26/01/16(金)20:04:11No.1393034898+
21:16頃消えます
ニンテンドークラシックでハードまでクリアしたけどマニアックもやるべきなんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マニアックは超難しいって聞いてるから迷う
| … | 126/01/16(金)20:05:30No.1393035395そうだねx7そんな怖がるほど難しくないよ |
| … | 226/01/16(金)20:06:07No.1393035643+強い敵がわらわらと押し寄せてくる |
| … | 326/01/16(金)20:08:05No.1393036403そうだねx1ただちょっとやっぱりFEにはカジュアルモード要るな…とかなるかもしれないだけさ |
| … | 426/01/16(金)20:08:29No.1393036579+正直序盤がしんどいだけで後半は踊り子と騎馬とゴリラの半獣使っとけばそんなに難しくない |
| … | 526/01/16(金)20:11:45No.1393037905+難しいといえば難しいんだけどてごわいシミュレーションのファイヤーエンブレム好きなら一度くらいは遊んでみて欲しい |
| … | 626/01/16(金)20:11:46No.1393037916そうだねx2言うほどは難しくない |
| … | 726/01/16(金)20:14:13No.1393038900そうだねx1FEはルナがノーマルみたいなもんだぞ |
| … | 826/01/16(金)20:15:36No.1393039434+マニアックでボーナスEXP全取得狙いながら遊ぶの楽しいよ |
| … | 926/01/16(金)20:16:58No.1393039973+配信のおかげでワユを使うとか馬鹿なことをしなければ初心者向けFEと言えるようになった |
| … | 1026/01/16(金)20:17:08No.1393040039+難しいFEってどれ |
| … | 1126/01/16(金)20:18:04No.1393040422+なんかマスタープルフ少なくない?と思ったら蒼炎はレベル21まで上げたら自動的にクラスチェンジする仕様なのね |
| … | 1226/01/16(金)20:20:56No.1393041541+>難しいFEってどれ |
| … | 1326/01/16(金)20:21:08No.1393041626+>難しいFEってどれ |
| … | 1426/01/16(金)20:21:27No.1393041758+>難しいFEってどれ |
| … | 1526/01/16(金)20:22:22No.1393042136+なんか序盤マジで運ゲーでしかないやつとかあった気がする |
| … | 1626/01/16(金)20:22:29No.1393042186そうだねx1難しいのはプレイ環境を揃えることだった |
| … | 1726/01/16(金)20:23:19No.1393042548そうだねx2覚醒のルナは敵のランダムスキルというかカウンターで高難易度というか理不尽寄り |
| … | 1826/01/16(金)20:26:45No.1393044001そうだねx3最難関扱いされてるやつは理不尽よりであんまり楽しい難しさじゃないのよね… |
| … | 1926/01/16(金)20:28:02No.1393044509そうだねx2新紋章ルナは紋章リメイクなだけあってスキルとかのシステムない分正統派な配置と数値で殴ってくる高難易度で誤魔化しがだいぶ利かなかった |
| … | 2026/01/16(金)20:28:28No.1393044708+ゲーム的な難しさを楽しみたいならやっぱお手軽なのは暗夜だな |
| … | 2126/01/16(金)20:28:35No.1393044751+>難しいのはプレイ環境を揃えることだった |
| … | 2226/01/16(金)20:29:39No.1393045191+蒼炎自体の中古価格もかなり高騰しててパッケージ確保すること自体難しかったんだ一時期は |
| … | 2326/01/16(金)20:30:03No.1393045361+プレミアついてちょっとだけお高めだったからまあ手を出しづらくはあったと思うよ蒼炎 |
| … | 2426/01/16(金)20:30:32No.1393045577+エンゲージの指輪禁止+成長固定ルナクラが個人的ベストの高難度だったな |
| … | 2526/01/16(金)20:31:09No.1393045843+蒼炎はなんだかんだ一番お手軽なパラディンがマニアックだと追撃されて死ぬってこともない難易度設定だしな |
| … | 2626/01/16(金)20:32:17No.1393046315+封印のhardくらいがちょうどいいと思う |
| … | 2726/01/16(金)20:34:38No.1393047353+剣と特攻が弱いこと以外はだいぶ標準的なFEしている |
| … | 2826/01/16(金)20:35:46No.1393047843+漆黒ハウスだけはゲームルール外の事やってるから許せないけど |
| … | 2926/01/16(金)20:36:46No.1393048247+>封印のhardくらいがちょうどいいと思う |
