26/01/10(土)20:33:38No.1391245244そうだねx10
21:56頃消えます
ツクールってRPGに限らず大抵のジャンルのゲームなら作れるから凄いと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/10(土)20:34:42No.1391245641+苦手なのは3Dアクションくらいか |
| … | 226/01/10(土)20:35:46No.1391246051そうだねx36ツクールでRPG以外作れる奴はツクールじゃなくても作れそう |
| … | 326/01/10(土)20:36:41No.1391246394そうだねx22最初にRPGツクールでエッチなゲームを作れる!って閃いて実行した人は尊敬する |
| … | 426/01/10(土)20:36:56No.1391246487+RPGツクールでテキストノベルのゲーム作ったりとかも定番になってきた |
| … | 526/01/10(土)20:38:30No.1391247105そうだねx17簡単ではない |
| … | 626/01/10(土)20:41:22No.1391248211そうだねx3最近はツクール臭を完全に消せるようになったから |
| … | 726/01/10(土)20:43:29No.1391248994そうだねx1アセットとしてSEやアニメーションが含まれているのが実は結構大きいと思う |
| … | 826/01/10(土)20:46:12No.1391249995+>最近はツクール臭を完全に消せるようになったから |
| … | 926/01/10(土)20:46:47No.1391250206そうだねx8>ツクールでRPG以外作れる奴はツクールじゃなくても作れそう |
| … | 1026/01/10(土)20:49:17No.1391251101そうだねx16ツクールの何がいいかって集合知がすごいこと |
| … | 1126/01/10(土)20:51:51No.1391251989+コイツを使えばDOOMができるのかい? |
| … | 1226/01/10(土)20:52:47No.1391252300+ツクールからUnityに行ったけどやっぱりツクールで作り直すことにしますって宣言したジーコ監督を三人は知っている |
| … | 1326/01/10(土)20:53:22No.1391252513+確かにやろうと思えばなんでもできるけど凝ったことやると重いというか操作レスポンスが悪い印象がある |
| … | 1426/01/10(土)20:54:01No.1391252764+>コイツを使えばDOOMができるのかい? |
| … | 1526/01/10(土)20:54:01No.1391252766+>RPGツクールでテキストノベルのゲーム作ったりとかも定番になってきた |
| … | 1626/01/10(土)20:54:25No.1391252904+クラウドファンディング金集めること分かってなさすぎるだろと思ったら公式かよ… |
| … | 1726/01/10(土)20:55:06No.1391253174+MZMVはどうしてもデフォの重さがネックだわな |
| … | 1826/01/10(土)20:56:11No.1391253532そうだねx6まあスレ画はど素人がゲーム作ろう思い勃ったら最優先選択肢に入るツールではある |
| … | 1926/01/10(土)20:57:00No.1391253788+スマブラは作れるらしい |
| … | 2026/01/10(土)20:57:15No.1391253867+>ツクールの何がいいかって集合知がすごいこと |
| … | 2126/01/10(土)20:57:45No.1391254039+RPGツクールのAIフレンドリー版出したらマジで飛ぶように売れると思う |
| … | 2226/01/10(土)20:58:17No.1391254217そうだねx1今でもかなりAIフレンドリーじゃないか?RPGツクール |
| … | 2326/01/10(土)20:58:27No.1391254271そうだねx1ツクールのすごいところは頑張ればツクール臭を完全に消すことが可能な所 |
| … | 2426/01/10(土)20:58:41No.1391254345+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2526/01/10(土)20:58:50No.1391254394+それを消すなんてとんでもない! |
| … | 2626/01/10(土)20:58:54No.1391254410+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2726/01/10(土)20:59:24No.1391254605そうだねx1完成するか分からないゲームに投資なんぞ出来るか |
| … | 2826/01/10(土)21:00:04No.1391254812+スマブラやピンボール作るのはimgで例えるならば |
| … | 2926/01/10(土)21:00:07No.1391254833+簡単かなぁ…? |
| … | 3026/01/10(土)21:00:38No.1391255039+>まあスレ画はど素人がゲーム作ろう思い勃ったら最優先選択肢に入るツールではある |
