26/01/13(火)13:14:59No.1392091561+
15:51頃消えます
物理を積むか1段目を積むかで悩むこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/13(火)13:20:12No.1392092613+1段目のいいのが揃ってないなら裏に物理と耐久系積んで表はスキルバフとか葬儀屋常夜報酬コレクター遺物でいいと思う |
| … | 226/01/13(火)13:22:40No.1392093089そうだねx7一段特化ってめちゃくちゃ難しいよね |
| … | 326/01/13(火)13:27:43No.1392093979+でも一段目特化で一番使いやすいのが無頼漢だし… |
| … | 426/01/13(火)13:29:24No.1392094291+状態異常強いわけじゃないので1段目微妙だなと使ってみて思った |
| … | 526/01/13(火)13:30:38No.1392094535+スレ画だと物理特化の方がスキルの火力もあがるみたいだから表は1段目で揃えて深夜枠には物理入れるのでも全然いいとは思う |
| … | 626/01/13(火)13:33:41No.1392095095そうだねx2連続カット発動させやすいしやっぱ二刀バッタで殴りまくるほうが最終的に強いし楽しいと思う |
| … | 726/01/13(火)13:34:40No.1392095271+拳と物理積むのが安定すぎる |
| … | 826/01/13(火)13:44:46No.1392097130+>一段特化ってめちゃくちゃ難しいよね |
| … | 926/01/13(火)13:46:08No.1392097406+物理4とリゲイン |
| … | 1026/01/13(火)13:47:01No.1392097590そうだねx1>物理4とリゲイン |
| … | 1126/01/13(火)13:47:17No.1392097639+蟲とカリゴには尊顔狙いで赤ハル積んでるけどそれ以外でハルモニア積むパターンある? |
| … | 1226/01/13(火)13:47:56No.1392097798そうだねx2>物理4とリゲイン |
| … | 1326/01/13(火)13:48:23No.1392097894+>リゲイン+1と+2あるなら無印リゲインはいらないって話なので少しは楽できるぞやったね |
| … | 1426/01/13(火)13:48:47No.1392097982+>蟲とカリゴには尊顔狙いで赤ハル積んでるけどそれ以外でハルモニア積むパターンある? |
| … | 1526/01/13(火)13:49:06No.1392098055+>特大武器出やすいがいるな |
| … | 1626/01/13(火)13:50:55No.1392098436+ガラスは何か積みたくないけど強いんでしょ? |
| … | 1726/01/13(火)13:51:13No.1392098493そうだねx1+0がリゲイン有効化 |
| … | 1826/01/13(火)13:52:28No.1392098753+一段目特化って最初は強く見えるんだけど |
| … | 1926/01/13(火)13:52:41No.1392098795+>ガラスは何か積みたくないけど強いんでしょ? |
| … | 2026/01/13(火)13:53:35No.1392098992+浅い夜ならともかく深き夜でガラス最大倍率狙うのなんかギャグの域だと思う |
| … | 2126/01/13(火)13:54:12No.1392099106+>一段目特化って最初は強く見えるんだけど |
| … | 2226/01/13(火)13:54:15No.1392099119+>浅い夜ならともかく深き夜でガラス最大倍率狙うのなんかギャグの域だと思う |
| … | 2326/01/13(火)13:54:18No.1392099133+ガラスは浅きじゃないと運用きつすぎる… |
| … | 2426/01/13(火)13:54:20No.1392099140そうだねx4>でも一段目特化で一番使いやすいのが無頼漢だし… |
| … | 2526/01/13(火)13:54:33No.1392099174そうだねx1とにかく耐久だよこのキャラ |
| … | 2626/01/13(火)13:55:03No.1392099268+>とにかく耐久だよこのキャラ |
| … | 2726/01/13(火)13:55:04No.1392099271+>>浅い夜ならともかく深き夜でガラス最大倍率狙うのなんかギャグの域だと思う |
| … | 2826/01/13(火)13:55:25No.1392099347そうだねx1スレ画に関してはガラスよりも同時期にしれっとコレクター遺物に入ったのがちょっと強すぎる |
| … | 2926/01/13(火)13:55:52No.1392099441+HP低下時カット率アップの6積みって今どうなの? |
| … | 3026/01/13(火)13:57:43No.1392099796+>HP低下時カット率アップの6積みって今どうなの? |
| … | 3126/01/13(火)13:58:24No.1392099946+>HP低下時カット率アップの6積みって今どうなの? |
| … | 3226/01/13(火)13:58:30No.1392099966+いい感じの最大HP遺物に被ダメ死がついてるからちょっと辛いぜ |
| … | 3326/01/13(火)13:58:54No.1392100044+FP低すぎてハルハル戦技なんかしてたら秒で枯渇するからタフさを生かすのが一番だと思う |
| … | 3426/01/13(火)13:59:01No.1392100059+一段目射撃鉄は強いけどなんかジャンル違うだろ! |
| … | 3526/01/13(火)14:00:21No.1392100366+一段階目の目はなんかこう…なんか…俺はなんでこのゲームやってんだろうってくらいペチペチしてるだけで火力出る… |
| … | 3626/01/13(火)14:00:24No.1392100377+カット積みたいのにジャンプ攻撃の付帯ばっか出る時がある |
| … | 3726/01/13(火)14:02:06No.1392100698+瓦礫無頼漢好き |
| … | 3826/01/13(火)14:02:22No.1392100756+弓3ナメレス鉄の目はこのゲーム最強キャラじゃないか?とすら思ってる |
| … | 3926/01/13(火)14:02:40No.1392100809+>瓦礫無頼漢好き |
| … | 4026/01/13(火)14:03:33No.1392100964+>>とにかく耐久だよこのキャラ |
| … | 4126/01/13(火)14:04:18No.1392101112+瓦礫は夜ボススタートから3分かかるのが重すぎる |
| … | 4226/01/13(火)14:04:40No.1392101177+>弓3ナメレス鉄の目はこのゲーム最強キャラじゃないか?とすら思ってる |
