二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768470822013.jpg-(16128 B)
16128 B26/01/15(木)18:53:42No.1392729697そうだねx2 20:25頃消えます
>未だに俺の脳を捉えて離さない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/15(木)18:55:56No.1392730303+
2026年2月6日…
226/01/15(木)19:03:06No.1392732404+
最近やり始めて人間5000人ほど斬りたいんだけどお勧めのクエストはどこですか?
326/01/15(木)19:04:47No.1392732925+
>最近やり始めて人間5000人ほど斬りたいんだけどお勧めのクエストはどこですか?
最初の村の中盤の社一周かな…
俺はそこで全武器種コンプしました
426/01/15(木)19:08:12No.1392733896+
3でようやく解放されると思う反面
ホントに解放されるのか…?って不安も大きい
526/01/15(木)19:10:19No.1392734515+
>>最近やり始めて人間5000人ほど斬りたいんだけどお勧めのクエストはどこですか?
>最初の村の中盤の社一周かな…
>俺はそこで全武器種コンプしました
ありがとう
そこでちょっと心折れるまで斬ってくるわ
626/01/15(木)19:13:44No.1392735604そうだねx3
>3でようやく解放されると思う反面
>ホントに解放されるのか…?って不安も大きい
3の出来に関係なく戻ってくるのは一定数いると思う
726/01/15(木)19:15:45No.1392736218そうだねx2
>最近やり始めて人間5000人ほど斬りたいんだけどお勧めのクエストはどこですか?
真柄のとこのメインミッションだったかで終わらせた記憶ある
2つ目の社のとこの人間がいる建物をぐるっと巡って陰陽の帰還符で帰る作業
826/01/15(木)19:18:34No.1392737048+
俺は人斬りは覚醒編の烏天狗がボスのサブミのとこの入り口でやってた
そこそこ進めたデータだと弱攻撃でワンパンできてサクサク斬れる
まー後回しで良いと思うよ人斬り称号
926/01/15(木)19:19:08No.1392737230そうだねx2
>3の出来に関係なく戻ってくるのは一定数いると思う
2は1のだいたい上位互換だけど1でしか摂れない栄養目当てに里帰りするウィリアムも時々いるからな…
1026/01/15(木)19:21:03No.1392737868+
まあ3出ても少なくともエンドコンテンツ最深部が向こうに出来るまでは3の進行落ち着いたら2と3で梯子するとは思う俺は
そしてそれが出るのは1年後だから当分梯子だ
1126/01/15(木)19:23:19No.1392738606+
3の討伐称号は流石に軟化しててくれ…
1226/01/15(木)19:25:44No.1392739331+
発売するまでウォーロンで1000ステージ走るのもいいぞ
1326/01/15(木)19:29:56No.1392740683+
人間斬りのアドバイスありがとう
色々試してみて自分に合ったやり方で稼いでみるわ
1426/01/15(木)19:30:33No.1392740881そうだねx1
>3の討伐称号は流石に軟化しててくれ…
なんで対象を人間に限定するんですか
妖怪切ってもカウントしてくれるなら500体でも許してた
1526/01/15(木)19:31:29No.1392741203+
>発売するまでウォーロンで1000ステージ走るのもいいぞ
万里の長城は100ちょい行ったところで1回負けて
連続勝利バフ切れたところで止めちゃったなー
1626/01/15(木)19:32:17No.1392741448+
1と2これからやるけどDLCやらなくて大丈夫?
1726/01/15(木)19:33:36No.1392741865+
発売日からやってる人用だからねぇ
コンプリだとどうしても駆け抜けちゃうから義務感出るところがある
1826/01/15(木)19:34:58No.1392742322+
>1と2これからやるけどDLCやらなくて大丈夫?
シナリオ的には是非やった方がいいけど
DLCは難易度急激に上がるからそこだけは警戒した方がいい
本編2週目終わった後に1週目DLCやるぐらいの方が精神衛生上いいと思う
1926/01/15(木)19:39:08No.1392743735そうだねx2
称号システム自体は好きだな
やり込めばやり込むだけ得するのはやってて楽しくなる
出来れば1の時みたく5/8はマスターまで行けるだけポイント貰えるようにしてほしい
2026/01/15(木)19:40:21No.1392744094+
久々に1と2を1週ずつやり直したけど評判と違って1の方がサクっとクリアできたわ
2126/01/15(木)19:41:06No.1392744333+
>1と2これからやるけどDLCやらなくて大丈夫?