| … | 3126/01/10(土)21:00:59No.1391255171+全てを構造体テキストで作れるRPGツクールが出るべきだよな |
| … | 3226/01/10(土)21:01:32No.1391255379+>>今でもかなりAIフレンドリーじゃないか?RPGツクール |
| … | 3326/01/10(土)21:02:29No.1391255730+トリアコンタン神のピクチャボタン化と動的ピクチャプラグインは本当に革命だったと思う |
| … | 3426/01/10(土)21:02:47No.1391255822+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3526/01/10(土)21:02:49No.1391255834+>全てを構造体テキストで作れるRPGツクールが出るべきだよな |
| … | 3626/01/10(土)21:03:27No.1391256098+>キャラも書いてスプライトも設定してアニメーションもさせてみたいなのをAIに命令するだけでやれないと全然だめ |
| … | 3726/01/10(土)21:04:00No.1391256309そうだねx1>マジなん?具体的には何のツール? |
| … | 3826/01/10(土)21:04:55No.1391256645そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3926/01/10(土)21:05:45No.1391256962そうだねx7>>マジなん?具体的には何のツール? |
| … | 4026/01/10(土)21:06:57No.1391257404+個人的にコミックメーカーくらい単純でようやく簡単と言える |
| … | 4126/01/10(土)21:07:17No.1391257516+使うゲーム製作ツール想定が人それぞれだもんな |
| … | 4226/01/10(土)21:07:39No.1391257648+>ならトーシロ初心者向けじゃないんじゃね |
| … | 4326/01/10(土)21:07:52No.1391257740+デフォルト戦闘はあんま面白くない |
| … | 4426/01/10(土)21:09:27No.1391258305+>言語使ってないだけでドメイン知識はめちゃくちゃいるので全然簡単ではないというのがRPGツクールだが… |
| … | 4526/01/10(土)21:09:56No.1391258471+RPGツクールと銘打った製品ではあるが |
| … | 4626/01/10(土)21:09:57No.1391258477+結局ど素人は何でゲーム製作すれば良いんですか! |
| … | 4726/01/10(土)21:10:13No.1391258565+>>言語使ってないだけでドメイン知識はめちゃくちゃいるので全然簡単ではないというのがRPGツクールだが… |
| … | 4826/01/10(土)21:10:23No.1391258623そうだねx5>結局ど素人は何でゲーム製作すれば良いんですか! |
| … | 4926/01/10(土)21:10:25No.1391258643+>結局ど素人は何でゲーム製作すれば良いんですか! |
| … | 5026/01/10(土)21:10:33No.1391258695そうだねx2RPGもつくれるし努力次第ではSRPGも作れるしACTとSTGも作れるツールだよ |
| … | 5126/01/10(土)21:11:08No.1391258910そうだねx1>結局ど素人は何でゲーム製作すれば良いんですか! |
| … | 5226/01/10(土)21:11:16No.1391258957+デフォルト戦闘がATBだった頃があったらしいな |
| … | 5326/01/10(土)21:11:44No.1391259121+RPG通した方が間違いなく楽なジャンルはあるぞそれこそRPG |
| … | 5426/01/10(土)21:11:47No.1391259134+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5526/01/10(土)21:11:48No.1391259139そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5626/01/10(土)21:12:19No.1391259312そうだねx5>ウディタかUnity |
| … | 5726/01/10(土)21:12:45No.1391259479+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5826/01/10(土)21:13:11No.1391259633+GameMaker Studio2はどうなんです? |
| … | 5926/01/10(土)21:13:38No.1391259786+UIの使い方覚えなきゃ行けない時点で初心者向けじゃないツクールは |
| … | 6026/01/10(土)21:13:43No.1391259820+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6126/01/10(土)21:13:51No.1391259867+>デフォルト戦闘がATBだった頃があったらしいな |