| … | 3026/01/16(金)20:37:42No.1393048650+ハードまでならどのキャラも使える |
| … | 3126/01/16(金)20:38:05No.1393048810+覚醒はルナとルナプラごっちゃにしてる人多いけどうんちなのはルナプラの方 |
| … | 3226/01/16(金)20:38:10No.1393048850+封印ハードって難しかったっけ?覚えてないや |
| … | 3326/01/16(金)20:38:43No.1393049071+蒼炎にルナがあったらおそらくアシュナードの速さは31にされる |
| … | 3426/01/16(金)20:38:57No.1393049168+switchオンライン版ならどこでもセーブ使えばマニアックでも楽勝やで |
| … | 3526/01/16(金)20:39:01No.1393049202+封印ハードは4章7章11章14章超えたらなんとでもなるから気楽よね |
| … | 3626/01/16(金)20:39:15No.1393049284そうだねx1俺は暗夜ハードくらいでいいや…いやアレもギリギリだったわ |
| … | 3726/01/16(金)20:40:15No.1393049697+封印はノア殿がNPCのステージとティトのステージは結構苛々した覚えある |
| … | 3826/01/16(金)20:40:30No.1393049794+エコーズで巻き戻し導入されてから初めてハードモードに手を出したからルナティックなんて異次元の存在だよ |
| … | 3926/01/16(金)20:40:39No.1393049873そうだねx2覚醒は基本システムのダブル(だっけ?)が強すぎて根本から調整おかしいから |
| … | 4026/01/16(金)20:40:57No.1393049988+封印は定期的にやり直したくなる |
| … | 4126/01/16(金)20:40:59No.1393049994+蒼炎のマニアは2章でいきなりかなり頭を使わされるからな |
| … | 4226/01/16(金)20:42:00No.1393050394そうだねx1覚醒は何よりマップがな… |
| … | 4326/01/16(金)20:42:29No.1393050566+封印っていうかGBAは難所抜けたらエースユニットと支援でなんとでもなるからな… |
| … | 4426/01/16(金)20:43:12No.1393050846+難易度はすごいことになってるルナだけど大国相手が相手なんだから設定的には敵の強さや武器の質は本当はこんなもんだよな…となれる |
| … | 4526/01/16(金)20:43:13No.1393050854+封印烈火くらいがちょうど良いや |
| … | 4626/01/16(金)20:43:44No.1393051063そうだねx5色々抜け穴あるしなにより出撃多いしってのは封印のいいとこなのよ |
| … | 4726/01/16(金)20:44:02No.1393051208+ライトユーザーだと封印ノーマルが難しいって聞いた |
| … | 4826/01/16(金)20:44:09No.1393051260+ハードあっても中古店にろくに置いてないソフトだった |
| … | 4926/01/16(金)20:45:01No.1393051618+これのマニアックってどう攻略するのが定石? |
| … | 5026/01/16(金)20:45:02No.1393051627+>ライトユーザーだと封印ノーマルが難しいって聞いた |
| … | 5126/01/16(金)20:45:22No.1393051772+ハードくらいが1番ちょうどいいよ |
| … | 5226/01/16(金)20:45:26No.1393051797+そもそもFEは後衛キャラが適当に配置すると即死するから何も知らないと本当に難しいよ |
| … | 5326/01/16(金)20:45:51No.1393051967+暁のハードルがトップになってしまった |
| … | 5426/01/16(金)20:45:59No.1393052017+新暗黒5はちょっと難しいというよりつまんない別ゲーやらされてる感 |
| … | 5526/01/16(金)20:46:03No.1393052046+ちょうど今暗夜ルナやってる |
| … | 5626/01/16(金)20:46:05No.1393052056+暁の女神できないのきつくない? |
| … | 5726/01/16(金)20:46:05No.1393052067+烈火はノーマルなら経験値ぽこぽこ入るからとてもオススメできる |
| … | 5826/01/16(金)20:46:06No.1393052070+>これのマニアックってどう攻略するのが定石? |
| … | 5926/01/16(金)20:46:30No.1393052234+ヘタな歩兵入れるよりティアマトさんをそのまま使い続けるといいよ |
| … | 6026/01/16(金)20:46:45No.1393052333+>暁のハードルがトップになってしまった |
