二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768526234178.jpg-(203063 B)
203063 B26/01/16(金)10:17:14No.1392905083そうだねx2 12:54頃消えます
格ゲーは好きで色んなゲームやるしキャラもあんまり拘りなく使うんだけどただ同キャラ戦だけはずっと好きになれない
何故か分からないけど同キャラ相手ってだけでなんか萎えちゃう…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/16(金)10:19:23No.1392905450+
春麗って意外と口悪いな…
226/01/16(金)10:20:59No.1392905705そうだねx16
同キャラで負けると自分の実力不足をまざまざと感じる…
326/01/16(金)10:22:48No.1392905990そうだねx1
わりと昔から同キャラ対戦が嫌な人は多い
426/01/16(金)10:25:07No.1392906355+
ふっ 全てのどちらでもないたちは
私の前にひさ“まつ”くのよ!!
526/01/16(金)10:27:23No.1392906715+
流石に春麗は他のキャラよりもやられ顔がマイルドだな
626/01/16(金)10:28:00No.1392906809そうだねx3
しょうがないけどボタン早く押しただけだろみたいなのが頻発する
726/01/16(金)10:34:14No.1392907736そうだねx2
リーチも技も一緒だから居たい距離と居たくない距離が全く一緒だから立ち回り中ずっと気まずさがある
826/01/16(金)10:35:08No.1392907872+
同キャラなのに知らない技や連携が飛んでくる
926/01/16(金)10:35:26No.1392907926+
相性は完全に五分で負けた時の言い訳効かないからな…
あとしょっぱい展開になりがち
1026/01/16(金)10:35:44No.1392907981+
俺の方が丁寧にやってるはずなのに!!
1126/01/16(金)10:36:35No.1392908110+
同キャラ戦はお互いに同じ技を振り続けることが多いイメージある
1226/01/16(金)10:36:40No.1392908125そうだねx7
世界観が壊れる的なことかと思ったら実力差が分かりすぎちゃうからなのね
1326/01/16(金)10:37:21No.1392908215そうだねx1
同キャラだとどうしてもお互いの格付けになっちゃうからな…
1426/01/16(金)10:40:47No.1392908747+
設定的におかしいって話かと思ってた
実際ゲーム黎明期の対戦は同キャラ選べないの結構あるっていうかそもそもスト2の初期バージョンがそうだったっけ
1526/01/16(金)10:41:50No.1392908888+
CPU戦だけどブレイカーズは同キャラのようで設定の異なる別キャラが出てくるんだよな
1626/01/16(金)10:43:57No.1392909229+
左側なら勝ててたし!
1726/01/16(金)10:47:56No.1392909846+
春はコマンド左右関係ないじゃねえか!
1826/01/16(金)11:13:02No.1392913848+
いいとこを挙げるなら身をもって強い立ち回りを実感できる
1926/01/16(金)11:17:29No.1392914587+
アクセルホーク対アクセルホークとかめっちゃ面白いのに…
2026/01/16(金)11:18:49No.1392914784+
北斗のハート様みたいに1P2Pで露骨に性能差出るキャラっているんだろうか
2126/01/16(金)11:19:23No.1392914861+
同キャラだと相手の長所をいなして自分の長所を押し付けるぜみたいな面白さがないのが嫌
2226/01/16(金)11:22:33No.1392915389+
>リーチも技も一緒だから居たい距離と居たくない距離が全く一緒だから立ち回り中ずっと気まずさがある
気まずいはちょっとわかるな
優劣じゃなくてお互いそこでそれ振るんだふーんみたいなまあいいですけどねみたいな空気がずっとある
2326/01/16(金)11:25:27No.1392915887+
書き込みをした人によって削除されました
2426/01/16(金)11:26:23No.1392916042+
いつもと違う距離をウロウロしながらずっと変な空気が漂ってる
2526/01/16(金)11:27:07No.1392916159+
最弱レアキャラ使いだからむしろ嬉しい
2626/01/16(金)11:27:36No.1392916239+
これやりたいんだろ?分かってるよ?潰してやるからな(やってこない)
2726/01/16(金)11:28:46No.1392916411+
アナカリスの同キャラで1ラウンドずっとスタート連打で終わったことがある
ちっこいのがトコトコ歩いてくやつ
2826/01/16(金)11:30:13No.1392916652+
春麗初期は大分女王様だったのが真面目になったよね
2926/01/16(金)11:32:00No.1392916920+