| … | 4326/01/13(火)14:05:27No.1392101329そうだねx1近接一段目やってるとバッタって火力もさることながら高い命中率と位置調整も同時にできる最高に優秀な戦法だったんだなと思い知る |
| … | 4426/01/13(火)14:07:34No.1392101716+瓦礫活用といえば盾3HPの上で祝福触れたあと即盾投げ捨て→拾うで瓦礫切れる前に最大未満発動し直す手法があるって聞いてようそこまでやるな...って思った |
| … | 4526/01/13(火)14:09:03No.1392101990+1段目の最大の利点はデメリット効果付かないから遺物が組みやすい事だと思います |
| … | 4626/01/13(火)14:09:06No.1392102005+何だかんだ特大バッタよ |
| … | 4726/01/13(火)14:09:09No.1392102015+>連続カット発動させやすいしやっぱ二刀バッタで殴りまくるほうが最終的に強いし楽しいと思う |
| … | 4826/01/13(火)14:09:29No.1392102076+侵入4バフでも1.45倍になんか全く届かんからな |
| … | 4926/01/13(火)14:09:49No.1392102136そうだねx2瓦礫バフ維持は無理だって! |
| … | 5026/01/13(火)14:10:51No.1392102325+>>連続カット発動させやすいしやっぱ二刀バッタで殴りまくるほうが最終的に強いし楽しいと思う |
| … | 5126/01/13(火)14:11:11No.1392102391+カット系が充実してるときの無頼漢はマジで無敵だけどカット率拾えてないと立ち回りが繊細になりすぎる |
| … | 5226/01/13(火)14:11:36No.1392102468+同武器種3つ系は何より付帯効果とバッティングしがちで無理だわ |
| … | 5326/01/13(火)14:11:41No.1392102486+スレ画は潜在のでやすさバラけてるせいで3つバフ有効活用しづらい方だと思う |
| … | 5426/01/13(火)14:11:48No.1392102499+最近は特大剣が楽しい |
| … | 5526/01/13(火)14:12:17No.1392102599+ハルハル戦技マンやるなら付帯集めた方が絶対強いから特定武器3バフはいらんけど |
| … | 5626/01/13(火)14:12:25No.1392102620+1.45倍って深層遺物の物理4が3つでも届かない倍率だからな… |
| … | 5726/01/13(火)14:12:30No.1392102633+1乙でもしたら3分間の努力が全て無駄になる可能性がある瓦礫バフたまらねぇよな |
| … | 5826/01/13(火)14:12:42No.1392102676+同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい? |
| … | 5926/01/13(火)14:12:59No.1392102715+移動中に積んどくだけでもそれなりという浅き火力枠って考えればわりと十分かもしれないから後は夜ボス前で一旦土下座して3分待ってもらう気概さえあれば実戦運用もできなくはないのか......? |
| … | 6026/01/13(火)14:13:03No.1392102731+>同武器種3つ系は何より付帯効果とバッティングしがちで無理だわ |
| … | 6126/01/13(火)14:13:25No.1392102804+>同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい? |
| … | 6226/01/13(火)14:13:32No.1392102835+>同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい? |
| … | 6326/01/13(火)14:13:59No.1392102918+仮に瓦礫無頼漢が夜の王前で土下座して来たら俺は3分待つよ |
| … | 6426/01/13(火)14:14:31No.1392103025+瓦礫バフはフルスペック発揮まで時間経過が必要だからずっと維持するの無理だろ…ってなる |
| … | 6526/01/13(火)14:14:44No.1392103058+ヒリやら追跡者辺りは大剣斧槍バッタで二枠埋めること結構多いからもう一個くらい拾ってもいいやで1.2入れるのはありだと思う |
| … | 6626/01/13(火)14:14:49No.1392103078+武器3つは付帯の関係もあって強いとは思えない |
| … | 6726/01/13(火)14:14:59No.1392103108+無頼漢はでやすい積まないと得意が大槌大斧特大で三つ揃いにくいの嫌がらせすぎる… |
| … | 6826/01/13(火)14:14:59No.1392103110+>同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい? |
| … | 6926/01/13(火)14:15:00No.1392103111+>聖印3の復讐者も忘れるな! |
| … | 7026/01/13(火)14:15:15No.1392103153+同武器種3つは初期武器そのまま持つ組はようするに付帯2枠使って攻撃+20%って考えるとそもそもこれよりつよい付帯よっぽど引けないし引けるなら交換すりゃいいだけではあるんだよね |
| … | 7126/01/13(火)14:15:15No.1392103159+Tポーズでもして待ってもらうか… |
| … | 7226/01/13(火)14:15:35No.1392103220そうだねx1>ヒリやら追跡者辺りは大剣斧槍バッタで二枠埋めること結構多いからもう一個くらい拾ってもいいやで1.2入れるのはありだと思う |
| … | 7326/01/13(火)14:15:53No.1392103273+俺なんかうんこで5分待たせるからな… |
| … | 7426/01/13(火)14:16:09No.1392103320+付帯厳選しつつ同武器3つって割と難易度高いからな… |
| … | 7526/01/13(火)14:16:23No.1392103366+それこそ鉄の目は1.2バフ一番使いやすいと思うよ |
| … | 7626/01/13(火)14:16:24No.1392103367+>>聖印3の復讐者も忘れるな! |
| … | 7726/01/13(火)14:16:43No.1392103429+現実的に鉄の目ぐらいでしょ3ついけるの |
| … | 7826/01/13(火)14:16:44No.1392103433+学者自体の火力に期待することがそう多くはないと思うけどどうせ複数状態異常武器抱える事になるから刺剣3つバフはありかもしれないってちょっと思ってる |