| … | 6126/01/16(金)20:46:51No.1393052369+ティアマトさんはマジ頼りになるからな |
| … | 6226/01/16(金)20:47:18No.1393052561+斧使えるパラディンほど頼れるものもない |
| … | 6326/01/16(金)20:47:19No.1393052568+パラディンが強くて斧が強いゲームだからそりゃティアマトさん強いわ |
| … | 6426/01/16(金)20:47:21No.1393052590+へクハーはハマると成長に一喜一憂して楽しいぞ |
| … | 6526/01/16(金)20:47:22No.1393052592+>封印がそもそもライトユーザーに優しくないんじゃないか…? |
| … | 6626/01/16(金)20:47:36No.1393052710+封印は増援即行動があるからライトユーザーに優しく無さすぎる |
| … | 6726/01/16(金)20:48:15No.1393052992そうだねx1増援なんだから奇襲だろ!即攻撃してきて当然だろ! |
| … | 6826/01/16(金)20:48:27No.1393053061そうだねx1増援即行動はただの初見殺しなので悪い文化 |
| … | 6926/01/16(金)20:48:50No.1393053215そうだねx3封印をSRPGはじめてって人にやらせても全然クリアはできると思うけどまずゼフィール倒して終わりになるのが優しくない |
| … | 7026/01/16(金)20:48:50No.1393053218+>ちょうど今暗夜ルナやってる |
| … | 7126/01/16(金)20:48:56No.1393053263+マニアックやってたらバカみたいな数の敵出てきてもう逆に笑ってしまう |
| … | 7226/01/16(金)20:49:00No.1393053287+エンゲージが俺の趣味に合う難度過ぎて万紫へのハードルが高まってる人 |
| … | 7326/01/16(金)20:49:08No.1393053335+歩兵はアイクとミストと魔導士くらいしか使わないんだよな… |
| … | 7426/01/16(金)20:49:19No.1393053418そうだねx5そういった弱いユーザーは求められていない |
| … | 7526/01/16(金)20:49:31No.1393053505+結局死に覚えというか初見殺しってだけだし |
| … | 7626/01/16(金)20:49:39No.1393053575+同じくswitchで配信された聖魔ハードが難しい扱いされるのが現代だ |
| … | 7726/01/16(金)20:50:00No.1393053707+後半はアイクの握手会が主になる |
| … | 7826/01/16(金)20:50:01No.1393053717+最近の作品は増援即行動が無くなっててありがたい |
| … | 7926/01/16(金)20:50:27No.1393053908+>そういった弱いユーザーは求められていない |
| … | 8026/01/16(金)20:50:31No.1393053943+昔のは難易度もだけどテンポがね… |
| … | 8126/01/16(金)20:50:35No.1393053965+マニアックはボーナス少ないけど敵多くて意外と育つからそれ以下の難度でのプレイで弱くないな…ってキャラは育つ機会逃さなきゃ大丈夫 |
| … | 8226/01/16(金)20:50:53No.1393054083+ゲーム性強めってことで暗夜をマイルドにした感じがエンゲージだと思う |
| … | 8326/01/16(金)20:50:56No.1393054101+聖魔は冗談抜きでゼト無双できるから難易度低い気が… |
| … | 8426/01/16(金)20:50:57No.1393054106そうだねx4でも売れた覚醒はダメな難易度調整寄りだとは思う |
| … | 8526/01/16(金)20:50:57No.1393054112+もう20年以上前だからあやふやだけど虎はなんだかんだ使えなかった? |
| … | 8626/01/16(金)20:50:59No.1393054126そうだねx1ずっと手強いシミュレーションで売ってたゲームだけどもうそういう時代じゃないからなあ |
| … | 8726/01/16(金)20:51:00No.1393054131+攻略本昔観てたけどマニアックだけ明らかに敵の数が違う |
| … | 8826/01/16(金)20:51:02No.1393054148+>後半はアイクの握手会が主になる |
| … | 8926/01/16(金)20:51:10No.1393054205+風花の続編というかシステム継承すんならバンシーもあんな感じの難易度になりそうではある |
| … | 9026/01/16(金)20:51:27No.1393054336+ほかのSRPGと比べたら女プレーヤーの割合高そうだし難しいだけの難易度は受け入れられてないと思う |
| … | 9126/01/16(金)20:51:30No.1393054360+聖魔のむずかしい海賊船とかはかなり丁度いい塩梅の難しさだと思うけどね |
