二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768270206011.jpg-(429786 B)
429786 B26/01/13(火)11:10:06No.1392063102+ 13:25頃消えます
想定外の応用いいよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/13(火)11:11:45No.1392063371そうだねx62
都合のいい解釈で気持ちよくなってるだけじゃん
226/01/13(火)11:13:06No.1392063599そうだねx138
その解釈が合ってて通ったならそりゃ気持ちいいだろ
326/01/13(火)11:13:57No.1392063746そうだねx1
発生速度なんぼなんだろう
426/01/13(火)11:14:07No.1392063779そうだねx2
ウエイト差どうなってんのこれ腕折れて後ろに吹き飛びそう
526/01/13(火)11:14:12No.1392063794そうだねx2
ゲーム的な解釈ならそもそもシールドは防御技ってカテゴリだからどう頑張っても攻撃には転化できないと思うけどな
626/01/13(火)11:15:35No.1392064028そうだねx52
ピンポイントバリアパンチはかっこいいからな…
726/01/13(火)11:15:44No.1392064054そうだねx8
ピンポイントバリアパンチ!
826/01/13(火)11:16:32No.1392064185+
寸勁である必要なくない?
926/01/13(火)11:17:12No.1392064296+
>ゲーム的な解釈ならそもそもシールドは防御技ってカテゴリだからどう頑張っても攻撃には転化できないと思うけどな
ゲーム的な仕様が適用されてるだけで物理法則が存在するリアルの世界なんだからシールドを発生させたら当然物理的な障壁がそこに生まれるしそれにぶつかれば痛いんじゃねえの
1026/01/13(火)11:17:39No.1392064391そうだねx36
ゲームでは使えないけどゲームが元のリアリティな世界ならこう使える!ってのは割と嫌いじゃない
1126/01/13(火)11:18:01No.1392064460+
ぶつけてるのかこれ?
1226/01/13(火)11:18:29No.1392064556そうだねx5
ピンポイントバリアパンチは保護のためのバリアで
衝撃には寄与してないからちょっと違う気がする

これシールド発生の空間が強制的に出現して反発力は
全部外側に行くって仕様だからザハンドの亜種みたいな感じか……
1326/01/13(火)11:19:01No.1392064674+
手軽にボテ腹プレイできるじゃん!
1426/01/13(火)11:19:20No.1392064721+
バリバリのピストルだっけ
1526/01/13(火)11:19:34No.1392064777+
パイルバンカーもかっこいいからな…
1626/01/13(火)11:19:47No.1392064814+
事象が抽象化?
1726/01/13(火)11:19:47No.1392064815+
半径0mに発生させたら無限が発生して世界消滅しそうな仕様
1826/01/13(火)11:20:21No.1392064911そうだねx2
1コマ目みたいなシールドでバリア生成や攻撃ヒットの衝撃が発生源にまで伝わってたらなんのためのシールドよ
1926/01/13(火)11:20:53No.1392065018+
剃刀の刃みたいに薄く発生させたのを爪みたいに使ったら強くね?
2026/01/13(火)11:21:15No.1392065088+
瞬間的に硬いシールドが展開されるからとんでもない速度で飛んでくる
固形物を腹にブチ当てたのと同じ衝撃を与えられる…って理屈…?
2126/01/13(火)11:22:08No.1392065245そうだねx1
衝撃や衝突の反動を全てシールドが止めて体に返って来ないから打撃が超強いのはロマンあって好き
2226/01/13(火)11:22:40No.1392065343+
>ウエイト差どうなってんのこれ腕折れて後ろに吹き飛びそう
結界師の結界みたいに座標に固定されるとか?
それにしても1ページ目の解説が分かりにくくて説得力なさすぎて座標固定の威力なのかシールドが発生したときの運動エネルギーが打撃与えてんのかその両方なのかよく分からんけど
2326/01/13(火)11:22:42No.1392065348+
>瞬間的に硬いシールドが展開されるからとんでもない速度で飛んでくる
>固形物を腹にブチ当てたのと同じ衝撃を与えられる…って理屈…?
ものすごい速さの超硬度物質が10cm分飛んでくる衝撃力
2426/01/13(火)11:22:54No.1392065381そうだねx1
シールドバッシュなんて打撃技はあるけど結局殴りつける筋力と反作用に耐える体重は必要だよね
2526/01/13(火)11:23:49No.1392065557+
>瞬間的に硬いシールドが展開されるからとんでもない速度で飛んでくる
その場所に瞬時にシールドが現れるわけじゃなくて爆発みたいに空気を押し広げてるってことか?
2626/01/13(火)11:24:27No.1392065684そうだねx7
説明が下手糞なのが悪い
描いた人の頭の中にはイメージがあるんだろうけどそれが的確に表現出来ていないというか
2726/01/13(火)11:25:08No.1392065829そうだねx7
そりゃシールドのフィードバックが本体に返ってきたら使い物にならんからな
2826/01/13(火)11:25:17No.1392065860そうだねx1
>ゲームでは使えないけどゲームが元のリアリティな世界ならこう使える!ってのは割と嫌いじゃない
ログホラとか良かったな
2926/01/13(火)11:25:20No.1392065869+
事前に壁や地面なんかで試してみてるなら使えるだろうな
3026/01/13(火)11:25:22No.1392065876そうだねx3
相手の中にシールド出そうよ
3126/01/13(火)11:26:03No.1392066013+
説明だけだとダメージをカットできるだけで
相手にダメージ入る仕様とは書いてないもんな
3226/01/13(火)11:26:22No.1392066068そうだねx17
>相手の中にシールド出そうよ
スレ画みたいなズルってこういう身も蓋もないことも出来ちゃわないか?ってなるから嫌い
3326/01/13(火)11:26:24No.1392066078+
シールドで空間上書きして相手の肉体削り取ろう
3426/01/13(火)11:26:32No.1392066106+
バリアに硬さだったり力があるなら高範囲バリアでも生成時に敵と範囲被らせれば内臓とかにそれなりのダメージ入って倒せない?
3526/01/13(火)11:26:55No.1392066180+
>説明だけだとダメージをカットできるだけで
>相手にダメージ入る仕様とは書いてないもんな
敵の攻撃がバリアに触れたら反射するとかならまだ分かるんだがな
3626/01/13(火)11:27:35No.1392066317+
>シールドで空間上書きして相手の肉体削り取ろう
おそらくザ・ハンドの逆みたいな挙動だと思われる
空間を作り出すみたいな
3726/01/13(火)11:27:52No.1392066374+
これが出来るなら相手の体内に発生座標をおけば体内の肉や骨が押し広げられて爆ぜる最強魔法も誕生する
3826/01/13(火)11:28:02No.1392066406+
シールドが受けた打撃は本体に来るとかシールドに当たる瞬間に大きさを変えて間合いを崩して打ち損ねさせると言うのは宝貝にあったな
3926/01/13(火)11:28:05No.1392066413そうだねx3
これが通用するならゲーム内でも近距離戦でバリア張って相手にダメージできそうだしな
4026/01/13(火)11:28:20No.1392066465+
>空間を作り出すみたいな
時空に干渉出来るとかもはやバリアとかそういうのレベルじゃないヤベースキルじゃん
4126/01/13(火)11:28:40No.1392066507そうだねx5
※の補足が蛇足でみっともない
4226/01/13(火)11:29:22No.1392066638+
ゲーム上でも極端に振ったバリアの方が強そう
4326/01/13(火)11:29:41No.1392066699+
サムネで中学生が黒歴史ノートに描いたとかその類にそんな突っ込まんでもと思ったけど
画像開いたら結構真面目に描き込んであった
4426/01/13(火)11:30:11No.1392066793+
正直こういう組み合わせは好きだけどその拳法どこで習得したのって思う
4526/01/13(火)11:30:27No.1392066835+
あくまでバリアだから発生座標は自分の体のどこかじゃないと無理とか制約があるかもしれない
それでもこの展開速度あるなら通常サイズバリアでも0距離展開で相手吹っ飛ばせるんじゃないかな
4626/01/13(火)11:31:02No.1392066942+
>>シールドで空間上書きして相手の肉体削り取ろう
>おそらくザ・ハンドの逆みたいな挙動だと思われる
>空間を作り出すみたいな
敵の体内に空間を作っちゃおう
しかも小さければ小さいほど硬くて破壊が困難なんでしょ
4726/01/13(火)11:31:04No.1392066945+
>これが出来るなら相手の体内に発生座標をおけば体内の肉や骨が押し広げられて爆ぜる最強魔法も誕生する
元の運用見たらそれは無理って分かるだろ
4826/01/13(火)11:31:05No.1392066949+
寸勁の意味ある?
4926/01/13(火)11:31:51No.1392067081そうだねx1
1ページ目で普通のシールド用法でてるけどめっちゃ地面えぐれてることになるんだなこの説明だと
5026/01/13(火)11:32:16No.1392067164そうだねx2
>寸勁の意味ある?
極小シールドが発生する力を相手に叩き込むのを寸勁に見立ててるだけでは
5126/01/13(火)11:32:19No.1392067171+
>寸勁の意味ある?
