二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768659674745.jpg-(32522 B)
32522 B26/01/17(土)23:21:14No.1393460133そうだねx2 00:45頃消えます
今から楽しみだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/17(土)23:21:51No.1393460348そうだねx29
しのおどり
226/01/17(土)23:22:55No.1393460694そうだねx21
当時のFFと明暗が分かれた瞬間だった
326/01/17(土)23:23:11No.1393460796そうだねx41
こんなムービーなら無くていいだろ…と思ったやつ
426/01/17(土)23:23:53No.1393461043+
キャラグラがドットで本当に良かったと思えるやつ
526/01/17(土)23:24:14No.1393461154+
大手なのに3Dのノウハウないところ多かったな
626/01/17(土)23:24:33No.1393461265そうだねx1
カタウィリーズワンダーランドのファックしたいの?人形
726/01/17(土)23:24:58No.1393461450そうだねx7
今見ても怖い
826/01/17(土)23:25:38No.1393461707そうだねx7
子供心でもなにこれ…ってなった恐怖のムービー
926/01/17(土)23:26:49No.1393462078+
>当時のFFと明暗が分かれた瞬間だった
完全3Dと一部3Dじゃそりゃあ…
1026/01/17(土)23:26:52No.1393462095+
なんかぼーっと見てただけで全然記憶残ってなかった
後年言われてみたら確かに変だった
1126/01/17(土)23:28:16No.1393462544+
https://youtu.be/pJJdXusrAzg
この動画でユバールの踊りの断片があるよ
1226/01/17(土)23:28:20No.1393462569+
後年のリメイクはまあまあ普通だった
1326/01/17(土)23:29:25No.1393462883+
仮面被ったように顔だけ動かないし結構長いんだよなこれ
終わったと思ったら後半戦が始まる
1426/01/17(土)23:31:54No.1393463709+
3DS版だとまともになってる?
1526/01/17(土)23:31:57No.1393463721+
https://youtu.be/zSq2IBwopr4
3DSはこっち
1626/01/17(土)23:33:25No.1393464224+
>こんなムービーなら無くていいだろ…と思ったやつ
これのせいで発売1年遅れたみたいな噂もあってさらに酷かった
FF8の上陸シーンの後にこれだった気がする
1726/01/17(土)23:37:22No.1393465584+
当時からしてもデキ悪い方だからなこれ…
fu6179357.mp4
1826/01/17(土)23:39:19No.1393466274+
3DS版とReimaginedはゲームで使ってるキャラモデルを踊らせてる感じ
1926/01/17(土)23:39:21No.1393466286そうだねx4
全体でもほとんどムービー無いのによりにもよって二回も見せられるしのおどり
2026/01/17(土)23:39:41No.1393466430+
既にPS2も出てたから余計に
2126/01/17(土)23:39:56No.1393466544そうだねx8
>FF8の上陸シーンの後にこれだった気がする
FF8 1999年2月11日
FF9 2000年7月7日
ドラクエ7 2000年8月26日
なのでなんなら8どころか9より後でコレである
2226/01/17(土)23:40:01No.1393466568+
表情が固過ぎる…
2326/01/17(土)23:40:46No.1393466850そうだねx7
2月になったら3バージョンの比較動画が出回るんだ…
2426/01/17(土)23:41:43No.1393467261+
>既にPS2も出てたから余計に
そんでもってスレ画の後にあのFF10が出るわけだからな…
2526/01/17(土)23:42:01No.1393467378+
当時グラフィック面を担当していたアルテピッツァがゲーム開発に参加するのはSFC版3以来だからCGアニメーションのノウハウはほぼなかったものだと思われる
2626/01/17(土)23:42:38No.1393467610+
FF9の後だったか前だったか忘れたけどさすがに差がありすぎた
2726/01/17(土)23:44:01No.1393468145+
ムービースキップできなかった記憶がある
2826/01/17(土)23:44:08No.1393468189+
FF9と同時期でこれなのはまだいいよ
FF8が一年前に出ててこれ?ってなるよ
2926/01/17(土)23:45:01No.1393468571+
9はコカコーラのCMですげえってなるもんな
3026/01/17(土)23:45:12No.1393468620+
スクウェアはFF8を作るために相当機材用意してたからな
FF7の時はかなり手探りだったらしいが
3126/01/17(土)23:46:00No.1393468917そうだねx1
当時でも出来悪かったのは開発の初期に納品されたのかなあと思った
CGが日進月歩の時代に開発期間長かったからいつ作った動画かで全然変わるはずだよね
3226/01/17(土)23:46:19No.1393469027+
エニックスは基本外注だからどうしてもクオリティが安定しないのもね
3326/01/17(土)23:46:31No.1393469096+
ノウハウの有無もデカいと思う
3426/01/17(土)23:47:02No.1393469278+
8のゼルのアクターがティーダの声優やる話はなんか好き
3526/01/17(土)23:47:15No.1393469342+
FF10ってこれ出て数年後とかだった記憶がある
3626/01/17(土)23:47:53No.1393469544+
エニックスとしてのドラクエはもう7がラストで8からスクエニになって8はフル3Dになるから凄い影響を感じた当時
3726/01/17(土)23:48:29No.1393469755+
なんでジジイのアップで終わらせるんだろうな…
3826/01/17(土)23:49:06No.1393469965そうだねx6