2はサブミッション含めてコンプして本編終える人間ならDLCも大丈夫な程度には育ってる
1は2周目サブで装備ちょっと揃えるとか本編クリア後に上位レアとDLC装備が解禁される赤い塚から装備取るとかしないと相当キツい
2226/01/15(木)19:41:09No.1392744346+
>1と2これからやるけどDLCやらなくて大丈夫?
2もやるなら1はDLCまでできればやっておきたいけど1のDLCは難易度かなり高めだから無理には勧めない
あと3もやる予定あるなら2もDLCはできればやっておきたい
2326/01/15(木)19:42:23No.1392744742+
2のDLCは過去年代に絡むから3の気軽に年代ジャンプするらしいストーリーに絡む可能性がわりと否定できない
2426/01/15(木)19:43:29No.1392745084+
1と2で繋げてきたから3も繋がると思うよ俺は
2526/01/15(木)19:44:36No.1392745450+
今1やってるけどステージのギミックとか敵の配置がいじわるで口から汚い言葉が飛び出そうになる…
でも伝え聞く悪評の割には結構面白いね
2626/01/15(木)19:45:18No.1392745686+
>久々に1と2を1週ずつやり直したけど評判と違って1の方がサクっとクリアできたわ
仁王初見者が序盤で心折られるし理不尽不意打ちで殺してくるけど強い武技とか術擦ってれば楽に進めるのが1だからな
2は序盤難易度はちょっと下がってるけど難易度曲線が緩やかで常に難しめな感じ
2726/01/15(木)19:45:27No.1392745734+
幕末編あるっぽいけどローニンとの繋がりはないのかな
2826/01/15(木)19:45:41No.1392745807+
>1と2で繋げてきたから3も繋がると思うよ俺は
というか3の平安パートが年代的に2のDLC1のあとの話っぽいから…
やってなくても分かるようにはしてるとは思うけど
2926/01/15(木)19:46:25No.1392746064そうだねx1
>でも伝え聞く悪評の割には結構面白いね
面白いのと色々悪辣!ってのと色々雑!っての全部含まれてるからな
3026/01/15(木)19:46:47No.1392746173+
>幕末編あるっぽいけどローニンとの繋がりはないのかな
幕末のキャラ造形とか異なるけどこれが歴史改変の影響かそもそも違う世界線なのかはまだ不明
3126/01/15(木)19:48:05No.1392746625そうだねx3
>今1やってるけどステージのギミックとか敵の配置がいじわるで口から汚い言葉が飛び出そうになる…
>でも伝え聞く悪評の割には結構面白いね
序盤があくらつすぎるだけでサクサクアクション自体は1からそれなりに完成してるから触り心地は普通に良い部類のゲームなんだ
あと1の評判の悪さには本編後DLCのスーパーあくらつと高周回ウルトラスーパーハイパーミラクルあくらつが含まれている場合がある
3226/01/15(木)19:48:36No.1392746785+
ローニン世界は妖怪がいないけど代わりに人間が人間離れした攻撃してくるからな…
3326/01/15(木)19:49:20No.1392747021そうだねx1
あのスペイン女なんなんだよ!
3426/01/15(木)19:49:54No.1392747188そうだねx2
2のカマイタチがボスのステージも大概悪辣
狭い上に真ん中に池があるところでカラス天狗とたたかわされたり
勢いよく家に入ったら中に池ポチャがある謎民家が3つぐらいああったり
3526/01/15(木)19:51:07No.1392747574+
>あのスペイン女なんなんだよ!
ワープ魔法使いまくる女の腕を拘束して終わりは絶対再登場フラグだろって思ってました
3626/01/15(木)19:51:30No.1392747702そうだねx1
最近始めたけど最初のステージの猿っぽい敵の時点で勝てない
そいつから必死に逃げて先に進んだら落ち武者に殺されて心折れそう
3726/01/15(木)19:52:54No.1392748205+
ガードしながら相手の動きよく見れば一番最初で出てくる猿は余裕くらいにはなるよ
3826/01/15(木)19:53:19No.1392748329+
いいですよね1でクリア後に雑に生えてくる複数ボスミッション
3926/01/15(木)19:53:48No.1392748501+
1でやばかった敵が2では赤オーラ技使ってくれるからそれ起点に責めれるから楽になってるのは大きい
4026/01/15(木)19:54:09No.1392748620+
>ローニン世界は妖怪がいないけど代わりに人間が人間離れした攻撃してくるからな…
鎖鎌妖鬼(二刀)の副長!