ぱっと見で寸勁をくらったみたいに見える(らしい)から…
5226/01/13(火)11:32:44No.1392067249そうだねx4
普通に勢いつけて殴った方が強くない?
5326/01/13(火)11:32:46No.1392067255そうだねx1
一人用バリア持ち二人で敵に抱きつけば全員圧殺できるじゃん
味方は弾かないし本体に反動もないから
5426/01/13(火)11:32:50No.1392067272そうだねx4
相手を吹っ飛ばすのに重要なのは質量と速度だから硬さはあんまり重要じゃないっていうか
発生が滅茶苦茶速いなら別に広範囲シールでもよくねその場合強度の足りないシールドもぶっ壊れるけど今回の使い方なら問題ないし
5526/01/13(火)11:32:55No.1392067284+
そもそも相手の体に干渉する形で発生出来るんなら
バリアとか迂遠な事せんでも炎なり毒なり土を発生させた方が強くね?
単に物凄い硬いバリアで殴ってるんです、って言うなら本人の重さと速さに依存するだけのただの打撃だしなあ
5626/01/13(火)11:33:05No.1392067319そうだねx3
同一座標に設置するとハヴォック神の怒りによって天高く舞い上がることになるぞ
5726/01/13(火)11:33:12No.1392067342+
殴る速度+シールドの展開速度&絶対的な物理障壁で凄い攻撃力ってことだから分かりやすいと思うけどな
5826/01/13(火)11:33:21No.1392067370+
まあピンポイントバリアパンチしたかったのはわかるけど説明が冗長かつあまりよくない
5926/01/13(火)11:33:30No.1392067390+
起点が手にあるっぽいから敵の体内は無理そうだな
6026/01/13(火)11:33:39No.1392067414+
シールド抜きに防戦一方とは言えここまで接近戦持ち堪えてること自体はすげえ
6126/01/13(火)11:33:39No.1392067415+
シールドが発生して広がるときにそんな威力があるのなら
大きいと強度が落ちるらしいけどそれでも近接してこようとした敵を吹き飛ばすのにも使えない?
6226/01/13(火)11:34:03No.1392067491+
バリアを攻撃に使うってきくとワイルドアームズのアースガルズを思い出す
6326/01/13(火)11:34:12No.1392067516+
某漫画の門みたいに投げというか組みついてから出した方が強そうだな
6426/01/13(火)11:34:29No.1392067566+
そんなに硬いならカウンター的に使うのが良さそう
6526/01/13(火)11:34:30No.1392067572+
要するに硬いメリケンサックが急に生えてきただけだよね?
6626/01/13(火)11:34:38No.1392067593+
遠距離発生シールドができるなら相手の手元に発動して速度乗る前に抑えるとか相手の体拘束するかたちで発生させて縛るとか色々できるよね
6726/01/13(火)11:34:42No.1392067600そうだねx6
>寸勁の意味ある?
結果的に寸勁になったってことだろうから意味はある
イチャモン付ける前にもうちょい考えな
6826/01/13(火)11:34:50No.1392067618+
>>>シールドで空間上書きして相手の肉体削り取ろう
>>おそらくザ・ハンドの逆みたいな挙動だと思われる
>>空間を作り出すみたいな
>敵の体内に空間を作っちゃおう
>しかも小さければ小さいほど硬くて破壊が困難なんでしょ
尿道や胆嚢にすごく小さいやつを作ろう
6926/01/13(火)11:34:50No.1392067621+
>殴る速度+シールドの展開速度&絶対的な物理障壁で凄い攻撃力ってことだから分かりやすいと思うけどな
それだとスレ画ほどのフィジカル差があったら自分に戻ってくるキックバックで自爆しない
7026/01/13(火)11:35:24No.1392067731+
グーより指一本の方が硬くなるのかな
7126/01/13(火)11:35:35No.1392067756そうだねx1
相手に衝撃は行くけど自分への反動はないってのがあんま納得いく説明がないな…
7226/01/13(火)11:35:43No.1392067780そうだねx1
一点集中シールドと言えばサイキックソーサーだよ
7326/01/13(火)11:35:50No.1392067803+
ワイヤーとかロープで拘束してからシールド貼って跳ね飛ばしたら相手輪切りになるのかな
7426/01/13(火)11:35:55No.1392067821+
>シールド抜きに防戦一方とは言えここまで接近戦持ち堪えてること自体はすげえ
中国拳法の達人みたいだしそんな人ならこういった魔法の使い方が出来てもおかしくはない
7526/01/13(火)11:36:10No.1392067860+
密着した状態で出す事で体内にシールド発生させてんのかと思った
普通に死んじゃうか
7626/01/13(火)11:36:20No.1392067890そうだねx8
>相手に衝撃は行くけど自分への反動はないってのがあんま納得いく説明がないな…
シールドってそういうもんじゃねえか?
7726/01/13(火)11:36:26No.1392067907そうだねx2
普通に盾として使ったら地面どうなるの?
球体なんでしょ?
7826/01/13(火)11:36:38No.1392067949+
バリバリの実がだいたいやってる
7926/01/13(火)11:36:41No.1392067961+
ピンポイントバリア張ってぶん殴るのいいよね
8026/01/13(火)11:37:01No.1392068015そうだねx1
>>相手に衝撃は行くけど自分への反動はないってのがあんま納得いく説明がないな…
>シールドってそういうもんじゃねえか?
そうなの?
8126/01/13(火)11:37:05No.1392068029+
シールド張ったら反動ありますの方が意味分からんけどな
展開するってそういうもんだろ
8226/01/13(火)11:37:12No.1392068049+
>球体なんでしょ?
図の通りに敵対相手の攻撃とか体以外には反応しない仕様の魔法なんだろう
8326/01/13(火)11:37:16No.1392068068+
シールド2枚はって相手を閉じ込めるとか
8426/01/13(火)11:37:19No.1392068079そうだねx1
>グーより指一本の方が硬くなるのかな
例えば半径1cmに超絶ダメージ入ったとしてモンスター?にどれだけ効くかだよなあ
8526/01/13(火)11:37:21No.1392068087そうだねx3
>シールドってそういうもんじゃねえか?
それ言うとシールドはそもそも相手に衝撃与えるものじゃねえかってなるからダメ
8626/01/13(火)11:37:40No.1392068141+
魔法じゃなくてもエアコンプレッサーをどこでも召喚できれば無双できるでしょ多分
8726/01/13(火)11:37:46No.1392068159そうだねx8
文句言う子はどんなに説明しても納得なんかしないんだから構うなよ
8826/01/13(火)11:37:53No.1392068185そうだねx1
創作におけるシールドやバリアはなんか座標に固定されてて耐久超えると割れる力場みたいなもんなので持ち手への反作用はないもんだろ
8926/01/13(火)11:37:54No.1392068188+
座標固定型のシールド魔法とかなら分かるけど別にそういうわけでもなさそうだし
9026/01/13(火)11:37:57No.1392068198+
自分の少し外でバリアが発生するなら反動はないだろう
手から衝撃波を撃ってるイメージに近い
9126/01/13(火)11:38:05No.1392068224+
>シールド2枚はって相手を閉じ込めるとか
ゴブスレじゃん
9226/01/13(火)11:38:15No.1392068248+
自分の手の断面側はどう処理されてるのか気になる
9326/01/13(火)11:38:22No.1392068271+
結界で押しつぶすみたいなもんでしょ
9426/01/13(火)11:38:23No.1392068276+
>シールド2枚はって相手を閉じ込めるとか
変な挙動で弾き出されそう
9526/01/13(火)11:38:33No.1392068309+
>文句言う子はどんなに説明しても納得なんかしないんだから構うなよ
別に誰も文句何かつけてないんだよ
ただお題に対してあれこれ考察してるだけなんだ
9626/01/13(火)11:38:33No.1392068311+
>自分の少し外でバリアが発生するなら反動はないだろう
敵が衝突したときの反動の話では?
