14
>白ボコソード
>草刈りバー
>ピッケル
一本三役とは流石伝説の剣だ!
526/01/19(月)11:46:49No.1393931238そうだねx45
マスターソードは傷つき眠りについた
626/01/19(月)11:49:48No.1393931847+
これでもちょっと前までは無限にビームを撃てたんだぞ
726/01/19(月)11:50:49No.1393932056そうだねx34
>マスターソードは傷つき眠りについた
繊細過ぎる…
826/01/19(月)11:51:22No.1393932179そうだねx14
本当は他の仲間から貰う武器たちも復活する仕様にしてほしいんだけどね…
926/01/19(月)11:54:38No.1393932922+
あれw退魔さんもう寝るんスかwww
1026/01/19(月)11:54:40No.1393932932+
武器棚に飾られるだけの英傑武器よりはマシ
1126/01/19(月)11:55:51No.1393933209+
>武器棚に飾られるだけの英傑武器よりはマシ
ティアキンの普通プレイだと超有用武器だぞ
1226/01/19(月)11:59:54No.1393934076そうだねx26
>ティアキンの普通プレイだと超有用武器だぞ
壊れると勿体ないから…
1326/01/19(月)12:01:43No.1393934501+
剣の試練あるブレワイだと雑に強かった記憶がある
1426/01/19(月)12:01:45No.1393934506そうだねx5
ティアキンの英傑武器はそのままのデザインで使いたい欲と
何か着けないと勿体ない精神がぶつかって結果タンスの肥やしになる
1526/01/19(月)12:02:52No.1393934778そうだねx3
>壊れると勿体ないから…
岩の賢者がいるだろう
1626/01/19(月)12:03:41No.1393934957+
英傑槍に白銀ライネルの角でやたらスマートでカッコよくなるから好き
1726/01/19(月)12:03:41No.1393934958そうだねx1
いい感じに殴る用に用意されてるガーディアンは良い存在だった
これを取る前と取った後で見る目が変わる
1826/01/19(月)12:03:51No.1393934997+
ちゃんと強くて壊れにくい仕様だとゲームバランスとして破綻しちゃうからだろうなとは思うが…
それでももっとこう…頼りになるな!ってくらいの頑強さは欲しかった
1926/01/19(月)12:03:56No.1393935017+
ゴーレムボディが特別にしたってカケラであんな出来るならやっぱりファイに嫌われてる説がより濃厚になってきた
2026/01/19(月)12:04:05No.1393935053そうだねx22
道具が壊れるっていうのはどうにも性に合わない
2126/01/19(月)12:04:19No.1393935103+
ありがたみに慣れすぎちゃってネタにしてる面はあると思う
2226/01/19(月)12:04:56No.1393935264+
ガーディアンの脚がどんどん捥げるの楽しいよね
2326/01/19(月)12:05:00No.1393935278+
すぐ復活するからさあ
2426/01/19(月)12:05:38No.1393935434+
そこらへんの角つけて殴る壊れる角つける
2526/01/19(月)12:05:41No.1393935442+
剣の試練終わらせたあとのスレ画はマジで壊れねえから武器が貯まっていく…
2626/01/19(月)12:06:53No.1393935783+
>道具が壊れるっていうのはどうにも性に合わない
壊れる前提のシステムをさらにアップデートしてきたのはすごい良かったけどそれはそれとしてね…ってところはある
2726/01/19(月)12:07:10No.1393935857+
強さに関してはそもそも神トラの頃から強化とかないとそこそこの強さだもんなマスターソード
2826/01/19(月)12:07:22No.1393935911+
ブレワイの頃は覚醒させれば強かった
2926/01/19(月)12:07:28No.1393935939+
こうなると思ったんだよ〜って青沼Pが漏らしてたのが忘れられない
3026/01/19(月)12:07:57No.1393936057+
岩の賢者無しだと割と使うよね
ゾーラ剣とかは強敵用のとっておきになるし
3126/01/19(月)12:09:11No.1393936381+
槍の先に剣付けて竜狩りの槍っぽくするの好きなんだけど武器×武器だとあっさり壊れるのは残念だ
3226/01/19(月)12:09:15No.1393936401+
壊れる前提で剣の試練のリソース管理は楽しいのだがいつでも修理補給できる状況だとその修理補給が面倒で壊れることに疑問を抱く
3326/01/19(月)12:09:16No.1393936407+
>ガーディアンの脚がどんどん捥げるの楽しいよね
光ってるときのマスソはマジでかっこいいし頼れる
3426/01/19(月)12:09:43No.1393936521+
>道具が壊れるっていうのはどうにも性に合わない
朽ちたマスターソードは救済措置かと思ったんだけどね…
さらに壊れるんかーい!
3526/01/19(月)12:10:51No.1393936842そうだねx2
30の時点で普通に有能武器だと思ってたから
ティアキンで攻撃力隠されたの悲しかったな
3626/01/19(月)12:12:39No.1393937335そうだねx3
常に攻撃力60は欲しい
3726/01/19(月)12:12:58No.1393937417そうだねx8
>30の時点で普通に有能武器だと思ってたから
>ティアキンで攻撃力隠されたの悲しかったな
攻撃力を申告しないセコい剣になっちまった
3826/01/19(月)12:13:32No.1393937572+
結局2回目以降のスクラビルドによる耐久補正無いのが正しい挙動ってのが公式の判断なのが酷いと思う
3926/01/19(月)12:13:51No.1393937671そうだねx5
ティアキンの方も剣の試練したいなぁ
4026/01/19(月)12:14:37No.1393937879+
あんだけストーリーで盛り上げておいて微妙性能だからなあ
剣の試練やらせて
4126/01/19(月)12:14:45No.1393937921そうだねx1
>ティアキンの方も剣の試練したいなぁ
黄金種出てないのにDLCや追加要素の類は出しませんってそりゃねーだろって思った
4226/01/19(月)12:14:57No.1393937957そうだねx1
>ティアキンの方も剣の試練したいなぁ
ティアキンで覚醒状態キープしたいよな…
4326/01/19(月)12:15:23No.1393938079+
蛮族にふさわしい耐久力はついぞ得られなかった剣
4426/01/19(月)12:15:37No.1393938155+
まあとても最強ではないけど本命武器を消耗させる前に使い捨てるには最適だし便利枠だと思うよ
4526/01/19(月)12:16:16No.1393938334そうだねx7
>あんだけストーリーで盛り上げておいて微妙性能だからなあ
>剣の試練やらせて
演出性能含め最終戦まで抜かないのが正解なのではとさえ思う
4626/01/19(月)12:16:29No.1393938413そうだねx3
ティアキンはなんかこうもうちょっとなんとかならなかった?!って部分がありすぎる
4726/01/19(月)12:16:47No.1393938483そうだねx3
このスレだけでもすでに何回も傷ついて眠りについてそう…
4826/01/19(月)12:16:56No.1393938516+
ブレワイの最初に手に入れた時のテキストが与える印象が強すぎなんだと思う
ガノン系やガーディアンに対しては攻撃力60とでもはっきり書いておけば
もうちょっと違ったんじゃないか
4926/01/19(月)12:16:56No.1393938518+
戦いだけならラッシュに補正かかる王家シリーズでいいよな
でも道中耐久減らしたくないならやっぱりスレ画使うから決してゴミではない
5026/01/19(月)12:17:27No.1393938671+
まぁ本編で悲しい使われ方するぐらいなら姫に突き刺したままの方がいい気はする
かっこいいままで終われるし
5126/01/19(月)12:17:46No.1393938759そうだねx1
>あんだけストーリーで盛り上げておいて微妙性能だからなあ
黒龍戦は攻撃10倍の300だから…
ボス以外でも使わせろ?うn…
5226/01/19(月)12:17:52No.1393938799+
>壊れてもいいやで普段使う分には悪くないよね
>ビームがしょぼいのはアレだけど
ラストのイベント以外に使う方法あんの?
