二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768479689499.jpg-(39649 B)
39649 B26/01/15(木)21:21:29 ID:dKwRLjywNo.1392781768+ 22:40頃消えます
パッチノート公開ナイトレイン
https://nightreign.eldenring.jp/article/260115_1.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/15(木)21:22:03 ID:XrfGBhckNo.1392781980+
無頼漢マジで特大両手持ちの時代来てるんじゃない?
226/01/15(木)21:22:08 ID:1K7yrMBgNo.1392782001そうだねx24
ヘレン!強くなったついでに3連ボルトも撃て!
326/01/15(木)21:22:11 ID:oHIDXjIoNo.1392782024+
深夜カリゴ襲撃のダメージ下方修正たすかる
戦闘中にあれ来られると高深度だとマジで死ぬんだわ
426/01/15(木)21:22:17 ID:3lUBHoEcNo.1392782064+
安寧者のリーダー増えるバグはそのままか
526/01/15(木)21:22:50 ID:gOtgjMxkNo.1392782284+
無頼漢のタメ攻撃使えるレベルになったか…?
626/01/15(木)21:22:50 ID:Wl28H4W2No.1392782287そうだねx1
>特定の条件下において、遺物「安寧者の遺志」を複数入手できる不具合を修正
>また、遺物「安寧者の意志」を2つ以上同時に装備しても1つ分の効果しか発動しないようになります。
「」渡先生!
これハルハルはどうなるんですか!?
セーフ!?アウト!?
726/01/15(木)21:23:29 ID:OeYcnxBMNo.1392782516+
カット維持ができないから多分2週間後にはバッタに戻ってますね
826/01/15(木)21:23:31 ID:bvQcODLYNo.1392782527+
葬儀屋の遺物どうしよう
ガラス付けたままにするか連撃の最終段のやつにするか迷う
926/01/15(木)21:23:32 ID:wNSES6bkNo.1392782534そうだねx2
復讐者の時代来すぎじゃない?
浜辺が縛りじゃなくなっちまう!
1026/01/15(木)21:23:33 ID:XrfGBhckNo.1392782541+
>無頼漢のタメ攻撃使えるレベルになったか…?
両手持ち溜めめっちゃ早いし実用範囲だと思う
1126/01/15(木)21:23:48 ID:1K7yrMBgNo.1392782627そうだねx1
>安寧者のリーダー増えるバグはそのままか
レディのフィナーレでリーダー以外起きないバグもそのままっぽい
1226/01/15(木)21:23:51 ID:dKwRLjywNo.1392782648+
ハルハルは「安寧者の遺志」と「安寧の遺志」だからそこは重複するんじゃないか?
1326/01/15(木)21:23:54 ID:bVfeatToNo.1392782663+
昨日ハルハル星砕き使ってつえーと思ってたらパイン飴でダメだった
これ以上強くなっていいんです?
1426/01/15(木)21:23:55 ID:mj6vtiOMNo.1392782672+
葬儀屋の表遺物もうこれでいいや
fu6169800.jpg
1526/01/15(木)21:23:56 ID:h1Y0Nj8oNo.1392782675+
>セーフ!?アウト!?
三つつけるカスはアウトってだけでしょ
1626/01/15(木)21:23:58 ID:QcvznEDoNo.1392782687そうだねx8
二刀攻撃およびジャンプ攻撃以外全部高速化は凄まじいぜ
夜侵入が怖いぜ
1726/01/15(木)21:23:58 ID:GB4seC.UNo.1392782688そうだねx1
鍛治村の鍛冶台にテコ入れがあるかと思ったんだけど無かったか…
攻略する旨味自体は上がったようだけど
1826/01/15(木)21:24:09 ID:CHskaVVgNo.1392782753+
これでも犬襲撃イベントはみんなスルー安定だろうなよ…
1926/01/15(木)21:24:10 ID:WUYu4K76No.1392782765+
壺おじはもう飽きるほど楽しんだだろうからな
2026/01/15(木)21:24:10 ID:DVW2ZNA.No.1392782766そうだねx3
ハルモニアとガレキングのピックアップガチャが実在したことに驚きを禁じ得ない
2126/01/15(木)21:24:12 ID:rTWtoRA.No.1392782776+
(守護者のハイガ反射強化ありがたいけど守護者の話したら怒られそうだ……)
2226/01/15(木)21:24:12 ID:tET.LpsMNo.1392782777+
>「」渡先生!
>これハルハルはどうなるんですか!?
強化された方は安寧の意思なんでセーフ
セーブデータいじるわけにいかんから2つ既に持ってる奴用の対応だろう
2326/01/15(木)21:24:24 ID:yaMErpgANo.1392782840+
レディと葬儀屋ばっか使ってるからしょんぼりしてる
まだ触れてないけどガラスのナーフに見合う位のアッパーはされてるのかしら…?
2426/01/15(木)21:24:25 ID:M8KYz8tUNo.1392782847そうだねx7
強化嬉しいけどヒリと獣と家族は深い夜実装1ヶ月くらいでこの調整をしてほしかったよ…
2526/01/15(木)21:24:26 ID:/xBMB8y6No.1392782854+
>>特定の条件下において、遺物「安寧者の遺志」を複数入手できる不具合を修正
>>また、遺物「安寧者の意志」を2つ以上同時に装備しても1つ分の効果しか発動しないようになります。
>「」渡先生!
>これハルハルはどうなるんですか!?
>セーフ!?アウト!?
ハルハルは安寧者の意志と安寧の意志で別物だからセーフだよ
2626/01/15(木)21:24:36 ID:dKwRLjywNo.1392782907+
>鍛治村の鍛冶台にテコ入れがあるかと思ったんだけど無かったか…
>攻略する旨味自体は上がったようだけど
数調整次第ではあるが防御バフつけた忌み潰しが楽しそうにジャンプするのは少なくなるかねえ
2726/01/15(木)21:24:56 ID:wNSES6bkNo.1392783026そうだねx7
ハルハルはセーフ
ハルハルハルはアウト
2826/01/15(木)21:24:57 ID:a6DIQhnYNo.1392783033+
特に書いてないけどやっぱ学者のステップ距離増えてる気がする
2926/01/15(木)21:25:01 ID:8tezh87oNo.1392783060+
PCumainu深夜募集中です
襲撃犬来たら迎撃する以外の条件は特になにもありません
3026/01/15(木)21:25:03 ID:Wl28H4W2No.1392783070+
>ハルハルは「安寧者の遺志」と「安寧の遺志」だからそこは重複するんじゃないか?
>三つつけるカスはアウトってだけでしょ
なるほど
一応あとで確認してみるけど大丈夫そうなら良かった…
3126/01/15(木)21:25:03 ID:rTWtoRA.No.1392783071そうだねx1
壺が50個制限になった!なぜだ!
3226/01/15(木)21:25:17 ID:CHskaVVgNo.1392783148+
ハジキング強化!?!?!?
3326/01/15(木)21:25:23 ID:tET.LpsMNo.1392783202+
>強化された方は安寧の意思なんでセーフ
強化された方は分かりづらいか通常が安寧者の意志で旗手は安寧の意志だからそもそも別名なのでセーフ
3426/01/15(木)21:25:23 ID:Y0dR5xloNo.1392783204+
>攻略拠点「湖沼」が災域になった場合において、出現する夜の侵入者の数を増加
増やすの!?
3526/01/15(木)21:25:24 ID:3FTXmRykNo.1392783214+
あの降ってくるの痛すぎてカリゴ襲撃ソロでいってくるね!で無惨な死体になる夜渡り大量にいたからな
3626/01/15(木)21:25:31 ID:dKwRLjywNo.1392783253そうだねx4
無頼漢の不満点はおおよそ解消されたから余は満足じゃ
あとはタメアーツで墓石が大爆発するようにして欲しい
3726/01/15(木)21:25:53 ID:ifb0hlPsNo.1392783397+
>ハジキング強化!?!?!?
いやな構成名だなぁ…
3826/01/15(木)21:25:59 ID:8tezh87oNo.1392783436+
>PCumainu深夜募集中です
>襲撃犬来たら迎撃する以外の条件は特になにもありません
🐎
3926/01/15(木)21:25:59 ID:d.I8pft6No.1392783437+
結晶のお墓を誰も気に留めなくなったくらい盛り上がってるな…
4026/01/15(木)21:26:00 ID:mj6vtiOMNo.1392783441+
学者の回避性能に関しては結局パイン飴だったんです?
4126/01/15(木)21:26:02 ID:rTWtoRA.No.1392783459そうだねx5
犬周りとブライガーに瀕死攻撃とヒリのカット率はもっと早くできただろという気持ちはなくもない
4226/01/15(木)21:26:07 ID:6YCiFQlMNo.1392783493+
しれっとでかめのアッパーもらってる追跡者で笑う
もうこれ耳飾り絶対外せないのでは…
4326/01/15(木)21:26:12 ID:kNg32.J.No.1392783527+
犬襲撃は結局駄目そうかな…
4426/01/15(木)21:26:12 ID:3FTXmRykNo.1392783529そうだねx3
>>攻略拠点「湖沼」が災域になった場合において、出現する夜の侵入者の数を増加
>増やすの!?
これはむしろお得なんだ
4526/01/15(木)21:26:14 ID:eujavfhgNo.1392783549+
首飾り弱体化がやだなー
拳武器の最大の友だったのに
4626/01/15(木)21:26:17 ID:I6RWRxxwNo.1392783567そうだねx1
>>攻略拠点「湖沼」が災域になった場合において、出現する夜の侵入者の数を増加
>増やすの!?
まああのアクセスしづらさで1体はうまあじ無さすぎたし…
4726/01/15(木)21:26:17 ID:bvQcODLYNo.1392783569+
湖沼の侵入者は結局どこに出るようになったんだろう
4826/01/15(木)21:26:18 ID:QBLk72YgNo.1392783575+
復讐者ちゃんの従者ようやくか
長かったな…
4926/01/15(木)21:26:19 ID:jkciLcJENo.1392783578+
ハル遺物複数個手に入ることすら知らなかったよ俺は
5026/01/15(木)21:26:21 ID:dKwRLjywNo.1392783602+
>壺が50個制限になった!なぜだ!
一人で突っ込むのは駄目
味方に御心を示して頂ければ今まで通り壺男やれる
ってところじゃないか?故人的には良い落としどころに見える
5126/01/15(木)21:26:28 ID:oJ8cfsdUNo.1392783640+
オシッコマンは今までの修練すれば無類の硬さは得られるけど修練の成果は別に強さには直結しない
強さも得ようとするとさらなる修練が必要でありそれをしたところで得られる強さは他キャラに劣る
っていう趣味人向けキャラだったのを
修練の成果が強さに直結するようにしてくれた形だな
ずっと執行者専してきた分ここまでやってもらえたら言い訳できんわ
DLC前に9000まで行ってDLC後に6000台まで落ちたけどここからカンスト目指すぜ
5226/01/15(木)21:26:30 ID:rTWtoRA.No.1392783659そうだねx7
>結晶のお墓を誰も気に留めなくなったくらい盛り上がってるな…
結晶はまぁ……しかたないというか
5326/01/15(木)21:26:36 ID:fpMeKlXkNo.1392783686+
ケツ本人はトントンで他キャラが使うガラスだけ弱くした感じか
まあ今更ケツ以外でガラス使うことなんてほぼ無かったしどうでもいいか…
5426/01/15(木)21:26:38 ID:ifb0hlPsNo.1392783703+
>あの降ってくるの痛すぎてカリゴ襲撃ソロでいってくるね!で無惨な死体になる夜渡り大量にいたからな
壁伝いに行ってりゃ楽なんだがな…
5526/01/15(木)21:26:46 ID:nG5PFXFQNo.1392783741+
犬は殴りたいのに殴る理由無くていつまでも居座るのウザかったから今回で漸く殴っても良くなりそうでありがたい
5626/01/15(木)21:26:47 ID:Mx3KNYcQNo.1392783748+
ファミリーどのくらい硬くなるんだこれ
5726/01/15(木)21:26:50 ID:OmGFyD8QNo.1392783764+
たまに味方の致命のタイミングでダメージ喰らってたの画面外から敵に殴られたもんかと
5826/01/15(木)21:26:51 ID:Ff0UkgYYNo.1392783766そうだねx2
学者のステップ気のせいだったぽいのが面白い
5926/01/15(木)21:27:04 ID:XrfGBhckNo.1392783838そうだねx3
どの程度のアッパーかは分からないけどファミリー強化はマジで嬉しい
6026/01/15(木)21:27:06 ID:laPCgHzENo.1392783849+
後から始めてとりあえず強モニ取りなよってキャリーされると割とやっちゃいそうなバグだったからな安寧者被り
6126/01/15(木)21:27:11 ID:dKwRLjywNo.1392783894そうだねx1
>首飾り弱体化がやだなー
>拳武器の最大の友だったのに
お前も一段目強化を6積しないか
6226/01/15(木)21:27:11 ID:3lUBHoEcNo.1392783895+
鉄の目隠者ばっかり使ってたけどとりあえず鉄の目だけにするか…
6326/01/15(木)21:27:16 ID:DVW2ZNA.No.1392783938+
安寧者に拉致された先が雨に飲まれてる不具合は…?
6426/01/15(木)21:27:18 ID:ifb0hlPsNo.1392783963そうだねx1
>犬襲撃は結局駄目そうかな…
価値はあがったけど無視もしやすくなったんで
まぁそういうもんと思っておこう
6526/01/15(木)21:27:22 ID:h1Y0Nj8oNo.1392783992+
学者執行者の合体技が修正されたか
6626/01/15(木)21:27:24 ID:1K7yrMBgNo.1392784004+
結晶はまあ…壺になにかするなら結晶にも何かするだろうと思うし…
その中では結構妥当なナーフだと思うよ
6726/01/15(木)21:27:29 ID:VHKPhRPQNo.1392784035+
これ弾き成功してる限り無限に弾ける?
6826/01/15(木)21:27:30 ID:8dIYy9s.No.1392784038そうだねx1
怒濤の妖刀でなんかダメだった
6926/01/15(木)21:27:30 ID:RoRpQoCMNo.1392784040+
ファミリーの硬さどんなもんかは気になる
誤差程度なのか高深度だと明確に硬くなるのか
7026/01/15(木)21:27:30 ID:Y0dR5xloNo.1392784042+
しかし湖沼のあの内部の糞さで二人相手にするのしんどすぎない?
1人でも実質雑魚も相手にするからひどいことになってるぞ
7126/01/15(木)21:27:42 ID:dKwRLjywNo.1392784119+
学者の回避はパインアメで通じるの何かだめ
7226/01/15(木)21:27:44 ID:gOtgjMxkNo.1392784147+
結晶ナーフでどれくらいになったんです?
全然使えるレベル?
7326/01/15(木)21:27:52 ID:za/pcHQUNo.1392784193+
キャラごとの使用回数が他人に見えるように勲章見たいなの欲しいわ
7426/01/15(木)21:28:05 ID:WUYu4K76No.1392784276+
1プレイで何個壺投げてたか統計取ってたんだろうなって思うとわむ
7526/01/15(木)21:28:06 ID:M8KYz8tUNo.1392784286+
結晶ナーフはどっちかだけで良かったんじゃ…
7626/01/15(木)21:28:06 ID:RoRpQoCMNo.1392784287+
ファミリーバフあるからあんま文句は言えないんだけどそれはそれとして祈祷ガチャにも祈祷本体にも手入れは無しはマジ?
7726/01/15(木)21:28:09 ID:GT1Len.wNo.1392784311+
上手いチームほど恩恵はありそうではある犬襲撃
7826/01/15(木)21:28:10 ID:8dIYy9s.No.1392784313+
>安寧者に拉致された先が雨に飲まれてる不具合は…?
許された…
7926/01/15(木)21:28:14 ID:bvQcODLYNo.1392784337+
地上と地下で確定で湧くようになったら嬉しい
2体地下に来たら死ぬ
8026/01/15(木)21:28:26 ID:Y0dR5xloNo.1392784412そうだねx1
獣爪発生ナーフ思ったよりやばくないかこれ
8126/01/15(木)21:28:35 ID:Mx3KNYcQNo.1392784477+
祈祷はいい加減リストラを敢行しろ
8226/01/15(木)21:28:38 ID:KwTZBshgNo.1392784492そうだねx11
>結晶のお墓を誰も気に留めなくなったくらい盛り上がってるな…
よく考えたら同じ結晶魔術持ち杖が2種類あるのがおかしいって言われたらそうだから…
つぶて持ち杖の量はもっとおかしいけど…
8326/01/15(木)21:28:42 ID:Ff0UkgYYNo.1392784534そうだねx2
>>結晶のお墓を誰も気に留めなくなったくらい盛り上がってるな…
>結晶はまぁ……しかたないというか
贅沢言うなら全然使わない魔術のアッパーも欲しかったけど
祈祷が結構な数ゴミの山みたいになってるの見るとまあ仕方ない気もするし
8426/01/15(木)21:28:47 ID:mj6vtiOMNo.1392784573そうだねx5
犬に関してはスリップダメなんかより子犬の方をどうにかしてくれ
8526/01/15(木)21:28:48 ID:ifb0hlPsNo.1392784581+
>上手いチームほど恩恵はありそうではある犬襲撃
固定はまぁいける
野良は同時撃破が結構辛いな
8626/01/15(木)21:28:48 ID:dKwRLjywNo.1392784585+
初期FP80のデカパイが3発撃てなくなったので結晶のFP消費が3割は増えたらしいが
魔法職やったことないからそれがどの程度痛いのかわからん
8726/01/15(木)21:28:52 ID:M8KYz8tUNo.1392784612+
>結晶ナーフでどれくらいになったんです?
>全然使えるレベル?
FP消費量が30%くらい増えた
8826/01/15(木)21:28:53 ID:kNg32.J.No.1392784617+
>価値はあがったけど無視もしやすくなったんで
>まぁそういうもんと思っておこう
価値を上げるよりデメリットになり得る部分に手を入れて欲しかったな
これがある以上利敵扱いになりそうでピンも刺せないし
8926/01/15(木)21:28:54 ID:bQYVLd.UNo.1392784625+
タメカットも実用的になったし無頼漢を最大連続被ダメタメの4種のカットとリゲインでカッチカチの不沈艦にしたい
9026/01/15(木)21:28:57 ID:1K7yrMBgNo.1392784644+
>ファミリーバフあるからあんま文句は言えないんだけどそれはそれとして祈祷ガチャにも祈祷本体にも手入れは無しはマジ?
手の入れ方を見るに当分は獣爪で頑張ってくださいってことだろうな…
9126/01/15(木)21:29:06 ID:urP5KsBkNo.1392784700+
執行者アッパーうれしい〜!
スタミナ切れても弾けるようになったんだよねこれ!
9226/01/15(木)21:29:11 ID:bdIy2BdQNo.1392784723+
ガラスバフ倍率が下がったとかそういうレベルじゃない下方受けてるっぽくない?
以前は最高段階いったあとの内部ゲージが青天井でカカシを1分くらい殴ると数分バフが乗ってたんだけど
どんだけ殴っても一定時間で減り始める
サービス満点な挙動だなとは思ってた
9326/01/15(木)21:29:17 ID:8dIYy9s.No.1392784771+
ところで無頼漢の致命の見た目の改善ってなに!?
9426/01/15(木)21:29:17 ID:bVfeatToNo.1392784777+
壺規制でしょうがねぇ物理学者やるかとおもったらパイン飴か…
9526/01/15(木)21:29:22 ID:RbZwyioANo.1392784812そうだねx6
>・特定の状況下において、魔術師の塔のギミックを解くためのオブジェクトが地面に埋まる場合がある不具合を修正
切り株修正!切り株修正!
9626/01/15(木)21:29:24 ID:cPUg7GDsNo.1392784825そうだねx2
湖沼は侵入者出るタイミング遅すぎだと思う
他と同じく踏み入れた瞬間に侵入して向かってこいよ
9726/01/15(木)21:29:37 ID:U9o//2RYNo.1392784902+
シッコマン咆哮以外の耐性強化ってあるけど
素殴りで蘇生ゲージって稼げたっけ?