9726/01/13(火)11:38:49No.1392068352+
こういうの結構好き
9826/01/13(火)11:39:13No.1392068415+
敵に手を噛まれてから発動したらえぐい攻撃になるなー
9926/01/13(火)11:39:19No.1392068434+
シールドに反動…?シールド展開したら出した奴が吹っ飛ぶの?そんなの見たことないけど
10026/01/13(火)11:39:21No.1392068436+
>自分の手の断面側はどう処理されてるのか気になる
手を犠牲にした必殺技だよ
10126/01/13(火)11:39:21No.1392068440+
マンチでは
10226/01/13(火)11:39:25No.1392068452+
ゲーム的な敵対関係が都合よく反映されて相手だけを弾くから地面は大丈夫なんじゃないの
そういうもんで通ってるものを実際にやったらどうなるの→こうなった!でしかないし…
10326/01/13(火)11:39:42No.1392068495+
    1768271982126.png-(12331 B)
12331 B
ここに敵が入ったらどうなるの
10426/01/13(火)11:39:43No.1392068497+
こういうシールドって光とか音は通すから挙動としては特定の要素だけ通さないフィルターみたいなもんなんだろうな多分
10526/01/13(火)11:39:48No.1392068514+
座標固定とか全宇宙規模か太陽系規模か地球規模か大陸規模で全然動き変わりそう
10626/01/13(火)11:39:51No.1392068523そうだねx4
ありふれた魔法の挙動を研究してないこの世界の住人たちが不甲斐ないだけって扱いになるからなあ
範囲狭めたら硬くなるくらいなら普通に知れそうなのにそれすら試行錯誤しないとかありえないし
10726/01/13(火)11:39:54No.1392068535+
シールドバッシュ的なやつだとしたら相手のほうが質量や運動エネルギーが大きかったら普通にシールドバッシュした側が吹き飛んでダメージ受けるぞ
10826/01/13(火)11:40:13No.1392068596+
>ここに敵が入ったらどうなるの
ash
10926/01/13(火)11:40:16No.1392068613そうだねx4
考察ってんならとりあえず通ったのは事実だからどう通ったか考えるべきじゃ
11026/01/13(火)11:40:17No.1392068614+
地球みたいに空気がパンパンに詰め込まれてる空間にシールドをポンと出したら衝撃波ぐらい出るかも知れないな
自分にも跳ね返ってきそうだけど
11126/01/13(火)11:40:50No.1392068703+
エネルギーフィールドの張り合いだとフィールドの力場が強い方が勝っちゃうもんな
11226/01/13(火)11:40:51No.1392068707+
相手の口に手突っ込むのが最適解になりそうだけど絵面がグロいね
11326/01/13(火)11:41:21No.1392068789+
体内ドラグスレイブみたいなもんか…
11426/01/13(火)11:41:39No.1392068840+
>ここに敵が入ったらどうなるの
作中で一度やってみて欲しいねこの戦法は
11526/01/13(火)11:41:41No.1392068846+
どうせ足に使って高機動立体的移動とかしちゃうんでしょ?
そういうの大好き
11626/01/13(火)11:41:46No.1392068859そうだねx2
>別に誰も文句何かつけてないんだよ
>ただお題に対してあれこれ考察してるだけなんだ
考察以前に読んで少し考えればわかることにケチつけてるからバカにされてるんだぞ
11726/01/13(火)11:41:46No.1392068862+
魔法だから反動はなしでも別にいいよ
この画像だけ話しならおかしなところは特にない
ただこの仕様の通りなら硬くする意味も10センチにする意味もまったくないだけだ
11826/01/13(火)11:41:51No.1392068878+
>考察ってんならとりあえず通ったのは事実だからどう通ったか考えるべきじゃ
座標固定だから敵が衝突したら敵側が一方的にダメージを受ける+バリヤーが広がるときの力でさらにドーン!ってことで
11926/01/13(火)11:41:53No.1392068886+
ガーヒーのニコレ良いよね…

\バリヤー/
12026/01/13(火)11:41:53No.1392068890+
>範囲狭めたら硬くなるくらいなら普通に知れそうなのにそれすら試行錯誤しないとかありえないし
当たり前だったもののブレイクスルーって案外起きるもんだからなあ…
12126/01/13(火)11:42:02No.1392068923+
上にも挙がってるけどシールドじゃなくて攻撃魔法をゼロ距離発動じゃダメなのか?
それこそ効果範囲の狭さで威力上がりそうな設定に見えるな
12226/01/13(火)11:42:29No.1392069001そうだねx3
>>別に誰も文句何かつけてないんだよ
>>ただお題に対してあれこれ考察してるだけなんだ
>考察以前に読んで少し考えればわかることにケチつけてるからバカにされてるんだぞ
少し考えて何がわかったんだい?
開陳してみよう!
12326/01/13(火)11:42:34No.1392069026+
シールド貼ってそのシールドを押したら術者ごと後ろに下がっちゃうってのは見た事無いかも
12426/01/13(火)11:42:39No.1392069044+
これ相手が前進してるときに急に壁が生えたから衝突してダメージ食らってるだけで静止状態ならダメージないんじゃないか?
12526/01/13(火)11:43:11No.1392069141+
>ガーヒーのニコレ良いよね…
>
>\バリヤー/
まあそれ思い出すよね
画面端がある世界なら最強間違いない
12626/01/13(火)11:43:17No.1392069163そうだねx4
別にシールドでやる必要ないだろ
12726/01/13(火)11:43:24No.1392069188+
起きた事を無視してあり得ない!って言うの意味ないからな…
12826/01/13(火)11:43:50No.1392069261+
>これ相手が前進してるときに急に壁が生えたから衝突してダメージ食らってるだけで静止状態ならダメージないんじゃないか?
その場で静止状態から吹っ飛ばしましたよって説明のための寸勁っぽい描写だろう
12926/01/13(火)11:44:06No.1392069310そうだねx2
>魔法だから反動はなしでも別にいいよ
>この画像だけ話しならおかしなところは特にない
>ただこの仕様の通りなら硬くする意味も10センチにする意味もまったくないだけだ
見る限りシールド発生時に勢いよく敵にぶつけることになるからそれで砕けない程度にシールド自体の強度は必要だろうしその強度を確保するための狭い範囲の展開じゃねえの…
13026/01/13(火)11:44:27No.1392069387+
>別にシールドでやる必要ないだろ
シールドでやりたかった作者の意図を無視してはいけない
13126/01/13(火)11:44:51No.1392069454+
手から押し出される形でシールドが展開するんだろう
13226/01/13(火)11:45:07No.1392069498そうだねx1
シールド以外でも出来るかもしれないけどあくまでシールドでこういう事出来ますよって説明だろう
ここからまた他の魔法でも色々やる作品かもしれないし
13326/01/13(火)11:45:16No.1392069540+
>起きた事を無視してあり得ない!って言うの意味ないからな…
そもそもこの前提条件でそういう事が起こるのか?
を考えるのはよくあることだろ…
13426/01/13(火)11:45:17No.1392069543そうだねx6
>その解釈が合ってて通ったならそりゃ気持ちいいだろ
作者によって可変する解釈が面白くないんだよね
13526/01/13(火)11:45:23No.1392069560+
>別にシールドでやる必要ないだろ
シールドが一番得意な魔法とかだったら意味あるんじゃね
13626/01/13(火)11:45:32No.1392069586+
>これ相手が前進してるときに急に壁が生えたから衝突してダメージ食らってるだけで静止状態ならダメージないんじゃないか?
シールドの展開速度が衝撃に変換されてるんではないか?
13726/01/13(火)11:45:35No.1392069592そうだねx3
trpgなんかこんな都合のいい解釈の押し付け合いバトル
GMは困る
13826/01/13(火)11:45:46No.1392069629そうだねx1
自分には反動もない敵だけを通さないシールドなんて都合のいい世界なんだからこんなパンチものどきよりもっとすごい使い方できそう
とりあえず敵を物に押し込んで重い物体を搬送しようぜ
13926/01/13(火)11:45:52No.1392069654そうだねx8
>作者によって可変する解釈が面白くないんだよね
ファンタジー創作全部無理じゃん
14026/01/13(火)11:45:52No.1392069658そうだねx11
    1768272352064.png-(34912 B)
34912 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
14126/01/13(火)11:45:52No.1392069660そうだねx1
>る限りシールド発生時に勢いよく敵にぶつけることになるからそれで砕けない程度にシールド自体の強度は必要だろうしその強度を確保するための狭い範囲の展開じゃねえの…
体がぶつかってきただけで砕けるシールドってのもなんか良くわからん存在だな
14226/01/13(火)11:45:52No.1392069663そうだねx3
>別にシールドでやる必要ないだろ
作中の結果に文句言ったって仕方ないだろ
14326/01/13(火)11:46:09No.1392069706+
>見る限りシールド発生時に勢いよく敵にぶつけることになるからそれで砕けない程度にシールド自体の強度は必要だろうしその強度を確保するための狭い範囲の展開じゃねえの…
相手にダメージを与えるのが目的なら別にシールドは砕けいい
銃で相手を撃つとき弾丸が粉々になるかどうかがそんなに問題化?
14426/01/13(火)11:46:10No.1392069707+
アゴだったら2センチぐらいでも効果高そう
14526/01/13(火)11:46:19No.1392069733+
ダブルシールド菩薩掌やったら敵がすごいことになりそう…
14626/01/13(火)11:46:32No.1392069769+
>上にも挙がってるけどシールドじゃなくて攻撃魔法をゼロ距離発動じゃダメなのか?
>それこそ効果範囲の狭さで威力上がりそうな設定に見えるな
MPやスキルポイント的に燃費が良いのかもしれないし耐性的に通りがいいのかもしれないし攻撃魔法を圧縮する方が手間がかかったりするのかもしれないしまぁ理由のつけようはあるかな
14726/01/13(火)11:46:35No.1392069783+
>trpgなんかこんな都合のいい解釈の押し付け合いバトル
>GMは困る
これだから和マンチは…
14826/01/13(火)11:46:46No.1392069820そうだねx1
突然発生する!ってのは理解できるけど
それが前方向にめっちゃ押し返す力があって反動ない時点でお前の説明と違うじゃんってなる
14926/01/13(火)11:46:52No.1392069833+
百合の狭間に入りし者の末路
15026/01/13(火)11:47:20No.1392069944そうだねx1
発生場所を拳の先って形で指定できるなら遠くにシールド出して横に振ったら軽く音速超える打撃ができるな
15126/01/13(火)11:47:28No.1392069970そうだねx5
>それが前方向にめっちゃ押し返す力があって反動ない時点でお前の説明と違うじゃんってなる
敵だけ弾いて自分が弾かれないシールドなんだから反動があるほうがおかしいじゃん
15226/01/13(火)11:47:47No.1392070021+
反動が無いなら相手を抉るようにシールドを展開すれば…?
