二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768401553431.jpg-(39649 B)
39649 B26/01/14(水)23:39:13 ID:tYeV5gUsNo.1392552102+ 01:46頃消えます
スレがナイトレイン
寝る前にあと一戦…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/14(水)23:41:01 ID:zCHk2uyQNo.1392552677+
PC欠落からのよわあご乙
有翼と義手の本編みたいな連続攻撃ビルドになって面白かった
226/01/14(水)23:41:30 ID:x4bAhLS.No.1392552815+
PC地図なしよわあごwayおつわよ
毒エンチャ忘れるわ大技阻止ミスるわで散々だった
勝てて良かったよわあごに負けはシャレにならない
326/01/14(水)23:41:50 ID:HOnLlc/YNo.1392552917+
PCうぇい深5弱顎乙
最大カット余るくらい出てFPもりもりで凄い楽だった…
426/01/14(水)23:41:54 ID:dS3yVYrINo.1392552945+
PSうぇい不明よわモニ兄妹浜おつかれー
パリィして削っていこうと思ったけどよわモニ相手ではちょっと厳しかった…全然削って無くてすまぬ
あと救助タイミングミスごめーん!
526/01/14(水)23:42:37 ID:wiclUgMkNo.1392553171+
ガードカウンター強化ガン積みの伸びいいから一戦したけど深度3なら大盾拾えばギリ使えるね
4は無理そう
626/01/14(水)23:42:40 ID:keH7/YrENo.1392553185+
PSway4よわ山羊乙
回線落ちしてファーム遅らせたの申し訳ない
弱いほうで良かった…
726/01/14(水)23:42:47 ID:EmAj9N2wNo.1392553215+
PSway不明からのよわモニ乙
救助もできずただ逃げ回ってた…すまない…
826/01/14(水)23:44:00 ID:oMha504gNo.1392553577+
深き夜の魅力の一つにランダム性があると思ってるから地変もボスも全部均一にしてほしい
明言してくれたらなおいい
926/01/14(水)23:44:28 ID:VKbvC6rMNo.1392553737+
PSWAYガレキング無念
油断したら普通に処理されたな...
1026/01/14(水)23:45:46 ID:cHzbdGaMNo.1392554149+
PSway深夜募
1126/01/14(水)23:45:56 ID:87yIs5/ANo.1392554188+
これからDLCの武器が来るアプデあるって本当なの?
1226/01/14(水)23:47:27 ID:OFP3160UNo.1392554679そうだねx5
>これからDLCの武器が来るアプデあるって本当なの?
本当じゃないよ
1326/01/14(水)23:49:37 ID:H84CYQXQNo.1392555336+
付帯の方の倍率も高いから使ってみると思った以上にずっと一発あたりの火力は伸びるんだよねガーカン
使ってみると思った以上にずっと反撃食らわずに直撃当てられるタイミングも少ない
1426/01/14(水)23:50:54 ID:GKQqfu6MNo.1392555727+
自分の手持ちの構成で普通に物理積むのと弓3火力UP
どっちがいいか訓練場で試してみたけど前者だと攻撃69で
敵撃破アーツ+1と凍傷与ダメ+2付けれて装備縛られなくてメリットがあってHP920
後者だと攻撃74(3つが発動しないと61)で刺突で回復+1と凍傷+1で
HP980で装備がかなり縛られるし3つ出なかった時が悲惨
…これ正直どっちがいいと思う?
1526/01/14(水)23:51:36 ID:ZfX2vcwUNo.1392555923+
PCway4よわ虫おつでした
味方が見てる前でローレッタドヤパリィきもちえ〜
1626/01/14(水)23:52:08 ID:Qr/KuwEoNo.1392556086+
PCumawayよわ蟲おつ
よわだったからあっさり終わった
上振れしまくって気持ちよかったー
1726/01/14(水)23:54:07 ID:BdoNbRfkNo.1392556754そうだねx1
PCwayよわむし乙
よわ蟲とよわ顎はもう削除でいいだろ!!
1826/01/14(水)23:54:25 ID:WETGME2wNo.1392556842+
今の環境の最後の夜…
1926/01/14(水)23:55:18 ID:F70S.YYkNo.1392557114+
PSwayよわうま鳥鉄兄おつ
良い大盾が沢山出てどれにするか迷うぜ!
火力は出ねぇぜ!
2026/01/14(水)23:55:57 ID:nKpsMkpgNo.1392557320+
常モニも今日までだし深き夜での出現率UPも終わるかな
というかここ数日既に出現率普通になってる気がするが
2126/01/14(水)23:56:21 ID:n.HtXpbUNo.1392557460+
2周目鉄の目でやってるけど耐久ガン振り鉄が今の環境1番刺さると思ってる
2226/01/14(水)23:56:48 ID:d9IC4/E.No.1392557607+
バランス調整ってどうするのかな
2326/01/14(水)23:57:07 ID:frr2fJnINo.1392557709+
PS深5よわ蟲おつ!