| … | 7926/01/13(火)14:16:55No.1392103470+>俺なんかうんこで5分待たせるからな… |
| … | 8026/01/13(火)14:17:25No.1392103566+弓は鉄の目の欲しい付帯がそもそも付きやすいから良いよね |
| … | 8126/01/13(火)14:17:47No.1392103637そうだねx31ゲーム長いからマジで途中でトイレ行きたくなるのはしょうがねぇだろこのゲーム |
| … | 8226/01/13(火)14:18:04No.1392103692+40分ぐらい我慢しろよ! |
| … | 8326/01/13(火)14:18:50No.1392103855そうだねx2隠者も杖3つは揃えやすいけどわざわざ採用するほどFPに困るわけじゃない |
| … | 8426/01/13(火)14:19:21No.1392103951+>ありがとう獣爪君がいなかったらハルハル近接と星光取り合う地獄だった |
| … | 8526/01/13(火)14:20:12No.1392104109+酒飲みながらこのゲームやると危ないぞ! |
| … | 8626/01/13(火)14:20:46No.1392104204+よわよわステップで近接戦迫られるというところから一旦目を逸らせば全然ありだと思う刺剣×3学者 |
| … | 8726/01/13(火)14:20:51No.1392104214+>それこそ鉄の目は1.2バフ一番使いやすいと思うよ |
| … | 8826/01/13(火)14:21:19No.1392104313+>よわよわステップで近接戦迫られるというところから一旦目を逸らせば全然ありだと思う刺剣×3学者 |
| … | 8926/01/13(火)14:21:30No.1392104340+デカパイと獣爪復ちゃんは星光余るだろうからハルハルマンいたら譲るよ |
| … | 9026/01/13(火)14:21:57No.1392104427+>隠者も杖3つは揃えやすいけどわざわざ採用するほどFPに困るわけじゃない |
| … | 9126/01/13(火)14:23:01No.1392104610+FPをそんなに使わない鉄の目の役割がまた大きくなるんですね |
| … | 9226/01/13(火)14:23:42No.1392104761+ハルハルやる時はお兄ちゃんでも命中時FP回復を後生大事に持つし教会や無念で見つけた星光をしれっとポッケにしまう |
| … | 9326/01/13(火)14:25:13No.1392105050+>ハルハルやる時はお兄ちゃんでも命中時FP回復を後生大事に持つし教会や無念で見つけた星光をしれっとポッケにしまう |
| … | 9426/01/13(火)14:25:17No.1392105061+1段目特化の直剣葬儀屋でタニムラッシュやったんだけど意外と強いというかまずエオヒドが強い |
| … | 9526/01/13(火)14:25:40No.1392105139+復ちゃんが燃費良くなった今星光欲しいのって魔術レディとハルハルマンくらいだからいいよ… |
| … | 9626/01/13(火)14:25:48No.1392105166+近接で塔の欠片を取る時は奥の箱の欠片を取る |
| … | 9726/01/13(火)14:26:19 ID:EvLi6P4sNo.1392105295+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9826/01/13(火)14:27:38No.1392105560+大弓アロレくらいしか手持ちで戦技撃つような札がないと星光も2個も使うかな…?譲るかとなる |
| … | 9926/01/13(火)14:28:09No.1392105672+妹の欠片は兄の物 |
| … | 10026/01/13(火)14:28:44No.1392105777+ナメレスや犬戦で俺しか光輪サイス持ってない時は俺に星光よこせ!!ってなる |
| … | 10126/01/13(火)14:29:17No.1392105883+>巨人の火特化の復ちゃんとかは知らねえ自分でどうにかしろ! |
| … | 10226/01/13(火)14:30:07No.1392106035+>>ハルハルやる時はお兄ちゃんでも命中時FP回復を後生大事に持つし教会や無念で見つけた星光をしれっとポッケにしまう |
| … | 10326/01/13(火)14:30:29No.1392106094+お店寄った時に星光投げてくれる鉄の目はイケメン |
| … | 10426/01/13(火)14:30:55No.1392106173+隠者だと別に塔の星光要らないんだけどな…となるんだけど |
| … | 10526/01/13(火)14:31:26No.1392106302+むしろFP回復目当てのスキルしてる隠者見ると不安になる |
| … | 10626/01/13(火)14:31:49No.1392106373+>妹の欠片は兄の物 |
| … | 10726/01/13(火)14:32:06No.1392106434+隠者で塔入ったら一個目拾わずピン打って残り一個二個を拾うようにしてる |
| … | 10826/01/13(火)14:32:34No.1392106528+>むしろFP回復目当てのスキルしてる隠者見ると不安になる |
| … | 10926/01/13(火)14:32:50No.1392106579+>むしろFP回復目当てのスキルしてる隠者見ると不安になる |
| … | 11026/01/13(火)14:33:03No.1392106633+大空洞の最終収縮地点がめちゃくちゃ獣爪吸うからそれでパリンパリンした事はある |
| … | 11126/01/13(火)14:33:48No.1392106774+付帯乗り切ったハルハルマジで火力出るからな |
| … | 11226/01/13(火)14:34:40No.1392106944+無頼漢で攻撃系の戦技って車輪と尊顔位だな… |
| … | 11326/01/13(火)14:34:46No.1392106959+爪で1日目FP切れるのは味方の火力不足か俺の特化不足か |
| … | 11426/01/13(火)14:35:32No.1392107110+弓と大弓用にハルハルは弱い? |
| … | 11526/01/13(火)14:35:37No.1392107122+テオ奥のアステールとかはデカパイでも星光砕く時ある |
| … | 11626/01/13(火)14:35:51No.1392107159+無頼漢だと通常1段のが楽かなって思ってる |
| … | 11726/01/13(火)14:36:11No.1392107227+戦技ビルドなんだけどまだぶん回すような戦技引けてなくてさぁ |
| … | 11826/01/13(火)14:37:02No.1392107368そうだねx1そもそも店売りで4つ欠片手に入りますからね |