15326/01/13(火)11:47:47No.1392070026+
シールド寸頸やりたいだけで後の理屈はどうでも良さそうに見える
15426/01/13(火)11:47:54No.1392070040+
>ダブルシールド菩薩掌やったら敵がすごいことになりそう…
修羅の門の菩薩掌やったら誇張抜きで頭が物理的に割れる
15526/01/13(火)11:48:10No.1392070079+
>ここに敵が入ったらどうなるの
シールド生成の衝撃力+硬さに敵が耐えられるならシールドが割れる
耐えられないならつぶれるということだと思う
15626/01/13(火)11:48:13No.1392070096+
>ダブルシールド菩薩掌やったら敵がすごいことになりそう…
相手のほっぺに両手をあててシールド展開か…
15726/01/13(火)11:48:25No.1392070131+
>反動が無いなら相手を抉るようにシールドを展開すれば…?
そこに気づくとはやはり天才か…
15826/01/13(火)11:48:27No.1392070137そうだねx1
>敵だけ弾いて自分が弾かれないシールドなんだから反動があるほうがおかしいじゃん
シールドはそういうもんだろで説明を省こうとするのに攻撃に使用できるところは詳細に説明するのがなんかバランス悪くて気持ちよくノれない
15926/01/13(火)11:48:28No.1392070142そうだねx3
>>作者によって可変する解釈が面白くないんだよね
>ファンタジー創作全部無理じゃん
ファンタジー創作全部を巻き込むなよ…どうしてそうやって下手なこと言うんだお前は
16026/01/13(火)11:49:13No.1392070257+
ピンポイントバリアパンチ…
16126/01/13(火)11:49:40No.1392070345+
応用以前にシールドとして強すぎる気がする
16226/01/13(火)11:50:23No.1392070468そうだねx5
>ファンタジー創作全部を巻き込むなよ…どうしてそうやって下手なこと言うんだお前は
現実に起きえないことなんて世界の数だけ解釈があるだろ
この作者が嫌いだから受け付けないってだけじゃ
16326/01/13(火)11:50:33No.1392070500そうだねx1
範囲が狭いと強度が上がるって描いてあるでしょ
せめて読め
16426/01/13(火)11:51:01No.1392070596+
近接戦のガードとして極めるとメチャクチャ有効だぞこれ
16526/01/13(火)11:51:07No.1392070611+
>シールドはそういうもんだろで説明を省こうとするのに攻撃に使用できるところは詳細に説明するのがなんかバランス悪くて気持ちよくノれない
普通のシールドが全部そういうもんってことになるんなら攻撃に使ったらこうなるんじゃないのって遊ぶ話なんだしそもそもバランスを取る趣旨ではないように思う
16626/01/13(火)11:51:10No.1392070624+
半径1mのときに比べて10倍なのか100倍(表面積は1/100なので)なのか気になる
16726/01/13(火)11:51:12No.1392070633そうだねx1
超硬い物質の小さいエアバッグが展開されるということだな
16826/01/13(火)11:51:32No.1392070680+
>>それが前方向にめっちゃ押し返す力があって反動ない時点でお前の説明と違うじゃんってなる
>敵だけ弾いて自分が弾かれないシールドなんだから反動があるほうがおかしいじゃん
シールドはそういうものなの!って言ってるけど硬いだけであって発生させる側の腕力なけりゃ硬いだけの物質だからスレ画みたいにダメージ入るのおかしいだろ
16926/01/13(火)11:51:34No.1392070690そうだねx3
この手の応用?はもう使い尽くされてる気がする
17026/01/13(火)11:52:37No.1392070887そうだねx4
納得出来ないならそれでいいから去ってくれないかな
17126/01/13(火)11:52:57No.1392070949+
>範囲が狭いと強度が上がるって描いてあるでしょ
>せめて読め
ここで大事なのはシールド強度ではなくシールドの物理的な硬さだよく読め
17226/01/13(火)11:53:09No.1392070979+
>この手の応用?はもう使い尽くされてる気がする
まぁどこのジャンルも全く新しいものなんてのはまずないしな
みんな応用の応用に広げていってなんとかするんだ
17326/01/13(火)11:53:34No.1392071061+
範囲狭めると強くなるなら普通に使うぶんでもドーム型に発生させるより壁みたいにしたほうがよくね
17426/01/13(火)11:53:34No.1392071062+
これ何て漫画?読みたい
17526/01/13(火)11:53:36No.1392071068そうだねx4
>>ファンタジー創作全部を巻き込むなよ…どうしてそうやって下手なこと言うんだお前は
>現実に起きえないことなんて世界の数だけ解釈があるだろ
>この作者が嫌いだから受け付けないってだけじゃ
この作品の話をしてるスレで突然ファンタジー作品全般巻き込んだお前が頭おかしいだけだろ
作者って言われてなんで全世界の創作の話になってんだよ
この作品の作者って一々説明しないとお前みたいな馬鹿が喧嘩売ってくるのか?
17626/01/13(火)11:53:40No.1392071080+
敵だけを通さないの敵って自分の認識なのか?
を考え出すと地面や空気は?衣服は?ってなるから深く考えない
17726/01/13(火)11:54:01No.1392071154+
能力応用界隈には「体内に能力発生させて即死」というレジェンドがいるから
17826/01/13(火)11:54:18No.1392071212そうだねx3
>>この手の応用?はもう使い尽くされてる気がする
>まぁどこのジャンルも全く新しいものなんてのはまずないしな
>みんな応用の応用に広げていってなんとかするんだ
そっか…水は重たいんだ…!
17926/01/13(火)11:54:30No.1392071255+
手を保護する目的で使ってるわけじゃないからシールド強度はどうでもいい
これ単に手から衝撃波出してるだけだから
ぶっちゃけシールドである必要すらない
18026/01/13(火)11:54:35No.1392071280そうだねx1
>範囲狭めると強くなるなら普通に使うぶんでもドーム型に発生させるより壁みたいにしたほうがよくね
範囲の説明が球状しかないから展開半径しかカスタム出来ないんじゃない?
18126/01/13(火)11:55:03No.1392071378そうだねx5
このスレを見た結果ピンポイントバリアパンチは偉大だということしかわからん
18226/01/13(火)11:55:05No.1392071383そうだねx3
これ寸勁だと寧ろシールドの広がる速度の分しか乗らなくて威力死なない?
18326/01/13(火)11:55:38No.1392071469そうだねx1
>>この手の応用?はもう使い尽くされてる気がする
>まぁどこのジャンルも全く新しいものなんてのはまずないしな
>みんな応用の応用に広げていってなんとかするんだ
出来上がったお約束の中でやりくりしてて応用の応用まで行ってないと思う
18426/01/13(火)11:55:53No.1392071506+
>敵だけを通さないの敵って自分の認識なのか?
>を考え出すと地面や空気は?衣服は?ってなるから深く考えない
これをこのゲームではそう!ってある程度言えるのがゲーム世界転移モノだし逆にそこの原理を突き詰めて解明していくネタも作れるから結局調理次第だな
18526/01/13(火)11:56:33No.1392071650+
実際吹き飛んでるわけだしシールドが発生しながら広がる速度がかなり瞬間的なもので範囲狭くても常にトップスピードなんだろう
18626/01/13(火)11:56:36No.1392071658そうだねx1
作者アホなんだろうけど
なんで説明では自分を中に入れた円形しか出せないのに突然自分を入れてない外にシールド発生させるようになってんの
18726/01/13(火)11:56:38No.1392071664+
都合のいい解釈バトルしてたら運営(神)に目をつけられて調整される話とかないものだろうか
18826/01/13(火)11:56:57No.1392071712+
>手を保護する目的で使ってるわけじゃないからシールド強度はどうでもいい
>これ単に手から衝撃波出してるだけだから
違うシールドという物質を瞬間的に前方に押し出してるから説明のとおりシールドがやぶられる程度の柔らかさだと意味がないので硬さは一番重要
18926/01/13(火)11:57:21No.1392071782そうだねx1
わざわざ寸勁にする必要あるんだろうか
19026/01/13(火)11:57:30No.1392071813+
>>まぁどこのジャンルも全く新しいものなんてのはまずないしな
>>みんな応用の応用に広げていってなんとかするんだ
>そっか…水は重たいんだ…!
そうはならんやろ
19126/01/13(火)11:57:56No.1392071883+
>わざわざ寸勁にする必要あるんだろうか
見た目のカッコよさ以外に理由が要る?