4126/01/15(木)19:54:11No.1392748633+
>いいですよね1でクリア後に雑に生えてくる複数ボスミッション
ストーリー性皆無の高難易度ミッションなんてやらなくてええ!
4226/01/15(木)19:54:12No.1392748640そうだねx3
仁王1はSteam評価が賛否両論でもまさしく!としかならん
4326/01/15(木)19:54:37No.1392748759+
デカパイの字に慣れてしまったせいでウィリアム操作出来なさそう
4426/01/15(木)19:54:56No.1392748862+
>最近始めたけど最初のステージの猿っぽい敵の時点で勝てない
>そいつから必死に逃げて先に進んだら落ち武者に殺されて心折れそう
その猿はこの先いくらでも出てくるからなるべく頑張ってたおそう
まず落ち着いて残心を身に付けるのと敵の動きをよく見てガードと回避
ガードは全周ガード判定だし物理カット100だから掴み攻撃以外にはそれなりに頼っていこう
構え変更とかはあとからで良い
4526/01/15(木)19:55:07No.1392748911+
>最近始めたけど最初のステージの猿っぽい敵の時点で勝てない
リーチ長い槍に飛び道具に紫スタミナがあるかぎり怯まない特性に足までそこそこ早い序盤の難敵なんだ
倒すと高めの確率でご褒美くれるから頑張ってみるのもいいぞ
>そいつから必死に逃げて先に進んだら落ち武者に殺されて心折れそう
多対一になったらまずは走って逃げるでござる
そして追いついてくる順に一対一を繰り返すでござるよ
4626/01/15(木)19:56:01No.1392749215+
猿なんてそのうちただの雑魚になるんだからすごいよね
雑魚ラッシュやボスラッシュボス同時とかは頭おかしいのかお前ってなるけど
4726/01/15(木)19:56:02No.1392749219+
猿は離れるとジャンプ槍投げをしてくる
その後はでんぐり返りしながら槍を回収に来るので
槍を避けた後ボコってやるといい
4826/01/15(木)19:56:14No.1392749284そうだねx1
あと仁王シリーズは被弾時の割り込みガードめちゃくちゃ大事
被弾したらまずガードボタンを押し込むクセをつけよう
4926/01/15(木)19:57:33No.1392749745そうだねx1
>多対一になったらまずは走って逃げるでござる
>そして追いついてくる順に一対一を繰り返すでござるよ
剣心の言葉はためになるな…
5026/01/15(木)19:57:34No.1392749752そうだねx3
1はストーリーが良いと思うんだよね
戦国時代を生きてサムライに成っていくっていのが
だからスタッフはストーリーあんまり力入れてねえみたいなこと言うな!
5126/01/15(木)19:57:40No.1392749783+
俺は仁王シリーズ2つとも好きだけど
敵の攻撃に対して気力吐かないと対処できないからじりじりやるしかないってところが好きじゃなかったから
3が一番好きになりそうでわくわくしてる
5226/01/15(木)19:57:41No.1392749795+
慣れないうちはとりあえず大太刀か薙刀振り回しておけばいいぞ
5326/01/15(木)19:57:56No.1392749884そうだねx2
サンキュー「」!
最終的に奥の手でオンライン繋いでプレイヤー呼び寄せたら全てをなぎ倒した上になんか緑の精霊?っぽい奴のいるところで足を止めてこれ回収しなって導いてくれてなんでこんなボランティアを…?ってなった
でも最初のステージでこれだとこの先絶対クリアできないから1人でクリアできるように頑張る
5426/01/15(木)19:58:49No.1392750206そうだねx3
あとガードって全周ガード判定なんだ…背後から攻撃されたらガード無意味だと思ってた
5526/01/15(木)19:59:16No.1392750345+
2やってるんだけど斎藤利三倒せないよ
5626/01/15(木)19:59:34No.1392750442そうだねx1
2のストーリーも好きだけど
落ち着いて見直すと秀の字の父ちゃん母ちゃん色々やらかし過ぎじゃない?