春麗はキャラ変しすぎ
設定がまだ固まってなかったんだな
3026/01/16(金)11:33:07No.1392917098+
同キャラ戦好き
専用の知識求められがちなのにサボっている人多くて座学がすぐ実になるから
3126/01/16(金)11:33:25No.1392917159そうだねx1
同キャラで負けると格付け完了って感じするもんな
こだわりの単キャラ勢とかやってそれでサブ同キャラに負けると自尊心壊滅よ
壊滅しました
3226/01/16(金)11:33:45No.1392917205+
同キャラやっててこれ知らんかーがあると何かテンション下がる
3326/01/16(金)11:36:07No.1392917608+
>春麗って意外と口悪いな…
初代サムスピのナコルルも高飛車口調で逆に可愛いぞ
3426/01/16(金)11:36:38No.1392917700+
同キャラ対決が「世界観的に破綻してるだろ」という理由で嫌な人はバーチャロンみたいにロボに乗って戦うとかにすれば緩和すると思う
3526/01/16(金)11:38:07No.1392917959+
>同キャラ対決が「世界観的に破綻してるだろ」という理由で嫌な人はバーチャロンみたいにロボに乗って戦うとかにすれば緩和すると思う
やろうぜサイバーボッツ
3626/01/16(金)11:38:44No.1392918084+
負けた方がメスになるブリジット同キャラ
3726/01/16(金)11:38:48No.1392918093そうだねx1
サイバーボッツはキャラゲーだからなぁ…
3826/01/16(金)11:39:39No.1392918249+
学べるチャンスだからむしろだいぶ好き
3926/01/16(金)11:42:08No.1392918686+
負けたほうが実は偽物が化けてるやつだったみたいになるファンタジー格ゲーがあった気がする
4026/01/16(金)11:47:47No.1392919648+
>アナカリスの同キャラで1ラウンドずっとスタート連打で終わったことがある
>ちっこいのがトコトコ歩いてくやつ
デカいのがいっぱい出てくる大挑発もしてね
4126/01/16(金)11:49:35No.1392919971+
ブリジットは対戦相手はコスプレしたファンガールみたいな設定なんだっけ?
4226/01/16(金)11:54:06No.1392920786+
同担拒否みたいな話かと思ったら
4326/01/16(金)11:57:10No.1392921359+
同キャラはキャラの練度も大事だけど自キャラの対策ができてるかどうかが問われるんでそこできてないとキャラの練度で勝ってても負ける
4426/01/16(金)11:57:54No.1392921500+
虚無
4526/01/16(金)11:58:04No.1392921541+
>負けたほうが実は偽物が化けてるやつだったみたいになるファンタジー格ゲーがあった気がする
メタモンみたいなのがいる世界観のやつは何かあったな
何だったかな…
4626/01/16(金)11:59:25No.1392921803+
単純に得意な距離が一緒だから立ち回りが変になるのはわかる
4726/01/16(金)12:01:20No.1392922188+
ほぼ同じアクションしてダブルKOするリュウの動画は好き?
4826/01/16(金)12:06:01No.1392923142+
>負けたほうが実は偽物が化けてるやつだったみたいになるファンタジー格ゲーがあった気がする
天外真伝かな
負けるとタヌキが化けてたことになる
サムライスピリッツは王虎以外はそっくりさん扱いだったかな
4926/01/16(金)12:06:28No.1392923227+
勝ち台詞で「俺の偽物め!」とか言われるのもくるな
5026/01/16(金)12:08:00No.1392923524+
同キャラ戦で勝つと「自キャラの理解浅くない???」って煽れるから好き
負けたら相性不利だからって言い張る
5126/01/16(金)12:08:09No.1392923550+
天外魔境は同キャラ対戦で負けると今まで俺が操作していたのはタヌキおまいだったのか…って事態になるな
5226/01/16(金)12:08:47No.1392923684そうだねx3
>同キャラ戦で勝つと「自キャラの理解浅くない???」って煽れるから好き
>負けたら相性不利だからって言い張る
模範的格ゲーマー
5326/01/16(金)12:09:00No.1392923718+
に…2P側だったから…
5426/01/16(金)12:11:29No.1392924274+
>に…2P側だったから…
2のリュウだかケンだかは2Pだと少し性能変わるんだっけ
5526/01/16(金)12:12:43No.1392924557+
格ゲーって位置入れ替わるとコマンドの方向入力逆になるの難しくない?
スト6のモダンの技ですらちょっと混乱する
5626/01/16(金)12:14:28No.1392924983+
SNKは同キャラ専用リアクション大体あるイメージ
5726/01/16(金)12:14:48No.1392925060そうだねx1
>格ゲーって位置入れ替わるとコマンドの方向入力逆になるの難しくない?