| … | 11926/01/13(火)14:37:02No.1392107371+ハルハルは遺物効果もだけど戦技は付帯効果が頭抜けて高いから集まるとすごいことになるよね |
| … | 12026/01/13(火)14:37:25No.1392107445+リゲインって複数積むの意味有る? |
| … | 12126/01/13(火)14:37:32No.1392107461+貫通突きとか剣舞とか燃費もクソいい上にクソ強い汎用戦技引けりゃ星光もあんまりいらねえ |
| … | 12226/01/13(火)14:37:47No.1392107511+被弾して暫くって制約はあれど被弾バフとスキル被弾時バフがそれぞれ1段目と同じくらいの火力向上あるからスレ画で1段目に拘る必要はあんまないと思う |
| … | 12326/01/13(火)14:38:07No.1392107564+>リゲインって複数積むの意味有る? |
| … | 12426/01/13(火)14:38:25No.1392107625+>リゲインって複数積むの意味有る? |
| … | 12526/01/13(火)14:38:26No.1392107632+>リゲインって複数積むの意味有る? |
| … | 12626/01/13(火)14:38:30No.1392107646+>ハルハルは遺物効果もだけど戦技は付帯効果が頭抜けて高いから集まるとすごいことになるよね |
| … | 12726/01/13(火)14:39:22No.1392107808+無頼漢だとリゲイン1枚じゃ効果量ショボいんだよな |
| … | 12826/01/13(火)14:40:45No.1392108074+>このキャラHPバーが長過ぎる |
| … | 12926/01/13(火)14:40:50No.1392108091+シコシコイト |
| … | 13026/01/13(火)14:41:06No.1392108140そうだねx2みんなも被ダメカットが出ても使いこなせないだろうから無頼漢に回してくれよな |
| … | 13126/01/13(火)14:41:38No.1392108247そうだねx3>みんなも被ダメカットが出ても使いこなせないだろうから無頼漢に回してくれよな |
| … | 13226/01/13(火)14:41:54No.1392108300+スレ画は最悪最大時カット切ってもいいのが利点だよね |
| … | 13326/01/13(火)14:42:00No.1392108323そうだねx2スキルにもリゲイン適用してくれといつも願ってる |
| … | 13426/01/13(火)14:42:32No.1392108419+>みんなも被ダメカットが出ても使いこなせないだろうから無頼漢に回してくれよな |
| … | 13526/01/13(火)14:42:38No.1392108445+>スレ画は最悪最大時カット切ってもいいのが利点だよね |
| … | 13626/01/13(火)14:43:36No.1392108662+後衛に最大カット譲ってくれない時はちょっと落ち込む |
| … | 13726/01/13(火)14:44:36No.1392108857+最大時カットは前衛だって欲しいんだよ!重複して独り占めしない限りは早い者勝ちでも仕方ねえよ! |
| … | 13826/01/13(火)14:44:50No.1392108905+最大カットはむしろ前衛にこそ欲しいだろ |
| … | 13926/01/13(火)14:44:58No.1392108937+ブライガーだとおくるみでめっちゃHP回復して強いなってなった |
| … | 14026/01/13(火)14:45:13No.1392108993+連続カットかタメカットが無いと前衛でも最大カット持っておきたい |
| … | 14126/01/13(火)14:45:19No.1392109018+ハルハルで神託の大シャボンぶつけるとガレキングに2500ダメージとか出て楽しいんだけど |
| … | 14226/01/13(火)14:45:22No.1392109025そうだねx1一段目無頼漢使ってみたけど結局物理4×3と被弾時攻撃アップとガラスと侵入バフ積んでバッタが一番という結論に至った |
| … | 14326/01/13(火)14:45:24No.1392109033+ギーサ正直戦技使うより片手タメ攻撃のイメージがある |
| … | 14426/01/13(火)14:45:39No.1392109095+1段目のいいとこは遺物にデメリットがないこと |
| … | 14526/01/13(火)14:45:43No.1392109111+>ブライガーだとおくるみでめっちゃHP回復して強いなってなった |
| … | 14626/01/13(火)14:46:14No.1392109208+>ブライガーだとおくるみでめっちゃHP回復して強いなってなった |
| … | 14726/01/13(火)14:46:22No.1392109234+>ギーサ正直戦技使うより片手タメ攻撃のイメージがある |
| … | 14826/01/13(火)14:47:00No.1392109366+スキルデバフのバグ早く治して |
| … | 14926/01/13(火)14:47:01No.1392109371+どうしてもブライガー固有でタメ攻撃使いたいなら片手R2おすすめ |
| … | 15026/01/13(火)14:47:07No.1392109393+ギーザってなんで本編であんな微妙だったんだっけ |
| … | 15126/01/13(火)14:47:07No.1392109395+ギーザの戦技って死体を切り刻んで叩き起すためのものだと思ってた |
| … | 15226/01/13(火)14:47:37No.1392109495+タメカット連撃カットの維持率でやっぱ拳強いなってなる |
| … | 15326/01/13(火)14:47:50No.1392109531+ギーザは戦技じゃなくて片手R2使う武器だよねあれ |
| … | 15426/01/13(火)14:49:06No.1392109770そうだねx3問題は無頼漢でギーザ全然出ない |
| … | 15526/01/13(火)14:50:43No.1392110060そうだねx2リズムに乗ってる時の前衛は溜めカット連続攻撃カットでMAXカットいらねぇやってなるが |
| … | 15626/01/13(火)14:52:37No.1392110443+ハルハルマジカル無頼漢でラダーンごっこしてぇ |
| … | 15726/01/13(火)14:52:52No.1392110491+一段目6積みしながら最大HP2積みできるけど重刺剣出やすいという呪いを背負うことになってしまう |
| … | 15826/01/13(火)14:53:54No.1392110687+>ギーザってなんで本編であんな微妙だったんだっけ |