>FF10ってこれ出て数年後とかだった記憶がある
数年後どころか翌年2001年だから…
3926/01/17(土)23:49:10No.1393469983+
>FF7の時はかなり手探りだったらしいが
スレ画はその7と比較してもうーnって出来なんだよな…
あれもさすがに8や9と比べるとチープだけどそれでもスレ画ほど不自然じゃないし
4026/01/17(土)23:49:18No.1393470024+
>FF10ってこれ出て数年後とかだった記憶がある
数年後どころかドラクエ7の翌年だよFF10が出たのって
ドラクエ7が2000年8月26日で
FF10は2001年7月19日が発売日だ
4126/01/17(土)23:49:49No.1393470201そうだねx7
この時期のCGの進化スピードすご過ぎる…
4226/01/17(土)23:50:15No.1393470366そうだねx5
>FF10ってこれ出て数年後とかだった記憶がある
最初のザナルカンドのムービーは度肝抜かれたし
なんなら今見てもすげえってなる
4326/01/17(土)23:50:26No.1393470420+
初期に作ったが発売が延びて見劣りするようになったという話しだ
4426/01/17(土)23:50:46No.1393470586+
>この時期のCGの進化スピードすご過ぎる…
FF10も凄かったしMGS2もとんでもなかった2001年発売ゲーム
まあこの二作はとんでもなく力入れられてたわけで例外だったわけでもあるけれど
4526/01/17(土)23:50:46No.1393470589+
よくこれでPS1で一番売れたゲームになったとなかなか謎である…
4626/01/17(土)23:50:57No.1393470663+
FF10に関しては今でもムービー単体ならそこそこ通用しかねないぐらいの化け物だしな…
4726/01/17(土)23:51:24No.1393470828そうだねx6
>よくこれでPS1で一番売れたゲームになったとなかなか謎である…
別にCGが影響した訳じゃないからな
4826/01/17(土)23:51:33No.1393470885+
全然記憶にないわ
4926/01/17(土)23:51:47No.1393470984そうだねx8
>よくこれでPS1で一番売れたゲームになったとなかなか謎である…
ドラゴンクエストというブランドがやっぱり強いから…
5026/01/17(土)23:52:15No.1393471142+
>よくこれでPS1で一番売れたゲームになったとなかなか謎である…
当時はまだドラクエってネームバリューのパワーがあって6から見たら5年後しの新作だし当時は動画サイトとかなくて中身知る手段が雑誌とCMと店頭テレビぐらいに限られてたってのはデカいと思うよ
5126/01/17(土)23:52:33No.1393471266そうだねx1
鼻だけ妙にリアルなのが怖い…
5226/01/17(土)23:52:50No.1393471396+
1〜5 1・2 : チュンソフト
6 : ハートビート
3(SFC) 7 : ハートビート & アルテピアッツァ
5(PS2) DS 4〜6 7(3DS): アルテピアッツァ
8〜9 : レベルファイブ
10: スクウェア・エニックス
11: スクウェア・エニックス & オルカ & トイロジック
11S: スクウェア・エニックス & アルテピアッツァ & オルカ
5326/01/17(土)23:52:55No.1393471425そうだねx7
ムービーが売りだったわけじゃないから買ってプレイしてムービーで度肝抜かれた人だらけだと思う
5426/01/17(土)23:53:07No.1393471504+
>FF10に関しては今でもムービー単体ならそこそこ通用しかねないぐらいの化け物だしな…
ここ数年放送されてる全編3Dアニメとかと比較しても遜色ないというか下手すると勝ってる時もあるからな…
5526/01/17(土)23:53:35No.1393471670+
>この時期のCGの進化スピードすご過ぎる…
世代なのもあるけどPS1〜2あたりが一番すっげ…ってなった覚えあるな
そっから先も凄い進化ではあるんだけど印象的に
5626/01/17(土)23:54:00No.1393471817+
8でようやく追いつこうとしたように見えて9になった当時の反応とかどうだったんだろ
5726/01/17(土)23:54:07No.1393471844そうだねx4
みんな3D病・ムービー病にかかってた時代
ドラクエも例外じゃなかった
5826/01/17(土)23:54:09No.1393471866+
FF10のムービーはマジで実写並みじゃん…くらいの感動があったなぁ…
5926/01/17(土)23:54:09No.1393471869+
時間はかかったけどこの後の8も進化速度がやばい
6026/01/17(土)23:54:15No.1393471899+
今見ると人形劇みたいでちょっとアリに見える
6126/01/17(土)23:54:18No.1393471915そうだねx2
PS2はニュースステーションで「決戦」を紹介した時に度肝抜かれた思い出
6226/01/17(土)23:54:25No.1393471954+
PS1のムービー今見ると時代を感じるなーはあっても当時はうおーってなってたのにこれはきっつ…ってなったから
6326/01/17(土)23:54:46No.1393472103そうだねx1
発売当時のドラクエ終わった感は凄かったよ本当に
バグも山程あったし尚更
だからこそ8で挽回したのは本当に凄かった
6426/01/17(土)23:55:05No.1393472210そうだねx3
>PS1のムービー今見ると時代を感じるなーはあっても当時はうおーってなってたのにこれはきっつ…ってなったから
FF7もポリゴン感強いとはいえ時期を見たら二度見するタイプの作品だしな…
6526/01/17(土)23:55:13No.1393472274そうだねx3
>みんな3D病・ムービー病にかかってた時代
病とはいうがそこで頑張りきれなかったやつは今もモデルやモーションの出来で後塵を拝してないか
6626/01/17(土)23:55:42No.1393472413+
FF7のフィールドキャラをECでリファインしたの好き
6726/01/17(土)23:55:53No.1393472477+
当時のFF7→8→9のムービーの進化スピードがマジでエグいからな
6826/01/17(土)23:56:06No.1393472543そうだねx1
8はダーククロニクルとか作ってた頃のレベル5だっけ?