大弓アロレが刺さる刺さる
2426/01/14(水)23:57:12 ID:z47rn.cMNo.1392557727+
PSよわ虫おつ
アロレにボコボコにされて行動変わってんだよなぁ!
2526/01/14(水)23:58:06 ID:f3AKMGagNo.1392557973+
PS深5通常馬兄ヒリ鉄おつ
1日目と2日目の第一収縮同じなんて初めて見たぞ!?
流石に最終位置は違ってたけどこんなこともあるんだな…
馬のダッシュをアーツで止めようと思ったけど普通に失敗する上に轢かれて死んで無様晒しちゃったぜははは…
2626/01/14(水)23:58:20 ID:F70S.YYkNo.1392558036そうだねx2
バランス調整でハルモニアンデスワームの突進をもっと判定小さくしてくれねぇかな…
ていうかつよモニア自体に手を入れて欲しくはあるが…
2726/01/14(水)23:58:43 ID:dS3yVYrINo.1392558140+
>…これ正直どっちがいいと思う?
前者かなー?
有用な付帯がついた同じ武器種が3つ揃った回が全体でどのくらいかなーって考えると個人的に無理だった
2826/01/14(水)23:58:50 ID:n.HtXpbUNo.1392558174そうだねx4
>バランス調整ってどうするのかな
ぱっと思いつくのは壺ナーフとグラディウス襲撃修正かな
特にグラディウスは根本的に変えないと消した方が良いレベルだし
2926/01/14(水)23:59:22 ID:d9IC4/E.No.1392558317+
学者や尻はチョットだけ強化ほしい
3026/01/14(水)23:59:31 ID:FOcbzEmENo.1392558354+
PS深5よわ蟲おつ
深度5ともなるとグノの光弾でもいてえ
3126/01/15(木)00:00:01 ID:ZfX2vcwUNo.1392558481+
死の騎士調整はありそうな気がする
3226/01/15(木)00:00:03 ID:7xa8vqZQNo.1392558488+
PSway5白紙よわ馬おつ
2日目の収縮許せない
1日目とかぶってるせいで回れるところ少なすぎ!
3326/01/15(木)00:00:21 ID:7lnGvmmMNo.1392558592+
深度5ナメレスに連行されるゥ〜!
3426/01/15(木)00:00:48 ID:mpvzQ0SgNo.1392558722+
おじは壺ナーフでスキル辺りの強化が丸いかな
3526/01/15(木)00:00:53 ID:d9IC4/E.No.1392558742+
>>バランス調整ってどうするのかな
>ぱっと思いつくのは壺ナーフとグラディウス襲撃修正かな
>特にグラディウスは根本的に変えないと消した方が良いレベルだし
兆し拉致も大概クソだけど特にないしなあ
壺は限定的だしこれないと学者がかわいそうな気がする
壺ナーフで他の部分上げればいいんだけど
3626/01/15(木)00:01:03 ID:zTrIIcEcNo.1392558793+
PSうぇい死の騎士無念
ごめん完全にいい所なく死にまくってしまった…
3726/01/15(木)00:01:23 ID:jxbh0YzANo.1392558876+
PS深度4死の騎士無念
ごめん
3826/01/15(木)00:01:37 ID:x4bAhLS.No.1392558943+
店売りの壺ランダムにするとかどうだろう
3926/01/15(木)00:01:45 ID:wD0GRF3kNo.1392558996+
3時間メンテはちょっと大きめの内容かな
4026/01/15(木)00:01:47 ID:pkQLT7ZcNo.1392559005+
もはや我慢して無視がセオリーになりつつある犬
4126/01/15(木)00:01:54 ID:z47rn.cMNo.1392559051+
兆しは加護バグってる時は悲惨だったがFP回復は強いから良いんだ
4226/01/15(木)00:02:25 ID:ZfX2vcwUNo.1392559212+
兆しはまあ最悪無視できるし
4326/01/15(木)00:02:59 ID:KlB5pYzENo.1392559384+
壺おじは別に万能じゃないし仲間頼ったりなかったら下準備すら要るしナーフは無いよ
4426/01/15(木)00:03:27 ID:GKQqfu6MNo.1392559517+
>>…これ正直どっちがいいと思う?
>前者かなー?
