二次元裏@ふたば

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23454 B26/01/06(火)14:35:10No.1389995426そうだねx2 17:04頃消えます
このカードのことを俺に詳しく教えてくれ
カウントが減ったり減らなかったりする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)14:37:08No.1389995788そうだねx2
>このカードのことを俺に詳しく教えてくれ
強欲な壺
>カウントが減ったり減らなかったりする
互いの場にあるカードのコストを参照してターンプレイヤーがそれと同コストのカードを使用するとカウントが1進む
226/01/06(火)14:40:23No.1389996406そうだねx6
カウント関係なく壊すのでよく分かりません
326/01/06(火)14:40:47No.1389996483+
コイツ自身もコストの参照元になるから1コスカードなら何でも使えばカウントが進むのは地味に便利だよね
426/01/06(火)14:42:21No.1389996780そうだねx1
2枚置く時は気を付けないと手札溢れるやつ
526/01/06(火)14:43:56No.1389997055+
>2枚置く時は気を付けないと手札溢れるやつ

カウントずらすように置く
それでもあふれるときはあふれる
626/01/06(火)14:44:50No.1389997224+
PP余ってるからって雑置きすると大事なカードが燃える
726/01/06(火)14:45:06No.1389997274+
2枚目は他の1コス挟んでから置かないと危ない
826/01/06(火)14:46:16No.1389997488+
>カウント関係なく壊すのでよく分かりません
オタクのレス
926/01/06(火)14:49:09No.1389998070+
ドラゴン以外ほぼ3積みされてる異常なカード
1026/01/06(火)14:55:22No.1389999293+
こいつ嫌い
1コス2ドローアミュの特権をビショから奪った
1126/01/06(火)14:56:33No.1389999507そうだねx2
最初減り方が意味わかんなかったけど相手の場も参照すると気づいてからつっよってなった
1226/01/06(火)14:57:52No.1389999748+
俺が初手で引けてないのに相手に出されるともう負けた気持ちになる
1326/01/06(火)14:58:38No.1389999913+
初手置いたらゴブリンが2/2で出てきて気分が悪い
1426/01/06(火)15:00:23No.1390000252+
わがまま言わないから1ドロにする代わりに0コスにして欲しい
1526/01/06(火)15:00:32No.1390000279+
小鬼じゃん
1626/01/06(火)15:01:14No.1390000417+
こういうカードナーフされなかったことなくない…?とちょっと思ってる…
1726/01/06(火)15:02:20No.1390000611+
強欲な壺化してるから不健全だなあとは思う
1826/01/06(火)15:03:25No.1390000811そうだねx5
ネメだけカウント無視して叩き割れるのも大分不健全だと思う
1926/01/06(火)15:03:26No.1390000818そうだねx5
こんなスッと入ってこないテキストよくお出し出来るなってなる
2026/01/06(火)15:03:35No.1390000848+
どんなデッキでもとりあえず初手これみたいになっててウザい
2126/01/06(火)15:04:16No.1390000967+
たまに忘れるけど相手の場も参照するから相手の2コスに2コスで返すだけでもカウント進むから思ってたよりカウント早い
2226/01/06(火)15:11:07No.1390002386+
教会と大差ないどころか下手すりゃ次ターンに引けるのが良くない
2326/01/06(火)15:11:33No.1390002470+
>ネメだけカウント無視して叩き割れるのも大分不健全だと思う
ニュートラルにアミュ割カード無いからね今作
2426/01/06(火)15:11:47No.1390002512そうだねx2
>初手置いたらゴブリンが2/2で2体出てきて気分が悪い
2526/01/06(火)15:17:54No.1390003753そうだねx2
>こういうカードナーフされなかったことなくない…?とちょっと思ってる…
ニュートラルのなーはTier1のデッキだけが採用してるなら普通に調整対象になるけど
色んなデッキで採用されてるなら環境壊れてる場合じゃなけりゃ触らなかったと思う
天界への階段はどんな環境だったかちょっと思い出せない
2626/01/06(火)15:22:20No.1390004738+
2ペアできたら進むのかと思ったけどそうでもなさそうでわけわけらん
2726/01/06(火)15:26:44No.1390005623そうだねx5