6926/01/17(土)23:56:12No.1393472567+
PS時代のポリゴンに乗り遅れたメーカーとか結構出たからな…
7026/01/17(土)23:56:42No.1393472759+
FFのムービー13までがピークでそこから世界がFFレベルになったよな
7126/01/17(土)23:56:42No.1393472762+
当時スクウェアとエニックスが合併してすごいCGのDQが出る!と思ったもんだ
ライン完全にわかたれとる…
7226/01/17(土)23:56:46No.1393472783そうだねx3
>発売当時のドラクエ終わった感は凄かったよ本当に
>バグも山程あったし尚更
>だからこそ8で挽回したのは本当に凄かった
ムービーはこれだしバグもそうだしゲーム部分は石板筆頭にダルいしシナリオは釈然としないしで横でライバルだったFFが7〜10の時代なのもあって相当である
7326/01/17(土)23:56:52No.1393472814+
PS時代の3DCGだから違和感はなかった
ドラクエブランドのハードル的にいいのかは知らない
7426/01/17(土)23:56:58No.1393472851+
そこで頑張らなきゃ今のスクエア部分の良さはないだろう
7526/01/17(土)23:56:58No.1393472854そうだねx3
>当時のFF7→8→9のムービーの進化スピードがマジでエグいからな
散々9でハードル上げまくってたのに10であっさり乗り越えていくの恐ろしすぎたよね…
7626/01/17(土)23:57:01No.1393472873そうだねx3
目に光ないの怖いよねこれ
7726/01/17(土)23:57:25No.1393473017+
DQ8で一気にクオリティ上がってびっくりしたな
戦闘バランスもキツくてびっくりした
7826/01/17(土)23:57:28No.1393473027+
>みんな3D病・ムービー病にかかってた時代
3D化は時代の潮流だったからそりゃ乗らなきゃっていうのもあるけど
PS1っていうハードが2Dあんまり得意じゃないっていう所もある
7926/01/17(土)23:57:28No.1393473030そうだねx1
>FFのムービー13までがピークでそこから世界がFFレベルになったよな
そりゃもうムービーに分けること減ったからな…
8026/01/17(土)23:57:29No.1393473043+
どっかの会社がドラクエまだー?とかCMで言うから…
8126/01/17(土)23:57:38No.1393473089そうだねx3
>PS時代のポリゴンに乗り遅れたメーカーとか結構出たからな…
PS時代に2Dグラフィックのゲームやるとまあまあがっかり感あった思い出
8226/01/17(土)23:57:57No.1393473200+
じごくのおどり
8326/01/17(土)23:58:13No.1393473283+
PS版 ハートビートとアルテピアッツァ
3DS版 アルテピアッツァ
Reimagined ヘキサドライブ
8426/01/17(土)23:58:16No.1393473297+
8の頃はもうありがちなJRPGとして腐されてた印象あるな…
8526/01/17(土)23:58:16No.1393473304そうだねx1
>時間はかかったけどこの後の8も進化速度がやばい
レベルファイブのグラフィック表現とドラクエの世界観って相性いいなって思ったな
多分もうレベルファイブがドラクエの開発に携わることはなさそうだけど…
8626/01/17(土)23:58:46No.1393473471+
ゲーム業界だけじゃなくCG業界も引っ張ってたけど
ハリウッドに本腰入れられたらさすがに勝てなかったな…
8726/01/17(土)23:58:50No.1393473497+
CGから逃げ続けるっていうとメタルマックスの所とかPS4になってようやく3Dになってつらい難しい誤魔化せないとか泣き言言ってたな
8826/01/17(土)23:58:50No.1393473498そうだねx1
>>みんな3D病・ムービー病にかかってた時代
>3D化は時代の潮流だったからそりゃ乗らなきゃっていうのもあるけど
>PS1っていうハードが2Dあんまり得意じゃないっていう所もある
プレイステーションは3D作りやすいハードでセガサターンは2D作りやすいハードと特徴違ったんだよな
8926/01/17(土)23:59:16No.1393473648+
モデルだけじゃなくてカメラワークとかも素人すぎて吹く
専門学校の卒業制作かな?
9026/01/17(土)23:59:34No.1393473758そうだねx4
FF10とMGS2が出たおかげでプレイヤー達の目が肥えたせいでかなりのゲーム会社は地獄だったことが伺えると思う
9126/01/17(土)23:59:55No.1393473878+
セガサターンでバーチャファイター再現したのは結構大変だったそうな
9226/01/18(日)00:00:00No.1393473913そうだねx1
>鼻だけ妙にリアルなのが怖い…
この辺がCG作り慣れてない感じが出てるね
とにかくリアルにって二次元のウソを適応出来なくて不気味の谷現象に陥ってるの
9326/01/18(日)00:00:05No.1393473942+
ゲームに限らずキャラクターの立体化をいろいろ模索してた時期だったと思う
ある程度の正解が確立されてからはどこもあっという間に一定レベルまでクオリティ上がった
9426/01/18(日)00:00:45No.1393474219そうだねx2
>ゲーム業界だけじゃなくCG業界も引っ張ってたけど
>ハリウッドに本腰入れられたらさすがに勝てなかったな…
流石にハリウッドだと予算規模が違いすぎる…
基本的に日本のゲーム会社とかCG系の企業ってそんなに資金調達上手いわけじゃないし
9526/01/18(日)00:00:53No.1393474274+
スクウェアはノウハウ掴むの早かったけど他のメーカーはみんな試行錯誤だ
9626/01/18(日)00:01:08No.1393474384そうだねx2
セガはバーチャとかバーチャロンとかとにかく3D推してたのが悪いんじゃ…
9726/01/18(日)00:01:22No.1393474469+
この時代カメラワークやテクスチャの質感まで踏み込めてたのスクウェアくらい
大体ポリゴン数での勝負だった
9826/01/18(日)00:01:48No.1393474656+
テキスト流してればよかったのが急にアニメや映画みたいなことしないといけないって考えると大変そうではあるが…
9926/01/18(日)00:02:02No.1393474738+
コエテクくらいの会社でもスクエニに比べるとわりとこんなもんかあ…って感じあるからな…
10026/01/18(日)00:02:03No.1393474744+
3DとCGの時代になって製作費が指数関数的に増え始めて一気に中堅以下のゲーム会社が倒産始めたよねこの時期
10126/01/18(日)00:02:14No.1393474820+
SFC時代のドット絵のクオリティもすさまじかったけど
ハードをPSに移してポリゴン主体になってもトップクラスのグラフィックを誇っていたスクウェアって
今考えるととんでもねー化け物だな
10226/01/18(日)00:02:17No.1393474836そうだねx2
>当時のFFと明暗が分かれた瞬間だった
でもドラクエ7より売れた国内FFないよ
10326/01/18(日)00:02:37No.1393474949+
GCでバテンカイトス買った時PS2より性能良いって聞いたのにFF10のがすげーじゃんって思ってた
10426/01/18(日)00:02:47No.1393474998+
>>PS時代のポリゴンに乗り遅れたメーカーとか結構出たからな…
>PS時代に2Dグラフィックのゲームやるとまあまあがっかり感あった思い出
しばらくすると無理に3Dにしなくてもいいよねって開き直ってドットゲーがまた増えてたな
10526/01/18(日)00:02:56No.1393475049そうだねx3
>>鼻だけ妙にリアルなのが怖い…
>この辺がCG作り慣れてない感じが出てるね
>とにかくリアルにって二次元のウソを適応出来なくて不気味の谷現象に陥ってるの
目は鳥山の絵に寄せてるのになんで鼻はリアルに寄せるんだよおお!