結局起こせないなら辛いかなって
9826/01/15(木)21:29:43 ID:3lUBHoEcNo.1392784942+
>執行者アッパーうれしい〜!
>スタミナ切れても弾けるようになったんだよねこれ!
弾いた時0になっても崩れなくなっただけじゃない?
9926/01/15(木)21:29:43 ID:oJ8cfsdUNo.1392784945+
スタミナ切れても弾きミスらなきゃガークラしないは完全にSEKIRO
10026/01/15(木)21:29:49 ID:ifb0hlPsNo.1392784975+
けも爪はまぁ動画見る限りかなり当てやすくはなってるから
そこまで苦労はせんとおもう
10126/01/15(木)21:29:51 ID:OMy4FM7ANo.1392784992+
深度によってカット変わるっていうの気が利いてるね
あんまり素で強くしすぎても浅きがヌルゲーになりすぎるしな
10226/01/15(木)21:29:53 ID:fpMeKlXkNo.1392785004そうだねx1
結晶威力据え置きだしボス戦は相変わらず強いままじゃね
10326/01/15(木)21:30:08 ID:42JlSLLkNo.1392785096+
大空洞で犬が勝手に死ぬのは不具合ではないということか…!
10426/01/15(木)21:30:09 ID:le/uG7f2No.1392785106+
すげえ今更なことで悪いんだけど弾きってガード成功時系の遺物効果乗ったりする?普通に別のシステムだから乗るわけない?
10526/01/15(木)21:30:09 ID:dKwRLjywNo.1392785111+
しかし侵入者や罪人の無頼漢も超高速で武器振り回してくることになるのでそれはそれで怖いな
10626/01/15(木)21:30:14 ID:QAoW7juMNo.1392785139+
致命特化オシッコマンとかめちゃくちゃ強くならないか?
10726/01/15(木)21:30:18 ID:RNS9w04oNo.1392785165+
妖刀つえーじゃん!
て思って試してみたけど出血ないから弾きダウンとったらそのまま致命で普段はちいかわとか振り回す方がいいね
いい調整だと思う
10826/01/15(木)21:30:19 ID:QcvznEDoNo.1392785168+
後ヘレンは爆発三連ボルトじゃなくていいから爆発散弾クロスボウか爆発連弩持ってくるだけでいいよ
10926/01/15(木)21:30:22 ID:nG5PFXFQNo.1392785188+
子犬って前回の時点でかなり弱くなってなかった?
深度5の炎でもびっくりするくらい喰らわなかった気がするんだけど
11026/01/15(木)21:30:38 ID:VHKPhRPQNo.1392785288+
>シッコマン咆哮以外の耐性強化ってあるけど
>素殴りで蘇生ゲージって稼げたっけ?
>結局起こせないなら辛いかなって
稼げるよ!?アーツ弱攻撃はむしろ早いくらいだよ蘇生
11126/01/15(木)21:30:39 ID:8dIYy9s.No.1392785292+
>大空洞で犬が勝手に死ぬのは不具合ではないということか…!
🦮🕳
🦮😡
🦮😡
11226/01/15(木)21:30:40 ID:1K7yrMBgNo.1392785295そうだねx3
>すげえ今更なことで悪いんだけど弾きってガード成功時系の遺物効果乗ったりする?普通に別のシステムだから乗るわけない?
するんだなこれが
しかもガードカウンターも発生する
11326/01/15(木)21:30:40 ID:dKwRLjywNo.1392785297+
全体的に良い調整に見える
11426/01/15(木)21:30:42 ID:/xBMB8y6No.1392785307+
>結晶ナーフでどれくらいになったんです?
>全然使えるレベル?
FP消費3割増
入手確率50%減
11526/01/15(木)21:30:49 ID:tM58YAlENo.1392785350+
ブライガーの両手タメめっちゃ早くて吹いた
11626/01/15(木)21:30:50 ID:BO6YG0DMNo.1392785356+
>湖沼は侵入者出るタイミング遅すぎだと思う
>他と同じく踏み入れた瞬間に侵入して向かってこいよ
たまに階段横引っかかって来ないのがな…
11726/01/15(木)21:31:00 ID:4u7VNW8INo.1392785425そうだねx1
シッコマンは理論上は死ななくなったの面白い
妖刀で受けながら蘇生出来る腕があるなら不死身の守護神すぎる
11826/01/15(木)21:31:05 ID:U9o//2RYNo.1392785439+
>稼げるよ!?アーツ弱攻撃はむしろ早いくらいだよ蘇生
もう犬になるしかねえ
11926/01/15(木)21:31:08 ID:yaMErpgANo.1392785448+
祈祷そのものにメス入れてくんないと割に合わないよう…
12026/01/15(木)21:31:22 ID:ifb0hlPsNo.1392785535+
>子犬って前回の時点でかなり弱くなってなかった?
>深度5の炎でもびっくりするくらい喰らわなかった気がするんだけど
威力より被ダメ異常が怖い
12126/01/15(木)21:31:23 ID:cQxjtky6No.1392785545+
獣爪発生ナーフなんてどっか書いてあったか?
12226/01/15(木)21:31:26 ID:le/uG7f2No.1392785572+
>するんだなこれが
>しかもガードカウンターも発生する
マジかよオシッコマンになって垂れ流します
12326/01/15(木)21:31:30 ID:cPUg7GDsNo.1392785587+
>>結晶ナーフでどれくらいになったんです?
>>全然使えるレベル?
>FP消費3割増
>入手確率50%減
ガチャ要素マシマシにしてくるじゃん
12426/01/15(木)21:31:32 ID:8dIYy9s.No.1392785600そうだねx5
正直深夜の執行者の変身は回復薬だったからな!
12526/01/15(木)21:31:39 ID:FXfE382sNo.1392785641+
まあデカパイは初期杖が優秀すぎるから…
12626/01/15(木)21:31:56 ID:oJ8cfsdUNo.1392785741+
ビーストモードも強化されたことでガード成功時アーツゲージ蓄積がさらに価値が上がった
12726/01/15(木)21:32:05 ID:RoRpQoCMNo.1392785797+
元々FP関係何も気にしなくて良かったのがFP効果一つは欲しいかもしれんしあと序盤ほど結構FPがシビアになった感じある
中央砦が結構きつくないか?
12826/01/15(木)21:32:10 ID:RbZwyioANo.1392785837+
>結晶威力据え置きだしボス戦は相変わらず強いままじゃね
入手率下がったのが痛い
12926/01/15(木)21:32:11 ID:VHKPhRPQNo.1392785840+
執行者のアーツは即死する攻撃がたまにあるだけでニーヒルに無敵だったりツリガに弱攻撃連打で壁ハメできたり強みは多かったからアッパー来て使い所もっと増えそうだ
13026/01/15(木)21:32:20 ID:dKwRLjywNo.1392785906+
シッコマン…きみ最初から犬で過ごさない?
13126/01/15(木)21:32:21 ID:yaMErpgANo.1392785917+
魔術レディどうしよ…
13226/01/15(木)21:32:25 ID:1K7yrMBgNo.1392785950+
魔術はガチャさせたいという気概をまだ感じるが祈祷はもうけもつめ持ち込んでくださいというあきらめを感じるぞ!
13326/01/15(木)21:32:30 ID:cQxjtky6No.1392785982+
デカパイは重力特化でいいか
13426/01/15(木)21:32:30 ID:RNS9w04oNo.1392785984+
確率の考え方下手な子おるな
13526/01/15(木)21:32:31 ID:Hr06sC8MNo.1392785990+
魔術祈祷全般調整はやるならかなり大規模になっちゃうだろうからなぁ……
13626/01/15(木)21:32:32 ID:Ff0UkgYYNo.1392785993+
入手確率減ると特化構成にしづらくなって結果的に火力は減るんよな
13726/01/15(木)21:32:41 ID:mj6vtiOMNo.1392786063そうだねx5
使用率低そうだった守護者と無頼漢と執行者をしっかり強化してくれてるのは好感が持てる
13826/01/15(木)21:32:46 ID:r61mY9EwNo.1392786084+
オシッコマンハジキビーストしてれば理論上無敵か
13926/01/15(木)21:32:46 ID:OmGFyD8QNo.1392786091そうだねx1
デカパイは結晶に頼らなくてもちゃんと強いからな
固有と魔力4と撃破時アーツ積んどきゃいいのよ
14026/01/15(木)21:32:46 ID:Y0dR5xloNo.1392786095そうだねx3
>デカパイは重力特化でいいか
狂い火特化くらいの入手難易度じゃないか?
14126/01/15(木)21:32:56 ID:1K7yrMBgNo.1392786147そうだねx4
>魔術レディどうしよ…
あるだろここに…オカマレディの道が…!
14226/01/15(木)21:33:04 ID:6YCiFQlMNo.1392786200+
妖刀中に攻撃アップカットダウンに変更って夜叉戮かこれ
マジでSEKIROだな…
14326/01/15(木)21:33:07 ID:cPUg7GDsNo.1392786214+
お兄ちゃん絶妙な立ち位置にいるせいでしれっとアッパー貰うのちゃっかりしてんな…
14426/01/15(木)21:33:10 ID:tM58YAlENo.1392786244そうだねx1
獣爪消費増えただけで詠唱だの硬直だのは何もなかったか
14526/01/15(木)21:33:13 ID:VHKPhRPQNo.1392786272+
でも多分使用率は増えねえんだよなシッコ!ガハハ!
14626/01/15(木)21:33:14 ID:9r3NHUc2No.1392786275+
祈祷は防護系とかのゴミで枠食ってる時点でもうもうにもならんからな
14726/01/15(木)21:33:18 ID:usp1HRG6No.1392786293+
連撃バフナーフはちょっと辛い
遺物堀り直しだあ…
14826/01/15(木)21:33:19 ID:fpMeKlXkNo.1392786303そうだねx1
魔術は当たりまみれだからガチャっても全然問題ないしな
祈祷とはその辺全然違う
14926/01/15(木)21:33:25 ID:urP5KsBkNo.1392786338+
意外と守護者ガード修整でかくないこれ?
ブリーチの衝撃波もなんか広くなってる
15026/01/15(木)21:33:30 ID:dKwRLjywNo.1392786364そうだねx3
獣爪の今回の修正は出ないバグ修正とFP消費増加だけのはずだが
15126/01/15(木)21:33:36 ID:GT1Len.wNo.1392786399+
FPに関しては元のままでも序盤は重かったしなあって感じはする結晶
15226/01/15(木)21:33:40 ID:yqmnTTW6No.1392786425+
大空洞の特殊なショップの出現率調整…
いや〜…
15326/01/15(木)21:33:47 ID:Wl28H4W2No.1392786467+
オカマは1/2の確率で翼のオカマになるのが若干嫌…
15426/01/15(木)21:33:51 ID:HZY5WLHANo.1392786493+
>でも多分使用率は増えねえんだよなシッコ!ガハハ!
しばらくは増えるだろうけど弾きの難しさに心折れて逃げる人が多いと思われる
15526/01/15(木)21:33:51 ID:HvaXQdzQNo.1392786500+
レディの強みがどんどん無くなる…
15626/01/15(木)21:33:52 ID:Jhtlns0ENo.1392786503+
執行者マジで人気低かったのかな…と感じる修正だった
15726/01/15(木)21:33:52 ID:48K5aGpUNo.1392786509+
獣爪に関しては良調整だな
15826/01/15(木)21:33:53 ID:le/uG7f2No.1392786510+
そもそも何で通常の結晶杖と腐敗結晶杖で一つ目被せてんだよって言われたらまあそうね
15926/01/15(木)21:33:54 ID:OmGFyD8QNo.1392786516そうだねx3
隠者はともかく結晶レディは死んだ
16026/01/15(木)21:33:57 ID:wNSES6bkNo.1392786528+
>意外と守護者ガード修整でかくないこれ?
>ブリーチの衝撃波もなんか広くなってる
月牙かよ
16126/01/15(木)21:33:57 ID:yaMErpgANo.1392786530+
>あるだろここに…オカマレディの道が…!
オカマレディって何!?カマ掘るってこと!?
16226/01/15(木)21:34:04 ID:TiPqe.r6No.1392786570+
これからはヒリで属性攻撃真正面からガードしてもいいんですか?
16326/01/15(木)21:34:13 ID:Ff0UkgYYNo.1392786639+
魔術レディ自体は全然つよいと思うけどなあ〜
16426/01/15(木)21:34:16 ID:ifb0hlPsNo.1392786652+
>連撃バフナーフはちょっと辛い
>遺物堀り直しだあ…
まぁでも葬儀屋ならつけてる方がいいと思う
専用の方の効果がなかなか
16526/01/15(木)21:34:20 ID:1K7yrMBgNo.1392786669+
翼の鎌と和解できればオカマレディはマジで強いから…
16626/01/15(木)21:34:21 ID:8dIYy9s.No.1392786679そうだねx5
ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
とかいってなかった?
16726/01/15(木)21:34:24 ID:oJ8cfsdUNo.1392786700+
>執行者のアーツは即死する攻撃がたまにあるだけでニーヒルに無敵だったりツリガに弱攻撃連打で壁ハメできたり強みは多かったからアッパー来て使い所もっと増えそうだ
深きだとツリガ系拘束はたまにスカって返しで死んだりして安定しなかったので固くなったのマジ嬉しい
ビースト戦技がHP0になっても死なないって書いてるけどこれ死にそうになったらビースト戦技撃っとけってことなのかそれともビースト戦技の発生だけは保証するぞってことなのか
16826/01/15(木)21:34:24 ID:dKwRLjywNo.1392786710+
デカパイで夜のつぶて持ち込み&強化はだめ?
16926/01/15(木)21:34:30 ID:2mX6w9nwNo.1392786743+
>中央砦が結構きつくないか?
トロルの時みたく北南で二回に分割して
商人寄るコースのついでに祝福一回でいいだろう
17026/01/15(木)21:34:35 ID:4u7VNW8INo.1392786763+
キャラ選択でブライガーヒリシッコマンを見る機会が増えるのならまだまだ楽しめそうでよい
17126/01/15(木)21:34:38 ID:dKwRLjywNo.1392786776そうだねx2
レディは基礎性能がまず高いからな
17226/01/15(木)21:34:38 ID:0GO5/AKQNo.1392786777+
追跡者の延焼ダメージでアーツたまってなかったのか…
17326/01/15(木)21:34:40 ID:I6RWRxxwNo.1392786785そうだねx1
>オカマは1/2の確率で翼のオカマになるのが若干嫌…
それより良条件なのフレイルぐらいだろ!?
17426/01/15(木)21:34:47 ID:Mx3KNYcQNo.1392786827そうだねx2
どういうつもりでこんな実装してんの?みたいな祈祷が多すぎるからな
本編ならまだフレーバーとか世界観用ってのも分かるけど
17526/01/15(木)21:34:54 ID:42JlSLLkNo.1392786871+
問題はオカマお兄ちゃんはともかくオカマレディという名前から実態が想定できないところ
17626/01/15(木)21:34:58 ID:3jLguMHkNo.1392786907そうだねx2
>デカパイは重力特化でいいか
別に特化せずに汎用強化で引けたやつ使うでいいんじゃない?
17726/01/15(木)21:34:58 ID:wNSES6bkNo.1392786909そうだねx3
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
雷撃斬は判定が3つあるんだ
17826/01/15(木)21:34:59 ID:1YJrxcqENo.1392786916+
fu6169875.jpg
fu6169879.jpg
深層の1個目だけ魔力+4に変えれば使い続けられそう?重力特化は組めるけど5戦して一回も引けなかったから諦めた
17926/01/15(木)21:35:01 ID:Jhtlns0ENo.1392786922+
>ファミリーバフあるからあんま文句は言えないんだけどそれはそれとして祈祷ガチャにも祈祷本体にも手入れは無しはマジ?
DLCと同時に初期祈祷追加されてるだけでも相当手が入っていると言える
18026/01/15(木)21:35:02 ID:HZY5WLHANo.1392786933+
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
雷撃斬とかの雷撃に乗らないのなんで!?というのは結構言われてたからそれじゃない?
18126/01/15(木)21:35:03 ID:U9o//2RYNo.1392786935+
お兄ちゃんのタメなし延焼アーツゲージ4割残るようになっててやばすぎる
18226/01/15(木)21:35:04 ID:8dIYy9s.No.1392786949+
ぶっちゃけ執行者の弾きめっちゃ判定緩いよねこれ
18326/01/15(木)21:35:09 ID:Z2hUlbOgNo.1392786974そうだねx1
ハルハル無頼漢に丁度いい!
f297126.jpeg
18426/01/15(木)21:35:11 ID:fpMeKlXkNo.1392786979そうだねx1
ヒリを火力じゃなくて防御面盛り盛りにしてきたのはコンセプト守ってて好感持てる
無頼漢はテコ入れ入ったのが全部火力面だからだいぶ傾向が変わってきたな
18526/01/15(木)21:35:14 ID:dKwRLjywNo.1392786995そうだねx1
翼の鎌も悪い戦技では無いだろ
18626/01/15(木)21:35:15 ID:5AL9z.VoNo.1392787007+
雷撃斬が今までハルハル乗らんかったのか
18726/01/15(木)21:35:18 ID:cPUg7GDsNo.1392787014+
不可視の魔術強化とかカーリア魔術強化スタイルとかが主流になるんだろうか魔術特化ビルド
18826/01/15(木)21:35:24 ID:8Huc8Yq2No.1392787047+
>どういうつもりでこんな実装してんの?みたいな祈祷が多すぎるからな
>本編ならまだフレーバーとか世界観用ってのも分かるけど
火よ降り注げとか強いんだけどあんまり注目されないぞ…(
18926/01/15(木)21:35:24 ID:1K7yrMBgNo.1392787052そうだねx3
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
雷撃斬が強いのは騎士系をハメれるからってずっと言われてなかった?
あと乗ってないのは最後の雷だけだぜ
19026/01/15(木)21:35:28 ID:uBe95nrINo.1392787089そうだねx4
>執行者マジで人気低かったのかな…と感じる修正だった
人気以前の問題だろスキルもアーツもアビリティも全部問題抱えてるのは
19126/01/15(木)21:35:30 ID:oQ/o6GWYNo.1392787109そうだねx2
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
乗ってなくても強いんだよ初期雷斬撃
19226/01/15(木)21:35:32 ID:ifb0hlPsNo.1392787121+
>ぶっちゃけ執行者の弾きめっちゃ判定緩いよねこれ
弾きは元々そんなもん
19326/01/15(木)21:35:33 ID:RbZwyioANo.1392787131+
>それより良条件なのフレイルぐらいだろ!?
なので首レディでイク
19426/01/15(木)21:35:34 ID:EkBYAotkNo.1392787142そうだねx1
>魔術レディ自体は全然つよいと思うけどなあ〜
もう安定はしないだろ
餡子で結晶打てる下振れのなさが消滅してしまった
19526/01/15(木)21:35:35 ID:QcvznEDoNo.1392787153+
やっぱ連撃バフは車輪回転に賭けるしかねぇな…
無理だ…
19626/01/15(木)21:35:38 ID:P0/J7u0cNo.1392787173+
試してみた感じ妖刀回復はそこまで強化されてる感じじゃないけど弾きのガード強度上がりすぎじゃないかこれ
訓練所の人形の攻撃じゃマジでミリしかスタミナ減ってないけどこんなもんだったか?
19726/01/15(木)21:35:42 ID:bQYVLd.UNo.1392787195+
トーテムの上で獣爪撃ってもええんか
魔法と祈祷にもトーテムバフ乗るようにしてくだち!
19826/01/15(木)21:35:44 ID:5MlfBxFwNo.1392787219そうだねx1
雷撃斬は元から強い
19926/01/15(木)21:35:53 ID:RoRpQoCMNo.1392787266+
>>どういうつもりでこんな実装してんの?みたいな祈祷が多すぎるからな
>>本編ならまだフレーバーとか世界観用ってのも分かるけど
>火よ降り注げとか強いんだけどあんまり注目されないぞ…(
>どういうつもりでこんな実装してんの?みたいな祈祷が多すぎるからな
20026/01/15(木)21:35:57 ID:dKwRLjywNo.1392787310+
雷撃斬は基礎力が高かったからな
20126/01/15(木)21:35:58 ID:usp1HRG6No.1392787317+
>>あるだろここに…オカマレディの道が…!