>有用な付帯がついた同じ武器種が3つ揃った回が全体でどのくらいかなーって考えると個人的に無理だった
やっぱ前者になっちゃうか…ありがとう
弓3のロマンはもっといい遺物揃ったらにするね…
4526/01/15(木)00:04:03 ID:Qh9ZUjI6No.1392559677+
壺ナーフで壺の怯ませ性能がナーフされたら壺学者以外からの壺学者へのヘイトヤバいから壺遺物ナーフかな…?
4626/01/15(木)00:04:27 ID:7xa8vqZQNo.1392559809+
学者のステップを隠者並みにしてくれ
4726/01/15(木)00:04:40 ID:EmAj9N2wNo.1392559855+
PSway死の騎士無念
クソ収縮からの死の騎士…クソ…
4826/01/15(木)00:04:52 ID:pkQLT7ZcNo.1392559918+
敵の火耐性高くなるだけでもうあんまやれる事無いからな壺おじ
それを無視できる程の露払い性能ではあるけど
4926/01/15(木)00:04:57 ID:d9IC4/E.No.1392559944+
壺自体ナーフされたら普通に他のキャラも使うとき困るしやるとしても学者側の強化を下げるとか
5026/01/15(木)00:05:42 ID:n.HtXpbUNo.1392560145+
1番丸いのは遺物ナーフだろうね
5126/01/15(木)00:05:54 ID:7AUIL/eANo.1392560188+
大空洞北でノクス剣士、スライム、アリで同士討ちしてたんだけど
そんなギミックある?

誰かが誘惑の枝持ち込んだのかな…
5226/01/15(木)00:06:02 ID:FPE3J.R6No.1392560239そうだねx3
>壺ナーフで壺の怯ませ性能がナーフされたら壺学者以外からの壺学者へのヘイトヤバいから壺遺物ナーフかな…?
やるならショップの壺に購入制限だと思う
5326/01/15(木)00:06:28 ID:mpvzQ0SgNo.1392560392+
まあ壺の購入制限が一番手っ取り早いだろ
村だけ無制限にしておじには村まで走って貰おう
5426/01/15(木)00:07:22 ID:pqf6qhs.No.1392560636そうだねx2
>大空洞北でノクス剣士、スライム、アリで同士討ちしてたんだけど
>そんなギミックある?
ノクスの剣士をアリから落馬…落馬?させると敵対するらしいとは聞いたことがあるからそれかも
5526/01/15(木)00:07:32 ID:QdmTgxksNo.1392560685+
>大空洞北でノクス剣士、スライム、アリで同士討ちしてたんだけど
>そんなギミックある?
>
>誰かが誘惑の枝持ち込んだのかな…
スライムの槍飛ばしがたまたまノクスかアリに当たったとか
5626/01/15(木)00:08:01 ID:z47rn.cMNo.1392560835+
楽蟻…?
5726/01/15(木)00:08:20 ID:wK8KDEo.No.1392560953そうだねx3
ノクスの剣士はアリから落とされるとアリが剣士に敵対するのは本編からそうなんだ
その喧嘩の余波でスライムが起動したとかじゃないかな?スライムは死亡時の電撃で連鎖爆破する様になってるからほかの敵の攻撃喰らうようなってると思う
5826/01/15(木)00:08:31 ID:uh94MxqwNo.1392561016+
エルデン本編でノクス騎兵を落馬させるとアリと敵対するっていう小ネタがあったなそういや
5926/01/15(木)00:08:48 ID:d9IC4/E.No.1392561099+
アリ手なずけてるとかじゃないんだ…
6026/01/15(木)00:09:04 ID:/47pxuWUNo.1392561173+
ケツはもう40だけ体力ちょうだい
6126/01/15(木)00:09:17 ID:w8OKDZBgNo.1392561223+
獣爪は消費FP上がりそうな予感がする
6226/01/15(木)00:09:20 ID:16LWDN.sNo.1392561247+
あのアリ洗脳してるだけだよ
乗ってる所遠くから見たら分かるけど
6326/01/15(木)00:09:34 ID:wD0GRF3kNo.1392561312+
犬襲撃の子犬と炎上は調整マジ頼みたい
6426/01/15(木)00:09:40 ID:dS3yVYrINo.1392561339+
>そんなギミックある?
スライムの死亡時電撃は敵味方問わず判定があるからそれかも?