| … | 6226/01/10(土)21:13:53No.1391259879そうだねx4とりあえず触ってみるかができるから無料やワンコインはいいよね |
| … | 6326/01/10(土)21:14:09No.1391259972+今後RPG作成なんてバイブコーディングでいい |
| … | 6426/01/10(土)21:14:24No.1391260066そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6526/01/10(土)21:14:57No.1391260266+>とりあえず触ってみるかができるから無料やワンコインはいいよね |
| … | 6626/01/10(土)21:14:59No.1391260278+古いツクールは素材ノウハウ軽さ拡張性の高さはあるが |
| … | 6726/01/10(土)21:15:31No.1391260462そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6826/01/10(土)21:15:40No.1391260516+ツクールは高いからその分簡単ではないからなぁ |
| … | 6926/01/10(土)21:15:44No.1391260541そうだねx19面倒くさいからAI関連は消すね… |
| … | 7026/01/10(土)21:15:48No.1391260566+RPGツクール煽りは初めて見たな… |
| … | 7126/01/10(土)21:16:37No.1391260885+>ツクールは高いからその分簡単ではないからなぁ |
| … | 7226/01/10(土)21:16:41No.1391260912そうだねx4作ったもの誇るんじゃなく使ってるツールの優劣で語り出すのがね… |
| … | 7326/01/10(土)21:16:58No.1391261029そうだねx3ウディタはタダだから誰でも触れるけど元々プログラムできるタイプのフリゲ作者がもっと自分ぐらいの人間向けのツールがほしい〜で作ったものだからツクールよりも知識は要る |
| … | 7426/01/10(土)21:17:06No.1391261079そうだねx2unityは歴史と積み重ねでデファクトスタンダードになってるがプログラムしたことない人にはハードル高すぎるとは思う |
| … | 7526/01/10(土)21:17:24No.1391261185+いや割と見るだろ |
| … | 7626/01/10(土)21:17:49No.1391261327そうだねx1ツクールは確かに一見簡単だけど独特の癖が強くて他の言語やってると気になる |
| … | 7726/01/10(土)21:17:52No.1391261343そうだねx1>ウディタはタダだから誰でも触れるけど元々プログラムできるタイプのフリゲ作者がもっと自分ぐらいの人間向けのツールがほしい〜で作ったものだからツクールよりも知識は要る |
| … | 7826/01/10(土)21:18:07No.1391261458そうだねx1ちょっとUnity使ったことあるけど世の中のプログラマーはこれより難しいことを一日8時間も…?マゾなの…?って思った |
| … | 7926/01/10(土)21:18:19No.1391261536+漢字でGOの集英社版のやつがたしかUNITE製 |
| … | 8026/01/10(土)21:18:51No.1391261727そうだねx6ツクールだとしても完成はなかなか大変 |
| … | 8126/01/10(土)21:19:23No.1391261935そうだねx2簡単にゲーム作りてえけどツールやアセット特有の量産型感は嫌だ!っていうわがままはある |
| … | 8226/01/10(土)21:19:38No.1391262023+>RPGツクール煽りは初めて見たな… |
| … | 8326/01/10(土)21:19:40No.1391262037そうだねx1>unityは歴史と積み重ねでデファクトスタンダードになってるがプログラムしたことない人にはハードル高すぎるとは思う |
| … | 8426/01/10(土)21:19:58No.1391262156そうだねx2作り方がわかると実際に作れるかは別だからね… |
| … | 8526/01/10(土)21:20:24No.1391262303そうだねx1タダだからの一点でウディタを勧める人は信用しないことにしている |
| … | 8626/01/10(土)21:20:29No.1391262329そうだねx1ツクールって作業自体がゲームとして楽しいからやれてるところはある… |
| … | 8726/01/10(土)21:20:46No.1391262405そうだねx1ウディタはUTF-8対応したし割と素朴でわかりやすいUIしてるとおもう |
| … | 8826/01/10(土)21:21:13No.1391262563そうだねx7>タダだからの一点でウディタを勧める人は信用しないことにしている |
| … | 8926/01/10(土)21:21:44No.1391262741+個性とか拡張とか気にすんなまずはありもんで作ってみろの精神は大事 |
| … | 9026/01/10(土)21:21:44No.1391262744+>>RPGツクール煽りは初めて見たな… |
| … | 9126/01/10(土)21:21:58No.1391262839そうだねx5何を使うにしろとにかく短くてもいいから1本完成させるとたいぶ知識が付くよね |