>オカマレディって何!?カマ掘るってこと!?
光輪サイスを狙って延々と鎌を掘り続けるので合ってる
20226/01/15(木)21:36:16 ID:48K5aGpUNo.1392787433そうだねx2
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
雷撃に乗ってなかっただけど斬り込みには乗ってた
20326/01/15(木)21:36:17 ID:WUYu4K76No.1392787437+
魔術は結局魔力攻撃はつけるから狙いが外れてもなんとかなるっちゃなる
ちょっと申し訳ない気持ちはある
20426/01/15(木)21:36:21 ID:uBe95nrINo.1392787456+
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
確か斬撃には乗るけど雷には乗ってないだから修正前でも強いは強いぞ
20526/01/15(木)21:36:24 ID:3lUBHoEcNo.1392787471+
ヒリの攻撃力は深夜遺物でなんとかしろってことか
20626/01/15(木)21:36:24 ID:fSUd/aq6No.1392787472+
>ハルハル無頼漢に丁度いい!
>f297126.jpeg
無頼漢じゃなくても良くない?ワシのじゃない?
20726/01/15(木)21:36:25 ID:X7bc5SCENo.1392787476+
ヒリソロ深夜が辛くてしばらく封印するつもりだったのに
恥ずかしながら帰って参りました
20826/01/15(木)21:36:26 ID:RoRpQoCMNo.1392787492+
パイン斬...
20926/01/15(木)21:36:31 ID:Jhtlns0ENo.1392787533+
>でも多分使用率は増えねえんだよなシッコ!ガハハ!
浅き夜だと使用率自体は低くないというかよく見かける
21026/01/15(木)21:36:32 ID:Ff0UkgYYNo.1392787542+
執行者のアーツはやっぱ弱かったと思いますよ
21126/01/15(木)21:36:37 ID:cPUg7GDsNo.1392787582そうだねx8
>翼の鎌も悪い戦技では無いだろ
翼の鎌が10点だとするなら光輪のサイスは100点くらいあるのが駄目
21226/01/15(木)21:36:40 ID:oJ8cfsdUNo.1392787605+
アビリティだけは救われてないがそれはどうでもよくなるくらいアッパーなので明日ソロで試すのが楽しみだ
21326/01/15(木)21:36:40 ID:8dIYy9s.No.1392787606+
松明攻撃に戦技攻撃力アップがのらないのを修正!
ってこれエルデンのずんだもん以外誰が喜ぶの?
21426/01/15(木)21:36:41 ID:3FTXmRykNo.1392787612+
深夜は魔力攻撃力上げてるだけだったからいいけど通常のほうの構成どうしよってなってる
21526/01/15(木)21:36:42 ID:RjW0NOPMNo.1392787616+
うーん
冷静に考えるとわざわざ遺物組み直すほどの変化でもないか隠者?
21626/01/15(木)21:36:42 ID:tM58YAlENo.1392787617+
獣爪段差全部這って絶対消えないの強すぎる
21726/01/15(木)21:36:44 ID:fpMeKlXkNo.1392787624そうだねx2
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
煽ってるところ申し訳ないけど一番威力のある武器本体の振り下ろしに乗ってたので普通に強かったです
今回修正されたのはカスの落雷部分
21826/01/15(木)21:36:46 ID:RoRpQoCMNo.1392787641+
ああ斬撃には乗ってたのね
21926/01/15(木)21:36:47 ID:EkBYAotkNo.1392787650+
トーテムに乗っても獣爪打てるの!?
22026/01/15(木)21:36:50 ID:bQYVLd.UNo.1392787656+
雷撃斬ってもとから強いよね
祈りの一撃のあとに使うと振りが早い!使いやすい!
22126/01/15(木)21:36:51 ID:dKwRLjywNo.1392787665+
>トーテムの上で獣爪撃ってもええんか
>魔法と祈祷にもトーテムバフ乗るようにしてくだち!
トーテムステラのバフって攻撃力だから魔法や亀頭にものるんじゃないの?
22226/01/15(木)21:36:51 ID:4u7VNW8INo.1392787666+
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
乗ってないのは落雷部分じゃなかったかな
つべの検証動画とかであるよ
それはそれとしてフルゴ戦とかでも役立つし強いぜ
22326/01/15(木)21:36:52 ID:y5AxZpgoNo.1392787669+
ハルハルの重複修正はバグで通常版を2つ装備したときだけ?
通常と常夜の組み合わせはまだ大丈夫?
22426/01/15(木)21:36:53 ID:BGIN5rasNo.1392787674+
元から強かった雷撃斬さんがさらに強くなった!
22526/01/15(木)21:37:00 ID:bdIy2BdQNo.1392787711+
雷撃斬のダメージなんて殆ど斬り下ろしの部分ですからね
22626/01/15(木)21:37:08 ID:Dks5wwGoNo.1392787752+
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
雷撃部分に何故か乗ってなかっただけで振り下ろす物理部分は乗って強かった
雷撃部分は元がカスみたいなダメージだからどうでもええわって誰も気にしてなかった
22726/01/15(木)21:37:10 ID:U9o//2RYNo.1392787764+
ヒリってステ変で筋技Aになるんだから
火力がないって事はまずない
22826/01/15(木)21:37:12 ID:wNSES6bkNo.1392787773+
>>ハルハル無頼漢に丁度いい!
>>f297126.jpeg
>無頼漢じゃなくても良くない?ワシのじゃない?
特大雷撃斬が一番強いから…
22926/01/15(木)21:37:17 ID:YfvSLf/.No.1392787806そうだねx3
>ねえパッチノートみるに戦技攻撃力上昇乗ってなかったのに君ら雷撃算が強いーーーーー!!!!!
>とかいってなかった?
乗ってないのは4段攻撃の一部だよ
間抜けは見つかったようだな…
23026/01/15(木)21:37:19 ID:X7bc5SCENo.1392787814+
ここで募集すると体感3回に一度はオシッコマン見かけるな…
23126/01/15(木)21:37:20 ID:jGvia6j6No.1392787826+
>雷撃斬ってもとから強いよね
>祈りの一撃のあとに使うと振りが早い!使いやすい!
なんで今葬儀屋ディスった?
23226/01/15(木)21:37:25 ID:Mx3KNYcQNo.1392787864+
>火よ降り注げとか強いんだけどあんまり注目されないぞ…(
獣爪だって元々強かったけど祈祷の数が多すぎてそもそも拾えなかったからあまり取り沙汰されなかったんだぞ
23326/01/15(木)21:37:28 ID:yCQh6K8.No.1392787881そうだねx2
DLCピックアップガチャは落ち着いてくれるようで何より
23426/01/15(木)21:37:34 ID:ifb0hlPsNo.1392787915+
そもそも物理だからけも祈祷には載るんじゃねえの?
23526/01/15(木)21:37:36 ID:lpAcJtRYNo.1392787929そうだねx4
ファミリー強化嬉しい
このままだと復讐者はマリケスになるところだった
23626/01/15(木)21:37:36 ID:iHyrFcXANo.1392787931+
復讐者ってアーツ時味方強化敵撃破時アーツ上昇と獣の祈祷強化物理強化どっち優先した方がいい?
23726/01/15(木)21:37:43 ID:T6P6nU5UNo.1392787970そうだねx1
鎌レディは無駄に高い知力が活かせないのがなんか勿体無くて…やはり家族の首か
23826/01/15(木)21:37:45 ID:uBe95nrINo.1392787979+
>うーん
>冷静に考えるとわざわざ遺物組み直すほどの変化でもないか隠者?
そもそも理想遺物だったら特化部分が無駄になるけど使えはするし特化乗ってないならそのままだ
23926/01/15(木)21:37:57 ID:I6RWRxxwNo.1392788056そうだねx4
もう雷鳴斬にツッコむのやめてあげて!
24026/01/15(木)21:37:57 ID:oJ8cfsdUNo.1392788058+
>執行者のアーツはやっぱ弱かったと思いますよ
あのままでも使い所考えれば便利ではあったよ
でもアーツが死因になったことも多かった
まあ弱かったな
24126/01/15(木)21:38:00 ID:1K7yrMBgNo.1392788080そうだねx6
>復讐者ってアーツ時味方強化敵撃破時アーツ上昇と獣の祈祷強化物理強化どっち優先した方がいい?
今の復ちゃんにやってほしいのって後者の役目だと思う
24226/01/15(木)21:38:05 ID:Jhtlns0ENo.1392788108+
葬儀屋もう少しなんかあるかと思ったら割と何もなかった
槌のモーションどんくらい変わったんだろう
24326/01/15(木)21:38:17 ID:RoRpQoCMNo.1392788172+
獣爪はショップ星光は道中それも結構早めに切らないときつくなったかもとあとFP効果一つは欲しいけどそれくらいだな...
それこそステ変積んでたらあんま変わんないかも
24426/01/15(木)21:38:33 ID:HZY5WLHANo.1392788292+
>そもそも物理だからけも祈祷には載るんじゃねえの?
物理以外の属性も伸びるけど魔術と祈祷には載らない
24526/01/15(木)21:38:35 ID:42JlSLLkNo.1392788301+
>DLCピックアップガチャは落ち着いてくれるようで何より
ピックアップしてたのは疑いようもなかったけど不具合修正みたいな感じで終了しててなんかだめだった
24626/01/15(木)21:38:35 ID:yqmnTTW6No.1392788302+
安寧者の意思効果が重複しないように調整とか書いてあるからビックリしたけどハルハル出来なくなったわけじゃなくてバグかなんかで2個手に入ったのか
24726/01/15(木)21:38:43 ID:lIQb2y.6No.1392788351+
>復讐者ってアーツ時味方強化敵撃破時アーツ上昇と獣の祈祷強化物理強化どっち優先した方がいい?
味方次第だけどアーツ回転するようなファーム段階だと自分の爪の方が強いぜ
24826/01/15(木)21:38:52 ID:U9o//2RYNo.1392788411そうだねx1
>復讐者ってアーツ時味方強化敵撃破時アーツ上昇と獣の祈祷強化物理強化どっち優先した方がいい?
バフは無理なら無理でいいけど
敵撃破時アーツ上昇はあったほうがいいよファームで開幕に毎回無敵つけれるのは強い
24926/01/15(木)21:38:53 ID:Ff0UkgYYNo.1392788418+
DLCピックアップって体感としては間違いなくあったけど公言されてたんだっけ?
25026/01/15(木)21:38:53 ID:sumjVD3UNo.1392788423+
>うーん
>冷静に考えるとわざわざ遺物組み直すほどの変化でもないか隠者?
魔術魔力強化重視で砕け散る結晶引けなくても戦えるようにするくらいじゃない?
25126/01/15(木)21:38:59 ID:cPUg7GDsNo.1392788446そうだねx3
>>執行者のアーツはやっぱ弱かったと思いますよ
>あのままでも使い所考えれば便利ではあったよ
>でもアーツが死因になったことも多かった
>まあ弱かったな
まずアーツが死因になるキャラなんて執行者だけだからな…
利敵になりかねないのなら無頼漢もいるけど
25226/01/15(木)21:39:00 ID:mj6vtiOMNo.1392788458+
ファミリーと共闘時強化も久々に付けたくなるしワクワクしてきた
25326/01/15(木)21:39:04 ID:ifb0hlPsNo.1392788484+
>>そもそも物理だからけも祈祷には載るんじゃねえの?
>物理以外の属性も伸びるけど魔術と祈祷には載らない
マジ?
思ったより残念だが前衛増えそうだし大丈夫か
25426/01/15(木)21:39:04 ID:5MlfBxFwNo.1392788485+
パイ撃斬
25526/01/15(木)21:39:06 ID:usp1HRG6No.1392788498+
最近フレイルレディを割と見かけるけど家族の首使うくらいなら魔術でよくない?って思う
25626/01/15(木)21:39:06 ID:5cabivtINo.1392788501+
>しかし湖沼のあの内部の糞さで二人相手にするのしんどすぎない?
>1人でも実質雑魚も相手にするからひどいことになってるぞ
深度深いと災域の雑魚バカみたいに硬いし痛い…
25726/01/15(木)21:39:07 ID:p4BFMqZMNo.1392788505+
葬儀屋は固有遺物系で盛られてるのか
25826/01/15(木)21:39:13 ID:8dIYy9s.No.1392788538+
俺が大空洞ばっかなんですが!?つってたのやっぱほんとに偏ってたのね!
25926/01/15(木)21:39:15 ID:RoRpQoCMNo.1392788552+
復讐者のアーツも今は道中回すのめちゃくちゃ強いんだけどそもそも獣爪でファーム壊せるからな...
26026/01/15(木)21:39:26 ID:QcvznEDoNo.1392788620+
>ファミリー強化嬉しい
>このままだと復讐者はマリケスになるところだった
ファルムアズラにて待つ
26126/01/15(木)21:39:32 ID:1YJrxcqENo.1392788651+
オシッコマンビーストと学者アーツの組み合わせで全体特大ダメージが入る
これを悪用してつよハルを2段階入る前に削り切る
だったかな
26226/01/15(木)21:39:42 ID:Jhtlns0ENo.1392788724+
>DLCピックアップって体感としては間違いなくあったけど公言されてたんだっけ?
別にない
26326/01/15(木)21:39:47 ID:1K7yrMBgNo.1392788755+
トーテムはこっちの魔術とかを素通りするようにしろ
マジックミラートーテムになれ
26426/01/15(木)21:39:49 ID:bQYVLd.UNo.1392788768+
>>雷撃斬ってもとから強いよね
>>祈りの一撃のあとに使うと振りが早い!使いやすい!
>なんで今葬儀屋ディスった?
ちがっ…そういうつもりはなくて…
よく祈りの一撃無頼漢使ってるから…
26526/01/15(木)21:39:49 ID:cQxjtky6No.1392788772+
書き込みをした人によって削除されました
26626/01/15(木)21:39:54 ID:jnDZk/GgNo.1392788794+
葬儀屋は上方修正次第だけどガラスナーフはDLCキャラなんだしもっと盛っても良いのでは
26726/01/15(木)21:40:05 ID:HZY5WLHANo.1392788847そうだねx1
葬儀屋はとにかくアーツを回せ!って方向で行くしかないか
26826/01/15(木)21:40:07 ID:1YJrxcqENo.1392788857+
>最近フレイルレディを割と見かけるけど家族の首使うくらいなら魔術でよくない?って思う
あれ魔力で戦技で近接だから全部乗るの
26926/01/15(木)21:40:07 ID:fwcpFYAANo.1392788860+
>復讐者のアーツも今は道中回すのめちゃくちゃ強いんだけどそもそも獣爪でファーム壊せるからな...
罪人相手に食いしばり乗せてから獣爪連打
これよ
27026/01/15(木)21:40:11 ID:mj6vtiOMNo.1392788879+
開幕セバスチャン召喚からのアーツのファーム時最強ムーブがさらに強くなるのは嬉しいね
27126/01/15(木)21:40:15 ID:ifb0hlPsNo.1392788908+
DLCピックアップが落ち着いたならもうかなり快適だとは思う
常ハルがちょっと外れすぎた
せっかく常マリが楽になったのに
27226/01/15(木)21:40:15 ID:fpMeKlXkNo.1392788909+
雷撃斬は100前後しか出ない部分が修正されただけだからマジでどうでもいいんだよな…
勿論ないよりはマシだけど
27326/01/15(木)21:40:25 ID:Ff0UkgYYNo.1392788968+
>>DLCピックアップって体感としては間違いなくあったけど公言されてたんだっけ?
>別にない
じゃあ不具合修整みたいなもんか…
27426/01/15(木)21:40:33 ID:iIDCq.0cNo.1392789008+
執行者アーツ戦技は無敵にして欲しかったが修整入ったことを喜ぶか…
27526/01/15(木)21:40:34 ID:dKwRLjywNo.1392789016そうだねx2
>俺が大空洞ばっかなんですが!?つってたのやっぱほんとに偏ってたのね!
不具合修正じゃなくてバランス調整の項にのってるあたりは不具合じゃなくてDLC記念確率アップの意図だったんじゃないかな
27626/01/15(木)21:40:42 ID:FG9136AYNo.1392789065+
>今の復ちゃんにやってほしいのって後者の役目だと思う
>味方次第だけどアーツ回転するようなファーム段階だと自分の爪の方が強いぜ
>バフは無理なら無理でいいけど
>敵撃破時アーツ上昇はあったほうがいいよファームで開幕に毎回無敵つけれるのは強い
うーんやっぱ爪の火力上げた方がいいか
敵撃破時アーツ上昇は+1を1個だけでもいいかな
27726/01/15(木)21:40:42 ID:yaMErpgANo.1392789067+
>光輪サイスを狙って延々と鎌を掘り続けるので合ってる
そういうことかァ〜!魔術捨ててハルハルになるのかなその場合だと…
うーん下振れそうで怖い…
27826/01/15(木)21:40:51 ID:lIz68MpANo.1392789126+
ガラスナーフはほんとに必要だったか?と思うけど
他は総じて良いプレイヤーに有利な面が多い調整だったと思う
27926/01/15(木)21:40:52 ID:TNVU9dYgNo.1392789129+
執行者使ってる身からするとヤケクソみたいな妖刀強化嬉しいんだけどフロムもやっぱり火力低くね…?って思ってたんだな…
28026/01/15(木)21:40:57 ID:Jhtlns0ENo.1392789168+
>葬儀屋は上方修正次第だけどガラスナーフはDLCキャラなんだしもっと盛っても良いのでは
ガラスナーフの代わりに専用遺物効果上方と槌のモーション変更?が来たから…
28126/01/15(木)21:40:57 ID:usp1HRG6No.1392789172+
>あれ魔力で戦技で近接だから全部乗るの
あーそういうことか
怨霊呼びよりも火力が出るのね
28226/01/15(木)21:41:13 ID:ifb0hlPsNo.1392789264そうだねx1
>葬儀屋は上方修正次第だけどガラスナーフはDLCキャラなんだしもっと盛っても良いのでは
見方を変えればガラスの専用部分はアッパーだから
28326/01/15(木)21:41:20 ID:17O2sTb.No.1392789303そうだねx1
なんだ腐れ杖の方の固定魔法変わったのとFP重くなっただけか
28426/01/15(木)21:41:22 ID:3rocSZMYNo.1392789316そうだねx6
>遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
ふざけんな!
28526/01/15(木)21:41:23 ID:RoRpQoCMNo.1392789331+
実際どのくらい強くなったのかなファミリー
そろそろ第一陣は帰還する頃かな?
28626/01/15(木)21:41:33 ID:48K5aGpUNo.1392789388+
明らかに近接じゃねえだろって戦技も全部近接攻撃上昇乗ってるからな
28726/01/15(木)21:41:36 ID:dKwRLjywNo.1392789406そうだねx4
>>あれ魔力で戦技で近接だから全部乗るの
>あーそういうことか
>怨霊呼びよりも火力が出るのね
あとフレイルのレアは首だけだから確定ガチャみたいなもん
28826/01/15(木)21:41:48 ID:1z83eVGkNo.1392789485+
リムベルドの鍛冶村湖沼汚染がようやく解決されるのか...
28926/01/15(木)21:41:53 ID:1YJrxcqENo.1392789520そうだねx1
>>あれ魔力で戦技で近接だから全部乗るの
>あーそういうことか
>怨霊呼びよりも火力が出るのね
レディだとサブプランで魔力強化とか属性強化持ってる事は多い軌石のクリスとかでも全然戦えるし
29026/01/15(木)21:41:55 ID:nG5PFXFQNo.1392789528そうだねx3
多分DLC一人でも持ってないと通常リムベルドになるからその分DLC持ちが揃った時に高めに調整してたんじゃないかな
問題は深夜に潜るような奴がDLC入れてない筈もなく…
29126/01/15(木)21:41:55 ID:HZY5WLHANo.1392789530+
実際とにかくアーツ回す場合結局ガラス付けるのが一番強いからな葬儀屋
29226/01/15(木)21:42:02 ID:I6RWRxxwNo.1392789575+
>>光輪サイスを狙って延々と鎌を掘り続けるので合ってる
>そういうことかァ〜!魔術捨ててハルハルになるのかなその場合だと…
>うーん下振れそうで怖い…
属性強化+2を積むから最悪魔術でも戦えるぞ!