普通に突き刺しとかして同士討ちしてたら枝かも
6526/01/15(木)00:09:50 ID:/47pxuWUNo.1392561387+
>ケツはもう40だけ体力ちょうだい
ごめん60
6626/01/15(木)00:11:00 ID:n.HtXpbUNo.1392561751+
>犬襲撃の子犬と炎上は調整マジ頼みたい
子犬は削除で良いと思うわ
あとデメリットすらある加護も変えて欲しい
6726/01/15(木)00:11:19 ID:QdmTgxksNo.1392561830+
地形に消えるの修正されるならまだしも獣爪ナーフされたらナイトレインやめるかもしれん
6826/01/15(木)00:12:03 ID:16LWDN.sNo.1392562046そうだねx2
>あとデメリットすらある加護も変えて欲しい
連続カットが犬の加護優先されて発動しなくなるの割と致命的だよね
6926/01/15(木)00:15:19 ID:/fSdlSj.No.1392562993+
ハルモニアとガレキングのピックアップガチャとかフロムは何も言ってないのにかなりの人が信じている
俺も含めてだが
7026/01/15(木)00:15:35 ID:/47pxuWUNo.1392563066+
テオでカリゴ襲撃出てくるの法律で禁止にしてくれ
7126/01/15(木)00:16:25 ID:n.HtXpbUNo.1392563274そうだねx2
>ハルモニアとガレキングのピックアップガチャとかフロムは何も言ってないのにかなりの人が信じている
>俺も含めてだが
まあ明らかに出現率高すぎるしなー
7226/01/15(木)00:17:48 ID:/fSdlSj.No.1392563616+
>まあ明らかに出現率高すぎるしなー
地図不明10回の内訳がハルモニア7ガレキング3なのはアルミホイルかぶらざるを得ない
7326/01/15(木)00:18:07 ID:Qh9ZUjI6No.1392563683+
犬襲撃は撃退できたらレベル10以上になってて潜在複数入手ぐらいじゃないとわざわざ向かううま味が…
7426/01/15(木)00:18:18 ID:BiSG1xVUNo.1392563730+
5回やって3デスワームだったらうn!?ってなるよ
7526/01/15(木)00:18:23 ID:tku3/NjUNo.1392563753+
>>ケツはもう40だけ体力ちょうだい
>ごめん60
1000死んだ
7626/01/15(木)00:22:46 ID:wK8KDEo.No.1392564996+
朝頃は非DLCボスだったからゴールデンタイムから深夜までのプレイヤーが多い時間にDLCボスが出やすいテーブルを充てがってるのかもしれん…
夜は寝ろとフロムは言っている
7726/01/15(木)00:23:50 ID:.odBgeiINo.1392565303+
カリゴにはもう随分会ってないわ
7826/01/15(木)00:24:27 ID:FudPxo1MNo.1392565494+
PS強ハルモニア無念
高速横槍来るの面白くねえ…
正直常世リブラのほうがマシかもしれん
7926/01/15(木)00:26:57 ID:wiclUgMkNo.1392566205+
深夜つよモニは理解者3人集まって死なないように単純作業をちまちまこなしてやっとクリアみたいなバランスだから野良だとほぼ無理だね…
8026/01/15(木)00:27:59 ID:n.HtXpbUNo.1392566462+
今のところつよモニアは火力×2とタンク1で火力役に狙われ難い持ってもらうのが1番安定するかなあ
8126/01/15(木)00:28:37 ID:f.iBVlU2No.1392566625+
壺ナーフされても走り呪霊鈴おじで生きていけるからいいや…
8226/01/15(木)00:29:04 ID:u5AZpVSENo.1392566727+
深夜モニで弱い方を見たこと無いぜ…いや1回だけある
8326/01/15(木)00:29:47 ID:URwCyoHANo.1392566892+
エデレに祈祷外し過ぎて恥ずかしかった
8426/01/15(木)00:30:50 ID:IxA/ZseYNo.1392567163+
初めてハルモニアの誘拐イベント発生したけどとりあえず拉致ったハルモニアを倒せばOK?
8526/01/15(木)00:32:33 ID:kKQZZ2WwNo.1392567556+
>初めてハルモニアの誘拐イベント発生したけどとりあえず拉致ったハルモニアを倒せばOK?
最寄りかピン刺して一番外周の所に集合でもいい
8626/01/15(木)00:33:15 ID:wiclUgMkNo.1392567735+
>初めてハルモニアの誘拐イベント発生したけどとりあえず拉致ったハルモニアを倒せばOK?
ハルモニア倒すまでその拠点の敵にバフ+撃破後は拠点ボス含めて弱体化なのでどこか一か所に集まって順番に潰してくのがいい
個別でやってもいいけど潜在1/3になってファーム崩壊のリスクが高い
8726/01/15(木)00:34:47 ID:u5AZpVSENo.1392568124+
>初めてハルモニアの誘拐イベント発生したけどとりあえず拉致ったハルモニアを倒せばOK?