19226/01/13(火)11:57:58No.1392071888そうだねx3
>わざわざ寸勁にする必要あるんだろうか
逆だろ
シールド寸勁って言いたいがために説明を後付けしてる
19326/01/13(火)11:58:18No.1392071946そうだねx1
>わざわざ寸勁にする必要あるんだろうか
実際は拳部分から0距離シールド展開してそれで吹っ飛ばしてるのが寸勁っぽく見えるってだけだろう
19426/01/13(火)11:58:53No.1392072061そうだねx3
>作者アホなんだろうけど
>なんで説明では自分を中に入れた円形しか出せないのに
範囲と強度の関係を説明をする時にシールドの中に人が入ってる図が描いてあるだけで自分を中に入れた円形しか出せないなんてどこにも書いてないように見えるが
19526/01/13(火)11:58:57No.1392072075+
この漫画に納得出来ない子はピンポイントバリアをどう否定するのかちょっと気になる
ピンポイントバリアならセーフなのかな?
19626/01/13(火)11:59:07No.1392072101+
10cmのちょーかてー球体が出てくるのはわかったけど
それで相手倒すの無理だろ
19726/01/13(火)11:59:08No.1392072103+
瞬間的に発生するって突如現れることを言いたいのであってバリアが広がっていく速度とかではないと解釈してたけど違うのか
19826/01/13(火)11:59:30No.1392072176+
そもそもこの漫画は2ページで完結してる創作だぜ!
https://foxiv.2-d.jp/illust.php?illust_id=2282
19926/01/13(火)11:59:35No.1392072191+
SRPGだと割とシールドバッシュやバリアを攻撃に転用するの結構ないか?
TPSでもダクソでやった覚えがあるし
20026/01/13(火)11:59:37No.1392072197そうだねx4
>このスレを見た結果ピンポイントバリアパンチは偉大だということしかわからん
君は自分に都合よく統括するのが下手!
20126/01/13(火)11:59:38No.1392072201そうだねx2
股間に使ったら即死じゃん
20226/01/13(火)11:59:46No.1392072222+
わざわざ反応してやるなよ
つけあがるだけだぞ
20326/01/13(火)11:59:53No.1392072247+
>違うシールドという物質を瞬間的に前方に押し出してるから説明のとおりシールドがやぶられる程度の柔らかさだと意味がないので硬さは一番重要
相手にダメージ与えるだけなら硬さはどうでもいいでしょ
重要なのは速度と質量だよ
20426/01/13(火)12:00:16No.1392072323+
これメチャクチャ固いグローブで殴っただけだよな?
20526/01/13(火)12:00:24No.1392072352そうだねx2
逆張り君を呼び出すための漫画
20626/01/13(火)12:00:24No.1392072354+
>これ寸勁だと寧ろシールドの広がる速度の分しか乗らなくて威力死なない?
なんで後ろに吹っ飛ぶようなことに…?
前にくの字で折れ曲がる感じになるよね
20726/01/13(火)12:00:30No.1392072369そうだねx1
敵も似たようなズルい攻撃使ってくるタイプは好き
主人公だけしか使えないとかは微妙
20826/01/13(火)12:00:47No.1392072433+
こういうのいいよねって一発ネタなんだから究極的にはその方がカッコイイだろう!で全部済むんだよな
描写から仕様を逆算するのはそれはそれで楽しいけど
20926/01/13(火)12:01:03No.1392072480+
これストパンで見た気がする
21026/01/13(火)12:01:05No.1392072484そうだねx2
>範囲と強度の関係を説明をする時にシールドの中に人が入ってる図が描いてあるだけで自分を中に入れた円形しか出せないなんてどこにも書いてないように見えるが
作者の説明が下手ってことか
21126/01/13(火)12:01:56No.1392072650+
>これメチャクチャ固いグローブで殴っただけだよな?
力の出し方であって〜みたいな注釈からして極小バリア出しただけで力は入れてないんじゃね
21226/01/13(火)12:02:08No.1392072687+
>わざわざ寸勁にする必要あるんだろうか
2000年代のエロゲとかひぐらしでクンフーかっこいい〜とか言ってた現アラフォーの作者なんで…
21326/01/13(火)12:02:08No.1392072689+
>作者アホなんだろうけど
>なんで説明では自分を中に入れた円形しか出せないのに突然自分を入れてない外にシールド発生させるようになってんの
自分の拳を中に入れた円形の小さなシールド作ってるけど?
21426/01/13(火)12:02:29No.1392072773そうだねx2
実在するもんじゃないからシールドの一般的な概念がまず人によって違うしな
カッコいいからこうなるんだよはそれはそう
21526/01/13(火)12:02:52No.1392072851+
>相手にダメージ与えるだけなら硬さはどうでもいいでしょ
>重要なのは速度と質量だよ
バリアが速度だしてるわけじゃなくて瞬間で生まれるだけだからなおさら物理的で干渉される分硬くないと質量分押し負けて崩壊するものに硬さはどうでもいいは無理
21626/01/13(火)12:02:57No.1392072867+
>この漫画に納得出来ない子はピンポイントバリアをどう否定するのかちょっと気になる
うんうん
>ピンポイントバリアならセーフなのかな?
どういうこと…?
21726/01/13(火)12:03:26No.1392072968+
1コマ目の説明だと杖持ってる人が発動者で2つ同時に展開してるのかと思ったけど
21826/01/13(火)12:03:41No.1392073025+
ピンポイントバリアがまずこの描写と全く関係ないものなので
21926/01/13(火)12:03:43No.1392073035そうだねx1
格ゲー脳だとバリアは攻撃技だろ?としか…
22026/01/13(火)12:04:01No.1392073116+
つまりちんこにバリア貼って大きくできるってことか
22126/01/13(火)12:04:08No.1392073133+
全方位シールドじゃなくてエネルギー盾みたいな描写なら分かるわ
小さければ小さいほど守れる所は減るけど耐久力はすごいって感じなら?普通パーティメンバー守るための盾の方が固くなるべきだろ
22226/01/13(火)12:04:15No.1392073158そうだねx2
>そもそもこの漫画は2ページで完結してる創作だぜ!
>https://foxiv.2-d.jp/illust.php?illust_id=2282
それで?
22326/01/13(火)12:04:51No.1392073279そうだねx1
こんな漫画しか描けないからバズり目的の作品しか作れない
哀れだよ
22426/01/13(火)12:04:53No.1392073290+
とっくにマクロスがやったネタじゃん
22526/01/13(火)12:04:56No.1392073299+
>実在するもんじゃないからシールドの一般的な概念がまず人によって違うしな
>カッコいいからこうなるんだよはそれはそう
ネット向けの一発ネタに言うことじゃないけど勢いのある流れで強引に押し通すのって大事よね
22626/01/13(火)12:05:01No.1392073327そうだねx1
極小でシールドを張った場合意図しない衝撃判定が発生する不具合を修正しました。
22726/01/13(火)12:05:06No.1392073357+
まず敵の目に指を入れます
そこからバリアを発生させます
22826/01/13(火)12:05:17No.1392073393+
空想科学読本みたいなツッコミ入れてるだけだからな
22926/01/13(火)12:05:32No.1392073452+
>これメチャクチャ固いグローブで殴っただけだよな?
腕力がなけりゃ自分の腕が相手の重量で吹き飛ばされるぞ
金属バットあげるからお相撲さんのタックル防げとか言われたら無理だろ
23026/01/13(火)12:06:18No.1392073624+
尿管にシールド出すマン
23126/01/13(火)12:06:21No.1392073634そうだねx7
>まず敵の目に指を入れます
>そこからバリアを発生させます
目に指入れる時点で勝ってるだろ
23226/01/13(火)12:06:33No.1392073678そうだねx2
これがクロスカウンターならもう少しすんなり飲み込めたんだろうか
23326/01/13(火)12:06:46No.1392073722+
>バリアが速度だしてるわけじゃなくて瞬間で生まれるだけだからなおさら物理的で干渉される分硬くないと質量分押し負けて崩壊するものに硬さはどうでもいいは無理
えっバリアが速度だしてねえの
じゃどうやってあの衝撃うみだしてんの?
23426/01/13(火)12:07:02No.1392073786+
>この漫画に納得出来ない子はピンポイントバリアをどう否定するのかちょっと気になる
>ピンポイントバリアならセーフなのかな?
ピンポイントバリアをどう否定するのか?って言い出してピンポイントバリアならセーフなのかな?