29326/01/15(木)21:42:05 ID:ifb0hlPsNo.1392789600+
>明らかに近接じゃねえだろって戦技も全部近接攻撃上昇乗ってるからな
戦技はともかく近接部分はほんとわかんねえ
29426/01/15(木)21:42:13 ID:4u7VNW8INo.1392789645+
ブライガースキル強化されたことで復讐者ちゃんのアーツバフと合わせると結構な火力出るんじゃないか?
29526/01/15(木)21:42:14 ID:fSUd/aq6No.1392789654+
最終まで振るなら何がいいかなぁ拳か?
29626/01/15(木)21:42:15 ID:Jhtlns0ENo.1392789657+
葬儀屋は二刀バッタ以外の近接みたいなコンセプトだから取り回しやすくなってくれれば…
29726/01/15(木)21:42:22 ID:usp1HRG6No.1392789698+
>>光輪サイスを狙って延々と鎌を掘り続けるので合ってる
>そういうことかァ〜!魔術捨ててハルハルになるのかなその場合だと…
>うーん下振れそうで怖い…
同僚がちゃんと味方の遺物を見る人たちならほぼほぼ手に入る
29826/01/15(木)21:42:28 ID:1K7yrMBgNo.1392789729そうだねx1
家族の首は与ダメージが全然違うのと隙もマイナスの意味で全然違うから魔力属性ってこと以外は魔術と比べるもんでもないと思う
あと起こし性能がなんかすげえ高い
29926/01/15(木)21:42:32 ID:bVfeatToNo.1392789749+
オシッコマン妖刀致命が大火力の上に追撃の戦技でさらにダメージが加速するのつよ過ぎんか?
30026/01/15(木)21:42:33 ID:8dIYy9s.No.1392789753そうだねx3
>執行者使ってる身からするとヤケクソみたいな妖刀強化嬉しいんだけどフロムもやっぱり火力低くね…?って思ってたんだな…
打撃音と合わせて明らかになまくらだったからな!
30126/01/15(木)21:42:34 ID:GB4seC.UNo.1392789760+
俺の隠者は元々魔力攻撃特化だからビルド的には関係ないか
30226/01/15(木)21:42:35 ID:XAUHLYrwNo.1392789766+
とりあえずDLCピックアップ期間の明らかに難易度上がってるうちに深度5まで戻せてよかった
30326/01/15(木)21:42:36 ID:TNVU9dYgNo.1392789768+
>>遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
>ふざけんな!
減衰距離緩和の遺物の恩恵が大きくなったことに震えな?
ダメージ以外に乗るのか知らんけど
30426/01/15(木)21:42:39 ID:cPUg7GDsNo.1392789797+
ハルハルお兄ちゃん使ってたけど今更ながら血のヘリケークソ強くない?って気付いてハルハル重刺剣出やすいビルド使ってるけどやっぱり強かった
30526/01/15(木)21:42:45 ID:5cabivtINo.1392789834+
>>遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
>ふざけんな!
ほぼ名指しの鉄の目ナーフだけどどんくらい変わるのかねえ
30626/01/15(木)21:42:49 ID:3EjaQezkNo.1392789855そうだねx4
>あれ魔力で戦技で近接だから全部乗るの
>魔力
うむ
>戦技
うん
>近接
欺瞞を感じるぞ!
30726/01/15(木)21:42:51 ID:4xlDlsv2No.1392789864そうだねx2
ガラスの連続バフ葬儀屋のキャラ固有遺物にしといてくれればここまでやられなかったのかな
自己バフ祈祷が安定して手に入るなら強化と言えなくもないけど実質ナーフだな
30826/01/15(木)21:43:01 ID:ONNjHtmcNo.1392789919+
妖刀攻撃アップの遺物これ1.3倍くらいになってんのか?
レベル15時点で竜鱗刀とかマレニア刀より殴り威力高いし咆哮回復切ってこっちにしようかな
30926/01/15(木)21:43:09 ID:ifb0hlPsNo.1392789970+
まぁ打撃武器というか鞘で殴ってる音だよなアレ
31026/01/15(木)21:43:10 ID:dKwRLjywNo.1392789980+
しかし実質的な鉄の目ナーフは救助距離減衰くらい
31126/01/15(木)21:43:20 ID:4u7VNW8INo.1392790042+
>明らかに近接じゃねえだろって戦技も全部近接攻撃上昇乗ってるからな
あれ近接武器から放たれたもの全部近接扱いだから…
31226/01/15(木)21:43:21 ID:AKPk7G6YNo.1392790050+
>葬儀屋は上方修正次第だけどガラスナーフはDLCキャラなんだしもっと盛っても良いのでは
ガラスナーフは葬儀屋の専用遺物としては強くして葬儀屋以外が使う分には弱くするって調整なんじゃない?
連続のナーフはしゃーないから葬儀屋自身のアッパーする方向でもっとやってほしいね
31326/01/15(木)21:43:22 ID:Q2TkvkXUNo.1392790053+
執行者のスキルとアーツに怒涛の上方修正ありがたい
欲を言えばマルチで弾いた時の体幹削りもう少し高くして
31426/01/15(木)21:43:23 ID:1K7yrMBgNo.1392790057+
ミケラの光輪の光輪部分も何故か近接強化が乗るからな…欺瞞!
31526/01/15(木)21:43:25 ID:yqmnTTW6No.1392790070+
家族はスタミナ使わないの偉いよね
31626/01/15(木)21:43:27 ID:I6RWRxxwNo.1392790085+
>>近接
>欺瞞を感じるぞ!
近接武器から出てるから近接攻撃だ
いいね?
31726/01/15(木)21:43:31 ID:1YJrxcqENo.1392790107そうだねx1
>>近接
>欺瞞を感じるぞ!
近接武器からダメージが発生しているだろう!今回の修正でも錫杖から出る弾は近接ダメージだ!
31826/01/15(木)21:43:36 ID:TyW2NxhkNo.1392790143そうだねx2
>遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
>ふざけんな!
鉄の目で残り一人になった時の蘇生がかなりキツくなったな…
31926/01/15(木)21:43:40 ID:17O2sTb.No.1392790168そうだねx2
>葬儀屋は二刀バッタ以外の近接みたいなコンセプトだから取り回しやすくなってくれれば…
むしろスキルのスタミナ回復と無料疾走活かしてバッタしてるな
32026/01/15(木)21:43:51 ID:Ff0UkgYYNo.1392790256そうだねx1
ただ結晶の解放自体がまあまあハズレよりというか…
いや近づいて撃ったら火力は出ますよ?
32126/01/15(木)21:44:08 ID:U9o//2RYNo.1392790354そうだねx4
ガラス自体弱くなりすぎてもう使う価値ない
すぐにバフ効果切れるからダウンでもしてないと維持できないレベル
そして他の固有バフなんか今まで使われてなかっただけの理由にたいして強化幅しれてる
32226/01/15(木)21:44:10 ID:wNSES6bkNo.1392790361そうだねx2
>>>遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
>>ふざけんな!
>ほぼ名指しの鉄の目ナーフだけどどんくらい変わるのかねえ
長距離ペチペチ蘇生が出来なくなるのは結構辛いと思うぜ!
32326/01/15(木)21:44:13 ID:bg0vFQsUNo.1392790381+
ガラスは正直強すぎて近接の呪い装備になってたからな…
32426/01/15(木)21:44:16 ID:8dIYy9s.No.1392790396+
だいたい執行者使ってると妖刀で殴ってると
明らかにこれ木刀かなんかじゃない…?ってSE気にならない?
32526/01/15(木)21:44:23 ID:dKwRLjywNo.1392790445そうだねx2
じゃあ光輪のサイスも近接…?
32626/01/15(木)21:44:23 ID:68XXGWgUNo.1392790449+
>>近接
>欺瞞を感じるぞ!
キックは遠距離と聞いた気がする
32726/01/15(木)21:44:28 ID:TNVU9dYgNo.1392790473+
>執行者のスキルとアーツに怒涛の上方修正ありがたい
>欲を言えばマルチで弾いた時の体幹削りもう少し高くして
マルチで高くしすぎると弾き+他2人の殴りで一生致命ループしちゃいそうだし……
32826/01/15(木)21:44:35 ID:usp1HRG6No.1392790507+
家族の首の弾速が遅いのが肌に合わなくてあんまり使ってなかったけど今度使ってみるか…
32926/01/15(木)21:44:51 ID:8tezh87oNo.1392790600+
PCumainu大赤熊無念
アッパーがどうとかじゃなくシンプルに大赤熊が苦手なのがばれてしまう!
33026/01/15(木)21:44:52 ID:zJ1qDXOQNo.1392790612+
>しかし実質的な鉄の目ナーフは救助距離減衰くらい
ペチの目で弱体入れにくくなるのもナーフじゃない?
地雷鉄の目が増えそう
33126/01/15(木)21:44:54 ID:cPUg7GDsNo.1392790624+
>>遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
>ふざけんな!
これお兄ちゃんのワイヤー起こしは影響受けないってことでいいのかな?
33226/01/15(木)21:44:54 ID:nG5PFXFQNo.1392790628そうだねx2
>ガラスは正直強すぎて近接の呪い装備になってたからな…
近頃は机上程ダメージ出ないから外されてなかった?
33326/01/15(木)21:44:56 ID:vgbIbSRsNo.1392790640+
とりあえずふくちゃんで行ってみたけど全然ナーフ感ないし
地形気にせず獣爪振り回せるから余裕でバフだな
33426/01/15(木)21:44:57 ID:3OuxagwYNo.1392790646+
PC顎無念
やらかしました
ごめんなさい
33526/01/15(木)21:45:05 ID:Mx3KNYcQNo.1392790689+
>>>近接
>>欺瞞を感じるぞ!
>キックは遠距離と聞いた気がする
なんで?と思ったけどもしかしてクロスボウのキックは遠距離扱いになる…?
33626/01/15(木)21:45:10 ID:1YJrxcqENo.1392790723+
キックは素手の戦技でもあるからここに強化を入れると素手が近接武器ということに…あれそれはそうなんじゃないか?
33726/01/15(木)21:45:11 ID:fpMeKlXkNo.1392790732そうだねx6
>ガラスは正直強すぎて近接の呪い装備になってたからな…
いつの話だよ…
33826/01/15(木)21:45:17 ID:nD/akxbINo.1392790780+
PC つよ顎無念
詠唱速度upがなかったのが痛かった
33926/01/15(木)21:45:27 ID:Jhtlns0ENo.1392790836+
>これお兄ちゃんのワイヤー起こしは影響受けないってことでいいのかな?
受けない
34026/01/15(木)21:45:29 ID:1K7yrMBgNo.1392790848+
この度は鞭が近接武器だと認められたようでなによりです
34126/01/15(木)21:45:29 ID:wNSES6bkNo.1392790854+
>キックは素手の戦技でもあるからここに強化を入れると素手が近接武器ということに…あれそれはそうなんじゃないか?
手は武器じゃないから…
34226/01/15(木)21:45:33 ID:dKwRLjywNo.1392790876+
付帯効果の距離減衰減衰を重視すれば良いだけではある鉄の目
34326/01/15(木)21:45:33 ID:TNVU9dYgNo.1392790877+
>だいたい執行者使ってると妖刀で殴ってると
>明らかにこれ木刀かなんかじゃない…?ってSE気にならない?
未解放時は木が巻き付きまくってとてもじゃないけど斬れなさそうだしこんなもんかって思ってたよ……
34426/01/15(木)21:45:46 ID:48K5aGpUNo.1392790958+
せっかく強戦技なのにハルハル乗ってなかった暗黒波と黄金の地のバグ治ったの嬉しい
特大武器ハルハルが捗る
34526/01/15(木)21:45:50 ID:MQdXBMisNo.1392790984+
PCつよあご無念way
なんかありえない位置でめくられまくるんじゃが…
34626/01/15(木)21:45:55 ID:1z83eVGkNo.1392791029+
呪いというなら最近の俺はハルハルの呪いから抜け出せない
34726/01/15(木)21:45:56 ID:Ff0UkgYYNo.1392791041+
他はともかく遠距離蘇生しづらいのはまあまあ辛いね
蘇生ゲージ戻すの止めれるからそれでも偉いんだけど
34826/01/15(木)21:45:58 ID:LnY5UfK6No.1392791049+
フレイルレディは立ち上がりが遅いのがネック何だよなぁ
序盤のファームどうしよう
34926/01/15(木)21:46:02 ID:KwTZBshgNo.1392791082+
結晶の解放とかダウンしたトロル虐めるくらいにしか使った事無いや
大型の懐に潜って全弾当てるにしても高度低くて古竜に当たらなくないあれ?
35026/01/15(木)21:46:09 ID:8JgS6d2QNo.1392791125+
>とりあえずふくちゃんで行ってみたけど全然ナーフ感ないし
>地形気にせず獣爪振り回せるから余裕でバフだな
ぶっちゃけFP10から13に上がっただけだから巨人の火を喰らえの方が燃費倍くらい悪いぞ
35126/01/15(木)21:46:12 ID:iVnCjq3wNo.1392791142+
PCumainu赤熊無念…
深き夜でアプデヒリ使ってみた結論
痛えもんは痛え…
35226/01/15(木)21:46:13 ID:rApa28JoNo.1392791150+
私は魔力攻撃4とアーツ時HP増加と侵入バフだけ入れてる汎用デカパイ
正直何も変わらないパイ
35326/01/15(木)21:46:18 ID:1YJrxcqENo.1392791176+
>手は武器じゃないから…
????落葉格闘仙峯寺菩薩脚毒手???
35426/01/15(木)21:46:30 ID:SrLYOeNoNo.1392791245+
>>遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
>ふざけんな!
パッチノート出る前は鉄の目お咎めなしかと思われたのに影響凄そうだな…
35526/01/15(木)21:46:31 ID:1K7yrMBgNo.1392791248+
>フレイルレディは立ち上がりが遅いのがネック何だよなぁ
>序盤のファームどうしよう
どうせ裏に積むのは魔力か属性だから塔で拾った杖振ればええ!
おすすめは血の刃持ち込みだが
35626/01/15(木)21:46:43 ID:X7bc5SCENo.1392791313+
獣爪のFP増加って言ってもファーム中なら使い切る前に祝福触れるだろうしな…
35726/01/15(木)21:46:43 ID:/xBMB8y6No.1392791314+
>フレイルレディは立ち上がりが遅いのがネック何だよなぁ
>序盤のファームどうしよう
序盤用に霜踏み持ち込んでるけど枠が1個潰れるのが結構響く
35826/01/15(木)21:46:44 ID:4u7VNW8INo.1392791318そうだねx1
>序盤のファームどうしよう
霜踏みがあるのでは…
35926/01/15(木)21:46:47 ID:L93EzKtYNo.1392791335+
お兄ちゃんのワイヤー蘇生回復が相対的に強くなったか…
36026/01/15(木)21:46:51 ID:eujavfhgNo.1392791368+
PC大赤熊無念
腕にエフェクトつくやつでめくられた…
36126/01/15(木)21:46:56 ID:cPUg7GDsNo.1392791399+
>フレイルレディは立ち上がりが遅いのがネック何だよなぁ
>序盤のファームどうしよう
初期戦技霜踏みとかは?
遺物難易度大変そうだけど
36226/01/15(木)21:47:02 ID:U9o//2RYNo.1392791441+
ガラスは最大4秒しか最大倍率維持しない
いくら殴り続けようが一旦段階下がる
もう使う理由ないよ他の効果いれたほうがいい
36326/01/15(木)21:47:07 ID:LhSi3qUkNo.1392791486+
>なんで?と思ったけどもしかしてクロスボウのキックは遠距離扱いになる…?
キックは素手戦技でもあるからかなり特殊な立ち位置なんだろう
素手攻撃に近接アップ乗らないなら素で出せる技には無補正ってことかね予想でしかないけど
36426/01/15(木)21:47:19 ID:68XXGWgUNo.1392791556+
>フレイルレディは立ち上がりが遅いのがネック何だよなぁ
>序盤のファームどうしよう
どうせ魔力攻撃力つんでるから杖使ってもいい
以前はそこに結晶があったから最高だったんだが…
36526/01/15(木)21:47:38 ID:usp1HRG6No.1392791658+
ハルハルレディをやるときは浅い残り1枠をナメレスにしてるから早めに属性戦技を引きたい
36626/01/15(木)21:47:39 ID:pb5q50AINo.1392791670+
あかん妖刀の致命強すぎて頭おかしくなる
36726/01/15(木)21:47:41 ID:dKwRLjywNo.1392791677+
魔力攻撃力積んでるなら初期戦技の魔力エンチャも強いんじゃないか?
36826/01/15(木)21:47:47 ID:p4BFMqZMNo.1392791723+
葬儀屋の強化部分が固有遺物系中心だからハルハルだと恩恵受けづらいな
36926/01/15(木)21:47:48 ID:wNSES6bkNo.1392791732+
>ガラスは最大4秒しか最大倍率維持しない
>いくら殴り続けようが一旦段階下がる
>もう使う理由ないよ他の効果いれたほうがいい
拳無頼漢用の固有遺物が雑魚になっちまった
37026/01/15(木)21:47:53 ID:WUYu4K76No.1392791751+
やはり取ろうと思えば入手できる石堀りか
37126/01/15(木)21:48:06 ID:nD/akxbINo.1392791837+
砕け散る結晶が重くなったのは感じた
隠者で塔一個解放だと野良ボスで属性痕回収しないと持たなくなった
37226/01/15(木)21:48:15 ID:X7bc5SCENo.1392791892そうだねx6
氷属性ってカテゴリとしては魔力攻撃なんだよね?
37326/01/15(木)21:48:20 ID:UqfoHkykNo.1392791919そうだねx2
隠者的には結晶の消費fp増えようが大したことないんだけど
腐敗した結晶杖が本当に腐っちゃったよ!
37426/01/15(木)21:48:23 ID:LnY5UfK6No.1392791945+
>初期戦技霜踏みとかは?
>遺物難易度大変そうだけど
なるほど霜踏み
アーツバフ付き出るまでガチャ回すかぁ…
37526/01/15(木)21:48:27 ID:INgDDfGMNo.1392791972+
お兄ちゃんのアーツ時延焼がますます外せなくなったのはある意味呪いかもしれない
37626/01/15(木)21:48:47 ID:5MlfBxFwNo.1392792080+
葬儀屋強くなってんじゃん
お兄ちゃんがデカパイ金髪家庭料理お姉さんだったら負けてたぞ
37726/01/15(木)21:48:48 ID:KwTZBshgNo.1392792086そうだねx2
>魔力攻撃力積んでるなら初期戦技の魔力エンチャも強いんじゃないか?
ファームで使う事考えると短剣の攻撃範囲が厳しくない?
37826/01/15(木)21:49:14 ID:A5PDolaUNo.1392792255+
葬儀屋のアーツ後攻撃アップ上方って書いてあるけどいいんすか!?元々結構強くなかった?
37926/01/15(木)21:49:23 ID:Q2TkvkXUNo.1392792303+
>あかん妖刀の致命強すぎて頭おかしくなる
どれくらい上がったかわかります?
38026/01/15(木)21:49:24 ID:RoRpQoCMNo.1392792308+
そこのお前!獣爪のFP効率はナーフ前時点で雷の槍の1.7倍巨人の火を喰らえの3倍だぜ!
...逆に元々獣爪の1/3のFP効率だった巨人の火を喰らえは何なんだよ
38126/01/15(木)21:49:31 ID:rApa28JoNo.1392792350+
レディどうすっかな...