5326/01/19(月)12:17:59No.1393938836+
白ザコ一匹で折れて立ち直るまで10分は心弱すぎる
5426/01/19(月)12:18:05No.1393938870+
ブレワイの頃なら無限ピッケルはゲームバランスに影響出るから耐久の縛りがガチガチだったのはわかるけど姉上がいるのに仕様を流用したせいでしょぼくれた剣になってしまった
5526/01/19(月)12:18:08No.1393938885そうだねx3
岩の賢者が居るから工夫は要るけど英傑武器も実質耐久無限
と言うか作り直すコストが普通に重い
5626/01/19(月)12:18:15No.1393938918+
黒髪ロング赤目切れ目美人良いよねぱい
5726/01/19(月)12:18:51No.1393939107+
マスターソードオンリーのファントムガノン戦だと結構ビーム役立ってたな
それくらい
5826/01/19(月)12:19:05No.1393939176+
>壊れてもいいやで普段使う分には悪くないよね
>ビームがしょぼいのはアレだけど
この威力で耐久値消費は割に合わない…
そう思うとブレワイで試練クリアすると耐久消費しなくなるの破格だったな
5926/01/19(月)12:19:23No.1393939273+
>と言うか作り直すコストが普通に重い
ここ本当に辛い…岩の賢者もある意味で仕様の裏みたいなもんだし本当はあんま使いたくないなーってのもあるし…
6026/01/19(月)12:19:56No.1393939444+
都合良すぎると嬉しさより不安の方が上回るよね
6126/01/19(月)12:19:56No.1393939450+
>あんだけストーリーで盛り上げておいて微妙性能だからなあ
>剣の試練やらせて
スクラビルド前提で朽ちた武器だらけの世界にしたから本来素30でも破格の性能ではあるんだけどね
もっとハッタリ利かせてもよかったよなとは思うわ黒龍戦の300だって認知度低いだろうし
6226/01/19(月)12:20:11No.1393939519+
ラストバトルではやっぱり白龍の角つけちゃう
6326/01/19(月)12:20:16No.1393939543+
>岩の賢者が居るから工夫は要るけど英傑武器も実質耐久無限
>と言うか作り直すコストが普通に重い
レア武器がレア過ぎてハクスラとして良くないと思う…
6426/01/19(月)12:20:22No.1393939573+
マインクラフトとかあつ森とか見てると道具は使い潰すものっていうほうが今の子供たちのには一般的で道具を大事に使い続けたいというのはおっさんの思考なのかと思ってしまう
6526/01/19(月)12:21:01No.1393939790そうだねx3
せめて耐久を試練超えたブレワイ並にしてほしい
6626/01/19(月)12:21:55No.1393940045+
壊れず拾って合成して鍛えての方が個人的には好きなんだけどな
6726/01/19(月)12:22:01No.1393940071+
え…マジで黒い龍戦で姫さんが持ってきてそのまま弓に持ち替える以外に使うとこあんのティアキンで
6826/01/19(月)12:22:08No.1393940105+
あの演出で引っこ抜いたマスターソードを雑魚に試し切りしたらさっさと折れて笑っちゃった記憶
6926/01/19(月)12:22:44No.1393940318+
>せめて耐久を試練超えたブレワイ並にしてほしい
ガノン戦で本気を出すためなんだろうけどせっかくゼルダが託してくれたのにずっと舐めプしてるんだよなこいつ…
7026/01/19(月)12:22:56No.1393940390+
ひょっとして姫に刺さったまま振り回せば壊れないんじゃないスか?
7126/01/19(月)12:23:45No.1393940634+
>>ティアキンの方も剣の試練したいなぁ
>ティアキンで覚醒状態キープしたいよな…
ブレワイで試練全クリした性能が優秀過ぎた経験&岩の賢者とププンダの存在もあって本当に微妙になってるんだよなティアキンマスソ
7226/01/19(月)12:23:58No.1393940705+
白ボコの角をつける
7326/01/19(月)12:24:07No.1393940756+
マイクラだって耐久だのエンチャしてなるべく壊れないように使うのだぞ…
7426/01/19(月)12:24:13No.1393940785+
>まあとても最強ではないけど本命武器を消耗させる前に使い捨てるには最適だし便利枠だと思うよ
入手性の高い他の武器を使い捨てる場合と比べても補正が無い分すぐ壊れるから特に勝ってないのが…
7526/01/19(月)12:24:22No.1393940828+
矢の所持数制限がなくなってゾナウギアもあるしで近接武器の耐久は序盤以外空気になりがちなのがスレ画の壊れる仕様いる?ってなる
7626/01/19(月)12:24:25No.1393940846そうだねx7
ティアキンは壊れなくしてほしかった
つけたやつだけ壊れる方向性で…
7726/01/19(月)12:24:30No.1393940870+
地下だと微妙にやる気出すソード
7826/01/19(月)12:24:49No.1393940955+
賢者分身連れ歩きとかポゥ拾う時の連打とか奴の力は強大だった×5とか
なんかおかしいなって思うところ色々ある
7926/01/19(月)12:25:01No.1393941014+
スカウォの頃はいくら振り回しても折れるどころか刃こぼれ一つしなかったのに悲しいなあ
8026/01/19(月)12:25:11No.1393941070そうだねx3
>え…マジで黒い龍戦で姫さんが持ってきてそのまま弓に持ち替える以外に使うとこあんのティアキンで
黒龍戦でスレ画以上の火力出す弓を初見で用意してるプレイヤーがどんだけいるんだ
そもそもあんなでか過ぎて距離感バグるやつの小さいイボ狙うのに何度も位置調整するより降りて殴るのが早いし
8126/01/19(月)12:25:26No.1393941146+
スクラビルドで耐久増えないのもマイナスなんだよティアキンマスソ
威力だと特定条件で倍になる組が強すぎるからせめて耐久面で優秀な所見せて欲しいのにそれすら無理
8226/01/19(月)12:25:35No.1393941194+
姫様の数万年分のフケで固めた刃はそんなに頑丈ではなかった
8326/01/19(月)12:25:43No.1393941239+
>マイクラだって耐久だのエンチャしてなるべく壊れないように使うのだぞ…
というか修繕とかあるしあっちもいいエンチャのツールは長持ちさせるよなぁって思う
8426/01/19(月)12:25:58No.1393941320+
>マインクラフトとかあつ森とか見てると道具は使い潰すものっていうほうが今の子供たちのには一般的で道具を大事に使い続けたいというのはおっさんの思考なのかと思ってしまう
その手のゲームでも30回使ったら壊れますとかだったら大ひんしゅくだったと思うよ
使用頻度に比べて耐久値が低すぎる
8526/01/19(月)12:26:01No.1393941334+
壊れるマスソに我慢できなくてグリッチ駆使してバグマスソ取りに行った
8626/01/19(月)12:26:05No.1393941367+
10分って微妙に長いよね
8726/01/19(月)12:26:13No.1393941402+
>スクラビルドで耐久増えないのもマイナスなんだよティアキンマスソ
ちゃんと初回だけ増えてるよ
復活後は再入手判定じゃないから増えなくなる
8826/01/19(月)12:26:14No.1393941412そうだねx2
リンクさんあれでまだ全盛期の強さじゃないからな
8926/01/19(月)12:27:00No.1393941638+
岩泳いでる変なタコにしゅー!!