って1行目と2行目のピンポイントバリアは別物なの?詳しく説明して欲しいんだが
23526/01/13(火)12:07:49No.1392073968そうだねx2
すげー硬いシールドで殴るんじゃなくて
シールド展開する時に発する衝撃波?で相手を吹っ飛ばすってことだよな
23626/01/13(火)12:07:57No.1392073997+
逆張り擁護してた子が黙っちゃった…
23726/01/13(火)12:08:06No.1392074038+
どういう原理でそうなるのじゃなくてゲーム的にはそうなってるからそれが反映されるなら過程はこうなるんじゃねなったわって話だし重要なのは物理法則の話よりシールドの判定とかの仕様
23826/01/13(火)12:08:31No.1392074130+
>格ゲー脳だとバリアは攻撃技だろ?としか…
カプコンのゲームってそういうところある
23926/01/13(火)12:09:05No.1392074257+
この子が全部の仕様を理解してない可能性もあるしな
原理不明のバグ技を使ったグリッチです
24026/01/13(火)12:09:15No.1392074295+
>空想科学読本みたいなツッコミ入れてるだけだからな
それを引き合いに出すなら雑な計算でいいから数式使ったツッコミをしろ
24126/01/13(火)12:09:21No.1392074322+
勁とシールドが噛み合ってない
24226/01/13(火)12:09:30No.1392074355そうだねx2
バリアで殴るならわかりやすいけど発生させてダメージってのが色々おかしくなる原因
24326/01/13(火)12:09:34No.1392074369そうだねx1
この人の事だから淫魔に寸勁入ったように見えてノーダメで女の子がぐっちゃぐちゃに犯されそう
24426/01/13(火)12:10:14No.1392074522+
後ろが壁だと威力あるだろうけどこれだと10cm後退するだけじゃないのか
24526/01/13(火)12:10:26No.1392074584そうだねx2
>>その解釈が合ってて通ったならそりゃ気持ちいいだろ
>作者によって可変する解釈が面白くないんだよね
いやむしろそこが醍醐味だろそういう屁理屈の仕方があったかって膝を打つし
24626/01/13(火)12:10:29No.1392074594+
超堅いバリアは超堅い武器に転用できるよねってのはわかるんだけど堅いだけで威力が出るもんじゃないからな…
24726/01/13(火)12:11:29No.1392074844そうだねx2
>>>その解釈が合ってて通ったならそりゃ気持ちいいだろ
>>作者によって可変する解釈が面白くないんだよね
>いやむしろそこが醍醐味だろそういう屁理屈の仕方があったかって膝を打つし
この漫画が批判されてるのはその屁理屈が下痢便より臭えちんぽなところだからな…
24826/01/13(火)12:11:58No.1392074967そうだねx1
>すげー硬いシールドで殴るんじゃなくて
>シールド展開する時に発する衝撃波?で相手を吹っ飛ばすってことだよな
??
24926/01/13(火)12:12:05No.1392075003+
>>ゲーム的な解釈ならそもそもシールドは防御技ってカテゴリだからどう頑張っても攻撃には転化できないと思うけどな
>ゲーム的な仕様が適用されてるだけで物理法則が存在する
画像中の事象が抽象化されないの意味が全くわからんかったけどこのレス読んで理解できた
「」は賢い!
25026/01/13(火)12:12:07No.1392075013+
足元見ると反動はあるっぽいんだよな
なおさら物体が腹に突然めり込んだ程度の話になるがダメージ通ってるならいいか…
25126/01/13(火)12:12:11No.1392075026そうだねx1
何でそんなにキレてるの…?
25226/01/13(火)12:12:43No.1392075175そうだねx1
例えば鉄の塊をぶん殴ったら殴った側がダメージを受けるのも理解できるんだけど
画像のは相手の近くに鉄塊をそっと置いたら何故か相手がすごい勢いで吹き飛ばされたみたいになってるからな…
25326/01/13(火)12:13:09No.1392075294そうだねx2
>何でそんなにキレてるの…?
急にキレたかどうかの話始めたけど頭が変なの…?
25426/01/13(火)12:13:22No.1392075350+
極限までバリア薄くして斬った方が良くない?
25526/01/13(火)12:13:23No.1392075356+
密着させてから発生させてるから衝撃は無いでしょ
膨らんでるわけじゃ無いし
25626/01/13(火)12:13:24No.1392075367+
やってる事はそっと体に触れてシールド発生させて吹き飛ばしただから殴りになるのかなって
25726/01/13(火)12:14:42No.1392075718+
>極限までバリア薄くして斬った方が良くない?
バリアを敵の身体に割り込ませて実質切るみたいな技もあるな
25826/01/13(火)12:14:43No.1392075722+
シールドバッシュの超凄い版を防御魔法で応用したという理解で良いだろう
加えてそれに触れた敵に必ず発生時の衝撃が乗るという効果付きで
25926/01/13(火)12:14:47No.1392075747+
>>何でそんなにキレてるの…?
>急にキレたかどうかの話始めたけど頭が変なの…?
うるせえだまれ
バリア発勁ー!!どーん!!!おまえのまけ!!
26026/01/13(火)12:15:12No.1392075870+
言われてみれば吹き飛ぶのはおかしいな運動エネルギーは無いわけだから
腹の位置にボールをめり込ませただけだ
26126/01/13(火)12:15:17No.1392075890+
発生時の衝撃ってのがまずわかんねぇ
26226/01/13(火)12:15:30No.1392075958そうだねx2
この場合重要になるのはシールドの生え方だけの様な
膨張なのかパッと出て敵は押し出しなのか
26326/01/13(火)12:16:37No.1392076260+
「」的にはバリア使いにバリア発勁やるけどシールドは守るために使うものだって普通に負けてしょんべん漏らしながら命乞いして三日三晩レイプされたらまあ許してもいいかなってなるな
26426/01/13(火)12:16:42No.1392076292+
>シールドバッシュの超凄い版を防御魔法で応用したという理解で良いだろう
自分には殴った衝撃が一切来ないのはわかる
>加えてそれに触れた敵に必ず発生時の衝撃が乗るという効果付きで
そんな説明あった?
26526/01/13(火)12:17:00No.1392076357そうだねx1
よくあるのだとその部分が千切れるとかだけど変にオリジナリティ出すからおかしくなる
26626/01/13(火)12:17:25No.1392076495+
>「」的にはバリア使いにバリア発勁やるけどシールドは守るために使うものだって普通に負けてしょんべん漏らしながら命乞いして三日三晩レイプされたらまあ許してもいいかなってなるな
どゆこと?
26726/01/13(火)12:17:42No.1392076570+
腹部だけがシールドで押しのけられて思い切り凹んで大ダメージって感じになるから
最後のコマは吹き飛ばされたんじゃなくて苦痛で仰け反ったって事なのかな
26826/01/13(火)12:17:44No.1392076575+
その場で限定でハマる応用なら頭脳キャラとか弱者キャラの大逆転で熱くていいけど
ちょっと解釈変えただけの応用で弱点解決!あとは万能!ならクソ
ぶっつけ本番でやってみたけど〜みたいなすっとぼけが入ったら更に倍!
26926/01/13(火)12:18:05No.1392076675+
発生個所が任意の体表面とか手ならなんとなくわかる
後はシールドの体積に合わせて向上する性能が硬度なのか斥力なのか発生判定なのか実はこれガーヒーじゃないか?とかなのかってことだと思う
27026/01/13(火)12:18:18No.1392076726+
超硬いバリアで寸勁して相手吹っ飛ばせるのは
バリアが凄いというよりそんな寸勁できる本人が強いってなる
27126/01/13(火)12:18:27No.1392076779そうだねx1
ガーディアンヒーローズのバリアは無法だった
27226/01/13(火)12:18:29No.1392076787+
>この場合重要になるのはシールドの生え方だけの様な
>膨張なのかパッと出て敵は押し出しなのか
どっちにしろ威力は腕の筋力とウェイト差依存になる
27326/01/13(火)12:18:32No.1392076802+
>この場合重要になるのはシールドの生え方だけの様な
>膨張なのかパッと出て敵は押し出しなのか
パッと膨張して押し出すにしてもサイズ小さすぎるよね
そりゃ急に動かない10cmの物体が出てきたらぶつかってぐえ!ってなるけど
27426/01/13(火)12:18:55No.1392076908+
自分の手や身体には一切衝撃が来ないからその分強くぶん殴れるってのはわかるけど
勁を打つにはその分の筋力やクンフーが必要なのだがそういう描写ってあった?
27526/01/13(火)12:19:02No.1392076935+
バリア球の表面の膨張速度が音速を超えるからショックウェーブが出るって話ならわからなくもないが
それならバリアがでかいほど表面速度は速くなるし普通のバリアでも攻撃に使えることになるような…
27626/01/13(火)12:19:12No.1392076976+
反作用が起きないのかバリア
27726/01/13(火)12:19:31No.1392077054そうだねx3
時計使い云々の漫画で
時計使いの能力に目覚めた主人公が針で敵を物理攻撃し始めた時は能力の拡大解釈ってそういうのじゃないだろって思った
27826/01/13(火)12:19:52No.1392077164+
>自分の手や身体には一切衝撃が来ないからその分強くぶん殴れるってのはわかるけど
空間に固定されるんじゃなくて体から発せられるなら衝撃は消えないと思う
27926/01/13(火)12:19:53No.1392077169そうだねx1
シールドが膨らむ形で展開してその展開速度が凄まじく速いなら敵にだけ当たり判定のある爆発みたいなモンだから威力はあって当然ではある
でもそれなら近距離で普通にシールド展開した方が強い
28026/01/13(火)12:20:00No.1392077212そうだねx1
なろう特有のアイデア次第でお約束の魔法が強スキルに変わる
でもよく考えると色々矛盾あるのを無視してるやつ
28126/01/13(火)12:20:13No.1392077271+
まぁ実際に起きてる事が事実だからシールドの膨張速度がそれだけでこのくらいの威力出るくらいヤバいって事なんだろう
28226/01/13(火)12:20:26No.1392077338+
>時計使い云々の漫画で
>時計使いの能力に目覚めた主人公が針で敵を物理攻撃し始めた時は能力の拡大解釈ってそういうのじゃないだろって思った
でも強いよ針
28326/01/13(火)12:20:53No.1392077481+
>超硬いバリアで寸勁して相手吹っ飛ばせるのは
>バリアが凄いというよりそんな寸勁できる本人が強いってなる
実際本人が寸勁やってるわけじゃないとはいえこの殴り合いから相手に触れるまで拳を付けた時点で強い
28426/01/13(火)12:21:07No.1392077559+
ケツの穴に手突っ込んでバリア展開すればえぐいダメージ出ると思う
28526/01/13(火)12:21:12No.1392077589そうだねx3
まあでも一瞬で腹に10センチめり込む何かが発生するのはそれなりにダメージじゃないか…?