犬用のサイスモニ構成はまぁそのままで良さそうだけど汎用結晶構成からその時引けた武器の良さげな戦技で戦う汎用モニにでもしようかな...
38226/01/15(木)21:49:36 ID:VHKPhRPQNo.1392792377+
執行者の構成これからはハルハル妖刀強化かな
38326/01/15(木)21:49:39 ID:dKwRLjywNo.1392792398+
葬儀屋はもうとにかくデカケツミサイルしろってことだな
38426/01/15(木)21:49:40 ID:LhSi3qUkNo.1392792406+
戦技威力盛るなら血の刃の方が出血通らなくなってもダメージ出るから霜踏みより汎用性高いぞ
38526/01/15(木)21:49:48 ID:3mYKm0FUNo.1392792456+
パリィ→妖刀持ちかえ致命って間に合うんかな
38626/01/15(木)21:49:50 ID:usp1HRG6No.1392792467そうだねx1
アーツ攻撃アップが上方修正なら連撃デカケツはガラス継続でいいかなあ
38726/01/15(木)21:49:56 ID:XpSiLy8.No.1392792505+
PSwayつようま鳥執尻おつ
ヒリの盾受けめちゃくちゃ強くなってる気がするよこれ!
調子乗りすぎて乱舞全段受けたら死んだけど!
38826/01/15(木)21:50:04 ID:bVfeatToNo.1392792558+
お兄ちゃんの表遺物はハルハル耳飾りでいいなもう
38926/01/15(木)21:50:16 ID:/uTLPMy.No.1392792621+
PSway4尻絵ヒリつよ馬おつー
ファームがうまくいったせいで強くなったかどうか実感がない
39026/01/15(木)21:50:20 ID:LtjViMGANo.1392792654+
ハルハル鎌orフレイルor好きなの
属性攻撃属性攻撃無敵
レディの構成がスッキリしちゃった!
39126/01/15(木)21:50:20 ID:FUNltWnYNo.1392792656+
PS深度4つよ馬おつかれさま
氷雷剣と妖刀戦技両方バカみたいな数字になっててダメだった
ハルハル付帯近接戦技強化各1個で前者2000以上後者1600出てたぞ…
使うの久しぶりすぎてめっちゃ床舐めたのはすまない…上手い守護者とケツで助かった…
39226/01/15(木)21:50:23 ID:rApa28JoNo.1392792676+
>...逆に元々獣爪の1/3のFP効率だった巨人の火を喰らえは何なんだよ
カリゴと虫を破壊するための存在
39326/01/15(木)21:50:26 ID:UQ2JS9mgNo.1392792698+
野良深度5不明にブライガーで行ってみたけど得意武器が得意武器になっててこれまでと別キャラ過ぎる!
得意武器でタメ攻撃出来るなんて夢みたいだ
39426/01/15(木)21:50:34 ID:1K7yrMBgNo.1392792758+
結晶振るまでと違って家族の首とかサイス振るまでって長いから
より長く使える血の刃の方をおすすめしたい
最大カットはまあ頑張ろう
39526/01/15(木)21:50:35 ID:Ff0UkgYYNo.1392792762+
ハルハル戦技レディやるなら血の刃入れれば良いのでは
39626/01/15(木)21:50:46 ID:KwTZBshgNo.1392792840+
お兄ちゃんの耳飾りはもう絶対外させんという強い意思を感じる
39726/01/15(木)21:50:49 ID:1z83eVGkNo.1392792856+
お兄ちゃんパイルの延焼でも溜まるようになったなら
溜め無しパイルでの回転率かなり上がりそうだな
39826/01/15(木)21:50:53 ID:A5PDolaUNo.1392792894+
葬儀屋のガラスは外さなくてよさそうかな…?
ガラスの首飾りは葬儀屋のものです!!って言われてるみたいな調整で笑ってしまう
39926/01/15(木)21:50:56 ID:dKwRLjywNo.1392792912+
レディに冷気の霧はだめ?
40026/01/15(木)21:50:56 ID:/v5aCxEkNo.1392792914+
ガラスって高深度じゃ維持難しくて葬儀屋でも外してる奴多いしナーフすべきはゴミ夜渡りを大量生産してるハルハルじゃねえのか?
40126/01/15(木)21:51:02 ID:Z2hUlbOgNo.1392792952+
葬儀屋これガラスと革袋だけでも十分強いな
40226/01/15(木)21:51:03 ID:INgDDfGMNo.1392792958そうだねx3
トランスで張り付いてゴリ押せる葬儀屋ぐらいしかガラス使う意味なくなったのは健全
40326/01/15(木)21:51:09 ID:/uTLPMy.No.1392792994+
>ハルハル付帯近接戦技強化各1個で前者2000以上後者1600出てたぞ…
リブラのバフ乗ってたから実際はもっと低いはず!
40426/01/15(木)21:51:22 ID:ifb0hlPsNo.1392793068+
>野良深度5不明にブライガーで行ってみたけど得意武器が得意武器になっててこれまでと別キャラ過ぎる!
>得意武器でタメ攻撃出来るなんて夢みたいだ
その通りなんだけどなんか笑ってしまう
40526/01/15(木)21:51:23 ID:rApa28JoNo.1392793074+
ハルハルは正直過剰というか2枠ともより1ハルに2枠を手持ちのいい感じので固める方が好き...
40626/01/15(木)21:51:23 ID:h1Y0Nj8oNo.1392793078+
>ガラスって高深度じゃ維持難しくて葬儀屋でも外してる奴多いしナーフすべきはゴミ夜渡りを大量生産してるハルハルじゃねえのか?
大した遺物がない時につけるもんだから無くても変わらんぞ
40726/01/15(木)21:51:23 ID:FUNltWnYNo.1392793079+
>>ハルハル付帯近接戦技強化各1個で前者2000以上後者1600出てたぞ…
>リブラのバフ乗ってたから実際はもっと低いはず!
忘れてた!確かに!
40826/01/15(木)21:51:42 ID:p4BFMqZMNo.1392793185+
流石に壺投げ上手男は知性がなさすぎると判断されたか…
40926/01/15(木)21:51:42 ID:Ioh9DVsINo.1392793186+
>お兄ちゃんの耳飾りはもう絶対外させんという強い意思を感じる
レディもそうだそうだと言ってます
41026/01/15(木)21:51:43 ID:6c7T9VD6No.1392793196+
やっぱりDLCピックアップガチャしてたんじゃねえか!
41126/01/15(木)21:51:54 ID:iIDCq.0cNo.1392793259+
氷って魔力と一緒のことが多いけど状態異常自体は属性攻撃とは関係ないよな
41226/01/15(木)21:51:59 ID:/uTLPMy.No.1392793288そうだねx3
>やっぱりDLCピックアップガチャしてたんじゃねえか!
知ってた
41326/01/15(木)21:52:00 ID:oRwpcJjgNo.1392793291そうだねx2
二刀L1にも1段目強化って乗るんだよね?
41426/01/15(木)21:52:06 ID:001eyp8wNo.1392793319+
無頼漢ずっとバッタしてたけど特大両手持ちで良くなったのか
41526/01/15(木)21:52:08 ID:XpSiLy8.No.1392793329+
ヒリのハイガードは初期盾低レベルでも一段強化するだけで坩堝の攻撃受けきれたぜ
41626/01/15(木)21:52:18 ID:dKwRLjywNo.1392793389そうだねx3
>二刀L1にも1段目強化って乗るんだよね?
乗らない
41726/01/15(木)21:52:19 ID:lIQb2y.6No.1392793397+
爪の地形問題解決だけに2.8GB割くのは現実的じゃないしちょっと期待しちゃう
41826/01/15(木)21:52:31 ID:oRwpcJjgNo.1392793478+
>>二刀L1にも1段目強化って乗るんだよね?
>乗らない
乗らないか
残念
41926/01/15(木)21:52:35 ID:ifb0hlPsNo.1392793502+
一段強化じゃなくてため主体でも結構やれそうじゃない?
ダメ?
42026/01/15(木)21:52:36 ID:usp1HRG6No.1392793504+
まあDLC来たばっかりだったしピックアップガチャは許すよ…
42126/01/15(木)21:52:37 ID:fpMeKlXkNo.1392793508+
ガラスはデカケツには相変わらず有用な遺物だから他キャラで使いにくくするように調整したってことだろうな
今更ガラス使ってるケツ以外のキャラほぼいねーよって話は置いておく
42226/01/15(木)21:52:46 ID:INgDDfGMNo.1392793561+
葬儀屋の槌はどのぐらい強くなったんだろうか?
42326/01/15(木)21:52:47 ID:X7bc5SCENo.1392793566+
>やっぱりDLCピックアップガチャしてたんじゃねえか!
パイン飴じゃなかったんだな…
42426/01/15(木)21:52:51 ID:1z83eVGkNo.1392793586そうだねx3
DLCピックアップはなんか統計っぽいの出してる人もいたし
みんなの体感でほぼ確信されてたからな...
見ろよあの鍛冶村と湖沼で汚染されたリムベルド
42526/01/15(木)21:52:51 ID:YfvSLf/.No.1392793590そうだねx3
>二刀L1にも1段目強化って乗るんだよね?
乗るよL1R1交互でもずっと乗る
42626/01/15(木)21:52:55 ID:68XXGWgUNo.1392793612+
>レディに冷気の霧はだめ?
ハルハルの戦技火力アップに影響ないのが…
カリゴ遺物積むならまだしも
42726/01/15(木)21:52:59 ID:UqfoHkykNo.1392793647+
壺上限50コってそんなカツカツなの?
42826/01/15(木)21:53:04 ID:A5PDolaUNo.1392793685+
執行者使ってみたくなる調整だなー
ひとりだけ項目多すぎるだろ
42926/01/15(木)21:53:06 ID:7ho4vaMYNo.1392793700+
強攻撃タメ攻撃ジャンプ攻撃には一段強化乗らないよ
43026/01/15(木)21:53:35 ID:RoRpQoCMNo.1392793859+
まあ明らかに多いから来るだろうな...
ナメか瓦礫常夜
43126/01/15(木)21:53:50 ID:KwTZBshgNo.1392793961+
炎撃持ち込み気に入ってたんだけど耳飾りが半分呪いの装備化しちゃったから組み合わせから外れてしまった
また斬り上げ君と一緒かぁ別に弱くはないけどさぁ
43226/01/15(木)21:53:51 ID:fpMeKlXkNo.1392793973+
>二刀L1にも1段目強化って乗るんだよね?
乗るから直剣二刀L1R1が強い
43326/01/15(木)21:53:52 ID:LhSi3qUkNo.1392793978+
>ファームで使う事考えると短剣の攻撃範囲が厳しくない?
ファームで一対多するの2拠点目までくらいだしその時も攻撃範囲に複数巻き込むようにするより一体を素早く倒すの繰り返しのほうがいいからあんま気にならんな俺は
43426/01/15(木)21:53:55 ID:GIiYolVcNo.1392793995+
二刀一段は乗るぞ
R2とかタメとかジャンプとかロリとかは駄目だけど
43526/01/15(木)21:53:57 ID:1z83eVGkNo.1392794007+
ジャンプL1とかには乗らないだけで地上L1一段目には普通に乗ったよね確か
43626/01/15(木)21:54:09 ID:p4BFMqZMNo.1392794077+
>壺上限50コってそんなカツカツなの?
5個枠埋めたらそれだけで20個だからね
そしてその20個は割と爆速で消費する
43726/01/15(木)21:54:15 ID:LtjViMGANo.1392794112そうだねx1
>レディに冷気の霧はだめ?
継続的に冷気付与できるし俺は好きだよ
43826/01/15(木)21:54:18 ID:qCoQBTjsNo.1392794130+
PS空洞ナメおつ
ごめん道わかんなかったかな
ナメは火力あってサクサクだったね
43926/01/15(木)21:54:57 ID:8dIYy9s.No.1392794357+
>ハルハル戦技レディやるなら血の刃入れれば良いのでは
遺物があればそうだろうね!
44026/01/15(木)21:55:06 ID:rApa28JoNo.1392794401+
まぁ概ねアプデ内容はまぁ理解できる内容というかそうですねって感じなだけにガラスのナーフがよくわからんな
44126/01/15(木)21:55:07 ID:ONzBaQOUNo.1392794408+
ヘレンはよくわからないがフレデリックとセバスチャンががっぷりと戦ってくれてるのは見れた
44226/01/15(木)21:55:20 ID:ZjmyMS3oNo.1392794494+
PS空洞ナメレスおつ
無頼漢これバッタじゃなくて両手持ちの時代だな
めちゃくちゃ安定する
44326/01/15(木)21:55:20 ID:1z83eVGkNo.1392794496+
炎撃持ち込みはまじで安定するんだけど付帯無しの初期武器がほぼ呪いと化すから
ある意味踏ん切りを付けるキッカケに出来るかもしれない
44426/01/15(木)21:55:24 ID:iIDCq.0cNo.1392794509+
二刀乗らないなら曲剣じゃなくて直剣一段ビルドの理由である儀仗はなんなんだよってなっちゃう
44526/01/15(木)21:55:29 ID:dKwRLjywNo.1392794545+
1段目強化は
同じ武器種(弓を除く)を左右に持ってのL1には乗らない
両手持ちが二刀流になる武器種(例:拳)ならR1に乗る
違う武器種でR1L1がそれぞれの武器を1回ふるだけの状態なら乗る
で良いんだよな?
44626/01/15(木)21:55:58 ID:MjQkU.NMNo.1392794710+
鉄のとき距離減は1つは拾うようにせねば
44726/01/15(木)21:56:00 ID:8dIYy9s.No.1392794723+
>まぁ概ねアプデ内容はまぁ理解できる内容というかそうですねって感じなだけにガラスのナーフがよくわからんな
単純に葬儀屋以外がやたら使ってるからじゃない?
44826/01/15(木)21:56:11 ID:lIQb2y.6No.1392794793+
極論ファミリー出してアーツ撃つまでの時間耐えてくれたらそれだけで良かったんだけど思ってたより耐えるね
44926/01/15(木)21:56:13 ID:GB4seC.UNo.1392794806+
鉄の目を射程圏外で使っているつもりはなかったけど
厳密に与ダメを確認していたわけではなかったし
どの程度の影響なのかわからんな
45026/01/15(木)21:56:17 ID:p4BFMqZMNo.1392794833+
>まぁ概ねアプデ内容はまぁ理解できる内容というかそうですねって感じなだけにガラスのナーフがよくわからんな
葬儀屋以外が使ってるのがあんまり意図されてなかったのかもね
45126/01/15(木)21:56:21 ID:BfoHWcS.No.1392794861+
PSナメレス無念
もう本当に全然全く弾けないチワワですみませんでした…
45226/01/15(木)21:56:22 ID:oJ8cfsdUNo.1392794872+
明日野良で執行者でナメレス行ったら3人全員執行者になってそう
もともと結構あったけどさらに増えてそうだ
45326/01/15(木)21:56:44 ID:1Ds7BBN.No.1392794998+
>単純に葬儀屋以外がやたら使ってるからじゃない?
やたら使ってた時期過ぎてもう全然使われてないのにナーフされたからなんで?ってなってるの
45426/01/15(木)21:56:48 ID:T6P6nU5UNo.1392795022+
ハルハルは呪いの装備というけど収まりが良くて好き
45526/01/15(木)21:56:50 ID:GIiYolVcNo.1392795032+
>1段目強化は
>同じ武器種(弓を除く)を左右に持ってのL1には乗らない
これも乗るよ
というか訓練で殴ればわかる範囲なんだから殴ってみたらええ
45626/01/15(木)21:56:50 ID:Ch2GThqoNo.1392795035+
PSナメレス無念
起こせると思ったらナメレスが体で弾を消してくる!
45726/01/15(木)21:56:55 ID:Z.Aaq4ioNo.1392795060+
襲撃イベント「安寧者たち」において、マルチプレイ時に「安寧者」のHPが最初から減少している場合がある不具合を修正
何か既に減ってるけど小競り合いしたのかなーってこれバグだったのかよ…
45826/01/15(木)21:56:56 ID:LhSi3qUkNo.1392795062+
>まぁ概ねアプデ内容はまぁ理解できる内容というかそうですねって感じなだけにガラスのナーフがよくわからんな
ダメージ無視してごり押しできる通常の夜二刀バッタっでやりすぎたんじゃない
45926/01/15(木)21:57:00 ID:7ho4vaMYNo.1392795092+
直剣二刀は一段目強化もガラス片バフも乗るから超強いよ
欠点は尋常じゃないスタミナ消費量
46026/01/15(木)21:57:02 ID:rApa28JoNo.1392795105+
>単純に葬儀屋以外がやたら使ってるからじゃない?
まぁそうなのかな
デカケツ以外が持ったら効果低下とするよりかはデカケツの他遺物をアッパーしてデカケツの帳尻は合わせたってことなのかな
46126/01/15(木)21:57:10 ID:RoRpQoCMNo.1392795150+
元々現環境だと鉄の目に次いで強キャラ枠だったわけだし今の獣爪復讐者ガチで鉄の目に次いで最強なんじゃないか?
獣爪外れた瞬間一気に落ちはするけど...
46226/01/15(木)21:57:10 ID:68XXGWgUNo.1392795151そうだねx2
>>まぁ概ねアプデ内容はまぁ理解できる内容というかそうですねって感じなだけにガラスのナーフがよくわからんな
>葬儀屋以外が使ってるのがあんまり意図されてなかったのかもね
あと他の葬儀屋専用効果で攻撃力上げてくれ!って意図を感じたな
46326/01/15(木)21:57:26 ID:p4BFMqZMNo.1392795232+
ハルハル+侵入者と戦技とかがついた遺物がやっぱつえーんだ
46426/01/15(木)21:57:49 ID:RoRpQoCMNo.1392795351+
意外と弓の射程って短かったからペチの目は蘇生すらできないことになりそう
46526/01/15(木)21:58:04 ID:48K5aGpUNo.1392795445+
アーツ炎上が強化されたからハルハル耳飾りに帰ろう
46626/01/15(木)21:58:04 ID:h1Y0Nj8oNo.1392795447+
あとガラスは戦技に乗ってなかったから今回乗るようになったよ
46726/01/15(木)21:58:08 ID:qCoQBTjsNo.1392795473+
尻は固有効果上げたから許してくれって感じかな
46826/01/15(木)21:58:12 ID:68XXGWgUNo.1392795505+
>直剣二刀は一段目強化もガラス片バフも乗るから超強いよ
>欠点は尋常じゃないスタミナ消費量
一段目強化は何個積みから通用するようになるの?
46926/01/15(木)21:58:15 ID:fpMeKlXkNo.1392795523+
>1段目強化は
>同じ武器種(弓を除く)を左右に持ってのL1には乗らない
>両手持ちが二刀流になる武器種(例:拳)ならR1に乗る
>違う武器種でR1L1がそれぞれの武器を1回ふるだけの状態なら乗る
>で良いんだよな?
二刀L1はどの武器種でも普通に乗るから訓練所で試してこい
47026/01/15(木)21:58:20 ID:BfoHWcS.No.1392795551そうだねx1
というか執行者アーツこれ確かに死ななくなってるけど本当に死なないだけで体力余裕で1まで削られるから回復目的で使ったら普通に赤字なんですけおおおおお!
47126/01/15(木)21:58:23 ID:dKwRLjywNo.1392795571+
鉄の目はいつでもマーキングできるくらいの間合いで戦えってことだな
それでも十分離れてる
47226/01/15(木)21:58:23 ID:rApa28JoNo.1392795573+
>元々現環境だと鉄の目に次いで強キャラ枠だったわけだし今の獣爪復讐者ガチで鉄の目に次いで最強なんじゃないか?
>獣爪外れた瞬間一気に落ちはするけど...