9026/01/19(月)12:27:06No.1393941661+
スレ画壊れないと戦闘採掘採取全てこの1本におまかせ!になってゲームバランスが終わるから壊れるのは必須
それはそれとして剣の試練で耐久と攻撃力あげたいよね
9126/01/19(月)12:27:10No.1393941682+
英傑武器もこうなんかいい感じに修復されるシステムでもよかったんじゃない
9226/01/19(月)12:27:14No.1393941702+
マイクラはもっと耐久度高いし修繕できるから自分でメンテナンスして大事に使ってる感あるな
9326/01/19(月)12:27:36No.1393941812+
黒龍戦で覚醒マスソの攻撃力がわかんねえせいで別の武器使う蛮族もいるくらいです
9426/01/19(月)12:27:55No.1393941924+
せめて5分で復帰しない?
9526/01/19(月)12:27:58No.1393941931+
>ティアキンは壊れなくしてほしかった
>つけたやつだけ壊れる方向性で…
逆に壊れても良いから付けてる奴消えないで欲しかった
白銀ライネル刃角固定になるからダメですかそうですか
9626/01/19(月)12:28:20No.1393942059そうだねx4
>黒龍戦で覚醒マスソの攻撃力がわかんねえせいで別の武器使う蛮族もいるくらいです
それはもう文脈読めないアレな人ってだけだから…
それ以外でも苦労しそう
9726/01/19(月)12:28:24No.1393942081+
英傑武器とか歴代シリーズ武器とかもったいなくて使えない
所持枠圧迫するだけだからその場で捨てるね…
9826/01/19(月)12:28:25No.1393942084+
>スレ画壊れないと戦闘採掘採取全てこの1本におまかせ!になってゲームバランスが終わるから壊れるのは必須
しばき棒とかライネル角付けたゾーラ武器とか
大物を狩る用の武器は別に用意した方が捗るから特に壊れそう感は…
9926/01/19(月)12:28:53No.1393942232そうだねx2
一回完全に壊れてから修復が始まる仕様じゃなくて壊れなくても常に修復し続けていてほしい
おかげで耐久弱ったマスソを叩き壊す蛮族がしょっちゅうだ
10026/01/19(月)12:29:11No.1393942327そうだねx1
>せめて納刀中は仮眠ということで徐々に耐久値回復してくれない?
10126/01/19(月)12:29:13No.1393942340+
常に光っててかっこいいね試練後
しかも性能高すぎるし
10226/01/19(月)12:29:24No.1393942397+
無限岩砕きはハイラル盾に刃角で十分できるぞ
10326/01/19(月)12:29:39No.1393942453そうだねx4
ていうか他のゲームは壊れないなら壊れないで属性とかで役割分けたりするんだし壊れるからバランス取れるんだってのは違うよね
10426/01/19(月)12:29:59No.1393942558そうだねx4
>黒龍戦で覚醒マスソの攻撃力がわかんねえせいで別の武器使う蛮族もいるくらいです
あんなマスターソード使ってくださいって導線はっきり見えてる状況で他の武器使うアホなんて
どの道RPGとしてもシナリオとか大して理解せずにやってる層だろうし正しく蛮族だな
10526/01/19(月)12:30:00No.1393942560+
俺はガンガン使ってるな英傑武器
というよりほぼミファーだけなんだけど
10626/01/19(月)12:30:12No.1393942617+
>常に光っててかっこいいね試練後
>しかも性能高すぎるし
後攻撃ヒット音が斬撃とは思えない音がまた良い
10726/01/19(月)12:30:24No.1393942674+
>ハイラル盾
クリア後に入手方法と性能を知って宇宙猫になったやつ
10826/01/19(月)12:30:32No.1393942716+
>復活後は再入手判定じゃないから増えなくなる
これ結局修正されなかったのか…
10926/01/19(月)12:30:53No.1393942845そうだねx1
ティアキンも剣の試練と金ボコぐらいは追加されるもんだと思ってたよ
11026/01/19(月)12:31:02No.1393942889+
>無限岩砕きはハイラル盾に刃角で十分できるぞ
何も持って無くてもミネルに乗ってビンタ出来る
11126/01/19(月)12:31:03No.1393942898+
プレイヤーの性能が一度上がったら下がらないことでバランスが崩れるとは思わんのだけどな
敵の性能を全体的に上げたり素材ドロップ率をさげたりで
11226/01/19(月)12:31:10No.1393942937+
>俺はガンガン使ってるな英傑武器
>というよりほぼミファーだけなんだけど
濡れるだけでいいからな
お手軽すぎる
11326/01/19(月)12:31:13No.1393942951+
>>ハイラル盾
>クリア後に入手方法と性能を知って宇宙猫になったやつ
ブレワイ未プレイならやむなし
既プレイでそれは…うn
11426/01/19(月)12:31:17No.1393942982そうだねx1
>スレ画壊れないと戦闘採掘採取全てこの1本におまかせ!になってゲームバランスが終わるから壊れるのは必須
>それはそれとして剣の試練で耐久と攻撃力あげたいよね
その理由だと姉上いるなら耐久無限にしてよかっただろってなるんだよね
11526/01/19(月)12:31:20No.1393943001+
botwは武器失ってもすぐ新しく調達出来たけど
ティアキンは武器調達にひと手間いるようになったせいで遊び直すのが億劫だったわ
11626/01/19(月)12:31:39No.1393943108+
>何も持って無くてもミネルに乗ってビンタ出来る
(ずいぶん乱暴なプレイだな…)
11726/01/19(月)12:32:04No.1393943238+
>>ハイラル盾
>クリア後に入手方法と性能を知って宇宙猫になったやつ
しかも英傑武器とかamiibo武具扱いじゃないので普通に岩オクタに吸わせれば耐久値回復&効果付与されるっていう
11826/01/19(月)12:32:20No.1393943338+
>その理由だと姉上いるなら耐久無限にしてよかっただろってなるんだよね
したところでせいぜい穴掘りくらいしか使わない気がするが…
11926/01/19(月)12:32:23No.1393943352+
剣の試練くらい難しいの超えたご褒美なら多少一強寄りになってもいいんだけどな
あれ難しいのもあったけど長いから集中力続かず結構負けたわ
12026/01/19(月)12:33:11No.1393943604+
白ボコ素材さえあれば最低限戦える武器作れるからティアキンのが好き
高威力武器を気軽に使い潰せる
12126/01/19(月)12:33:42No.1393943779+
>黒龍戦でスレ画以上の火力出す弓を初見で用意してるプレイヤーがどんだけいるんだ
スレ画の基本が30でガノン補正で60とライネル付けてもバクダン5連矢ライネル弓より強くはないでしょ
で狙いは白龍からの落下だから集中し放題だし
12226/01/19(月)12:33:54No.1393943849+
ほかのシリーズでは寝ないのに…ティアキンのリンクが無茶な使い方してるんだろうか
12326/01/19(月)12:34:04No.1393943903+
姉上が一番言いたいことある
走れよ翔べよ変形しろよ
12426/01/19(月)12:34:08No.1393943926+
>リンクさんあれでまだ全盛期の強さじゃないからな
秘石使った7人がかりで倒せないやつを1人で倒す化け物なのに…
12526/01/19(月)12:34:21No.1393943996+
反抗されたら怖いから世界中の全武器ダメにしたり偽姫様でコソコソ騙したり
なんかやってる事せこくないですかガノン様
12626/01/19(月)12:34:32No.1393944049+
元々使ってたゴーレムが乗っ取られてなければなぁ…
12726/01/19(月)12:35:03No.1393944204+
ブレワイは40→50→60と気の利いた上がり方してたなその分試練クソ長いけど…
12826/01/19(月)12:35:24No.1393944335+
>ほかのシリーズでは寝ないのに…ティアキンのリンクが無茶な使い方してるんだろうか
体力かスタミナ任せで無理矢理引き抜いたから
12926/01/19(月)12:35:27No.1393944351そうだねx2