>2ペアできたら進むのかと思ったけどそうでもなさそうでわけわけらん
いやそうだよ
変なタイミングでカウント進んでると感じるのはこのカード自体が1コスだから1コスは無条件で進むのと相手の場のカードとペア揃ってもいいことを忘れてる
2826/01/06(火)15:29:40No.1390006219+
相手と自分の場のカードを参照している
カードをプレイする時にプレイしたカードと同じコストのカードが存在するとカウントが進む
もちろんスレ画も参照対象
2926/01/06(火)15:32:33No.1390006814+
こいつ自身も含めて場に同じコストがあるとカウントが進む
相手の場もカウントするからそれを考えてないと変な事がおきる
3026/01/06(火)15:33:59No.1390007114+
プレイする時に同じコストのカードが場にいる必要があるからネメの人形みたいなカードを連打する時も
敵を殴る前に一旦場に並べてから殴らないとカウントを損しちゃうんだよな
3126/01/06(火)15:35:57No.1390007468+
長期戦になった時に🍢にスレ画消されて泣いた
3226/01/06(火)15:36:07No.1390007495+
自分はガンガンカウント進めて割ってドローしてるくせに人のやつを小鬼に変えるイカサマやめろ
3326/01/06(火)15:36:32No.1390007579+
今の所後半引いて「うわぁ」ってなったことがない不思議なカード
3426/01/06(火)15:38:03No.1390007915+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3526/01/06(火)15:40:15No.1390008392+
>自分はガンガンカウント進めて割ってドローしてるくせに人のやつを小鬼に変えるイカサマやめろ
楽しいね
3626/01/06(火)15:41:58No.1390008726+
>>自分はガンガンカウント進めて割ってドローしてるくせに人のやつを小鬼に変えるイカサマやめろ
>楽しいね
やっぱこのクソガキルナちゃん2世じゃね?
3726/01/06(火)15:42:03No.1390008742+
>PP余ってるからって雑置きすると大事なカードが燃える
俺のオルカと滅牙と直接召喚サンちゃんとそれに続いてドローされたツァがすごい勢いで燃えていった時は感動さえ覚えた
3826/01/06(火)15:42:30No.1390008820+
色んなデッキのドロソ不足を解決した神のカード
3926/01/06(火)15:43:12No.1390008941+
>やっぱこのクソガキルナちゃん2世じゃね?
ルナちゃんは他人に迷惑をかけない
4026/01/06(火)15:43:16No.1390008956+
財宝関連が1コス豊富だからそっちでもかなり割りやすい
4126/01/06(火)15:43:21No.1390008967+
これとか教会とかドローアミュを小鬼に変えられるとすげぇイラっとする
4226/01/06(火)15:43:31No.1390008998+
ラスワが破壊をトリガーにするってのは不健全な気がする
今更ではあるが
4326/01/06(火)15:44:24No.1390009172+
こいつのせいで大体2/2で出てくるこいこいゴブリンもムカつく!
4426/01/06(火)15:45:37No.1390009417+
破壊ネメが変なライブ会場と合わせてアホほどドローしてくるのずるい
4526/01/06(火)15:45:41No.1390009434+
こいこいゴブリン微妙じゃない?
2/2置くだけって
4626/01/06(火)15:45:59No.1390009497そうだねx1
>これとか教会とかドローアミュを小鬼に変えられるとすげぇイラっとする
実は損してないぞ
4726/01/06(火)15:47:36No.1390009820+
今弾のNレジェ全然見ないと思ったらこいつがその枠だった
4826/01/06(火)15:48:40No.1390010049+
>破壊ネメが変なライブ会場と合わせてアホほどドローしてくるのずるい
引きすぎて消滅してるけどまぁいいかぁ!よろしくなぁ!!
ついでに盤面も整理だ!!
4926/01/06(火)15:48:58No.1390010103そうだねx3
こいつの説明文はすごい
久々に何度も読んでも理解が難しかった文章を読んだ
5026/01/06(火)15:49:05No.1390010132+
手札全部捨てて8ドローor2ドローコスト軽減を活かせるデッキが殆どないし
愚者ウィッチが辛うじて機能するくらいだろ
5126/01/06(火)15:50:09No.1390010351+
スペルでもカウント進むの何気にずるい
5226/01/06(火)15:50:10No.1390010353そうだねx3
>>これとか教会とかドローアミュを小鬼に変えられるとすげぇイラっとする
>実は損してないぞ
損とかじゃねえハンドに次の動きねえんだよ
5326/01/06(火)15:50:15No.1390010369+
>こいこいゴブリン微妙じゃない?