5726/01/15(木)19:59:58No.1392750579+
仁王は仁王ってジャンルになってるけどソウルライクの延長だから
レベルを上げて装備も整えればちょっとずつ楽になるよ
特段最初がつらいし
5826/01/15(木)20:00:01No.1392750604+
>緑の精霊
拝むとお社の上でぴょんぴょんしてる木霊ちゃんだ
集めるとお社の奉納メニューでお薬ドロップを増やすパッシブ効果などが得られるぞ
5926/01/15(木)20:00:13No.1392750683+
おれも最初の操作とか敵との立ち回りとか全然わからなかったころはまれびと呼んで色々勉強させてもらったよ
あ❤ちょっと落水する❤
6026/01/15(木)20:00:20No.1392750706そうだねx2
>2やってるんだけど斎藤利三倒せないよ
そいつのミッションはフィールドアイコンの色が違うだろ?
それ発売してから後で追加されたやりこみ用だから出現と同時にやるとハゲるぞ
6126/01/15(木)20:00:36No.1392750811+
>2やってるんだけど斎藤利三倒せないよ
配信ミッションなんて捨てろ
6226/01/15(木)20:00:46No.1392750877そうだねx2
>2やってるんだけど斎藤利三倒せないよ
まだ一周目なら後回しで良い
進行度に見合わない強さしてるソイツ
6326/01/15(木)20:01:21No.1392751111+
>2のストーリーも好きだけど
>落ち着いて見直すと秀の字の父ちゃん母ちゃん色々やらかし過ぎじゃない?
カーチャンはしょうがない部分あるけどトーチャンはだいぶロック
6426/01/15(木)20:01:36No.1392751207+
>サンキュー「」!
>最終的に奥の手でオンライン繋いでプレイヤー呼び寄せたら全てをなぎ倒した上になんか緑の精霊?っぽい奴のいるところで足を止めてこれ回収しなって導いてくれてなんでこんなボランティアを…?ってなった
このゲームはな
レベル200のプレイヤーがランダムなプレイヤーを救援するってコマンド入れると
レベル1のプレイヤーを助けてもレベル200相当の報酬が貰えるのじゃ
だから強者のお助けが来やすいのじゃ
6526/01/15(木)20:01:39No.1392751225そうだねx2
2はシナリオも好きだしなによりキャラクリした主人公が添え物にならずにちゃんと主役やってるのが最高に好き
6626/01/15(木)20:01:48No.1392751271+
今から始めるとすぐにズル三出てくるのか…
6726/01/15(木)20:02:06No.1392751395そうだねx1
利三はズル三呼ばわりされるぐらいの強さだからな…
6826/01/15(木)20:02:32No.1392751543+
>カーチャンはしょうがない部分あるけどトーチャンはだいぶロック
だいぶロックなんだけどアレやってないとオジサンも心残りが晴れないっていうジレンマ
6926/01/15(木)20:02:45No.1392751611+
2はサムライの話じゃなくてもっと個人のストーリーだけどだからこそ藤吉郎との関係がいいというか
7026/01/15(木)20:03:01No.1392751731+
>このゲームはな
>レベル200のプレイヤーがランダムなプレイヤーを救援するってコマンド入れると
>レベル1のプレイヤーを助けてもレベル200相当の報酬が貰えるのじゃ
>だから強者のお助けが来やすいのじゃ
しらそん
じゃあ本当にクリアできないって時は最悪オンラインでクリア出来るのかな…?
ラスボスとか一部ステージは1人プレイ専用だったりしそうだけど
7126/01/15(木)20:03:05No.1392751753+
親父殿はあのまま剣持ってたら死んでも塚になるかそもそも死なないかになっちゃうからしょうがないところある
7226/01/15(木)20:03:32No.1392751917+
>2やってるんだけど斎藤利三倒せないよ
勝つために重要なのは相手の気力を低く保たせて何度も転ばせることと自分の気力を保ち続けて攻めつつ自己管理することだ
離れるとカッコいいポーズとともに一定物理ダメージ無効を貼ったり回避難しい剣波動撃ってくるから
自分の気力は半分切らず相手の気力を半分切らせ続けるのがものすごく大事
7326/01/15(木)20:03:39No.1392751973+
ソウルライクって概念に収まらず独自性をしっかり示せたゲームタイトルのひとつだよね
7426/01/15(木)20:03:54No.1392752050そうだねx1
>今から始めるとすぐにズル三出てくるのか…
少し前に始めたけどミッションを順に埋めながら進めてたらズル三が出てきてキレそうになったよ
7526/01/15(木)20:03:59No.1392752078+
>>2やってるんだけど斎藤利三倒せないよ
>そいつのミッションはフィールドアイコンの色が違うだろ?