| … | 9226/01/16(金)20:51:51No.1393054482+序盤に槍の補給なさすぎてボーレ使わざるを得なくなる |
| … | 9326/01/16(金)20:51:55No.1393054505+>封印をSRPGはじめてって人にやらせても全然クリアはできると思うけどまずゼフィール倒して終わりになるのが優しくない |
| … | 9426/01/16(金)20:51:55No.1393054512そうだねx2ラストの助っ人ネサラだけなんか弱くない…? |
| … | 9526/01/16(金)20:52:03No.1393054566+難しいの尺度がね… |
| … | 9626/01/16(金)20:52:05No.1393054582+ラグズはどちらでも好きだけど暁の仕様はより優しくないなとは思った |
| … | 9726/01/16(金)20:52:12No.1393054615+新紋章が転換点すぎる |
| … | 9826/01/16(金)20:52:15No.1393054628そうだねx1覚醒と風花は難易度低かったからウケたんじゃないかなあ |
| … | 9926/01/16(金)20:52:23No.1393054679そうだねx3暁と新暗黒は難易度だけの問題じゃないような… |
| … | 10026/01/16(金)20:52:24No.1393054680+>同じくswitchで配信された聖魔ハードが難しい扱いされるのが現代だ |
| … | 10126/01/16(金)20:52:24No.1393054682そうだねx1>もう20年以上前だからあやふやだけど虎はなんだかんだ使えなかった? |
| … | 10226/01/16(金)20:52:35No.1393054762そうだねx1覚醒は敵が全突AIなのと勝利条件全滅ばっかでつまんなかったな… |
| … | 10326/01/16(金)20:53:10No.1393054973+>ただ体格周りの適当さとかこっちがフル活用する指輪への答えがとりあえず大量突撃や無限増援させとけとかで |
| … | 10426/01/16(金)20:53:10No.1393054975そうだねx3難しいと言えばエンゲージのルナは超難しかったけど超楽しかった |
| … | 10526/01/16(金)20:53:22No.1393055051+風花はキャラクターを上手に描いたからというか支援会話がすっげぇ力入ってるおかげだと思う |
| … | 10626/01/16(金)20:53:46No.1393055200+昔のFEで二次創作してた人はよくあれを実機でやり込んでたもんだ |
| … | 10726/01/16(金)20:53:56No.1393055270+>覚醒は敵が全突AIなのと勝利条件全滅ばっかでつまんなかったな… |
| … | 10826/01/16(金)20:53:56No.1393055274そうだねx2暁に支援とかないだろ… |
| … | 10926/01/16(金)20:53:58No.1393055281+風花のバランスは自分で縛り出来たりするところもあってゆるめで割と好み |
| … | 11026/01/16(金)20:54:08No.1393055356+半化身って蒼炎であったっけ? |
| … | 11126/01/16(金)20:54:18No.1393055418+>変身ゲージ管理が面倒だから踊り子以外使わねって感じだと思う |
| … | 11226/01/16(金)20:54:27No.1393055457+>半化身って蒼炎であったっけ? |
| … | 11326/01/16(金)20:54:45No.1393055575+GBA3作の戦闘アニメは今も飽きない |
| … | 11426/01/16(金)20:54:49No.1393055601+>風花はキャラクターを上手に描いたからというか支援会話がすっげぇ力入ってるおかげだと思う |
| … | 11526/01/16(金)20:54:50No.1393055609そうだねx1>暁に支援とかないだろ… |
| … | 11626/01/16(金)20:54:53No.1393055630+>半化身って蒼炎であったっけ? |
| … | 11726/01/16(金)20:54:55No.1393055648+ラグズは安定性がないし非化身時にどうにもならないのがこう…もうちょっとなんかあるだろってなった |
| … | 11826/01/16(金)20:55:00No.1393055672そうだねx4暁は蒼炎でちゃんと絆深められる感じにしておきながら |
| … | 11926/01/16(金)20:55:12No.1393055754+>半化身って蒼炎であったっけ? |
| … | 12026/01/16(金)20:55:20No.1393055801+ステータスちょっと下がる半化身使うなら上級加入でも使えばいいんじゃねくらいになっちゃうしなぁ |
| … | 12126/01/16(金)20:55:29No.1393055869+半化身の腕輪ゲットしてからようやく気軽に運用できる |
| … | 12226/01/16(金)20:55:48No.1393055986そうだねx5難易度に関しては最新作のエンゲージが一番いい感じだと思ってる |