序盤は他の追随を許さない最強と言っていいと思う
ファーム終わった後は流石にデカパイには負けるかな
47326/01/15(木)21:58:34 ID:1z83eVGkNo.1392795641そうだねx4
犬襲撃は報酬自体は前よりはだいぶ良いものにはなってるから
逆に根本的な内容の変更はもうあんまされないのかな
今のですらまだスルーしたい気分なんだけど
47426/01/15(木)21:58:34 ID:4O4p006sNo.1392795649そうだねx1
PS深4つよリゴお疲れ様でした
お兄ちゃんのアーツ延焼でアーツ貯まるのを確認してから嬉しくてフワッフワしすぎました、お2人にはお世話になり…
47526/01/15(木)21:58:41 ID:oRwpcJjgNo.1392795688+
やっぱ乗るのか
二刀1段目無頼漢組んでみよう
47626/01/15(木)21:58:45 ID:4Bcqv0BQNo.1392795711+
PSつよカリゴ兄ヒリ復乙
カリゴだとバッタ鳥で行くからガード強度上昇が実感出来ねぇ!
47726/01/15(木)21:58:53 ID:GIiYolVcNo.1392795772+
葬儀屋以外で専用使われるには不本意だからそこ下げて他強化で調整してる感じか…
47826/01/15(木)21:59:25 ID:qCoQBTjsNo.1392795954+
復讐者は生存はきついままだから使えるなら強いだろうな…俺は無理
47926/01/15(木)21:59:26 ID:Ff0UkgYYNo.1392795967+
序盤の獣爪特化復讐者はマジでぶっちぎりで強いと思う
48026/01/15(木)21:59:26 ID:8dIYy9s.No.1392795972そうだねx6
まぁそもそもなんだ
理想の遺物がそろってりゃそうしますけども!というのが一番の問題だなこのゲーム!
48126/01/15(木)21:59:29 ID:rApa28JoNo.1392795987+
>葬儀屋以外で専用使われるには不本意だからそこ下げて他強化で調整してる感じか…
固有がある以上葬儀屋は連続バフが下がってもつける機会はあるだろうしねぇ...
48226/01/15(木)21:59:43 ID:Pehf389YNo.1392796078+
PS深4ナメレス無念
三日目に爪消えないのありがてー
48326/01/15(木)21:59:56 ID:fpMeKlXkNo.1392796160+
>やっぱ乗るのか
>二刀1段目無頼漢組んでみよう
無頼漢はモーションとスタミナ考えると両手R1のがいいよ
今回早くなったから尚更
48426/01/15(木)22:00:02 ID:HZY5WLHANo.1392796202そうだねx2
よりにもよって一番葬儀屋が大事にしてる首飾りを取られるのは可哀想ではあった
48526/01/15(木)22:00:05 ID:IGNu.X/.No.1392796224+
>理想の遺物がそろってりゃそうしますけども!というのが一番の問題だなこのゲーム!
まどわされるな
48626/01/15(木)22:00:06 ID:UqfoHkykNo.1392796229+
獣爪位許してくれよ
初期武器なら付帯は付いてないし
こちとら100近い祈祷ガチャまわさなきゃだし…
48726/01/15(木)22:00:08 ID:3jLguMHkNo.1392796235+
>>元々現環境だと鉄の目に次いで強キャラ枠だったわけだし今の獣爪復讐者ガチで鉄の目に次いで最強なんじゃないか?
>>獣爪外れた瞬間一気に落ちはするけど...
>序盤は他の追随を許さない最強と言っていいと思う
>ファーム終わった後は流石にデカパイには負けるかな
そのデカパイを育てるために復讐者が強いんだよ
鉄の目と同じで役割が違う
48826/01/15(木)22:00:09 ID:1z83eVGkNo.1392796241+
試しに一段目ビルド組んでみて訓練場行ってみるとL1のダメージ笑うよね
48926/01/15(木)22:00:10 ID:qCoQBTjsNo.1392796246+
早速犬来たけど空洞で砦やってる途中だったから無視するね…
49026/01/15(木)22:00:15 ID:Ff0UkgYYNo.1392796291そうだねx2
むしろ見やすくなって痛くないなら前より犬襲撃スルーしてもいいと思うわ
49126/01/15(木)22:00:16 ID:GIcbsR2UNo.1392796302+
あっ結晶がお仕置きされてる
入手が若干怪しくなったけど威力は据え置きだし今まで星光が余るぐらいだったから問題ないか
49226/01/15(木)22:00:21 ID:2nE29fdkNo.1392796325+
>というか執行者アーツこれ確かに死ななくなってるけど本当に死なないだけで体力余裕で1まで削られるから回復目的で使ったら普通に赤字なんですけおおおおお!
執行者のアーツ必殺技モーション中無敵で良いよね…フロムは死なないだけマシじゃろ?調整にしやがったが
49326/01/15(木)22:00:23 ID:fSUd/aq6No.1392796345+
汎用高い方を固有じゃなく一般に置いたらそうなるだろうし
固有と逆だったら良かったんではと思わなくはない
49426/01/15(木)22:00:24 ID:vCOb3.d.No.1392796348そうだねx6
犬放置デメリット減ったしいよいよこいつ放置正解じゃない?
49526/01/15(木)22:00:39 ID:IGNu.X/.No.1392796434+
>むしろ見やすくなって痛くないなら前より犬襲撃スルーしてもいいと思うわ
メリットも増えた
49626/01/15(木)22:00:42 ID:ONzBaQOUNo.1392796444そうだねx6
ぬるま湯になって視覚デバフ下げてくれたならつまりよお
無視しやすいな!
49726/01/15(木)22:00:44 ID:oH3K4lCsNo.1392796463+
学者の回避ってパインアメだったのか…
まぁいいか
鉄の目が起こしづらくなったのは困るかも
49826/01/15(木)22:00:46 ID:rApa28JoNo.1392796476+
>鉄の目と同じで役割が違う
元祖女子会かいつものレ隠鉄か浜鉄レってのが丸い感じになるのかね
49926/01/15(木)22:00:46 ID:OA6M4MiUNo.1392796479+
PS4強カリゴおつ
巨人の火を食らえが強いのか弱いのか…
50026/01/15(木)22:00:53 ID:nD/akxbINo.1392796517+
さっきのマッチマップ上にDLC要素一個もなくて誰かDLC持ってないのかなと思ったけどピックアップの終わりで振り切れただけか
50126/01/15(木)22:01:02 ID:dKwRLjywNo.1392796580そうだねx5
殴ってきた
二刀L1にも1段目乗ったわ
おいは恥ずかしか!
50226/01/15(木)22:01:06 ID:1z83eVGkNo.1392796608そうだねx2
>犬放置デメリット減ったしいよいよこいつ放置正解じゃない?
いよいよ?
"ずっと"
50326/01/15(木)22:01:17 ID:4O4p006sNo.1392796675+
>PS4強カリゴおつ
>巨人の火を食らえが強いのか弱いのか…
強かったよ、それ以上にけもつめが強かったよ…
50426/01/15(木)22:01:44 ID:7ho4vaMYNo.1392796851+
>>直剣二刀は一段目強化もガラス片バフも乗るから超強いよ
>>欠点は尋常じゃないスタミナ消費量
>一段目強化は何個積みから通用するようになるの?
詰めるなら詰めるだけ特化遺物と同じだから
取り敢えず3個くらい目指して残りに最大HP
とかリゲインやってみればいい
50526/01/15(木)22:01:45 ID:27VBGhEsNo.1392796862+
原輝石の刃最大HP-6%だけってやべえな
普通に実用レベルだ
50626/01/15(木)22:01:49 ID:pt9lIIdANo.1392796891+
>あれ魔力で戦技で近接だから全部乗るの
>近接
!?
50726/01/15(木)22:01:50 ID:KaRFZGx6No.1392796900+
PCwayよわむし壺執妹お疲れ様
竜のツリーガードが絶好の位置で沸いてたのに畜生壺がねぇから...
道中で炎7雷2腐敗5拾えてるけど半分ぐらいその他のアイテムでつまみ食いしながら走り続けたよ
50826/01/15(木)22:02:11 ID:qCoQBTjsNo.1392797023+
明日サプライズ強化瓦礫とかなければいよいよ追加終わりかな
50926/01/15(木)22:02:12 ID:9r3NHUc2No.1392797025+
犬は戦って欲しかったら拉致でもしてみろ
51026/01/15(木)22:02:23 ID:BAJ/qhgsNo.1392797100+
戦技レディの表って戦技より好みしないならハルハルにスキルダメアップと属性付与時属性攻撃力アップの固有のやつでもいい?
51126/01/15(木)22:02:24 ID:42JlSLLkNo.1392797111+
>犬放置デメリット減ったしいよいよこいつ放置正解じゃない?
スタミナ完全回復とか言われてもつよさがよくわからない…
51226/01/15(木)22:02:25 ID:dKwRLjywNo.1392797121+
1段目強化は5積みで火力2倍になるから残る1枠をマリスにしたりもできる
51326/01/15(木)22:02:34 ID:1z83eVGkNo.1392797181+
>殴ってきた
>二刀L1にも1段目乗ったわ
>おいは恥ずかしか!
介錯しもす!
51426/01/15(木)22:02:34 ID:kNg32.J.No.1392797182+
>>あれ魔力で戦技で近接だから全部乗るの
>>近接
>!?
近接(武器から出てきてる)攻撃だからな…
51526/01/15(木)22:02:40 ID:rl1fAgwUNo.1392797215+
ガード成功時HP回復はほぼ倍になってるらしい
51626/01/15(木)22:02:49 ID:UqfoHkykNo.1392797271+
でも地形に阻まれなくなったならようやく安心して獣祈祷ビルドが組めるかな…
51726/01/15(木)22:02:49 ID:68XXGWgUNo.1392797272+
>原輝石の刃最大HP-6%だけってやべえな
>普通に実用レベルだ
今まで取る人いなかったんだろうなぁ
51826/01/15(木)22:02:55 ID:27VBGhEsNo.1392797315+
犬はどこまで行っても報酬が微妙に尽きる
51926/01/15(木)22:02:58 ID:HZY5WLHANo.1392797338+
>犬は戦って欲しかったら拉致でもしてみろ
安寧者と合体して分断される上に倒す度にパワーアップするようにしようぜ!
52026/01/15(木)22:03:06 ID:lIQb2y.6No.1392797385+
カリゴ普通に物理標準はカット0%だもんな…
獣の石振ってた時代から頭に入れてた
52126/01/15(木)22:03:10 ID:dKwRLjywNo.1392797402+
>>犬放置デメリット減ったしいよいよこいつ放置正解じゃない?
>スタミナ完全回復とか言われてもつよさがよくわからない…
FPが持つ限りギーザの車輪回し放題
52226/01/15(木)22:03:10 ID:fpMeKlXkNo.1392797408+
>明日サプライズ強化瓦礫とかなければいよいよ追加終わりかな
更新の周期的に来週木曜がおそらくラストチャンス
そこでなければないですね
52326/01/15(木)22:03:25 ID:oH3K4lCsNo.1392797502+
>今まで取る人いなかったんだろうなぁ
蠍にくらべてなぁ
52426/01/15(木)22:03:37 ID:1z83eVGkNo.1392797583+
犬襲撃は報酬前のままでいいから一匹撃退したら撤退させろ
それでようやく関わる気が起こる
52526/01/15(木)22:03:53 ID:VlhMkZmwNo.1392797681+
むしろスキルのスタミナ回復と無料疾走活かしてバッタしてたけど特大両手持ちで良くなったのか
ヒリの盾受けめちゃくちゃ強くなったか…
52626/01/15(木)22:04:06 ID:68XXGWgUNo.1392797766+
>>一段目強化は何個積みから通用するようになるの?
>詰めるなら詰めるだけ特化遺物と同じだから
>取り敢えず3個くらい目指して残りに最大HP
>とかリゲインやってみればいい
最低3個か
覚えておこう
52726/01/15(木)22:04:07 ID:dKwRLjywNo.1392797768+
犬の恩寵はあの小さい霊体犬を引き連れるようにしてくれ
ただの譲渡会だなこれ
52826/01/15(木)22:04:07 ID:7ho4vaMYNo.1392797772+
>そこでなければないですね
でもDLCは水曜日だったし…
52926/01/15(木)22:04:10 ID:oJ8cfsdUNo.1392797783+
ハルハルにコレクター売り妖刀強化遺物でいいかなこれ
でも黄色深層遺物にいいのないんだよなあ…
53026/01/15(木)22:04:14 ID:8dIYy9s.No.1392797818+
>今まで取る人いなかったんだろうなぁ
俺は?
53126/01/15(木)22:04:16 ID:INgDDfGMNo.1392797831+
近接3人パーティなら犬狩ってもいいぐらい影響あると嬉しいんだけど…
53226/01/15(木)22:04:19 ID:jLRQhb7ANo.1392797851+
今年度、なんだし再来月末まで更新続けてくれて良いんだよ
53326/01/15(木)22:04:36 ID:fSUd/aq6No.1392797976+
>FPが持つ限りギーザの車輪回し放題
攻撃時FP回復を背負ってたらひょっとして?
53426/01/15(木)22:04:52 ID:GIiYolVcNo.1392798067+
スタミナ全快っても発動させるの近接だけだしどうなんだろうな
カット発動しにくくなるのそのままだろうし
周囲の味方って大抵範囲クソ狭いからなぁ…
53526/01/15(木)22:04:56 ID:3jLguMHkNo.1392798089そうだねx2
>今年度、なんだし再来月末まで更新続けてくれて良いんだよ
普通に3月末まではやるんじゃないの
それ以降はダスブラもあるし悲しいけど仕方ない
53626/01/15(木)22:04:58 ID:1z83eVGkNo.1392798107+
まずこのゲームでスタミナ足りねぇもっと欲しいって思うことがそんなに無い
53726/01/15(木)22:05:00 ID:Ff0UkgYYNo.1392798121+
深夜の超ダメージ霰無くなったならカリゴ襲撃は嬉しいまであるかもしれん
53826/01/15(木)22:05:01 ID:42JlSLLkNo.1392798123そうだねx3
>俺は?
火花の在庫無限にするよう商人に掛け合おう
53926/01/15(木)22:05:14 ID:kNg32.J.No.1392798224そうだねx3
スタミナ全快してもそこまで一方的に殴り続けられる機会そんなにある?って気がする
54026/01/15(木)22:05:20 ID:1YJrxcqENo.1392798275そうだねx2
やだよ俺10年くらい遊べると思うこのゲーム
54126/01/15(木)22:05:29 ID:usp1HRG6No.1392798339+
>戦技レディの表って戦技より好みしないならハルハルにスキルダメアップと属性付与時属性攻撃力アップの固有のやつでもいい?
光輪サイスとか輝石クリスの戦技威力が一番上がるのが属性付与時属性攻撃力アップぽいから持ち込みたい戦技がなければそれでいいと思うよ
54226/01/15(木)22:05:30 ID:6QyLFV5ANo.1392798344+
けもつめビルドって物理強化+4を積めばいいの?
それとも祈祷強化を優先した方が良い?
54326/01/15(木)22:05:49 ID:KaRFZGx6No.1392798476+
>>俺は?
>火花の在庫無限にするよう商人に掛け合おう
(無限鉄壺)
54426/01/15(木)22:05:59 ID:ZJJEoO4UNo.1392798539そうだねx1
そろそろ飽きたなって頃にアプデくるー
ンモー
54526/01/15(木)22:06:29 ID:JqEEp7XoNo.1392798723+
PC umawayナメレス無念
回避失敗しまくりで申し訳ない...
54626/01/15(木)22:06:41 ID:h1Y0Nj8oNo.1392798796+
>スタミナ全快してもそこまで一方的に殴り続けられる機会そんなにある?って気がする
突撃バッシュはスタミナが持つ限り弾かれないので機関車になるぞ
54726/01/15(木)22:06:44 ID:qCoQBTjsNo.1392798812+
スタミナ回復ってタイミングによるしね
しばらくスタミナ増加と回復増加とかのほうが
54826/01/15(木)22:06:48 ID:1z83eVGkNo.1392798838+
AC6とか謎レベルでけっこうアプデ修正続けてたし
案外長く更新し続けてくれる可能性もあるかもしれないしやっぱ無いかもしれない
54926/01/15(木)22:06:53 ID:42JlSLLkNo.1392798869そうだねx3
>普通に3月末まではやるんじゃないの
>それ以降はダスブラもあるし悲しいけど仕方ない
このお値段でそこまで続けられりゃもう十分だわ
55026/01/15(木)22:07:08 ID:AgfcYD7gNo.1392798969+
けも爪復讐者で2回ほど行ったけど快適すぎる
むしろ何やったら消えるんだってくらい爪消えないから安心してぶっぱできる
燃費悪化については元が安いせいか殆ど体感できんかった
ファミリーの強化具合もわからん
55126/01/15(木)22:07:32 ID:INgDDfGMNo.1392799113+
>けもつめビルドって物理強化+4を積めばいいの?
>それとも祈祷強化を優先した方が良い?
デメリットが痛くない方を積極的に積めばいいよ
55226/01/15(木)22:07:43 ID:/15MCiY.No.1392799178+
PCうぇいよわ山羊おつ
災域の狂い火の威力おかしくね!?ですべてがおかしくなったけど
弱い方だったから死闘の末なんとか勝てたね…
55326/01/15(木)22:07:44 ID:qCoQBTjsNo.1392799183そうだねx12
実際こんな長く夜渡ってると思わなかったよ
55426/01/15(木)22:07:51 ID:JlFU0CNcNo.1392799226+
獣爪バグ修正が快適すぎてナーフされてもお釣りが来るレベルだよこれ!
55526/01/15(木)22:08:00 ID:6QyLFV5ANo.1392799274+
>デメリットが痛くない方を積極的に積めばいいよ
どっちでもいいんだ
ありがとう!
55626/01/15(木)22:08:01 ID:s8OUqSRsNo.1392799280+
PCうぇい深弱リブラお疲れ様でした…
二度と発狂湖沼行かない絶対行かない
激戦で何もできてない無頼漢だったけど本当に勝ててよかった…
55726/01/15(木)22:08:16 ID:usp1HRG6No.1392799386+
>やだよ俺10年くらい遊べると思うこのゲーム
DLCで追加フィールドに追加ボスにってやったら永遠に遊べるよね…
55826/01/15(木)22:08:16 ID:XryuB3FwNo.1392799392+
ガラスの連撃倍率は下がったけどそれでも実用レベルのバフであることには変わりないとは思った
入れ替えるなら相応の神遺物になるかな
55926/01/15(木)22:08:19 ID:oJ8cfsdUNo.1392799410+
3月末には子どもが生まれて卒業確定なんでそれまでに遊び尽くすわ
56026/01/15(木)22:08:32 ID:4O4p006sNo.1392799498+
延焼でアーツ増加1人だとまぁまぁ…だけど2人で3ゲージだとそこそこ溜まるんじゃないかな
56126/01/15(木)22:08:36 ID:cPUg7GDsNo.1392799528そうだねx5
>実際こんな長く夜渡ってると思わなかったよ
犬に負け続けた初日はなんだこのクソゲー!って思ってた
56226/01/15(木)22:08:38 ID:XrfGBhckNo.1392799537+
獣爪消えなくなったのと結晶の安定率下がったのでマジで完成した復讐者ちゃん最強説ありますねこれ
56326/01/15(木)22:08:42 ID:8dIYy9s.No.1392799565+
いいかげんナイトレイン以外のゲームもしたいからな…
発売してからこれとソシャゲしかしてないんだぞ!
56426/01/15(木)22:08:48 ID:JlFU0CNcNo.1392799593そうだねx1
シッコマンが子犬から狼になったか…
56526/01/15(木)22:08:55 ID:GIiYolVcNo.1392799643+
結晶飽きたでしょ獣爪ちゃん遊べますよの導きを感じる
56626/01/15(木)22:08:55 ID:TsCznuK6No.1392799649+
PCうぇい深度4ナメレス無念…
HPもうミリだしガード+鉄壺で耐えれるか!と思って鉄ヒリになっても流石に属性ダメは防げなかったよ…
56726/01/15(木)22:09:02 ID:Y0dR5xloNo.1392799699+
>>デメリットが痛くない方を積極的に積めばいいよ
>どっちでもいいんだ
>ありがとう!