>2/2置くだけって
後引きしたら本当にどうしようもなさそうだけどどうなんだろうね
5426/01/06(火)15:51:18No.1390010563そうだねx1
破壊ネメはシンプルに壊せばOKだから使われるだろうなぁとは言われてた
なんか割とどこに突っ込んでも雑にカウント進む…
5526/01/06(火)15:51:19No.1390010566+
マリガンでスレ画とこいこいゴブリン2枚引いて
2T目で2/2を2枚置けた時だけ強さは感じる
5626/01/06(火)15:51:37No.1390010632+
ほーちゃんゲテンオウの夢のコンボは誰もが一度は試してみて諦めると思う
5726/01/06(火)15:51:51No.1390010661+
>手札全部捨てて8ドローor2ドローコスト軽減を活かせるデッキが殆どないし
>愚者ウィッチが辛うじて機能するくらいだろ
ディスカドラが出てきたら切り札として活躍する豪快なカードではある
5826/01/06(火)15:55:18No.1390011356そうだねx4
簡単に言えば盤面にあるカードと同じコストの使うとカウント進むってだけの話なんだけども
効果文章のテンプレに沿った書き方をしないと行けない場合に面倒な事になったやつ
5926/01/06(火)15:55:29No.1390011403+
>なんか割とどこに突っ込んでも雑にカウント進む…
ターン数の進みで相手カードと同コストを場に出すのは珍しく無いからね…
6026/01/06(火)15:56:38No.1390011647そうだねx1
ナーフは無いと思いたい
旧で天界への階段ナーフしたのに似たようなカード刷ってまたナーフしたら馬鹿すぎるから
6126/01/06(火)15:58:36No.1390012048+
ドローに関しては皆仲良く2ドローだし、アリスほど一色ってわけでもない
6226/01/06(火)15:59:20No.1390012197そうだねx2
大遊戯→殲滅で最速卵立ててもよし
大遊戯→荒野で大量ドローしてもよし
大遊戯→祈祷者でボードアドバンテージ取ってもよし
6326/01/06(火)16:00:38No.1390012453+
>大遊戯→殲滅で最速卵立ててもよし
>大遊戯→荒野で大量ドローしてもよし
>大遊戯→祈祷者でボードアドバンテージ取ってもよし
大遊戯→イマリで子鬼に変えてもよし
6426/01/06(火)16:01:36No.1390012639+
相手にだけ1ターン目にこれを置かれる度にオーキドに苦しめられた日々を思い出す
6526/01/06(火)16:02:08No.1390012748+
天界への階段は1tに置けるかが重要だったしドローしすぎて手札溢れるなんてのもほぼない時代だったからなぁ
6626/01/06(火)16:02:42No.1390012863+
効果テキスト難しくて使ってみてやっと理解できた
6726/01/06(火)16:10:26No.1390014402+
間違いなく強いけど即効性がないのと割れるまで盤面を埋めるからゲームが進むにつれて微妙になっていく弱点が一応ある
6826/01/06(火)16:12:43No.1390014826+
>間違いなく強いけど即効性がないのと割れるまで盤面を埋めるからゲームが進むにつれて微妙になっていく弱点が一応ある
だが、破壊にとっては…
6926/01/06(火)16:14:26No.1390015201+
グラジーの採用が減ってそう
7026/01/06(火)16:15:16No.1390015388+
エース先輩・・・・・・
7126/01/06(火)16:15:46No.1390015500+
手軽すぎるせいか破壊が中盤以降に盤面埋めすぎたり手札燃えたりでうっかりミスってるのをよく見かける
7226/01/06(火)16:16:50No.1390015701+
花札ぽくていいカードだと思う
直接叩き割るネメシスは何?
