二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768464960813.jpg-(286936 B)
286936 B26/01/15(木)17:16:00No.1392705390そうだねx10 19:16頃消えます
オールラウンダーもいいけど得意分野がハッキリしてる主人公機も好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/15(木)17:19:15No.1392706060+
意外と近接戦に振り切ってる主役ガンダムって少ない?
226/01/15(木)17:21:13No.1392706436そうだねx1
>意外と近接戦に振り切ってる主役ガンダムって少ない?
AGE1は進化体全部近接に寄ってたな
326/01/15(木)17:22:28No.1392706699+
>意外と近接戦に振り切ってる主役ガンダムって少ない?
エクシアとバルバトスくらい?
426/01/15(木)17:24:25No.1392707066そうだねx1
ゴッドは近接特化に入りますか?
526/01/15(木)17:25:32No.1392707326+
近接かつ斬撃って括りだとマジで少ない気がする
626/01/15(木)17:26:33No.1392707542+
近接殴打特化
726/01/15(木)17:28:14No.1392707895+
刹那の射撃がまず酷いので…
826/01/15(木)17:28:18No.1392707908+
接近戦極振りはダブルオーとクアンタにも引き継いでほしかった
926/01/15(木)17:28:25No.1392707928+
刹那機は基本剣特化ではあるけどダブルオーライザー以降はビームがデカすぎるお陰で全然やれちゃうもんな
1026/01/15(木)17:28:38No.1392707975+
>ゴッドは近接特化に入りますか?
石破天驚拳とか飛ばしてるから違う
1126/01/15(木)17:29:43No.1392708219+
>接近戦極振りはダブルオーとクアンタにも引き継いでほしかった
els戦で死んじまう!
1226/01/15(木)17:29:47No.1392708233+
二期で刹那が格闘寄りのオールラウンダーみたいになったからな…
1326/01/15(木)17:30:32No.1392708395+
ハムはオールラウンダーなのに刹那に合わせて近接に振ったのが気持ち悪い
1426/01/15(木)17:31:24No.1392708565+
ダブルオーライザーまでいくと射撃も最強クラスだしな
1526/01/15(木)17:31:57No.1392708683+
デスサイズ…
1626/01/15(木)17:32:47No.1392708851+
素のダブルオーならまぁ近接よりオールラウンダーだと思うけどライザーつくと万能機になる
多分ツインドライブが想定以上に粒子産んでなんでもできちゃうのが良くない
1726/01/15(木)17:33:36No.1392709040+
スッ
fu6168754.jpg
1826/01/15(木)17:34:10No.1392709170+
AGE-1はウェアは全部近接だったな…
まあ少年フリットに射撃上手いイメージあんまり無いし
1926/01/15(木)17:34:12No.1392709175+
>デスサイズ…
主役って字を読め
2026/01/15(木)17:34:38No.1392709263+
GNソードが男の子の装備すぎる
2126/01/15(木)17:36:02No.1392709547+
ジーラインライトアーマーとか
2226/01/15(木)17:36:49No.1392709734+
鉄血の世界観は格闘重視だけどバルバトス自体は汎用な気もする
2326/01/15(木)17:37:30No.1392709873+
実際はそういうわけでもないのになんか近接特化みたいな印象が強いジークアクス
2426/01/15(木)17:38:18No.1392710069そうだねx2
>>ゴッドは近接特化に入りますか?
>石破天驚拳とか飛ばしてるから違う
遠距離攻撃持ちを外してたらエクシアもバルバトスも違うってことになっちゃう
2526/01/15(木)17:38:30No.1392710111+
バルバトスは別に特化機じゃないというか得意も不得意も無くないか?
2626/01/15(木)17:38:47No.1392710180+
クロスボーンガンダム
2726/01/15(木)17:39:05No.1392710247+
バルバトスはレクスまで行ったら特化機認定しても良いと思う
2826/01/15(木)17:40:05No.1392710511+
精度は悪いけどショートライフルとバルカンで非GN機相手には充分過ぎる火力あるんだけどな
2926/01/15(木)17:40:08No.1392710524+
>エクシアとバルバトスくらい?
厄祭戦の時はポン刀がメインだったっぽいけど
本編一期の頃のバルバトスがメイス使っていたのは
CGSが用意してた武器が他は滑腔砲しか無かったからじゃない?
