二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768312698908.png-(185238 B)
185238 B26/01/13(火)22:58:18No.1392257489+ 00:35頃消えます
こいつ禁伝解禁までずっと活躍し続けるんじゃないか…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/13(火)22:59:19No.1392257831そうだねx9
グソクムシャ史上最高の出来栄えです
226/01/13(火)23:00:32No.1392258245そうだねx4
危機から逃げず立ち向かうことを覚えた真の武者
326/01/13(火)23:02:08No.1392258853+
バトル異次元を雑に破壊してくれるやつ
426/01/13(火)23:02:51No.1392259097+
グラカイの一致技両半減できるタイプだったのが虫鋼で等倍化するのどうなんだろうな
526/01/13(火)23:10:29No.1392261699+
アイデンティティであるであいがしらを外してみたらその方が使いやすかった
626/01/13(火)23:13:07No.1392262583+
禁伝連中はであいがしらが効きにくいのが多いからシーズン6で解禁されたらちょっと立ち回るの難しいかもしれない
逆に準伝や幻は効くやつちょこちょこいるからかなり楽しい
726/01/13(火)23:14:21No.1392262975+
便利すぎてずっとメンバー入りしてる
あまりにも代わり映えしないから遊びで冷凍ビーム入れた変態型作ったがそれすらも普通に使えてしまった
826/01/13(火)23:20:13No.1392264870+
技がね…
いいよね…
926/01/13(火)23:21:22No.1392265276+
はがね技はもうちょっと盛っても良かったと思う
1026/01/13(火)23:21:23No.1392265279+
アクジェ滝登りドリル剣舞
虫技は置いてきた
1126/01/13(火)23:31:08No.1392268752+
A125あるから素でも結構な火力出るのがいい
であいがしらでワンパンするか削ってからアクジェや他サブで畳み掛けて1点取つつでんきひこういわの技来るまで耐久活かしてゲージ稼ぎがてらぺちぺち殴ってる
1226/01/13(火)23:33:49No.1392269649+
どんな特性がくるか楽しみ
なんの捻りもなくかたいツメでも仕事してくれるよね今なら
なんなら危機回避のほうもサイレント修整してくれていいぞ逃げ腰と同じはもういいだろ
1326/01/13(火)23:35:03No.1392270071+
先制技が全部確定急所になる特性でもいいぞ!
1426/01/13(火)23:35:46No.1392270297+
通りすがり
1526/01/13(火)23:36:38No.1392270609そうだねx7
ありがたいんだけど裏を返せばやっぱりこいつの特性ってデメリットでしかないなって…
1626/01/13(火)23:36:41No.1392270634そうだねx1
>先制技が全部確定急所になる特性でもいいぞ!
A125〜150に与えていい特性じゃない!
1726/01/13(火)23:39:10No.1392271542そうだねx2
ききかいひもダメ勘の化け物みたいな人が使えば他にない活躍ができるのかもしれない
それが机上の空論の域を出ないままここまで来た感じ
1826/01/13(火)23:41:32No.1392272352+
トリッカル…配慮C
1926/01/13(火)23:42:54No.1392272798+
でも危機回避を史上最も活かせたはず環境もまたZAなのではないか…?
2026/01/13(火)23:44:35No.1392273286+
>でも危機回避を史上最も活かせたはず環境もまたZAなのではないか…?
勝手に戻ってランダムなキャラに交代されて硬直中にボコボコにされるのはちょっと…
2126/01/13(火)23:57:00No.1392277100+
特性がない環境で得せぇ!って出してもらえたのかもな
2226/01/13(火)23:58:19No.1392277479+
(であいがしらの軽快な打撃音)
2326/01/13(火)23:59:00No.1392277644そうだねx1
剣盾末期に公式大会(もちろんダブル)で実績出しているポケモンだから本編ターンバトルでも超上手い人が使えば強い
ZAでは地面半減して草に強いから超便利
天敵はエアームド辺り?
2426/01/14(水)00:00:04No.1392277897+
10年間待ってください
本物のグソクムシャをお見せしますよ
2526/01/14(水)00:01:59No.1392278397+
交換を良くするゲーム性だからであいがしらも使いやすい
2626/01/14(水)00:02:51No.1392278614+
これだけ立派になればグズマさんも成仏してくれるな
2726/01/14(水)00:03:24No.1392278747+
壁張って逃げ回るやつをであいがしらで貫通しつつかわらわりで粉砕して敵が6秒もかけて必死こいて両壁張った時間を無駄にするのが楽しい
2826/01/14(水)00:04:04No.1392278900+
忘れてはいけないがグズマさんメガシンカ使いでもあるからな
SMバトルツリーでカイロスをメガってくるパターンがある
これポケマスに採用されてるのかな?
2926/01/14(水)00:04:15No.1392278940+
ZAの交代技って技出した後トレーナーの近くにワープする挙動だし
危機回避実装されてたら多分それだったと思うよ
3026/01/14(水)00:04:37No.1392279027+
>>でも危機回避を史上最も活かせたはず環境もまたZAなのではないか…?
>勝手に戻ってランダムなキャラに交代されて硬直中にボコボコにされるのはちょっと…
交換用のカーソルにあってるポケモンに交代でいいじゃん!
グソクにあってる場合右隣で
3126/01/14(水)00:05:54No.1392279344+
ポケ轍確認したらメガったら防御175もあってビビった
3226/01/14(水)00:07:36No.1392279807+
特性以外は前から強かったんだ
特性戻ってきてもメガシンカしたら別の特性になりますように…
3326/01/14(水)00:12:09No.1392281075+
ブレバメテビ10まんや特殊反動技くらいしか怖い技ないしそいつら食らったらほぼワンパンだから逆にそれ以外の場面で戻ってくることになる
そうなると戻ってくるメリットあまりないのが…
3426/01/14(水)00:16:28No.1392282294+
ひこうにはなす術ないけど
電気やらメテビ使いの一部は等倍だから他との戦闘で削れてたら+であいがしら範囲に入りやすいから
後々交代出しワンパンってのも出来たりするから捨てたもんじゃない
3526/01/14(水)00:17:12No.1392282492+
危機回避を上手に使えば強いのは分かるけどそれなら普通の特性もくれ
硬い爪でいいから
3626/01/14(水)00:18:12No.1392282804+
グソクは足遅くて戦場に戻りにくいから下手に帰還技で延命するより高いAB活かして1度飛び込んだら死ぬか死にかけるまで場を荒らしてくれた方が個人的には嬉しい
3726/01/14(水)00:21:17No.1392283718+
>危機回避を上手に使えば強いのは分かるけどそれなら普通の特性もくれ
危機回避があるから先制技3つも渡されてるんじゃねえの?
あれなかったらであいがしらすら貰えてないっしょ
3826/01/14(水)00:22:29No.1392284102+
メガはそうだいしょうとか面白いのになったりしないかな
かたいツメとかのほうがまるいけど
3926/01/14(水)00:27:54No.1392285628+
先制技を失敗させる要素を無効化させる独自の特性が欲しい
相手にイエッサンとかいたら選出できなくなる問題解決したいし相手が攻撃してなくてもふいうちできるようになって一石二鳥
4026/01/14(水)00:30:55No.1392286453+
であいがしらがシーズン5で解禁されたフーパとかラティとかダークライあたりに抜群で入るのも偉いし等倍でもゼラオラくらいの耐久なら一撃で消し飛ばせるのが非常に偉い


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