二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767719442588.png-(865465 B)
865465 B26/01/07(水)02:10:42No.1390181516+ 09:46頃消えます
2マナ6/6!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/07(水)02:12:14No.1390181685+
空騎士の従者のことを考えると悪くないな
226/01/07(水)02:13:48No.1390181851+
後からデカくなるから初めは1/1スタートねって2マナクリーチャーの打率は低め
326/01/07(水)02:14:03No.1390181887+
あの殺人事件の出た時能力を封じるガーゴイルと合わせてデッキ組めるかな
426/01/07(水)02:14:15No.1390181903+
カウンターどかす手段もあるし多分思ったより強い
526/01/07(水)02:14:35No.1390181942そうだねx11
ちゃんとトランプルと護法まであるのは気が効いてるな
626/01/07(水)02:14:51No.1390181972+
>後からデカくなるから初めは1/1スタートねって2マナクリーチャーの打率は低め
しかし護法2があれば生存率は高そうだぞ
726/01/07(水)02:16:09No.1390182120そうだねx5
>あの殺人事件の出た時能力を封じるガーゴイルと合わせてデッキ組めるかな
俺も一瞬思ったけどこれcip能力じゃないよな
826/01/07(水)02:16:39No.1390182189+
2ターン目に引けてないとクソ雑魚ってなるからなこういうの
これはカウンター乗せない系エンチャと使えったパターンだけど
926/01/07(水)02:16:50No.1390182213+
3マナで新生のやつだすとちょうどいい
1026/01/07(水)02:17:29No.1390182307+
自軍のカウンターをコストにしてメリット効果だすカードないの?
1126/01/07(水)02:18:00No.1390182365+
こういうのは1コスじゃないと厳しいな
1226/01/07(水)02:19:51No.1390182635+
カウンター取り除く時は唱えなくてもいいのは結構やれそうな予感
1326/01/07(水)02:20:20No.1390182710+
なんとかしてサイズだけを摂取したい
1426/01/07(水)02:21:43No.1390182865+
2マナ1/1が伸びていくのとどういう違いが出るのだろう
1526/01/07(水)02:21:53No.1390182881+
カウンターをリソースにするカードあるからそれと使えってことか
1626/01/07(水)02:21:57No.1390182898+
こういうタイプよりも1/1スタートで育っていくタイプのが強いイメージあるわ
1726/01/07(水)02:22:39No.1390182969+
>2マナ1/1が伸びていくのとどういう違いが出るのだろう
素のサイズがマナコストに対して大きい点を活かせる
1826/01/07(水)02:23:36No.1390183103+
>2マナ1/1が伸びていくのとどういう違いが出るのだろう
限界がある
カウンター乗せられなくなるエンチャとかでずるできる
書いてあるp/tを参照する系でなんかできる
1926/01/07(水)02:23:58No.1390183144+
何かしらに誘発して+1カウンターが乗っていくタイプと比べるとこいつは最大6/6にしかならんのよな
2026/01/07(水)02:25:23No.1390183308+
2マナなら最初2/2にして
2126/01/07(水)02:26:07No.1390183390+
タヤムのオリカか?
2226/01/07(水)02:26:33No.1390183443+
6/6あればゲーム終わらね?
2326/01/07(水)02:26:58No.1390183496+
無情な行動!4/4!微妙だな…
2426/01/07(水)02:27:43No.1390183600+
シャドウムーアにもあったけど-1/-1カウンターを利用できるカードが来るんだろうな
2526/01/07(水)02:28:42No.1390183708+
>2マナ1/1が伸びていくのとどういう違いが出るのだろう
+1/+1カウンターが乗らないから参照するギミックを使えないとか…
2626/01/07(水)02:29:07No.1390183752+
2マナで場にカウンター5個も供給できることが活かせそうだな
2726/01/07(水)02:30:44No.1390183948+
カウンター参照できると俺のティーダデッキに入る気がする
2826/01/07(水)02:32:20No.1390184129+
すでにカウンターにカウンターに関する効果いくつかあるしシナジーはあると思う
2926/01/07(水)02:34:48No.1390184427+
アナグマモグラと合わせれば強そうと思ったけどそういう状況は基本的にオーバーキルだな
3026/01/07(水)02:36:34No.1390184610+
メリーラのおもちゃが増えたか
3126/01/07(水)02:37:46No.1390184751+
カウンターを除いて墓地から唱えられる神話ワームとかもあったよな
3226/01/07(水)02:41:12No.1390185104+
亭主の才能lv3にすると出てきただけで即死するようになるのか
3326/01/07(水)02:48:39No.1390185705+
軽量リアニで無法したかった...