>それ発売してから後で追加されたやりこみ用だから出現と同時にやるとハゲるぞ
マジかよ 俺の時間返せ
7626/01/15(木)20:04:01No.1392752085+
>じゃあ本当にクリアできないって時は最悪オンラインでクリア出来るのかな…?
>ラスボスとか一部ステージは1人プレイ専用だったりしそうだけど
DLCラストステージだろうが呼べるよ
7726/01/15(木)20:04:11No.1392752147+
>2やってるんだけど斎藤利三倒せないよ
ズル三が卑怯な武技を使うならすねこすり×3を使わざるを得ない
7826/01/15(木)20:05:08No.1392752487+
>DLCラストステージだろうが呼べるよ
それは助かる
3発売されたら助っ人に来てくれそうなやり込み勢いなくなりそうだしさっさとプレイするしかねえ!
7926/01/15(木)20:05:22No.1392752553+
>ソウルライクって概念に収まらず独自性をしっかり示せたゲームタイトルのひとつだよね
当時ソウルライクの概念なかった頃のフォロワーなのも大きい
先にあったのロードオブフォールンだけだったし
自前のアクションのノウハウぶち込んでディアブロライクにしよーぜー!って滅茶苦茶出来た
8026/01/15(木)20:05:23No.1392752560そうだねx1
>>そいつのミッションはフィールドアイコンの色が違うだろ?
>>それ発売してから後で追加されたやりこみ用だから出現と同時にやるとハゲるぞ
>マジかよ 俺の時間返せ
ズル三のレベルは進行度相応だから勝てないわけではないよ
動きがちょっと強すぎるから仁王慣れしてない武技術の手札も少ない段階で戦うとハチャメチャにキツいだけ
8126/01/15(木)20:05:24No.1392752563+
ソウルライクというか本家みたいなゲーム性だと思ってコロリンして殴るみたいなプレイしてると仁王の面白さを半分も味わえてないから勿体無い
もっとガンガン攻められるゲームだよってなる
8226/01/15(木)20:05:52No.1392752743+
一応本編の終盤に一個だけオンライン一切出来ないメインミッションあるからそこだけ気を付けて
あまり見ないけど稀〜にそこでこまる人を見ないこともない
8326/01/15(木)20:05:56No.1392752766+
斎藤利三倒せなくて初めてひもろぎの木使ったことを思い出した
8426/01/15(木)20:06:10No.1392752877そうだねx4
たまーに仁王やったあと残心システムいらねえって言う人も見かけるけどそれをなくすなんてとんでもない!
8526/01/15(木)20:06:37No.1392753044+
なぜかずるぞうって読んじゃうズル三
8626/01/15(木)20:06:40No.1392753067+
>たまーに仁王やったあと残心システムいらねえって言う人も見かけるけどそれをなくすなんてとんでもない!
残心と構えなくなったら仁王が仁王でなくなってしまう…
8726/01/15(木)20:06:42No.1392753076そうだねx2
慣れるとスタイリッシュアクション出来るからいいよね
8826/01/15(木)20:06:51No.1392753144+
仁王やった後に他のアクションゲームやると攻撃した後にR1押したくなっちゃう
8926/01/15(木)20:07:12No.1392753271+
>あとガードって全周ガード判定なんだ…背後から攻撃されたらガード無意味だと思ってた
背面ヒットで怯んでる間は割り込みガードできないっていう地味な仕様はあるけど普通にガードすると背後までガッチリカバーしてくれる
ありがたいですよね…
9026/01/15(木)20:07:13No.1392753275+
>慣れるとスタイリッシュアクション出来るからいいよね
刀でビュンビュンサイドステップ踏むの好き
9126/01/15(木)20:07:24No.1392753352+
>たまーに仁王やったあと残心システムいらねえって言う人も見かけるけどそれをなくすなんてとんでもない!