| … | 12326/01/16(金)20:55:52No.1393056009+でも暁のリィレはかわいいよ |
| … | 12426/01/16(金)20:56:19No.1393056176+フェニックスモードでもクリアできないなんて都市伝説あるしな |
| … | 12526/01/16(金)20:56:29No.1393056242+妙に人気あるワユ×ミストもやろうと思えばできる暁 |
| … | 12626/01/16(金)20:56:35No.1393056287+モウディはみんナ使う |
| … | 12726/01/16(金)20:56:42No.1393056334+なんでてつの斧の威力フル改造するのにかかるゴールドが2000でてつの剣は7000なんだよ剣に何の恨みがあるんだ |
| … | 12826/01/16(金)20:56:42No.1393056335+王族のせいで平民使う意味がな…というのは暁の悪いところ |
| … | 12926/01/16(金)20:56:43No.1393056343+ラグズは結局王族が最強だから余計平民育てる気なくなる |
| … | 13026/01/16(金)20:56:45No.1393056354+>ステータスちょっと下がる半化身使うなら上級加入でも使えばいいんじゃねくらいになっちゃうしなぁ |
| … | 13126/01/16(金)20:56:47No.1393056366+なんであんな化身でステータス倍とかクソ雑な仕様にしたんだろうな暁 |
| … | 13226/01/16(金)20:57:32No.1393056617+>風花はキャラクターを上手に描いたからというか支援会話がすっげぇ力入ってるおかげだと思う |
| … | 13326/01/16(金)20:57:40No.1393056673そうだねx2>フェニックスモードでもクリアできないなんて都市伝説あるしな |
| … | 13426/01/16(金)20:57:52No.1393056750+マジで暁リメイクしてくれないかな |
| … | 13526/01/16(金)20:58:02No.1393056797そうだねx2エンゲージも育てた奴より新しく来た奴のが強くね?って感じだった気がする |
| … | 13626/01/16(金)20:58:03No.1393056806+新紋章はあの難しさで評価プレーまであるのが恐ろしい |
| … | 13726/01/16(金)20:58:20No.1393056915+>暁は蒼炎でちゃんと絆深められる感じにしておきながら |
| … | 13826/01/16(金)20:58:33No.1393057010+>なんであんな化身でステータス倍とかクソ雑な仕様にしたんだろうな暁 |
| … | 13926/01/16(金)20:58:40No.1393057059+暁はベオクなら割と誰育てても強くなるの結構好きよ |
| … | 14026/01/16(金)20:58:43No.1393057072+王族強すぎると冷めるのはわかるけど王族ちょっと微妙なエンゲージとどっちが良いんだろう |
| … | 14126/01/16(金)20:58:44No.1393057074+エンゲージはクラスチェンジできるようになったらさっさとクラスチェンジするのが得だったしなんかその辺変わったな |
| … | 14226/01/16(金)20:59:03No.1393057212+>エンゲージも育てた奴より新しく来た奴のが強くね?って感じだった気がする |
| … | 14326/01/16(金)20:59:06No.1393057239+ステータスというか爪SSにしないと戦力にならないのがすごい嫌だった |
| … | 14426/01/16(金)20:59:25No.1393057364+正直もう剣強いFEの方が少ない気がする |
| … | 14526/01/16(金)20:59:30No.1393057401+>あとCCしてもデフォ服でいられるようにして… |
| … | 14626/01/16(金)20:59:36No.1393057432+エンゲージはどっちかというと初見育てがちなキャラやビルドの方向性だとうーn?ってなること多い調整なことがよくないと思う |
| … | 14726/01/16(金)20:59:38No.1393057442そうだねx2>あとCCしてもデフォ服でいられるようにして… |
| … | 14826/01/16(金)20:59:42No.1393057465+>暁は蒼炎でちゃんと絆深められる感じにしておきながら |
| … | 14926/01/16(金)20:59:49No.1393057510+エンゲージは後半加入のキャラをしっかり使わせたい調整って印象ある |
| … | 15026/01/16(金)21:00:22No.1393057736+>エンゲージはクラスチェンジできるようになったらさっさとクラスチェンジするのが得だったしなんかその辺変わったな |
| … | 15126/01/16(金)21:00:26No.1393057765+エンゲージビーム!じゃないが |
| … | 15226/01/16(金)21:00:36No.1393057834+>正直もう剣強いFEの方が少ない気がする |