7326/01/06(火)16:18:58No.1390016156そうだねx2
ネメでも別に直で割らなくていいと思う
無論卵とか荒野とか出てないなら割るけど
7426/01/06(火)16:19:02No.1390016168+
元のコストXのカードとかいうテキストがクソ
7526/01/06(火)16:20:19No.1390016435+
ネメはそもそも1コスもドロソもないようなものだったから…
7626/01/06(火)16:21:48No.1390016765そうだねx1
実際の効果はそんな複雑でもないけどカードテキストの形式上ちょっと混乱するってのはどんなカードゲームでもあるあるだよな…
7726/01/06(火)16:24:17No.1390017228+
たった1コストで破壊の的を作りながら2ドローできる大遊戯世界というカードにはメリットしかありませんな
7826/01/06(火)16:25:07No.1390017413+
ネメシスの場合低コスの人形カード連打してれば勝手に割れるからね
7926/01/06(火)16:25:41No.1390017539+
「自分が他のカードをプレイしたとき、プレイされたカードと元のコストが同じカードが場にあるなら、これのカウントを-1する」
わかりやすく説明しようと考えてみたが逆にわかりにくくなった気がする
8026/01/06(火)16:25:44No.1390017551+
1ターン目にこれ置けるととても良い気分
8126/01/06(火)16:25:49No.1390017572+
どんな紙束でもデッキの体裁にしてくれるカード
8226/01/06(火)16:27:04No.1390017801そうだねx1
>ネメはそもそも1コスもドロソもないようなものだったから…
このコンセプトで1コスラスワアミュないのバカかよって死ぬほど言われたからな破壊
8326/01/06(火)16:27:17No.1390017844+
フォロワーの効果で破壊されないの一文付いてればよかった?
8426/01/06(火)16:29:04No.1390018242+
大遊戯世界の件、嫁に話しました。
途端に泣き崩れる嫁。
すまんな、もうデッキに入れない。
今から子どもに給料がなくなるのでパック買えなくなる事、伝えます。
ドロソこれしかない需要でデッキに入っている破壊の荒野もいるんです。俺はオルオーンを絶対に許さない。
8526/01/06(火)16:29:32No.1390018328+
まあ2ヶ月後ナーフされるからそれまでネメで楽しくやるのが健全
8626/01/06(火)16:29:41No.1390018360+
>フォロワーの効果で破壊されないの一文付いてればよかった?
オーラでも持たせておけばよかったんじゃないか
8726/01/06(火)16:29:45No.1390018369+
>フォロワーの効果で破壊されないの一文付いてればよかった?
破壊コストの的にはできるから変わらず入るぞ
8826/01/06(火)16:29:45No.1390018370+
>フォロワーの効果で破壊されないの一文付いてればよかった?
ラストワードにしなきゃよかった
8926/01/06(火)16:30:33No.1390018510+
これダメじゃないか?と思う
多様性が薄れるというか
そういう意味でのダメカードというか
9026/01/06(火)16:30:45No.1390018550+
>>フォロワーの効果で破壊されないの一文付いてればよかった?
>オーラでも持たせておけばよかったんじゃないか
オーラは相手だけなんで特に意味ない
9126/01/06(火)16:30:55No.1390018585+
>まあ2ヶ月後ナーフされるからそれまでネメで楽しくやるのが健全
遠いな…
9226/01/06(火)16:31:25No.1390018690+
そろそろビショにも自分のアミュ破壊する軸ください
9326/01/06(火)16:32:02No.1390018823+
>>まあ2ヶ月後ナーフされるからそれまでネメで楽しくやるのが健全
>遠いな…
運営のやる気がなさすぎる
9426/01/06(火)16:32:04No.1390018827そうだねx1
俺も相手も手札回ってる方が楽しいからこのままでいいよ
9526/01/06(火)16:32:46No.1390018963+
>俺も相手も手札回ってる方が楽しいからこのままでいいよ
ほい誠心
9626/01/06(火)16:36:15No.1390019685+
何かナーフ候補多くね
9726/01/06(火)16:36:33No.1390019737そうだねx1
たまに意識してないところで起動して君●コスだったの!?ってなる
よくあるのがリーシェナの産んだ卵3コス
先輩置くと反応してびっくりする
9826/01/06(火)16:37:55No.1390020014+
ヴィクトリア3コス
ナイト0コス
辺りはだいぶ忘れやすい
9926/01/06(火)16:38:44No.1390020181+
リペアだョ〜
10026/01/06(火)16:39:01No.1390020229そうだねx1