壊れるから仕方なくその辺に落ちてる弱いのを使うってのが面白さに繋がってんのかさっぱりわからん
壊れたら困るから強いのを何本も集めに行くって余計なフェーズ増えてるようにしか思えんし
13026/01/19(月)12:35:37No.1393944400+
>スレ画の基本が30でガノン補正で60とライネル付けてもバクダン5連矢ライネル弓より強くはないでしょ
>で狙いは白龍からの落下だから集中し放題だし
黒龍戦のマスソは攻撃30*10倍の300だぞ
13126/01/19(月)12:35:41No.1393944419+
壊れやすいしやる気出すタイミングも少なすぎる
せめて強いなら使うべき所まで温存しようってなるけど強くも無いしちょっと使うと耐久の事気にしなきゃいけなくなるからその辺でカンカンやってわざとヘシ折る羽目になるの不便過ぎる
13226/01/19(月)12:36:16No.1393944611+
ハイラルをフレズヴェルグで飛びたかったな
13326/01/19(月)12:36:24No.1393944657+
姉上が人型ロボ電流デスマッチが趣味に見えるから走ったり飛んだり変形したりするのは趣味じゃないのかもしれない
使用用途限定的すぎない?溶岩に浸けるぞ
13426/01/19(月)12:36:27No.1393944667+
>反抗されたら怖いから世界中の全武器ダメにしたり偽姫様でコソコソ騙したり
>なんかやってる事せこくないですかガノン様
ただのセコい奴だったら良かったんだけどね…
強さも規格外だった
13526/01/19(月)12:36:40No.1393944737+
最序盤にあんなあっさりボロボロにされたら豆腐メンタルにもなるのはわかる
13626/01/19(月)12:36:42No.1393944746+
>せめて手には本気出せ
13726/01/19(月)12:37:05No.1393944859+
>黒龍戦のマスソは攻撃30*10倍の300だぞ
なにそのヤケクソ強化…
なんかヒントあったの…
13826/01/19(月)12:37:56No.1393945132そうだねx3
普通の頭してれば使うし何倍かはともかく強化には気付くよ
13926/01/19(月)12:38:22 ID:c8h9Ltn6No.1393945277+
無料ピッケルや無料ビームでギミック動かし装置としてなら普通に便利だから強いっちゃ強いよ
14026/01/19(月)12:38:58No.1393945451+
でもなんだかんだリソース管理が面白いとこもあるし…
14126/01/19(月)12:39:12No.1393945528+
他の拾って使う必要があるのは変わらなくていいけど気軽にニコイチで直せたらいいなって
14226/01/19(月)12:39:15No.1393945539+
>無料ピッケルや無料ビームでギミック動かし装置としてなら普通に便利だから強いっちゃ強いよ
遠くにギミックあったらほな飛んでくか…になっちゃうので
一部の祠は使うかもだが
14326/01/19(月)12:39:20No.1393945573そうだねx3
黒龍コアに通常武器(弓)で殴っても全然減らねえ!って普通気づくしな
14426/01/19(月)12:39:49No.1393945705+
なんか思ったより脆かったな
死ぬほど硬くなってると思ってたから
14526/01/19(月)12:40:27No.1393945916そうだねx1
序盤やりくりするのはまぁ面白いし使う武器を固定化させない試みとしては良い
ある程度ゲーム分かってくると結局ラインナップが固定になるからそこまでしか意味が無い
14626/01/19(月)12:40:32No.1393945942+
本番以外で余計な力を使わないように省エネしてるんだ
14726/01/19(月)12:40:46No.1393946005そうだねx1
あのタイミングで復活した退魔の剣光ってんだから使わないのはもう逆張りとか超えてるんよ
14826/01/19(月)12:40:51No.1393946023+
ゲーム側でわざわざマッソ抜いてくれるのにそれ無視して文句言うのはちょっと…
14926/01/19(月)12:41:01No.1393946070+
マジで集中爆弾弓のほうが覚醒マスソより強いと思ってる蛮族いるじゃん…
15026/01/19(月)12:41:03No.1393946082+
意識的に岩オクタ縛って強い武器から積極的に使っていけば普通に楽しいんだけど人間は低きに流れる水なので
15126/01/19(月)12:41:08No.1393946110+
>反抗されたら怖いから世界中の全武器ダメにしたり偽姫様でコソコソ騙したり
>なんかやってる事せこくないですかガノン様
ストーリー進めたらバ美肉ポエム無くなっで笑った
15226/01/19(月)12:41:49No.1393946317+
ただまぁ背中の前に真っ先に頭狙いにいっちゃったんだけどね俺は…
15326/01/19(月)12:41:52No.1393946336そうだねx3
そんなに傷付いてなくても戦闘終わったら眠ってくれ…
15426/01/19(月)12:42:01No.1393946381+
>黒龍コアに通常武器(弓)で殴っても全然減らねえ!って普通気づくしな
攻撃は激しくないから薬とかライネル狩りとか花摘みとか事前準備して下さいねってメッセージかとばかり
15526/01/19(月)12:42:01No.1393946386+
長年姫様パワー貰ってたんだから少しは頑張れ
15626/01/19(月)12:42:07No.1393946418+
>序盤やりくりするのはまぁ面白いし使う武器を固定化させない試みとしては良い
>ある程度ゲーム分かってくると結局ラインナップが固定になるからそこまでしか意味が無い
ハイラル人の鍛冶屋はゾーラを見習え
15726/01/19(月)12:42:24No.1393946502+
マスターソードを攻略見ずに正攻法で手に入れるとしたら後の方になるからその頃の武器と比較して攻撃力と耐久に不満が出るのもわからんでもない
でもやっぱり使い捨てとして見たらしっかり使ってるし悪くはない
15826/01/19(月)12:42:33No.1393946561+
戦い方工夫すれば弓も武器も2〜3本でローテできるようになるから余計にもっと頑丈でも良かったんじゃないか感が…
15926/01/19(月)12:42:41No.1393946604+
ブレワイの時のお前は最高に輝いていたよ
16026/01/19(月)12:43:09No.1393946762+
ゲーム的に耐久無限だと良くないのはわかるからじゃあどうすればって考えると
専用の回復リソースがあればいいのかなって思った
16126/01/19(月)12:43:27No.1393946849そうだねx1
>でもなんだかんだリソース管理が面白いとこもあるし…
でも他のリソース管理ゲームみたいに修理キット的なものは欲しかったな
16226/01/19(月)12:43:32No.1393946868+
ティアキンはdlc来ないんだっけ
16326/01/19(月)12:43:48No.1393946954+
>でも他のリソース管理ゲームみたいに修理キット的なものは欲しかったな
🪨
🐙
16426/01/19(月)12:44:03No.1393947027+
あつ森みたいに忘れた頃にDLC来ないかなーッ!
16526/01/19(月)12:44:14No.1393947079+
マスターモードと剣の試練くらいは来るかなと思ってた
何もなかった
16626/01/19(月)12:44:16No.1393947091+
武器壊れる系のゲームではFO3のニコイチ修理がRP的にも一番良かった
16726/01/19(月)12:44:45No.1393947226+
別にオンゲーでもないし剣の試練くらいのもの超えさせたらインフレさせてもいいぞティアキンでも
16826/01/19(月)12:44:49No.1393947253+
ガノン黒龍戦でマスソ使わないは文脈を理解してないにしても理解してあえて逆張ってるにしてもRPG向いてないけど
流石にゲームの方もあれだけゼルダ絡みで盛ったんだからもっと強調してもいいよなとは思う
16926/01/19(月)12:45:01No.1393947326+
リソース(ダイヤ)
17026/01/19(月)12:45:08No.1393947354+
>>でも他のリソース管理ゲームみたいに修理キット的なものは欲しかったな
>🪨
>🐙
ダンジョン内で愛銃を修理するみたいなことがやりたいんだよ!