HP低いから高所から弓でチクチクして倒す
倒すと一帯の敵が弱体するから倒しても良いし他へ救援しても良い
8826/01/15(木)00:35:25 ID:wiclUgMkNo.1392568267+
湖沼鍛冶村に優先して拉致されるみたいで3人とも湖沼で安寧者だけ倒して帰るのが出来ないケースとかもままあるのでそういう意味でも合流が安定
8926/01/15(木)00:37:06 ID:Q0qtL4wsNo.1392568654+
ハルモニア自体は弱々なんでうまく釣り出したりアーツ使ったり弓やアイテムで迅速に処理できるのが理想
大弓バリスタ持って高台打ちしてやると気持ちいいぞ
9026/01/15(木)00:38:20 ID:wtoagfWENo.1392568939+
PSway4ガレキング兄鉄浜むねん
すまぬ付帯があと一息上振れして欲しかったので1人探鉱に向かって負担をおかけした
あとガレキングの一段階目でバームクーヘン作ってしまうしすまぬ!
9126/01/15(木)00:39:03 ID:Kd3KDF..No.1392569112+
PSうぇいナメレス尻乳兄おつかれー
深度5ナメレスに苦戦してた頃が信じられないぐらい楽になり申した…
9226/01/15(木)00:39:04 ID:kKQZZ2WwNo.1392569117+
ハルモニアだけ処せても別にファーム進まないし他がサクッと処せる保証もないから集まった方がええ
9326/01/15(木)00:39:27 ID:7lnGvmmMNo.1392569193+
PSナメレスお疲れ様でした
深度5に拉致されたけどなんとかなったのであった
怨霊呼び燃費とダメージはかなり優秀だけど当たるまでが遅え…!
9426/01/15(木)00:40:11 ID:VKbvC6rMNo.1392569346+
PSWAYガレキング無念
最後床ドンだと思い調子に乗ってFP砕いてダサい死に方しました
9526/01/15(木)00:46:13 ID:AExL6VNoNo.1392570760+
ダメだー深度4のガレキングに勝てない
回避は出来るようになってきたけど叩きつけのディレイに引っかかる
9626/01/15(木)00:47:23 ID:CMaN2O7oNo.1392571021+
PS4つよあごお疲れ様
付帯考えすぎて武器が貧弱になってしまった…
9726/01/15(木)00:47:25 ID:QiT7ctmgNo.1392571027+
PS強顎兄隠鉄おつ
珍しく平和な深夜だった…
9826/01/15(木)00:47:42 ID:nKpsMkpgNo.1392571090+
ガレキングはとりあえず大盾構えて近くをウロウロしてれば良いぞ
9926/01/15(木)00:47:45 ID:fqhxiveYNo.1392571108+
PS顎おつ
鍛石あまり貰えたおかげで有効付帯の結晶に更新出来て感謝
10026/01/15(木)00:47:56 ID:cHzbdGaMNo.1392571164そうだねx1
PSwayナメレス乙
マジでやることなくて久しぶりに犬倒した
犬の出現時点で二日目収縮パターンまで見えてげんなりではあった
10126/01/15(木)00:48:00 ID:Y.mUmqoMNo.1392571183+
壺おじより壺以外のビルドが空気すぎるからなんかそこの溝埋め欲しいなって思う
10226/01/15(木)00:48:29 ID:jxbh0YzANo.1392571304+
PS深度4なめれすおつした
なめれすもっと避けれるようにならなくちゃ…
10326/01/15(木)00:48:33 ID:cHzbdGaMNo.1392571325+
レイピア斬り下がり技量おじを出してみたいなって思ってるずっと
10426/01/15(木)00:48:58 ID:zTrIIcEcNo.1392571424+
PSうぇい4兄妹鉄ナメレスおつー
なかなか武器が出なくてヒヤヒヤしたけどサイス出て助かった
10526/01/15(木)00:50:00 ID:pDYtHJ2YNo.1392571666+
今どきのチーターって名前カタカナに出来るんだね…
10626/01/15(木)00:50:04 ID:r3cM.THcNo.1392571685そうだねx1
ルーン減少…ルーン減少かぁ…ってなったら遺物貼る
fu6166938.jpg
10726/01/15(木)00:51:06 ID:cUlMEJPQNo.1392571932そうだねx3
ルーン減少結構減ってキツイよね
10826/01/15(木)00:52:05 ID:f.iBVlU2No.1392572185+
>壺おじより壺以外のビルドが空気すぎるからなんかそこの溝埋め欲しいなって思う
壺と鈴でハイブリッドにするのがいいよ
壺はファーム用って割り切れば3日目も戦えるし
10926/01/15(木)00:53:23 ID:NZCjBM8INo.1392572493+
アーツを使いこなせなくて従来通りの戦い方だからかダメの伸び悩むというか動画みたいに攻撃が繋がらない
11026/01/15(木)00:54:12 ID:1acdjKmgNo.1392572687+
マリシャスデビルも別に闇堕ちではないな...