10626/01/18(日)00:03:10No.1393475132そうだねx1
>スクウェアはノウハウ掴むの早かったけど他のメーカーはみんな試行錯誤だ
FF7のときは3Dも粗削りだったけどそっから2年でFF8出してきたのはヤバかったな
10726/01/18(日)00:03:13No.1393475156+
コンピュータ系の学校行った時に校長からこのマシンで使ってるソフト(Maya)でFF8は作られたんですよと教えられた思い出
10826/01/18(日)00:03:57No.1393475391+
FF7の開発初期はスクウェア社員も苦しんだ
テストとしてFF6のキャラ3人をポリゴンモデルにした
10926/01/18(日)00:04:00No.1393475402+
>テキスト流してればよかったのが急にアニメや映画みたいなことしないといけないって考えると大変そうではあるが…
元々映画的なゲーム作りたかったFFと相性良かったんだよなこの辺の流れ
11026/01/18(日)00:04:02No.1393475415そうだねx1
>>スクウェアはノウハウ掴むの早かったけど他のメーカーはみんな試行錯誤だ
>FF7のときは3Dも粗削りだったけどそっから2年でFF8出してきたのはヤバかったな
8のEDのビデオカメラ風演出いいよね
11126/01/18(日)00:04:19No.1393475502+
FF以外だとどんなもんだろ
バイオハザードとか
11226/01/18(日)00:04:34No.1393475579そうだねx7
7はもちろんこの先の8も9もネットで叩かれがちだけどめっちゃヒットしたから全然明暗分かれてないな…
11326/01/18(日)00:04:35No.1393475583+
鳥山ベースでもないモデリングだし
何考えてたんだろうって
11426/01/18(日)00:04:49No.1393475684+
他社ゲームだとFF10の三年後にMGS3出てるからこの時期の3Dモデルのインフレヤバすぎると思う
11526/01/18(日)00:04:56No.1393475730+
>GCでバテンカイトス買った時PS2より性能良いって聞いたのにFF10のがすげーじゃんって思ってた
GCのゲームの中ではグラ頑張ってはいるけれどどうしても背景絵の中をうろついてる感からは抜け出せなかったなバテンは…
感覚がスパドンと変わらないのよね
11626/01/18(日)00:05:15No.1393475834+
格ゲーなんかはキャラモデルに注力出来るから大手のは出来が良かった
11726/01/18(日)00:05:18No.1393475850+
>鳥山ベースでもないモデリングだし
>何考えてたんだろうって
当時のハートビートやアルテピアッツァはそこまでの技術もなかったということだろう
11826/01/18(日)00:05:43No.1393476017+
当時のセガとかバーチャ新作=新基板(新ハード)だったからな
今じゃ考えられないけどマジで最先端中の最先端だった
11926/01/18(日)00:05:47No.1393476048そうだねx1
FF7も当時は戦闘シーンとか普通に凄かった
体験版ずっとやってた
12026/01/18(日)00:05:56No.1393476089+
何でチュンソフト切ったんだろ
12126/01/18(日)00:06:01No.1393476117+
ドラクエ7リイマジンドはいい感じにグラを落とし込んでて良かった
12226/01/18(日)00:06:28No.1393476301+
技術がないのはわかるが
いつ作られたのかと
他車に投げるなどはなかったのかなどの疑問は残る
12326/01/18(日)00:06:51No.1393476446そうだねx2
>他車に投げるなどはなかったのかなどの疑問は残る
毎回外注じゃないですか
12426/01/18(日)00:07:18No.1393476601そうだねx1
むしろFFは10以降評価も売り上げもボロクソなのにドラクエはずっと安定してる
12526/01/18(日)00:07:53No.1393476817+
ハートビートはチュンソフトの一部社員が独立して出来た会社だからチュンソフトの後継ではある
12626/01/18(日)00:07:53No.1393476825そうだねx2
FFとのグラ比べならDQ5とFF4の時点で勝負ついてる
12726/01/18(日)00:08:33No.1393477100+
>鳥山ベースでもないモデリングだし
>何考えてたんだろうって
POSERみたいなソフトでリアルな人体モデルをコピーして輪郭をちょっと修正して目を鳥山風に作り変えてお出ししたような感じがある…
12826/01/18(日)00:08:57No.1393477256そうだねx4
そもそも写実系じゃないアニメ絵寄りのCGがこなれてきたのってつい最近じゃ…
12926/01/18(日)00:09:09No.1393477346そうだねx1
ドラクエ7は流石に賛否けっこうあったとはいえ
その後はしっかり遊びやすいしちゃんとした3Dな8も来たしな…
13026/01/18(日)00:09:19No.1393477404+
>むしろFFは10以降評価も売り上げもボロクソなのにドラクエはずっと安定してる
やらかしたのはここ数作で11は国内MMO最大手の一つで13も評価と裏腹に売上はバッチリでは?