| … | 15326/01/16(金)21:00:39No.1393057860+アイクとエリンシアが良い感じだったのは無かったことに |
| … | 15426/01/16(金)21:00:41No.1393057873+マニアックの剣士って悲惨だよね敵の守備がカンストするから一桁ダメージしか見たことない |
| … | 15526/01/16(金)21:01:00No.1393058013+>エンゲージはどっちかというと初見育てがちなキャラやビルドの方向性だとうーn?ってなること多い調整なことがよくないと思う |
| … | 15626/01/16(金)21:01:12No.1393058094+>正直もう剣強いFEの方が少ない気がする |
| … | 15726/01/16(金)21:01:27No.1393058198+全体でみると一番不遇というか尖った時がないのは槍かなぁ |
| … | 15826/01/16(金)21:01:37No.1393058252そうだねx4暁のマニアックよりかはマシ |
| … | 15926/01/16(金)21:01:41No.1393058282+>しかも全体的に個人スキル控えめなのもあるからユニットとしての個性強い子ってそんないないのよね |
| … | 16026/01/16(金)21:01:47No.1393058319+風花は弓&竜のイメージがある |
| … | 16126/01/16(金)21:02:14No.1393058509+デフォ職より使い勝手がいい別職があるキャラちょくちょく出すけどそれならゲーム内で成長率見られるようにしてくれ!って思う |
| … | 16226/01/16(金)21:02:18No.1393058541+風花は剣が強いと言うより風薙ぎ持ちや魔法剣が強い気はする |
| … | 16326/01/16(金)21:02:20No.1393058551そうだねx2風花の剣は武器の数値は悪くないが剣の職が弱い |
| … | 16426/01/16(金)21:02:25No.1393058595+>暁のマニアックよりかはマシ |
| … | 16526/01/16(金)21:02:36No.1393058696+風花の剣は別にそんな弱くないクラスも強いの多いし |
| … | 16626/01/16(金)21:02:54No.1393058814+>全体でみると一番不遇というか尖った時がないのは槍かなぁ |
| … | 16726/01/16(金)21:02:55No.1393058821+序盤から愛着湧いて育てたキャラがそんなに強くならなかったり後半明らかに乗り換えてねってキャラ出されるとまぁまぁモチベーションは落ちる |
| … | 16826/01/16(金)21:03:11No.1393058927+スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある? |
| … | 16926/01/16(金)21:03:19No.1393058995+>全体でみると一番不遇というか尖った時がないのは槍かなぁ |
| … | 17026/01/16(金)21:03:38No.1393059158+暁のマニアックは範囲表示さえ出来ればやったんだけどな・・・表示無しがストレスすぎて即投げた |
| … | 17126/01/16(金)21:03:40No.1393059186+>風花の剣は武器の数値は悪くないが剣の職が弱い |
| … | 17226/01/16(金)21:03:56No.1393059298+>踊り子!!! |
| … | 17326/01/16(金)21:04:07No.1393059391+>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある? |
| … | 17426/01/16(金)21:04:19No.1393059484+蒼炎はまだ何に使えばええねんってテキトーな味方キャラがいる時代の香りを感じる |
| … | 17526/01/16(金)21:04:40No.1393059658+風花の剣は剣ルート最上級職が純剣士じゃないのが印象悪いだけな気もする |
| … | 17626/01/16(金)21:04:47No.1393059723+蒼炎の剣はランバスあったらもうちょいマシだったと思うんだよな |
| … | 17726/01/16(金)21:04:59No.1393059812+トラキアの槍は下馬すると強制で剣装備になるのに槍使える歩兵がアーマーだけしかもそれが一人だけしかいない(ゼーベイア除く)だからおかしい |
| … | 17826/01/16(金)21:05:00No.1393059821+>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある? |
| … | 17926/01/16(金)21:05:02No.1393059827+>序盤から愛着湧いて育てたキャラがそんなに強くならなかったり後半明らかに乗り換えてねってキャラ出されるとまぁまぁモチベーションは落ちる |
| … | 18026/01/16(金)21:05:08No.1393059878+倭刀+が強いから風花の剣メインは強い寄りだと思った |