| … | 15926/01/13(火)14:54:27No.1392110792+ギーザは内部的に違うカテゴリーに入っててもおかしくない |
| … | 16026/01/13(火)14:55:02No.1392110902そうだねx1あとこう…大半の狩人様経験ある褪せ人はさ… |
| … | 16126/01/13(火)14:55:49No.1392111044+後衛キャラにもタメ連撃カットみたいに最大時カットの他にもストックしておけるカット率アップ欲しい…英勝寺カット率は効果時間短すぎて能動的に使うくらいなら普通に回避するよ!ってなる |
| … | 16226/01/13(火)14:58:40No.1392111623+一段目安定して強いけど派手な上振れが王騎士拾えたパターンしかないのがちょっと寂しい |
| … | 16326/01/13(火)14:58:45No.1392111633+狩人って血晶のせいで火力観ぶっ壊されてるから似たような武器出されるとギャップで弱く感じてしまうんだ |
| … | 16426/01/13(火)14:59:03No.1392111693+いいよねマーキングで連続攻撃時カット発動する鉄の目 |
| … | 16526/01/13(火)14:59:46No.1392111845+車輪は失地騎士に使うと一生ビクビクしてて楽しい |
| … | 16626/01/13(火)14:59:54No.1392111872そうだねx1ハルハルの恩恵は乏しいけどそれはそれとして単純に研究が進んだから以前より深夜じゃ無頼漢は戦えないみたいな印象は払拭された気がする |
| … | 16726/01/13(火)15:00:40No.1392112016+戦技型無頼漢ってどうなんだろう |
| … | 16826/01/13(火)15:01:02No.1392112077そうだねx1>いいよねワイヤーで連続攻撃時カット発動するお兄ちゃん |
| … | 16926/01/13(火)15:01:45No.1392112205そうだねx1>戦技型無頼漢ってどうなんだろう |
| … | 17026/01/13(火)15:01:53No.1392112240そうだねx2研究が進んだと言うか近接周りの遺物と付帯数値が見直されたからだ |
| … | 17126/01/13(火)15:02:03No.1392112264+被ダメカットが有効になるのが無頼漢くらいか |
| … | 17226/01/13(火)15:02:20No.1392112322+>戦技型無頼漢ってどうなんだろう |
| … | 17326/01/13(火)15:02:32No.1392112358+>戦技型無頼漢ってどうなんだろう |
| … | 17426/01/13(火)15:02:35No.1392112367+>戦技型無頼漢ってどうなんだろう |
| … | 17526/01/13(火)15:02:36No.1392112369+>研究が進んだと言うか近接周りの遺物と付帯数値が見直されたからだ |
| … | 17626/01/13(火)15:03:08No.1392112449+>被ダメカットが有効になるのが無頼漢くらいか |
| … | 17726/01/13(火)15:03:11No.1392112460+>戦技型無頼漢ってどうなんだろう |
| … | 17826/01/13(火)15:03:15No.1392112474そうだねx2初期戦技に冷気の霧を入れると序盤から終盤まで使えるからいいよね |
| … | 17926/01/13(火)15:03:46No.1392112571+>初期戦技に冷気の霧を入れると序盤から終盤まで使えるからいいよね |
| … | 18026/01/13(火)15:04:03No.1392112626+>初期戦技に冷気の霧を入れると序盤から終盤まで使えるからいいよね |
| … | 18126/01/13(火)15:04:03No.1392112628+攻撃を受けると攻撃力上昇 |
| … | 18226/01/13(火)15:04:09No.1392112654+無頼は一段特化とかよりガラス+葬儀屋看板緑+スキル被弾時攻撃スタミナ上昇&侵入とかで大斧大槌バッタか拳が強いと思う 特大はガラスと相性が微妙なのとレアに複合属性多いから理想的には深きで物理積んで拳か物理大斧二本バッタが多分最高 |
| … | 18326/01/13(火)15:04:16No.1392112677+被ダメカットは38%とか引けてたら最大カットの裏に仕込んでおくとかなりの保険になるよね |
| … | 18426/01/13(火)15:04:28No.1392112715+でも物理4にカットとHP盛る無頼漢ってDLC前の強さだぜ |
| … | 18526/01/13(火)15:04:48No.1392112776+吊ったのか |
| … | 18626/01/13(火)15:04:54No.1392112796+一段目特化は二刀L1単発で4桁ダメ出るのが簡単すぎて病みつきになるぜ… |
| … | 18726/01/13(火)15:05:29No.1392112915+ハルガラス載せた大盾無頼漢でたまに遊んでる |
| … | 18826/01/13(火)15:05:37No.1392112954+戦技型は雷撃斬擦りつつギーザとアロレ大弓を拾うゲーム |
| … | 18926/01/13(火)15:05:44No.1392112978+>戦技型無頼漢ってどうなんだろう |
| … | 19026/01/13(火)15:06:00No.1392113025+特大武器は戦技がゴミだらけだからその点でもハルハルは相性がね |
| … | 19126/01/13(火)15:06:03No.1392113031+>ハルガラス載せた大盾無頼漢でたまに遊んでる |
| … | 19226/01/13(火)15:06:16No.1392113072そうだねx2>攻撃を受けると攻撃力上昇 |
| … | 19326/01/13(火)15:07:23No.1392113285+スキンDLCとか出してくれないかなあ |
| … | 19426/01/13(火)15:07:34No.1392113320+冷気の霧は本当に強いんだけど罪人無頼漢からウォークライ系とか岩石剣付き特大武器が出ると喜んでさよなら出来る |
| … | 19526/01/13(火)15:07:39No.1392113339+バッタは調子に乗るとスタミナ不足になっていざという回避が出来なくなる |
| … | 19626/01/13(火)15:07:49No.1392113368+なんか今日久々に無頼漢見たなーと思った次のセットも無頼漢いて両方クリアできた |
| … | 19726/01/13(火)15:08:00No.1392113398+同じくfpが低い執行者と比べても得意武器が散りすぎて〇〇攻撃時fp回復が使いづらいから戦技使うにはfpがきつい |
| … | 19826/01/13(火)15:08:05No.1392113422+大型武器の強い汎用戦技って乱撃かなぁ |