>スト6のモダンの技ですらちょっと混乱する
慣れると逆にならない方が確実に難しくなるのと
逆にならないと2P側でレバーを前に倒さずに出せる昇竜拳が爆誕するので格差が生まれてゲームが物凄く歪んじゃうと思う
5826/01/16(金)12:18:19No.1392925934+
だから向きを混乱させられる表裏の攻めは強いし
それをなんとかする両対応入力も開発される
5926/01/16(金)12:19:06No.1392926123+
同キャラ戦のBGMがカッコよかったら許すよ…
6026/01/16(金)12:19:23No.1392926204+
同キャラ相手にわからん殺しされたりな
6126/01/16(金)12:23:21No.1392927184+
リュウリュウは楽しいのに本田本田はクソほど楽しくないみたいな感じもある
6226/01/16(金)12:24:10No.1392927416+
格ゲーってキャラ対で個性出すところなのに同キャラだとすぐパクられるしおもんない
最終的に強い技振り回すだけになっちゃう
6326/01/16(金)12:26:09No.1392927940+
スト2のザンギ同キャラは回避法がないので状況に陥ったら先に投げたほうが勝つだけの虚無
6426/01/16(金)12:27:17No.1392928258+
同キャラなら完全に公平な勝負だし負けた理由は全てプレイヤーのせいだよね
6526/01/16(金)12:28:59No.1392928745+
細かいところでキャラの軸が同じ時の優先処理とかあるので1P2P性能変わるゲームはちょいちょいある
それとは別に2P側じゃないとコンボ繋がらないとかあったりして困惑した無印ジョジョ
6626/01/16(金)12:29:02No.1392928754+
お互いの技が一部効果無しになる虚無同キャラ対戦サイキックフォース2012
6726/01/16(金)12:30:01No.1392929022+
>お互いの技が一部効果無しになる虚無同キャラ対戦サイキックフォース2012
ウォンは覚えてる
刹那もだっけ?
6826/01/16(金)12:32:55No.1392929812+
>同キャラなら完全に公平な勝負だし負けた理由は全てプレイヤーのせいだよね
強い行動押し付けたほうが勝つ
上手い下手は別の話題
6926/01/16(金)12:33:40No.1392930032+
>細かいところでキャラの軸が同じ時の優先処理とかあるので1P2P性能変わるゲームはちょいちょいある
>それとは別に2P側じゃないとコンボ繋がらないとかあったりして困惑した無印ジョジョ
90年代のKOFは2P側だけめくりになるイメージ
7026/01/16(金)12:34:52No.1392930361+
自キャラのことはわかってても同キャラと対戦して対応できるかはまた別の話
7126/01/16(金)12:35:58No.1392930661+
>>同キャラなら完全に公平な勝負だし負けた理由は全てプレイヤーのせいだよね
>強い行動押し付けたほうが勝つ
>上手い下手は別の話題
強い行動を押し付けた方が上手くて負けた方が下手なだけでは…
7226/01/16(金)12:36:06No.1392930693+
お前のほうがコンボは上手いが戦いが上手いのは俺のほうだ
7326/01/16(金)12:36:12No.1392930723+
いいですよねしゃがんでお見合いしてるガイル
(たまにソニックを撃つ)
7426/01/16(金)12:37:46No.1392931125+
>>強い行動押し付けたほうが勝つ
>>上手い下手は別の話題
>強い行動を押し付けた方が上手くて負けた方が下手なだけでは…
中級者くらいまではそうかも
7526/01/16(金)12:37:49No.1392931146+
使う側視点だと穴があると思って控えてたけど
自分で喰らってみてこの攻め方思ったよりきついなって気づいて使うようになるのは結構ある
7626/01/16(金)12:38:00No.1392931204+
サムスピなんかは同キャラから更に派生キャラが生まれたりしてたね
元祖の紫ナコルルとか話題になってた記憶
7726/01/16(金)12:38:24No.1392931325+
>>>上手い下手は別の話題
>>強い行動を押し付けた方が上手くて負けた方が下手なだけでは…
>中級者くらいまではそうかも
梅ちゃんもよく言ってたけど上手いけど強くない人とか強いけど上手くない人はいる
7826/01/16(金)12:39:22No.1392931554+
同キャラ戦だと
不利な組み合わせだから負けただけだし
俺まだ対策できてないから負けただけだし
と言い訳ができないのが嫌
7926/01/16(金)12:43:27No.1392932673+
格下は勉強のため対戦したいし
格上はシンプルに面倒くさい
8026/01/16(金)12:51:10No.1392934754+
同キャラ固有BGMがある格ゲーは同キャラ戦好き
ギルティがXの頃のBGM好きだった


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