13126/01/18(日)00:09:40No.1393477544+
1〜7まではチュンソフトおよびチュンソフトから独立した社員のハートビートで作ってるので8のレベルファイブで新しい制作体制になったのだろうか
13226/01/18(日)00:09:45No.1393477590+
鳥山キャラならトバルが見本になるか
13326/01/18(日)00:10:21No.1393477845そうだねx3
ドラクエはずっと外注なのだ
13426/01/18(日)00:10:49No.1393478001+
当時は2次元風3Dマジで難しかったからしゃーなしな部分もある
それにしてももうちょい上手くやってるゲームもあったけど
13526/01/18(日)00:10:53No.1393478023+
DQの暗黒期は9と10でしょ
13626/01/18(日)00:11:16No.1393478185+
>むしろFFは10以降評価も売り上げもボロクソなのにドラクエはずっと安定してる
日本の売り上げだけならともかく
世界での売り上げで比べたら逆転しちゃうけどね
13726/01/18(日)00:11:26No.1393478252そうだねx1
ドラクエ8は鳥山明のイラストを見事に落とし込んだグラフィックだったな
13826/01/18(日)00:11:33No.1393478283+
>ドラクエはずっと外注なのだ
自社開発はスクエニになってドラクエ10からだな
その後はちょくちょく外注と共にクレジットされてる
13926/01/18(日)00:11:54No.1393478406+
映画とかもCG部分が特撮より退化したカスみたいなの多かったなぁ
14026/01/18(日)00:11:55No.1393478415そうだねx1
>DQの暗黒期は9と10でしょ
9は売上自体はまだしもその後の後継の新作に長らく繋がってないのが痛かったと思う
14126/01/18(日)00:11:56No.1393478425+
ムービーだけ作るような会社は当時はなかったかもなあ
14226/01/18(日)00:11:59No.1393478437+
ユーザーの触れた感覚と売上のズレみたいなのは今の時代でもまあまああるからな…
14326/01/18(日)00:12:03No.1393478466そうだねx2
>DQの暗黒期は9と10でしょ
ドラクエ9より国内売れたゲームなんて数えるほどしかないけど
14426/01/18(日)00:12:25No.1393478584そうだねx2
レベルファイブは3Dでドラクエらしく作ろうと頑張ったからな
14526/01/18(日)00:12:56No.1393478769そうだねx4
9を暗黒期とか言ってるの友人無しの田舎もんだけでしょ
14626/01/18(日)00:13:06No.1393478831そうだねx3
FF7のムービーは当時映像の綺麗さに驚いたけど
今見るとゲーム部分とムービーで演出がシームレスになるようにちゃんと工夫してることに驚く
未だにできてないとこも多いから
14726/01/18(日)00:13:07No.1393478845+
9で無茶振りしまくらなきゃその後もレベル5だったのかな…
14826/01/18(日)00:13:08No.1393478849+
思い出そうとしたけど7は本当に何も知らなかった
こんな呪物みたいなドラクエあったんだ
14926/01/18(日)00:13:16No.1393478915そうだねx3
文字通り社会現象になってるじゃん9は
15026/01/18(日)00:13:58No.1393479176+
セル絵っぽく見せる事を考えなきゃ二次元の落とし込みは割と昔からやれてたと思う
ただ鳥山絵を活かそうとなると難しいよな
15126/01/18(日)00:14:04No.1393479206+
ドラクエの暗黒期ってHD2D出る前じゃね?新作待ちぼうけしてる期間
15226/01/18(日)00:14:07No.1393479227+
9は売れすぎてアマゾンの難癖増え過ぎてレビューシステムを変更させた歴史的作品
15326/01/18(日)00:14:15No.1393479279+
>文字通り社会現象になってるじゃん9は
駅前に大勢の人が集まってるって連日ニュースになってたからな
15426/01/18(日)00:14:31No.1393479366そうだねx1
>9は売上自体はまだしもその後の後継の新作に長らく繋がってないのが痛かったと思う
10挟まったとはいえ11出るまでに8年かかったのはまあ結構な痛手だった
15526/01/18(日)00:14:33No.1393479389+
あんなに売れたのにリメイクされない9
15626/01/18(日)00:15:05No.1393479540+
7の開発会社に技術がなかっただけでしょょ
15726/01/18(日)00:15:07No.1393479557+
9はかなり色んな層に売れてたとは思うんだけどそっから他のドラクエにあんまり繋がんなかったイメージはあるなあ
なんか9から他のドラクエやってもスピンオフ類にいくみたいな流れしてた感じする
15826/01/18(日)00:15:17No.1393479613+
>未だにできてないとこも多いから
こういうのは先は先へ進もうとしないとできるようにならないから…
15926/01/18(日)00:15:30No.1393479675+
魔王の先兵だし不気味な方が合ってるのかもしれない
16026/01/18(日)00:15:42No.1393479749+
ムービーの違和感はむしろFF10のほうが強かった
PS2のポリゴン性能が映像の方に追いついてない
16126/01/18(日)00:15:45No.1393479769+
ドラクエ9も7みたいなリメイクが合いそう
16226/01/18(日)00:15:53No.1393479816そうだねx2
ドラクエは割と堀井雄二鳥山明すぎやまこういちの作家性に依存した部分があってナンバリングがコンスタントに出てこないのはある
16326/01/18(日)00:15:54No.1393479828そうだねx1
>あんなに売れたのにリメイクされない9
すれ違い通信がクソでかい要素としてあるからなアレ…
16426/01/18(日)00:16:16No.1393479968+
9の良さをどうやって再現するかだけど無難にランダムマッチとかがいいのかな?