| … | 19926/01/13(火)15:08:27No.1392113488+バカ体力だから低下時カットで浮沈漢出来るのは楽しいけど |
| … | 20026/01/13(火)15:08:49No.1392113550+>なんか今日久々に無頼漢見たなーと思った次のセットも無頼漢いて両方クリアできた |
| … | 20126/01/13(火)15:08:52No.1392113563そうだねx1お兄ちゃんで直剣1段やってるけど火力高いのに動きが軽快すぎてめちゃくちゃ楽しい |
| … | 20226/01/13(火)15:09:01No.1392113593+大槌に嵐呼びついてる時はマジで強いから絶対強化してくれよな |
| … | 20326/01/13(火)15:09:17No.1392113648+バッタはバッタで二刀とジャンプ付帯が数値やたら強い上で実践値高いから捨て難いんだよね |
| … | 20426/01/13(火)15:09:23No.1392113661そうだねx2>攻撃を受けると攻撃力上昇 |
| … | 20526/01/13(火)15:09:34No.1392113702+獅子斬りセットされたゴーレム斧はバカ強かった |
| … | 20626/01/13(火)15:09:39No.1392113722+>初期から特大武器持ってるから怯みがとりやすいおかげで序盤がそうとう楽なんだよね |
| … | 20726/01/13(火)15:09:54No.1392113769+得意モーションのダメージレベル高くて騎士系ゴミにできるからファームは本当に楽 |
| … | 20826/01/13(火)15:10:01No.1392113791+岩石剣つけた棘球拳で殴れば大抵のボスは寝ちゃうみたい |
| … | 20926/01/13(火)15:10:36No.1392113900+>>初期から特大武器持ってるから怯みがとりやすいおかげで序盤がそうとう楽なんだよね |
| … | 21026/01/13(火)15:11:20 ID:wxA9GntsNo.1392114035+弓は鉄の目の欲しい付帯がそもそも付きやすいから良いよね |
| … | 21126/01/13(火)15:11:38No.1392114087+追跡はワイヤーもあるからな… |
| … | 21226/01/13(火)15:11:54No.1392114147+>お兄ちゃんで直剣1段やってるけど火力高いのに動きが軽快すぎてめちゃくちゃ楽しい |
| … | 21326/01/13(火)15:12:06No.1392114185+嵐の刃も嵐呼びも強いのに嵐脚さんは |
| … | 21426/01/13(火)15:12:09No.1392114194そうだねx1正直ワイヤーだのパリィだのパンチだので無理矢理こっちのターンにして怯ませる楽さからすると葬儀屋は序盤本当に辛い |
| … | 21526/01/13(火)15:12:56No.1392114334+>嵐の刃も嵐呼びも強いのに嵐脚さんは |
| … | 21626/01/13(火)15:13:16No.1392114397+直剣二刀1段はかなり楽しかった |
| … | 21726/01/13(火)15:13:39No.1392114474+戦技マンやるならお兄ちゃんはワイヤーのおかげで接近に困らないのマジで強いんよね |
| … | 21826/01/13(火)15:13:49No.1392114496+最大カットは大事だけどDLC要素が露骨にメタってきてるのが |
| … | 21926/01/13(火)15:14:06No.1392114552そうだねx1葬儀屋はクラブモーションに出来たらなあ |
| … | 22026/01/13(火)15:14:37No.1392114663+>最大カットは大事だけどDLC要素が露骨にメタってきてるのが |
| … | 22126/01/13(火)15:14:58No.1392114727+>ナメレスや犬戦で俺しか光輪サイス持ってない時は俺に星光よこせ!!ってなる |
| … | 22226/01/13(火)15:15:02No.1392114741+デカケツはスキルあるとはいえスタミナが女の子すぎて… |
| … | 22326/01/13(火)15:15:05No.1392114747+強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ! |
| … | 22426/01/13(火)15:15:44No.1392114869+>戦技マンやるならお兄ちゃんはワイヤーのおかげで接近に困らないのマジで強いんよね |
| … | 22526/01/13(火)15:16:15No.1392114965+お兄ちゃんで使う大斧のモーション鬼強ぇえ! |
| … | 22626/01/13(火)15:16:17No.1392114969+>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ! |
| … | 22726/01/13(火)15:16:19No.1392114974+一段目遊びしたいから一段目遺物くれよ |
| … | 22826/01/13(火)15:16:31No.1392115016+>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ! |
| … | 22926/01/13(火)15:17:00No.1392115094+両手持ち1段目はやたら範囲広いし発生も致命的にゴミではないんだよね |
| … | 23026/01/13(火)15:17:24No.1392115166+>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ! |
| … | 23126/01/13(火)15:17:26No.1392115173そうだねx3クローはコウモリとかスカラベ狩る時もノンストレスなのが偉すぎる |
| … | 23226/01/13(火)15:17:26No.1392115176+>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ! |
| … | 23326/01/13(火)15:17:30No.1392115186+>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ! |
| … | 23426/01/13(火)15:17:39No.1392115212+>移動に連続カットに出血狙いに雑魚狩りにと痒いところに手が届く |
| … | 23526/01/13(火)15:18:19No.1392115342+お兄ちゃんと無頼漢はスキルで連続カット発動させやすいのが本当に強い |
| … | 23626/01/13(火)15:18:54No.1392115454+1日目いきなり災域教会とか言っても鉄の目がマーキングしてお兄ちゃんがクローばしばし飛ばしてたらなんか侵入者転がってる |