17126/01/19(月)12:45:27No.1393947466+
>武器壊れる系のゲームではFO3のニコイチ修理がRP的にも一番良かった
ダクトテープギュッギュのハンマーカンカンでなんでも直るのおかしいだろこれ!
17226/01/19(月)12:45:46No.1393947566+
>あつ森みたいに忘れた頃にDLC来ないかなーッ!
もう今更DLC出すくらいなら新作作っててくれた方がいいよ
17326/01/19(月)12:45:47No.1393947578+
英傑にして連れ歩くか…
17426/01/19(月)12:46:02No.1393947642+
岩オクタパイセンはなんなの
人類のスパイだろあいつ
17526/01/19(月)12:46:15No.1393947714そうだねx1
元々リソース管理するゲームなのに絶対武器壊したくねえって異常者のためにティアキンで🐙が追加されたみたいな感じだろうし…
17626/01/19(月)12:46:27No.1393947774+
黒龍戦はバカでも分かるように七色にでも光った方がよかったか…
17726/01/19(月)12:46:29No.1393947780+
Switch2のフルスペック活用したオープンワールドの新ゼルダ出たらSwitch2買うかな
17826/01/19(月)12:46:49No.1393947890+
使い捨てやすい武器ランキングナンバー1だと思う
心理的にはとりあえず壊れるまでマスソで殴るか…しやすい
17926/01/19(月)12:47:10No.1393947990+
せめてダイヤじゃなくてルビーとかあの辺なら再作成するんだけどね
18026/01/19(月)12:47:23No.1393948065+
>黒龍戦はバカでも分かるように七色にでも光った方がよかったか…
なんで低い側にゲームが都合合わせなきゃならんのだ
18126/01/19(月)12:47:29No.1393948097+
修復の賢者は元々錆びた武器を綺麗にして返してくれてたよ
18226/01/19(月)12:47:53No.1393948225+
だって英傑武器壊したら直すの面倒だから…だから岩の賢者に綺麗にしてもらうね
18326/01/19(月)12:47:57No.1393948243+
どんな武器でも数十回振れば塵も残さず砕けさせる蛮族が一番の異常者だろ
18426/01/19(月)12:48:08No.1393948297+
七色に光ったらそれこそゲーミングマスターソードとして永遠にネタにされたであろう
18526/01/19(月)12:48:10No.1393948310+
耐久度システムがある他のゲームと比べてもこのシリーズの武器はいくらなんでも壊れるのが早すぎるんよ…
木の枝とかなら納得だけど割とちゃんとした武器でもすぐ壊れる
18626/01/19(月)12:48:13No.1393948323+
拾った武器ポイポイするのおもしれーでやってたから武器システム文句言う奴多くてビビってる
18726/01/19(月)12:48:15No.1393948340+
>最序盤にあんなあっさりボロボロにされたら豆腐メンタルにもなるのはわかる
それはそれとして復活後は魔王絶対殺すソードと化す
うお…破片が埋め込まてたゴーレムも魔スレイヤーみたいになっとる…
18826/01/19(月)12:48:58No.1393948546+
多くはないんじゃないかな…声はデカそうだが
18926/01/19(月)12:49:06No.1393948599+
常時回復あるだけで使い勝手に関してはかなり良くなるんだけどな…
あー使っちゃった一旦折っとくか…するの酷いけどそうしかないと面倒なんだもん…
19026/01/19(月)12:49:07No.1393948605+
>どんな武器でも数十回振れば塵も残さず砕けさせる蛮族が一番の異常者だろ
リンク本人に秘石が渡ってたらRTAみたいになる所だった
19126/01/19(月)12:49:21No.1393948682+
でも岩オクタで直すよね最終的には
19226/01/19(月)12:49:36No.1393948754+
>どんな武器でも数十回振れば塵も残さず砕けさせる蛮族が一番の異常者だろ
岩食べる奴だぞ?
19326/01/19(月)12:50:30No.1393949025+
そりゃあ良い武器揃ってきたらイチイチ壊して錬成してられないもの…
19426/01/19(月)12:50:54No.1393949153そうだねx3
>拾った武器ポイポイするのおもしれーでやってたから武器システム文句言う奴多くてビビってる
武器を取っ替え引っ替えするより雑魚敵をスルーした方が効率的
19526/01/19(月)12:51:07No.1393949226+
武器耐久システムはクソ!二度とやるな!とまでは思ってないけどこれのおかげで面白いゲーム体験できたかと聞かれると別に…としか答えようがない
19626/01/19(月)12:51:41No.1393949392+
地底はともかく地上はあんまり雑魚と戦うメリット無かったな
19726/01/19(月)12:52:40No.1393949682+
>武器耐久システムはクソ!二度とやるな!とまでは思ってないけどこれのおかげで面白いゲーム体験できたかと聞かれると別に…としか答えようがない
いや俺は面白かった
19826/01/19(月)12:52:41No.1393949688+
実は各地の武器は別に言う程朽ちてなくて常人が使えば手入れだけで使い続けられるんだけどリンクのパワーには耐えられなくてたった数十回で壊れるんだよ
きっと
19926/01/19(月)12:52:50No.1393949733+
そこら辺に落ちてるのでなんとかしてね!は初代スタルカーがそういうコンセプトだけど爆速で修理MOD作られたし公式も結局CSで修理追加したからやっぱり武器を修理したい人の方が多いのでは?
20026/01/19(月)12:53:02No.1393949778そうだねx4
そもそもティアキン自体が本来ブレワイの大型DLCのはずだったからDLCだったらそこまで不満出なかったろうけど…みたいな仕様がそこそこある
20126/01/19(月)12:53:02No.1393949781そうだねx1
武器壊れるのが何も面白さに繋がってないわ
在庫気にしながら戦わないといけないのはストレスだし結局同じとこに回収に向かうだけの作業でしかない
20226/01/19(月)12:53:17No.1393949854+
>耐久度システムがある他のゲームと比べてもこのシリーズの武器はいくらなんでも壊れるのが早すぎるんよ…
>木の枝とかなら納得だけど割とちゃんとした武器でもすぐ壊れる
武器ぶっ壊す勢いで殴る蛮族が悪いのでは?