| … | 9226/01/10(土)21:21:59No.1391262853+でもツクールで作るとなんでもツクールっぽくなるんでしょ |
| … | 9326/01/10(土)21:22:05No.1391262893そうだねx1ツクールはRPGでやるにしても |
| … | 9426/01/10(土)21:22:25No.1391263012+>楽しい部分だけ作った後ゲームとして成立させるのがしんどすぎる |
| … | 9526/01/10(土)21:22:42No.1391263126そうだねx1>でもツクールで作るとなんでもツクールっぽくなるんでしょ |
| … | 9626/01/10(土)21:22:51No.1391263191そうだねx4やりたいことに対してなんでもできすぎるもの渡されても…みたいな感じだと思うUnity |
| … | 9726/01/10(土)21:23:37No.1391263482そうだねx1>「わあ、RPGがカンタンに作れるんだね!」と目をキラキラさせながら寄ってきたゲーム制作初心者さんの夢を片っ端から打ち砕く暗黒のツールです。 |
| … | 9826/01/10(土)21:23:47No.1391263552+>ツクールは確かに一見簡単だけど独特の癖が強くて他の言語やってると気になる |
| … | 9926/01/10(土)21:24:01No.1391263629そうだねx1海外でツクール製のヒットゲームがいまだに産まれているからツクールは実際もっと評価されていい |
| … | 10026/01/10(土)21:24:08No.1391263668そうだねx2エラー落ちほぼしないってのが偉すぎるから |
| … | 10126/01/10(土)21:24:10No.1391263675+>でもだいたいのゲーム作成ツールってそんなもんじゃない? |
| … | 10226/01/10(土)21:25:08No.1391264037+>何を使うにしろとにかく短くてもいいから1本完成させるとたいぶ知識が付くよね |
| … | 10326/01/10(土)21:25:08No.1391264040+fear&hangarとかlook out sideとかはバリバリツクール製なの分かるけど面白い |
| … | 10426/01/10(土)21:25:17No.1391264108そうだねx6ツクール以外のツールを触って思ったんだけどツクールは最初からタイトル画面やセーブロード機能とかが用意されてるのがかなりありがたい |
| … | 10526/01/10(土)21:25:23No.1391264143+>ツクールはRPGでやるにしても |
| … | 10626/01/10(土)21:25:34No.1391264210+ドラプリンとか凄いよね |
| … | 10726/01/10(土)21:25:39No.1391264236+昔のUnity製同人3Dゲームは最適化不足でうお…重っ…ってのがよくあったけど |
| … | 10826/01/10(土)21:25:46No.1391264283そうだねx1初めてでUnityで作りました!って作品は大体動きがもっさりしてるイメージがある |
| … | 10926/01/10(土)21:25:59No.1391264365+オープンワールドツクールとかねぇかな… |
| … | 11026/01/10(土)21:26:28No.1391264552+簡単に作れるというエサに釣られる人は覚えることと完成させることはそれとは別という現実見落としがち |
| … | 11126/01/10(土)21:26:35No.1391264611+>>「わあ、RPGがカンタンに作れるんだね!」と目をキラキラさせながら寄ってきたゲーム制作初心者さんの夢を片っ端から打ち砕く暗黒のツールです。 |
| … | 11226/01/10(土)21:26:40No.1391264637+>これのせいでむしろVXACE以前のが今だいぶきつい… |
| … | 11326/01/10(土)21:26:45No.1391264672+Steamで販売しているツクールゲー良いよね… |
| … | 11426/01/10(土)21:27:06No.1391264812+真面目にツクールっぽくないツクール製はもう作り手側だから好きにツール選んで良いんだ |
| … | 11526/01/10(土)21:27:49No.1391265086+俺の理想は全「」をジーコ監督化することだ |
| … | 11626/01/10(土)21:27:54No.1391265108+何使おうと結局完成までが遠いって事実とそれでも完成までが比較的速いってのは両立する |
| … | 11726/01/10(土)21:27:56No.1391265122+>ツクールのがええわで狂気に走ったプログラマーはヤリステメスブターみたいなのもツクれる |
| … | 11826/01/10(土)21:28:03No.1391265152+ユーザーがプレイするときに新しいシステム覚えなくて済むのもでかい |
| … | 11926/01/10(土)21:28:07No.1391265176そうだねx2>オープンワールドツクールとかねぇかな… |
| … | 12026/01/10(土)21:28:12No.1391265223+映像系が強そうだからUnreal Engine気になってるけどUnity以上に難易度高そう… |