28626/01/13(火)12:21:26No.1392077660+
>時計使い云々の漫画で
>時計使いの能力に目覚めた主人公が針で敵を物理攻撃し始めた時は能力の拡大解釈ってそういうのじゃないだろって思った
それはむしろ正道じゃない?
炎使いが炎で攻撃するのとおなじでしょ
28726/01/13(火)12:21:32No.1392077689+
絶対に時間が進むのを止められないのを利用して秒針と分針で挟んだら切断出来るとかならまぁ
28826/01/13(火)12:21:40No.1392077742+
強度の話しかしてないんだから瞬間的に発生ってのはシールドの広がる速度の話ではないでしょ
28926/01/13(火)12:21:49No.1392077775そうだねx3
>ケツの穴に手突っ込んでバリア展開すればえぐいダメージ出ると思う
バリア展開前にもう致命傷なんだよ
29026/01/13(火)12:22:06No.1392077854+
>>この場合重要になるのはシールドの生え方だけの様な
>>膨張なのかパッと出て敵は押し出しなのか
>パッと膨張して押し出すにしてもサイズ小さすぎるよね
>そりゃ急に動かない10cmの物体が出てきたらぶつかってぐえ!ってなるけど
40〜50kgの鉄球がぶつかってきたらそりゃ死ぬほど痛いけど魔物相手にそれで大ダメージ与えられるかってなるよな
29126/01/13(火)12:22:07No.1392077857+
>>ケツの穴に手突っ込んでバリア展開すればえぐいダメージ出ると思う
>バリア展開前にもう致命傷なんだよ
けおお
29226/01/13(火)12:22:11No.1392077877+
>自分の手や身体には一切衝撃が来ないからその分強くぶん殴れるってのはわかるけど
>勁を打つにはその分の筋力やクンフーが必要なのだがそういう描写ってあった?
シールド張った上で本人が殴ったから威力があるんじゃないぞ?
0距離でシールド展開してそのシールドが大ダメージを与えただけで
29326/01/13(火)12:22:13No.1392077886+
バリアは自分の身体の中の座標から球状に膨張して指定の大きさまで膨らんだら実体化…だけだと成立しないよね
実は膨張が止まる0.00001秒前に実体化するとかみたいなバグ?仕様?が必要
29426/01/13(火)12:22:17No.1392077907+
>ケツの穴に手突っ込んでバリア展開すればえぐいダメージ出ると思う
相手の体内に展開したら神様から怒られそう
29526/01/13(火)12:22:17No.1392077910そうだねx2
>まぁ実際に起きてる事が事実だからシールドの膨張速度がそれだけでこのくらいの威力出るくらいヤバいって事なんだろう
じゃあ小さくすると硬くできるだ!っていう説明いらないじゃん
速さのほうが威力に効くんだから
29626/01/13(火)12:22:39No.1392078025そうだねx1
スレ画はいいと思うけど左ページの注釈が小賢しい
29726/01/13(火)12:22:55No.1392078101+
>まあでも一瞬で腹に10センチめり込む何かが発生するのはそれなりにダメージじゃないか…?
なのでスレ画の漫画ではダメージが入ってる
29826/01/13(火)12:23:31No.1392078285+
これ球体しかダメなのかな
薄く生成したりできないのかな
29926/01/13(火)12:23:57No.1392078423そうだねx3
ゲーム上でいちいち描写されてない部分が補完されたらそうなったという話だから敵性のものを弾くという結果がまずあって結果としてめり込んだらダメージになった以上のことはないよね
30026/01/13(火)12:24:05No.1392078466+
サイキックソーサー好き
30126/01/13(火)12:24:16No.1392078518+
>>自分の手や身体には一切衝撃が来ないからその分強くぶん殴れるってのはわかるけど
>>勁を打つにはその分の筋力やクンフーが必要なのだがそういう描写ってあった?
>シールド張った上で本人が殴ったから威力があるんじゃないぞ?
>0距離でシールド展開してそのシールドが大ダメージを与えただけで
シールド展開がそんなダメージあるって説明あった?
30226/01/13(火)12:24:46No.1392078662+
>これ球体しかダメなのかな
>薄く生成したりできないのかな
結果がどうやってもグロいよう…
30326/01/13(火)12:25:05No.1392078778そうだねx1
>>まぁ実際に起きてる事が事実だからシールドの膨張速度がそれだけでこのくらいの威力出るくらいヤバいって事なんだろう
>じゃあ小さくすると硬くできるだ!っていう説明いらないじゃん
>速さのほうが威力に効くんだから
硬くても触っただけじゃ意味無いし硬くて速いから痛い!なんじゃないのか?
30426/01/13(火)12:25:26No.1392078876+
>シールド展開がそんなダメージあるって説明あった?
シールドは敵属性のものを弾くって説明あるじゃん
30526/01/13(火)12:25:36No.1392078932そうだねx2
これ複数人でシールドで取り囲めば圧殺出来んのかな
30626/01/13(火)12:25:37No.1392078938+
展開速度がマジでとんでもなく速かったら10cmでもじゅうぶんすごい威力にはなるよ
小さい面に運動エネルギーが着弾するのは銃弾とおなじだから
30726/01/13(火)12:25:51No.1392079010+
絶対動かないシールドに激突してダメージはよくあるしわかるけど
これはわかんねぇ
30826/01/13(火)12:26:01No.1392079055+
>シールドは敵属性のものを弾くって説明あるじゃん
どこに?
30926/01/13(火)12:26:51No.1392079300そうだねx1
そもそもなんかの読み切りとかでもない漫画風の落書きだからこれ
31026/01/13(火)12:27:01No.1392079347そうだねx1
変に理屈つけ出すと粗が気になるのあるよね
31126/01/13(火)12:27:13No.1392079419そうだねx3
>シールド展開がそんなダメージあるって説明あった?
ちゃんと左上で敵を通さない異常な硬さの玉が瞬間発生するって説明してるからそれで納得できないなら読んでも無駄だと思う
31226/01/13(火)12:27:23No.1392079466+
相手殴るより相手が殴ってきた面に尖らせたバリアを瞬時に貼った方が強い
31326/01/13(火)12:27:40No.1392079549+
スパロボのバリアみたいに割られたら減衰とかせずダメージ全部通るんだろ
それなら小さく硬いやつを貼る必要もですんじゃない?
31426/01/13(火)12:28:33No.1392079826そうだねx1
>それなら小さく硬いやつを貼る必要もですんじゃない?
なんて?
31526/01/13(火)12:29:08No.1392080006+
バリア系の応用だとエルピスが凄まじかったな
爆弾形成したり高速移動したり
31626/01/13(火)12:29:08No.1392080009+
ディストーションアタックって弱かった記憶しかないが
31726/01/13(火)12:29:27No.1392080099+
生成時に物体に重なって生成されないように空間が歪む
が一番納得できそう
31826/01/13(火)12:29:29No.1392080109+
これ先に腕掴まれたら相手が吹き飛ぶほどのエネルギーが瞬間的に関節にかかるから腕千切れるんだろうか
31926/01/13(火)12:29:36No.1392080159+
ゲームが現実化した際の挙動なんて未知すぎるからこいつの考えも予想でしかないという話かもしれん
32026/01/13(火)12:29:43No.1392080188+
寸勁では無いよね
32126/01/13(火)12:30:04No.1392080307+
>ディストーションアタックって弱かった記憶しかないが
本体の推進力依存だから小型機じゃ威力弱い
32226/01/13(火)12:30:13No.1392080352そうだねx2
>ディストーションアタックって弱かった記憶しかないが
あれはバリア貼ってから本体の加速力で突っ込むんだからバリア自体の仕様で攻撃するこれとは別物ですよ
32326/01/13(火)12:30:53No.1392080565+
>生成時に物体に重なって生成されないように空間が歪む
>が一番納得できそう
敵だけを通さないんだから
敵以外は通すんじゃない?
32426/01/13(火)12:31:22No.1392080708+
手刀で相手の腹の真ん中まで突き刺してからバリア展開すると爆発四散するな
32526/01/13(火)12:32:02No.1392080890+
>手刀で相手の腹の真ん中まで突き刺してからバリア展開すると爆発四散するな
腹の真ん中まで腕突き刺されたら普通は死んでしまう…
32626/01/13(火)12:32:27No.1392081017+
内部から破壊したすぎてもうほぼ勝ってるのにバリア展開しようとするやつが多い!