まあめんどくさい!って言い分もわかりはする
AT車とMT車みたいなもんだ
9226/01/15(木)20:07:27No.1392753368+
別のゲームで手癖で残心してしまうアヤカシが生まれるゲーム
9326/01/15(木)20:08:24No.1392753742そうだねx1
ローニンの閃刃がちょっと頼りなくて残心させて!ってなった
9426/01/15(木)20:08:32No.1392753789そうだねx2
上中下段を切り替えつつ残心というか流転して指が忙しいのが仁王の唯一無二のプレイフィールだと思ってる
だから3の忍者は前のαテストと同じような手触りだったら多分使わないなあ
9526/01/15(木)20:08:52No.1392753927+
気力切れた敵に残心を挟みながらラッシュかけてるとすげえ気持ちいい
9626/01/15(木)20:09:02No.1392753992+
全周ガードだから先が不安なところとかは
ガードしながら移動してカメラ回して警戒してれば不意打ちが飛んできてもとりあえずガードは成立するっていうことだ
9726/01/15(木)20:09:23No.1392754138そうだねx4
敵より俺が楽しそうなゲーム
9826/01/15(木)20:10:07No.1392754406+
構えは3種あるけど俺の腕じゃいまいち使いこなせてないのが悲しい
だいたい下段が疎かになる
9926/01/15(木)20:10:11No.1392754441+
このゲーム大抵の場合攻撃に使う気力よりガードする気力の方が消費多いから
ハイパーアーマー無い敵にはガードされても気にせず上段攻撃入れまくって
気力切れ起こしてガードブレイク起こすの重要だと思ってる
10026/01/15(木)20:10:14No.1392754454+
>だから3の忍者は前のαテストと同じような手触りだったら多分使わないなあ
俺もコンボの合間の箸休めに忍者使うつもりだけど
基本は遊ぶのは侍だよなあってなってる
ところで俺の相棒のトンファーさんなんですが…
10126/01/15(木)20:10:24No.1392754525そうだねx1
先行プレイさせてもらったGAIJINの動画みてたらめっちゃ褒めてて29日の体験版が遠いんだけど
10226/01/15(木)20:11:09No.1392754806そうだねx1
>構えは3種あるけど俺の腕じゃいまいち使いこなせてないのが悲しい
>だいたい下段が疎かになる
最終的に大抵の武器は下段でぴょんぴょん避けて敵叩くときだけ段を変えることになる
回避の燃費を上段中段と比べてみろ飛ぶぞ
10326/01/15(木)20:11:21No.1392754890そうだねx1
>敵より俺が楽しそうなゲーム
敵の動きはソウルライク
俺の動きはデビルメイクライ
10426/01/15(木)20:12:27No.1392755299+
一週目だとあんまりスタイリッシュできなくない?
システム理解してたらできるの?
10526/01/15(木)20:13:04No.1392755529そうだねx1
>先行プレイさせてもらったGAIJINの動画みてたらめっちゃ褒めてて29日の体験版が遠いんだけど
β版遊んでるGAIJIN軒並み褒めててんききききってなってる…
αで懸念されてた密度の部分とか操作性とかその他諸々大体考慮したうえでベタ褒めだからなあ
10626/01/15(木)20:13:28No.1392755676+
序盤とかならともかく一周目後半なら武技やらなんやらも取れるからできるんじゃないかな
10726/01/15(木)20:13:43No.1392755762+
>一週目だとあんまりスタイリッシュできなくない?
>システム理解してたらできるの?
できる
流転と下段構え移動で気力とかどうとでもなるし
10826/01/15(木)20:13:52No.1392755822+
仁王のシステム流用してもっと色んな世界観のゲーム作れ 中世ヨーロッパとかファンタジーとかSF
10926/01/15(木)20:13:58No.1392755879+
>一週目だとあんまりスタイリッシュできなくない?
>システム理解してたらできるの?
全然出来るよ
武器の特性と流転と妖怪技と特技を駆使したら大体
11026/01/15(木)20:13:59No.1392755882+
>一週目だとあんまりスタイリッシュできなくない?
>システム理解してたらできるの?
さっさと流転取ってシャキシャキするのと骸兵辺りの妖力軽い妖怪技軸で妖力回収の低さと気力を補って
あとはいつも通りにちょっと燃費を気にしつつ強い武技で殴る!