| … | 23726/01/13(火)15:18:57No.1392115464+得意武器モーションがゴミなのは百歩譲って許す |
| … | 23826/01/13(火)15:19:08No.1392115485+無頼漢はなあでっけえ武器で殴るからアーツが溜まりやすいんだぞ? |
| … | 23926/01/13(火)15:19:15No.1392115506+スキルの怯ませはなぜ消えるのか… |
| … | 24026/01/13(火)15:19:36No.1392115570+スキルクールタイム最大にしたお兄ちゃんで出血クローバシバシ当てるの結構強くて良かった |
| … | 24126/01/13(火)15:19:40No.1392115579+>得意武器モーションがゴミなのは百歩譲って許す |
| … | 24226/01/13(火)15:20:30No.1392115745そうだねx1お兄ちゃんは味方の死体にバシュバシュして1ゲージ起こしながら連続カット発動できるから味方が死んだらチャンスとすら思ってる |
| … | 24326/01/13(火)15:20:30No.1392115749+>得意武器モーションがゴミなのは百歩譲って許す |
| … | 24426/01/13(火)15:20:39No.1392115777+ブライガーアーツも範囲やら行動阻害やらは強いよね |
| … | 24526/01/13(火)15:20:40No.1392115785そうだねx2攻撃力低下つけると連続カットのカウント+1されるからあれに怯ませられないバグあると致命的なんだけど… |
| … | 24626/01/13(火)15:20:45No.1392115808+>スキルの怯ませはなぜ消えるのか… |
| … | 24726/01/13(火)15:21:24No.1392115939そうだねx1特大武器だけじゃなくて大斧大槌も得意武器になってるのは酷い |
| … | 24826/01/13(火)15:21:37No.1392115973+序盤ほぼ霜とワイヤーとパイルしかほぼしてねえ!! |
| … | 24926/01/13(火)15:21:51No.1392116022+両手持ち一段目は範囲バカ広いガードキャンセルできるタイミングが通常よりちょっと早いで優秀なんだよね |
| … | 25026/01/13(火)15:21:52No.1392116028+>お兄ちゃんは味方の死体にバシュバシュして1ゲージ起こしながら連続カット発動できるから味方が死んだらチャンスとすら思ってる |
| … | 25126/01/13(火)15:22:44No.1392116218+お兄ちゃんはステータスアビリティスキルアーツ全てに隙がない |
| … | 25226/01/13(火)15:22:50No.1392116241+鬱陶しい鳥侵入者の盾をワイヤーで剥がせるのが強い |
| … | 25326/01/13(火)15:22:50No.1392116242+>特大武器だけじゃなくて大斧大槌も得意武器になってるのは酷い |
| … | 25426/01/13(火)15:22:55No.1392116259+>特大武器だけじゃなくて大斧大槌も得意武器になってるのは酷い |
| … | 25526/01/13(火)15:23:41No.1392116392そうだねx2やっぱりジャンプ攻撃が正義じゃないか |
| … | 25626/01/13(火)15:24:10No.1392116489+葬儀屋ちゃんで大槌両手持ちしてブンブンするとこの武器のモーションつよ…ってなるからな… |
| … | 25726/01/13(火)15:24:22 ID:CKkNSvYMNo.1392116536+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25826/01/13(火)15:24:25No.1392116544+上質なんて基礎ステ削った発売初期しか強くない上で毎回ナーフされるサリ裏のチリ紙みたいな奴がなんで一番総合数値高いから全部強いんだ… |
| … | 25926/01/13(火)15:25:01No.1392116670+あんま拾えないけどゴッドフレイ斧拾ったら戦技からのタメ攻撃すごく強いからオススメ |
| … | 26026/01/13(火)15:25:46No.1392116809そうだねx1>鬱陶しい鳥侵入者の盾をワイヤーで剥がせるのが強い |
| … | 26126/01/13(火)15:25:50 ID:CKkNSvYMNo.1392116821+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26226/01/13(火)15:26:10 ID:CKkNSvYMNo.1392116888+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26326/01/13(火)15:26:13No.1392116893+物理は戦技型も楽しいけどなんやかんやで棘球/鉄球拳でR2主体に立ち回るのが最適解なんだなって使うたびに思う |
| … | 26426/01/13(火)15:26:58No.1392117037+一段目特化は普段使いしてるけど間違いなくクソ強い |
| … | 26526/01/13(火)15:27:03 ID:CKkNSvYMNo.1392117049+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26626/01/13(火)15:27:15 ID:CKkNSvYMNo.1392117095+>スキルの怯ませはなぜ消えるのか… |
| … | 26726/01/13(火)15:27:19No.1392117108+炎の怯ませ無頼漢 |
| … | 26826/01/13(火)15:27:34No.1392117166+本編からそうだけと隙の少なさ=強さみたいな所あるからな… |
| … | 26926/01/13(火)15:27:45No.1392117199+ゴッドフレイ拾えたら戦技バフ掛けて必ず使うよ背負って |
| … | 27026/01/13(火)15:27:58No.1392117240+今後もソウルの系譜のゲーム作るだろうけどワイヤーは使わせて欲しい |
| … | 27126/01/13(火)15:27:58No.1392117241+ハルハル炎撃してたけどやっぱスキル+1とアーツ延焼がないと味方起こすのが難しいからハル炎撃耳飾りになった |
| … | 27226/01/13(火)15:28:01No.1392117248+一段目ビルドでレジェンド大斧振る時は得意武器補正がありがたくなる |
| … | 27326/01/13(火)15:28:03 ID:CKkNSvYMNo.1392117257+>聖印3の復讐者も忘れるな! |