11126/01/15(木)00:55:07 ID:zCHk2uyQNo.1392572896そうだねx2
全然マッチしないなと思ったらunawayだった
11226/01/15(木)00:57:24 ID:pDYtHJ2YNo.1392573420+
エルデンリングのうなぎはえるけもか?
11326/01/15(木)00:57:53 ID:CMaN2O7oNo.1392573526+
PS深夜募集
11426/01/15(木)00:58:10 ID:Y.mUmqoMNo.1392573584+
ルーン減少1個くらいなら上ブレ時は一番軽いデメリットと言えるけど下振れキツくなるのは怖いよね
11526/01/15(木)00:58:50 ID:HF2AAlHkNo.1392573717+
属攻盛りフレイルハルハル学者をふと思いついた
家族の首の戦技を擦るのメインで拾えるまではフレイル振って出血狙いつつ拾うか持ち込んだ鈴をチリンチリンする!
11626/01/15(木)00:59:03 ID:pDYtHJ2YNo.1392573767+
ルーン減少はレベル3・7到達も遅くなるからそもそもの上振れを引けなくなる効果だと思ってる
11726/01/15(木)01:00:21 ID:CMaN2O7oNo.1392574042+
>PS深夜募集
うま
11826/01/15(木)01:02:28 ID:KK5w3rqANo.1392574519+
>ルーン減少はレベル3・7到達も遅くなるからそもそもの上振れを引けなくなる効果だと思ってる
獣爪復讐者ちゃんだと許容してもいいかなな感じはある
11926/01/15(木)01:06:52 ID:KsPeARHENo.1392575386+
久々にやろうと思って深夜3行ったらキモイ方のハルモニアでえらい目にあった
12026/01/15(木)01:07:31 ID:zYzAMqVoNo.1392575525+
学者は神秘の高さでも戦えるがしろがねステップがマジできつい
あと鈴やったことあるがFPがきつい
壺は夜の王がきついが楽なグノスターとかだと夜ボスかトカゲとかで火に強かったりでキツイとどれもかなり一長一短だった
壺特化で各拠点殲滅して氷結拾ってつついてるのが1番マシかもしれない
12126/01/15(木)01:14:58 ID:EW9IGOdQNo.1392576989+
>全然マッチしないなと思ったらunawayだった
合言葉履歴は使ってるか?
いちいち手打ちで合言葉打たなくて済むぞ
12226/01/15(木)01:16:48 ID:AKiC5WwQNo.1392577302+
壺って三日目と夜ボス考えたら安定して出せるボス割と少ないよね
12326/01/15(木)01:17:08 ID:Q9f8Sgo2No.1392577364そうだねx2
獣爪バグ治ったらしばらくケモ復使うと思うけど結構飽きが早いんだよな…壺学者並みに
12426/01/15(木)01:18:07 ID:CMaN2O7oNo.1392577532+
PS深4死の騎士無念
焦りすぎた…すまないー
12526/01/15(木)01:18:18 ID:zTrIIcEcNo.1392577573+
PSうぇい死の騎士無念
サイス早めに手に入ったしいけると思ったが…
本日二回目の死の騎士敗北でとても悲しい
12626/01/15(木)01:19:32 ID:ktgWC7KsNo.1392577781+
>壺って三日目と夜ボス考えたら安定して出せるボス割と少ないよね
ハルモニアで無双してる壺おじにウキウキで貢いでたらデーモン来た時の絶望感よ
12726/01/15(木)01:20:52 ID:wLVyhl/.No.1392578005+
>獣爪バグ治ったらしばらくケモ復使うと思うけど結構飽きが早いんだよな…壺学者並みに
多分獣爪は何らかのナーフされると思う
再現率100%の上で強すぎる
12826/01/15(木)01:20:58 ID:ktgWC7KsNo.1392578022+
>獣爪バグ治ったらしばらくケモ復使うと思うけど結構飽きが早いんだよな…壺学者並みに
重曹の上位祈祷がありゃな
12926/01/15(木)01:21:28 ID:ktgWC7KsNo.1392578101そうだねx1
とりあえず近接がナーフされなきゃそれでいいわ
お兄ちゃんほんと楽しい
13026/01/15(木)01:22:56 ID:RdQdLEdsNo.1392578358+
スキル特化無頼漢つくろーと思ったが
物理攻撃力+4遺物にはダメージ時状態異常デバフばっかついててこりゃ致命的
13126/01/15(木)01:22:59 ID:zYzAMqVoNo.1392578369+
近接はむしろ追跡者以外はまだ強化必要では
ハルモニア遺物のおかげで見かけ始めたの追跡者と戦技系レディで正直未だに守護者と無頼漢はほぼ見ないぞ
13226/01/15(木)01:23:35 ID:Y.mUmqoMNo.1392578476+
獣爪火力チョイ下げていいからバグ治してくれたら嬉しいな
そこまで気の利いた調整してくれるかどうか…
13326/01/15(木)01:23:42 ID:aOlcNHhgNo.1392578494+
スレッドを立てた人によって削除されました
深夜の募集
ルーンを1つ失うことは状況が好調な時はそれほど大きなデメリットではありませんが状況が悪化すると恐ろしいな
13426/01/15(木)01:23:52 ID:aOlcNHhgNo.1392578515+
スレッドを立てた人によって削除されました
追伸:やったーナメレス尻乳首兄さんよくやった!