3026/01/15(木)17:41:22No.1392710809+
バルバトスはルプスまではほぼ汎用だろ
ミカが手っ取り早く殺すために近接やってるだけで
3126/01/15(木)17:41:37No.1392710869+
Gガンはそもそも射撃機体メインだった大会から近接格闘が主流になったっていう世界だからみんなそうなんだよな
3226/01/15(木)17:42:09No.1392710995+
飛び道具をマジで一個も持ってない縛りならエクシアもアウトだからなあ…
3326/01/15(木)17:42:31No.1392711081+
ダブルオーライザーは射撃でもポコポコ敵落としてくもんな
3426/01/15(木)17:42:36No.1392711110+
バルバトスはもともと汎用機体っぽいけどミカに合わせてどんどん近接戦に寄ってったタイプな気がする
そもそも基本的に近接想定の世界だろと言ったらまぁそうなのだが
3526/01/15(木)17:42:38No.1392711115+
周りも全員格闘じゃない?ってなるので
ゴッドはGガンの中で格闘特化というわけではなくなってしまうのだ
3626/01/15(木)17:43:03No.1392711213+
>Gガンはそもそも射撃機体メインだった大会から近接格闘が主流になったっていう世界だからみんなそうなんだよな
東方先生が優勝しちゃったからな…
そして射撃三連覇のチャップマンは前回大会に出てないのでニアミスとかいう
3726/01/15(木)17:43:12No.1392711238+
近接メインのライバル機もなかなか見かけない
3826/01/15(木)17:43:47No.1392711361+
>飛び道具をマジで一個も持ってない縛りならエクシアもアウトだからなあ…
一番目立つ武装が近接と射撃兼用だしなんならサーベル投げもあるからな…
3926/01/15(木)17:44:15No.1392711469そうだねx1
エクシアは刹那の初期ステの偏りもデカいっていうか…
4026/01/15(木)17:44:39No.1392711551+
>サーベル投げもあるからな…
これまで判定されるならもうひとつもないだろう
4126/01/15(木)17:44:48No.1392711581+
>飛び道具をマジで一個も持ってない縛りならエクシアもアウトだからなあ…
本体に飛び道具一個もない主役機体だとバルカン後付けのマークⅡくらいまでいくな…
4226/01/15(木)17:45:00No.1392711625+
ミカ自身も遠近両方できる人ではある
リベイク以降昭弘に支援任せて突っ込むってスタイルにしてるだけで
尻尾は…格闘…?
4326/01/15(木)17:45:35No.1392711777+
飛び道具一個もついてない縛りだとそういうコンセプトのエピオンとかもあるけどあいつ主役ではないからな…
4426/01/15(木)17:46:36No.1392712048+
>エクシアは刹那の初期ステの偏りもデカいっていうか…
旋回してるだけのヘリオンに外しすぎ!
4526/01/15(木)17:46:40No.1392712068+
飛び道具無し縛りはもう頭エレガントすぎて逆にいない説
4626/01/15(木)17:47:25No.1392712250+
鉄血は味方に支援させる前提で射撃は無くてもヨシ!する奴がいるにはいるけど
ミカのバルバトスは大群に突っ込む前提だから足止め用の銃は捨てられない感じ
4726/01/15(木)17:47:29No.1392712261+
ほんとに何もついてないのは兵器としてどうかとなるからな
4826/01/15(木)17:47:38No.1392712294+
設定的にも劇中的にも飛び道具持ち少ない鉄血系でもバルバトスの射撃武装あるっちゃあるからな…
4926/01/15(木)17:47:43No.1392712318+
ウィングとXは…遠距離特化でいいのかな
近接も強いっちゃ強いけども
5026/01/15(木)17:48:00No.1392712386+
ブランクある大使から見ても機体のパワー頼みじゃんって苦言呈されてるからな序盤の刹那
5126/01/15(木)17:49:44No.1392712780+
AGEシステムがフリットに吐き出すウェアが尖りまくった近接なのはバクト相手したのとゼダスにスピードで手も足も出なかったからだほうけどそれにしても加減しろよとなる
5226/01/15(木)17:49:46No.1392712785+
>ウィングとXは…遠距離特化でいいのかな
>近接も強いっちゃ強いけども
ウイングは遠距離特化っぽいけど劇中は大体チャンバラしてる
5326/01/15(木)17:50:21No.1392712911+
>飛び道具無し縛りはもう頭エレガントすぎて逆にいない説
主役級で無くていいなら一応ビームナイフのみのコルレルなんかもいるっちゃいる
5426/01/15(木)17:50:47No.1392713030+
ガンダムが敵対した場合の制圧を目的としてたのはヴァーチェとエクシアどっちだっけ
5526/01/15(木)17:50:48No.1392713034+
初期フリットもホントに射撃の腕が酷いから…
5626/01/15(木)17:51:18No.1392713144+
めんどい定義の話になっちゃうし
「接近戦大好き」ぐらいにしよう
5726/01/15(木)17:51:30No.1392713186+
バルバトスって滑腔砲もあるから言うほど殴ってるだけのイメージはないよな
5826/01/15(木)17:51:51No.1392713266+
鉄血の射撃は爪楊枝以外は人権なさそうだからしょうがないね
5926/01/15(木)17:52:06No.1392713323そうだねx2
>初期フリットもホントに射撃の腕が酷いから…
でも慣れてくると偏差射撃で当てだすから経験がないだけの天才だったよ…
6026/01/15(木)17:52:27No.1392713420+
>ガンダムが敵対した場合の制圧を目的としてたのはヴァーチェとエクシアどっちだっけ
基本どいつも対ガンダム用の武器持ってないか?