説明にカウントダウンって書いてあるビショよりネメの方がアミュ使うのが得意なの意味不明なんだよな
説明に回復って書いてあるビショよりドラゴンの方が回復得意なの意味不明なんだよな
説明に消滅って書いてあるビショの5コス消滅よりウンケイの方が強いの意味不明なんだよな
10126/01/06(火)16:39:15No.1390020279+
小鬼2コスなんだよね…
10226/01/06(火)16:40:10No.1390020459+
>小鬼2コスなんだよね…
リバイブで手札にくるからこっちは結構意識して覚えてる
10326/01/06(火)16:40:47No.1390020579+
回復に関しては強くしたら不快っていったユーザーが悪いし…
10426/01/06(火)16:40:50No.1390020594+
相手のカードも参照するからもりもりカウントが進む
10526/01/06(火)16:41:07No.1390020654+
>説明にカウントダウンって書いてあるビショよりネメの方がアミュ使うのが得意なの意味不明なんだよな
>説明に回復って書いてあるビショよりドラゴンの方が回復得意なの意味不明なんだよな
>説明に消滅って書いてあるビショの5コス消滅よりウンケイの方が強いの意味不明なんだよな
とは言うけどそのうち回復と消滅使いまくってたクレビショが不快すぎた
10626/01/06(火)16:41:14No.1390020676そうだねx4
>説明にカウントダウンって書いてあるビショよりネメの方がアミュ使うのが得意なの意味不明なんだよな
>説明に回復って書いてあるビショよりドラゴンの方が回復得意なの意味不明なんだよな
>説明に消滅って書いてあるビショの5コス消滅よりウンケイの方が強いの意味不明なんだよな
そりゃ3つのクラスとそれぞれ比較すればそうなるよ
10726/01/06(火)16:41:21No.1390020701+
0,1,2,3の重複あたりは意識するけど5コス以降のカードが勝手に反応するとびっくりする
10826/01/06(火)16:42:17No.1390020890+
ドラのイルカ回復消せ
オーキスの打点足りなくなるだろうが
10926/01/06(火)16:43:00No.1390021041そうだねx3
スレ画のテキスト見てそこまで意味不明になるか?って思った
普通に読めるレベルのテキストだと思うが
11026/01/06(火)16:43:33No.1390021168+
ネメのがカウントダウン使うの上手いっていうけどネメの実用的なカウントダウン自体はスレ画と荒野しかないんだからお門違いだろ
逆にビショの豊富なカウントダウンにネメ並のお手軽自場破壊渡すほうがまずいわ
11126/01/06(火)16:44:43No.1390021416+
自壊以外で壊れたらドローしないようにしろ
11226/01/06(火)16:45:11No.1390021517+
実際の今のビショはAOEや全体破壊や確定除去が得意なクラスのイメージがある
11326/01/06(火)16:45:17No.1390021533+
>>説明にカウントダウンって書いてあるビショよりネメの方がアミュ使うのが得意なの意味不明なんだよな
>>説明に回復って書いてあるビショよりドラゴンの方が回復得意なの意味不明なんだよな
>>説明に消滅って書いてあるビショの5コス消滅よりウンケイの方が強いの意味不明なんだよな
>そりゃ3つのクラスとそれぞれ比較すればそうなるよ
じゃあそいつらに勝ってる所はどこなんだ…
11426/01/06(火)16:46:08No.1390021702そうだねx1
>スレ画のテキスト見てそこまで意味不明になるか?って思った
>普通に読めるレベルのテキストだと思うが
普通に意味不明だったけど
11526/01/06(火)16:46:29No.1390021786+
>自壊以外で壊れたらドローしないようにしろ
ドロー効果はラスワなんでラスワ持ち全員自壊にする必要がありますね
11626/01/06(火)16:46:48No.1390021848+
いうほどドラゴンは回復得意でもないっしょ
デカい回復が多いだけでチマチマとした回復はビショもあるし
11726/01/06(火)16:46:59No.1390021892そうだねx4
>>スレ画のテキスト見てそこまで意味不明になるか?って思った
>>普通に読めるレベルのテキストだと思うが
>普通に意味不明だったけど
じゃあ理解力の差か
11826/01/06(火)16:47:05No.1390021912+
一生連携でネクロに勝てなかったロイヤルの話しする?
11926/01/06(火)16:47:52No.1390022060+
意味はわからなかった
花札と同じルールでおんなじ絵柄が場にあったら重ねるをやってるだけと言われてようやく納得した
12026/01/06(火)16:48:22No.1390022160+
大遊戯よりも小鬼を2/2にナーフする方が真面目に楽だぞ
12126/01/06(火)16:49:24No.1390022373+
>一生連携でネクロに勝てなかったロイヤルの話しする?