火力は倍率上物理+4の方がいいけどどちらでも上がるのでデメリット見た方がいい
56826/01/15(木)22:09:04 ID:nG5PFXFQNo.1392799710+
凄え無頼漢が得意武器使ってる…
56926/01/15(木)22:09:13 ID:nwSSwJBcNo.1392799755+
PCway深よわリブラおつ…
あの災域から全てが狂って…なんとか勝ってよかった無頼漢さんと妹のおかげだよありがとう
57026/01/15(木)22:09:13 ID:zgfacIQoNo.1392799758+
PS深度3よわ馬おつ
どうして途中まで杖全く出ないの?
57126/01/15(木)22:09:18 ID:dKwRLjywNo.1392799779+
>獣爪消えなくなったのと結晶の安定率下がったのでマジで完成した復讐者ちゃん最強説ありますねこれ
では完成した復讐者ちゃんを屏風から出してくだされ
57226/01/15(木)22:09:45 ID:ZJJEoO4UNo.1392799949+
>獣爪消えなくなったのと結晶の安定率下がったのでマジで完成した復讐者ちゃん最強説ありますねこれ
長らく最弱だったからやっと時代が来たって感じだな
嬉しい
57326/01/15(木)22:09:46 ID:Kmo0e3H.No.1392799953+
湖沼の侵入者4体になったってマジ?めちゃくちゃ稼げるスポットになったのかな
57426/01/15(木)22:09:53 ID:XrfGBhckNo.1392800002+
無頼漢が深夜でも使ってて楽しいのは本当に良いと思う
ボス相手はバッタがいいかもだけど雑魚相手はR1ブンブンで完封出来る
57526/01/15(木)22:09:53 ID:0aGOnPyoNo.1392800004そうだねx4
調整とか修正とかじゃなくて数値で語れよ
57626/01/15(木)22:10:00 ID:oHIDXjIoNo.1392800048+
PS深4不明からのつよフルゴおつ
程よくピンチで面白かったね
57726/01/15(木)22:10:02 ID:XjSicBi.No.1392800066+
>あっ結晶がお仕置きされてる
>入手が若干怪しくなったけど威力は据え置きだし今まで星光が余るぐらいだったから問題ないか
DLC前まで復讐者も特化ビルドで振ってたレベルで入手性と火力がおかしかったしね…
でも燃費悪くなっただけで3日目に暴れるのは変わらない
57826/01/15(木)22:10:13 ID:MSVn1m9.No.1392800137+
隠者で結晶やる分には正直壊れから強い選択肢になったぐらいかなあ
57926/01/15(木)22:10:18 ID:INgDDfGMNo.1392800165そうだねx8
言ってることおかしいけど得意武器が得意武器になって嬉しいよ…
58026/01/15(木)22:10:21 ID:ONzBaQOUNo.1392800187+
たくましく不整地を駆け抜ける爪くん好き
58126/01/15(木)22:10:39 ID:T6P6nU5UNo.1392800278+
まだDLC産武器魔術祈祷を残している
58226/01/15(木)22:10:40 ID:U9o//2RYNo.1392800287+
獣復讐者ってFP遺物必要になった?
58326/01/15(木)22:10:56 ID:GB4seC.UNo.1392800385+
獣爪復讐者は最低限獣強化5つと獣爪持ち込みさえあれば充分なんじゃないか
獣強化と獣爪抱き合わせや物理攻撃力アップとの抱き合わせがあればなおグッドだけど
58426/01/15(木)22:11:04 ID:sV6z1xQANo.1392800433+
PS不明馬乙
速いけどバッタでいいなこれ…
58526/01/15(木)22:11:14 ID:1z83eVGkNo.1392800488+
>>より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。
とあるのでフロムくんを信じるしかない
58626/01/15(木)22:11:24 ID:MKncQuk6No.1392800538そうだねx1
PCway4ナメレス無念
最後の鉄壺ヒリの勇姿が忘れられない
58726/01/15(木)22:11:25 ID:ZJJEoO4UNo.1392800546+
ケモ爪やるなら最後までケモ爪で駆け抜けた方がいい?
ボスによって物理通りにくいやつもいるから保険かけた方がいいんだろうか
58826/01/15(木)22:11:40 ID:UqfoHkykNo.1392800643そうだねx1
完成した復讐者ちゃんは霊体同時召喚するし三光輪をバカスカ飛ばしてくるよ
俺は詳しいんだ
58926/01/15(木)22:11:40 ID:LhSi3qUkNo.1392800651+
毎回オオカミ少年みたいに無頼漢の得意武器モーションが早くなってない?って話が上がってたのが本当になった
59026/01/15(木)22:11:48 ID:Z2hUlbOgNo.1392800693+
両手持ちの崩し性能も相まってマジで使い勝手いいわ
今まで拳以外で使えなかったタメ攻撃時カットまで使いこなせるなんて…
59126/01/15(木)22:12:08 ID:0aGOnPyoNo.1392800805+
ちゃんとモニモニピックアップ終わったか?
と思ったらモニモニで萎えたしかも負けた
59226/01/15(木)22:12:22 ID:48K5aGpUNo.1392800892+
ハルモニア戦でケモ爪が地面に吸われるの致命的過ぎたんだよな…
59326/01/15(木)22:12:29 ID:fSUd/aq6No.1392800935+
付帯拾ってる間に大体なんか拾える
拾ってもマリケスな時もある
59426/01/15(木)22:12:55 ID:GIiYolVcNo.1392801086そうだねx2
>ケモ爪やるなら最後までケモ爪で駆け抜けた方がいい?
>ボスによって物理通りにくいやつもいるから保険かけた方がいいんだろうか
侵入とか祈祷強化入れると丸くなるけど基本爪最後まで持ち込むつもりでいいと思う
59526/01/15(木)22:12:58 ID:4r16G912No.1392801113+
戦技振るからお前が致命取れよ…が
その致命ぼくのぉおおおレベルで妖刀致命つええ
59626/01/15(木)22:12:59 ID:ONzBaQOUNo.1392801114+
FPバックアップ系がどれかあれば嬉しいかなあ今のけもつめは
めちゃくちゃしんどいというほどでもないが
59726/01/15(木)22:13:30 ID:XrfGBhckNo.1392801307+
>>獣爪消えなくなったのと結晶の安定率下がったのでマジで完成した復讐者ちゃん最強説ありますねこれ
>では完成した復讐者ちゃんを屏風から出してくだされ
fu6170103.jpg
見なよ俺の最強遺物を…
59826/01/15(木)22:13:35 ID:1z83eVGkNo.1392801332+
>1日目鈴玉に負け続けた初日はなんだこのクソゲー!って思ってた
59926/01/15(木)22:13:48 ID:AgfcYD7gNo.1392801418+
>獣復讐者ってFP遺物必要になった?
PT面子次第で店売り星光で足りたり足りなかったりするので
盛ると安心するけど無くても何とかなる程度
60026/01/15(木)22:14:02 ID:B539U7ycNo.1392801510+
オシッコマンで期待されてた修正だいたい来てるじゃんよかったね神アプd
>学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
>ョップにおけるアイテム「火炎壺」「投げナイフ」の販売個数に上限値を設定
しねクソアプデ
60126/01/15(木)22:14:02 ID:LhSi3qUkNo.1392801513+
>ケモ爪やるなら最後までケモ爪で駆け抜けた方がいい?
>ボスによって物理通りにくいやつもいるから保険かけた方がいいんだろうか
物理通りにくいやつも倍率かけた獣爪ぶちこんだほうが無補正の属性祈祷投げるよりダメージが出るほうが多い
深遺物の方に祈祷強化を積んでるなら属性祈祷意識したほうがいいけど物理や獣の祈祷特化頭空っぽにして地面引っ掻いてていい
60226/01/15(木)22:14:05 ID:p6cfGMpINo.1392801530+
ネタのつもりでカカシ殴ってみたけどオシッコマンの1段目妖刀チャキチャキ斬りは意外とダメージ出るな
60326/01/15(木)22:14:09 ID:rApa28JoNo.1392801558+
>ケモ爪やるなら最後までケモ爪で駆け抜けた方がいい?
>ボスによって物理通りにくいやつもいるから保険かけた方がいいんだろうか
不明じゃなくてボスがわかってるランで特化してるならけもつめより優先度高くなるのってカリゴとグノスターに火特化を持ち出すもしくはフルゴールに雷槍を気合いで当てるくらいだからそれ以外はけもつめで駆け抜けていいと思うよ
60426/01/15(木)22:14:59 ID:lIQb2y.6No.1392801851そうだねx1
>ハルモニア戦でケモ爪が地面に吸われるの致命的過ぎたんだよな…
どう見ても倒せる残り体力なのに倒せなかったときのケア考えないといけない無駄な思考リソース割いてたからな…
60526/01/15(木)22:15:05 ID:INgDDfGMNo.1392801881+
>ケモ爪やるなら最後までケモ爪で駆け抜けた方がいい?
>ボスによって物理通りにくいやつもいるから保険かけた方がいいんだろうか
グノスターとカリゴ相手はただの祈祷強化や狂い火強化つけて途中で乗り換えるようにしてるけど
獣爪一本でも問題ないよ
60626/01/15(木)22:15:43 ID:s8OUqSRsNo.1392802097そうだねx1
fu6170115.jpg
かなりいい遺物になったのかこれ
60726/01/15(木)22:15:44 ID:RoRpQoCMNo.1392802104+
獣爪以外のほうがいいのは
フルゴール(後隙が重い&王都古竜でいい)
マリス(カス)
虫(アニムス殴るのが難しい&巨人火でいい)
カリゴ(巨人火のがいい)
くらい?
犬も辛くはあるんだけど光輪期待よりは獣爪のほうがいい気がするし
60826/01/15(木)22:15:51 ID:UqfoHkykNo.1392802141+
これから壺ねだりおじさんが増えたり知るんだろうか
60926/01/15(木)22:16:19 ID:ZJJEoO4UNo.1392802320+
>不明じゃなくてボスがわかってるランで特化してるならけもつめより優先度高くなるのってカリゴとグノスターに火特化を持ち出すもしくはフルゴールに雷槍を気合いで当てるくらいだからそれ以外はけもつめで駆け抜けていいと思うよ
なるほどね
ボス別に遺物切り替えるのめんどいから祈祷強化優先して積んどくかありがとう
61026/01/15(木)22:16:44 ID:JlFU0CNcNo.1392802495+
基本は獣爪で上振れたら弱点属性の聖印使うでもいいのよ
61126/01/15(木)22:17:02 ID:ONzBaQOUNo.1392802591+
復讐者ちゃん大好きだけどマリスはもうハルハルの誰かで行きます…
61226/01/15(木)22:17:08 ID:RoRpQoCMNo.1392802627+
正直祈祷強化2×3+侵入者くらいなら弱点祈祷より特化獣爪のほうが1.5倍くらいダメージ出るうえでそもそもいい弱点祈祷が引けない問題が重すぎる
61326/01/15(木)22:17:11 ID:rApa28JoNo.1392802642+
>これから壺ねだりおじさんが増えたり知るんだろうか
これは今までもだけど遺物見て壺マンいるなら余裕ある時はポーチに壺抱えて貢いで姫プレイして行くのは大事だろうね
なんだかんだぶっ飛び火力だし
61426/01/15(木)22:17:25 ID:VHKPhRPQNo.1392802729そうだねx2
>fu6170115.jpg
>かなりいい遺物になったのかこれ
元からかなり良い遺物だろそれ!!
61526/01/15(木)22:17:39 ID:JlFU0CNcNo.1392802808+
真シッコマンは何を積めばいい?
61626/01/15(木)22:17:41 ID:68XXGWgUNo.1392802822+
獣爪復讐者だったら光輪とか狂い火にピン差しする必要ないのかな
61726/01/15(木)22:17:55 ID:Ff0UkgYYNo.1392802911+
結晶が不安定になったからこれからのファームは復ちゃんが支えるんだよ
61826/01/15(木)22:18:01 ID:RoRpQoCMNo.1392802966+
マリスだって回復祈祷あるから言うほど辛くはないんだ
よわマリスは獣爪意外と当たるには当たるし...
61926/01/15(木)22:18:01 ID:NqQbv3SQNo.1392802967そうだねx4
商人前ピン連打おねだりおじさんとか来たらキレそう
62026/01/15(木)22:18:02 ID:iIDCq.0cNo.1392802970+
>ネタのつもりでカカシ殴ってみたけどオシッコマンの1段目妖刀チャキチャキ斬りは意外とダメージ出るな
ハルハル1段目に妖刀強化付いてるのが無難なビルドになりうるんだろうか…
62126/01/15(木)22:18:08 ID:AgfcYD7gNo.1392803010+
>獣爪以外のほうがいいのは
>フルゴール(後隙が重い&王都古竜でいい)
>マリス(カス)
>虫(アニムス殴るのが難しい&巨人火でいい)
>カリゴ(巨人火のがいい)
>くらい?
>犬も辛くはあるんだけど光輪期待よりは獣爪のほうがいい気がするし
リブラは古竜で行きたい
通りもそこそこ良いしだし雷槍が罪人特効だし
62226/01/15(木)22:18:11 ID:6lc8VjYUNo.1392803027+
>これから壺ねだりおじさんが増えたり知るんだろうか
一瞬壺ねぶりおじさんに見えてえっ怖い…ってなりました
62326/01/15(木)22:18:20 ID:LhSi3qUkNo.1392803088+
>犬も辛くはあるんだけど光輪期待よりは獣爪のほうがいい気がするし
犬のモーション見切ってないと溜めなしはリーチ短くてリーチ外に逃げられるし溜めてる間に噛みつかれることも多い
獣の祈祷は物理攻撃な分体幹削ってヘイト買うから楽したいならヘイトもらいにくいしリーチも長い聖輪ぽいぽいしてた方がいい
62426/01/15(木)22:18:26 ID:rApa28JoNo.1392803129+
>獣爪復讐者だったら光輪とか狂い火にピン差しする必要ないのかな
狂い火はともかく光輪は付帯がゴミ!でもなきゃ遠距離ツールとして破格の性能だからもらっておきたい場面は多いかも
けもつめは飛んでるやつに刺さんないからね...
62526/01/15(木)22:18:35 ID:RoRpQoCMNo.1392803180そうだねx1
リブラこそ罪人まとめて抹殺できる獣爪じゃない?
62626/01/15(木)22:18:38 ID:ONzBaQOUNo.1392803202+
悪くない祈祷ならけもつめビルドでもサブウェポンとして欲しい
62726/01/15(木)22:19:04 ID:UiLrTIIANo.1392803345+
早速ガチ盛り結晶隠者と当たった
土竜は攻撃回数1回でよわグノは咆哮した位で終わった相変わらずだな!!!
62826/01/15(木)22:19:05 ID:INgDDfGMNo.1392803356+
>獣爪復讐者だったら光輪とか狂い火にピン差しする必要ないのかな
獣祈祷特化だと光輪は本当にしょっぱすぎるダメージしか出ないからね…
狂い火は普通に欲しい
62926/01/15(木)22:19:43 ID:VHKPhRPQNo.1392803600+
赤ハルエデレの致命遺物スキル中上昇
これで致命しっこまんの完成だッッ!!1200ダメージ!
63026/01/15(木)22:19:43 ID:p6cfGMpINo.1392803606+
改めて見ると妖刀のスタミナ効率やばいな
全然減らねえ
63126/01/15(木)22:20:06 ID:4JKB60D6No.1392803751+
獣爪君どうなった!?
63226/01/15(木)22:20:15 ID:RoRpQoCMNo.1392803799+
祈祷強化とか侵入者積んでるならなんやかんや使う時もある光輪や狂い火
瓦礫や犬相手だと光輪のほうがいい時もあるし基本は使い分けではあるし
ただまあただでさえ付帯枠圧迫されてるから使い分けできる程度の祈祷積む枠がないのもまた事実
63326/01/15(木)22:20:20 ID:BCkpqQwYNo.1392803827そうだねx1
ハルハルレディはカリゴ相手どうするかな…
63426/01/15(木)22:20:28 ID:Z2hUlbOgNo.1392803882+
深度5大空洞とかだと最初の大教会スタートの時の雑魚処理とか復習者ちゃんいるだけでマジで違うしな…
63526/01/15(木)22:20:31 ID:rApa28JoNo.1392803897+
>獣爪君どうなった!?
色々ひっくるめて前よりマシになったと思ってる
63626/01/15(木)22:20:33 ID:fpMeKlXkNo.1392803914+
楔丸と不死斬りの坩堝になったなオシッコソード
63726/01/15(木)22:20:36 ID:6lc8VjYUNo.1392803934+
>改めて見ると妖刀のスタミナ効率やばいな
>全然減らねえ
味方殴り棒として長らく蘇生時に重宝してきたじゃよ…
63826/01/15(木)22:20:38 ID:X7bc5SCENo.1392803947+
オシッコマンが強くなったのなら
俺がヒリを出しても許されるな…
63926/01/15(木)22:20:42 ID:LhSi3qUkNo.1392803981+
>リブラこそ罪人まとめて抹殺できる獣爪じゃない?
まとめて倒すには溜めて攻撃範囲広げないといけないんだが
そこにリブラ魔法陣が展開されると死ぬ
溜めなしをリブラの動き見ながら引き打ちするのは強いけど罪人によってはジャンプ攻撃で飛び越えてくる
64026/01/15(木)22:20:49 ID:qCoQBTjsNo.1392804018+
>ハルハルレディはカリゴ相手どうするかな…
鞭も曲剣も刀もいいぞ
64126/01/15(木)22:20:57 ID:BCkpqQwYNo.1392804080+
>獣爪君どうなった!?
壁を走った
64226/01/15(木)22:21:00 ID:27VBGhEsNo.1392804110+
>ハルハルレディはカリゴ相手どうするかな…
大弓アロレ
64326/01/15(木)22:21:01 ID:68XXGWgUNo.1392804111+
>ハルハルレディはカリゴ相手どうするかな…
炎戦技さえあれば…
64426/01/15(木)22:21:01 ID:NIjdN5e2No.1392804113+
通常マリスにもギリギリ当たるからマジで全部獣爪で良い気がする
64526/01/15(木)22:21:13 ID:UqfoHkykNo.1392804187+
隠者以外は結晶重くて振りにくくなった調整か
64626/01/15(木)22:21:28 ID:rApa28JoNo.1392804263+
>ハルハルレディはカリゴ相手どうするかな…
ご照覧か🏆でももってくか...
64726/01/15(木)22:21:28 ID:hkaZQsV6No.1392804266+
修正箇所が多すぎてわかんねーよ
64826/01/15(木)22:21:45 ID:ONzBaQOUNo.1392804374+
FP3練りこむだけでこんなに爪に根性が宿るならいいぞ持って行け
64926/01/15(木)22:21:46 ID:2XONmmJUNo.1392804386そうだねx2
学者ステップはパッチノートにも載ってないし結局パインアメ?
65026/01/15(木)22:22:07 ID:ZJJEoO4UNo.1392804518+
葬儀屋やっと個性が出た感じだな
早く試してえ
65126/01/15(木)22:22:09 ID:6YCiFQlMNo.1392804528+
弱点はだいたい35%なので祈祷+2を3個に対して3個以上獣特化があれば同じくらいになるはず
ただ火よ降り注げみたいな基礎性能がぶっ飛んでるやつが来たらそっちを使いたい
65226/01/15(木)22:22:23 ID:YfvSLf/.No.1392804613+
今LV15で妖刀1段☓5つみスキル強化でLV15で単発399
両手持ち1段止最強のエレオノーラで433
ヒットストップやモーションや弾きを考えればこれまじで強いな?
65326/01/15(木)22:22:28 ID:B539U7ycNo.1392804648+
腐敗結晶杖の結晶の解放固定って実質強化じゃないこれ大丈夫?
結晶強化乗るアズールだぞ?