相手は死ぬ
11126/01/15(木)20:14:05No.1392755923+
1は荒削りだったけど2も適合したあやかしならともかく一般人目線で見ると結構尖った癖のあるゲームだと思う
11226/01/15(木)20:14:09No.1392755953+
進むにつれて敵は強くなるけどこっちも相応に強くなるので後半の方が楽
でもDLCはキツイ
聞いてるのか黄泉醜女と以津真天
11326/01/15(木)20:14:36No.1392756115+
強い武技は奥伝で解禁されるのが多いからな…
11426/01/15(木)20:14:53No.1392756237そうだねx1
>でもDLCはキツイ
>聞いてるのか黄泉醜女と以津真天と風鬼と子泣き爺と隠行鬼
11526/01/15(木)20:15:38No.1392756517+
黒いすねこすりのぬいぐるみ出せ
11626/01/15(木)20:16:02No.1392756669+
刀は飛天剣と居合参と残月と暗影剣あれば大体スタイリッシュ出来るよ
11726/01/15(木)20:16:06No.1392756695+
黄泉醜女のディレイ気味な掴みに毎回引っかかる
11826/01/15(木)20:16:07No.1392756712そうだねx3
俺は三千風を擦ることしかできない…
11926/01/15(木)20:16:23No.1392756811+
序盤からのスタイリッシュムーブするのに重宝するのが個人的には外道兵の魂代と妖怪技
12026/01/15(木)20:16:44No.1392756926+
隠行鬼は絶対3でもろくな事しないのはわかる
12126/01/15(木)20:16:50No.1392756956+
妖怪技やカスタマイズせずに進んでるからこれが本当に正しいのか分かっていない
12226/01/15(木)20:17:13No.1392757117+
相手の赤技に特技カウンター合わせて強武技打ってスキ消しにだだら使うだけでもうスタイリッシュさは出るからな
行動のスキ消しに妖怪技打つの覚えるだけでかなり動きが軽くなる
12326/01/15(木)20:17:14No.1392757128+
俺だってひたすら風神キック出すくらい出来る
12426/01/15(木)20:17:36No.1392757273+
今度はもっとチュートリアルや説明しっかりしてくれよな!
全然分かんなかったぞ!
12526/01/15(木)20:17:41No.1392757304+
>俺は三千風を擦ることしかできない…
これはスタイリッシュだろ!
12626/01/15(木)20:18:00No.1392757418+
妖怪技は概ねどれも使い所あるし何より気力削り強いから積極的に使うといいよ
12726/01/15(木)20:18:09No.1392757468+
>今度はもっとチュートリアルや説明しっかりしてくれよな!
>全然分かんなかったぞ!
「」の秘伝書なかったら全然わかんなかった事が多すぎる…
12826/01/15(木)20:18:15No.1392757504+
俺は一本だたらにずっと依存してるマン…
12926/01/15(木)20:18:25No.1392757561+
>>俺は三千風を擦ることしかできない…
>これはスタイリッシュだろ!
トドメの△が使えない!
13026/01/15(木)20:18:48No.1392757706+
>妖怪技やカスタマイズせずに進んでるからこれが本当に正しいのか分かっていない
妖怪技はまあボスの妖怪技がわかりやすく強いの多いから困った場面でぶっぱするとかでも良いよ
武技カスタマイズ(属性)とかは触らなくて大丈夫というかむしろちゃんと理解して触らないと気力枯渇の元になるから放置で良いと思う
13126/01/15(木)20:19:14No.1392757880+
3でも「」の知らない仕様書生まれたりするのかな…
13226/01/15(木)20:19:16No.1392757886+
俺レベルだと下手にあれこれするより
敵の動きに注視して三千風擦って合間に妖怪技使うのが強いんですもの!
13326/01/15(木)20:19:40No.1392758041+
三千風と武器ガチャガチャするだけでスタイリッシュになれる武器が悪いよなぁ…
13426/01/15(木)20:19:42No.1392758047+
>妖怪技やカスタマイズせずに進んでるからこれが本当に正しいのか分かっていない
妖怪技は必殺技じゃなくて勝手に溜まるリソースで使える拡張武技みたいなもんだ
そして使ってる間は気力が回復していくし人間でのアクションをキャンセルできるし常闇内などは妖力の溜まりが上がって回しやすくなるしで使えるようになると倍動けるようになる
使わなくても戦えるし勝てるけども
13526/01/15(木)20:20:57No.1392758503+
>俺レベルだと下手にあれこれするより
>敵の動きに注視して三千風擦って合間に妖怪技使うのが強いんですもの!
割と仁王のいいところだと思う
スタイリッシュにこだわらなくても勝とうと思えば全然勝てるのが


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