| … | 12126/01/10(土)21:28:38No.1391265392そうだねx1ツクールっぽさを消すにしてもツクールで何作か完成させてからだな… |
| … | 12226/01/10(土)21:28:38No.1391265396+>fear&hangarとかlook out sideとかはバリバリツクール製なの分かるけど面白い |
| … | 12326/01/10(土)21:28:39No.1391265404そうだねx1趣味で作るちょっと遊べるゲームという用途なら |
| … | 12426/01/10(土)21:28:53No.1391265492+理論的には簡単な実装のはずなのに面倒なのが結構多い |
| … | 12526/01/10(土)21:28:58No.1391265519+今までで一番ハードル高いと感じたのはキャラチップを納得行く感じに改変という作業だった |
| … | 12626/01/10(土)21:29:29No.1391265696+実際RPGツクールでOW製作している人それなりにおるんよ |
| … | 12726/01/10(土)21:29:57No.1391265885そうだねx2FIFAにウディタ製のジーコが少ないという事実が端的にウディタの難しさを物語っている |
| … | 12826/01/10(土)21:30:02No.1391265905+エタらないという気持ち |
| … | 12926/01/10(土)21:30:02No.1391265907+>>fear&hangarとかlook out sideとかはバリバリツクール製なの分かるけど面白い |
| … | 13026/01/10(土)21:30:08No.1391265953+イベント中壁判定無くすとか初歩的なことですらつまづいた |
| … | 13126/01/10(土)21:30:29No.1391266078+>ツクールのがええわで狂気に走ったプログラマーはヤリステメスブターみたいなのもツクれる |
| … | 13226/01/10(土)21:31:34No.1391266474+個人の好みだがツクールっぽさはむしろ好き |
| … | 13326/01/10(土)21:31:38No.1391266496そうだねx1>今までで一番ハードル高いと感じたのはキャラチップを納得行く感じに改変という作業だった |
| … | 13426/01/10(土)21:32:16No.1391266721+>FIFAにウディタ製のジーコが少ないという事実が端的にウディタの難しさを物語っている |
| … | 13526/01/10(土)21:32:17No.1391266731+待って |
| … | 13626/01/10(土)21:32:29No.1391266803そうだねx1>個人の好みだがツクールっぽさはむしろ好き |
| … | 13726/01/10(土)21:32:47No.1391266922+>映像系が強そうだからUnreal Engine気になってるけどUnity以上に難易度高そう… |
| … | 13826/01/10(土)21:32:54No.1391266966そうだねx1がんばればツクールでレースゲームとかも作れそうだな |
| … | 13926/01/10(土)21:33:05No.1391267024+ウディタは元々ツクール2Kで自作戦闘とかやってたような人が |
| … | 14026/01/10(土)21:33:24No.1391267159+ウディタ製でやった記憶あるジーコは妖狐淫刀のとこのやつくらいだな |
| … | 14126/01/10(土)21:33:36No.1391267224+RPGとSLGはツクールでよさそうだけど |
| … | 14226/01/10(土)21:33:42No.1391267258+>待って |
| … | 14326/01/10(土)21:33:55No.1391267335+大昔のツクールで凄いクオリティのシューティングゲーム作ってる動画好き |
| … | 14426/01/10(土)21:34:07No.1391267403+ウディタで1本ジーコ出した監督が次回作をツクールで出してたときの悲しみ |
| … | 14526/01/10(土)21:34:08No.1391267411+最新作のツクールMZ体験版は触れてみたらXPで投げた頃の自分より合いそうとは感じたけど |
| … | 14626/01/10(土)21:34:27No.1391267528+ツクールでややこしいことやるならほぼツクール外のほうが楽だと思う |
| … | 14726/01/10(土)21:34:38No.1391267587+>最新作のツクールMZ |
| … | 14826/01/10(土)21:34:39No.1391267594+ツクールの機能だけで2Dアクションの物理演算もどきみたいなの作ってた人いなかったっけ? |
| … | 14926/01/10(土)21:34:42No.1391267601+一部の様子のおかしい人たちがサッと作って見せるせいでゲーム制作は難易度が低いものと勘違いされてる節はある |
| … | 15026/01/10(土)21:34:42No.1391267603そうだねx1>個人の好みだがツクールっぽさはむしろ好き |
| … | 15126/01/10(土)21:34:51No.1391267648そうだねx1>最新作のツクールMZ |