16526/01/18(日)00:16:16No.1393479973+
9はシナリオ無いようなもんだからリメイクしようがない
16626/01/18(日)00:16:30No.1393480057+
今だとスマホ連動ですれ違いできないのかな
16726/01/18(日)00:16:37No.1393480093+
友人少ない九州の端の島みてえな田舎者ですらすれ違いでまさゆきと川崎流れてきたからな…
16826/01/18(日)00:16:38No.1393480102+
8は3DSが最後だからなんとかして欲しい
16926/01/18(日)00:16:46No.1393480145そうだねx3
>すれ違い通信がクソでかい要素としてあるからなアレ…
地図システム無かったら多分面白さが半減どころの騒ぎじゃなくなるのも大きいよね…
17026/01/18(日)00:17:19No.1393480338そうだねx3
>今だとスマホ連動ですれ違いできないのかな
ダルすぎる…
17126/01/18(日)00:17:27No.1393480373そうだねx1
8はリメイクというかUI改修したリマスターで十分な気がする
17226/01/18(日)00:17:32No.1393480398+
>9はかなり色んな層に売れてたとは思うんだけどそっから他のドラクエにあんまり繋がんなかったイメージはあるなあ
>なんか9から他のドラクエやってもスピンオフ類にいくみたいな流れしてた感じする
10はオンラインゲームだからちょっと別腹というかジャンル違う感あるしな
17326/01/18(日)00:17:41No.1393480434+
オンラインが充実してる今こそ9はいけるんじゃないか
17426/01/18(日)00:18:19No.1393480684+
10は現状オフライン版出たところだからあまり古い気がしない
17526/01/18(日)00:18:28No.1393480751そうだねx5
9が社会現象になって売れた理由考えると今の機能でどう代替しようと当時の盛り上がりを再現するのは無理だろう
17626/01/18(日)00:19:00No.1393480945+
10ってまだサービスしてるんだよな
何年選手だ
17726/01/18(日)00:19:15No.1393481050+
>9が社会現象になって売れた理由考えると今の機能でどう代替しようと当時の盛り上がりを再現するのは無理だろう
SwitchじゃDS程の持ち運びの簡易性が無いからな…
17826/01/18(日)00:19:31No.1393481145+
8は3DSの画質上げて移植してくれればそれでいいかなとは思うんだけども
17926/01/18(日)00:19:34No.1393481163+
調べてみたらアルテピアッツァって設立から10年くらいはほぼ個人事務所だったのかよ…
その後PS2版の5や3DS版7とか作れる会社になってるけど
18026/01/18(日)00:19:38No.1393481185+
9もシナリオ自体はちゃんとしてて結構重たいよ
クリアしてからが本番なせいでみんな忘れてるしセーブデータが一個しかないせいでやり直す気になれないだけで…
18126/01/18(日)00:20:03No.1393481381+
田舎だったけど自前でメタキンとS装備地図引いたから問題無かったぜ
18226/01/18(日)00:20:23No.1393481541+
>9もシナリオ自体はちゃんとしてて結構重たいよ
>クリアしてからが本番なせいでみんな忘れてるしセーブデータが一個しかないせいでやり直す気になれないだけで…
序盤から気軽に人が死んでビビった思い出
18326/01/18(日)00:20:31No.1393481610+
この頃と比べるとシコれる出来の3Dの供給がたくさんあっていい時代になったなって思う
18426/01/18(日)00:20:33No.1393481632そうだねx1
>オンラインが充実してる今こそ9はいけるんじゃないか
すれ違いそのものが廃れてそこの格差はなくなったな…あれは酷かった
18526/01/18(日)00:20:34No.1393481637+
スレ画の後にFF10でたって言われるとなんでそうなんだよってなるな…
18626/01/18(日)00:20:55No.1393481774+
またウルトラメタキンがブチ切れるじゃん
18726/01/18(日)00:20:56No.1393481779+
9はクリア後地図で匂わせてた要素ももっと詳細に見せてほしいけど
そこらへんって10で回収してるんだっけ
18826/01/18(日)00:21:07No.1393481855+
>9もシナリオ自体はちゃんとしてて結構重たいよ
>クリアしてからが本番なせいでみんな忘れてるしセーブデータが一個しかないせいでやり直す気になれないだけで…
天使が事故で地上に堕天して上司の裏切りとか色々あって最後は完全な人間になって天界も消滅という中々ハードなラストだったしな…
18926/01/18(日)00:21:12No.1393481901+
>9もシナリオ自体はちゃんとしてて結構重たいよ
>クリアしてからが本番なせいでみんな忘れてるしセーブデータが一個しかないせいでやり直す気になれないだけで…
シナリオ自体は好きなの多いけど各々全部短めとも思うからその辺リメイクで盛りやすそうではあるなあとは思う
19026/01/18(日)00:22:22No.1393482300+
今はいろんなタイトルを並行してるっぽい感じあるんで9も検討続けてるんだろうな
既に何かしてるかもしれんけど
19126/01/18(日)00:22:31No.1393482345+
9やったことないけどすれ違いないとそんなにボリューム少ないの
数少ないキャラメイクできるDQだから気になってるんだけど
19226/01/18(日)00:22:53No.1393482486+
病気の話と人形の話がもの悲しかったな
19326/01/18(日)00:22:59No.1393482525+
>9やったことないけどすれ違いないとそんなにボリューム少ないの
>数少ないキャラメイクできるDQだから気になってるんだけど
まあ普通のドラクエくらいはあるから別に
19426/01/18(日)00:23:06No.1393482576そうだねx3
>スレ画の後にFF10でたって言われるとなんでそうなんだよってなるな…
7に関しては開発期間伸びすぎ!ってのがデカいだろうな
19526/01/18(日)00:23:19No.1393482690+
>9やったことないけどすれ違いないとそんなにボリューム少ないの
>数少ないキャラメイクできるDQだから気になってるんだけど
なんだかんだサブクエとかクリア後要素クソ多いよ
今解放できるかは知らない
19626/01/18(日)00:23:57No.1393482944+
いま9機動するとロクサーヌは何もできない人形になってるの?