あえて無いって言えるのはデュナメスくらい
6126/01/15(木)17:52:56No.1392713532+
内蔵火器も手持ち射撃武器もなしの機体はもうそれは騎士道とかエレガントだからな…
6226/01/15(木)17:53:40No.1392713693そうだねx2
チャンバラしてエゴをぶつけ合うのがロボットアニメの華みたいなところあるから
6326/01/15(木)17:54:06No.1392713772+
>Gガンはそもそも射撃機体メインだった大会から近接格闘が主流になったっていう世界だからみんなそうなんだよな
スカッドガンダムもカッコいいんだけどな…
6426/01/15(木)17:54:08No.1392713780+
フリットは最初ド下手だったけどユリンと共鳴して当たるようになった
でもバクト出てきてドッズライフル効かねえからAGEシステムがタイタス出力した
タイタスのスピードじゃゼダスについていけないから次はスパローになった
6526/01/15(木)17:54:10No.1392713787そうだねx4
>AGE-1はウェアは全部近接だったな…
>まあ少年フリットに射撃上手いイメージあんまり無いし
ドッズライフルがそもそも効かない相手かつコロニーを傷つけない要望を満たすタイタス
速すぎて捉えられなかった相手へより速いスパロー
って回答だからそもそも射撃という回答が出ないんだよフリット編
6626/01/15(木)17:54:43No.1392713902+
>ガンダムが敵対した場合の制圧を目的としてたのはヴァーチェとエクシアどっちだっけ
エクシアがGNフィールドを突破する実剣でヴァーチェは対要塞がコンセプトになりつつトライアルで謀反を抑えるみたいな感じだったかな?
6726/01/15(木)17:55:32No.1392714097+
射撃するより殴った方が早い
追いつけないから追いつけるように早くなってから殴る
力技の解決しかしてないなあの窯…
6826/01/15(木)17:55:36No.1392714117+
フリットが射撃上手くなったのスパローより後じゃね?
6926/01/15(木)17:55:37No.1392714122+
武器は…武器はないのか…
7026/01/15(木)17:56:09No.1392714246+
>射撃するより殴った方が早い
>追いつけないから追いつけるように早くなってから殴る
>力技の解決しかしてないなあの窯…
そしていまいちパワー足りないな…ってなったら重いし早いしで殴るのレイザー出すのはさ…
7126/01/15(木)17:56:27No.1392714309そうだねx3
AGEシステムは基本その場しのぎなのだ…
7226/01/15(木)17:57:04No.1392714467+
(射撃が下手なのは親撃ち殺したトラウマからってのが公式か二次創作か思い出している)
7326/01/15(木)17:57:28No.1392714550+
1stシーズンだからこそ近接ガン振りは成立した感じだよね
敵もGN兵器使い始めた2ndでチャンバラに拘るのは自殺行為
7426/01/15(木)17:57:49No.1392714630+
後ろに二世代あるって思うと逆算して出せるものがかなり制限されてるよなAGE
7526/01/15(木)17:58:11No.1392714731+
ダブルオー相手は接近戦ならジンクス3の方が有利だって言ってた
7626/01/15(木)17:58:30No.1392714822+
>近接メインのライバル機もなかなか見かけない
インジャ…?