| … | 15226/01/10(土)21:34:57No.1391267688+>最新作のツクールMZ体験版は触れてみたらXPで投げた頃の自分より合いそうとは感じたけど |
| … | 15326/01/10(土)21:35:03No.1391267734そうだねx2Unityちゃんは会話ウィンドウに文章表示するだけでも結構大変だからなぁ |
| … | 15426/01/10(土)21:35:05No.1391267748+>ゲームとしては十分な出来栄えだったのに... |
| … | 15526/01/10(土)21:35:18No.1391267828そうだねx1何も追加しなくても形になる程度には素材揃ってるから他のツールに比べたら完成までの敷居はかなり低いと思う |
| … | 15626/01/10(土)21:35:19No.1391267835そうだねx2>unite君… |
| … | 15726/01/10(土)21:35:44No.1391267980+unite君は流石にリドゥアンドゥ実装した? |
| … | 15826/01/10(土)21:35:44No.1391267981+>最新作のツクールMZ体験版は触れてみたらXPで投げた頃の自分より合いそうとは感じたけど |
| … | 15926/01/10(土)21:35:50No.1391268032+>>unite君… |
| … | 16026/01/10(土)21:36:33No.1391268285+中途半端な自作UIで遊びづらくなるくらいならデフォのままの方がこっちも慣れてるから遊びやすい |
| … | 16126/01/10(土)21:36:41No.1391268322+一応最新作としてはトリニティくんもいるけどベースはMVだったなあいつは |
| … | 16226/01/10(土)21:37:05No.1391268472+>unite君は流石にリドゥアンドゥ実装した? |
| … | 16326/01/10(土)21:37:23No.1391268588+CSツクールはWITHは普通にオススメできる |
| … | 16426/01/10(土)21:37:34No.1391268653+>趣味で作るちょっと遊べるゲームという用途なら |
| … | 16526/01/10(土)21:37:38No.1391268690+>最終的にjavascriptの基本的なものも別途学んだ方が良いんだろうか |
| … | 16626/01/10(土)21:37:42No.1391268718+ツクールはエロゲーで売ったり普通のゲームもワンチャン配信者に実況してもらって有名になったりチャンスあるよな |
| … | 16726/01/10(土)21:37:43No.1391268724+>がんばればツクールでレースゲームとかも作れそうだな |
| … | 16826/01/10(土)21:37:44No.1391268731+Steamに海外製のRPG製作ツールがいろいろあって |
| … | 16926/01/10(土)21:38:07No.1391268859そうだねx3>Unityちゃんは会話ウィンドウに文章表示するだけでも結構大変だからなぁ |
| … | 17026/01/10(土)21:38:21No.1391268940+>最新作のツクールMZ体験版は触れてみたらXPで投げた頃の自分より合いそうとは感じたけど |
| … | 17126/01/10(土)21:38:36No.1391269023+神mk2にプラグイン作ってもらう |
| … | 17226/01/10(土)21:38:44No.1391269068+ツクールレーシングは上にあるピンボライアンと同作者の公道アレックスがオススメ |
| … | 17326/01/10(土)21:39:17No.1391269286+CS版で最新はたしかWITH |
| … | 17426/01/10(土)21:39:32No.1391269386+jsはある程度触れてるとちょっとこの部分はこう表示したいなーをさっと自分で導入できるから覚えたら得だぞ |
| … | 17526/01/10(土)21:39:47No.1391269465そうだねx1誰でもすぐにはそうなんだが素材は用意しないとプリセットしかねえじゃねえか! |
| … | 17626/01/10(土)21:40:20No.1391269668+>jsはある程度触れてるとちょっとこの部分はこう表示したいなーをさっと自分で導入できるから覚えたら得だぞ |
| … | 17726/01/10(土)21:40:29No.1391269727そうだねx1>誰でもすぐにはそうなんだが素材は用意しないとプリセットしかねえじゃねえか! |
| … | 17826/01/10(土)21:40:40No.1391269804そうだねx1ありがとう体験版も正月から堪能したし買ってみるわ! |
| … | 17926/01/10(土)21:40:47No.1391269848+ツクールで車輪再発明してる俺に大ダメージ… |
| … | 18026/01/10(土)21:41:07No.1391269971そうだねx2ツクールにせよウディタにせよ開発に係わる諸々の管理をツール側に丸投げして直感的なGUIで参照できるってだけでUnityと楽さは雲泥の差なんだよな |