深度5のナメレスで苦戦していた頃と比べると今は信じられないほど簡単になったよ…
13526/01/15(木)01:24:24 ID:gu4zkhpwNo.1392578603+
けも爪ナーフ要るかな…今でさえ獣特化5積みしないと割と不安を抱える程度の火力なのに
13626/01/15(木)01:24:26 ID:ktgWC7KsNo.1392578609+
>近接はむしろ追跡者以外はまだ強化必要では
>ハルモニア遺物のおかげで見かけ始めたの追跡者と戦技系レディで正直未だに守護者と無頼漢はほぼ見ないぞ
一段無頼漢は中々
あとはアーツの威力あげて雑魚処理できるくらいになれば十分じゃねと思う
ヒリは…デフォで盾構えてたら狙われるようになるとか?
13726/01/15(木)01:25:17 ID:LTZ9wp5QNo.1392578762そうだねx5
爪壺ナーフするなら結晶がまず先だろとしか思わん
結晶がナーフされてないんだからないでしょ…
13826/01/15(木)01:25:21 ID:ktgWC7KsNo.1392578771そうだねx3
正直一番どうにかして欲しいの視界系なんだよな
アレマジでやめて欲しい
ミケラダでも思ったけど見えにくいのほんとつまらんて
13926/01/15(木)01:26:31 ID:AKiC5WwQNo.1392578947+
結晶もリステージもマーキングもナーフされてないのに獣爪だけナーフされたら萎えるわ
14026/01/15(木)01:27:12 ID:aOlcNHhgNo.1392579083+
スレッドを立てた人によって削除されました
特にないしなあ
壺は限定的だしこれないと学者がかわいそうな気がする
14126/01/15(木)01:28:10 ID:ktgWC7KsNo.1392579231そうだねx1
壺ナーフするなら逆に店売り増やして欲しい
石とか
14226/01/15(木)01:28:34 ID:4sYhJYgUNo.1392579287+
>重曹の上位祈祷がありゃな
セスキ用意するか
14326/01/15(木)01:28:48 ID:zYzAMqVoNo.1392579311+
調香師出して欲しい
14426/01/15(木)01:28:49 ID:7cS1z602No.1392579312+
石強化のための数減らして欲しいとかはある
14526/01/15(木)01:28:54 ID:aTkStSDsNo.1392579325+
>正直一番どうにかして欲しいの視界系なんだよな
>アレマジでやめて欲しい
>ミケラダでも思ったけど見えにくいのほんとつまらんて
犬襲撃は最たるものでカリゴも視界不良による不快度高いんだよな
ただ1回叩いたらすぐ帰ってくれて報酬がそこそこ良いから相対的に許されてるだけで
14626/01/15(木)01:29:42 ID:cHzbdGaMNo.1392579443+
忌み鬼襲撃マジで見なくなったことない?DLCきてからまともにみてない気がする
14726/01/15(木)01:30:04 ID:zYzAMqVoNo.1392579486そうだねx1
カリゴは対処する気になるが犬は無視が基本だから長い間視界不良になるのも結構しんどい
14826/01/15(木)01:30:42 ID:ktgWC7KsNo.1392579595そうだねx2
>犬襲撃は最たるものでカリゴも視界不良による不快度高いんだよな
>ただ1回叩いたらすぐ帰ってくれて報酬がそこそこ良いから相対的に許されてるだけで
犬は全部ダメすぎてもうダメしか言えねえ…
14926/01/15(木)01:31:44 ID:LTZ9wp5QNo.1392579762そうだねx1
視界が悪くなる
スリップダメージがうざい
時間がかかる
やばい子犬が無限湧き
報酬がまずい
なんなら連続カットが発動しにくくなる
15026/01/15(木)01:31:47 ID:ktgWC7KsNo.1392579774そうだねx1
というか最悪犬は取り巻き消えるだけでもまぁやってやるかくらいにはなるとは思うんだよな
あいつら凶悪すぎる
15126/01/15(木)01:33:11 ID:aTkStSDsNo.1392580000そうだねx2
犬は1体退治したら撤退くらいでまあちょっとやる気になるかなって感じ
子犬無限湧きは根本から無くして良いよあんなん...