65426/01/15(木)22:22:32 ID:rApa28JoNo.1392804679+
ハル構成のいいとこは不明で強マリス引いた時まぁハルあるしなんとかなるか...感があるところ
65526/01/15(木)22:23:00 ID:lIQb2y.6No.1392804891+
根本的に魔術塔でアンコモン以上ガチャ回せるんだから大差ない気がする
聖印の箱なんて白聖印×2個でフィニッシュなんて珍しくないんでもうちょっと手心を…
65626/01/15(木)22:23:07 ID:MSVn1m9.No.1392804930そうだねx4
>腐敗結晶杖の結晶の解放固定って実質強化じゃないこれ大丈夫?
>結晶強化乗るアズールだぞ?
もしかして:放たれる結晶
65726/01/15(木)22:23:59 ID:VlhMkZmwNo.1392805270+
このお値段でそこまで続けられりゃもう十分だわ
けも爪復讐者で2回ほど行ったけど快適すぎる
65826/01/15(木)22:24:04 ID:YT.CsFtINo.1392805311+
全然関係ないんだけど
常世の犬強い…勝てない…
65926/01/15(木)22:24:10 ID:Ff0UkgYYNo.1392805354+
結晶の解放一回振ってみれば強さはすぐわかるぞ!
66026/01/15(木)22:24:14 ID:rApa28JoNo.1392805381+
パインアメで通じるの酷すぎるだろ...
なんの効果もない飴を狼がなめてたくらいで何したっていうんだよ...
何もしてなかったから悪いのか...
66126/01/15(木)22:24:14 ID:6lc8VjYUNo.1392805383そうだねx1
結晶の解放ってあれだよね
『冷静』くれる教授が接近するとよく撃ってくる
66226/01/15(木)22:24:25 ID:vCul19McNo.1392805455+
まあ解放もダウン時は本当に強えから…
66326/01/15(木)22:24:53 ID:3Vakru9UNo.1392805633+
>>特定の条件下において、遺物「安寧者の遺志」を複数入手できる不具合を修正
>>また、遺物「安寧者の意志」を2つ以上同時に装備しても1つ分の効果しか発動しないようになります。
>「」渡先生!
>これハルハルはどうなるんですか!?
>セーフ!?アウト!?
これ絶対勘違いするやつ出るだろうなって思った
調整じゃなくて不具合の欄に書いてあるでしょうが
66426/01/15(木)22:24:57 ID:YfvSLf/.No.1392805662+
めっちゃつよいわこれ
スタミナ回復ついてるせいで無限に殴れる
66526/01/15(木)22:25:02 ID:VBvfIjdgNo.1392805689+
犬は倒す価値でたの?
66626/01/15(木)22:25:05 ID:qCoQBTjsNo.1392805708+
技炎武器はちいかわ引ければ一番いいけど溶岩刀も悪くないけど曲剣はレア抽選多くてきついかも
使いにくいけど抽選少ない鞭か両刃がいいか?
66726/01/15(木)22:25:19 ID:3lUBHoEcNo.1392805789+
安寧者のリーダー増えるバグはそのままだしまだまだフロムには仕事して欲しい
66826/01/15(木)22:25:22 ID:1IldeQI6No.1392805812+
守護者がヘイト遺物でヘイト取れるようになったんなら背後から解放しとけばいいじゃん
66926/01/15(木)22:25:34 ID:Z2hUlbOgNo.1392805904+
葬儀屋の補助祈祷攻撃上昇は1.2倍かな?
67026/01/15(木)22:25:59 ID:MSVn1m9.No.1392806065そうだねx2
>犬は倒す価値でたの?
文言だけ聞くと流石に強い気はするけどまあスルーでいいかなあって正直
67126/01/15(木)22:26:05 ID:3lUBHoEcNo.1392806106+
>めっちゃつよいわこれ
>スタミナ回復ついてるせいで無限に殴れる
連続攻撃〜のクールダウンどれくらい?そんなの気にならないくらい殴れる?
67226/01/15(木)22:26:28 ID:6lc8VjYUNo.1392806278+
>葬儀屋の補助祈祷攻撃上昇は1.2倍かな?
なそ
にん
もしかして火の護りとかでも拾った方がいいのか…?
67326/01/15(木)22:26:29 ID:B539U7ycNo.1392806285+
>結晶の解放ってあれだよね
>『冷静』くれる教授が接近するとよく撃ってくる
降り注ぐ魔力は発射方法しか似てねえよ!?
67426/01/15(木)22:26:48 ID:fpMeKlXkNo.1392806400+
犬は配置次第じゃ倒していいんじゃね
大空洞は引き続きスルー確定でいいと思う
67526/01/15(木)22:26:49 ID:YfvSLf/.No.1392806406+
>>めっちゃつよいわこれ
>>スタミナ回復ついてるせいで無限に殴れる
>連続攻撃〜のクールダウンどれくらい?そんなの気にならないくらい殴れる?
連続攻撃は積んでない
妖刀1段止め無限なぐりやってる
67626/01/15(木)22:27:04 ID:bdIy2BdQNo.1392806509+
早速無頼漢の脳筋遺物で1回出撃してきたら火事場攻撃アップやばすぎ
へたくそだから頻繁に条件達成するし瓦礫遺物とあわさって右手攻撃力870とかなってた
67726/01/15(木)22:27:06 ID:3lUBHoEcNo.1392806523+
>>葬儀屋の補助祈祷攻撃上昇は1.2倍かな?
>なそ
>にん
>もしかして火の護りとかでも拾った方がいいのか…?
補助祈祷って回復でもいいらしいから割となんでも拾ったほうがいいぞ
67826/01/15(木)22:27:15 ID:kNg32.J.No.1392806582+
>犬は倒す価値でたの?
身内マッチはともかく野良ならスルー安定かな
67926/01/15(木)22:27:19 ID:hkaZQsV6No.1392806605+
無頼漢強くなったのは見りゃわかるけど葬儀屋そんな強くなってるのか?
68026/01/15(木)22:27:22 ID:yaMErpgANo.1392806628+
深夜枠で最大HP取れてないせいでとこまり遺物が呪いの装備になってるから革袋とガラス両立出来ないよぉ…
68126/01/15(木)22:27:28 ID:LhSi3qUkNo.1392806666+
無補正光輪は往復当てると無補正溜めなし獣爪とダメージほぼ変わらないんで物理特化じゃなくて祈祷強化積みなら全然しょっぱくないぞ
弱点補正も合わせれば異常なFP効率でヘイトも買わないから投げまくれる
68226/01/15(木)22:27:40 ID:68XXGWgUNo.1392806762+
>葬儀屋の補助祈祷攻撃上昇は1.2倍かな?
そのために聖印で1枠使うのどうなんだろう
68326/01/15(木)22:27:45 ID:/ikGPYVENo.1392806809+
超絶速攻で既に修正されてたと思いこんでたけど学者アーツシッコマンアーツハルモニア爆速処理っていままで修正されてなかったんだな
俺が見てないだけで結構横行してた?
68426/01/15(木)22:27:48 ID:13r7aAiMNo.1392806830+
今触ってるけど無頼漢の専用モーション汎用より早くなってね!?
68526/01/15(木)22:28:09 ID:B539U7ycNo.1392806974+
見る限り学者ナーフしか書いてない気がするんだけど大丈夫かなこれ…
物理学者でもファームにはアホほど壺使うんだけどそれ無くなるとかなりつらいぞ
68626/01/15(木)22:28:10 ID:tm31zs4sNo.1392806983+
ガード中ヘイト強化を上方修正って言われても元がどれだけ機能しているか分からないからもっと露骨に振り向いてくれるようになってもいいのよ?
68726/01/15(木)22:28:15 ID:VlhMkZmwNo.1392807020+
バフの第一段階は5スタックで火力を2倍にするので残りのスロットをマリスで埋めることがでいく
これもキラーだ!
68826/01/15(木)22:28:18 ID:Ux1T0veENo.1392807032+
降り注ぐ魔力と結晶の解放一緒にするやつに隠者を使う資格は無い
本当に無い
68926/01/15(木)22:28:32 ID:Mx3KNYcQNo.1392807127そうだねx5
欲を言えばあと一年くらいアプデ続けてほしいし影の地武器魔術祈祷もほしい
69026/01/15(木)22:28:35 ID:P0/J7u0cNo.1392807144+
PSumaway深度4つよやぎ執鉄復おつ
2度も床を舐めて申し訳なかった
俺の不甲斐なさはさておき執行者はめっちゃ使いやすくなってありがたい…弾きのガード強度上がりすぎてガードブレイクしないっていう仕様を見れない位だったしビーストはクソ硬くなってて死なんの強すぎる
69126/01/15(木)22:28:52 ID:rApa28JoNo.1392807279+
>欲を言えばあと一年くらいアプデ続けてほしいし影の地武器魔術祈祷もほしい
エルデン脊髄剣欲しいよなぁ!
69226/01/15(木)22:28:59 ID:3lUBHoEcNo.1392807333+
>欲を言えばあと一年くらいアプデ続けてほしいし影の地武器魔術祈祷もほしい
敵だけDLCなのずるいよね…
69326/01/15(木)22:29:33 ID:YPNGXDzINo.1392807578そうだねx1
PS深度4つよリブラ鉄執浜おつ
獣爪がどこで撃っても不発にならなくなったのはいいな
前はリブラ戦だともう1撃で死ぬ罪人相手に撃って不発で殴られて死ぬなんて事がたまにあったからな
69426/01/15(木)22:29:40 ID:NZSnu/UwNo.1392807627+
ブライガー触ってみようかと思ったんだが深夜遺物の構成が分からん!
ハルハル店売りで左はいいとして欲しいのは一段目強化以外はなんだ…?
69526/01/15(木)22:29:42 ID:IOstuwxINo.1392807634+
>パッチノート公開ナイトレイン
>https://nightreign.eldenring.jp/article/260115_1.html
とうとう味方を背中から蹴り落とされるが可能になるのか
69626/01/15(木)22:29:44 ID:T6P6nU5UNo.1392807650+
逆手剣で夜の王狩りたいよぉ…
69726/01/15(木)22:29:48 ID:tM58YAlENo.1392807678+
セバスチャンが旗手1体程度なら2ゲージ蘇生してもまだ粘ってた…頼もしすぎる…
69826/01/15(木)22:30:06 ID:vCul19McNo.1392807818+
>エルデン脊髄剣欲しいよなぁ!
ナイトレインが先で後から本編で調べたなんてことになったらとんでもなくびっくりするだろうな…
69926/01/15(木)22:30:13 ID:pnE0U6TENo.1392807875そうだねx1
PSつよリブラおつ
鉄の目は…変わってないな
70026/01/15(木)22:30:28 ID:B539U7ycNo.1392807978+
>ブライガー触ってみようかと思ったんだが深夜遺物の構成が分からん!
>ハルハル店売りで左はいいとして欲しいのは一段目強化以外はなんだ…?
命中時スタミナとスキルクールダウンじゃない?へなちょこパンチようやく修正されたみたいだし
70126/01/15(木)22:30:35 ID:13r7aAiMNo.1392808018そうだねx1
>見る限り学者ナーフしか書いてない気がするんだけど大丈夫かなこれ…
>物理学者でもファームにはアホほど壺使うんだけどそれ無くなるとかなりつらいぞ
でも50買えるんだろ
ファームぐらいなら足りるんじゃないの壺よく知らんけど
70226/01/15(木)22:30:49 ID:yaMErpgANo.1392808110+
指ママ来たら笑う
70326/01/15(木)22:30:55 ID:MSVn1m9.No.1392808167そうだねx3
>今触ってるけど無頼漢の専用モーション汎用より早くなってね!?
得意武器ならそうあるべきだろ元々
70426/01/15(木)22:31:03 ID:VlhMkZmwNo.1392808228+
ご照覧か🏆でももってくか…
修正箇所が多すぎてナーフされてもお釣りが来るレベルだよこれ
70526/01/15(木)22:31:08 ID:B539U7ycNo.1392808271+
>でも50買えるんだろ
>ファームぐらいなら足りるんじゃないの壺よく知らんけど
砦だけで消える
マジで
70626/01/15(木)22:31:37 ID:rApa28JoNo.1392808474+
>得意武器ならそうあるべきだろ元々
お兄ちゃんの片手大剣R1もそうだといっています
70726/01/15(木)22:31:39 ID:3Vakru9UNo.1392808485+
学者いたら壺とりあえず適当に投げ捨てりゃいいか?
まぁそうそういないけど
70826/01/15(木)22:31:50 ID:NZSnu/UwNo.1392808559+
ブライガーは溜め攻撃もスピードアップしてるからいくつかちょっと立場が良くなってるレジェ武器もありそう
70926/01/15(木)22:31:51 ID:LhSi3qUkNo.1392808570+
>>葬儀屋の補助祈祷攻撃上昇は1.2倍かな?
>そのために聖印で1枠使うのどうなんだろう
付帯効果で広めの攻撃バフの効果は基本+10%程度で+20%超えるのはローリング・ダッシュ攻撃強化とかのかなり限定的なバフなんで範囲の広い+20%は強い方
拾えない問題は仕方ない
71026/01/15(木)22:31:52 ID:3lUBHoEcNo.1392808579+
壺だけじゃなく適度にナイフも混ぜるか鈴持ち込んならどっちがいいんだろうね
71126/01/15(木)22:32:17 ID:13r7aAiMNo.1392808753+
>>今触ってるけど無頼漢の専用モーション汎用より早くなってね!?
>得意武器ならそうあるべきだろ元々
言われてみりゃそうだな…
71226/01/15(木)22:32:41 ID:uBe95nrINo.1392808922そうだねx1
補助というか回復祈祷でもいいから拾えないって事はまずないよ
71326/01/15(木)22:32:50 ID:qCoQBTjsNo.1392808983+
強化はいいけどじゃあ今まで不得意武器振らされてたのはなんだったんですか!って
71426/01/15(木)22:32:56 ID:tM58YAlENo.1392809018+
旗手部屋でも獣爪1回も不発しなかった
不発ないと強いなこの祈祷…
71526/01/15(木)22:33:04 ID:NZSnu/UwNo.1392809066+
>命中時スタミナとスキルクールダウンじゃない?へなちょこパンチようやく修正されたみたいだし
成程…その辺と一段目と最大HP上昇辺り探してみるよ
71626/01/15(木)22:33:28 ID:bdIy2BdQNo.1392809238+
>ブライガーは溜め攻撃もスピードアップしてるからいくつかちょっと立場が良くなってるレジェ武器もありそう
拾った錫杖に溜め攻撃聖衝撃破がついてて以前だとついててもなあ…って感じだったけど
普通に使えて感動した
71726/01/15(木)22:33:39 ID:27VBGhEsNo.1392809312+
>壺だけじゃなく適度にナイフも混ぜるか鈴持ち込んならどっちがいいんだろうね
属性攻撃力上昇共有できる鈴
71826/01/15(木)22:33:47 ID:czju/pR6No.1392809354+
ふたり抜けられたらどうすりゃいいんだよ
71926/01/15(木)22:33:57 ID:XxtndsngNo.1392809419+
>砦だけで消える
>マジで
むしろ砦落とした段階でも壺無いとファーム困るくらいなのか物理学者…
72026/01/15(木)22:34:00 ID:bQYVLd.UNo.1392809448+
>ブライガー触ってみようかと思ったんだが深夜遺物の構成が分からん!
>ハルハル店売りで左はいいとして欲しいのは一段目強化以外はなんだ…?
リゲインとデバフパンチ
72126/01/15(木)22:34:06 ID:LhSi3qUkNo.1392809491そうだねx4
無頼漢R1の2段目がダメージ表記消える前に当たるの涙が出そう
72226/01/15(木)22:34:17 ID:AgfcYD7gNo.1392809552+
>リブラこそ罪人まとめて抹殺できる獣爪じゃない?
獣爪の範囲は確かに魅力的だけどリブラはヘイト管理したり忙しなく立ち回る都合上射程長くて隙が小さいタメ無し雷槍の方が立ち回りやすいんだ
リブラ相手だと雷槍でも殆ど外す事はないしね
72326/01/15(木)22:34:27 ID:pnzCa76ANo.1392809615そうだねx6
場の空気ガン無視だけど俺はやった!!!!
fu6170258.jpeg
72426/01/15(木)22:34:27 ID:fMfuSmpwNo.1392809616+
>壺だけじゃなく適度にナイフも混ぜるか鈴持ち込んならどっちがいいんだろうね
さっき走ってきたけど基本は火炎壺でいい
鈴持ち込みは大空洞リスクを考えると必須
72526/01/15(木)22:34:36 ID:VlhMkZmwNo.1392809678+
でもいい?
まあDLC来たばっかりだったしピックアップガチャは許すよ…
72626/01/15(木)22:34:48 ID:4u7VNW8INo.1392809757+
PSうぇいよわリブラ兄鉄浜おつかれー
目に見えて鉄の遠距離蘇生削りが減ってるから蘇生は近づくか近接振るか距離減衰必須ねこれ
72726/01/15(木)22:34:53 ID:B539U7ycNo.1392809787+
>壺だけじゃなく適度にナイフも混ぜるか鈴持ち込んならどっちがいいんだろうね
レベルの都合上とにかくどれかをいっぱい使わないと意味ないからマジで鈴以外の選択肢無いよ今んとこ
ぬくもりも売ってる分だけじゃレベル3いかないから拾わないとだけどそうするとポーチ枠食い合ってどれもレベル3いかないみたいな致命的な事になりうる
72826/01/15(木)22:34:56 ID:Z43Q/LVANo.1392809805+
三犬襲撃のクソさがそんなに改善されてないっぽいんだが
犬倒して潜在ドロップ+雑魚犬召喚無しくらいの改善して欲しい
72926/01/15(木)22:34:59 ID:VlhMkZmwNo.1392809824+
FP3練りこむだけでこんなに爪に根性が宿るならいいぞ
炎戦技さえあれば充分なんじゃない
73026/01/15(木)22:34:59 ID:LhSi3qUkNo.1392809826+
>むしろ砦落とした段階でも壺無いとファーム困るくらいなのか物理学者…
壺学者で単独城攻め想定じゃない?
73126/01/15(木)22:35:17 ID:wz.XaWxQNo.1392809936+
湧き上がる信仰のエフェクト変わった?
凄い綺麗になった希ガス
73226/01/15(木)22:35:18 ID:13r7aAiMNo.1392809940+
延焼アーツ増加って地味によくね?
73326/01/15(木)22:35:24 ID:KwTZBshgNo.1392809983+
漏れ出て来る修正前ブライガーの終わってる得意武器挙動でじわじわ面白くなってくる
73426/01/15(木)22:35:33 ID:uBe95nrINo.1392810049+
>リブラこそ罪人まとめて抹殺できる獣爪じゃない?
リブラに獣爪はけっこう隙きついからちゃんと考えてないと死ぬ
73526/01/15(木)22:35:54 ID:tM58YAlENo.1392810203+
>延焼アーツ増加って地味によくね?
大体アーツ後致命入れるからそこでモリモリ増えるのいい…
73626/01/15(木)22:35:56 ID:bQYVLd.UNo.1392810215+
攻撃時スタミナ回復って特大武器のスタミナ消費に対して雀の涙だから機能してる実感ないんだよな
73726/01/15(木)22:36:00 ID:VlhMkZmwNo.1392810240+
超絶速攻で既に修正されてたと思いこんでたけど学者アーツシッコマンアーツハルモニア爆速処理っていままで修正されてなかったんだな
73826/01/15(木)22:36:30 ID:kNg32.J.No.1392810417+
>壺学者で単独城攻め想定じゃない?
物理学者でもって言ってるから壺学者関係ないと思ったんだけど
というか壺学者なら砦に50個も使わなくない?
73926/01/15(木)22:36:45 ID:pb5q50AINo.1392810530+
雷撃斬にハルハルがしっかり乗るようになってちょっと雷撃斬持ち込みが強すぎる
74026/01/15(木)22:36:46 ID:B539U7ycNo.1392810536+
>>砦だけで消える
>>マジで
>むしろ砦落とした段階でも壺無いとファーム困るくらいなのか物理学者…
出た武器次第ではどうとでもなるけど問題は出なかった時だからね
それを下支えしてたのが壺だから…


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