| … | 18126/01/10(土)21:41:12No.1391269995+ウディタでゲーム作って配布したことあるけどツクールゲー久々にやったってコメントもらって同人ゲー=ツクールってふんわり解釈してるだけの人もいるのを知った |
| … | 18226/01/10(土)21:41:20No.1391270034+>ありがとう体験版も正月から堪能したし買ってみるわ! |
| … | 18326/01/10(土)21:41:24No.1391270058そうだねx1>ありがとう体験版も正月から堪能したし買ってみるわ! |
| … | 18426/01/10(土)21:41:27No.1391270072そうだねx1昔XPだかでルビー弄ってダッシュ機能追加したりで感動したなぁ |
| … | 18526/01/10(土)21:41:33No.1391270112そうだねx1WITHのユーザー間でデータベースを提供し合うシステムは面白そうだと思った |
| … | 18626/01/10(土)21:41:39No.1391270152+MZは年がら年中安売りしてる印象あるから今すぐやりたいんじゃなければちょっと待っても良いかもしんない |
| … | 18726/01/10(土)21:41:43No.1391270178+>じゃあその基礎はどう学ぶのかと言われればうーn… |
| … | 18826/01/10(土)21:42:01No.1391270283そうだねx1>既にあらゆる人が何度も作ってるものをわざわざ自作するの無駄なんだけどよそのを取ってくるのも使い方調べたり改変できなくて大変なんだよね… |
| … | 18926/01/10(土)21:42:14No.1391270373そうだねx1作れるとは言ったが完成させられるとは言っていない |
| … | 19026/01/10(土)21:42:24No.1391270438+>…セール終わってた!! |
| … | 19126/01/10(土)21:42:27No.1391270460そうだねx4ただだから〜でUnity触って一本完成させられたらすごい才能だよ |
| … | 19226/01/10(土)21:43:06No.1391270674+VXAceからMVになったときは正直うんちと思ったけど |
| … | 19326/01/10(土)21:43:09No.1391270695そうだねx1ツクールMVMZはこういうのしたい!! |
| … | 19426/01/10(土)21:43:17No.1391270741+>ただだから〜でUnity触って一本完成させられたらすごい才能だよ |
| … | 19526/01/10(土)21:43:45No.1391270925そうだねx1LISAがツクール製だって知ったときはたまげたね |
| … | 19626/01/10(土)21:44:24No.1391271144そうだねx1ツクールでもセールで数千円台だから殆ど誤差みたいなもんだぜ! |
| … | 19726/01/10(土)21:44:33No.1391271201+昔PS2で3Dゲームのツクール遊んだ記憶があるけど |
| … | 19826/01/10(土)21:44:39No.1391271236+上でも言われてるがRPGツクールはRPG作り基本的なツールだからな! |
| … | 19926/01/10(土)21:44:44No.1391271261+RGSS…お前は今どこで戦っている… |
| … | 20026/01/10(土)21:44:53No.1391271307+>作れるとは言ったが完成させられるとは言っていない |
| … | 20126/01/10(土)21:44:54No.1391271316+ツクール製ジーコの元祖ってサキュバスクエストなんだろうか |
| … | 20226/01/10(土)21:45:10No.1391271411+Unity製で最初にジーコ出したとこは結構見栄えよくできてるなーってのあったけど |
| … | 20326/01/10(土)21:45:25No.1391271502そうだねx2>VXAceからMVになったときは正直うんちと思ったけど |
| … | 20426/01/10(土)21:45:28No.1391271525+>上でも言われてるがRPGツクールはRPG作り基本的なツールだからな! |
| … | 20526/01/10(土)21:45:40No.1391271626+昔のエロゲみたいなADV作るならツクールでいいんだろうか |
| … | 20626/01/10(土)21:45:58No.1391271745+ロマサガ3とかドラクエ6くらいのビジュアルに出来ないもんなのかな |
| … | 20726/01/10(土)21:46:14No.1391271836+実際MVMZは軽量化処理してねえと重い瞬間はある |
| … | 20826/01/10(土)21:46:15No.1391271839+>VXAceからMVになったときは正直うんちと思ったけど |
| … | 20926/01/10(土)21:46:42No.1391272012+>昔のエロゲみたいなADV作るならツクールでいいんだろうか |
| … | 21026/01/10(土)21:46:53No.1391272086+>ロマサガ3とかドラクエ6くらいのビジュアルに出来ないもんなのかな |
| … | 21126/01/10(土)21:47:09No.1391272175+>ロマサガ3とかドラクエ6くらいのビジュアルに出来ないもんなのかな |