3426/01/07(水)02:48:56No.1390185727+
今の緑こんなのなくても既に殺傷力は十分だからな
3526/01/07(水)02:49:50No.1390185791+
スタート2/2でも問題なさそう
3626/01/07(水)02:49:50No.1390185792+
カウンター5個置けるクリーチャーって考えると横にクリーチャー出ると勝手に減っちゃうのはちょっと困るかも
3726/01/07(水)02:53:51No.1390186064そうだねx4
枯朽置場にしてもそのうち回復するよぐらいに考えとけばよさそう
3826/01/07(水)02:59:02No.1390186426+
一体出したら2つくらいカウンターどけない?
3926/01/07(水)03:02:02No.1390186623+
>枯朽置場にしてもそのうち回復するよぐらいに考えとけばよさそう
とりあえずこれだよね
そのうえで一気にカウンター消せるギミックがあれば強いよね
4026/01/07(水)03:15:42No.1390187404+
キスキン久しぶりに見た
4126/01/07(水)03:21:49No.1390187734+
2マナに護法Aは強い
あとは邪魔なカウンターをなんとかしてどかせれば…
4226/01/07(水)03:28:29No.1390188107+
すでに言われまくってることだろうし遊んでて不自由もないけどカウンター(載せるもの)とカウンター(打消し)が同じ用語なのかなり変だな
4326/01/07(水)03:28:55No.1390188129+
黒の招集リアニ…オーコの切削…
デッキ出来たな
4426/01/07(水)03:40:16No.1390188613+
>すでに言われまくってることだろうし遊んでて不自由もないけどカウンター(載せるもの)とカウンター(打消し)が同じ用語なのかなり変だな
銀枠にあったなプレイヤー1人がプレイされている呪文をカウンターする呪文をプレイするかカウンター付きで戦場に出る呪文をプレイするたびそのプレイヤーは次にプレイされた呪文をカウンターするかすでにプレイされていてカウンターされなかったパーマネントに追加のカウンターを置いてもよい呪文
4526/01/07(水)03:47:28No.1390188898+
要は場にクリーチャーが出るたびでかくなる系の奴でそのタイプは2マナは構築に耐えない印象あるな
4626/01/07(水)03:49:33No.1390188990+
1Tマナクリ2Tオーコ3Tこいつ+変身で鹿2体の盤面強そう
4726/01/07(水)03:54:47No.1390189220そうだねx1
>要は場にクリーチャーが出るたびでかくなる系の奴でそのタイプは2マナは構築に耐えない印象あるな
除去耐性あると話変わってくると思う
4826/01/07(水)03:57:35No.1390189315+
土の技使ったらどうなるんだこれ
4926/01/07(水)03:59:44No.1390189388+
土の技はクリーチャーになるだけで戦場には居続ける扱いなので特になにもおきない
5026/01/07(水)04:06:22No.1390189624+
そっかーんじゃそんな面白い事にはならないか
5126/01/07(水)04:11:26No.1390189805+
気の技の方は出入れするからまだなんかあるかもって思うけど
無限出し入れにするなら空騎士の従者の方がよさそうだな
5226/01/07(水)04:21:45No.1390190142+
タフ1の即時サクリ台としても使えるかなこれ
リムーブ強制なのがたまに困りそうだけども
5326/01/07(水)04:23:19No.1390190201+
2マナで育つ護法2と言えば継ぎ接ぎ自動機械
5426/01/07(水)04:36:04No.1390190613+
トランプルあるから、デカくなってもどうせアタック通らねえじゃんみたいなことはおきないのが助かる
5526/01/07(水)04:46:00No.1390190902+
明滅してバカみたいな量のカウンターをプレゼントしよう
fu6134133.png
5626/01/07(水)05:59:17No.1390192922+
2T目に置いた時うまく活用する方法は結構模索できそうDけど後引きした時にだいぶ微妙なのをどうにかできるデッキになるかってとこだな
5726/01/07(水)06:04:39No.1390193089+
3マナになんか小さいのをいっぱいばら撒くようなデザイナーコンボはないんです…?
5826/01/07(水)06:07:42No.1390193193+
>3マナになんか小さいのをいっぱいばら撒くようなデザイナーコンボはないんです…?
ブル〜ムバロウの跳び込めは?