15226/01/15(木)01:33:17 ID:ktgWC7KsNo.1392580014+
>忌み鬼襲撃マジで見なくなったことない?DLCきてからまともにみてない気がする
というか基本新襲撃優先されてる感じだな
15326/01/15(木)01:33:34 ID:AKiC5WwQNo.1392580056+
実装されて即相手せずスルーが定石になった犬は作り直した方がいいよ
15426/01/15(木)01:34:13 ID:aTkStSDsNo.1392580157+
>忌み鬼襲撃マジで見なくなったことない?DLCきてからまともにみてない気がする
俺は深き夜でもうマジで全然見てない
こいつが出る分の確率全部DLC襲撃に当てられてると言っても信じる
15526/01/15(木)01:34:50 ID:PhOU32koNo.1392580256+
犬は拉致されて横槍なしでタイマンとかで良かった
15626/01/15(木)01:35:16 ID:aTkStSDsNo.1392580323そうだねx4
犬襲撃はシンプルに考えて1回対処して段階進んだらむしろ状況悪化するってアホだと思うんですよ
15726/01/15(木)01:35:50 ID:LTZ9wp5QNo.1392580411そうだねx3
>犬は拉致されて横槍なしでタイマンとかで良かった
3VS3でもよかったよな…
15826/01/15(木)01:36:13 ID:4sYhJYgUNo.1392580467+
犬対処すると連続カット的にまずいの?
15926/01/15(木)01:36:16 ID:VKbvC6rMNo.1392580473+
犬の報酬潜在3つでいいよ
16026/01/15(木)01:36:19 ID:zYzAMqVoNo.1392580483+
タイマンするにもSEKIROほどじゃないけど飛び回ってウザイんだよな犬
16126/01/15(木)01:36:23 ID:LTZ9wp5QNo.1392580491+
いろんな調整あるけど
犬だけは変な調整したらまじであかんぞ…
これだけはもう議論の余地なくパーフェクト産廃だから…
16226/01/15(木)01:36:30 ID:Q9f8Sgo2No.1392580511+
不快度で言えば今でも初狩りおじさんがトップクラスだよ
16326/01/15(木)01:37:02 ID:z47rn.cMNo.1392580595+
火吹いてこないそこらの犬ですら死闘になるのに
16426/01/15(木)01:37:06 ID:aXhIi8eANo.1392580609+
犬襲撃が蛇蝎のごとく嫌われてピン拒否とか利敵とか言われるのされるのだいたいクソ幻影犬のせいだから
あいつらがいなくなるだけでまずいけど行くか…くらいにはなると思う
16526/01/15(木)01:37:24 ID:aTkStSDsNo.1392580650+
>不快度で言えば今でも初狩りおじさんがトップクラスだよ
最初の頃は何度も勝ち逃げされてムカつく台詞残していくから本当嫌いだった
まず人違いだって言ってんだろが!!!
16626/01/15(木)01:37:28 ID:LTZ9wp5QNo.1392580657+
>犬対処すると連続カット的にまずいの?
連続カットが発動しにくくなるみたい
連続判定してるものが増えれば増えるほど一つ一つは発動しにくくなる
動画探してみるといいよ
16726/01/15(木)01:37:35 ID:BBpN3dm.No.1392580673+
これで一回即調整した結果と言うンだから
本当に頼みますよ…
16826/01/15(木)01:38:41 ID:pDYtHJ2YNo.1392580831+
復讐者のもりもりFP増加もナーフされたし獣爪もナーフされたらちょっと悲しい
16926/01/15(木)01:40:09 ID:16LWDN.sNo.1392581043そうだねx2
ルーン量が増えようが根本的に加護が弱過ぎるし3箇所回る間に付帯が整うわけでもないし行く事ないよ
犬倒さなくてもルーン溜まるんだし
17026/01/15(木)01:40:56 ID:yCdj0nrgNo.1392581158そうだねx2
連続でxx系は連続ゲージみたいなのがあって別種類の連続でxxがあるとゲージが伸びるんだっけ?
17126/01/15(木)01:43:06 ID:najhU4OINo.1392581472+
連続系重なると発動し難くなるのは仕様じゃない気がする…
可能なら修正してくれ
17226/01/15(木)01:44:28 ID:cY0IzvacNo.1392581637+
無頼漢のバグは治るだろうか…
17326/01/15(木)01:45:23 ID:wK8KDEo.No.1392581742+
鉄球拳ならどんだけ連撃系積んでも強攻撃2回で発動するから気にしてなかったな…


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