| … | 21226/01/10(土)21:47:15No.1391272222+MVは一定以上の容量になると落ちまくるとか色んな大手ジーコの監督が言ってたな |
| … | 21326/01/10(土)21:47:33No.1391272316そうだねx1ツクールですらまともにゲーム作れない奴は他に手を出してもダメだと思う |
| … | 21426/01/10(土)21:47:46No.1391272379+MZはMVのほぼほぼ上位互換だから初心者ならまずコレ推すくらいに出来が良い |
| … | 21526/01/10(土)21:47:50No.1391272408+やっぱり“MZ” |
| … | 21626/01/10(土)21:47:52No.1391272418+>ティラノビルダーっていうADVに特化したツールもあるよ |
| … | 21726/01/10(土)21:47:58No.1391272453そうだねx1でもMVの現代学校マップチップはいいものなんですよ…! |
| … | 21826/01/10(土)21:48:04No.1391272490+>ロマサガ3とかドラクエ6くらいのビジュアルに出来ないもんなのかな |
| … | 21926/01/10(土)21:48:16No.1391272556そうだねx1VXAceはサクサクかつ機能が強力で良いツールだったね |
| … | 22026/01/10(土)21:48:23No.1391272590+>ツクールですらまともにゲーム作れない奴は他に手を出してもダメだと思う |
| … | 22126/01/10(土)21:48:28No.1391272620+ツクールの戦闘で高速化した時のあの無理矢理感というか乱暴なコマ送り感好き… |
| … | 22226/01/10(土)21:48:29No.1391272622+>2kはサクサクかつ機能が強力で良いツールだったね |
| … | 22326/01/10(土)21:48:30No.1391272626+ADVは一作出したけどもうツール公開停止して終わってるなあ…ツール保存しておけば良かった |
| … | 22426/01/10(土)21:48:36No.1391272668+>ロマサガ3とかドラクエ6くらいのビジュアルに出来ないもんなのかな |
| … | 22526/01/10(土)21:49:03No.1391272812そうだねx1unityもadv部分でutage使えばツクールみたいな感覚で作れたりするんだけど |
| … | 22626/01/10(土)21:49:09No.1391272856そうだねx1MZの弱点はMV程プラグインが充実してないって点だったけどそれも解消されたから今から始めるなら一択だと思う |
| … | 22726/01/10(土)21:49:20No.1391272934+来月薬草祭開催するから参加しても良いのよ |
| … | 22826/01/10(土)21:49:37No.1391273053+>MZの弱点はMV程プラグインが充実してないって点だったけどそれも解消されたから今から始めるなら一択だと思う |
| … | 22926/01/10(土)21:49:37No.1391273054そうだねx1MVは素材集だから1000円未満になったら買っとくんだぞ |
| … | 23026/01/10(土)21:49:41No.1391273075+>MVは一定以上の容量になると落ちまくるとか色んな大手ジーコの監督が言ってたな |
| … | 23126/01/10(土)21:50:17No.1391273287そうだねx3>昔のエロゲみたいなADV作るならツクールでいいんだろうか |
| … | 23226/01/10(土)21:50:22No.1391273322+MVってまだ32bitだったの!? |
| … | 23326/01/10(土)21:50:24No.1391273334+>>MZの弱点はMV程プラグインが充実してないって点だったけどそれも解消されたから今から始めるなら一択だと思う |
| … | 23426/01/10(土)21:50:26No.1391273342+簡単にノベルゲー作るなら寿司を食べないと死ぬ人がなんか作っててエルシャダイコラボするらしい |
| … | 23526/01/10(土)21:50:34No.1391273395+>MVは素材集だから1000円未満になったら買っとくんだぞ |
| … | 23626/01/10(土)21:50:36No.1391273404+>MVは素材集だから1000円未満になったら買っとくんだぞ |
| … | 23726/01/10(土)21:51:03No.1391273579+新約帽子世界とかいうある種の頂点 |
| … | 23826/01/10(土)21:51:14No.1391273646+そろ寿司の原作がツクール製なのを知る人は少ない… |
| … | 23926/01/10(土)21:52:27No.1391274094+>MVは素材集だから1000円未満になったら買っとくんだぞ |
| … | 24026/01/10(土)21:53:10No.1391274335+>そろ寿司の原作がツクール製なのを知る人は少ない… |
| … | 24126/01/10(土)21:54:14No.1391274699+WITHのやる気無さすぎだろ |
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