20326/01/19(月)12:53:20No.1393949878+
地下で新品の武器見つけるのめんどいから岩の賢者に投げてる
20426/01/19(月)12:53:34No.1393949934+
岩の賢者の存在を知ってからこいつを乱用してたから多分自分は高性能武器を使い捨てにしたくない派みたいだ
20526/01/19(月)12:54:18No.1393950139+
マップ同じだとかなり楽しさ減るんだなと思ったよティアキン
20626/01/19(月)12:54:26No.1393950174+
他のとシステムが違うのは承知で同一規格で比較すると
壊れず大抵の雑魚敵なら1撃2撃ボスでも10回も斬れば葬れる他作品マスソは本体が凄いのか使い手の技量が凄いのか
20726/01/19(月)12:54:31No.1393950195そうだねx1
ボロボロ手に入るならともかく
朽ちてない武器は入手が地味に面倒
20826/01/19(月)12:54:55No.1393950300+
武器は耐久なくなると性能半分で投げると消滅するくらいでよかったんじゃと思ってる
20926/01/19(月)12:55:24No.1393950432+
壊れるのが早いから蛮族感が強まる…
21026/01/19(月)12:55:25No.1393950439+
武器壊れないシステムでオープンワールドやられても困るよ
エルデンみたいに絶対使わない武器やら遺灰やらタリスマン報酬にされても
あっちは多様なボスと戦うっていうのが目的だからギリ成り立ってるだけで
21126/01/19(月)12:55:28No.1393950456そうだねx2
>ボロボロ手に入るならともかく
>朽ちてない武器は入手が地味に面倒
1回朽ち武器壊さないと正規品が出てこないとかどうしてそんな仕様にしたんだ…
21226/01/19(月)12:56:05No.1393950639+
>マップ同じだとかなり楽しさ減るんだなと思ったよティアキン
ブレワイやったのがもはや何年も前で記憶も感覚も朧気だったから普通にめちゃくちゃ楽しんだな
直近でブレワイやってたら流石にだと思うけどそれはそれで比較が鮮明で楽しかった気もする
21326/01/19(月)12:56:42No.1393950807そうだねx2
ていうか各地に鍛冶屋とかいるんだから修理システム作ればよかったじゃんって
🐙任せ英傑のみじゃなくて
21426/01/19(月)12:56:51No.1393950837+
慣れてくるともう普通に戦闘しなくなるから弱い武器はおよびじゃなくなる
ケムリダケで棒立ちにさせて蛮族に着替えてスパーン!とか
シドに濡らしてもらってゾーラ武器でグルグルとか
そこまでするほどでも無い連中は賢者がリンチしてくれる
21526/01/19(月)12:56:51No.1393950841+
>マスターソードを攻略見ずに正攻法で手に入れるとしたら後の方になるからその頃の武器と比較して攻撃力と耐久に不満が出るのもわからんでもない
ラスボス前に持って来る以外無いから比較とかしようがなくない
21626/01/19(月)12:57:34No.1393951049+
毎回手持ちの武器からアドリブで考えるとかなら楽しいかもしれないけど
中盤にはもうパターン化してたな
21726/01/19(月)12:57:57No.1393951159そうだねx2
>武器壊れないシステムでオープンワールドやられても困るよ
>エルデンみたいに絶対使わない武器やら遺灰やらタリスマン報酬にされても
>あっちは多様なボスと戦うっていうのが目的だからギリ成り立ってるだけで
オープンワールドの大御所のTESは別に壊れなくないっけ
21826/01/19(月)12:57:59No.1393951173そうだねx3
耐久システムあったとて弱い武器に陽が当たるわけじゃねえだろ?
結局また強い武器拾いに行くだけだ
21926/01/19(月)12:58:13No.1393951251+
>ケムリダケで棒立ちにさせて蛮族に着替えてスパーン!とか
ケムリで棒立ち…???
あれ視界奪って通り抜ける為のアイテムじゃないの自分も敵の位置わかんなくなるし
22026/01/19(月)12:58:38No.1393951364そうだねx1
赤い月の度にライネル倒して武器回収すんの面倒でしかないから壊れない方がいいよ
22126/01/19(月)12:59:49No.1393951701+
>マスターソードを攻略見ずに正攻法で手に入れるとしたら後の方になるからその頃の武器と比較して攻撃力と耐久に不満が出るのもわからんでもない
ゲルド武器や骨武器得意ラジーク揃えて最大火力追求しましたみたいなのじゃない限り
マスソより強い武器そんなに使ってるのなんてどれぐらいいるってんだ
22226/01/19(月)12:59:53No.1393951719+
他のリンクは壊れなかったのに蛮族パワーどうなってるの
22326/01/19(月)13:00:20No.1393951845+
>耐久システムあったとて弱い武器に陽が当たるわけじゃねえだろ?
>結局また強い武器拾いに行くだけだ
強化システムだな木刀+99にする
22426/01/19(月)13:00:47No.1393951954+
ボコブリンくんだってライネルさんだって武器壊さないのにリンクはなんなの
22526/01/19(月)13:02:00No.1393952243+
>武器壊れないシステムでオープンワールドやられて​も困るよ
>エルデンみたいに絶対使わない武器やら遺灰やらタリスマン報酬にされても
>あっちは多様なボスと戦うっていうのが目的だからギリ成り立ってるだけで
こっちも多様な敵居るし拾ったものの使い方は無限ですけどね
22626/01/19(月)13:02:27No.1393952364+
>ゲルド武器や骨武器得意ラジーク揃えて最大火力追求しましたみたいなのじゃない限り
>マスソより強い武器そんなに使ってるのなんてどれぐらいいるってんだ
そのころにマスソが手に入ってたらの仮定だろ
手に入らないのは置いといて
22726/01/19(月)13:02:29No.1393952369+
>ボコブリンくんだってライネルさんだって武器壊さないのにリンクはなんなの
蛮族。
22826/01/19(月)13:03:16No.1393952560+
ラスボスで10倍とか知らんからなんでこんなクソ硬えんだとギブドつけたライネル弓ひたすら打ってたわ
22926/01/19(月)13:03:49No.1393952697そうだねx1
通常時は攻撃力30と前作と一緒なのに強化効果が一律+30(DLCで常時発動)が+15限定条件下で+30と弱体化してるし耐久値はガタ落ちしてるしでストーリーに反して弱体化してるのはちょっとね…
23026/01/19(月)13:04:50No.1393952962+
武器の数値以外に特殊性能があるから十分使い分けが幅あるし壊れず使い分けは成り立つと思うんだけどな
23126/01/19(月)13:05:09No.1393953043+
でも武器の壊れるくらいの腕力で振ってもそれむしろ武器の効果活かせない下手くそってことだよなリンク
23226/01/19(月)13:05:14No.1393953060+
ファイちゃんさぁ…スカウォの時はもっとちゃんとしてたじゃん?
23326/01/19(月)13:05:31No.1393953116そうだねx4
あんだけストーリー中で直るまでの話を大々的にやったんだから相応に強くしてくれよってだけの話なんだよな
これがいつもみたいにどっかに封印されてたの抜いただけならまぁこんなもんかってなってたと思う
23426/01/19(月)13:05:45No.1393953158そうだねx1
>ラスボスで10倍とか知らんからなんでこんなクソ硬えんだとギブドつけたライネル弓ひたすら打ってたわ
魔王を討つために御ひい様が身を捧げて何万年も力を注いだマスソを
黒龍の眼前で構えて光らせた状況で他の武器使おうってなるのはどういう回路してんだ
23526/01/19(月)13:05:46No.1393953162+
えぇ…?マッソそんなにラスボス戦で控えめな主張だっけ…?
明らかにこれ使えよ!的な演出してた気がするけどどうだっけ…
23626/01/19(月)13:06:03No.1393953221+
すぐ剣を壊す馬鹿野郎に手を貸したくないのは理解できる
23726/01/19(月)13:06:53No.1393953418+
蛮族は抜けないのをライフで受けて無理矢理抜いた訳だからな
そりゃ嫌がるしすぐ寝ちゃう
23826/01/19(月)13:07:16No.1393953510+
死ぬほど脆いのはなんでなんだろ
ガノン以外に本気出したくないから?
23926/01/19(月)13:07:20No.1393953523+
>えぇ…?マッソそんなにラスボス戦で控えめな主張だっけ…?
>明らかにこれ使えよ!的な演出してた気がするけどどうだっけ…
(未入手なら姫様から抜いたうえで)シャキン!
ピカーッ!までやってるので使わない手はない
24026/01/19(月)13:07:49No.1393953639+
ちょっと横になるわ…
24126/01/19(月)13:08:08No.1393953708+
マスターソードを最後まで抜かなかったらガノン戦のイベントで抜けるのはだいぶ後に知ったわ
24226/01/19(月)13:09:03No.1393953903+
>えぇ…?マッソそんなにラスボス戦で控えめな主張だっけ…?