19726/01/18(日)00:24:00No.1393482959そうだねx1
>9やったことないけどすれ違いないとそんなにボリューム少ないの
>数少ないキャラメイクできるDQだから気になってるんだけど
エンドコンテンツと一部装備の入手が不可になるというかなりめんどくさい状況になってしまうけど今からやる事の一番大きな障害はDLクエスト無くなってるからキャラの掘り下げが見れなくなってる点なんだよな…
19826/01/18(日)00:24:12No.1393483037+
9の頃就活中でプレイできなかったんだよな…
19926/01/18(日)00:24:15No.1393483068+
>プレイ時間 44時間52分
>レベル
>魔法戦士 47
>バトルマスター 56
>レンジャー 46
>賢者 29
自分がドラクエ9のラスボス倒した直後のデータがこんな感じだったわ
20026/01/18(日)00:25:47No.1393483577そうだねx1
>9やったことないけどすれ違いないとそんなにボリューム少ないの
>数少ないキャラメイクできるDQだから気になってるんだけど
いやそこまで薄くないよ
全然普通に1タイトルとして十分な量だよ
20126/01/18(日)00:26:05No.1393483695+
カナ合同の時間よ
20226/01/18(日)00:26:25No.1393483803そうだねx2
普通にはあるけどあんな爆発的な売れた理由がそれ以外にあってみんな思い出しづらいんだ
20326/01/18(日)00:27:05No.1393484013+
当時スレ画のムービーはジャンプかなんかに画面載ってて吹いたけど
とにかく開発が長引きまくってたから時代遅れになったんだろうな…くらいの事は思ってた
20426/01/18(日)00:27:09No.1393484038+
Wi-Fiの追加クエスト無しだと結構な量のクエストが減る上に作中の疑問点が解決してない所も多いからな9は…
20526/01/18(日)00:27:20No.1393484088+
9は狂ったようにエンドコンテンツをやり続ける狂人とかいたな
20626/01/18(日)00:27:38No.1393484179そうだねx2
サンディが言うほどうざくない
20726/01/18(日)00:28:21No.1393484397+
PS時代のFFは背景や建物がムービーになってる最中もキャラクターをシームレスに動かせたが
今思うと高度な技術使ってたのかな?
20826/01/18(日)00:28:44No.1393484495+
当時の9はギャルの妖精が叩かれてた記憶があるな
ドラクエの発売間隔が長すぎて堀井雄二がキャバ通いだなんだで叩かれがちなのもあったんだけども
20926/01/18(日)00:29:25No.1393484705+
サンディはむしろ見た目に対して性格が普通で味気なかったところある
21026/01/18(日)00:29:31No.1393484736+
>PS時代のFFは背景や建物がムービーになってる最中もキャラクターをシームレスに動かせたが
>今思うと高度な技術使ってたのかな?
8のアルティマニアのインタビューかなにかでめっちゃそれを持ち上げてたな
21126/01/18(日)00:29:34No.1393484753+
アニメになるけどアイドル系のライブの3Dも違和感少なくなったな
最初のラブライブとか微妙だった
21226/01/18(日)00:29:36No.1393484763+
>サンディが言うほどうざくない
むしろいなかったら鬱屈とした話になりすぎてしまう程度にはしっかりムードメーカーだしな…
21326/01/18(日)00:30:43No.1393485124そうだねx1
なんか当時はギャルやチャラ男が叩かれがちなイメージもあったな…
21426/01/18(日)00:30:56No.1393485195+
DSの普及っぷりとすれ違い機能とそれに全力で振ったゲームシステムと当時の時流すべてが噛み合った奇跡みたいなもんだからリメイクとかリマスターするには相性が最悪過ぎるのよね9
21526/01/18(日)00:30:57No.1393485200+
声優は喜多村英梨なサンディ
21626/01/18(日)00:30:59No.1393485207+
ゲハに乗せられてまんまと叩いてるネットだけどリアルでは人気だったって印象だわ9
21726/01/18(日)00:31:13No.1393485286+
セティアとかデボラとかサンディの流れは一体何が起きてたんだろうな
エロいから嬉しかったんだけど
21826/01/18(日)00:31:21No.1393485343+
サンディも薄いっちゃ薄いんだけどそれ以外のキャラの方がもっと薄いからな…
21926/01/18(日)00:32:33No.1393485770そうだねx1
>ゲハに乗せられてまんまと叩いてるネットだけどリアルでは人気だったって印象だわ9
逆にネットでめっちゃ情報交換してた印象があるな
22026/01/18(日)00:32:36No.1393485790+
9はモンバト稼働してたのも相乗効果あった
22126/01/18(日)00:32:40No.1393485815+
>ゲハに乗せられてまんまと叩いてるネットだけどリアルでは人気だったって印象だわ9
単に売れただけでなくちょっと前で言うならポケGO的な方面だったからドラクエってそんなんでええんか!?みたいなノリの連中が大挙した
22226/01/18(日)00:32:53No.1393485900+
せんれき開くレスポンスちょっと悪いからサンディの話あんまり聞かなかったんだよな初回
22326/01/18(日)00:34:44No.1393486546+
今で言うところのオタクに優しいギャルじゃんサンディ
22426/01/18(日)00:35:42No.1393486859+
9はカジノがないこととダンジョンのギミックがないって事に対して荒れてたスレをここで見たことある
ギャルどうこうのは見たことないな
22526/01/18(日)00:36:09No.1393487004+
あの辺りはウザいというよりキャバクラにのめり込んだスタッフの内輪ネタくさかったのが問題なんじゃ…
22626/01/18(日)00:37:16No.1393487354+
ここでも割と信じられてるけど堀井雄二がキャバ狂いみたいなの完全にゲハの広めたやつなんだよな