32726/01/13(火)12:32:28No.1392081023そうだねx1
バリアパンチの理論は分かるんだけど仕様だけがそのままで〜の説明がピンとこない
32826/01/13(火)12:32:54No.1392081155+
バリアの発生速度が1Fだと時速なんKMくらいになるの?
32926/01/13(火)12:34:29No.1392081622そうだねx2
バリアの発生速度が強さの秘訣だとしたらサイズデカくてもいいしってなる
33026/01/13(火)12:35:16No.1392081867+
>バリアの発生速度が強さの秘訣だとしたらサイズデカくてもいいしってなる
さすがに敵が硬かったら割れちゃうんじゃない?
33126/01/13(火)12:35:28No.1392081927そうだねx1
>バリアの発生速度が1Fだと時速なんKMくらいになるの?
まずこの世界が秒間何Fかを調べなければならない
33226/01/13(火)12:35:30No.1392081938+
>バリアの発生速度が強さの秘訣だとしたらサイズデカくてもいいしってなる
デカいバリアは強度が下がるから…
33326/01/13(火)12:36:28No.1392082215+
>バリアパンチの理論は分かるんだけど仕様だけがそのままで〜の説明がピンとこない
例えばゲーム的には敵が隣にいる状態でバリアを張って強度が十分なら敵を押し出せるようになっているなら仕様としてそれは起こる
じゃあゲーム上では本来ないケースだけどこういう形でめり込ませたらどうなるの?押し出すという仕様を満たすためにはこうなりましたみたいな話
33426/01/13(火)12:36:38No.1392082255+
でもスレ画みたいにある程度の攻撃を防ぐ性能があるなら確かに半径10mとかの時点で敵を吹き飛ばす技としても使われてそうである
33526/01/13(火)12:36:39No.1392082265+
>寸勁では無いよね
ひょっとして上のいくつかのレスはそこで引っかかってるやつもいる?
勁は比喩というか見做し技名だよねこれ
33626/01/13(火)12:37:00No.1392082374+
硬さがないと相手の形に穴が空いたでかいバリアが広がっていくだけじゃない?
33726/01/13(火)12:38:28No.1392082816そうだねx2
>バリアの発生速度が強さの秘訣だとしたらサイズデカくてもいいしってなる
強度が十分じゃないと一方負けする仕様なら圧縮する意味がある
結局ゲームの仕様次第だな
33826/01/13(火)12:38:29No.1392082828+
>ゲーム的な仕様が適用されてるだけで物理法則が存在するリアルの世界なんだからシールドを発生させたら当然物理的な障壁がそこに生まれるしそれにぶつかれば痛いんじゃねえの
ゲーム的都合がないのであれば反動って双方にかかると思うんですがね
33926/01/13(火)12:38:38No.1392082860+
>バリアパンチの理論は分かるんだけど仕様だけがそのままで〜の説明がピンとこない
ゲーム上だと防御専用スキル+範囲が狭いほど強くなる仕様
防御専用って縛りだけ無くなった状態
34026/01/13(火)12:38:51No.1392082932+
速度が速くなるとそのままエネルギー量は二乗で増えるよ
34126/01/13(火)12:39:14No.1392083038+
敵の直腸に半径10cmのバリアを
34226/01/13(火)12:39:29No.1392083113+
>バリアパンチの理論は分かるんだけど仕様だけがそのままで〜の説明がピンとこな

抽象化された物理現象までゲームの通りだと
バリアは敵からの攻撃ダメージ値を無効化とか割合減少させるという計算にしか機能しない
34326/01/13(火)12:39:38No.1392083159そうだねx1
シールドの力場方向を錐状にして回転させたらドリルになるみたいなほうがわかりやすいんでないか
34426/01/13(火)12:39:53No.1392083242+
>寸勁である必要なくない?
ある必要ないと言うか結果的に寸勁になってるだけでしょ
34526/01/13(火)12:39:58No.1392083257+
なんでもヒールってやってた漫画みたい
34626/01/13(火)12:41:14No.1392083644+
delをおもちゃにして喜ぶ「」みたいなもんだろ
いいとこあるか?
34726/01/13(火)12:41:45No.1392083788そうだねx2
ものすごい反発力が生まれる説明になってないからそうはならんやろすぎる
34826/01/13(火)12:41:49No.1392083807そうだねx1
揚げ足取り見越して※してあるのが逆に揚げ足取りたい人の逆鱗に触れてそう
34926/01/13(火)12:41:52No.1392083826そうだねx1
シールドそのもので威力出るならもっと小さいの出せよってなるしなあ
35026/01/13(火)12:42:52No.1392084078+
>シールドの力場方向を錐状にして回転させたらドリルになるみたいなほうがわかりやすいんでないか
ゲームの仕様としてカスタマイズできる部分以外はカスタマイズできないんじゃない?
スレ画の場合直径しかカスタマイズできなそうだよ
35126/01/13(火)12:43:08No.1392084153そうだねx2
もっと簡単な言葉で説明出来るのに事象とか抽象化とか背伸びした言葉使っちゃう所がキツい…
使いこなせてるちゃんとした作品と比較しちゃうから無駄にハードル上がるし
35226/01/13(火)12:43:16No.1392084194+
そもそも実際に面白い面白くないはこの場では関係なくてバカにした方が面白いからしてるだけだよね
35326/01/13(火)12:44:18No.1392084454+
普通のバリアでも相手の攻撃弾く程度の強度があるなら
近接戦で相手が寄ってきたら吹っ飛ばせて無敵だな
35426/01/13(火)12:44:42No.1392084573+
>シールドそのもので威力出るならもっと小さいの出せよってなるしなあ
世界観しらんけど「走れば早く着くならもっと速く走れよ」ぐらい無茶な話なのかもね
そりゃそうですけど体力や技術的に無理ですってやつ
35526/01/13(火)12:45:23No.1392084742+
レオタード竜娘のエロさで伸びてると思ったらガッカリだよ
35626/01/13(火)12:46:30No.1392085013そうだねx1
娘って見た目かよ
35726/01/13(火)12:47:19No.1392085220+
カスタム要素とはいえ使いものにならないレベルで小さくできちゃうの元ゲームだいぶバランスおかしいだろ!
35826/01/13(火)12:49:03No.1392085704+
球体じゃなくて半球のウニみたいなの相手の体に出したほうが強くないか
35926/01/13(火)12:49:32No.1392085841+
>カスタム要素とはいえ使いものにならないレベルで小さくできちゃうの元ゲームだいぶバランスおかしいだろ!
まぁこの手のネタの元ゲーは突き詰めていくと大体おかしくなるし…
36026/01/13(火)12:50:56No.1392086236+
>球体じゃなくて半球のウニみたいなの相手の体に出したほうが強くないか
範囲しか言及してないから形状はカスタマイズ出来ないんじゃない?
36126/01/13(火)12:51:05No.1392086271+
>なんでもヒールってやってた漫画みたい
シールド遠当て!(弾体投射)
36226/01/13(火)12:51:15No.1392086314+
MMOならパッチで修正される案件だろ
偶に修正されなくてこれは仕様なんだと使われまくってたらある時急に修正されて阿鼻叫喚になる
36326/01/13(火)12:53:03No.1392086781+
※が格闘技ちゃんとわかってる感あって好き
36426/01/13(火)12:53:23No.1392086873+
この使い方なら拳に出す必要なくない?
相手の体に重ねて1ミリとかで出しゃいい
36526/01/13(火)12:53:56No.1392087028+
>想定外の応用いいよね…
いや…
マクロスのピンポイントバリアパンチのパクリだろこれ
36626/01/13(火)12:57:11No.1392087837+
ガーディアンヒーローズでも最強の攻撃はバリアだからな
36726/01/13(火)12:57:43No.1392087964+
>ピンポイントバリアパンチは保護のためのバリアで
>衝撃には寄与してないからちょっと違う気がする
フォールド空間ぶつけて削り取ってるんじゃなかったか
36826/01/13(火)12:58:12No.1392088103+
ブレードライガーがシールドで水中移動するよりは納得できる
36926/01/13(火)13:00:25No.1392088667+
シールドは応用で切ったりするからな
37026/01/13(火)13:01:13No.1392088840+
やきうと対等に張り合えると思っててウケる
37126/01/13(火)13:02:38No.1392089133+
パイルバンカーみたいなもんか
37226/01/13(火)13:12:39No.1392091119+
この応用やるといろんなものにツッコミ入れられるよ
37326/01/13(火)13:13:22No.1392091250そうだねx1
>※が格闘技ちゃんとわかってる感あって好き
ただの予防線だろこれ
37426/01/13(火)13:14:13No.1392091416+
細い線の形にしたシールドで切ろう
37526/01/13(火)13:17:46No.1392092118+
シールドが1点から膨らむ仕様じゃないと相手を押せないと思うんだが
1点から膨らむ仕様のシールドだとパーティー守るシールドにはできないのでは…?
いやまあ生成サイズと膨張サイズの設定ができるってことなんだろうけど


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