少なくともビヨンドではロイヤル圧勝だろ
12226/01/06(火)16:49:26No.1390022383そうだねx3
「自分が他のカードをプレイしたとき、場にそれ以外の元のコストXのカードがあるなら、これのカウントを-1する。」
ここを読むとXはなんなんだよってなるんだけど
「Xはプレイしたカードの元のコストである。」
ああ自分がプレイたカードのコストの事かって分かるから
1回で理解できなくても2回読めば普通は理解できるよね
12326/01/06(火)16:49:39No.1390022441+
>大遊戯よりも小鬼を2/2にナーフする方が真面目に楽だぞ
ネメシス以外の大遊戯にもキレてるからそれはそれとして大遊戯ナーフ入れて欲しい
同じコスト帯はターン1とか
12426/01/06(火)16:50:03No.1390022519+
厩舎では連携と墓地数と破壊情報を同時に稼ぐ葬送ってギミックが強過ぎたな
12526/01/06(火)16:50:05No.1390022528+
ニュートラルのくせに一部のクラスが圧倒的に使いこなせるのはどうかと思います
スレ画しかりゲテンオウしかり
12626/01/06(火)16:51:24No.1390022813そうだねx1
>1回で理解できなくても2回読めば普通は理解できるよね
なにをそんなにムキになっとんの
12726/01/06(火)16:51:28No.1390022826そうだねx2
ニュートラルって特定のクラスが強く使えるもんじゃないのか
12826/01/06(火)16:51:55No.1390022916+
>>大遊戯よりも小鬼を2/2にナーフする方が真面目に楽だぞ
>ネメシス以外の大遊戯にもキレてるからそれはそれとして大遊戯ナーフ入れて欲しい
>同じコスト帯はターン1とか
ネメ以外の大遊戯にもキレてるってそれ自分が気持ちよくなりたいだけじゃん
12926/01/06(火)16:52:00No.1390022935+
>ニュートラルのくせに一部のクラスが圧倒的に使いこなせるのはどうかと思います
>スレ画しかりゲテンオウしかり
知らなかったのかニュートラルとはそういうものだ
13026/01/06(火)16:52:05No.1390022954+
>実際の今のビショはAOEや全体破壊や確定除去が得意なクラスのイメージがある
水のサレファ〜
色々返せるけど〜
13126/01/06(火)16:52:44No.1390023086+
>厩舎では連携と墓地数と破壊情報を同時に稼ぐ葬送ってギミックが強過ぎたな
フリーレンコラボしてるのに葬送がないのは片手落ちなんだよな
13226/01/06(火)16:52:53No.1390023123+
>1回で理解できなくても2回読めば普通は理解できるよね
悲しい事にシャドバのプレイ層はそういうのに弱い層が多いのよ
13326/01/06(火)16:53:22No.1390023233+
サタンもオリヴィエもグリームニルもマゼルベインも特定のクラスオンリーの使い方あったよ
13426/01/06(火)16:53:47No.1390023316そうだねx4
ニュートラルは「どのクラスでも使える」けど「どのクラスに対しても平等」とは一言も言って無いからな
13526/01/06(火)16:54:54No.1390023581+
シャドバの汎用ドローソースカードがなーふされた覚えあんまないな…
13626/01/06(火)16:55:08No.1390023642そうだねx1
使用キャラを選べる対人ゲーで平等とかあんま言わない方が良いぞ
基本的に格差があって当たり前のゲームになる
13726/01/06(火)16:55:34No.1390023726+
>シャドバの汎用ドローソースカードがなーふされた覚えあんまないな…
似たような階段がされただろ
13826/01/06(火)16:55:36No.1390023733+
>ニュートラルは「どのクラスでも使える」けど「どのクラスに対しても平等」とは一言も言って無いからな
ヴァンパイアインワンダーランドとかそうだったな…
13926/01/06(火)16:57:16No.1390024094+
>使用キャラを選べる対人ゲーで平等とかあんま言わない方が良いぞ
>基本的に格差があって当たり前のゲームになる
最初は平等に見えてもだんだん差がついて来てその内どうしようもない格差が生まれるしな
14026/01/06(火)16:57:20No.1390024106+
>似たような階段がされただろ
階段の存在忘れてたわすまん
14126/01/06(火)16:57:48No.1390024195+
>ヴァンパイアインワンダーランドとかそうだったな…
エモノハッケンイクゾー
14226/01/06(火)17:01:40No.1390024961+
ゲテンオウは久しぶりにあまり見ないニュートラルレジェだ
14326/01/06(火)17:02:58No.1390025212+
1コス2ドローは強すぎるので


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