| … | 18126/01/16(金)21:05:08No.1393059879+>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある? |
| … | 18226/01/16(金)21:05:19No.1393059964+GBAやりたいならサクッと聖魔やってあとは手が出せそうなやつか最新作でいいんじゃない |
| … | 18326/01/16(金)21:05:19No.1393059967+どっちかというと特効武器2倍が蒼炎を地味なゲームにしがちな部分は非常にある |
| … | 18426/01/16(金)21:05:26No.1393060008+風花はアサシンもソドマスもちゃんと強いと思う |
| … | 18526/01/16(金)21:05:29No.1393060021+>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある? |
| … | 18626/01/16(金)21:05:30No.1393060025+>暁のマニアックよりかはマシ |
| … | 18726/01/16(金)21:05:35No.1393060053+覚醒はキャラ毎の個性差が男か女かくらいしかなかったのもな |
| … | 18826/01/16(金)21:05:45No.1393060128+>蒼炎はまだ何に使えばええねんってテキトーな味方キャラがいる時代の香りを感じる |
| … | 18926/01/16(金)21:05:49No.1393060166+なんで聖魔やってないんだよおかしいだろ |
| … | 19026/01/16(金)21:06:03No.1393060295+風花のソドマスは弱い |
| … | 19126/01/16(金)21:06:07No.1393060329そうだねx1>覚醒はキャラ毎の個性差が男か女かくらいしかなかったのもな |
| … | 19226/01/16(金)21:06:15No.1393060384+トラキアやってないならやろう |
| … | 19326/01/16(金)21:06:25No.1393060468+聖戦もやっとけば楽しいと思うよ |
| … | 19426/01/16(金)21:06:42No.1393060628そうだねx2風花はソドマスの最上位が欲しかったのであって半端に魔剣士混ぜてほしくなかった |
| … | 19526/01/16(金)21:06:48No.1393060685+トラキア今やるとしっかり攻略情報仕入れて遊べばめちゃくちゃ面白い作品だなって |
| … | 19626/01/16(金)21:06:49No.1393060697そうだねx1レトロゲーいけて風花雪月好きなら聖戦は手を出すべきだと思う |
| … | 19726/01/16(金)21:07:00No.1393060773+風花は適性ないやつが遺産使うと魔獣になるって話を見てイグナーツに使わせてもHP減っただけだったのが残念だった |
| … | 19826/01/16(金)21:07:04No.1393060809+ユニットの個性というポイントで行くとベルウィックサーガとかがまさに極致だったりする |
| … | 19926/01/16(金)21:07:29No.1393061017+>蒼炎はまだ何に使えばええねんってテキトーな味方キャラがいる時代の香りを感じる |
| … | 20026/01/16(金)21:07:32No.1393061047そうだねx2ラルゴは思ったよりはまぁまぁ強いよ |
| … | 20126/01/16(金)21:07:35No.1393061067+トラキアはシステムが独自で楽しいけど暗闇とか追撃とかの初見殺し多すぎ |
| … | 20226/01/16(金)21:07:42No.1393061113+やるか…ヴェスタリアサーガ…! |
| … | 20326/01/16(金)21:07:51No.1393061177そうだねx2>レトロゲーいけて風花雪月好きなら聖戦は手を出すべきだと思う |
| … | 20426/01/16(金)21:08:18No.1393061352+たんぽぽちゃんのまんぽぽがちんぽぽされて汁クナイツ! |
| … | 20526/01/16(金)21:08:23No.1393061390+トラキアはまず見えている数値が嘘であることがクソだと思う |
| … | 20626/01/16(金)21:08:30No.1393061442+聖戦やり直したけど眠気に耐えるのに必死だったことが沢山あった |
| … | 20726/01/16(金)21:08:30No.1393061444+ベルサガ超楽しいけどCC条件があまりにもクソすぎる |
| … | 20826/01/16(金)21:08:37No.1393061486そうだねx1カリルさんは初期値結構優秀なので多分杖使えたら下級魔道士たちの立つ瀬が割とないのが原因だと思う |
| … | 20926/01/16(金)21:08:38No.1393061503+蒼炎上級は使えるほうだとは思うけど賢者がみんなナイフ装備なのは流石にバランス調整を感じる |