7726/01/15(木)17:59:15No.1392714999+
大体のウェアは一長一短ある中でダブルバレットの完成度の高さに驚く
7826/01/15(木)18:00:19No.1392715271+
ジャスティス乗ってる時は敵対してないからな…
7926/01/15(木)18:00:49No.1392715405+
>後ろに二世代あるって思うと逆算して出せるものがかなり制限されてるよなAGE
序盤は一般的なビームライフルが効かないって所から始まるくらいだからなあ
かわりに終盤は壮観になる
8026/01/15(木)18:01:02No.1392715459+
オーライザー着くと射撃機になっちまった…
8126/01/15(木)18:01:04No.1392715475+
タイタス完成!スピード足りねえ!はまあでしょうね…ってなる
でもコロニー内でバクトの電磁装甲ぶち抜く火器出すわけにもいかなくてェ…
8226/01/15(木)18:01:22No.1392715537+
>AGEシステムは基本その場しのぎなのだ…
直前のダメだったデータからじゃあこれに勝てるやつね
とお出ししてくるからな
8326/01/15(木)18:01:27No.1392715555そうだねx1
>ダブルオー相手は接近戦ならジンクス3の方が有利だって言ってた
コッチガ・ユーリ少尉は青白の機体見た時の反応としてはあまりに迂闊すぎるけど頑張ってはいたんだぞ!
8426/01/15(木)18:02:22No.1392715808+
>オーライザー着くと射撃機になっちまった…
オーライザーがビーム砲2門とミサイル持ちだからな
GNソード2は色んなビーム撃てる超万能だし3も極太ビーム撃つし
8526/01/15(木)18:02:30No.1392715840+
マニュピレーターあるやつなら岩投げで射撃戦出来ちゃうからなぁ
8626/01/15(木)18:02:36No.1392715855+
バクトは別に全身無敵装甲とかじゃないし…
初期フリットにシールド防御されないように斬れって言うよりラリアットで潰した方がマシだけど
8726/01/15(木)18:04:06No.1392716236そうだねx1
>オーライザー着くと射撃機になっちまった…
射撃機ってよりは射撃も格闘も状況に応じて使いこなす万能機かと
8826/01/15(木)18:06:20No.1392716804+
>>オーライザー着くと射撃機になっちまった…
>射撃機ってよりは射撃も格闘も状況に応じて使いこなす万能機かと
ガンダムを超えてるからな
8926/01/15(木)18:07:03No.1392716974+
>射撃機ってよりは射撃も格闘も状況に応じて使いこなす万能機かと
ニュートラルに射撃で崩して格闘と格闘で崩して射撃を使いこなすからな
9026/01/15(木)18:07:27No.1392717066+
スパローのニードルガンはキワモノ過ぎる…
9126/01/15(木)18:07:41No.1392717134+
ライザーソードのお陰で対艦隊戦とかもやるからライザー(とクアンタ)は便利だね
9226/01/15(木)18:09:52No.1392717721+
近接メインのライバル機といえばイフリートが思い浮かんだ
9326/01/15(木)18:10:05No.1392717760+
ごんぶとビームサーベルもいいんだけどやっぱり実体剣が好き
9426/01/15(木)18:10:43No.1392717922+
>近接メインのライバル機といえばイフリートが思い浮かんだ
アイツはミサイルが怖い
9526/01/15(木)18:12:34No.1392718420+
>>ダブルオー相手は接近戦ならジンクス3の方が有利だって言ってた
>コッチガ・ユーリ少尉は青白の機体見た時の反応としてはあまりに迂闊すぎるけど頑張ってはいたんだぞ!
まあGNフィールド展開しながら新型のアヘッドが一発で撃墜されるんだもん
開発コンセプトにしても遠近両対応の万能型だから実はエクシアからズレてるし
9626/01/15(木)18:14:31No.1392718940+
ガンダムフレームはセブンスターズのガンダムがどいつもこいつも脳筋すぎてバルバトスが霞む
9726/01/15(木)18:14:41No.1392718986そうだねx1
ダブルオーライザーはゲームだとバランスの都合で射撃弱めにされるけど実際はかなりヤバい性能してる
9826/01/15(木)18:16:35No.1392719491そうだねx1
>>射撃するより殴った方が早い
>>追いつけないから追いつけるように早くなってから殴る
>>力技の解決しかしてないなあの窯…
>そしていまいちパワー足りないな…ってなったら重いし早いしで殴るのレイザー出すのはさ…
データだけで設計させると脳筋になりがちだけど
しっかり仕様を煮詰めて作製期間もしっかり取るようにAGEシステムに提出すれば
AGE-2とかFX出してくれるんですよ…
9926/01/15(木)18:16:42No.1392719521+
イフ改は設定は格闘機なんだけどゲームのせいで射撃機って印象がある
10026/01/15(木)18:17:02No.1392719613+
>>意外と近接戦に振り切ってる主役ガンダムって少ない?