| … | 27426/01/13(火)15:28:14No.1392117285+神秘漢ならガレキング遺物うまく扱えるかと思ったら腐敗関係は強いけどバフは求められるIQが高すぎて無理だった |
| … | 27526/01/13(火)15:28:21 ID:CKkNSvYMNo.1392117306+…鬱陶しい鳥侵入者の盾をワイヤーで剥がせるのが強い |
| … | 27626/01/13(火)15:28:56No.1392117418+コピペ来てんな |
| … | 27726/01/13(火)15:29:16No.1392117496+大斧なんか舐められてるけどバッタで使う分には特大よか強いと思うけどな |
| … | 27826/01/13(火)15:29:18No.1392117502+深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの? |
| … | 27926/01/13(火)15:29:52No.1392117597+>ハルハル炎撃してたけどやっぱスキル+1とアーツ延焼がないと味方起こすのが難しいからハル炎撃耳飾りになった |
| … | 28026/01/13(火)15:30:08 ID:CKkNSvYMNo.1392117650+>神秘漢ならガレキング遺物うまく扱えるかと思ったら腐敗関係は強いけどバフは求められるIQが高すぎて無理だった |
| … | 28126/01/13(火)15:30:28No.1392117720+>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの? |
| … | 28226/01/13(火)15:30:31No.1392117730そうだねx3>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの? |
| … | 28326/01/13(火)15:30:35 ID:CKkNSvYMNo.1392117743+>お兄ちゃんは味方の死体にバシュバシュして1ゲージ起こしながら連続カット発動できるから味方が死んだらチャンスとすら思ってる |
| … | 28426/01/13(火)15:31:43No.1392117962+大斧バッタはダメージレベルが丁度DLC組潜在持ちとか複数ボスに足らんのがな… |
| … | 28526/01/13(火)15:31:46No.1392117973そうだねx1>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの? |
| … | 28626/01/13(火)15:32:12 ID:CKkNSvYMNo.1392118048そうだねx1スレ画は関してはガラスよりも同時期にしれっとコレクター遺物に入ったのがちょっと強すぎる |
| … | 28726/01/13(火)15:32:48No.1392118169そうだねx2>鬱陶しい犬をワイヤーで殺せるのが強い |
| … | 28826/01/13(火)15:33:01No.1392118209+>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの? |
| … | 28926/01/13(火)15:33:57 ID:CKkNSvYMNo.1392118375+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29026/01/13(火)15:33:59No.1392118382そうだねx1ブライガーアーツは2ゲージ一発で起こせてよくない? |
| … | 29126/01/13(火)15:34:14No.1392118436+無頼漢使うと周り仲間を強引に蘇生出来るのもメリットだな |
| … | 29226/01/13(火)15:35:22No.1392118644+リゲインは0でリゲインという概念の追加 |
| … | 29326/01/13(火)15:35:24No.1392118659+墓建築失敗時に無敵全くない落下モーション入るのもやめて欲しい |
| … | 29426/01/13(火)15:36:41No.1392118880+無頼漢のアーツ弱すぎ問題ほんといつまでも何もないな |
| … | 29526/01/13(火)15:36:45No.1392118894+>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの? |
| … | 29626/01/13(火)15:37:19No.1392119003+湖沼攻略中にアーツ発動! |
| … | 29726/01/13(火)15:37:54No.1392119123+スキルで攻撃デバフ遺物つけると強化スキルで怯まなくなる問題再発してるのほんとひどい |
| … | 29826/01/13(火)15:38:35No.1392119247+味方の視界妨害と遠距離遮蔽問題さえ無ければ便利なんだけどねトーテム… |
| … | 29926/01/13(火)15:38:39No.1392119258+常夜実装ラッシュくらいの時期は手術台の上なら攻撃来ないとタカをくくって自分も患者になる無頼漢を床舐めながら眺める場面がちらほらあった |
| … | 30026/01/13(火)15:38:54No.1392119309+スキルの攻撃にリゲイン適用してくれても良くない? |
| … | 30126/01/13(火)15:39:50No.1392119486+トーテムに効果盛ってパーティに合わせて付け替えるみたいに変えてくれ |
| … | 30226/01/13(火)15:40:27No.1392119593+俺の名は1段目二刀直剣ウーマン! |
| … | 30326/01/13(火)15:41:16No.1392119739+スキル怯ませバグ再発判明した時は放置で年越しになるとは思ってもいなかった… |
| … | 30426/01/13(火)15:41:27No.1392119768+やはり鉄の目アーツみたいにトーテムステラを前方に射出して射線上にいる味方にバフか |
| … | 30526/01/13(火)15:41:46No.1392119829そうだねx1トーテム周囲で強靭とか回復とかの奴も各自で付けるじゃなくて無頼漢側の効果にしてくれても良くない? |
| … | 30626/01/13(火)15:43:07No.1392120075+>トーテム周囲で強靭とか回復とかの奴も各自で付けるじゃなくて無頼漢側の効果にしてくれても良くない? |
| … | 30726/01/13(火)15:44:05No.1392120232+墓石立ったら夜の王が30秒ぐらい無防備に追悼してて欲しい |
| … | 30826/01/13(火)15:46:23No.1392120596+>やはり鉄の目アーツみたいにトーテムステラを前方に射出して射線上にいる味方にバフか |
| … | 30926/01/13(火)15:47:13No.1392120756+トーテムは攻撃バフ1.5倍でも許されるぐらいには邪魔 |