>明らかにこれ使えよ!的な演出してた気がするけどどうだっけ…
ムービー中に白龍の頭に立って黒龍と対峙した状況で
鞘から取り出したマスターソードを右に一振りすると同時にヴンって覚醒状態になる演出がある程度だよ
気にせず弓を撃ちまくろう
24326/01/19(月)13:09:29No.1393953995+
ハートに比べるとがんばりゲージで抜け!は少し優しかったな姫様
24426/01/19(月)13:09:35No.1393954016そうだねx2
ていうか色んな意味で最後まで抜かないのが正解としか思えない…
24526/01/19(月)13:09:49No.1393954064+
あの演出あって弓打つか〜は完全に脳が蛮族
24626/01/19(月)13:10:49No.1393954282+
まあ途中でマスソを白竜から抜いたところでストーリー攻略で依存するほど強くもないしな
24726/01/19(月)13:10:55No.1393954299そうだねx3
ガノンに対して本気出すって点では一応前作と変わらないんだけどね…
せめて瘴気魔相手にも本気出して欲しかった
24826/01/19(月)13:10:56No.1393954306+
>マスターソードを最後まで抜かなかったらガノン戦のイベントで抜けるのはだいぶ後に知ったわ
ソレ以外に入手手段あんの!?
24926/01/19(月)13:11:07No.1393954354そうだねx1
ライフで力ずくで引き抜かれた時は量産品よりも低性能だしがんばりゲージで引き抜いた時は量産品の方が出禁や大幅弱体化でトップに躍り出られたけど性能の方はこっちも弱くなってて他が特殊効果活かす方向性に行ってるのにその特殊効果が弱体化してるしでそりゃへし折られる
25026/01/19(月)13:11:34No.1393954470+
なんか耐久値も変な不具合のような仕様なような事になってるし当初ティアキン本編中に抜かせる想定してなかったのではとすら思う
25126/01/19(月)13:12:09No.1393954588+
>>マスターソードを最後まで抜かなかったらガノン戦のイベントで抜けるのはだいぶ後に知ったわ
>ソレ以外に入手手段あんの!?
ゼルダの伝説
ティアーズオブザキングダム
ってタイトル出てくる時からずっと空の上で待機してました…
25226/01/19(月)13:12:38No.1393954700+
>死ぬほど脆いのはなんでなんだろ
>ガノン以外に本気出したくないから?
邪を祓う力はあるけどそれ以外はおそらく普通で耐久40はそれなりに高いほうだよスクラビルド耐久値25が回復しないのが悪いだけ
25326/01/19(月)13:13:24No.1393954849+
ライネル狩りが趣味だからブレワイでもティアキンでも武器に困ったことはほとんど無いけどそれはそれとして別に壊れる仕様いらないよなとはずっと思ってる
特殊効果が付いたティアキンはそれで個性付くから壊れる必要ないしほとんどの武器に特殊効果がなかったブレワイは基本王家以外要らないになるし
25426/01/19(月)13:13:27No.1393954864+
>ゼルダの伝説
>ティアーズオブザキングダム
>ってタイトル出てくる時からずっと空の上で待機してました…
ソレは終わった後気付いたけどアホ程高度高いしルートもわかんないし無理では…
25526/01/19(月)13:14:04No.1393954977+
最強の剣 MsgNotFound
25626/01/19(月)13:14:25No.1393955050+
>>ゼルダの伝説
>>ティアーズオブザキングダム
>>ってタイトル出てくる時からずっと空の上で待機してました…
>ソレは終わった後気付いたけどアホ程高度高いしルートもわかんないし無理では…
地上絵全部見たらマーカーが付くはず
25726/01/19(月)13:14:29No.1393955063そうだねx1
>ソレは終わった後気付いたけどアホ程高度高いしルートもわかんないし無理では…
せめてエピソードチャレンジの範囲くらいは遊んでから変な遊び方してくれ!
25826/01/19(月)13:14:30No.1393955068+
>ソレは終わった後気付いたけどアホ程高度高いしルートもわかんないし無理では…
ストーリー進めると飛んでる高度下がるからいつでも抜きに行ける
25926/01/19(月)13:14:31No.1393955074+
インパチャレンジを真面目にやってたら地上絵とか記憶とか全部見て姫様から引っこ抜く
こんなもん真面目にやってられなかったらそもそも最後まで抜かない
26026/01/19(月)13:14:37No.1393955097+
>ソレは終わった後気付いたけどアホ程高度高いしルートもわかんないし無理では…
イベント進めると割と高度を下げてくれる
26126/01/19(月)13:15:15No.1393955236+
白龍から体力さえあればいつでも抜けるのもそうだし龍の泪を順不同で見れるのももう演出的には終わってる
それも自由だと言われたらそうなんだろうが…
26226/01/19(月)13:15:16No.1393955237+
>>マスターソードを最後まで抜かなかったらガノン戦のイベントで抜けるのはだいぶ後に知ったわ
>ソレ以外に入手手段あんの!?
龍の泪進めれば何故かマスソが空飛んで移動してるから取りに言ってみたら?って流れになるけどやってないのか
26326/01/19(月)13:15:26No.1393955276+
メインチャレンジを真面目にこなしてたらマスターソード抜きに行くと思う
26426/01/19(月)13:16:33No.1393955514+
普段リンクを蛮族蛮族言ってるけど真の蛮族はゲームの外にいたという
26526/01/19(月)13:16:47No.1393955569そうだねx1
黒竜戦では本気出すので攻撃力300耐久値無限になるぞ!
速攻でガノン狩りに行くとかしない限り宝石連射弓でいいな…
26626/01/19(月)13:16:53No.1393955600+
地下探索からコログの森ルートのほうが早いし…
26726/01/19(月)13:17:29No.1393955745+
>インパチャレンジを真面目にやってたら地上絵とか記憶とか全部見て姫様から引っこ抜く
インパチャレンジ…???
26826/01/19(月)13:17:38No.1393955783+
マスターソードを自分から抜きに行かないケースの方が少ないと思ってたけど地上絵イベント長くて面倒だからやらないやつ多いのかな
26926/01/19(月)13:18:33No.1393956003+
なんかスクラビルドするの悪い気がして素のまま使ってた
27026/01/19(月)13:18:39No.1393956026+
確か塔を開放しないとできなかった記憶があるな
27126/01/19(月)13:18:53No.1393956076+
壊れるのはいいけど壊れるのが早すぎる
27226/01/19(月)13:18:58No.1393956091+
>マスターソードを自分から抜きに行かないケースの方が少ないと思ってたけど地上絵イベント長くて面倒だからやらないやつ多いのかな
ストーリー気になるからやるでそ
27326/01/19(月)13:19:36No.1393956224+
まあ普通の頭してたら作中でマスターソードを入手できる手段がないわけないし探し回ると思う
27426/01/19(月)13:20:17No.1393956373+
龍の泪長いしダルいしめんどくせで流すのはまぁ分かるけど木偶の貴様でもマスターソードの位置の話出るしいきなりタイムアタックチャレンジとかしだす頭蛮族でもなきゃ流石にどっちかはタッチするだろ
27526/01/19(月)13:21:07No.1393956557そうだねx1
>黒竜戦では本気出すので攻撃力300耐久値無限になるぞ!
>速攻でガノン狩りに行くとかしない限り宝石連射弓でいいな…
理屈がよく分からんリソース消費なしで一番楽に狩れるんだから速さ抜きにしたってマスソでいいだろ
27626/01/19(月)13:21:16No.1393956592+
まず聖剣抜かなくてもガノン戦で自動で手に入るってのが後で知ったわ
27726/01/19(月)13:22:38No.1393956910+
>龍の泪長いしダルいしめんどくせで流すのはまぁ分かるけど木偶の貴様でもマスターソードの位置の話出るしいきなりタイムアタックチャレンジとかしだす頭蛮族でもなきゃ流石にどっちかはタッチするだろ
入れないじゃんコログの森
龍の泪イベントってナニ…?
27826/01/19(月)13:22:52No.1393956966+
まずチュートリアル終わった時点で印象的に白龍見せてくるしブレワイ遊んでた記憶があるならあんな龍いたっけ?でパラセール手に入れたりどっかのタイミングで試しにアタックかけてみる気がする
27926/01/19(月)13:22:55No.1393956979+
どうにかグリッチ使って開始チュートリアルでいきなり抜けたりしないのかな
28026/01/19(月)13:22:58No.1393956991+
>まず聖剣抜かなくてもガノン戦で自動で手に入るってのが後で知ったわ
白竜合流するから抜かないでいたらどうなる?のアンサーとしては完璧なんだよねえ
28126/01/19(月)13:25:09No.1393957485+
この剣でビーム出しても耐久減っちゃうんだっけ?