22726/01/18(日)00:37:31No.1393487451そうだねx1
>あの辺りはウザいというよりキャバクラにのめり込んだスタッフの内輪ネタくさかったのが問題なんじゃ…
まずそのキャバクラがどうたらみたいな言いがかりが当時全盛期だったゲハブログの話であってだな
22826/01/18(日)00:37:51No.1393487567そうだねx5
>ここでも割と信じられてるけど堀井雄二がキャバ狂いみたいなの完全にゲハの広めたやつなんだよな
キャバ狂いかは知らんけどギャルは好きそうだなって思う
22926/01/18(日)00:38:00No.1393487646+
>なんか当時はギャルやチャラ男が叩かれがちなイメージもあったな…
DQNとかいうもはやDQNサーガでしか見なくなったワードを思い出した
23026/01/18(日)00:38:28No.1393487894+
9関連のアレは初出はゲハ板じゃなくてはてなだった気がする
23126/01/18(日)00:38:35No.1393487923そうだねx3
キャバ狂いかはともかくスケベジジイではあるだろ
23226/01/18(日)00:38:59No.1393488055+
追加クエストと歴代キャラに関してはデータ持ってる人とマルチプレイすれば解禁された筈
今じゃそんな事もまずないからROMガチャするか有志の鯖に繋ぐしかないけど…
23326/01/18(日)00:39:03No.1393488079そうだねx3
なんでもゲハっていっとけばいいと思ってるだけだから突っ込んでも無駄
23426/01/18(日)00:39:08No.1393488106+
>キャバ狂いかは知らんけどギャルは好きそうだなって思う
それは1・2の攻略本の対談でギャル人魚の件について語ってた時に間違いはないだろうなって
23526/01/18(日)00:39:32No.1393488266+
当時は鉄拳のムービーみたいなのが凄いって言われててまだ鳥山絵どころかアニメ絵の3DCGのノウハウ無かった頃だからな
23626/01/18(日)00:39:39No.1393488299+
DQが7延期しまくってる間にFFは9まで発売しててそれを見たうえで画像だったから失望はすごかった
もっともFFはスクウェアが会社傾かせる勢いであれこれ制作してた背景あってのものだけど
23726/01/18(日)00:39:57No.1393488396+
鳥山先生もギャル好きそうだし…
23826/01/18(日)00:40:23No.1393488552そうだねx1
スケベジジイなのは間違いないってみんな思ってるからキャバ通いもなんか広まっちゃったみたいな流れじゃねえの?
23926/01/18(日)00:40:50No.1393488705+
>DQが7延期しまくってる間にFFは9まで発売しててそれを見たうえで画像だったから失望はすごかった
>もっともFFはスクウェアが会社傾かせる勢いであれこれ制作してた背景あってのものだけど
映画の負債もFF11の成功で早期に回収できてたりする
24026/01/18(日)00:40:57No.1393488733+
言うほどサンディってスケベ要素ないだろ
24126/01/18(日)00:41:12No.1393488797+
昔のドラクエリメイクしてテキスト増えて思ったけどギャルっていうかなんか現代的な喋りさせるの好きだな…と思う
24226/01/18(日)00:41:16No.1393488814+
サンディと5の追加嫁はギャル判定でいいのかな…
24326/01/18(日)00:41:16No.1393488815+
あの時代割と「」のメイン情報原だったからなゲハ
24426/01/18(日)00:41:41No.1393488974そうだねx1
サンディってお色気要素ゼロだし完全なムードメーカーでしかない
24526/01/18(日)00:41:55No.1393489046+
リメイク1、2のギャル推しすごいから…
24626/01/18(日)00:41:59No.1393489069+
>映画の負債もFF11の成功で早期に回収できてたりする
ところでFF11の時期ってスクウェア残ってたっけ
24726/01/18(日)00:42:05No.1393489110+
サンディの装備の名称がギャルニーソだぞ
ギャルだろ
24826/01/18(日)00:42:26No.1393489224そうだねx1
暗い雰囲気のシナリオで言いたいこと言ってくれるって意味じゃマリベルに近いなサンディ
24926/01/18(日)00:42:54No.1393489375+
ギャルは時代の変遷の影響をそれはもう強く受けるからな
変わんないのはオタクの中のギャルだけだ…
25026/01/18(日)00:42:54No.1393489378+
ゆうべはおたのしみでしたねの時点でスケベなのは疑ってはねえよ
25126/01/18(日)00:42:59No.1393489404+
>ところでFF11の時期ってスクウェア残ってたっけ
FF11が出た後で合併
25226/01/18(日)00:43:32No.1393489588そうだねx1
まず3のセクシーギャルがマイナス補正なし性格だからな…
25326/01/18(日)00:43:39No.1393489615+
>ところでFF11の時期ってスクウェア残ってたっけ
リンクシェルの仲間とスクウェアとエニクス合併だってー
って話題をした覚えがあるからはい
25426/01/18(日)00:43:41No.1393489627そうだねx2
>映画の負債もFF11の成功で早期に回収できてたりする
と言うか合併時にヤバかったのエニックス側だからな
25526/01/18(日)00:43:42No.1393489631+
リメイクでサンディに着せ替えできるシステムを用意しろって言ってんの
25626/01/18(日)00:44:19No.1393489834+
ギャル好きって言われてもそうなんだって思うくらいにはギャル要素多いよドラクエ
25726/01/18(日)00:44:32No.1393489908+
ルーズソックスともあったな
25826/01/18(日)00:44:55No.1393490010+
シリーズ内そこそこの頻度でバニー推してたけどキャバクラはきっと言いがかり


1768659674745.jpg