>AGE1は進化体全部近接に寄ってたな
最終的にFXで全身凶器になれば最強じゃんと脳筋な答えに辿り着いたAGEデバイスさんだからな
10126/01/15(木)18:18:06No.1392719896+
>>意外と近接戦に振り切ってる主役ガンダムって少ない?
>AGE1は進化体全部近接に寄ってたな
AGE釜は終始脳筋過ぎる
10226/01/15(木)18:19:14No.1392720199+
>AGE釜は終始脳筋過ぎる
砂漠に潜る敵を一気に殲滅するために射撃特化機体も出せるが?
10326/01/15(木)18:19:57No.1392720407+
放送時から言われてたけど射撃より投擲の方が絶対むずいだろ
10426/01/15(木)18:20:32No.1392720563+
AGE1はフリットが若いうちは近接特化スピードタイプで
老いたジジイになったら重装甲射撃特化タイプになるのが
パイロットに合わせてて好き
10526/01/15(木)18:21:16No.1392720755+
ドッズライフル作れた時点で射撃問題とりあえずクリアできてるしな
10626/01/15(木)18:22:31No.1392721072そうだねx1
>ガンダムフレームはセブンスターズのガンダムがどいつもこいつも脳筋すぎてバルバトスが霞む
素のバルバトスは武装変えるだけみたいだからコンセプトは無難だよな
10726/01/15(木)18:22:50No.1392721158+
>>ガンダムが敵対した場合の制圧を目的としてたのはヴァーチェとエクシアどっちだっけ
>基本どいつも対ガンダム用の武器持ってないか?
>あえて無いって言えるのはデュナメスくらい
あいつはGNミサイルがフィールド貫通できる
10826/01/15(木)18:23:37No.1392721359そうだねx3
>まあGNフィールド展開しながら新型のアヘッドが一発で撃墜されるんだもん
>開発コンセプトにしても遠近両対応の万能型だから実はエクシアからズレてるし
実際刹那用にエクシアから引き継いだ武装乗っけてるだけで
ダブルオー本体設計のコンセプトはエクシアの後継ってよりOガンダムやアストレアの系譜の汎用ガンダムなんだよね
10926/01/15(木)18:25:48No.1392721973+
素体自体は汎用型なんだけどねスレ画は
アストレアの発展機だし
11026/01/15(木)18:31:54No.1392723695+
つまり…エピオンか
11126/01/15(木)18:42:12No.1392726653+
ダガー投げるのすき
11226/01/15(木)18:53:48No.1392729729+
GNランスってデカいけど近接でもそんな強くないよね
やられ役だからそりゃそうなんだけどさ
11326/01/15(木)18:54:25No.1392729886+
AGE3はだいぶ射撃に寄ってた気もする
ダブルバレッドからの学習かな
11426/01/15(木)18:55:40No.1392730242+
∀はどの分類?
11526/01/15(木)18:56:52No.1392730578+
>∀はどの分類?
文明破壊兵器
11626/01/15(木)18:59:44No.1392731380+
>つまり…エピオンか
まぁ主人公が真っ先に乗った機体ではあるけど…
11726/01/15(木)19:02:01No.1392732081そうだねx1
>GNランスってデカいけど近接でもそんな強くないよね
>やられ役だからそりゃそうなんだけどさ
GNソードと違ってフィールド突破出来てなかったな
まあセラヴィーの粒子量が段違いなのもあるだろうが
11826/01/15(木)19:03:15No.1392732439そうだねx1
>放送時から言われてたけど射撃より投擲の方が絶対むずいだろ
人体ならまだしもMSで投擲当てるのは変なスキル伸びちゃってる感すごい
11926/01/15(木)19:04:07No.1392732715+
>AGE3はだいぶ射撃に寄ってた気もする
>ダブルバレッドからの学習かな
ガンダムの開発目的?環境?の違いみたいなのがあったはず
AGE1は兎に角目の前の相手を倒せるように
AGE2は雑魚の相手は周囲に任せられるようになったから自身は敵エースを
AGE3はエースの相手もある程度任せられるようになったから戦況を変えるための砲撃支援を
みたいな感じだったかな?
12026/01/15(木)19:08:38No.1392734019+
ゴッドは蹴り殴り剣も使えるという意味のオールラウンダー


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