5926/01/07(水)06:13:04No.1390193386+
カウンターを動かすカードとかカウンターの数を使うカードあったような
それらと組み合わせたらなんか悪さできそうね
6026/01/07(水)06:24:09No.1390193765+
-1カウンターを取り除いたこいつに頑強をつけて戻ってくると即死しちまう
6126/01/07(水)06:26:33No.1390193860+
光線を撃つポーズが別のウルトラマンのものなのよ
6226/01/07(水)06:30:39No.1390194022+
自軍に枯朽を乗せたらカード引いたりできるやつのお供にしたりするか
6326/01/07(水)06:38:45No.1390194353+
補充兵出して護法23/3になるだけで大分強いと思うけどな
6426/01/07(水)06:39:12No.1390194367+
結局今の緑で殴るならアナグマウロボの方が早いのが
6526/01/07(水)06:50:05No.1390194825+
>結局今の緑で殴るならアナグマウロボの方が早いのが
シミックウロボロイドは横に並びやすい割にウロボがないと突破力が足りてないからサブプランとしては考慮できるのでは
6626/01/07(水)06:57:22No.1390195141そうだねx1
最大まで育っても6/6程度じゃゲーム決められるカードにはならないでしょ
6726/01/07(水)07:12:21No.1390195984+
「最初は弱いけどなんかするたびにデカくなる」系のクリーチャーの完成形は塩水生まれの殺し屋だと思ってる
6826/01/07(水)07:20:10No.1390196452+
まぁ使わないな
6926/01/07(水)07:20:23No.1390196466+
誘発能力を打ち消せば良いんだから4マナ6/6トランプルにならない?
7026/01/07(水)07:21:54No.1390196573+
>誘発能力を打ち消せば良いんだから4マナ6/6トランプルにならない?
何らかのカードが必須な4/6/6トランプルほしいかな…?
7126/01/07(水)07:23:33No.1390196682そうだねx4
>誘発能力を打ち消せば良いんだから4マナ6/6トランプルにならない?
カウンターが乗った状態で戦場に出る
は誘発型じゃなくて常在型能力
7226/01/07(水)07:27:44No.1390196944+
ドレスダウンと組み合わせるしかないな
7326/01/07(水)07:31:25No.1390197185+
場に出た後にコピーになるやつでこいつになりすますとかか…?
7426/01/07(水)07:33:09No.1390197292+
>場に出た後にコピーになるやつでこいつになりすますとかか…?
そこまでして6/6トランプル作りたくなるかな
7526/01/07(水)07:34:04No.1390197358+
贅沢言うなら厳粛内蔵の1マナクリーチャーが欲しいけど
戦闘開始時に自軍に-1/-1があれば2個まで取り除くとかでもいいよ
7626/01/07(水)07:34:45No.1390197402そうだねx2
>贅沢言うなら厳粛内蔵の1マナクリーチャーが欲しいけど
メチャクチャ言うな
7726/01/07(水)08:02:44No.1390199609そうだねx1
出た時からマイナスカウンター乗ってるからパワー◯以上系の奴は誘発しない?
7826/01/07(水)08:11:25No.1390200625+
>>結局今の緑で殴るならアナグマウロボの方が早いのが
>シミックウロボロイドは横に並びやすい割にウロボがないと突破力が足りてないからサブプランとしては考慮できるのでは
ウロボロはとにかく流されるのが致命的だからそれをどうにかするカード以外は解決にならないと思う
7926/01/07(水)08:38:06No.1390203750+
出たところでしばらくもじもじしてそう
8026/01/07(水)08:44:12No.1390204446+
せめて2/2スタートだったらな
8126/01/07(水)08:45:48No.1390204644+
そういえばシミックウロボは全体除去対策にカウンターとかあまり入れないよね青入ってるのに
流されるリスク考えても最速で轢き潰したほうが勝率高いってことだろうか
8226/01/07(水)08:50:12No.1390205139+
今回タヤムのオリカ多くない?
8326/01/07(水)09:03:57No.1390206685+
ワードついてるから割とやりそう
8426/01/07(水)09:05:54No.1390206872+
コイツの問題は後引きが弱い点だなー
あと今のスタン考えると2/2スタートじゃないと多分小さい
8526/01/07(水)09:08:42No.1390207165+
倍増の季節と組めないようにしてる
8626/01/07(水)09:33:50No.1390210057+
>コイツの問題は後引きが弱い点だなー
>あと今のスタン考えると2/2スタートじゃないと多分小さい
緑のレアだと最低3/2+能力2個がスタートラインになってしまったからね
それでも他の色と比べると厳しいんじゃが
8726/01/07(水)09:35:28No.1390210246+
これこいつの能力以外でのった-1/-1カウンターも消せるのか


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