28226/01/19(月)13:25:42No.1393957611+
>どうにかグリッチ使って開始チュートリアルでいきなり抜けたりしないのかな
アプデで対策される前はインイサの祠の座標に新規データから
冒頭の不壊の常時フルパワーマスソを送り込めたらしいが今はどうだろうな
28326/01/19(月)13:25:51No.1393957651+
ゲーム性的にもうこいつだけでよくねって思われたくなくて性能そこそこにしたのかもしれんがその代わりにストーリーとの噛み合いがめちゃくちゃ悪くなっちゃったのがね……
28426/01/19(月)13:26:59No.1393957871+
いろんなクリアの仕方があるなあ…良いゲームだよ本当
28526/01/19(月)13:27:04No.1393957888+
ガノンって黒龍になったの何か狙いあったのかと思ったけど何も考えてなさそうだし
そもそも世界滅ぼした後のことも何も考えてなさそうだし
ソニア無惨も考え無しにやったら上手く行っちゃった感すごいし
だいぶフィーリングで動くタイプだよね
28626/01/19(月)13:28:25No.1393958192+
>この剣でビーム出しても耐久減っちゃうんだっけ?
減る
ただしブレワイの場合剣の試練全部終わった状態だと減らない
28726/01/19(月)13:28:29No.1393958202+
>せめてエピソードチャレンジの範囲くらいは遊んでから変な遊び方してくれ!
エピチャレ出たのは大体やったけど見つけてないチャレンジあるのかな
28826/01/19(月)13:28:30No.1393958204そうだねx1
せめてスクラビルドで耐久増は他と一緒にして欲しかった
Switch2Editionでその辺ちょっとは調整あるかなと思ったらノータッチなのがね…
ZeldaNoteでタイトル間融通効くようになったからアイテム管理はだいぶマシになってはいるが
28926/01/19(月)13:29:31No.1393958407+
黒龍戦での弓使用はマジでダルいだけなのにどうしてもマスソ使いたくない蛮族がいるな…
29026/01/19(月)13:29:40No.1393958435+
>だいぶフィーリングで動くタイプだよね
ゲルドの長だったときはモルドラジークを操って攻めたり臣下のフリをしたり割と先々まで考えるタイプだったぞ
29126/01/19(月)13:31:02No.1393958697+
>ガノンって黒龍になったの何か狙いあったのかと思ったけど何も考えてなさそうだし
というか龍になる時点で「俺魔王だもん!人間なんかに負けないも!もう怒った!全部滅茶苦茶にしてやる!」ってやけっぱちなのは本人の口から明言されてるからな
29226/01/19(月)13:31:29No.1393958798+
>ゲルドの長だったときはモルドラジークを操って攻めたり臣下のフリをしたり割と先々まで考えるタイプだったぞ
臣下のふり(煽りまくり)
29326/01/19(月)13:31:33No.1393958811+
ミイラ状態ではまだ姦計張り巡らす知恵があるけど魔王化するとマジで脳金化するよねガノン…
29426/01/19(月)13:32:07No.1393958908+
ティアキンはマスターソード扱えるのクリア後とかでも良かったよね…って毎回スレ見るたびに言ってる
29526/01/19(月)13:32:15No.1393958939+
黒竜化は完全に破れかぶれだもんな…
29626/01/19(月)13:32:20No.1393958960+
>ガノンって黒龍になったの何か狙いあったのかと思ったけど何も考えてなさそうだし
>そもそも世界滅ぼした後のことも何も考えてなさそうだし
>ソニア無惨も考え無しにやったら上手く行っちゃった感すごいし
>だいぶフィーリングで動くタイプだよね
黒龍になった時って秘石なしのリンクにボコボコにされたからヤケ起こして黙ってやられるくらいなら道連れにしてやる!ってなってるだけ
秘石持ってる賢者達+αが束になっても封印が精一杯だったのにそこまで追い込んでる蛮族ってなんなんだろうね
29726/01/19(月)13:32:24No.1393958969+
消える前に聞かせて…
インパとかデクの樹サマとか今回いないか侵入不可な場所で会えないよね?
29826/01/19(月)13:33:33No.1393959226+
自分を滅ぼす剣士は必ず馬に乗って世界を旅するはず
だからゼルダに変装して伝説の馬を始末してやろう
ってのは魔王の悪辣さを存分に感じる策略だったぞ
29926/01/19(月)13:33:42No.1393959252+
>消える前に聞かせて…
>インパとかデクの樹サマとか今回いないか侵入不可な場所で会えないよね?
インマもデクの樹様もどっちも普通にあえない?
特にインパは導線に従ってたらどっかしらで会えると思うけど…
コログの森は入り方が特殊だからアレだが
30026/01/19(月)13:33:55No.1393959300そうだねx3
>消える前に聞かせて…
>インパとかデクの樹サマとか今回いないか侵入不可な場所で会えないよね?
プレイ
しなおせ
30126/01/19(月)13:34:04No.1393959344+
今すぐティアキン起動してプレイしなおせ!
30226/01/19(月)13:34:08No.1393959361+
>消える前に聞かせて…
>インパとかデクの樹サマとか今回いないか侵入不可な場所で会えないよね?
普通にクエストで行き先示された先にいるけど…
30326/01/19(月)13:34:13No.1393959380+
あー鉱石掘る用の武器忘れたわ〜って時にその辺の岩くっつけても心が痛まない伝説の剣
30426/01/19(月)13:34:35No.1393959460+
>あー鉱石掘る用の武器忘れたわ〜って時にその辺の岩くっつけても心が痛まない伝説の剣
>マスターソードは傷つき眠りについた
30526/01/19(月)13:35:08No.1393959574+
>自分を滅ぼす剣士は必ず馬に乗って世界を旅するはず
>だからゼルダに変装して伝説の馬を始末してやろう
>ってのは魔王の悪辣さを存分に感じる策略だったぞ
この伝説の馬あんまり役に立たねえな
30626/01/19(月)13:35:27No.1393959636+
石食った時点で意識失ってただの龍になるって言われてたけどゼルダもガノンも大分意識残ってる
30726/01/19(月)13:35:38No.1393959673+
>消える前に聞かせて…
>インパとかデクの樹サマとか今回いないか侵入不可な場所で会えないよね?
道なりに進んでるだけで会えるだろ!
特に木なんて迷いの森はどうした迷いの森は
30826/01/19(月)13:36:08No.1393959781+
>特に木なんて迷いの森はどうした迷いの森は
入れないじゃん今回
30926/01/19(月)13:36:28No.1393959850+
>>特に木なんて迷いの森はどうした迷いの森は
>入れないじゃん今回
>プレイ
>しなおせ
31026/01/19(月)13:36:44No.1393959915+
入れるんだよ
31126/01/19(月)13:36:44No.1393959918+
ティアキンの馬は生き物っぽくランダムで操作してない方向に動くんだったか
いらねぇよそんな仕様…
31226/01/19(月)13:37:07No.1393960000+
>この伝説の馬あんまり役に立たねえな
伝説の馬よりホバーバイクを始末するべきだったな…
31326/01/19(月)13:37:20No.1393960047+
>インパとかデクの樹サマとか今回いないか侵入不可な場所で会えないよね?
迷いの森が正面から入れないなら別ルート試そうぜ
31426/01/19(月)13:37:46No.1393960144+
>入れるんだよ
正規の入り口は無理
空から落下しても無理
無理だろ…


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