| … | 21026/01/16(金)21:08:49No.1393061570+>ユニットの個性というポイントで行くとベルウィックサーガとかがまさに極致だったりする |
| … | 21126/01/16(金)21:08:50No.1393061582そうだねx3シリーズ順番にやってくと紋章→聖戦でめちゃめちゃUIの進化を感じる |
| … | 21226/01/16(金)21:08:58No.1393061642+トラキアはゲームシステム理解までが時間かかり過ぎる |
| … | 21326/01/16(金)21:09:06No.1393061699+>風花はソドマスの最上位が欲しかったのであって半端に魔剣士混ぜてほしくなかった |
| … | 21426/01/16(金)21:09:07No.1393061708+トラキアはキャラ格差酷過ぎるから |
| … | 21526/01/16(金)21:09:21No.1393061786+ティアサガとベルサガもどっかで拾われてリマスターされんかな |
| … | 21626/01/16(金)21:09:22No.1393061799+蒼炎SPデータでドーピングアイテム沢山あるデータとか配信されないかなー |
| … | 21726/01/16(金)21:09:23No.1393061804+斧ユニットだから使えんことはないんだよなラルゴ |
| … | 21826/01/16(金)21:09:35No.1393061883そうだねx1>やるか…ヴェスタリアサーガ…! |
| … | 21926/01/16(金)21:09:46No.1393061958そうだねx2>フリゲにベルサガの影響めっちゃ受けてそうなのあったな |
| … | 22026/01/16(金)21:09:48No.1393061970そうだねx1>つーか全体的に衣装センスが酷いじゃん |
| … | 22126/01/16(金)21:10:30No.1393062292+ティアサガとかやるよりユニコーンオーバーロードとかの方が楽しめるんじゃね… |
| … | 22226/01/16(金)21:10:39No.1393062358+パントは冗談抜きで強すぎるからな |
| … | 22326/01/16(金)21:10:48No.1393062409そうだねx1>シリーズ順番にやってくと紋章→聖戦でめちゃめちゃUIの進化を感じる |
| … | 22426/01/16(金)21:11:13No.1393062599そうだねx1なんなら聖戦トラキアでUIはほぼ完成したと言っていい |
| … | 22526/01/16(金)21:11:17No.1393062633+カリルさん上級加入だけどレベル6だから成長幅あるし見切り持ってるし本当に杖さえ使えればな… |
| … | 22626/01/16(金)21:11:43No.1393062838+エリンシアは上級加入だけど実質育成枠で特殊だし分類できん |
| … | 22726/01/16(金)21:12:01No.1393062958+実は中々面白いダラロウニオ |
| … | 22826/01/16(金)21:12:01No.1393062964+トラキアは勇者の槍やドラゴンランスは屋外MAPで使い捨てろってことなんだろうが初見プレイでそんなこと分かるわけもなく |
| … | 22926/01/16(金)21:12:15No.1393063062+力低くてアミーテよえぇな…ってなる蒼炎 |
| … | 23026/01/16(金)21:12:43No.1393063310+蒼炎で主人公強いから続編の暁もそうなんだろうなと思ってたらまるで違った |
| … | 23126/01/16(金)21:12:47No.1393063341+配信でも相変わらずソニソは強いの? |
| … | 23226/01/16(金)21:13:03No.1393063434+ティアサガは戦闘テキストがクドくて逆に好き |
| … | 23326/01/16(金)21:13:23No.1393063605+ネフィニーいいよね…するために相棒枠で育てたチャップさんもいいよね…ってなった |
| … | 23426/01/16(金)21:13:24No.1393063612+>配信でも相変わらずソニソは強いの? |
| … | 23526/01/16(金)21:13:43No.1393063753+風切りとかボウガンとか職業の弱点を補強する武器はクソ |
| … | 23626/01/16(金)21:13:44No.1393063756+チャップさんは暁のセリフが重くて良いんだ |
| … | 23726/01/16(金)21:13:59No.1393063859+ネタにされがちなセシリアさんも馬乗って杖振るだけで強いからな |
| … | 23826/01/16(金)21:14:15No.1393063985+蒼炎の見切りって空気だよね |
| … | 23926/01/16(金)21:14:24No.1393064061+漆黒の農夫好き |
| … | 24026/01/16(金)21:14:37No.1393064150+>蒼炎の見切りって空気だよね |
| … | 24126/01/16(金)21:14:39No.1393064160+>強いけどバグなくなったので剣Aまでがだるい |